英傑大戦 Part103at ARC
英傑大戦 Part103 - 暇つぶし2ch540:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:09:39.44 ndJW59XU0.net
やっぱリーグプレートの色が紛らわしいと思うわ
従五位下と正四位上なんてそれこそ天と地ほどの差があるのにパッと見が同じに見えるし

541:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:21:08.26 PccrskjMd.net
>>516
窪祐って危なくない試合でも危ないって脳死で言う癖のある人だよw

542:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:25:06.86 ncv8OSrO0.net
五色糞みたいに活盛るより
知力あったほうがええな五徳姫入れたら勝率うなぎのぼりっすわ

543:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:34:12.62 uya0VZI1r.net
>>530
全く同じルーパーだけど特定のランカーに露骨に勝てないわ
所謂回数ランカーの人はボチボチ勝ててる

544:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:39:12.03 suYPeEBW0.net
金プレ行くには勝率も高い必要あるけど
回数もこなさないといけなさそうだしなあ
勝っても一桁しか上がらなくて2回負けたら落ちるんでしょ

545:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:40:16.10 tTh9t1WI0.net BE:744986962-2BP(0)
URLリンク(img.5ch.net)
>>532
四とか五で数字だけで比べちゃうから、正と従がぱっと見いやらしいんよ

546:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:47:29.00 celTXJbtr.net
>>537
そもそも正とか従とか、独自のランク名なのにわかりにくいんだよな
マッチングランクA
マッチングランクB
とかでいいのに

547:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:50:41.59 ndJW59XU0.net
従三位から急に上下を無くしたりするからエアプも間違えたりするしな

548:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:53:08.45 SkP7P6mGd.net
絶対俺の大戦だけ別物だろ!と思うもの
・マッチングは基本格上(という思い込み)
・相手だけコスト9.5(実際は9)
・相手だけ常時士気流派3発動済
・相手の伏兵がこっちの低知力に吸い寄せられる
あと何かある?

549:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:53:19.76 urvumoRS0.net
上に行けば行くほどすぐ落ちるようになるから
どこまで行ったよっていう満足感と見栄のために
最高到達マッチング帯を表示してほしい
もちろんマッチング画面で相手にも表示される前提で

550:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:53:24.12 sIiy/X/E0.net
正四上下ループしてるけどランカー準ランカーには勝てないよ
じゃあどうやって正四を維持してるのか?
従四正五の方達なんですね😅

551:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:54:49.81 tTh9t1WI0.net BE:744986962-2BP(0)
URLリンク(img.5ch.net)
>>536
三位は2回までは大丈夫になったはずだな

552:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:54:57.11 urvumoRS0.net
>>540
たまに呂布使うと日ごろいないダメ計連戦させられる

553:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:56:11.95 QkmS1X0P0.net
普通に位階は三位より上に上下無いしな
プレート色の境目はもう一つぐらい増やしても、とは思うけど

554:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:56:54.84 UyyPHXSs0.net
>>540
自デッキのメタデッキばかり出てくる

555:ゲームセンター名無し
22/08/17 15:59:11.69 tTh9t1WI0.net BE:744986962-2BP(0)
URLリンク(img.5ch.net)
>>545
三国志であった金色の上に虹色ほしいな

556:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:02:20.66 MjzkFlgvd.net
開幕リード取られてるのに流派が相手の方が貯まってる時のアホらしさヤバイよな

557:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:02:33.60 tTh9t1WI0.net BE:744986962-2BP(0)
URLリンク(img.5ch.net)
>>540
そこまで言うなら、
・なぜか相手の鉄砲は当たりやすい
・なぜか相手の斬撃が当たりやすく馬ビリビリ
・なぜか相手が一方的に突撃してくる
・なぜかこっちは迎撃されるの多い

558:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:02:47.15 TOKE9253r.net
デッキAに負ける
→デッキA対策する
→A対策が聞かないデッキBにボコボコにされる
→A対策抜いてデッキB対策する
→またデッキAにボコボコにされる

これは皆経験したことあるはず

559:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:04:13.59 ncv8OSrO0.net
>>546
ハァハァ・・・もう鉄盛りは来んやろ…
げぇ明智!
あんまりランク落とすと高武力槍端攻めテスト始まるから余計に狙いが定まらない

560:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:04:45.60 BiE6WuyWa.net
正5上でも安定しないのにうまくいきすぎて従4下いっちゃうと正5下、下手したら従5上まで落とされて勝率がたがたになるよね

561:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:07:01.09 XXp3uZRga.net
>>491
枚数が少ないと武力高めで兵力の管理がしやすいから増援。枚数が多いと武力低めで撤退しやすい。一枚の低コスの為に増援打ちたく無いからハバキリ…かな。あとは赤青赤で粘るなら増援、一気にいくならハバキリでしょうか。最後は経験と勘。

562:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:07:33.75 jKont2/g0.net
>>552
そして格下の高武力槍に開幕戦器出し渋って負けるまで一連でね

563:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:09:48.71 JUCx0gLGa.net
今更原作見たけど
流動を使う!→凄いこんな陣見たことない!→よき濁流であった(突破)→??
なんで突破できたの→そもそも史実だと李牧この戦に居ないよ→???
ここでギャグ漫画だと気づいた…
あっかぶき旅は面白かったです。立花宗茂、宮本武蔵、島左近、ガルシア神父 この辺カード化お願いします

564:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:12:42.97 J91T6rI9d.net
同武力の武将で五色と+6采配がぶつかったらどっちが勝つ?
武力差1程度では五色のガッチリの方がつよい?

565:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:13:06.07 ItTPliZz0.net
>>538
ホント分かりにくい。国の括りないシリーズなんだから何でも和風にするの辞めて欲しい

566:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:15:42.05 suYPeEBW0.net
>>544
松陰の妹や月姫や水責めの2人も多くなってるし低知力ワントップは厳しそう

567:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:15:43.61 tTh9t1WI0.net BE:744986962-2BP(0)
URLリンク(img.5ch.net)
正一位でゲージ100いった人の為になんか上に作ってやれよ、どんどん上に行かせて下を楽にさせろ。

568:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:17:12.49 BiE6WuyWa.net
>>556
20ぱーせんとカットって原田武力13なら与えるダメージは武力13受けるダメージは武力15.6(15?16?)時相当なんだよね
そりゃぁ五色つよいよ

569:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:26:11.83 6SzwF/C9r.net
5色って微妙にカウント短くない?
上方してほしい

570:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:30:18.23 ZBdT8sJgr.net
氏政は士気6で武力+6.5ぐらい
氏康は士気7で、3部隊がけで武力+6
ホント笑える

571:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:31:11.14 ndJW59XU0.net
5色より更に1c短い関東王馬鹿にしてんの?

572:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:33:48.05 plgllMNUa.net
次のパッチでほんとに車輪付き武神になって暴れてくれるよきっと

573:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:37:00.25 ndJW59XU0.net
まあ正五位だと昨日7戦やって氏康2回出てきた(氏政は〇)から低位だと流行ってるんじゃね
なお滝川でオヤツにした模様

574:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:39:16.23 UyyPHXSs0.net
でもいざ2部隊車輪で張り付かれて勝負決められるくらいに強くなったら絶対文句言うだろ…

575:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:40:43.81 QHsCxKPdd.net
一益さんの使い方マジでわからんからデッキ教えてほひい

576:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:41:50.97 ZBdT8sJgr.net
そもそもさ、車輪の極意って回転系の前方円じゃなかった?
部隊並んでても、単体か複数か選べるの
なんで劣化したんだ?

577:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:48:15.51 hbt5wYa+0.net
槍盛り五色明智とか足遅いのいる現状で滝川見ないからデッキ使い方とかじゃなくて強そうにみえるだけで多分弱い枠
正直評価すら当たらないから分からない

578:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:49:46.32 ndJW59XU0.net
>>567
滝川孫策容堂東洋の技巧単
驕慢+滝川の-重ねで勝利をもぎ取れ!
テキトーに考えたけど割かしイケそう

579:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:50:10.53 hEGMjetxa.net
>>568
計略内容が全く違うやん

580:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:50:21.70 UyyPHXSs0.net
滝川て鉄弓が多い環境のが多分強いと思った

581:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:54:45.31 BiE6WuyWa.net
>>570
自分が下手なだけだけど滝川東洋使っててまじで器用貧乏
滝川狙撃ないしリロード中に詰められて乙るし

582:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:58:30.52 aYPtRYQw0.net
車輪の極意ではなく武神関羽に車輪のおまけがついた形だが
だがあの関羽と比べると氏康のスペック低く感じるな

583:ゲームセンター名無し
22/08/17 16:58:31.45 QHsCxKPdd.net
>>570
ありがとう
後日やってみるけど多分ほぼほぼ東洋さんしか打たない気がする

584:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:00:10.57 2mXIrdck0.net
>>556
+1相手に2割カットだと+1の方がわずかに与ダメが高くなる程度に収まるはず
もっと武力差を付けて短時間で押し通りたいような相手の方がカットされてる感覚が出ると思う

585:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:04:37.98 U2Ksi2eF0.net
シバターはタッチダウン+9の9c頼むわ
鉄砲と斬撃をかいくぐって頑張ってタッチダウンしてるんだからご褒美くれ

586:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:05:30.87 gkjWh0pWr.net
>>530
勝てるだけすげーんだよなぁ

587:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:07:17.56 4Uo10iXI0.net
氏康と滝川は多分上方されるだろう
いい男は本当にマッチしないから分からんな

588:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:11:36.11 GWTqUM0Vd.net
五位くらいがフリマ帯の時に何回かランカー当たったけど相性ゲーだったり油断されたりでランカー戦全勝だわ
今でも五位なので今後ランカーに負けることはないな

589:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:13:39.52 uJ1Yt5q10.net
そして誰も話題にしない米ゴロウザ
戦国の頃にも乱戦中に銃撃可能って号令(采配)あったような気がしたけど使われたっけ?

590:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:15:26.87 THYMJFO/d.net
付け焼刃でも英傑意外とワラいけるやんと思ってやってるけど
ワラランカーにあたるとマジで理解らせられてつれぇわ

591:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:19:31.76 6brkagN1r.net
上位のワラランカーは目と腕が3つ有るらしいからな

592:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:19:42.07 6zFpcma10.net
>>574
実際低いしね
9/8勇魅柵
9/8柵
武神はこれに征圧4塗り絵と一騎討ちで敵排除があった
氏康も技巧か昂揚プラス、もしくは柴田と同じく9/7気柵で良かったね

593:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:19:49.41 UyyPHXSs0.net
いい男は四天王とかに居るのは見たな

594:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:22:58.37 J/1MKq5e


595:0.net



596:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:24:43.22 jKont2/g0.net
丹羽はせめて+6か、+3だけど20cもつか、+4で射程超アップとかついてたらねえ
池田とフルコンしてみたけど士気の割には弱いんだよ
陣形だからあんまり広がれないし
3段打ち系の計略待ちやね

597:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:25:49.17 6brkagN1r.net
昨日の弘介が明智丹羽で号令系大体狩ってたの見て言うかそれ

598:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:27:28.73 UwwecbiFr.net
>>581
弘介が光秀と組み合わせて相当勝ってたわ
本人もかなり手応えを感じてたっぽい

599:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:28:22.94 ju/aq6bRp.net
>>561
氏政8.4cで氏康7.7cの現状で伸びる訳がない
次でどっちも8.1cになるか軽減率20%変えないなら氏政は7.7cまで落とされてもおかしくないレベル
>>567
利まつで利家端走らせてる所を滝川でサポートすると普通に強い

600:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:28:26.22 2mXIrdck0.net
>>581
パパ孫市の若バージョンに乱戦射撃は付いていたがその他のおまけ要素も多かったのでそこ主体ではなかったな

601:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:31:46.81 HoEL5MJBM.net
呂布って計略使って一生身体こすりつけてくるのキモいんだけど
漢なら突撃してこいよ

602:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:32:28.52 hEGMjetxa.net
>>584
総コスト違うゲームでスペック比べる意味ある?

603:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:38:11.82 zVgrOqMDp.net
>>592
今の呂布で乱戦だけして来るなら
寧ろ殆どダメージ無くて助かるのでは

604:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:40:36.47 RO3hQRDzM.net
>>587
上等な料理に
池田ハチミツをぶちまけるな

605:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:42:06.32 FGcQK8rId.net
斎藤朝と馬玩どちらを採用するか迷うなぁ
鉄砲苦手だから弓のが無難かね?

606:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:43:58.48 uJ1Yt5q10.net
>>586
そうか孫市パパが持ってたっけな
明智との組み合わせで強いなら丹羽長秀の強化は無さそうかな…

607:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:45:27.83 jKont2/g0.net
>>595
すまんかった、意地でも城門を烈火アクションしてみたかったんだ
あと弘介レベルの腕がありゃやれるだろうけど正五位フラフラしてる程度だとライン上がらんのよ丹羽さんは
丹羽抜いて中岡入れた光秀のがまだ安定した悲しみ

608:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:45:29.41 U2Ksi2eF0.net
五色が許されるなら李牧+4にしてくれないかなぁ

609:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:45:59.06 ws7gacgQd.net
>>577
さすがに+9だと桃園並みのカウントにされそう
それよりも最低保障+5が欲しい

610:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:46:00.07 uh8qhL7ed.net
滝川って戦国の時と描いてる人同じなのか…
ちょっとショック

611:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:47:49.61 +LUfLv5q0.net
ランカーは(明らかな雑魚デッキでなければ)何使ってもそのへんの格下は狩れるんだから
ランカー配信者が〇〇使って勝ってたから強い、は精査せんと実態わからんよ

612:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:48:57.08 qcVOPy8z0.net
お米陣は士気6でおまけ付いてくるのに+5あるんだね

613:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:50:17.10 U2Ksi2eF0.net
>>600
それなら守りでも使えるからいいよね
弱点ありまくりな陣形なんだからもうちょっと色を付けてほしい・・・

614:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:51:38.69 6zFpcma10.net
>>593
あるでしょ
コスト比武力や特技の評価は過去の大戦から継続してるやん
むしろ三国より英傑の方がわずかにスペック良いまである中、低めのスペック当てられてるのは目立つでしょ

615:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:51:42.58 UyyPHXSs0.net
>>603
英傑では普通だしまあ

616:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:54:22.18 J/1MKq5e0.net
>>603
士気6+5でおまけついてる号令があるんだから特に不思議じゃなくないか

617:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:54:32.20 7ZIUHLxD0.net
>>604
守りで使えるなら攻めでも+5になるな

618:ゲームセンター名無し
22/08/17 17:57:13.29 6brkagN1r.net
中盤で打ち合ってどうにかするんじゃなくて、相手の攻めを一回城で受けて士気差作って赤青赤で落とすデッキだろ
戦略レベルで間違ってるんだわ

619:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:00:53.18 dAmLBR/La.net
>>601
下手くそになったよな

620:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:03:28.80 qcVOPy8z0.net
>>606 >>607
そういえばそっか。何故かおまけが付いてたら上昇値が下げられるイメージあったから
普通に+5されてて感動しちゃった

621:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:16:00.40 OEpzc2TV0.net
やっぱり端に槍投げて真ん中守るだけで勝てるのがおかしい
縦幅3倍ぐらいにしろよ

622:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:20:47.60 aYPtRYQw0.net
士気6で+5におまけ効果は采配号令なら強い
陣形は陣形が足枷なのでそれだけじゃ強くない
おまけ効果がとても優秀か範囲か時間が明らかに優遇されてないとダメ

623:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:25:31.54 K31zTXPca.net
>>613
SEGA「わかりました!泰山の陣を追加します!」

624:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:26:01.83 WLydTn6F0.net
なんか幽遊白書コラボしそうでこわい

625:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:28:50.52 urvumoRS0.net
曹仁のイラストからすごいホモホモしさを感じるんだが
セ�


626:潟tもそんな感じなのか?



627:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:29:10.56 psUCX8cya.net
女系は時代の流れだからこんな感じで仕方ないけど
戦国とか三国3まで辺りの渋い絵で出したら古臭えって叩かれるのかな
なんかカッケェってなるカードが少ないような…

628:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:32:32.38 Mx7Z9Srl0.net
腐鍋検証してきたけど、蒼以外の勢力は特殊台詞全然見つからんなあ
流石にこれ以上ないのだろうか

629:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:35:06.96 tTh9t1WI0.net BE:744986962-2BP(0)
URLリンク(img.5ch.net)
>>617
記憶にないわ夏侯月姫って1から3までイラスト同じだっけか?でも董白が3で変わったからやっぱ違うのか

630:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:40:07.85 eUKKM+FUx.net
>>619
月姫は4で変わったね

631:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:43:46.82 ld70A0E00.net
村上義清は性能に合わせてイラストを変えたんだろうと邪推してしまう
前の絵で1コスはカッコ良すぎて無理

632:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:44:20.98 6zFpcma10.net
>>617
分かる
みんな若くてイケメンすぎる
渋いおっさんやイケオジが足りてない

633:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:44:41.70 KAwuhv/Wa.net
>>616
相手に周瑜がいると特殊セリフがあるぞ
つまり…

634:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:44:51.04 aYPtRYQw0.net
昔と同じキャラの武将カードは昔のイラストで使えるようにならないかなぁ

635:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:46:17.72 UyyPHXSs0.net
>>621
あのモブっぽさは笑ってしまう
群雄伝モブのが強そうまである

636:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:46:23.79 lhDpvGDrd.net
武田副将の絵師が違う人に変わってるの最近気づいた

637:ゲームセンター名無し
22/08/17 18:48:23.74 +tFbY1un0.net
>>618
勢力またいだ掛け算は追加待ちということで
>>626
内藤の方はね
信繁はPN変わっただけで同じ人

638:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:02:59.61 eUKKM+FUx.net
>>624
大戦4では旧イラストあったのにね
今作は仮装とか季節イベントもまだないし不安やね

639:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:13:30.59 6zFpcma10.net
>>628
現行三国志が終了して2年後くらいにLEとして来るんじゃね?

640:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:15:03.73 N5dJnW1Yd.net
あれ、まだ三国終わってないのか
英傑2三国2だったのが英傑4に入れ替わってたから終わったのかと思ってた

641:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:23:39.71 gi5i436Yd.net
初めてランカーといい勝負出来た 残り7%削りきれなくてカウンターで負けたわ

642:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:25:53.62 c/pDcbeVa.net
士気流派ガン待ち孫策が増えすぎなんだけどこいつ騎馬単と別ベクトルでつまらないな

643:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:25:56.22 eK891Xb50.net
家康も+5回復20%ぐらいにしようぜ

644:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:27:34.25 tTh9t1WI0.net BE:744986962-2BP(0)
URLリンク(img.5ch.net)
>>633
+5はともかく回復量は下がってるな、今35%は回復するんじゃね?

645:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:30:50.42 fv35XF/1r.net
村上義清って固有計略だけど強かったりするんか?

646:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:31:32.94 /bgb57sRa.net
みんながシリーズの中で最高にカッコいいって思った絵はどれなん?

647:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:32:14.18 VHchOCrtd.net
>>632
風林火山使え、カモれるぞ

648:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:33:38.84 Mx7Z9Srl0.net
>>635
武力と知力それぞれ+4だから…
戦国大戦で言うところの正兵の構えみたいなもん

649:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:35:38.45 6jazSqCbd.net
>>635
コス1が武力と知力それぞれ+4でどうしろと?

650:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:36:43.18 6jazSqCbd.net
>>636
宴女謙信。エロ無しの女性武将ならあれが最高峰

651:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:39:22.33 LaHWH5Kja.net
>>636
URLリンク(i.imgur.com)
何だかんだ言ってこれかな

652:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:39:52.19 138KU9Nca.net
従五で僅差で勝てたが相手が城塞流派を何も使ってこなかったのが謎
城ダメ使われてたら負けてたのに
相手のうっかりなのか接待プレイなのか偽装COMなのかて

653:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:41:31.97 eUKKM+FUx.net
一喝馬超かなぁ

654:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:43:50.03 FP3TwFDf0.net
最近勝ち方わからなくなってきた。今4枚が良いのか5枚が良いのか、なんかずっと頭が混乱してる感じする。歳なのかスランプなのかな。
>>641
わかる。その劉備本当好きだったなぁ

655:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:48:53.60 THYMJFO/d.net
信玄を2度破り謙信に弓矢の父と激賞された1コス馬がいるらしい
やっぱり馬玩と逆だろコレ

656:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:49:52.69 fv35XF/1r.net
>>638
>>639
まじか
至上のなんとかとかめちゃくちゃかっこいい計略だから期待したのに

657:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:52:17.03 YvybUOWZd.net
ダメ計に当たるたびに小松姫素の知力6くらいにならんか?って思ってる

658:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:52:53.11 U1GS7WGx0.net
気合3/2馬っていう1コス騎馬として十分以上のスペックもらってるからセーフ
スターターみたいなイラストも嫌いじゃない

659:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:56:07.62 kMBb6LBi0.net
>>632
今日の頂上とかマジでつまらん

660:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:57:01.77 lhDpvGDrd.net
でも今の効果なら正兵戦法って名前で良かったな
8/4の鬼十河あたりが持ってたらたまに使いそう

661:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:58:21.06 N5dJnW1Yd.net
>>636
清良さんはイラストスペック計略カットインボイス、すべてが最高だと思う

662:ゲームセンター名無し
22/08/17 19:58:57.36 tTh9t1WI0.net BE:744986962-2BP(0)
URLリンク(img.5ch.net)
>>647
それは全知力4以下のカードそう思ってるから

663:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:01:04.17 G+0alsxyr.net
>>636
URLリンク(i.imgur.com)
カード見たときは何とも思わなかったけど、
ブックで背景込みで見たときは震えが来た

664:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:01:19.30 PccrskjMd.net
>>644
悩んでるなら5枚がいいよ
単純に計略の選択肢も増えるしスペック要員なら手数が攻めも守りも活きるだろうし

665:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:01:42.67 vABAHL0+M.net
>>636
っぱ瀬田よ
URLリンク(i.imgur.com)

666:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:04:16.92 ncv8OSrO0.net
狐が吉川使ってる・・・これで吉川の強さが世に知れ渡るわけだが
吉川で武功稼いでた奴終わりやな

667:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:04:23.51 L6ZBjMcp0.net
>>648
石川と同スペックで計略持ちはヤバいな
あいつ地味に勝率ランキング常連だし

668:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:06:24.14 6jazSqCbd.net
プシューは生理的にダメだから使えないわ

669:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:06:28.18 G+0alsxyr.net
>>656
書いてあることは明らかに小松姫のほうが強いのに、
パーツ群も明らかに小松姫のほうが強いのに、
なんで選んだのは吉川で、それで連勝できるんだろ……

670:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:08:33.00 YRrszcSi0.net
吉川は本人が回復付いてるから地味にしぶといのと <


671:br> 魏武で底上げして完璧に置かれた隆景が厨



672:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:09:10.35 xqgatvUid.net
アナルベに勝てない英傑も大概悲しいね…
そもそもアナルベ何処にあるのかね
>>521
これで成功と思うならそれでいいんじゃねぇの
失敗スレ立てるのがめんどくさいだけで

673:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:09:20.12 N5dJnW1Yd.net
ランカーはね
何を使おうと
どんなデッキであろうとも
ランカー未満なんて狩る対象でしかないの
カードガーとか語る意味ないの
何使っても勝てるからランカーなの
動画勢は黙って?

674:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:10:41.21 ChzbUhdDd.net
吉川本人6上がって15になるの結構強いんじゃねと

675:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:16:09.47 ncv8OSrO0.net
明日から真ん中に鎮座する吉川やべぇ・・・ヤベェヨ・・・ってなるんさー
騎馬単見るからに少なくなるに
嫌われるのは勝てないと分かったら絶対やらないこういう狡猾な所なんだよな

676:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:17:52.33 5GPXwm3gd.net
今士気流派ガン待ち孫策なんてデッキあんの?

677:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:19:08.63 ndJW59XU0.net
配信で晋作隆元夏侯淵信繁で士気流派っての見かけて中々良さそうに見えたけど、明智が絶望的に無理そうだな…

678:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:19:15.74 F/CAPFpYa.net
>>664
このままいなくなってくれたらプレイヤーの質は上がるから良いかなって

679:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:19:58.68 23tjrmx4r.net
>>655
第六天魔王が最も恐れた男

680:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:20:53.17 FP3TwFDf0.net
>>654
5枚かぁ。五色が一番やりやすいだろうし動き見直す事も含めて使ってみる。ありがとう

681:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:24:01.18 2IahWuiY0.net
>>636
三国1の鬼神関羽かなー。
あんま絵柄だけで好きにならないんだけど、初見でこれが一番興奮したかも。

682:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:24:43.64 L6ZBjMcp0.net
運営が露骨に5枚入門デッキ用意してくれてるうちに慣れとくのが得策な気がする
4枚に戻ったとしても立ち回り覚えれるし

683:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:27:59.38 JmOVEvLN0.net
>>636
北条早雲やな

684:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:28:59.02 lG4j6hOjM.net
>>659
小松姫シコ度低いしなあ
女武将少ないから希少価値はあるけどイラストアドがあまりない

685:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:36:35.42 8l746TQyr.net
>>673
でも、次の貢度上位には入るんじゃないか?〉小松姫
甲斐姫、無二、月姫の次4番手ぐらいにはなると思う

686:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:37:41.54 YRrszcSi0.net
これでも戦ヴァルまんま来たカード除けば、戦国大戦から通じて割とシコ度高い方なんです…

687:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:37:54.76 kZGm2gdf0.net
>>636
三国2のSR陸遜(りっさん)やな。陸遜=ショタというイメージを植え付けてくるゲームが多い中正統派都督イケオジで最高に痺れたわ。早くチャージしたいから復活して欲しい
一番可愛いのはワタシダー信勝やけど

688:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:39:58.43 zmOzPH7i0.net
三国志陣止まりの俺五色で初めて正6に行ける

689:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:43:55.62 lG4j6hOjM.net
>>675
小松姫ってブサイクって逸話でも残ってたのか?

690:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:44:01.86 L6ZBjMcp0.net
>>674
三国志大戦だとキラランキングだったから新しいカードが有利だけど
英傑だと貢いで300目指す側面もあるから既存のカードが粘りそう
前が甲斐姫、楢崎、千代女、小侍従、無二の順だから結構壁が厚い

691:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:47:42.84 QHsCxKPdd.net
不細工な逸話があったのは新庄局くらいじゃなかろうか
今作でも眼鏡美少女だけどな

692:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:48:57.99 6zFpcma10.net
>>679
その辺に貢いでる奴ら(自分も)はもう引けないところまで友好度上げてるだろうからな
300にしたら次にいくだろうけど

693:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:50:40.57 Mx7Z9Srl0.net
テテンに構うな

694:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:51:18.99 ncv8OSrO0.net
画像検索するにどの姫も現代張りのハンコ絵なんで今も昔も変わらないんだなって思うわけ

695:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:52:48.26 ndJW59XU0.net
今回の新庄局は大腿部がエッチすぎてヤバい

696:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:54:13.41 kZGm2gdf0.net
>>680
三国ブス逸話代表の孔明の嫁さん

697:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:54:26.56 ISbauYEc0.net
>>656
別に数日前から使ってたけどな

698:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:55:46.32 i5U+7kL30.net
>>685
はい、兵種アクション発動からの計略ボタンでおまえ確殺

699:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:55:47.33 ipN/j7780.net
眼鏡で美少女?
矛盾した事をおっしゃる
眼鏡を外せば美少女なら分かるんだが

700:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:58:28.28 i5U+7kL30.net
>>688
URLリンク(i.imgur.com)

701:ゲームセンター名無し
22/08/17 20:59:59.28 MjzkFlgvd.net
>>632
孫策は生まれてきたことが間違ってるカードだからな
コイツだけは早く使い物にならなくするべき

702:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:00:42.46 bvnsYLaad.net
誾千代は不細工だったではと思ってる
秀吉にスルーされてるし

703:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:03:33.30 ZurYwQpd0.net
五色ですら勝てなくなってきたー
同じ人間なのにランカーと何が違うんかねえ
ツナって刺さるよね?延々と槍出してたけど全然刺さらなかったわ…

704:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:04:25.21 Zon0Do2Td.net
>>627
伊勢姫来ないかなあ、あと絶ちゃんも

705:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:04:47.60 JtalKKVid.net
>>632
スペックで足引っ張らない槍にあんな計略持たせるのが悪い

706:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:05:11.00 LaHWH5Kja.net
>>691
戦国の群雄伝だとめっちゃ好みや!閨に呼ぼう!ってなってた

707:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:05:52.71 YRrszcSi0.net
相手が士気8打てる状態で対処も出来ないガン攻めしたら、孫策じゃなくてもカウンター乙食らうだろ

708:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:06:43.39 ncv8OSrO0.net
>>692
俺も刺さってる所見たことない乱戦中は刺さんないのかな?
綱は冷や冷やさせられる事はあっても脅威に感じたことは無いから別にええけど

709:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:07:19.70 Mx7Z9Srl0.net
退き佐久間が仲間になりたそうにこちらを見ている

710:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:07:31.31 NtlzhCD6d.net
孫策が嫌なら、相手の武力下げる計略詰みなさいよ
メタも詰みもしないで騒ぐな

711:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:07:51.41 ndJW59XU0.net
>>694
采配持ちはスペック抑えめなんて甘えだよな
聞いてるか劉備

712:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:08:32.83 i5U+7kL30.net
笛アイスメイクまーだー?

713:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:12:16.38 6G4yATDa0.net
孫策は士気流派とマッチしまくってるからなー
孫策と戦う場合、終盤に向けてリード取っときたいけどそれはつまり士気流派にとって都合がいい展開なんだよね

714:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:12:39.13 KLbULykqr.net
>>695
かんぬき……?

715:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:12:53.13 LaHWH5Kja.net
長兄はクソスペだからこそもっと計略上方していいぞ

716:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:13:52.76 9J7rMkrr0.net
白井の爺ちゃんクソ強いけど流行らなくてどこかでぶっ壊れそう

717:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:15:41.63 PccrskjMd.net
狐がエアコンに喉やられたとか言ってるけど
コロナ発熱の前兆じゃね?w

718:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:15:55.82 6zFpcma10.net
>>695
閨千代…

719:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:16:52.59 r8QanLWha.net
周瑜いたら話変わるけど
他のフルコン型の孫策なら餌与えないでオニコジ連打で何も起こらないな

720:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:17:52.42 SQomP/5z0.net
ぐおおお7連敗
永久に銀プレに上がれない気がしてきた

721:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:19:56.19 ndJW59XU0.net
エアプゴミクズこどおじ白痴どん、散々スレ民を動画勢だの煽ってた癖に狐だの窪だのあらくれだの動画見まくりで草
それなのに従三位下とか5色は弱いとかほざいてんのかよw

722:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:20:00.31 i5U+7kL30.net
つよつよデッキつかえば銀プレに上がること自体はたやすいんだよ
なおそのつよつよデッキでも銀プレ維持はできないし、好きなデッキ使うと連敗してすぐに銅プレに戻るんだけどね

723:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:20:47.75 ZurYwQpd0.net
>>697
動画見直してるんだけど乱戦してなくても刺さってないんだよなあ
多分俺の槍の出し方とかが悪いんだろうけどずっと納得いかんかったわ…

724:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:21:05.17 Mx7Z9Srl0.net
へっぽこスペックの大将を尻目に1.5コスト5/7馬で采配持ちという碓井貞光

725:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:21:41.42 ncv8OSrO0.net
>>709
ランク下がったら騎馬単でスカっとしようや・・・(挑発)
気合みたいに積み重ねてきた下方がようやく効いてきたんやなて感動してるんよ

726:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:22:18.54 6zFpcma10.net
騎兵だって刺さらない角度や速度があるからな

727:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:27:31.58 wAPiFawk0.net
>>709
環境デッキを基本に忠実に使うといい
勝てるデッキのセオリー通りの動きを覚えれば絶対行ける

728:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:28:37.18 ndJW59XU0.net
>>713
碓井、開幕台詞で頼光のこと呼び捨てにしてるんだよな
まあ相手に対してだから、現代で取引先相手に身内の上役を呼び捨てで呼ぶ、みたいなもんか

729:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:30:09.56 6jazSqCbd.net
あれ、古志ってもしかして戦国にいた上杉の寒い人?特技無し1コス弓のゴミカード

730:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:31:31.72 YRrszcSi0.net
銀プレはテンプレ通りのデッキ使って基本的な動きがちゃんと出来ればよほどのことがない限りは踏める
そこから銀銅ループに入るか銀で留まれるかは本人次第だけど

731:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:31:42.31 Mdz9Iphia.net
>>712
初速じゃ刺さらないから相手がビタ止めしてたら刺さらないよ

732:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:32:55.79 2mXIrdck0.net
ツナが普通に遠くからまっすぐ歩いて来た場合は間違いなく


733:刺さる ただ初速から刺さるまでにやや余裕がある感じなので斬撃で止まれる剣豪だと刺せる速度の時槍を当てにくいのかもしれない



734:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:34:33.33 2iAa8G6ha.net
結局トップ層以外は力で押し潰した方が手っ取り早いよ、大会とか一戦勝負だったら駆引きもあるけど
直江(方陣)、村上、鬼小島、来島、オブ
の部隊流派とかめっちゃ良いぞ
暴力!暴力!暴力!のBBBトリオ的な意味で

735:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:35:09.84 Mx7Z9Srl0.net
>>718
そうだよ上杉景信だよ

736:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:38:20.24 ncv8OSrO0.net
率先して刺すよりキチガイを遠巻きに牽制するのが綱の対応としては正解だな
号令打ってれば流石に綱に37564されることもそう無いだろうし

737:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:38:30.78 i5U+7kL30.net
騎馬単絶対殺すマンになるべく流派兵種×ウキンで長槍どりゃあああwwwwwしたけど、普通にカウンターで殲滅させられて落城負けしたわ
これもしかしてクソゲなんじゃね?

738:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:40:46.50 NtlzhCD6d.net
渡辺綱って聞い�


739:スことあるけど詳しく知らんから調べるか~ってググったら韓国風マッシュのクソキモイラストばっか出てきた 何かと思ったらFGOかよ。ついにあれも韓流に染まったんか?オタクとの相性最悪だろ



740:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:42:28.93 Mx7Z9Srl0.net
お前がそう思うんならそうなんだろ以下略

741:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:46:37.25 2G/7nZP90.net
普段からそう思ってるからそんな考えになるんだろうな

742:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:46:42.05 ndJW59XU0.net
FGOの斎藤一とか滅茶苦茶絵が下手くそ(絵師がコネ採用)なのに、まんさん人気高いぞ
学園ハンサムかよ
URLリンク(i.imgur.com)

743:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:48:35.21 ZurYwQpd0.net
>>720
いやビタ止めは全くしてなかった
>>721
刺さるまでの速度の時に無敵槍を接触させてたのかもしれないな
今度は意識してみるわ

744:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:49:10.59 ncv8OSrO0.net
そういうのは設定だから・・・ジャンプとかも絵はポンチだけど想像で何とかしてるんだろ
取り巻きヲタの熱意よ

745:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:52:32.29 dtlUIvWhp.net
>>729
東方見てそれ言えんの?

746:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:53:06.56 QHsCxKPdd.net
平安時代の諸々の偉人すっ飛ばして頼光四天王を先に出すのは中々マニアックだなと思わないでもない

747:ゲームセンター名無し
22/08/17 21:58:23.31 /IPhpuGUd.net
吉田松陰が知力11だから日本人の知力12は菅原道真かな?

748:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:00:10.19 DJvdgtR8d.net
これ出城バグあるだろ
おかしいから動画見返したら、普通7~8点滅で出城するのに10回くらい点滅しても出城できなくて負けたわ
こっち出城で相手は流派→戦器→計略のカットインがそれぞれ入ったからどこかで出城がリセットされた模様

749:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:00:21.93 7ZIUHLxD0.net
FGOの斎藤結構好きだけどな
一番はるろ剣だが

750:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:00:39.26 9J7rMkrr0.net
酒呑童子や茨木童子は出るんかな

751:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:00:40.40 L6g1R8Ua0.net
>>734
そりゃ聖徳太子よ

752:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:02:38.79 mWu+4/hj0.net
学問の神である菅原道真公の知略は趙の三大天・李牧にも匹敵するらしいな

753:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:04:16.05 7ZIUHLxD0.net
>>737
妖怪だし微妙じゃね?

754:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:05:39.96 ndJW59XU0.net
それじゃまるで知力8で天才を自称してる象山が馬鹿みたいじゃん

755:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:06:01.24 SQomP/5z0.net
>>714
>>716
頑張るわ。
騎馬苦手すぎて克服するために毘沙門天(柿崎 岩成 藤孝)でやってるけどボコられる。

756:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:08:28.40 r8QanLWha.net
最高知力は、お札になったことがあるレベルだろうな
諭吉はマジで知力高いと思う

757:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:10:24.62 9J7rMkrr0.net
8/1気で与謝野晶子出ないかな

758:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:11:06.82 6jazSqCbd.net
明智くん強いのは分かるがデッキどう組むんだこれ?

759:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:11:55.04 7ZcUDDaaa.net
>>605
何故か3コスだけ三国と比べてスペック低めだと思うよ忠義的に考えて
三国だと9/9魅ってなんか足んねえなぁ?ってなるスペックだけど英傑だと良スペの範疇だしな

760:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:18:08.22 FieuHXeb0.net
>>745
昨日の弘介は明智、丹羽、吉村、黄蓋、山内でやってた

761:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:19:21.56 ncv8OSrO0.net
>>745
明智程普森1.5槍山内
竜馬明智のW狙撃もハマれば強いぞ(8:2マッチ有)

762:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:19:42.79 Mx7Z9Srl0.net
>>744
与謝野晶子はなぜ力道山を殺さなかったのか

763:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:20:06.82 ndJW59XU0.net
信長や高杉が良スペ扱いされてるの見たことねえぞ

764:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:26:13.64 Mx7Z9Srl0.net
8/1活とか8/1気とかのバグったやつがいすぎて良スペックの基準がおかしくなってる

765:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:27:22.59 kZGm2gdf0.net
>>745
トレンドは米五郎左とのフルコンやぞ

766:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:27:56.27 BkHu7bpB0.net
3コス9/9勢は柵追加しとこう

767:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:29:14.87 ncv8OSrO0.net
松田もかなりギリギリ攻めてるよな士気4であれだけ荒らすのは無しだ
最初南蛮かと思った

768:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:29:36.36 kZGm2gdf0.net
3コス9/9勢見ると英傑の柴田の9/7気柵がバグってるように見える。なんで戦国の時の柴田のいいとこ取りみたいなスペックに進化してんだよ

769:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:30:00.93 pI5UAvmZ0.net
明智は孫策一豊黄蓋に佐々か韓当じゃね
孫策でカウンターちらつかせながら遠距離で戦うのが良い

770:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:33:39.78 ndJW59XU0.net
吉村じゃなくて黄蓋使ってるランカー多いけどやっぱ知力2高い方がいいのか?

771:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:37:25.18 ncv8OSrO0.net
縁300使ってまでも使いたくないなって感じじゃね
五徳姫より毒男のが安定するって分かってるけど刷りたくないしエロパイ気に入ってきたので

772:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:39:42.57 5GS7tASw0.net
>>749
一言で言うなら時代がそれを許さなかった

773:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:41:21.46 MIpgT2el0.net
>>756
それ士気6or士気5のタイミングで来られると辛すぎる

774:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:42:56.27 ndJW59XU0.net
五徳姫、戦国の時は藁人形抱えててるから目立たないけどよく見たら爆乳じゃね?って感じだったのに英傑だとお乳放り出してスジまで御開帳してるんだよなぁ

775:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:47:15.71 JtalKKVid.net
>>755
今の気合は大したことないから
そもそも柴田って10/4くらいのイメージなんだが

776:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:48:55.69 QGdppmjd0.net
ガキのスジだのなんだの気持ち悪いんですけど。最近しつこく言ってる奴いるな

777:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:51:19.34 L6ZBjMcp0.net
>>725
牛金は特大車輪だし2.3部隊くらい確定迎撃取れるんじゃね?
取れれば武力18だからダメージも大きそうだし

778:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:52:31.04 5i1vTpiFa.net
でもエロいカード追加されたらチンコもカードも擦りたくなるじゃん

779:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:52:51.65 tG8OWU4TM.net
そんな文句は絵を描いた奴に言ってほしいよなあ?

780:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:59:00.57 WWOagjzO0.net
関東管領かかった武力40の部隊相手に乱戦で大打撃入らない五色ってやっぱおかしいわ
余裕で守られて心折れる

781:ゲームセンター名無し
22/08/17 22:59:50.12 4Uo10iXI0.net
五徳姫には妙な色気があって良い

782:ゲームセンター名無し
22/08/17 23:00:03.22 zNVSifZE0.net
描写的に信康死後だろ?
五徳姫(20)ならセーフでは?

783:ゲームセンター名無し
22/08/17 23:07:38.35 ncv8OSrO0.net
遠距離兵種は武力そこまで重視しなくて良いかなって
弓盛りで簡単に戦線崩壊して思ったんですよ

784:ゲームセンター名無し
22/08/17 23:10:27.64 kZGm2gdf0.net
>>762
戦国大戦だと10/3っていう柴田は居たな
柴田っていうか完璧超人だったけど

785:ゲームセンター名無し
22/08/17 23:17:03.98 L6ZBjMcp0.net
そういえば弓が空気過ぎて調べてなかったけど
馬の突撃オーラに弓ダメ軽減効果って今作あるん?
昔はほぼノーダメ、三国志大戦は50%カットだったと思ったが

786:ゲームセンター名無し
22/08/17 23:21:36.43 eUKKM+FUx.net
>>772
鉄弓どっちもあるぞ

787:ゲームセンター名無し
22/08/17 23:26:06.79 EZ2X5rDn0.net
槍剣も突撃ダメ50パーカットしろ

788:ゲームセンター名無し
22/08/17 23:29:49.67 L6ZBjMcp0.net
>>773
あるのか、サンクス
1コス弓で槍いじめるか、無二で槍いじめるor突撃解除してたから実感無かったわ
2割くらいはあるんかな?

789:ゲームセンター名無し
22/08/17 23:42:39.26 Px16kMFyd.net
>>775
英傑でも5割カットらしいぞ→騎馬オーラの弓鉄軽減。弓はともかく鉄砲は避けられる上に此だから勝てる要素がない

790:ゲームセンター名無し
22/08/17 23:45:57.48 L6ZBjMcp0.net
>>776
情報ありがとう
そりゃ普通の鉄砲と狙撃鉄砲は別物って言われるわ…

791:ゲームセンター名無し
22/08/17 23:51:53.80 pfLkBXKHp.net
>>777
武力差有ると通常鉄砲に普通に正面から騎馬突っ込んで来て
軽減された射撃1~2発カスダメ食らって止めに来るからな
狙撃が強いと言うより通常鉄砲が弱過ぎる

792:ゲームセンター名無し
22/08/17 23:58:32.21 ycjIOWH9d.net
謙信を苦しめた松田、白井はあの高スペックなのに信玄を苦しめた村上はなぜあんなスペに…

793:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:00:35.30 pEUgGL15a.net
>>778
それ馬が強すぎるだけだろw

794:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:01:24.87 zhU1SrPQ0.net
騎馬
・全兵種中移動速度最高です
・スペックも同コスト他兵種比高めです
・突撃は全兵種アクション中トップクラスの威力です
・乱戦は他兵種より弱いかと思いきや、そんな補正もありません
・計略は他兵種より弱いかと思いきや、そんなこともありません
・槍と斬撃以外には一方的に突撃できます
・槍や斬撃も乱戦してしまえば消えるので、同一兵種で組ませましょう
・遠距離兵種の兵種アクションに対して、ダメージカット効果があります
騎馬だけ色々盛られすぎじゃないですかね・・・

795:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:04:00.03 yC5rIMvQd.net
>>781
攻城力がマジでゴミです、4コス騎馬の攻城力は1コス槍と同等です
この一文あれば許せた

796:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:05:48.72 abVjy/ee0.net
斬撃の範囲はもう諦めるからせめて
入力してから斬撃の出るスピードを上げてほしい

797:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:10:14.22 I/4151Ns0.net
>>782
1.5コス槍と同等じゃなかったっけ?

798:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:11:42.33 EbojRcou0.net
一時期乱戦弱い時期も無かったっけ?弓だけだっけ?

799:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:13:11.06 zhU1SrPQ0.net
前々から思ってるけど、斬撃のはじき効果無くせば万事OKでしょ
あれのせいで妨害手段としてワラの剣豪は一生強いし、逆に範囲やインターバルを考えると、芹沢みたいな高コス剣豪は現状主戦力になりにくいし
はじきなくす代わりに範囲広げるなり、斬撃のインターバル短くするなりすればいいような

800:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:15:46.93 yVJvfv4Pa.net
戦国大戦で乱戦三竦みを導入したが槍との乱戦を拒否できる馬はさほど痛手がなく
弓との乱戦を拒否できない槍だけが圧倒的不利であっという間に元に戻された

801:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:20:44.40 ddgtmKgOr.net
乱戦しても槍オーラ消えないでいいじゃん
それだけでいいじゃん
それなら馬で槍に勝てないから、強い弓一枚入れるか、ってなるじゃん

802:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:22:54.33 Cx0zdqadp.net
>>781
弓に�


803:氓「で流派溜まります 騎馬単とか曹操山県の技巧ブーストも有って流派全開放とかザラよ



804:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:26:14.46 eNzWNSjv0.net
槍兵
・全兵種中攻城力最高です
・スペックも同コスト他兵種比高めです
・迎撃は全兵種アクション中トップクラスの威力です
・乱戦は他兵種より弱いかと思いきや、そんな補正もありません
・計略は他兵種より弱いかと思いきや、そんなこともありません
・すべての兵種(一定速度以上)に一方的に迎撃できます
・槍や斬撃も迎撃してしまえば大打撃あたえるので、相手の速度上昇で組ませましょう
・騎馬兵と違いデメリットはありません
槍兵だけ色々盛られすぎじゃないですかね・・・

805:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:26:50.68 LI2eVFED0.net
でも前よりは騎馬単減ったけどな

806:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:27:27.34 OP01lYYT0.net
>>790
2体の槍撃を完璧に当てたら気合いが止まります

807:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:44:26.37 3sitYabF0.net
五色必死に回してるランカー居るけど若干引くのは俺だけか
昔好きで使ってましたってなら分かるが

808:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:44:54.77 +9vdmoRnM.net
于禁は曹丕にいじめられた後っぽいな

809:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:45:21.35 I/4151Ns0.net
>>791
風林火山も王騎もあの頻度で出てきて勝率53%でしょ?
戦い方も妨害、撹乱多いしそりゃ嫌う人も出てくると思うわ

810:ゲームセンター名無し
22/08/18 00:53:59.63 cWEirn3x0.net
>>793
全国大会みたいなの参加条件があるし安定して勝てるデッキが手に入ったらガンガンぶん回すんじゃない?

811:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:00:42.88 ll0c3ahO0.net
どうせ全国大会も騎馬単天国でしょ

812:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:04:04.94 8mZrqKBI0.net
どうせ出る気ないだろうけど
武功ランク参照だと青井とかが参加権ないのがなぁ

813:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:05:04.76 3sitYabF0.net
あー大会ね、そういやまたあるんだったね

814:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:08:45.86 4dRu6G6wd.net
>>790
兵種アクションは迎撃じゃなくて槍撃だろ
騎馬擁護したいならちゃんとしろよ

815:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:16:41.00 5prczbTeM.net
>>790
スペック悪いやん
山県とか号令持ちから見たらあーとしかならん

816:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:28:06.78 XXggmEM4d.net
山県に該当する槍兵は孫策になるしイーブンじゃないかなあ

817:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:32:05.06 NY4mdGPPa.net
魏武はそろそろ下方するべき
緋はとりあえず魏武ってくらい魏武見るぞ

818:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:37:31.31 eNzWNSjv0.net
>>800
公式ホームページに兵種アクションの欄に迎撃・槍撃と書いてあるのをご存じない
>>801
参考スペック
馬 陸奥6/9伏 槍 吉田6/10伏

819:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:37:49.59 I/4151Ns0.net
士気流派と魏武が合わさると
相手してる方としてはかなり理不尽感ある

820:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:40:06.73 hAfp5jNqd.net
>>802
さすがに武力9と10は全然違う
しかも無特技ならともかく技巧まであるしな

821:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:40:31.59 dI0ASXs60.net
長時間計略だとかフルコンみたいなの相手は序盤や掛けたてに攻めるのが大戦の常套手段だったが士気流派がそれを封じてるんだよな

822:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:41:47.48 t6loYt5dH.net
>>803
具体的にどう弱くすんの?
産廃にならない案で頼む

823:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:45:16.26 hAfp5jNqd.net
>>803
山県と魏武はエラッタだな
とりあえず技巧と伏兵剥奪しよう

824:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:47:14.10 Ajc80Jk9d.net
時間制限短くして争覇で稼げなくしたらいい

825:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:54:14.49 3dFQj/iJ0.net
>>804
計略の性能差で知力1なんて吹き飛ぶレベルなんですがそれは

826:ゲームセンター名無し
22/08/18 01:54:28.20 38VCZWL50.net
魏武が問題と言うよりも
他の高コス号令組の性能とスペックが悪すぎが正確やろ
魏武、五色、明智が流行ってると言うよりも
他の号令が弱すぎて選択肢が無い
3コスが2コス以下の号令とか誰も使わんよなぁ

827:ゲームセンター名無し
22/08/18 02:05:24.67 8NTpWGdXp.net
3、1、1は弱そう
2.5、1.5、1は普通
2、1.5、1.5はクッソウザそう
1コスと1.5コスの差がデカ過ぎる
無二とか3.5コス相手でも牽制として機能す


828:るからな



829:ゲームセンター名無し
22/08/18 02:24:21.10 /z3cVnDpa.net
魏武の使用率って4位→14位→4位→13位→13位と安定して高いよね勝率は50%前後
流石に次は20位以内入れないと思うが
翠と蒼で埋まるだろうし

830:ゲームセンター名無し
22/08/18 03:01:46.28 pcRbMX6KM.net
馬はあれだ、城門以外出入り不可能で壁から出たら歩兵になる

831:ゲームセンター名無し
22/08/18 03:06:39.10 nnTkmlFT0.net
魏武は同じようなデッキばかり見るの象徴だな、頂上みたいな4枚バランス型ばかりでパーツは変わっても宝具は大体増援で、試合展開は同じような展開ばかり

832:ゲームセンター名無し
22/08/18 03:18:05.62 nnTkmlFT0.net
>>808
そもそも前作の魏武2種類は制圧低下と撤退で復活カウント増とかのデメリットあったんだがな
デメリット無くすと武力上昇かカウント変えるしか調整手段が無いから適正な調整しにくくなるんだよな、争覇ゲージ上がりにくいとかのデメリットはあって良かったと思うわ

833:ゲームセンター名無し
22/08/18 03:31:24.39 6Lheh0yQ0.net
安定した士気6の采配があればもっと魏武は使われなくなると思うけど、
ないんだからどうしようもないわ

834:ゲームセンター名無し
22/08/18 03:36:24.94 F2SrJofCM.net
魏武が強い限り緋にはいい感じの号令来ないか即修正されるからゴミになったほうがいいんでない

835:ゲームセンター名無し
22/08/18 03:44:29.16 EaY432er0.net
五色みたいに3回前出してくるデッキや綱ワラみたいな張り付く気無しデッキ対して
ガン待ちでワンチャン作れそうなの魏武か快進撃ぐらいだから必要悪でしょ
この2つ無くなったらそれこそ環境偏るわ

836:ゲームセンター名無し
22/08/18 03:46:07.53 3uBrs6e50.net
緋にコレだけ使ってればだいたい勝てるって号令出てきたら魏武はいなくなると思うけど

837:ゲームセンター名無し
22/08/18 03:58:24.96 +9vdmoRnM.net
緋の使用率が低いのは
号令が緋限定ばっかだからパーツ採用が少ないせいで
混色分のカウントで大分損したからだと思う

838:ゲームセンター名無し
22/08/18 04:14:35.62 pyRUDgJT0.net
ワラ使ってる雑魚だけど士気流派は2で+1、3で+2ぐらいでも十分強いんじゃねと思う
現状、流派1→2でこられても普通に吐きそうなレベルで辛い

839:ゲームセンター名無し
22/08/18 04:33:35.89 RqfaRfQHr.net
>>818
ああいうのは、新しい号令が出るたびに、
「新号令」+「魏武」の形になって、
壊れデッキへの潜在的補助になるんだよ
士気流派っていう、抜群の相性のシステムもあるし

840:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bfd-WJwn [220.208.230.195])
[ここ壊れてます] .net
計略のインフレ進むたびに士気流派調整できないんなら消しておいてほしい
そのうちまた攻めたら損になりそう

841:ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-pk/d [106.172.34.9])
[ここ壊れてます] .net
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
>>825
いうて流派は士気ばっか使われてはないからそうでもないんだろ、いろんな流派がたびたび下方はされてるだろう

842:ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-XqMa [49.106.202.206])
[ここ壊れてます] .net
>>818
安定した士気6号令なんてあったら魏武+その号令になるだけじゃない

843:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-4lOq [126.133.204.57])
[ここ壊れてます] .net
魏武自体の性能は過去最低だと思うけど曹操のスペックが過去最高で号令要因としてはそれなりに良いからなあ
あと城塞ローテのおかげでローテ難易度が下がってるのも大きいよね

844:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-qnbv [106.128.60.158])
[ここ壊れてます] .net
曹操が2.5なのも組みやすい理由のひとつよね

845:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9bb4-4lOq [114.154.227.37])
[ここ壊れてます] .net
>>828
流石に三国3で曹丕が持ってた時よりは強い

曹丕時代の魏武って30cすら持たなかったやろ

846:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b05-mhOm [110.54.73.50])
[ここ壊れてます] .net
じゃあ魏武を20cにするか士気流派だけ他と比べて異常に溜まりにくくすれば解決なんじゃね知らんけど

847:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1be4-1rNW [210.236.78.86])
[ここ壊れてます] .net
あんまり流派いじいじすると部隊武力+1最強なんじゃーになるんだよなぁ

848:ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb05-lNqt [14.14.109.229])
[ここ壊れてます] .net
我々にはまだ内部武力という切り札が残されている

849:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMcf-ih/n [60.57.70.240])
[ここ壊れてます] .net
下方につぐ下方で「この要素必要だった?」ってなるのだけは止めて欲しいわ

850:ゲームセンター名無し (アークセー Sx4f-BnLI [126.188.80.93])
[ここ壊れてます] .net
9/1…36式うっ…

851:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f31-B6Ms [219.125.87.45])
[ここ壊れてます] .net
>>817
その制圧下がる方は本体も士気も今の魏武より軽いし復活カウント増える方は撤退しても効果消えない+城ダメアップするしで今の魏武と比較する必要あるか?

852:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb3b-7FT8 [64.33.5.145])
[ここ壊れてます] .net
>>833
乱戦速度という奥の手も

853:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f31-B6Ms [219.125.87.45])
[ここ壊れてます] .net
まあ曹操って名前のお手軽強カード追加するか、はんみたいに使うほど強くなる号令が緋に来たら魏武は消えるよ

854:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbad-NNLF [124.140.124.160])
[ここ壊れてます] .net
変に控えめに作るよりガンガンこれまでの要素出せば良かったじゃんと思わんでもない
盾も焙烙も制圧も攻城も疾駆も覚醒も軍備も無いとかさすがにきついよ
あ、車撃ちと豊国は別に良いです

855:ゲームセンター名無し
22/08/18 07:44:24.32 3/HgfHfh0.net
一領具足はょ
笛アイスメイクはょ

856:ゲームセンター名無し
22/08/18 07:45:03.77 EbojRcou0.net
>>839
色々つけすぎて敷居が高くなってたからガッツリ減らして分かりやすさ重視にしたんじゃね?
まあもうひたすらに長いシリーズだし、今から新規そこまで増えるとは思えないけど

857:ゲームセンター名無し
22/08/18 07:45:12.34 Yd+pV6qp0.net
>>839
特徴つけすぎると戦国みたいに相性つきすぎてクソゲー乱発することになるからなぁ
どうなるかというとワラかワラに強い真田丸かみたいになる

858:ゲームセンター名無し
22/08/18 07:46:58.65 FLts1MG8a.net
>>834
技巧は下方必須だけどな

859:ゲームセンター名無し
22/08/18 07:47:28.58 U30WE2+d0.net
馬はいっそのこと攻城禁止でよくね?
ライン上げるだけで城ダメ取れるゲームなんだしそれくらいでもええやん

860:ゲームセンター名無し
22/08/18 07:53:39.74 a0X64rV8d.net
それでゲームが面白くなるならいいけどな

861:ゲームセンター名無し
22/08/18 07:55:04.89 OP01lYYT0.net
安国寺恵瓊連打で勝てそうな調整は流石本スレ民案

862:ゲームセンター名無し
22/08/18 07:57:27.44 pyRUDgJT0.net
技巧は緋で持ってるメンツがズルいなぁ

863:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:02:40.57 3gBukxMZr.net
既に今の騎馬単は白兵に勝てても試合に勝てるかどうかは別なラインに落ちてるのに

864:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:22:47.49 ECV9dPhi0.net
ここで昨日魏武騎馬単に孫市で勝ったオレ登場褒めてくれ
さておいて狙撃効果ダウンが利いてるわ
騎馬に当てたらお馬さん痛い痛いで移動相度落ちねーかなー

865:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:23:35.40 /jGc52gg0.net
ここまでくると馬を弱くするよりは槍剣豪を馬に強くする方が分かりやすくていいと思うわ
槍は


866:移動速度を下方前に戻して攻城力を若干落として、剣豪の斬撃範囲と移動速度を微量上げるってのはどうだろう?



867:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:25:11.53 v9SFaTExr.net
正直、今回騎馬単かなりきつくて、なかなか勝てないのって、
槍盛り編成増えたからだよね
デッキに槍23枚入れるのが普通になったし
逆に剣豪がめちゃんこ減ったと思う
入れて1枚、2枚以上剣豪入れるデッキとか天然記念物だもんな

868:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:28:15.20 yVJvfv4Pa.net
剣豪は操作量にリターンが見合ってない感じがする
言ってもしゃーないがタッチ操作だったら評価違ったと思う

869:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:35:03.01 OP01lYYT0.net
斬撃を空振った(部隊や城に当たらなかった)時は直ぐにまた斬撃出来る様にしたらどうだろ

870:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:37:05.74 Lbtp0WUX0.net
動画で見た酒井+平安勢は結構面白そうだった
てか酒井は時間いっぱいで射撃全部当てたら回復量100超えるのね

871:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:39:28.23 abVjy/ee0.net
今の範囲だと剣豪が騎馬の牽制にならないのがきつい
槍に比べて操作量増えるんだからその分リターンがないと

872:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:40:46.02 FLts1MG8a.net
>>850
剣豪弱体化は相対的に騎馬が強くなるって理解してない?
>>851
×槍盛りが増えた
◯五色増えて活槍が増えた

873:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:41:45.85 WvK5Ce6i0.net
>>853
剣豪単がジャカジャカ無限斬撃しながらライン上げれちゃうだろ
当たればノックバック、空振れば即二発目だとよ

874:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:42:04.02 Lbtp0WUX0.net
元々剣豪なんか歩兵に毛が生えた程度にしか思ってなかったからあまり期待とかしてない

875:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:42:56.85 zxcfUd1qH.net
>>632
孫策はなんで許されてるのかわからん枠

876:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:44:44.09 ASpdgTPv0.net
槍をいじめることなく馬だけを綺麗に牽制できる兵種アクションなんて作れるわけもなく
まぁ範囲を下方前後の中間にするとかのやりようはあるだろうが

877:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:47:31.77 I/ef7+35d.net
無敵槍が出ている方向からの斬撃はダメージ軽減しよう
長槍が邪魔で踏み込めないイメージで

878:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:50:23.74 3ywm6lsGd.net
ランカーは何故強いと思う?元々強いからよ。お前らは元々が弱いから孫策ごときでどうとでもなってしまうのだ
哀れなものよ

879:ゲームセンター名無し
22/08/18 08:57:34.20 lr+pVxo3a.net
馬だけ迎撃関係なくちょっと速度下げられるようにしてノックバック三段突き並に減らしてほしい

880:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:05:07.07 Kuv82D3td.net
>>860
何故そこを兵種アクションに拘るのか
ベタに防御-0.5とかでいいやら
槍剣豪以外は機動力あるかダメージソース出せるんだから白兵弱くしたらいいんだよ

881:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:05:26.50 6zraYkcVa.net
今日の頂上は魏武の弱点が出てたと思う
万全の魏武に対して付き合わずに流派1でガン待ち続行→相手に渋々攻めさせて適度に士気吐いて追い返す→カウンター
あれをやられると魏武側ってわりとやることないよね
魏武に何か重ねたところで自城前でそれなりに士気吐けば落城まではまずいかないし

882:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:06:33.63 njwL5f5ep.net
>>859
そもそも許されなくて一回下方されてるぞ

883:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-4lOq [153.174.215.56])
[ここ壊れてます] .net
>>864
兵種ごとに実質的な兵力差があったらどうなってたのかの過去作をしらねぇんだろうな

884:ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb5f-Jgn0 [106.73.2.33 [上級国民]])
[ここ壊れてます] .net
孫策は勝率49とかだったのに
下方されてるから全然許されてないほうやろ

885:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f54-CbaB [203.213.184.29])
[ここ壊れてます] .net
兵種アクションに差はあれど、乱戦力に差はないから面白いんだぞ

886:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-psVo [106.146.117.146])
[ここ壊れてます] .net
>>869
いやいや刺さりやすいとかにしたからまた飛天とか死んだやんけ
>>867
過去にこだわるからお前は成長しないんだ
頭悪いな

887:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f54-CbaB [203.213.184.29])
[ここ壊れてます] .net
刺さりやすくなったから飛天が死んだ?
元々死んでたのが貫通射撃ワラワラで止め刺された、やろ

888:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:37:00.29 XXggmEM4d.net
飛天はブサイクな顔だなの不在が大きいわ
英傑ほど戦場が広いなら流行ったら相当ウザくなりそ

889:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:38:06.33 6I8VWOHY0.net
とりあえず舞ってる本人撤退しても回復する
最低保証輪廻出して

890:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:40:53.15 DAVTA6aua.net
ギブは効果時間短すぎるし40cはほしいなあ…
スペックも最下層だし

891:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:41:46.58 3/HgfHfh0.net
士気払って1コス落ちで闘うことになってる時点で相当なビハインドなんだから「倒されたら終わり」は無くて良いと思うんだよね
ぶっちゃけ、舞計略とか自城内でしか使えない計略にして、それに合わせた計略効果に下方修正した方がまだマシだと思う

892:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:42:34.51 2003o9Bma.net
>>871
士気が重すぎるからな
士気7とかリスクあるくせに大型計略と変わらん士気とか合わせられてオワオワリ
ただでさえもうバリバリの号令環境なのに

893:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:46:42.51 38VCZWL50.net
今のバランスだと舞は裏の手にしかならん
普通の号令やワラに入れれるスペックじゃなきゃ駄目だったな
それでどうなるかは知らんけどな

894:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:48:05.02 woCaRmj5d.net
結局三国の舞が強かったのって柵が何個も積めて簡単に復活する、魅力が強くて開幕から舞える、士気が全体的に軽い、1コスに壊れ計略がいる
ここらがでかかったけど英傑はほぼそれらが死んでるからな
魅力殺しとかはよかったけどまぁ無理だわな

895:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:49:33.50 pBmM9SZf0.net
三国で散々使われてたから戦国と同じ士気にされたんだろ
舞とか相手に見たくないから嬉しいけど

896:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:50:21.42 lvpefxTDd.net
朝信使いワイ、舞が流行ってくれてもよい
あ、飛天さんはお休みしててどうぞ

897:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:50:32.51 8mZrqKBI0.net
まず舞は歩兵とかいうどうあがいても戦闘の役にたたないゴミ兵種が消えただけで強化やろ
とりあえず入れておいて舞える相手にだけ舞うができるようになったからな
STO戦法だ

898:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:54:51.72 hUNL/hTlM.net
>>755
そう思うなら柴田使いなよ
今の柴田とか計略使うタイミングほとんど無いよ

899:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:56:43.32 nnTkmlFTa.net
>>851
キツイ×
今までが緩すぎた○

900:ゲームセンター名無し
22/08/18 09:59:10.14 7KZu6voCd.net
騎馬単が落ち着いたのはいいことだ

901:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:00:41.44 peEEYU7Ta.net
8枚悲哀が頻繁に対面に出てくるようになっても困る

902:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:04:53.41 89v7M/Vvd.net
飛天が士気5とか頭おかしかったな
二度と流行らせてはいけない

903:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:06:48.51 woCaRmj5d.net
>>879
士気6にならんと無理だわな
士気5でえげつない計略結構あるのに
着々と三国志の悪いところ模倣しつつある
士気5計略なんかゴミでいいのに

904:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:06:52.18 hUNL/hTlM.net
>>834
斬撃強化はすでにそうなってるよ
このクソゲーがつまんない要素にアクションダメージ強化がほとんど無くて小手先のお手軽号令でワラワラしてるだけってのが最高につまんねぇんだよな
初期は面白かったのに全部下方してカードに魅力の無いつまんねークソゲーになった

905:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:07:18.57 qjVqfbgl0.net
悲哀は○○先生でもギリギリ勝てるかってレベルなんだよね
連環もないし1コスの攻城力がカスすぎる
統率も上がる憂愁は戦国で愛用してたんだが今回は無理そうだな

906:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:08:36.67 woCaRmj5d.net
>>886
舞の士気5がダメなのよ
再起から舞直しとかお茶の子さいさいだし
暴れてるのだいたい士気5舞だろ
三国の士気7の回復とかもまあまあ強いけども

907:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:14:01.16 U30WE2+d0.net
英傑はほぼほぼ号令環境一辺倒だから飽きやすいってのはあるな

908:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:17:36.61 woCaRmj5d.net
>>891
オワコンよね

909:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:18:25.65 zE/UKxhqd.net
今回は豚カードに魅力渋ってる上に士気7だから舞には相当警戒してるんだろう
士気流派もあってあっさり糞ゲー展開するからだろうし舞は一生寝てていいです

910:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:19:19.38 qjVqfbgl0.net
少し前は榊原、今は綱

911:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:19:30.54 woCaRmj5d.net
>>893
回復悲哀は別に一緒だぞ
死に調整は飛天だけだろ

912:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:22:00.75 wok+6rfUd.net
単純に強い号令を防ぐ手段が乏しいのよね
卑屈系や連環戦器が欲しい

913:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:22:00.84 CcIw15610.net
魅力じゃなく昂揚だから開幕悲哀出来ないし弱いわ
飛天は士気5か城内舞出来る様にしていいよ

914:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:23:02.54 pBmM9SZf0.net
>>891
最初は超絶強化に端攻め環境だったじゃん

915:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:23:14.47 lr+pVxo3a.net
飛天ちょっとでも強くしたら高知力槍端に投げるだけのゲーム始まるけど本当にそれやりたいのか

916:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:38:28.96 Kuv82D3td.net
>>899
刺さって死ぬだけだぞ
ただでさえ三国より刺さりやすくなってるからな
戻しても刺さるときあるし

917:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:38:39.61 DvjUtF2O0.net
飛天は今でも本当にゴミだからやべえよ
士気3の挑発と士気流派でいくらでもチャンス作れるからな

918:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:48:03.57 Kuv82D3td.net
>>901
さすがに士気10使わせて何も出来てないお前がゴミ
頂上すら一回も出てないんじゃないかレベル
まぁゴミだからな
割と人気あるカードだけど三国の方が明らかに強い

919:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:49:45.84 57McmR030.net
>>853
連続で出せるのは3回目までで、3回目空振ったら「切腹!!」って言って撤退するならどう

920:ゲームセンター名無し
22/08/18 10:52:16.35 a0X64rV8d.net
むしろ英傑は号令環境の方が短いでしょ
陳宮に始まり端攻めが長く環境を席捲
王騎でようやく号令が復権したけど下方されて再び端攻め環境へ
本格的な号令環境はつい最近始まったレベル

921:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:01:10.84 Kuv82D3td.net
>>904
普通に魏武とかずっといるけどな
もうこれからずっと号令環境だぞ
士気軽い号令にインフレが止まらない

922:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:01:55.62 uPomt8Yqa.net
曹操、信長、家康、三淵は号令ではなかった

923:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:05:26.39 wok+6rfUd.net
三淵は腐る程見たな
もう腐っちゃったけど

924:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:08:38.30 scM3tA2K0.net
お互


925:いの仮想敵を強大にしすぎるあまり超絶強化も号令も陣形もよく見る環境だったことが明らかになってしまった



926:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:09:09.73 peEEYU7Ta.net
なんだバランスよかったんじゃん!

927:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:09:13.73 3gBukxMZr.net
士気軽い号令が流行ってるとか言うのが2ヶ月ぐらい遅いな
今は普通に士気6の方が多い

928:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:13:37.05 ehvR1vff0.net
スタンプはよ
次のコラボも楽しみね
今のとこコラボはネームバリューあるやつばかりで頑張ってると思う
売上に繋がってるかはしらんが

929:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:14:29.14 woCaRmj5d.net
>>910
そりゃ新カード出たばっかだし
アホなの?

930:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:15:44.15 Gwhnw4m80.net
まあ三国みたいに連環柵再ないもんな

931:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:22:45.32 DvjUtF2O0.net
>>902

金プレすら踏めてなさそうな知的障害者に説教されちゃったw

932:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:28:37.60 ehvR1vff0.net
金プレの遠さを知っている四位の人間ならそんなこと絶対言えないけどな

933:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:28:57.71 qjVqfbgl0.net
金プレ踏めてる奴なんかスレにおるんか?

934:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:31:53.21 Kuv82D3td.net
>>916
14陣とかなんじゃねw

935:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:33:36.06 abVjy/ee0.net
開幕相手に伏兵や柵がなくてこっちに柵がある時は前に出ずに柵を守ってたほうがいいのかな

936:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:33:57.21 lAoauYm80.net
戦器の連環だけは出さないでほしい
出すなら相殺できる戦器も出さないとダメ

937:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:41:40.35 3dFQj/iJ0.net
>>891
カードプールのせいじゃないの
スパイスになりそうなスタンプカードもほぼ剣豪で環境に残らんかったし

938:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:54:55.05 wD919dFpp.net
馬(速度上昇)と術書(連環)の戦器は新バージョンで出ると予想。

939:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:56:23.36 eSLH0Puy0.net
>>891
ワラっても呂布ワラか榊原ワラくらいしかいないのがな。強いて言えば張遼ワラ甲斐姫ワラも可能性はあるが。シリーズトップクラスで1コスの攻城力が低いからな1コスたくさんいれるワラはな。騎馬単も号令が入ってる型のが多そうだし。

940:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:57:35.49 3lMXgMH1a.net
新特技に馬防柵追加して
従来の柵より耐久は無いが馬で当たるとノーダメ連環になる効果で

941:ゲームセンター名無し
22/08/18 11:59:35.92 3uBrs6e50.net
>>923
特技、沼と毒沼にしようぜ!
効果は分かるだろ?

942:ゲームセンター名無し
22/08/18 12:08:49.04 a0X64rV8d.net
従4からランカーに絡まれる確率が一気に上がるのに金プレすらって言い切っちゃうのか

943:ゲームセンター名無し
22/08/18 12:10:09.65 ED5c6XSC0.net
知らないから言っちゃうんでしょ

944:ゲームセンター名無し
22/08/18 12:12:15.37 woCaRmj5d.net
飛天はやれるマンはアホだから…w

945:ゲームセンター名無し
22/08/18 12:12:31.63 ehvR1vff0.net
従三位下かもしれない

946:ゲームセンター名無し
22/08/18 12:15:55.79 OxWXbpy20.net
武力差があってもアクション頑張れば戦えるゲームだったのに
前出しだけで勝てるようにしろっておたよりがたくさん届いたんだろう

947:ゲームセンター名無し
22/08/18 12:21:09.38 a0X64rV8d.net
つまり七本槍や長槍閃陣をご所望と?

948:ゲームセンター名無し
22/08/18 12:23:18.72 ED5c6XSC0.net
×前出しだけで勝てる
○前出しだけで負けてる

949:ゲームセンター名無し
22/08/18 12:27:34.47 woCaRmj5d.net
まぁ知力で迅速付けたらこうなるよねってのは予めわかりきってたしな
三国でも迅速がむちゃくちゃ強かったのにそれを悪化させた仕様だし

950:ゲームセンター名無し
22/08/18 12:27:53.32 eSLH0Puy0.net
>>931
前出しっても高ランクと低ランクで全然違うしな。低ランクはホントに前出ししてるだけだが、高ランクは前出しにスキル加わってるもんな。

951:ゲームセンター名無し
22/08/18 12:28:39.43 +NMgyw2ld.net
>>447
リンカーンは若い頃レスラーだったらしいから気合持ちの槍で出そう。レスラーなのになぜ槍かは本願寺の坊さんを思い出せ

952:ゲームセンター名無し
22/08/18 12:28:49.85 eSLH0Puy0.net
>>932
キツイっちゃキツイんだけど、知力上げて殴るので悪さしてるの信長デッキくらいだと思うんだ

953:ゲームセンター名無し
22/08/18 12:30:55.97 DAVTA6aua.net
今だと前だしだけで勝てる楽なデッキって桃園辺り?
ダメ計も少ないしなにも考えず売っても普通に強いよなあ

954:ゲームセンター名無し
22/08/18 12:32:38.55 +NMgyw2ld.net
>>487
ドスコイって長宗我部の寄り切り相模とりか?
戦場や政治で功績を残すより相模大会や祭で大きな餅を持ち上げた奴の方が印象に残った戦国大戦

955:ゲームセンター名無し
22/08/18 12:34:00.96 lAoauYm80.net
>>936
そうでもないぞ
やっぱり6.7cは短い

956:ゲームセンター名無し
22/08/18 12:35:01.51 +NMgyw2ld.net
>>595
五徳姫のハミチツならぶちまけてほしい


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch