歴代で大コケしたACゲーム総合88at ARC
歴代で大コケしたACゲーム総合88 - 暇つぶし2ch200:ゲームセンター名無し
20/08/16 17:36:36.61 D+4zy0l7d.net
オンゲキとかもやってるね

201:ゲームセンター名無し
20/08/16 18:00:05.17 8eSDxg9wd.net
>>177
自己紹介乙

202:ゲームセンター名無し
20/08/16 18:00:36.75 H7eRDV8K0.net
パズドラアーケードはコケてないの?

203:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-CDXy [49.98.131.73])
20/08/16 18:13:59 kzziaYDcd.net
よく考えたらグッズキャンペーンで乞食だの転売だのは最近とんと効かんな
古い話な気がする

204:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-w0sj [153.205.227.68])
20/08/16 18:14:10 9CQDd7Cx0.net
>>197
コケてるよ
最初一ヶ月くらい人がいたのが汚点になって四天王入りはしてないけど、最初から人がいなかったらあれもスリキンスクラグ以上の猛者になってたね

205:ゲームセンター名無し
20/08/16 18:31:33.18 y+Vrx9Jxd.net
>>198
パラドクスが1回目に湯飲みだののれんだのやって2回目にキラキラカード()やってただろ

206:ゲームセンター名無し
20/08/16 18:44:59.02 VqMvgtOYF.net
>>198
ボンバガeパスやら話題になることもあっただろうが

207:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-CDXy [49.98.131.73])
20/08/16 19:34:54 kzziaYDcd.net
>>200
じゃなくてそれが乞食のターゲットにされたケースって話だ

>>201
あー、それはあったかもしれない
乞食のターゲットにされるようなやり方より、乞食のターゲットにもされない方が問題なのではないだろうか

208:ゲームセンター名無し
20/08/16 19:58:59.32 /+Pj8KRm0.net
カード転売乞食がゲーセンから金抜くだけの寄生虫で嫌だからって紐付けしてるなら
グッズキャンペーンはしょっちゅうやってるのも不思議よね
オンゲキグッズなんかプレイせず即終了のマニーランで先に取れる転売歓迎仕様にしてるし

209:ゲームセンター名無し
20/08/16 22:37:38.28 pG/yHDc30.net
パズドラといえば林檎が別ゲーの外部課金でもめてるようだけど
結果次第ではアーケードにまたソシャゲ連動とか来るんだろうか

210:ゲームセンター名無し
20/08/16 22:48:42.30 9CQDd7Cx0.net
揉めてんのはショバ代がメインだから、多分アケには関係ないと思う
エピックがpc版で課金したらその分スマホでも�とかなったら影響はあるだろうけどそういう話じゃないし

211:ゲームセンター名無し
20/08/16 23:14:45.70 pG/yHDc30.net
そうなのか。サンクス

212:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb4f-q+3E [60.38.105.231])
20/08/17 02:33:55 wgDidZjx0.net
>>199 >>197
人がいたのは4月に8台以上入荷した店だけな 
稼働して少なくとも3ヶ月は撤去どころか閉店等でやむを得ず移設してもペナルティが課せられてたが
それでも期待の星で違約金を込みでもおつりがくるだっろうと、連休明けに閉店する店や
ゲーセンですらないスマホショップにも12台とかギッチギチに稼働させてたくらい 
GWより前に客は吹き飛び大爆死したにも関わらず太鼓すら型落ちのポンコツしかない田舎のゲームコーナーにも
四台とか押し付けられてるくらい出回りだけはあったし50万払ってシアトリズムにしかできない辺りも高評価
スクラグ同様スクエニによる絨毯爆撃でしかないし期待値だけであそこまで出回るオンラインゲームなんて
これから先もでないだろうから特筆すべきかと ソウルリバースの1·5倍くらいは出回ってたんじゃない?

213:ゲームセンター名無し
20/08/17 03:17:01.86 zNrkg6/20.net
スマホショップ12台は流石に嘘だろ
証拠出してくれ

214:ゲームセンター名無し
20/08/17 03:39:46.88 kZZ6DX940.net
駄作しか作れなくなったセガはどうでもいいとして
コロナのおかげで良作であっても新作導入できる体力がある店舗がほとんど無い現状だと
コケ以外の未来が無いのが現実になってもうた

215:ゲームセンター名無し
20/08/17 05:23:44.59 /l7nV8dL0.net
>>208
12台ってソースあるのはイベント会場かサントロペ池袋位だな
パズドラファンの彼は別の時空から書き込んでるようだ

216:ゲームセンター名無し
20/08/17 06:17:40.21 zNrkg6/20.net
>>210
前からパズバト推ししてはありえねーだろって突っ込まれて黙ってるからなぁ
確かに違う時空から書き込んでるのかもしれん

217:ゲームセンター名無し
20/08/17 06:52:43.11 ECytoiEbd.net
有り得ない、も言い過ぎだと思うがな
死骸の目立ちっぷりは当時のエースだったと思う

218:ゲームセンター名無し
20/08/17 07:42:05.62 zNrkg6/20.net
>>212
同世代にスリキンがいたからあっちの方が目立った
あれは台数以上にデカいし

219:ゲームセンター名無し
20/08/17 07:57:34.38 wgDidZjx0.net
12 台は入荷してすぐ閉店した店から移設分込みでした。誤解を招く言い方でスミマセン
スマホショップはカードダスが少しある程度のヨドバシカメラでも稼働初日から8台入荷した所があったのと
ゲームコーナーのなかった系列店でも夏前に突然パズドラ四台入荷とアイカツやら置いて
無理矢理作られてたのには噴くしかなかった どんだけ営業マンは売り込んで成約とったんだよと

220:ゲームセンター名無し
20/08/17 08:56:24.31 /l7nV8dL0.net
>ゲーセンですらないスマホショップにも12台とかギッチギチに稼働させてたくらい 
これが
>12 台は入荷してすぐ閉店した店から移設分込みでした
どういう誤解でこうなるのが理解出来ませんが

221:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-w0sj [153.205.227.68])
20/08/17 09:02:42 zNrkg6/20.net
>>212
あり得ないってコケ的な意味じゃなくてエピソードの方ね
怪しい事ばっか言ってからあんま信じられてない

222:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb01-+oiW [60.149.92.139])
20/08/17 09:17:09 wA+1QxH30.net
狼少年多いしな

223:ゲームセンター名無し
20/08/17 10:06:14.38 AGxhBVnud.net
まぁパズドラはあちこちで見たけど
スリキンはラウワンでしか見た事なかったなぁ

224:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-zLXa [219.124.155.202])
20/08/17 10:15:33 FCc05PAh0.net
スリキンはシルクハット系列店にもあったよ
初動以外客付きは見た事なかったけど

225:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbfc-fTar [124.41.129.184])
20/08/17 10:20:11 vbN/G1zs0.net
スリキンそこそこ設置店あったぞ
ゲーセンですらないドコモショップでもギッチギチに12サテ稼働してたし

226:ゲームセンター名無し
20/08/17 10:30:36.70 wA+1QxH30.net
こいつ面白いつもりなんだろうか

227:ゲームセンター名無し
20/08/17 11:29:20.47 zNrkg6/20.net
まあパズバトに関しては同世代にスリキン
一つ後輩にスクラグがいるのが不幸だと思うよ
コイツラ相手には先行導入店だけであろうと大コケゲーじゃ考えられないくらい人もったのが致命的すぎる
ポテンシャル的には非セガだけどセガゲー並に台数あったろうからかなりのもんだったのに勿体無い

228:ゲームセンター名無し
20/08/17 11:43:12.73 y6itN3Uda.net
メタルギアもゲーセンでもないアップルストアに12台ギチギチに稼働してたよな

229:ゲームセンター名無し
20/08/17 11:53:33.87 7PRG/Zs9M.net
ゲーセンですらないとこに12台ギッチギチ
コケスレからまた新たな名言が産まれてしまったな

230:ゲームセンター名無し
20/08/17 12:16:16.84 wA+1QxH30.net
強引に流行らせなくていい
つまらん

231:ゲームセンター名無し
20/08/17 14:38:43.78 SUtRqTqd0.net
スマホショップにアケ筐体が並んでだ時代もあったのは驚き
パズドラACはスマホゲーつながりでまだ分かるとしてスリキンもって凄い話しだね

232:ゲームセンター名無し
20/08/17 14:39:40.40 qo8oOV/B0.net
WCCF もう一回やりたいなぁ

233:ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-nCcj [49.97.118.38])
20/08/17 14:43:10 sZg/+PXid.net
セガ「FOOTISTAをやれ」

234:ゲームセンター名無し
20/08/17 17:01:07.72 LrpEyFRkd.net
アイカツ新作もFOOTISTAみたいなことやってるんだよなあ
いっぱい貢いでくれるおじさんを見捨ててたのしい?

235:ゲームセンター名無し
20/08/17 17:48:31.27 qnph11JCF.net
女児ゲームにまでイチャモンつけるおじさんは流石に引く。

236:ゲームセンター名無し
20/08/17 18:14:31.69 q8FOEM3D0.net
パラドクスだってセガ秋葉2号店に12台ギッチギチだったしな

237:ゲームセンター名無し
20/08/17 18:44:39.65 ofSRa92Ta.net
女児のロリマンにギッチギチ?

238:ゲームセンター名無し
20/08/17 18:52:04.45 BKJaLw/Z0.net
おまわりさん(ry

239:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f33-Ao/J [121.86.221.163])
20/08/17 19:11:20 /l7nV8dL0.net
>>231
ゲーセンですらないスマホショップってとこが笑いどころだゾ
武装神姫もゲーセンですらない模型屋で12台ギッチギチに入荷するかもしれ無いゾ

240:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-68fl [49.98.162.225])
20/08/17 19:12:48 ifqHWTK4d.net
>>228
Dやりたいなぁ
セガ「SFCをやれ」
ボダやりたいなぁ
セガ「ソルリバをやれ」

なんて言うか、セガってどうしてこう引き継ぎがヘタなんだろう?

241:ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-nCcj [49.97.117.155])
20/08/17 19:48:08 JLqXM/xDd.net
>>230
どっちもマーケティングできてないことヤジってんだよなあ

242:ゲームセンター名無し
20/08/17 20:14:46.32 zNrkg6/20.net
>>235
ボダの方は家庭用でるからしゃーなし
むしろ家庭用出すのに新アケ出す方が狂っとる
Dは…
まあSFCの犠牲でしたね…
家庭用が生きてたらまだ違ったかね

243:ゲームセンター名無し
20/08/17 20:17:22.30 yZMUy5tx0.net
そもそも携帯ショップに筐体入れた所で
プレイしに来る人なんて居るんだろうか…
旧ムシキングがコンビニで稼動してた時は子供がプレイしてたけど

244:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-NMrT [153.205.227.68])
20/08/17 20:33:44 zNrkg6/20.net
>>238
一応カードショップで遊戯王が稼働してたことあるし、それなりに関連性あったらやるやつはいると思う
元々順番で待つ時間はかなりあったりしたからね
ただアケと今まで繋がりのなかったガチのスマホショップならわざわざ導入する手間が見合わないんじゃないかな
スペースだってゲーセンに比べて余裕ないだろうし

245:ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-wDt2 [1.66.98.154])
20/08/17 21:23:01 kmFuRJYWd.net
そもそも風営法営業許可を取ってるのかからじゃね
嘘にしてもさあ…って話だけどw

246:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-CDXy [49.98.131.15])
20/08/17 21:41:09 ECytoiEbd.net
>>235
なお三国→戦国時
セガ「もっと戦国やってや」
客「三国志の方がおもろい」
有識者()「三国志終わらせなかったのは失敗やったな」

ほんまコイツら

247:ゲームセンター名無し
20/08/17 22:02:55.90 8Xt1711cd.net
戦国強制終了させてもクソのてんこ盛りのせいで1ヶ月でぶっ飛ばしたけどな
予約システム()

248:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-fTar [163.49.214.29])
20/08/18 00:44:00 8LhjdBhxM.net
三国志の予約システムってテンバイヤー達が行列作るからこそ役立つものなのにね
紐付けして殺したのなら要らないだろうに
セガの方針てんでバラバラ

249:ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb01-K6rQ [60.149.92.139])
20/08/18 00:58:51 Wdy2oYfu0.net
まだ予約ネタ使ってんだ

250:ゲームセンター名無し
20/08/18 01:01:00.11 whi5yKq90.net
頭が大コケしてるから逃れられないんだろう

251:ゲームセンター名無し
20/08/18 06:31:11.75 fDxO7nUO0.net
三国志の予約ネタより、ソルリバの待機列オペレーションの方が味わいがあって好き

252:ゲームセンター名無し
20/08/18 07:53:31.44 /DdJJEdfa.net
>>243
footistaもオンデマンド印刷でカードの価値自暴落させて街のカード屋締め出し、転売堀師のプレイヤーいなくなった結果今の惨状だもんな
本当馬鹿だろこの会社

253:ゲームセンター名無し
20/08/18 07:56:41.86 gRQ/pOU/d.net
フッティスタは別の要因だろう

254:ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-68fl [111.239.180.144])
20/08/18 08:13:29 /DdJJEdfa.net
転売屋壊滅したのが過疎の1番の理由だよ
WCCF時代から「ゲーム」としての価値は
限りなくゼロに近かったし
panini社のカードのデザインが秀逸でそれで
人気あっただけだしな

255:ゲームセンター名無し
20/08/18 08:54:16.44 LAANbt7i0.net
footistaにも予約システム付いてたっけ
あのゲームで行列出来るなんて思ったんかね

256:ゲームセンター名無し
20/08/18 09:45:32.94 gRQ/pOU/d.net
まあ健全かどうかはともかく、マネーゲームの様相を示すこと自体はTCGとしてはごく自然な事だからな
それを否定するリスクをセガがちゃんと認識出来てなかったのは間違いない
あるいは「TCGじゃなくてATCGだからセーフ」みたいな認識だったのか……

257:ゲームセンター名無し
20/08/18 10:17:55.36 nT2xZS6pa.net
CoJの成功体験でイケると思ったのかな。
それでも正式な手段でのトレードでも性能制限かけるFGOacとか謎もあるけど。

258:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-N5Ix [49.98.13.251])
20/08/18 12:19:16 WN6/Tefwd.net
シングルカード市場が無いと結局は初心者の参入ハードルは上がる一方になるんだよな
必須級カードが手に入りにくくなっていくとマトモに対戦の土俵にすら上がる事が難しくなるし

確かに全面的に健全とは言えないが
シングルカード市場は市場価値に合わせた適切な価格である限りはある意味で初心者、新規参入者への救済的な側面もあると思う

259:ゲームセンター名無し
20/08/18 14:11:11.51 MCs30tt6d.net
>>205
UNREAL ENGINEが絡んできたからそうも言えなくなってきたな…
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

260:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-CDXy [49.98.128.163])
20/08/18 14:18:25 gRQ/pOU/d.net
情弱なのでなんでこの話にUEが出てきたのか分からん……

261:ゲームセンター名無し
20/08/18 15:43:20.58 whi5yKq90.net
epic製のゲームエンジンだからApple環境じゃ開発させねーよって事
ただ相変わらずアケと関係あるかって言われたら微妙だが
スマホアプリならios潰されるの致命的だが、業務用機はWindowsだから開発の方でmac使ってなきゃ影響ないし、使ってても乗り換えさせれば問題なくなるわけで
乗り換え民による多少の遅延が発生するかも程度でしょ
後、当初書き込んだ奴の意図の連動に影響ある?って点でも相変わらず影響無いと思う
結局争点になってないからな

262:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b32-N5Ix [180.199.175.113])
20/08/18 18:04:40 hQOv7fTE0.net
そもそもアケとappleの関係って元々殆ど無いんじゃ?
スマホゲーと関係あるのって現行稼動機種だとFGO以外に何かあったっけ

263:ゲームセンター名無し
20/08/18 18:27:19.06 .net
>>240
10%ルール

264:ゲームセンター名無し
20/08/18 18:31:05.69 gjycsMjSM.net
>>257
一応当初持ち出したやつが気にしてたように連動要素の制限では関係ある
ただ今回の件では暴れてるepicが問題にしてないから関係ない話で終わると思う
正直ちゃんと記事読めばほとんど関係なくね?ってなると思うけどな
問題になってるフィールドが全然違うからな

265:ゲームセンター名無し (ラクッペペ MM7f-AOlV [133.106.94.26])
20/08/18 19:24:29 wvWzcbMEM.net
これはepic側を応援すべきだろう。アップル様は外部ソフトとの連携は禁止されてるから
その点が解消されたらなにかしらスマホとアケの相互関係が作れるかもしれない
けもフレ3のアケとアプリ版の連動がカメラでQRコード取るとかいう無理やり連動させる事案も減るはず

266:ゲームセンター名無し
20/08/18 19:54:35.00 bnCxHnjjM.net
ここでUE4を使ったアケゲを振り返ると
・鉄拳7
・スクールオブラグナロク
・マジシャンズデッド
・ストリートファイターV
・電車でGO!!
・SWDC
・ソウルリバース
・星と翼のパラドクス
・WACCA
・サムライスピリッツ
・ギルティギア新作
・頭文字D新作
コケスレで打線組めそうな勢い

267:ゲームセンター名無し
20/08/18 20:04:28.34 gjycsMjSM.net
>>260
期待薄ってかほとんど無いと思うよ
エピックはプラットフォーム税に不満だから、外部連携にまで口出す可能性は低い
そもそも自分だって持ってるしな
後泥側もある

268:ゲームセンター名無し
20/08/18 20:07:29.78 Wdy2oYfu0.net
いつもなら嫌なら辞めろとか言うのにw

269:ゲームセンター名無し
20/08/18 20:21:39.22 YD8HEiBGp.net
嫌なら辞めろ

270:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-8rRT [106.133.99.14])
20/08/18 20:34:48 bxbhDXPwa.net
>>261
URLリンク(mobile.twitter.com)
SWDCより早く可動したソウルリバースは違うのか、それとも亡きものとして扱われているのか。
(deleted an unsolicited ad)

271:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-w0sj [153.205.227.68])
20/08/18 21:13:10 whi5yKq90.net
漏れただけじゃね
UE使ってるの多いから珍しくもなんともないんだよな

272:ゲームセンター名無し (ラクッペペ MM7f-AOlV [133.106.95.230])
20/08/18 21:38:51 r3HeSckOM.net
UE使ってたらロゴ表示する義務があるからソル帝は違う

273:ゲームセンター名無し
20/08/18 22:20:37.42 bnCxHnjjM.net
ところが、WikipediaにはUE4使用ゲームにソルリバが入ってるんだよな
1年終了はGoogle鯖問題以外に、こっちのライセンスもやらかしたんじゃねーか?
ゲームのグラフィックとセンモニの通信欠陥はUE4っぽい感じがする

274:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM0f-COqa [122.100.31.34])
20/08/18 22:47:48 bnCxHnjjM.net
オフラインのハイエンドゲームは作れるけど、オンラインで動かすには特殊なノウハウが必要
こういう設計にするあたり、エンジン作ってる方も汚えと思うね
Appleはこういうの露骨に嫌うよね

275:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa5-ROCf [219.100.41.201])
20/08/18 22:48:50 kDkHKZH60.net
神姫気になってるんだが、そもそもそれまでうちのホームもつかなあ

276:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f33-Ao/J [121.86.221.163])
20/08/18 22:49:07 LAANbt7i0.net
逆にWiki以外じゃ公式発表や記事内でソルリバがUE使ってるって記述が全く見当たらない
デモ画面にロゴも無いしじゃ使ってなさそうね

277:ゲームセンター名無し
20/08/18 22:54:56.86 5jAw0ch+d.net
>>270
セガ爆撃が無かったらなあ

278:ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM7f-NMrT [133.106.34.160])
20/08/18 23:06:19 Y1Ou3W+EM.net
Wiki(笑)だし他のソースがいるな

279:ゲームセンター名無し
20/08/19 00:04:11.76 Tojat3t5d.net
>>268の話は仮説としては面白い
探して情報出てくるといいんだが

280:ゲームセンター名無し
20/08/19 00:09:04.15 Tojat3t5d.net
違うみたいね(ガッカリ)
URLリンク(i.imgur.com)

281:ゲームセンター名無し
20/08/19 00:30:55.05 h6Nx5R6va.net
俺ほどのガチリバ勢ですらデモ画面にUEのロゴがあったかなんて覚えていないというのに
やっぱ好きなんすねぇ^~

282:ゲームセンター名無し
20/08/19 01:54:33.30 /5V84bcfM.net
大コケスレ見に来てるガチリバ勢さんワロタ
ねぇ今どんな気持ち?

283:ゲームセンター名無し
20/08/19 02:07:06.64 LaFinenTa.net
可動当初から要改善箇所が多いゲームだった。
各種問題箇所を改善すること前提だけど、コンシューマかSteamの方が需要がありそうなゲーム。ただしシーズンパスや周辺課金で十分な収益を確保出来るかは疑問。
なんにしても、今のゲーセン需要傾向では厳しいゲーム。

284:ゲームセンター名無し
20/08/19 06:40:21.87 nIUK6smB0.net
オンゲキ、近所のゲーセン店員の話では今回のグッズ施策で結構インカムが取れているとの話(既にグッズ施策の導入費用はペイできたらしい)
カードメイカーのガチャも1000円程度は利益が出ているそうです

285:ゲームセンター名無し
20/08/19 08:42:13.95 Rd5SJ0y0p.net
はい

286:ゲームセンター名無し
20/08/19 17:53:44.73 qyVd9QHw0.net
ソルリバ、近所のゲーセン店員の話では今回のラーメン施策で結構インカムが取れているとの話(既にラーメン購入費用はペイできたらしい)
けもフレ3のガチャも100円程度は利益が出ているそうです

287:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-TUYN [49.98.128.139])
20/08/19 19:06:18 rhm5pua+d.net
うんうんそうだね

288:ゲームセンター名無し
20/08/19 20:04:23.93 nIUK6smB0.net
>>281
逝ってよし、

289:ゲームセンター名無し
20/08/19 20:07:30.84 X0mYybh5M.net
ぬるぽ

290:ゲームセンター名無し
20/08/19 20:47:23.98 zaBqMslI0.net
ガッ!

291:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7552-TUYN [118.243.239.253])
20/08/20 01:13:25 OFNtpJKV0.net
うるせぇ

292:ゲームセンター名無し
20/08/20 13:24:39.26 FHdkwjKhp.net
けもフレをプレイしてる人を初めて見た

293:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-TUYN [49.98.137.98])
20/08/20 14:10:16 ySoB10d9d.net
実は結構見たことある
平均年齢がやばい

294:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Yfyb [49.98.144.241])
20/08/20 15:38:25 EFvFtbfud.net
艦これをプレイしているおじさんを雑誌記事とかで壮絶に晒しあげて

295:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5576-Ck3q [124.41.19.202])
20/08/20 19:45:03 h7vLPrRQ0.net
とりあえず話題投下

URLリンク(twitter.com)
昨日から始まったコナミのPASELI施策、
対象機種の並びがコナミで把握している人気・インカム順なのでは?と一部で話題になっている様子。
(deleted an unsolicited ad)

296:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-JDcC [1.75.1.75])
20/08/20 19:52:17 Y4XWv/JZd.net
麻雀が頭だと説得力あるなあ

297:ゲームセンター名無し
20/08/20 19:59:51.51 9Do9R++e0.net
店側が幾らPASELI価格安くしてもコナミ税は一定支払わなければならんから
そりゃ3クレ200円以下の運営やってる店が多い麻雀は儲かるわな(コナミ側が)

298:ゲームセンター名無し
20/08/20 20:42:33.77 7oZEHfGS0.net
で下の方大コケなのか?

299:ゲームセンター名無し
20/08/20 21:17:49.75 ySoB10d9d.net
>>290
BBCそんな高い位置にいるかなぁw
ただ売上順ではないにしても、ジャンプの掲載順くらいの意味はありそうではある

300:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03bd-KxpS [133.200.195.64])
20/08/21 02:49:04 YzrH8s9H0.net
野球にすごく引っかかるので内部の認識番号順とかじゃねーの

301:ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-IYzd [126.133.219.70])
20/08/21 02:55:15 vKK9FgXbr.net
ギタドラはこんな上かな

302:ゲームセンター名無し
20/08/21 04:05:07.24 caQLACZb0.net
ギタドラと野球がよくわからないな

303:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b63-gfao [153.205.227.68])
20/08/21 05:39:58 quBt9Vjx0.net
結局なんか法則性があるのでも無けりゃなんの意味もないな
そもそも大コケにはランキングあんま役に立たないし

304:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1589-yfO8 [92.202.127.91])
20/08/21 06:34:41 iSURO3Of0.net
そもそもスレチだな
どの作品もプレイしてる人を見た事ある時点でソルリバの足元にも及ばない

305:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7552-TUYN [118.243.239.253])
20/08/21 09:53:40 rpyY1EXI0.net
リフレクビートは別に大コケはしてないけど、ここ5年の酷い扱いはコケ勢としても笑顔になれるネタだと思う

306:ゲームセンター名無し (ワッチョイW c5a5-s5Ld [180.30.62.253])
20/08/21 23:41:28 GW9uUJ+T0.net
>>290
ギターとドラムが並んでなかったらリアルだけどな

307:ゲームセンター名無し
20/08/23 08:34:50.48 rpAw2Xfo0.net
なんか規制でも入ったのか?

308:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7552-TUYN [118.243.239.253])
20/08/23 14:24:06 IvnW+4my0.net
なんの話

309:ゲームセンター名無し
20/08/24 17:38:27.45 /EAj/ovja.net
武装神姫ロケテ行ったけど、ガチャしたキャラのレアリティがコネクトで印刷するまで分からないってのが中々エグいな。

310:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b33-3qHE [121.86.221.163])
20/08/24 18:52:59 2O1yvrXT0.net
あのクソゲーにどれだけのバカオペが食いついてしまうのか楽しみではあるな

311:ゲームセンター名無し
20/08/24 19:07:27.15 rjNJ7kfhd.net
>>304
一瞬「うわ酷え!」とも思ったがそれ普通のガチャと何ら変わらなくない?

312:ゲームセンター名無し
20/08/24 19:11:06.10 3u+FhWG9d.net
ラウワンが大型筐体詰め込んだゴミ置き場みたいになってるしSAOとjojoが買われなかったのに止まれないんだな

313:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2379-Is5t [27.127.137.32])
20/08/24 19:30:45 8+p0GhfK0.net
>>306
ガチャするのにもお金かかってるんやで?200円一戦で無料で一回ガチャ、プラス4回400円までガチャ可能。
そのあとコネクトでお金払ってカード排出。
つまり1プレイで最大1100円やね。因みにレアリティによって出撃コストが違う。

314:ゲームセンター名無し
20/08/24 20:05:20.57 J1VvlQCxp.net
ソルリバ並の導入数なら王を狙えるだろうけど無理だろうな
ジョジョとかポーカーみたいに存在すら忘れて・・・って、ジョジョとポーカーは順調なの?

315:ゲームセンター名無し
20/08/24 20:23:34.65 zK7vJSCb0.net
近所のゲーセンのポーカーは何故か客付きが良い

316:ゲームセンター名無し
20/08/24 20:28:19.28 MYJI+x0dd.net
ポーカーは設置数が少ないから
全体のプレイヤー数が少なくてもそこそこ人が居るように見えるのかもしれない
ソルリバはその「少ないプレイヤー」すら殆ど居なかったが

317:ゲームセンター名無し
20/08/24 21:58:21.98 36zYUfZyd.net
ジョジョもポーカーもプレイヤーからの声は割といい感じ……だけどそういうのは末期ゲーだと普通なんだよね
>>306
不要なものを事前にキャンセル出来るのは印刷式のいい所なんで……

318:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237c-KCZZ [219.124.155.202])
20/08/24 22:46:41 55+vOfth0.net
新製品がずっとご無沙汰しているので
武装神姫はラウワンを筆頭に案外出回るんじゃないかと思えてくる
SAOの時はFITTISTA、ボンバガはFGOACに持ってかれてた感じだし

319:ゲームセンター名無し
20/08/24 22:59:56.14 a6xDEuvp0.net
神姫のロケテ


320:記念のカードってどこのカードコネクトでも印刷できるから、どこで多く印刷されたかってのを指標にできるらしいぞ だから明らかにユーザーがいないところはそもそも筐体入れない筈



321:ゲームセンター名無し
20/08/24 23:04:20.34 fVM94zpSM.net
他に新製品ないし、ボンバーガールが調子良かったし同じキャラもいるし
コレもなんとなく売れそう!
とゲーム内容なんて評価せず安易に考えて買うとこは多いだろうな

322:ゲームセンター名無し
20/08/25 00:24:06.62 cOQwuD2u0.net
>>314
とは言えカードコネクト単品のままだと大した収益なさそうだし、コネクト入荷してる所は取り敢えず候補にはなりそうだけどな。
筐体は性能そんなよくなさそうだけど、デッキ置く場所のサブ画面がスゲー気合い入ってるから筐体価格は結構いきそう

323:ゲームセンター名無し
20/08/25 01:19:13.15 RjEzOKBs0.net
@100万だから大事に扱えよ

324:ゲームセンター名無し
20/08/25 03:20:11.74 crUJFeZ80.net
31日放送のしくじり先生でセガアーケード編をやるそうな
URLリンク(www.tv-asahi.co.jp)
ここでスリキンやソウルリバースとか出て来るのかな?

325:ゲームセンター名無し
20/08/25 03:38:56.59 YpixbkL60.net
触りはするけどもっと古い話がメインなんじゃねーの

326:ゲームセンター名無し
20/08/25 05:23:17.50 j+dLrXwo0.net
ドラクエ新作アーケードさんよ、なんでダイ大なのに2000年以降のモンスターが入ってるんですかねえ…
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

327:ゲームセンター名無し
20/08/25 08:35:15.05 rIBiWJiQp.net
>>314
マジかよセガでカードを作ってるから、責任持って導入しろよセガ
少なくともソルリバより金入れてるんだから(300円)

328:ゲームセンター名無し
20/08/25 09:50:22.35 KsyBLjkH0.net
>>320
なーに魔界のモンスターで解決する

329:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-TUYN [49.98.137.143])
20/08/25 11:16:01 zdk6M3yBd.net
そもそもゲスト出演っぽり触れ込やんけ

330:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-YNTF [49.98.171.54])
20/08/25 11:22:33 K7OaeAcHd.net
>>320
流用は手間かけずに物が出来るからね仕方ないね

331:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-blHM [1.79.87.247])
20/08/25 15:50:01 TeZYhSfWd.net
>>318
せいぜいバーチャの初期やって終わりじゃね
昨今の話し始めるならスリキン以降艦これwlw全部になるから尺が無さすぎる

332:ゲームセンター名無し
20/08/25 16:02:03.77 cMzJgsUu0.net
>>325
今となっては苦笑で流せる頃の話しだろうね、バーチャ時代か大型体感ゲームの連発やって頃辺りか
でもセガにとって一番のしくじりは現在進行形の今なんだけどな
昔は業界成長期で景気も良かったから一度や二度のしくじりでも後で持ち直せてたけど
今は笑えない状況だからね
そもそもセガは今そんな番組やっていられる程の余裕なんてあるのかと

333:ゲームセンター名無し
20/08/25 16:03:37.74 KsyBLjkH0.net
べつに全体でみりゃそんなでもないし

334:ゲームセンター名無し
20/08/25 16:06:13.92 Plqzj29v0.net
余裕無くなってプリクラしか新作出さなくなったな
それはそれで平和になっていいかもかれない

335:ゲームセンター名無し
20/08/25 16:11:54.03 ZN0eQOly0.net
逆にそういう番組を流してもらって少しでも興味を持ってもらったほうがいいくらいには世間は無関心じゃないの
話題になったのはたい焼きとゲームギアミクロとチー牛でゲーム会社としてあまり良くない
アストロシティミニを出す子会社のセガトイズとかの方が希望が持てて本社何やっているのレベル
しかし本気で真面目に馬鹿やれなくなったセガってここまで何もできなくなるのか…

336:ゲームセンター名無し
20/08/25 16:44:09.89 cMzJgsUu0.net
前回のセガしくじりでMDを題材にしてたのはMDミニの宣伝目的だったからと思うけど
今回のアケ編ではこれから出る新作の仕込みでもあるんだろうかね

337:ゲームセンター名無し
20/08/25 16:47:01.39 wcNeXFNKd.net
相も変わらずゲーセンがまたセガゲー買うなら終わりだよ、終わり

338:ゲームセンター名無し
20/08/25 17:06:52.00 hFo80ROG0.net
>>330
アストロシティミニの宣伝じゃない?

339:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-73re [106.133.95.37])
20/08/25 17:26:05 quhVKPdva.net
R360でも扱うんかな。

ボタとクロスを引合いに出してほしい

340:ゲームセンター名無し
20/08/25 17:52:13.14 quhVKPdva.net
そうなると、アストロシティ時代の話になるのかな

341:ゲームセンター名無し
20/08/25 18:01:29.86 nnv+Larq0.net
まあ最近のやっても何それってなる人多いだろうからな
古そうだね

342:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-sDNI [1.75.236.219])
20/08/25 18:24:42 +8n1bEEZd.net
>>322
魔界がモンスターのコストコ化は草

343:ゲームセンター名無し
20/08/25 18:30:07.32 2u7k+V9TM.net
>>330
家庭用のアケのエミュゲーム機でるやん
ゲームのチョイスのセンス悪すぎて話題になってないけど

344:ゲームセンター名無し
20/08/25 18:41:46.91 369rwGZRa.net
回る仏壇と呼ばれてました!たい焼きの方が儲かってました!お情けで出したゲームが本命より長く続きました!とか笑いに変えれそうなネタはあるんだけどな。
昔やらかしちゃったテヘペロ~とかじゃなく最近のやらかしやって現場を冷え冷えにして欲しいわ。

345:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb1-P1D5 [126.245.49.138])
20/08/25 18:48:04 3aQHtFNXp.net
伊集院の口からソウルリバースなんて言葉が出るとは思えない
出たら出たでお祭り騒ぎですけど

346:ゲームセンター名無し
20/08/25 18:51:10.17 gwMdSxnA0.net
アストロシティミニの宣伝なら収録されてるダークエッジか
あるいはテトリス問題とかかな

347:ゲームセンター名無し
20/08/25 19:33:22.00 zdk6M3yBd.net
まあ出ないとは思うが、もしソルリバを話題にしてくれたら番組の魅力は跳ね上がるのは確かだな

348:ゲームセンター名無し (ワントンキン MM2b-Ch7D [211.17.13.225])
20/08/25 21:25:52 JR0SEC/eM.net
>>339
プレイヤー視点でのしくじり話だから、駄作出して会社からおおめだま食らいましたって話
じゃなくて、○○にウン万円も注ぎ込んじゃいました…の類いの話じゃない?

349:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ba7-tTXv [153.221.128.144])
20/08/26 00:12:41 +6NCKkH90.net
SEGAで普通に盛り上がったゲームって北斗の拳じゃね?

350:ゲームセンター名無し
20/08/26 00:43:32.30 3jySbAA70.net
まぁセガ側監修の脚本があるでしょ
Twitterで公式が宣伝してるし

351:ゲームセンター名無し
20/08/26 01:47:14.86 XpXXXKKt0.net
セガにとって不利益な話しは出ないだろうね
一番のしくじりはセガ・インタラクティブ体制になってから現在進行形の今なんだけどな

352:ゲームセンター名無し
20/08/26 02:41:04.01 G0rMfk+80.net
まあ今は大大コケ時代だから昔の方が話にしやすそう

353:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 45ad-gqII [42.144.23.150])
20/08/26 05:39:10 Y/qmkvV10.net
鈴Qがロケハンで物凄い額使ったとかそんなところがメインだろ

354:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-0lfr [49.98.131.230])
20/08/26 07:04:06 pR9Bs9gld.net
ストリートファイターもKOFもギルティギアも鉄拳も続いてるのに、バーチャは続けられなかった
セガはこの事をもっと真剣に考えるべき

355:ゲームセンター名無し
20/08/26 07:12:32.22 XTfsd+Fnd.net
まぁその3つも継続というわけでは無いからなぁ
新作出せない事といったほうが正しい

356:ゲームセンター名無し
20/08/26 07:13:17.44 XTfsd+Fnd.net
>>345
またここ尻舐めの坩堝になるのか

357:ゲームセンター名無し
20/08/26 07:22:41.05 pR9Bs9gld.net
>>349
先の事まではわからんけど、今は継続中だろ?

358:ゲームセンター名無し
20/08/26 08:16:05.03 +6NCKkH90.net
そもそもバーチャはなんで続編ださないん?
最初はポリゴン格闘バーチャしか無くて無双してたけど他のメーカーから発売し始めて実はクソつまんなかったってオチ?

359:ゲームセンター名無し
20/08/26 08:40:38.07 wQLrfbb10.net
ストーリーにネタ詰まりしているしシステム面で難しくし過ぎたんじゃないの
続編で足して足して足してでSDでようやく複雑にし過ぎた事に気づいたけど遅くて
結果的にセガの一大タイトルでアニメ化もした事があったのに今現在で10年も続編が出なくなってしまった
セガ税という悪しき走りもこのVF5からだったっけ

360:ゲームセンター名無し
20/08/26 08:41:10.50 ywNABBoHM.net
革新的な技術が導入できないから

361:ゲームセンター名無し
20/08/26 08:44:12.81 F+VyYUG/d.net
ゲーム作りとしてやりたいことはやりきってしまったから、とか何とか
まあ、実際今のセガが作ったところでロクな物は出来ない気もする
対戦ゲーム作りのセンスがどんどん致命的になってるし

362:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-K3/E [1.75.1.159])
20/08/26 08:52:49 F+VyYUG/d.net
そう言えばソウルリバース当時、バーチャの有名プレイヤーを広告塔にしようとしてたな
当時とっくに続編も出なくなった、しかもソウルリバースとジャンルも全く違うバーチャのプレイヤーなんて今更呼んでどうするのかって呆れた記憶があるわ
過去の遺産に縋るにしてもホントやり方がヘタクソ

363:ゲームセンター名無し
20/08/26 08:55:17.92 uCoMVaaw0.net
>>353
イニDなんかもそれで昔の誰でも遊べるシンプルイズベストなゲームに
続編でとっつきづらいシステムぶっこんで複雑怪奇にして
全部理解出来てないとまず勝てないって状況になってる
で新規は増えず人口は減る一方なんだよね

364:ゲームセンター名無し
20/08/26 09:14:11.99 pR9Bs9gld.net
>>352
VF5は今でも語り草になるくらいダメなゲームだったからな
それでも残ってるプレイヤーはいるし、聞いた話じゃ最終バージョンはそう悪くないものらしいんだけど
あと話の流れと真っ向からぶつかるようだけど、VF5はシステムを複雑化して失敗したとんじゃなく、簡略化しようとしてコケたゲームかと

365:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37c-Xbxe [219.124.155.202])
20/08/26 09:57:26 XpXXXKKt0.net
>>352
内部に作れる人材が居なくなったと言われている
セガはかつて3Dで業界最先端の優位性があったけど今はミドルウェアで優秀な3Dゲームエンジンが普及したおかげで
中小企業でもバーチャ以上クラスの格ゲーが作れるようになったからね
そこから伸びて行くのはゲームの出来も大事だけど、分かり易い所でキャラクターコンテンツの勝負になってくる
セガはそこが一番弱い所だし、自社コンテンツを育てずに出しては使い捨てて行く姿勢だから何も残らないまま今に至る

366:ゲームセンター名無し
20/08/26 10:04:21.21 RDAwEpB/0.net
>>359
それで角川から版権グロス買いして2D格ゲー作りましたってかwww
そういや、AC北斗も2Dだし、時代に逆行して完全に2Dに移行したよね

367:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-Vquy [211.135.116.130])
20/08/26 10:08:21 RDAwEpB/0.net
ただ、武漢ウィルスや香港問題のおかげで、Unreal Engineなど、中華由来のソフトウェアの排斥が既に始まっている
環境を完全にチャイナフリーにしないと、トランプに会社ごと潰される可能性があるから、ミドルウェア頼みの開発は行き詰まる可能性が高い

雀魂やアズールレーンなんかの中華ゲーやってる奴は課金やめとけよ~
ある日突然サービス停止(遮断)になる可能性高いからな~

368:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-Vquy [211.135.116.130])
20/08/26 10:10:19 RDAwEpB/0.net
>>358
最終バージョンはセガ税かからなくなったから、今でもそれなりに見かけたりはする

369:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d01-ISD3 [126.44.254.163])
20/08/26 11:33:30 ac/UOJUS0.net
>>361
アズールレーンは日本に亡命したって聞いたぞ

370:ゲームセンター名無し
20/08/26 12:02:53.64 kLi+4yGIa.net
ヨースターは母体が中華企業だから、母体との資本などの関係性がどうなっているかにもよるんじゃね?
独立出来ているか独立可能なら、いざ中国系排斥に巻き込まれても生き残れるんでね?

371:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-K3/E [1.75.1.159])
20/08/26 12:13:47 F+VyYUG/d.net
作れる人材が残っていないって事を抜きにしても、バーチャはあくまで「対戦ツール」って感じで
ストーリーはフレーバー程度の物だし、キャラクターもあんまり掘り下げられてる訳じゃないからな…

格ゲーがAC主流だった頃ならストーリーに力を入れても仕方なかったけど
家庭用が主流になってきたPS3あたりの頃からはある程度ストーリー性やキャラクターの掘り下げをして
其方の方面でもゲームとしての魅力を持たせてないと幾ら対戦重視のジャンルである格ゲーと言えどもちょっと厳しい所はあると思う

372:ゲームセンター名無し
20/08/26 12:33:44.76 Wa51HYdCK.net
それはあるよね>格ゲーのストーリーやキャラ設定に力を入れる
メインが『対戦』なのは間違いないけど、ゲームである以上『キャラゲー』なのも大事だし
ゲームはやったことないけど絵は描いてる人はたくさんいるしな

373:ゲームセンター名無し
20/08/26 12:46:20.59 F+VyYUG/d.net
ギルティギアとか新しめの格ゲーシリーズはキャラクター設定に力が入ってる物が多いし
鉄拳も後期の頃からはストーリー性が強くなってるしな
バーチャは5の時期になってもそこが弱すぎた
「格闘トーナメントを裏で牛耳る組織」とか、そう言うのは一応あるけど結局設定上の話で
ゲーム上ではそう言う物の気配も殆ど無いし
主人公に至ってはその組織との設定上の関係すら殆ど無い有様だし…

374:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b35-Xbxe [39.110.212.72])
20/08/26 13:09:43 FVKkqv140.net
3D格闘がセガやナムコ位しかなかった頃は対戦ツールのままで良かったけど
同レベルの競合が出てきたらキャラとか美術設定の競争になるだろうね
セガはそれを自社で育てないで他所のIPに頼る形になった感じかな

375:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d01-Nunv [60.149.92.139])
20/08/26 13:13:56 G8bobQCG0.net
チャロンなんかは背景かなり濃いんだけどな
人は選ぶ濃さだけど…

376:ゲームセンター名無し
20/08/26 13:27:16.70 pR9Bs9gld.net
別にキャラクターとかストーリーである必要はないけどな、GGBBUNIメルブラ辺りは知り合いが多いが、下手したらプレイヤーの半数近くは背景設定にあんまり興味ないイメージある
逆に設定に興味あっても格ゲーに興味ない層も相当いる
要は対戦ツールの外側のガワとか、総じて演出面に魅力があればいいんだ
バーチャは3Dポリゴンの新しさでそれを賄ってたけど、5でとうとう限界なのが露呈した

377:ゲームセンター名無し
20/08/26 15:18:34.53 kLi+4yGIa.net
設定やストーリー性に興味があって格ゲーに興味が無い層か橋渡しになって別の新しい層へ伝わる場合もあるし、コンテンツ知名度が温存される場合がある。
端的なのが餓狼伝繋りのKoFなど旧SNKコンテンツ。
鉄拳は途中から他所の良いところを学んだり、時代に合せて変化するマーケティングをしてき成果かな。
バックストーリー有りで、何処が強味かとか駄目だったかと試行錯誤が今のDoA系

378:ゲームセンター名無し
20/08/26 15:21:40.80 kLi+4yGIa.net
餓狼伝説や龍虎の拳キャラでスパイクアウトみたいなの作ったら、今でも一定の需要はありそう。

379:ゲームセンター名無し
20/08/26 15:53:27.06 pR9Bs9gld.net
バーチャもマルチ展開は頑張ってたんだけどね
とはいえ、バーチャを復活させるならキャラクターなりストーリーなりが必要になるかもしれないけど、5がコケた事と、5で断絶した事はそこに問題があったわけではないと思う

380:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM61-jnZS [202.214.198.72])
20/08/26 16:15:55 VO7GHx1fM.net
鉄拳がまだ生きているのにVFだけ死んだのは何故だ?
どっちも代わり映えせずダラダラ続けてた感じだけど
どこで差がついたの

381:ゲームセンター名無し
20/08/26 16:38:36.45 FVKkqv140.net
バーチャはむしろ1の段ボールクラフトなキャラの方が独特の個性があったかな
敢えてあの表現で復活したら目を引きそうではある

382:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-6Ptf [49.98.157.144])
20/08/26 17:07:20 KrKNZwSOd.net
バーチャは2(2,1)で早くも完成品だったんだろうな
3からは迷走の連続で、最終的には新しい要素を出しつつ原点回帰していた
バーチャプレイヤーでも2を最高傑作とするやつ多いしね
2が完成しすぎていて続編が物足りなく感じるのはあったな、しかも3はつまらないと来たから

383:ゲームセンター名無し
20/08/26 17:19:21.61 FVKkqv140.net
バーチャファイター3を作った男たち
「俺はもうダメだ・・・」

384:ゲームセンター名無し
20/08/26 17:19:41.45 EsNOTH8sd.net
結局バーチャのキャラの数人は、DEAD OR ALIVEの家庭版に移籍してしまったようだな
消えるよりはマシか

385:ゲームセンター名無し
20/08/26 18:32:53.60 ExlIVsFVM.net
バーチャ3は旧鉄拳シリーズの続編、鉄拳3が旧バーチャの続編とか言われてたな
それくらい客のニーズに合ってたのが鉄拳3
VF3TBとかいう大コケゲームもあったな

386:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-0lfr [49.98.131.230])
20/08/26 18:44:30 pR9Bs9gld.net
バーチャは234それぞれファンがいるイメージ、特に4FSは普通に人気だったように見えたけどね

鉄拳だってストリートファイターだって相当浮き沈みあったけど今でも頑張ってるのに、バーチャは5でポッキリ折れてそれっきり、こういうのがセガって感じなんだよな

板橋ザンギエフとかVF6信じてるらしいけどねぇ

387:ゲームセンター名無し
20/08/26 18:57:22.95 KrKNZwSOd.net
いやバーチャ3は2からやってた連中からするとマジでクソだった
当時やってた仲間も皆がバーチャって名前じゃなかったらやってないとぼやいてたのを覚えてるわ
2が良かったからなんとか良い所を探そうとしてたけど段々仲間は減って行ったもんだ
その頃はまだポリゴン格闘で勝つ=有名人みたいな流れが残ってたから、それに乗りたい奴以外は軒並み3は辞めちまったよ
落差が酷すぎた

388:ゲームセンター名無し
20/08/26 19:11:56.18 wQLrfbb10.net
3でガクッと下がったって話は聞くけど何が駄目だったろうな
取りあえずパイステージみたいなのは駄目だとは思ったが

389:ゲームセンター名無し
20/08/26 19:29:42.93 ExlIVsFVM.net
VF3は爽快感が少なくてもっさりしたのが悪い
なおミカドで稼働中
ミカドでもアカブルは客飛んだな

390:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr99-ubog [126.194.248.218])
20/08/26 19:37:18 50JfXOz8r.net
バーチャは2と4が面白かったな

放置していれば飽きられるんだろうけど、4はバージョンアップが不評で毎回プレイヤーから脱落者が出るだけだった
5は4のバージョンアップの酷い版って感じ
4で獲得したプレイヤーを5に掛けて徐々に減らしていっただけの歴史

鉄拳も同じようなもんなんだろうけど、VFよりは減りは緩やか

391:ゲームセンター名無し
20/08/26 19:38:52.32 yctmFxk2a.net
3が死んだのは現役じゃないからしらんけどVFでとどめ指したのは4のカードシステム
絶対に勝てない相手がわかるのと明確に自分が弱いってわかる戦績保存
ここで下手くそ連中が死んだ
後は5Rで鉄拳化した壁回りと中級者がワンチャンなくなったゆとり投げ抜け仕様でランキングから人がゴリっと減ってほんとに闘劇組とその回りしか残らなかった

392:ゲームセンター名無し
20/08/26 19:56:35.61 pR9Bs9gld.net
>>385
そうなの?
過疎ゲーセンで冴えないオッサンが一生八百長捨てゲーしてたイメージあるし、下手くそは下手くそで遊んでるイメージあった
まあ成績の可視化で折れる人も確かにいたろうけど
つか5の時は最上位層も相当抜けだろ
スト4にバーチャ勢が大量に流れたのも、結局はバーチャがダメだったからよ

393:ゲームセンター名無し
20/08/26 20:03:52.92 50JfXOz8r.net
>>386
2が人気も売上もレジェンドで3でコケてしまって人気も売上もダメダメだったのは有名だと思う
4は2ほどではないものの、人気、売上共に当時のビデオゲームの中では大ヒットになった
カードシステムはネガティブな面も勿論あったけど、それ以上にみんなカードシステムの斬新さに熱中してた
段位やキャラクターに装備できるアイテムなどなど、とにかく斬新だった
ゲーム内容も2のような爽快感もあって、かつ奥も深くてよく出来てた

394:ゲームセンター名無し
20/08/27 00:10:50.01 +JumCfjXK.net
みんなよく知ってるなぁ
まあココに来るくらいだからベテラン揃いなんだろうけど
格ゲーシリーズは作を重ねる毎に開発が辛いんだろうな
キャラを追加してバランス調整してればいい訳ではないみたいだし

395:ゲームセンター名無し
20/08/27 00:38:05.98 uLfHC3VQd.net
2のキビキビしたゲーム感が良かったのに、3はモッサリしている上に売りだった筈のアンジュレーション(高低差)要素もつまらないのに拍車を掛けていた
バーチャ勢は疑問を持ちながらもバーチャだからと無理なプレイを続けていたのだが…
ある日、下段蹴りがカウンターヒットするとそのまま先行入力で各種投げが繋がるのが発覚、口コミでも瞬く間に拡がってしまった
これでバーチャ3は基本下段蹴りを狙うゲームに方向性が定まり、下段蹴りを食らったら投げ抜けを入力するという不毛なゲームになった
モッサリやアンジュレーション、どこか妙なグラフィックに我慢していたプレイヤーも、バーチャで良いとされていたゲームシステムが下段蹴りの攻防を受け入れないといけないといけないクソさにイヤ気がさしたんだよね
このクソシステム今なら直ぐに改修されるレベルだけど、当時は基板売りだからそういうことも出来ずにセガ自体やゲーム雑誌もやって当たり前という態度だったのもマイナスだった
4でゲーム性は大分マシに戻ったけど昔の客はもう居なかったんだよな
長文申し訳ない、バーチャ3は許せないんだ
ファン居たら併せて申し訳ない

396:ゲームセンター名無し
20/08/27 00:56:16.55 B2DNN5+d0.net
いいんじゃないかな、立派なコケの話だろう
俺が3を擁護気味なのは多分俺が世代じゃないから詳しく知らないだけなんだと思うし、某帝でそこそこ稼働見たせいもある
俺の所は4ですげぇ盛り上がってたのに5で根こそぎいなくなったから、そっちの印象が強すぎるんだよな

397:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d61-Qsz+ [180.23.12.104 [上級国民]])
20/08/28 01:48:10 VzlyiBIF0.net
>>383
面白いことにミカドだと2と4が鬼門らしいね
特に2はとにかくインカムが良くないらしい

398:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4de5-nUCc [180.49.185.148])
20/08/28 04:18:18 /0c+Ja7H0.net
バーチャ3自体がクソなのもあるけどこの頃いろんな格ゲー出てたから優先順位が低かったイメージもあるわ
飛び道具と超必殺技ないしなw

399:ゲームセンター名無し
20/08/28 10:03:55.55 dxhrlfX9d.net
ミカドはなんで3tb流行ってんだろうな…

400:ゲームセンター名無し
20/08/28 10:15:13.27 pcxQSMXB0.net
バーチャ3、リリースが遅れに遅れて長い事ゲーメストで延々と特集ページ割いてた記憶
セガ強気の抱き合わせ商法も相当酷かったそうだし
それで期待されてたほどの結果が得られなくて…

401:ゲームセンター名無し
20/08/28 10:38:16.69 L8jhrz0Y0.net
ヒット作出した後はメーカーも気が大きくなって慢心する
開発が好き勝手やったオナニークソゲーを強気価格で売りにくる
店側も期待値が高くなって発注が増える
そして満を持してクソゲーが全国大量にゲーセンに溢れ大被害を齎す
この流れは今でも変わらんね

402:ゲームセンター名無し
20/08/28 15:30:19.17 pj26UStgd.net
ポケモンも新作出るらしいけどどうなん?

403:ゲームセンター名無し
20/08/28 17:32:00.68 cipLGX0R0.net
鎧の孤島・冠の雪原はエキスパンションパックだぞ

404:ゲームセンター名無し
20/08/28 18:19:12.45 AbIomUC/d.net
どちらかと言うとキッズカードの類だろうし
此処で扱う物でも無い気がする

405:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM71-QioR [210.138.177.78])
20/08/28 18:40:05 cQW12Ht7M.net
>>394
あそこにいるようなオッサンは2なんかやりきってるんじゃないの
人気無かった分未開発の鉱脈なんだろ知らんけど

406:ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-YPZe [111.239.180.194])
20/08/28 18:55:28 TfOGOeKxa.net
ミカドかあ
あの近くにある安い焼き鳥屋好きだっだなぁ
俺はパカパカパッションにハマってたわ

407:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-OUAp [1.66.96.226])
20/08/28 19:01:18 lU3bMX2qd.net
>>393
以前は色々しがらみがあって他店で人気のゲームとかは大会が開きにくかったっていうか
やるとその店からクレームが来たそうな

だからスト3 3rdとかスパ2Xとかもあんま力入れてないんよ
それでも数セットは設置されてるけど

408:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3ad-jznf [27.141.200.21])
20/08/28 19:06:25 wHuZCD8c0.net
ポケモンの新作は2台セットのように見えて
別々にプレイしていると画面が合体(枠が取れる)して
伝説ポケモンと協力して戦うらしいので、2台で1台なんだよなあ
ガオーレを1台だけ置いてた店には置けないから
凶と出る予感しかしないが

409:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b63-lpo4 [153.205.227.68])
20/08/28 19:28:07 Wbxf4Uz20.net
キッズとか雑魚やん
次めぼしいのってコナミのやつ位?
しばらくは新参は来ない感じなのかな

410:ゲームセンター名無し
20/08/28 19:44:23.35 PdRhZ9pIp.net
ニンジャトレーナー...

411:ゲームセンター名無し
20/08/28 20:44:24.73 Kjlh2lqvd.net
>>401
逆やろ、ミカドが大会を牛耳ろうとして主催らと揉めたのがスパ2
しがらみがあったんじゃなくて、しがらみを仕掛けようとして失敗した
3rdはメンテで苦言を呈されたりして扱いが冷たい
冷たいっていっても4セット5セット動いてるけどなw
VF3tbに関しては、時間が経って後から再評価されたって事はないのかね?

412:ゲームセンター名無し
20/08/28 20:44:29.91 x3hVTpked.net
だからあれはダーツの部類だから関係無いと何度(ry

413:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb0-3Wlq [153.137.109.200])
20/08/28 20:51:11 rQogV5/d0.net
ダーツ系なんてゲーセンじゃない方が置いてるとこ多いだろうしな

414:ゲームセンター名無し
20/08/28 21:08:50.80 .net
VFの開発が書いた同人誌持ってたな…「Virtua Fighter bugfix」とかいう名前だったっけ。

415:ゲームセンター名無し
20/08/28 21:27:50.30 AbIomUC/d.net
ダーツが置かれてるゲーセンなんてそれこそラウンドワンくらいだろうね
ラウンドワンはあくまでゲーセンは複合施設の一つであって、ゲーセンメインの業態では無いが
一応、ラウンドワン以外でも田舎のゲーセンで一店舗見かけたことはあるけど
ゲーセンと呼べるような店舗でダーツ置いてる方が珍しいな

416:ゲームセンター名無し
20/08/28 21:43:50.66 Kjlh2lqvd.net
そう?
レジャラン系列とかセガとか普通に置いてあったような

417:ゲームセンター名無し
20/08/28 23:24:21.71 pcxQSMXB0.net
シルクハット系列もダーツ置いてるね
飛距離があるから複数置くと場所をかなり占有しちゃうけどあれって儲かるんだろうかね

418:ゲームセンター名無し
20/08/28 23:32:51.05 Wbxf4Uz20.net
大型店ならあったりするよな
まあ板チの範疇だろうあれは
やってる層もかなり違うだろうしな

419:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37c-Xbxe [219.124.155.202])
20/08/28 23:46:11 pcxQSMXB0.net
>>403
あと武装神姫ACと同じ時期に戦場の絆2が出るんだっけ?

420:ゲームセンター名無し
20/08/29 01:27:26.89 Ys+CgVWm0.net
ゲーセンにもあるところにはあるというだけでメインはカラオケやダーツバーだからな
キッズゲー系の例外よりもさらに枠外感しかない

421:ゲームセンター名無し
20/08/29 01:32:56.10 Ys+CgVWm0.net
>>412
ふと探したらダーツライブって的スポーツ板なんだな

422:ゲームセンター名無し
20/08/29 01:47:12.96 vzqUp5xs0.net
ダーツは部署がゲームなだけでゲーセンを相手にしてないからな
バーとラウワンみたいな複合施設が相手

423:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp99-Nunv [126.247.198.169])
20/08/29 08:33:09 RyC52ON+p.net
絆2は来年に延びたよ

424:ゲームセンター名無し (ニククエ dd20-tAYM [92.202.128.102])
20/08/29 17:09:45 NovIsCQm0NIKU.net
絆2は来年のショーでお披露目だから来夏以降でしょう

425:ゲームセンター名無し
20/08/29 21:45:38.88 5x2KRh5ipNIKU.net
鬼哭啾々

426:ゲームセンター名無し
20/08/29 23:18:13.48 2o0NaGnG0NIKU.net
きこくしゅうしゅう -しうしう [0] 【鬼▶哭▶啾▶啾】
(ト・ タル) [文]形動タリ
霊魂がしくしくと泣くさま。 鬼気迫って恐ろしい気配の漂うさま。
説明の前半と後半がギャップあるなと思ったら
き こく [0] 【鬼▶哭】
〔淮南子本経訓〕
浮かばれない霊魂が恨めしさのあまりに泣くこと。 また、 その泣き声。
となっており、恨めしさのあまり泣いているらしかった
霊帝さん? レガリアさん?

427:ゲームセンター名無し
20/08/29 23:24:37.96 pNGmm84/0NIKU.net
>>419見た瞬間、絆2→バジリスクってことかーって理解してしまったorz

428:ゲームセンター名無し (ニククエW e3ad-jznf [27.141.200.21])
20/08/29 23:42:05 2o0NaGnG0NIKU.net
もとネタがあったのか
スマンカッタ

429:ゲームセンター名無し
20/08/30 10:03:33.44 fBg4O4KU0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ゴミクズ景品なんだろうけど電子マネー10円
終わりの始まり始まったな。

430:ゲームセンター名無し
20/08/30 10:44:03.91 jMiZoztb0.net
スレチ

431:ゲームセンター名無し
20/08/30 11:56:03.23 y


432:iNrzu23d.net



433:ゲームセンター名無し
20/08/30 12:13:39.20 +ZNS8ZdU0.net
プライズとたい焼きしか息してないセガちゃんを悪くいうなー!

434:ゲームセンター名無し
20/08/30 12:34:27.98 zJBjL07jH.net
メダルもそうだけどこういうとこからダンピング始まるから。案の定電子決済で110円にするのではなく10円の台が少なからず誕生したわけだし。

435:ゲームセンター名無し
20/08/30 12:56:46.31 l9duCf2Id.net
そのダンピング前の大昔のメダルゲーム10円で遊べたやん、ああいうのだろ
無料よりよっぽどいい

436:ゲームセンター名無し
20/08/30 13:59:03.75 /SNJOqY60.net
さすがに10円は駄菓子タワー系の台とかスイートランドとかじゃないの?

437:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37c-Xbxe [219.124.155.202])
20/08/30 14:46:50 uXail4LE0.net
今夜はしくじり先生でセガアーケード編放送日か

438:ゲームセンター名無し
20/08/30 16:20:37.80 fBg4O4KU0.net
しくじり先生でるの?SEGAになんか得あるのかw CSハードの方ならまだネタ感あるけどACはロケ巻き込んでマジで笑えないからな

439:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37c-Xbxe [219.124.155.202])
20/08/30 17:18:52 uXail4LE0.net
>>431
これね
URLリンク(twitter.com)
セガ公式自身からつぶやいてるし、年末に出るエアロシティミニの宣伝目的ではないかと言われている
周囲では一番しくじっているのが現在進行の今で笑っていられる状況ではないと突っ込まれてるけど
(deleted an unsolicited ad)

440:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37c-Xbxe [219.124.155.202])
20/08/30 17:20:30 uXail4LE0.net
失礼、アストロシティミニの間違いだったわ

441:ゲームセンター名無し
20/08/30 18:54:54.55 ANRQN9wQ0.net
昔こんなしくじりをしました!今は大丈夫で今度はこんな商品だします!って宣伝なんだろうけど現状知ってるとなんも笑えないんだよなぁ

442:ゲームセンター名無し
20/08/30 18:58:03.37 r2uflw8np.net
なんでもかんでもここのネタにしたいのな

443:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b63-lpo4 [153.205.227.68])
20/08/30 19:28:57 jMiZoztb0.net
多分最近のはやんなくて昔のだと予想されてる
まあぶっちゃけ最近のはあんま知らん奴多いだろうし、しくじっただけで反省まだ活かせてないだろうからな

444:ゲームセンター名無し
20/08/30 19:46:51.67 l9duCf2Id.net
そもそもセガのしくじりを扱うかは分からないが、どんな話にしろ美談にしそうだわな

445:ゲームセンター名無し
20/08/30 19:49:23.37 Xpw7/8r2r.net
どうせR360でやり過ぎた!とかそんなんだろ
あとはアストロミニの宣伝だよ

446:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37c-Xbxe [219.124.155.202])
20/08/30 20:09:28 uXail4LE0.net
>8/31(月)24:15~テレビ朝日「#しくじり先生」は「セガアーケードゲーム」です。
しくじり先生セガアケ編は明日の深夜だね

447:ゲームセンター名無し
20/08/30 20:14:55.38 I2vY1ViKd.net
バキと被るからスルーするわ

448:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bdd2-ff2a [118.4.250.173])
20/08/31 02:19:26 prJYFgFz0.net
アベマあるやろ

449:ゲームセンター名無し
20/08/31 08:38:53.54 WtsyTSSGp.net
ソルリバの裏話とかソルリバの損失とか話さない限り微妙そう

450:ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-YPZe [111.239.180.194])
20/08/31 09:13:50 RH4n4QRma.net
ミレニアム世代にメガドライブやセガサターンで任天堂と覇権争いしてたと言っても絶対信じないよなw

451:ゲームセンター名無し
20/08/31 09:54:59.18 OktCDeSO0.net
>>431
家庭用で終わりと思ったら、アーケードでもしくじり先生やってたんかセガ!!
見逃したー

452:ゲームセンター名無し
20/08/31 10:04:33.94 JkhLBCEW0.net
>>444
今夜の放送だからまだ大丈夫
みんなで見ようぜ

453:ゲームセンター名無し
20/08/31 10:42:02.18 RE3fKZRCd.net
現在進行形でしくじってるのをお茶の間に暴露したらほんの少しだけ見直す

454:ゲームセンター名無し
20/08/31 11:45:30.48 MTGmx/ap0.net
伊集院なんてソウリバすらしらんだろ。

455:ゲームセンター名無し
20/08/31 11:58:01.45 7xSK2Sz+a.net
その番組はiPadで見れますか?(池沼)

456:ゲームセンター名無し
20/08/31 12:10:53.79 Ltg55lOSd.net
スマホゲーのソウルリバースゼロで知名度上げてアーケードも大人気に
…なんて想定してたんだろうけど
自分の身近で誰に聞いても、ソウルリバースゼロのことを知らなかったからな
アーケードのソウルリバースの認知度もお察し

457:ゲームセンター名無し
20/08/31 12:11:21.91 AdID8ldA0.net
URLリンク(abema.tv)
アベマで無料配信あるぞ

458:ゲームセンター名無し
20/08/31 15:02:22.14 n761zRqGd.net
>>449
瀬賀の皮算用では今頃ソルゼロはアニメ化してたり
レガリアが絶賛稼働中!!
だったんだろうな

459:ゲームセンター名無し
20/08/31 15:43:57.73 tFv0yu1b0.net
>>451
今のセガに何もないのでその話しには頷けるわ
年内新作なさそうだし、どんだけソルリバ・クロレガで引っ張るつもりだったんだろうかと
CS物ではあるがPSO2とか新サクラのアニメはやってたけど(内容覚えてない)

460:ゲームセンター名無し
20/08/31 15:48:31.83 9E2dj9sJM.net
レガリア以降は発表前にお蔵入りしたのもありそう
イニDの新バージョンがまたずっコケそうで楽しみ

461:ゲームセンター名無し
20/08/31 15:54:44.90 5ww9IMNsd.net
セガ頼む!ボンバガ作ってくれ!
お前んとこの卸し力と回線力だけをくれ!
調整力は要らん!

462:ゲームセンター名無し
20/08/31 15:55:58.36 2Lid/sBs0.net
前もボダ戦国の後ビデオはcojまで出ない数年あったからな
ここ数年は結構出してたし一旦間空けるのは普通にありそう
特に本来なら霊帝が今の間を支えてるはずだったからなぁ
セガの戦略狂わせたであろう霊帝ほんま帝王

463:ゲームセンター名無し
20/08/31 16:03:49.14 u4JpIRUUp.net
>>454
ソルリバの何も使い道がないセンモニもボンバガに付けた方がいいな
wlwのリプレイ機能、動画購入は優秀だったし

464:ゲームセンター名無し
20/08/31 16:13:33.24 nkpeddBBK.net
>>454
ペンゴに頼るしかないな

465:ゲームセンター名無し
20/08/31 17:16:37.79 MTGmx/ap0.net
時間稼ぎが必要ならFGO超大型パッチ当ててDFF化させる方が手っ取り早いわ。全てを解決させるにはココだと思うわ。あとは払底を中身だけダウングレードさせてWCCF化する

466:ゲームセンター名無し
20/08/31 17:39:29.73 riklQ/7ad.net
艦これ脱衣麻雀はやくしろや
持ち点半減したら中破モーション見せるだけのMJだぞ
あとは対局中に適当に既存ボイス流しとけば俺みたいなアホがいっぱい釣れるからはやくしろ

467:ゲームセンター名無し
20/08/31 18:09:22.34 tFv0yu1b0.net
>>458
やろうと思ってもDW塩川が許さんのだろうね
版権だけ借りてゲームシステムをセガが構築するんならともかく、ゲーム原作物からのAC移植だとこう言うところで舵取り出来ないのが痛い
セガにとっては資産にもならないしね

468:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d01-Nunv [60.149.92.139])
20/08/31 18:12:51 6SoxB6530.net
>>459
対戦相手は雪風な

469:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp99-S6aB [126.247.113.187])
20/08/31 18:47:30 u4JpIRUUp.net
パラドクス、8vs8を諦めて少人数マッチに切り替えるってよ

470:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b35-Xbxe [39.110.212.72])
20/08/31 18:48:41 tFv0yu1b0.net
しくじり先生前情報更新
URLリンク(twitter.com)
>ゲームセンターに革命を起こそうとして大失敗したしくじりエピソード
革命とは?
(deleted an unsolicited ad)

471:ゲームセンター名無し
20/08/31 19:24:00.22 gb66X6EZd.net
>>462
別に8vs8辞めるわけじゃないじゃん
声明そのものはもっともっぽかったけど、言ってるのが丹沢だと思うとうーんこの

472:ゲームセンター名無し
20/08/31 19:29:03.32 lAhetuPP0.net
昔ゲーセンで従量課金制で映画観れたり漫画読めたりハンドレットソードみたいな家庭用のゲーム遊べたりするサービスやろうとしてたじゃん?あの辺じゃね?

473:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-p8Ji [49.97.106.10])
20/08/31 19:46:55 jbrSyEFBd.net
でもしくじり先生ってしくじりに対してこうするべきだったとか
こうして持ち直したとか過去のしくじりを教訓にする番組じゃないの?
瀬賀アーケード部門の場合は現在進行形で未だしくじり続けてるんだからナニ言っても戯言にしかならんのじゃないかい?

474:ゲームセンター名無し
20/08/31 19:58:38.20 KkRQX3xk0.net
>>464
まぁこれから大型アプデ予定ならコケゲの目安の2年サ終もなさそうだな

475:ゲームセンター名無し
20/08/31 19:58:53.86 TeuaJeqOM.net
確かに無料にしたり、人気のペルソナとコラボしたり、カップ麺を付けても1年で終了でした
って、しくじりからの教訓はないな

476:ゲームセンター名無し
20/08/31 20:27:37.12 nkpeddBBK.net
クラッキンDJあたりはやりそうな気がした

477:ゲームセンター名無し (JPW 0H71-q+bc [210.168.171.166])
20/08/31 22:00:55 smLcwu8iH.net
まぁセガアケのしくじり先生とか面白いかはわからんが見るしかないべ このスレなら

478:ゲームセンター名無し
20/08/31 22:06:44.79 Q0ndZGNJ0.net
ゲーセンクラウドかしようぜ! ってやつの紹介とかしてこれが今進めている革命()ですみたいなことしてきそう

479:ゲームセンター名無し
20/08/31 22:54:17.71 IJpCn92Y0.net
ソルリバの失敗から学べる事はいろいろありそうなんだけど当のセガに学ぶ気がないからね

480:ゲームセンター名無し
20/08/31 23:11:29.64 FdZjhjdra.net
>>468
まぁ仮に番組にしたとしても
ゲーセンに
居たパチンコ屋の
客逃げた
で終わりそうだもんな。

481:ゲームセンター名無し
20/09/01 00:36:13.26 aWh13kum0.net
VRセンスってまだどこかで稼働してるの?

482:ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd89-S6aB [92.202.127.91])
20/09/01 00:44:45 wuZjAIDS0.net
やっぱりR360が出たぐらいで終了
来週に続く

483:ゲームセンター名無し
20/09/01 00:49:43.80 cJfOkTHa0.net
セガ前編
URLリンク(abema.tv)

484:ゲームセンター名無し
20/09/01 00:58:59.71 srrkCxh20.net
糞ゲーSWDCがオワコンに。
そのかわりイニDジアーケードへのコンバージョンが現行イニDのそれより安い。
ステアリングやシフトなど物理的な改造があるにも拘わらず。

485:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-ZP41 [49.98.164.5])
20/09/01 02:41:36 Knu7z+iCd.net
>>474
更新は止まってて香りは無香しか噴霧されない筐体なら絶賛稼動中ですよ

486:ゲームセンター名無し
20/09/01 07:37:38.27 mUwedjsGd.net
>>477
SWDCは元々オワコンだけど、何か動きあったの?

487:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM71-jnZS [210.138.179.240])
20/09/01 11:30:33 NGMdEVePM.net
サ終でイニDの新作のコンバートキットが出る

488:ゲームセンター名無し
20/09/01 11:31:36.17 eazMVdHj0.net
>>475
360の開発中にプログラマが1人でテストしてたらエラーでロックがかかっちゃって身動きとれなくなって、そこを一番最初に通りかかった社員はすぐ助けずに仲間を呼びにいって、みんなで笑ってから助けた話はやった?

489:ゲームセンター名無し
20/09/01 12:20:13.35 6BykAqvZp.net
イニDZeroもセガ新筐体に有りがちなバージョンアップで
盛大に客飛ばすパターンを踏まえてるのがな
代打になる様なレースゲーも無いからな、今更アウトランぉ無いだろうし

490:ゲームセンター名無し
20/09/01 12:30:16.24 8b+OzPLhM.net
おそらく必ず出すだろうワンダーとチュウニの新筐体で
せっかくの客全部飛ばすのも確実だ
てかセガの新筐体で成功例ってあったっけ

491:ゲームセンター名無し
20/09/01 12:33:04.53 6HESp3WU0.net
>>472
リバースを市場に出した時点で騙す気しかないのが見え見えだからなぁ。逆に騙せばokって学習しちゃったでしょ

492:ゲームセンター名無し
20/09/01 12:57:59.66 MqYK+yTcp.net
>>483
鬼滅の刃のたい焼き器

493:ゲームセンター名無し
20/09/01 14:10:27.36 /WYhsUa/d.net
>>480 ノルマの2年ピッタリでサ終か
大ゴケ入りやな

494:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb5f-ISD3 [111.108.223.126])
20/09/01 16:44:55 spDf0w0L0.net
アイカツ新作もポケモン新作もコケそうだけど大丈夫?

495:ゲームセンター名無し
20/09/01 18:30:57.77 mUwedjsGd.net
SWDCサ終のソースある?
公式なんも言ってないよな

496:ゲームセンター名無し
20/09/01 22:05:34.75 srrkCxh20.net
>>488
元仲間のゲーセン店員からメール見せて貰ったから確実
あ、こういうリークしたら消されるんだっけ
テヘペロ

497:ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd20-tAYM [92.202.128.102])
20/09/01 22:22:29 KRUORphv0.net
SWDC→新頭文字コンバージョンの案内が来てたよ

498:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0552-k6it [118.243.239.253])
20/09/02 00:05:32 RocrB9r/0.net
なるほどね、ソースという程ではないかもしれんが参考にはなるサンクス

499:ゲームセンター名無し
20/09/02 00:35:03.49 lImjlYIDd.net
あれ?しくじり先生録画しといたの見たら瀬賀の話じゃなくて
消えた学校の備品の話なんだが?
ネットだけなのか?

500:ゲームセンター名無し
20/09/02 00:41:22.90 mWdWheR80.net
関西から西方面の人か?
放送局の関係でそちらは関東から北東や沖縄より遅れての放送だぞ
早く見たかったらAbemaで見たほうが早い

501:ゲームセンター名無し
20/09/02 00:41:38.60 jScyfalO0.net
ほんとセガはすぐにサ終するな
無駄に何年も稼働させるコンマイを見習え

502:ゲームセンター名無し
20/09/02 00:46:17.35 yfAFAsugd.net
>>492
地域差
あきらめてアベマ

503:ゲームセンター名無し (スップ Sd43-ZI8s [49.97.103.200])
20/09/02 00:56:01 RK6weB/7d.net
しくじりいま見てるがR360って前例あってパラドクスを作り上げたスクエニってホームラン級のアホでは・・・

504:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8d63-EsR/ [122.134.118.215])
20/09/02 01:00:06 mWdWheR80.net
分解納品できるし係員必要ないからセーフ
なお時勢もゲームデザインのその後も読めていないし
集客の持続力がない事に定評のあるPのゲームな模様

505:ゲームセンター名無し
20/09/02 01:10:57.46 zF73W25Ma.net
なんかamjの毎月順位見れなくなってんじゃん
最新が3月末て
FGO ACとかでまとめサイトに記事のソースで使われたのがamj側にバレたのかな

506:ゲームセンター名無し
20/09/02 01:12:48.54 xnoGca2S0.net
買えよ

507:ゲームセンター名無し
20/09/02 01:15:16.23 zF73W25Ma.net
あれ年間契約の月刊誌だぞ
確か年間14000円くらい
ゲーセンでもなければ個人で買ってるやついないでしょ

508:ゲームセンター名無し
20/09/02 01:15:59.97 yHtSfECu0.net
だから違法アップロードしてみんなで楽しもうぜって?

509:ゲームセンター名無し (スップ Sd43-ZI8s [49.97.106.179])
20/09/02 01:24:53 68vZ34/Ud.net
〆が「問題があるからやらない」
四次元殺法コンビでワロタ
・・・でなんでロケテでガラガラだったリバースにゴーサイン出したんです?
>>497
係員必要ないかもしれんが稼働日辺りのまだ動いてたときはしょっちゅうエラー吐いてたから変わらんやろ

510:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237c-JFwp [219.124.155.202])
20/09/02 01:31:13 //ogiR7N0.net
>>496 >>497
係員の見張りこそなくても結局故障で呼び出しが頻繁にあったのはね
R360ほどじゃないけどあの後体感ゲームがロクに出て来なくなったのはPL法の適用があってそう言うリスクを犯してまでやるメリットがなかった為
あれこそ「問題あるからやらなかった」の部類。既存の過去例があったにも関わらず敢えてやったのが星翼
あとスクエニはジャイロゼッターと言う可変コントローラーの斬新アイディアを送り出して来たがあれも先人が思いついてても問題あったからやらなかった部類なんだよな

511:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6501-8PEh [60.73.113.71])
20/09/02 02:47:36 /4ATzkfb0.net
あんなグルグル回るやつで死人出たの名前なんだったっけ?

512:ゲームセンター名無し
20/09/02 05:22:33.08 MgT7HUnQ0.net
パラドクスのシート側のエラーは親切丁寧に教授したセガの下請け筐体屋とセガOBに起因するからそこらへんでやめて差し上げろ
ソフトウェア側のエラーはスクエニとバイキングの技術力の低さのせいだからそっちは叩いて大丈夫だ

513:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr81-hU/E [126.208.204.248])
20/09/02 05:47:38 aX1v/+D6r.net
>>366
いつもの40代後半子供部屋ガラケージジイがまた発狂して暴れまくってんな
親だけでなく他人に迷惑かけてんじゃねえよボンバーガール後ろから観戦してるだけでやった気になるエアプジジイ


【QMA】クイズマジックアカデミー総合1058問【刻】
497 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-Ga8e)[sage]:2020/08/26(水) 12:25:44.05 ID:Wa51HYdCK
KONAMI「続けてるだけありがたく思え」

メインの話はおろか、誕生日イベントも無いのはね
もうそういう所に掛ける手間すら惜しむような運営状況なんだろうか
歴代で大コケしたACゲーム総合88
362 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/26(水) 12:33:44.76 ID:Wa51HYdCK
それはあるよね>格ゲーのストーリーやキャラ設定に力を入れる
メインが『対戦』なのは間違いないけど、ゲームである以上『キャラゲー』なのも大事だし
ゲームはやったことないけど絵は描いてる人はたくさんいるしな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 84
630 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/26(水) 14:11:48.57 ID:Wa51HYdCK
ナーフ後のアサギを触ってみたけど、個人的にはそこまで使えなくなった印象は無いかな
積極的に斬りに行くタイプではなくなったかもしれないけど、相手をいなしながら無敵避けするならまだまだイケルかと

にしてもボムタウン5.1の修正は…。守備の要なのに
ガチガチの防衛戦より攻め合いを運営は望んでるんだろうな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 84
638 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/26(水) 15:48:37.71 ID:Wa51HYdCK
前々から夕方頃から酷くなってくるという話はある
その前まではそこまで気にならない程度だとは思う
店舗による問題は正直よく分からん
でもそれはもう店やKONAMI側でどうにか

514:ゲームセンター名無し
20/09/02 05:56:54.56 xLCUetYAr.net
>>388
ガラケージジイが大好きな言葉に糞ゴミがあるのは普段から親や後ろから見られてるプレイヤーに言われてるから反動で使ってるだけだろ気持ちわりいんだよ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 84
748 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/28(金) 01:12:48.66 ID:pi4/0V+aK
ある程度の殴りあいの方が『ボンバーガール』として面白いと考えてるんだろうね
>>742
マップ相性とかでなく?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1058問【刻】
552 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4d-Ga8e)[sage]:2020/08/28(金) 01:21:09.55 ID:pi4/0V+aK
>>550
(糞ゴミよりもマシなので)ないです
終了
ボンバーガール BOMBERGIRL part 84
751 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/28(金) 01:31:20.09 ID:pi4/0V+aK
パニック2とかもそうだけど、あの画面で横移動は視認性悪いからな
開発も気付いたのか、アクア城2と並んでもう長いこと出てきてないし
ボンバーガール晒しスレ 爆弾44個
883 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/28(金) 10:24:16.37 ID:pi4/0V+aK
>>881
ルードのサブカを前に見た時は直前変則編成は相変わらずだったが、
一切チャットはしなかったけど捨てない、利敵しない、ちゃんと攻める守るで同一人物とは思えなかった
あの変わり様を見るに、メインがブっ飛ばされたのは確かかもしれない
ボンバーガール晒しスレ 爆弾44個
912 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/28(金) 21:53:50.82 ID:pi4/0V+aK
最低限の仕事もこなせないようなのには普通に怒るでしょ
散々糞プレイをかました奴がチャット打たれて「アオラレター」と言って晒しに来た案件とかありそう

515:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr81-hU/E [126.194.64.59])
20/09/02 06:12:16 6gFRagMFr.net
>>366>>388
ガラケージジイが大好きな言葉に糞ゴミがあるのは普段から親や後ろから見られてるプレイヤーに言われてるから反動で使ってるだけだろ気持ちわりいんだよ

ボンバーガール BOMBERGIRL part 84
748 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/28(金) 01:12:48.66 ID:pi4/0V+aK
ある程度の殴りあいの方が『ボンバーガール』として面白いと考えてるんだろうね

>>742
マップ相性とかでなく?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1058問【刻】
552 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4d-Ga8e)[sage]:2020/08/28(金) 01:21:09.55 ID:pi4/0V+aK
>>550
(糞ゴミよりもマシなので)ないです
終了
ボンバーガール BOMBERGIRL part 84
751 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/28(金) 01:31:20.09 ID:pi4/0V+aK
パニック2とかもそうだけど、あの画面で横移動は視認性悪いからな
開発も気付いたのか、アクア城2と並んでもう長いこと出てきてないし
ボンバーガール晒しスレ 爆弾44個
883 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/28(金) 10:24:16.37 ID:pi4/0V+aK
>>881
ルードのサブカを前に見た時は直前変則編成は相変わらずだったが、
一切チャットはしなかったけど捨てない、利敵しない、ちゃんと攻める守るで同一人物とは思えなかった
あの変わり様を見るに、メインがブっ飛ばされたのは確かかもしれない
ボンバーガール晒しスレ 爆弾44個
912 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe9-Ga8e [5Ko3Ohy])[sage]:2020/08/28(金) 21:53:50.82 ID:pi4/0V+aK
最低限の仕事もこなせないようなのには普通に怒るでしょ

散々糞プレイをかました奴がチャット打たれて「アオラレター」と言って晒しに来た案件とかありそう

516:ゲームセンター名無し
20/09/02 07:45:47.60 aqZgmliSM.net
>>496
前例ったって、あれ3分程度で500円(定価)だし、アテンダントは筐体に常時張り付いてる
わけじゃないよ。
平日のとしまえんでアテンダント居なかったから、呼ばずにそのまま遊んでた。
それに当時は体感ゲームのブーム(ちと言い過ぎかも?)だったしね。
>>504
タイトーのD3Bossかな?
後に改良版のD3Boss+が出たと思った。

517:ゲームセンター名無し
20/09/02 08:57:11.61 jScyfalO0.net
そういやジョイポリスでも死亡事故あったな
係員がシートベルト付けずに動かして落下ドーンて

518:ゲームセンター名無し
20/09/02 09:20:19.63 CCHYPI/n0.net
コピペすらまともに出来ない無能がおる
駄目なやつって何やっても駄目なんだな

519:ゲームセンター名無し
20/09/02 10:28:22.45 RocrB9r/0.net
死亡事故っていやスリルドライブしか浮かばん

520:ゲームセンター名無し
20/09/02 11:59:52.33 mr+i0lrZd.net
DDRで死人が出たって話は聞いたことがあるけど
あれは稼動筐体ではないからな

521:ゲームセンター名無し
20/09/02 13:00:32.54 xmr7g1zOa.net
どうやったら死ぬんだ…確かに寄る年波に負けてゼェゼェで死にかけるが

522:ゲームセンター名無し
20/09/02 13:04:22.96 dfgF4Gge0.net
知らんが足滑らせて筐体に頭打ったとかじゃないか

523:ゲームセンター名無し
20/09/02 13:10:09.69 MMHyO4AW0.net
流石にそんな面白事故あったら話題になるだろう
聞いた事ないぞ

524:ゲームセンター名無し
20/09/02 16:31:30.68 WT2G1975d.net
ググってみたが、都市伝説レベルだが出るには出るな、DDR死亡事故

525:ゲームセンター名無し
20/09/02 18:00:31.55 jScyfalO0.net
誰か適当に言ったのが広まったのが都市伝説
実際にあったならもっと具体的に書かれたのがヒットしてるさ
筐体に注意書きや安全対策も施されていただろうし

526:ゲームセンター名無し
20/09/02 18:02:49.82 +MYWixVz0.net
DDRの事故は本人不注意によるもので筐体仕様の問題ではないだろうね
コケた時とかたまたま打ち所が悪かっただけで

527:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-k6it [49.98.142.237])
20/09/02 18:23:56 WT2G1975d.net
>>518
まあね、多少古い話ではあるけどまあデマかな
スリルドライブはあれでシリーズ終わっちゃった感あったし

528:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b35-JFwp [39.110.212.72])
20/09/02 18:30:37 +MYWixVz0.net
スリルドライブの事故ってどんなだったの?

529:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-k6it [49.98.142.237])
20/09/02 19:21:06 WT2G1975d.net
シートベルトの締め付け動作でなんかやっちゃったんだと思ったけど調べても今んとこ出てこないや、流してもらった方がいいかも

530:ゲームセンター名無し
20/09/02 19:54:36.68 DDVdxB6Td.net
どうやらSWDCは本当に終了みたいやな
商事のサイトにオフラインKITが載ってる
しかしコンバージョンの情報は載ってないぞ?

531:ゲームセンター名無し
20/09/02 20:29:12.08 .net
カレンダー見るとSWDCのオフラインキットとDの新作締切が同じ日だね。

532:ゲームセンター名無し
20/09/02 20:43:57.43 jrAxthzXd.net
2年終わりはもうコケの指標になってるな
ただ違約金払いたくないから延命させただけだし

533:ゲームセンター名無し
20/09/02 21:25:15.62 jScyfalO0.net
しかし有料のオフラインキット買わないとオフラインで動かせないって
ゲーセン舐めてる仕様だよなぁ

534:ゲームセンター名無し
20/09/02 21:30:26.25 mWdWheR80.net
SNKがハイパーネオジオ系ゲームを筐体と基盤のセットで売ろうとして
顰蹙を買った末に資金繰りできず倒産したってあったけど今の各メーカーのやり方を見ていると可愛く思えてきた

535:ゲームセンター名無し
20/09/02 21:31:08.67 RLk8DPdw0.net
2年未満の違約金なんてメーカー側にあったか? 

536:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d532-6CG4 [180.199.175.113])
20/09/02 21:42:39 kpFWRQ1K0.net
違約金なんてあったらそれこそソウルリバースも
意地でも2年稼動させてたと思うぞ
設置台数だけは多かったし

537:ゲームセンター名無し
20/09/02 22:03:09.44 //ogiR7N0.net
リバースは自社サーバーで運営してたらあのまま2年続けてただろうね
ほとんど放置状態に近い運営になってたんだろうけど

538:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa69-S+rH [106.128.47.119])
20/09/02 23:54:23 myL74Hqka.net
>>529
クロレガが残り1年の補填に

539:ゲームセンター名無し
20/09/02 23:58:14.51 O6e7/Bxd0.net
しくじり先生、R360はともかく
多人数の遊園地みたいなのはメストでさえ紹介されていなかったな。
あと次週、
セガに遺産が無くなっているって話は
サミーがセガをさんざん荒らしまわったからなのかな・・・・

540:ゲームセンター名無し
20/09/03 00:00:17.77 leHO0vcrp.net
秋元康のせいでしょ

541:ゲームセンター名無し
20/09/03 01:41:55.95 GpZS6/eW0.net
今年のセガの隠し玉はFGOACつながりでDWとの共同開発のサクラ革命か
ソシャゲだけどFGOみたいに後でAC化が来るんだろうかね
URLリンク(sakura-kakumei.sega.jp)

542:ゲームセンター名無し
20/09/03 02:34:16.90 bQop23v4M.net
星翼は2年で終わるかと思ったけどお知らせ見たらまだ続くみたいやね

543:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bf2-qYtf [153.151.242.202])
20/09/03 03:00:52 cA6T1l6i0.net
セガの遺産っていうのが何を指してるのか知らんが
人材とか技術とかそういう意味ならそれはもうビデオゲーム始めた頃から続く伝統だから
碌な才能もないのに派閥組んで威張り散らす奴が才能と技術の持ち主を追い出し続けて今まで生存できてたことが奇跡

544:ゲームセンター名無し
20/09/03 03:55:51.09 DmZAMdaF0.net
クリエイターの扱いではコナミがよく槍玉に挙がるが、セガも酷いもんなんだ

545:ゲームセンター名無し
20/09/03 06:09:15.74 CQUeLaWgd.net
リストラ1000人とかパソナルームとか秋元の尻拭いに私財をなげうって建て直すとか
瀬賀は話題には事欠かんよ

546:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-mvd/ [49.98.145.40])
20/09/03 06:53:22 BuTtydvhd.net
>>534
今も子会社丸投げなんだろうけど、主要コンテンツを公に外部委託とか社内が知れるよな。キャラの少ないシリーズでどこまで引き伸ばすのか。fgo制作会社がどこまでユーザー騙せるかが勝負

547:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237c-JFwp [219.124.155.202])
20/09/03 09:37:07 GpZS6/eW0.net
>>539
最近セガの弾が全然ないので内部スタッフは余りまくってるんだろうけどね
裏で何かしら動いてはいるんだろうけどサ終とコケによる無稼働が同時に来てるからこの先高い固定費が出て行くばかりだろうし
年度末までに何も出てこないと総会で叩かれて次の大量リストラの動きになりそう

548:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03bd-0yJA [133.200.195.64])
20/09/03 12:30:24 pgvqKrN50.net
そもそもFGOはFの部分しか評価されてないのでスマホ版のも死亡確定
まったく同じコンパチのイドラが死んでるので
サクラ革命ACは多分ないしあっても死産です

549:ゲームセンター名無し
20/09/03 12:56:20.24 EZedWTZV0.net
新サクラのゲームもアニメもイマイチだったからなぁ
セガの既存IPでアーケードゲームって言ってもマジでいけそうなのがない

550:ゲームセンター名無し
20/09/03 13:07:29.22 lj+GblwKr.net
>>539
歌劇団なんだし、アイマスみたいに候補生大量に追加しとけばよくね?

551:ゲームセンター名無し
20/09/03 13:45:21.21 VNHXfBYI0.net
>>542
10年ほど放置しといいて今更かっての名作復活!とかやったものはほぼ失敗してる
人気IPってのは任天堂みたくずっと育てていかないといけないのにね

552:ゲームセンター名無し
20/09/03 13:56:40.57 jSXExSwh0.net
20年続けてきたwvcfさん…

553:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b35-JFwp [39.110.212.72])
20/09/03 14:08:20 tGaTSkr30.net
長く続いているセガゲーは対戦ツールであってキャラコンテンツじゃないからね
自社キャラがあってもバンバン使い捨ててるから素材良くても育つ訳がない

554:ゲームセンター名無し
20/09/03 14:11:11.06 uH60rTg7d.net
放置されていたIPだって使いようだけど、セガが単純にIPの扱いが下手だと思う

555:ゲームセンター名無し
20/09/03 14:22:32.45 IuY+wjccK.net
>>536 人材といえばゲーム業界に限らず、恩師が業界を去ったとか会社を辞めたし その恩師には感謝してるけど会社に恩義自体は自分には感じないから辞めましたって タイプが多い気がしたし、会社からは「お前ら飯くわしてやってたのに、何で(ry」って感じだろな



557:ゲームセンター名無し
20/09/03 14:23:37.12 FMnCZiIm0.net
良くも悪くも昔のセガのゲームは勢いがあって面白くて
それにストーリーやキャラが引っ張られて人気になる事が多かったからな
遊んでいて面白いゲームを作りだせなくなった今キャラゲーに完全にシフトしようとしても遅すぎだわな

558:ゲームセンター名無し
20/09/03 14:41:45.03 BuTtydvhd.net
>>543
そっち方向でキャラ増やしてライブやイベントで収益目的はわかってるのよ。だから金のもってるオッサンオバサンを


559:どれだけ騙せるかよ



560:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b35-JFwp [39.110.212.72])
20/09/03 14:50:23 tGaTSkr30.net
サクラ革命もけもフレ3みたいなソシャゲとアケの同時稼働って事にはなるんだろうか
メリットは皆無だけどアケ部門の設置稼働実績目的でやりそうな気もする
それとも本当に今年はAPM3とセガオリンピックで弾が尽きるのかな

561:ゲームセンター名無し
20/09/03 15:05:24.91 OnCqmLKM0.net
なるならそう言ってるでしょ

562:ゲームセンター名無し
20/09/03 15:48:40.67 LldmZepr0.net
アケが出ない限りはスレチ
計画はありそうだけど今までを考えると半年後以降発表とかだろうな

563:ゲームセンター名無し
20/09/03 17:38:01.65 NzIHaZRnH.net
>>509
そのD3BOSと海賊船が合体したようなのがあるのだけは知ってる。
500円だしグルグル回るっぽいの

564:ゲームセンター名無し
20/09/04 04:40:07.99 xej9TT9R0.net
とあるセガゲーセンの話なんだがアクリルで仕切った喫煙スペースが出来てて
何故か立ち入り禁止になってて灰皿と空気清浄機ではなく謎のデカいサーバー?が鎮座してるんだが
これ例の計画が動き出してるのだろうか

565:ゲームセンター名無し
20/09/04 05:31:50.61 EgBOoT+P0.net
古い自分の星翼動画を見たがそこそこ楽しいんだよな
いや本当勿体ない作品、バグだらけで世に出てなければ少しは違っただろうに

566:ゲームセンター名無し
20/09/04 05:34:14.05 o5c+wrSg0.net
>>555
多分何も関係ないと思うしゲームじゃなきゃスレチ

567:ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-4tLN [111.239.180.134])
20/09/04 09:02:51 1tNx6NAPa.net
そらゲームギアミクロなんかよりゲームウォッチのマリオ買うわな
もう何か色々可哀想だわw

568:ゲームセンター名無し
20/09/04 10:02:02.88 dGTOvjR50.net
任天堂のARマーカーカメラ付きラジコンを見て
売れるかどうかはさておきすごい技術だなと思った
あぁ言ったゲーム機すら使った試みは昔のセガならいの一番でやってそうだけど
最近はそういう冒険どころか技術を見せようという動きすらなくなった
保守的なセガはセガらしくないけど冒険はするなってどこかから言われているのだろうか

569:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237c-JFwp [219.124.155.202])
20/09/04 10:09:25 t/Wa4tcO0.net
昔のセガはやりたい事にお金の問題が出てくると当時親会社だったCSKの大川会長がポンと出してくれてたのだが
セガサミー体制になってからその辺が厳しくなったと聞くね
今セガを支えているのはその頃に生み出してた過去資産を食いつぶし

570:ゲームセンター名無し
20/09/04 10:31:32.80 4RG1L5y60.net
>>559
大きな会社はどこもそうだろうけど関連会社、子孫受けから良い企画が上がってこないんでしょ

571:ゲームセンター名無し
20/09/04 10:52:18.85 Zv3MidXqp.net
スマホゲーになるのはいいけどガチャで荒稼ぎの考えがあって
そのガチャの考えをアーケードにまで持ち込んでるのが本当にクソ

572:ゲームセンター名無し
20/09/04 11:08:31.33 VgFQCKms0.net
>>559
銀行が許さないという話は聞いたことがある
任天堂のような無借金経営だと横井軍平が何か変なものを思いついても
「少しぐらい遊んでいいだろ」みたいな感じで変なものを商品化したりできるのだけど
(バーチャルボーイとか・・・)銀行が絡むと採算度外視で「遊ぶ」ことができなくなる

573:ゲームセンター名無し
20/09/04 11:10:58.36 VgFQCKms0.net
>>560
その割には、サミー側の過去資産は使わせてもらえてないのよね
北斗は別として(コンマイも使ってるし)、
スタークレーンやらサミーワールドカップやらから、ハイパーリアクション、そこぬけ対戦ゲーム、そしてツインエンジェル
このあたりのサミーIPは全く使えていない

574:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e5fc-c9yY [124.41.129.184])
20/09/04 11:35:18 5wHoluIU0.net
今のセガは新しいアイディア出すのも無理そうね
しくじり先生でゲームはレバーとボタンだけじゃない!革新的なものを!
とか言ってたのに今の最新筐体がレバーとボタンのAPM3とかオフラインのぷよぷよとか
この退化ぶりもう笑うしかない

575:ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-Lc11 [111.239.82.78])
20/09/04 11:38:27 qFBTRI0Ga.net
タッチパネルになってるだろ!いい加減にしろ!

576:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-6CG4 [1.75.252.76])
20/09/04 12:07:50 t+sDaSRxd.net
>>560
食い潰せてるならまだマシな方で
やり方がヘタクソすぎて全く身にもならない、食い潰しどころか最早踏み潰し状態になってるコンテンツも少なくないのがもうね…
何年も放置したコンテンツ今更引っ張ってきたところでファンはとっくに離れてるだろうに

>>562
しかもそれで「ガチャさえ導入すれば廃人がガンガン回してくれる」って前時代的な考えで
ゲームとしての出来を軽視してるのが救えない
今時競争相手も多いんだからゲームとしての最低限の質があってやっとガチャを回してくれるかもって環境なのに
ハッキリ言ってガラケーの快盗ロワイヤルやコンプガチャの時代で考えが止まってるとしか思えない

577:ゲームセンター名無し
20/09/04 12:13:12.35 t+sDaSRxd.net
>>565
元々家庭用からの機能限定版とか言われてたぷよぷよeスポーツアーケードの更に機能限定版なんて
誰が遊ぶのかって思ったわ
龍が如くくらいしか息してないし、しかもそんな有様なのにチー牛発言で客を見下してる姿勢まで露呈しちゃったし、最早企業として心配になるレベル

578:ゲームセンター名無し
20/09/04 12:22:47.30 g8H8X/5R0.net
>>559
1989年のイベントで、ラジコンカーにカメラを載せて、その映像を見ながら操縦する
「セガ スーパーサーキット」ってのを出してですね……
その頃任天堂は「夢工場ドキドキパニック」を出していた

579:ゲームセンター名無し
20/09/04 19:15:10.24 S4HbzRcDp.net
スターホースの椅子が素晴らしいから
ゲーミング家具に参入したらいい

580:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bf2-qYtf [153.151.242.202])
20/09/04 19:28:04 4SepLwYU0.net
金勘定の問題ならセガ以上に厳しいスクエニがあんなにぽんぽん新作作らないんだよ
作れる奴がいない、作る気がある奴がいない、作る気を起こした奴は派閥でハブって干す、そんな会社じゃ新しい物なんか出てこないよ

581:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ba7-jngY [153.221.128.144])
20/09/04 21:27:37 w3sXhlXS0.net
>>569
SEGAに全く世界が付いて行けてない。
オンライン対戦だってドリキャスから始まったし。
つまりあと10年後ソウリバが評価される


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