23/09/09 00:15:53.72 jcHahP2pd.net
>>973
悪い動きの人がこうするつもりで悪い動きをしてるという推測を全くしないで自分の正解しか言わないからな
993:ゲームセンター名無し (ワッチョイW b60f-gyQo)
23/09/09 01:48:27.88 zt3vxr/T0.net
>>978
自分の正解も言わないよ
下手に自分の意見を言ったらボロが出るかも知れないからね
悪い結果になったことを安全圏から責めるだけだよ
994:ゲームセンター名無し (キュッキュW 47e6-pkPT)
23/09/09 11:41:41.12 5dSakLnf00909.net
多々良の真ん中貫通はレベル5以降で相方ありきもしくは敵A不在のムーブやしな
995:ゲームセンター名無し (キュッキュ ca01-6jLp)
23/09/09 19:07:43.70 csyN6gyU00909.net
経験値拾わない、兵士処理しない、自衛力ほぼゼロorクソ芋、バフ寄越さない
今日引くサポがほぼ↑の3~4個揃ってて無理だわ
特に魚が一歩も前に出ないくせに皿積んでなくてマジで無理
996:ゲームセンター名無し (キュッキュW 1ab1-aVri)
23/09/09 20:50:27.26 qEwLvFPJ00909.net
そもそも兵士倒してないなら経験値拾う機会ないと思うけど
まあそれはともかく皿入れないのはよくわかる
997:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bcd-6jLp)
23/09/09 22:12:59.86 03uwT5650.net
平日に比べると、土曜日のメンバーはちょっと酷いな?
中央崩壊するから、悠久門やら刹那門で2VS1や3VS1でキルされるのだけれども、
それで煽られるから、これはFをやる人がいなくなるわけだ・・・
998:ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-gFeG)
23/09/09 23:04:13.16 s73KLdCLd.net
相変わらず開幕うるさい奴の地雷率は異常
それに愛知とか顔文字とか組み合わさると完全無欠の核地雷だな
999:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cebb-pkPT)
23/09/09 23:47:41.52 KXWIUAwd0.net
大杯積まない魚が味方に来た時だけレベル上がるの遅くて草
DS盛っても経験値を拾う気無いなら大人しく大杯積んどけや
あとついでにかぐやは無条件でいらん
1000:ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-6hr0)
23/09/10 16:52:28.39 c/2hi/kdd.net
中央対面敵多々良はよ
開幕から兵士処理で勝って序盤の内に手前先行
可能なら多々良を一度殺す
↓
中盤以降は大食らいされても即手前取られねー高さでレーンを維持して隙あらば多々良フルボッコにして殺す
当然レーナーは多々良に兵士処理を負けねーのが大前提
これで両端がくそ弱くて足引っ張られるとかでもなけりゃ特大取られたりさらには城凸なんかされねンだわ
それが多々良呼んだ中央サポ専本人が開幕から兵士処理で負けてそのまま味方負けさせて逆ギレはwlwくそサポあるあるなンだわ
オメーそのランクになるまで相当多々良と対面しただろっつーやつでも毎回同じ負け方を味方に提供してくれンのまーじ天才ってワケ
1001:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-pkPT)
23/09/10 16:57:05.84 dKa/LukUa.net
サポが多々良狩るのは難しいけどな
1002:ゲームセンター名無し (ワッチョイW db4f-bZ60)
23/09/10 17:06:08.67 M7/dZZzM0.net
毎回それができれば苦労しないけどな
ランカーの動画見て上手くなった気分でいる奴みたいな口上
1003:ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-6hr0)
23/09/10 17:09:41.69 c/2hi/kdd.net
Sタイマンで多々良殺せねーのなんかそれ以外でも当たり前なンだわ
いいから試合中は兵士処理しとけ
1004:ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-irCq)
23/09/10 17:56:51.10 KeW+AtBEd.net
そんなに簡単に手前先行できたら苦労しねーし何で敵Aは手前も取らずに終始お散歩してるあり得ない前提やねん。
1005:ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-6hr0)
23/09/10 18:06:20.76 c/2hi/kdd.net
多々良はSSDSの弾はツェーがモーションくそなげーだろうがよ
だから多々良がアシスト解禁してDSで確れる兵士数が増えたり大食らい解禁したりする前なら兵士処理で押される事は早々ねンだわ
つーかそれやらねーと勝てねーのにやらねーでどうすンだわ?
相方と味方への責任転嫁か?
A同士についてはお前のゲーム理解度が低過ぎンだわ
上が解ってりゃAは敵Aに圧掛けて妨害させなけりゃいい
配信なんか引き合いに出したくねーがお前レベルだと仮に青犬とかの配信見ても配信者と一部のまともなコメントマンが言ってる事理解出来なくて馴れ合いしか出来ねーだろうな
1006:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bcd-6jLp)
23/09/10 19:48:33.08 pYc3uIqs0.net
土曜日は矢印もりもりだなぁ。あれでよく荒らしたちは荒れないもんだ。えらいぞ!
中央が崩壊するから、常に2VS1を端でやることになるんだが、これ、死んでも仕方ないやろ?
孤軍奮闘が出てくるぐらいやからな・・・目の前のFでさえ強敵なのに、横やりまで対応できんわ。
1007:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b5f-RoEr)
23/09/10 21:19:40.84 TB6rSXu60.net
ユクイコロ使え、そうすれば解決する
なんだけどドロシィとピーター多すぎてユクイコロ使うこと自体がリスクありすぎる
1008:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47e6-pkPT)
23/09/10 21:23:53.68 oX6R6dOQ0.net
差し合い次第で普通に押されるけどな
長射程ダウン攻撃はレーン戦ではやっぱ強いのよ
兵処理だけしてる相手なんてカモなのよ
1009:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b5f-RoEr)
23/09/10 22:58:03.37 TB6rSXu60.net
おされねーよ
多々良に負けるユクイコロはユクイコロが下手くそなだけ
1010:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8390-6jLp)
23/09/10 23:35:20.03 6kYKo8SZ0.net
中央対面多々良AS編成というだけでできる一般的な対策なんぞあるはずがない。
全ては編成と腕次第。
エピミクサ vs 多々良マリク(エピ側は多々良なぞ目もくれず兵士処理一択) >>986が正解
マリアンナイトメア vs 多々良ジョーカー(マリアンは兵士処理してるだけでなく対多々良殺意多めの必要があるがバランスが難しい)
でやることは全然違う
1011:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47e6-pkPT)
23/09/11 06:36:03.13 Wr2hihKK0.net
エピ自体が中央だと多々良キラーだな
端だと逆転するが
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