【なんでも】戦場の絆ジオン軍299 【ネガキャン】at ARC
【なんでも】戦場の絆ジオン軍299 【ネガキャン】 - 暇つぶし2ch364:ゲームセンター名無し
21/02/10 19:08:06.29 Lc1p3Qsy0.net
>>346
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

365:ゲームセンター名無し
21/02/10 19:28:11.99 wJyII4jD0.net
それよりはガルバルディ実装して欲しいよ、ハイザックあたりも

366:ゲームセンター名無し
21/02/10 20:16:08.21 Lc1p3Qsy0.net
Zの対抗になりそうなジャムルフィンはもうないか
F91シリーズ出してそのまま終了かな

367:ゲームセンター名無し
21/02/10 20:28:30.00 lVX82Xp10.net
火星なんちゃらってカッチョわりぃなぁ
あれならベルガギロスとかのほうが良かったわ

368:ゲームセンター名無し
21/02/10 22:12:27.13 SNeTUn4ya.net
火星ジオンなら宇宙に出せるグフとかドムとかズゴックとか出してくれよ

369:ゲームセンター名無し
21/02/10 22:25:38.29 2RT+BHNSM.net
クロスボーンX1と2かと思ってたんだがな
f91から年代逆行した機体がくるとは

370:ゲームセンター名無し
21/02/11 00:24:49.98 K1H+FIXKa.net
変な機体はいいから、いい加減ジオング出せよ

371:ゲームセンター名無し
21/02/11 02:16:45.92 wukiF9+i0.net
ファンネル関係と変形と連続誘導ミサイルと
単発ダウン高威力射撃を全てゴミにすれば
多少はマシになるな

372:ゲームセンター名無し
21/02/11 11:49:30.57 iEuvhihGd.net
本機も連邦軍のガンダムF90と同様の高いジャンプ性能を持つ。
匹敵する~じゃないから今回は同じ性能になるのかな?

373:ゲームセンター名無し
21/02/11 12:49:53.15 tQPljTBur.net
>>362
wikiによると
重量増加の影響で原型機に比べわずかに機動力が劣るが、近接戦闘時の防御力は向上している
ってあるからネガ夫さんの張り切りどころじゃねw

374:ゲームセンター名無し
21/02/11 13:00:25.81 bcTgCi9ud.net
>>360
対抗機がないから無理じゃね?
ジオング頭と首無しガンダムを出す訳にはいかんだろうし

375:ゲームセンター名無し
21/02/11 14:05:27.49 PQ5avlOZa.net
>>364
フルアーマーユニコーンだろ
「ガンダム」と「ジオング」との因縁の決着
とかなんとか言って

376:ゲームセンター名無し
21/02/11 14:29:19.67 t6JL2njNa.net
>>364
ガンダム最終決戦仕様を温存しておけば良かったんだよ
中途半端なパージ武装にしないで

377:ゲームセンター名無し
21/02/11 15:40:42.24 tQPljTBur.net
ビギナギナ→赤90とブスが続く
場末のピンサロのようだ…
ガンダムF90火星独立ジオン軍仕様
せめて愛嬌のある呼び名を考えてやってくれ
家政婦とかどうや?

378:ゲームセンター名無し
21/02/11 18:21:49.17 2kkDNzgk0.net
赤90でいいんじゃないの

379:ゲームセンター名無し
21/02/11 19:18:44.10 ro+8136+d.net



380:ぜシャルルのRFゲルググじゃなかったのか そこが問題だ。最近のジオン新機体はもはやモノアイですらない奴ばかりだな



381:ゲームセンター名無し
21/02/11 19:42:10.48 dVZ8dscB0.net
そろそろ低コストの新機体おくれ
ゲージが飛ぶわ

382:ゲームセンター名無し
21/02/11 19:43:24.43 tQPljTBur.net
>>369
むぅ…中々のマニアやな
オレは立たない

URLリンク(i.imgur.com)

383:ゲームセンター名無し
21/02/11 19:51:22.61 4tIa/CWbM.net
>>371
アカゲルググ改めて見ると中々のゲテモノっぷりだな…

384:ゲームセンター名無し
21/02/11 20:17:10.33 tQPljTBur.net
かっけえのまだまだあるや
ビキナだの赤90だのブスな上にガンダムもどきいらねぇ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

385:ゲームセンター名無し
21/02/11 20:22:35.66 56k/ewmN0.net
ビギナ・ゼラとかパトレイバーっぽくて好き

386:ゲームセンター名無し
21/02/11 21:51:26.77 y3x4FcFG0.net
ローゼンいるからハンマカンマ出すなら格がいい
近だとドーベンとかぶるし格でハンド伸ばしてナラティブみたいに斬りかかれれば

387:ゲームセンター名無し
21/02/12 08:50:21.38 5nK9DFjCM.net
URLリンク(youtu.be)
こんなのあった。まだ半分も出てないしあと10年は戦えるね?
ギャレット「博物館かよwwww」

388:ゲームセンター名無し
21/02/12 09:34:06.18 ncF4lc//d.net
>>370
今はマカクで高コに粘着すればMSだけで300越えとかあるしなぁ
ナラティブが一番美味しいw

389:ゲームセンター名無し
21/02/12 22:02:22.57 LJUNZFf7a.net
>>370
遠ボールの対が欲しい
オッゴ遠カテ移動でもいいからさ

390:ゲームセンター名無し
21/02/12 23:00:43.33 TOKpfbOQ0.net
ガルスJに乗りたかった

391:ゲームセンター名無し
21/02/13 00:21:07.26 hyddLBXB0.net
いっそジオングをタンクにして頭ごと飛んでってゲロビ1発出して戻るってのも

392:ゲームセンター名無し
21/02/13 02:57:36.37 naZH4ShI0.net
ジオンに足りないのはリガズィ互換機だな

393:ゲームセンター名無し
21/02/13 03:24:16.75 KYdR+iZFa.net
今回の新機体、武装がメインビーライとサブにバルカン
それでいてSサベ付いてたらジオンとしてはどうする?

394:ゲームセンター名無し
21/02/13 05:18:32.11 FVPqsBO8a.net
>>381
グフカスにドダイセッティングを追加しろ。
+20で。
開幕時とリスタ時だけ乗れる。

395:ゲームセンター名無し
21/02/13 08:33:51.48 KYdR+iZFa.net
>>383
ドダイはグフのイメージしかない

396:ゲームセンター名無し
21/02/13 08:48:08.85 0CYu9qJda.net
グフ+ドダイで良いよ
低コスト格闘機が次から次へ飛んでくるのは連邦にとって恐怖だろう

397:ゲームセンター名無し
21/02/13 09:27:26.93 ZADZwZ8Qd.net
グフカスだとコアブースターにぶら下がりながら出撃してきそう

398:ゲームセンター名無し
21/02/13 10:49:03.86 uElxB+F6r.net
グフだとリスタ前すぎて
とんでもない所まで飛んでいきそう
てかドダイって兵装付いてるん?

399:ゲームセンター名無し
21/02/13 11:36:48.35 0CYu9qJda.net
>>387
ドダイを画像検索すれば分かるよ

400:ゲームセンター名無し
21/02/13 13:06:38.16 3zWyg30E0.net
ドダイ自体が移動砲台に見えてきて…
移動砲台戦やりてぇなぁ

401:ゲームセンター名無し
21/02/13 13:25:40.46 Lb/p4fEy0.net
敵がZばかりになって、移動砲台破壊されると飛んで逃げるの繰り返しになるがよろしいか?

402:ゲームセンター名無し
21/02/13 16:57:28.71 GfYSdd3Lr.net
ギラドーガ(220)にサブで+30(射出後はバルカン)で出してくれればいいのにね

URLリンク(i.imgur.com)

403:ゲームセンター名無し
21/02/13 19:10:24.38 NC5l


404:deJeK.net



405:ゲームセンター名無し
21/02/13 22:06:54.70 ZqRdDNtYa.net
土台無理な話で…

406:ゲームセンター名無し
21/02/13 23:49:23.83 gWbnIY+80.net
変形機体は砲台使えないようにするか
変形機体を出撃禁止にすればいいだけでは

407:ゲームセンター名無し
21/02/14 00:00:13.23 rGx2+uq30.net
停電ヤバいな
明日やろうと思ってるけどマッチングできないかもな

408:ゲームセンター名無し
21/02/14 00:12:44.73 r0m3YsFma.net
>>390
ジオン全機マザクでいいよな?

409:ゲームセンター名無し
21/02/14 19:30:40.24 6Gm/BA++aSt.V.net
>>389
あれ、砂のサブカートリッジに便利だったのに、無くなっちゃったんだよね。
砂のリロード中に簡単な狙撃ができて、拠点も撃てて便利だったのに。
敵陣奥で降りた状態で撃破されると回収困難で
実質移動砲台なしで戦わないといけなくなるなど、
システム的な不備が目立ったわな。

410:ゲームセンター名無し
21/02/14 19:55:08.43 EtRrMOn/0St.V.net
>>397
あえて敵陣奥に乗り捨てて捨てゲーするアホが居たし
だから移動放題戦を出せなくなったんだろうな
サービス終了直前には制圧戦と攻防戦も復活させて欲しいわ

411:ゲームセンター名無し
21/02/14 21:07:53.59 VD1uJKAB0St.V.net
>>398
捨てゲーは通報数一定で即BANで良いんだよな

412:ゲームセンター名無し
21/02/15 00:11:54.21 1LitBuLa0.net
遠ボールの対の機体はルナタンクでいいだろ
見た目的にもぴったりだろ

413:ゲームセンター名無し
21/02/15 01:37:01.77 DKuzWeuUa.net
>>397
一番大きな不具合は
元旦が乗れたという不具合だな

414:ゲームセンター名無し
21/02/15 08:12:51.48 TOqZ1x0rF.net
>>400
ルナタンクさんはちょっと大きすぎやしませんかね…?

415:ゲームセンター名無し
21/02/17 00:44:53.66 T52MXMKEd.net
明日、朝出撃出来る方は赤キュベファンネルBの情報頼みます

416:ゲームセンター名無し
21/02/17 12:27:14.64 StrqBo7cd.net
赤キュベ殺されたのにゼータAP-8(走で258)、ハイメガ下限ダメ-10、変形48~80と微減
つまりBRはまだまだ戦力になる
これで赤キュベ殺すのか
あ、マークVはダッシュ4だけ増えましたとさ

417:ゲームセンター名無し
21/02/17 12:38:27.25 StrqBo7cd.net
あと新機体はAがダウン値200の4発マシ
Bは普通のダウンBR
サブのバルカンも普通のではないダウン値160×4タイプ
まあジオンにはビギナぬクソデカ硬直付けられて撒き格が居なかったからちょうどいいか

418:ゲームセンター名無し
21/02/17 12:40:08.42 c5VqqNG1d.net
赤キュベが猛威を振るう(?)のは44で66はカスだったけど、Zはどんな場面でも出てきてたのに数値だけ見たら『え?こんだけ?』感はあるかもね
蓋開けてみたら赤キュベも対して弱体化してなかったら笑うけど、なんかこっちは普通に当たらなくなってそうなんだよなぁ

419:ゲームセンター名無し
21/02/17 12:40:18.53 RJMqss8B0.net
44でスタメンなら新機体を欲しい

420:ゲームセンター名無し
21/02/17 15:25:22.25 /EAQRbyFa.net
>>405
機動セッティングのダッシュとジャンプ力はビギナより上ではある

421:ゲームセンター名無し
21/02/17 16:35:22.89 StrqBo7cd.net
赤90はマシカス当てすると全バラでSサベ使えないのほんと草
それだったらBR使ってF91みたいにゆっくりやるわ
と青90を見たら貫通つき7発BR持ってて驚愕
まさかF91バルカンが相対的産廃入りするとは思わなかったわ
まあダッシュブースト量とか違うんだろうけどさ

422:ゲームセンター名無し
21/02/17 16:42:18.74 StrqBo7cd.net
バルカンカス当てから入っても高バラ


423:以外にSサベ意味ないのかw 酷えwこりゃ酷えww



424:ゲームセンター名無し
21/02/17 18:04:54.94 jN+DElPSa.net
赤キュベなんなの?
ファンネルC使えって事?
あの足回りでヨロケから殴れとw

425:ゲームセンター名無し
21/02/17 18:32:21.60 c5VqqNG1d.net
おい。これ真面目にジオンのF90はどこが使えるんだ マジでジャンプがちょっと強い()程度ならジャジャ以下だぞ いや、バンシィくらい飛べてもないわこいつ
カタログスペックに書かれてない部分が強い可能性は否定しないが、カタログスペック弱いけど使えた新機体なんて前列ないだろ

426:ゲームセンター名無し
21/02/17 18:35:03.47 XzzwHxtW0.net
失笑・・すら出ない

427:ゲームセンター名無し
21/02/17 18:55:27.30 jIBJc9hdr.net
赤90は顔も酷い…これは良くて44アンチとかルナツーアンチでワンチャンやろな
こんなんの為にリバウやギラドーガはお預けされてんのやでw

428:ゲームセンター名無し
21/02/17 19:18:24.73 StrqBo7cd.net
赤キュベのファンネルB完全に死んだな
必中タイミングの時のファンネルの位置が大幅に離れてしまって当たらなくなってる
前はフィンファンネルバリアの中に入ってたけど今回からその距離の4倍は離れてしまってる
四方を囲む動きは変わってないけどこれじゃ1発当たればいいほうだわ

429:ゲームセンター名無し
21/02/17 19:24:12.09 c5VqqNG1d.net
4倍は草
つまり量ν化したと

430:ゲームセンター名無し
21/02/17 19:25:27.03 StrqBo7cd.net
バンナムは馬鹿じゃなくて陰険だから赤キュベが完全に存在価値が無くなったのを分かっていて、
だからファンネルBの弾数増やしてリロード変えずにダメージ増やしたんだな

431:ゲームセンター名無し
21/02/17 20:34:31.58 +pP0jszH0.net
バリア強化しといてこれか
これで連邦贔屓と言われちゃうのでw って笑ってたプロデューサー

432:ゲームセンター名無し
21/02/17 23:29:12.49 kCB3WhKg0.net
元が240円機体が持っていい性能じゃなかったからな
ギャンBみたいにコスト+30でいいのに
+30ならバーストでしか使われなくなる

433:ゲームセンター名無し
21/02/17 23:38:02.55 +pP0jszH0.net
ギャンBも不公平感あるけどね
連邦はプロガンがコストアップなしで持てる

434:ゲームセンター名無し
21/02/17 23:46:22.01 s/Z1MN2V0.net
>>409
貫通フルオートでもダウン値が300だから使う余地がない
ただ、連邦は量タンや近距離バルとの相性はいいわね

435:ゲームセンター名無し
21/02/17 23:49:38.15 s/Z1MN2V0.net
>>412
ジャジャと比べて3連ダメが若干高いのと
ビギナより足回りがいい事と
アレビーライをジオンに持ってきたような感じかな
ビーライの発射硬直の有無はわからないが

436:ゲームセンター名無し
21/02/17 23:50:27.21 StrqBo7cd.net
>>421
量タンが囮ムーブして噛まれたら貫通BRでダウン
ジオン機の起き上がりに燃やされてSサベで回されたら(泣)

437:ゲームセンター名無し
21/02/17 23:50:41.03 G9RnWyJ10.net
もうSサベとか調整投げて全機体に
Aサベと同じダウン値仕様のSサベ実装しよう

438:ゲームセンター名無し
21/02/18 08:28:11.64 LAiLmCf/a.net
10×4だけどダウン値200という明らかなゴミ
25~30というクソみたいなダメージのビーライ
何故かダウン値160になってるクソサブ
ゴミだわ

439:ゲームセンター名無し
21/02/18 10:04:06.82 xqqKQ+zk0.net
よろけ取れないってだけでイキんのは分かるし、よろけだけ取れることにもイキっててさすがだな、と

440:ゲームセンター名無し
21/02/18 10:29:09.04 FZvtQrN/d.net
これ50×4なのをバンナムはバカだからダウン値200とか書いてるのかとも思ったけど、威力見るにそうではないな。明らかに
となるとマジでダウン値200×4の計800とか前代未聞の武装だけど、これだと普通にめっちゃくちゃ弱いよ
そしてバルカンのダウン値まで1発160とかテクでカス当て狙ってもろくに追撃狙えないよう�


441:ン定されてる 格闘のダウン値がνみたいに特殊ならまだしも、このまんまの性能なら要らないどころかクソダウン値の塊で編成に居て欲しくない機体だよ



442:ゲームセンター名無し
21/02/18 10:31:59.15 yahRtLXdd.net
>>427
???「んめちゃくちゃ…弱いっ!」

443:ゲームセンター名無し
21/02/18 10:49:20.86 MYAeQcoN0.net
赤キュベBはνガンのバリアの中に入り込んで撃てなくなったってこと?
「νの苦手な相手は?」
「赤キュベですね」
からのコレだもんなぁ
普通なら同じ300のサザビファンネルを赤キュベB互換にするか
強化されたバリアも割れるようにショットライフルを調整するだろうけど
赤青F90も何を考えたらこんなバランスになるのか…解説動画が楽しみだ

444:ゲームセンター名無し
21/02/18 11:30:34.71 LAiLmCf/a.net
>>427
どう見ても新しい倉庫番だよな

445:ゲームセンター名無し
21/02/18 12:12:42.20 DZ3wfm2w0.net
>>429
サザビーをνの対抗にしたいのかもしれんが、それ以外に特に強みがないからなぁ

446:ゲームセンター名無し
21/02/18 12:23:22.97 yq8EaP8/M.net
>>431
いや対抗になってりゃまだいいけどね

447:ゲームセンター名無し
21/02/18 12:26:27.79 FZvtQrN/d.net
サザビーのファンネルは長押しで全基発射(最大×6)→トリガーホールドで追尾する旧赤キュベ仕様
これで良いんだよなぁ。現状どんなにバリア破壊能力付けられたところで、νのバリアに匹敵する特徴付けをそもそもされてないから使い難い。その分素体性能優遇されてるかと言えばそうでもないし

448:ゲームセンター名無し
21/02/18 12:26:45.71 LAiLmCf/a.net
サザビーのサブにνのバリア使わないと100%回避できない100ぐらいくらうファンネル追加するとかしないとバランス取れない

449:ゲームセンター名無し
21/02/18 12:36:52.02 CzMk2BO7a.net
νはフルオート推されてたけどミサ後のライフルにしても弾速連射がおかしい事になってるからな
サザビーの武装がどれをとってもゴミなのがわかる

450:ゲームセンター名無し
21/02/18 12:38:23.61 yahRtLXdd.net
>>429
>赤キュベBはνガンのバリアの中に入り込んで撃てなくなったってこと?
そう言うこと
以前の距離の4倍は離れてしまってるので1発当たればいいほうなくらいの命中率になってしまった
つまり赤キュベを出す価値の90%は無くなってしまった
陰険ナムもそれは分かっているのでリロードそのまま弾数1.5倍にするのだけど威力下げられてるからやっぱり何の価値もないゴミ箱行きになってしまった

451:ゲームセンター名無し
21/02/18 12:53:28.96 xqqKQ+zk0.net
赤キュベ「再びネガジの妄想を掲げるために!よろけは成就したのに!ゴミ箱よ!私は帰ってry」

452:ゲームセンター名無し
21/02/18 13:56:07.23 WBY0HMdV0.net
バリア強化されてサザビーにキュベみたいなファンネルがないという
メガ粒子砲なんて使ってる人いるのか? 怖くて1度も使ったことないわ

453:ゲームセンター名無し
21/02/18 13:58:41.93 rN7jxzL50.net
リロード長くして良いから
チャージ短くなれば使えんことはないと思う
高コス近に要るかと言われればうんまぁ
ドーベンも居るしな……

454:ゲームセンター名無し
21/02/18 14:06:32.96 WBY0HMdV0.net
ドーベンでいいよな
ビーライ当ててメガランぶっ放せば高い火力
サザビーのはてっきりゴッグみたいな拡散するイメージが強いんだけどねぇ

455:ゲームセンター名無し
21/02/18 15:30:16.99 xqqKQ+zk0.net
ドベドべドォべ~どおべぇえー↑
ザザビがゆぅれーるう⤵
あーるう晴れたっひーる~下がりっそーうこに続くみち~

456:ゲームセンター名無し
21/02/18 16:40:32.45 FEziyWHla.net
>>428
弱いというか単騎での運用はムリ
特に相対する敵が中バラ以下で終わる
連邦白ザクジオン寒ザクデザクで連携取らないと終わる

457:ゲームセンター名無し
21/02/18 17:34:20.44 oeNXDDJXM.net
カバのいんぷれっそんが上がってたので見てみた>F90
……うーん?
いやこれ


458:高コ格でやらなきゃならんことなん? これが中コならまだ分かるし選択肢も考えられるかと あとやっぱり出ました「めちゃくちゃ強い」 単機護衛とか踏み込めないエリアを作るとか理屈は分かるんだけど 若干理想過ぎな気がする



459:ゲームセンター名無し
21/02/18 17:37:27.16 FZvtQrN/d.net
この程度の性能でコスト280使われるってジオンでは普通にキツイと思うけど

460:ゲームセンター名無し
21/02/18 17:56:41.26 WBY0HMdV0.net
カバさんはいつもその機体での理想論多いからな
夢があるね!とかもうね・・

461:ゲームセンター名無し
21/02/18 18:12:29.32 yq8EaP8/M.net
格闘の9割はそれギャンでよくねで済んでるからなぁ

462:ゲームセンター名無し
21/02/18 18:16:47.19 LAiLmCf/a.net
マシA当ててSサベQSしてもユニコーンとかの高バラはダウンしないからユニコーンを回せます!
バルカン1発当ててSサベQSすると中バラ以下は2連でダウンしますけど1連で外せば何かが生まれるかもしれない
ユニコーンならQSしてもダウンしないから回せます!

もはや陰険極まりすぎだろ

463:ゲームセンター名無し
21/02/18 19:27:59.27 aS9RPONx0.net
開発の記憶内には1000ぐらいでダウンする機体があるんでしょ(適当)

464:ゲームセンター名無し
21/02/18 19:33:28.22 T2Pes8God.net
青90は例によって微妙風紹介なの?

465:ゲームセンター名無し
21/02/18 20:20:20.75 FZvtQrN/d.net
そもそもギャンで良くねって言うのは、ギャンがべらぼうに強い訳じゃなくて他が弱すぎなだけ
ヤクトは走でジャンプ190ちょい位あれば使ったかもしれないけど、現状は挙動重すぎ。鮭はもう居ない方がマシ
で、コスト280に行けばジャジャーンさんかこのF90。もはや悪夢だろ
サプがもうちょいどうにかなれば…

466:ゲームセンター名無し
21/02/18 20:56:38.21 AdX3+fLqH.net
ドーベンのメガランで強化されたバリア割れるの?
サザショットは前は2発でわれたけど今は違うよね

467:ゲームセンター名無し
21/02/18 22:15:04.85 T2Pes8God.net
>>450
カバパンも流石にチラッと言ってたな
ジオンで44に耐えうる中コス格がいないってさ

468:ゲームセンター名無し
21/02/18 23:24:51.99 IKp18g9U0.net
>>436
それだ
今回のアプデの狙いは
赤キュベをクソ化させて44でνを出しやすくする
ハイメガZを弱体化させて単独で大ダメ出せるユニを出しやすくする
高バラ編成になった連邦に対しカバパン曰く高バラキラーの火星を組み込み易くするというのがバンナムの狙いなんだろう

469:ゲームセンター名無し
21/02/19 05:30:32.54 ViTSkoGrM.net
そもそも対高バラでカス当て狙うならダウン値100のバルカンでもいい訳で
そんなの持ってるジオン格が少ないっていう問題がありますがね
メインですら高バラ相手にカス当てでしかQS仕掛けられないのはもはや産廃では?
ユニかせいぜい素ダムがいない編成だったら置物にしかならないじゃねーか
メインBがもうちょっと威力あれば単機アンチの線…いやしかし常時リロか…

470:ゲームセンター名無し
21/02/19 05:50:22.32 fBuLaXd8d.net
次の勢力戦でコスト280格メッサーがまともな性能で来るのを祈れ

471:ゲームセンター名無し
21/02/19 07:33:19.37 MuRrSSv+a.net
>>455
メッサー (格)コスト320
ただし性能は280でいいじゃんレベル
みたいな感じにしかならないだろどうせ

472:ゲームセンター名無し
21/02/19 07:38:12.56 y1dZbUzUa.net
>>454
ほとんど使われてないけど
ギャンのメインBなんて1発ダウン値80の強制ヨロケ付き
それでいてコストは10上がるだけだから火星乗るくらいならこっちの方が…

473:ゲームセンター名無し
21/02/19 08:17:54.61 Z+W3Pw8aa.net
メインもサブもバルカンだよな。
新機体。

474:ゲームセンター名無し
21/02/19 09:56:13.65 ViTSkoGrM.net
>>457
そういえばそんなのあったね
確かに同じカス当て狙うならそっちでいいや
BR機体だってQSは出来ないけどメインの威力がそれなりにあるわけじゃん?
火星さんはマシAだけで見ると低バラに10ダメでダウンなのよね
中バラ以上に20ダメでダウン
これコスト280のメイン射撃なの?っていう数値
まああれだユニを18回転かせば倒せる超性能だと思おう

475:ゲームセンター名無し
21/02/19 10:06:26.81 SwBi6elKd.net
ビギナと違ってサブにクソデカ硬直が無いから今度こそナラティブキラーになりそうだね

476:ゲームセンター名無し
21/02/19 11:30:29.36 eOwMNmqcH.net
>>460
難しいんじゃないかな?
ふわジャンにはミサイル当たるし
BRの射程にはいればインコムの餌食
せめてBRが250のプロガンBRより低ダメで硬直なしとかで170mで45とかなら良いけど
ダウン取っても起き攻めから噛み付けるかどうかは…

477:ゲームセンター名無し
21/02/19 13:20:04.00 +cLSsFDF0.net
自演オツ
連邦格なんか200カウントはウニョウニョ追いかけ回されんやで?ネタとしても武装に夢見れて優遇
いやぁ~突っ込まなジリ貧強制とかバランスブレイカーだろ。突っ込まれるとキツいが押し引きをだな

478:ゲームセンター名無し
21/02/19 13:52:44.96 fBuLaXd8d.net
お前みたいなやつタイタンフォールスレでも見たことあるわ

479:ゲームセンター名無し
21/02/19 13:59:46.05 SwBi6elKd.net
ランボーは無視

480:ゲームセンター名無し
21/02/19 14:00:01.89 SwBi6elKd.net
>>462がランボーね

481:ゲームセンター名無し
21/02/19 16:31:53.44 y1dZbUzUa.net
>>459
火星のクソさはもう一つある
カバパンの動画でも言及あったけど
バルカンが左右各々2発ずつ出る為残ったとしても2発
奇数で残らない為連撃1発当て連撃が不可能
連邦のは可能との事
バルカン1発当て外しもこの出方のためどっちに旋回しようが2発当たる

482:ゲームセンター名無し
21/02/19 16:57:51.82 f4WZJMzsM.net
>>466
交互1発ずつじゃないのか
そりゃクソだなぁ

483:ゲームセンター名無し
21/02/19 18:13:58.13 fBuLaXd8d.net
リスク取らず防御的に逃げ回るのは強そうだけど
でもそれ前提なら何乗っても同じじゃね?ってなる、それこそギャンで良いかもしれない。つーか究極的に言えばその立ち回りなら鮭やサプでクラとバルカン撒いてガン逃げしてても良くなる
そして何よりコスト280も使ってそんな機体ジオンの格闘で出して欲しくない

484:ゲームセンター名無し
21/02/19 23:59:32.73 +refYIHw0.net
>>468
ユニに対して有利な持つアドバンテージを持つ(但しメインA1発当て前提)という4VS4時に出せる機体とはあるけれども、そもそも4VS4でユニが出るか、ユニと対峙するかなんてのは連邦側にも中バラでそこそこやれる機体があるからそれが出た時点でこの機体の意味は消える
それに、カバパン曰く弾幕を張れるというが、格闘機同士で弾幕を張れるような面があるのかという矛盾じみたものがある
この先のアプデに備えて持っていても問題はないけど
4VS4で使うとなると連邦が低バラタンク中バラ前衛機で組み合わせ来た時でも対応出来るギャンのメインBの方が使えると思う

485:ゲームセンター名無し
21/02/20 03:59:11.18 eoOwcRNp0.net
連邦側に汎用性の高いぶっ壊れ配備しておいて
ジオンにはそれに対抗できる機体を「ジオン機体は一部が尖ってりゃいいんだろ」的に用意する
だがそのぶっ壊れ機体以外を相手にするとポンコツ具合がよくわかる
編成じゃんけんなんて言えば聞こえはいいが主導権は常に連邦側にしか与えず
それがバンナムのやり方

486:ゲームセンター名無し
21/02/20 05:39:05.73 zjNG0siYa.net
ジオンに渡す方はなんかひとつ壊れてれば良いんだけど壊れてないから問題

487:ゲームセンター名無し
21/02/20 07:21:05.39 z+tyYTPgd.net
壊す方向を�


488:ヤ違えてる方が問題



489:ゲームセンター名無し
21/02/20 08:29:05.13 DZpH6uBDd.net
>>470
ほんと、本当にコレ「主導権は常に連邦側」
待ちと言えば聞こえはいいけどrev2.5から待ちが弱いゲームデザインなのに常にジオンには待ち機体しか渡さない
バンナムは馬鹿ではなくこういった特徴全部掴んでおきながらわざとジオン不利に作るから陰険なんだよ

490:ゲームセンター名無し
21/02/20 08:36:02.24 DZpH6uBDd.net
それに攻めが上手い武装バランスの連邦機が待ちできない訳じゃないしさ
ジオン機は待ちに偏り過ぎててそれしかできないけど
って書くと曲解する発達障害が必ず現れるから詳しく説明すると
連邦(攻めP90待ちP75)ジオン(攻めP50待ちP90)くらいのバランスで武装など渡すって事ね
数値は説明用なので特に根拠ないから突っ掛かんないでね

491:ゲームセンター名無し
21/02/20 09:06:12.07 prQe8nH8d.net
サプのマグナムがロック距離増(127m) 発射遅延減・発射後硬直減したらジオンの高コ格でネチネチ言うのはやめる
というか、普通にダムB程度の硬直にしてくれや

492:ゲームセンター名無し
21/02/20 10:50:36.77 kffX4Gh90.net
シナンジュはアックスが難しいからな。バルカスストライク常備してんのに惜し過ぎる

493:ゲームセンター名無し
21/02/20 11:17:42.74 prQe8nH8d.net
お前、前はタイタンフォールスレに居ただろ? そこでも頭おかしいって言われてたよな

494:ゲームセンター名無し
21/02/20 11:51:23.75 mPUfs6SZa.net
>>473
連邦には知恵の必要のない機体や有利なアプデをし、
ジオンには勝ち抜く知恵を出させてアプデで潰す
勢力戦で連邦が負け続ける理由はそこにある

495:ゲームセンター名無し
21/02/20 13:29:08.68 ma7FOpmz0.net
>>470
なんかラップ曲みたいに聞こえてきたわ

496:ゲームセンター名無し
21/02/20 13:49:38.77 z+tyYTPgd.net
ラッパ我リヤか

497:ゲームセンター名無し
21/02/20 14:14:41.71 hyJIbFiUd.net
クェス乗るヤツ最近多いな
戦果酷いから困る

498:ゲームセンター名無し
21/02/20 14:56:27.01 DZpH6uBDd.net
>>478
ゲームとして面白いのは圧倒的にジオンなんだよな
バンナムが連邦を甘やかしてくれるからずっとジオンやれる

499:ゲームセンター名無し
21/02/21 23:23:13.11 Ud9/9Jvs0.net
URLリンク(youtu.be)

500:ゲームセンター名無し
21/02/22 00:11:18.66 h7AFIzo60.net
わざわざこんなとこに貼っても再正数のびんやろ

501:ゲームセンター名無し
21/02/22 04:48:57.22 tt9sCy2Ea.net
ワイは見たンゴ

502:ゲームセンター名無し
21/02/22 08:12:22.09 hLyFqk2+a.net
>>482
ジャブ地下に当たらなければね
シャアザク弱体化されたら本当に詰んじゃうな

503:ゲームセンター名無し
21/02/22 11:26:02.51 v6j9xME80.net
URLリンク(youtu.be) ( ゚∀゚)o彡゚

504:ゲームセンター名無し
21/02/22 12:48:26.34 9BwA0VlYr.net
意味ないけどとりあえず低評価プラス報告しといた

505:ゲームセンター名無し
21/02/22 12:53:49.83 GX2SaK6bd.net
赤キュベいなくなってどうですか?

506:ゲームセンター名無し
21/02/22 13:06:44.94 u23roJdO0.net
ビームガン威力増でファンネルA強化でC増量
これをうまく使えないものか

507:ゲームセンター名無し
21/02/22 14:56:25.61 u2FK1Qn50.net
赤キュベ使うなら白キュベでいい
てか、むしろ白キュベ出してくれ
メインもサブも威力段違いだからね
あと対F90.91に有効だから

508:ゲームセンター名無し
21/02/22 16:09:01.97 Wsoi8Afb0.net
44だといまいちだがmkVはかなり良くなってんな

509:ゲームセンター名無し
21/02/22 16:32:59.67 h7AFIzo60.net
白キュベ出してももう誰も怒らん?

510:ゲームセンター名無し
21/02/22 16:40:00.44 VVqAZueMd.net
>>493
白キュベ出すヤツって
レッテルは貼られるけどな

511:ゲームセンター名無し
21/02/22 16:40:42.58 GX2SaK6bd.net
>>493
ガゾウム押し退


512:けて出して地雷こいたらぶん殴る 何であんな引き撃ちしかできない機体を推すのかわかんない



513:ゲームセンター名無し
21/02/22 18:33:11.37 J7U2YxV3a.net
>>495
お前さんが使い方を知らんだけだな

514:ゲームセンター名無し
21/02/22 18:40:48.66 rSDjMRSAa.net
多分偏差撃ちもできないしファンネルの長押しの使い分けとかもできないんだろうね

515:ゲームセンター名無し
21/02/22 18:48:32.37 f6sIuJsBd.net
役割が違うとか関係なくガゾウムとシーマリを押し退けて出す価値あるの?
正直な話が印象悪すぎて多少良いとこ見せられても信用しにくいわ

516:ゲームセンター名無し
21/02/22 19:20:02.42 afbYJ5Xd0.net
キュベレイは無いな‥

517:ゲームセンター名無し
21/02/22 19:21:26.58 VVqAZueMd.net
44野良で白キュベだされて、
負けたら「だよね」
勝ったら「(白キュベ以外)みんな頑張ったな」
て感じ

518:ゲームセンター名無し
21/02/22 19:23:53.09 8bfORqPU0.net
白キュベレイだすなら くしゃのほうがまだいい

519:ゲームセンター名無し
21/02/22 19:25:47.60 VVqAZueMd.net
>>501
ごめん、周南のロイ・マスタングを思い出した

520:ゲームセンター名無し
21/02/22 20:11:14.54 tzvPaYeUd.net
赤キュベはファンネルBが回避困難だったから44で強かったんだぞ。唯一武装性能で連邦のモビを捕捉できたからな
それに比べたら白キュベは遥かにグレードが落ちる。というかそれこそ別もんじゃないの
少なくとも俺は積極的に選択肢とする事はおすすめしない。こいつのファンネルに拘束力はない

521:ゲームセンター名無し
21/02/22 20:15:53.77 rSDjMRSAa.net
44で白キュベはダメだ
44ならガゾウムかシーマリ

522:ゲームセンター名無し
21/02/22 20:18:00.04 afbYJ5Xd0.net
白キュベなんて無視されて終わりそう

523:ゲームセンター名無し
21/02/22 20:21:30.86 mPrk09N30.net
ガゾウム練習すっか

524:ゲームセンター名無し
21/02/22 20:24:08.30 J7U2YxV3a.net
白キュベも雑魚が乗るとクエスドーガと大差ないのかもな
乗れない奴は無理しなくて良いよ

525:ゲームセンター名無し
21/02/22 21:02:17.06 u23roJdO0.net
クェスは硬直なし威力低いガトリング追加したらね

526:ゲームセンター名無し
21/02/22 21:16:33.85 tzvPaYeUd.net
どっちも射撃としてはクソ半端な威力か下手すりゃカスダメしか取れねーのに硬直付いてるというのは共通してるな
それ以外の使い道見出だそうにも結局足引っ張る要素が多すぎる 
と思ったけどジオンの高コってほんの一握り除いてだいたいそうだな

527:ゲームセンター名無し
21/02/22 21:47:19.71 r2ok0FSha.net
>>509
メインに硬直付いてたら使えないならデルタも使えなくなるわな
散々ズルいズルい言っといてそれはないわ
白キュベのメインAやファンネルの硬直なんて無視できる程度
ネガる前に自軍の機体の研究をちゃんとしとけ

528:ゲームセンター名無し
21/02/22 22:03:20.24 GX2SaK6bd.net
>>497
階級とか具体的使い方とかタゲ張れるのかとかもっと詳しく頼みます
動画とか(他人のでも可)でもいいし啓蒙するならもっと具体的にお願いします
バンナムの嫌がらせに対して全員一丸となって対抗していきたいです

529:ゲームセンター名無し
21/02/22 22:48:58.85 yyFbrU8Z0.net
クエスは盾メガを近バルにしてほしいな。アニメ映像と違いすぎる

530:ゲームセンター名無し
21/02/22 23:09:30.29 rrx8iqjM0.net
キュベレイ推す奴なんでこんなに居んのか意味わからんな
キュベレイが居たから勝てた試合なんて記憶にない
キュベレイが居たせいで負けた試合は数多くある

531:ゲームセンター名無し
21/02/22 23:40:04.24 LTnkjlYA0.net
敵軍の罠だ

532:ゲームセンター名無し
21/02/23 11:40:49.47 EYDTs1ZV0.net
一人が複数書いてる説

533:ゲームセンター名無し
21/02/23 12:06:57.15 /YTLi8ks0.net
キュベはファンネル出すたびに硬直がね
硬直減らしてマルチ


534:ロック追加すればまだマシか



535:ゲームセンター名無し
21/02/23 12:21:28.76 sezLUH9ca.net
白キュベは持ち替え無くしたらそれだけでめちゃくちゃ強い

536:ゲームセンター名無し
21/02/23 12:26:40.46 /LXAqFrBa.net
>>517
分かってるね
硬直とか言ってる馬鹿とは大違い

537:ゲームセンター名無し
21/02/23 12:32:38.19 vwdVLU5bd.net
で、現状硬直もあれば持ち替えも存在して火力もさほど取れない上にファンネルの追尾も弱いこいつの運用法って何? 教えてくれよ

538:ゲームセンター名無し
21/02/23 12:41:05.98 /YTLi8ks0.net
>>518
ビームとファンネルの硬直の意味違うだろ
馬鹿はお前

539:ゲームセンター名無し
21/02/23 12:49:20.49 /LXAqFrBa.net
>>520
相手に硬直取られる状況でファンネル使うようなバカには発言権はないぞw
少しは頭を使いなさい

540:ゲームセンター名無し
21/02/23 13:11:55.29 hC3iGxsya.net
>>482
祭りしやすいしな
特に今回はハイメガZが使いにくくなったから
遠目から撃たれなくて済む
旧ザク祭りやアッガイ祭りがやりやすい

541:ゲームセンター名無し
21/02/23 13:41:45.88 EYDTs1ZV0.net
白キュベの相手してくれる敵おるの?

542:ゲームセンター名無し
21/02/23 14:10:54.80 vwdVLU5bd.net
まぁジオンで貴重な高コ射枠を白キュベなんぞに潰されたら腹立つのは分かる 俺がガゾウム乗るからどけよマジでって思うわ

543:ゲームセンター名無し
21/02/23 14:48:49.14 gLGa+11ad.net
えっ今日は白キュベ乗っていいのか

544:ゲームセンター名無し
21/02/23 15:04:24.57 /YTLi8ks0.net
Aクラ以下なら勝手にしなさい

545:ゲームセンター名無し
21/02/23 17:24:18.11 Qyte3YlOa.net
赤キュベC使いの俺高みの見物

546:ゲームセンター名無し
21/02/23 17:47:56.10 sezLUH9ca.net
そろそろサザビーのメインの威力50とかにしてほしいわ
νと違ってサザビー不憫すぎるだろ

547:ゲームセンター名無し
21/02/23 17:49:49.93 rKXZyRmF0.net
サザビーはバリア壊せますから

548:ゲームセンター名無し
21/02/23 18:10:16.07 VQE1XMMqd.net
>>529
91からしたらサザビーは食べ放題バイキングにヒレステーキ置かれてるようなもんだけどなぁ

549:ゲームセンター名無し
21/02/23 18:29:02.11 /YTLi8ks0.net
対νガン専用機じゃダメなんだよ
逆にνガンは関係なくバリア有利だしな
ビーライ50はやりすぎだけどファンネル威力増はしてもいい

550:ゲームセンター名無し
21/02/23 19:02:55.67 IfQ0o6BJd.net
原作再現で二刀流6連撃とかやればいいんだ

551:ゲームセンター名無し
21/02/23 19:10:16.33 sezLUH9ca.net
コスト300で強み無いのにメインの威力が31はむしろ酷い
せめてメインは40はほしい

552:ゲームセンター名無し
21/02/23 19:48:46.10 gmy3PkqM0.net
夜のジオンは味方が頼もしい
今回の勢力戦は今のところ朝昼はきびしーい

553:ゲームセンター名無し
21/02/23 21:17:14.54 /YTLi8ks0.net
そりゃ仕事帰りのおっさんジオン勢ががんばるから・・

554:ゲームセンター名無し
21/02/24 01:56:54.29 iSnC/WIb0.net
サザビーはメインが単発系BRにしては連射が
効くことと判定が大きいってメリットがあるだろ
νがおかしいのは間違いないがサザビーに
40br持たせろって意見は運営レベルで頭おかしい

555:ゲームセンター名無し
21/02/24 05:46:59.66 Uk672eopd.net
いうてrev3で犬ジムに一発10ダメのマシンガン持たせた運営やぞ

556:ゲームセンター名無し
21/02/24 06:29:41.04 YGW6urYKr.net
連続ダメージ補正消したの忘れてただけだから……

557:ゲームセンター名無し
21/02/24 10:25:53.76 Lr3BnrVid.net
>>536
バリア張れてバリアの中から一方的に撃ちまくれるポーが言えた道理はないんだよなあ

558:ゲームセンター名無し
21/02/24 10:59:35.91 gG/H4pQ30.net
レーダーの地形の色を連邦マーカーと同色にしたり
3すくみじゃんけんのハズなのにその3すくみを無視する装備を連邦にだけ支給するような運営だし
バランスなんか一切考えてないと思うよ

559:ゲームセンター名無し
21/02/24 11:12:43.93 AtG9btVP0.net
URLリンク(youtu.be)

560:ゲームセンター名無し
21/02/24 12:05:16.33 PnsDZlAZ0.net
>>536
バリア強化とか運営レベルは頭おかしいけどな

561:ゲームセンター名無し
21/02/24 12:09:41.58 624DhgWZa.net
>>536
それこそじゃあサザビーでそのメリットとやらを生かして活躍してるリプレイ見せろよ無理だろ?っていう話よ

562:ゲームセンター名無し
21/02/24 12:30:18.59 f0vru1jPd.net
レーダー背景色はマジで酷かったな。当時もさっさと修正しろって言われてたけど、それすらも色盲ガーとか言う奴居たな
まぁ作った奴が色盲だったんだろうけど

563:ゲームセンター名無し
21/02/24 12:36:29.14 EBwoGv8Y0.net
>>540
そういやタンク乗った時、ジムレイドに粘着されたがレーダー見たら相手のマーカー消えていた
視力は悪くないが、見えなかったのだろうと納得させるしかなかった

564:ゲームセンター名無し
21/02/24 12:38:47.16 gG/H4pQ30.net
レーダー色もあれだけ言われたのに元の色じゃなくやや青寄りの色に変更するとか頭おかしいよな
今の色でもプロジェクターの明るさによっては見分け付かなくなるしタンクとか縮図の小さいレーダーだと地形が圧縮されてマーカーと区別が付きにくかったりするし…
今回のF90の武装性能のチグハグとかもわかってやってるからタチが悪いんだよ
機体性能だけじゃなくシステムでも方軍優遇とか普通のゲームじゃありえん調整だよ

565:ゲームセンター名無し
21/02/24 12:56:29.07 PnsDZlAZ0.net
バンナム「次は連邦勝ったら優遇やめてやるよ」(贔屓しないとは言っていない)

566:ゲームセンター名無し
21/02/24 13:21:28.23 r+pG1pTcM.net
URLリンク(i.imgur.com)

567:ゲームセンター名無し
21/02/24 14:20:28.30 bF0tsIUe0.net
連邦勝ったけど連邦強化したことあるけどな

568:ゲームセンター名無し
21/02/24 15:05:07.18 xJdBo7w4a.net
どっちが勝ってるかなんて誰も気にしてないし開発も惰性で続けてるだけとしか思えないんだよなぁ
ラインナップも連ジの概念ぶっ壊れてるしバトオペだかみたいに傭兵扱いで良いんじゃねぇの。機体はともかく軍のバランスは解決するし

569:ゲームセンター名無し
21/02/24 20:01:48.88 ZrftMKQQa.net
ジオンが勝利してるのは准尉帯の連邦がやべーからだわw

570:ゲームセンター名無し
21/02/24 21:23:14.19 aPxzFOOA0.net
ジオンは准将2以下に落ちると味方も弱く厳しくなる

571:ゲームセンター名無し
21/02/24 22:34:36.72 jHdJRcP+0.net
連邦も一緒な気がする
塩漬けとギリギリ准将が混じって両軍カオスになってると思う

572:ゲームセンター名無し
21/02/25 01:10:07.76 G9nQ8tDDa.net
>>551
その帯はやたらとジオンが元気いい

573:ゲームセンター名無し
21/02/25 04:59:28.13 AfHlWSWm0.net
プレイヤーが激減してるからさ
大佐1を味方に背負うようになったよな

574:ゲームセンター名無し
21/02/25 05:03:56.91 AfHlWSWm0.net
こっちオール准将3
相手リアル准将1大佐1が混じるとか
連投ごめん

575:ゲームセンター名無し
21/02/25 08:13:03.32 hTFRfWnL0.net
大佐も准将も同じ

576:ゲームセンター名無し
21/02/25 08:38:01.87 imvoo134a.net
>>557
准将3と准将2以下で分かれるよな
デザクを選んでバルカンを積むかダブクラを積むか位の違いはある

577:ゲームセンター名無し
21/02/25 08:40:36.09 G9nQ8tDDa.net
>>556
それは運がいい方じゃない?
相手オール少将が来るよりは

578:ゲームセンター名無し
21/02/25 09:33:22.94 hTFRfWnL0.net
ダブクラも枚数不利背負うなら良いと思うけどな

579:ゲームセンター名無し
21/02/25 10:13:39.04 UGnE076GM.net
俺も他機と組むならバルだけどダブタン単機護衛だったら2クラ持っていくね

580:ゲームセンター名無し
21/02/25 10:16:51.03 0q7pBxjhd.net
>>560
それをするならデザクじゃないんだよ

581:ゲームセンター名無し
21/02/25 10:32:43.69 dIhTS+ji0.net
武装だけで実力認定するのはただのレッテル貼り
階級だってバーストしてるやつ


582:と野良じゃ実際違ったりするし



583:ゲームセンター名無し
21/02/25 10:40:23.28 Qf/QpbKla.net
選ぶ武装でそのプレーヤーのレベルを測れないからお前らはAクラなんだよ
ダブクラ積む馬鹿が何を考えてるか聞けて良かったけどなw

584:ゲームセンター名無し
21/02/25 11:19:43.68 dQKzjwoId.net
おっしゃる通り
確かに准将も大佐も変わらないな

585:ゲームセンター名無し
21/02/25 11:21:58.18 Qf/QpbKla.net
塩漬け准将3以外はダブクラ積んじゃうチンパンジーだからな

586:ゲームセンター名無し
21/02/25 12:47:59.82 q98/6G/Td.net
もちろん編成が第一だが機体と武装選択でもある程度は推し測れるだろ

587:ゲームセンター名無し
21/02/25 13:12:19.24 0PtrnAha0.net
最近アクトザクが多い

588:ゲームセンター名無し
21/02/25 13:21:23.38 OxKXpRF6d.net
マリーネ「せやな」

589:ゲームセンター名無し
21/02/25 14:06:14.48 Qf/QpbKla.net
>>563
何だお前、ファンネルマルチロックとか言ってた池沼じゃんwww
Aクラ丸出し発言してて恥ずかしくないのか?

590:ゲームセンター名無し
21/02/25 14:38:09.77 cvX4K4zNd.net
>>568
それマシンガン垂れ流しに逃げるジイ様だぞ大概

591:ゲームセンター名無し
21/02/25 21:34:08.74 dIhTS+ji0.net
自分は准将3程度ですって吠えてる本当はAクラレベルの馬鹿かな

592:ゲームセンター名無し
21/02/25 22:56:54.64 TFvXAlWRa.net
>>572
リアルA坊くん、もっと面白いこと言ってよw
ファンネルマルチロックをどう使えば大将戦で勝てるのか?とかさ

593:ゲームセンター名無し
21/02/26 00:43:38.68 hZMZJaQ0a.net
>>571
誰が流行らせたのかわからんがほぼクソ
フライト乗って上から垂れ流してた方がいいくらい

594:ゲームセンター名無し
21/02/26 10:27:37.21 JSMf7wMp0.net
アクトはメインの火力が安定して高いから
昔から一定数居るやろ
奴らバラッジ乗りとは違うと思ってるんだぜ

595:ゲームセンター名無し
21/02/26 11:27:36.15 1nrhGhe60.net
アクトはザクがビームライフル撃てるという夢があるから・・

596:ゲームセンター名無し
21/02/26 11:28:37.92 P5gsPkXdd.net
アクトはBRの偏差なくなったらまた乗りたい
あれマジ要らない
まぁ今はマラサイの方が使えるから趣味レベルだが

597:ゲームセンター名無し
21/02/26 11:46:44.59 1nrhGhe60.net
よろけクラッカーも追加して

598:ゲームセンター名無し
21/02/26 11:48:50.78 NlMOCHc90.net
アクト垂れ流しで少将以上に上がっても
茶テロの標的で、わからされるだけだもんなw

599:ゲームセンター名無し
21/02/26 18:33:33.20 40ZhnLZha.net
アクトやらダブクラやら使う位ならブグの方が何倍もマシなんだよな
Aクラの下手糞共はブグの練習したらどうだ?

600:ゲームセンター名無し
21/02/26 19:58:26.52 ubVakN3l0.net
実際コスパ良いよなぁブグ
微妙近射全員食ってる説

601:ゲームセンター名無し
21/02/26 21:19:05.07 x9CJYT5pd.net
ブグ乗るならゲラザクアサルトライフル乗るわ

602:ゲームセンター名無し
21/02/26 22:09:30.88 irV0phoSa.net
>>582
頭悪いなら黙ってれば良いよ

603:ゲームセンター名無し
21/02/26 22:14:25.81 aqk7tgzod.net
>>582
おまえ、まじんなんとかだろ

604:ゲームセンター名無し
21/02/26 22:44:35.48 1nrhGhe60.net
いいんだね?ブグ乗っちゃって(某イケメンレスラー)

605:ゲームセンター名無し
21/02/26 22:51:57.52 W5XfEnwW0.net
今ジオン射で断トツ最下位はゲルGだな
クェスもブグも一応使えるレベルにはなった
他に良いのあるからそっち出して欲しいが…
両軍射で考えると一番ゴミなのは珍しく連邦のSガン

606:ゲームセンター名無し
21/02/27 01:09:59.44 fLETfGOWa.net
>>580
連携のれの字もないから無理だろう
よろけパスとか絶対にやらない部類だし

607:ゲームセンター名無し
21/02/27 17:02:37.79 6UTn1Q6y0.net
>>586
犬砂「許された」

608:ゲームセンター名無し
21/02/27 17:43:58.31 aKG3XILZ


609:d.net



610:ゲームセンター名無し
21/02/27 17:48:46.14 tQFqAdVvd.net
SガンはBR射ではあるから選外
俺はダントツでクェスが最低。射として機能しない射は無理。じゃあ近として仕事できるかって言われたら結局こいつはそれも無理 ブグと違って硬直がデカ過ぎるからな

611:ゲームセンター名無し
21/02/27 18:14:38.87 g4pOnJxur.net
シーマリ≫素ドム≒ガゾウム>ローゼン
以外はいらない
一部で支持されてる素ゲルもガルマもいらん
※素ゲルは強いけどすぐ落ちる
開幕の220って連邦の220オーバーですぐ落ちる機体ってないから後々、ボディーブローみたいに効いてくる

612:ゲームセンター名無し
21/02/27 19:13:21.48 kDDwapNfa.net
>>591
視野狭すぎ
あと、そこまで極端な評価していながらドムが何故入るのか
説明求む

613:ゲームセンター名無し
21/02/27 19:35:00.94 UoUWQ31o0.net
>>592
他の機体いらないんだが
オマエはバウとか流行りの白キュベいるの?

614:ゲームセンター名無し
21/02/27 19:39:49.54 fLETfGOWa.net
シーマリは乗りたい人に任せる

615:ゲームセンター名無し
21/02/27 19:42:19.54 kDDwapNfa.net
>>593
説明できないのかw
折角聞いてやってんのに

616:ゲームセンター名無し
21/02/27 20:02:13.42 VMLAZrAJ0.net
ガルマほどコスパ高いのもなかなかいないんだがな
タックル威力高いし

617:ゲームセンター名無し
21/02/27 20:10:05.08 UoUWQ31o0.net
>>595
別人なんだが
質問に質問で返すなアホ

618:ゲームセンター名無し
21/02/27 20:40:16.51 a/zSPcX2a.net
>>597
別人ならしゃしゃり出て来んなよな
そもそも>>592で質問してるのは俺なのが見えないか?キチガイくんw

619:ゲームセンター名無し
21/02/27 20:50:22.08 UoUWQ31o0.net
>>595
頭悪そう…
とりあえずお前のオススメのブグの動画でも上げれば?
580 ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-PdYF) sage 2021/02/26(金) 18:33:33.20 ID:40ZhnLZha
アクトやらダブクラやら使う位ならブグの方が何倍もマシなんだよな
Aクラの下手糞共はブグの練習したらどうだ?

620:ゲームセンター名無し
21/02/27 21:00:23.99 VMLAZrAJ0.net
ジオンスレいつも荒れてんな
でもⅡに完全移行したらこんなのも懐かしいって思う日になるんだろうな

621:ゲームセンター名無し
21/02/27 21:04:24.68 UoUWQ31o0.net
ちわが吠えるからしゃあないやん

622:ゲームセンター名無し
21/02/27 21:04:43.06 UoUWQ31o0.net
>>601
チワワ

623:ゲームセンター名無し
21/02/27 21:16:27.47 UoUWQ31o0.net
>>598
おい、さっさとブグが使える動画なり根拠を示せやチワワ

624:ゲームセンター名無し
21/02/27 22:47:24.16 aKG3XILZd.net
自演すんなや

625:ゲームセンター名無し
21/02/28 00:14:52.81 LkeAUiL0a.net
>>591
シーマリ ガゾウム ローゼン
そんな辺りだろうな、射カテとして選ぶならば
ドムやガルマやジュアッグは近枠削って近の代わりでいいと思う
ガゾウムがいる以上素ゲルの役目は終えてるし
ガルマは確かにコスパはいいが引き出しが少な過ぎるし、上3体差し置いて出す理由もなし、何よりアシスト力がない、どちらかというと1機で何とかする機体なので連携が取りにくい
ドム以外においてはその意見に同意できる

626:ゲームセンター名無し
21/02/28 01:19:46.39 4nT3XPBY0.net
ドムで拠点を撃破
そういう時もありました

627:ゲームセンター名無し
21/02/28 10:53:19.83 iyq0/4U00.net
>>586
マジか…ドミナンス許されるのか…
タンクの後ろで連射しまくるわw

628:ゲームセンター名無し
21/02/28 19:04:36.42 zvzlpodna.net
タンクが66で走セッティングとか66でザクキャとかで怪しい時はドム


629:タンしてる たまに勘違いしたゴミにチャテロされるけど大体しっかり仕事して勝つ



630:ゲームセンター名無し
21/02/28 20:02:50.59 cIc3+joT0.net
>>608
わずかな希望を潰すな

631:ゲームセンター名無し
21/02/28 20:49:47.95 4nT3XPBY0.net
たまにザクキャうまい人いるけどな

632:ゲームセンター名無し
21/02/28 21:14:40.30 4lD4fzBZ0.net
もう何年遠カテ出とらんのやろ

633:ゲームセンター名無し
21/02/28 21:52:26.11 38j03rlAa.net
>>608
ドムタンはノータンクで射タン単機作戦がお勧め。
射タンが何をもってアドバンテージとしているか解ってるかどうかが問われる。

634:ゲームセンター名無し
21/02/28 21:59:14.85 bc22P4rDa.net
バズcって誘導強いから、SM専もできていざとなったら拠点叩きに行けるし、二刀流みたいで好き
たまに乗る

635:ゲームセンター名無し
21/02/28 22:01:43.20 38j03rlAa.net
>>613
それバズBじゃね?
バックブーで避けられるのと、実は縦にあまり誘導しないので、ドムタンする場合は胸ピカの方がお勧め。
足止まらないしな。

636:ゲームセンター名無し
21/02/28 23:04:02.12 4nT3XPBY0.net
>>611
ジムもどきが出たのが最後かな
UCでもギガンの袖付きがあるみたいだけどどうだろ
180mm無反動砲とガトリングしかないけど
URLリンク(blog-imgs-67.fc2.com)

637:ゲームセンター名無し
21/03/01 01:41:31.34 9EYOpzMxd.net
>>612
>>614
ヒソヒソ(・∀・)

638:ゲームセンター名無し
21/03/01 02:31:07.39 j0E1IeHc0.net
>>612
66ノータンク編成で射タン出してもきっちり対処されたらなんも意味ないし
拠点取りたいなら普通にタンク出せばいい
タンクが出ていて前衛も拠点もやれる射タンだから出す意味が出る
編成が普通ならタンク編成に射タンは要らないけどゴミみたいなタンク有り編成の時の射タンはワンチャン拾える可能性が残る

639:ゲームセンター名無し
21/03/01 06:59:20.13 U3k41KK20.net
>>615
出番3秒ぐらいのやつかw
もうMSVあたりから脇役出すような時間は無いのかもしれんね

640:ゲームセンター名無し
21/03/01 10:13:09.82 fMPIcL66d.net
攻撃的に行きたいならバズB→バズCのコンボだが、基本離れたいから拡散メガ粒子砲のがいい

641:ゲームセンター名無し
21/03/01 12:23:03.53 0Qk11xtaa.net
>>617
自分の所で発生してる枚数有利が見えない人ですか???

642:ゲームセンター名無し
21/03/02 10:27:46.10 jGJgB1OYM.net
勢力戦開始時のガチ機体群
URLリンク(i.imgur.com)
この回数差とゲージ差を勘案し戦況を説明せよ

643:ゲームセンター名無し
21/03/02 11:05:32.30 m3Xxgy250.net
ドルブとガザにビビるわ

644:ゲームセンター名無し
21/03/02 11:12:56.80 ynT2kdUi0.net
ガザなんてほとんど出してる人見たことないのになぜ

645:ゲームセンター名無し
21/03/02 11:21:03.10 q7RuDnw90.net
射撃押さえ役?

646:ゲームセンター名無し
21/03/02 11:23:36.05 xhy0JRyyd.net
>>623
一定の基地外率

647:ゲームセンター名無し
21/03/02 11:28:56.71 kG6LObhGH.net
ランボーなんか無視しろよ

648:ゲームセンター名無し
21/03/02 13:33:37.55 +Honk53gd.net
というか射カテが一位の時点で完全にオワコンだなこのゲーム

649:ゲームセンター名無し
21/03/02 13:35:06.29 21/64wwbd.net
平日とは言えフリバまったくマッチしないしな
ほんま人いなくなった

650:ゲームセンター名無し
21/03/02 14:23:10.78 TT/kXyKed.net
人がいない=44が多発するのに赤キュベ完全に殺してゼータそのままとか酷えよな

651:ゲームセンター名無し
21/03/02 14:33:41.03 21/64wwbd.net



652:。44何乗ればええのか



653:ゲームセンター名無し
21/03/02 14:45:48.28 xhy0JRyyd.net
44ジオンはギガン枠の奪い合いだな

654:ゲームセンター名無し
21/03/02 14:52:55.72 12HkLYv00.net
しかしこのままだとランカーレベルがごまん人といることになるよな..どうするよ?

655:ゲームセンター名無し
21/03/02 15:22:51.62 oPDwCJlhd.net
44でしか活躍してねえ赤キュベが以前と同じ活躍が不可能なように修正されたのに、44でも66でも出てきてたZが逃げ道残した修正に終わってんのは納得できない
しかもBR装備でも相変わらず上位機体のはずのデルタよりできる事多くて最終的にコスパ良いとかやってられないわ

656:ゲームセンター名無し
21/03/02 15:51:45.24 12HkLYv00.net
なるほど標準装備に中コを当て込むわけかそのMSのおかげなのだよクワッごっこだみんなノるかな

657:ゲームセンター名無し
21/03/02 16:47:14.11 Wrfw6wqM0.net
やっぱサザビーかっこ良すぎる

658:ゲームセンター名無し
21/03/02 16:57:00.96 m3Xxgy250.net
なんかちっちゃくない?

659:ゲームセンター名無し
21/03/02 17:00:17.46 ynT2kdUi0.net
サザビーはバリアできないんだからファンネルかビーライ強くしてもらわないと
メガ粒子砲でバリア破壊くらいしてもらわないと

660:ゲームセンター名無し
21/03/02 18:14:58.00 mijqkCjy0.net
対艦に使えるようなメガ粒子砲なんだし射程500mくらいで良いわ

661:ゲームセンター名無し
21/03/02 20:22:22.70 oPDwCJlhd.net
ファンネルAB統合して、短入力で現状のダウンファンネル 長押しし続けると一呼吸おいてファンネル全基発射(最大6基 残弾数に依存) トリガーホールドで修正前赤キュベと同じ追尾性のよろけファンネルになる
サザビーはこれで良い。赤キュベと違って長押し使ったら強制リロだから手数出ねーし、何より攻めのサザビーとしておきながらνにバリア持たせて、サザビーには極低命中率のカスダメよろけファンネルとかねーわ

662:ゲームセンター名無し
21/03/02 20:37:57.88 ynT2kdUi0.net
サザビー「情けないモビルスーツと戦って勝つ意味があるのか?」
νガン「バリア強化したでー」
サザビー「ええ・・・」

663:ゲームセンター名無し
21/03/02 20:49:08.98 C4tzckxIM.net
設定だとサザビーの方がニューよりスペック上なんだっけ?

664:ゲームセンター名無し
21/03/02 21:53:42.28 nRvh2D88r.net
>>641
サザビーは第4世代モビルスーツ
νは第2世代モビルスーツ
単純なスペックではサザビーのが強いよ

665:ゲームセンター名無し
21/03/02 22:57:25.31 w3YlhNh6F.net
第二世代ってmk2とかじゃないの?

666:ゲームセンター名無し
21/03/03 00:10:07.70 qqQwOkWK0.net
>>640
でもリガズィとサザビーではサザビーが確実に勝てるとは言い難い

667:ゲームセンター名無し
21/03/03 01:49:43.32 FhZNsCAkM.net
5年ぶりぐらいでやってみよう思うけど
遠はギガン以外茶テロって変わってないのん?
バンナムも他の遠は何のためにデータ作ったんだよww

668:ゲームセンター名無し
21/03/03 08:55:27.19 cEBtD2n/00303.net
マカクのテコ入れとかさせたら元旦もパワーアップしなきゃみたいな脳味噌だからしゃーない

669:ゲームセンター名無し
21/03/03 17:13:19.38 OWc+r9hva0303.net
ザメルのAP450とかにしてダブルカートリッジにしてサブバルとミサイルAを同時に搭載、バルの性能をダウン値0強制よろけに変更
マカクストンパーの威力を60とかにする、マカクもダブルカートリッジにして格闘にストンパーと量タンの拡散弾を同時に搭載できるようにする
マザクのマシンガンコストアップ削除
もしくは格闘の威力1段目2二段目ともに10ずつアップ
これぐらいしたらギガン以外も選択肢に入る

670:ゲームセンター名無し
21/03/03 20:42:09.65 3j0h9Pm0a0303.net
>>647
マカクのストンパーは対


671:拠点能力あるし、ダメも固定でありながらそこそこ強い ミサイル弾はロック限界は750なれど射程は900あるから逃げる飛行機に対してロック外で命中もある そこは元旦にはない所



672:ゲームセンター名無し
21/03/03 20:45:01.73 hvq26w58d0303.net
>>648
その為に1stの失敗したときのリカバリリスク上げてもなーって感じ

673:ゲームセンター名無し
21/03/03 20:56:10.04 R8QS8Tww00303.net
ジムもどきもコスト高いだけの修正してくれないのかね
せめて燃えマシンガンとか付けてくてもいいじゃない

674:ゲームセンター名無し
21/03/03 21:38:55.41 OWc+r9hva0303.net
>>648
マカクで敵拠点に密着してストンパーで拠点殴るとかいうキチガイ思考が実用的だと思うレベルなのか
あとミサイル弾なんか砂漠で変なタイミングで撃たれなきゃまず当たらないから

675:ゲームセンター名無し
21/03/04 01:14:24.99 98GGoRnTM.net
タンクでコスト200はやっぱ苦しいっすよ

676:ゲームセンター名無し
21/03/04 01:25:36.46 v1yxTPHU0.net
憎いナラティブとΖをミサイルで嫌がらせしたくて

677:ゲームセンター名無し
21/03/04 01:46:18.86 oyntZTm/0.net
義眼で2拠点割るのが一番の嫌がらせだよ
支援弾とかおまけでしかない

678:ゲームセンター名無し
21/03/04 04:24:46.93 ZAekDgtY0.net
それが本質良い事言う

679:ゲームセンター名無し
21/03/04 09:32:28.54 xymysl7ld.net
ギラドーガ重装型
コスト200遠
メインA→3発タンク
メインB→4発タンク
サブA→モビ弾
サブB→硬芯徹甲弾+10
サブC→水平拡散+10
格闘A→ビームトマホーク
格闘B→ビームマシンガン+10
こういうのを期待してます

680:ゲームセンター名無し
21/03/04 21:45:11.82 ZsbPmcqL0.net
トリントン基地の左の拠点攻略無理すぎ

681:ゲームセンター名無し
21/03/04 22:56:32.65 f4+ClNLJM.net
>>656
ギラドーガがまだ出てないの謎すぎるよな
UCなんか認めてないっつーの
認めてないと言えばギガンなんか絆でしか出てなくない?
ギレンの野望に設定あったとしても絶対作らないしww

682:ゲームセンター名無し
21/03/04 23:56:44.60 M3p8dcgyH.net
>>658
GジェネFの頃から意外とギガンはあるんだよ
Gジェネジェネシスで絆登場MS(当然ジオンオンリー)だけで攻略しようとして飽きて辞めたっけな
Gジェネジェネシスでは完全オリジナルパイロットまで作れるから楽しいことは楽しかったけどさ

683:ゲームセンター名無し
21/03/05 00:42:40.04 Y8VH3sHB0.net
UCにギガン(袖付き)出たからまあね

684:ゲームセンター名無し
21/03/05 08:18:39.34 7NGi8CDud.net
>>657
下手か

685:ゲームセンター名無し
21/03/05 20:24:19.62 virAUIZ3M.net
ジオンじゃないがハンブラビやハイザックがないのはマジで謎
UCのいっぱい出してんのは絆入口でアニメを売ろうとしてんのか

686:ゲームセンター名無し
21/03/06 06:48:34.15 CbjUm+Lr0.net
>>662
そうだよなー、Z、ZZ世代とか癖強いから出たら面白いのにね。
今更だけど全体のコスト機体調整して出してくんないかな。
流石にUC世代とZが第一線で戦ってるのは違和感あるわ。

687:ゲームセンター名無し
21/03/06 09:42:46.00 SZbgLjk8a.net
>>663
Zは連邦の身内同士が戦ってるようなもんだから
連邦ジオンの振り分けができなくなってるんだろうなぁ
あとサブに変形機能っていうのもな…
支援のカト替えボタンでいいじゃんって思う

688:ゲームセンター名無し
21/03/06 09:44:59.71 SZbgLjk8a.net
>>659
公式が出した動画、たたかうモビルスーツ、マニアック編に堂々と出てたな
絆じゃマニアックどころか知らない人はいない大御所なんだけどね

689:ゲームセンター名無し
21/03/06 10:07:03.46 knEu/bXNd.net
>>664
飛行機はこれ以上強くしなくていいよ

690:ゲームセンター名無し
21/03/06 10:22:27.59 wAJHsT9na.net
連邦エゥーゴ
ジオンティターンズ
原作では違うかもしれんけど面白いゲームにしたいなら本来こう分けるべき

691:ゲームセンター名無し
21/03/06 10:34:30.72 WHj3dlgb0.net
連邦ティターンズvsジオンエゥーゴの方がたぶん面白い

692:ゲームセンター名無し
21/03/06 10:50:09.81 knEu/bXNd.net
>>668
本来はそうだったんだけど意地でもゼータを連邦に出したくて今の状態なんだろうな
クワトロバジーナって誰なんだろうな

693:ゲームセンター名無し
21/03/06 11:07:23.18 6/Axasqv0.net
ジオン+ティターンズだろうがエゥーゴだろうが
今連邦側に行ってる機体であっても同性能でジオンに来る事は無いよ
ジオンに配属って時点で謎の弱体化フィルター発動する
連邦所属機体になったからぶっ壊れ性能を与えられただけだよ
Zだってジオン所属だったらBB無しハイメガもMS形態のみの移動不可チャージ武装になってただろうね
更にバウみたいに変形無しとかさ

694:ゲームセンター名無し
21/03/06 11:33:00.37 kKfzXfqN0.net
百式とジオが同時に出てきた時点で違和感あるからな
エウーゴとティターンズが手を組んでハマーン様に立ち向かうのか

695:ゲームセンター名無し
21/03/06 20:53:29.45 01feMvD7F.net
ユニコの導入が早すぎたよね
rev4はグリプス追加で
カードを
ジオン→アクシズ・ネオジオン
ジオン→エゥーゴ
連邦→エゥーゴ
連邦→ティターンズ
に引き継ぎを振り分けて
マッチングは参加人数によって
エゥーゴは連邦として出たり
エゥーゴとアクシズと結んでティターンズと戦ったりする
エゥーゴが多ければアクシズとティターンズが共闘する
出撃する陣営や時代設定に応じて選べる機体に制約があるとかでバランスを取る
みたいにすれば
有利不利や優遇不遇ももう少しマシになった気がする
単純な同軍でガンダムだらけになるよりは楽しいんじゃないかな

696:ゲームセンター名無し
21/03/06 20:55:29.03 prab7+qFM.net
Zをジオンで出してもZZは連邦になるからな
まあファンはそれで納得するから全然問題ないが

697:ゲームセンター名無し
21/03/06 22:36:38.50 GVSGrgMQ0.net
素直にエウティタの分け方で良かったんだよ
それを連邦の機体ダカラーって分けるから変になる

698:ゲームセンター名無し
21/03/06 23:41:00.91 aQeQmXgw0.net
>>668
モノアイ機は全てジオンに行ってしまえばいい
白ザクは鹵獲機だから納得はするが

699:ゲームセンター名無し
21/03/06 23:42:54.89 kKfzXfqN0.net
そういやモノアイガンダムズいたけど出ないな

700:ゲームセンター名無し
21/03/07 04:05:25.91 yg7/uPIx0.net
>>672
リマッチでエゥーゴを選ぶと両軍で出撃する混合マッチとかかな
軍勢の偏りを平準化するのにはいいかもね
末期の絆1にバンナムがそこまで手を入れるかどうかだね

701:ゲームセンター名無し
21/03/07 06:36:35.96 fSr6CesYa.net
絶望的なまでにゲーム作りのセンスない奴しかいないから無理

702:ゲームセンター名無し
21/03/07 12:29:47.71 yqUsJcC5d.net
>>675
ボールは欲しいな
あれが目と言えるのかどうか知らんがw

703:ゲームセンター名無し
21/03/07 14:57:04.62 MfN9jbQya.net
>>679
ジオングヘッド(遠)とかないかな

704:ゲームセンター名無し
21/03/07 21:29:58.91 u4ssYje/0.net
赤90悪くないのが腹立つ
少人数戦なら普通に一軍やな…

705:ゲームセンター名無し
21/03/07 21:56:51.69 KfP6Jir50.net
ジオングは射か支でしょ
タンクで首だけ飛んでいくとかしたらタンク選ぶ人激増するけどw

706:ゲームセンター名無し
21/03/07 22:05:16.82 SqTReVsIF.net
なんで戦闘前から大破してるんですかね…

707:ゲームセンター名無し
21/03/07 22:36:14.40 xhAReO/A0.net
>>683
大破してるんじゃないニュータイプじゃなくても使える様になったのが顔だけ

708:ゲームセンター名無し
21/03/08 01:35:17.31 3fu3pSBj0.net
今さらジオングがのこのこ出てきても宙域専用劣化ローゼンになりそうな…

709:ゲームセンター名無し
21/03/08 02:36:41.06 hMmzm/CDa.net
いい加減にシャゲを何とかしてほしいわ
素ザクのよろけクラッカー追加するだけで良いから

710:ゲームセンター名無し
21/03/08 21:39:42.97 wo+axIjrM.net
>>678
だよな。ファンの熱意的にZ>ファーストまであるのに
Zのモビルスーツが全然出ないのはなんなの?

711:ゲームセンター名無し
21/03/09 03:24:39.95 xheG0/Kca.net
>>687
対となるジオンの機体がないから
そんな所じゃないか?

712:ゲームセンター名無し
21/03/10 21:18:14.09 TtQ+ed/jM.net
ザクキャノンに乗りたいがどうよ?

713:ゲームセンター名無し
21/03/10 22:06:09.20 TOmF4Q3t0.net
>>686
クラッカーの威力を増加!(12ダメージに増加!)

714:ゲームセンター名無し
21/03/10 22:11:26.07 sUbPR9zNa.net
>>686
ビギナを支給!

715:ゲームセンター名無し
21/03/11 01:21:26.40 zIbppECra.net
>>686
タックル追撃が可能になる方が早かったりして

716:ゲームセンター名無し
21/03/11 10:22:51.71 1IxHIBzla.net
シャゲはタックルドロー出来るようになったら文句ねえな

717:ゲームセンター名無し
21/03/11 17:35:27.43 D4USM9hIF.net
シーマゲルググが護衛向きだって根拠教えて
コイツが護衛宣言してライン上がった試しないんだけど

718:ゲームセンター名無し
21/03/11 18:51:45.86 aYKwzCFhr.net
今のバージョンはドムが環境機体やな
上の方だとすごい出てくる

719:ゲームセンター名無し
21/03/11 18:57:09.24 bMPCRIDta.net
>>694
ラインが上がらないからアンチ機体じゃない。
→という訳で(←謎)
護衛機体。

こういうこと???

720:ゲームセンター名無し
21/03/11 19:09:06.19 59uCK/8Ld.net
>>695
民間人の方?

721:ゲームセンター名無し
21/03/11 19:15:19.67 9cfGqd/J0.net
ザクⅡ改「援護する」
デザクWクラ「援護する」
シーマ「…」
こんなかんじじゃね???
ライン上げるのシーマの役目とか思ってる糞みたいな近と組まされたら何も無い

722:ゲームセンター名無し
21/03/11 19:27:17.94 aYKwzCFhr.net
>>697
他の機体に比べてゼータに少しだけアドバンテージがある
そしてどの機体にもサブが刺さる
フォーミュラ系は落とせないから当たるだけで嫌がる
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)

723:ゲームセンター名無し
21/03/11 20:27:36.01 59uCK/8Ld.net
>>699
ネタ動画にガチ萌で草
それはドムが強いんじゃなくて
ドムでも敵マチ運、自己スキルがハマったら強い!ってだけだよ

724:ゲームセンター名無し
21/03/11 20:45:59.78 8ABg7peS0.net
>>700
いつも抽象的な言葉で逃げるよね

725:ゲームセンター名無し
21/03/11 21:56:15.66 8ABg7peS0.net
また逃げた

726:ゲームセンター名無し
21/03/11 21:58:19.33 XRua38jSK.net
>>694
BB機がライン上げないのは下手くそが出してるからなだけ
AクラのBB機は練習中しか居ないから仕方ないな

727:ゲームセンター名無し
21/03/12 19:54:33.12 qxEVjUo50.net
YouTubeのガンダム チャンネルは0083だ
流石公式チャンネル

728:ゲームセンター名無し
21/03/13 21:24:34


729:.81 ID:0CW+7lV70.net



730:ゲームセンター名無し
21/03/13 22:59:38.14 hi3Ci2bza.net
>>703
何か、後衛ラインでひたすら引き撃ちしてるイメージしかない。

731:ゲームセンター名無し
21/03/14 00:34:57.43 OSpg+CHHF.net
BBで引き撃ちとかすごいな

732:ゲームセンター名無し
21/03/14 00:50:16.58 uunicuu00.net
G3のあの人みたいな?

733:ゲームセンター名無し
21/03/14 19:35:23.56 1yF4f3MPrPi.net
火星F90の評価ってどんな感じ?

734:ゲームセンター名無し
21/03/14 21:15:12.42 IjmyOc3UdPi.net
リスク取らず防御的な立ち回りにおいては強い。結果的に斬りに行ける場面も多い しかし適正は明らかに44 66だと火力もなければAPもないから、ここにコスト280使われるのはジオンキツい
結局どう見ても乗るのは難しい機体だね。ひたすらふわふわしながら相手転ばすだけで、何の脅威にもならず遊兵化したまま味方に尋常じゃない負担掛けてるのがホント多い
個人的な意見だけどさ

735:ゲームセンター名無し
21/03/14 21:16:01.81 Lf6dSYDv0Pi.net
>>709
強いよ
ダメの数字以上に翔べてダウン取れるってのは強い

736:ゲームセンター名無し
21/03/14 21:20:47.59 IjmyOc3UdPi.net
ただそれだけしかしないなら弱い

737:ゲームセンター名無し
21/03/14 21:21:33.24 UiAvFZ5rMPi.net
火星F90はタンクからしたら護衛として心強いです
ダウン取りに優れた武装はありがたい
結局は乗り手次第だけど…

738:ゲームセンター名無し
21/03/14 21:35:49.34 KmW22O4vdPi.net
>>709
切らなきゃ火力0
瞬間枚数有利を常に意識する機体

739:ゲームセンター名無し
21/03/15 10:07:53.23 sjCb3bngd.net
火力のサプと機動の火星と倉庫のシナ

740:ゲームセンター名無し
21/03/15 10:24:15.70 /uU8MQRx0.net
頼むから大将以下が、機体のアレコレ言うのやめてくれないか?
ゴミの意見なんて要らないんだわ

741:ゲームセンター名無し
21/03/15 10:49:58.00 fFytyai/a.net
自称大将がきたぞ!

742:ゲームセンター名無し
21/03/15 12:20:38.82 bxcQ37zsd.net
校庭の隅にーみんなで埋めたシナンジュ~

743:ゲームセンター名無し
21/03/15 13:58:44.60 9ACbx/b7d.net
昨日の配信のせら、なんであんなにRジャジャに拘るのか理解できない

744:ゲームセンター名無し
21/03/15 20:03:39.55 ctrEPdUkH.net
大将以下に発言権がない?
元帥閣下以外書き込み禁止にするくらいなら
隔離スレ建てて出いかれるのがよろしいかと
Aクラスだってプレイヤーなんだから
過誤があれば指摘する方が良いよ
後進の指導育成をサボってたツケを払うことになってるんだ

745:ゲームセンター名無し
21/03/15 20:26:11.77 T3oeiggyM.net
わざわざレスバするぐらいならNGするわ
自分からガイジに絡もうとする人間おらんやろ?

746:ゲームセンター名無し
21/03/15 20:53:59.84 CHoU6THJd.net
>>720
🏀落ち着きなさい🏀

747:ゲームセンター名無し
21/03/15 23:42:24.16 XgaReJYf0.net
ぽぽぽぽーんさんすまん全然連携取れなかった
44控えます。。
あと44でヅダ出す少将勘弁してくれ

748:ゲームセンター名無し
21/03/16 00:13:33.86 UNu1Dyvg0.net
ここ愚痴スレじゃないから

749:ゲームセンター名無し
21/03/16 00:26:31.77 VNuu0Q3jK.net
コロニー44で火星とかビギナギナをアンチ側で出す意味を教えてくれ
護衛なら分かるがアンチで出すならどう考えてもギ�


750:ャ唐フ方がマシなんだが



751:ゲームセンター名無し
21/03/16 12:24:15.81 70DW5ZDKd.net
66なんだが鉱山連邦側でプレイした時ゲラと背後の護衛受けたんだわ
あの時しゃーねーからピラミッド8合目で撃ってたんだけどゲラがひたすらタンク拠点を叩くよろしく打って何言ってんだと思った
ふと思い出したらラインを上げるよろしくの打ち間違えなんだろうなw

752:ゲームセンター名無し
21/03/16 13:26:01.41 Ij8p/m3y0.net
>>726
ノーロック知らない可能性

753:ゲームセンター名無し
21/03/16 14:42:09.68 snk1OrdNd.net
>>727
でも考えてみなよ、タンクが拠点うってるなら連邦拠点ゲージ減っていってるはずだよね?それさえも見れない階級か726タンクがNL外してる可能性も否定できなくない?

754:ゲームセンター名無し
21/03/16 15:08:48.30 bVLAphGad.net
ライン上がってるからNLじゃなくてロック撃ちで速く落としてくれかもよ?

755:ゲームセンター名無し
21/03/16 15:13:28.50 70DW5ZDKd.net
>>728
アプサラスなら分かるが大皿は難易度低いぞ
アプサラスだと右寄りすぎるとなんか外れるし

756:ゲームセンター名無し
21/03/16 23:02:39.55 /+Uqk48d0.net
>>725
火星は対高バラらしいのでアンチに行った時に高バラが来るんだろうか?っていう疑問がある

757:ゲームセンター名無し
21/03/17 00:55:42.41 5Pok7/oPd.net
ついに、あの爆発さんまでもが44つまんね言うようになっちゃったな
理由は主にゼータのせい

758:ゲームセンター名無し
21/03/17 02:08:08.47 xz21InJWd.net
>>732
もともと拠点撃つだけのタンカーで44戦術面はザルのプレイヤーだったろ
なにをいまさら

759:ゲームセンター名無し
21/03/18 07:15:32.46 9GhQ4iLg0.net
>>732
バースト同士じゃないともう勝負にならないよね。
ゼータ、高機動格闘がいるせいで1枚獲るのも大変だし、野良だと面子揃わないと戦術皆無でゴチャゴチャやって相手がアホでたまたま勝つ感じ。

760:ゲームセンター名無し
21/03/18 10:24:48.18 hk3+iGN0d.net
爆発さんを姫タンカー扱いできる人ってどんな層の人間なんだろう

761:ゲームセンター名無し
21/03/18 10:28:08.77 bzN4G3Y/d.net
姫タンとは思わないが狩りゲーしてたイメージが強い
今がどうこうじゃなく当時の印象が強すぎて払拭出来ないわ

762:ゲームセンター名無し
21/03/18 10:32:19.72 WmTZM2OLd.net
>>736
そりゃそうだ
イジメってのはやった側は秒で忘れるけどやられた側は永久に忘れないからな
ガズィ関連で色々陰口叩かれてやっとわかったんじゃないの?

763:ゲームセンター名無し
21/03/18 11:07:30.19 bzN4G3Y/d.net
>>737
当時も上手いと思ってたし敵マチしたらテンション上がってたわ
散々狩られて連携に感心してと勉強になったがイメージは変わらなかったw

764:ゲームセンター名無し
21/03/18 11:37:52.72 1On5m3ID0.net
実際それで狩られて辞めたヤツも多く人口減らした一因なのにそれを棚に上げてマトモな人間が居ねえ言われてもな
>>738
その強いなら強い所(上の階級)でやってるならなんの問題も無かったし「やっぱり将官は一味違うぜ」と認識しただろうが
試験拒否でコレから育とうって芽を潰しまくったのが問題なんだよ
しかも徒党を組んでな
ヒヨコ卒業でいきなりラスボス出てくるようなもん
しかも出撃頻度が高いから何度も連続で当たって完敗連発すれば心だって折れる
当時から何度も批判されてたんだけどな

765:ゲームセンター名無し
21/03/18 12:38:45.97 fmDE8qZya.net
>>735
書いてある通


766:り44ガチ勢じゃないの? 44だと彼のタンクの必要性が薄くなるってのは分かる



767:ゲームセンター名無し
21/03/18 17:49:28.76 +NU/TGG30.net
サービス終わりそうだが火星取るか
もう楽しむだけだ

768:ゲームセンター名無し
21/03/18 18:05:56.29 1yB4oY7ka.net
もう終了するんだからどうせなら好きな機体乗りたい勢がそれなりにいるっぽくて連邦側がクソ編成になってること多いな

769:ゲームセンター名無し
21/03/18 23:52:04.78 A9KGlXvCd.net
>>726
ゲラとハイゴで護衛に来るバカなんだから餌になるタンクが視界にいなきゃ拠点叩いてないと思ってんだよ
もちろんそいつらは拠点ゲージ非搭載POD

770:ゲームセンター名無し
21/03/19 16:45:12.48 5m5U6y000.net
連邦准将捨てゲーばっかり
連邦は頭おかしい

771:ゲームセンター名無し
21/03/19 18:48:14.60 6XVWdG5e0.net
塚田Pとバンナムが悪い

772:ゲームセンター名無し
21/03/19 20:51:05.95 ebYq3o01d.net
連邦は優遇され過ぎて頭を使わなくなったからな
本当だとゼータとかをどうやって無力化するかとか考えるのが楽しいのに
連邦プレイヤーは優遇を利用して楽したいとかイジメしたいとかってクズが集まってるからどうしようもない

773:ゲームセンター名無し
21/03/19 21:29:13.28 6XVWdG5e0.net
以前は射はそんなに選ばれない感じだったけど今は取り合いみたいになってる感じだわ
Zなんてほぼ出てくる感じだし
Ⅱは今更無理だろうけど射と支援を統合させてもよかったかも

774:ゲームセンター名無し
21/03/19 23:05:20.34 Hh/e0vnZd.net
計らずとも射撃と支援は統合されたろ
あるのは格闘、近、射撃、タンクの4カテゴリだ

775:ゲームセンター名無し
21/03/19 23:28:09.99 J5D4+9sn0.net
>>746
でも実際狩りゲーしてイジメているのは我々ジオン側なんだよなー(今日の勢力戦+1000越えてたぞ)

776:ゲームセンター名無し
21/03/20 00:18:38.70 6vtkGYQSa.net
Ⅱはすぐにテコ入れしようとしてユニコーン出してまためちゃくちゃにして即終わる
断言できるレベル

777:ゲームセンター名無し
21/03/20 00:35:00.31 NBrIH5Pd0.net
映像見ると建物崩れるとか邪魔でしょうがない感じする
別げー言われるのも完全に演出重視で作ってるからそうなる

778:ゲームセンター名無し
21/03/20 06:58:16.22 Zn0Jnl+f0.net
あたおか自己中だからイジメたくなる傾向
実際、連邦准将野良ひどいぞ
逆軍で復讐心でしょ

779:ゲームセンター名無し
21/03/20 07:03:05.99 P+LO7FdCd.net
自称原作再現(失笑)の液晶3枚並べただけの画面バッサリ見切れてる低技術のハリボテだから、リニアシート仕様の機体は一切出ないよ

780:ゲームセンター名無し
21/03/20 08:36:48.11 bpwFq7Uq0.net
「原作再現」
バンナムの言葉で一番信用しちゃいけないやつ

781:ゲームセンター名無し
21/03/20 09:14:42.77 ryxrX0M1M.net
Zがヘイト食らうほど強いのは原作再現だろww

782:ゲームセンター名無し
21/03/20 10:06:34.24 Zn0Jnl+f0.net
G.Ovsゼータの最後スイカバーが再現できないなんて

783:ゲームセンター名無し
21/03/20 13:12:22.43 NBrIH5Pd0.net
VSだと変形して格闘で突っ込めたかな
タックルみたいにできても面白かったかも

784:ゲームセンター名無し
21/03/20 15:43:08.91 6bBTP2Hs0.net
ホントにジ・Oなんで連邦に配置したんだよ
周りがクソ強すぎるからジ・Oの出番無くなってんじゃん
主人公機の敵は敵軍に配置しとけよ…マジで
ユニコーンだって連邦じゃねーだろに…
まぁユニはいいけどさ
ダム顔だし

785:ゲームセンター名無し
21/03/20 15:55:50.47 4E4inJ6c0.net
ニムバス強かった時でさえ乗りたくなかった

786:ゲームセンター名無し
21/03/20 18:24:44.33 3Rr6nBtEr.net
ただ赤90はいい機体や
かっこ悪いしガンダムだけどなんのストレスもな�


787:ュ動くし飛ぶ



788:ゲームセンター名無し
21/03/20 18:25:41.80 xoxppTzh0.net
だけど66で何機も要らんぞ

789:ゲームセンター名無し
21/03/20 18:44:36.51 3Rr6nBtEr.net
だってシャザクとギャン飽きたんやもん…

790:ゲームセンター名無し
21/03/20 18:52:56.57 UCykO57la.net
シャゲとかケンプファー使いてえ

791:ゲームセンター名無し
21/03/20 19:38:33.91 snlBvRnZ0.net
泥臭い戦いしたいよな

792:ゲームセンター名無し
21/03/20 19:57:29.70 4dbc51RO0.net
ケンプもいつまで5連止まりのままなんだよ!
コストがクソ高い割に何も無い
ショットBの弾数もリロードも短くするべき
チェーンマインも連邦のアイツと同じ性能に変更しろ!
対抗がアレックスやぞ?ジャンプもクソだしいい所は…ッ!

……カコイイ( ^ω^ )

793:ゲームセンター名無し
21/03/20 20:47:36.12 NBrIH5Pd0.net
百式ができるのに鮭がタックルドローできないのがね
できないならせめてクラッカーよろけ追加で

794:ゲームセンター名無し
21/03/20 22:21:12.61 Z0hxgIex0.net
>>765
ケンプの緑色のやつ欲しいんだが、今となっては入手不可なのかぁ…

795:ゲームセンター名無し
21/03/20 22:30:52.61 2vtaKMgd0.net
>>767
あんなクリームソーダより原色の方がかっけえやろ

796:ゲームセンター名無し
21/03/20 23:28:44.60 NBrIH5Pd0.net
ドムのカラーリングが一番多いな
4種類くらいあって迷う

797:ゲームセンター名無し
21/03/21 01:05:04.22 XzHSmjBf0.net
>>765
チェンマはSGから低バラにも6発入るようにして
それを絹布にも実装しないとゴミだな
今更78ダメのQDなんざそこまで凄いダメージでもない

798:ゲームセンター名無し
21/03/21 05:42:25.32 +PtgsOxn0.net
アッガイに乗ってシーマリと護衛出来れば幸せ

799:ゲームセンター名無し
21/03/21 09:31:24.34 PTXBTq4ca.net
>>771
アッガイシーマリで連携がうまくいって敵をボコれた時の爽快感よ

800:ゲームセンター名無し
21/03/22 11:45:35.28 GB6yzBTra.net
BBなんてガンダム顔よりよっぽど邪道じゃよ

801:ゲームセンター名無し
21/03/22 18:28:32.65 k56JXZg0M.net
URLリンク(i.imgur.com)

802:ゲームセンター名無し
21/03/22 19:47:36.41 IpNDWb4xa.net
ばーか!!

803:ゲームセンター名無し
21/03/22 20:16:50.07 +Yle9zhH0.net
同じの4つ貼って意味あんの?

804:ゲームセンター名無し
21/03/22 22:03:46.94 od6zAOpF0.net
今の仕様で、二戦連続でバンナムなったとき貢献ポイントが何ポイントか理解してる?
その何ポイントが、全国で発生していて、累積すると結構な数字になることは理解してる?
この数字の差をまともに覆そうと思ったら勝率100%(2勝0敗)を何試合続ければ良いかは解る?
両軍に同程度の頻度で偏りが発生してるなら勝ってる軍が強いとか言えるんだろうけどねぇ
片軍に人が偏る状況だと累積差とポイント取得の仕組み上、覆すのが難しくなるんだよ。 理解した?


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