26/06/30 19:05:08.78 dPJ/yRQW0.net
歓迎 はわわ下方
987:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:10:39.61 k4ylW9560.net
歓迎するのはいいが次のご祝儀性能には対応できるのかい?
988:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:12:38.66 TikR122Qd.net
さすがに武力-1に0.8c下方は評価するわ
989:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:15:18.58 2rkWgUuK0.net
新カードより金塊とか徐庶の方をよく見るバージョンにならんといいが
990:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:15:20.29 +V3/A52C0.net
はわわ 宝石 裏城塞はこれでオワコンになったかな?
991:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:15:48.96 XsfyDWIg0.net
>ありがてえありがてえ
992:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:17:08.61 WbZNR0VJ0.net
裏城塞前回は1今回は2とやっぱ頭抜けて強かったな
裏兵種国崩しへの回答から先に弱くなるのがちょっと危険な気がするけど
993:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:19:09.08 CFABDMZk0.net
>>973
これなんだよな
知力ダメが誤差程度ならわざわざ戦器捨ててまで宝石にしないんだよ
994:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:22:30.85 9l+nk12S0.net
諸葛亮は1と3があるし宝石は他の効果があるじゃない
995:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:23:09.89 MK1oguu00.net
ここの宝石関連の擁護って不自然だよな
宝石使いながら弱い弱い!って言ってそう
996:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:23:20.99 lnzgD3hy0.net
使う人を見ないけど相手のアクションを封印する計略自体は有る訳で
997:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:26:16.58 k+o+h29k0.net
知力戦闘じゃなくて常時武力+1が本体だよ
槍撃の威力が変わるため上位帯ではそこそこ意味あるとも言えるけどここで怒ってる方々は乱戦されてるだけで死んでるような物言いばかりだから誤差レベルだよ
998:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:29:18.42 q8ohb9er0.net
知力戦闘はだめ押し 武力+1と速度20%が強くて知力戦闘なんて追加でダメ取りしたいから選ばれてただけで宝石を弱いとは言わないがまず速度だろ 知力戦闘じゃねぇよって 速度10%に落としてからやるなら理解したが
999:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:29:45.84 1k/IfOEp0.net
知力戦闘ってまだ下げるの可能だったのかw
つうか知力戦闘より乱戦攻城を下方すべきだっただろ
1000:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:30:06.57 K9xHZMnS0.net
数値上は誤差程度かもしれんけど
宝石を外すとミリで城に帰られることが露骨に増えるからやっぱ効果はある、と思う
1001:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:30:17.02 MK1oguu00.net
>>993
馬鹿ってこうやって後付けとレッテル貼りで補強し続けるから馬鹿のままなんだろうな
ランカーも使ってるんだ。誤差じゃないんですね。が言えない。
1002:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:30:28.95 WbZNR0VJ0.net
>>992
どれもデッキ単位で安定しないのと臥竜裏城塞2がお手軽過ぎたから
1003:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:31:38.95 k+o+h29k0.net
>>997
頼むから現実を見てくれ
1004:ゲームセンター名無し
26/06/30 19:31:42.81 YGkSKFkC0.net
具体的に何がどんだけ減って修正でどう変わるのかって話を放棄してランカーが使ってるから誤差じゃないは知性の敗北を感じる
1005:1001
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