21/03/19 05:05:33.43 PdOjYBArd.net
当たったら地面に落ちてしまう現実界はおかしい
>>965
ご恩は忘れません
989:ゲームセンター名無し
21/03/19 07:18:20.00 3yLxjKLId.net
>>979
残念ながら維持できている者は一人もおらず全員ルーパーです...
990:ゲームセンター名無し
21/03/19 07:26:41.55 K5Q3cYQta.net
安易に一人もいないとか全員とか言うの、頭悪く見えがちだからやめた方がいいよ
991:ゲームセンター名無し
21/03/19 07:50:43.98 YeiEfo7P0.net
>>984
実際居ないから仕方ないね
992:ゲームセンター名無し
21/03/19 08:34:05.89 9AnKrEgl0.net
16日時点でスペ5初動すら間違ってるバカ居たからな
シューターが上の道開けず下道開ける、無知で済まない利敵野郎がマスBにいやがった
こんなんでどう勝てと?
俺 は マ ト モ
だからG~C混合の方が勝て→そういう時間帯でしかやってねえわ
993:ゲームセンター名無し
21/03/19 08:54:12.56 q6n8tuRja.net
これもう100万回は言われてることだけど、まともなら回数やりゃゲージ増えていくんですよ
上がれないのはボム置きとかの基本ができてないか、自分じゃ気づかないやらかしをしてるかどっちか
っていうか味方なんて不確定要素に期待するな
自分が強くなるのが最も簡単確実に勝率上げられる
994:ゲームセンター名無し
21/03/19 09:03:52.65 UoR5g7via.net
どんなにうまくても負けるときは負けるし下手でも勝つとかあるしね。でも長い目で見ればうまい人と下手な人で確実に勝率の差が出てクラス変わるよ。短期的な勝率で一喜一憂してたらもたないよ
995:ゲームセンター名無し
21/03/19 09:06:40.50 x24f08IY0.net
ハゲのサブの初動載せる垢が一時期サイ5シューター右上でなく右下掘り推奨だったかな
まあ流行りの堀以外に対応できない時点でお察し
996:ゲームセンター名無し
21/03/19 09:22:16.15 kLSC6FqId.net
>>987
これもう100万回は言われてることだけど「一人でチーム全体を負けに導く行動」があってそれを平気でやらかす奴がBに山ほど居るんだわ
997:ゲームセンター名無し
21/03/19 09:31:28.72 rToWh7pLa.net
>>990
お前最近そればっかな
それより遥か昔から言われてるが、アタッカーでベース殴ってさっさと上がれ
突出してりゃ一人で勝負決められるゲームでもあるんだから
998:ゲームセンター名無し
21/03/19 11:09:28.11 5vsy7fCv0.net
自分がまともならハズレが紛れ込む可能性はその分下がるんだから
Aに上がれないなら運がよほど悪いかお前も大差ない定期
999:ゲームセンター名無し
21/03/19 11:11:26.63 ylLCB/bgM.net
加えて言うとそいつがBに留まれてるってことは他の方はそいつを引っ張れてるんだわ
1000:ゲームセンター名無し
21/03/19 11:15:01.54 sS80fEWNa.net
アタッカーが一番ゲーム動かしやすいってクソだよな
グラマスは大体アタッカー使いらしいし
もうアタッカーガールだよ
1001:ゲームセンター名無し
21/03/19 11:17:29.28 EwnaxOKXa.net
「地雷引いたから負けた!」
あるある、そいつは災難だったな
「地雷のせいでランクが上がらない」
十中八九、地雷のせいだけじゃない
自分の弱さを認めて現実を見ろ
1002:ゲームセンター名無し
21/03/19 11:18:52.25 sS80fEWNa.net
>>993
BCってほんと千差万別だと思う
ためボム知らないBもいれば速攻で中央行くCもいる
リーサル管理するBもいればとりあえずベース入って死にまくるCもいる
この人強かったなって大体覚えてしまう
1003:ゲームセンター名無し
21/03/19 11:51:14.81 OZz7dPVda.net
Gのアタッカー率が高いのは横の相方に左右されず結果を出しやすく
自分が強かったら勝てる確率が一番高いロールだから
まぁみんなGに上がるまでに気づくんだよ
仲間に頼っちゃいけないって
1004:ゲームセンター名無し
21/03/19 12:23:38.80 +r8ompVgp.net
短期的な勝ち負けは運の要素も少なくないが、長期的に見たらちゃんと勝率と実力は相関するのよなぁ
まぁ今の時期その数重ねるってのが難しいところもあるけどね
1005:ゲームセンター名無し
21/03/19 12:23:56.43 ULPcOooH0.net
サイバー後折りが強いのはわかるけど前衛が後折失敗してタワー残しで負けると防衛放棄したくなる
ゲージ削り合戦になってるならともかく300秒フルに使ってタワー折るタイミング逃すって本当にGA帯かよ
1006:ゲームセンター名無し
21/03/19 12:30:04.87 xlVvaNgf0.net
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