20/07/12 09:47:03.70 sbQ+7aJu0.net
友人が1000万は絆に注ぎ込んでるから、ドル箱コンテンツなのは間違いない
151:ゲームセンター名無し
20/07/12 10:31:42.84 3ZRIdy9n0.net
絆は今の筐体のまま内部改造の類なら店舗側は応じるだろうけど
筐体更新となると慎重になるだろうね
それやってコケに転じる前例が多いだけにね
152:ゲームセンター名無し
20/07/12 10:47:52.42 wyTJea1X0.net
料金も初期値にもどすんだろうけどそれに見合う進化なのかどうか。
153:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d89-AXAe [92.202.127.91])
20/07/12 11:23:23 mInCRTr00.net
ビルダーも旧作は名作だぞ(末期を除く)
154:ゲームセンター名無し
20/07/12 11:43:35.88 NUxbx0p/r.net
>>146
一応、バンナムで過去に新筐体で飛ばした事例は無いと思う
思い付くのは太鼓湾岸エクバくらいしかないけど
バンダイいれるならドラゴンボールとかのキッズカード類は色々あるけど
155:ゲームセンター名無し
20/07/12 11:44:18.65 NUxbx0p/r.net
>>148
あ、ビルダーがあったか
これは最悪だし同じガンダムとなるとヤバいかw
156:ゲームセンター名無し
20/07/12 12:53:42.67 Lq8a6kJD0.net
100円あたりのプレイ時間を考慮してもなお絆は自分のホームでは金が入ってるとは思えんなあ
と言うか一度撤去から再導入されてたんだが、再導入以降はプレイしてる人をただの一度たりとも見たことが無い
157:ゲームセンター名無し (アウアウクー MM9d-1RNA [36.11.224.28])
20/07/12 13:00:25 LwfCMK3mM.net
絆2はコロナで密閉型筐体(POD)断念との噂あり
電車みたいな3画面か?
158:ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-lo9W [126.193.180.163])
20/07/12 13:31:04 NUxbx0p/r.net
>>152
プレイヤーのニーズ的にはドームなんだろうけどな
へたっぴなオッサンでもドームだから遊んでられる気がする
159:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM69-McWm [210.138.208.74])
20/07/12 13:37:17 Dt4jz59oM.net
>>151
インカムがゼロならあんなクソデカ筐体撤去してるわ
4台セットでターミナルまであってスペース取りまくりだし
プロジェクターランプのランニングコストもかかるのに
160:ゲームセンター名無し
20/07/12 13:53:41.33 AD+cbsiOd.net
絆で盛り上がってるって事になってる店に去年前半とかは月2~4くらいで行ってたんだけど、あんまり賑わってるイメージではなかった
時間帯とか廃人パワーとかあるんだろうけどね
161:ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-KMTk [1.72.7.44])
20/07/12 14:28:31 dlsOaIJKd.net
>>153
どう見ても60代のじいさんがエクバやってた時はビビったね
162:ゲームセンター名無し
20/07/12 19:44:31.20 obg9s0It0.net
ドームじゃないなら………いっそ星翼みたいな露出型ワンチャン…?
ドームじゃなきゃやらんけど
163:ゲームセンター名無し
20/07/12 21:40:32.81 4SkMkkq9d.net
>>149
ウンコビルダー「許された?」
164:ゲームセンター名無し
20/07/12 22:23:12.64 wyTJea1X0.net
>>158
勘違いするな。お前はお前で圧倒的な経歴の持ち主だからな
165:ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-BAKO [1.66.98.32])
20/07/12 22:34:13 /b25kHchd.net
>>151
普通に考えれば撤退の段階でプレイヤーは他に行くし
そっちで仲間が出来れば戻って来ないだろうから
居ないのはまぁって感じがする
166:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d89-AXAe [92.202.127.91])
20/07/12 23:48:26 mInCRTr00.net
旧ビルダーはバンダイと当時は有能だったセガ、帝王はバンダイと映像だけフロムだっけな?全くの別物なんだよね
絆が開発スタッフ一新、システムリニューアルとかだとちょっと怪しい
167:ゲームセンター名無し
20/07/13 01:27:37.92 DxbjXztK0.net
動きが遅くて内容も単純だから老人でも出来るゲームだし
無駄にシステム複雑化とかされたら大量脱落して過疎る不安はあるな
セガが新筐体でよくやらかすパターンでもある
168:ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd3d-b1j5 [124.27.66.85])
20/07/13 01:46:02 ebwW8yZr0.net
>>136
つまり100円の店はもはや絆で儲けるつもりは無く、客寄せパンダ役にしてる?
>>139
多分、そんなに気軽に遊べないよ。
ゲーム的強キャラ選択しないと、味方からのバッシングが凄い。
お気に入りの機体のコクピットで操縦とか夢のまた夢。
まぁ上記の様な味方批判する熱心なのは減ってきたかな。
169:ゲームセンター名無し
20/07/13 09:48:56.08 Nbx6XK7z0.net
毎回ゲームオーバー即死が無しで20分プレイできるなら
絆100円なら客寄せだろう。
あと全部強機体一択じゃないから。
コスト高いのが2回以上死んだらもう負けの元凶扱いだし
(そもそも階級落としなのか、あからさまに4,5回死ぬのもいる)
拠点戻って回復してる間は味方ボロボロ
それなら安いので2回の死んだほうがまだいい
170:ゲームセンター名無し
20/07/13 13:37:36.38 doQarF560.net
普通に考えて強機体ってコストも考慮されてると思うんですが
171:ゲームセンター名無し
20/07/13 14:39:16.95 cdI6vEr+0.net
>>161
フロムのロボゲチームのトップ2人がビルダー終わった頃に退職してるんだよねぇ
172:ゲームセンター名無し (アウウィフW FFc1-M/3K [106.171.15.100])
20/07/13 17:50:23 dXkSDdfyF.net
絆のデモ見てると砲撃っぽい機体が敵ベース攻撃してるの見るんだけど
ずっと動かないで弾撃ってるのって楽しいんか?
173:ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-/RkM [49.97.105.139])
20/07/13 18:00:05 t+9AKqcBd.net
タンクが主役のゲームなんだが
174:ゲームセンター名無し (スフッ Sd2a-fMXK [1.75.217.114])
20/07/13 18:25:11 L5fus5aYd.net
>>167
敵ベースを破壊すると6点、敵モビルスーツを撃破すると1点みたいな感じで、敵の戦力を大幅に奪えるから攻撃してる。大事な役割なんだぞ。
175:ゲームセンター名無し (スッップ Sd4a-oegt [49.98.170.96])
20/07/13 18:26:22 Qv0+Lazrd.net
絆は拠点攻撃機が居ないと後手に回りやすい作りだからタンクは重要、重要だが…
基本皆格闘機や近距離機をやりたがる人が多く、タンクは見ての通り重要なのにゲーム的につまらないように見えるムーブになるので誰にタンクを押し付けるかで始まる前から綱引きになりやすいw
タンクは重要と言いつつ絶対に格闘機選ぶ様な奴がタンク役を持ち上げてタンクに乗らせようとするのが良くあったなあ
176:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4532-ghYe [180.199.175.113])
20/07/13 18:47:09 /MwcWVgk0.net
元々VSシリーズと比べると動きは重いゲームだから
尚更そう見えるって部分もあるな
あの操作体系でVSシリーズみたいなゲームスピードだと
操作難度が高くなりすぎるし、ゲーム性も違うから当然ではあるけど
177:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5b0-ucCN [222.148.51.65])
20/07/13 19:01:36 PkLgrYFH0.net
絆の筐体でVSシリーズ並みに動かれたら多分というかほぼ酔う
178:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a4f-h/gZ [61.199.15.189])
20/07/13 21:42:08 9FLjNWaV0.net
スティールクロニクルのポッド筐体期待してたんだけど頓挫して、そのまま終焉を迎えたのが悲しい
179:ゲームセンター名無し
20/07/13 22:28:43.51 tdpa5TIK0.net
VSはVSで、Z,種,ガンガン,エクバとどんどんスピードアップし
システム的に格闘ゲーム系からシューティングにかわってしまったからな
180:ゲームセンター名無し
20/07/13 22:32:23.34 DxdMJD52d.net
減速もしたけどな
181:ゲームセンター名無し
20/07/13 22:41:27.46 Pk+qyWg80.net
家庭用でいいから連ジDXplusとかいって、機体の動きが重くて画面があっさりしてた
宇宙世紀シリーズのをウル2みたく、いま一度出して欲しいわ
182:ゲームセンター名無し
20/07/13 22:44:09.39 tdpa5TIK0.net
アストロシティミニもいいけど、
アストロパネルデザインのUSBパッド、これのほうが気になった
店で繋ぐならコレだな、
あとはサターンパッド並みの操作性が確保されているかどうかにかかってるが
183:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31da-fMXK [114.191.136.251])
20/07/13 23:32:23 EdguEtGz0.net
>>172
筐体がゲロまみれになること間違いなし
184:ゲームセンター名無し
20/07/13 23:56:27.96 DxbjXztK0.net
そういや何年か前にVR版の戦場の絆があったよな
ほぼ話題にならなかったがどんな内容だったんだろ
185:ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-87TZ [1.72.4.123])
20/07/14 00:40:34 nFUkIHfCd.net
URLリンク(www.uuum.co.jp)
なんかまたわけわからんこと始めたぞ
186:ゲームセンター名無し
20/07/14 00:49:41.89 u+rBrZi90.net
任天堂も繋がってるし言うほどおかしいことか?
187:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 65e6-4Zs8 [14.3.232.136])
20/07/14 00:53:47 v3nZ2tjg0.net
わけわからんくはないが、wlwでは動画公開を牽制する動きがあったり、逆に三国志では配信者を援護する動きをしてたりしただけに、今後の動きに影響が出るかは気になるな
例えば三国志の有力配信者にUUUMへの配属を促すとか
ただ気になるのはUUUMってなんかオワコン化したとか言われて無かったっけ?
188:ゲームセンター名無し
20/07/14 01:09:38.03 u+rBrZi90.net
オワコン化にはまだまだ遠い。一部メンバーが離脱した程度でしょ
他の競合サービスができてそちらに人が移住し始めたとかまでは進んでないし
189:ゲームセンター名無し
20/07/14 01:52:51.38 d0/Z78dEd.net
UUUMと提携するのはいいが
任天堂と違って配信向けのコンテンツないやんセガ
190:ゲームセンター名無し
20/07/14 03:43:18.05 Cqp6I+ee0.net
まあスレチだろうな
191:ゲームセンター名無し
20/07/14 18:33:06.94 w5pi2+add.net
>>184
大手と手当たり次第契約結んでる段階なんだろ
基本訴えられたら確実に負ける案件なんで
192:ゲームセンター名無し
20/07/15 06:16:38.60 Tfn/ef7Ir.net
>>59
とうとうボンバーガールスレでも荒らしているQMAスレと同じ書き込みをして見境の無くなった40代無職のガラケー子供部屋キモ豚ジジイの書き込み
あまりにも気持ち悪すぎるがみんながコイツは狂ってると理解してきたな、自演会話はしているみたいだが
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
378 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb1-xQ+y)[sage]:2020/07/09(木) 04:02:19.21 ID:gi32999DK
>>363
今週の布マスクくん
知ったかぶりの浅知恵を晒しておいて>>370この言い草
で、>>374で気持ち悪い声優検定野郎のコンボ
会話も出来ない馬鹿なのは周知だけど、もう少し何とかしようや
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
573 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc5-xQ+y [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/09(木) 12:51:26.11 ID:gi32999DK
QMAでは送られてきた警告文を嬉々として上げてた馬鹿がいてな
その後、公式放送でほぼ名指しで処罰対象に上げられて何故か文句を言いまくってた
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
392 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb1-xQ+y)[sage]:2020/07/09(木) 15:36:32.85 ID:gi32999DK
アプデ待たず?
店がヤバい可能性は
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
576 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK69-xQ+y [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/09(木) 15:47:29.29 ID:gi32999DK
放送禁止ネームとかよく付ける気になったな
前衛乗っといてあれだけど、遺跡1、2がこんなに攻めが通ったっけというくらい殴りあいになるな
前はもっと膠着した試合が多かったんだけど。やっぱり以前よりラグ酷いか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
423 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb1-xQ+y)[sage]:2020/07/09(木) 23:45:47.58 ID:gi32999DK
まあ、わざわざ客を分散させちゃってるからね>新旧
>>419
気持ち悪い検定くんは何で検定スレには行かないの?
実力も無い馬鹿だから? それとも構ってほしい
193:だけのエアプだから?
194:ゲームセンター名無し
20/07/15 09:34:27.88 YpGUWN1e0.net
コピペしてまで自己紹介てまあ…ダサいこと
195:ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-f9co [111.239.138.113])
20/07/15 12:46:54 uUfQ65Foa.net
やるゲームないからMJやってたら腰が痛くなった
196:ゲームセンター名無し
20/07/15 15:40:08.30 +NEykPnoa.net
ベースボールコレクションって何で名前上がらないの?
197:ゲームセンター名無し
20/07/15 17:34:31.52 z7tZP7k+M.net
やきうは設置台数少ないからな
過疎ってても筐体自体見た事ない人が多ければ印象に残らない
加えてソルリバレガリアほど過疎ってる訳でもない
198:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-JRUd [49.98.174.15])
20/07/15 18:43:34 Pw1eyCEHd.net
>>190
残念だが
他が酷すぎてマシな方
199:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b35-gTBF [39.110.212.72])
20/07/15 19:07:18 3OlGJmHJ0.net
やきうは設置台数少ない分客付きも悪くはないって所なんだろうか
SAOはそうでもない気はするが
200:ゲームセンター名無し (ワッチョイW abb0-G7aE [153.137.105.64])
20/07/15 19:12:20 +UjImhIp0.net
帝クラスと比較してふからおかしいだけで普通にゴミだよ
201:ゲームセンター名無し
20/07/15 19:13:23.10 WGB2Yaulp.net
フッティ以上、FGO未満ぐらいの客付き
2台だから埋まってるように見えるだけかも
202:ゲームセンター名無し
20/07/15 19:13:58.24 b0l5pzWnr.net
やきうはゴミ
ゴミと知ってて買ったロケしかないから騒がないだけ
203:ゲームセンター名無し
20/07/15 19:15:36.86 b0l5pzWnr.net
フッティもゴミ
サッカーが盛んな地域ならギリギリ
個人的にはナレーションがカビラじゃなくなったのが一番の改悪だと思う
204:ゲームセンター名無し
20/07/15 20:05:17.91 ae1LxtbX0.net
フッティもやきうも普通にコケゲー
先帝が全てのコケゲーを過去にしたのが悪い
205:ゲームセンター名無し
20/07/15 23:28:00.19 HdJxErat0.net
>>197
もともとカビラ出て無いんだが
206:ゲームセンター名無し
20/07/15 23:45:13.94 Pw1eyCEHd.net
BBCとかSWDCとか電車とか、あんまり話題にならないけど俺らはコケたってわかってっから
207:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-ap5Z [49.98.152.75])
20/07/15 23:57:38 +Nza0Tlwd.net
コケてないゲームの方が少ない時代かも知れんのよね実際
ビルダーソルリバの存在が偉大過ぎてずっと目眩ましを食らってるみたいな感じ
以前ならパラドクスやフッティクラスはもっと話題になってただろうし、コケスレ的な意味でw
208:ゲームセンター名無し
20/07/16 00:32:37.01 0zKGamYC0.net
>>201
この5年の新作をセーフorアウトの単純2分割で考えたらそりゃもう地獄ですよ
ほぼアウト側だからな
209:ゲームセンター名無し
20/07/16 00:41:00.62 MA9VGdjE0.net
コケばっかなのは皆分かってるでしょ
だからゲーセン全体の話によくなる
210:ゲームセンター名無し
20/07/16 00:48:39.69 1LSb/E/P0.net
パラドクスとか完全にコケだけど、ここ2年のゲームとしてはトップクラスに成功してるよね
211:ゲームセンター名無し
20/07/16 00:57:50.85 5Ifmt6Z80.net
単に客いないだけなら相対的にマシに見えるという
その中でも1年サ終とかラーメンクレサとか面白いネタが無いと
注目すらされるのが難しくなってきたな
最初位から最後までネタ塗れのソルリバはやはり偉大だったわ
212:ゲームセンター名無し
20/07/16 07:38:35.30 nopZx8180.net
パラドクスなんだかんだ2年は超えるっぽいのでコケ側ではあるけど全然マシな部類
四天王以下でも2年終了がデフォになりつつあるからなぁ
213:ゲームセンター名無し
20/07/16 07:48:12.94 8VbsGe390.net
パラドクスってアクティブどんくらいいるの?
214:ゲームセンター名無し
20/07/16 10:27:31.27 801aWcnIa.net
というか一年で畳む判断を下すセガがどうかしとる
215:ゲームセンター名無し
20/07/16 10:39:43.76 aBLZbCM90.net
あのガラガラ具合で続けるほうがどうかしてるだろwww
216:ゲームセンター名無し
20/07/16 11:20:14.58 nuYxo3bma.net
SEGAは5年後には中国人に買収されてそう
217:ゲームセンター名無し
20/07/16 11:50:18.94 FZegpvj00.net
パラドクスの課題は膨大な金をどうやって回収するか。4台8台いれてるところがほとんどなのに客つきが…。(開発が悪い)
218:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fpGm [1.75.0.191])
20/07/16 12:16:31 sQDtL36dd.net
クソゲーだと見抜けずに大量に買ってしまったゲーセンもゲーセンなんだけど
それを抜きにしてもメーカー側からの違約なんて前代未聞だし
これが一般消費者相手の商売なら返金騒動ものなんだよな…
219:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b35-gTBF [39.110.212.72])
20/07/16 12:17:20 1aO9oqC50.net
>>209
ソルリバはともかくクロレガはガラガラにならない様に会社全体で努力してる姿勢すら見えてなかったのがね
他店に筐体を押し付けたまま自社店舗は早々に撤去、最初の設置ノルマ達成したら後は知らんって露骨な姿勢が問題だわな
結果的に製品売れなくて一年サ終になったとしても企業として誠意が見られなかったら店からの信用なくすだろう
220:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM41-4OyW [210.138.176.105])
20/07/16 12:30:46 xZu5FO9EM.net
アマギフ配ったりコラボいっぱい(自社だけど)だったり店舗地域全国ランキング用意したりやる気マンマンだったじゃん
221:ゲームセンター名無し
20/07/16 12:43:26.48 1aO9oqC50.net
>>214
販促が活発だったのは設置稼働からその期の年度末までで、期をまたいだ途端失速してたよ
客付きが良くなかったからか急遽cojからの引き抜きキャンペーンやコラボを始めたけど炎上しただけだったね
222:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-JRUd [49.98.174.168])
20/07/16 13:58:42 U7i92HlJd.net
>>209
ソルリバが圧倒的に特殊な例だぞ
223:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab63-+Ack [153.205.227.68])
20/07/16 14:15:20 nopZx8180.net
新作筐体付きで一年終了なんてそれまで多分?存在しなかったのにその壁をぶち破った霊帝マジで規格外
224:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bba-L5t0 [121.87.163.148])
20/07/16 14:44:32 5Ifmt6Z80.net
しかも二年縛り付きで売っておいてだもんなw
225:ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-Mq7Y [AUA1gMb])
20/07/16 15:54:33 OMJKPGVzK.net
>>218
コレだけは本当に無茶苦茶
正論もタイミングと言い方を誤ったら
誰も近寄って来なくなるのと一緒
226:ゲームセンター名無し
20/07/16 16:25:56.19 dIiXNcR9p.net
セガのたい焼きの新作が鬼滅の刃!うおお
227:ゲームセンター名無し
20/07/16 16:50:31.07 vvcAxsYdd.net
全力で人気コンテンツにすり寄ってるな
ある意味尊敬する企業だ
228:ゲームセンター名無し
20/07/16 16:51:55.22 nuYxo3bma.net
今エンタメ界隈で唯一経済を回せるコンテンツどからな
229:ゲームセンター名無し
20/07/16 17:01:59.90 OMJKPGVzK.net
観光産業もインバウンドも暗雲どころか雷が鳴ってるし
そもそもはたかだか半年間での変わり様だからなぁ
230:ゲームセンター名無し
20/07/16 17:07:50.82 yhMIBUF/0.net
セガ「鬼滅の刃のプライズを作りたいのですが…」
作者側「許可します」
セガ「鬼滅の刃のたい焼きを販売したいのですが…」
作者側「許可します」
セガ「鬼滅の刃のアーケードゲームを製作したいのですが…」
作者側「拒否します絶対に止めてください」
231:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b563-W/bt [122.134.128.10])
20/07/16 17:24:29 MWWLOEYH0.net
>>224
集英社「(作者に後で分配しておけばいいか)イイっすよーwww」
ゲーム制作に関してはバンナムに回す気がするわ
アケゲー初心者でも大丈夫なように3対3のATCGにすれば問題ないな
232:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b35-gTBF [39.110.212.72])
20/07/16 17:27:46 1aO9oqC50.net
鬼滅アーケードやるにしてもFGOみたいなエグイカードガチャで持ってくるだろうし
原作も終了してるから製品リリースする頃にはオワコン化してるだろうね
233:ゲームセンター名無し (ラクッペペ MM6b-VwP1 [133.106.74.27])
20/07/16 17:29:12 kbSj0P21M.net
SAOアーケード「お、そうだな」
234:ゲームセンター名無し
20/07/16 17:48:07.40 dIiXNcR9p.net
進撃の巨人アーケードはタイミング的に闇に消えて正解だったな
なお、けものフレンズ
235:ゲームセンター名無し
20/07/16 18:00:06.99 XYIvehzr0.net
けもフレはなー
もうアプリ1本にして良いと思うんだよなあ
236:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3ad-PuTj [27.141.200.21])
20/07/16 19:47:27 eJvreCSv0.net
>>224
カプコンが格ゲー化だったらどうなるのか気になるw
237:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb10-aTVc [111.98.113.150])
20/07/16 19:53:56 l/qMz55g0.net
1年で終わる粗大ゴミ
ソリバのAPM3はともかく
他のやつもモニターや電源再利用もありえずに有料廃棄になっちまうのかな
238:ゲームセンター名無し
20/07/16 21:50:54.57 JwwdhgvYa.net
もうゲーセンの半分UFOキャッチャーだよママン
239:ゲームセンター名無し
20/07/17 00:52:28.71 o6TDWeNs0.net
>>225
(セ)ェェェガァァァにまかせるとブランドに傷がつくので
よっぽどゲーム知らないとかじゃなければここまで言えるだろ
240:ゲームセンター名無し
20/07/17 02:33:04.70 jvNQog0T0.net
>>224
セガ「今ウチロボットバトル物作ってるんスけど
パイロットに鬼滅キャラ採用ってんなら
作ってやってもイイっすよw(鼻ホジ)」
作者「あ、それでもいいです」
241:ゲームセンター名無し (ワッチョイ abf2-3/FR [153.151.242.202])
20/07/17 05:11:43 7VyXFLAx0.net
バーチャロンのアレはむしろセガが新作を作らせてくれないから角川側が外部から圧力かけたやつ
242:ゲームセンター名無し
20/07/17 05:47:46.92 e71XvCUf0.net
つかセガロボット嫌いだからキャラすげ替えられるような新作自発的に作ってるわけ無いべ
243:ゲームセンター名無し
20/07/17 11:59:03.48 KhRR1Huw0.net
ボダブレ当たったのにまだロボ嫌い続いてるのか
いつまで拗らせてるんだ
244:ゲームセンター名無し
20/07/17 12:20:18.72 h2sxS29qd.net
なんか変なプライドに拘ってそうなんだよな
拘る意味も無いどころかどんどんおかしな方向に向かっているが
245:ゲームセンター名無し
20/07/17 12:21:06.88 5Ofw7peqH.net
まあその後当たってないから別に間違いでもないんですけどね
246:ゲームセンター名無し
20/07/17 14:26:24.93 yEhuaGdBp.net
>>237
基本的は当たらないのが業界のお約束だし
247:ゲームセンター名無し
20/07/17 16:28:16.83 w+h6NOXQK.net
アレ系のロボットはガンダムのイメージが強すぎてなぁ
248:ゲームセンター名無し
20/07/17 16:30:29.12 wi1DzVXDd.net
ZOIDSも爆死の部類だったな
249:ゲームセンター名無し
20/07/17 16:44:39.87 +sXd2ID5M.net
URLリンク(twitter.com)
すげぇ力技だ
(deleted an unsolicited ad)
250:ゲームセンター名無し
20/07/17 17:03:04.83 PEJbGdZn0.net
昔からロボット物は客層狭いからダメだって大手内部では叩かれてたようだけど
バンナムが誕生して絆が送り出される様になってから尚の事ロボット物は全部あちらに持ってかれるってダメ出し喰らってるんだろうね
そんな状況下でボダはどうやって出せたのか気になる
星翼はボダの前例に倣った感じなんだろうけど
251:ゲームセンター名無し
20/07/17 17:14:16.47 i1hmcJoqa.net
ボダも家庭版はそこまで奮ってないしやっぱなって感じじゃねぇの?
252:ゲームセンター名無し
20/07/17 17:20:24.12 wG8brJpw0.net
ボダは企画通す時なから苦労したんだったんじゃなかったかな
上層部的にはあのSFCの前座扱いだったし
家庭用はサービス開始近くまでガチャの仕様を隠していた気がする
そして内容も同じパーツを複数枚引いての強化も数値の上がり方がシャレにならなかったな
アレを業務用に取り入れられなくて本当に良かった
253:ゲームセンター名無し
20/07/17 18:14:20.93 e71XvCUf0.net
ボダはコケゲーSFCの踏み台で入れ替わる予定だったが、SFCがコケてそのまま本命を食ってしまった感じ
セガゲーの法則(力入れたらコケる、てきとーに出したやつが当たる)の体現だった
254:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-+Ack [49.98.153.98])
20/07/17 19:05:56 Ter+m9Ndd.net
>>244
ボダはリンクエッジを普及させてSFCに転生させる為の生贄だった
だからゲーム自体はどうでもいいので制作陣が作りたがったロボゲーでも企画が通った
で本来はSFC出るまでの半年持てば後は御役御免になるはずが、本命のSFCがコケてしまい捨て駒のはずのボダが主役になってしまったと
ある意味コケて良かった例かもしれんw
255:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b35-gTBF [39.110.212.72])
20/07/17 19:10:48 PEJbGdZn0.net
>>248
なるほど、SFCへコンバート前提の筐体付属ベースソフト扱いだったのね
その割にはボダの作りこみの凝り様は絆のレベルかそれ以上のものだったと思うけどねw
256:ゲームセンター名無し
20/07/17 19:42:12.10 q0HOPbLia.net
>>244
株式会社セガの社長でセガグループ副社長が役員時代に、唯一の上層部内での味方として擁護してくれて実現に漕ぎ着けた。
他の上層部にとって、リングエッジ立ち上げ看板タイトルはシャイニングフォースクロスだった模様。
257:ゲームセンター名無し
20/07/17 19:50:09.91 q0HOPbLia.net
>>249
蓋を開けてみたら、最初のロケテで開店前(早朝4時)には店に行列が。
結構長くに渡って決算報告書で年間売上が載る上位タイトルに。
258:ゲームセンター名無し
20/07/17 19:55:39.26 q0HOPbLia.net
ロケテ準備をしていたスタッフはびっくりしただろうな。
朝4時に表に出たら、雪の降るなか秋葉原GiGOに行列が出来ているんだから。
259:ゲームセンター名無し
20/07/17 20:03:12.72 ueX/DG/ed.net
>>249
その辺の逸話は色々あった気がする
隠れてコソコソ開発進めてたんじゃなかったかな
260:ゲームセンター名無し
20/07/17 20:05:32.78 y83pwSACr.net
バーチャロンしかりセガはロボット嫌いなんやね
そこを無理矢理開発していく情熱が上手く作用してるんだろうけど
261:ゲームセンター名無し
20/07/17 20:29:26.49 Ga5D2AY90.net
SFCとソルリバの神コケで
今度はファンタジーもの嫌いになったのかな?
262:ゲームセンター名無し
20/07/17 20:36:22.65 mfSp8Lbpd.net
結局AUOでボダは整理券、SFCは列すらなかった
263:ゲームセンター名無し
20/07/17 20:47:09.64 G0gMlIeT0.net
SFCはまず見た目からダメさがにじみ出てたけど、そういう所が分からないのは今も昔もセガだよね
264:ゲームセンター名無し
20/07/17 20:56:20.07 KW7EiZLG0.net
ってかハマれるゲーム出してくれ~
そういうのあった時は毎日生き生きしてたわ
265:ゲームセンター名無し
20/07/17 21:10:47.85 1y8WsuStp.net
セガに大行列が出来ててセガ復活!復活!と思ったらたい焼きだった
266:ゲームセンター名無し
20/07/17 21:15:49.69 mk6zkRPz0.net
SFCやソルリバが皮だけロボット物でもコケたのは間違いないと言える
ボダが皮だけファンタジー物だったらヒットしなかったかは分からない
267:ゲームセンター名無し
20/07/17 21:51:05.92 7VyXFLAx0.net
セガのバーチャロンが築いたロボ対戦高速ACTゲーっていうジャンルなのにセガが需要も時流も読まなかった結果フロムのACに持ってかれて
偶然世に出たセガのボダがACの隙間とバーチャロン新作需要飢餓に乗っかってヒットしたのにやっぱりセガが需要も時流も読まなかった結果
セガ内のロボゲ班とセガOBがスクエニと組んで星と翼のパラドクスを作る、とかいうセガが何をしたいのかわからない流れ
誰か俺にセガの考えを教えてくれさっぱり理解できない
268:ゲームセンター名無し
20/07/17 21:54:42.35 e71XvCUf0.net
セガがパラドクス??
269:ゲームセンター名無し
20/07/17 22:05:39.17 q+GMNyVQF.net
ボダは企画会議に出したときに条件付き不採用とか言う意味の分からない評価食らったって言ってたな
270:ゲームセンター名無し
20/07/17 22:06:12.33 7VyXFLAx0.net
筐体作る時はセガOB呼んで設計
ゲームもモーションとか近接武器とかはバーチャロンのチームがやってるそうな
それで試作筐体のテストに亙が招待されたりとか
271:ゲームセンター名無し
20/07/17 22:11:46.32 KW7EiZLG0.net
OBなんか責任のかけらもないのに任せちゃだめだよな
272:ゲームセンター名無し
20/07/17 22:15:03.77 G0gMlIeT0.net
ボダとパラドクスの間に10年以上あるのに時流を語るのは無理がないか
273:ゲームセンター名無し
20/07/17 22:28:50.80 7VyXFLAx0.net
ボダ衰退~パラドクスの間はセガ大好きっ子ちゃんガチギレ案件がいくつもあるから省いたんだよ・・・・
274:ゲームセンター名無し
20/07/17 22:56:05.01 ASeuuv4g0.net
だれか虫に触れてやれよ
275:ゲームセンター名無し
20/07/17 23:46:55.71 CCkhJc2za.net
>>263
条件付き不採用じゃなくて、どうにか頑張って条件付き採用に持ち込んだ。
条件付きの条件が何だったのかは知らない。
276:ゲームセンター名無し
20/07/18 00:40:27.73 qTZe12Ba0.net
SPIKE OUT → SLASH OUT とか(古いな
スパイカーズバトル……うっ頭が
277:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed4f-NZiL [60.38.102.65])
20/07/18 01:00:51 3ti3cYZf0.net
ボダのランカーはゲーセンにほぼ住んでるみたいなツイートしてたな
278:ゲームセンター名無し
20/07/18 02:50:10.38 V810fErad.net
>>261
その理屈だとパラドクスが人気出ないとおかしいだろ
279:ゲームセンター名無し
20/07/18 08:04:34.22 tyqHbqHZ0.net
ボダやってた人はパラドクスにはいかなかったんだよね
同じロボ物でも違うのか
280:ゲームセンター名無し
20/07/18 08:16:39.56 cqvpjRyE0.net
家ボダがあるし流石に全盛期からかなり離れてる
ロボゲーは声の大きさの割に流行らないってのは業界の認識っぽいな
まあアケは珍しく逆にロボが成功してる部類だけど
281:ゲームセンター名無し
20/07/18 09:14:55.28 17hNmmxp0.net
秋葉原セガはボダと絆を撤去してパラドクス10台入れたんじゃなかったっけ?
セガの店でそれをやるとは思わなかったが
282:ゲームセンター名無し
20/07/18 09:37:39.92 jrcygsHQ0.net
パラドクスはキャラやゲームデザインに惹かれなかったな
筐体もまる見えな部分は人を選ぶなと
一番の理由は丹沢がPな事だけど
ゲームにあまり本腰を入れないでなぁなぁな運営体質だろうなと思ったら案の定だった
283:ゲームセンター名無し
20/07/18 10:35:26.78 QpQJ6szAd.net
>>273
まあ似て非なるルールだったりしたし、デザインがかけ離れてたりしたしね
でもなんだかんだ比率としてはボタ出身が多かったと思うよ
284:ゲームセンター名無し
20/07/18 11:38:27.76 Ztb01iv/a.net
勝ち筋からなにから想定されたレールに従わされるルールだから。
逆転要素として必要だったとはいえ、Sマグ・グランデはPvE向け要素だよなぁ。
285:ゲームセンター名無し
20/07/18 11:42:20.71 QzDR0OCcM.net
操作方法以外にロボゲー要素無いし
設定ではサイコガンダムぐらいって言われても画面内にそれを感じさせる要素無いし
遊ぶ回数が増えるごとにこれ作ってる奴はロボとかメカが好きじゃないんだなってのを強く感じるしで最初だけだった
286:ゲームセンター名無し
20/07/18 11:49:34.07 cqvpjRyE0.net
まあパラドクスはいいわ
今時2年で死なないやつに用はない
287:ゲームセンター名無し
20/07/18 13:03:14.35 3wIIMz7C0.net
人にしたせいでもっさりしすぎで爽快感皆無のソルリバ
空飛ばしたせいで敵がどこにいるのか見えないわからないままボコられるパラドクス
どうしてこう極端な方向に振るかな
みんなが期待するジェネリックボダ作っとけばいいのにね
288:ゲームセンター名無し
20/07/18 13:18:37.36 cqvpjRyE0.net
ボダ本家が家ゲでいるんだから普通ジェネリックで作らんわ競合するから
それなら家でボダ出さずアケでボダ2出せよで終わり
289:ゲームセンター名無し
20/07/18 13:21:45.71 /lcqR/TZ0.net
ソルリバにもパラドクスにも流れずに結局家ボダに落ち着くけど
ガチャガチャガチャの地獄すぎて初心者も入らずどんどん縮小してる
290:ゲームセンター名無し
20/07/18 13:38:27.00 uWL7LsOd0.net
まぁそれでもパラドクス初期のパーツクソ高よりマシだからなぁ。今は知らんが。
個人的にはステクロを新調してくれたらやるかな。あれのアバターはすごいいいし、敵の弱点も色々で楽しかった。
291:ゲームセンター名無し
20/07/18 13:54:21.99 QpQJ6szAd.net
パラドクスは本当に初期の一瞬は人がいたよ、インパクトあったしね
システムの脆弱さとか薄っぺらいボリュームとか、開発がもうちょっとゲームを理解してチュートリアルやtipsを作れてたら初心者をあんなに弾かずに済んだのにね
292:ゲームセンター名無し
20/07/18 14:04:41.20 uss0dxce0.net
>>243
画面でかすぎ距離ちがすぎで遊びにくいんじゃないかなと想像した。
あと相当高いイスがないと。
293:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed01-UJk0 [60.117.39.236])
20/07/18 15:58:51 Z4wB1Adm0.net
コナミのステクロみたいなのやりたい
294:ゲームセンター名無し
20/07/18 16:41:18.25 2atzR4xFF.net
おじいちゃんステクロはまだサービス終わってないでしょ
295:ゲームセンター名無し
20/07/18 17:08:18.86 jDUm3GZ10.net
メダロット的なアーケド欲しい
296:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp29-8wU3 [126.33.98.130])
20/07/18 18:18:37 jpiB3TiDp.net
ステクロまだプレイヤーがいるの草
ソルリバより人いそう
297:ゲームセンター名無し
20/07/18 18:42:00.72 Z16Z2JLuM.net
宝島のeぷよアーケード配信カード無ししかマッチングしないの草
どんだけ過疎なん
298:ゲームセンター名無し
20/07/18 18:52:21.92 cqvpjRyE0.net
ぷよとか家庭用いっぱいあるのに今ゲーセンでやる必要無さそう
299:ゲームセンター名無し
20/07/18 19:22:46.80 +Naa80hMF.net
しかもレガリアのコンバート先が元々機能制限版のアーケードぷよぷよの
更に機能制限版と言う…
マジで誰がやるんだよ、これ…
300:ゲームセンター名無し
20/07/18 22:02:04.07 RrDqVjai0.net
セガちゃんトランスフォーマーとかペンゴオンライン@APMとか出してるんだよ
無視は良くないゾ
301:ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-4TVy [5Ko3Ohy])
20/07/18 22:28:43 b7/znio5K.net
>>290
どさくさに死体蹴りはやめて差し上げろ
ステクロはチーム組んでのPvEなのが良いのかな
今でもやってる人は相当なファンだろうし、時報とかオン会とかやってるんだろうな
というかこのご時世に置いてくれているゲーセンも凄いか
302:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-HN5y [49.97.105.212])
20/07/18 22:41:27 KYuGTFRvd.net
・ラウワンからQMA全撤去
・FGOプリヤ3人集実装
今日はなんなんだ・・・
303:ゲームセンター名無し
20/07/19 00:25:41.75 qcQiK/pEp.net
セガに置き始めたQMA新台は結構埋まってるけどな
新台買わずに全店舗?で撤去か、ボーリング目的のカップルやグループ向けだと思うんだけどな
304:ゲームセンター名無し
20/07/19 00:30:24.89 Q1gIDYke0.net
QMAはボーリング目的の一般客はやらんだろ
新筐体優遇商法で愛想つかされたんやね
305:ゲームセンター名無し
20/07/19 00:37:01.47 HMpfLPDr0.net
>>298
入り口階以外のものなんかやらんからなボーリングやカラオケ客って
306:ゲームセンター名無し
20/07/19 02:29:57.80 iQ2OzYLvd.net
QMAは本来メインのはずのトーナメントが完全に過疎ってたからなあ
下手したら自分以外全員CPUとか、人間と当たっても一人だけとか、そんなのが割とザラになってた
307:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-0yRh [1.75.4.145])
20/07/19 10:47:56 HUsTakwtd.net
コナミは新筐体移行が下手な印象ある
コロナでゲーセンの余裕なくなったという運のなさもあるが
新筐体発注をを最初の1回だけしかしない機種があるのは勘弁
308:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e302-gTBF [27.92.41.5])
20/07/19 10:50:16 tTJD+L+/0.net
ラウワン稼働のQMAは筐体更新ないまま消えてしまうって事なんだろうか
309:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b563-W/bt [122.134.128.10])
20/07/19 10:59:44 gUXG+2Nt0.net
そうみたいだね
Twitterを見たら全台撤去で確定だから
金かけなくてはいけなくなる前にさよならさ
310:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6dfc-4aZE [124.41.129.184])
20/07/19 11:02:16 Ytd6xPpP0.net
そやで
全店新筐体にはせず撤去
旧筐体がアプデする気配ないからもういらんわって感じよね
311:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fpGm [1.75.1.67])
20/07/19 11:08:08 t/Yz7wrJd.net
旧筐体が使えなくなる訳では無いっぽいけど
それを考慮しても新筐体入れることを考えすらしないくらいにはインカムよろしくなかったんだろうな
Vあたりの頃までの客付き状態なら多分ラウンドワンはほぼ間違いなく新筐体入れてたと思うけど
コナミの新筐体でマシなのは旧筐体でも殆ど差がなくプレイ出来るポップンくらいか
312:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dd2-r6lN [118.4.250.173])
20/07/19 12:17:34 AUFCQyG50.net
コナステあるしなあ
313:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-Bn54 [1.75.248.230])
20/07/19 12:18:51 KoeXxviMd.net
>>305
やる必要性の薄い強制入れ替えやらせてしかもインカムがた落ちさせたマイマイって例がなぁ、、、
314:ゲームセンター名無し
20/07/19 12:37:27.47 qcQiK/pEp.net
時期とか値段とか客層が違うけど、スタホとフッティを入れ換えてQMAを撤去するのは意味わからん
更に言えば、セガ系列にQMA新台を入れ始めたのも意味わからん
315:ゲームセンター名無し
20/07/19 12:52:34.25 t/Yz7wrJd.net
末期だったWCCFはともかく、スタホはまだ人が居たから、まあわからないでもない
ただ、ゲーセンもセガの言いなりになりすぎてた感がある
どう考えてもゲーセン側はソウルリバースに関してはNOを突き付けるべきだった
稼働前から良い話聞かなかったしな
316:ゲームセンター名無し
20/07/19 13:17:16.31 Ytd6xPpP0.net
コナミは旧筐体でも新バージョンのソフトにアプデ出来るが
セガの場合旧筐体のままでは新バージョンのソフトは動かせない
しかも少ししたら旧筐体はサ終されて粗大ゴミ化するので
実質強制的に入れ替えさせられてる
今回のQMAの場合、新筐体優遇で新バージョンが旧筐体でなかなか稼働させないから
呆れて切った感じなんだな
317:ゲームセンター名無し
20/07/19 14:11:02.90 2uu5fRwhd.net
コンマイは旧筐体の意義を残すからむしろ好印象だわ
古いビーマニとか麻格とかが現役なのはとても良いことだと思う
新筐体の勝手が悪いのはアクションゲームじゃどうしようもない部分でもあるし
318:ゲームセンター名無し
20/07/19 14:28:13.95 Iyga45WLd.net
>>307
筐体一新ていう面で期待はしたんだ�
319:ェ、中身がクソでぁ…。ゲーセン側が辛そうだから少しでもお金を入れるようにはしてる。
320:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3da5-YsWi [222.6.213.144])
20/07/19 15:33:25 W3NUGZwM0.net
でも今度ポップンも新筐体だすらしいじゃん。で、チュウニズムのスライドパクるみたいじゃん?
で、案の定この時点で新旧の差が出るじゃん?
っていう事はもうこの時点で旧筐体人権ないじゃん?
コンバージョンキット出せよと思う。
321:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-JRUd [49.98.173.82])
20/07/19 15:37:50 2uu5fRwhd.net
新筐体ではなく新作では?別ゲーだろあれ
5鍵と弐寺、ギタドラのVとXGは別ゲーやん
まあポプ新作は確かに絶望的な意見しか聞かないけどね?!
322:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-JRUd [49.98.173.82])
20/07/19 15:38:40 2uu5fRwhd.net
というかスライドの話でウニだと思うってなかなか初々しいな
あれはDIVAからだろ
323:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37c-gTBF [219.124.155.202])
20/07/19 15:44:36 DT8v0f+u0.net
コンマイゲーは一度稼働したらなかなかサ終しないイメージ
その為かサービス継続中で途中撤去もあまりされて来なかった気がする
コンマイへの信用なのかそれとも圧力を受けてたのかは不明だけど
324:ゲームセンター名無し
20/07/19 16:25:13.61 7EgOCid6M.net
そういや新ポップンと指新筐体は
ショー出展以降は音沙汰無いな
評判悪かったしお蔵入りした可能性
325:ゲームセンター名無し
20/07/19 16:29:57.39 QS1jAcutd.net
いまだにステクロ稼働してるからな
326:ゲームセンター名無し
20/07/19 16:58:16.73 KQi1+L9Vd.net
10年物の筐体にコンバージョンキットとかメッチャクチャなこと言ってんな
327:ゲームセンター名無し
20/07/19 17:00:53.15 rXHNuXmea.net
なぜステクロ続いているんだろうな。
鯖の余剰部分の一部を充てがってほぼ放置で、殆どコスト掛かってないとかなのかな。
それで置いてくれているところの契約料だけでプラスとか。
保守部品とか、どうなっているのだろう?
328:ゲームセンター名無し
20/07/19 17:07:38.41 DT8v0f+u0.net
ステクロは今でもイベントや内容更新とかはしてるのだろうか
今の稼働数でやってたら運営費回収できなさそうだけど
329:ゲームセンター名無し
20/07/19 17:21:01.77 uiXEV+0hd.net
>>320
ステクロよりひどいホースライダーやメタルギア放置運営してた過去もあるし分からねえわ
330:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-X+Ws [126.194.197.226])
20/07/19 17:31:45 XFux6WL3r.net
今の財政状況を鑑みてメーカーに対する意思表示の一環でしょ
回収見込みの立たない機械は買わないし何ならスペース確保を理由に撤去するっていう感じる
コナミに対しては音ゲーの更新があるから明らかに牽制球としてやってるわ
確実にセガのソルリバが効いてる
331:ゲームセンター名無し
20/07/19 17:39:11.04 aTD5PWt0d.net
>>319
10年どころか15年クラスの筐体が現役やぞ
中身ごと変わってる可能性はある
332:ゲームセンター名無し
20/07/19 17:55:07.21 C9DmC0jL0.net
>>321
過去イベントの復刻開催すらロクにされてないね
正直サ終してないのが不思議な状態
333:ゲームセンター名無し
20/07/19 18:06:58.20 DT8v0f+u0.net
>>325
ウチの元ホームにもステクロが1台だけ残ったまま稼働継続してるね
固定客は居て来る度に長時間張り付きプレイしているわ
たぶんそこのステクロ客は2~3人位じゃないかなと
セガゲーみたいに更新料とか取られてないなら総合インカムは少なくても安定して固定客を呼び込めているから悪くないのかもね
334:ゲームセンター名無し
20/07/19 18:28:32.29 XdkGiUR50.net
ステクロは既に筐体代がペイ出来てれば、APM3よりインカムあると判断されたんだろうなぁ
ソルリバからのクロレガで撤去決めたのは多分正解
335:ゲームセンター名無し
20/07/19 18:50:44.62 AeV2tCB80.net
セガはなんか新作作ってるんだろうか
336:ゲームセンター名無し
20/07/19 19:12:49.32 JQtNA5yK0.net
恐ろしいことを言うなよ
337:ゲームセンター名無し
20/07/19 19:44:25.94 aTD5PWt0d.net
そりゃゲーセンにとってはステクロの方がいいに決まってる、維持費が全然違うし
新作は客寄せになるから価値があるんであって、客が付かないなら損でしかない
338:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab63-+Ack [153.205.227.68])
20/07/19 19:47:57 vkV9OMcW0.net
>>328
作ってるだろうけど本来大黒柱霊帝にここ最近出た代替わりや新作で脇固める布陣だったろうしすぐ出るのはそんな無さそうな気がする
霊帝の早期死亡はセガの予定大幅に狂わせてそうw
339:ゲームセンター名無し
20/07/19 20:15:22.16 gX9NC0J6M.net
>>324
戦場の絆の続編が出るという情報を見たときは笑ったわ
340:ゲームセンター名無し
20/07/20 00:40:40.16 NQKxfP56K.net
ワニワニパニックの改訂版が出る情報を聞いた時に
よく分からない引き笑いが出ました
341:ゲームセンター名無し
20/07/20 01:13:37.68 JCdyADP30.net
新しいワニもやったけどこれじゃない感が多すぎてな
342:ゲームセンター名無し
20/07/20 01:22:14.68 JQF3zCVK0.net
>>333
スクラグのインカムに勝った名作ワニワニだからな
343:ゲームセンター名無し
20/07/20 01:49:55.79 kJrfCs1Ld.net
>>309
客目線ではコケの予感がビンビンしてたけどゲーセン目線では凄く期待してたみたいだったからその時点では入れる選択しか無かったのでは
セガの営業が優秀()なのかも知れないが、ゲーセン側の見る目の無さには驚いたわ
344:ゲームセンター名無し
20/07/20 02:11:41.76 MpGmSM8F0.net
>>328,>>329
この流れで爆笑してしまった。
345:ゲームセンター名無し
20/07/20 02:47:35.67 mmnksbya0.net
>>336
大手の仕入れはどうしようもないとか、艦これとFGOに挟まれてるとか、新プラットフォームで持ってないと後々困るとか、色んな要素があったんだぜ
ゲーセンは入れたが最後、なんとかして売り込むしかないからな……
346:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.81.90])
20/07/20 03:51:43 4MzBiQfRa.net
ボタの後釜と公言しているから、少しぐらいはやってもらえるだろ。
ボタ終われば移民してくれるだろうし。
流石にあそこまでの爆死で、アプデ無いボダがあそこまで延命するとは思わなかったんだろう。
あとはFGOで纏めて取り返せばとかの考えだったろうし。
347:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e363-u4TI [123.225.137.58])
20/07/20 04:18:30 asrdOZx70.net
そもそもゲーセンで入荷の内容とか決められる店長や店員がゲームを実際にプレイして、売れるか判断して導入するか否か決めるのか?
348:ゲームセンター名無し
20/07/20 06:55:56.16 JQF3zCVK0.net
そりゃ中小ゲセンだと店長や店員が商談会行ってプレイして決めたりするさ
349:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp29-3J1N [126.182.60.48])
20/07/20 07:16:16 vRBdQumZp.net
最近のセガの商談会にはコロナに感染した
説明員が出てくるらしいけどな。
命がけの駆け引き
350:ゲームセンター名無し
20/07/20 09:16:19.20 aJNP/tYGr.net
ゲーセンを違う意味で潰しに来るのか……
351:ゲームセンター名無し
20/07/20 09:47:49.55 ySLQOYDt0.net
タチの悪いつまらないガセ作るようになったら終わりだな
352:ゲームセンター名無し
20/07/20 09:50:05.65 D6E2oOKZ0.net
>>336
売れないと解っていても、優先販売権をつけるのがメーカーの汚い所だと思う。
353:ゲームセンター名無し
20/07/20 09:50:11.23 mmnksbya0.net
セガに対する信用があるとしたら、最初がまるでダメでも修正していって最終的にはなんとかなってるだろうみたいな考えはあったろうな
某遊楽舎の店長じゃないが、セガを信じてる(た)業界人は多そう
>>339
アプデなくてもそんなに人が居なくならないのは普通
正直アプデをねじ込まなきゃならないのはプレイヤーの都合ってより運営の都合だと思う
354:ゲームセンター名無し
20/07/20 11:50:20.94 FlkONcU20.net
URLリンク(www.port24.co.jp)
ソルリバ商談会の評価でこんな感じ
355:ゲームセンター名無し
20/07/20 13:00:48.58 d0TxgNUXa.net
行きつけのゲーセン店長にソルリバやってみてよと言われ、チュートリアルだけプレイしたが操作が複雑過ぎる上にもっさりしてて爽快感が全く無かった思い出
自分がやってたシャイニングフォースクロスも最初はプレイ料金高いし、最後には一人のノルマ30億ダメージとかインフレしてクソゲーだと思ってたけどボスをボコれる爽快感はあったし5年くらい持ったしな
356:ゲームセンター名無し
20/07/20 13:23:06.67 +417xt+p0.net
決済権持ってそうな20後半↑ならそんな感触悪くなかったんじゃないかって感じする
元々ボダに合わなかった層や年食った事考えて遅くしてるみたいだし
ただ実際のゲーセン層に多い20前半↓には合わなかったと
技術的には無理だろうけどDが現役からさほどたたずに出せてればまた違ったかもね霊帝は
357:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.83.74])
20/07/20 14:40:07 5E5oaKEYa.net
実際にはソウルライクな操作に格ゲーのようなタイミングの駆け引きが有るから、おっさん切り捨てゲーだったという。
そしてアクション攻撃や近接武器もあるとはいえ、基本は射撃のボダ勢には合わない。
ソウルライクなカメラ操作とチーム対戦が組み合わさる段階で、操作感は別物だし。
358:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.83.74])
20/07/20 14:46:22 5E5oaKEYa.net
見た目の問題を無視しても、プレイヤー厳選要素が多過ぎるゲーム。
刺さる人には刺さるのは間違いではないけど、ゲーセン向けではない。
牌の大きいSteamやPSから厳選するなら、結果は違ったろうに。
なお収益構造に関しての課題は残る。
359:ゲームセンター名無し
20/07/20 14:56:26.42 MqYp7+kJ0.net
>>347
ポート24も遊楽舎と同じくセガ信者だからな
360:ゲームセンター名無し
20/07/20 15:13:15.86 5E5oaKEYa.net
>>347
ブラッシュアップもされていくだろという期待込みの評価かな。
あと乗換え需要での選択肢。
やり込みが足りなくてゲーム理解が進まず、細かい理不尽な粗まで評価出来なかった感じ。
361:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e363-u4TI [123.225.137.58])
20/07/20 15:39:11 asrdOZx70.net
ぱっと見で面白くなさそう、実際プレイしても伝わってこないってのは痛かったよな
面白さがわからんゲームをいちいち金入れてやるのはそうは居ない
362:ゲームセンター名無し
20/07/20 15:47:17.49 20XnPLXEd.net
>>352
なのに三国志がボロクソで草
363:ゲームセンター名無し
20/07/20 16:07:34.57 Axsg4fJP0.net
霊帝は移動だけでかなり時間取られるって聞いたけど
本当だったの?
364:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e363-u4TI [123.225.137.58])
20/07/20 16:14:53 asrdOZx70.net
律儀に徒歩で行こうとすると時間が異様にかかったのは確かだね
ショートカット的なものが多数あるのでそれを上手く活用するのが前提だから、徒歩が不便なのは仕様かと(良い仕様だとは言ってない)
365:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b35-gTBF [39.110.212.72])
20/07/20 16:17:23 +cFjfIdC0.net
>>356
本当
マップが広い上にボダみたいな射出カタパルトもない
走れば短縮出来るけどスタミナゲージ制なので一気になくなるとハァハァゼェゼェってなって一気に速度ダウンする
そんで、そうしている間にGP(入れたお金)がどんどん減っていく
366:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-ap5Z [49.98.159.99])
20/07/20 16:23:00 kJrfCs1Ld.net
これは他のゲームでも言えるけどバトルの駆け引き要素としてスタミナ採用するのは構わないんだが、長距離移動するのもバトル中のスタミナゲージを共有してへばるのはイライラするだけだよな
しかも長距離移動が当たり前に要求されるゲームとかで
367:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-JRUd [49.98.175.72])
20/07/20 16:25:41 UumxZ8JId.net
GPの仕様にしろいろいろやりようはあったと思うんだが、見通しが甘いまま世に出した感が強すぎる
だからロケテを叩かれるわけよ
368:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-u4TI [182.251.242.17])
20/07/20 16:25:50 6PVKA4Oza.net
徒歩だと遅いし、死んだら元の位置に戻るのも一苦労
だから拠点の確保や位置取りが大事ってゲームデザインなんだろうけど、ただ不自由さや不便さだけが目立ってたって印象
369:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.82.199])
20/07/20 16:31:37 RfhtsqPOa.net
>>356
本当。
逆転要素のカウンター凸を封じられたボダ。
しかもどうにか相手ボスを交代させても、カウンター凸へのボスへの距離が長くなる上に、CPU雑魚兵が巨大化して強くなる。
雑魚が拠点も取り返すので、拠点奇襲からのボス殴り合いクソゲーに持ち込むのも難しい。
移動時間が長いので、敵が駆けつけやすい。
デスペナルティ時間が死に方で加算されるのに、基本時間が短く調整なんてされていない(むしろ長かったような)から、弱いうちは訳分からん死→ペナルティ時間待ち→移動→死のループ。
チュートリアル以外の個人演習無し。
捲り返せるのは一部の上級者のみ。
それだけ上手いと、通常は戦線を押している陣営。
押されている時は味方が弱いから、捲りに行っても味方が瓦解して終わる。
ボダ600秒のところ800秒だから、チーム戦力差が出るとボダの大攻防を常にやらされる状態。
370:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b563-W/bt [122.134.128.10])
20/07/20 16:33:24 mgDFbHHs0.net
コア防衛が強すぎたり一試合800秒だったりマッチング中でもGPが減ったりと
とにかくインターバルの回数を減らしてGPを時間内にきっちり消化させることしか考えていなかったんだろうな
371:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.81.30])
20/07/20 16:37:26 2ulm2s/Ca.net
ボダはブースト切れでも歩行が出来たのと攻撃他の行動が出来た。
ソルリバは息切れして立ち止まり無防備に行動不能。
格ゲー畑の小田嶋ディレクターだったのが、要求水準が高かった原因なのかなぁ。
色々とライト層切り捨て仕様。
372:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-qFF1 [126.255.99.140])
20/07/20 16:41:20 PRn3181Ar.net
ソルリバも星翼もリリース最初の時点でガメツク売上げを取りに行き過ぎなんだよな
最初はプレイヤーに優しくして取り込んで中毒にしてから刈り取ればいいのに
373:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.83.196])
20/07/20 16:52:26 gNejE1fla.net
wlwはCPU雑兵や巨人を押し付け合うゲームというのが判りやすいから気にならないけど、ソルリバの眷属兵はルーキー・ライト層にとって理不尽としか感じない。
とにかくプレイヤーの邪魔をする為のギミックだから、中途半端に硬い。
巨大化すると特に。
そのくせ索敵の役割は弱い。
眷属兵の移動ルートや行動など、簡単に攻められないようによく考えられているのだけど、それがフラストレーションを貯め魅力を削ぐ理由に。
374:ゲームセンター名無し
20/07/20 16:56:02.21 0MR9z+8Cd.net
神将が一切動かない攻撃しないただの的だったらもう少しはプレイヤー残ってたかもな
移動幅大きすぎて攻撃スカるのがとにかくクソ
375:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.83.196])
20/07/20 16:57:49 gNejE1fla.net
ソルリバはSteamなど市場の大きいところでやるなら可能性はある。
ただし大改造や鯖・回線負荷軽減など運用コスト低下が前提。
376:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-lJfu [1.75.237.134])
20/07/20 16:59:14 NSsR5i2/d.net
>>360
むしろセガに事実上先行稼働でないロケテってあったか?
眉唾物の艦これ(それも一般ロケテじゃない)だけだろ
377:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-sYq4 [106.132.83.196])
20/07/20 16:59:41 gNejE1fla.net
選ばれたもののみ神将をマトモに殴り続けられる仕様。
378:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6dfc-4aZE [124.41.129.184])
20/07/20 17:00:40 FlkONcU20.net
>>365
ソルリバなんてチュートリアルやるだけでうんざりするゲームだぞ
料金安くしててもみんな脱落するわ
379:ゲームセンター名無し
20/07/20 17:05:54.30 gNejE1fla.net
あのチュートリアルをデモにしたのが謎。
人避けかよと。
出来の方は別にして、チュートリアルとしてやりたいことは判る。
あれをデモにはアカン。
Ver1.4以後のようなゲーム模様切抜きなら少しはね……。
380:ゲームセンター名無し
20/07/20 17:30:51.09 UumxZ8JId.net
>>369
そもそもデバッグがある程度行き届いてればいらん心配なんだ
出来ないならせめてロケテを有効活用しろよと
マッチング中のGP減少は想定外らしいぜ、それで4亀に突っ込まれたんじゃん
381:ゲームセンター名無し
20/07/20 18:11:59.58 ySLQOYDt0.net
>>369
それくらい調べてから書けよ…
382:ゲームセンター名無し
20/07/20 18:28:02.34 V6nqWD8Wp.net
走ってる方が長いってのはあの店長も言ってたな
383:ゲームセンター名無し
20/07/20 19:16:12.38 kfoBBFoTa.net
最初の業界向けロケテで、ボダのカタパルトにあたるコカトリスが無かったって正気かよと。
単に実装が間に合っていなかっただけと思いたいもの。
384:ゲームセンター名無し
20/07/20 19:17:02.82 UumxZ8JId.net
ロケテの反映度なんてどこにもまとまってないだろうに、いとも簡単に調べられるような言い方しますね?
385:ゲームセンター名無し
20/07/20 19:26:37.52 kfoBBFoTa.net
上の方に書かれたポート24のブログの記事中にリンクがあった記事。
URLリンク(www.4gamer.net)
4亀もリリースされる前から触れていて、思うところがあったんだろうな。
386:ゲームセンター名無し (アウウィフW FFf1-8kad [106.171.33.15])
20/07/21 00:25:42 SYietfQNF.net
ロケテならフッティのデブが衝撃的すぎて
387:ゲームセンター名無し
20/07/21 01:07:12.99 q6k5l/cF0.net
ほんとソルリバは始まる前から死亡フラグ全開で見えてる地雷だったな
これをそのまま強気でリリースしちゃうアホさが
388:ゲームセンター名無し
20/07/21 01:36:16.25 0tdKgO8Y0.net
>>319
ポップンは10年どころか20年物の筐体に色々ツギハギして稼働してるぞ
ゲーム性変える追加は初めてだけど
389:ゲームセンター名無し
20/07/21 01:42:15.56 SnG4XDpL0.net
弐寺にも言えるけど初代筐体すら今でも現役で動かせるからな…
古い筐体だとネットワーク通信周りの動作がかなり鈍くはなるが音ゲーとしてのプレイに関しては特に支障はない
まあ、ブラウン管は流石に劣化してるのが多いが
390:ゲームセンター名無し
20/07/21 01:53:00.82 2iPcYc8K0.net
デラはある時期以降になるとコンマイが液晶を用意してくれるようになって、筐体はめちゃくちゃ古いけど画面は新しいっていうパターンは多い
ブラウン管はブラウン管で需要あるしな
この辺の組み合わせでプレイ感覚が変わってくるから、好みによって色々ある
ライトニング筐体の登場でまた状況は変わったけど、古い筐体もまだまだ元気よ
391:ゲームセンター名無し
20/07/21 02:03:15.73 HeHI0i9oK.net
昔の製品、皆頑丈。
392:ゲームセンター名無し
20/07/21 07:34:31.79 5rdPBYZmM.net
昔だったらいくらQMAの客が少なくても、
音ゲーの新機種の購入券の為に嫌々でも稼働継続させてたと思うが
肝心の音ゲーもボルテックス(2012/1稼働)のヒットを最後にチンカスみたいなゲームしか出してない
麻雀も新筐体が出たばかりだから向こう五年くらいは新筐体が出る事も無さそうだし
付き合いの為にQMAみたいな不人気ゲームを稼働させ続ける意味が無くなった
393:ゲームセンター名無し
20/07/21 08:37:00.85 NTNieMBSp.net
それが今では大ヒットを出したのがKONAMIぐらいという皮肉
394:ゲームセンター名無し
20/07/21 08:51:09.54 tD16shR4d.net
そこはボルテが最後のまともなゲームだったというより、ボルテが10年に1つクラスの傑作だっただけだと思う
そもそも音ゲーの新作に対する需要もな
一応ノスタルジアが辛うじて最低限の結果を出したが
そういう意味では、コナミの不甲斐なさよりセガ音ゲーを賞賛すべきだと思う
QMAは正直生きてるのが不思議だったくらいだけど、果たしてどうなるかねぇ
395:ゲームセンター名無し
20/07/21 13:13:45.82 kMc/WbtF0.net
BBHとアンサーが同時期に終わった時点でQMAも下火だったしそこで便乗してれば良かったのに
そこから更に迷走しながら無理矢理延命してきた仇が出てきたって感じ
396:ゲームセンター名無し
20/07/21 13:54:22.76 lNzFCSaYM.net
最初から難産でさっさと見捨てたソルリバクロレガとどっちがいいのだろうか
もっと介護して投資してればマシになったのか
397:ゲームセンター名無し
20/07/21 13:58:08.18 B9TprgjZ0.net
>>389
店側にとってみれば高い金出して買ったものを一方的なメーカー都合で見捨てる方が最悪
398:ゲームセンター名無し
20/07/21 14:13:37.76 ByXS/v/O0.net
店からしたらサ終されたら粗大ゴミになるだけだし
延命してくれた方がいいわな
売上なければ店側で撤去タイミング決められるし
399:ゲームセンター名無し
20/07/21 15:49:31.07 tD16shR4d.net
今までの半死半生のQMAなら>>391
新作新筐体がどうなるかはまだわからんが……
400:ゲームセンター名無し
20/07/21 20:19:43.91 4vl1UVQtd.net
QMA新筐体まだ生産するなら需要はあると思う
ガワがMFC筐体とほぼ同じだけど互換性ないのがちょっと問題、これを機に互換性持たせてくれれば
401:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 35da-UA8Z [58.94.157.223])
20/07/21 21:33:21 Mx/pC0I10.net
QMAってまだモニターひっくり返してwinxpで動いてるの?
402:ゲームセンター名無し
20/07/21 22:04:26.90 FoYg3ZDVd.net
URLリンク(twitter.com)
ボンガまた増台のようだな
(deleted an unsolicited ad)
403:ゲームセンター名無し
20/07/21 23:58:23.80 48r1JDgB0.net
現在進行形で何も貢献してない元ソルリバを改造してボンガに出来ないのかな
404:ゲームセンター名無し
20/07/22 00:03:46.62 lLS+oefM0.net
力技でグラディウスに改造してる店があったじゃないか
405:ゲームセンター名無し
20/07/22 00:15:07.64 cYcCdem+0.net
APM3も既存CSやPCソフトのPVにしかなってなくてゲーセンでプレイして面白ければソフトが売れるだけでゲーセンの方は継続でやらなくなるし迷惑だわな
クロレガで言われてた「スマホでも出来る」以前の問題
406:ゲームセンター名無し
20/07/22 00:24:16.26 QMuso5nT0.net
ボンバガ増台は公式が発表してないから
コロナの影響で発送が遅れたか
他の店のやつだろうな。
407:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7d2-t6Z3 [118.4.250.173])
20/07/22 00:30:06 /pD4DROg0.net
未完成品らしいし発表が遅れてるんだろう
>>396
ほんそれ
できんならできんでセガには買い戻していただきたい
資金が無くてボンガ買えないはむごすぎる
408:ゲームセンター名無し
20/07/22 01:23:54.07 gHEtcrdC0.net
あしたはAPM3で新ゲームが配信予定だぞ
409:ゲームセンター名無し
20/07/22 04:30:46.52 4v3EvUgor.net
乙です
410:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0f-SPpZ [126.204.228.186])
20/07/22 06:26:05 kRd5Qbg5r.net
>>295
ガラケージジイがやたらと布マスクに嫌悪館示してるのは紙のマスクしか見たことない時代に存在してたからか
しかしここまで頭がイカれてるとか相当だなこの無職子供部屋ジジイ、さらにゲーセンてにいるやつはキモいとかブーメラン刺してるし
QMA】クイズマジックアカデミー総合1055問【刻】
969 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/18(土) 01:45:06.71 ID:b7/znio5K
SEGA「そうだそうだ。クソゲー押し付けんなってもっと言ってやれ!」
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ37
309 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/07/18(土) 21:38:04.73 ID:b7/znio5K
>304
前衛後衛問わず、ワケ分かんねえ事をしてる相方には苛つくぞ本当に、強い人がいる方が勝つというよりも、弱い人がいる方が負ける事が多いゲームな
簡単に言えば、上位マッチからマスB隔離はよ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
32 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/18(土) 21:45:02.45 ID:b7/znio5K
>30
単純にリアルとゲームは違うわな
雀荘で台パンや貧乏ゆすり、指トントンしたりブツブツ言いながらやってたら顰蹙モンだし
歴代で大コケしたACゲーム総合87
295 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-4TVy [5Ko3Ohy])[sage]:2020/07/18(土) 22:28:43.06 ID:b7/znio5K
>290
どさくさに死体蹴りはやめて差し上げろ
ステクロはチーム組んでのPvEなのが良いのかな
今でもやってる人は相当なファンだろうし、時報とかオン会とかやってるんだろうな
というかこのご時世に置いてくれているゲーセンも凄いか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1056問【刻】
36 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-4TVy)[sage]:2020/07/18(土) 22:41:40.16 ID:b7/znio5K
>33
割とそういう人を見掛けるよ
不良というよりかは年齢的に老害みたいな感じ
>34
布マスクくん、気持ち悪い検定の次は虚言癖ですか
構ってちゃんは色々と大変だな。売れないユーチューバーみたいだわ
411:ゲームセンター名無し
20/07/22 10:12:00.55 qJJ5Wmk40.net
>>396
セガとコナミが同意すりゃ出来るだろうけど
ただボンバガってセガナムコか全然導入してないんだよな
大手2社が買わず既にある程度出回ってしまってる中コナミとしても手間かけて改造キット出す価値あるのかってなりそう
412:ゲームセンター名無し
20/07/22 10:35:22.21 emqlsq+zd.net
さすがのボンガにも救世主になれる程の力はもう無いと思うわ
413:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2668-It4W [121.87.167.108])
20/07/22 10:41:51 Xah0FMK90.net
つーか最初から救世主って言うほどでもないだろ
あまりにも他がひどすぎて普通にヒットしただけでそう見えちゃうけど
414:ゲームセンター名無し (スフッ Sd42-NDJY [1.75.216.9])
20/07/22 11:00:47 GECRrA0nd.net
>>397
一般的なゲーセンにそれを期待しちゃいけない(/技術面
415:ゲームセンター名無し
20/07/22 11:43:43.20 lLS+oefM0.net
>>405
ボンガは人気あるとはいえ客層選ぶゲームだからなぁ
マニアが集まるゲーセン以外じゃ大概過疎ってるし
太鼓ガンダムみたいなポジではないんだね
416:ゲームセンター名無し
20/07/22 12:06:32.55 PxUmX4Lxd.net
コナミsage必死杉
417:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0f-wJn/ [126.182.118.82])
20/07/22 12:13:48 RGV/Z+imp.net
たい焼きで列が出来たセガをageていけ~?
418:ゲームセンター名無し
20/07/22 15:09:46.78 emqlsq+zd.net
>>406
タイミングさえ完璧なら救世主たりえたかもしれない
話題を攫った部分はあるからな
>>408
そもそもチームゲーのオン対戦なんて、受け入れが広いままではいられない
デザインとかの問題がなくてもとっくに旬を過ぎてる
ジャンルそのもので見たら(アーケードの外も見たら)覇権からはほど遠いしね
419:ゲームセンター名無し
20/07/22 15:57:36.70 OYmB9Glnd.net
必死すぎるだろ
420:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-wOza [106.133.95.24])
20/07/22 16:19:34 EeVjxbB1a.net
FPS・TPS界隈でも、個人戦バトロワから少人数チーム戦バトロワに、需要がシフトしているんだが……。
ボダ星翼ソルリバみたいな纏まった人数チーム戦への指摘なら判らなくはないけど、2~5人チーム編成辺りが主流になっている現状。
421:ゲームセンター名無し
20/07/22 16:29:16.40 ziJ9+Alqd.net
ゲーセンじゃまだ1vs4みたいな非対称型の対戦ゲームないけど出さないんかね
鬼滅のソシャゲがそれみたいだけど
流行りのバトロワ模したジョジョが微妙だから成功するかは知らんけど
422:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2668-It4W [121.87.167.108])
20/07/22 16:42:25 Xah0FMK90.net
前のセガはそういうゲーセンにあんま無いのを持ってくるの上手かったのにな
ボダとかcojとかwlwとか
今は…
423:ゲームセンター名無し
20/07/22 16:58:15.81 EeVjxbB1a.net
GP制だからこそ、小規模バトロワいけそうなのにね。
424:ゲームセンター名無し
20/07/22 17:06:25.76 emqlsq+zd.net
ジャンルそのものの受け入れの話をしてるんじゃなくて、作品の受け入れ幅は基本的に旬を過ぎたら狭まってくって話よ
家庭用ほどの裾野がないからな
新規お断りになるとか言ったら極論だけど、増台すればプレイヤー増える!っていうような逆転勝ちは今は無理だと思う
>>412
必死なのは俺かもしれないが俺別にコナミsageてねーぞw
425:ゲームセンター名無し
20/07/22 17:13:32.70 emqlsq+zd.net
そういう旬の時間を完全に無駄にしたのが星翼
426:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa77-Ar/h [182.251.188.17])
20/07/22 17:42:53 WXLDFlEya.net
>>417
旬がすぎてるボンガはやっぱり増台みたいですよ
427:ゲームセンター名無し
20/07/22 18:22:21.58 G/C35+n7d.net
やっぱ救世主だなボンガ
428:ゲームセンター名無し
20/07/22 18:32:13.11 cbl94zWzd.net
旬がすぎてる()
429:ゲームセンター名無し
20/07/22 18:35:57.49 HPORIX5/0.net
今の旬はAPM3()
430:ゲームセンター名無し
20/07/22 18:39:39.43 emqlsq+zd.net
>>419
なんか勘違いしてないか?
APM3からのコンバートで大逆転って程の力はもう残ってねーだろと言ってるだけ
普通の増台とか全然いいと思うよ
431:ゲームセンター名無し
20/07/22 19:04:07.52 SeOB7ZJe0.net
>>414
ゲーセンでやらなくても…てのはある。
同じ人間にやらせるとろくなことにならないし、CPU相手なら別に…ねぇ。
432:ゲームセンター名無し
20/07/22 19:06:18.17 LZ+FX/Nx0.net
APM3だけ電源落としてる店もあるからな
ところでAPM3は電源はいっていないと慰謝料請求みたいなクソシステムないの?
そんなの日本の法律に無いだろ
433:ゲームセンター名無し
20/07/22 19:08:18.07 ocYlz1BAM.net
客層狭いマニア向けゲームだと
増台したらその分客数も合わせて増えるって訳ではないから
供給過多で客が分散して還って過疎ってしまう場合があるんだな
供給過多もよくない
434:ゲームセンター名無し
20/07/22 19:44:28.42 qJJ5Wmk40.net
>>416
似たようなのは出てはいるけどイマイチ
ZANKAIとかGP制ではないけど当初はバトロワで2対2に舵切ったし
ジョジョもイマイチだし
435:ゲームセンター名無し
20/07/22 19:52:57.12 RGV/Z+imp.net
今でもゲーセンを苦しませ続けてるソルリバというレジェンド
436:ゲームセンター名無し
20/07/22 20:53:52.08 NS/0MDfA0.net
(この後、まさかのペンゴ!オンライン�
437:ェ救世主になるとは誰も想像もしていなかった・・・。)
438:ゲームセンター名無し
20/07/22 21:03:56.18 CsSlMizU0.net
ジョジョは徐々に人増えてきてるな
徐々にジョジョに
439:ゲームセンター名無し
20/07/22 22:30:11.17 4KkJjkULa.net
んだァ?てめェ…
440:ゲームセンター名無し
20/07/22 23:54:54.35 w3cEsmtzK.net
>>426
でも難民はまだいると聞くし、混んでるor環境が嫌だからやらないという潜在的プレイヤーも残ってると思うんだよね
稼働から2年以上経ってても新設があるんだし、「ウチも置きたい」というゲーセンはまだまだありそう
441:ゲームセンター名無し
20/07/23 00:33:17.01 UZcI+7AT0.net
ボンガはまだまだ少ないのよ
多少増えた所で供給過多にはならんと思う
442:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f02-hVrb [180.144.50.21])
20/07/23 01:16:56 MNBl5VfL0.net
ボンバガ今現在で設置店数330位
次の増台で400近くになる
今のアケゲじゃ結構多いんだな
443:ゲームセンター名無し
20/07/23 01:24:44.24 X4oz+eOsp.net
それでもソルリバにまだ全然届かない
やはりレジェンド、格が違いすぎる
444:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f32-+v76 [180.199.175.113])
20/07/23 01:46:35 7CCot2GC0.net
ボンバガも混んでるって程のイメージは無いなあ
まあ、昨今のタイトルの中ではかなりマシな部類なのは確かだが
445:ゲームセンター名無し
20/07/23 02:22:45.49 viW4u8Xza.net
混んでいる混んでいないは店にや地域にもよるんでないかな。
446:ゲームセンター名無し
20/07/23 02:34:54.28 meo8TzF3M.net
ボンバガ稼働初期からのところは常に誰かやってるわ
2台とか最近導入したところはマジで座ってる人皆無
447:ゲームセンター名無し
20/07/23 02:54:07.51 UZcI+7AT0.net
前に星翼よりボンガの方が少ないのは調べたけど、人力で数えるのダルいし許せ
まあSAOとかジョジョとかポーカーはもっと少ないもんな……
448:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42f1-XTwd [157.107.122.28])
20/07/23 03:48:31 NDMc6pjR0.net
ボンガは1プレイで離席できるし1プレイ自体が比較的短いから、少なめでもそこまで問題にならないのよ
他の連続クレジット投入による複数回プレイ前提のゲームと比較するとね
449:ゲームセンター名無し
20/07/23 05:28:09.76 X/QmRCwEM.net
稼働初期は希少価値で盛り上がったのもあるから
ここまで供給過多になるとプレイ人口と釣り合わない
あとラグも酷いのが更に悪化しそう
他社は全部IPV6に以降したが音ゲメインのコンマイだけは回線強化する気は無いようだし
450:ゲームセンター名無し
20/07/23 08:33:22.04 ifqIXkHk0.net
コンマイの回線は昔からゴミ
やはりソルリバの筐体流用、ソルリバの回線、ソルリバのサーバ、ソルリバのセンモニを使おう
451:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fa7-u8K7 [180.15.255.171])
20/07/23 09:59:49 Q8EWrCsH0.net
ペンゴオンライン作るならスパイクアウトオンライン作れ
452:ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-jB4R [49.98.173.209])
20/07/23 10:09:00 qMppaC2Ed.net
スパイクアウトオンラインは熱い……けど家でやれる方が良さそうだなぁ、通話とかの関係上
セガのV6回線化がどこまで進んだかよく分からんけどwlwはまだまだラグい
453:ゲームセンター名無し
20/07/23 12:14:24.45 rQWYzpRid.net
>>441
>>432
ゲーセンエアプもほどほどにしてくれ
そもそもワケわからんシルエットツイートが10分で400リツ超えるアケゲが他にある?
毎週金曜の定期連絡ツイートも2000リツ安定だし
454:ゲームセンター名無し
20/07/23 13:29:54.41 qMppaC2Ed.net
ボンガを立てるのは構わんが、内容的には君の方がゲーセンエアプっぽく見えるぞw
過疎ってるゲーセン自体はあるとは思うの
455:でもし見つけたら報告するよ、需要ありそうな情報ど
456:ゲームセンター名無し
20/07/23 13:36:12.63 KlALBT1VM.net
ここの住人はゲーセン行くと隅々まで回って過疎ってるゲームとか確認してるの?
457:ゲームセンター名無し
20/07/23 13:45:50.96 Z5c2HaMT0.net
ソルリバのデイリーランキングはよく見てたな
どこ行っても人0でいたたまれなくなってやめたけど
458:ゲームセンター名無し
20/07/23 13:47:36.21 qMppaC2Ed.net
トイレや自販機両替機の位置もあるし、数時間ゲームしたら気分転換で少しフラついたりしない?
むしろ入口と目的のゲームの間しか通らないとかいう方がいたら凄いと思うがw
459:ゲームセンター名無し
20/07/23 14:37:46.69 r+2C5EUdd.net
>>446
ボンガ過疎ってる!(平日昼間
どうせこんなオチだろ?
だいたいお前ら大好きインカムランキングに1プレイ100でランクインしてて過疎ってる()
460:ゲームセンター名無し
20/07/23 14:45:07.14 rH3ahUkca.net
誉め殺しに芸風を変えたのかガチの信者なのか知らんけどスレチ
461:ゲームセンター名無し
20/07/23 14:51:51.17 bj2P3Gcm0.net
まあソルリバがボンバガに転生なんて夢想話だし脱線するならスレチで終わりやね
セガとしてもソルリバ筐体はなんかしら
使いたいだろうからなぁ
ほんとにどうしようも無かったら他社に投げ売りするかもしれんがw
462:ゲームセンター名無し
20/07/23 15:37:09.94 qMppaC2Ed.net
>>450
そもそも内容を勘違いしてる
店によっては過疎ってるところはあると思うから、見かけたら報告すると言ってる
難民がいるなら拡散すべき情報だろ?
誰もボンバガがコケてるなんて思ってねーから安心しとけ
463:ゲームセンター名無し
20/07/23 16:23:42.41 ooERIBNT0.net
フォグゲーミングの続報来てるな
フォグゲーミングでゲーム体験はどう変わる? 提供スタイルは? 西川善司がまとめて質問に答える
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
今まで基板1枚で筐体1台(対戦台は2台)だったのを、
店内に1台置いたサーバーで各筐体の画像をレンダリングするとかなんとか
これだったら確かにラグは少ないだろうし、パソコンで言うところのシンクライアントだから
筐体自体は安くなるかもしれん
ロケはサーバー買取なの? レンタルなの? やっぱりなんだかんだ言って
ふんだくられるんじゃないの?(´・ω・`)
464:ゲームセンター名無し
20/07/23 16:29:22.22 ooERIBNT0.net
いやしかし怖いな、描画サーバーが㌧だら店内の全機種停止だろこれwwww
そんな時は近隣の店舗の描画能力を借りてきて何とかするのかな……。
店内サーバーなしで他から借りるだけの店はセガ税が高いとか
ゲームセンターとして閉店したけど、描画サーバーだけ稼働して
細々と稼いでますとかいった構成もあり得るのだろうか
465:ゲームセンター名無し
20/07/23 16:34:55.82 ifqIXkHk0.net
>>453
ここに書いても仕方ないからボンガ本スレに書いて
466:ゲームセンター名無し
20/07/23 18:25:03.01 bj2P3Gcm0.net
>>454
スレチ
稼働してから来て
467:ゲームセンター名無し
20/07/23 18:29:07.54 JakAZFtqM.net
ボンガ本スレもみんなラグラグに苛ついててワロタ
この酷い状況でも放置なんだねぇ
468:ゲームセンター名無し
20/07/23 19:51:59.71 Y6sHr10i0.net
ボンガに限らないしコナミにも限らない
もっと言えばゲーセン限定でもなくて普通のネトゲもめっちゃラグい
コロナ自粛あたりからずっと
469:ゲームセンター名無し
20/07/23 21:19:51.55 Q3Iy4YpcF.net
ローリングガンナー、地味だな…
470:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027c-h1M8 [219.124.155.202])
20/07/23 21:30:59 VtRgfuz80.net
ローリングガンナーは過去STGから良いトコ
471:取りした同人ソフトって所かな 既にsteamとswitchで出ててオリジナル要素もなし わざわざゲーセンでプレイ料金払ってやるものだろうか
472:ゲームセンター名無し
20/07/23 22:59:17.25 ooERIBNT0.net
>>457
スレ違いなのは分かってるんだけどさあ
フォグゲーミング対応基板対応タイトルです! って表に出してくるかなあw
いつの間にかセガのゲームが全部フォグゲーミングに置き換わってたりしないかなw
473:ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-jB4R [49.98.173.209])
20/07/23 23:26:21 qMppaC2Ed.net
クリムゾンクローバーを横にしたようなゲームですね
終わり
474:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/23 23:37:44 bj2P3Gcm0.net
>>462
分かってんなら書き込むなよフォグゲーミング対応このスレに登場するのなんて数年単位なんだからいらねーわ
475:
20/07/24 00:08:38.27 z4zHa0qZr.net
次はここ?
476:ゲームセンター名無し
20/07/24 07:59:08.27 BabNPSwE0.net
昨日初めてぷよぷよe-sportsのオフライン専用筐体みたんだけど
あれ店内対戦専用だから普通の格ゲーみたいに基盤1つに対して筐体が2つだと思ってたら違うんだな
既存のAPM3ハブとルーター使ってるけど店の外には通信できないようにしてんかな?
477:ゲームセンター名無し
20/07/24 14:53:54.11 tKYnNrw9r.net
>>461
ゲーセンでプレイしないとスコア申請できないダルルォ!
478:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-zqgW [106.129.201.51])
20/07/24 15:25:21 dMk/q8mya.net
ジョジョがテンプレに入ってないのが意外だわ
誰もやってないぞあれ
479:ゲームセンター名無し
20/07/24 15:45:17.76 YZ4vq6e2M.net
だから設置台数の少ないものは戦力が弱いのだ
480:ゲームセンター名無し
20/07/24 15:57:56.07 DGqfiIlJ0.net
大体年季がまだまだだわ
よっぽど有望じゃなきゃまだテンプレ入りする時期じゃなくね
481:ゲームセンター名無し
20/07/24 18:57:26.80 tJV8SBg80.net
期待値低くて設置店も少なくて
笑えるエピソードも無くただ客がいないだけでは珍しくも無い
482:ゲームセンター名無し
20/07/24 20:16:12.02 HSsDrZDYd.net
ジョジョのアニメが大成功してIPパワーがすげぇ事になってる中で空気だったんだから、冷静になれば凄い事だが
483:ゲームセンター名無し
20/07/24 20:16:27.13 0Du9G9U80.net
>>443
スパイクアウトってえんえんプレイしてる印象あるけど
コインちゃんと供給してんのかな。100円でえんえんやり続けてるように見える
484:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e23b-qyxM [211.133.234.157])
20/07/24 21:35:50 2biNey9g0.net
そういえばBNASって結局どうなったんだ?
近くに設置店がないからよくわからんが、第一弾のマジシャンズデッドがコケたってことはあれを買ったところは補償とかどうなったのかね
485:ゲームセンター名無し
20/07/24 21:47:36.89 VuP6PP8n0.net
>>473
プレイヤーの中ではスパイクアウトを神ゲーと呼ぶ声も多かったけど
なかなか1コインでは終わらないゲームでゲーセン側にとってみれば回転率悪い
特に協力プレイをされたら敵CPUを挟み撃ちにして簡単にボコれるのでまず終わらない
アケゲーとしては(客寄せにはなっても)稼げない部類
486:ゲームセンター名無し
20/07/24 22:02:49.45 +aYLGcx9d.net
回転率にこだわった結果がセガの集金箱だろ?
487:ゲームセンター名無し
20/07/24 22:22:56.26 jz7XW5wRd.net
そういう次元の話じゃねーだろセガコロ脳か?
488:ゲームセンター名無し
20/07/24 23:21:21.63 6PE4iWCl0.net
回転率だけなら格ゲーなんて今考えればやばいしな、ガンダムでさえ一定の保証導入したし
489:ゲームセンター名無し
20/07/24 23:22:42.03 E6PUgCsG0.net
そこでGP制ですよ(キリッ
490:ゲームセンター名無し
20/07/24 23:24:11.35 DGqfiIlJ0.net
まあまず金入れられるかどうかってスレで回転とか言っててもしょうもないんだけどね
491:ゲームセンター名無し
20/07/24 23:36:14.20 HSsDrZDYd.net
回転率で勝負出来るようなゲームはもはやほとんど存在しないだろ
492:ゲームセンター名無し
20/07/24 23:37:09.75 VuP6PP8n0.net
APM3目的では客はゲーセンに来ないだろうしスパイクアウトが入ってたら割と有効打かもね
まだCS、PCに移植されてないし
今となっては古いゲームだけど
493:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fb0-5TCi [180.59.236.122])
20/07/24 23:58:22 pIgktmxw0.net
いっそスパイクアウトHDとか?
494:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/24 23:59:41 DGqfiIlJ0.net
まあ基本的に後継が出ないゲームはお察しだろ
ウリになるならなんかしら生き残ってる
495:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b4f-unSP [58.91.204.159])
20/07/25 00:00:07 YAK4Tn7Q0.net
ジョジョとかなんでディシディアやガンダムみたいな対戦ゲーにしなかったんだ
覇権とまでいかなくても人気出たやろうに
496:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02ad-bvxo [27.141.200.21])
20/07/25 00:03:12 qcuUglx30.net
スパイクアウトは稼働初期は1プレイ200円のところもあったような
今だと頭文字Dみたいに1ステージ(1エリア?)100円になりそう
497:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f02-hVrb [180.144.50.21])
20/07/25 00:04:03 e48kPYdN0.net
>>474
マジデのあの基板はただのタイプX4だからスト5にコンバート出来たぞ
498:ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-jB4R [49.98.174.85])
20/07/25 00:19:59 WGRU3/L+d.net
>>484
スパイクアウトは後継作あるけど?
それらはコケたけどね
499:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027c-h1M8 [219.124.155.202])
20/07/25 00:24:29 aY4aDQz60.net
そう言えばボダやCOJの後継作もコケ・・・
500:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/25 00:35:30 IIDCwg920.net
>>485
被るからじゃないの
>>488
後継が出るかじゃなくて後継が"生き残ってるか"って事なんだわ
501:ゲームセンター名無し
20/07/25 01:04:27.51 LJRV1Ud+0.net
>>490
その括りはいくらなんでも乱暴すぎるでしょ
セガなんて途絶えた名作ばっかりなんですけど
アヴァ鍵クエDチャロンあたりはまだ良くても、バーチャまでお察しかい?
502:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/25 01:23:39 IIDCwg920.net
>>491
それら自体は名作だろうよ
ただそれらが現代に蘇って通用するかはまた別
503:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8263-HzDm [123.225.137.58])
20/07/25 01:32:42 QSME+6b/0.net
単純にコンテンツ的に寿命ってのも多いでしょ
クエDやアヴァロンは今出してもコケると思う
504:ゲームセンター名無し
20/07/25 01:49:42.01 udLRMiqK0.net
>>493
家ゲリメイク系も発売前は話題になれどいざ販売本数見ると……ってね
505:ゲームセンター名無し
20/07/25 01:58:43.17 LJRV1Ud+0.net
>>492
あーまあそれはそうね
スパイクアウトも今でもそれなりに稼働見るけど、じゃあ新作出そうぜって言われても期待出来ない
移植の話のメリットは費用面の負荷が低そうな事だから、そんな大きな当たりはいらんっていうのはあると思うが
506:
20/07/25 02:40:09.86 E1z+T+Xsr.net
前のスレが埋まらない
507:ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-7Pc7 [49.98.169.168])
20/07/25 08:48:50 IFbW4w0Vd.net
スパイクアウトは一応Xboxに移植されてたよ
マニアじゃなければバランス等も気にならないレベルの移植ではあった
508:ゲームセンター名無し
20/07/25 10:14:23.30 fCBsZRd40.net
最初のXBOXでしか遊べないのがね…>スパイクアウト
509:ゲームセンター名無し
20/07/25 10:35:59.62 aY4aDQz60.net
APM3も使いようなんだよな
大きな効果はないにしても今やれる環境のないゲームを復刻する事に意義があるしゲーセンに行く目的にもなる
今やってるCS,PCソフトのPVは数だけであってないような物だし
ゲームがコケる以前に去年のサ終ラッシュで今ゲーセンに客そのものが来なくなってるからね
510:ゲームセンター名無し
20/07/25 10:38:38.75 RPU6iM1D0.net
スパイクアウト動かし続けても
セガが修理投げちゃったからイカれるともう終わりなんだよな
実際ずっと置いてても最近撤去された店あるし
悪いのはドリキャ故障原因となる弱点GD-ROMなのかな
511:ゲームセンター名無し
20/07/25 10:47:15.46 rlwEzimBM.net
コケて一旦止まったが
数年後に続編で復活出来たのはバーチャファイターくらいかな
それもまた死んで久しいが
ヒットしたバーチャの系統もあっさり全滅して勿体無い
512:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0f-Am00 [126.208.152.10])
20/07/25 11:53:51 GpKSK7d4r.net
>>498
セガがそれベースに移植してくれたらいいのにね
バーチャシリーズとスパイクアウトがネット対応なら100円出すオッサンも少しは居ると思う
513:ゲームセンター名無し
20/07/25 12:23:31.89 IIDCwg920.net
集金効率悪いのを移植費用取れる訳でもないならわざわざ移植しないぜ
マニアしか幸せにならん
514:ゲームセンター名無し
20/07/25 12:51:46.80 XpkEmn2zK.net
スパイクアウトは1クレ1ステージにしたり
制限時間を厳しくしたりしないと出せないよ多分
515:ゲームセンター名無し
20/07/25 13:14:37.05 p7w+cas+M.net
>>493
アヴァロンは置いておいて、Dってコケ作なの?
平日午前とか、24時間店でオンライン切れるまで夜通しやってたり異常だと思ったけど。
スレ住人は未だに妥当な転向ゲームが無い様だし。
今出してって、課金強化要素は抜きでね。
516:ゲームセンター名無し
20/07/25 13:28:44.08 IIDCwg920.net
>>505
一部の熱狂的信者を基準にしちゃ駄目だべ
2、3年くらいならまだ全然いけるだろうけど、10年以上も間空いちゃったらまあコケると思うよ
一般層は流石に卒業するだろうからね
後ゲーム的にはどうなのってのはあるけど系譜のSFCがコケてるからね…
517:ゲームセンター名無し
20/07/25 13:50:30.69 .net
>>500
スパイクアウトはモデル3だから半導体ROMのはず。
518:ゲームセンター名無し
20/07/25 15:43:41.27 fCBsZRd40.net
>>507
すまん、CS版のスパイクアウトの話ね。
最初のXBOXが個人で修理できない上に
XBOX360やXBOX ONEでも動かないし、
ソフトもハード末期であまり出回ってなかったから
CS版でプレイできる環境を整えるよりも
AC版が動いているゲーセンを見つける方が早いと思う
519:ゲームセンター名無し
20/07/25 15:46:55.52 Iw9Ndjovd.net
>>503
移植費用ってそんなにかかるものなのか?
その辺がピンとこない
520:ゲームセンター名無し
20/07/25 16:09:21.03 IIDCwg920.net
>>509
少なくとも簡単に移植できるならとっくにポンポン移植してるはず
一部のスクエニみたいにps4まんま入れてましたとかだったらps4環境だけでいいから簡単だろうけど
昔のゲームと今のゲームじゃ基盤やらなんやら違うから手間はある程度かかるんじゃない?
521:ゲームセンター名無し
20/07/25 16:35:08.39 Iw9Ndjovd.net
>>510
今までは機会ロス(他に触ってほしいゲームがあった)で乗り気じゃなかったんじゃないか?
そりゃベタ貼りドンっとはいかんだろうけど、形が出来ればネットで配布して終わりだから、経費で見たら微々たるもんで済みそうだがなぁ
522:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:02:57.52 p7w+cas+M.net
>>506
SFCはDの受け皿になってないでしょ。
メーカーはそのつもりだったとしても。
それに仮に熱狂信者のプレイ頻度とはいえ、店にとっては収入はあった実績には違いない。
523:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:08:22.81 IIDCwg920.net
>>511
新作に比べれば微々たるもんであったとしても入る金も微々たるもんだから結局手間に見合うかってなる
>>512
他社から圧かけられてまで作ったとあるバーチャロンがありまして結果は…
524:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:16:59.19 p7w+cas+M.net
>>513
自分の問いは>>493からDの話しかピックアップしてませんが?
525:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:21:06.96 qsRaSuKgd.net
ってかセガが何を出したとこでゲーセンはもうセガゲーを買わん(し買えん)だろ
ソウリバ(APM3)・馬・サッカーでどんだけやらかしてると思ってんだ
何か出すならこの3種と引き換えだろ
526:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:25:10.06 IIDCwg920.net
>>514
だから一部のでかい声だけ聞いてもって話
実際一部の熱狂的ファンによって移植されたバーチャロンが良くない結果なんだからDもそうなってもおかしくはない
527:ゲームセンター名無し
20/07/25 17:30:42.97 qcuUglx30.net
>>511
ゲームセンターでXBOXのエミュレーションとなると
マイクロソフトにいくらか払わなきゃならなくなるのでは
横画面なんだからNESiCA×Liveにレイストームやレイクライシス出すのは簡単だと思うんだけど
サイキックフォースが2012なのも同じ問題があるのかな、
2012はPS互換基板じゃないからソニーに払わなくていいとかw
528:ゲームセンター名無し (スップ Sd22-nkvS [49.97.100.18])
20/07/25 17:54:59 C7mOQLwZd.net
まあAPMに家ゲ移植するくらいならDだのボダだのの「お前ら(セガ)の都合で終わらせたゲーム」入れとけよっていう
529:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027c-h1M8 [219.124.155.202])
20/07/25 18:09:55 aY4aDQz60.net
アヴァロンとかクエDが今復活してもコケるかどうか以前に
カードのリーダーと排出機能を持たないAPM3では物理的に無理だわな
後付けパーツで出すにしてもコスト面が現実的じゃないし物理カードそのものも再発行が必要になってくるし
530:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7d2-t6Z3 [118.4.250.173])
20/07/25 18:13:48 7GQYfosx0.net
それこそデジタルカードでどうとでもなるだろ
wlwとcojが存在しない世界線からの書き込みか?
だいたいD単体でもカードのスキルをゲーム中で使えるシステムは既にあったし
531:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6663-7lhS [153.205.227.68])
20/07/25 18:13:57 IIDCwg920.net
>>518
後継や系譜が居ないDはまだしもボダは家庭用出してんだから、クレサが恒常化してて家庭用と喰い合うゲーム今更いらんだろう
532:ゲームセンター名無し
20/07/25 18:48:43.26 YNp2hUt10.net
>>517
サイキックフォースに関しては、2012あるならわざわざ前作やらんだろうと
あと2012は基板が壊れやすくて現存してないから、アーカイブとして残すために移植したとどこかで聞いた
533:ゲームセンター名無し
20/07/25 18:48:50.33 aY4aDQz60.net
>>520
そりゃやろうと思えばどうにでもなるだろうけどカード編成やストックに関するシステムをデジタルで新規に構築し直す事になるから移植作業は大がかりにはなるだろう
元のソフト本体もかなり古いものだから改造の難易度は高いと思うよ
それにかけるコストに見合った効果が出せるかどうかと言えば…結局新規で作り直した方が早いって事になるだろう