21/08/04 22:33:57.84 SMIHjOh8a.net
曹洪は強すぎる
257:なあ… ただの剛騎戦法にエラッタとかどうよ?
258:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:34:03.14 s/Fwhm4Bd.net
>>252
その勢力何でも強いが一番ダメなんだがな
勢力差が出来ちゃう
蜀みたいに特定カードだけ強いだとそのカードが死ぬと何もなくなるし
259:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:34:12.67 ehk6iwEB0.net
神の仕事が早くて助かる
今回最大のお仕置き食らったのは姜維ではなくみゃー姉でしたとさ
260:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:35:40.66 blFpjGGL0.net
ガカさすがにやけくそ性能ですごいなw
流行るなら左慈使いますわ
261:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:36:37.91 xMhZPU/00.net
>>256
新コラボ来たから仕方ないね
旧コラボは目立っちゃだめスタイル
262:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:37:16.76 TxQrtbsC0.net
しかしよく10時間もゲーセンにいてぶっ続けでやれるな…
コロナ怖くないんかな
263:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:38:04.01 3PjhaeFy0.net
白馬君はずっと白馬白馬書き込みしてたのに白馬君って呼ばれるの嫌なんだな
最近は知恵遅れ知恵遅ればっかり書き込みしてるから知恵遅れ君でいいか
264:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:38:23.63 xMhZPU/00.net
諸葛太妃 愛犬の智計 36秒(15c) → 48秒(20c)
でっていう、せめて30cにして欲しい
265:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:41:51.10 qZM6TXdmd.net
>>260
〇〇君っていう三国志大戦に全く関係ない事言って気持ちよくなってるゴミ屑が嫌いなだけなw
お前ら何で生きてんの?さっさと死ねよw
266:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:43:40.52 s/Fwhm4Bd.net
>>256
士気3だからね
強かったらダメなのよ
今回の曹洪もだが失敗
267:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:47:47.95 2PL5Kpaga.net
13日から連休なんやが、その日から双子星やってくれんかなあ
268:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:48:19.57 h8Yb32Oh0.net
>>259
人は見えないと恐れない
柵伏兵ってネタとか言われてたけど今じゃガチだからな
無いものをあるように有るものをないように見せるコレが戦略よ
269:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:48:58.50 3ODollFjd.net
王元姫の回復量凄いな
270:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:50:17.95 whYJEejKa.net
>>251
おれの速3で刺さらないんで多分1.8倍
271:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:50:28.68 ehk6iwEB0.net
ロリ王はガチっぽい性能してるし相方に連弩周倉いかが?ってところなのかな
272:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:50:50.57 3TwR7jL+a.net
もしかしてガカ天啓しても良い日
273:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:52:34.97 O3CmxdEEa.net
画面上槍兵を弓兵に重ねつつ槍出す時って
みんな盤面から弓のカード外してんの?
274:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:53:17.85 g/jN9Us20.net
狐配信半分くらいしか見れてないんだけど今ver最強候補おった?
275:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:57:53.63 blFpjGGL0.net
神情報見てて思うんだけど竜王つよくね?
14.6Cあって初期+2の1.1Cで+1されるなら悪いデッキ作れるレベルでは
276:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:57:57.29 t4aOk/f8M.net
>>263
士気3が強いのが駄目ならまず牛金とサジ下方しろよと思うわ
277:ゲームセンター名無し
21/08/04 22:58:58.38 oGncDNIt0.net
>>270
そんなことせんでも出せる
自城際の操作でカードを外す事は都合が悪くなりがちなのでほとんど無い
278:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:02:24.14 rAkLp75Pr.net
>>272
ずっと止まってて最大+13だろ?
司馬昭や公孫度と比べて考えると
279:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:02:27.55 3rjsCaeR0.net
ガカとマッチしたくねえ
280:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:04:06.37 wzVukgYmd.net
>>271
文鴦
281:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:04:18.70 RQt6piF70.net
全員張り付いてから竜王で一発落城レベルではなかろうか
282:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:05:38.33 s/Fwhm4Bd.net
>>273
そいつらもだな
まぁスペックが微妙だから許されてるが
魏はエンプレス楽進曹洪と続いてるからな
283:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:06:21.34 h8Yb32Oh0.net
>>275
コンボ前提だよなぁ
止まってる判定が動いたらリセットされるなら槍とか騎馬はマウントできんし実際強い時間はそう長くないもんな
284:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:07:06.59 77AW2kSu0.net
>>275 士気7と比べて弱いっていうのはちょっと
並べるなら駿才じゃね
285:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:07:15.76 HE4Me9W90.net
>>278
なるほど完璧な作戦ッスねえー
不可能という点に目をつぶればよぉー
286:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:08:10.72 rAkLp75Pr.net
遊軍趙雲かEX趙雲からのショウグンロリ王、これだな
287:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:09:17.56 3ODollFjd.net
+6が10Cくらいと見れば結構強そうな気もするけど初動をどうするかだな
288:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:10:10.10 RQt6piF70.net
三国志大戦とコラボした作品って高確率でアニメ化してる気がする
直近だと終末のワルキューレ、迷宮ブラックカンパニー
289:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:11:13.23 0qaWeQ8L0.net
陸抗羊祜は関索鮑三娘にパンパンにされてたから環境トップにはいかないだろうな
部隊が取れないと+10の兵力50%回復が居座るが
曹洪の剛騎ワラにすら荒らされて負けてたから対策が出来る部類の号令は
落日と同じ末路
290:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:11:46.36 TxQrtbsC0.net
八一は陸遜みたいな使い方でいいんじゃないの?
基本カウンターで真ん中よりちょい下で使って4Cほど静止して+6になってから進みだせば
291:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:13:43.12 VdmdGdc10.net
甘寧あの修正で行けると思ったやつの名前出してほしいんだけど
292:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:19:27.05 0auyVpV4a.net
>>275
士気6やし効果時間は長いからどっちが上とは言えんよ
ライン上げながら打つその二つと、いかにライン上げてから打つかの竜王
293:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:21:47.06 H+ieS22L0.net
曹洪は速度と制圧どっちがいい?
294:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:21:58.74 h8Yb32Oh0.net
万全でやれれば強い
パチの出れば面白い理論やな!
295:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:22:39.69 05+fg7TBd.net
ちょっと曹洪と凸ダメは異常だな
296:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:22:45.28 KZ4t1ORFa.net
>>288
甘寧ネタは飽きたわ
槍文鴦もクソ強くなったしもうちょい待てよ
297:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:25:08.69 05+fg7TBd.net
楊秋の計略も凸ダメ+18なんだな
298:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:30:15.89 0M2rPN2JH.net
>>231
そいつは均衡を保つのは難しいんだ・・・w
なんでエラッタで発動時が均衡だったらにしてあげないんだ・・・w
299:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:33:04.04 oWlsorCk0.net
俄何焼戈って傘の奴が強化されたと思ったけど違ったわ
300:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:35:47.76 dKPHcDF7M.net
全凸が+14で剛騎号令が+12だからなあ
単体強化とはいえこれらより凸ダメボーナス強くしちゃいかんわ
301:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:38:06.30 xvooYI+9a.net
計略の必要士気下げるなら性能もそれ相応に下げろってんだ
どうせなら単体強化より錯乱や隠密みたいにもうどうしようもない舞計略の士気下げてやりゃいいのに
302:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:43:16.56 oGncDNIt0.net
単体突ダメ+18なんかは別に珍しくもないが+4はゆるせんなあ
303:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:48:52.22 UPKbRGTV0.net
今んとこガカと文鴦がやべーな
ガカがヤケクソすぎるのは2コスの使用率下げたいんだろうな
やりすぎだけど
304:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:49:27.96 q2VLGizMa.net
配信見てて思うのは、馬単多すぎ槍出し難しすぎ
ランカー対ランカーでやってるのに槍に乱戦されて連凸されまくりや
305:ゲームセンター名無し
21/08/04 23:52:37.70 hhLHCo5R0.net
ロリ王を+6にするためには5c近く止まってなきゃいけない
そこから有効なのが10c弱
攻めにも守りにも使いにくい
それでいて本体が2.5コス武力8弓
きつい
306:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:03:05.38 F62MgNv90.net
竜王戦国の時と同じ士気5なら良かったのにな。
流石に今の状態は産廃だと思う…
307:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:03:23.94 gFWFzn2H0.net
>>302
攻めはフルコンで一回ガッツリ殴って終わりデッキなら…
ばっいゅーいや守勢系であとは守る
308:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:06:03.72 v9130zj3a.net
>>303
戦国と違って能動的に動かす手段が乏しいから士気5のままじゃ流石にマズイと判断したんだろう
どのみち上方はされろうだろうけど
309:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:10:15.23 GYhS1JMP0.net
今日の俺は冴え渡ってた
荀彧短くなりすぎて使いにくくなったから前使ってた狼姑にしたら結構役にたった
URLリンク(i.imgur.com)
310:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:11:01.46 mmeckzxy0.net
剛騎戦法も凸ダメ+18だっけ、曹洪も+18でおかしくはないのかな
なんか腑に落ちないけど
311:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:12:01.82 JXE190MTd.net
>>298
使われないから士気下げたのに空気な栄光神速だっているんですよ!
計略下げるより様子見から下げるで良いだろう
>>303
泰山は陣だから…
312:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:14:04.82 D4b8nCV7d.net
>>306
十陣って七陣とも当たるんだね
313:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:16:27.73 GYhS1JMP0.net
>>309
普段は7陣8陣とはほぼ当たらないけど今日は閉店ギリギリまでやってたから人がいなかったのかもしれない
314:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:18:20.75 czgq3Gb/0.net
>>309
9陣で5陣と当たることもあるぞ!
315:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:21:05.73 JXE190MTd.net
10と7だと順位的には2000くらいしか変わらなかった気がする
まあ人いる時間帯なら同格や上にも幅有るのだろうけどマッチ圏内な順位だわな
316:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:28:08.04 oXfQ1+YS0.net
どうでもいいけど最近EX諸葛亮増えすぎじゃね?
ここ半年くらいで3枚いるんだけど
317:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:31:59.74 Yry2OWtf0.net
>>313
蜀は優先的にカード追加される勢力なんで
318:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:33:37.48 ASSfPf10a.net
剛弩といい異彩maxだらけなのはなぁ
強くしたくないのはわかるが
319:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:34:53.00 KhqnnQ1ma.net
今のところやらかし枠は2.5俄何焼戈か
武力+6の上方はヤケクソすぎる
どうしてそのヤケクソを甘寧に分けてあげられなかったんだ
320:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:34:55.69 ZVZgl73Md.net
>>130
西涼之武・正 士気4
武力+3、突撃ダメージ+7
まあこれは実質士気2と考えると妥当か
321:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:42:51.60 y+gXYrdb0.net
効果の一部だけ抜き出して比較する事の意味があまりない
322:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:45:59.70 v9130zj3a.net
均衡を維持しなければいけないという前提条件をすっ飛ばして比較するのはダメでしょ
いつものように最初のインパクトで使ってみて「やっぱ使えねぇわ」ってすぐ見なくなるのがオチだろうけど
323:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:47:14.96 gFWFzn2H0.net
>>316
均衡崩すだけで14のそれだけの槍ゾ
324:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:47:23.13 2nyyxo/X0.net
つまり俄何焼戈と曹洪入れれば問題解決か
325:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:48:55.34 +AIEvrr80.net
枚数少ないデッキ使ってると自分から劣勢にする調整もむずいし意外と厄介だと思った
ワラなら大して怖くないのかな
326:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:49:58.33 dW+3N91A0.net
均衡維持必要だとワラとかバラには入らんしな
翻意と組ませて前に出すか
327:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:50:47.78 ZVZgl73Md.net
コラボカードの荀氏って見たことないけどどうなんだろ
よく見たら対象が女性じゃなくてもいいみたいだし割と使い道はある感じなのかな
どうでもいいけどこのカード手前にいるのがヒロインで奥にいるのが主人公なのな
逆だと思ってた
328:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:51:05.75 mmeckzxy0.net
俄何焼戈エアプだから教えて欲しいんだけど
計略中に均衡崩れたら武力知力速度均衡ボーナス消える?
内乱直後に打たれてもすぐ優勢つければ怖くないのかなって
329:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:53:09.43 V/ptu2e0p.net
>>325
リアルタイム参照だからどっちか優勢で弱体化する
ガガショウカは開幕リード取ったら均衡状態維持で守りに徹する動きは強いだろうけど
攻めだと優勢つけずに攻めるのはなかなか難しい
330:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:54:08.75 bhOWAhS6a.net
>>316
曹洪に決まってるやん
ガカのあの均衡維持とかなかなか狙って出来んわ
331:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:56:11.49 LrlYun6Qd.net
>>130
白銀はスーパースペックだからw
332:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:56:33.19 sZhpI0Cla.net
>>309
平日19時とかでも銀と銅がマッチしたりする
もうみんな大尉になっちゃったんだろうけど…
333:ゲームセンター名無し
21/08/05 00:58:21.39 ftgJvw5Z0.net
均衡って想像以上にきついもんな
紅蓮流行ってた頃に対策は均衡維持って言われたがろくにできなかったわ
334:ゲームセンター名無し
21/08/05 01:00:11.82 p9Sai1Wrd.net
火神降臨青と戦象の旋律のコンボてヤバイんか
335:ゲームセンター名無し
21/08/05 01:02:38.90 mmeckzxy0.net
均衡維持必要ならヤケクソ武力もわかるわ
セットプレイ的な動き開発されるかどうかか
336:ゲームセンター名無し
21/08/05 01:10:34.87 YHoV5Hmz0.net
>>331
震撃はそもそもアクションそのものが連弩発射くらい長いから連発できたところでフルコンほどの価値はない
337:ゲームセンター名無し
21/08/05 01:15:05.18 PCsxMTqs0.net
>>324
普通に強かったのに強化されて手におえんぞ
女武将達の尻追いかけてうっかりライン上げ過ぎたらヤバい
最近のEXは将器が優秀過ぎんだよ
自分で使うなら「連」王異2枚と組ませてみたいわ
338:ゲームセンター名無し
21/08/05 01:20:03.11 gFWFzn2H0.net
ガカは押し込んだら優勢になって、押し込まれたら劣勢になるからホント扱いにくい
連環に征つけて後半型を迎え撃つような使い方はあるかもしれん
339:ゲームセンター名無し
21/08/05 01:23:00.92 bhOWAhS6a.net
>>334
伏龍の兵站と寸勁disるのはNG
340:ゲームセンター名無し
21/08/05 01:45:13.11 WnFJ7B3GH.net
>>300
文鴦はさすがにやらかしだと思うわ
敵を撤退させればそのまま城ダメだから後半もう攻める必要がなくなる
ダメ計ないと止まらんし
2.5との差別化ってのはいいんだけど
刻印まで消すのはだめでしょ、スペック下げてよマジで
文鴦、ドヨ、残り2コスとかいうケニアわりとクソいんだけど
341:ゲームセンター名無し
21/08/05 01:59:15.77 bhOWAhS6a.net
>>337
馬衛カンかな
晋のカードは壊すのがお約束だからいつもの事よ
342:ゲームセンター名無し
21/08/05 01:59:30.95 vGR2B0Ch0.net
烈海王は勝率1位取っただろ!!!
343:ゲームセンター名無し
21/08/05 02:13:43.54 kzoH+Jj3F.net
SR甘寧マジでつまんねーな、計略打って適当に前出ししてりゃ相手が腕組むレベル
344:ゲームセンター名無し
21/08/05 02:16:06.07 gFWFzn2H0.net
相手は腕組む!お前は頭抱える!
そこに何の違いもありゃしねえだろうが!
345:ゲームセンター名無し
21/08/05 02:40:09.72 Q8xur5jHa.net
>>339
勝率は当てにならない事の証左だな
こいつだけほとんど見た事ないわ
346:ゲームセンター名無し
21/08/05 02:44:40.87 8hCUXtYr0.net
運営的には晋は序盤リード取られる前提だからこれくらいでもいいでしょって感じなんだろうな
347:ゲームセンター名無し
21/08/05 02:55:07.12 V/ptu2e0p.net
曹洪、文鴦、ガガショウカ、ヨウコ陸抗、
今日だけでも色々強い候補上がってるし
環境固まってない初日で“開発が〜”って病気すぎでしょ
348:ゲームセンター名無し
21/08/05 03:04:11.28 AiUVDyEdd.net
>>344
ガガ言ってんの一人だけだろw
あれは無理だわ
曹洪文鴦はダメかな
羊陸も前から割と強かったから上方要らんかった気もするが、呉と晋だし上げたんじゃね
落日は下手くそだと勝てないぐらいにはなったな
姜維は蜀らしく死亡と
349:ゲームセンター名無し
21/08/05 03:07:25.82 M7jqN8m40.net
検証してた人の記事読んだけど天地穿光の
>最後の一射はビーム発射中に効果が切れ素武力になるため、
そのタイミングで当たった時のダメージは下がるかもしれない。
これには笑った。
にしても綸直の征圧反転が15cはかなりデッキを選ぶな
そしてデメリットあるのに攻城力上がるから10cどまりな遊軍矢印
そりゃ見ないわ
350:ゲームセンター名無し
21/08/05 03:13:19.15 G//3LlVl0.net
>>316
甘寧の修正はバグとか設定ミスの類だと思うわ
その内不具合一覧に出てくるんじゃないかな
351:ゲームセンター名無し
21/08/05 03:16:44.01 AiUVDyEdd.net
>>346
リンチョクは長いと内乱取られるからな
普通にデメリットキツい
キュウリキキョとかぐらいしかメリットないし
矢印は後半型ならなんとかなるだろ
いやなら上方エラッタの転身でも入れるとか
352:ゲームセンター名無し
21/08/05 06:30:02.90 C2T13+R9a.net
>>337
奇才入りケニアとかゴミみたいなデッキに文句言うなよw
文鴦が強いのは間違いないけどケニアにるなら素直に2.52枚にするわw
353:ゲームセンター名無し
21/08/05 06:39:21.38 e0zH1+daM.net
甘寧は時間を短くする変わりに威力めちゃ上げるくらいの極端な事をしない限りいつまでもネタから抜けられないだろつな
354:ゲームセンター名無し
21/08/05 06:45:13.04 LVCxAIWW0.net
強勢剛騎だけじゃなく厳顔やトウ忠、コウホキなんかもそうだったけど、エラッタ前だったから許されてた計略性能をそのままにエラッタするなよ
355:ゲームセンター名無し
21/08/05 06:48:45.03 MBqn9l6f0.net
>>351
最近は甘寧みたいな慎重過ぎる調整もあれば
強過ぎたら次叩けばいいだろみたいな調整もあって
開発があてにならん
356:ゲームセンター名無し
21/08/05 07:07:00.46 LPfrjDB8p.net
文鴦の覚醒上げ要員悩むな
32111か311111にしたいんだが1コスにあまり良い奴がおらん
1.5は入れたくないんだがなあ
357:ゲームセンター名無し
21/08/05 07:12:50.98 SOAFX8iQa.net
>>353
晋の1コスに文句いうのがよくわからん
魅力積めてスペック計略鬼多いやろ
2コス衛カンでも転身でも楊シでも
358:ゲームセンター名無し
21/08/05 07:13:04.06 xUXTPV340.net
勃起だ、勃起を入れるんだ
359:ゲームセンター名無し
21/08/05 07:13:48.44 /3hcGJuw0.net
晋1コスに良いのおらんとか普段このゲームやっておられない?
360:ゲームセンター名無し
21/08/05 07:17:19.28 gmTsBk4o0.net
みんな気付いてるだろうけど敢えて言おう
文鴦は女の子
361:ゲームセンター名無し
21/08/05 07:22:32.20 LPfrjDB8p.net
転身忘れてたわ転身でええか
勃起も6枚ならありかなあ
362:ゲームセンター名無し
21/08/05 07:23:25.84 uXTI9NUoa.net
サフンもいるぞ
363:ゲームセンター名無し
21/08/05 07:24:18.27 +zhLsmLQa.net
覚醒上げ効率の話でしょ
昨日の配信みた感じだと覚醒2の時に攻めこまれて覚醒2で文オウ打たされる場面が多かった
今の陸抗とかトウビン二回だと残り44cで覚醒3になるけど、1コスの覚醒上げ要員だと誰使うのが一番早いかな?
364:ゲームセンター名無し
21/08/05 07:26:39.20 SOAFX8iQa.net
>>358
ちょい前に守城持てるし伊籍がスペックいいみたいな話出てたけど、こいつ+柵まであるんやぞ
晋はこんなの多いんだよ
365:ゲームセンター名無し
21/08/05 07:28:42.68 zJFDyCmra.net
曹洪のカットインいらんやろこれ
366:ゲームセンター名無し
21/08/05 07:29:13.66 Poafjss40.net
中の人は女の子やな・・・
367:ゲームセンター名無し
21/08/05 07:29:28.09 CbLF05/F0.net
>>342
サブカが勝率上げてた定期
368:ゲームセンター名無し
21/08/05 07:29:50.81 vJUUGjQ+0.net
>>353
サフン、勃起、ヨウシ、イヨ、王元姫、夏侯氏
369:ゲームセンター名無し
21/08/05 07:30:05.14 SOAFX8iQa.net
>>363
おばさん、否男八段だからw
370:ゲームセンター名無し
21/08/05 07:34:46.70 vJUUGjQ+0.net
>>338
ランナーがよろし
371:ゲームセンター名無し
21/08/05 08:00:52.13 QeJN9VfAa.net
他国ではあるけど曹洪くんと同じでまったく使われてない1.5騎馬枠に士気4で速度2倍以上&武力+7とかいうの居るんですよ
代償に征圧下がっちゃいますけど
いつかは彼も士気3になったり…しませんね
372:ゲームセンター名無し
21/08/05 08:13:02.23 aSsWwH3Aa.net
馬って1枚しか入れない人が多いし更に1.5コス超絶枠って激戦区だからなぁ
まぁまぁ強いのに異彩MAXのカード多くてビックリするわ
373:ゲームセンター名無し
21/08/05 08:47:26.20 nxor6wQYa.net
勃起した状態で文鴦打ったら全盛期槍呂布と変わらんくらいのフル勃起超速ピストン槍作れる?
めっちゃ気持ちよさそう
374:ゲームセンター名無し
21/08/05 08:49:28.00 pHmkULMb0.net
文鴦工場青3をロングスピアに変えてくるわ
375:ゲームセンター名無し
21/08/05 09:03:57.89 C2T13+R9a.net
>>370
勃起中だと刺さるんじゃないの?
376:ゲームセンター名無し
21/08/05 09:04:47.97 i8KrkNEm0.net
たぶん刺さるけどそんな距離に行かないかと
377:ゲームセンター名無し
21/08/05 09:05:11.18 S3v1PXnua.net
URLリンク(i.imgur.com)
晋ワラわからんわ
378:ゲームセンター名無し
21/08/05 09:08:03.08 erwQHrUI0.net
槍超絶は刺さる位が強い
満寵と姜維が証明した
379:ゲームセンター名無し
21/08/05 09:24:38.34 jBLFWGog0.net
どの兵種でも速度は正義なんやなって(太史慈さんを見ないようにしつつ)
380:ゲームセンター名無し
21/08/05 09:29:04.00 nxor6wQYa.net
別に天衣無縫さんだって効果は強いんだぞ
求められてるそれではないってだけで
381:ゲームセンター名無し
21/08/05 09:39:29.95 +zhLsmLQa.net
>>377
ごく稀だがスーパー色塗りマシーンと化すよな
382:ゲームセンター名無し
21/08/05 09:39:54.30 acOaZ66qd.net
>>369
1.5曹休も異彩高いよね
こいつもエラッタで制圧2になればかなり強そうだがりがしてくれいなかな
もしくは計略の武力か時間あげるか
383:ゲームセンター名無し
21/08/05 09:40:13.75 67PpLyZb0.net
>>376
その太史慈でも刺さらないよりは刺さる位速い方が当然いいわけで
384:ゲームセンター名無し
21/08/05 09:43:56.98 utoMvBujd.net
スペック良いと言われてた白銀馬超と同じ数値だから弱くはないハズなんだがなあ
呉の2.5弓でやっぱり一番異彩あったわ
385:ゲームセンター名無し
21/08/05 09:47:13.88 fAocLeg8M.net
>>374
転身士気3で覚醒45%って地味に強いな
2/5/2柵でスペックも悪くないな
386:ゲームセンター名無し
21/08/05 10:02:35.12 +zhLsmLQa.net
>>381
白銀は兵力と速度でスタイルによって色々選べるから
今週は麒麟児の相方として頂上出てたけど、速4の白銀は頂上では久々に見たな
387:ゲームセンター名無し
21/08/05 10:11:34.22 shyfMFoV0.net
大戦面白く新カード宿星までやっちゃう勢いだせ
388:ゲームセンター名無し
21/08/05 10:12:31.62 gFWFzn2H0.net
李恢の特殊セリフと相性良いのは城門だけ!
389:ゲームセンター名無し
21/08/05 10:17:24.55 v7evqzcBa.net
kJA入り騎馬単で死ぬほど勝てるなこのバージョン
390:ゲームセンター名無し
21/08/05 10:25:18.92 EeFU+mCb0.net
上方されたから弓司馬懿使ったけどかなり広く感じたよ
問題はデッキやね 司馬師と組んだけど白兵つらすぎますわ
391:ゲームセンター名無し
21/08/05 10:29:19.03 1Xs0LDxDa.net
騎馬単ばっかで糞つまんね
392:ゲームセンター名無し
21/08/05 10:37:35.74 EeFU+mCb0.net
>>370
変女賈南風は微妙に強いぞ
士気4で55パー さらに10カウントってかなり破格の性能してる
393:ゲームセンター名無し
21/08/05 10:39:51.09 3xuTIhlqd.net
開幕曹洪強い
394:ゲームセンター名無し
21/08/05 10:42:31.20 xUXTPV340.net
ピコーン!
EGAO曹洪!
これは勝ったわガハハ
395:ゲームセンター名無し
21/08/05 10:43:09.43 E18RzPbud.net
>>384
それはない
396:ゲームセンター名無し
21/08/05 10:57:22.52 Ww+jD1nj0.net
曹洪は前に出して轟駆けのにおいを感じる
397:ゲームセンター名無し
21/08/05 11:00:33.35 WnqNpZiw0.net
士気7号令、武力+3、40c超え、覚醒ゲージ120%上昇?
呉軍じゃなければサイキョだったのに
398:ゲームセンター名無し
21/08/05 11:08:45.97 C2T13+R9a.net
>>394
槍司馬懿をこんなんに調整しなおしてほしかったわ
399:ゲームセンター名無し
21/08/05 11:13:13.12 shyfMFoV0.net
賈南風とかどれか計略限定無くなると思ったのに
400:ゲームセンター名無し
21/08/05 11:20:16.62 67PpLyZb0.net
遊軍大喬下げるなら弓号令全体にケア入れとけよ
401:ゲームセンター名無し
21/08/05 11:31:49.84 V/ptu2e0p.net
騎馬単は前バージョン姜維で敬遠してた人多いだろうから鬱憤晴らしてるのかもな
402:ゲームセンター名無し
21/08/05 11:35:59.26 y+gXYrdb0.net
>>370
槍の倍率が上限に引っかかるので計算より伸びない
403:ゲームセンター名無し
21/08/05 11:39:14.69 1n61mjMlM.net
>>398
でも代わりに文鴦出てきたし相変わらず武威も多いしでやり控えてて遅延気味になった分追いついたら
またいなくなるかサブカに行くかするんじゃね
404:ゲームセンター名無し
21/08/05 11:47:05.57 V/ptu2e0p.net
武威は前から一定数いるし
たまに出るぐらいなら頑張るでしょ
文鴦は騎馬単そんなにキツイとは思わないわ
序盤取ったリードを後半守れるかの話だし
405:ゲームセンター名無し
21/08/05 11:52:09.01 iABfDMss0.net
騎馬単が姜維にやられた筆頭みたいな扱いだけど、騎馬単よりも姜維が無理なデッキ結構あったと思うんだけどな
むしろ槍メインの方が姜維相手きつかったんじゃないか
406:ゲームセンター名無し
21/08/05 11:53:48.35 Ccx28WGPd.net
変な皇后は計略めちゃつよだけど1コス馬ってどうも抵抗があるわ
407:ゲームセンター名無し
21/08/05 11:59:55.89 wQZ+1rIFr.net
1コス馬って操作負担デカくて扱えないわ槍馬扱ってる間に端っこで刺さって撤退してる
408:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:07:23.61 FCsH4/fxd.net
>>402
いつもは一定数いる淳于瓊栄光に当たった記憶無いなそういえば
まあ荀彧のせいもあるだろうが
409:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:09:55.84 cqnZycfAM.net
騎馬単にとって姜維って本当に脅威だっ�
410:スんだね 前バージョン全く出てこなかった
411:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:11:59.30 acOaZ66qd.net
>>402
攻城力あるから端抜けには強くてライン上げは辛いからどうだっただろうね
今回環境から消す為に必要以上に下げただろうけど、ここまて下方入れるのはいくらなんでもご祝儀とはいえ強く出しすぎだった
412:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:20:43.53 +zhLsmLQa.net
>>402
この前の日曜日だと、茶魔はスネ夫とたなゆ(落日黄昏)には勝ってたけど
河童と伏儀(晋騎馬単)には負けてたもんな
413:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:21:46.57 LOEuAScbM.net
そろそろ
姜維は必要悪だったと言われ始める流れ👀
んな訳ねーだろ
ベイビー調整カードがよ👶
もう適当赤ボタン士気5剛車輪バリアー!できなくて残念だったな🤣
414:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:24:08.06 1clGiajVM.net
姜維は士気5がまずおかしかったな
英傑までもういいっすってなった人も結構いたんじゃねあれ
415:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:24:22.99 G//3LlVl0.net
>>380
刺さるくせに騎馬に纏わり付けない絶妙な速度だから使い物にならねーんだよ
同じ枠に周泰と甘寧あるのにこんなん使ってられんわ
兵種エラッタして出直せ
416:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:24:25.84 e7lqwYtZr.net
文鴦 ほうき 同盟持ち1.5 好きな2
同盟積んで士気12から称誉の連環→乱世の華
これで相手5枚全滅させて実質士気2で城ダメ20%とれる
コレ覚醒3にさえなってしまえば止まらんあかんやつ
417:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:24:30.62 fAocLeg8M.net
今でも悶絶するデッキはそれなりに多いと思うわ
418:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:24:35.73 d/P3ePdNa.net
良しビームの騎馬へのダメージをあげよう
419:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:24:39.64 erwQHrUI0.net
計略打たれてもバイバーイするのが騎馬単の強みだしな
想定外の速度で追いかけてくる姜維は姜維だよ
緊急されなかったのは騎馬単はSEGAにとってお客様じゃなかったってこった
420:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:26:41.04 C2T13+R9a.net
>>410
バリア強化計略の趙雲は一応相手依存かつ士気6でデメリットまであったのになw
421:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:28:08.45 FtTyJF0OM.net
1試合に溜まる士気が24の限り
士気5の計略がつえーんだ
422:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:29:40.21 Yry2OWtf0.net
>>402
同じこと思った
槍メインだと無理やり刺さってきて剛車輪してくるけど騎馬単だと追いかけられるだけだからな
423:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:29:51.29 WQ+6AuD4a.net
姜維がいくら強くても高コス槍入れたら馬相手が辛いっていうのは変わらんからな
馬単側はむしろ魏延の方が嫌だったんじゃないか
424:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:30:20.70 v7YO/g73d.net
オッペケのその編成で一体誰が覚醒ゲージ上げる役になるんだ?
自力で上げないと覚醒3になる頃には残り6cしかないが
425:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:32:33.41 C2T13+R9a.net
馬エイカンでしょ(適当)
誉称連環+監軍の光騎でそらもう中盤も最強よ
426:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:36:34.48 axYKsYwTa.net
開幕剛騎宝具征圧付きからの曹洪やめてもらっていいですか?( ˘•ω•˘ )
427:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:36:57.27 e7lqwYtZr.net
>>420
>>421
スレ民優秀だな
428:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:37:02.50 ru9BoDNx0.net
今は仮装盧氏が流行ってるんじゃないの?
本人の異彩ゼロだし相性良さそうな波才の異彩も低いし
429:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:41:57.99 WnqNpZiw0.net
>>412
7.5cで5枚やれるんか?
430:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:45:56.17 C2T13+R9a.net
5枚すっぽり入れられるとか凄いな!
はやてに教えてやれよ!
431:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:46:40.73 LWv+oZq3a.net
騎馬単は姜維魏延ハッピーセットだけじゃなく張郃弱体も大きい
432:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:55:57.42 JEeodX3zM.net
2.5ガカショウカの強化みて
桃園に癌で亡くなったガカショウカ好きのプレイヤーの話を思い出した
433:ゲームセンター名無し
21/08/05 12:56:21.41 3xuTIhlqd.net
ある配信見てたらニ魂俄何焼戈打ってから必死に色塗りして優勢にしてたのは笑った
434:ゲームセンター名無し
21/08/05 13:00:07.87 erwQHrUI0.net
癖で体が勝手に制圧しちまうんだ・・・
竜王で動くなって貼り付け以外だとむずいと思うしゾウ相手だとなかなか分が悪いな
ホントに南蛮討伐したのかぁ?
435:ゲームセンター名無し
21/08/05 13:06:07.29 FtTyJF0OM.net
ガガは2コス武力9ガガ修正出来ないから
こっちのガガ使えという
セガからのメッセージだと思ってる
436:ゲームセンター名無し
21/08/05 13:08:37.56 kCg2eZqea.net
傘回し「せやろか?」
437:ゲームセンター名無し
21/08/05 13:08:52.50 TC//wt4ZM.net
>>429
状況次第ではそれが正解な事もあるからその話だけ聞かされても笑えんな
438:ゲームセンター名無し
21/08/05 13:09:14.59 qbX+zFkCd.net
ブンオーは明確に対処法があるからどうでもええわ
キョウイはあぱるがパンパンにされるぐらい対処も糞も無かったからな
キョウイはこれだけ下方されても騎馬アレルギーが使うぐらいにはまだまだ糞計略
439:ゲームセンター名無し
21/08/05 13:30:55.37 2nyyxo/X0.net
ワラ使ってて姜維とマッチングすると頭抱えた
士気5で征圧塗り替えしてワンチャン攻城も狙ってくるから、試合の組み立てが他のデッキと全く違う
全盛期の龐会を数倍厄介にしたようなカードだった
440:ゲームセンター名無し
21/08/05 13:40:24.52 DFnc9Ux+0.net
>>360
エラッタ前稀に文鴦と当たった時は2からがんがん撃ってきて盤面制圧してくる戦い方してきたな
文鴦は3が強化されても3まで貯めるの優先するより2から普通に撃っていくカードかもしれない
441:ゲームセンター名無し
21/08/05 13:45:26.51 fAocLeg8M.net
>>435
今の姜維なら楽にさばけるん?
やっぱりきつい?
442:ゲームセンター名無し
21/08/05 13:48:19.77 3UydepeTr.net
騎馬単が無理だったのは姜維じゃなくて張郃だと思うの
突撃将器に槍3枚は同格なら有利だったわ
443:ゲームセンター名無し
21/08/05 13:51:17.05 nzkdAAEZr.net
>>428
彼のツイやゲーム垢のフォローはずっと残したままにしてる
444:ゲームセンター名無し
21/08/05 13:54:11.85 bZLxuHzVd.net
閃いた!
グホンを相手にかけてガカ単騎で敵城門にブッ刺せばかつる
445:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:04:23.99 67PpLyZb0.net
>>440
自軍を制圧0で固めて相手の制圧下げる舞を踊るじゃろ?
446:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:04:37.61 xUXTPV340.net
>>412
相手はホウキですっぽりして貰えるように一列に並んで向かってくるんだ?
447:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:09:24.49 sXIRkTXqd.net
文鴦使ってみたけどもしかして槍撃って固まった敵には貫通して全員にダメージ判定あるの?
昔(戦国?)は1番手前だけじゃなかった?
448:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:12:00.22 FCsH4/fxd.net
>>443
一番手前だけのはずだが?
完全に重なってたら複数部隊にダメージ入るだろうけど
449:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:15:16.31 9BKW2wAl0.net
漢中王強いって上でも話題って配信で聞いたが
赤副将器揃えんのだりーな
漢中王はワラでええんか?バラ?
450:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:15:18.02 yad5fj60a.net
ぼくの賞与もすっぽり連環食らってます
451:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:20:17.30 FA+ERfkUd.net
0に連還しても意味ないぞ
452:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:20:36.58 2nyyxo/X0.net
赤将器揃えるの面倒臭いならちょうど良いの有るぞ
URLリンク(i.imgur.com)
453:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:23:36.74 ggjw3/Tta.net
この劉備貼り付けて赤ボタン押して腕組んでたら勝てるって配信で言ってたマジ?
454:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:23:57.34 gFWFzn2H0.net
漢中王で城殴る機会って100試合に1回くらいじゃね?
455:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:24:26.51 67PpLyZb0.net
>>448
コイツについても意味ないのでは
456:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:26:26.76 9BKW2wAl0.net
>>449
実際動画見てるとつえーわ
範囲もワラ向きだし
ただ赤副将器揃えるの糞だりーな
457:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:30:35.63 R2fDtzOca.net
士気7にするなら効果時間調整したら良かったのに
漢中王10.8cのままって。
士気3の魏のあいつもだけど効果そのまま士気減って偉大だな
458:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:32:15.22 ejrHaZTZ0.net
>>448
うちの礎郭嘉の赤3といい勝負だな
459:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:32:31.55 2nyyxo/X0.net
>>451
引いた時は頭抱えたけど、この機会に登用する人も居るんじゃないか?とワンチャン縁変換を期待した
なお誰も登用しない模様
460:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:41:52.74 y+gXYrdb0.net
>>443
基本的に槍撃ダメージを与えられるのは貫通はせず一部隊のみだけど接触ダメはある
ただ回転で槍撃した時持続時間中に逆回転すると別の部隊に槍撃ダメージが当たることがある
461:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:43:22.01 M7jqN8m40.net
>>443
逆、戦国は複数に入って今作は1番最初に当たった敵にダメージ入る
(前にランカーが配信で言ってた)
計略時の文鴦の覚醒レベルが書いてないから何とも言えないけど覚醒3の槍撃感覚短縮状態なら貫通してるようにも見えたんじゃない
462:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:44:52.38 DFnc9Ux+0.net
劉備は皆が慣れてきて劉備の射撃に撃破取られないラインの見極めや不用意に前に出過ぎた劉備を乱戦で潰せるようになると評価違ってきそう
弱点あるカードだから最終的にどういう評価に落ち着くかな
463:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:48:30.76 B6afHJPia.net
うちのカレーパン劉備より良いじゃねえか
464:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:49:36.60 fAocLeg8M.net
>>455
カンカンじゃなくて雷鳴演出から出たなら草不回避
465:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:52:11.19 YkOSISXCa.net
どうせ計略中動けんし兵3なら劉備ミラー増えたら付けるかもな
466:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:53:00.42 DFnc9Ux+0.net
実用性でいえばカレーパンの方がマシだろう
なるべく死なない運用するけど武力7連弩なんて死ぬ時は死ぬ
467:ゲームセンター名無し
21/08/05 14:59:41.43 vGR2B0Ch0.net
ゆるゆりつえーwとか思ってたらまさかの曹洪大暴れかいな
強さバレないからいっか。異彩0だし
468:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:00:27.07 MVklZstVd.net
え、計略中動けない士気7とか漢中王ざっこwww(溜めながら)
469:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:06:45.45 p9Sai1Wr0.net
漢中王は覚醒させないのが中華の常識なんだよなぁ…
470:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:08:55.14 +zhLsmLQa.net
何で頂上2つなんだ?
471:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:12:12.27 cx5W7HOTd.net
>>466
バージョンアップ初日だからじゃね?
472:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:18:02.69 5OJtFP8cd.net
そんなローカルールはこれまで無かったよな?
473:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:18:54.27 y+gXYrdb0.net
セガは休みなのか?
474:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:20:49.71 +Z6yRx8VF.net
>>448
練兵デッキなら需要があるかも・・・?
475:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:25:51.37 LOEuAScbM.net
"運営の蜀使い"がどうしても頂上で見たくて
漢中王ぶっ込みしたんじゃない?
476:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:26:12.16 2nyyxo/X0.net
けものフレンズ3が稼働終了か
三国志大戦とコラボして、トカゲとかカエルのフレンズ輸出しておけばもうちょい長生きしたかもな
477:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:26:59.66 nrIZOkWbM.net
増えてるならいいじゃん
サービスサービス
478:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:27:26.65 V/ptu2e0p.net
SEGA夏休みなんだよきっと
479:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:29:35.20 p9Sai1Wr0.net
曹洪のエラッタは「士気増やしたら文句言われたんで、言われた通り下げましたよ。」ってふてくされてる感じするよな
480:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:32:14.80 ubqn/U+e0.net
動けないなら動けないなりの戦いかたがある
漢中王龍王行きます
481:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:33:20.73 AztiZ2q9d.net
同じタイミングで士気下げエラッタしたリジュはちゃんと効果も下方してるのに曹洪はしてないのには”魂”感じますよね
482:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:33:31.47 +zhLsmLQa.net
頂上、デッキ4つ中に蜀単が3つだから自動選出だろうけど、気になるデッキだからありがたい
中華の常識はやっぱり6枚型が強いか。相方を魏延にするか張皇后にするな悩むな
483:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:37:32.49 PmUbnTcGa.net
てことは16日くらいまで2つか?
艦アケは10日からバーアなのに部署によって違うんかな
484:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:37:47.85 rXCq4n/Ua.net
>>472
死に体同士じゃどうにもならんだろ
485:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:37:52.80 sXIRkTXqd.net
>>457
覚醒3で使ってたからそうかもしれない
486:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:51:14.74 24+68Nh3r.net
曹洪、優勢にして速度上がらなくても適当に撃って武力と凸ダメ上がるのマジつええ
487:ゲームセンター名無し
21/08/05 15:56:13.81 erwQHrUI0.net
陸羊デッキ強いぞ赤青赤したいなら今だぞ
対策に群カク入れても小橋居るから全然怖くないんだわ
488:ゲームセンター名無し
21/08/05 16:01:25.41 dBE8IgIZa.net
>>477
何なら士気下げた上に効果まで上げたカードがもうあるから魂こもってないわ
489:ゲームセンター名無し
21/08/05 16:05:50.63 rqlhlKa2a.net
羊岵陸坑これ次弱体化候補筆頭だな
490:ゲームセンター名無し
21/08/05 16:07:53.72 G//3LlVl0.net
>>476
移動力低下かつ射撃操作頻度が上がる漢中王さんとの相性は・・・
491:ゲームセンター名無し
21/08/05 16:07:58.69 YHoV5Hmz0.net
コモンのせいでイマイチ地味だけど紅蓮夏侯玄が強いので今回はコレでいこうと思います
492:ゲームセンター名無し
21/08/05 16:17:54.45 mY2sj0if0.net
呉はまたデッキないバージョンかいな
オリンピックでもみとくわ
493:ゲームセンター名無し
21/08/05 16:20:55.86 QevGh488d.net
>>488
羊陸は呉のデッキか?晋のデッキか?
どっちでもないか
ぶっちゃけ落日黄昏はまだかなり強いと思うぞ
494:ゲームセンター名無し
21/08/05 16:24:35.67 s0YqVRxXp.net
羊陸だから陸抗受け
つまり晋のデッキ
495:ゲームセンター名無し
21/08/05 16:28:22.17 UAWWRJcPa.net
落日黄昏配信見てても全然でてこないけど、産廃レベルまで下方されたのかな?
496:ゲームセンター名無し
21/08/05 16:35:11.85 DywLQROB0.net
呉は共振陸抗か巨虎か陸抗羊祜かぐらいかな
ワラするなら魏か蜀だろうし
497:ゲームセンター名無し
21/08/05 16:37:27.48 erwQHrUI0.net
これもう呉か漢か分かんねぇな
呉王どう思おう?
498:ゲームセンター名無し
21/08/05 16:43:23.03 R2fDtzOca.net
BMZが強いって言ってたから陸抗ヨウコ強い
配信で新関索 曹洪に負けてたから
そのへんの足並み崩してくるデッキきつそう
姜維さんも黄昏もへったし環境良さそう
499:ゲームセンター名無し
21/08/05 16:53:33.62 o5mZ5JOq0.net
>>491
いつも使ってるぼくのかんがえたクソデッキで追い返せたつーか、
落日二回目からの黄昏のコンボが落日短くなって+12でいる時間が短くなったから対処楽になった
まあ間に士気付きの兵法挟んでくればすぐ繋がるけど
500:ゲームセンター名無し
21/08/05 16:58:04.34 Kdm8JXmV0.net
羊陸之交はどの辺強いんだろうなー文鴦とかにもきつい感じするけど
501:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:00:05.10 8KXOhtHz0.net
昨日少し落日黄昏には触ったけどまだやれるポテンシャルは感じられた
苦手だった姜維が減るから環境的には今の方がいいかもね
ただデッキパワー的には羊陸デッキの方が高いと思うから一枚でも他勢力が入るのに拒絶反応がなければ呉の号令使いはそのまま羊陸デッキに移行しそうな気がする
502:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:04:15.26 shyfMFoV0.net
陸抗に水賈南風だけとか羊こ
503:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:04:27.96 FCsH4/fxd.net
群雄前だしプレイヤーには羊陸デッキは無理
素武力があまりにも低すぎてお城が持たない
ソースは俺
504:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:07:19.65 3z8NdC19a.net
>>382
むしろスペックがヤバい
505:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:08:53.58 3z8NdC19a.net
>>402
槍デッキは強い槍にキツいからな
足遅いし、馬よりキツかった
506:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:13:46.07 qQfqCPv70.net
文鴦ワラってトップが槍だから1コス連中がサクサク死んでいって塗れないのでは?
群雄みたいに武力盛りだったり復活盛りだったり出来ないし、計略も打たなきゃいけないから脳死エレベーターできないだろ
507:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:14:57.82 3XA0EqRFD.net
漢中王はイラストがカッコよくも渋くもないのが使う気になれないな
508:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:15:16.39 3z8NdC19a.net
>>491
下手くそが何も考えないで使ったら勝てないレベルにはなったな
509:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:15:17.84 R2fDtzOca.net
騎馬3割くらいマッチすんな
やっぱり騎馬単人気やな
510:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:16:23.42 cx5W7HOTd.net
最近は号令使いたきゃ呉みたいになりつつあるな
511:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:19:26.27 9JzZfHIla.net
馬がクソっていうか馬が迫ってきたら下がらないといけない槍がクソ
槍撃で馬を弾けたらいいのに
512:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:20:06.16 QKn3EtHka.net
漢中王より連弩孫尚香がかわいいのに使い所がない
513:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:21:06.01 3z8NdC19a.net
>>502
バラは衛カンが士気4で殲滅力あって本当に優秀だから、衛カンさえ撃ってればそこそこの腕なら何とかなる
ワラは最後で捲る感じになるんだが内乱3回とかは取られたらキツいかもな、ただ文鴦は強化版鄭だからな
かなり強くなった
514:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:23:21.15 obdmnbIz0.net
>>507
騎馬は""聖域""だからしょうがないね
515:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:24:37.48 2CfESYQzd.net
槍対馬は3あたりの槍が押さえ込まれて壁凸食らうかその前に馬を槍撃で削るかみたいなお互い殺意増し増しの相性好きだったんだけど、今は槍の動きがすっかりチキンになってしまったな
516:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:27:13.23 pN4zHvKSa.net
騎馬単エアプだけど騎馬単って使いやすいの?
なんか難しそうなイメージなんだが
517:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:28:18.44 KoxDum8LM.net
苦手兵種の兵種アクション食うと移動速度下がるとかやらない限り馬が最強は間違いない
復活カウント短くなるどころか刻印で伸びちゃったし
518:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:28:47.40 Pr/fUA22a.net
これ単純に野襲舞すれば良くね
519:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:32:18.27 ya/SO/GO0.net
漢中王 武力14の剛弩3発で武力1倒せないの笑うww
そりゃワラ最強ですわ
520:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:32:50.03 s0YqVRxXp.net
>>512
ちゃんと槍消したりして正面からやり合おうとすると騎馬単は難しい
相手の槍の周りでウロチョロして、釣られて孤立したり槍撃でオーラ消えたりした所に付け込む戦い方だとベリーイージー
4枚騎馬単とか素武力と機動力を両立してるから、下手なバランスデッキより操作量少ないしな
521:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:32:58.63 DywLQROB0.net
漢中王が追加された際の
曹操劉備孫権は全部イラストがダッセェって感じだったよな
もうちょっと使いたくなるようなイラストで出して欲しいわ
522:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:37:19.54 2T+SF/fr0.net
>>512
使いやすいとは思う
ただ、わかってるワラは槍消せないし
わかってる号令はきっちり赤青赤決めてくるから、それに対処できるかどうか
ぶっちゃけ騎馬単が好きでもなければ無理して使うほどではない
523:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:37:30.15 Ff6IvlCrM.net
>>510
約束迅雷、再起連環、迅速あたりも聖域だな
524:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:38:47.07 8KXOhtHz0.net
>>517
普通に三枚とも渋くて好き
525:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:41:29.66 cfWsMBl1M.net
>>519
武威もじゃね
また20位以内にいるけど下方されないし
526:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:43:04.28 QxXbcYhh0.net
落日黄昏と姜維はまだまだ強いなぁ
527:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:44:30.92 V3I0FMzed.net
落日は7.9になったから最初の攻めでかなり有利とれるようになったわ
528:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:45:21.80 obdmnbIz0.net
ブイはマジで許されてる理由分からんわ
529:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:47:24.95 Ff6IvlCrM.net
>>521
蜀強いのが軒並み死んだからなぁ
強いけど弱い時間ある3コスだから許されてる感
引っ張られたら死ぬし
こいつとカウガールぐらいしかもう強いのが見当たらん
530:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:51:48.06 mll2emT7a.net
頂上は両方とも関策の勝ちか
休日頂上は平日と違って勝敗の忖度ないな
531:ゲームセンター名無し
21/08/05 17:59:17.73 PAcgExI2a.net
武威って今どんなデッキに入ってるんやろ
地図?
532:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:00:54.68 X/32CuAJM.net
>>525
これ本気で言ってたら凄いな
533:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:07:12.58 p9Sai1Wr0.net
武威カウガールのみはさすがに言い過ぎ
534:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:07:53.58 Q2XZhYpHa.net
>>527
普通に自分の計略使うんだから地図はいなくていいんじゃね
砕城銀ペイ入れたバラが多い気がする
535:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:11:02.66 uEcHlschM.net
>>529
後は新関索新馬謖ぐらいだろ
馬謖は弱くなかったから弄らんで良かったな
まぁ他に使うのがないから上げて使えという事なんだろうが、士気5計略すぐ暴れるのこいつらいつも忘れるし
536:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:12:49.75 Tg0amSgjM.net
牛飼いずっと強いけどずっと許されてるよな勝率出てないんかな
蜀の2コス騎馬で異彩ゼロ牛と張飛だけなんだな
537:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:14:32.42 F62MgNv90.net
今日休日じゃないのに頂上2つあるの本当謎なんだけど
538:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:22:30.26 sGXG4vM10.net
姜維下方されたからお満寵こすってクソゲーいっぱいしてきたけど
こいつ迅速将器あったらもっと評価高かったよな
539:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:25:45.21 SanAGtGXd.net
りっこ&よーこが分かり易�
540:ュクソゲーになってんな こんな忠義ゲーみたいなのがやりたくてバリアジョージ殺したんか
541:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:29:24.28 R2fDtzOca.net
忠義と全然素武力ちがう
542:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:29:57.20 i8KrkNEm0.net
>>535
君にとって良ゲーになる事は無いと思うよ
543:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:30:16.15 HcKrvQioa.net
>>535
今はあのカップルのハネムーン期間なんだよ
終わったらぶっ殺されるから黙って待て
544:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:30:17.26 3z8NdC19a.net
>>532
他が酷い
突撃術だけが取り柄とか縮地戦法とか
群雄の象さんは武力だけじゃなくて弾き距離に速度まであがるんだぞ
時間すら負けてて普通に下位互換という
下手くそは刺さるから使いこなせないかもしれんが
545:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:31:45.75 p9Sai1Wr0.net
>>531
弓鮑三娘もクッソ強いと思うし、新陳到、槍鮑三娘とかは見逃されてる強カードといってよくね?
個人的には3コス張飛とかも普通に強いと思うし、ワラパーツのダイヤモンドジジイとかヒイもいるし
546:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:34:05.90 Tg0amSgjM.net
>>539
エラッタやら上方やらがが追いついてないわな毎アプデごとの修整少なすぎんよ
547:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:35:26.75 1i2YQVOod.net
陸抗羊祜なんて巨虎青で腕組みしてれば城割れてるぞ
548:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:38:04.67 V/ptu2e0p.net
エラッタ込みだと修正結構入ってるのに
文句言うとかクレーマー怖いな
TCGなんで出た時期によって強弱あって当たり前でしょ
全て平等な強さ求めるなら将棋でもやってればいいのでは
549:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:38:08.00 R2fDtzOca.net
陸抗ヨウコって不利無理なデッキ多々あるから強いけど
前ver黄昏落日の足元にも及ばんよ
550:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:38:39.86 3z8NdC19a.net
>>540
3コス張飛とか覇者帯でもほぼ見ないぞ
下位限定カードだろ
白兵込みで見たら新甘寧といい勝負
>>541
あんまり蜀は強くしたくないのよ
ほっといても使用率あるから
関興とか熱狂的信者いるから上がらんのもある
551:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:42:10.91 hzHO7vu+d.net
>>543
5chでブチ切れて長文書いてるほうが怖い定期
552:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:42:18.73 FCsH4/fxd.net
>>533
まだ見てないから分からんが甲乙付けがたい内容だったんだろきっと
バーア後の初回頂上でもあるしなあ
553:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:43:37.96 Z730lcqCa.net
そろそろ儒者の諫言を許してくれませんかねぇ
なーんで強化前より弱くしたの
554:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:44:15.76 DFnc9Ux+0.net
>>512
枚数による5枚型はそこそこ難易度高い
4枚型は操作自体はかなり簡単だから一度やってみると良い
もちろん立ち回りをある程度おぼえないと勝てないけど操作自体は騎馬しかいないし多分おもったより簡単よ
555:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:48:01.77 Tg0amSgjM.net
>>548
謎弱体化枠は他にも沢山いるから諦めよう
556:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:49:15.07 3z8NdC19a.net
>>548
馬盛りで上位で暴れたから仕方なし
557:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:49:19.10 V/ptu2e0p.net
>>546
どっちも怖いわw
>>548
異彩で我慢してもろて
558:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:51:53.21 aBvWrhtV0.net
馬が増えたと聞いて前から使ってみたかったR甘寧の出番なんだろうか、どんなデッキがいいのかさっぱりだけどな
559:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:58:10.44 ky00TT8tp.net
文鴦強いみたいだけど金郷公主で抱きついてメタるわ
560:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:59:08.21 uEcHlschM.net
>>540
弓ホウサンジョウは微妙に足りない、ダイヤモンドじいさんも婦警見たら犠牲いるのかよと思ってしまうが
561:ゲームセンター名無し
21/08/05 18:59:19.72 cR9vMtwY0.net
婦警金郷って弓呂布とか漢呂布とか割と詰むよな
562:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:05:15.58 rXCq4n/Ua.net
>>512
やってみたらわかる
他のデッキ握るのがアホらしい
563:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:07:22.27 RZruZ4O6a.net
武威に関索と鮑、投げ憤激入れたら最強じゃね
564:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:14:30.96 C3SFn4I20.net
今は、はやて でさえ騎馬単捨ててバランス型デッキにしとるくらいに騎馬がキツイ環境よ。
旧三国志で騎馬メインでやってたランカーでさえ騎馬捨ててる現実
565:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:16:24.18 KK6mhoSFF.net
仮装婦警はスペック考えたら多少強くてもいい
というか普通の金郷公主をどうにかしてやれい
566:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:16:36.69 pYj3L+RFa.net
社かもが復帰して征覇王で証サクサク増えるくらいには環境良くなったろ
姜維の時はプレイしてなかったからな
567:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:20:47.19 /SbKvbJ+d.net
>>559
単が出来る方がおかしいので今が正常です
568:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:23:12.14 V/ptu2e0p.net
婦警は色々なデッキ詰ませるから3cとかになるんじゃない
569:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:26:27.10 4y3/st8xd.net
困るのは漢鳴か覚醒のFA系デッキくらいでしょ
570:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:35:05.51 Ag1droela.net
硬いんじゃないプニプニなんだ
571:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:35:21.14 QaSL2VHAM.net
>>563
婦警って今何カウントあるの?
タイツの下履いてないなら使いたいわ
572:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:36:17.43 436kNZ9jd.net
3コス文鴦にリード取られたらキツイな
573:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:40:00.78 PmUbnTcGa.net
婦警はダメカ率が異常だわな
婦警さんが荒くれ者にメチャクチャにされる方が刺さるだろ(性癖に)
574:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:40:07.70 d8D7sTIed.net
>>559
あれは騎馬単がキツいじゃなくて称誉が強いから使ってるんやで
575:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:41:25.57 V/ptu2e0p.net
称誉デッキははやて軍団気に入ってて
前からよく使ってるデッキじゃん
576:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:43:08.78 sGXG4vM10.net
婦警はスペック悪いから下方したら即曹節コース
577:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:45:45.84 FCsH4/fxd.net
婦警はスペックだけで言えば魏1コス槍最弱まである
578:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:50:54.81 d8D7sTIed.net
>>570
みんな知ってる、知らんのはモグリ
彼は強い馬盛りに弓妨害入れるの好きだからね、実際強いし
ここじゃ馬弓デッキなんか見ないとかそんなヤツ多いけど
579:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:52:17.93 WnFJ7B3GH.net
漢鳴わい
文鴦と中華の常識に何も無くてむせび泣く
580:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:54:46.00 u+pU5LCv0.net
三陣昇格戦の昇格失敗リーチの対戦に六陣が出てきた…
五陣とはよく当たるけど三陣上の相手と当たることもあるんだな
もちろん城ゲージ0対100で負けた
バージョンアップでマチ帯とか変わった?
581:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:54:49.21 un3zRbf60.net
婦警って普通に強くね?
兵種アクション強化系超絶に対して後出しで無力化出来るし
582:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:55:03.45 877uePX20.net
>>574
縛鎖入れた夏侯淵は?
583:ゲームセンター名無し
21/08/05 19:55:48.83 DFnc9Ux+0.net
>>564
どちからというとワントップや兵種アクション重視の超絶に抱き着いて潰すのが強そうに見える
6枚劉備なんかにも刺さるかも
584:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:00:30.59 WnFJ7B3GH.net
>>577
使ってみるか・・・
まぁ、城ダメ取り戻せないと思うんだ
ダメ計2枚入れる方がいい気がする
585:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:00:46.19 vtWgtrHo0.net
漢中王は張苞EX張皇后EX王桃EX銀屏でええかな
狐配信見た感じだと目覚めと組むの良さそうだったが
586:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:10:54.74 iCA9uqyT0.net
婦警はなぜ虞氏で出さなかったのか
587:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:11:36.49 1i2YQVOod.net
武威がどうしても武蔵に見えてしまう...
588:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:16:19.64 /3hcGJuw0.net
婦警見た後に槍甘寧見たらフフってなる
589:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:21:40.34 S985lyni0.net
>>576
麒麟児マークⅡ全盛から遅れて出すあたりえぐいよなあ
590:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:32:08.09 AztiZ2q9d.net
武威「桃園、断金、羊陸…結局のところ全部ホモでは?」
591:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:33:26.58 4BZCUb3Za.net
婦警やばいわ
これ多分全盛期呂布郭淮相手にも活躍したよな
郭淮は柵あるから厳しいかもしれんが
592:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:34:18.60 Q8xur5jHa.net
>>572
知力上げおじさんもいい勝負だぞ
593:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:35:52.05 2O5NdDX/0.net
弱ペダコラボの羊陸はいいところを突いてたんすかねえ
594:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:38:56.32 czgq3Gb/0.net
>>575
五陣相手に九陣も出たしなんか変わったんかね
595:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:42:12.25 iCA9uqyT0.net
まーしかし4枚目だから入手までちょっとかかるだろーなって
596:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:42:27.19 DFnc9Ux+0.net
コンビ計略といえば西涼コンビはどうなったかな…
597:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:42:55.81 b+TYPxI00.net
下の方サブカスばかりだしそりゃ新規やりませんわ
598:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:44:39.86 0yJpBe3fa.net
敵討制度馬謖ケニアが超苦手なんだけど、こいつらどうしたらいいの?
10陣あたりをウロウロしてる腕なんだがほぼ100%やられる、、
こっち4枚巨虎がメインっす
599:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:45:15.37 436kNZ9jd.net
文鴦羊陸がヤバそうか
あと曹洪ワラはどうなんだろ
600:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:46:13.45 B6afHJPia.net
SR弓王元姫ちゃん強化されたけど相方は誰が良いんすかねぇ
601:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:48:30.48 877uePX20.net
>>594
曹洪ワラは号令には強い
文鴦になんもない
夏侯淵も多分きつい
602:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:49:20.72 FCsH4/fxd.net
>>593
高コストの兵力を万遍なく減らす事を心掛けよ
603:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:51:00.60 cs+rOZsKM.net
>>593
妨害打つなり士気差作るなりしろよ
604:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:56:00.29 68+vSwgyd.net
>>591
効果時間が 19秒(7.9c)→ 20秒(8.3c)に変わったとのこと
605:ゲームセンター名無し
21/08/05 20:56:35.03 vuYHkeJu0.net
この状況下でスタンプ集めるのきつくないか?
606:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:03:45.67 vtWgtrHo0.net
仇討ちケニアは苦手だどいつもなんか勝ってる
内乱リードされても腰を据えて息切れするのを待ってみようぜ
607:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:04:35.60 NvXK+/Am0.net
「俺は単体強化するけどお前は駄目な」
URLリンク(i.imgur.com)
608:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:12:48.41 a6MCeZQmd.net
婦警単体超絶結構メタってる?
609:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:13:08.98 AztiZ2q9d.net
よく燃えそう(小並)
610:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:15:30.44 /aK3CYkx0.net
仇討ちケニア?潜兵満寵で張飛ふっ飛ばしてそのまま満寵城門シュートするだけで勝ってるわ
10回連続くらいマッチしてくれんかな
611:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:15:46.63 N7qwXzAM0.net
必要士気を減らすエラッタを増やすなら、傘回しもなんとかしてやれば良かったのに
将器も弱いし士気6どころか士気5でも問題無いだろ、2コスも居るから使いようが無い
婦警に関しては交通整理と同じ匂いがするわ
612:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:18:26.31 v9130zj3a.net
そんなので勝てるようなのとしかマッチしてないんだな・・・
613:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:19:50.48 kxUUSf0d0.net
流石に感染5千人ってなるとゲーセン行くの怖くなるな
614:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:21:48.71 vnHUr43b0.net
東京都の人口の2000人に一人が感染!!
615:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:22:09.59 3z55NHIwa.net
トレンドは6枚張カンかな
流行るから見とけよ
616:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:25:09.68 O2CMoIEKd.net
ケニアってそもそも何処にもアフリカ要素無いよな。どこら辺がケニアなんだ
617:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:25:29.70 iCA9uqyT0.net
てか婦警も一種のバリアよな
上手いことやったら倒せるorかわせる からそこに駆け引きが発生して面白いってこと忘れてんのか開発?
618:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:28:32.20 iCA9uqyT0.net
>>605
満寵おるのに仇討ち打ってくるとか汝 何陣?
619:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:28:46.51 YFBD4M80a.net
陸抗羊コは典型的な下では流行らないデッキだと思う。素武力低くて伏兵もいないから開幕内乱一回取られた程度なら大成功。中盤までは我慢のデッキ。999が現役なら30カウントで城落ちそう。
620:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:29:16.11 CbLF05/F0.net
>>598
巨虎に妨害!?!?!?!?!?!?!?!らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
621:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:29:43.16 +AIEvrr80.net
>>611
君主名
622:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:30:09.61 a7J8OPwJp.net
そもそも4枚巨虎っつってんのに満寵だの妨害だの言ってるのが草生える
623:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:30:12.83 AztiZ2q9d.net
>>611
大戦初期にギニア出身のランカーが使って100連勝したのが由来
624:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:31:38.13 /aK3CYkx0.net
>>613
満寵先打ちで張飛ふっ飛ばすだけだよ
そこから仇討ち撃とうが何しようが枚数差でダメージレースは絶対勝てる
625:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:34:42.46 v9130zj3a.net
まず張飛が入ってる仇討ケニアを見た事がないな
騎馬が馬謖しかいない時点で内乱戦でも機動力でも劣るのに
関羽馬超馬謖の騎馬2がテンプレだと思ってたが
626:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:35:25.12 u2qjGvdT0.net
3コス文オーが強化されたけど、まだ2.5コス槍文オーのほうが使いやすく感じる
627:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:36:53.84 vnHUr43b0.net
槍で3コスは全盛期テンイや呂布並が求めらるからな
628:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:37:06.18 Y8gCYGpt0.net
乱華文鴦は計略使ったとき地味だからな
629:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:38:45.25 a6MCeZQmd.net
3コス文鴦見ると全盛期槍呂布って本当にやばかったなあと思い出す
630:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:42:44.20 vFudvuL2d.net
>>624
槍呂布とかやばくねーからw
今のカードの方が駆け引きにも発展しないからやばいんだけどw
631:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:49:21.98 WnFJ7B3GH.net
>>624
文鴦の方がやばいのに気が付いてないやつおったんか
今の文鴦とか全盛期槍呂布のほぼ上位互換やぞ
マジあのクソ槍長すぎんだよ
632:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:54:44.67 gFWFzn2H0.net
>>626
これ
今日使ったけど、効果時間倍やし城ダメもらえるしダメ計で落ちないし刺さらないで隙がない
乱戦だけは呂布のが強かったけど、士気6で連発できていい性能じゃねーわ
633:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:56:24.14 41JeE5wka.net
文オウ激寒カードになっちまったな
不滅よりヘイト上がりそう
634:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:56:44.61 BFBKT6SW0.net
覚醒ゲージ制限があることを無視してもなお、乱戦速度上昇と撃破兵力回復を見なかったかのように
「ほぼ上位互換」なんて言葉を出すあたり本当に日本語不自由な人が多いよなあこのスレ
635:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:56:45.70 eOhl+NYc0.net
燦然と輝く3コス張飛の存在感
636:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:57:24.59 wnV9EtNgd.net
覚醒3になるまで指食わえて待ってる勢多くない?w 待つデッキ使ってるなら諦めてくれ
637:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:58:00.56 1i2YQVOod.net
文鴦強いかもしれんけど、覚醒上げるの必要っての忘れてない?
638:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:58:56.71 czgq3Gb/0.net
漢は?
639:ゲームセンター名無し
21/08/05 21:59:48.22 w2sJwqPOa.net
猫耳配信を見たってわけ
はっきりわかんだね
槍呂布とか郭淮には並んでないな
640:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:00:36.30 tDBhGTbOa.net
全盛期槍呂布は最初から武力10の征圧4だったんで
まあでも対策は考えた方がいいのは確か。今のところ候補は婦警か馬良あたりか
641:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:00:51.13 u+pU5LCv0.net
>>589
あの後二陣と七陣に当たった
四陣上下に当たるようになってる?
まあ陣に残ってる君主ももう少なそうだしな
642:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:02:03.82 sWKkWxxDd.net
文鴦は覚醒3までを辛憲英や衛瓘でごまかせるなら強い
文鴦本体の刻印が消えたから前線で押し付けやすくなってごまかしやすくなってるのもでかい
643:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:09:44.87 CMM95oP4a.net
でも3コス文鴦って婦警で完封されるよ
婦警が流行るまでの命
644:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:17:05.97 gFWFzn2H0.net
スレで度々報告あるけど、銀銅プレはかなりマッチ広げてるんだな
同陣の勝率80%にあてるより、3つ4つ上でも30~40%同士で当てた方がよかろうかもね
645:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:20:02.13 OHgbWBPq0.net
曹髦 曹仁 弓楽進 曹洪 曹氏 笑顔
これが鬼強なんだわ
646:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:23:59.21 WnFJ7B3GH.net
>>632
辛憲英とかヤクザとか序盤から強いのいくらでもあんじゃん
覚醒3なったら対策打ってないデッキは詰んでるぞ
647:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:28:40.74 EqUb9My90.net
計略は強いし撃破は取れるけど城ダメが取り返せないから勝てないカードだったのが撃破で城ダメ取れるようになったらそら強いわ
効果エラッタと一緒に刻印外すのは思い切りが過ぎたな
648:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:34:28.29 /ongk0B0a.net
良し!3コス槍文鴦が暴れて下方されれば
生贄で下方されてた2.5コス槍文鴦がようやく許されるはずだ!
649:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:39:53.20 68+vSwgyd.net
結局は覚醒貯まる前に城を落としてやるのが一番の対策、つまり区星の出番ってわけよ
冗談はともかくこれまで0ptだった区星に異彩ついた(4pt)ってことは攻城兵厳しくなったんだな
650:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:40:17.51 436kNZ9jd.net
文鴦の巻き添え食って馬衛瓘下方されそう
651:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:42:41.65 OHgbWBPq0.net
馬エイカン強すぎるよな
652:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:43:24.74 TwDRxqe80.net
雲散系もっと広くしてくれよ
範囲に入れる前にやられる超絶ばっかりじゃねーか
653:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:43:53.33 5ymXccmjM.net
>>643
あれ別に生贄で下方されたわけじゃなくていつ下方されてもおかしくない状態で保留されてたのが
あのタイミングでついに下方されたってだけでしょ
今の武威や極意2掛けもその状態だと思うわ
654:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:46:52.03 aBvWrhtV0.net
今月の厳選どうしようかと思ったが弓楽進緑3辺りで良さげかな
奇才落ちると思ってたなあ
655:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:47:09.94 lxSMK1jMa.net
エイカンは魅力があるのもあかんわ
あれのせいで晋相手だから開幕柵内乱取りに行きたいのにカウンター強すぎてすぐ撤収強いられるし
656:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:47:59.49 qJ/SGQQX0.net
曹洪だめだろこれ前のバージョンが可愛く思えるなんて思ってもみなかった
657:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:51:33.21 zzCrBFIma.net
>>651
魏の晋のカードは壊すと決めたので
658:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:52:59.92 UWsPI8Wpa.net
ウマエイカンは撤退したらゲージ0ってリスクはあるからなぁ
659:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:53:44.74 atz3o/n0a.net
郭淮移動不可にした理由はなんなんだ?
660:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:56:33.14 zzCrBFIma.net
>>644
もう開幕乙とか死語だからな
運営が念入りに始末してきたからもあるが
661:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:57:39.21 oAxuIPMna.net
>>654
戦国のチャージ計略っぽくしようと思ったら溜めしか無理だったんだろ
回転発動だと狙った方向撃てないし
662:ゲームセンター名無し
21/08/05 22:59:59.42 1zpT9Hdx0.net
あいちゃんのおマンコナメたい
663:ゲームセンター名無し
21/08/05 23:01:42.56 vFudvuL2d.net
>>651
本当それ
よくもまあ次から次に糞つまんねーゲーム作れるよなw
664:ゲームセンター名無し
21/08/05 23:05:33.00 PHKd/j3M0.net
号令使いたいならヨウコリッコウだね
いやコレはやはり約束が強すぎるのでは・・・
665:ゲームセンター名無し
21/08/05 23:09:28.47 un3zRbf60.net
クソスペ陸抗入れなくても優秀な呉パーツを入れて
加醒→加醒→羊→羊
で良くない?
666:ゲームセンター名無し
21/08/05 23:10:41.23 LrlYun6Qd.net
>>643
黄夫が下方されたからって太平要術が上方される事もないので
667:ゲームセンター名無し
21/08/05 23:12:10.99 LrlYun6Qd.net
>>659
2コス武力8弓に城に迅速
攻城術とか見なくなったね
668:ゲームセンター名無し
21/08/05 23:16:34.14 xjHEvZlna.net
前ver.で姜維とか疾風ワラ使ってたであろうプレイヤーに当たるとだいたい羊&陸だったからとりあえずはこのコンビ絡みが強デッキになるんかな
669:ゲームセンター名無し
21/08/05 23:20:10.98 b+TYPxI00.net
>>647範囲が奥にめり込みすぎてな
もうちょっと手前にやってほしい
670:ゲームセンター名無し
21/08/05 23:22:56.33 y+gXYrdb0.net
>>661
太平要術は黄布の目を逸らすためにと上方されたんだよなあ
671:ゲームセンター名無し
21/08/05 23:26:37.09 qYLGaYK/0.net
>>639
まあ一番人数が多いのが丞相と司空なので
陣はもう仕方ないのかもしれません
672:ゲームセンター名無し
21/08/05 23:39:59.27 LrlYun6Qd.net
>>665
異彩maxから減った記憶ないなw
他の歩兵組は歩兵天啓絡みで異彩下がったのとかいるけど
673:ゲームセンター名無し
21/08/05 23:46:51.66 MBqn9l6f0.net
>>663
ワラから号令に移る奴がそんなにいるとは思えん
674:ゲームセンター名無し
21/08/05 23:51:35.50 C3SFn4I20.net
文句が出てるうちはまだ安泰だな。
誰も内容気にしなくなったときが終焉。
675:ゲームセンター名無し
21/08/05 23:54:53.58 y+gXYrdb0.net
>>667
効果があるかはともかく今回も質実姜維上げてるし同名上げの逸らしは意図的にやってるでしょ
676:ゲームセンター名無し
21/08/05 23:57:15.68 YHoV5Hmz0.net
勢力限定なくなったところでなぁ…
677:ゲームセンター名無し
21/08/06 00:06:32.57 0Nge+KVYd.net
>>670
ずっと35pだったから関係ないんじゃないの、かなり時間が長いわけでもないし
2.5コス武力8槍が持つには寂しい性能だね
同じ士気5武力+3ならまだ弓張悌とかなら戦える気はするが
砕弓でもよく見るしな
678:ゲームセンター名無し
21/08/06 00:30:23.32 O2jJElusa.net
刻印凌統は計略強化されたけど結局はサックで良いに落ち着きそうな雰囲気
他の勢力なら声もかかる…?
679:ゲームセンター名無し
21/08/06 00:37:03.96 EpWxvBrTd.net
親父の伝授は強いから多少は使われるかもしれない
680:ゲームセンター名無し
21/08/06 00:38:04.65 JyOTJU5W0.net
ダメ系妨害がそこまで幅利かせてないから、ステルス号令って言われても…ってなるわな
まぁ赤壁使ってる俺には致命傷なんだけど
681:ゲームセンター名無し
21/08/06 00:40:58.90 /bT2sgFm0.net
ダメ計妨害が主力でも2.5コス武力8槍抱えて士気5で+3の号令程度なら他の計略で捌けるデッキも多いだろうからなぁ
682:ゲームセンター名無し
21/08/06 01:02:24.75 uqNVYmc0d.net
袁家の士気バック系と組めばダメ計妨害の対策になって悪くないかもしれない
混色にしてまでやるメリットがあるのかと言われると微妙だけど
683:ゲームセンター名無し
21/08/06 01:02:59.65 zXAEG8QnH.net
姜維は勢力制限解除だけじゃなく、コスト2に下げても良かった。
田豊や馬姫のように、2.5なんてお世辞にもコスト軽いと
言えないんだから使われやすいコストでないと。
684:ゲームセンター名無し
21/08/06 01:07:58.67 LHX/Whhq0.net
りゅうおう諸葛亮まだ全然見かけないけどどうなんだろ
685:ゲームセンター名無し
21/08/06 01:20:09.48 cZIZL3Nm0.net
>>679
バーうぷからまだ二日しか経っていないので
686:ゲームセンター名無し
21/08/06 01:24:00.87 EUuoiD3Gd.net
勢力限定外してんのはイラコンカードを共演で出すためのフラグだろ
687:ゲームセンター名無し
21/08/06 01:25:36.12 e8L5CfFm0.net
>>678
混色でステルス号令欲しくて勢力に拘らない場合ヘスティアがあるのがな
まあ彼女も見かけないけど
688:ゲームセンター名無し
21/08/06 01:27:37.13 1r/9NVHr0.net
質実姜維は計略上方したりスペックエラッタすると桃園と暴れるの警戒されてんだろうな
689:ゲームセンター名無し
21/08/06 01:29:48.45 zXAEG8QnH.net
やはり歩兵がネックか。
槍か弓というだけで相応の使われ方できるが。
690:ゲームセンター名無し
21/08/06 01:34:45.62 zXAEG8QnH.net
理想的なのは、ステルス号令と武力重視号令の岐略。
691:ゲームセンター名無し
21/08/06 01:39:15.94 vPJD7DOq0.net
弓司馬炎「呼んだ?」
692:ゲームセンター名無し
21/08/06 01:40:36.92 UyG/dmqV0.net
文鴦なんて焼けば終わりッスよ!
693:ゲームセンター名無し
21/08/06 01:44:11.16 aM0jIeFka.net
>>678
7/7/2でもと思ったけど縮地征圧戦法さんが泣くか
蜀はなぁ…
694:ゲームセンター名無し
21/08/06 01:50:01.87 08BvIcc00.net
蜀の8/4/2槍使ってみたんだけど
こいつの計略なんでこんなにクソ弱いの?
士気5使ってこれかよ
695:ゲームセンター名無し
21/08/06 01:52:00.55 AzrGdiFh0.net
三国4〜はダメ計はともかく妨害はシリーズ史上最弱まであるからステルスもまあ相対的に価値がなぁ
696:ゲームセンター名無し
21/08/06 01:56:56.99 hh917Wv+d.net
>>689
本来コスト比最大武力の計略なんてその程度であるべきなんだよ
他の奴らが強すぎるんだ
697:ゲームセンター名無し
21/08/06 02:08:11.69 Mm66txue0.net
蜀の2コス8槍の中では一番スペックいいんだぞ…Rならもっと使われてただろう
698:ゲームセンター名無し
21/08/06 02:16:17.90 08BvIcc00.net
魏の2コス馬の最強スペック曹休
呉の2コス弓の最強スペック約束
これらと比べると明らかに計略弱いよ
兵種的に槍が一番弱いのになんでこんな調整なんだ
699:ゲームセンター名無し
21/08/06 02:17:02.70 jKGBUEAR0.net
文鴦は馬賈南風と相性良いのでは?士気4で武力13の早い長槍は中々強いやろ
700:ゲームセンター名無し
21/08/06
701:02:23:09.84 ID:1XbOhpXIM.net
702:ゲームセンター名無し
21/08/06 02:25:09.04 1Mfn5i/hd.net
漢2コス槍の文醜はどっちも計略強いのに蜀の槍はなんだそのザマは
703:ゲームセンター名無し
21/08/06 02:30:42.86 dN3q/9Lkp.net
>>694
強いには強いけど
槍撃アップするわけじゃないから
なんだかんだ結構押し込まれちゃう
704:ゲームセンター名無し
21/08/06 02:31:56.22 vPJD7DOq0.net
刻印あるやつとか知力低いやつとかと比べるのはどうなの