【HMD】Oculus Rift 34【VR/Touch】at AV
【HMD】Oculus Rift 34【VR/Touch】 - 暇つぶし2ch75:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/01 23:46:42.11 97blhkuE0.net
>>74
スマホよりは長くゲーム機よりは短いサイクルになると言ってる
だから2-3年毎じゃないかな
2018年のホリデーシーズンまでには出ると思う

76:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/01 23:51:59.67 mDIOULnb0.net
数か月待たされるだけで発狂しかねない予約者がいるのにあと2年とか地獄ね…

77:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/01 23:57:10.87 9EJHKpxo0.net
オリンピックはVRで観戦だな

78:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/01 23:59:28.46 qEudWOAt0.net
TV放送だと画面が金魚鉢を下から覗いたみたいになりそうだからネットで放送か

79:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 00:25:04.45 NdKwdVxV0.net
パルマーなのかパーマーなのかはっきりせいやぁ!

80:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 01:16:36.21 U/UMrOzp0.net
綴りがPalmerだからパーマーにはならないんじゃ?

81:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 01:19:13.18 ARvQqSg10.net
Palmerって発音するとエルの音ほぼ聴こえないからどちらでもいいんじゃないかな

82:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 01:22:39.18 kUmjwbuU0.net
発音記号はp����m�� (米国英語)らしい。
でもぶっちゃけどっちの読み方もあるみたいよ。

83:82
16/02/02 01:23:59.63 kUmjwbuU0.net
文字化けして読めない...orz。
まぁ、パーマーでもパルマーでも良いという事で。

84:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 01:54:44.21 G42Bxeze0.net
本人はパルマーと発音してるように聞こえるがどう?
URLリンク(youtu.be)
(0:06あたり)

85:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 02:50:08.87 /pdPmlgN0.net
ツイッターで去年すんだ話題をいまさらやってんのかおまえら
本人に聞いたら「パルマ~のがいい」とさ

86:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 06:03:49.59 UQiDW5oh0.net
DK2楽しんだし売ろうかな

87:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 07:20:52.60 ZXMy507V0.net
まあ新参が増えた=VRに興味ある人が増えたと思っておこうぜ

88:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 09:16:39.04 reV+mXBM0.net
実際に発売が予定されてるVRのゲームも色々紹介されるようになってきたけど、
なんかダメなモーションコントロールゲーの見本みたいなのが多いなあ
5分やったらもういいわってなりそうw
GEARVRの方では非ゲームアプリが売り上げの8割占めてるとかいうのも分かるわ
第一世代はゲームに関してはまだまだ技術開発の段階って感じだな

89:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 10:28:32.07 1JUa3KGA0.net
【インタビュー】「今は熱量をどれくらい高められるかが重要」コロプラ馬場社長らに訊くVRの取組の最新動向
URLリンク(www.moguravr.com)
Q
>ファンドの方の話を伺います。実際のところ、12月にリリースされてから、
>どれくらいの数の応募があったのでしょうか。
A
>100社を超えるくらいの問合せをいただいています。
>そのうち日本国内からは1~2割程度ですので、国内は非常に少ないです。
コロプラって国内で嫌われてるん?

90:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 10:38:04.00 fiuenSZR0.net
970と980TiSLIだとベンチで軽く3倍の違いがあるのか
うーむ

91:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 10:44:09.40 u74kCVjr0.net
VR でSLIは現状厳しいぞ

92:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 11:06:53.76 fiuenSZR0.net
遅延があるらしいってのは承知してる
まぁ現状ピンの980Tiにしようと思ってるが

93:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 11:12:52.39 xnyaAdPR0.net
>>89
だってソシャゲの会社じゃん
そんなとこが引っ張れるわけないやん

94:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 11:25:40.76 n5w4GVuh0.net
そもそもVRでSLIって使えるようになったの?
NvidiaがGameWorksに盛り込んでいたのは知ってるけどどうなったの?

95:名無しさん┃】【┃Dolby
16/02/02 11:44:44.39 fiuenSZR0.net
VR SLIってのがあって、
最終出力を2分するんじゃなく、左右の画面にそれぞれ1GPUを割り当てて
描画遅延を最小限にする方式があるのよ


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