英傑大戦 part441at ARC
英傑大戦 part441 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93e7-FxmB [240a:61:6257:835e:*])
24/11/13 19:46:03.14 0QQJ5jmi0.net
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次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。

英傑大戦公式サイト
URLリンク(www.eiketsu-taisen.com)
公式お知らせ
URLリンク(info-eiketsu-taisen.sega.jp)
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
URLリンク(w.atwiki.jp)
英傑大戦データベース(非公式、詳細な計略効果等)
URLリンク(eiketsudb.gamewiki.jp)

■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part3
スレリンク(arc板)

■前スレ
英傑大戦 part440
スレリンク(arc板) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured

2:ゲームセンター名無し
24/11/13 21:10:25.87 ntmnx/NB0.net
アイプリ人気なのになんでアーケード筐体増えないの?って話題見かけたんだけどこれ事実なら英傑1クレ100円なんて余裕で赤字じゃねえの

〉ゲームセンター側だった人間からの一言なんだけれどクレーンゲームで遊んでくれ‼って感じなんです。存在してる台数は実はそんなに変わってなくて設置する店舗が少ないだけなんです。これはなんでかって言うとアイプリは設置して中のカードを全部出し切るくらい人気でも赤字のままだからなんです。

〉他の筐体そうですがバースはインクなどもありますし特に赤字ですね。
台数の多いフレンダなんかも赤字なんですがポケモンというブランド力・プライズ品も多く展開されている・来店されるのが親子揃っての場合が多いため、それに伴ったプライズ売上が見込めるので設置が出来る形ですね。

3:ゲームセンター名無し
24/11/13 21:13:03.03 0O/2gHhUd.net
アイプチ?🤫

4:ゲームセンター名無し
24/11/13 21:20:06.85 XpTzBnee0.net
誰があんな確率機で遊ぶんだよ

5:ゲームセンター名無し
24/11/13 21:21:16.63 SLmw+lUU0.net
フリマ帯の方に質問なんですが春日局って4枚と5枚どっちが多く見ます?そもそもあんまり居ないとは思うんですが

6:ゲームセンター名無し
24/11/13 21:27:42.47 0O/2gHhUd.net
だにぃ?

ここにフリマ帯ィ?

そんなやついるの?😅

7:ゲームセンター名無し
24/11/13 21:41:00.54 d/DlX/7b0.net
>>5
春日きょく使ってる人、一人しか居ないし4枚デッキだよ

8:ゲームセンター名無し
24/11/13 21:44:42.66 0O/2gHhUd.net
大吉いいぃ😂

ダブチ

何で1人だけって分かるんだよw

まさかの演武城じゃああねーだろうな?😅

9:ゲームセンター名無し
24/11/13 21:47:38.98 0rBg092z0.net
フリマ踏むぐらいなら与一端投げするだけでイケるんだよなぁ🤭

実際フリマ未満相手には枚数で優位に立つと処理できない奴多いからね🤭
くろり戦法もここまでは通用するんだ😤

10:ゲームセンター名無し
24/11/13 21:48:08.41 0O/2gHhUd.net
演武城見てもフリマ帯で4人も春日局使ってるじゃあああねーかw

草🤪

11:ゲームセンター名無し
24/11/13 21:49:08.97 0O/2gHhUd.net
演武城もエアプかよ😅

何だコイツら…

12:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f693-lcnL [153.221.139.88])
24/11/13 21:57:20.84 FeRa4MYL0.net
バン土方ってランカーも普通に使ってるあたり環境デッキなんだな

13:ゲームセンター名無し (スププ Sd7a-quVI [49.97.29.244])
24/11/13 22:00:08.96 0O/2gHhUd.net
そら無限にバンループ出来るクソカード出し土方速度上がるし武力高いしるろ剣の糞ガキが目覚めるし隙の無いデッキだからね😅

14:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d01-NX7e [126.63.198.68])
24/11/13 22:00:31.37 SLmw+lUU0.net
>>7

多分キン肉マンぽい名前の方ですかね
たまにランカーさんの相手に出て来て応援してるんですが中々いつも厳しそう

15:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15b0-OnjB [2400:2653:e8a4:5900:*])
24/11/13 22:04:00.88 hTbKARFC0.net
今どき仮想通貨もやってない奴w

GMOコインでXLM買ってメタマスクのウォレットに送ってパンケーキスワップでコントラクト繋いでスワップするだけやん
かんたーんw

16:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d01-93Dk [126.65.214.41])
24/11/13 22:12:28.96 HVZhYftm0.net
春日の性質的には5枚がいいんだけど5枚号令デッキは宝石持ちに白兵ボコボコにされる
今の環境で春日メインのデッキを組むのはあまり現実的ではない

17:ゲームセンター名無し (スププ Sd7a-quVI [49.97.29.244])
24/11/13 22:23:32.42 0O/2gHhUd.net
せ、せいしつ的w😅

何それwなんかエロくない?w😳

せいしつ的言いたいだけやろん

18:ゲームセンター名無し
24/11/13 22:30:26.47 CgnpSnM/0.net
碧単は宝石関羽と宮菊姫で普通に5枚行ける
ただ碧単は組めるだけで強くはないんよな
ナギ関羽した方がよっぽど勝率良いし

19:ゲームセンター名無し
24/11/13 22:32:33.35 0rBg092z0.net
そういや昔、沙汰と淘汰を間違える知的障害本スレ民いたよな🙄

まだ生きてんのかなあいつ🤭

20:ゲームセンター名無し
24/11/13 22:34:19.07 0O/2gHhUd.net
勢力単が組めたから何だってんだよ😅
別に弱くても強くてもええやろ

21:ゲームセンター名無し
24/11/13 22:39:45.08 XpTzBnee0.net
そのナギ関羽も傾奇付いてないから使われてはいるはずだけどあまり見かけないな
4枚で騎馬2ってのが敬遠されてるのか

22:ゲームセンター名無し
24/11/13 22:39:46.37 d/DlX/7b0.net
>>16
5枚春日だと、どうしても春日を先行させる(貼り付ける)必要が出てきて、
宝石相手に溶かされるんだよな
4枚なら戦況変える裏の手も仕込めるし

23:ゲームセンター名無し
24/11/13 22:41:06.73 d/DlX/7b0.net
>>21
20万石でも50万石でも歌舞伎ポイントの一員だからねぇ
カード自体が弱くても、女性武将ってだけで歌舞伎下がるんだろうな

24:ゲームセンター名無し
24/11/13 22:55:58.25 0O/2gHhUd.net
ブスがいちにのさん生とか言ってんのマジ腹立つわぁ😤

25:ゲームセンター名無し
24/11/13 23:07:35.43 0O/2gHhUd.net
何が格闘新体操だよアホらしいw

26:ゲームセンター名無し
24/11/13 23:11:40.70 Ref5X8yI0.net
英傑の女性キャラにはメスゴリラ成分が足りない
もうちょい草薙素子とか死ま田=デスみたいなの出そうぜ

27:ゲームセンター名無し
24/11/13 23:16:25.90 0O/2gHhUd.net
デイジィとかラオフェン出せば解決するだろ😅

28:ゲームセンター名無し
24/11/13 23:25:07.61 AlVRMisU0.net
>>2
アイプリはクリアカードだから原価高いってのはあるだろうけど、プレイすればするほど赤字になる筐体置いとけるほど今のゲーセンに余裕ないから眉唾だと思う
ぶっちゃけこの辺は経営者レベルの話じゃないとわからん

ユーザー的にはゲーセンに利益出て続いてくれないと困るし

29:ゲームセンター名無し
24/11/13 23:36:47.48 ntmnx/NB0.net
>>28
まあアイプリの主戦場は”ゲーセン”じゃなくて大型商業施設の中にあるアミューズメントとかスーパーのゲームコーナーだからね
そういうとこなら別に利益でなくても置けるし

30:ゲームセンター名無し
24/11/13 23:37:37.12 0dh20kz60.net
くろかすよくあんな醜態晒して荒らし継続できるよな
明らかに手追いついてないのになんで6枚使ってんの?
下手くそすぎて笑ったわwさすが勝率4割
傾奇盛って回数やれば君も明日からフリマ帯だ!

31:ゲームセンター名無し
24/11/13 23:37:44.97 0O/2gHhUd.net
利益とか草😅
心配せんでもそんなもん考えてリリースしてるに決まってんだろw

赤字なわけねんだろ😩

32:ゲームセンター名無し
24/11/13 23:39:44.25 0O/2gHhUd.net
赤字だの利益だのポタージュなお年頃かよ🥱

お憑かれさまやん

33:ゲームセンター名無し (ワッチョイW dab9-PISl [123.225.37.42])
24/11/13 23:44:58.87 0dh20kz60.net
すっとぼけてキチガイの真似してもここのみんなはお前の無様な試合と脳死端投げをちゃんと見てるぞ
くろりが6枚使えない下手くそで勝率4割の雑魚で無職こどおじママの送迎ないとゲーセンにも通えないアラフィフだってみんなわかってるぞ

34:ゲームセンター名無し (ワッチョイW dab9-PISl [123.225.37.42])
24/11/13 23:47:39.48 0dh20kz60.net
くろちゃん与一そんな簡単に落としたら撃つものなくない?😥

……🤔

だよねw😅

35:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd32-z+jD [2001:268:9bd9:86fe:*])
24/11/13 23:51:27.32 0rBg092z0.net
130 ゲームセンター名無し (ポキッー Sd7a-quVI [49.97.30.157]) sage 2024/11/11(月) 12:28:13.34 ID:n3hyEfp8d1111
くろりと対戦した者だけが、まず、このぽくに石を投げなさい。🤭



アンチ乙

既にワイがくろりや!
してるから

36:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a83-tY3O [2400:4151:9860:c00:*])
24/11/13 23:55:23.41 uI8SzsMm0.net
うめばやし蒼の4枚やめたんだな

37:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cde5-MX+b [2001:268:9990:14a6:*])
24/11/13 23:56:31.01 n67wB39d0.net
290勝て140万はサブカ疑いどんなもん?

まあ勝ったけど

38:ゲームセンター名無し (スププ Sd7a-lIqd [49.98.233.61])
24/11/14 00:07:52.00 xDGIUDXnd.net
>>36
そもそも新三国志の時は大体5枚だったイメージあるからなあ。呂岱入りのヤツ

39:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 362a-QmVt [2405:7000:424:0:*])
24/11/14 00:26:28.16 e/2Edzkp0.net
>>37
旗と名前とデッキと試合内容見てみない事には
無改造旗でランダムネームだったら黒だな

40:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a3b-kQmQ [133.32.73.45])
24/11/14 00:30:51.53 AAxcHWDx0.net
>>37
トロフィーも見るけどフリマで勝てないサブカかなと思っちゃう

41:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cde5-MX+b [2001:268:9990:14a6:*])
24/11/14 00:45:19.72 UfXdDk3R0.net
>>39
デフォ旗デフォアイコン三国勢
名前はなんとも言えん

まあ実態はどうあれ今日は気持ち良く寝れるぜ

42: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 7142-eXrB [240a:61:3010:59cc:*])
24/11/14 00:57:02.09 5+xtSJNw0.net
>>21
騎馬1や5枚も普通に見かけないか
フリマ上の話なら知らんけど

43:ゲームセンター名無し (スププ Sd7a-quVI [49.97.29.244])
24/11/14 01:03:28.19 iDN4fQuNd.net
マジ分からん😟

まだサブカガーどうとか言ってんのかコイツら…

汚憑かれさまやん🥱

44:ゲームセンター名無し
24/11/14 01:25:28.82 dK1a2KCZM.net
ナギ関羽ってワラ相手にもいけるん?
城まで上がるの大変そうだなって

45:ゲームセンター名無し
24/11/14 01:35:12.87 iDN4fQuNd.net
そもそもワラなんかおらんやろ😅
ワラの武力で止めれるデッキなんかないわw

ナギ関羽の前出しなんかが止まる方がおかしいやろ😩

46:ゲームセンター名無し
24/11/14 02:07:14.18 Bw2kGUB00.net
フリマだと宝石デッキは当たっても4枚デッキは滅多に当たらなくなったな…
宝石ワントップは大抵ワラだわ

47:ゲームセンター名無し
24/11/14 02:45:57.14 xgnQqZZua.net
白起ワラとか完成度高いしな
英傑は争覇システムと城塞あるからワラでも立ち回りパターン化出来て誰が使ってもある程度強い
宝石来てから更に際立った感じある
昔みたいに白兵頑張らなきゃって場面がほぼ無いから取っ付きやすいし

呂布ワラだけは特殊性癖だけど

48:ゲームセンター名無し
24/11/14 06:11:31.23 M/cH7PHn0.net
実際120~150辺りのボリュームゾーンは全国勝利数多い奴程安牌で少ない奴程危険信号だとは思う

49:ゲームセンター名無し
24/11/14 06:11:37.04 RCCWeQnH0.net
兵舎に新田落ちてたから使ったけどマジで中毒になりそうな気持ち良さだな
尊氏も落ちててどっちにしようか迷ったけど初戦の4枚で尊氏引いて新田にしといて良かったってなった

50:ゲームセンター名無し
24/11/14 06:51:14.06 iDN4fQuNd.net
安牌とかまあじゃんかよw😩

51:ゲームセンター名無し
24/11/14 06:56:21.95 puPQinRC0.net
おはよう更に際立ったデカ乳はよ

52:ゲームセンター名無し
24/11/14 07:20:12.21 y7GtE+zA0.net
>>46
宝石付ける4枚、ぱっと思い付くとこで伊地知、政宗孫市、義弘入りの大鳥とかまあまあ居るけどなー

53:ゲームセンター名無し
24/11/14 07:22:42.53 OkfbfUHY0.net
下のほうでは宝石ついた幸村によく当たるよ

54:ゲームセンター名無し (ワッチョイW da6b-eXrB [2001:268:98f2:2b5:*])
24/11/14 07:44:42.90 xQ2Sgj630.net
くろりの負け試合見て思ったけどチュウボクって相手が雑魚すぎて(想定外の行動して)負けたってよく言うけど
くろりの脳死端投げみたいな雑魚の理解不能ムーブされても別に普通に勝つよな

55:ゲームセンター名無し (スププ Sd7a-quVI [49.97.29.244])
24/11/14 07:50:42.91 iDN4fQuNd.net
何がフリマだと4枚見ないだよwww

フリマのフォローしてる人多い時で3割は4枚出てるぞ😅

5枚がほとんどでワラとか1割くらいだろ

56:ゲームセンター名無し
24/11/14 08:24:32.82 T3d8CzDL0.net
そうだよな、フリマに最高コストを端投げして撤退させて、あえてそういう作戦なのかと思ったらそのまま全員退却するカスみたいなワラ使いが存在するわけないよな!

57:ゲームセンター名無し
24/11/14 08:25:55.38 T3d8CzDL0.net
>>54
多分くろりみたいなのとマッチしたらチュウさん無言になると思うぞ
あいつが暴言吐く相手の域にすら達してない障害プレイングだから

58:ゲームセンター名無し
24/11/14 10:00:35.63 n9EhAoAGr.net
サブカでケニア使ってるけどこれ本当に簡単だな
そりゃ下はケニアだらけになりますわ
4枚と違って本当に前に出してるだけで勝てるもん
項羽はクソつええし

59:ゲームセンター名無し
24/11/14 10:08:55.51 GQoxnuFo0.net
相手が対応知らないだけなのにイキってるの恥ずかしいね

60:ゲームセンター名無し
24/11/14 10:12:20.78 6i1W8Of+0.net
恥ずかしげもなくサブカ使ってるって言い放てる厚顔さは感心するけど憧れもせんし真似したくもない

61:ゲームセンター名無し
24/11/14 10:16:10.40 xT9SOJzn0.net
明日から戦祭りか
レギュレーション考えると甲斐姫の武力上昇が余程ヤバくない限りは伊達騎馬単とかばかりになりそうな気がするが
戦祭り他はどんな編成が増えそうだろうか?

62:ゲームセンター名無し
24/11/14 10:19:49.53 TbWthCEQ0.net
同じおっさんから見ても情けない話なんだけど
古くからゲーセン居る世代の人間の2~3割って
本気で「悪い事する俺カッケー」が染み付いちゃってるんだよな……
学生時代「お前万引きした事ないのかよ」みたいな事本気で言われた時はドン引きしたわ

こう言う人種がサブカで効率良く楽しんでる俺カッケーってやってるんだろうな

63:ゲームセンター名無し
24/11/14 10:20:17.14 StRjMNOrd.net
宝石雲長春日巴甲斐姫みたいなのばっかやろたぶん

64:ゲームセンター名無し
24/11/14 10:20:35.10 B0D60GlS0.net
また新宮が士気5の+6号令になってそうだからあいつでいいと思う

65:ゲームセンター名無し
24/11/14 10:22:34.02 NMvdGTxEa.net
政宗 喜多 愛姫入れた大兵盛り新宮が強そうだね
てか戦祭りいつも新宮が暴れてる気がする…

66:ゲームセンター名無し
24/11/14 10:24:31.11 g68FMOH10.net
しれっと書いてある速度上昇次第だろうな
初速で刺さるなら馬メインは無理

67:ゲームセンター名無し
24/11/14 10:26:30.00 2ahMww4/0.net
速度上昇あるから騎馬盛り難しそう
考えるの面倒だし甲斐姫+氏康槍盛りでいこうかなと

68:ゲームセンター名無し
24/11/14 10:29:39.40 NMvdGTxEa.net
戦祭り、甲斐姫武力+1でもみんな使うの?

69:ゲームセンター名無し
24/11/14 10:37:58.71 bm2xpOmY0.net
>>62
サブカ使って雑魚狩りしてる人達にはそういう人もいるだろうけど俺が見てきた中では
「俺もメインでランカーに狩られてるんだから俺だってストレス解消に雑魚狩ったっていいだろ」でサブカ使ってるのが大半だったよ
中には拗らせた逆恨みして「初心者や低ラン狩ってそいつら辞めさせてセガを困らせてやる」的な思想でサブカ使ってる奴もいる
新潟の奴らがこれ
あとは全然悪いとも思わずに「今まで使ったことないデッキ試してみたり練習したりをサブカでやろう」と思って使ってる人もたまにいる

70:ゲームセンター名無し
24/11/14 10:44:55.51 wKDD8jKZ0.net
>>49
伊達をいじめといてくれ

71:ゲームセンター名無し
24/11/14 10:45:08.91 BzBxRJOy0.net
ランカーごとき狩り返せばええやんけ(はなほじ)

72:ゲームセンター名無し
24/11/14 10:58:04.43 rHLklggk0.net
兵力上限突破だし関銀屏入れようかな
王平とかと合わせれば真っ白冥々も粉砕できるじゃろ

73:ゲームセンター名無し
24/11/14 11:15:15.59 zb9/9sFq0.net
サブカがー生き返ってて草
無料進軍無くなっても負けて悔しいからサブカは許さんとか言ってるのみっともなさすぎて草
週間10ゲームもやらないような奴がチャリンもしないでぼくの1クレがぁ~…とか言ってんだろ
サブカでプレイするような奴は基本的に下手なの
ヘタクソ同士でやってんのにサブカもクソもあるかよ
運営よりもエアプすぎっ!!

それはいいとして呂蒙の顔面ホモっぽくてキツすぎ
陸遜もホモ顔だし孫呉の民は全員ホモ

74:ゲームセンター名無し
24/11/14 11:17:14.46 mKO9rMaSr.net
騎馬単じゃなくても上位でもやれるって言うのが政宗の異常さを際立たせてるよなw

75:ゲームセンター名無し
24/11/14 11:22:15.53 TJW/r/qe0.net
政宗がおかしいんじゃなくて変な構成で勝てる上位がおかしいだけ
ロン・ベルクが言ってただろ?バーンはナイフ一本握っただけで強くなるんだこんな白ける客がいるかって
それと同じ

76:ゲームセンター名無し
24/11/14 11:26:12.98 7y9SjxU90.net
馬の妨害持ちって弱いよな
司馬懿とか秀長とか騎馬単でしかみないし、コスト比武力低い馬を採用するのに、相手によっては全く使えない妨害とかお荷物でしかないもんな
槍とかならそういうとき端投げしてればいいけど馬なら最悪無視されるもんな

77:ゲームセンター名無し
24/11/14 11:34:00.78 T3d8CzDL0.net
椋梨と陸奥が実装されなかった英傑大戦かな?

78:ゲームセンター名無し
24/11/14 11:36:48.76 IjBVQWKP0.net
>>69
新潟の民に悲しき過去…
まぁゲームやめさせてくれる時点で善行かもしれぬ

79:ゲームセンター名無し
24/11/14 11:37:00.33 7y9SjxU90.net
>>77
いつの話してんだよ

80:ゲームセンター名無し
24/11/14 11:38:25.39 rHLklggk0.net
馬の妨害といえば徐夫人の陣形パカパカやめろって思う
目がチカチカするんじゃ

81:ゲームセンター名無し
24/11/14 11:41:00.07 T3d8CzDL0.net
最近だと韓信も即下方されてるけど?

82:ゲームセンター名無し
24/11/14 11:43:34.13 B0D60GlS0.net
固まってる敵に対して強いの出したら終わる
妨害でなくともエレンみたいなのとか

83:ゲームセンター名無し
24/11/14 11:43:49.20 c7gb33xr0.net
秀長はバーストはもうかなり強くなったんだけど
オレンジで素武力盛りづらい上、本人のスペックがゴミすぎて採用できないんよな

84:ゲームセンター名無し
24/11/14 11:51:39.47 c7gb33xr0.net
秀長って-6連打できるのだけはつえーよなぁと思ってたら
あのちゃんだと-6を3連打かつ範囲もクソ広いっていうの来て
もうちょっとバランス考えろよと思いましたまる

85:ゲームセンター名無し
24/11/14 11:54:14.46 iDN4fQuNd.net
何がロンベルクだよ😅

上位が変な構成とか脳が腐ってんのかよ…

86:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:00:27.87 T3d8CzDL0.net
くろりさん、ファズボウ勤務時より休憩時間フライングしてますよ😅

87:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:04:58.55 y7GtE+zA0.net
片倉小十郎っていう妨害持ちは強いよ

88:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:16:20.16 cl6TjARq0.net
武力低くて1番お荷物になるのって槍じゃないの?
武力低くてライン上げるまでに兵力減らされたら城際でできる仕事なにもなくない?

89:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:18:38.49 QflahYDL0.net
妨害が一線級に強かったら面白くなくなるしな
帰蝶は何故か軽めの下方だったけど流石に次は許されないだろうし

90:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:20:04.68 rHLklggk0.net
お荷物といえば1コス鉄砲やろ

91:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:21:50.09 urWHe+yO0.net
ドラクエも英傑大戦も性別が無いだと!

92:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:22:07.02 9xAYZEUla.net
俺もそう思う
1コス鉄は全盛期の山田くらい強くないと使われない

93:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:22:50.47 LTf96Srv0.net
計略弱い伏兵もない武力1槍、杉田玄白?
でも柵あるしな。お荷物ってなんだ

94:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:24:08.25 iDN4fQuNd.net
だにを言ってんだよ槍がお荷物なわけねーだろん😅
兵力削られたらやる事無くなるのは全兵種共通だろ…😩

95:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:24:14.09 B0D60GlS0.net
巻姫はマジでお荷物

96:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:28:03.82 T3d8CzDL0.net
兵力削れた弓がやる事無くなるってマジ?


まあ与一を端投げにしか使わない障害者だとそう思っちゃうか🤭

97:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:29:27.53 BzBxRJOy0.net
お荷物レベルの乳デカいカードはよ

98:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:29:34.24 XXOtNKub0.net
築山とか使いにくいだけで軽く壊れてると思う

99:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:31:50.39 OkfbfUHY0.net
1コス武力3先の鉄が蒼にいたら使うかもしれない、現状1コスはロクなのがいない

100:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:33:52.31 zb9/9sFq0.net
遊時ゴミデッキ使ってる間に青井から一気に突き放されててワロタ

101:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:36:48.51 zb9/9sFq0.net
>>90
計略強くても操作量だけ増えてパフォーマンス落としてくれる罠クソ

102:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:39:16.86 S8YvA8oS0.net
巻姫は武力上昇上がったけど
あれを士気4で撃つと相手が守りに士気4使ってもトントンになるという
むしろ打ったほうが損な計略なのがね
あんな計略で計略要員並のスペックしか持ってないのがやばい

103:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:39:41.82 T3d8CzDL0.net
蒼1コス鉄は田中光顕っておもちゃが来たから…

104:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:40:21.44 g68FMOH10.net
20枚しかいない1コス鉄砲のうち9枚カブキMAXという現実

105:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:41:31.77 OkfbfUHY0.net
>>101
操作量増えるだけと言えば低コス剣豪もそうなんだよな
上位のワラに入ってたりするけど

106:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:42:00.10 FY5jC59Kd.net
お荷物といえば福岡だったけどエラッタで大分マシになったな。
尚計略は相変わらず難しい模様

107:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:43:16.79 w019y7Q80.net
>>84
あのちゃんは可愛いからセーフ

108:ゲームセンター名無し
24/11/14 12:58:25.98 wKDD8jKZ0.net
>>105
1コスであのアクション使えるとかコスパ良いと思うけどな
まぁたまにグチャる原因にはなるけど

109:ゲームセンター名無し
24/11/14 13:07:11.39 00RRNX6w0.net
相手だけ有利な判定なるのほんと止めてくれんかなぁ
相手馬が槍に触れた時「ん~、今の槍激でしょ?迎撃じゃないよ(笑)」
こっちの馬が槍に触れた時「あー!こいつ刺さった!(笑)迎撃!迎撃!!大ダメーージ!!」 

こんなのばっか

110:ゲームセンター名無し
24/11/14 13:10:17.97 6i1W8Of+0.net
巻姫撤退してもいいから士気3にエラッタされんかな

111:ゲームセンター名無し
24/11/14 13:11:42.63 n9lQX4BM0.net
田中光顕はアプデ初日サムネで見た時「ポニテ爆乳デカ女!?絶対使う!」ってなったのに俺を裏切ったから許さない

112:ゲームセンター名無し
24/11/14 13:25:19.46 IjBVQWKP0.net
三国志の時はエロカードたくさんあったのにな
シコって精子出せない大戦は紙束でしかないんよ

113:ゲームセンター名無し
24/11/14 13:30:57.19 Z7Kanhz60.net
チンギス幸村環境ぶりにプレイ再開なんだけど今の4枚デッキおすすめ教えてください
伊達4は無理ぽ

114:ゲームセンター名無し
24/11/14 13:33:59.13 QflahYDL0.net
義弘大鳥
ガト久
孫市政宗

115:ゲームセンター名無し
24/11/14 13:35:00.05 IBMqXWGD0.net
伊地知4枚もだな

116:ゲームセンター名無し
24/11/14 13:46:54.78 00RRNX6w0.net
伊地知は自分が対象に入るのがゴミだと思うわ
対象枚数少ないほど強くなる号令にに、2コス武力6鉄みたいなカスが強制的に入ってくるのがウザいわ

117:ゲームセンター名無し
24/11/14 13:52:26.10 8RQaEgZY0.net
伊地知が強いのなんて一時的

118:ゲームセンター名無し
24/11/14 13:53:21.62 5+xtSJNw0.net
武力10以上で実質アクション強化みたいな宝石槍闊歩する環境だから
逆に近寄らない1コス鉄も案外働く気がしてきたぜ
中途半端な武力も返り討ちにされるし最低固定値でも良いやの精神だ

てめ英魂速度でキッチリ避けるのは勘弁な!

119:ゲームセンター名無し
24/11/14 13:53:28.77 rHLklggk0.net
>>110
巻姫は士気や性能より相方不足の問題だと思うわ
士気払ってまで攻城通したいような攻城力のやついないんだもん

120:ゲームセンター名無し
24/11/14 14:09:36.01 e/2Edzkp0.net
今欲しい一発貰うのを3位でつかいてぇって事やね
大戦ってのは最後の最後ここ一発攻城入って勝ちが気持ちいいんだ逆にやられたらコンテニューの前にコイン入れてんだ

121:ゲームセンター名無し
24/11/14 14:16:18.69 zb9/9sFq0.net
>>113
宝石槍関羽にナギ入れた特殊単
適当に前出すだけで満足感が得られるから運営はエアプって事がハッキリ分かる

122:ゲームセンター名無し
24/11/14 14:17:40.95 m2qlEDJm0.net
>>113
慶次宮菊義久観柳

123:ゲームセンター名無し
24/11/14 14:26:36.12 DyE/iJ+f0.net
実際ガト久って全然勝率も出てなさそうだし別に修正いらなそうだよな
もうフェアデッキで勝てるような環境じゃないし

124:ゲームセンター名無し
24/11/14 14:37:22.23 Uod7TL7h0.net
まあ効果時間もうちょい下げろやというのはあるけど、フルコンなんだからある程度強いのはしゃーないかなと思う

125:ゲームセンター名無し
24/11/14 14:46:15.52 QS/Jxcpc0.net
バンの回転率も下方してくれ

126:ゲームセンター名無し
24/11/14 14:53:29.04 xT9SOJzn0.net
>>125
宝石の復活減少が今の半分の効果になったとしてバン土方とかには余り影響なさそうなんだけどバンどうするんだろってのはあるな

127:ゲームセンター名無し
24/11/14 15:04:15.23 GQoxnuFo0.net
巻姫は碧限定さえなければ組みたいやついっぱいいるんだけどな
介子推や杉本とかで貼り付け腕組みマンとか鹿之助や吉備津でワンパン通すとか

碧の高コスがなんかイマイチなのは氏康と巴のせいだと思う
あいつらと組んで暴れたから上方せんでもええかってなってるのと、相性いい相方与えたらヤバいって警戒されてる

128:ゲームセンター名無し
24/11/14 15:06:10.06 GQoxnuFo0.net
>>126
土方弱くすれば消えるやろ
2枚目(6枚目※ST含む)出たんだし、いい加減引退してもろて

129:ゲームセンター名無し
24/11/14 15:10:44.22 c7gb33xr0.net
バンはエラッタで活を一個気合に変更でええやろ

130:ゲームセンター名無し
24/11/14 15:25:05.38 hdgAryu/0.net
確かに局中ハットさん長らく強すぎた

131:ゲームセンター名無し
24/11/14 15:30:01.14 9vkkJZjgd.net
>>129
よりジュエル仕様になってて草
いっそのこと活気疾でいいぞ

132:ゲームセンター名無し
24/11/14 15:33:02.27 /ELRYIvI0.net
土方は効果時間下方されたけど弱くなりすぎて元に戻ったレベルなのに

133:ゲームセンター名無し
24/11/14 15:34:37.93 As39cdFqr.net
このままだと宝石下方しかされないんだけど
戦器も英魂も大判使ってるんだからそういうことされると困るんだよねえ

134:ゲームセンター名無し
24/11/14 15:36:00.92 pHjQsgRk0.net
英傑界隈のXってヤバいね
一部なんだろうけど目立ち方がすごい

135:ゲームセンター名無し
24/11/14 15:36:20.21 rYmFrDhIF.net
100円払って印刷したカードが下方されてバインダーの肥やしになってるのに大判ごときどうでもよくね

136:ゲームセンター名無し
24/11/14 15:41:24.72 zb9/9sFq0.net
ところで今回の確定枠回してる奴居るの?
ERとSRじゃ貰える縁段違いなんだけど
絆武将欲しい奴専用イベとか運営はエアプで臭すぎんだけど

137:ゲームセンター名無し
24/11/14 15:53:34.52 ZzQArO+x0.net
>>133
出来るか分からんけど宝石英魂と流派、宝石英魂と特技は重複しないようにすれば解決じゃね
同じ効果の場合は効果の高い方が優先されるようにして

>>136
X見た感じ推し武将で絆にしたのがSR武将の人は喜んでるね
その人らが実際に回してるかどうかは知らん

138:ゲームセンター名無し
24/11/14 16:08:56.03 2ahMww4/0.net
スタンプ後の戦祭りいつもは100円でやってたけど200円進軍しようかなと思う程度にはSR確定悪くない
まだ持ってないSR多いのと少ないがSR絆ありなので

139:ゲームセンター名無し
24/11/14 16:09:57.57 T3d8CzDL0.net
よし、ナギ関羽雲長は許されたな!

140:ゲームセンター名無し
24/11/14 16:15:48.52 GQoxnuFo0.net
>>133
武力 下方しようがない
知戦 最低保証はおそらく変えられない
隠密 むしろ上方対象
完殺 同上
知力 そのままでいい(+3になっても驚かない)
速度 そのままでいい

復活が宝石のデメリット打ち消してるからバンとか関係なしに下方は必要だろうけど、他は下方されんやろ
知戦いじるために大幅仕様変更に踏み切るほどかっていうと微妙。仕様変更した結果宝石が使われなくなる未来しかないし

141:ゲームセンター名無し
24/11/14 16:20:26.77 c7gb33xr0.net
下方しようがないならエラッタされるだけやろ
できないからそのままです、バランスとりませんなんて許されるわけない

142:ゲームセンター名無し
24/11/14 16:23:50.89 BzBxRJOy0.net
武力アップは計略効果アップに変えればへーきへーき

143:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71e8-Rhcp [240f:47:8806:1:*])
202


144:4/11/14(木) 16:28:49.88 ID:djn9wKeQ0.net



145:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e38-z+jD [2001:268:9b08:69cc:*])
24/11/14 16:30:04.90 T3d8CzDL0.net
武力なんて雑なもんじゃなしに、兵種強化(流派3と同じ、流派と重複可)とかにしときゃ良かったのにな

146:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d501-G21A [60.103.44.217])
24/11/14 16:33:03.56 c7gb33xr0.net
知力戦闘はいっそのこと攻撃力が知力参照になるにしてみたらどうか
李牧が武力12相当の突撃できるようになるぞ
防御力は変わらんけど

147:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d05-c8Lf [240b:c020:493:7225:*])
24/11/14 16:36:29.80 5/NXFlrB0.net
>>141
まあ宝石の方を下げられないのなら宝石ゴリラと組んで暴れたカードからエラッタなり計略下方なりするしかないんだろうね
完殺も知力戦闘と武力が下げようがない以上上方はできないでしょ

148:ゲームセンター名無し (ワッチョイW da50-DV/N [240a:61:10e3:6e66:*])
24/11/14 16:36:37.27 jaS0Plg+0.net
この探索イベント終わるまではイベント何にもないってことでいいの?

149:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3645-QmVt [2405:7000:424:0:*])
24/11/14 16:38:00.85 e/2Edzkp0.net
>>145
醤油という伝説をだな
弓知力ダメって騎馬軽減あったっけ無かったらウホホって事っすよね?

150:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd48-kP1t [2001:268:9693:51a5:*])
24/11/14 16:39:26.45 BzBxRJOy0.net
祭りはイベントですら無いと主張したいならそれはそう

151:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d501-G21A [60.103.44.217])
24/11/14 16:42:06.31 c7gb33xr0.net
武力よりにつけるなら武力+1
知力よりの武将につけるなら知力戦闘
こういう調整にしてくれたらな
いまの高コスト高武力に両方マストでつけてってのつまんねーわ

152:ゲームセンター名無し
24/11/14 16:51:41.89 NLBxrOfN0.net
>>150
「知力戦闘」って言葉からそういう調整になってるだろうって思った人も多かったよね
実際には知力はあんまり関係なくて武力高ければ知力1の呂布につけても強い武力ゴリラがよりゴリラになるだけのものだったとは

153:ゲームセンター名無し
24/11/14 16:53:03.24 6hrM6zfT0.net
武知知戦のハッピーセットになるまで厳選しないと人権ないからな

154:ゲームセンター名無し
24/11/14 16:54:21.37 v64Thc650.net
>>152
それ知はいらなくね
武力と知力戦闘が人権で後の1枠は復活か速度

155:ゲームセンター名無し
24/11/14 16:56:00.66 c7gb33xr0.net
1コス1/9の騎馬とかにも知力戦闘宝石を場合によってはつけようかと思えるような調整の方が
いろんなデッキ開発できそうで面白そうなんだがな
現状の宝石はただの高コスト専用になっててつまらん

156:ゲームセンター名無し
24/11/14 16:57:40.62 iDN4fQuNd.net
ジュエルしようぜ🥱

157:ゲームセンター名無し
24/11/14 16:59:37.33 iDN4fQuNd.net
近頃は1.5~2.0コストなんかにもジュエル付けてる人もいるみたいだな🤔

ジュエルしようぜ

158:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:03:26.47 rHLklggk0.net
大体知力戦闘が悪い
強いやつに持たせるほど強くなって他を圧倒するレベルの火力になるんじゃ高コスト優先にもなるわ

159:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:04:08.45 As39cdFqr.net
青井さんのマッチングぽかぽかで羨ましいなあ
160万なんてCPU相手にして証盛れるようなもんよね

160:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:06:05.02 y7GtE+zA0.net
>>154
高コス強化を目的として出してるんだからそりゃそうよ

161:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:08:00.24 c7gb33xr0.net
>>159
高コストの強化のために宝石出したなんて公式回答あるの?
お前が勝手にそう思ってるだけちゃうの?

162:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:10:40.54 y7GtE+zA0.net
>>160
それまで使われてなかった高コスが生き生きとしている現状とバランス号令から脱却しろと言わんばかりの追加内容で、追加当初は実際にそうなったことが狙い通りじゃないと?

163:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:11:31.41 c7gb33xr0.net
結局ただの想像じゃん

164:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:14:21.56 a9Mt39k/0.net
>>153
速度+20復活-8知力戦闘こそ、モンゴル帝国の皇帝


165:も大満足の真のハッピーセットよ ザクー



166:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:16:03.20 iDN4fQuNd.net
ぶっちゃけ通常戦器もほとんど高コストに付けると思うけどね🥱

ジュエルしようぜ

167:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:24:19.89 R18Xb4Kar.net
高コストは馬があまり採用されてなかっただけで特にフリマ底辺以下はジュエル前から高コス多かったでしょ
特に高コス槍

168:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:25:54.76 iDN4fQuNd.net
それまで使われなかった高コスト×

下位層で普通に使われてた高コスト⚪︎

上位層で使われなかった高コスト⚪︎


ジュエルしようぜ🥺

169:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:27:20.14 jJT5EIgs0.net
復活完刹知力の宝石に人権はないのか?

170:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:27:57.25 iDN4fQuNd.net
上位層のためだけのゲイム⚪︎

理不尽に下方された刑事⚪︎


ジュエルしようず🤪

171:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:29:27.26 iDN4fQuNd.net
人権はありまああす!🥺

知力依存の高い計略には知力は有りです

172:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:29:45.34 JlVa4Fue0.net
それなのに宝石の目的が本当に>>159だったらどんだけ上位しか見てない調整してるんだってことだよね
なんとなく開発も知力戦闘を低知力につけても強いのは想定外だったけどこれ以上下方しようもないからどうしようもないってのが実際かと

173:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:35:35.25 iDN4fQuNd.net
花田勝氏にも常勝するような開発プレイヤーがいるんで上位目線は致し方ない😭

174:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:38:26.14 akUmsb4C0.net
宝石高コス槍の相手してても他のデッキ使いより明らかにプレイスキル低いのばっかで普通に勝ててるけど宝石使いはこれでバランス良いとか戦器は宝石ばっかじゃないとか平気で言えてるのがクソ腹立つ
脳死で成長しない奴らにおもちゃ与えるのやめろって

175:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:39:45.06 iJPbLBb80.net
あの毘沙門すら全体使用率2位取った全盛期に下位の勝率49.1%だったのを見たら高コス槍は下でしか通じなかったんじゃなくて結局上でも下でも通じてなかったって判断されてもしょうがない気がする

176:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:41:53.48 iDN4fQuNd.net
で?っていうね😅

勝てるから何なの?

177:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:42:03.64 /0P1ew9wa.net
どんなデッキ使っているかは知りませんが自分が対策放棄しているのを宝石擁護のせいにしないでくださいね
減ったのもメタられてることが増えたからです

178:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:42:22.90 k9FzMjpB0.net
足利尊氏引いたから色々試してるけどこれ計略撃たずに普通のスペック枠として採用した方が強くないか

179:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:43:59.83 m2qlEDJm0.net
Z李逮捕か

180:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:44:48.23 bkH3xqMvr.net
>>173
フリマ未満にはフリマとマッチ圏内の階級も含まれるからね
高コス槍前出しで上がってきて2階級上のフリマと当てられるようになって勝てなくなるはあるだろう
フリママッチ圏外の勝率も見てみたいがそんなに細かくは出さないよな

181:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:48:30.74 Xjk9Bo3Z0.net
>>176
杉田や夏姫、茶々、審配の相手として使うほうが安定するらしい

182:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:49:04.27 a9Mt39k/0.net
>>167
松永専用ザクじゃねえか

183:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:49:36.45 StRjMNOrd.net
どっからザク要素が…

184:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:49:47.37 c7gb33xr0.net
なんでこのスレだとバランス号令を駆逐したことが
宝石の褒められる点で挙げられてるんだろう
一つのデッキタイプほぼ絶滅させたって
かなりの偏った環境になってるから
バランスは悪くなったと考えるのが普通だと思うが

185:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:54:03.95 QS/Jxcpc0.net
>>158
アンチ乙
強者は弱いやつらを支配してもいい資格があるのだ

186:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:54:17.31 dBT/NCrU0.net
新たな時代が始まったからヨシ

187:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:54:40.52 bkH3xqMvr.net
>>182
それ言ってるの1人じゃね

188:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:55:50.38 a9Mt39k/0.net
>>181
ごめんね
シンマツナガ専用ザクIIを思い出しちゃったんだ
ごめんね

189:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:56:14.31 740i6syx0.net
ありがとう俺の銀行株デッキ

190:ゲームセンター名無し
24/11/14 17:57:31.29 BzBxRJOy0.net
いいぞどんどん稼げ

191:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:08:54.65 jaS0Plg+0.net
スクリプトが沸いてるのか?

192:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:12:38.59 Gx/2d/zU0.net
>>182
物は言いようだな

宝石追加前なんて遠距離多めのコス1騎馬バランス五枚号令だらけで
そんなのが一年ぐらい続いて閉塞感だらけだったから
それを打破してデッキバリエーション増えた宝石を俺は評価してるよ

193:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:14:26.11 iDN4fQuNd.net
クリフトはザラキを唱えたい🥺

194:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:15:07.20 iDN4fQuNd.net
いいえ
デッキバリエーションは減りました😅

195:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:19:36.92 QflahYDL0.net
マッスル孫子や義時を年単位で見る環境が続く方がまっぴらごめんだしな

196:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:21:35.77 rHLklggk0.net
宝石で死んだのはバランス号令だけじゃないし
剣豪とか兵種レベルで瀕死になってるしひでぇもんよ

197:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:23:18.35 S8YvA8oS0.net
死んだんじゃなくて一般人がちまちまやるのは割に合わなくなっただけだぞ

198:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:23:35.38 a9Mt39k/0.net
剣豪を殺しとるんはガトリング砲ちゃうんか?

199:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:24:42.87 PvfjfGAC0.net
ワントップ剣豪が厳しいだけで剣豪自体はパーツとしてネガる程ではない

200:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:25:34.89 e/2Edzkp0.net
あのはんさんに項羽は下方とか言わしめる位だからな英傑は変わったよ

201:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:26:44.01 iDN4fQuNd.net
いいえ

槍撃ぶん回しが強くなったので剣豪にコスト割かなくなったのです

宝石もマカロン以外使われてないですし

酷い偏りです😅

202:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:29:41.61 iDN4fQuNd.net
イートザミート🥺

203:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:31:01.91 iDN4fQuNd.net
カイ萌🥺

204:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:33:47.32 cOmpfvjg0.net
つまり武将専用の戦器を実装すれば解決…?

205:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:34:12.47 iDN4fQuNd.net
「宝石を俺は評価してるよ」(1日3プレイ)

206:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 294e-kP1t [2402:6b00:f817:8500:*])
24/11/14 18:34:42.83 puPQinRC0.net
戦器争奪戦も捗るな

207:ゲームセンター名無し (スププ Sd7a-quVI [49.97.29.244])
24/11/14 18:34:57.90 iDN4fQuNd.net
いじわるなダンジョン🥺

208:ゲームセンター名無し (スププ Sd7a-quVI [49.97.29.244])
24/11/14 18:36:36.41 iDN4fQuNd.net
オーディンからす🤭

209:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29b4-tY3O [240a:61:5145:46f2:*])
24/11/14 18:37:42.70 OkfbfUHY0.net
剣豪の攻城力を槍と同じにしたらどうだろう

210:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e38-z+jD [2001:268:9b08:69cc:*])
24/11/14 18:37:46.65 T3d8CzDL0.net
週一かつママ送迎無しだとプレイ出来ないとか俺なら発狂して本スレ荒らしちゃうね😅

211:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:39:23.42 iDN4fQuNd.net
ぽーい(いやしのつえ)🤭

212:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:39:51.27 e/2Edzkp0.net
発狂するほどやりたくなるとか神ゲーか

213:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:42:59.66 GQoxnuFo0.net
>>207
足遅くなるじゃないですかやだー

4枚ならともかく、5枚以上なら相変わらず剣豪いた方が安定すると思う
突っ込んでくる宝石槍をちょっとでも足止めできるだけで部隊の生存率かなり上がる

214:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:43:32.38 iDN4fQuNd.net
>>207
騎馬に耐性のある槍がいる以上は攻城ちからを同じにしてもダメっす😅

槍撃つおい、騎馬につおいを剣豪は超えられない😅

215:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:43:47.17 T3d8CzDL0.net
まあ日曜以外はかつての仕事と同じ時間帯に働いてるシチュで本スレ荒らす事しかしてないみたいだし狂わねば出来ないでしょ

216:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:46:00.66 iDN4fQuNd.net
オリビアは草🥺

217:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:49:07.42 GQoxnuFo0.net
>>190
マジでこれ

号令ミラーマッチがほとんどなくなったから、パーツ選択に余裕もできた
傾奇ボーナス実装の影響ももちろんでかいけど、号令ミラーが頻繁にあると結局マッスル編成大正義にしかならんので

218:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:56:50.84 EzdWZWO90.net
宝石前はマッスル号令消えた時期なんてなかったのに2か月消えたくらいで騒ぐのは早い
剣豪号令とか掛かれ柴田とか舞くらい見なくなってから言え

219:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:57:23.58 1y/B/i7cr.net
マッスル編成大勝利は知力上げる手段やステルスや復活計略増やしすぎて
ダメ計が仕事し辛い環境になってるからじゃないの

220:ゲームセンター名無し
24/11/14 18:59:43.23 dcyw5YWM0.net
異常者ぶって荒らしてるくせに使ってるデッキは対応できない格下に姑息に勝とうとするデッキなのほんまおもろい

221:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:00:22.12 hq0MZCO90.net
宝石の復活が6秒になったらバン土方消えますかね?

222:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:01:18.62 ZqkrzQOSr.net
>>219
消えるわけがない

223:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:05:02.36 2ahMww4/0.net
自分のいる銀プレは高コス槍派が生き生きとしてるしフリマでは使われるデッキバリエーション増えたってことでええんでないの
数字に出るくらい偏ってたらちょっとずつ是正されるでしょう

224:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:05:45.25 T3d8CzDL0.net
脳死端投げ与一にマッチングしたことないんだけどフリマ未満には刺さるデッキなん?

225:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:06:32.42 iDN4fQuNd.net
きえろ ぶっとばされんうちにな

226:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:15:04.64 jaS0Plg+0.net
もっと簡単で脳死前だしデッキってないんかね
信長孫堅が楽そうだけどどうだ

227:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:16:15.48 kLDFqOk80.net
伊地知文鴦で良いでしょ今なら

228:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:19:34.72 xpnEVoCq0.net
>>220
切るだけなら別に-20秒が-18や-17とかになってもそこまで影響ないからな
普通に土方も短くなりそう

229:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:19:46.60 jaS0Plg+0.net
>>225
やっぱ伊地知なのか
当たるデッキによるんだろうけど
宝具って宝石でいいんかね
全てのデッキに脳死で宝石採用してるけど

230:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:24:17.66 cKEM++qX0.net
高コス槍なんて一定以上のランク帯じゃ流派ゲージ溜めの的にしかなってなかったのが
一定の戦力として活用できるようになったのは普通にいいことなんだよな

宝石追加前から毘沙門とかに文句言ってたような層にとっちゃ地獄だろうけど

231:
24/11/14 19:25:35.36 M2h69ZqY0.net
見なくなったといえばしばらく呂布とマッチしてないな
0ポイントだしたまたまなのか?

232:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:30:25.17 rgyvwml/0.net
意外と勝率だしているのでは?
というか傾奇ポイント自体が勝率でだしているのか使用率でだしているのかよくわからんし。

233:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:32:07.53 Cy2ym8py0.net
攻めて攻めて攻めきるデッキとかないの?
なんか最近のデッキは守ってカウンターでつまらないから攻めるデッキが使いたい

234:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:33:59.69 EMRKZkA60.net
高コス槍が活躍出来るのは良い事ではあるんだよな。前までは攻城兵としてしかほぼ役割なかったけど今は戦闘でも活躍出来るのは本当良い

235:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:35:45.04 StRjMNOrd.net
復活火焔攻城もたせた過保護慶次がそれに当たるのでは?
ひたすら端を攻めて攻めて攻め続けるデッキや

236:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:39:50.92 VCqUyL1n0.net
帰蝶きつい、土方きつい、宮菊きつい、伊達きつい、ガトきつい、阿野廉子きつい
柴田何なら勝てるの?

237:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:40:00.57 SjPvbRaU0.net
そんなデッキ見た事ないけど誰かやってんの?

238:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:43:13.95 y7GtE+zA0.net
>>231
それ具体的にはどういう動きを指すん?
1ターンで落とし切るって意味なら赤松とか

239:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:45:49.30 iDN4fQuNd.net
柴田はワンサイドゲイムを決めるしかない🥺

240:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:46:06.36 A+lEn1z60.net
昔の悲恋とか初期の白拍子みたいにパターン入ったらずっと俺のターンしたいってことじゃないかね

241:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:46:33.58 hq0MZCO90.net
なんかしょっちゅう柴田環境きつすぎって言ってる人いるけど同じ人なのかな?
柴田じゃなくて違うデッキ使えば良いのに

242:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:47:10.14 iDN4fQuNd.net
赤松エンジンはワンサイドゲイムできない🥺

243:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:47:51.58 iDN4fQuNd.net
そうだそうだ!

柴田とかやめろ🥺

244:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:48:12.11 T3d8CzDL0.net
4枚家康に対して護衛もつけずに与一端攻めする戦略の意味とは?

245:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:48:24.71 jaS0Plg+0.net
そういえば項羽と静御前?のデッキはマジで崩せんかったな
あれはどう対応するのがいいんだろうか

246:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:49:41.94 cKEM++qX0.net
柴田なんてマジで前出し以外の活用法ないからな
んでそういうのにこだわる奴に限って柴田しか士気の吐きどころのない紙束握ってたりする

247:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:50:15.85 c7gb33xr0.net
柴田は3コス槍でかなりスペックがいいから計略が使いにくくてもしょうがないね

248:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:50:32.80 iDN4fQuNd.net
静御前は開幕に柵壊せればいいんじゃね?🤔

249:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:51:09.33 w019y7Q80.net
柴田に薫入れて薫るバラとか出来んのかな?

250:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:51:53.98 T3d8CzDL0.net
演武場検索してもほぼヒットしないデッキやないけ項羽静御前

251:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:54:27.87 Lq/T0L1j0.net
周姫に全てを託してみようぜ

252:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:55:12.63 iDN4fQuNd.net
ドキドキさん20連勝すげえ😲

253:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:55:31.89 SjPvbRaU0.net
柴田に薫と帰蝶入れたらそれなりに形になるんじゃね
柴田がいらない?まぁそれはそう

254:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:57:30.49 Cy2ym8py0.net
>>236
開幕からガツガツ攻めて倒す

255:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:58:20.81 hp8em8420.net
同じ遠距離兵種無しの6枚なのに🤭

256:ゲームセンター名無し
24/11/14 19:59:24.05 M8WjB6RG0.net
6枚桓公とかわりと脳死前出し腕組みデッキだよ
慣れるまでは大変かもだけど

257:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:00:18.54 jWOeVLfC0.net
柴田は赤松に進化した!

258:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:02:46.81 rHLklggk0.net
白起孫権0pt伍子胥8ptの時点で柴田の席なんてねーから!されてもおかしくない
それでも16ptで止まってるあたり十分使われてる方

259:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:05:13.08 M8WjB6RG0.net
>>252
「開幕乙をしたい」のと「士気5~7のタイミングで攻めたい」のは両立しないんでちゃんとデッキに合わせた立ち回りせんとあかんで

260:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:13:19.26 Cy2ym8py0.net
柴田は最大+8でもいいんじゃね?

261:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:13:39.51 StRjMNOrd.net
8じゃたりんじゃろ…

262:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:17:07.02 jaS0Plg+0.net
じゃあ兵力を徐々に回復させる

263:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:19:41.27 vUitOtnB0.net
強い槍が増える宝石環境で飛天の傾奇削れてるけど意外にやれるもんなんすねぇ

264:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:23:48.18 VCqUyL1n0.net
>>245
スペック良くないだろ
柵はともかく気合が足を引っ張ってる

265:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:24:29.46 M8WjB6RG0.net
いうて柴田士気6だから、フルコンで使われると普通に止まらなくね?

なにとフルコンすんのって言われると困るけど
呂蒙が強けりゃ呂蒙でいいんだけど

266:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:29:38.49 Lq/T0L1j0.net
柴田は特技鬼つけて差し上げろ

267:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:30:18.94 StRjMNOrd.net
鬼と気合の重複って凄いことになりそうや

268:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:30:45.63 hp8em8420.net
>>262
それ、関東王の前で言えますか?

269:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:30:57.15 zQuf2uhq0.net
巨大化もするようにしよう
弱くなるけど

270:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:32:10.65 rHLklggk0.net
その武力・知力なら特技1個では?ってところに2個ついてる柴田は割と頭おかしいスペックなんですけどね
氏康や鹿之助と比較してみろと

271:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:32:18.14 StRjMNOrd.net
袁術君はなにがしたくてあんなことになったんやろなぁ…

272:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:40:32.69 yX9cJOZA0.net
>>269
旧三国志にあった漢袁術の計略(武力上昇+巨大化)と群雄袁術(自爆と自身撤退)をミックスしたんだろ
知力ダメは自爆の再現

結果見事に使いづらくなったけど

273:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:41:35.49 aepoWZ9J0.net
>>266
七難八苦ぶつけんぞテメー

274:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:43:33.08 StRjMNOrd.net
新カード追加時にカードデザインした人には「っで、君はこのカード使おうと思うんだよね?」って聞いてほしい
黄忠のスペッコ決めた奴とか絶対使ってないやろ

275:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:45:27.14 Xjk9Bo3Z0.net
>>265
気合で何度も鬼ライン前後して、鬼オーラがボゴボコしそう

276:ゲームセンター名無し
24/11/14 20:45:46.02 Lq/T0L1j0.net
思えば新三国志の黄忠も使われないネタにされてたなぁ

277:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d105-OOo8 [218.219.98.195])
24/11/14 20:47:54.04 /eyikDF90.net
黄忠はスペックは良いでしょ、計略が絶妙に使えないだけ

278:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8138-PdV7 [202.147.218.104])
24/11/14 20:52:12.04 SjPvbRaU0.net
弓が気合なんて持ってたってしょうがないでしょ

279:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ea0-NX7e [240a:61:183:6d56:*])
24/11/14 20:54:39.98 8b06QjrM0.net
碧は使いやすい号令多いくらいで後は微妙だからしゃーない

280:ゲームセンター名無し (ワッチョイ da74-wuaQ [2001:268:7208:a6c6:*])
24/11/14 20:56:38.67 d3ld3aQb0.net
そういやエラッタで気合ついた鉄砲いたな
あれどうなった

281:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71e8-Rhcp [240f:47:8806:1:*])
24/11/14 20:58:39.61 djn9wKeQ0.net
低武力の騎馬の連突食らうときにミリでも回復あるし
無意味ではないでしょ
知力3くらいの査定かと言われると微妙だが

282:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea02-UpxR [101.140.188.221])
24/11/14 20:59:46.00 5E12Y0sK0.net
有効な使い方を想定したと思えないのは河鍋ぐらいかな

283:ゲームセンター名無し
24/11/14 21:06:40.56 TlKmqvh2d.net
>>278
どの武将の事を言ってるか一瞬で分かった自分を褒めてあげたい
まー…傾奇ptを見れば一目瞭然じゃないですかね

284:ゲームセンター名無し
24/11/14 21:12:46.70 9CwccCSE0.net
なんとなくだけど柴田は麒麟児好きな人が好んで使ってそうなイメージ

285:ゲームセンター名無し
24/11/14 21:14:13.17 a9Mt39k/0.net
>>272
ただな、全員が全員、使えるカードでなくてもええと思うんやんか

千葉さな子→人気
宮部鼎蔵→計略が強い
源頼親→強い
伊勢義盛→ボディが強い
公暁→忍剣豪
北畠具教→剣豪として名高い
袁術→傾奇ポイントが高い

ほら、ちゃんとキャラが立っとるやんか

286:ゲームセンター名無し
24/11/14 21:21:37.06 rHLklggk0.net
黄忠は気合い効果上げた分が宝石槍撃1~2回で消し飛びそう

287:ゲームセンター名無し
24/11/14 21:25:52.37 dMuuqBvX0.net
>>278
2.5コス8/8気柵ってかなりいいスペックしてると思うわ

だからどうだっていう話でしかないけど

288:ゲームセンター名無し
24/11/14 21:42:18.15 zb9/9sFq0.net
>>234
柴田の顔見てると赤松でよくない?って思う
何で柴田は設置出来ないの?

289:ゲームセンター名無し
24/11/14 21:45:55.03 M8WjB6RG0.net
米五郎左は範囲がダメ
乱戦しても鉄砲が撃てるじゃなくて、乱戦距離じゃないとマウントできない

前後にカード1枚ずつ広げて馬姫と同じ範囲になればそこそこ強くなると思う
できればさらに横幅も欲しいけど

290:ゲームセンター名無し
24/11/14 21:48:45.28 xpnEVoCq0.net
乱戦射撃って必然的に距離が近すぎて全然射撃角度調整できないから移動や撃破で乱戦抜けてしまうととんでもない方向に射撃してしまうんだよな

291:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:00:32.39 M8WjB6RG0.net
袁術は効果終了時じゃなくて撤退時自爆にすればかなり強い寄りのカードになるんだけどな
今でもいつの間にか+9になってるから、ネタ枠と侮ってると痛い目見るけど

あと紀霊将軍のセリフがめちゃくちゃ格好よくなる

292:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:07:08.83 Xjk9Bo3Z0.net
鉄砲全体強化は、わざと弱めにしてるんだと思うよ
龍伯もハゲも+4だし、ライレーンはスペック相当低いし

293:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:08:48.14 XjZm8czC0.net
ドリフ信長も4だな
近藤は6なのに

294:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:08:55.25 vQ9r9ZGE0.net
>>283
そいつら殆ど傾奇MAX常連じゃないですかー袁術のキャラが薄くなってしまう
剣豪は強くても傾奇高めになりがちだから傾奇盛りたい時は有り難い存在だわ

295:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:15:44.77 iDN4fQuNd.net
寺尾聰かっけー🤭

296:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:16:12.12 rHLklggk0.net
攻撃を受けにくい遠距離から攻撃できるんだから上昇値が控えめになるのは当然というか

297:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:19:48.13 iDN4fQuNd.net
遠距離から人間魚雷してくるやつらもいるけどな😅

298:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:21:31.26 LUtZDjS90.net
なんだかんだで3.5コス槍は傾奇pt付いてるがハオと介子推だけで、他は全部0pt
お前ら高コスト槍大好き過ぎだろ
忠勝ですら0ptってのがよくわからんが

299:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:23:52.37 iDN4fQuNd.net
まーだ正常に傾奇ptが機能してると思ってるやついるんか😅

お憑かれさまやん

300:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:26:35.89 iDN4fQuNd.net
勝率1位 まつ

とかぬけぬけと発表するやつらやぞ🥱

301:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:26:37.37 prt+1XHA0.net
140で全くガトリング当たらないけど
使っててつまらないのか?
それとも勝てんのか?
当たったら勝てる気はしないけど

302:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:27:20.71 KQHDNyRY0.net
ガト久は使うと勝てないのに使われると勝てないっていう訳判らんゲームだった

303:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:28:37.10 8b06QjrM0.net
忠勝はビックリするくらい計略よええ
介子推のが強いわ

304:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:30:09.85 1uHwuq++0.net
計略使わない3.5槍は
白兵と活宝石の回転率目当てやろ
碧は投げ車輪や1.5号令多いから忠勝も余裕

介子推はライバル文鴦が強すぎるし
ハオも幸村使うからpt高いのは仕方ない

305:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:30:16.37 Xjk9Bo3Z0.net
>>294
そう
だから米五郎は+5貰ってんだから、文句言っちゃ駄目だと思う

米五郎だって、ベストパートナーが来れば一気に壊れるでしょ
鉄砲当てた敵の武力を下げる号令とかさ

306:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:32:24.72 hq0MZCO90.net
楠木って傾奇0なんだな
全国で未だに見たことないんだけど、それなりに強いのか?

307:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:35:51.68 LUtZDjS90.net
>>304
(完璧に城門前で決まれば)強い

308:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:37:31.88 M8WjB6RG0.net
>>299
もうかなり減ってると思う
岩崎弥太郎入れて(4鉄2枚抱えて)安定して勝てるなら他のデッキ使っても勝てんだわって感じ
士気ブーストないとフルコンまで士気溜めさせてくれないし


てか増えたのはここで完全無欠のぶっ壊れデッキみたいな持ち上げ方してたやつらのせいだと思う
そんなに言うなら対策考えるためにも触っとかないとってなるし

309:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:40:19.52 iDN4fQuNd.net
ガトリングは伊達4に勝てないから減ってるんだぞ🥱

310:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:49:03.80 hp8em8420.net
誰か触れてあげて🤭

311:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:50:10.74 w019y7Q80.net
救民やは正直かなり滑ってるわ

312:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:52:27.97 OkfbfUHY0.net
>>296
そもそも3.5コストってほぼ馬と槍しかいないんだよな

313:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:53:35.68 iDN4fQuNd.net
ヤナギ死ぬとか何なんこの糞展開…😅

314:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:54:10.66 fC5W3WiQ0.net
ガト久って弥太郎テンプレなん?
あれずっとフルコンしたいだけの舐めプなのかと

315:ゲームセンター名無し
24/11/14 22:59:15.72 L+MFXlnL0.net
岩崎弥太郎の傾奇0だからね…

316:ゲームセンター名無し
24/11/14 23:00:37.20 zG4le7RO0.net
弥太郎に対して琥軍は指を咥えて見てるしか無いからな

317:ゲームセンター名無し
24/11/14 23:03:27.91 5E12Y0sK0.net
着弾すれば爆発するはずの救民弾は外れた時どこに消えてるんだろうな
3.5槍自体いない紫は時代に乗り遅れてるな

318:ゲームセンター名無し
24/11/14 23:05:17.37 iDN4fQuNd.net
何故3.5にこだわるのか😅
それが分からない

エアップかよ🥱

319:ゲームセンター名無し
24/11/14 23:10:51.36 TbWthCEQ0.net
>>312
弥太郎居ないとマジでワンチャンしか無くなるから
相手から見ると対処が凄い楽

320:ゲームセンター名無し
24/11/14 23:25:45.38 iDN4fQuNd.net
放送くらいさっさとやれやwww
どんだけうんちくやってんだよ😅

321:ゲームセンター名無し
24/11/14 23:34:11.49 iDN4fQuNd.net
放送内容ウザすぎて草😭
簡潔に言えよジャージw

322:ゲームセンター名無し
24/11/14 23:34:17.23 qOMK2skW0.net
騎馬単マジクソだな!
コスい戦いしやがって計略も号令にダメ計妨害って何様だクソ野郎が
ほんと騎馬単使いマジ死ねや

323:ゲームセンター名無し
24/11/14 23:36:41.56 iDN4fQuNd.net
そうだそうだ!😠

ふざけんな伊達4(騎馬単)

324:ゲームセンター名無し
24/11/14 23:58:38.45 LQf7nwPe0.net
政宗多すぎてやってて全く楽しくないなぁ
迎撃されてもされても射撃でチャラどころか+だし
何故か突撃でも止まらない
突撃と射撃で素武力はほぼ即死
効果時間は+5号令で最長クラスとかどんだけ伊達好きなんだあの開発

普通アクション強いなら武力+4とかにするのが常識だけどあの開発の事だから射撃回数変わらんように0.4下げとかだろうなぁ

325:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d01-93Dk [126.65.214.41])
24/11/15 00:07:26.38 paZsDV0A0.net
竜騎馬が弾持ってる時は距離を詰めない方がいいと思うんだがね
自分から突っ込んで5hit貰っちゃう人がそこそこいる印象

326:ゲームセンター名無し (スププ Sd7a-quVI [49.97.29.244])
24/11/15 00:07:50.68 2/pjKJHPd.net
てか竜騎馬の時は槍で迎撃出来なくない?😅

わっけわからん😠

327:ゲームセンター名無し (スププ Sd7a-quVI [49.97.29.244])
24/11/15 00:11:07.19 2/pjKJHPd.net
RAAやん😅

328:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e59-NII3 [2001:318:a20b:1542:*])
24/11/15 00:11:24.57 eZ1erfCy0.net
>>324
出来るけど槍より射程の方が長いから龍騎馬側がミスらない限り絶対に刺さらないよ
まあ刺さったところで迎撃ダメより射撃の方が火力高いからあれだけどな

329:ゲームセンター名無し (スププ Sd7a-quVI [49.97.29.244])
24/11/15 00:12:49.57 2/pjKJHPd.net
>>326
まっじ刺せた事ねえんだわ😅

330:ゲームセンター名無し (スププ Sd7a-quVI [49.97.29.244])
24/11/15 00:13:57.46 2/pjKJHPd.net
ラクチョウのお時😅

331:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 154b-z+jD [240f:c9:2adc:1:*])
24/11/15 00:25:15.66 36Ue8lgL0.net
光の速さで嬉ション引っ掛けてて草

332:ゲームセンター名無し (ワッチョイW da50-DV/N [240a:61:10e3:6e66:*])
24/11/15 00:31:38.89 Z3lioIEJ0.net
言うて騎馬単竜騎に距離取ってもいいことなくない?

333:ゲームセンター名無し
24/11/15 00:42:10.41 lIYB+Svn0.net
迎撃ダメより射撃ダメのが高いとか、くろりに自発的に触る奴がいかにエアプかって話

334:ゲームセンター名無し
24/11/15 00:44:29.59 AKdtpmvG0.net
成実なら高いかもしれない(エアップ)

335:ゲームセンター名無し
24/11/15 00:48:50.92 paZsDV0A0.net
>>330
距離取ると言ってもカード0.5枚


336:分とかだぞ 自分から射撃に突っ込むなってだけの話



337:ゲームセンター名無し
24/11/15 00:50:24.26 yDUXSxid0.net
個人の感覚を常識と豪語出来る程バランス感覚に優れた人間様がいらっしゃると聞いて

338:ゲームセンター名無し
24/11/15 00:58:19.87 2/pjKJHPd.net
だにぃ?

距離取るうう?

だに言ってんだよコイツら…😅

距離取ってどうにかなるなら文句とかねーよ

まっじエアップかよ😤

339:ゲームセンター名無し
24/11/15 01:01:08.63 2/pjKJHPd.net
竜騎馬が刺せないのバグなんちゃうの?😅

竜騎馬中は騎馬では無いので刺せませーんとかじゃねーだろうな?😠

340:ゲームセンター名無し
24/11/15 04:46:09.68 Z3lioIEJ0.net
>>333
騎馬相手にそんなコントロールできるのか?
俺はできない

341:ゲームセンター名無し
24/11/15 06:11:16.67 LhU7gVPl0.net
赤松はテンプレあるの?
5枚はバラバラでわからん。というか紫に相性いいやつもいないし

342:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a0d-NX7e [2400:4053:341:ad00:*])
24/11/15 06:31:04.19 FSjuJbJZ0.net
毎日5chに張り付いて何十コメも書き込んでる奴ってニート?

343:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8138-sG7O [202.147.218.104])
24/11/15 06:32:03.02 yDUXSxid0.net
アラフィフ無職のパラサイトだよ

344:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 499b-u9tp [2001:268:98d2:42e2:*])
24/11/15 06:37:34.03 nhu2Deg80.net
>>338
ライン上げと2度掛け用に江は良く見るな

345:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 294e-kP1t [2402:6b00:f817:8500:*])
24/11/15 06:54:50.70 gUihQoKI0.net
おはようコントロール不能な乳デカいカードはよ

346:ゲームセンター名無し
24/11/15 07:11:07.19 2/pjKJHPd.net
>>338
あるっちゃあるよ
紫なら蒼紫+田豊入れてれば間違いない🤭

知らんけど

347:ゲームセンター名無し
24/11/15 07:14:57.54 DL6YrGbQ0.net
1/5以上がくろりとかまさに糞スレ🤢

348:ゲームセンター名無し
24/11/15 07:34:12.87 6zGsW4UU0.net
竜騎馬は射撃ダメージもうちょっと低くするか4発とかにしてくんないかな?とは思うけど戦国と違って計略打って始めて使えるからなぁ

349:ゲームセンター名無し
24/11/15 07:50:54.70 PijlHOFf0.net
また今日から譲り祭りか
取れもしねえのに走ってる一般の方を見てると160万石に来てランカー様とマッチングしてもありがとうございましたって言えそうな素養あるから是非上手くなって上(最底辺)に来て俺の代わりに狩られて欲しいね

350:ゲームセンター名無し
24/11/15 08:04:53.92 JRqs4Upv0.net
参加しない部外者がそれ言った所で見当違いのお気持ち表明でしかないんだけどな

351:ゲームセンター名無し
24/11/15 08:05:26.83 Tpc/4lZN0.net
半コテにずっと荒らされてるスレって普通の人の書き込みがどんどん減っていって最終的にそれしかいなくなるんだよな

352:ゲームセンター名無し
24/11/15 08:29:55.81 NW8Kezwp0.net
今回はランカーが多く参戦しそうだし
パンピーの付け入る隙がないかもしれん

353:ゲームセンター名無し
24/11/15 08:34:37.10 3TiYR4y20.net
龍騎馬の射撃って槍3兵種流派3じゃ刺せないんだっけ

354:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15b0-OnjB [2400:2653:e8a4:5900:*])
24/11/15 08:50:59.12 N1fy9AXT0.net
このスレあぼーんが暴れてて気持ち悪い

355:ゲームセンター名無し (ワッチョイW daa0-x+fa [2001:268:9ab1:a511:*])
24/11/15 08:52:03.32 3U6BRDm20.net
今回は称号だけ貰って帰る奴やろ
速度上昇の都合上馬は初速で刺さるし
使われてる3~3.5槍組も計略中大抵刺さる

呉起とかも不味い気がする

356:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-mZ1Z [180.200.78.125])
24/11/15 08:52:13.59 AB5gkh7D0.net
たまたまゴルフ休みで3連休だから狙ってみるかなぁ
もちろん綺羅星じゃなくて戦姫の方だけど戦姫なら勝率5割で100戦くらいすれば取れるんかね?

357:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ece-kP1t [2001:268:968f:de77:*])
24/11/15 08:56:43.92 G6fJmWqC0.net
1日居座る&半日居座れば取れるイメージ

358:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-mZ1Z [180.200.78.125])
24/11/15 09:02:04.97 AB5gkh7D0.net
>>354
1時間に5戦として初日に12時間稼働で60戦
2日目8時間で40戦の合計100戦くらいか
プレイ代1万は意外と安いけど1.5日の拘束はきついなぁ

359:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 367c-QmVt [2405:7000:424:0:*])
24/11/15 09:16:21.01 AKdtpmvG0.net
どう+5位されてる?

360:ゲームセンター名無し (ワッチョイW c676-eXrB [2404:7a87:e980:1800:*])
24/11/15 09:22:25.69 62wH9pXW0.net
甲斐姫+2だから普通に強い

361:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a10-2uFP [219.115.200.191])
24/11/15 09:29:37.44 7l/pdcRy0.net
甲斐姫もってない人は参加資格すらないイベント

362:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ece-kP1t [2001:268:968f:de77:*])
24/11/15 09:33:23.17 G6fJmWqC0.net
>>355
逆に考えればそのキツいのやるヤツが100人いるかということだな
それ以上いればボーダーが上がるしその反対だってありえる

363:ゲームセンター名無し (ワッチョイW da47-wIuz [240d:1a:a49:dd00:* [上級国民]])
24/11/15 09:34:29.99 KJ+Oh8dz0.net
甲斐姫刷ればいいだけなんだが?

364:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aa9-DOBF [2404:7a87:360:b000:*])
24/11/15 09:37:30.64 H7jLz5aP0.net
この戦祭りのために今更甲斐姫なんぞ刷るのはさすがに縁の無駄だろ・・・

365:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ece-kP1t [2001:268:968f:de77:*])
24/11/15 09:39:25.38 G6fJmWqC0.net
毎回レギュ無視してる俺ちゃんには関係ないな

366:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 367c-QmVt [2405:7000:424:0:*])
24/11/15 09:43:35.29 AKdtpmvG0.net
バサラですりゃいいじゃんって思っちゃいました
全然推しキャラちゃうやんなんで祭りしたん?

367:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 156b-c8Lf [240b:c020:422:794d:*])
24/11/15 09:49:08.67 bvBqcgVU0.net
速度上昇は馬は刺さるだろうけど弓は刺さらない程度?

368:ゲームセンター名無し (スッップ Sd7a-kyrK [49.98.175.20])
24/11/15 09:51:43.07 RQQyHGs+d.net
よく考えたら戦祭り10時からだからまだ始まってないのか

369:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 36aa-q6cn [2400:2200:856:b92:*])
24/11/15 09:52:31.41 ABfRwkUr0.net
高度な情報戦()

370:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 290e-vHqB [2001:268:c297:9cf4:*])
24/11/15 09:53:25.41 p7ZtEpZS0.net
常時速度上昇付いた感度3000倍甲斐姫だから車輪付けとけば勝手に刺さってお帰りになられると思われるが

371:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f693-lcnL [153.221.139.88])
24/11/15 10:02:51.00 qjOoNO8P0.net
いやーエクバが緊急修正入ってるの見てフットワークの早さが羨ましいなと
そもそも緊急修正するような内容でお出しするなと言われればそうだけど

372:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fad8-WIZe [2001:268:986b:19db:*])
24/11/15 10:10:14.63 xJ6dF+FX0.net
プラ1だそうです
ps://i.imgur.com/WBeQj89.jpeg
ps://i.imgur.com/AUkILsz.jpeg

373:ゲームセンター名無し (ワッチョイW c6c6-0Pgt [240a:6b:160:9974:*])
24/11/15 10:11:13.58 JSAXAXM30.net
甲斐姫+1て面白くないな…

374:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2efc-/Xjz [2405:6581:84e0:2010:*])
24/11/15 10:12:23.83 1++sphik0.net
甲斐姫わざわざ入れない人多くなりそうですね

375:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ece-kP1t [2001:268:968f:de77:*])
24/11/15 10:13:23.36 G6fJmWqC0.net
嘘やろwプラス5のハンデマッチも覚悟してたのに

376:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71ed-vHqB [240b:253:b400:be00:*])
24/11/15 10:17:25.52 mBYDlfUh0.net
しゅまん、馬姫どころか陳到のが強くね?

377:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa79-6syV [106.146.28.236])
24/11/15 10:21:58.10 KldvbQpUa.net
+1だったら甲斐姫じゃなくて馬姫で良いね…
甲斐姫計略も微妙だし入れる方が弱くなる

378:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ac5-Lerg [2001:268:96ad:b27f:*])
24/11/15 10:22:39.50 hGNULWSp0.net
甲斐姫武力8じゃん…馬姫で良いかな

379:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ece-kP1t [2001:268:968f:de77:*])
24/11/15 10:23:12.97 G6fJmWqC0.net
お姫さまとは馬姫のことだった…?

380:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 718e-9TWs [2400:2200:417:e387:*])
24/11/15 10:24:50.84 PijlHOFf0.net
おお~ランカー3人も走るって配信してくれててありがたいな
下の人でも最低限の知能があったらこの時点で損切りできるわけだ

いや損すらしてないじゃん、最高か?

381:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ea0-NX7e [240a:61:183:6d56:*])
24/11/15 10:25:42.98 GvHPpz1Y0.net
文句ばっかやな
セガが人気と勘違いしたカードの末路か

382:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71ed-vHqB [240b:253:b400:be00:*])
24/11/15 10:27:28.23 mBYDlfUh0.net
同ポジションの新verご祝儀性能が存在する状態で主役の戦祭りのやろうって発想の時点で頭おかしいとしか言いようがございません…

383:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29e7-FxmB [240a:61:6257:835e:*])
24/11/15 10:27:57.27 /TD0Lx0t0.net
よろしい、ならば冥冥だ

384:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 718e-9TWs [2400:2200:417:e387:*])
24/11/15 10:28:04.42 PijlHOFf0.net
平日の朝からゲーセン行ってランカーに譲る境界知能の人生に涙が出ますw

385:ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-QT1F [1.66.100.171])
24/11/15 10:28:59.95 fslY4etOd.net
甲斐姫2コス8/4昂、技でスペック的には間違いなく強いんだけど
ライバルの馬姫がレギュレーションの速度アップと兵力アップのせいで更に強くなってるっていう悲しい現状

386:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ece-kP1t [2001:268:968f:de77:*])
24/11/15 10:30:19.28 G6fJmWqC0.net
両方入れれば無問題

387:ゲームセンター名無し (ワッチョイW c6c6-0Pgt [240a:6b:160:9974:*])
24/11/15 10:31:07.95 JSAXAXM30.net
特定の武将指定した戦祭りで+1は日和すぎだと思うんだよな

388:ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-5l9F [49.97.106.6])
24/11/15 10:32:04.40 Gu8pOAsyd.net
実はエラッタで甲斐姫がこのスペックになるから暴れないかの先行テスト、なのかもしれない?

>>368
ノワールやへビアの時にこのフットワークの軽さがあればなと思わなくもない(あれで人クッソ飛んだみたいだし

389:ゲームセンター名無し (ワッチョイW da96-gs+5 [2400:2200:38b:b0ed:*])
24/11/15 10:36:01.36 24UA6TxS0.net
甲斐姫+1とか酷いな

バランス取ってる運営の人
個人的に調整に関してはあんまり文句出ないけど
大会のルールに関しては毎回センスねーなって思うわ

390:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 367c-QmVt [2405:7000:424:0:*])
24/11/15 10:44:07.00 AKdtpmvG0.net
逆に言ったら平時は甲斐姫使う価値ないって事じゃないですかイヤダー

391:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fad8-WIZe [2001:268:986b:19db:*])
24/11/15 10:45:23.88 xJ6dF+FX0.net
でも甲斐姫のイラストがおっさんだったら誰も使わないよね

392:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ea0-NX7e [240a:61:183:6d56:*])
24/11/15 10:47:41.84 GvHPpz1Y0.net
まあ全てのカードに価値を付与するのは無理だし一部のプレイヤーさえそれ以外の価値を見出せないカードを
対象にした戦祭り自体が失敗だったな

393:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15b7-pVUw [2400:2200:412:9eeb:*])
24/11/15 10:48:08.83 LpFANK6i0.net
甲斐姫は顔と体と声だけの女なん?

394:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7de0-2Qlp [2001:ce8:114:19d5:*])
24/11/15 10:49:39.94 6pW5ePqu0.net
旧カードエラッタとかはもうなくて良いよなわかる流れ

395:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a0c-c8Lf [240b:c020:422:a9c8:*])
24/11/15 10:51:10.79 /kbdvo1q0.net
>>385
甲斐姫このスペックにエラッタするなら甘利とかも計略エラッタしてやれよ

396:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9a9-poeV [210.132.173.3])
24/11/15 10:52:49.39 Kl6CAdiE0.net
2コスに武力9は与えませんみたいな感じが伝わってくる
どうせならコストも上げて11とか10にしてもらった方が全然楽しめそうだし

397:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7de0-2Qlp [2001:ce8:114:19d5:*])
24/11/15 10:54:21.30 6pW5ePqu0.net
旧カードなんて誰も興味ねえんだわ
あるのはスペックや計略が他より優れてる時にだけ価値が出る

398:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee77-ti8a [240a:61:32d0:bb7a:*])
24/11/15 10:54:22.46 zIh0htt00.net
戦国で甲斐姫は7/4気合魅力疾駆だったんだからこっちでも疾駆つけろ

399:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7168-x1Ty [2001:268:9bab:356c:*])
24/11/15 10:55:55.98 NqBxi7Ev0.net
ログイン時の戦祭り通知織田になっとる

400:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ea0-NX7e [240a:61:183:6d56:*])
24/11/15 10:56:42.53 GvHPpz1Y0.net
>>395
最近変なバグ続きだししょうもない事やめよう
誰も望んでない

401:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49fc-2Qlp [2400:3260:3:f950:*])
24/11/15 10:57:23.70 4KqkvqXP0.net
ランカー配信見たら甲斐姫使ってないやんけ
対戦相手は律儀に甲斐姫を使ってて
計略までうってボコボコにされてた・・かわいそう・・

402:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2efc-/Xjz [2405:6581:84e0:2010:*])
24/11/15 10:57:58.95 1++sphik0.net
わりと甲斐姫エラッタの試金石説はあるかもしれん
普段使いしたい人は馬姫みたいなライバル使った方がいいかもしれんぞw

403:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b52d-HO7k [220.100.51.29])
24/11/15 10:59:00.16 zqoTvMIo0.net
こういう戦国大戦の時のノリでイベントやろうとしちゃう所がいまの開発陣の悪いところだわ

404:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa7f-MwXH [2001:268:7341:8fd3:*])
24/11/15 11:03:11.08 /rGG3dEd0.net
>>385
魏延泣いちゃわない?

405:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d501-G21A [60.103.44.217])
24/11/15 11:08:54.56 mLmF6s4p0.net
甲斐姫エラッタされたとしても
疾駆つくだけやろ
どうせ使われん
計略にステルスついて長時間化されたら対騎馬単用にデッキに入るかもしれんけど

406:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee60-+AaB [240a:6b:d00:71eb:*])
24/11/15 11:14:46.35 LhU7gVPl0.net
戦国時代はスペックエラッタされたのと計略が散々ネタにされたせいで度々上方された結果超性能になって使われるようになった
おまけにランカーが頂上で使い方も出したから使用率高くなった
英傑は良くも悪くも昔みたいなネタ修正しないから使われるようにしたいなら計略自体エラッタしなきゃ無理だよ

407:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8aa9-c8Lf [240b:c020:4c0:995:*])
24/11/15 11:17:09.55 mqe8s4s/0.net
甲斐姫って傾奇12ポイントしかついてないじゃん
それエラッタするならそれより先に2コスで傾奇20ポイント以上ついてる奴らをエラッタしてやれよ

408:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7166-PS/8 [240a:61:3220:185c:*])
24/11/15 11:18:14.15 jTmHNmnS0.net
マジで甲斐姫使う意味ないやん

409:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-mZ1Z [180.200.78.125])
24/11/15 11:19:38.42 AB5gkh7D0.net
84昂技なら流石に馬姫より甲斐姫じゃね?

410:ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-5l9F [49.97.106.6])
24/11/15 11:19:43.58 Gu8pOAsyd.net
>>392 >>401
きっと次のケツ生でエラッタ祭りやるよってなってその辺りも救われる、といいなぁ

411:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15ed-j8/f [240a:61:50d1:2979:*])
24/11/15 11:19:54.49 2Dh77v2m0.net
今となっては0.4c削られた魏延の効果時間も戻してやれよと思う
焼け石に水だけど

412:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee60-+AaB [240a:6b:d00:71eb:*])
24/11/15 11:20:29.48 LhU7gVPl0.net
頼長とか大波とか忠常とか弱い訳じゃないのに使われないのはかなりいる

413:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7de0-2Qlp [2001:ce8:114:19d5:*])
24/11/15 11:21:43.60 6pW5ePqu0.net
>>402
正直エラッタの意味の無さを物語ってるよな
そんだけ強かったら誰でも使うし結局相対的に他が使われなくなるだけ

414:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15ed-j8/f [240a:61:50d1:2979:*])
24/11/15 11:28:10.42 2Dh77v2m0.net
>>409
弱い訳じゃない(強い訳でもない)
まあ結局は同カテゴリーの中のファーストチョイスに票が集まるだけみたいなとこはある

415:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee60-+AaB [240a:6b:d00:71eb:*])
24/11/15 11:32:31.86 LhU7gVPl0.net
甘粕は戦国時代の計略に戻せ
大波はあれで意外と計略使える場面多い。槍だったらなぁと
忠常はもうちょい武力と速度上げてもいいかな
赤橋兄は速度が足らなさすぎてせっかくの貫通も生かせない

416:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee60-+AaB [240a:6b:d00:71eb:*])
24/11/15 11:33:53.22 LhU7gVPl0.net
頼長は何だろうね。技でもつけて速度でも上げる?今でも破格なんだけど

417:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-mZ1Z [180.200.78.125])
24/11/15 11:35:49.66 AB5gkh7D0.net
馬は瞬発力あったほうが嬉しいな
つまり磯野

418:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b52d-HO7k [220.100.51.29])
24/11/15 11:55:58.08 zqoTvMIo0.net
>>406
寝言は馬姫の計略でマウントされてから言えよ
計略の強さが全然違うだろ

419:ゲームセンター名無し (スププ Sd7a-quVI [49.97.29.244])
24/11/15 12:05:27.93 2/pjKJHPd.net
甲斐姫汚憑かれさまやん😅

420:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:13:14.67 AB5gkh7D0.net
>>415
スペック極振りみたいな84昂技のスペックで
計略枠が持つレベルの士気5超絶持ってるのつよつよじゃね?

421:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:15:06.15 mGnrnMkb0.net
>>388
不敗の領域はやく

422:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:15:22.08 G6fJmWqC0.net
甲斐姫絆化目指してる人も居ないことも無いだろうし好きなの使えばええんやで

423:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:16:38.62 gdjpQF5u0.net
甲斐姫全然強くないのか…
甲斐姫エラッタフラグだな

424:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:18:36.81 2/pjKJHPd.net
誰得なイベントなんだよこれ…😅

今さら甲斐姫とかタイムリープでもしてんのか?

425:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:20:30.49 gdjpQF5u0.net
今回の祭り告知されたのいつだったっけか
翌日から甲斐姫見た気がするが
その傾奇はもう入ってるのかどうなのか

426:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:20:41.62 Kl6CAdiE0.net
正直今超絶で武力12とか13になられても何も起きないんだよな

427:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:21:21.83 e5U+Dwxp0.net
井伊直盛 3/3気
精鋭戦法 +3永続
中澤琴 3/3技
麗人の太刀 +3永続
斬撃で兵種アクション封印5C!

なんか納得できんだが…
1コスの気合いってそこまで計略に差が出る要素か?
まぁ自分が中澤琴にぐちゃぐちゃにされただけの愚痴なんだけど封印時間長すぎだろ…

428:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:22:18.82 jkI51Mok0.net
>>423
ガト「ですよねえええええ」

429:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:22:50.32 JRqs4Upv0.net
武力6が前に出て斬撃しなきゃならんのってまあまあリスクあるからな

430:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:23:38.44 Lzhh/umK0.net
>>424
せめて士気合わせた計略引き合いに出せよ

431:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:23:49.79 4byFhPJ2a.net
戦祭り、高コスト槍&大鳥が多いのなんでだろ?

432:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:24:10.31 FD350noH0.net
士気3なら直盛にもなんか着いたかも

433:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:24:26.36 7vg42egud.net
新カード出せば出すほどインフレ進んでいくし、どうしようもないカードをエラッタするほうが運営も楽だろ
龍馬とか新撰組初期メンバーとか人気ある人物なのに使いたくても使ったら負けるって人も多いだろうし

どうしようもないカード筆頭の雪斎とかケツ生でネタカード扱いしてからもはや触れることもできなくなってたしな

434:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:24:43.96 G6fJmWqC0.net
落城勝ちしたいからやないの(てきとー)

435:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:24:59.65 mBYDlfUh0.net
そりゃ速度と最大兵力上がってたらビッグバード開幕乙が一番手っ取り早い

436:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:25:54.41 yzxTauTk0.net
武力によるダメージ軽減が今の環境にあってないのがまた酷い

437:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:26:27.04 gdjpQF5u0.net
>>424
士気2と4じゃん
あと技より気の方がマシだと思う

438:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:26:44.68 4byFhPJ2a.net
大鳥って開幕乙出来るくらい強いのか 
俺も大鳥使ってみるわ

439:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:29:12.40 2/pjKJHPd.net
大鳥も知らずにおぢらは生まれた…大鳥も知らないこどおぢいさああ♪🤭

440:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:30:41.06 AB5gkh7D0.net
>>423
まぁメイン計略としてリスク侵さずに白銀戦法的な感じで守りたいなら榊原の武力16は欲しいな

441:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:39:47.37 e5U+Dwxp0.net
士気違う精鋭戦法と比較したのはすんません
でも5カウント封印は長過ぎない?
城に張り付いて蜻蛉切つかったのに車輪けされて、槍マウントで警戒したら斬3の範囲で余裕で封印されて散々だったんです…

442:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:39:53.76 JRqs4Upv0.net
もしかしたら甲斐姫は初日だから+1なだけで2日目は+2最終日は+3になってるかもしれない

443:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:41:24.10 B8qBnynK0.net
>>435
拠点は何故か弓攻撃するからね
確か武力5相当なんだっけ
マジ運営はエアプっ!!
拠点の弓攻撃は武力2か1ぐらいでいいだろ
エアプエアプっ!!!

444:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:44:58.37 jkI51Mok0.net
>>438
じゃあ単体で文句言えばいいじゃん
わざわざ士気違う計略持ってきたことでこの話題は琴の是非じゃなくてお前の是非になったんだよ

445:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:51:02.83 G6fJmWqC0.net
琴は乳無いけどイラストかっこいいので気に入っている

446:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:53:20.56 2/pjKJHPd.net
いや拠点から攻撃は要らんだろ😅
1でも2でもイラン対イスラ

447:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:54:50.72 xgJwIPSy0.net
中沢琴は声が

448:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:56:20.11 e73+iDSfr.net
>>438
>士気違う精鋭戦法と比較したのはすんません
>でも5カウント封印は長過ぎない?
>城に張り付いて蜻蛉切つかったのに車輪けされて、槍マウントで警戒したら斬3の範囲で余裕で封印されて散々だったんです…
蜻蛉切って事は馬姫とか超絶騎馬相手なのかな?
だとしたら斬3まで付けて対応した相手の読み勝ち
想定出来なくて蜻蛉切選んだ>>438の負けだな

449:ゲームセンター名無し
24/11/15 12:57:10.51 2Dh77v2m0.net
琴はまあ斬撃スペース潰したり切られた武将を他でカバーしたりすれば大したことないので、まとめて切られないように気をつけようね

450:ゲームセンター名無し
24/11/15 13:07:57.48 3/vtUnI1d.net
>>438
まとめて切られないようにしたらいいやん
斬撃後打てないし 対策しやすい

451:ゲームセンター名無し
24/11/15 13:11:59.59 FD350noH0.net
カブキ付いてる1コス剣に士気4払ってまだ幅利かせてる宝石捨てて戦器選んでしかも1コス剣にそれ持たせて更には戦器使わず温存したままマウントまで持ち込んであまつさえまとめて斬り払ったのか

ツワモノである
負けて納得してよい

452:ゲームセンター名無し
24/11/15 13:14:26.33 YLakjBs60.net
精鋭戦法ぶつけて負けたって話でもねえのかよ

453:ゲームセンター名無し
24/11/15 13:21:55.00 zIh0htt00.net
精鋭戦法も麗人の太刀も1コスだら永続されても生かすの難しいんだよなぁ
特に気合戦法は高コストが持ってて欲しい筆頭な気がする

454:ゲームセンター名無し
24/11/15 13:24:07.63 mLmF6s4p0.net
政子永続にしてくれ

455:ゲームセンター名無し
24/11/15 13:24:58.28 Lzhh/umK0.net
狐が中沢琴に宍戸かけて相手をボコボコにしてるのを見てると俺とは違うゲームやってるとしか思えなくなる

456:ゲームセンター名無し
24/11/15 13:28:38.65 DL6YrGbQ0.net
上位プレイヤーはマジで人外だからな

そりゃ大西郷6消費を2回されても仕方ないわ

457:ゲームセンター名無し
24/11/15 13:35:53.42 OzSP9nw60.net
1コスト剣豪ならまず来煌の斬弾を救ってくださいよ……

激戦区のコスト1
スペック微妙
全然弾けない(1部隊分ぐらい)
全然武力上がらない
時間短い
効果終了まで生き残らせなきゃいけない
剣が1しかもらえない

まじでうんち

458:ゲームセンター名無し
24/11/15 13:36:38.84 AB5gkh7D0.net
新田の地龍走破に対応して蜻蛉切撃たれてもカンナで車輪消せば解決なのか
まぁ剣9と士気11が用意できなさそうだけど

459:ゲームセンター名無し
24/11/15 13:57:08.55 wlm/Luqs0.net
弾斬戦法の完全上位互換なのになめとんのか
完全上位なのにうん琥だからって理由で上位互換許してること自体大戦の汚点

460:ゲームセンター名無し
24/11/15 13:59:34.92 mLmF6s4p0.net
来琥計略全部ゴミなの笑えるよな
誰も使ってない
こんなに警戒してゴミで出すなら初めから出さなくていいよ
カードプールが勿体無いから

461:ゲームセンター名無し
24/11/15 14:01:10.65 AB5gkh7D0.net
>>454
最後の2つが致命的すぎるわ

462:ゲームセンター名無し
24/11/15 14:02:08.72 xgJwIPSy0.net
弱体弓とか計略単体として見たら強いぞ
現状使う意味が無いだけ

463:ゲームセンター名無し
24/11/15 14:03:27.32 JRqs4Upv0.net
でも剣2本増えるようにしたらふざけんなって騒ぎそうだけど

464:ゲームセンター名無し
24/11/15 14:06:26.38 AKdtpmvG0.net
剣だから大雑把なんよな
醒醒ゲージみたいに%とか速度なら微調整出来たのに
新三国は間違っていなかった!?

465:ゲームセンター名無し
24/11/15 14:06:36.45 wlm/Luqs0.net
実質士気バック計略持ってんのに文句言うような奴しか使わんのようん琥は
うん琥稼働初期から剣の仕組みが終わってるって言われてたのにここまで放置してるわけだしな

466:ゲームセンター名無し
24/11/15 14:14:35.78 GvHPpz1Y0.net
士気3剣2本出さなかったのは評価できるだろ
昔似たようなもんいたけど失敗して1個にされてたし

467:ゲームセンター名無し
24/11/15 14:16:30.79 AB5gkh7D0.net
でもなんか羊祜に辛憲英っぽさを感じる

468:ゲームセンター名無し
24/11/15 14:22:41.79 zqoTvMIo0.net
戦祭り、速度増加・兵力上昇のせいで橋投げゲーじゃねこれ
クソゲーの気配しかしない

469:ゲームセンター名無し
24/11/15 14:24:56.50 F8x42PjT0.net
>>464
本物の辛憲英だったら
士気4武力+4知力+2 7.2c 剣2増加 琥煌非対応
とかなのでレベルが違う

470:ゲームセンター名無し
24/11/15 14:26:02.28 JSAXAXM30.net
現状士気4計略1回撃つだけで3本計略連打出来るんだから恵まれてるよオレンジは
過去作に比べて城耐える感じ全然無い

471:ゲームセンター名無し
24/11/15 14:26:53.96 Kl6CAdiE0.net
辛憲英は2と3の絵最高すぎた

472:ゲームセンター名無し
24/11/15 14:49:03.80 DL6YrGbQ0.net
3/5疾駆って微妙スペなんか?

473:ゲームセンター名無し
24/11/15 14:52:50.09 RNSEeWED0.net
槍馬剣なら1コス最高峰スペックやろ


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