戦場の絆第499戦隊at ARC
戦場の絆第499戦隊 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
23/02/12 15:49:38.84 XWdBOQ8ma.net
89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(gcolle.net)
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(gcolle.net)

3:ゲームセンター名無し
23/02/12 15:49:47.54 XWdBOQ8ma.net
すみません、誤爆しました

4:ゲームセンター名無し
23/02/12 16:38:45.45 HLxrYCLAd.net
スプラトゥーンで我慢してる
三面鏡よりは大分マシ

5:ゲームセンター名無し
23/02/12 17:27:30.77 EQHcQkK6a.net
いか楽しいね

6:ゲームセンター名無し
23/02/12 20:18:28.49 dnP+jo9Oa.net
>>3
構わん。
続けたまえ。

7:ゲームセンター名無し
23/02/13 10:12:02.67 1C2AK7mGa.net
三面鏡人いなくて対人にならないの終わってるよね

8:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-8362)
23/02/13 12:50:42.06 ab+hx4+Va.net
今更改めて言わなくても稼働初期から、いや稼働前からわかってるだろ。

9:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-TTMm)
23/02/13 13:00:26.91 1C2AK7mGa.net
ダウン追撃無くしました!とかじゃなくて求められてんのはrev2なんだよ
って誰も偉いさんに言ってやる人がいないのも終わってる

10:ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-S7D/)
23/02/13 15:47:13.20 z6V4exHFd.net
>>9
贅沢は言わん。
rev1だろうが4だろうが、三面鏡じゃなきゃまた毎日やりに行く。
最悪三面鏡のままで中身だけ変えてくれ。

11:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-TTMm)
23/02/13 16:13:11.33 wKGfLuhga.net
>>10
youtubeで戦場の絆の動画見てたらバンバンおすすめに出てくるようになって
動画見る度にああー戦場の絆やりてえってなる

12:ゲームセンター名無し
23/02/13 17:51:51.86 m4ddkXHT0.net
近距離型に乗らせてください…
3連射を硬直にペシペシ刺したり、六連射をフルヒットさせた時の快感がたまらないんじゃ…

13:ゲームセンター名無し
23/02/13 19:10:37.80 Su9ts8XVd.net
Aクラで低コスト機乗ってまったりやってたからrev2で44になった時に仕方なくジムカス出す時の緊張感ったらなかったな

14:ゲームセンター名無し
23/02/13 19:24:49.44 K4n1gsIGa.net
>>13
わかるわ
66ではアッガイかタンクしか使わない日があるぐらいアッガイばっかりだったから
44の時高コ使うのめっちゃ緊張した

15:ゲームセンター名無し
23/02/13 19:51:52.17 m4ddkXHT0.net
誰もが通る道よね。
俺も初めて少佐(だったっけ?)で支給された射ガンに乗ったときは変な汗が出た。
スコア的には0落ち600点と上々だったけランバラルのあのセリフが脳内リピートされた…

16:ゲームセンター名無し
23/02/13 19:54:42.09 l+6fD+fRd.net
式事務とアッガイで護衛ばっかりやってたのに、たまに44なるともうね

17:ゲームセンター名無し
23/02/13 20:09:28.71 ZTM0vPiOa.net
>>11 そうそう何年も前の動画があがってくるよな 見てたら絆やりたくてしかたないわ

18:ゲームセンター名無し
23/02/13 21:28:22.21 cDLAn9mba.net
>>17
ついつい見てしまうよね
そして俺いねえかな?と思って探してしまう

19:ゲームセンター名無し
23/02/13 22:20:02.88 j9GOfVXsa.net
>>18
あるあるwww

20:ゲームセンター名無し
23/02/14 07:48:51.50 LclgRoIeMSt.V.net
>>10
そう言うの3画面の電車でGo!でもやってたね。
プレイ料金は新作基準だったけど。
(旧作置いてる店は100円で出来る)

21:ゲームセンター名無し
23/02/14 14:34:31.42 hidreprW0St.V.net
>>20
レトロモードな
アレはなかなかの良案だと思う

22:ゲームセンター名無し
23/02/14 15:28:09.72 bU1jdrZ20St.V.net
レトロモード(絆1)なんか実装された日にはどっちが売り上げで上に来ることやら…

23:ゲームセンター名無し
23/02/14 18:09:59.77 tCuMMxbH0St.V.net
火を見るより明らかだな。

24:ゲームセンター名無し
23/02/14 20:04:06.09 8w5EVfUhaSt.V.net
中身を前作にするって切り札も早くしないと腐敗しちまうもんな
つーかもう腐ってるから廃棄してる店ばかりだけどさ
糞をいくら調理してもカレーには絶対ならないってことバンナムはサ終まで認めねーもんなあ
嫌になっちゃうよなあ

25:ゲームセンター名無し
23/02/14 22:35:32.51 Z/DUi/u/0.net
カレーで思い出したけどジオンスレのカレーのおっさん元気かなー

26:ゲームセンター名無し
23/02/15 00:40:42.80 4mbcLLxU0.net
哀戦士聞くとガウのハッチが開いて降下する、あの映像が目に浮かぶ。
あの頃俺たちは間違いなく戦場に居たんだよな。

27:ゲームセンター名無し
23/02/15 05:36:32.37 If4S+dTkd.net
降下したくて連邦から脱走兵多数出たとか

28:ゲームセンター名無し
23/02/15 08:45:43.00 9skIR7KM0.net
降下云々で多少の有利不利があったところであの雰囲気が大事だったのよね。
実質背景とはいえ、同時降下してる機体が撃ち落されるところとか。
バオアクーも両軍ともに出撃時の雰囲気が好きだった。

29:ゲームセンター名無し
23/02/15 10:25:05.54 wTT90HDba.net
そこはゾックだ

30:ゲームセンター名無し
23/02/15 11:00:13.50 lvlPssU9d.net
ゾックってザメルなんかと同じで地上スタートじゃなかったっけ?
砂の的過ぎて乗ってないから覚えてないわ。

31:ゲームセンター名無し
23/02/15 12:31:47.70 9skIR7KM0.net
ゾックは確か地上出撃。
射の時代は結構強かったんだけど、ミサイサのメインAが壊れた時代が突き刺さってそこから乗らなくなったな…
ゾックだとメインAが三発刺さるし機動力的に避けられないというね…

32:ゲームセンター名無し
23/02/15 12:47:53.52 s2eyxba/a.net
ゾックとザメルは地上スタートだったな
自称Ⅱと違って細かいこだわりがいっぱいあるいいゲームだったよな「戦場の絆」は

33:ゲームセンター名無し
23/02/15 12:58:05.06 QQQZ1xGVM.net
素ゲル乗りたい
ボイチャでダメコンリスタ指示したい!

34:ゲームセンター名無し
23/02/15 13:43:47.95 KfDpjRgda.net
>>32
旧ザクとか、良い味出してたよな!
武器で殴る、特殊なステップ、製作者の愛を感じたし、皆も受け入れていた。

35:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-8362)
23/02/15 15:14:01.05 6lxW6ydBa.net
初出の時は癖が強すぎたw二等兵が大将にタイマンで勝てたしw

36:ゲームセンター名無し
23/02/15 16:30:30.59 U3DXTLuAd.net
コスト100だっけ?
弾撃ち切ったらそれで殴るとか、初期開発者はマジで天才だわ。

37:ゲームセンター名無し
23/02/15 18:29:26.32 AOwz+Opea.net
ブースト踏み直さないとダメとか
ニューヤークの水に入ると出られないとか
玄人向けの極みだったから実戦では結局迷惑かかるのを恐れて自分は出せなかったな

38:ゲームセンター名無し
23/02/15 18:30:51.93 AOwz+Opea.net
今の腕でならあの旧ザクも使いこなせるから今の腕でrev1をプレイしたい

39:ゲームセンター名無し
23/02/16 07:52:03.76 regcllbHa.net
>>38
ホントかよ?(笑)

40:ゲームセンター名無し
23/02/16 09:14:37.03 24FcWyTna.net
>>39
やっぱり今の腕でも無理かもしれんね

41:ゲームセンター名無し
23/02/16 10:32:41.56 2weUZcu20.net
そういや途中でセッティングも変わったよな。
昔は赤4~青4まであったけど特化セッティングになった。
個人的には昔の方が良かったな。
セッティングにフレーバーテキストがついてたのも良かった。
(赤4 装甲を完全に二重化。赤3 一部装甲をモノブロック化。とか)

42:ゲームセンター名無し
23/02/16 12:07:56.37 RGSDMTqe0.net
rev.1の中距離ズゴックが面白かった
砂漠88のときなんか特に
連邦の格は阿鼻叫喚
もう一度使ってみたい

43:ゲームセンター名無し
23/02/16 12:10:41.73 aoLUIGBB0.net
88やりてえな

44:ゲームセンター名無し
23/02/16 12:35:11.98 sBL37UDea.net
88ミノ100夜がやりたい。一回で飽きるが

45:ゲームセンター名無し
23/02/16 12:42:02.23 zC7+5JsPM.net
制圧戦とか砲台戦とか一通りやりたいよね

46:ゲームセンター名無し
23/02/16 12:49:47.84 RGSDMTqe0.net
しかし1年以上前に終わったゲームのスレが現役ゲームのスレより
伸びてるってのが凄まじい状況だな。

47:ゲームセンター名無し
23/02/16 12:50:03.25 Z9W67wPUd.net
自称2って砲台戦ににてるな
だからつまらんのか

48:ゲームセンター名無し
23/02/16 13:42:34.22 KdB5m1d9a.net
自称Ⅱはマチしたと思ったらタイマンとかCPU戦だからな
4vs4になってもまともなプレイヤーよりアホの方が多い

49:ゲームセンター名無し
23/02/16 13:44:02.17 Z3WggIbAa.net
>>46
いかに無印が神ゲーか、2がクソゲーかを物語っている。
この落差、永久に埋まることはない。

50:ゲームセンター名無し
23/02/16 13:47:37.54 KdB5m1d9a.net
クソゲーとされるようなゲームにも失礼なレベルだよ
楽しませようとする気一切ないもん

51:ゲームセンター名無し
23/02/16 14:06:01.16 +LXeab2ta.net
自称2の方は前作でも選りすぐりのカスがイキってるからな
運営がカスならプレイヤーもカスという地獄絵図よ

52:ゲームセンター名無し
23/02/16 14:35:46.78 2weUZcu20.net
コスト160以下の機体だけでいいから絆1を復活させてくれないかな…
160以下なら変な機体もいないし十分楽しめそうなんだよな…

53:ゲームセンター名無し
23/02/16 15:21:01.25 mDyn3jHla.net
でもそうするとやっぱりガンダムやゲルググも使いたいから
rev1に戻してくれるだけでいいよ

54:ゲームセンター名無し
23/02/16 15:44:14.87 HjGL8mjIa.net
次シーズンの階級変動の計算に1週間かかるとはどんな計算してんのや?
1週間もゲージ変化しないとか、元々過疎なゲームがさらにひとがよりつかなくなるんじゃね?

55:ゲームセンター名無し
23/02/16 16:02:48.57 Og2fw+eza.net
レート制とか抜かして闇鍋マッチングする連中やぞ
素直にマッチングする技術ありませんって言やまだ可愛げあるのに
茶ぁ濁して誤魔化してるだけやろこれまでの運営姿勢から見て

56:ゲームセンター名無し
23/02/16 19:37:40.69 2Sf5ai41a.net
塚田の更迭を3ヶ月も秘匿したうえ、現P正路は店舗交流会と称してろくなアップデートもしないお茶を濁すだけ、ろくな運営じゃないよね。正路は自分が開発に関わったゲームじゃねぇからどうでもいいんだろ。無印の時だって大したことなかったしな。

57:ゲームセンター名無し
23/02/16 20:01:03.87 SASecjV00.net
ダムのビーライが凶悪だったのは射カテになった時だっけ?あれ、だったらガンキャと被るしな なんせ射程は長いしダメもヤバかった

58:ゲームセンター名無し
23/02/16 20:15:34.63 tIeZSMNW0.net
>>51
ほんとすげーよなーなんとかリーグの名簿見ても前作で准将~大佐レベルだったやつらばっかだし

59:ゲームセンター名無し
23/02/17 07:36:51.02 zewMM/t5a.net
野良じゃ勝てないからあからさまに野良時報にバースト当てて俺TUEEEEで悦に入ってるのが自称2トップランカー(笑)だからな、腕とか戦術とか関係ないw

60:ゲームセンター名無し
23/02/17 09:09:49.17 B0aCltGSd.net
>>28
降下前のあの圧倒的なビーム弾幕の演出は今も覚えてる
グラボの性能限界まで使ってただけある
実装後しばらくお預けだったのも納得のマップだった

61:ゲームセンター名無し
23/02/17 10:19:41.66 zewMM/t5a.net
ああいう遊び心って言うかユーザーを楽しませようっていう心意気を自称2の運営からは微塵も感じないんだよな。やっつけ仕事っていうか言われて渋々やってる感がありありと見えるんだよ。

62:ゲームセンター名無し
23/02/17 10:30:48.04 A8+bK2JC0.net
>>61
下請けに丸投げして出来上がったものが、世間の流行り()を取り入れた駄作ってところが、オリンピックの開会式と被るんだよなぁ。

63:ゲームセンター名無し
23/02/17 10:50:24.45 2fCoN5uh0.net
絆1は『君もあの戦場でMSに乗れる!(シンプルなゲーム+雰囲気重視)』
絆2は『君もガンダムに乗ってエースができる!』(強力なMSで気持ち良くなってね)
っていう感じかね。
絆1はシンプルなシステムゆえにちょっと強い機体が出ると途端に環境が壊れる危険は確かにあった。
(マシンガンのダメージが1増えるだけで大化けしたりとかね)
けどシンプルゆえにそれだけでゲームとして成り立ってたのよね。
(マシンガンにしても、ダウンまで打ち込む、格にパスする、スタンショットで拘束する、とかリスク管理してね)
絆2はスタン属性になったせいでそういう要素がほぼ消えたからな…

64:ゲームセンター名無し
23/02/17 12:13:54.32 zewMM/t5a.net
最高の教科書や取説があるにも関わらず、全く関係ない教科の参考書を見ながらテキとーに作ったクソゲーが流行る訳ないんだけどな…

65:ゲームセンター名無し
23/02/17 12:16:48.22 zZ9/FazCd.net
見るべき教科書はPOD×戦場な絆なのに、実際に見てたのがG-BOS×ガンガンだったからしゃーない

66:ゲームセンター名無し
23/02/17 17:02:57.23 2Hgua4mla.net
サ終して一年以上経つのにスレが続いているし 絆を好き続けているのはある意味一種の才能だな

67:ゲームセンター名無し
23/02/17 17:26:15.40 B0aCltGSd.net
デジム ガーカス ネメスト3体先行支給とかバイキングじゃ絶対不可能だよな

68:ゲームセンター名無し
23/02/17 18:11:32.09 2Hr3G2Rqa.net
MAPも1のパクリばかり。グラナダとかアイデアはないのかね。

69:ゲームセンター名無し
23/02/17 18:51:53.37 n+RvLiUy0.net
あー、タンク祭りまたやりたいなぁ
時報成立したあの興奮が忘れられない

70:ゲームセンター名無し
23/02/17 19:40:42.78 7xcLImcSa.net
>>66
仕方ないだろう、それだけ生活の一部になってたんだから。今は金と時間に余裕出来て(笑)買い控えててた家電とか色々買い漁ってるw

71:ゲームセンター名無し
23/02/17 19:48:37.43 e0qkPPBn0.net
ほんとそれな
何のきっかけもなく当たり前のように今日も絆やることになってる日々
仕事行くとか飯食うとかと同レベルに絆やるが日常だった

72:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-Zz2y)
23/02/17 20:43:50.76 rCIvbm3na.net
まじそれ。
俺、いまだ禁断症状が治らねー。

73:ゲームセンター名無し
23/02/17 20:51:41.68 B0aCltGSd.net
晩年は開幕でコロニーのエアロックが開くところばっか見てた気がする

74:ゲームセンター名無し
23/02/17 22:42:08.68 A8+bK2JC0.net
旧絆が500円、自称2が100円で並んでても旧絆連コするだろな。

75:ゲームセンター名無し
23/02/17 23:05:43.71 HECN8oWJa.net
>>74
平行稼働の期間があったよな。
無印、クソ2を並べた店はあったのか?
あったら、どうだったか知りたい。

76:ゲームセンター名無し
23/02/18 00:04:54.32 E9MQ2vBU0.net
>>75
1 一時間待ち
2 誰もいない

77:ゲームセンター名無し
23/02/18 05:05:13.72 nTvLzcmIa.net
エムズでやってたはず。

78:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa49-6Fvt)
23/02/18 06:08:41.53 a32aSiCva.net
rev1のマッチングの3Dじゃないマップ画面と悲愴、そして決然とのBGM
最高にワクワクしたのを思い出すだけでワクワクする

79:ゲームセンター名無し
23/02/18 07:58:51.17 bHlvplv5a.net
自称2は音楽の使い方もセンス皆無なんだよな
大体なんで長い眠り後半をエントリー画面の曲に持ってくるかね
あとマッチング待ち画面も断然前作の方がよかった

80:ゲームセンター名無し
23/02/18 10:21:57.44 zKHcWj9/a.net
自称2のマッチング中の延々と地下に落ちて行くのもセンスの欠片もないしCG酔いしたわ。無印みたいに戦闘シミュレーションでも出来ればいいものの技術力が無さすぎてダメなんだろ。15年前の技術に及ばない最新技術力って何?

81:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a301-L7Hu)
23/02/18 12:51:12.11 VTGiuOI40.net
初期開発陣のナムコ勢はガンダムという作品とファンへのリスペクトが有ったのに対して、自称2開発陣のバンダイ勢は作品もファンも金ヅルとしか思ってないってのが出来上がり見て一目瞭然。

82:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa49-6saT)
23/02/18 12:55:08.72 +M6CCGKCa.net
2のタイトルを見たとき、更なる進化、あっと驚く仕様を期待した。



83:だか仏壇を見たとき、激しく失望した。 どう見ても退化としか思えない。



84:ゲームセンター名無し
23/02/18 14:16:56.12 /aJX4GzI0.net
絆Ⅱの大爆発によりお先真っ暗なわけ

85:ゲームセンター名無し
23/02/18 15:19:10.58 kLtnR8dNa.net
>>82
だいたいツイッターでグラフィックガーグラフィックガーと言ってた時点で怪しさ満点だったしな。前作より画質向上なんて当たり前ことであってわざわざ言う事じゃないからね、売りがそれしかねぇって言ってるのと同じだったな。

86:ゲームセンター名無し
23/02/18 17:20:25.28 pUPG0vSvH.net
そんでシャザクキックに中韓クソゲーみたいなクソダサエフェクト付けた画像を自慢げに発表したからな
スシロー事件で色々解ったけど大企業の経営幹部は在日ってのは本当なんだな。白人が直接支配するとわかり易くて非難轟々だし
テレビの劣化も日本人スタッフ離れがデカい

87:ゲームセンター名無し
23/02/18 17:55:18.26 U6rjJytHa.net
>>85
日本の中韓支配、汚染がひどいな。
気球は中国の仕業とわかっていながら、当時の防衛大臣は「気球に聞いてくれ。」でスルー。
アメリカが撃墜して、あわてて足並み揃えようと慌て出す。
コラボ問題も東京都(小池)、マスコミは完全スルー。
モリカケであれだけ騒いでいたくせに。
スレチですまんけど、絆までってことで…。

88:ゲームセンター名無し
23/02/18 19:54:18.39 HxwQjwlga.net
>>85
アニメ漫画電化製品、工業、車、スポーツ、
日本は殆どどの分野でもトップレベルなんだけど、
ドラマ、実写映画やテレビだけは今一なのは、
在日支配が強いからだろうな。

89:ゲームセンター名無し
23/02/18 22:41:36.22 VTGiuOI40.net
自称2のスレでマッチングに文句言ってる人が多いけど、絶望的にプレイヤー数が少ないからどうにもならないの理解出来んもんかね?

90:ゲームセンター名無し
23/02/18 23:25:36.59 L4Vesw5Ua.net
理解してるけど感情的に納得出来ないんだろ。

91:ゲームセンター名無し
23/02/19 07:26:28.11 Ceg72MHVa.net
プレイヤーがいないからCPU戦になる
っていう理屈が理解できないんじゃねえのサルだから

92:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b1d-h1Ka)
23/02/19 07:59:50.40 ZcY6CeMw0.net
そこを認めちゃったら三面鏡に金入れてる自分はマイノリティで仲間が居ないと認める事になっちゃうから受け入れられないんよ・・・・

93:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa49-6saT)
23/02/19 13:38:40.98 o8agHE1Ba.net
ぶっちやけ、おもしろくすれば(なれば)良いんだよ。
おもしろかったら、みんなプレイして、問題はすべて解決。(名案)

94:ゲームセンター名無し
23/02/19 14:39:48.50 vvlHGs7kd.net
すれば、も
なれば、も
お呼びじゃないんだわ
三面鏡を撤去してPOD絆を最設置してくれ
こんなクソゲ作り出す連中にすら実現可能な案だぞ

95:ゲームセンター名無し
23/02/19 15:01:52.42 XYF0jVx30.net
10000歩譲って三面鏡でもいいから中身を旧に移植してくれればやりに行くよ。

96:ゲームセンター名無し
23/02/19 15:04:20.03 gUrWAsNIF.net
三月三日に撤去の店があるのな
またゲーパス買っちゃった後に最寄りの店舗が亡くなった人って返金して貰えるのかしら

97:ゲームセンター名無し
23/02/19 15:32:53.48 ZsBv0e3Ja.net
稼働から1年以上してステージ3つの時点でもはや見えてる地雷だから

98:ゲームセンター名無し
23/02/19 18:02:29.15 L3Uu8sxVa.net
地上波でTB放送してるの見てたらサイコザク乗りたくなるな というか絆がなくなってから暇で仕方無い 早く絆を元に戻してくれ

99:ゲームセンター名無し
23/02/19 18:14:28.91 ekjGpcIEd.net
TB版アッガイとかガンキャノン・アクアとか
サンボル機体もネタたくさんあったのにね
なんでユニコーンまで時代飛ばすかな

100:ゲームセンター名無し
23/02/19 18:56:06.17 ZcY6CeMw0.net
あの頃はプラモや円盤売るためにバンナムが総力を挙げてウニコヌン推しつけをやってたやね

101:ゲームセンター名無し
23/02/19 19:12:21.50 x+/1FWk8a.net
一番最初のユニコーン鬼畜だったな
APは自称Ⅱのシールドみたいな状態だし何故かQDでダウンしねえし
Ζ以降の機体本当にいらなかった

102:ゲームセンター名無し
23/02/19 19:13:05.90 FZNS0KPkd.net
絆2でユニコーンがタンクカテゴリで出てきたら笑う

103:ゲームセンター名無し
23/02/19 19:18:50.36 x+/1FWk8a.net
一定時間がたつとQD、BCできるようになるタンクです!
AP350、メインビームマグナムロック距離800mMSに対しても大ダメージ
サブバルカン、ビームサーベル(NT-D時はQD、BC可能、フィニッシュダメージ60)
みたいな

104:ゲームセンター名無し
23/02/19 20:50:26.90 kJY+XKFY0.net
初期のユニ乗ってて三連マグナム二連マグナム入れた時の相手 怒り狂ってるのわかるぐらいヤバかった

105:ゲームセンター名無し
23/02/19 21:20:34.19 8ZbS/5lpa.net
格闘あいこになってその後もう一回格闘振ったら任意無敵発動されて空振り
からの即死コンボだからな

106:ゲームセンター名無し
23/02/20 09:07:17.38 P7qPCUZY0.net
連撃補正の復活も多分ユニコーンのNTDのせいだしな。
(NTDの双連対策と思われ)
2連85ダメ+QD50ダメで135ダメ(2連止まり+最大連撃回数4回)
ダウン値を110→50→0にする。
とか何か別の調整が有ったろ。
何故にわざわざユニコーンのために全てを歪めたんだ?

107:ゲームセンター名無し
23/02/20 12:05:38.23 Bfv71GDRF.net
まぁ補正のおかけである程度Sサベの需要も高まったしREV3の双連ゲーも酷かった
射カテで被せる方が強かったけどね。REV1ってこの辺にも補正なかったっけ?

108:ゲームセンター名無し
23/02/20 12:20:05.97 ujMDIHDKa.net
rev1は格闘にしろ射撃にしろ被せるとダメージが激減したから
囲んでボコって即退場みたいなのはなかったね

109:ゲームセンター名無し
23/02/20 12:20:56.87 ujMDIHDKa.net
rev4と違ってBBとかいう頭のおかしい仕様もなかったし

110:ゲームセンター名無し
23/02/20 13:53:18.87 de4WP0EJ0.net
ギャンでもEzでも噛んでから落としきるまでに長い時間がかかるから味方に助けて貰えるまでの余裕があったし、
外すたびに返せるチャンスがあるから即死するまで切られ続けるなんてそうそうなかった
1回噛んだら3連ドーンはい6割、2回噛んだら死にまーす、とか馬鹿じゃねーのと

111:ゲームセンター名無し
23/02/20 14:51:32.65 P7qPCUZY0.net
一応、rev2時代のアレックスや鮭も
3連96ダメ+ビーライ43ダメ でワンコン139ダメとか出てはいたけどね。
ただアレックスは耐久が低いから下手に硬直有ビーライでQDすると即蒸発するリスクがあった。
鮭はサブがあれだからもっとリスクが高い。
(俗にいう、高コストはタイマンは強いけど乱戦は弱いってやつ)
ユニコーンは火力もそうだけど、耐久がとにかく異常なのよね。
環境的にも射のメインがダウン値160のせいで格との相性が異常に高いし。

112:ゲームセンター名無し
23/02/20 17:09:43.14 SLKNvKupa.net
>>110
それでも噛まれるか噛むかの部分で駆け引きやらあるからね
アレックスも自称Ⅱみたいにお手軽にはQSできなかったしな

113:ゲームセンター名無し
23/02/21 11:14:32.41 zhR8XtT4a.net
技術と能力次第で
「こいつは…エースだ!!」
ってなる戦場の絆を返してくれよ

114:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a37c-3nnD)
23/02/21 11:33:56.79 68OchGpw0.net
それ分かるわ。
腕で敵を圧倒したいわけであって、機体性能で圧倒したいわけではなかったのよね。
BBとかユニコーンとかf90とかマジでいらない。
確かにジオン好きな人が多いから勢力戦でジオンが勝ってたけど、連邦の強機体でプレイしたくないって人も一定数はいたんじゃないかな?

115:ゲームセンター名無し
23/02/21 11:46:20.92 zhR8XtT4a.net
ステージが鉱山都市だとノリスごっこしたくなってグフカス1日に1回は必ず使って
圧倒できたら心の中でハーッハッハッハって笑ってたけど
自称Ⅱのグフカスはグフカスじゃない

116:ゲームセンター名無し
23/02/21 12:14:00.32 VyAxhmsq0.net
隙あらばネガ

117:ゲームセンター名無し
23/02/21 14:23:40.37 55+JNIxW0.net
隙が多すぎるんじゃよ

118:ゲームセンター名無し
23/02/21 14:30:41.87 wBAP/jwha.net
隙あらばネガって言ってる奴は戦場の絆やったことないんだろうな
やったことなければわからんわ
戦場の絆を取り上げて自称Ⅱとかいうゴミを遊びたくもないのに遊んでみて失望した人の気持ちは

119:ゲームセンター名無し
23/02/21 15:14:06.30 68OchGpw0.net
どの穴に差しても飛び出す『黒ひげ危機一髪』ってとこかな。
まじめに差す場所(考察)を考えてもすぐにボロが飛び出す。

120:ゲームセンター名無し (ワンミングク MM69-2raI)
23/02/21 17:12:19.23 6uuPb/tCM.net
連邦は一軍飽きたらジェスタとかディジェとか好みのルックス(かつある程度強い)の乗ってたなぁ
陸ガン胸バルなんかも楽しかった

121:ゲームセンター名無し
23/02/21 19:11:39.37 7LBPUN+P0.net
大将中将行ったり来たりの野良専だったからガチ機体しか乗れなかった。
サブカででももっといろんな機体乗って楽しめば良かったと今更ながらに思う。

122:ゲームセンター名無し
23/02/21 19:50:08.92 lgI25fAHa.net
>>120
わかるわ
相方がその機体ならじゃあ俺は○○だろうな
っていう機体の選び方せざるを得ないんだよな

123:ゲームセンター名無し
23/02/21 20:47:16.44 zptqfrIy0.net
くじで機体コンプしても出番のないのはたくさんあったな ZZとかゲーマルク今更ながらもっと乗りたかったな

124:ゲームセンター名無し
23/02/21 21:19:41.47 mbMcKcPda.net
ゲーマルクだけは100ダメ腹ビームと
カートリッジ2のごんぶとビーム割と好きだったな

125:ゲームセンター名無し
23/02/21 22:27:32.29 FtFMVN23M.net
捻った機体でも中身でわからせられるのはほんと良ゲーやったんやなって
Zハイメガ環境でも素ゲルでしっかり当てればダウン値で火力負けしないだろ(脳筋)って感じだった

126:ゲームセンター名無し
23/02/21 23:37:37.50 Yb09/gx4a.net
Ζハイメガなんかクソゲーの極みだから
男は黙ってドム(中距離)

127:ゲームセンター名無し
23/02/21 23:52:07.49 FtFMVN23M.net
フリバで当たった名の知れた人がナラティブ対策のドムとか言って乗り出したりジオンほんとトチ狂ってた(賛美)なぁ

128:ゲームセンター名無し
23/02/22 01:34:24.88 H6U6n5Dy0.net
中距離佐官だった頃のドム、ズゴックに乗りたいなぁ。
立ち回りとか機体努力とか関係無しに。
純粋にガキの頃のモビルスーツに乗りたいってのが実現してたなぁ。

129:ゲームセンター名無し
23/02/22 02:18:25.54 BedqFlLl0.net
低コで前に出てタンク噛みにいく相手に嫌がらせしたり自分に噛み付いてきた相手を味方にパスしたりが楽しかった
火力ゲーになってからは単なるコスト献上にしかなるからやめたけど

130:ゲームセンター名無し
23/02/22 08:29:21.57 tsm0rJiY0.net
火力ゲーになると機動力低いけど耐久は高いっていうタイプの機体はほぼ駆逐されるからな。
特に敵をダウンさせたら着地してブースト回復みたいな『仕切り直し』ができるゲームだと。
8vs8ならZZとかも選択肢として有りそうだったんだがな…

131:ゲームセンター名無し
23/02/22 10:45:56.72 r/QosmyQa.net
88で量産型並べた熱いバトルがしてえよ

132:ゲームセンター名無し
23/02/22 10:47:16.89 Mz9YA9Ki0.net
三面鏡で88とかやったら処理落ち凄いことになりそう

133:ゲームセンター名無し
23/02/22 10:47:48.67 r/QosmyQa.net
いてもガンダム1機ゲルググ1機で
自称Ⅱがあれだけ人を不幸にする為だけに産まれたみたいなゴミでは続編はないだろうしrev1に戻すこともないだろうから
もう永久にかなわないけど

134:ゲームセンター名無し
23/02/22 12:09:35.24 4EZF+Wq6a.net
15年続いた神ゲーの歴史は自称2ってゴミゲーの2年サ終で幕引き。

135:ゲームセンター名無し
23/02/22 12:19:26.74 tsm0rJiY0.net
結局、個人プレーに走って
成功すれば『俺スゲー』
失敗すれば『味方クソ』
っていう思考のプレイヤーが増えちゃったしな。
強力な機体を出すと『その機体でたまたま活躍できた』のを自分の実力と勘違いする人が増えるのがヤダ。

136:ゲームセンター名無し
23/02/22 14:31:17.94 ruePmMzna.net
>>134
今の自称Ⅱなんかそれの極みだからな

137:ゲームセンター名無し
23/02/22 14:34:04.59 Mz9YA9Ki0.net
ほんとなー
Rev1時代なんか1人じゃ何もできない機体が8人とか6人とか揃って手伝い合いながら勝利を成し遂げるゲーだったのに
ヒトリデデキターばっかりのクソゲになったのはBBあたりからよなぁ・・・

138:ゲームセンター名無し
23/02/22 16:19:25.83 tsm0rJiY0.net
1vs2は基本的に絶対に勝てない。
全力で逃げても時間稼ぎがせいぜい、ってバランスだったよね。
せいぜいジムカスのジムライ+ハングレならって感じ。
(これがある意味、最初のバランス崩壊だった気はする)

139:ゲームセンター名無し
23/02/22 16:32:21.14 AjJh+KCd0.net
無印で8vs8が成立しなくなった段階で見切りつけた俺は勝ち組

140:ゲームセンター名無し
23/02/22 16:37:26.67 eVD4P/Faa.net
>>136
rev1の頃はゲージ割れて勝ちとかなかったもんな
だいたい時間フルに戦ってゲージ差で勝利してたイメージ
rev1の88ジャブロー地上あたりが一番面白かった

141:ゲームセンター名無し
23/02/22 16:46:13.40 IXcPTFOGa.net
僕はね rev1の近が大好きだったんだ
格みたいな爆発的な火力もないし中みたいに距離を開けても戦えない
だけどラインを上げたり格のアシストしたり仕事は多くて、絆ってゲームの基本になる地味なカテゴリで、決して華やかではないけど勝つためには必須、っていう
量産機に乗る名無しのパイロットらしい泥臭い戦いがすごく好きだったんだよ…

142:ゲームセンター名無し
23/02/22 16:52:58.21 AjJh+KCd0.net
無印最後までやり続けた奴らに聴きたいんだけどZ→ZZ→νをすっ飛ばしてユニコーン機体追加って好意的に捉えられてたん?
早々に引退した俺はZの可変MS追加したら面白そうだし復帰するかな?なんて思ってたら可変MSのシステム作れないからってユニコーン追加した時点で心底愛想つかして鼻で笑ってたんだが

143:ゲームセンター名無し
23/02/22 17:27:04.94 KnTQusAcM.net



144:Rスト、リスタ地点、硬直とかの見直しは良かったけどユニはどうせ壊れだろという俺の予想を遥かに上回ってたなぁ ユニの作品自体臭くてたまらなく嫌いだったけどね。ナラティブでチョッパリファッションキメて早速本性現してたしwww



145:ゲームセンター名無し
23/02/22 17:44:47.41 eVD4P/Faa.net
>>140
rev1の戦闘後にシンチャで
ありがとう
みんなのおかげだ
ジーク・ジオン!
って打てるようにしてくれるだけで良いのにな

>>141
いきなりユニコーン出てきて好意的に受け取るわけないやん
0083から時代が進みすぎて世界観ぶち壊しだし

146:ゲームセンター名無し
23/02/22 17:49:03.77 eVD4P/Faa.net
Ζガンダムなんか最悪の極み
可変機体なんかいらなかった
サブがない代わりに変形できるわけだけど機動力がありすぎ+変形時はメインと格闘の性能が変わってそれがまた厄介

147:ゲームセンター名無し
23/02/22 19:07:02.36 KnTQusAcM.net
だいたい戦線に飛び込むための可変機であって、戦闘中に頻繁に可変出来るのなんかハンブラビぐらいしかいないはず
だからリ・ガズィがあるんだよなぁ

148:ゲームセンター名無し
23/02/22 19:52:25.11 NXH+Dp430.net
>>141
いくら新規獲得の為とは言え、10年以上継続して遊んできたプレイヤーを蔑ろにして世界観ぶち壊しやがってクソが。って思ってた。

149:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa49-6saT)
23/02/22 20:32:59.91 6HGSrhVQa.net
>>141
ジオン公国軍が公式でジオン残党軍にされた瞬間ですごくガッカリしたな
rev3のクソダサアバターに続いて一年戦争って背景までなくなっちまって

0079時代の機体が0096時代の機体と並ぶ違和感は何とも言い難かった

150:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa49-6Fvt)
23/02/22 21:08:03.85 AvTGwRYOa.net
ジオン軍 と ジオン公国軍
では全然違うのよね

151:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bca-4mn0)
23/02/22 22:56:22.10 uVjIgGMj0.net
ドッカンゲーになる前のREV.3がVRとかで復刻されないかな…?

152:ゲームセンター名無し
23/02/23 05:55:39.28 vOvEn5M2d.net
あれ?ユニの前にサザビーとかおったやろ?
勘違いかな?

153:ゲームセンター名無し
23/02/23 08:45:21.38 xgTleNyV0.net
サザビーとνはユニコーンが出た後だよ。
シルヴァレが暴れて下方した後の追加だったせいか正直弱かった。
(こいつらがユニコーンを抑えられればまだ環境は違っただろうが…)
正直、rev4はユニコーンのために『シルヴァレだけ下方』したのが方向性を決定づけしたと思う。

154:ゲームセンター名無し
23/02/23 09:50:59.62 YEqvw2l10.net
>>149
もはや誰も2に期待してないよな。
みな、15年前に戻してくれることを期待している。

155:ゲームセンター名無し
23/02/23 09:58:33.64 ITQD4SWtd.net
Rev2.5はすでに手遅れだったからそれより前で頼むわ

156:ゲームセンター名無し
23/02/23 09:58:48.38 wmZDVdO1a.net
15年経って見た目だけキレイなゴミを作りましただからな

157:ゲームセンター名無し
23/02/23 12:46:17.94 ZUwE4y1bM.net
やってないけど動画でつまんないの伝わってくるのやべーよ
無印はやりたくなっちゃうのに

158:ゲームセンター名無し
23/02/23 13:17:45.67 YfcROGIRa.net
自称Ⅱは何が起きてるのかがめちゃくちゃ分かりづらいんだよな
無駄にキレイなグラフィックにすることで画面が常にゴチャゴチャしてる

159:ゲームセンター名無し
23/02/23 13:27:32.58 vDMrDHa70.net
見た目も言うほどキレイでもないんだけどな

160:ゲームセンター名無し
23/02/23 13:42:45.48 nGDw84/s0.net
>>156
ほんと見づらい。
ガンプラの箱絵だったらアレで良いんだけどね。

161:ゲームセンター名無し
23/02/23 14:13:56.49 YfcROGIRa.net
素人の人がエクバを自作しようとしてる動画があるんだけど
エクバはエクバとして戦場の絆作ってくれたらめちゃくちゃ需要あんのにな

162:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-6saT)
23/02/23 17:39:05.26 f8iAjz0Nd.net
前作の絆の動画見るとめっちゃキビキビ動いてるんだよな
2の動画見た後だと展開が速すぎて

163:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa49-5qrk)
23/02/23 17:54:23.10 ZAkkjn62a.net
あんなクソゲーと無印を一緒にしてはいけない

164:ゲームセンター名無し
23/02/23 18:24:20.58 ITQD4SWtd.net
解像度高いとフレームレート足りてなくてもスクショだけみれば凄そうに見えるからね

165:ゲームセンター名無し
23/02/23 20:23:02.39 J1x9oSW9a.net
戦場の絆はリアルタイムに変化する戦局をシンチャで意志疎通しながら協力し勝利を目指すドームスクリーン型戦術チーム対戦ゲームだからな

シンチャは足りないから意志疎通はできないし操作性もゴミだし何もかもゴミな三面鏡型CPU戦ゲームの自称Ⅱなんかとは比較するのも失礼

166:ゲームセンター名無し
23/02/23 20:54:09.43 PI/aK6W4H.net
>>163
足りなくはない
認識率の低さと事前に組み合わせておいたのをセット出来ないのが問題
PODで出来てたことが何故出来ないのか…

167:ゲームセンター名無し
23/02/23 21:51:02.61 UJ/4i95Ka.net
退化してるんだよ。
15年前に作られた前作の足元にも及ばない。
無印 500円で行列
クソ2 フリーでも過疎
天と地ほどの差があるな。

168:ゲームセンター名無し
23/02/24 06:48:06.48 /PUdBZlea.net
振興クソゲーメーカーばい菌愚に開発させた事が一番のやらかし、星パラや他のやらかしを知らない訳じゃなかったろ?知ってて決めた奴は阿呆としか言えん、こうなるとわかった上で決めたんなら確信犯。

169:ゲームセンター名無し
23/02/24 07:54:52.38 CQtrvdj80.net
秋葉原にばっかゲーセン作るのやめろや
田町と大崎に作れよ
あと店内大戦できるPOD絆12台とか置いて目玉商品にしろ
日本中から客が集まるぞ
マジで

あ、三面鏡さんは呼んでないっす
もし存在したらクソ高い秋葉原の床を占拠してコインロッカーより稼げてねぇって盛大にバカにするし、
ないならないで直営店ですらオワコン扱いやねってまた盛大にバカにしてやりますよ
存在自体がネタそのものって感じ

170:ゲームセンター名無し
23/02/24 08:30:12.98 lw41Z7KAM.net
>>167
>田町と大崎に作れよ
>日本中から客が集まるぞ
>マジで
貴方が開業してどうぞ。

171:ゲームセンター名無し
23/02/24 08:38:33.07 CQtrvdj80.net
おまえは何を言っているんだ(呆れ)

172:ゲームセンター名無し
23/02/24 09:31:23.58 Mure8rATa.net
無印、カムバァーーーーーック‼︎‼︎‼︎‼︎

173:ゲームセンター名無し
23/02/24 12:02:53.70 K7en2oqUa.net
12台しかなかったら何時間待たされることか

174:ゲームセンター名無し
23/02/24 12:33:04.34 mXc5U4pGa.net
100台あっても多分待ちが発生するよな

175:ゲームセンター名無し
23/02/24 12:56:20.89 Z9nla8aRd.net
英傑やってたら女さんふたりぐみがターミナル前で財布取り出しててファツ!?ってなったわ
なおその後サテとターミナルを言ったり来たりしながらどうやるのかわからず相談してた
気が付いたら居なくなってたから諦めて帰った模様

ほんと笑うわこの欠陥機
しかもわかったところで初回だとアイミー購入で300円、
席に座っても金入れるところわからなくてターミナルへ
そこで300円いれてもプレイするのはチュートリアルで数分で終了、
訳も分からず300円終わりかよって怒って帰るまでがワンセット…だっけ?
今がどうだかしんないけど。
フリプでも客付かないんだから席についてボタン押したら取りあえずチュートリアル無料の選択肢を表示さてアイミーなくともチュートリアルはできるようにしとけよ
終わった後に「対戦するならアイミー買ってターミナルで金入れてこいや」って説明すりゃいいだろうに、なんで興味持った人が訳も分からずそのまま帰る仕様なんだ
社内に初心者独りも居ない訳ないんだから意見もらってから世に出せよほんと

176:ゲームセンター名無し
23/02/24 15:22:36.91 iH/ye/dea.net
自称2は一見さんお断りの新規優遇の既存プレイヤー目線の新作ゲームって塚田君が言ってたよね?公式見ると言ってる事が支離滅裂過ぎる。

177:ゲームセンター名無し
23/02/24 19:28:21.43 W86gTyIma.net
初心者お断りにも程があるよな
新兵ミッションみたいなモード絶対必要だと思うんだけど
初心者には優しくないし多分自称Ⅱでしかイキれないレベルの中途半端な中級プレイヤーは余裕が一切ないマウンティングゴリラだし
色んな意味で終わってる

178:ゲームセンター名無し
23/02/24 20:00:21.78 fJVJscQnM.net
>>169
書いてる事で商売成り立つ(勝算ある)なら、自主的に実践すれば?って事。

179:ゲームセンター名無し
23/02/24 20:26:06.27 402Kyv1d0.net
一時期、PODが売りに出された事があった
それを8~12台集めて店内対戦44、66が出来るようなお店・・・誰か作って?
録画できる台も加えてほしい

180:ゲームセンター名無し
23/02/24 20:31:41.55 CQtrvdj80.net
バンナムサーバーに繋げないからバンナム戦すらできないというクソ仕様ダゾ

181:ゲームセンター名無し
23/02/24 20:38:08.70 59layCLJa.net
>>177
そんな店、というか秘密基地のような場所は在るには在る
だがゲーセンみたいに誰でも入れるような場所じゃない
ちと特殊なコネクションが必須

182:ゲームセンター名無し
23/02/24 21:27:03.86 tmabwZ3qa.net
>>179
うらやましい話だな

183:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b1d-NzXQ)
23/02/24 23:19:26.51 CQtrvdj80.net
>>176
書いてあることを編纂して的外れなこと言いだしたおまえに「何言ってんだ」っていってんだけど

たぶん理解してないからついでに説明してやるとバンナム本社とセガ本社の最寄り駅のこと言ってんだわ
わからないのに無理して会話に加わろうとしないでね?

184:ゲームセンター名無し
23/02/25 03:29:14.13 VLqpWETYd.net
今更ながら気がついた
俺はチームプレイが楽しかったんだな
スプラトゥーンとかほとんど個人プレイだけ、自称Ⅱに至ってはプレイする気も起きねえもんな
仲間を感じるゲームは中々ないね

185:ゲームセンター名無し
23/02/25 09:46:58.56 0jT1VWOa0.net
バーストで声かけながら連携取るのも楽しかったけど、野良で名前知ってる人達とマッチして各々の得意カテゴリ担当してもらって元帥フルバーに勝ったりした時の脳汁半端無かった。
そういう時に攻殻機動隊荒巻課長の言葉「我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ」を思い出して一生浸ってたわ。

186:ゲームセンター名無し
23/02/25 09:58:46.90 dKcGjDDz0.net
今だから言うけどオレはバトルシローに勝ったことなかったw

187:ゲームセンター名無し
23/02/25 10:07:04.68 gtNYYAIYM.net
>>181
へぇ物知りなんだねぇ。
で、メーカー本社の最寄りに店出す事に何の意味があるのよ?
12台設置で日本全国から人が集まる?
秋葉原じゃなくてメーカー本社最寄りだと集まるんだ?
メーカー本社最寄りに出店する必然性の説明が欠けている。
前も書いたが勝算あるなら、他力本願でなく自主的にどうぞ。

188:ゲームセンター名無し
23/02/25 10:22:12.88 0uh+ebB7a.net
>>182
ガンダムだけど量産型の機体に乗って敵は敵で量産型がメインで
時に味方のタンクを援護して味方のタンクを守り
時に低コで後退する高コ味方の盾になってここはまかせろもどれ!
時にタンクで最後まであきらめるなを叫びながら拠点を割って勝利する
戦場の絆にしかないんよな全部

189:ゲームセンター名無し
23/02/25 10:40:24.71 2nWbJo28d.net
>>185
うん、ごめんな
日本語通じないとは思わなかったわ
独りで喚いててね

190:ゲームセンター名無し (ワッチョイW b602-4YEd)
23/02/25 14:18:08.85 iJ53xxPi0.net
平日夜のジオンのいつものメンバーはまだやってるのか

191:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6979-wpI/)
23/02/25 19:12:51.88 K2tCVocj0.net
>>188
野良のまともな人はみんな辞めたでしょ。

192:ゲームセンター名無し
23/02/25 20:40:03.26 rBTa29h3d.net
>>187
皮肉とか全く通じないのいるからな

193:ゲームセンター名無し
23/02/25 21:56:51.37 p/zIaZ87a.net
個人間の言い合いは、撤退してください。

194:ゲームセンター名無し
23/02/26 07:59:01.38 cQF70Nq9d.net
気にするな

195:ゲームセンター名無し
23/02/26 10:52:53.91 ZEwVQIzC0.net
>>187
へぇ、やりたい事やマジでなんて勝算もあるのに自分でやらないんだ。

196:ゲームセンター名無し
23/02/26 11:03:09.75 iM9SAdoga.net
自称2のジオン側のジャブロー降下なんで誰も突っ込まないんだろう
あれいきなり上空からのカメラでガウの格納庫から飛び出す描写もないし
進行方向がガウと同じ向きだから前向きのまま後ろに飛んで降下したのか?と思うけど前に飛んで降りてるし
マジでバイキングの連中ガンダムどころかゲームの演出方法すら知らねーんじゃねーか?
新機体出すタイミングも普通の運営ならクリスマスにポケ戦機体出したりとかタイミング合わせそうなもんだけど
ここの運営は機体出すのもバランス調整もまるで行き当たりばったりで段取りってものが全然ない

197:ゲームセンター名無し
23/02/26 11:54:25.56 yWpeOr/wM.net
大会でもわかるけどプレイヤーも刈り上げピタパンのチョンスタイルだしね。しかもフツメン(オブラート)が無理にやっちゃってるやつ(笑)

198:ゲームセンター名無し
23/02/26 12:39:55.55 58tdRzLQa.net
読解力がないのか、社交辞令を真に受ける奴なのか…

199:ゲームセンター名無し
23/02/26 19:01:07.65 cE0b+ca6d.net
13日撤去の店があるみたいだな
違約金とか払わされるのかね
可哀想

200:ゲームセンター名無し
23/02/26 22:10:08.28 or3DH+0f0.net
無印はゲーセンにとって救世主だった
それに比べて2はまさに破壊神だな

201:ゲームセンター名無し
23/02/26 22:33:42.36 yWpeOr/wM.net
光熱費高騰や増税やコオロギ食品や戦争煽りやらでとっくに終わってたこの国も瓦解の轟音が鳴り響いてるからなぁ。大企業経営者ぐらいの権力者はこれぐらい知っての事だったのかもね
破壊神は想像より遥かにデカいし、優秀な絆も愚民化政策としての役割を果たし絆2のアホさは俺たちへの当てつけのようにすら思えてくる

202:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-UUv2)
23/02/27 00:38:39.99 0aHPg8wDa.net
インパール作戦で例えるなら栄養失調になりながら白骨街道を撤退してる感じか?
次々に筐体撤去されとるし、閉店したゲーセンも少なくはないだろう

203:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-knhN)
23/02/27 06:25:40.25 Sf5k2VMla.net
すべての原因とは言わんが導入が閉店起因なった店舗も多数あっただろ事は否めない。バンダイ(あえてバンナムとは言わない)は無印全盛期とは言わんが店舗側とユーザーのそれなりの期待を完全に裏切った。あれでイけると思った判断基準は何だったんだろうか?

204:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee1d-JMui)
23/02/27 07:07:25.52 ECS7GyxI0.net
イケルとかどうとかじゃないでしょ
PODを稼働しててもバンナムは儲からない、だから殺す
その時期が21年11月とまず決められて、
それまでに同じ名前を付けたパチモンを売る
中身がウンコだろうが未完成だろうがそういうのはいいからとにかく売る
売った時点で勝ちであり後は野となれ山となれよ

リースでも勝ちなのかどうかはわからん
コロナガーと言い訳して稼働延期してもあのレベルだったから途中で諦めたのかもな
仮にあと3年開発続けてもまともには成れそうにねぇと

205:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-knhN)
23/02/27 07:46:12.88 Sf5k2VMla.net
開発がばい菌愚だからな…パチもん売り付ける為に開発費もケチったって訳か、後は4月辺りにサ終発表して逃げ切りか?

206:ゲームセンター名無し
23/02/27 12:41:41.71 HSusyH5Pa.net
>>203
ロールアウトして2年経つ今年7月がヤマかと…
バンナムは決断のときだな

207:ゲームセンター名無し
23/02/27 12:59:12.59 Sf5k2VMla.net
決断てか算段はついてると思うけどな。

208:ゲームセンター名無し
23/02/27 14:05:59.13 MsCMjtYaa.net
三面鏡の開発費は絆の一割ぐらいだったんだろな

209:ゲームセンター名無し
23/02/27 14:29:29.75 ECS7GyxI0.net
開発者の情熱は一割どころか一分ぐらいだと思う

210:ゲームセンター名無し
23/02/27 15:48:39.56 qXHflMXs0.net
ところで先々週あたりから、階級が変わらないバグがずっと続いてるんだけど、いつ頃直るか分かる方いますか?

211:ゲームセンター名無し
23/02/27 17:12:27.80 oxzm+saud.net
バンナムに聴けばいいと思うよ

212:ゲームセンター名無し
23/02/27 18:13:00.63 zu0D17bMa.net
戦場の絆の開発陣のやる気がガンダムと同じくらいの大きさだとしたら
自称Ⅱの開発陣のやる気は蚊ぐらいの大きさだろうな

213:ゲームセンター名無し
23/02/27 18:40:21.22 5GjHvSJRa.net
>>208
スレチだから自称2のスレに書き込めばいいと思うよ

214:ゲームセンター名無し
23/02/28 22:06:26.24 dcVZWG450.net
ガッシャハンマーの威力65ってどの距離で出たの?

215:ゲームセンター名無し
23/03/01 07:36:35.98 kyqaBUAJa.net
ガッシャなんかほとんど使わなかったから知らん

216:ゲームセンター名無し
23/03/02 06:53:22.14 8hyr/S1B0.net
護衛、アンチに分かれてそれぞれ拠点を叩き、拠点を守る複数人ゲームってほかにないかな?
将棋のように頭脳戦だが1対1ではなく、駒の一つ一つがプレイヤー自身のため戦況がめまぐるしく変わる
その都度、自己判断で味方との意思疎通を図り、時にはオトリになり、時にはわざと落とされて戦局を変える一手を打つ
そんな様々な戦術が可能なオンラインゲームがあったら教えてほしい
今、そういうゲームに飢えている…

217:ゲームセンター名無し
23/03/02 07:26:14.48 O2pKAkVqa.net
ないんだよ

218:ゲームセンター名無し
23/03/02 07:55:05.95 oOyEzQYta.net
かつてはあったんだがな…

219:ゲームセンター名無し
23/03/02 09:32:24.55 L9t6eS9j0.net
実はそんな神ゲーがこの世に存在したことは無くて、俺たちが見ていた夢だったんやで

220:ゲームセンター名無し
23/03/02 09:50:04.70 Ua8S8h1n0.net
じゃあタイトルに『Ⅱ』なんてついてる自称2は存在自体が無なわけだな。
いや、無ならまだマシか。
ゲーセンのスペースを圧迫して、ひたすらに負債を積み上げ続ける存在。
吸血ヒルか、はたまた蚊か。
オペ子の奇声も含めれば不快害虫か。

221:ゲームセンター名無し
23/03/02 11:17:53.61 BdKDnkSv0.net
マジでPod絆が面白すぎて、他のゲーム色々やってみたけどひとつもはまれない。

222:ゲームセンター名無し
23/03/02 12:22:27.48 A5uefD8Ia.net
日本全国から
地球連邦軍のいち兵士か
ジオン公国軍のいち兵士か
を選んで出撃
その時その場に偶然寄せ集められた即席チームで協力しあい勝利を目指す
本来、めちゃくちゃ面白いよなこれだけで

223:ゲームセンター名無し
23/03/02 14:04:56.13 Ua8S8h1n0.net
分かるわ。
プレイヤー全員が『主役じゃなくて一兵士』として戦うのがいいんだよな。
絆1でも最初にガンダムを出さなかったのは運営の英断だわな。
英雄志向のプレイヤーを強機体で接待するためのゲームにしたのはどこの無能なんだか。

224:ゲームセンター名無し
23/03/02 15:50:46.87 HYYDVhXDd.net
>>221
言われてみればガンダムのゲームで最初にガンダム居ないって凄いよな。

225:ゲームセンター名無し
23/03/02 17:27:42.55 Ua8S8h1n0.net
>>222
一応、PS2とかでも
スタート時(二等兵)はジムだけ支給。
ステージをクリアして階級を上げていく(時代が進む)ごとに新機体が配備される。
みたいな感じのゲームはあるけどね。
(無論、内部データとしては最初から入ってるわけだが)
個人的に絆はそういう雰囲気のゲームだと思ってた。

226:ゲームセンター名無し
23/03/02 18:05:47.28 LXghIxXGa.net
>>221
しかもさ
俺は近距離のザクで出るぜ!
近距離のザクはコストは低いし格闘の威力も弱いけどマシで弾幕張れて牽制もできるしマシをしっかり当てれば
それなりに火力もあるぜ!
じゃあボクは中距離のドムで出る!
中距離のドムは格闘が二連しか出ないけどジャイアントバズが強くて
長い射程を活かせば強い!
ザクでオトリになってくれたら敵を撃ち抜く!
みたいな役割が機体ごとにだいたい決まってるのもまた面白いよな

ザクです
射バズ持てば射バズつおいです(^p^)
盾?盾がほしければ盾つきマシ持てばいいけど実質射バズ運用以外はできません
とか面白くなるわけないのよ

227:ゲームセンター名無し
23/03/02 18:21:57.13 kyUA4Loaa.net
きちんと、近距離>格闘>中距離>遠距離>狙撃と段階踏んでMS支給しているのも運営の丁寧なこだわりを感じたよ。無印初期にハマった人達は誰も俺TUEEEEしたかった訳じゃないってrev. 3、4の運営連中やクソゲー2運営の連中は何故理解しないかなぁ?俺TUEEEEしたいだけならガンガンで十分だったろうに。主役機だらけの戦場なんていらなかったんだが。

228:ゲームセンター名無し
23/03/02 19:42:02.36 NLydNoG70.net
二等兵の陸ジムに外しでループされてザクがすぐ落ちるって欠点はあったけどそれもいい思い出 なんとかプリキュアってPNは今でもよく覚えてるわ

229:ゲームセンター名無し
23/03/02 20:52:43.31 LXghIxXGa.net
>>225
モビルスーツも支給条件があるやつは中距離で○勝だか敵を○機撃破とか
なんかそういうのもゲーム的に面白かった
モビルスーツ開発は順調に進んでいますぅ~
って何なん???って感じ




230:>>226 そこだけは長く続くゲームの宿命みたいなもんだったから何とも言えないな



231:ゲームセンター名無し
23/03/02 21:04:58.13 NLydNoG70.net
タンクもってないアピールしたら誰かがタンク出してくれたり指揮ジム祭りになった時に指揮ジム持ってないからジムで出たら○番機すまないとかシンチャしてくれたり初心者にも優しい人達がほとんどだった

232:ゲームセンター名無し
23/03/02 21:31:42.80 LXghIxXGa.net
ブリのシンチャもないのに何故か自然とゴッグが並んだりアッガイが並んだりするのめちゃくちゃ面白かった

233:ゲームセンター名無し
23/03/02 21:38:43.27 nRjuxyyt0.net
美化し過ぎ
カテゴリー即決からの阿鼻叫喚を知らんのか

234:ゲームセンター名無し
23/03/02 22:22:15.69 LXghIxXGa.net
最初から勝ち負けにこだわるガチ勢ならカテ即決も拠点弾を持たないタンクにもイライラしたろうね
初期のうちは勝ち負けとかにこだわる余裕もなく友人とバーストしてモビルスーツごっこを楽しんでいた俺からすると初期の88の頃とかはほぼ楽しかった記憶しかない
1クレ500円だった頃はあからさまに捨てゲーする奴もいなかった気がするんだけど

235:ゲームセンター名無し
23/03/02 22:35:59.14 L9t6eS9j0.net
URLリンク(www.famitsu.com)
ロボゲー『Project MBR』が発表、機体をカスタム可能で変形機構も搭載。ロマンあふれるアクションシューティングのクラウドファンディングが3月7日開始
来年春にPCででるかもしんない55のロボシューティングゲー、だそうだ
最初のスクショ右上の全体マップの左右両端には拠点らしき大きいマークもあったりする
ロボの形状的に連撃とかは無く、鉄砲撃ち合うゲーで終わりそうなのは残念だけど、それっぽい感じにはなるのかねぇ

236:ゲームセンター名無し
23/03/02 23:51:05.29 YHhtbxDwM.net
この手のゲームは良くも悪くも銃弾回避とか出来ないからねぇ。こういうのも好きだけど

237:ゲームセンター名無し
23/03/03 01:47:37.17 Jjic61hH0.net
>>232
似たようなコンセプトのゲームで家ボダとGALAHAD3093ってゲームがあるけど
前者はどうやらSEGAに見捨てられてるし、後者は動画見る限りつまらなさそうなんだよなあ
この企画にはガングリフォンの実績があるスタッフがいるみたいだけど 難しいチャレンジだと思う
うまく行けばいいけどな

238:ゲームセンター名無し
23/03/03 07:15:40.00 DDmhh+rKa0303.net
なんか違うんだよな
ザクとかグフとかドムとか人間くさい動きの悪くいえばダサいやつ乗りたいのよ
んでチャンバラしたいのよ

239:ゲームセンター名無し
23/03/03 07:43:33.32 aozXCECra0303.net
スタイリッシュな機体でビーライノーダメ撃破ビシッて言うのは絆とは言わないんだよな

240:ゲームセンター名無し
23/03/03 09:16:43.35 YHwDBjUZ00303.net
それをやってたのがBB機っていう忌み子

241:ゲームセンター名無し
23/03/03 10:25:48.04 MzBuOPAsa0303.net
マジでBBは要らんかった、万能格闘機も。

242:ゲームセンター名無し
23/03/03 10:53:58.59 rHmU8OuK00303.net
BBにせよ万能格闘機にせよ、近の適正距離をモロに食ってたからな。
サプレッサー位の性能ならリスクリターンもそこそこバランス取れてたとは思うんだが…

243:ゲームセンター名無し
23/03/03 11:19:27.07 DDmhh+rKa0303.net
格闘→格闘→タックル→格闘→タックル→タックル→格闘→格闘→互いに射撃バックブーして仕切り直し
みたいにじゃんけんがあいこになりまくった時の
「お前、やるな!!」
ってのも戦場の絆にしかないのよな

BBあたりはもうバカでセンスない人が運営の偉い人だったんだろうから仕方ない
BBじゃないステイメンとか使ってみたかったな

244:ゲームセンター名無し
23/03/03 11:52:15.98 rHmU8OuK00303.net
BBはビルドのコラボオンリーだったら良かったんだがな。
(コラボの時点で一部では強すぎると騒がれてたらしいが)
マンネリを打破するために何か新しい要素が欲しいっていう運営の考えもわからなくはない。
ただ、硬直を取り合うゲームで硬直を任意キャンセルできるってのはな。

245:ゲームセンター名無し
23/03/03 12:03:22.36 DDmhh+rKa0303.net
しかしそんなBBとかいうこわれた要素があっても土台がしっかりしてるから面白かった

対して自称Ⅱはジャストショット(笑)
ブーストキャンセル(笑)
一度死んだ方がいい

246:ゲームセンター名無し
23/03/03 12:18:32.31 968RTjCKa0303.net
今月末か来月辺りにたぶん余命宣告あるだろ。7月で2年契約終了だろうし更新する店舗なんて直営店以外ないだろ?

247:ゲームセンター名無し
23/03/03 12:24:35.55 rHmU8OuK00303.net
そもそもジャストショットは意味不明だからな。
どういう理屈で装填速度が上昇するんだ?BBっぽさの無理矢理再現か?
どうも運営の気になる点として
『使用率の高い機体=プレイヤーの好きな機体』みたいに考えてる気がする。
rev4のBBにせよギャンにせよ。まともに戦える機体がそれしかないから選ばざるをえないだけで、好みの機体かは別問題な気がするんだよな。
(無論、機体そのものが好きで使ってる人もいるはずだが)

248:ゲームセンター名無し
23/03/03 13:39:44.19 DDmhh+rKa0303.net
そもそもさ
格の低コ中コ高コとおおまかに分けてもコストの差で運用の仕方が異なるのに
「使用率の多い機体少ない機体」
っていう考え方が最高に頭悪い

249:ゲームセンター名無し
23/03/03 14:20:24.53 rHmU8OuK00303.net
確かにコストとに運用が異なるのは当然よね。
でもさ、同じ高コスト格で比較したとしても
ギャンと鮭を比べた時に使用率の高い・低いがあるわけで、
この使用率を運営が機体人気を考えた時に考慮に入れないか?聞かれるとね…

250:ゲームセンター名無し
23/03/03 14:33:57.47 w9mM008ed0303.net
稼働後期の運営なんて、作品に対して何の思い入れも熱量も無かったから、数字だけ見て使用率高い→下方修正、使用率低い→上方修正してただけでしょ。

251:ゲームセンター名無し
23/03/03 14:45:28.25 DDmhh+rKa0303.net
機体の使用率とかいう意味不明なポイントを基準に人気ないから上方修正しよう
ってすると他の機体にまで影響が出て、それを繰り返すとめちゃくちゃになる
ってのが頭で考えて理解できるrev1の神たちと違って頭の中で考えて理解できないバカな上に
バカなりに普段からちゃんとゲーセンでやってるならバランス調整の仕方も分かりそうだけど
そんなことするほどの思い入れも当然ないからバカな修正しかできないのがタチ悪い

252:ゲームセンター名無し
23/03/03 14:46:10.53 DDmhh+rKa0303.net
自称Ⅱで同じことやってるし本当に呆れる

253:ゲームセンター名無し
23/03/03 15:31:21.32 Rkh+zPLAa0303.net
まあ、だから過疎ってるんだけどそれが理解出来ないって運営の連中どんだけ頭悪いんだ?

254:ゲームセンター名無し
23/03/03 19:08:19.86 5IJGi6Wid0303.net
塚田や正路ってバンダイの人間なのかな
ならガイジムーブっぷりも納得できるんだけど
もしナムコ側の人間なら問題だな
ナムコの人間冷遇した結果ナムコの有能がほとんど残ってないって可能性もあるし

255:ゲームセンター名無し
23/03/03 20:07:08.95 mZ8zpeIu00303.net
その辺のソシャゲと同じくらいにしか思ってないんだろう。

256:ゲームセンター名無し
23/03/04 06:06:22.34 yW+RSBrIa.net
要するに学生時代に優秀だとか高学歴、資格肩書きが凄いって言われてて実社会に出たら全然使いもんにならないって奴。バンダイ側にはそういうのが多いんだろ、たぶん。知識は有っても応用がきかない、配属部署で淡々と仕事してるから熱意なんて皆無、が今の状況なんだろ。

257:連邦→クレア・R、ジオン→パープルちゃん
23/03/04 06:36:15.40 MIdbVh/v0.net
可能性もあるし
だろう
なんだろ
↑根拠も無く、よくこういう事抜かして、レッテル貼って工作する、ハゲが多いから、
マスゴミと変わらん。

258:連邦→クレア・R、ジオン→パープルちゃん
23/03/04 06:38:00.56 MIdbVh/v0.net
印象操作キモ過ぎ

259:ゲームセンター名無し
23/03/04 08:39:35.13 GEoMd/REM.net
世の中はもっと黒いぞ
英語もろくすっぽ出来ないのに医療関係のお偉いさんやってるのとかいるからな
インドのカーストを嫌悪してる場合じゃない

260:ゲームセンター名無し
23/03/04 09:59:23.17 UBZClBA90.net
>>254や絆2は俺の嫁とか気持ち悪いこと言ってるキチガイプレイヤーしか残ってないのが今の絆2
料金下げろガチャやめろバンナム戦で昇格するのやめろ
このあたりは稼働当初から散々言われてきたのに1年以上経ってやっと動いた超優秀なバンダイ社員さん
そのとろい行動力で導入して瀕死のゲーセンを救ってあげてくださいね

261:ゲームセンター名無し
23/03/04 10:22:44.81 yW+RSBrIa.net
紫豚まだいたんか、とっくに消えたとおもってたわ

262:ゲームセンター名無し
23/03/04 11:28:30.93 3x3RvXuxa.net
いやガチガイジに構うなよ

263:ゲームセンター名無し
23/03/04 12:14:26.96 Q6J0CZ90a.net
了解

264:ゲームセンター名無し
23/03/04 18:33:27.35 Gyh1mJ460.net
横浜ラウワンで4台撤去の告知でてるな
移動先が他のラウワンではなくて外部倉庫って書いてあったから純減ダネ
この期に及んでまだ4台は残す謎采配だけど、まぁ一歩前進ってとこですかね?
とヒを見て思ってたら他のとこでも4台中2台減の書き込みもあるし、これはもういよいよ・・・・・

265:ゲームセンター名無し
23/03/04 18:38:26.07 Gy0Xw3l5a.net
都心部でも減台もしくは撤去進んでるからマジで巣鴨やアキバ限定のゲームになるかも知れん
あとは地方都市ぐらいか
ド田舎にはあんな金食い虫置いておく経済的余裕なんてねーしな
rev1 rev2って完璧なお手本がありながらあんな糞を糞で塗り固めた何かを作れるのある意味才能だと思う
やっぱ塚田って天才だわ

266:ゲームセンター名無し
23/03/04 22:01:05.38 Ncm8PuY5a.net
半道ラウワンはかつては、ズラーっと8台を横一列に並べて壮観だった。
その後、4台に減らされた挙句、掃き溜めのような場所に移動した。

267:ゲームセンター名無し
23/03/05 08:45:08.32 9Aj2B4m+a.net
ゲーム機じゃなくて粗大ゴミだもんな

268:ゲームセンター名無し
23/03/05 08:45:38.60 9Aj2B4m+a.net
ゲームの会社が新しく発売した粗大ゴミ

269:ゲームセンター名無し
23/03/05 09:50:26.31 9Bd9SAjQd.net
粗大ゴミに失礼

270:ゲームセンター名無し
23/03/05 10:47:51.00 9Aj2B4m+a.net
リサイクルもできないもんな
粗大ゴミ未満だな

271:ゲームセンター名無し
23/03/05 12:19:54.35 IQ6Iv+V1d.net
貴重な半導体 電力 通信量
マジ全部が無駄だよなー

272:ゲームセンター名無し
23/03/05 12:21:52.53 2HfO2dNca.net
クソゲーにゴミ筐体(笑)

273:ゲームセンター名無し
23/03/05 17:01:09.70 +wsizv8la.net
8台設置店で当初に作戦テーブルとか作って、待ち板用意して、囲って広大なスペース確保してたとかもはやギャグ。

274:ゲームセンター名無し
23/03/05 17:59:40.79 ZrrCD7+1d.net
待ち板はキッツいなw

275:ゲームセンター名無し
23/03/05 18:07:52.51 gTmJc6gyd.net
POD再稼働←誰もが望む
三面鏡延命←誰もが望まない

誰も、にバンナムも入ってそうなのが笑うポイント

276:ゲームセンター名無し
23/03/05 19:11:11.88 pLjBCWRUa.net
>>270
店はそれほど期待してたんだよ
2を作った連中、どんなけ罪深いんだよ

277:ゲームセンター名無し
23/03/05 20:02:45.05 adaN3c5s0.net
そりゃまぁ、三面鏡の実機みてない状態なら
あの!場の絆のメジャーバージョンアップ!
そら期待しますわ
スクショだけみたらコマ落ちガッタガタの現状知らずに高解像度な美麗()グラフィック(爆) に目を引かれますわ
良く覚えてないけど、受注締め切りの時点で実機を公開してたっけ?
スクショだけで1000万の商談キメようとかしてないよね?
まさかね?

278:ゲームセンター名無し
23/03/05 20:26:57.89 tXQkBfVDa.net
>>274
俺は2のタイトル見たとき、その瞬間はすごく期待したけど、仏壇の写真見て「絶対にクソゲー」って予感したけどね。

279:ゲームセンター名無し
23/03/05 20:38:15.56 9YyqLZHia.net
三面鏡であの近くで映画上映したら迫力あるんじゃない?試しに閃ハサとかNTとか流してみたらリサイクルできるかもしれない

280:ゲームセンター名無し
23/03/05 21:56:47.94 Djmynu/1M.net
閃ハサとナラ恥部を並べてはいけない(戒め)
ホームだった所は既に察して自称2導入しなかったなぁ。カルトマスク強制になったからゲーセン自体疎遠になったけど

281:ゲームセンター名無し
23/03/06 00:00:13.75 VVTmgCLD0.net
>>270
どっかのゲーセンは絆2案内用の店員を配置したらしい
が初日から閑古鳥で暇そうにしてたとかなんとか

282:ゲームセンター名無し
23/03/06 00:05:44.95 VK0MPCLja.net
最初のファイルもずーーーっとあったからな。途中からもう一枚も出ないから捨てたまであると思ってる。

283:ゲームセンター名無し
23/03/06 04:29:01.33 7TA754hya.net
>>278
神ゲーの続編ってことで、店は期待したんだな…
ラウワンの赤い送迎バスの側面に2の広告が描かれてたし、店の周りに2ののぼり旗がたくさんかった
お店、かわいそ過ぎる

284:ゲームセンター名無し
23/03/06 05:45:33.73 koJGQuFPa.net
ツイッターでグラフィックガーグラフィックガーで他の情報が出ない時点でヤベーなあとは思ってたけど実際予想以上にクソゲー過ぎて1プレイでやめたわ。多少はよくなるかとたまに2スレをみるけど正路に代わっても更にクソゲーになるとか、これ以上絆の名前を汚してほしくないからさっさとサ終してほしいわ。

285:ゲームセンター名無し
23/03/06 06:41:36.35 tTBY2MIwa.net
「戦場の絆」ってタイトルじゃなけりゃ秒で見捨てられてるだろうしな
本当よく絆の続編名乗れたな全てにおいて似ても似つかないのに

286:ゲームセンター名無し
23/03/06 08:11:30.83 gRn9nPZWa.net
>>281
無印の良さを維持したまま、グラが良くなると思ったら、良いところ全部つぶしていたでござる

287:ゲームセンター名無し
23/03/06 08:15:40.68 PaKKZKHyM.net
>>261
R1は完全撤去前にスポッチャに置いてくれると良いんだけどね。
フリプの時でも遊ばれない実績あるけど、せっかく購入したんだしさ。

288:ゲームセンター名無し
23/03/06 09:02:09.39 vxN4EVr30.net
そもそも、今の時代でグラフィック押しっていう時点で�


289:jm率で地雷なんだよな。 世代がバレるけど、64→GC みたいなハードの変更があれば売りにはなるけどさ。 ドット絵だって面白いゲームは山のようにあるんだからグラフィックがー! って言ってるゲームはいったん保留だわな。



290:ゲームセンター名無し
23/03/06 09:19:39.77 pkKAA1bsa.net
グラフィックなんかPS2くらいので全然いいのにな
大事なのはゲームの内容であってさ

291:ゲームセンター名無し
23/03/06 09:25:56.32 oEcAI6r+d.net
graphic(笑)は技能もセンスも不要で向上させることができる部分だからね
必要なのはマシンパワーのみ

あ、マシンパワーすら足りてないみたいですね?
激重処理落ちラグゲーなんて誰も求めてないんですけど?

292:ゲームセンター名無し
23/03/06 09:52:59.93 /5JkAzT1d.net
>>284
スポッチャっていわゆる無料ゲーだろ?
通信費掛かるオンラインゲームは置かないよ

293:ゲームセンター名無し
23/03/06 10:13:19.66 koJGQuFPa.net
ゲーム自体が面白くなってますよの上でのグラフィックガーならまだしも中身も出さずにグラフィックガーじゃ誰もがクソゲー?って思うよな。続編、新作でグラフィック向上するのは当たり前の事だからな。

294:ゲームセンター名無し
23/03/06 10:20:45.15 FW15CUez0.net
盾とか再出撃時の乗り換えとか、旧の開発陣が不要としたものをモリモリ載っけて無駄に複雑にして遊びづらくした。
頭の悪い人ってモノ作りの時に引き算が出来ないのね。
マジでやる気がある無能そのものだわ。

295:ゲームセンター名無し
23/03/06 10:41:58.58 i1K9ePwCa.net
いや やる気もねーだろバグ何年放置してんだよ
そもそも絆の前に作ったゲームもバグまみれで修正ままならずサ終だろ?
なんでゲーム屋なんてやってんだコイツら

296:ゲームセンター名無し
23/03/06 11:00:47.39 FW15CUez0.net
>>291
そうだな。彼らのはやる気じゃなくて会社の業務として指示されたからやっただけだな。

297:ゲームセンター名無し
23/03/06 11:27:40.44 vxN4EVr30.net
そもそも、15年前から稼働してるゲームでグラフィック向上って当たり前すぎなんだよな。
(一応、rev2のどこかで一度画質向上したけどさ)
いってしまえば『windows vistaから10にマシンのスペック向上!より鮮明な画質に!』
という普通過ぎて『はぁ?』という言葉を売り文句にしてるようなものなのよね。
(vistaといって若い世代は通じるかな……俺もロートルだな(汗))

298:ゲームセンター名無し
23/03/06 11:40:28.32 5v2FccAka.net
前作絆のリリース当時はOSがXPだったという事実に身が震える。
そら2021年リリースでグラフィックなんか向上して当然だわな

299:ゲームセンター名無し
23/03/06 11:59:45.08 vxN4EVr30.net
それこそ逆に
『グラフィックの向上はあえて最低限にとどめました。代わりとしてラグの発生する要素を徹底的に取り除き、より快適にプレイして頂けるように尽力しました』
みたいな売り文句だったら『渋い(誉め言葉)』として受け止められたかもしれんけどな。
絆好きってどっちかというとそういうタイプじゃない?

300:ゲームセンター名無し
23/03/06 14:49:07.13 oEcAI6r+d.net
半減の店がまた一つ
これはバンナムが半減までは罰金なしでokと折れたんだなたぶん
インカム変わらずに電気代は半減だよ!やったね!


いやいやそうじゃないだろ、一年半で生じた損害を弁償したれよ…

301:ゲームセンター名無し
23/03/06 17:32:33.85 Nib7tAJZa.net
グラフィックがきれい!
モビルスーツの外装の線をいっぱい増やしてリアル!
はっきりいって無駄

302:ゲームセンター名無し
23/03/06 18:13:58.24 o95sluP7a.net
挙動はおろかアニメ


303:調のアバターとかクッソうるさいオペレーター常時表示してリアルアピール自分から台無しにしてるのほんまガイジ



304:ゲームセンター名無し
23/03/06 19:17:32.18 fMpCR7Qna.net
URLリンク(www.nikkei.com)
ゲーセンはコロナ禍前より儲かってる模様
なんでや?クレーンゲームか?

305:ゲームセンター名無し
23/03/06 19:36:09.61 17X5x0Iua.net
最近はオンラインクレーンゲームがあるからw

306:ゲームセンター名無し
23/03/06 21:59:37.71 PaKKZKHyM.net
>>288
スポッチャ内でバナパス受付可能(リーダー光ってた)な太鼓の達人を
見た事ある。

307:ゲームセンター名無し
23/03/06 23:07:46.49 ZBPJPOoY0.net
1のプレイヤーは1のグラフィック(HD仕様、SDは流石に……)でも十分だった
それが全て

308:ゲームセンター名無し
23/03/06 23:46:20.20 uZ2NPDz8a.net
画質だけrev3で
あとはrev1で良いよ

309:ゲームセンター名無し
23/03/07 00:24:43.95 Y42g6nNTM.net
SDでも通信とスクリーンしっかりしてりゃ問題なかったよ
REV4魔境なんかでも奇声仏壇よりは…比べるのもおこがましいか

310:ゲームセンター名無し
23/03/07 06:50:02.56 en2Dr3YXa.net
まあユニとか可変機とかΖガンダム以降のrev4になって追加された余計なもんは全部削除してほしかったけどね
APの表示、フォントとか酔い防止のためのコックピット内表示した場合の表示も
rev4からゴミみたいなセンス丸出しでrev3までの表示の方がセンスあったし

311:ゲームセンター名無し
23/03/07 08:00:07.04 VYd4Q0UBM.net
Rev.4稼働直後の頃、ゲーム後の実績アイコンでF91の鉄仮面のやつって
何だったの?

312:ゲームセンター名無し
23/03/07 08:29:00.53 en2Dr3YXa.net
そんなのあった?知らないわ

313:ゲームセンター名無し
23/03/07 11:48:38.92 aTaR2ES80.net
6年前という事実に震えろ

314:ゲームセンター名無し
23/03/07 15:09:51.61 YZ6qypRw0.net
2に未来はないよ
とりあえずサ終頼みます
2がある限り、わずかにあるかもしれない復活も続編も絶対にないから

315:ゲームセンター名無し
23/03/07 19:52:15.49 1jMQYrFzd.net
そうやな
まずは産廃撤去から

316:ゲームセンター名無し
23/03/07 19:59:12.18 azrcy3Sx0.net
絆2サ終後の次回作はナム派の優秀なクリエイター達戻して新作出してくんねーかな
あとゲーセン潰した責任でバン派のトップ退陣と無能クリエイター達は雑用係か子会社に移動させろや
容量不足上等のバイ菌とか大コケ実績No.1に外注委託するとか頭イカレてるとしか思えない
派閥争いなんかでゲーセンやユーザーが泣かされて悔しくてしょーがねーわ

317:ゲームセンター名無し
23/03/07 20:11:54.37 yDZuVpwOd.net
ガンダムシリーズのメイン商品のガンプラはコロナ禍もあって絶好調やし
ずーっと氷河期のアーケード業界なんてバンダイにとっちゃ捨て石同然なんだろう
有能ナムコ陣営も別の部門に異動しちまってるだろうし
今のアミューズメント部門に残ってる連中は塚田 正路みたいなやべー奴しか残ってねーんだろう
悲しいけどこれも時代の流れやね
今やわざわざゲーセンに行かずとも家のPCでSteamのゲームをやる時代や

318:ゲームセンター名無し
23/03/07 21:45:18.51 Ze2pGDa20.net
ゲーセンでしか用意できない入出力デバイス、はっきり言えばPODがあるなら普通にゲーセン行くわ
家庭用だのPCだのったって、定額~低額みたいなの夢見すぎだしね
安ければ安いほど民度が下がり捨てゲー率高くなるのはクレサ後の絆で散々見てきたし
そもそも24~30インチ程度のクソ狭ディスプレイ1枚とパッドとか没入度皆無すぎる

あ、三面鏡絆さんは2プレイ1000円でしたっけ?
さぞや快適なプレイ環境&民度だったんでしょうね!

319:ゲームセンター名無し
23/03/07 21:58:15.94 esWei6xWa.net
P変更でまともになるかもと期待したんだけどな
土台がゴミゲーだしゴミにしかならんわな

320:ゲームセンター名無し
23/03/07 22:33:38.44 Sf3G5QEaM.net
巷で噂の人口削減政策として人と会うゲーセンを潰して家ゲーもVR普及させて延々と競い合わせる魂胆っぽいな
チープかつ不気味で大ゴケしたはずのメタバースも何故かまた宣伝し始めてるし、世の中やばい方向に向かってるのが分かる

321:ゲームセンター名無し
23/03/08 10:15:13.67 pOfzAXtra.net
>>314
もともとゴミゲーだけど正路もやる気ないからな、交流会と称して直営店ぷらぷらしてるんだろ

322:ゲームセンター名無し
23/03/08 10:24:29.32 Q78viX6J0.net
開発機を取り仕切った塚田君についてアレコレいうのは当然だと思うけど、
手の付けられないゴミを押しつけられて敗戦処理してるだけの2代目を弄るのはちょっと賛同しない
アレはもう誰がどうしようと無理だろ、たとえ小山Pが戻ってきたって無理

そういや小山Pはアケ用クソゲを作りまくったあげく在庫の山になって
営業さんが目の前でハンマーでたたき壊してるのを見せられたとかいう逸話がある人だっけ?
今回収してる三面鏡は塚田君がハンマーでたたき割るのかな?

323:ゲームセンター名無し
23/03/08 12:34:06.72 0yop5Eysa.net
もう、忘れてしまってるんじゃね?

324:ゲームセンター名無し
23/03/08 13:45:56.62 c0btlpica.net
まあ確かにな
でもゴミを押し付けられたらそれはそれでやりようはあるだろ
「大型アップデート!」
と称してしれっとrev1を移植しちゃうとかさ
笑って許すよそしたら

325:ゲームセンター名無し
23/03/08 14:01:09.53 c0btlpica.net
ブリでのシンチャだけできる機能だけ追加したrev1をしれっと移植する
ってのが実際にできるわけねえ
ってのはおいといて
任意の再出撃は拠点でのAP回復の意味がなくなるためなくしました!
デッキシステムは機体選択の自由度を下げる結果にしかならないため
出撃直前に味方とシンチャで意志疎通しながら機体選択するように変更しました!
近距離のシールドをなくして、近距離の性能を戦場の要となるよう全体的に向上しました!
武装変更によるカテゴリ変更に伴い機体性能が変わることで低コスト機なのに高コスト機よりブーストスピードが速い等、
バランスがおかしくなることを考慮し、武装によるカテゴリ変更をなくして、機体ごとの設定をもとにそれぞれのカテゴリに機体を振り分けました!
コスト計算が分かりにくい為、ザクを120、ジムを130とし全機体のコストを下げました!
みたいに書かれたら普通にアプデだよな

326:ゲームセンター名無し
23/03/08 14:02:58.18 Q78viX6J0.net
スタンとブーストキャンセルとジャストショットが変更されてないじゃないですかーやだー

327:ゲームセンター名無し
23/03/08 18:09:39.72 FrIB7uwfa.net
無印、カムバァーーーーーーーック‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎

328:ゲームセンター名無し
23/03/08 18:12:17.73 s2W5nDtia.net
>>320
なんか15年前にそんなゲーム見たんだよなぁ…

329:ゲームセンター名無し
23/03/08 19:34:03.38 gleyBh+IM.net
デッキシステムってパイロット(プレイヤー)不足を体現した自虐ネタなんでしょ

330:ゲームセンター名無し
23/03/08 19:48:42.91 nwXlXbAra.net
>>323
なんか正統続編みたいなゲームが開発されるとかされないとか2021年辺りに言ってたような気がするんだけど
いつリリースされるんだろうな!

331:ゲームセンター名無し
23/03/08 20:47:52.09 UlW6iXJpa.net
>>317
営業はゲーセンの人から罵詈雑言浴びるわけだし鬱憤晴らしに筐体破壊したくもなるわな
塚田は本来営業に同行して謝罪行脚するべきやでマジで
グラフィック向上させ、新ステージを5、6個用意するだけでよかったのに全部ひっくり返してこねくり回した結果がこのざま

332:ゲームセンター名無し
23/03/08 21:27:20.23 SugSmYmIa.net
なんか物を投げつけたりハンマーで破壊したりする店みたいなやつあったよな
そこに自称Ⅱの筐体送ったら需要あんじゃね

333:ゲームセンター名無し
23/03/08 22:51:45.31 EeBXzUR3a.net
VR化するなら、全天球スクリーンにしろ。

334:ゲームセンター名無し
23/03/09 07:45:18.64 WFcEcneea.net
まず
「戦場の絆」がどんなゲームで
各カテの立ち位置、どういった特性を持たせるべきなのか、どういった武装を持たせるべきなのか
どういった地形を用意するべきなのか
実際にプレイしてバーストでも野良でもプレイして
そのすべてを知り尽くしてるなら新ステージを用意するのも難しくないんだけど
戦場の絆をやったこともなければテストプレイすらまともにやったこともなければ
ガンダムに対して何の思い入れもなければそもそも面白いゲームを作るセンスが一切ない人が
戦場の絆の全く新しい新ステージとか用意できるわけない

335:ゲームセンター名無し
23/03/09 09:08:34.68 efvRJnrK0.net
G-BOSがでてすぐにPOD絆がでたんだから
G-BOS2がでたってことはもうすぐPOD絆2がでるって事なのさ

336:ゲームセンター名無し
23/03/09 09:57:07.97 D1VR+td0M.net
PODに戻してどうこうってレベルの落ちぶれじゃないと思うけどね
オペ子をブイチューバーみたいに進化させました!みたいな感じだよどうせ

337:ゲームセンター名無し
23/03/09 10:02:16.78 efvRJnrK0.net
Vちゅーばーとかおっさんには判らんわ
バニングとガトーでなにがいかんのよ
♀にしたいならせめてセイラさんとかハモンとかにしろ

338:ゲームセンター名無し
23/03/09 10:54:39.64 0RCwFnYM0.net
>>332
それな。
メインターゲットを完全に見誤ってる。
POD絆初期に1~2時間並んでたのは、ガキの頃デパートに並んでガンプラ買ってた世代。

339:ゲームセンター名無し
23/03/09 12:58:49.10 B9C4GUZ2a.net
連邦 セイラ、フラゥ、マチルダ
ジオン ケルゲレン子、ララァ、シムス中尉
これでよかったのにアイドル声優出せば喜ぶとでも思ってんのか塚田

340:ゲームセンター名無し
23/03/09 13:08:58.76 e2YKA54A0.net
つーかオペ子のグラフィックなんていらねーんだよな
何をどう勘違いすればあんな風になるんだろう

341:ゲームセンター名無し
23/03/09 13:25:59.02 UwUBPuGoa.net
何もかもが的外れ
媚びを売らないところも無印の良いところだった

342:ゲームセンター名無し
23/03/09 15:21:57.29 ytnLiEkMa.net
自分が喜ぶ by 塚田 www って事だろ

343:ゲームセンター名無し
23/03/09 16:00:52.74 e2YKA54A0.net
んほぉ^〜この声優たまんねぇ^〜
まあバンダイナムコやしな…

344:ゲームセンター名無し
23/03/09 16:16:03.70 tCziCPASa.net
おっさんの声がメインとかじゃ
キモオタに売れないよなwww
デュフフwww可愛いオペ子をメインにするでござるよwwwデュフフwww
by 塚田

345:ゲームセンター名無し
23/03/09 16:22:47.26 OrqG575ed.net
もう退社した奴に未だにヘイト集まって
バンナムもVikingも楽でええなー

346:ゲームセンター名無し
23/03/09 17:01:12.61 d13l/2VEa.net
>>333
晒しモニター見てたら1時間ぐらいの待ち 平気だったよな

347:ゲームセンター名無し
23/03/09 18:02:12.33 e2YKA54A0.net
あのクソゲはリプレイすらまともに流さねーしな
将官のリプレイから学ぶことも多かったのに

348:ゲームセンター名無し
23/03/09 18:33:54.41 EMqPIQC9d.net
>>340
いや寧ろ彼にヘイト集める為にPに抜擢された感あるわ
更迭というか降板されたのも全て計画通り、言わばトカゲの尻尾切りだ
発達に責任押し付けて役員連中はノーダメってな感じ

349:ゲームセンター名無し
23/03/09 19:00:59.87 goxisXRSa.net
>>340
塚田退社してんの?ソースは?

350:ゲームセンター名無し
23/03/09 19:06:39.78 9hlos4ajd.net
>>334
待て待て最後異議あり

351:ゲームセンター名無し
23/03/09 19:41:27.02 OrqG575ed.net
>>344
しゆ

352:ゲームセンター名無し
23/03/10 07:41:21.19 O6YvCkAdM.net
オペ子は板倉小隊の絆ガール枠

353:ゲームセンター名無し
23/03/10 10:12:26.22 xHw/QJj40.net
newガンブレCMの『モテる』連呼の時点で絆2のオペ子の方向性は決まってただろうな。

354:ゲームセンター名無し
23/03/10 19:00:25.64 KGkRhg2c0.net
>>334
ガトーの代わりのオペレーター(上司)は
シーマ様かハマーン様が選べて
なぶられたい人生だった

355:ゲームセンター名無し
23/03/10 19:22:13.93 tqtcj9Iu0.net
POD絆が復刻すると仮定して
改善点は…
まず射撃型、支援型はいらないと思うんだ
その分、格闘型、近距離型の射程を少し広げて武装のコストでそれぞれ個性を出す
スナイパーは遠距離砲撃型に加える
ユニコーン、BB機はもちろん廃止で
遠くからドッカンドッカン砲撃したところで味方は枚数不利になるし、
見えないところからの理不尽な爆撃の垂れ流しにイライラするだけだった
それを無くすだけで実質捨てゲーも減ると思う

356:ゲームセンター名無し
23/03/10 22:28:21.05 RwstgGte0.net
スナイパーもなぁ
Rev1.16の旧スナ・新スナは神バランスだったのに、Rev2以降でクソつまんなくなったよなぁ
なんだっけか、射程がタンクより短くなった上に何故かノックバックがついてるとかいうアホ仕様だったなぁ
その後、多少は戻ったけど結局ワンショットキル絶対赦さない仕様になってたり、
距離によってダメージが変わる謎仕様だったりでもう極めるほどの価値はないクソ機体になって萎え萎え
ほんま劣化コピペに定評のあるバンナムさんですわ

357:ゲームセンター名無し
23/03/11 19:39:11.45 IDEfmO5Gd.net
8台中4台撤去したラウワンを見に行ってきたわ

跡地に何も入ってなかったwww
なにか代わりの物を入れるために仕方なく、ではなかった
ただそこにあるだけで害を生むから撤去された三面鏡www
存在そのものが悪(笑)
何のために産まれてきたのこの子

358:ゲームセンター名無し
23/03/11 21:27:57.34 ZYg9QUC9a.net
跡地にはペンペン草すら生えないのであった(笑)

359:ゲームセンター名無し
23/03/12 01:12:50.43 ds75val50.net
>>350
「復刻」といいながら新たな提案をつい追加してしまった…
それじゃ復刻じゃなく「戦場の絆3」になってしまう
今のバンナムではそれを作り出す技量やセンスはないだろうから、もはや求めない
せめてPOD絆の復刻ならば、「REV.3.??」と具体的に明記して語ったほうが通りやすいかもしれない
やっぱりREV.4はBB機やユニコーンがいるので嫌だな
でもゲーム性以外の注文はつけたい!
BGMが自由に選べる機能は欲しい
あとバンナム戦はEasyモードとHardモードの二択で
機体出しはEasyで、練習はHardでやりたい
Hardは8体の機体が容赦なく襲い掛かってきて、一斉に斬りかかり、めちゃくちゃ撃ってくる
普通に怖くて楽しいと思う

360:ゲームセンター名無し
23/03/12 10:03:54.01 J/Re906z0.net
去年2は2年で終了、3の開発スタートしてる
みたいなこと書き逃げした奴いたけどあれはバンナムの中の人と信じたい
撤去がすすみ県に設置店1箇所なんてざらになってるしここから挽回なんて100パー無理

361:ゲームセンター名無し
23/03/12 10:15:53.25 JD3zmvit0.net
ガチャ否定派ではなかったんだけど
実際やってみてみるとゲームと合わなさすぎる
フルオートの放置ゲーやってんじゃないんだぞと

362:ゲームセンター名無し
23/03/12 12:18:58.14 g260RMOva.net
>>355
信じたい気持ちはわかるが現実を直視しないと自称2のトップ(笑)ランカーみたいになるぞ。

363:ゲームセンター名無し
23/03/12 13:53:45.96 9pP1Uccta.net
直視するには、あまりにひどい現実だよな

364:ゲームセンター名無し
23/03/12 18:05:54.56 0plPDnw30.net
今さらだが
敵がダブタンだった場合、全護衛に切り替えるのが正義だと思ってたんだけど、合ってる?

365:ゲームセンター名無し
23/03/12 18:45:59.66 XIeZ577da.net
ダブタンなら普通に枚数有利なんだから、敵護衛を瞬殺して、その後に敵タンクを刈ってしまえば良いじゃん。

366:ゲームセンター名無し
23/03/12 21:30:24.53 s/48odaEd.net
相手ダブタンならタンクはここまかやろ

367:ゲームセンター名無し
23/03/12 21:43:42.04 B/NTI8su0.net
全護衛にすると敵タンクの方が2拠点撃破が早いし
3拠点の目が大きい
2拠点終わってから全アンチも出来ると不利になる
護衛の枚数は敵のアンチの数と合わせて
アンチ枚数有利で敵護衛とタンクを狩って拠点数のマイナスをカバーするか
拠点数は五分でMS戦のコスト差で勝つか

368:ゲームセンター名無し
23/03/12 21:51:00.35 B/NTI8su0.net
ここまかすると高確率で敵アンチに止められるけど
こちらの有利アンチは敵ダブタン護衛を止められるかは微妙
敵ダブタン護衛の回収コストが1拠点以上なら良いけど…
ダブタンするなら護衛も含めて低コで編成するよね

369:ゲームセンター名無し
23/03/12 23:11:33.77 IRCl9zbvM.net
俺も護衛枚数合わせる派だな。ダブタンとはいえ44のちょっかい程度で3拠は無いし、ダブタンからすると敵ソロタンの2拠点を潰さないと詰み
そんなに強い戦術とも思わんからダブタン常用はしなかった

370:ゲームセンター名無し
23/03/13 10:12:55.54 HgxgpT9na.net
ダブタンしても後だしタンクがもう一方のタンクと同じ場所に行くから役立たずな場合が多かった、せめて砲撃地点くらいずらせと思う事しばしば。

371:ゲームセンター名無し
23/03/13 10:26:52.59 1N8JwFAa0.net
ダブタン護衛は素ジム1機で、どれだけアンチ格闘機の目障りになるかが見せ所だった

372:ゲームセンター名無し
23/03/13 18:05:24.83 fBaQLBN5d.net
ダブタンにしても前衛の枚数足りないから結局壊滅するんだよな
セカンド行きたくてもライン上がらねーし

373:ゲームセンター名無し
23/03/13 21:41:36.30 TNhGTe3Pa.net
柔らか拠点の時以外のダブタンはないだろ
皆慣れてきてたから対処出来てた

374:ゲームセンター名無し
23/03/13 22:19:37.55 /vCDJp24r.net
自称Ⅱだの塚田だのサ終だの同じような煽りはもういいから代替ゲームなんかないの?
風俗飽きた

375:ゲームセンター名無し
23/03/13 22:19:58.48 /vCDJp24r.net
酒はたのしい

376:ゲームセンター名無し
23/03/13 23:12:22.15 Gcctpiy4M.net
>>368
やわらか拠点は当時のスレでもソロタン派が多かったような
個人的には特に野良なんか近距離とか出てくるんだからそれよかダブタンのが良いよねって感じ。通常66は要点押さえりゃ近距離の居場所あるしね

377:ゲームセンター名無し
23/03/14 07:32:06.24 /ZBGKbQhM.net
>>369
ランパート

378:ゲームセンター名無し
23/03/14 15:44:16.23 7bh3V2FOdPi.net
>>368
低コスト拠点戦こそダブタンは無い。
拠点攻略メリット薄いのに前衛枚数減らすべきじゃない。当時爆発さんもよくぼやいてた。
ダブタンにするのは、勝ち負け抜きにして拠点撃破数でイベントポイント取りたいAクラス脳の人達。

379:ゲームセンター名無し
23/03/14 17:22:48.59 P5EeHu1D0Pi.net
負けAでもプラスだったもんな前作

380:ゲームセンター名無し
23/03/14 20:13:42.14 aKPAEcFP0Pi.net
三面鏡を1台100万円で買い取りか
店に放置して夜逃げした店長可哀想
400万円落としましたよ?

381:ゲームセンター名無し
23/03/14 20:36:27.48 HP3PitKtaPi.net
電気代もめっちゃ上がってるし三面鏡置いて電源入れてるだけでもゲーセンちは死活問題 早く撤去すればいいのに

382:ゲームセンター名無し
23/03/15 00:55:11.43 xa6dnHyV0.net
無性にジャブ地下でアッグ乗りたくなってきた。

383:ゲームセンター名無し
23/03/15 08:30:47.65 RTxgxOtGa.net
対拠点能力あるバズ持ったグフ使って護衛してえな

384:ゲームセンター名無し
23/03/15 16:48:28.55 Lk8ZoaRya.net
フルアンチになった時のザクトレかジムトレ乗りたいわ 相手もフルアンチだった時は絶望しかないけだな

385:ゲームセンター名無し
23/03/15 18:44:29.56 jqlUTL5oM.net
フルアンで誰かが低コ選んだ時の「お、行けるか…?」っていう空気すき

386:ゲームセンター名無し
23/03/15 20:44:08.64 gErl0O8o0.net
リガズィフルアンチはガチだったと思う

387:ゲームセンター名無し
23/03/15 21:21:20.38 rz6ibSc+d.net
フルアンからの低コ祭り
大好きでした

388:ゲームセンター名無し
23/03/16 12:09:52.02 VAzDZLTr0.net
<<232
Project MBR ヤバいな
全然金が集まってねえ 多分ポシャるわ
でも面白そうだからプレッジしてきた
教えてくれてありがとう

389:ゲームセンター名無し
23/03/16 19:58:26.74 Ep7T3sDca.net
戦場の絆PSPをリメイクしてPCでできるようにします!
オンライン対戦で88もできます!
とかだったら喜んでクラファン参加するのに

390:ゲームセンター名無し
23/03/16 22:24:14.26 LH4EbO0Ta.net
PS 4でも5でもいいぞ

391:ゲームセンター名無し
23/03/16 22:28:59.61 RtTdnLS00.net
PS5とVR対応とかなら即購入するわ
つーかKIZUNA project一式をマイクロソフトにでも買ってもらおうや

392:ゲームセンター名無し
23/03/17 01:00:34.30 XvQVaeWJ0.net
15年前に作られた前作の足元にも及ばない続編って、すごくない?

393:ゲームセンター名無し
23/03/17 01:13:40.01 5iIkIX6ra.net
まさか戦場の絆ってコンテンツをスクエニのソシャゲ並みに使い捨てるとは思わなかった

394:ゲームセンター名無し
23/03/17 01:15:39.46 GOPBxlRO0.net
絵に描いたようなやっつけ仕事、下請け丸投げがこんなにもわかりやすいこと無いよね。

395:ゲームセンター名無し
23/03/18 07:02:45.77 tU0IY++M0.net
戦場の絆Ⅰって将棋のように普遍性のあるゲーム構成でよくできたシステムだと思う
これから何十年、何百年と続けていけるコンテンツというか、競技性があったのに
終わったまま?
どこか違うゲーム会社で復活とかできないのかな?
世界中のゲーマーに喜ばれるようなチーム戦ができるはずなんだけどな…

396:ゲームセンター名無し
23/03/18 07:11:40.41 M9xszLvCa.net
塚田みたいなやつが指示しちゃうから終わったままだよ
グラフィックがきれいでしよ!!!
建物がこわれます!!リアル!!
なんと木も風で揺れます!!
雲が流れる影まであります!リアル!
空中でスタンしてピターッ!!リアル!!
ロボットが発進するときは
カタパルトってなんだかよく分からないけどとにかくカタパルトだよな!
設定?そんなの知るか!謎のカタパルト発進!リアル!!
ゲーム内容はフリーズとバグが沢山!とにかくグラフィックがきれい!

397:ゲームセンター名無し
23/03/18 09:41:59.87 3pguSDa4a.net
なんか塚田はもう退社したらしいぞ、自主的かクビかはわからんが…もっとも情報ソースがしゆの呟きのみだから正確性は保証できんが…

398:ゲームセンター名無し
23/03/18 10:35:18.67 9tgBh+Mra.net
いや、塚田が消えても第二、第三の塚田がうまれるわけよ
バンナムという魔界を浄化しない限りは

399:ゲームセンター名無し
23/03/18 10:44:36.92 giJya6gxa.net
ザビ家が滅亡してもデラーズやシロッコやハマーンが現れるし、かつては共に戦ったシャアも地球にアクシズ落とそうとするし
塚田に代わる存在は次々に現れるわな

400:ゲームセンター名無し
23/03/18 11:54:50.96 6Hf+73Bna.net
今は正路ってか?

401:ゲームセンター名無し
23/03/18 12:54:06.96 c5a+pc5za.net
>>394
キングオブクソゲーと比べられて、こいつらもかわいそくね?

402:ゲームセンター名無し
23/03/18 13:02:33.95 XCXArS33a.net
正路Pはあくまでゴミを押し付けられた立場だからまだ完全に悪くはない
問題はベースを作った塚田だけど塚田が消えてもあんなゴミをリリースすることを許す塚田より上の奴がいるわけだ
塚田をバラモスと例えると更に上に大魔王ゾーマがいるわけだから
戦場の絆3が仮に作られるとしても塚田ゾンビか塚田ブロスみたいな亜種が担当するから絶望的
そもそもゲーセンもない

403:ゲームセンター名無し
23/03/18 13:07:55.53 4caOllre0.net
>>397
うまくいけば斜陽のゲーセン界の救世主となり得た
実際は破壊神となってトドメを刺し

404:ゲームセンター名無し
23/03/18 13:08:25.39 4caOllre0.net


405:ゲームセンター名無し
23/03/18 13:19:22.55 XCXArS33a.net
塚田はシドーだったか

406:ゲームセンター名無し
23/03/18 16:25:11.11 PzFY1R3vd.net
さしずめ焼き畑衆はきとうしってところか

407:ゲームセンター名無し
23/03/18 18:41:07.30 eCPQD6ttd.net
まだバーストは悪とか布教してんのか
懲りないねぇ…

408:ゲームセンター名無し
23/03/18 21:08:11.07 wn5OOUpGa.net
バーストが悪じゃなくて区分けしなかった運営が悪なんです。

409:ゲームセンター名無し
23/03/18 21:42:06.35 EKp51bjmd.net
実際まだ三面鏡やってる人いるのかな

410:ゲームセンター名無し
23/03/18 22:41:36.17 fc9aIvlta.net
実はプレイヤーとマッチングしてプレイヤーと戦っているかと思いきや
敵味方問わずプレイヤー風に偽装した人工知能と戦っていて自分以外はCPUだった
とか言われても信じるレベルだよ


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