【FGOAC】愚痴&晒しスレ 81黒聖杯目at ARC
【FGOAC】愚痴&晒しスレ 81黒聖杯目 - 暇つぶし2ch998:ゲームセンター名無し
21/09/12 05:37:58.49 /+CmX3V40.net
個人的にはフェイタルより重ねたカードの再臨段階でチャージ速度左右される仕様をもう少し緩和してほしいな
全体攻撃型で最小枚数での最短チャージ求めるとなると最終5枚重ねなきゃならんのは結構キツイで

999:ゲームセンター名無し
21/09/12 05:48:23.21 HCSzKMI50.net
>>982
この仕様なのにガチャで最終以外も出てくるクソ仕様なのが余計腹立つよね
最終以外出ないようにして欲しいわ

1000:ゲームセンター名無し
21/09/12 06:12:42.09 jxk6lJmN0.net
ガチャで金使わせて更に宝具速度を最速にするためにまたお金がいるのはちょっとね
一回引けば最速でいいだろとは思う
運営はこういうお金を使わせる事にかけては仕事するんだよな

1001:ゲームセンター名無し
21/09/12 07:21:21.31 OzqUSqKf0.net
>>981
いやいやお前の言ってる事のがおかしいよ
ナーフだけでは返金ならないよ絶対
今後フェイタル全く使えなくします!、とかならワンチャンあるとは思うけど

1002:ゲームセンター名無し
21/09/12 07:33:25.15 u87rAn2Mp.net
>>976
あなたバカなの?

1003:ゲームセンター名無し
21/09/12 07:47:02.94 9g9ckv6x0.net
フェイタル修正っていっても、ダイヤ勝ち抜いてエキスパ以上目指すなら正直FFとか必要だと思うけど、プレイヤー人口でいったら上位10%の話だからね
その10%のためにトラブルが容易に想像できること運営がするかってなると、個人的にはないと思うな

1004:ゲームセンター名無し
21/09/12 07:52:40.45 OzqUSqKf0.net
>>986
そう思った理由を言え

1005:ゲームセンター名無し
21/09/12 07:59:09.06 OzqUSqKf0.net
>>987
枚数持ってる程優位に立てるという点は変わらなくないか?
フェイタル無いと勝てません〜ってアホが文句垂れ始めるかもしれないのは分かるがね
ただそれも飽くまでも文句で終わるし、トラブルって程大きくもならないだろ
それに980が言ってる様にキャラ自体のナーフはどう説明付けるんだ?

1006:ゲームセンター名無し
21/09/12 08:03:00.70 OzqUSqKf0.net
このキャラが強いからガチャ引きました!

ナーフ

金返せ騒動
今までそんなパターンなかったろ
ローカルな所で文句言うアホはどこかにいたかもしれないがね

1007:ゲームセンター名無し
21/09/12 08:06:20.82 HPjGZifj0.net
てかダイヤ以上ならフェイタル大体持ってるしフェイタル枚数で差が付いてるかと言うと微妙なとこなんだが
貧乏人だから色々な鯖のフェイタル揃えられないってんなら別に向いてないから辞めたら?としか思えんし

1008:ゲームセンター名無し
21/09/12 08:20:01.79 OzqUSqKf0.net
>>991
それが新規参入の妨げになってるかもしれないだろ?
というより間違いなくなってるんだけどね
日本の課金でステータスを買うゲームは流行らない
海外のeスポーツはなぜ流行るか、基本無料だから

某論破王もおっしゃってますよ?
それともお前は小さな世界でボス猿気分味わいたいだけのしょうもない器の人間なのかな?

1009:ゲームセンター名無し
21/09/12 08:20:45.32 9g9ckv6x0.net
>>990と991が同じ人か分かんないけど、フェイタル必須になるダイヤ以上で既に差がないなら無理に修正する必要ないのでは・・・
ぶっちゃけプラ帯以下ならなくても勝てるし
あと対戦ゲームである以上ぶっ壊れはナーフされるって認識が大体あるから騒がれないだけで、既にレスあるけどフェイタルの修正はゲームシステムそのものだから、一概に同じとはいえないと思うよ

1010:ゲームセンター名無し
21/09/12 08:25:55.77 OPXD4RAj0.net
ただでさえ素殴りダメージ変わるのにクリティカルとかいうアホシステム、さらに殴る距離次第で35パー保証が御座います。バフが乗りますともはや魔界村。

1011:ゲームセンター名無し
21/09/12 08:30:11.57 HPjGZifj0.net
>>992
新規という点だけで言えばそこまで妨げにはなってない
ダイヤ以上を目指すガチプレイヤーを増やしにくいとは思うがこのゲーム自体ガチでやろうという割合が低くなりやすくはある
そこはプラ帯での明らかに勝ちを意識してない奴等の多さからも分かる

お前はその小さい世界で他人の威を借るほどのしょうもない人間だけどな…w

1012:ゲームセンター名無し
21/09/12 08:33:57.24 OzqUSqKf0.net
>>995
だ、か、ら、そのガチプレイヤーが増えにくいのが問題だっていってんだよ
話ちゃんと理解しろ
頭湧いてんのか?

1013:ゲームセンター名無し
21/09/12 08:40:38.98 HPjGZifj0.net
>>996
ガチが増えにくいのはどのゲームでも同じだからフェイタルなんて結局のとこ大したハードルじゃないんだわ
お前他の対戦ゲームやったこと無いの?上位はどのゲームでも少ないし稼働長いほどメンツは固まるし新規は中堅止まりで満足するのがほとんど
そんなのを増やすために上位勢のモチベ下げかねないフェイタルのナーフなんてしたら上位も辞めるし新規も中途半端なとこで辞めてくしでいいことねえぞ?

1014:ゲームセンター名無し
21/09/12 08:52:25.31 OzqUSqKf0.net
>>997
はあ?
プレイ人口に対して上位から下位がピラミッド状なのは何の世界でもそうだろ、んなもん分かるわ
フェイタルが大したハードルじゃないの根拠を言え
じゃあランク上げる為に引いた環境キャラを何体もさんざんナーフされてモチベ下げて辞めた上位勢を挙げてみろ
少なくともおれは知らないな
新規が中途半端な所で辞める?、それも根拠を言えや
意味が分からねえ

1015:ゲームセンター名無し
21/09/12 08:57:11.35 OzqUSqKf0.net
大したハードルじゃないかどうかは、それぞれの事情によるだろ
何でお前が決めるんだ?
より多くの人がやりやすい様にハードルが低ければ低いほどいいのは当たり前だろ
新規もガチも人は増えた方が、売り上げ上がる、マッチングも良バランスになりやすくなる、いい事づくしだろ
お前にとってもメリットあるだろうが

1016:ゲームセンター名無し
21/09/12 08:59:16.81 HPjGZifj0.net
>>998
だからプラ帯長く居る奴等見てりゃ分かるじゃん
フェイタルや強鯖揃えてても何故かプラ帯、運良ければダイヤ帯だけど結局その辺止まり
未だにダイヤ4、5踏んだだけで固定に籠る奴まで居る
俺が言ってるのはそういう連中が結局のとこ中途半端なとこで満足してる奴等でその割合はそれなりに多いってこと
モチベ下げて辞めたまでは言わんでもかなり頻度下がってるとこで言えばサポセンとかいい例じゃん?

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