星と翼のパラドクス Phase66at ARC星と翼のパラドクス Phase66 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト990:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fda-6qNY) 20/08/19 23:41:54 KFVLx4fJ0.net 1発の攻撃ダメが数%上がるより 早くもう1発撃てる方が圧倒的に良いという結論に至った 991:ゲームセンター名無し 20/08/20 00:25:21.65 +gW4BmkS0.net ただ例えばHP3割の相手をダウンさせず削りきれるかなんかは根性値も相まって変わりえるし、極端な話ビー攻ブリならギリ落とせる相手にリロ速だからミリ耐え帰還通されましたってのもあるから… 確実に狙って当てにいけるなら威力強化の優位性はあると思う、俺には無理だしリロも回らなくなるからリロ速にしてるけど 992:ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-Lf6i) 20/08/20 00:30:32 WwxvLmfOd.net ソリ胴ビー防盾持ちの硬さよ 993:ゲームセンター名無し 20/08/20 00:34:49.90 hsEu76H00.net 少人数なら実弾防御、肉入りが多いならビー防という結論に達した 994:ゲームセンター名無し 20/08/20 00:53:06.70 F+eVIH5W0.net >>985 今ビーム兵装人気だから、肉入りでビーム防御はありかもねー ただ、「避ければ~」という話でもあるけど 「殺られる前に殺れ」がモットーなので、ビーム強化な人 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch