武装神姫 バトルコンダクター part9at ARC
武装神姫 バトルコンダクター part9 - 暇つぶし2ch983:ゲームセンター名無し
21/01/24 20:41:47.67 a9hIWJEJH.net
>>940
ハーモニーグレイスとか一部の神姫はフルセット着けても使えないのよ
過去作にあるし、PVとかでもそれらしい動作してるんだけどね

984:ゲームセンター名無し
21/01/24 20:50:15.36 6IWrdlZqa.net
対空武器として使えるなら上等だろうけど
メイン運用出来るようなもんではないからな…

985:ゲームセンター名無し
21/01/24 21:03:46.57 INEGg5Kc0.net
>>935
79なのか
俺もパイタッチ反応しなくなったことはある
レベルは覚えてない

986:ゲームセンター名無し
21/01/24 21:05:11.31 hEU/LXNl0.net
ホームで自分だけIC読み込ませるたび筐体フリーズして再起動してもまたフリーズ繰り返したんだけど、なにこれ?不具合公式にでてないし

987:ゲームセンター名無し
21/01/24 22:54:12.01 3AlQO5J10.net
>>946
バグったデータが出来ちゃってんじゃない?
プレイ出来ないなら問い合わせた方が早いよ

988:ゲームセンター名無し
21/01/24 22:57:07.55 INEGg5Kc0.net
次スレそろそろたな
踏み台

989:ゲームセンター名無し
21/01/25 00:12:10.28 jVCo9j/5d.net
検証結果
エーデルNで検証
77.78共にπ、Siri反応有り
79π、Siri反応無し
80π、Siri反応有り
79の時だけ反応無いからバグか仕様だね

990:ゲームセンター名無し
21/01/25 06:56:03.54 FBzoVwmpa.net
立ててくる

991:ゲームセンター名無し
21/01/25 06:57:58.62 FBzoVwmpa.net
武装神姫 バトルコンダクター part10
スレリンク(arc板)
テンプレ貼ってくる

992:ゲームセンター名無し
21/01/25 07:03:38.76 FBzoVwmpa.net
テンプレおわた
スレの進行が遅くなってるが大丈夫か?大丈夫じゃないな

993:ゲームセンター名無し
21/01/25 07:09:27.29 zJE+/97Qd.net
>>951
おつ
そろそろ情報をお願いしますよ、運営さん

994:ゲームセンター名無し
21/01/25 07:48:24.69 UmRJiOqTa.net
>>951
乙カレー
今日明日に木曜から神姫追加!とか無いと虚無

995:ゲームセンター名無し
21/01/25 07:48:51.52 yyNVaqwTM.net
一ヶ月要素追加のアプデが全くないからそりゃ話すことも減るわな…新スレ立て乙

996:ゲームセンター名無し
21/01/25 08:01:55.99 FBzoVwmpa.net
たぶん暫定テンプレと暫定Q&Aで被ってる部分があると思うけど暫定ってことでお手柔らかにお願いね
議論されてないけどよく質問されてるからとりあえず突っ込んだ感じだから
あと>>1にトレードスレを入れておいたのは抜かりないぞ

997:ゲームセンター名無し
21/01/25 09:09:23.13 KjbIY3RHp.net
大丈夫なのかな?
普通なら初めの数ヶ月のスタートダッシュの時は、色々追加するもんだと思っていたんだけど

998:ゲームセンター名無し
21/01/25 09:27:41.75 yyNVaqwTM.net
ちょうど緊急事態宣言と被ってしまって開発に遅れが出てしまったりゲーセンに人を集めるようなアプデを慎んでいるのかもしれない(イベントやってる他のゲームから目をそらしながら)

999:ゲームセンター名無し
21/01/25 09:40:25.58 2lAQ/Ek6r.net
稼働一ヶ月記念イベントまだ??

1000:ゲームセンター名無し
21/01/25 09:48:38.56 Zgef1/mba.net
単純にもう


1001:やる気がないのでは? https://twitter.com/comickousei/status/1353489984850857984?s=19 (deleted an unsolicited ad)



1002:ゲームセンター名無し
21/01/25 10:24:17.56 SnmJvZ9Pa.net
ジェムバトルの諸々とか武器間バランスの悪さには目を瞑れたけど筐体ネット対戦ゲーで同期ズレにふつーに遭遇するのは擁護無理だわ……
無敵バグ修正入った後、前より同期ズレ酷くなった気がするけど気のせいだろうか

1003:ゲームセンター名無し
21/01/25 10:41:18.87 Lk5UCd/FM.net
コネクトに入った金額も足して…はいるんだろうなあ当然
この手の筐体って1台100万ぐらいすんの?そういう事情は全然知らないが

1004:ゲームセンター名無し
21/01/25 10:58:19.04 Jkc0iCUup.net
まあ今のご時世、ゲーセン20時までにしなきゃいけないからな
9時18時の仕事だと仮定して、仕事終わった時点で残り2時間しかなく、さらにそこから移動時間引かれてって考えるとゲーセン行く気にならなくなるよな

1005:ゲームセンター名無し
21/01/25 10:59:06.76 Tg7Z4a5Wa.net
月何万払わなきゃならんのかは知らんが
月に一万円突っ込んでくれる固定客を何人か確保しないと辛そうだな

1006:ゲームセンター名無し
21/01/25 11:16:02.50 q4wfcx/V0.net
初月はともかく今週システム面でアップデートこないとヘビーユーザーももうやること大してねーよな
キャラ追加あるにこしたことはないけどそれだけだとキツい

1007:ゲームセンター名無し
21/01/25 11:16:57.88 KjbIY3RHp.net
>>962
本スレの初期に一台100万ちょいで先行稼働の条件が4台購入+カードコネクトと書いていたような
カードコネクトを事前に用意していたとしても数百万は必要だし、通品費、消耗品代なども別途かかるとなると黒にするのも大変だと思う

1008:ゲームセンター名無し
21/01/25 11:23:59.46 3KZfdV2Ea.net
まぁ道徳的倫理的に考えるとこのご時世にゲーセンへ人を集める事は避けた方が良いわな
今の時代何がきっかけで炎上するかも分からんしな
自転車操業のゲーセンには申し訳無いが武装神姫の悪評を世間に定着させたくないわ

1009:ゲームセンター名無し
21/01/25 12:14:45.47 Jpd1WCB8x.net
なんか近接オンリー部屋みたいなとこに混じったっぽく
自分一人射撃でこそこそ撃っジェム回収してたら
終盤は射撃だ!殺せ!の如く全員でこっち向ってきて草生えた
それまでジェム取る気もなく3人でひたすら殴り合ってたわ

1010:ゲームセンター名無し
21/01/25 12:23:07.86 HobxfpuKd.net
確かに色々言いたいことあるゲームだけど、発表した時点でコロナが見えていてテストロケ中もコロナコロナと騒がれていた中で導入したんだよなぁと思って少しもやる
近場のところには足しげく通おうと考えているけど社畜だと平日行くのは厳しいし、給料減らされているからそんなにお金をつぎ込めないしでなんかもうやるせなくなるんだよなぁ

1011:ゲームセンター名無し
21/01/25 12:25:18.90 oPCZjjx2r.net
そこは空気読んでサブ近接に切り替えて殴り合いに加わるのが正解だったと思うぞ
勿体なかったな

1012:ゲームセンター名無し
21/01/25 12:32:22.76 KjbIY3RHp.net
実際コロナコロナで後ろに引っ込んでいても未来はない
だからゲーセンも生き残りたいなら前に出るしかないし、休業でなく時短になっている
問題はコンマイにやる気があるかどうかだけど、あるようには感じられないんだよな

1013:ゲームセンター名無し
21/01/25 12:34:23.39 VH4r3HPma.net
>>968
時報で�


1014:繒Kしてたとかじゃないの?で、1位持ってかれるのは癪だからジェムだけは吐かせに来たみたいな感じだと思うが…



1015:ゲームセンター名無し
21/01/25 13:18:31.22 PheQaaQYp.net
んでアプデは?

1016:ゲームセンター名無し
21/01/25 13:23:58.57 CDnVciKa0.net
ゲーセンは風営法が適用されるんだっけ?
で、あるがゆえにTVCMも打てない中で頑張ってたのにね
俺独り身だしやるとなったら廃人プレイでもなんでもするんだけど内容が薄すぎてなぁ
前に沼ったせいでカードもあらかた集まっちまったからやることない

1017:ゲームセンター名無し
21/01/25 13:41:42.20 0BIHMhoa0.net
実際近接やると自分の出したジェムを遠距離回収してるエフェクト見るとシステムで可能とはいえ殺意湧くからな
遠距離を持つってことは近接全員からヘイトを稼ぐってことを理解しよう
特に回収時にタゲガチャガチャ変更してるやつ、そいつ見たら順位とかマスターレベルが何であれイラつくしうるさいからボコりにいくわ

1018:ゲームセンター名無し
21/01/25 13:48:32.95 yYaecTMkM.net
遠距離3人の中に近接猿1匹紛れ込んでもヘイト集まるだろうしそんなもん運だ

1019:ゲームセンター名無し
21/01/25 13:50:32.05 pnOSHBu90.net
遠3近1だったら別な意味でヘイト集めれるな
何にせよ状況見て切り替えれるのが理想的

1020:ゲームセンター名無し
21/01/25 13:51:36.47 Q3iuGVJp0.net
そういうゲームだと思うしどんどんボコりに行って良いと思う
ボコれるかは別として

1021:ゲームセンター名無し
21/01/25 13:52:03.49 Tg7Z4a5Wa.net
近接は場を荒らしてはジェム献上してくれるボーナスユニットみたいなもんよ

1022:ゲームセンター名無し
21/01/25 13:52:26.25 SSMXZuR80.net
近接切り替えよりレンジに入れば自動的にしてくれ

1023:ゲームセンター名無し
21/01/25 15:18:20.08 fZqaAMCTa.net
>>980
せめてノータイムで変更とかにしないと現状、遠距離用のボーナスキャラになるな…
近接で吐かせたジェムは遠距離は回収出来ないとかでも良いけど

1024:ゲームセンター名無し
21/01/25 15:19:47.90 CDnVciKa0.net
>>975
俺もそうする
この前自分と格下一人COM2だったからCOM相手に近接ふってたらジェム横取りしてきてイラついたから斬った
たぶん晒しスレとかあったら晒されてんだろうなー
それもこれもマッチング環境が悪いせいなんだけどさ

1025:ゲームセンター名無し
21/01/25 15:23:03.13 Ka1hpn0aa.net
ジェム発生から数秒は吐き出させたキャラしか回収できないようにして、
しばらく放置された奴は誰でも拾えるようにする、で良さそうな

1026:ゲームセンター名無し
21/01/25 15:31:55.66 0J0AQuUop.net
勝つ為に最善の方法とってるのがムカつくからそいつ狙うって結局自分が気に入らないってだけじゃん
近接で殴り合うだけのゲームだったらもっとつまらないと俺は思うよ

1027:ゲームセンター名無し
21/01/25 15:32:37.70 n+azBgazp.net
横取りできるから先頭で勝てなくてもスコアで勝負できるようになってるんだから、そこを否定してもしょうがない
単純に撃破レートだけで勝負が決まる殺し合いモードが追加されることを希望するしかない

1028:ゲームセンター名無し
21/01/25 15:37:10.02 gdL74elta.net
ヘイト管理が出来ない戦い方を最善の方法とは言わんのでは…

1029:ゲームセンター名無し
21/01/25 15:44:11.36 n+azBgazp.net
ジェム取られてムカついて粘着なんて
ヘイト以前に幼稚じゃね

1030:ゲームセンター名無し
21/01/25 15:50:33.74 yYaecTMkM.net
特定のキャラや武器が嫌いとか横取りムカつくから粘着は性格の問題だろ
ゲームとしてのヘイト管理の要素から逸脱しとるわ

1031:ゲームセンター名無し
21/01/25 15:58:04.81 Q3iuGVJp0.net
ゲームで忿懣なんか溜めてもしょうがないしな

1032:ゲームセンター名無し
21/01/25 16:06:10.31 DD26tZ+za.net
おっぱい

1033:ゲームセンター名無し
21/01/25 16:07:33.20 Pz6L9Q0Ba.net
いっぱい

1034:ゲームセンター名無し
21/01/25 16:09:25.11 MYtUV04m0.net
ジェム回収したらキレ�


1035:驍フは草



1036:ゲームセンター名無し
21/01/25 16:16:45.54 Jkc0iCUup.net
2人マッチの時は1番最初のジェムポッドの早撃ちをして、ジェムポッドを破壊した方が一位を取って、もう1人は2位とコンテナになるように調整して戦ってる
ただ流石に明らかにこちらを狙ってると判断したら応戦はする
R→UR→Nの順にしておくと対応しやすい

1037:ゲームセンター名無し
21/01/25 16:25:22.83 THOnKLtHM.net
>>975
>特に回収時にタゲガチャガチャ変更してるやつ
旋回できないからその代わりでしょ?
これ出来れば撃破されたあとに辺りにぶちまけたジェムを
綺麗に回収出来るはず

1038:ゲームセンター名無し
21/01/25 16:29:02.63 VYjUa67xp.net
あのタゲがチャは普通に使うが

1039:ゲームセンター名無し
21/01/25 16:30:56.12 THOnKLtHM.net
>>983
撃破ボーナスでとどめを刺した奴に一定量ジェム分与すとか?
でもその一撃以外は手を出してない場合は?

1040:ゲームセンター名無し
21/01/25 16:39:27.97 xotDdUUFp.net
撃破までの寄与度に応じて分配でいいんじゃない?
キル毎に順位変動が激しくなるだろうし

1041:ゲームセンター名無し
21/01/25 16:40:03.60 2AfxNXaCH.net
一応、貢献?ダメージ?で撃破時に固定ジェム割り当てはあるぞ
微々たるもんで気付きにくいが…

1042:ゲームセンター名無し
21/01/25 16:44:07.54 SSMXZuR80.net
撃破したら貯金箱行きで

1043:ゲームセンター名無し
21/01/25 16:49:42.65 95G5VrbeM.net
おっぱいいいですか

1044:1001
Over 1000 Thread.net
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