英傑大戦 Part226at ARC
英傑大戦 Part226 - 暇つぶし2ch422:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:13:56.19 JIVDh1kkr0606.net
大戦やってる女にストーカー…
どうせストーカーするならもっと他にいるだろ…

423:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:15:35.11 DJ+bmSL+00606.net
>>414
×胸ぐら掴まれるだけ
◯胸ぐら掴まれてカツアゲされるだけ

424:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:16:56.47 DJ+bmSL+00606.net
>>416
男なんて馬鹿だから同じ趣味なら好かれやすいって思うんだよ

425:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:18:38.40 ZlOL4s0Pa0606.net
村松ぶっ壊れ!とか言いながら毘沙門にステルス付けろ!はくさすぎ
多重人格者かなにか?

426:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:20:39.24 cP/OwP6B00606.net
馬という自分が動き回る兵種なのに陣の前後で効果が変わる車懸かりの陣持ってたから
バカほど難しくは大抵の奴は使いこなせなかった宴謙信だそう

427:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:24:40.91 DJ+bmSL+00606.net
>>419
村松殿がいいなら毘沙門天に付けろって意味やぞ
効果時間だって半分以下だしな
あとコストみてからもの言おうな?

428:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:26:41.13 eRGILkkma0606.net
陣形内ステルス 武力+2
これで良いか?

429:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:26:45.84 3KHwSEp9a0606.net
>>417
免許証も追加で

430:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:28:28.21 DJ+bmSL+00606.net
>>422
士気みろよど近眼

431:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:29:07.05 ZlOL4s0Pa0606.net
士気7で武力+7のステルス(約9c)がホントにあり得ると思ってる訳ないよな?

432:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:29:37.66 1vX37bvra0606.net
日輪の輝きで天下を覆いつくせレベルで草

433:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:29:49.21 pp4jCPXya0606.net
このバージョン相手に出てこなかったSR以上あと田豊も
ここらへんではっきり上方入りそうなのどれかな筆頭は政子?
URLリンク(i.imgur.com)

434:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:32:39.52 0N/+zyand0606.net
まあ+5ならいいよ
何が毘沙門天なのかわからんけど

435:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:33:25.20 3BdXDedq00606.net
弁慶だけは使われる未来が見えない
なんで剣豪にしたんだよって感じ
弁慶にどこに剣豪の要素があったんだ?
それに剣豪ならもっとぶっ壊れた計略持たせろ

436:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:34:42.02 DJ+bmSL+00606.net
>>425
速度もあがらない陣形なんだから何かしらメリットは必要

437:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:35:30.58 R5NAmjzfa0606.net
弁慶の計略悪くないぞ
弥九郎爺さんの方が強いけど

438:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:36:38.98 408lnocKd0606.net
弁慶って橋で刀狩りしてたのと義経逃がすために立ったまま往生したんだっけ?
立ったまま往生は混ざってるか?

439:ゲームセンター名無し
23/06/06 16:37:41.95 eRGILkkma0606.net
今までのステルス号令だと
士気5だと+3士気6だと+4士気7だと+5
よって毘沙門天陣もステルス付いたら+5だな

440:ゲームセンター名無し (テトリス Sa93-cLiL [111.239.162.237])
23/06/06 16:39:22.69 3KHwSEp9a0606.net
防護効果を凄い上げて(そもそも今を知らないけど)
絶対城門守る男になりそう?

炎に飲まれるけど

441:ゲームセンター名無し (テトリス Sdc3-1Cib [1.75.240.229])
23/06/06 16:42:09.89 OdEHE01Md0606.net
弁慶は脛を蹴られると泣いてしまうので仕方ないね

442:ゲームセンター名無し (テトリス Sa91-K80j [106.133.101.35])
23/06/06 16:43:06.57 1tB/zXPoa0606.net
弁慶は本体が剣豪なの考えたら微妙
槍だったら便利な計略だったんだがな

443:ゲームセンター名無し (テトリス Sa91-SZzK [106.155.13.170])
23/06/06 16:50:47.16 1vX37bvra0606.net
弁慶については足軽とか歩兵にしたかったけど消去法で剣豪にされた感

444:ゲームセンター名無し (テトリス Sd03-8Ri0 [49.109.6.222])
23/06/06 16:52:19.35 408lnocKd0606.net
弁慶は薙刀で槍っぽいよな
槍なら「武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる」みたいな刀狩りする士気5くらいの計略で良かったんじゃないかな

445:ゲームセンター名無し (テトリス Sa91-2+hL [106.130.40.6])
23/06/06 16:53:28.07 rOscglaUa0606.net
刀狩りって言えば反計だろ!

446:ゲームセンター名無し (テトリス Sd03-36LD [49.105.91.85])
23/06/06 16:56:04.19 e+80zTY1d0606.net
>>389
プレミアムなら拒否してるのも見れる
って方が良くね?

447:ゲームセンター名無し (テトリス Sa91-C2Dj [106.130.204.110])
23/06/06 16:57:13.06 WXq2u7t0a0606.net
刀狩りだから兵種アクション封じろ

448:ゲームセンター名無し (テトリス adda-N/Lw [118.19.28.11])
23/06/06 16:57:38.25 cCOpKARk00606.net
薙刀は見た目は槍寄りっぽいが戦い方は刀寄りなのではと思わんでもない。

Wikipedia見てたら大河義経では松平健が弁慶役やったんだったな。
マツケン三昧だな。

449:ゲームセンター名無し (テトリスW 9d01-dojN [126.120.226.53])
23/06/06 16:58:34.62 3BdXDedq00606.net
刀狩はR三成とかで出そう
秀吉は日輪の天下人でERだろうし

450:ゲームセンター名無し (テトリス Sd03-36LD [49.105.91.85])
23/06/06 16:59:29.80 e+80zTY1d0606.net
マツケンて書かれるとサンバおじさんしか思い浮かばないから松平健にして

451:ゲームセンター名無し (テトリス Sa91-rvSS [106.146.67.99])
23/06/06 17:01:40.77 SDbAD/ZQa0606.net
>>418
それもあるし>>416同様「大戦やってる女なんてオタクで女としてのランクが低い」と思ってて
だから俺でも落とせると思ってしまうんだよな
内心そんな蔑みもあるから相手にしてもらえなかったときの逆恨みもヤバい

452:d03-tO5J [49.97.102.129])
23/06/06 17:01:50.63 GTdC+6bPd0606.net
大太刀で槍もいるんだからもう何でもありでは?

453:ゲームセンター名無し (テトリス Sa91-rvSS [106.146.80.95])
23/06/06 17:02:20.65 dKgMG4c0a0606.net
>>440
拒否の意味ないじゃん

454:ゲームセンター名無し
23/06/06 17:11:23.32 6h3owFcTa0606.net
真柄の大太刀が女の子ってマ?!

455:ゲームセンター名無し
23/06/06 17:12:45.88 6h3owFcTa0606.net
槍って書いてあった
失礼しました

456:ゲームセンター名無し
23/06/06 17:13:27.32 e+80zTY1d0606.net
>>447
無くはないだろ

457:ゲームセンター名無し
23/06/06 17:19:19.92 h8vheFPBa0606.net
>>450
拒否してるのにプレミアム会員には勝手に見られるなら拒否の意味ある?
まあ、サブカ晒しが目的ならプレミアムなら無料会員で拒否してる人のは見られる(スタンダード、プレミアム会員で拒否してる人の分は見られない)ならいいかもね
サブカを全部有料登録してる人なんてあんまりいないだろうし

458:ゲームセンター名無し
23/06/06 17:28:51.73 e+80zTY1d0606.net
>>451
意味あるだろ
プレミアム入ってるのなんてプレイヤーの1%未満とかだろどうせ

459:ゲームセンター名無し
23/06/06 17:31:50.12 m2f3yxV1d0606.net
使ってみて強かったので静御前使ってみてるんだけど、吉宗とか義元がきついなって思いはじめた
士気6とか7でゴリッと城ごと削られるの、舞に慣れてる人はどう捌くんだろう?

460:ゲームセンター名無し
23/06/06 17:41:19.37 wSytMEZ+a0606.net
>>452
結局見られたくないから拒否設定してるのに誰かに勝手に見られるなら全く意味なし
拒否設定してる側視点で考えて
その1%にヤバいストーカーいたらどうすんの

461:ゲームセンター名無し
23/06/06 17:46:53.16 idrVMytTr0606.net
むしろネット登録してないやつの動画も見せてほしいわ
狩りプレイヤーとかほとんど登録してないだろ

462:ゲームセンター名無し
23/06/06 17:50:03.89 1qmM3PQG00606.net
>>453
士気5即舞からライン上げて高めで打たせるか、孫子と士気2~3計略叩いて頑張って舞を維持する
それか舞う舞う詐欺して相手に士気使わせて、城ゲージ半分の代わりにその後の主導権を握る

463:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:10:22.74 T8Ox1g9Z00606.net
真柄こそ剣豪だと思ったんだがな
宮本武蔵や富田勢源も槍にされる可能性があるな

464:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:14:24.25 yOya+pFed0606.net
静御前とか玄限定にしてりゃ良かったのに
玄のカード全般勢力縛り無し暴れるの多すぎなんだよ

465:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:16:47.86 ftBpVW4/r0606.net
真柄使ってみたけどくっそ弱いなこれ……
確かに槍がメチャ長いのは笑えたけど、
武力そこまで上がらないし、槍撃ダメージもヘチョいし、
気合効果上がっても10cぐらいで効果終るんだからほとんど意味がない
(ごえれいより早く切れる単体マイルド強化ってなんだよそれ……(^^;⁠)))
知力依存も0.2しかないしさぁ

466:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:20:14.59 i98e8Xtn00606.net
真柄はレアリティ低いからまぁそんなもんだと
玄白でゾンビアタックするのに一応素の武力と気合が頼りにはなるんで
本人の計略はおまけかな

467:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:21:25.74 OdEHE01Md0606.net
レアリティで強さが決まるんならER単が最強なんだろうな

468:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:23:13.09 qRe7gHwMp0606.net
本体スペックが全てで計略がゴミなんて忠勝みたいなもんだ
氏康巴みたいな強い相方が生まれればおのずと使われるさ

469:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:23:17.05 3BdXDedq00606.net
真柄義元ケツ2コス騎馬で組んで遊んでみたいけど
ケツが引けない

470:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:23:53.17 ftBpVW4/r0606.net
>>460
端攻めゾンアタするならそれこそ星童子でいいでしょ
知力も1高いし、カヴァーに来た低コストふっとばして攻城決めれるし

471:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:25:11.07 408lnocKd0606.net
英傑真柄絵柄がダサすぎて草

472:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:25:20.97 m2f3yxV1d0606.net
>>456
舞う舞う詐欺はそのまま押し潰されそうなんで、先打ち、狙うか

473:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:33:28.58 Ra8KpzBca0606.net
たぶん、熊童子のことなんだろうな

474:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:34:07.62 z09bNVCIa0606.net
真柄より知力が高い熊童子?

475:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:35:19.03 i98e8Xtn00606.net
>>464
多分これ知力1高いって言ってるし金童子でいいんだよな
それをするなら酒呑童子も起用して号令とどっちか選んで行けるようにするとかも
考えたんだけどまぁ机上の空論ですわ

476:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:36:38.73 s+mKH47L00606.net
>>458
六文銭も緋限定にしてほしい
士気2で呂布回復されるのが辛い
効果時間も長いから焼けないんだよな

477:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:38:05.68 2j4kAWEl00606.net
金熊虎童子だろ

478:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:38:53.86 K9ymYjwl00606.net
星熊童子も混ぜてやれ

479:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:48:52.86 6z4rJVNj00606.net
黄熊(ぷう)童子はいないの?

480:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:50:40.51 pvMbnEa8p0606.net
真柄は戦国のそのままじゃダメだったんだろうか

481:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:52:28.77 DaUzS21td0606.net
計略が、って意味?
戦国大戦そのままの計略持ってきてる方が珍しい感じじゃね?
布武信長と退き佐久間くらいじゃないか?

482:ゲームセンター名無し
23/06/06 18:59:34.85 z09bNVCIa0606.net
逃げ弾正…

483:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:01:30.78 T8Ox1g9Z00606.net
>>475
甘利と信玄と秀長と孫市と長慶
甲斐姫とか成田もかな?

484:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:01:40.75 k9J1dyd2d0606.net
知盛を互いに撃ち合ったら後から塗ったほうの陣だけ有効になるとかそんな仕様知らんて…

485:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:03:07.08 z09bNVCIa0606.net
>>477
適当過ぎて草

486:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:03:22.52 K9ymYjwl00606.net
スプラトゥーンじゃん

487:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:06:11.50 HeswcMcB00606.net
孫市は一応8部隊撃てるが
テキストは撃てる部隊が増えるて
書き方なんだね(戦国は全部隊て書き方)

488:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:06:37.51 dnc5U7zJd0606.net
甲斐姫は防護のタイミングが違うからそのままではないな

489:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:07:04.42 kf4mBZgz00606.net
>>478
もしかして幸隆も知盛で塗りかえせるってコトォ?

490:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:07:10.41 asrHmn5Qr0606.net
>>478
陣は重ねがけできないんだよ?

491:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:09:29.97 3BdXDedq00606.net
秀吉も戦国の計略が良かった

492:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:10:12.80 AKUGCCAnd0606.net
土肥の顔誰かに似ているな
ヤンキー漫画にいたような

493:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:11:51.36 sfaV7VvI00606.net
戦国より英傑の計略が面白いと明確に思うものは幸隆くらいだな

494:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:12:34.57 2j4kAWEl00606.net
陣形は女の恋心だからな(ドヤァ

495:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:16:47.73 9kye8E6ba0606.net
戦国は色々と冒険してたからな
個人的には冒険し過ぎて意味が分からんかったけど

496:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:16:53.11 pvMbnEa8p0606.net
>>485
大筒が無いのに一夜城を立てるのか?

497:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:18:53.82 /D/dJLqXr0606.net
右端から左端まで1ライン【一夜城(士気3)】がでてきて(要は絶対壊れない柵)、
3cぐらい前に出れないし後ろに下がれない
とかなら有用だし面白いんじゃないか?

498:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:19:05.30 U2gmfUwGr0606.net
今割とガチで毘沙門天環境良いと思うぞ

499:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:20:01.45 U2gmfUwGr0606.net
>>491
岐阜の一夜城見た事ある?
めっちゃ小さいぞw

500:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:23:49.60 rDI/7Q4qa0606.net
テリー左衛門はよ

501:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:33:07.66 tvit1cOwd0606.net
ジェイソンや鵜殿みたいにパワーアップして英傑大戦に来る奴もいる
てかジェイソンに贈り物したら私の正体?そんなもの知らないとか言うんだが戦国と中身違うのか?

502:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:38:44.56 cvyipL+H00606.net
毘沙門天は単純な武力押し合戦環境になればそら圧倒的やしな

503:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:39:16.75 T8Ox1g9Z00606.net
強くて可愛かった督姫をコピーしてゴミになった英傑版の安国寺恵瓊

504:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:43:40.48 UtjxF0Oga0606.net
>>477
滝川一益は戦国大戦より上方してぶっ壊れにされてるな

505:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:45:44.88 tvit1cOwd0606.net
信玄何気に戦国の頃より計略が大幅にパワーアップしてる

506:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:47:11.50 +XNXrVAU00606.net
ブルドーザーとしてのボディを奪われたから多少はね?

507:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:47:47.56 HJJreKLFd0606.net
キン肉マンコラボはよお、はよお!(肉長使ってた人並感想

508:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:48:01.89 ABtIBRtip0606.net
汎用計略から固有計略に変わったのに弱体化してるように見える村上義清

509:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:49:43.86 2EGgDGUJ00606.net
スタンプ的にバジョップ21日か
意外と早いな

510:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:51:07.11 nZtKmWOUa0606.net
海御前かわいいから使いたいけど式神ってめっちゃ操作混乱するな、まともに使えん

511:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:52:35.04 eRdopBxQd0606.net
>>483
じゃあお前の柴田が相手の柴田と重なったら陣が対消滅するのかよ?

512:ゲームセンター名無し
23/06/06 19:56:50.56 tvit1cOwd0606.net
常陸介の対戦動画見てこいよ
押し込まれた幸隆がどう虐殺されるかが見れるぞ

513:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:05:59.43 MDInr4y800606.net
>>505
いや、あってるぞ
後で動いたほうが塗り替えられる
だから実は幸隆と知盛がかち合うと知盛有利

514:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:09:08.29 gC5eZDxk00606.net
おやかたさま公式で女体化してて草

515:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:12:52.79 +XNXrVAU00606.net
幸隆も知盛も騎馬以外が持ってても絶対今ほどウザがられてないよな…
やはり騎馬は悪

516:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:14:12.12 0vLcbWX0d0606.net
>>503
その後に戦祭り挟むから翌週だぞ

517:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:14:56.11 3BdXDedq00606.net
幸隆の弱点は知盛
つまり幸隆対策は幸隆知盛騎馬単ってことだな

518:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:15:56.16 +XNXrVAU00606.net
実は騎馬直江で今の環境大体見れる説無い?

519:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:18:17.56 2j4kAWEl00606.net
早く次のコラボ知りてぇ
ちいかわTシャツで匂わせ来てたからくるなコレ

520:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:18:30.99 iAgFwDwx00606.net
>>512
そういや吹き飛ばしたらその軌跡の陣形はどうなるん

521:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:19:47.48 uaqblSfQ00606.net
スタンプ期間中に戦祭りじゃないのか
いつもの流れで被るもんだと思ってた

522:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:30:09.83 Y4r1Zljq00606.net
真柄直隆がマスクマンなのは事績が父親や弟と混同されたりという正体不明な要素から生まれたんだろうな

523:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:32:56.05 rDI/7Q4qa0606.net
>>516
セガ「面頬で御願いします」
絵師「面頬ってなんですか?」
セガ「マスクみたいなものです」
絵師「おかのした」
とかだと思ってた

524:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:33:46.57 cvyipL+H00606.net
戦国の頃の朝倉家ってマスクがモチーフだったよな。真柄は見た目も格好良かったのに、何でプロレスマスクになったんや…

525:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:36:16.20 +XNXrVAU00606.net
そういや真柄の絵師さん(hippo氏)が最近鄒氏をTwitterで描いてたの、匂わせでも何でもな

526:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:37:21.81 sfaV7VvI00606.net
仮面自体は朝倉の共通意匠やろと思ったけど英傑しか知らんとそもそも朝倉がそんなにおらんな

527:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:38:16.86 +XNXrVAU00606.net
朝倉宗滴が仮面(朝倉)と翼(浅井)の両要素を持ってたの好き

528:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:38:45.47 qJMz4VRWa0606.net
戦国再臨の一夜城は、一夜城が立ってる間敵軍の士気の上がりが遅くなる、とかだった気がした
(もう消したから覚えてない)

529:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:39:15.66 QdfczihS00606.net
武田の意匠ってなんかあるの?
ファーみたいなフワフワ?

530:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:43:47.54 US6Sor0Ha0606.net
斎藤道三もムキムキマッチョのパピヨンマスクでおねがいします

531:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:44:54.19 E2j4Ns1kd0606.net
>>523
そうだよ
毛皮とかフワフワした装飾品とかそういうものが武田の意匠

532:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:45:24.06 FOF2C+Xcd0606.net
静からの巴と見せかけた+2忠勝からの無限目覚め(劉封&薄簿鬼)とかいう地獄のようなデッキにチンチンにされてきたわ…

533:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:45:37.28 sfaV7VvI00606.net
織田がマント、上杉が漢字、武田が毛皮、毛利がメガネとか
英傑でも守られてるかは知らん

534:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:49:08.74 +XNXrVAU00606.net
毛利→長州は眼鏡を引き継いでるけど、土佐藩関係者に長宗我部要素が全然無いよな

535:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:51:20.11 rDI/7Q4qa0606.net
ああ斎藤龍興は朝倉家扱いだからマスクなのか

536:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:51:31.22 5HQGG2Ild0606.net
木曽はエルフ縛りだったし、平氏源氏も何かあったのかしら

537:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:54:41.31 z+IeYsHf00606.net
土佐藩と長宗我部に共通点があるわけなかろう
山内は長宗我部旧臣を惨殺したりイジメまくってた訳だからな

538:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:55:54.80 6z4rJVNj00606.net
勢力モチーフの中でも真田家は白い獣、吉川家はサングラスだったり派生するのが面白い

539:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:56:32.98 FOF2C+Xcd0606.net
漢字とかいう日本人に超馴染み深い勢力にはもうちょっとホーム補正があってもよかったんちゃう…と、想わなくもない

540:ゲームセンター名無し
23/06/06 20:56:45.12 +XNXrVAU00606.net
山内は長宗我部の旧臣も上役に登用してる定期

541:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:02:26.20 MDInr4y800606.net
>>531
そういうのがあるから長宗我部は多分蒼ちゃうやろな

542:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:02:41.21 eRdopBxQd0606.net
今川の意匠はフェイスペイント

543:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:02:53.38 tvit1cOwd0606.net
葵御前に贈り物すると私も長くは無いとか言い出して悲しい

544:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:03:13.71 cvyipL+H00606.net
伊達はモチーフ何だったっけ?

545:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:04:21.85 tvit1cOwd0606.net
シルバーアクセが全員付いてる

546:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:05:45.14 FOF2C+Xcd0606.net
なお、トゲトゲに限る

547:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:06:13.41 z+IeYsHf00606.net
水戸藩早くきて(´・ω・`)

548:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:07:29.23 4/WIT1GW00606.net
>>531
武田鉄矢とか好きそう

549:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:08:24.47 T8Ox1g9Z00606.net
平氏は蝶々、土佐藩は南国の花、新撰組は鬼の角と思うが
盛国や教経には蝶々がないから他にもルールがありそう
>>538
月と星、パンクファッションみたいな衣装

550:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:08:52.16 NHAmlqRE00606.net
>>538
星関係の意匠とかシルバーアクセサリーや皮素材を使った洋風感だったかな

551:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:09:41.09 0V88LkvId0606.net
マツケンコラボあくしろよお
暴れん坊将軍とマツケンサンバ両方カード化してくれてええんやぞ
大戦初の男の舞でバズるの間違いな�


552:オ



553:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:10:26.00 tvit1cOwd0606.net
伊達は屋代とか出る作品間違えてる奴とかたくさんいて笑えた

554:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:13:34.58 A8Y9xQsSr0606.net
足利義昭や明智光秀も朝倉家verで出ないかなあw

555:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:18:14.91 +cuzqxhCd0606.net
質問いいですか
静御前デッキの最強てなんですか

556:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:18:58.81 qzOk8ZLJ00606.net
>>545
4コスの舞かあ

557:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:20:00.46 rDI/7Q4qa0606.net
マツケンコラボはBGMも頼む🙏

558:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:20:36.05 K9ymYjwl00606.net
>>548
URLリンク(i.imgur.com)

559:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:20:59.81 WX3YomGe00606.net
時代劇シリーズは今後も頼むで

560:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:23:13.89 3BdXDedq00606.net
>>551
どっかの料亭でこんなメニュー表ありそう

561:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:23:21.29 tvit1cOwd0606.net
時代劇コラボで子連狼とか出してもいいのよ

562:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:25:16.69 MOLTB3FH00606.net
孫市に貫通つけて重ね撃ちしてみたいねえ

563:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:28:26.31 NHAmlqRE00606.net
>>550
計略使ったら暴れん坊将軍のテーマとかマツケンサンバが流れたら面白いかもしれないけど
使用料すごいことになりそう

564:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:41:48.44 BwMiNDvc00606.net
木曽だからエルフ!
は判りました。
じゃぁコラボの木曽はエルフな!
はちゃんと来るの?
小木曽(雪菜)は緑な!
じゃぁ冬馬かずさは何色なんだよ!とかちゃんと考えてるの?
あっさい浅いその場凌ぎの適当な感じで決めてない?
まぁ2コスエルフ黄忠は緑でえぇわ
そいつ使うなら巴使うわ、って一生言われるだろう

565:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:46:28.69 VcLp71PBd0606.net
>>551
御前単…!

566:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:48:45.83 MDInr4y800606.net
>>556
BGM使うたびに1プレイごとに追加課金ならなんとか

567:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:51:31.53 4/WIT1GW00606.net
>>551
海御前が一番美味そう

568:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:53:07.00 iSn1wgX8p0606.net
>>551
まさかお前…
カード追加前に周姫月姫甲斐姫五徳姫小松姫巻姫の姫単で金プレやってたあの君主ではないだろうな…

569:ゲームセンター名無し
23/06/06 21:54:07.33 K9ymYjwl00606.net
>>558
巴かける相手だけ縛られるけどそれ以外は超絶騎馬もいるしワラとして最低限の形を保ててはいる
常磐の追加効果は誰に使っても発動するし葵のデメリットを由良で踏み倒したりもできるぞ!

570:ゲームセンター名無し
23/06/06 22:01:29.75 iAgFwDwx0.net
>>551
定食の御前と語源一緒なん?教えて言語学者

571:ゲームセンター名無し
23/06/06 22:02:37.57 rDI/7Q4qa.net
>>563
海御前は刺身とかで旨そう

572:ゲームセンター名無し
23/06/06 22:03:21.01 2j4kAWEl0.net
漫画で1番有名なエルフを出してくるに違いない

573:ゲームセンター名無し
23/06/06 22:06:19.64 gDBEkr3p0.net
漫画で一番有名なエルフって誰や

574:ゲームセンター名無し
23/06/06 22:07:31.38 Y4r1Zljq0.net
>>563
字が違う

575:ゲームセンター名無し
23/06/06 22:09:40.30 4/WIT1GW0.net
>>563
食べる方は御膳や

576:ゲームセンター名無し
23/06/06 22:09:55.39 BivWztpWF.net
じゃあ木曽討ち取った源範頼、義経はエルフを狩る者たちコラボだな

577:ゲームセンター名無し
23/06/06 22:11:31.19 mOXCT4ZS0.net
御前単普通に強そうで笑う

578:ゲームセンター名無し
23/06/06 22:11:59.00 S2aDVV8V0.net
>>566
ロザリーちゃん!

579:ゲームセンター名無し
23/06/06 22:12:11.08 VcLp71PBd.net
格闘家と女優と女子高生となんかエルフの偉い人
再現性なさ過ぎでは…

580:ゲームセンター名無し
23/06/06 22:12:58.18 iAgFwDwx0.net
>>567
>>568
ほんまや
頭良いな

581:ゲームセンター名無し
23/06/06 22:30:55.59 p5vFsfoo0.net
直虎に贈り物贈ったら
腹が減って�


582:ヘ戦はできん、花もいいけど握り飯をくれ お前そんなキャラだったのか?



583:ゲームセンター名無し
23/06/06 22:37:11.20 3+Pvn2kRM.net
近くのゲーセンが潰れて3台しかないのに人が流れてくるかと思ったら全然変わらなくてワロタ

584:ゲームセンター名無し
23/06/06 22:56:16.49 S2aDVV8V0.net
前回の追加は1週間で兵舎ウハウハだったけど今回はスカスカだな
みんな引けてないのか

585:ゲームセンター名無し
23/06/06 23:13:31.97 p+B+ejUX0.net
>>576
今回は追加日丸わかりだったし縁溜め込んでたんだろう
使うカードさえ揃えば戦器進軍したいし

586:ゲームセンター名無し
23/06/06 23:15:36.33 2j4kAWEl0.net
>>575
うちの場末のゲーセンはメンテサボるため10人程脱走した
ランキング見ると意外に動いてる

587:ゲームセンター名無し
23/06/06 23:19:47.16 0k3bf8290.net
新ERは縁変換した時は20にプラスでいくつか欲しいけど、そういうの無いから印刷しちゃってるなぁ
義経とか今のところ使う予定無いのに3枚もある

588:ゲームセンター名無し
23/06/06 23:20:34.21 eW/rsVF/0.net
前回は勢力追加有ったからパーツから全部引き直しだったけど
今回はそれ無いから、パーツは既存流用効くしな

589:ゲームセンター名無し
23/06/06 23:22:14.47 NHAmlqRE0.net
縁が溢れる前に兵舎で拾えるから急がなくてもいいかなって

590:ゲームセンター名無し
23/06/06 23:40:06.71 m2f3yxV1d.net
>>566
ディードリットと言いたいけれどあれはラノベなんだなぁ……

591:ゲームセンター名無し
23/06/06 23:40:43.25 hUPl/gm2a.net
>>556
困ったときには暴れん坊神社

592:ゲームセンター名無し
23/06/06 23:44:32.29 13Oak8v40.net
>>582
コ、コミック版もあるから…

593:ゲームセンター名無し
23/06/06 23:54:31.34 13Oak8v40.net
弁慶
士気5 +5 40%軽減 投げ50%回復上限突破あり 10c

書き出してみると妥当な計略内容なのに、使うと弱く感じる
蒲田感覚で使うと相方の武力足りないし、自分回復もしないので号令を1人でいなすとかはできない
自分中心円というのもイマイチに思う

594:ゲームセンター名無し
23/06/06 23:59:37.81 ChGQqhZhr.net
>>585
あのさぁ
武力8気合に、士気5で号令を何とかできるような計略を持たせたらぶっ壊れじゃん

595:ゲームセンター名無し
23/06/07 00:21:07.81 8oifACOc0.net
なんで号令と対等になると思うんだろな

596:ゲームセンター名無し
23/06/07 00:24:00.91 fjosj+bgd.net
履歴みてると兪河太史慈もけっこう増えてるな
そろそろ兪河は下方くるかもな

597:ゲームセンター名無し
23/06/07 00:28:34.01 mqZgCpq50.net
>>585
82気合が持つ計略としては破格やと思うで、他の計略+弁慶でしのげた事も何回かあったわ

598:ゲームセンター名無し
23/06/07 00:30:55.60 lvgdxmTr0.net
弁慶はそこそこ時間が長いので相方の兵力回復はおまけ程度に武力12気のがっちり剣豪と思うとまあまあ強い

599:ゲームセンター名無し
23/06/07 00:41:36.70 zPgIby8+0.net
玄に剣豪号令が来たら、あるいは単体の寡兵超絶強化が来たら、
弁慶の評価も360℃変わると思う
現状、回復させたい相手も、2コス剣豪を入れたいデッキも無いんだよな
てことで3.5コスの剣豪を玄にください。

600:ゲームセンター名無し
23/06/07 00:42:03.13 UDWi8E9s0.net
由良御前ってよく見ると抜ける

601:ゲームセンター名無し
23/06/07 00:53:42.26 y42KWYSPa.net
義経に関係してる人達が上限回復やら兵力が多い程~って計略持ってるのはわざとなんかな
素直に兵力先払いするの1人しかいない

602:ゲームセンター名無し
23/06/07 00:55:41.26 dHVC9Zgy0.net
8/2気合なんじゃけぇ計略中動けるだけマシやろって池田くんがいってた

603:ゲームセンター名無し
23/06/07 00:56:02.49 62NywyWAa.net
源氏は兵力減らすのが特色みたいなもんだから頼朝が異端なんだぞ

604:ゲームセンター名無し
23/06/07 00:56:48.25 GfUZlA/Ea.net
玄3.5剣豪候補って誰になるんだ
上泉か武蔵あたり?

605:ゲームセンター名無し
23/06/07 00:56:58.02 mEgaBiBL0.net
剣豪なんて1.5武6が先陣持たせてもらえるレベルなんだよね

606:ゲームセンター名無し
23/06/07 01:01:57.48 Rn2zs64t0.net
剣豪はハンデ兵種と公式が認めた

607:ゲームセンター名無し
23/06/07 01:17:29.13 62NywyWAa.net
最初期から1コスト武力4がいる定期

608:ゲームセンター名無し
23/06/07 01:19:28.08 PXqgxQN+d.net
>>590
効果時間普通じゃね?
知力2としてはまぁながいかもしれんが

609:ゲームセンター名無し
23/06/07 01:19:49.01 NF8K0lfj0.net
新カードの剣豪はどれもスペック良いのに、なんか重盛だけはスペック悪く見える
URLリンク(i.imgur.com)

610:ゲームセンター名無し
23/06/07 01:22:28.51 0DQqftCzr.net
剣豪で3.5狙えそうなの
上泉信綱
宮本武蔵
佐々木小次郎
真壁氏幹
東郷重位
柳生宗厳
柳生十兵衛
丸目長恵
日本武命
宗教家で3.5狙えそうなの
本願寺顕如
天草四郎
こんなもんか?
宗教家、政治家でも何故か弓とか持たされるし、
蘇我入鹿や山背大兄王は剣豪では来ないだろうなぁ

611:ゲームセンター名無し
23/06/07 01:24:32.59 84Xiprji0.net
剣豪は便利兵種として生きて行って頂きたい
だからコラボ固め打ちはやめて

612:ゲームセンター名無し
23/06/07 01:33:18.98 ZrPFqCNIa.net
るろ剣「だが断る」

613:ゲームセンター名無し
23/06/07 01:36:23.26 mEgaBiBL0.net
大太刀が槍なら逆刃刀も槍でいいだろ
斬左も槍な

614:ゲームセンター名無し
23/06/07 01:38:29.95 UDWi8E9s0.net
>>591
上泉 11/1 先
こうだな

615:ゲームセンター名無し
23/06/07 02:06:44.08 T7l0593P0.net
佐々木小次郎追加されても逸話的にに沖田と似たような感じになるだろうから実装難しそう

616:ゲームセンター名無し
23/06/07 02:21:17.92 SEUe2Zpm0.net
話題に上がらないけど
陶って派手に産廃スペックじゃない?
先陣切れたら2コス並の白兵力に計略は戦国大戦より弱体化
頼みの相方の殿は相方じゃなくなったし

617:ゲームセンター名無し
23/06/07 02:26:48.72 JnKw/seYd.net
義経四天王3人しかいないけど残る1人は誰なのか、そもそも追加されるのか
現在義経と3人の四天王で6.5コスだから出るとしたら2.5コスか

618:ゲームセンター名無し
23/06/07 02:49:32.10 MrtABRwra.net
義経四天王はいっぱいいるから…
既に父親が出てる鎌田盛政/光政あたりが出るんだろうか
まぁ四天王だし5人いてもいいよね

619:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMe3-+nYp [153.250.58.223])
23/06/07 03:51:43.19 9N4GK+kjM.net
陶は孫策とか義仲みたいなメタれる相手はいる

620:ゲームセンター名無し
23/06/07 04:37:52.33 g8K7JbbM0.net
海御前って意外とエッチな見た目してるよね

621:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d05-2+hL [14.14.109.229])
23/06/07 05:56:44.46 N54H8aQ30.net
>>607
なんか似てるとこあるか?

622:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-8Ri0 [49.96.234.134])
23/06/07 06:04:19.50 eUFx6usyd.net
三国志とかプチキャラも書いてるみたいだけど海御前が滅茶苦茶刺さるわ

623:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d585-Baf3 [122.29.132.80])
23/06/07 06:06:33.16 t+8mhCRm0.net
吉宗の撤退台詞が何度聞いても考えナウシカにしか聞こえない

624:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d05-2+hL [14.14.109.229])
23/06/07 06:07:03.87 N54H8aQ30.net
URLリンク(twitter.com)
男も女もニッチな需要突いてくるよね…
(deleted an unsolicited ad)

625:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-0hKj [1.75.239.143])
23/06/07 06:15:44.47 nmB25NESd.net
大岡越前が大岡裁き自分で連呼するの違和感しかない
キャラクター遠山の金さんと間違えてないかな

626:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d01-/trj [60.68.174.56])
23/06/07 06:26:46.48 g8K7JbbM0.net
文春が自分で「文春砲」とか言ってるような薄寒さ

627:ゲームセンター名無し
23/06/07 06:29:28.62 qOipwHGE0.net
遼来来って自分で言うおじさん

628:ゲームセンター名無し
23/06/07 06:34:40.34 5trLzaNk0.net
張遼の前例があるからまあ仕方ない

629:ゲームセンター名無し
23/06/07 06:36:55.29 OxqXMRCJa.net
トカゲさん「何が来来だ自分で言ってんじゃねえ」

630:ゲームセンター名無し
23/06/07 07:02:28.24 AyxNktvZ0.net
まぁ戦争してない時期の内政が計略名になって
武力上がるとかよくわからんよな、享保の改革とか

631:ゲームセンター名無し
23/06/07 07:54:32.95 YxXDmS7w0.net
海御前ちゃんの脚きれいですき

632:ゲームセンター名無し
23/06/07 08:23:12.48 zeloblEsa.net
>>600
計略に爆発力もないから滝川中岡桂服部とかほかのぶっ壊れと比較すると効果時間短いよな効果も地味だし

633:ゲームセンター名無し
23/06/07 08:24:46.85 57v1Rcmz0.net
>>616
左のガチホモっぽいのが巴御前とラブラブセックスするという事実

634:ゲームセンター名無し
23/06/07 08:25:59.27 NF8K0lfj0.net
しかし来週の土曜日に1dayトナメあるけど大丈夫なのかね?
静御前ばかりになりそうで不安だ

635:ゲームセンター名無し
23/06/07 08:26:49.74 zeloblEsa.net
>>619
遼来来だと張遼来い来いって意味なんだよな
三国志真戦のウザいCMで遼来遼来って言ってて変だなってググったら遼来遼来の方が正しくてウザいCMを初めて見直したわ

636:ゲームセンター名無し
23/06/07 08:30:59.72 HbMCAcqKd.net
全国が静まみれじゃないのに杞憂だろ

637:ゲームセンター名無し
23/06/07 08:35:40.28 hn1V8S2la.net
ゲームさんぽで三国志専門家の先生も張遼について言ってたような気がした

638:ゲームセンター名無し
23/06/07 08:36:51.54 BtLs8avm0.net
>>624
2コス8気を2.5と比べるなよ

639:ゲームセンター名無し
23/06/07 08:41:57.76 t+8mhCRm0.net
静御前が流行ってるうちに村松殿も一緒に下方して欲しいわ
前々から士気2で連打してきてうざかったし

640:ゲームセンター名無し
23/06/07 08:48:35.25 HbMCAcqKd.net
そういうお気持ち調整はされないのでせいぜい静御前の下方だけだろうな

641:ゲームセンター名無し
23/06/07 08:48:44.60 hpQk9I2p0.net
今バージョンは平安推しだったけど次でやっと春秋戦国メインになるのかな
管仲、晏嬰辺り使いてえわ

642:ゲームセンター名無し
23/06/07 08:51:00.78 jDKOWkt00.net
つか村松殿は普通に効果時間削られる可能性あるんじゃね?士気2でステルスが20c近いのは結構アレやろ

643:ゲームセンター名無し
23/06/07 08:52:18.57 Hyi+QqMoa.net
弁慶は薙刀のイメージだから剣豪なのは意外だった

644:ゲームセンター名無し
23/06/07 08:55:16.42 tqESSM9yd.net
静のせいにして村松弱体叫んでるのは幸隆使いだろ

645:ゲームセンター名無し
23/06/07 08:56:31.21 57v1Rcmz0.net
今の村松が環境に合ってて強いのは間違いないけど>>230みたいな後出しで上位ランカーにマ


646:ウント取る奴はキモすぎるわ



647:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:10:08.84 M63FfOuYr.net
静御前村松
平知盛
真田幸隆
流行ってるのはここら辺か?

648:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:11:48.35 +CnMRvU/d.net
>>636
汚いなさすが真田家きたない
って村松も真田家だったわ

649:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:13:28.85 3aNsVSlRa.net
真田家を滅茶苦茶小出しにしてるのは何なんだろうな

650:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:14:35.63 ApEmtG97d.net
>>638
巴も依然多いぞ

651:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:14:58.78 KkU/j/Qua.net
玄でw戦器使いたいから白石に先の一文字だけでいいから足してくれんかな

652:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:15:25.68 sp+ZEyEfd.net
>>636
孫娘をディスるおじいちゃんなんてサイテー!

653:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:20:45.86 N54H8aQ30.net
士気2がうざいなら士気1のあいつも下方しないと

654:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:21:15.57 BtLs8avm0.net
>>638
新カード色々見るし特別その辺りが流行ってる感覚も無いかなぁ
個人的には巴将軍知盛太史慈辺りが気持ち多い気はするけど

655:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:22:47.76 OCRd/ge00.net
割と色んなデッキが出てくるようになったよな今

656:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:23:24.40 p6kpnGJ5d.net
今後剣豪は本当に剣豪だったやつ以外出すのやめろよ
基本的に使われない兵種なんだから死産カード増やすな

657:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:23:51.04 3aNsVSlRa.net
頼朝善晴義輝家康吉宗家茂慶喜「将軍とは誰のことかね?」

658:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:24:09.81 6C3f4/xHd.net
>>518
hippo先生自分の垢で明かしてるけど
兄弟同一人物説ありと仮面からミル・マスカラス&ドス・カラス風にしたって
>>516がだいたい合ってる
太郎太刀次郎太刀両方装備してるから今回弟はカード化されなさそうだな

659:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:26:04.65 N54H8aQ30.net
将軍といえば区星様だろ

660:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp49-Aq/i [126.35.78.49])
23/06/07 09:32:43.57 94roz/rXp.net
大将軍といえばほぼ一択なのに将軍はややこしいね

661:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-1Cib [1.75.239.105])
23/06/07 09:33:59.09 WbBQolB5d.net
流行ってるのは
静御前、太史慈、巴御前、知盛、幸隆、吉宗
このへんじゃね?

662:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d05-2+hL [14.14.109.229])
23/06/07 09:34:14.19 N54H8aQ30.net
英傑なら宇宙大将軍様も出せるからな

663:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-C2Dj [106.130.128.31])
23/06/07 09:35:34.65 3aNsVSlRa.net
日本だと将軍=征夷大将軍だからな
将軍って役職なら古今東西ぽこじゃがおる

664:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:38:58.07 mYHREC3P0.net
今まで見過ごされてたけど、村松も下方が妥当だな
士気2で20cステルスってだけで十分なのになぜか武力+2のおまけ付きだしな

665:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:39:07.93 bz59MgZsa.net
>>652
こうしてみると全勢力に強いカードあるしバランスの良い環境とも言えるか
全ての勢力に強いカードあるのは良いことだ

666:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:41:24.92 94roz/rXp.net
>>656
雅な色の勢力は?

667:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:43:55.49 3aNsVSlRa.net
煽りたいんか知らんが紫にも強カードは複数あるぞ

668:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:45:02.28 Rfcro89Od.net
海御前とか巴御前とか静御前とか今バージョンはちっこいのが暴れてンだわ
つーかチュートリアルで剣豪は日本古来の兵種とか卜伝が言ってんのに群雄でフランス兵とか外人が当たり前のようにいるし運営多分あんま考えてねンだわ
これなら大戦と同じ歩兵は特殊能力ねーがステータスとスキルがつえーとかで良かった


669:ンじゃねーの



670:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:46:50.07 N54H8aQ30.net
董允は士気4でもぼちぼち有用だったのになんで士気2なんだろうとは思った

671:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:57:35.76 5+H4OknZ0.net
空気だったから士気2にしたんだろ
1.5槍の5/5昂ってゴミの一歩手前だし

672:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:59:29.56 K5+QEymmp.net
1.5コスだからええやろって感じだろうな
まあ士気3や4じゃ使わんのも確かだし静出るまでは暴れてないから難しいね
静下げておしまいでいいとは思う

673:ゲームセンター名無し
23/06/07 09:59:55.25 wwQ4XKs3d.net
流行ってるデッキの中だと比企尼が一番お手軽前だし感あるわ

674:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:01:51.61 DgyA376Ba.net
ステルスの性質上、時間はあんま削れないからなぁ
とはいえ武力+1にしたら弱すぎるし
重ねがけできなくなるのが一番いいけど、それはエラッタ必要だしな

675:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:08:21.16 kW0vGR6sr.net
おーいが好き

676:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:08:42.58 Rfcro89Od.net
>>613
沖田は三段突きが有名でエエケツでも三回攻撃になってるが佐々木小次郎の燕返しは二段技だったっつわれてっからそれなんじねーの
知らねーがよ
ちなみに燕返しは物干し竿っつー銘のくそなげー刀で初撃は相手の足を切り払ってそれが当たれば勝ち
避けて飛んだら返しで斬り上げるか突くかして勝ちっつー二段技だったらしい
それでよく言われてンのが巌流島でのムサシとの決闘でくそ長物干し竿よりさらになげー獲物を準備されて逆にリーチの差で攻められて負けたって話だが一説には武蔵がタイマンの約束を破って弟子連れて来て集団でぼこして殺して口封じしたとかなんとか

677:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:14:49.65 BtLs8avm0.net
>>660
董允より空気で今の使い方も本来の用途メインじゃない時点で疑問に思う時期はもう終わってるっしょ
入れとけスペックじゃないとか
英傑は超絶が三国より弱いとか9コスで裏の手を入れやすいとか
ダメ計対策なら流派や戦器である程度何とか出来るとか
考えられる理由は色々あるけど

678:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:16:01.60 Gi6YD/bn0.net
>>666
武力と斬撃ダメージが上がって、斬撃範囲が広がって、アクションが2回続けて出る
これで勢力とかも違えば沖田との差別化は出来るな

679:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:33:39.05 0psbPltvd.net
>>644
士気1のアイツ、城に帰れば効果終了って一文があるから静御前の観点だと修正しようがないぞ
効果関係なく打てればいい訳だし

680:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:36:30.01 vKVeVJc20.net
村松殿にギャーギャー言ってる人
静御前の回復量が15%になったら何も言わなくなるよ

681:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:39:07.13 8oifACOc0.net
代わりに他の物にギャーギャー言うようになるがな

682:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:40:03.80 vKVeVJc20.net
>>671
それは
そう

683:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:40:19.44 kW0vGR6sr.net
環境カード擦って楽に勝ちたい
巴御前は良かったわ

684:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:40:20.11 xl+UXPMya.net
村松殿が騒がれた時全否定してた虎斗さん息してますか?(ニチャア

685:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:42:08.28 wOFjMbmlp.net
忠勝攻城力落とせ派がここ1週間絶滅寸前レベルに見ないけどあいつらどこいった

686:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:43:04.60 8hfOuTBKd.net
村松殿を叩いております

687:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:52:02.28 EdKuLmFR0.net
そもそも雲英が散々ヘイト稼いだ後のシリーズでなんで士気2なんだよ
出た時からおかしくねこれと思ってたわ

688:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:56:24.58 4vFrU+JZd.net
ハゲみたく後から有用な相方が出てきたから見直されたってだけだしグチグチ喚くな

689:ゲームセンター名無し
23/06/07 10:56:28.41 GJSJ4Lcpd.net
実際流行ってなかったしなあ
静村松セットにしても使用率勝率が出ないとわからん

690:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-R26o [49.98.157.202])
23/06/07 10:58:51.93 FHITrGl7d.net
自身のスキルを磨かない限り文句を言い続ける羽目になるぞ

691:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-kQ90 [106.146.53.87])
23/06/07 11:00:38.22 +l9OtO4ta.net
雲散他の勢力にもくだち。

692:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-C2Dj [106.130.130.238])
23/06/07 11:00:39.78 xl+UXPMya.net
静に最初から士気消費量が多いほど回復量が増える仕様にしときゃ良かっただけや
義経との相性も良くなるし

693:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-SZzK [106.155.8.194])
23/06/07 11:01:58.20 8MQSH5p4a.net
どうせ今顔真っ赤にしてキレてるのは幸隆使われだろ

694:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d3a-N/Lw [182.170.28.92])
23/06/07 11:02:14.71 Ad0BoXr/0.net
村松自体追加時に騒いで出た数字は使用率19位の勝率47.5%で黙ったはずなのに静御前の影響を考慮せず実は強かったとか騒いでいる話?

695:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-1Cib [49.98.12.128])
23/06/07 11:03:01.48 d0UH+NCUd.net
村松が士気2なのは村松チンパンする層を大事にしないとゲームが終わるからだろうな
巴で流行ったぶたかつみたらわかるやん
運営もわかってやってるわけよ

696:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a34b-fvTe [211.132.82.247])
23/06/07 11:03:32.02 EdKuLmFR0.net
実は強かったとかじゃなくて、設計そのものがおかしいつってるんだけど

697:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr49-opDT [126.166.203.224])
23/06/07 11:08:40.45 kW0vGR6sr.net
ツッコミが実は壊れだったと主張したいから
相手を弾き飛ばした距離応じて敵にダメージを与える舞出して

698:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp49-Fuzx [126.35.231.219])
23/06/07 11:11:39.91 JIVwDo9Jp.net
俺も強化戦法を壊れと主張したいから強化戦法持ちの数だけ武力が上がる舞が欲しい

699:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-mqXU [106.130.51.132])
23/06/07 11:13:45.66 rzo+CtSma.net
>>686
意訳
俺が気に食わない…ってコト!?

700:ゲームセンター名無し (ブーイモ MMeb-nMZ0 [133.159.148.225])
23/06/07 11:13:57.79 ccMY0fbUM.net
Wikiとかで武将のページにバージョン毎投票フォームあると面白いかもね。
自分も過去村松殿が特別ヘイトを集めていた記憶はない。

701:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b10-ZidC [153.187.25.129])
23/06/07 11:15:59.55 84Xiprji0.net
強くはないけど設計がおかしい

これが当てはまる状態を答えよ(2万点)

702:ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-cLiL [111.239.163.17])
23/06/07 11:16:26.17 9Qfw0QWIa.net
柵再建無いから静御前は流行らないと思ってたけど、そんなことなかった
(片手で数えるくらいしかマッチングしてないけど)

703:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-1Cib [1.75.242.72])
23/06/07 11:16:52.90 8hfOuTBKd.net
俺も強化戦法の設計そのものはおかしいと思うよ!同志!

704:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b05-Bqfp [175.28.188.79])
23/06/07 11:17:15.34 tJOwUBmK0.net
>>640
まあ幸隆は戦国大戦初期から武田家に所属してたし村松家は真田家には登場しなかったカードだし

当時から勢力増やしすぎって言われてた戦国大戦だけど特に真田家追加は流石に無理がある、独立させずに武田か他家でいいだろ的なこと言われてたの見かけたな

705:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-C2Dj [106.130.130.238])
23/06/07 11:17:31.45 xl+UXPMya.net
義経とか設計がおかしいけど強くないぞ

706:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-2HQB [49.98.155.217])
23/06/07 11:20:03.75 jRGzr64Fd.net
個人的に村松殿はイラストとセリフがきつい

707:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a34b-fvTe [211.132.82.247])
23/06/07 11:21:22.50 EdKuLmFR0.net
過去の実績と照らし合わせて、投げステルスがコンボが容易に作れる設計であるべきではないってのは個人の感想なのか?

708:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:23:20.29 rzo+CtSma.net
>>691
>>686の存在

709:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:25:12.37 8hfOuTBKd.net
投げステルスは対策であってコンポじゃなくね

710:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:26:04.27 xl+UXPMya.net
だからおかしいのは秀吉や村松じゃなくて静御前本体だっつってんだろ

711:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:26:48.39 sxTZyVH+d.net
村松殿も十分おかしいから

712:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:28:38.86 5+H4OknZ0.net
「相手の計略の効果を受けないなんてなんて凄い計略なんだ!」

「あれ、なんか微妙」
何故なのか

713:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:28:58.41 Gi6YD/bn0.net
ここに1.5コスのカードで紫限定で範囲内の一番武力高いカードの知力を士気2で7cちょい+3するカードが居るんだけど、村松殿に合わせて効果時間倍にしてみないか?

714:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:29:46.40 xl+UXPMya.net
>>703
弱体化定期

715:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:30:37.31 fE5ETPcId.net
投げステルスを常用してたのなんて王異くらいだろ
雲英なんて時間長い漢鳴武力強化として使われてただけだし

716:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:30:39.38 EdKuLmFR0.net
特に高コストで、ダメ計や妨害で台無しになるから強くて重くて短い計略を持たされてるという設計はちょくちょく見るだろ
そこに軽い長時間ステルスを付けて「重い本人の計略を使うタイミングを作るのが容易になり過ぎる」のが良くない
要するに他のカードの設計の足枷になると思うんだよな、士気2で20cを容認するのは

717:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:31:02.87 p40CCQAjd.net
>>697
静とのコンボが過去の超絶とのコンボと同じに見えてるの…?

718:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:31:08.13 8oifACOc0.net
案の定叩き先を変えるだけなんだよな無能は
自分を上方するのが1番楽なんだけどなあ

719:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:32:19.84 kW0vGR6sr.net
ダメ計いても部隊1使えば十分立ち回れるからな
呂布みたいに知力1なら3止まりだから隙があるけど
呂布が4コスだからワラ組めないのがな

720:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:33:31.54 4t0p0N2u0.net
とにかくおかしい村松殿

721:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:34:40.00 8hfOuTBKd.net
士気2の計略で詰むようなデッキ使ってんじゃないよで終わりそうな話やね
周瑜なのか幸隆なのか知らんが残りのコストの人たちは何してんのか

722:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:34:59.45 T7l0593P0.net
実際静御前全然当らん
白兵スキル高くないと弱いし

723:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:35:02.32 xl+UXPMya.net
そんなに設計がおかしいなら呂布+村松殿が溢れかえってるんやろなぁ…

724:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:35:32.70 Sh4LEpeJa.net
幸隆のお手軽防衛効かなくて悔しいんですね

725:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:36:23.11 jQ3FGkwfd.net
村松殿はおかしいと思うがそれ以上に幸隆憎しで許してしまうところがある

726:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:36:33.82 5+H4OknZ0.net
>>713
今どき呂布なんぞステルス付いてようがどうにでも出来るから・・・・・
ヤッチャソ?あれは呂布と名前の付いた別物だし

727:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:37:20.45 fUPKwDqU0.net
ある人が訴える平等はその人が有利な不平等とはよく言ったもの

728:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:37:54.68 xl+UXPMya.net
士気3で武力+3、10cステルス号令とか設計ぶっ壊れですわ…

729:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:41:05.76 rzo+CtSma.net
>>713
呂布の計略を好きなタイミングで打て�


730:スら強すぎるよな 俺昨日10戦して100回当たったわ まじ村松殿ぶっ壊れ



731:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:42:29.42 EMBkoh8Ea.net
村松殿の計略セリフはなんであんなにうざく感じるんだろ…可愛いはずなのに

732:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:43:52.89 xl+UXPMya.net
顔でかいからや!
顔がでかいからうざく感じるし効果時間も長く感じるんねん!

733:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:46:51.73 84Xiprji0.net
強くはないけど低士気シナジーを生むのはおかしい

村松殿と静御前どちらを糾弾すべきか答えよ(尚村松殿が先に実装されたものとする)(2点)
そもそもそれは一枚のカードを論うのが適切なのかry(1点)

734:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:48:09.22 Jap2S3bEa.net
松村殿とかもし戦場で俺に出会ったら腹に3発くらい入れてワンパンなのにな、その後は泣いて許しを乞うまで幸隆犯し続けるのに

735:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:52:05.79 5+H4OknZ0.net
いかにもチー牛な考え
箸持つのも疲れる鶏ガラみたいな体で何が出来るんだ

736:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:53:32.62 84Xiprji0.net
> 重い本人の計略を使うタイミングを作るのが容易になり過ぎる
尚採用率

737:ゲームセンター名無し
23/06/07 11:58:03.74 Rfcro89Od.net
>>668
斬撃初撃にスタン付けたら流石に強過ぎなンだわ?

738:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:03:29.24 Rfcro89Od.net
でもお前ら村松殿が自分100回使ったらいやらしく横に張り出した乳とミニスカ着物ノーパン(完璧な時代考証)の中好き放題にしていいよっつったら他のエエケツマンの髪の毛剃ってでも台取ってくそ連コすンだろ?
素直になれよポコチンとしてよ

739:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:04:30.43 pWSYMuZXd.net
>>684
やめたれw

740:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:04:58.85 Vm78Dwuna.net
>>724
は?喧嘩売ってんのお前?俺は自慢じゃないがゲーセンで中学生殴ったことあるぞ?

741:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:05:27.40 DNghKsfb0.net
>>720
あてぃしとかぶりっこするから賛否わかれるのである

742:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:09:22.90 p5naUe4Zd.net
急にスルー検定するよねこのスレ

743:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:11:36.10 /ULYYWzha.net
村上殿のイラストとボイスを差し替えたらヘイトが下がるのか検証したい

744:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:13:11.47 k0Gq2bKsa.net
村上義清はあのイラストと声でええやろ!

745:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:16:23.73 /ULYYWzha.net
未熟者めぃ!本懐なり...はすきだけども

746:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:18:07.32 Rfcro89Od.net
本懐を遂げるっつー表現は男女間(特に男側視点で)意中の相手とヤるっつー意味があるがつまりそういう

747:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:19:05.84 Gpw9EDMPd.net
静村松殿のコンボ強いけど、士気7時点で全体+2の1人だけ+4で2割回復でしょ?舞潰せ無い方が悪くない?

748:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:20:37.93 c/gaTwxoa.net
村松殿は板垣と似てるな板垣も妙玖がいなかったら絶対下方なかったのに妙玖という女のせいで巻き添えを喰らった
村松殿も静御前のせいで下方されるだろうね…

749:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:21:00.26 QDSNYDYG0.net
静は白兵スキル無い奴が使っても普通に押し潰されるだけだよ
逆に白兵スキルは高いのに状況判断クソタイプの人には向いてるかも

750:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:21:19.73 azIoH9m10.net
>>723
こんなレスで笑ったの本当に悔しい

751:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:23:38.37 +CnMRvU/d.net
舞うタイミングは考えないと流石に弱かろう

752:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:24:05.99 fE5ETPcId.net
>>737
板垣が無罪な訳ないだろ

753:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:24:11.50 hP2LiDlCM.net
てゆーか
セガは荒くれ配信を何とかして止めた方がいいよな
プレイ店舗に張り込んで拘束するかBANするか😎
いや俺は荒くれ配信楽しんでるけど
運営の"クソ調整"を棚に上げていいなら
1企業としては、あの配信は"営業妨害"まである🤣
荒くれが目指してるゲームプランって大体が
「如何に💩をブン投げて押し切るか」のゲームだから
静御前、審配、松井、高虎のゴリ押しが流行りだしたら
💩の投げ合いゲーになって
もうこのゲームオワった感がすごいと思う😇

754:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:28:17.04 pGrloYR/a.net
突然の村上ワロタ

静御前はどう逆立ちしても勝率出るカードじゃないと思うけどな
一度崩れると士気も残ってないし、そもそも受けに強い構成になってないからなんもなくなる
ずっと俺のターン!みたいなムーブしてくるからヘイトは高いけど、使った士気に対して武力はさほど上がってないから同じ士気ぶつければ返せるっしょ
高いラインで号令撃たせて帰るってプランがないのはきついよやっぱ

755:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:28:30.71 ChyB1Ef5a.net
静御前村松だと呂布と慶次どっちがおおいんだろうか

756:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:30:30.79 uHVvDlbuM.net
静使ったら初の従三ぶち抜いて正三まで行ったぞ
動画見たら酷いもんだけどな
デッキパワー万歳

757:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:31:18.42 hP2LiDlCM.net

静御前って早めに舞って
高いラインで号令撃たせて帰るのがメインプランでしょ
そっから自城際で低士気計略連打で何とか舞守って
カウンターしかして無いと思うが

758:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:31:44.53 nAm7pKeR0.net
士気が軽いから「ここを突破しないと負け」を2回やってくるのがウザイ

759:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:33:51.00 zxowz90Vd.net
静に村松とか秀吉重ねてくるのは対処しやすくねーか?
普通にこっちも士気吐けば突破できるし
きついのは審配だよ
あれは無理

760:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:35:21.19 xNGc0iCVp.net
>>744
呂布
演武場で村松静呂布と村松静慶次で検索したら20件目が呂布のが後だった
しかしどっちも20件目が一昨日の日付だし似たり寄ったりで使用者少ない模様

761:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:41:03.03 ChyB1Ef5a.net
>>749
ありがとう、4コスはやっぱ難しいんだろうね

762:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:44:12.51 rHU4Mu/sd.net
静御前と組むなら審配の方が強そうだけどそうでもないの?

763:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:45:52.37 94roz/rXp.net
両方入れれば解決

764:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:55:45.00 +UYQJ5gba.net
巴義仲使ってるから幸隆が滅茶苦茶嫌なんだけど静御前村松が居るから多くないのってあるんかな?

765:ゲームセンター名無し
23/06/07 12:56:23.46 HbMCAcqKd.net
4コスト入れたら舞デッキの強みである面での攻めが弱くなるからナシでしょ

766:ゲームセンター名無し
23/06/07 13:03:08.89 T7l0593P0.net
>>751
強いけど白兵スキルないと周り潰される
静御前はランカーが使うからヤバく見えるカード

767:ゲームセンター名無し
23/06/07 13:20:36.73 +UYQJ5gba.net
昨日静御前使ってたけど武力高めの知盛にすり潰されるわ

768:ゲームセンター名無し
23/06/07 13:35:10.53 8JXGe8x20.net
緊急で尼子がちょっと叩かれすぎたけど、思ったよりデッキバリエーション増えてて
そのうえ新カードがきちんと強めな割と満足できるverな気がしてきた

769:ゲームセンター名無し
23/06/07 13:36:08.16 5+H4OknZ0.net
熊谷は対策にならないの?

770:ゲームセンター名無し
23/06/07 13:40:35.08 4t0p0N2u0.net
熊谷は宇佐美殺し
あとなんかナオミって読んじゃう

771:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:02:46.50 9amB5mYGd.net
静御前と他の舞の士気、スペック差は何を考慮したものなのか

772:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:06:57.90 tthsCpjVd.net
尼子修正前も後も使ってるけど、絶妙な調整だと思うけどな
これ以上長くしたら他の超長時間陣形の立場ないし、ましてや修正前は完全なぶっ壊れだったし

773:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:08:32.03 uHVvDlbuM.net
そりゃこれまでの舞使いの体たらくよ

774:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:09:14.75 yOVPh7tEa.net
>>758
静御前ピン焼きになるし士気差がつかないからな
消耗少なく攻勢に出れるなら対策にできるけど仕切り直しだとまた舞われる

775:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:09:42.25 hchSzsXvr.net
舞をもっとカジュアルで使いやすい計略にしたいという意図は感じるわ

776:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:10:12.96 k0Gq2bKsa.net
悲哀の舞は何を考えてあそこまでクソスペなんだろうな

777:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:10:24.88 T7l0593P0.net
気軽に冊復活出来ない時点で舞は厳しかった
それが全て重い士気なら尚更

778:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:12:37.49 T7l0593P0.net
>>758
なるけど焼いたあと柵割れないとキツイ
静御前側は基本的に低士気高スペで固めてる事多いし

779:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:16:56.51 fE5ETPcId.net
>>758
有利にはなるよ
相手は元々舞前提にデッキ組んでるのが成り立たなくなるんだから

780:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:29:07.72 Gi6YD/bn0.net
>>765
悲哀や飛天は流行った時に色々言われてたろうから意図的に使い辛くしてたんだろう
じゃあ静御前は何なの?ってなるけど…ちょっとよく分からん

781:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:30:30.44 f3HfLWbRd.net
>>762
セガが失敗を認めたような形になるのかなぁ
初期のカード池内蔵太だの寺島だの細川だの産廃も多いから合わせてエラッタして欲しいな

782:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:32:46.89 sCeyrFKPd.net
単純に回復、飛天、悲哀に自前で柵付けたら静御前より強くない?
どこまで許されるか試してるんだろう

783:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:33:01.17 HNjAv4+Id.net
過去シリーズと比べて英傑はスレでの議論がまったく参考にならんな
配信見ても壊れ使って簡単にリーグ上がっても上に当たった実力差でボコられるし
○○言うほど強くないとかこの時期は顕著
週末の土日に当たった従三~従二の巴御前は拍子抜けするくらい弱かった
というか白兵もどこかお粗末、計略や奥義のタイミングもおかしくて単純に下手くそ

784:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:33:10.38 84Xiprji0.net
SEGA「ならば既存舞の必要士気を全て1下げましょう」
阿鼻叫喚

785:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:35:06.67 zH30rf4q0.net
実際、静を見て舞計略の士気と自前柵位のエラッタは個別に調整しつつ入りそうな予感はある

786:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:41:01.51 Lbbv3K+xa.net
舞は全部柵付けてくると思うな
柵持ってきたところで舞の弱点は変わらないってのは静御前で証明できたし

って思ってたんだけど、高尾太夫が柵持ってないんだよな
SEGAの考えることはわからん

787:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:44:54.91 Mj+2X5UFd.net
>>773
静か御前を見た後なら妥当じゃないか?

788:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:47:43.61 HNjAv4+Id.net
舞が全部柵エラッタとかないない
静が死んで終わりでしょ次かその次の下方まで保つか知らんけど
玉藻と同じで女ERだからわざと壊しただけで既存の舞との比較とか何も考慮してないよ

789:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:47:48.07 pBIHTZQa0.net
言うて飛天や悲哀の士気消費を1下げたら今以上にやばそうな環境になりそうな気がするし、難しい所よな

790:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:52:59.81 vra/Id6+d.net
柵再建系を出すならよく考え練ってからにして欲しいな
開幕にリスク負って壊す意味とかなくなるしな

791:ゲームセンター名無し
23/06/07 14:59:22.11 CZyDVc94d.net
舞武将が登録されているときだけ追加効果で柵再建発生する戦器とかどうすか?

792:ゲームセンター名無し
23/06/07 15:04:48.55 kW0vGR6sr.net
>>762
太鼓持ちが必要な舞は2流

793:ゲームセンター名無し
23/06/07 15:07:10.56 rHU4Mu/sd.net
赤プレは言うことが違うな

794:ゲームセンター名無し
23/06/07 15:10:50.96 z4yXPtcYp.net
>>780
合わせて弓鉄が4.5コス以下の時だけも追加で

795:ゲームセンター名無し
23/06/07 15:18:07.57 f3HfLWbRd.net
舞に優遇措置用意する必要はないけど、士気重い舞は幸隆とかの影響を静以上に受けるんだから上手く調整せえよとは思うわ

796:ゲームセンター名無し
23/06/07 15:20:24.13 hchSzsXvr.net
そこは平等に、舞武将を4.5コスト以上登録時の追加効果とかにしようぜ

797:ゲームセンター名無し
23/06/07 15:21:24.35 3whH9Sn80.net
アホだなぁお前ら 審配も秀吉も村松も維盛もいるのに 秀吉以外は静以外のデッキでほぼ見ない 静以外下方する必要なし 幸隆騎馬単使いはパーツ3枚下方と騎馬迎撃角度弱体されて死ね

798:ゲームセンター名無し
23/06/07 15:22:01.65 NCz46Q3ja.net
柵再建出るとしたら中低コストに持たせず1試合1回制限で許せるレベルかな

799:ゲームセンター名無し
23/06/07 15:28:06.96 Cecmvgtha.net
正直重衡も大分イカれてる
7/7先の馬に実用計略持たせるなよ…

800:ゲームセンター名無し
23/06/07 15:39:30.80 DmKeQP2H0.net
>>784
ついてこれない奴は置いていく・・・
エラッタ主義者というひよった奴は叩きのめしていく

801:ゲームセンター名無し
23/06/07 15:40:21.81 cDNmhT8G0.net
>>602
富田重政
富田勢源

802:ゲームセンター名無し
23/06/07 15:46:54.20 NoBgihek0.net
>>775
士気4で相手の覇気が溜まらなくなり1コス騎馬だから紫騎馬単のパーツになったら一方的に覇道が前進し続け暴れる
と実装前に考えたんだろうな

803:ゲームセンター名無し
23/06/07 15:53:42.40 YluGFCpbd.net
浅井長政って今強いですか?

804:ゲームセンター名無し
23/06/07 15:55:58.78 Cecmvgtha.net
一部の人が一切パーツ変えずに騎馬単編成してるくらいには

805:ゲームセンター名無し
23/06/07 15:56:55.59 YluGFCpbd.net
>>793
ありがとうございます

806:ゲームセンター名無し
23/06/07 16:02:36.49 Cl+JLJO9p.net
村松は声がよく通って耳に触るのと 使ってる奴がなぜかそればっか使うのがイライラするよな

807:ゲームセンター名無し
23/06/07 16:04:12.46 LdWZkPb7a.net
おなら体操はやく

808:ゲームセンター名無し
23/06/07 16:08:28.12 vqRp+qz6d.net
>>795
三条夫人みたいな間延びした声ならええか

809:ゲームセンター名無し
23/06/07 16:08:59.63 JnoPBr6oa.net
舞は効果の最後に『ただし兵力が徐々に減る』って書いておけばいくらでも調整できるし全部士気5でいいわ

810:ゲームセンター名無し
23/06/07 16:10:06.70 3/GXrnv2a.net
静御前 村松殿と幸隆にヘイトが溜まってるみたいなので知盛は無修正で良いですかね?
使ってるからできれば下方免れてほしいです

811:ゲームセンター名無し
23/06/07 16:11:42.72 Cl+JLJO9p.net
>>797
気にならない人もおるんやろうけど 俺は苦手やわ
三条とかはノーストレス

812:ゲームセンター名無し
23/06/07 16:15:51.64 fE5ETPcId.net
>>799
お前が一番死ぬべきと思ってるよ
もう緋ならどこにでもいるだろ

813:ゲームセンター名無し
23/06/07 16:16:12.20 +h9pT9mB0.net
>>775
SEGAがゲーム作りに対して何か考えてると思ったら頭おかしくなるぞ

814:ゲームセンター名無し
23/06/07 16:19:35.21 Cecmvgtha.net
平家単なのに知盛も重衡も入ってないデッキとマッチして感動したわ

815:ゲームセンター名無し
23/06/07 16:24:47.86 SgmshvRCd.net
>>802
初のER舞でムービー頑張って作ったから見てほしいみたいな考えはありそう

816:ゲームセンター名無し
23/06/07 16:27:29.27 +CnMRvU/d.net
実際ERのモーションは皆良く出来てると思う
寵臣はよ

817:ゲームセンター名無し
23/06/07 16:30:29.31 Cecmvgtha.net
龍馬やぶたどんのムービーはなんか笑けてしまう

818:ゲームセンター名無し
23/06/07 16:40:24.25 BtLs8avm0.net
高尾太夫は数c舞うだけで勝敗を左右する状況がある士気4計略だから
兵種込みで使い難いスペックにするだろう

819:ゲームセンター名無し
23/06/07 16:41:47.96 a0ks2RSqa.net
桂小五郎の感じだと、ちゃんとイラストを再現してるから、山本章史のERが楽しみだ

820:ゲームセンター名無し
23/06/07 16:47:36.96 aomCbcG8d.net
操覇舞どうみても維持し続けることを想定してないよなあ
昔の落日みたいな運用が近いか

821:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:05:19.49 Pg2niHrS0.net
ちょっと遊べるくらいには効果あるな高尾
強いかどうかはさておき

822:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:28:25.34 9N4GK+kjM.net
舞のERムービーのラストに映る兵士が
\(^o^)/みたいなポーズしてるのはなんか違和感有る

823:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:31:54.07 94roz/rXp.net
ムービーと言えば号令系のスタスタ歩いてドヤ!は嫌いじゃ無いんだけど、義元だけは物足りない
やっぱ神輿作ってくれよ

824:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:32:18.64 6nt70Qy9d.net
猿でも使える直虎のお手軽強デッキ教えてくれ
せっかく縁使って擦ったのにこのままじゃ顔面騎乗される妄想でシコる以外の使い道がない

825:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:33:45.01 8oifACOc0.net
いつもと同じならムービーは少しずつ増やしていくだろう

826:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:35:37.84 2OAaFofea.net
>>813
直虎高虎義元磯野審配

827:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:40:56.85 5+H4OknZ0.net
>>813
ナイフデッキでいいじゃん

828:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:42:45.08 gl75g8IIp.net
>>813
直虎高虎義元玉藻松井

829:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:42:46.24 94roz/rXp.net
直虎義元は色々試したけど、ナイフデッキほんと使い勝手良いな。あんま色々突っ込むより分かりやすく采配打ちます、だけで良かったわ

830:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:44:43.49 qOipwHGE0.net
使ってみると義元さえいればどうとでもなる気がする
他はお好みで

831:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:48:24.84 2OAaFofea.net
まあ7/7昂でお互い号令持ちが同居する、ってのも中々無いよな

832:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:50:42.11 t+8mhCRm0.net
次で兪河と太史慈の下方あるかな
そこそこ見かけるし舞姫も使ってるし

833:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:51:28.27 CC0Rt5eRd.net
剣豪ってだけで計略だけ見ればやばいレベルなのに使用率酷い保昌さんの明日はどっちだ

834:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:52:08.56 8HWEywd80.net
従来の紫の問題である渾身調整の計略の弱さと、ライン上げで兵力削れる問題を解決してくれるからな
シンプルイズパワーだわ直虎義元は

835:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:56:02.46 jRGzr64Fd.net
剣豪入れたら勝てるようになったから剣豪は壊れ

836:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:56:28.85 CC0Rt5eRd.net
直虎も渾身も粗大ゴミだのデザインに失敗しただの新井が悪いだの散々馬鹿にしてたくせにお前ら恥ずかしくないの?

837:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:58:01.51 7GGKuioba.net
お前は誰だよ

838:ゲームセンター名無し
23/06/07 17:58:47.88 xey+MACCa.net
私だ

839:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:00:21.83 ZlqFtLYop.net
部外者が何を言う
私こそ私だ

840:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:00:52.23 eUFx6usyd.net
お前だったのか

841:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:11:37.41 oS7rF6Jld.net
(・ | ・)私だよ

842:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:12:27.63 OMj5+MZTa.net
スタンプ後半始まったから数日ぶりにサブカスタートするか

843:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:24:00.11 qOipwHGE0.net
よひらちゃんはよ

844:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:28:40.52 obUn6mUua.net
歩鳥ニキは中々参戦しないな…

845:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:30:00.41 /Fe5+Glfd.net
>>675
別に殊更言わんだけでその辺の高コスの攻城力はさっさと落とせとはずっと思ってるぞ

846:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:32:22.30 70sSn5AA0.net
サブカに悶えるか、赤と紫に悶えるか
ランカーに到達するまでは苦労が多いな
まぁだからニヒルみたいに金銀ルーパー維持する人が出るんだろうけど

847:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:32:32.46 HNjAv4+Id.net
>>813
INOKI君主が配信でやってた袁紹義元の3222デッキが1番操作負担少なくてオススメ
馬を晴明にすればER単だ!

848:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:33:02.61 xlMro/J3a.net
ダメでした配信ひさしぶりと思ったら
ひたすら格下狩りになっとるやん

849:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:35:31.61 70sSn5AA0.net
ダメでしたって士気15貯めて落城負けする人でしょ?
基本対戦相手を舐めてる感じがある

850:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:35:34.39 Vrs21j0MM.net
>>835
フリマ帯の切り替わりどころは英傑だけに限らず溜まり場だからな
800位くらいまでがそこにずっと住んでるだろ

851:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:35:37.89 UDWi8E9s0.net
今夜のオカズは

852:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:38:28.08 oayVbJavd.net
唐揚げ

853:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:40:43.16 obUn6mUua.net
ワイなんか正四位に落ちたのに更にランカー2人に絡まれたぞ

854:ゲームセンター名無し
23/06/07 18:49:27.47 8HWEywd80.net
ランカーもカード追加後の余波て三位まで落ちてきてるの居るからな

855:ゲームセンター名無し
23/06/07 19:04:03.79 e9f41lAmd.net
>>834
言ってもお前のローテが下手なだけとか
槍の攻城力下げても他のデッキに負けるだけとか言われて論点ずらされるだけだし

856:ゲームセンター名無し
23/06/07 19:04:56.66 HbMCAcqKd.net
格下の降格ゲージより同格と格上に対する降格ゲージ減らしてくれよ
エサ増やす気ないのか?

857:ゲームセンター名無し
23/06/07 19:07:15.59 r5nHs2y8d.net
最近5枚バラの兵種構成って槍2騎1遠距離2が理想だと思ってたけど
槍2剣1騎1遠1の方が強い気がしてきた

858:ゲームセンター名無し
23/06/07 19:08:24.90 obUn6mUua.net
その絡まれたランカーが使ってたんだけど北条時政って地味に強くね?
範囲結構広く感じて割と知力ダメも痛い感じだったが

859:ゲームセンター名無し
23/06/07 19:11:40.71 r5nHs2y8d.net
>>847
その代わり知力0にかけても効果時間8Cぐらいしかない

860:ゲームセンター名無し
23/06/07 19:17:08.66 lzHP2rFi0.net
まあお馬鹿ほど効果で焼け死ぬことのが多いだろうし…

861:ゲームセンター名無し
23/06/07 19:18:50.53 94roz/rXp.net
>>846
ランカーが剣は一枚あると便利って言ってたのが最近分かってきたけど、結局入れてもとっ散らかるんだよなぁ…頭が追いつかないからやっぱ馬1槍2弓鉄2が正義だわ

862:ゲームセンター名無し
23/06/07 19:22:10.93 r5nHs2y8d.net
>>850
ぶつかり合いや防衛の場面で凄く便利
扱う云々はまぁ慣れだわ

863:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15b3-Wao5 [218.219.197.134])
23/06/07 19:31:58.25 aBlPJBs80.net
>>845
それ
格上に負けた時も降格ゲージしっかり下がると本当にやる気なくなる

864:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-P0YY [106.133.46.248])
23/06/07 19:37:11.26 p1wiBjypa.net
下がれば弱い敵と出会ってまた勝てるのに下がるの嫌なのか
敵は弱いに越したことないだろ

865:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bdb-cLiL [217.178.35.23])
23/06/07 19:49:27.22 7+nVlsRq0.net
銀プレで相手の勝数が300以上あると謎に安心する

866:ゲームセンター名無し
23/06/07 19:50:26.86 MeW9gTF0d.net
ガッツリ下がる頃になると下がったところで…という感じなのかなって

867:ゲームセンター名無し
23/06/07 19:51:19.20 DmKeQP2H0.net
>>854
俺みたいに赤のお兄ちゃんにタコにされてフラストレーション貯まってる獅子が居るから気を付けろや(震え声)

868:ゲームセンター名無し
23/06/07 19:52:12.61 RrR75xN+0.net
格上に負けた時は格上らしく、ダメージもでかくして欲しい

869:ゲームセンター名無し
23/06/07 19:53:02.63 XkbhOICz0.net
獅子か…麻痺矢に手も足も出なさそう

870:ゲームセンター名無し
23/06/07 19:56:12.89 qtARHeQ30.net
今の平均帯って正四位辺り?

871:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:07:24.05 /Fe5+Glfd.net
>>844
それはそう
上と下とで白兵スキルが違いすぎるのもあるから土俵がちゃうしその上であれこれ言うのも不毛だし気分が悪い

872:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:11:57.61 NXAbNE2H0.net
正四上~従三のルーパーあたりじゃない?
だいぶ金プレ増えてきた印象

873:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:18:01.67 gvexF6JWa.net
英傑だとフリマの2~3階級下辺りがボリューム層でしょ
正四がフリマだった時は五位辺り
今は従二位からがフリマだから正四~従三位辺り

874:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:18:42.33 8HWEywd80.net
相変わらず一般人の見積もりが高過ぎるわ

875:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:20:06.58 obUn6mUua.net
そう考えたらかなりのブランクあるのに従二位の栄斗って普通に尊敬するわ

876:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:20:53.72 HbMCAcqKd.net
正4の時点で17/21だぞ
平均はもっと下じゃね?

877:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:20:54.40 DmKeQP2H0.net
フリマになった時点で青井やつばやはんぞ~と戦う権利が得られるわけだから相当なウデマエだよな

878:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:22:35.93 /Fe5+Glfd.net
従四~従三くらいのイメージあるわ
広すぎ?

879:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:25:34.57 ITOQ+ro4a.net
放送でパンピー殺しが下方理由の根拠として提示されてたリーグ帯がボリューム層…のはず

880:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:27:02.76 8HWEywd80.net
そもそも今のフリマ帯って総人口数百人の世界だからな
極位は約50人ぐらいしか居らん

881:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:27:40.75 84Xiprji0.net
人気ゲーセンは店内ランクが高い人で埋まるだろうけど普通の店舗のランキング見てみなよ
金でもごく限られてるよ

882:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:28:12.95 gvexF6JWa.net
フリマから上を目指す戦いが修羅すぎるのがなあ
二~赤 6割
赤~青 7割
青~紫 8割
紫周回 9割
一つ階段上がる難易度が高すぎやねん

883:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:29:12.71 RrR75xN+0.net
従五位~正三位が公式放送でのボリューム層
それ以上はもう一般人ヅラするのはやめてください、おかしい部類の人なんです

884:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:29:33.78 ukJP9Kz7d.net
槍は攻城力と移動速度を弓と並べていい気はしてる
今の歪な兵種相性もマシになりそうだし

885:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:31:18.86 wiHA0/G00.net
同一人物がやってるとは言わんがさんざ高コスト槍は弱いって言っといて攻城力まで下げたら何が残るんですか

886:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:31:28.63 obUn6mUua.net
槍馬超が刺さっていよいよどうにもならなくなるやろ!

887:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:31:49.11 lDRnCUVc0.net
それじゃ極位とマッチして辛いですってもう言えないね

888:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:32:28.50 DmKeQP2H0.net
>>875
強ぇんだから刺されよ


889:!



890:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:33:21.15 aPV1/3fZd.net
目立ってないけど壊れてるやつあげて欲しい
個人的には新宮が結構やばいところまで行ってると思う

891:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:36:23.12 /Fe5+Glfd.net
>>874
槍連環くらいは返してやっていいんじゃないすかね…
というか槍だけじゃなくて全兵種一律で高コス枠の攻城力は落としたほうがいいとは思ってるよ、個人的には
代わりに低コス枠の攻城力をちょびっとだけ上げて

892:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:37:46.19 8HWEywd80.net
そんなにワラ大戦にしたいのかって散々言われてるだろ

893:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:39:57.49 RrR75xN+0.net
前は1~2コスでも赤3ついてると凄い減ってましたねえ

894:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:41:08.49 AM9omV6PM.net
今日はやたら太史慈出てきた

895:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:43:52.06 UDWi8E9s0.net
ぶつかり合いの前に孫子撃たれたらどうするのが正解なんだろ
ぶつかったら不利だし戻ったら城マウント始まるし

896:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:44:15.98 8ZXpT2Wk0.net
従五位だけど高コス槍を先に張り付けたほうが
落城勝ちするゲーム感はある

897:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:47:26.53 /Fe5+Glfd.net
>>880
個人的に低コスの攻城力ちょっと上げたくらいでそんなすぐワラゲーになるかっての結構懐疑的なんだが
そら上げ幅にもよる(新三国志の赤3くらい上げるとか言い出したらキチガイの所業だが)けど、ワラって敷居高いと思うがなあ

898:ゲームセンター名無し
23/06/07 20:50:08.19 iuoC0I4wd.net
ワラが敷居高いは使ってないだけよ
号令の方が全部隊大事に扱わないといけないから
上に行くほど難しくなるし

899:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d01-8ND1 [126.25.12.79])
23/06/07 20:53:38.93 K/+GWfkl0.net
戦国の時は結構ワラが覇権の時代多かったよなぁ
それが今じゃ4枚好きばかりで…皆老いたな

900:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 755f-RtFh [106.73.186.192])
23/06/07 21:00:31.30 Du+Kly3b0.net
村松に勝海舟は効かないんだっけ?

901:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3f9-mB2j [61.206.247.241 [上級国民]])
23/06/07 21:01:24.03 wiHA0/G00.net
結局高コストガシャーンと低コストチクチクのどっちがイラつくかって話であって
べつにワラが弱いとかではないので攻城力にメスは入らんだろ

902:ゲームセンター名無し
23/06/07 21:03:26.24 jDKOWkt00.net
>>878
土佐坊君の計略には中々夢が詰まってると思う。コスト1で良い具合にマウント取れそう

903:ゲームセンター名無し
23/06/07 21:03:38.38 XsmmU71k0.net
現状でもある程度のランク行くと4枚の立場あんまり良くないのにこれ以上高コス冷遇されたらフリマで4枚以下のデッキ死滅しかねんと思う

904:ゲームセンター名無し
23/06/07 21:03:41.64 UDWi8E9s0.net
>>888
対象にはならないけど効果は受けるから消される

905:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15fd-8SIU [218.216.255.250])
23/06/07 21:05:20.74 EMPzsbN40.net
元々はワラより酷い高コス端攻めが強いゲームだったし
ちょっと調整するとまたクソゲーになりそ

906:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b10-N/Lw [153.173.12.135])
23/06/07 21:06:31.83 mEgaBiBL0.net
左右広くなって城から低コスへのダメ激下がりしてるだけでも十分低コス攻城有利だよ

907:ゲームセンター名無し
23/06/07 21:10:42.00 /Fe5+Glfd.net
>>891
逆に下のほうだとワラが死滅してるんだよな
四位あたりうろついててホント体感だけど6、7割は4枚でたまに5枚、6枚以上のワラなんてほっとんど見ないからなあ

908:ゲームセンター名無し
23/06/07 21:11:39.72 8ZXpT2Wk0.net
槍が2枚なので相手が鉄や剣だったら
両端に分けないと何もできません


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