24/10/19 08:03:46.22 YCy8zQB80.net
疾駆がマジで偉いんだよな幸村
忠勝介子推からみたら知力6も地味に羨ましい
993:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:03:57.97 ZgkPbBYJ0.net
>>978
伊達とか高武力槍の環境やな
お手軽すぎる、ビッグバードと薫ワラも使われてるけど、それ以外は息してないと思う
特におすすめが宮菊慶次に尉繚と帰蝶入れるデッキだな
騎馬メインのデッキには車輪投げて前だしするだけで勝てる、相手が士気消費しても復活-8で城殴られる前に慶次復活するからなwww
相手が槍や鉄砲や弓がメインカードならそいつが少し前に出たタイミングで尉繚をうつだけ、知力戦闘と速度アップ付けてりゃ城前じゃ無ければ超絶強化でもしないと武力10すら撤退が確定する、武力10の撤退が確定するんよwww←ここ重要な?
最後は帰蝶で守ってクソゲー完成
994:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:06:38.63 MbeD+5o60.net
大型槍ワントップのデッキが相変わらず多い感じなのか
コラボカードは欲しいしとりあえず取るまでやってマイペースに行くかね
995:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:09:53.81 ZgkPbBYJ0.net
復活-8を下方しなかったのは本当に無能
これあるせいで高武力槍に知力戦闘つけて前に出す環境が更に加速しそう、チンギスよりもお手軽なのがヤバイ
分かってた筈だけどね、復活-8が使われてた事は?
悪さしないと思ってたんかな?項梁放置した時から何も成長してないわ
取り敢えず、緊急修正しろよ無能運営
知力戦闘はさっさと投獄してエラッタするかしろバグの温床だ、復活-8も復活-3まで下方しつつ、琥珀も-4まで下方しとけ
城塞流派と合わせると宝石のリスクを踏み倒すのはダメだって分かるだろ
996:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:15:51.69 ZgkPbBYJ0.net
>>984
チンギスの時と違って宮菊慶次は事故が無いから本当にヤバイ
帰蝶と琥珀復活-8さえなければ何かしら対策はあるんだけど、具体的な対策がない
士気流派選んでラストアタック狙うにしても、車輪からの慶次は全てのフルコン号令を凌ぐし、帰蝶いるしで何も出来ないデッキが大多数な感じ
997:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:22:39.29 MFKKlEp40.net
復活-8秒を-7秒に下方しました
998:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:25:15.29 DC3N7YY00.net
ビッグリバード最強😤
999:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:27:06.79 85I/Ftked.net
宝石の英魂効果って1つにつき大体特技1個分って感じか?隠密≒忍びって具合に
だとすると知力戦闘は伏兵…か?
なんか知力戦闘の調整も難しそうだし気合をイメージしたリジェネに変更するか!
1000:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:40:03.13 x9TrjuHM0.net
英魂隠密と忍で明らかに性能差あるので違いますね
1001:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:43:42.48 ZgkPbBYJ0.net
結局は知力6の幸村ですら知力戦闘によるダメージ増加は全く下方されてない状況(最低保証値だけでもクソ強いまま)
インチキ配信で下方したって言うのは嘘八百で知力戦闘の上限ダメを下方しただけで、1番悪さしてた最低保証値は調整出来なかった
青井が言ってる事が正しかったわけよねwww
取り敢えず知力戦闘に知力アップつけても意味が無いことだけ理解してお前らはガチャしろよ?
どうせ無能運営だから緊急修正なんかせずに、宮菊慶次を1か月は放置するからなwww
1002:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:48:05.42 D4L++4GS0.net
後釜が発狂してる中本家くろりは朝からつまんねえ単発レスしか出来ないの、世代交代を感じるな😡
1003:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:50:08.02 a9qi83HG0.net
さて銭湯行って出陣するか
1004:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:50:16.37 ZgkPbBYJ0.net
な?
単発だろ?
www
もういいよwww
1005:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:50:18.21 3pI+rNW30.net
知力戦闘はエラッタしようがなくて
マジでどうすんだろうなこれ
1006:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:52:39.06 ZgkPbBYJ0.net
いやエラッタはできる、1番暴れてる最低保証値の調整出来ないだけ
これやろうとすると知力戦闘周りどころか戦闘ダメージ周りすべて、プログラム組み直してテストプレイで検証してデバッグする事になる
それで上手くいく保証もないし、そんな突貫工事したら他の計略でバグ祭りになる
知力戦闘はエラッタするなら早い方が良い
1007:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:52:43.16 XJFNobtF0.net
ダメージ自体を下げればいいだけだからエラッタの必要などない
1008:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:54:45.66 ZgkPbBYJ0.net
取り敢えず宝石とか提案した無能社員は、今日も出社して調整作業してるんだよな?
休むんじゃねーぞ?
1009:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:56:23.87 q5HRByE/0.net
とりあえず兵種アクションに乗らないようにするか槍撃時の槍の長さを下方するぐらいしかできないんじゃね
1010:ゲームセンター名無し
24/10/19 08:57:02.70 ZgkPbBYJ0.net
>>997
バカなのか
それが出来ないから問題なの
ダメージ下げるなら、恐らく100刻みで管理されてる兵力を1000くらいまで上げないとダメ
でもそう言う事やるとシステム全て見直しになる、仕様の段階から知力戦闘はヤバかったんだよ
1011:1001
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