ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ94at ARCボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ94 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト996:なよ。何度も言いたくなるくらい憤慨してるってなら知らんけどさ 997:ゲームセンター名無し 25/09/08 10:05:36.40 218RuBAP0.net GAスイスイ出てきた時はほんま後衛やりたくない 最速堀マップ以外は大抵ダァクとセットのイカれ火力でゴリ押されるし 998:ゲームセンター名無し 25/09/08 11:09:31.43 Tv2H4uWZ0.net >>954 この詩織使い2人来るとマジで攻め通んなくて防衛やってても虚しくなるだけだから来ないで欲しい 999:ゲームセンター名無し 25/09/08 11:09:34.63 6lWl+R100.net シロエとスイスイが組んだ時もキッツい エメラですらギリギリ弾数足りなくてシルヴァで慎重に牽制しないと対処できない 1000:ゲームセンター名無し 25/09/08 12:14:25.64 l80lOrMW0.net >>980 もし俺がスイスイの数値いじっていいなら縦横はあんまり触らない、縦の無敵時間減らすすくらい 低体力を無敵でどうにかするテクキャラってのがスイスイの個性と言うかキャラコンセプトだろうから、ct特化の縦横は基本そのまま 連続拳がテクいどころかお手軽過ぎるからそこのナーフが中心 パッと思いつくのは一段止めの全体Fと硬直増やして狩られやすくするとかかな それか一段目は据え置きで、二段目の無敵を完全に無くすとか思い切っても面白いと思う 持続長いスキルを無敵時間で回避できるのが回復拳だけになるからスキル選択の余地が増えてテクキャラっぽさが増すし、シューター側も対策が増えるはず これ仮に実現したら今よりかなり窮屈になるけど、縦横強いままならそれで飯食えるやろって 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch