ボンバーガール BOMBERGIRL part 118at ARCボンバーガール BOMBERGIRL part 118 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト996:ゲームセンター名無し 22/03/28 11:47:46.44 nS90rxH0d.net >>971 これは嬉しいね! 全員礼だ 997:ゲームセンター名無し 22/03/28 11:48:21.92 EzicDu9Nd.net マスター以上は自分が知ってることは相手も知ってるのが前提 パスタ以下は自分が知らないことをされて負けるか、相手が知らないことをやって勝つ知識量勝負 故に複数キャラやロールを使ってる人は後々の伸び代が高い。 固定即決思い通り行かなきゃ途中捨てゲーとかしてたらランク120でもパスタよw 998:ゲームセンター名無し 22/03/28 11:56:02.74 eE518SMH0.net 相手が知ってる事前提のキル取れる情報って何か隠す価値あるの? 999:ゲームセンター名無し 22/03/28 12:03:17.92 7saC/tDva.net スクランブルは重なり続ければしのげるが、安定して生存するのは難しい 見てから反応して全弾避けられるものじゃないし経験や読み合いの勝負になる…という前提で考える 全弾見てから避けられるタツジンは帰ってどうぞ ・ベース内発動ならさっさと逃げる、大抵のマップでパステルはベースから離れられない オレンならおにぎり握りつつ待つのも悪くない ・ラスアタ封じスクランブルは、その状況に到るまで攻め切れなかった自分を責め相手を褒めつつ強引に行くしかない ・ボム、ミンボー、ショックボール等があったら食らって延命を試みる&可能なら懐に潜り込む ・死が避けられそうにないならせめて相方から離れて時間を稼ぎ、同時落ちを避けて少しでもライン維持に努める ・死ぬにしてもタダじゃ死なねぇ、タックルやスキルでダメージを取る キルや帰還を強要できるかどうかで全然展開が違ってくる ・砂漠ならオアシスの上で死んでスキルチャージを狙う ・逃げ回った上で死ぬくらいなら早めに死んで(もしくは帰還して)さっさと前に出てライン維持を狙うのも一つの手 スクランブル終わり際に同時落ちって最悪の展開より遥かにマシだし、リスポが埋まらないマップや狭いマップだとスクランブル終わりのパステルをスルーできることもある 対面ブロッカーが上手い人だとそう上手くはいかないから、そこまでおすすめできる戦法ではないが キャラやマップをあまり選ばないやり方ならこんなもんだけど、まだまだ何かありそう >>973 文字に起こすことで自分の考えを整理できんだよ 「いやそれは違う」とダメ出しや論破なんてされようものならしめたもので、理解を深めるチャンス 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch