ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ28at ARC
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ28 - 暇つぶし2ch450:ゲームセンター名無し
19/12/16 14:33:42.53 eGpKcv4O0.net
てか遺跡3はシューターが真っ先に上を掘ってたら
ボマーが下と横を掘り終わり次第
合流する頃には柵への道がほぼほぼ開けてるから
そこまで中央戦間に合わないはなくない?
相手が柵越えてても真ん中のブロック崩すまで入って来ないんだし
ブロッカーも横掘るべきかな?
築城しながらベース下掘ってたら
横掘る時間なくない?
下だけならコの字含めた築城4手+中央近くのベース入り口なら1手で260~255では着けるようにしてるが

451:ゲームセンター名無し
19/12/16 14:38:02.29 bKKg2uUvd.net
頭キノコぴゅんは特定しやすいから気をつけた方がいい

452:ゲームセンター名無し
19/12/16 14:42:24.37 8BVhqP4pa.net
>>427
そして全取りするボマー

453:ゲームセンター名無し
19/12/16 14:55:20.23 XIT+k/Q1M.net
ワイクロ、エメラやアタッカーの為に火力と足を避けて掘っておやつ作るも
足4で止まる
死に戻りして一個拾うかと思ったらないブロッカーに総ざらいされてる足と火力
そういうとこやぞ!!

454:ゲームセンター名無し (バットンキン)
19/12/16 15:37:33 ma7lDFCUM.net
マスター上がり立ての人はもうリスポ開放なんて忘れていいからベースとゲート叩いて欲しい
リスポ開けるのがこのゲームの目的じゃないんや…
敵ベース攻めろ押したら人によってはマスA様が代って愚痴られそうで押せない自分が悪いんだろうけど

455:ゲームセンター名無し
19/12/16 16:00:47.74 wBK0/wB1a.net
ボマーにのればリスポにかじりつく
シューターにのればいつまでたっても敵を倒せない
アタッカーにのればアイテム運送屋
ブロッカーにのれば築城しかしない&ボイスは最後だけ
マス帯とパスタ帯分離の頃はやっといい試合ができると思ったけど
マスCのレベルが落ちて前とかわんねーじゃん

456:ゲームセンター名無し (スップ)
19/12/16 16:02:39 6X0k78q4d.net
>>438
緩和が悪い
簡単にマス帯に来られすぎ

457:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/12/16 16:05:07 9fvjj219d.net
聖邪1敵側の門スイッチをオレンが押してくれると信じて真っ直ぐ進んだのに押してくれ無いどころかダンクで突っ張ってエメラに狩られるとか………
お前さんが死ぬ度に押して開通させてたのに何故開通してくれないんだっ!

458:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/12/16 16:09:40 vY4oLF3Ld.net
>>431
きのこ汁ワードだからな
そらキモいに決まってる

459:ゲームセンター名無し (ブーイモ)
19/12/16 16:18:25 WMAskicrM.net
1の門スイッチで連携できると勝ち負けどうでもいいくらいの連帯感あるよな
いやまぁかといって攻めが遅くちゃ意味ないけど

460:ゲームセンター名無し
19/12/16 17:11:39.58 RpFZ0SnL0.net
下手なアクアと組むと辛過ぎるとは思ってたけど
配信に映ってたアクア見て合点がいったわ
何もやってないのと同じだわ
同じ下手でも回復するぶん他のがマシ

461:ゲームセンター名無し
19/12/16 17:20:23.55 bKKg2uUvd.net
アクアは前で遅延できてこそ築城がモモパイより疎かになっても成り立つ訳だからな
素通しはそれだけで戦犯に近いし下手なアクアはその確率が高い

462:ゲームセンター名無し (ワンミングク)
19/12/16 17:36:28 N3AAStPeM.net
散歩して定時になったらベースに帰って歌うだけの使えねーモモぴゅんは多いが
マスBを含めたグリアロ・アクア使いの殆どがこれより酷いからな

463:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/16 17:48:36 q+eFy4wja.net
>>440
開けてくれないのは割と居る…まぁ、開けても敵のボムブロで通れなかったりするけど

464:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/12/16 17:55:26 F6GlUt/od.net
>>445
じゃあお前がモモコやれば?

465:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/12/16 17:55:56 7v2MUkN3d.net
ちゃんと掘るとこ掘ってーちゃんとコの字作ってー
埋めるとこ埋めてーリスポ空いたら埋めてー
敵前衛にちょっかいかけてーチャット入れてから歌ってー

なんでブロッカーの勝率いいのかと思ったら他のロールが出来てないだけだったわ…

466:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/16 17:57:46 jSJIVjym0.net
いつも思うけどベースは私が守るーで歌うって伝わんのかな

467:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/16 18:03:09 s4Uh83EFa.net
モモコって使い慣れてくると一周回って歌う回数減るよね

468:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/16 18:03:31 RpFZ0SnL0.net
>>447
お前がモモコやれよ厨いつも沸くけど
いつの時代の人間だよ
いまだにブロッカーが不人気とか思ってる?

469:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/12/16 18:04:54 4Y3XeIjLd.net
>>447
初期ピでやってるがやっぱり被ったら速攻譲ってしまうな
そんときに限ってベースRTAされてるし
シューターしたらミリ残ししてんのにリスポ埋めずに無理に殺そうとして敵もろとも心中で敵リスポ復帰だし
遅延一切せずに穴熊してるしで
どうしようもないぞ

つっぱしたらしたで今日の1キルツガルもそうだし
リスポ齧り虫してリスポ解放できずにゲート砲で死んで
シロにベース来い連打されてるセピアとかだからどうしようもない

470:ゲームセンター名無し (ワンミングク)
19/12/16 18:07:32 N3AAStPeM.net
前衛やりゃもう片方がリス齧り
シューターやればアクア様の利敵ボム壁
ブロッカーやれば0キルシューター

もう俺の腕前1/4にして全部俺でやらせろ

471:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/16 18:07:44 jSJIVjym0.net
>>450
ベースじゃなくてゲートや味方に歌ったり極上長めに握ったりってことよくあるな

472:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/12/16 18:16:14 aiaGEATKd.net
>>450
パスタの時は3回歌うのが普通だったけど、マスターだと逆に歌うタイミング自体が大事になってボイス自体減るな
その分前出て遅延しなければだけど

473:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/16 18:18:30 eGpKcv4O0.net
>>454
残り40秒で味方が敵ベース叩き割ってくれるまで
ずっと極上とかザラだしな
遺跡2の中央柵はハマるとヤバいぞ
指示待ち来た瞬間俺と相方で攻めろ連打して笑った

474:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/16 18:27:04 eGpKcv4O0.net
>>455
敵が近くにいんのに無理に歌ってラッシュ管理が発生した場合
前衛も困るし後衛も困るわでいい事全くないしな
それならちゃんと追い返してから
ラッシュ強制ボイスしてくれって話だし

475:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/12/16 18:32:59 R2+gxwAWp.net
>>456
それもうモモコである必要ないじゃん
アクア使えよ

476:ゲームセンター名無し (ブーイモ)
19/12/16 18:38:33 WMAskicrM.net
いまだに極上からボイスに切り替えるタイミングが定まらない

477:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/12/16 19:00:49 i3Yq9bYVd.net
>>459
タイミング図らず遅れる位なら
極上二回打ったら即回復に変更でいいよ
変え忘れるよりルーチンワークにした方がいい

なんなら最初からボイスでもいい
ウォール抱えず消化すればそうかわらん

478:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/16 19:05:14 VEKwjcjna.net
タワー割られたor割られそうってタイミングで変えてる

479:ゲームセンター名無し (ワンミングク)
19/12/16 19:07:06 N3AAStPeM.net
>>459
ちゃんと極上とウォール吐きながら防衛してるなら
残り50-60sで切り替えて伝統的勝ちパターンであるボイスにしてラスボ含みにする
これは一番デカイ勝ち筋なのでマスト

他にもラッシュ管理で有利不利、タワーにフリーのボマーが飛び込んだら、タワーが折れたら、残り240sになったら
……というのが候補、他人に説明出来るなら別にどっちを選択しても良い

ただまあ、敵味方の腕前による結果という読めない物を根拠に選択させられるから裏目に出まくってヤバい

480:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/12/16 19:17:28 bKKg2uUvd.net
ボイスは残り60sまでは少なくとも片方のラッシュが消化されてないとベースに使えるタイミングが少ない
ゲートやら路上ライブやら応用的な使い方をしないと腐りやすいから、寧ろ上級者向けな気がする
まずは二丁持ちでしっかり置きまくる意識をした方がいいと思う

481:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/16 19:27:40 RpFZ0SnL0.net
>>462
いうてもモモコなのにボイスを捨てて極上握り続ける旨味は少ない
ボイスはベースに打つだけが能じゃない
ゲートに打っても良い、シューターの回復に使ってもいい、防衛に貯金があるなら前で歌ってもいい

482:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/16 19:29:47 WSHo/0ph0.net
ベースインさせなければ2回歌えばゲージ満タンだからな

483:ゲームセンター名無し
19/12/16 19:43:23.33 hBPLtUxg0.net
>>458
いやタワー折れそうだったらすぐにでも変えたんだが
タワーゲートもそんなダメージなかったし
ベースゲートも無傷だったからつい楽しくなって
タワー守れてるから

484:ゲームセンター名無し
19/12/16 20:07:00.50 u9+xLcxj0.net
全然攻めきれずに負けた試合見返したらリスポ開けに固執しすぎてて我ながらひどすぎたわ…
ベース前まで行けてるのにラッシュ中にリスポに行ってネックで止められるとかもうね…

485:ゲームセンター名無し
19/12/16 20:41:52.70 RpFZ0SnL0.net
ラッシュ中にリスポは論外だけど
下手なうちはすぐ死ぬからリスポ空けておきたくて堪らないんだろなと最近気づいた
意味ないから
まずは相方が開けてくれるまで死なないことを意識してみてはどうだろうか?
そうすれば自然にジ殺もできるようになるよ

486:ゲームセンター名無し
19/12/16 20:44:41.64 WMAskicrM.net
相方の位置意識し出すと勝率上がるのはあるな

487:ゲームセンター名無し
19/12/16 21:46:22.42 DnU79VFFM.net
>>467
意識を変える上で良い技術を教えよう
シューターのスキルは被弾側のクラ依存
ラグの分だけ発射が遅れるから横へ移動する敵は前を撃たなきゃ当たらないんだ
道中は前後、ベース内外戦は左右
ベースにタッチされたら大抵のシューターはベース内に籠もる
縦横斜めにレバーを倒して敵が歩くのを待って置き撃ちで当ててるんだ
なので縦横斜めのラインを越える振りして反�


488:]するフェイントで面白い様に釣れる 当たるはずのないものに怯えて、リス齧ってるのが間抜けに思えないか? この話知ってれば技術力で解決出来るんだと分かるから、後はプレイ重ねるだけで良い



489:ゲームセンター名無し
19/12/16 21:59:19.78 u9+xLcxj0.net
なるほど…
上手い人の見てるとニュータイプみたいな動きで弾避けてるのはそういうわけなのね
意識してみるねありがとう

490:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/16 23:54:16 Z7RvvNFs0.net
>>442
ヘルプチャット打つと気づいて開けてくれる、時もある

491:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/17 00:08:36 kgyFAkxV0.net
パイにゃんの感覚でギリギリまでボムブロしてラスボミスったモモぴゅんがこちらになります
す、すびばせん…

492:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/17 02:21:30 zVUef6Gl0.net
相方が死ぬ直前までリスかじって相方死んだ途端リス合戦やめてラインあげようとするガイジめっちゃ多いよな
どんだけ頭悪いんだ?なんでリス齧ってたの?

493:ゲームセンター名無し
19/12/17 09:55:19.79 6zutSwp7M.net
>>471
まぁ、これが第一弾で
シューターもそれでも当てるための駆け引きがや技術がある
・撃つ振りで様子見
・置き撃ちに甘えず16方向で狙う
・フェイントで足を止めたところを撃つ
まぁマスBじゃこれやってる奴皆無
これ込みでもベースにタッチした前衛超有利だから道中のボム置きをしっかり仕上げて遅延の腕前磨くべきだと思うけどね

494:ゲームセンター名無し
19/12/17 10:01:11.75 uueIeBgtd.net
リス齧りはブロッカー釣ってるつもりなんじゃないの

495:ゲームセンター名無し
19/12/17 11:12:06.08 NV7q17eDa.net
シューターやる時は立ち止まってる相手かゼロ距離からしか撃たない
微妙な距離で撃つときは、相手がアタッカーなら必ず無敵吐かせてから撃つ、エメラならトライの一発目だけ撃って無敵釣るのもあり
ウルシなら花火隠れ後隙をカバーする手裏剣
オレンならダンクをカバーするスマブレを見てから叩き込む
マスAアタッカーでもこれ守るだけでそこそこ相手できる。マスAセピアはバケモノ
ゼロ距離から撃っても判定無いときは舌打ちして帰る

496:ゲームセンター名無し
19/12/17 11:14:34.70 abQ/PbWwa.net
twitterとか見なくても少し試合すれば、マスターの上ランクか、カジュアルマッチ実装してガチ勢とエンジョイ勢分けなきゃいけないって気付くだろうに
最近全国潜るのサボってんじゃないのBOMB本部

497:ゲームセンター名無し
19/12/17 11:49:13.61 +z3YDplsd.net
最近どころか数千クレやってるのにBOMB本部みたことないわ
まあ開発がエアプなのは確か

498:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/12/17 12:19:14 9RLWG/Bga.net
>>477のように堅実に立ち回るのが結局一番安定するよね
でも堅実な立ち回りを散々見せた後に突然の△Σフルバーストで葬るのが楽しくて仕方ないんじゃあ

499:ゲームセンター名無し (ブーイモ)
19/12/17 12:23:54 DOOIZigOM.net
もはや人口の水増しより開発の方が急務だろ

500:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/17 17:30:13 hhG2ad0X0.net
キッス無しアクア味方引いてラッシュ中全く回復せんで終わったわ・・・
スキル持ってないなら使うんじゃねぇ

501:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/17 17:32:34 5+zBUeyI0.net
どうでもいいがアクアの場合ラッシュ中キスするかは場合による

502:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/12/17 17:36:15 A0/1Vw9Nd.net
>>461
これだよな、これ以外あんの?

503:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/12/17 17:37:06 3zfy1MD4d.net
>>482
ABM貯めてた可能性は?

504:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/12/17 17:56:49 9RLWG/Bga.net
ラッシュ中のスキル判断はアクアにまかせるが、残り20~30秒くらいで敵前衛完全に追い返した時なんかは壁張って籠城しつつキッスして欲しい

505:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/12/17 17:57:10 ISniega6d.net
>>484
3回極上使った後に変えると大体4~5回くらい歌えるゾ
ももぴの利点が小回りの利くウォールならパイにゃんの利点はボイスだと思う

506:ゲームセンター名無し
19/12/17 19:07:40.85 2hmJbSxwa.net
アクアだしたなら前に行けよ
タワーもゲートも残ってるんだかさら

507:ゲームセンター名無し
19/12/17 19:15:18.98 /lrFHpPpp.net
全くチャット飛ばさないで突然前ブ始めるアクアほど地雷ブロッカーはいない
なぜここに行くや敵ベース攻撃すら言わず無謀に突撃始めるのかこれがわからん
ライン上げる=前ブでベースまで行くことだと思ってるアホ絶対いるだろ

508:ゲームセンター名無し
19/12/17 20:18:06.37 NohjYAvad.net
今パスタの人ってフルマッチするの?
もう混合だらけで欠陥すぎる

509:ゲームセンター名無し
19/12/17 20:28:55.31 DOOIZigOM.net
毎日平日夜まで潜ってるような人はそもそもマスターまで上がってくから
パスタは必然的に週末エンジョイ勢の割合が多い

510:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/17 22:29:53 PVtoXI590.net
初めて初期ネームの例のオレンと当たったけど
あれマジでえげつないな
エメラの癖にオレン1キルしか出来んかったぞ
蓋開けたら3キルだし

511:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/17 22:33:03 m9VSdr9J0.net
ヤバさならZの人の方が強いと思う

512:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/17 22:37:05 Hdm+tQfa0.net
マスAオレンにスレッド連射すんなよ。
スマブレ一回で全部消えるぞ。

513:ゲームセンター名無し
19/12/17 22:43:37.27 PVtoXI590.net
>>494
全部点射でスマブレ確認してから2連打とかでやってるけど
まずボムブロの移動制限掛けてもすんげぇ動いてくる
んでΣ外した瞬間ランチが待ってるから緊張感半端ない

514:ゲームセンター名無し
19/12/17 22:45:06.30 PVtoXI590.net
>>493
Zの人はシューター対面無いからやってみてぇな
あの人のオレンも笑えねぇし

515:ゲームセンター名無し
19/12/17 22:53:14.07 ISniega6d.net
日大タックルが効かないとか本当に困る
やはりベースは正方形にするべき

516:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/17 23:48:17 NV7q17eDa.net
遺跡ってネックが硬いからグレイ無理くない?

517:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/17 23:52:37 PVtoXI590.net
>>498
グレイは遺跡1の柵横地帯が結構ライトニング刺さるくないか?
あと遺跡2は中央柵でドヤ顔待機してるモモコへの牽制になる

518:ゲームセンター名無し
19/12/18 00:18:38.75 t/6qqgH2d.net
ライトニングは味方にも刺さるから怖いわ
うまいグレイは味方気にかけてくれるけどそうでないグレイは時として敵より厄介や

519:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/18 02:14:56 1HpxEQ070.net
ライトニングよりベース内で相方いるのにSUB即起爆するシロをどうにかしてくれ
普通に置いてくれたら無敵避けするのに共倒れで強スタンさせられて100ダメしかくらってないシューターに殺されて終わる

520:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/12/18 07:58:29 PS7+zZV6a.net
ベース内SUBは無敵抜けが主目的だから基本的に誘爆しないようにしてるけど、呼吸読み違えて誘爆しちゃった時はすまん

521:ゲームセンター名無し
19/12/18 12:33:28.11 TJZTa3Bk0.net
柵は爆風通るって事知らん奴いるんだな…

522:ゲームセンター名無し
19/12/18 12:36:55.20 9DGUzZW7d.net
人によっちゃ初マップかもしれんし、全員が予習するわけでもないやろ

523:ゲームセンター名無し
19/12/18 12:46:57.00 7xVZf6kKM.net
柵の3マスの隣、つまり4マス目で呆けてる間抜けにライトニング食らわせるって事だろう

524:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/18 14:29:27 1HpxEQ070.net
柵の牽制と言われて柵の前にライトニング置くと解釈するのはヤバすぎるだろ
ボム三つ柵の前に置いてその隣に退避してる敵にライトニングぶち�


525:ゥます以外に考えようがない



526:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/18 15:24:49 Hl8Ni42i0.net
グレイ使いはそのレベルのアホしか居ないから仕方ない

527:ゲームセンター名無し
19/12/18 17:13:19.85 0SZqDjSOd.net
>>507
で、不利になったら敵ベースを攻めてくだちゃい大連呼
まじろくなやついないグレイ使い

528:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/18 17:24:57 wyhDRxyB0.net
はーっ(クソでかため息)許してほしいでーさ

529:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/18 17:25:18 wyhDRxyB0.net
いやん

530:ゲームセンター名無し
19/12/18 17:37:12.50 4ujLb+YJa.net
グレイはCVとイラストSランだからしょうがない
詩織と性能入れ替えようぜ

531:ゲームセンター名無し
19/12/18 17:44:21.93 ygwF6/cId.net
許して欲しいです(笑)

532:ゲームセンター名無し
19/12/18 19:30:15.19 BAoP0JnU0.net
2で前衛が通らないから何度もブロッカーが支援に行ってくれてるのにようやく通ったと思ったらクソラッシュ入れる前衛は死ね

533:ゲームセンター名無し (スププ)
19/12/18 19:52:35 VLBlQbYad.net
味方に来るパプルがあまりにもだらしねえ
矢を外す、鈍足を活かせない、ボムブロックもできない…敵のパプルはどえれえ強いのに…
ん?俺のブロッカーが悪いのか

534:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/18 19:52:41 POccHW1S0.net
直近勝率がいい加減3割切りそうどけど未だにお仕置きマッチ入れられるって言うね

535:ゲームセンター名無し (スップ)
19/12/18 19:59:33 FR7XKWEmd.net
本当にゴミばっか
どうやったらアタッカーでリスポかじりつつ9デスもできんの?
知的ボーダーはゲーセンくんなよ

536:ゲームセンター名無し
19/12/18 20:06:43.14 DLHRk5HZF.net
どのキャラもそうだけどシューターのエイムが悪そうならブロッカーが道狭めるウォール作ってあげた方がいいよ

537:ゲームセンター名無し (アウウィフWW)
19/12/18 21:13:58 CFjIeWErF.net
20クレ5勝15敗とまぁ散々な結果だけど
最後に2連勝したからお仕置き継続なんだよね

538:ゲームセンター名無し
19/12/18 21:30:33.03 TKXuKSyUp.net
最低でも7連敗してるのにそれでも続ける執着心よ
一回離れた方が絶対いいぞ

539:ゲームセンター名無し
19/12/18 21:36:56.40 qPcgMMxPH.net
お仕置きとか以前にお前が地雷なんじゃ

540:ゲームセンター名無し
19/12/18 21:40:38.42 bc6IfGdsd.net
仲間の悪い所ばかりが目について自信の失敗に気付けず修正出来ないままずるずるいくパターン
あると思います
伊藤園のお汁粉飲んで一休みや

541:ゲームセンター名無し
19/12/18 22:06:20.61 QfuoRCqV0.net
飯行きやしょ飯!

542:ゲームセンター名無し
19/12/18 22:08:39.62 QfuoRCqV0.net
謎の途中送信してしまった
飯でも一服でもいいし、一旦他のゲームやるのも悪くない
とにかく小休止して立て直すのはかなり有効だよね

543:ゲームセンター名無し
19/12/18 22:25:45.40 7aaA5yfx0.net
連敗してるなら愚痴る前に自分の動き見直せ定期

544:ゲームセンター名無し
19/12/18 22:30:06.35 qPcgMMxPH.net
手帳持ちみたいなマスCしかいねえ
確かに連敗するわ冗談抜きで

545:ゲームセンター名無し
19/12/18 22:35:56.50 FR7XKWEmd.net
人のことより自分見直せってのはわかるんだけどさ
特に長期的にみてマスCとかに半年以上留まってるようなやつがお前が言うなってのはわかる
短期的な話で実際引いた方が負けレベルのマスCはいるんだよ

546:ゲームセンター名無し
19/12/18 23:28:16.32 JJyxucRu0.net
A・Bにも負け確レベルはいる定期

547:ゲームセンター名無し
19/12/18 23:33:21.79 nJW64vA+0.net
3で開幕掘り指示無視して小部屋までアタッカーについて行ったイカれCが居て戦慄したわ
なんとか勝てたけどホントに勝たせて良かったのだろうか…

548:ゲームセンター名無し
19/12/18 23:36:01.37 FR7XKWEmd.net
>>527
AやBを踏んでるってことは曲がりなりにもマスC.マスB�


549:gで5割程度勝ててるってことで、負け確ではないだろ マスCで負け続けるても落ちる先がパスタのお遊戯会だからそこで勝って延々ルーパーしてるのがいるんだよ



550:ゲームセンター名無し
19/12/18 23:36:48.02 JJyxucRu0.net
ブリフで4人ロール揃った時点で画面から目を話してスマホポチポチして「ゴー・ボンバー!」まで画面見ない奴ちょくちょく見かけるw

551:ゲームセンター名無し
19/12/18 23:36:49.82 k/ZKtd5Y0.net
そういうゲームになってるから楽しめねえんだよな
セオリーとかじゃなくってゲームシステムとしてあるここに行くよとかも無視されるのを介護し続けるのには疲れた

552:ゲームセンター名無し
19/12/18 23:38:13.67 JJyxucRu0.net
>>529
同じ理屈がそのA・Bにも言えるわけw
1つ下でようやくまともに戦えるレベルなのに対面にA・B相当のマッチングされて勝てるわけないwww

553:ゲームセンター名無し (ガラプー)
19/12/18 23:50:56 uIYF3ZAKK.net
>>526
酷すぎるマスCがいるの分かる
単純に下手と言えないくらい基本が分かってないのがいるからな
自分の動きを見直すのは大事だけど、それ以上に目に余るマスCが多すぎる
加えて終始無言とか煽ってきたりとか、パスマス混合時代より遥かに低レベルすぎる

554:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/12/18 23:51:56 pJ74wtlkM.net
マスターC手帳持ち多すぎるだろ
控えめに言って要らないし日本語通じてるか怪しい
一生ベース入れない入っても即死だからゲームにならない

555:ゲームセンター名無し
19/12/18 23:57:17.47 pJ74wtlkM.net
一回ミスするなら別にいいけど同じミス何回もしてるのはいけないしだから文句言われるんだよ

556:ゲームセンター名無し
19/12/19 00:24:57.57 hjfgjs0B0.net
消えてほしいほどの奴なら
お得意のツイ凸して消したら?
マスA特権でしょはよやれ。
アカないなら店凸だ。

557:ゲームセンター名無し
19/12/19 00:28:06.31 T4JWY8WO0.net
ちゃんと開始前と終了後の挨拶はするのに
なぜか試合中無言なのは
テンパってる可能性もある

558:ゲームセンター名無し
19/12/19 00:32:26.40 /0W5yelzM.net
この1年の歴史
俺ら「パスタC弱過ぎで、パスタC引いたほうが負けのクソマッチなんとかしらよ」
コンマイ「パスタとマスター分けます」
俺ら「その場しのぎにも程があるだろ、数カ月でパスタCのクズがマスCのクズにかわるだけだ」
俺ら「案の定どころか1ヶ月しかもたなかっただろなんとかしろ」
コンマイ「クラスアップボーナス実装、ハンディキャップボーナス調整」
俺ら「は?」
コンマイ「マスA意地しにくくする為に、マッチング是正します」
コンマイ「KAC終わるまでほぼ全プレイヤーをマスABルーパーにして実質抽選にするので後1ヶ月お待ちください」
ディレクターの手帳の等級高過ぎだろ

559:ゲームセンター名無し
19/12/19 00:47:31.36 Jkw2z2ND0.net
闇鍋、バーストによる野良狩り、対面マスター固定格差マッチ
これらの歴史が抜けてる
台数少なかったし対応してきただけでましだとは思うよ
ランクアップボーナスが全ての元凶よ
ホームのゲーセンでも
けっこう長い間スパスタでのんびりやってた人らが軒並みマスターに放り込まれてる
スパスタ帯の過疎化も同時に起こってるし
正直今のマスCは被害者だと思うわ
で、マス帯は下位が増えたぶん相対的に
以前よりも勝ちやすくなったわけで
実質の実力が変わらないままどんどんマスBAへと出荷されてる層ができてるわけよ

560:ゲームセンター名無し
19/12/19 00:48:54.01 hjfgjs0B0.net
>>538
パスタとマスター分けるその場しのぎで大喜びの奴多かったんだよなあ~
俺らは間違いやぞ。

561:ゲームセンター名無し
19/12/19 00:56:33.48 VRks5P0n0.net
パスマス混合増えたと思ったけどやっぱパスタ足りないのか

562:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/19 01:02:39 ohzz2zkH0.net
言うてABCCvsBCCCとかいう理解不能なマッチがなくなったのは良いことだろ

563:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/12/19 01:10:36 qPcWgaxkd.net
つーかバーストもやる奴減った/やってもマッチングしないから問題になってないだけで
バーストの対面にバースト持ってきて端数は野良
なんだよなあ
そのせいで
マスAバースト(?店)・マスAバースト(?店)・野良マス・野良マス

スターバースト(?店)・レギュラーバースト(?店)・野良マス・野良マス
なんてのが起きうる

マスAバースト(?店)・マスAバースト(?店)・マスAバースト(?店)・マスAバースト(?店)

レギュラーバースト(?店)・スターバースト(?店)・パスタバースト(?店)・ビギナーバースト(?店)
とかもな

当然ゲージは両パターン8人とも動く

564:ゲームセンター名無し
19/12/19 01:20:04.01 Jkw2z2ND0.net
現在のバーストと仕様はマジで意味不明だよな
ちょっと前に隣で超ライト層な感じの女性二人が仲良くバーストして入ってたけど
現状のバーストマッチの仕様なんて知ってるはずないからなんか可愛そうなことなってた

565:ゲームセンター名無し
19/12/19 01:24:25.26 q+xknjR40.net
せめて同じランク帯でしかバーストできなくすればいいのになぁ
スターとマスターとかでもバーストできちゃうし

566:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/19 02:12:26 ohzz2zkH0.net
とはいえ全国でその30秒間偶然重なることなんて滅多にないから大抵com戦にはなるんじゃない?

567:ゲームセンター名無し
19/12/19 07:03:22.07 Vbna31RAa.net
現状だと交流会みたいな店舗間対戦でしか機能してないからな
これが家庭用ゲームで条件つき部屋立てられればほぼ解決するんだけどなぁ

568:ゲームセンター名無し
19/12/19 07:16:39.18 7LT/Y7UGH.net
結局こうなるのなんか目に見えてたのに混合なくしたりクラスアップポイント実装したコンマイが一番クソだわ

569:ゲームセンター名無し
19/12/19 07:36:36.17 5ohbcGU+d.net
>>547
唯一まともに機能してる限定マッチングモードもユーザーの再三の要請でやっと実装したやつだからコンマイの手柄じゃないしな
クラスアップポイントを実装したやつ手帳持ちだわ

570:ゲームセンター名無し (ブーイモ)
19/12/19 09:28:46 TpM96J2NM.net
まぁここで同じ愚痴繰り返しながら続けてる奴も一般的に手帳レベルやし

571:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/12/19 09:29:13 ciVxj2qfa.net
まぁ俺自身が実証したけど勝率4割でもBCルーパーにはしがみつけるからね

572:ゲームセンター名無し
19/12/19 09:40:14.06 IHHu0im60.net
皆仲良くマスAになろうぜ!だぞ
今5、600人くらい居そうだねマスA
弱いマスAが次々に対面に来るおかげで大分勝ててるけどKAC終わる頃にはランクリセットか何かしらの調整はありそう
ていうかやらないと頭おかしい
マスC、一部マスBなんてもはや戦力じゃないしな…こいつらにアタッカーシューターだけは乗らせていけない

573:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/12/19 09:52:45 VYZq830hd.net
ランクリセットって他のゲームとかでもあるもんなの?

574:ゲームセンター名無し
19/12/19 10:23:20.26 EizVlwXma.net
リセットは普通に考えればいくらコンマイでもありえないでしょ
マスより上を作るかゲージ査定厳しくするのが現状現実的じゃない?KAC終わるまではないか

575:ゲームセンター名無し (スップ)
19/12/19 10:57:09 c7i6C2ovd.net
>>553
ボーダーブレイクPS4…

576:ゲームセンター名無し
19/12/19 11:10:50.66 N4OQ/+1/M.net
KACまではバグ取りくらいで多分調整無いと思う
キャラは追加されるかもね

577:ゲームセンター名無し
19/12/19 11:14:26.33 /0W5yelzM.net
スパIVからウルIV(ストリートファイター4シリーズ)はアプデ時にBPの完全リセットで最初からになったな

578:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/12/19 12:14:28 DQBIrBdDa.net
マスより上解放しないでガールランクだけ解放したの頭おかしいと思うんだけど99達成してる人そんなにおるんかね

579:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/19 12:16:57 KXrVfEYr0.net
当時は知らん モモコだけは確実に2ケタ居たというくらいで

580:ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
19/12/19 12:25:13 zAG5UMSLp.net
>>553
スプラ2でも最上位でリセットあったな
ボンガ風に説明するとマスBまでゲージ制でマスAからレート制 
一定レート保てなかったり1ヶ月後一定レート未満はランク一つ下げられる仕組みが毎月ある
ボンガ運営これパクれよ マスA上位勢が必死にレート維持するために金注ぎ込むぞ

581:ゲームセンター名無し
19/12/19 12:29:17.17 KXrVfEYr0.net
>マスA上位勢が必死に金注ぎ込む
今と変わらんくね

582:ゲームセンター名無し
19/12/19 12:31:29.01 zAG5UMSLp.net
言うて時報に逃げたりタイマン狙いでゲージ稼いでる連中炙り出せるから効果的だと思う
一定レートも上位がやればやるほど基準高くなってたから控え勢ほど不利になる調整だし

583:ゲームセンター名無し
19/12/19 12:35:04.17 KXrVfEYr0.net
時報が何のことか分かってなさそうw

584:ゲームセンター名無し
19/12/19 12:40:05.10 WyrT7tZLa.net
>>560
あの無能運営じゃ無理ゾ

585:ゲームセンター名無し
19/12/19 13:44:59.70 5ohbcGU+d.net
>>560
やっぱ世界のニンテンドーは糞コンマイとは違うわ

586:ゲームセンター名無し
19/12/19 14:41:04.72 DQBIrBdDa.net
>>560
最近ボンガ人気に胡座かいてるからレート制も含めてエアプ運営にお気持ち表明しときます

587:ゲームセンター名無し
19/12/19 14:44:35.79 Vbna31RAa.net
開発がエアプ発言ってどこにでもわくけど何様なんだろう

588:ゲームセンター名無し
19/12/19 14:54:01.66 KhTaDsURd.net
>>567
プレイしてたら放置したらまずいもんを放置してるからでしょ

589:ゲームセンター名無し
19/12/19 14:57:12.54 c7i6C2ovd.net
実際ここから魔改造で皆の納得いくモノに仕上げてくより
2、3年経ったらボンガ2なりver.2.00なり出したほうが楽だし安上がりというのは分からないでもない
新規IPとして一定の成功を納めたのでバレーとか運動会やらせるってのもアリだろうし

590:ゲームセンター名無し
19/12/19 15:10:48.82 7LT/Y7UGH.net
ランク周りもだがこのポンコツスペックもどうにかしてくれ
一瞬ガクッと止まって抜かれたとか糞すぎる

591:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/12/19 15:18:37 /0W5yelzM.net
キャラ間のバランス調整はマイルド気味ながら素晴らしいと思う
クロにあらずんばボマーにあらず、シログレイはナメプ
この環境をギガCT+5sとSUBCT-2.5sだけで食い止めた辺りエアプではない

もしセガだったらこうなってる

シロ
スクリュー時の火力を7固定に
飛んでけは壁なら跳ねるよう
SUBの範囲も火力依存で11*11の範囲にし威力を200から400に

クロ
キックが3マスしか前進しないように
ギガのダメージを500から300に弱体化

でもマッチングとランク周りはエアプ

592:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/12/19 15:44:37 VYZq830hd.net
3でなんで敵が2人いるときにスイッチ押すかなぁしかも何回も
こんなんでマスBとかふざけんなよ

593:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/19 16:15:56 RZnxlnmH0.net
遺跡1なんかで敵がいるのをお構い無しに自陣のスイッチを押す
その割りに敵陣のスイッチは押してくれない
この現象をなんと名づければよいでしょうか

594:ゲームセンター名無し
19/12/19 16:31:10.11 SDf2o38bd.net
俺の前に道はあっても俺の後ろに道は無い

595:ゲームセンター名無し
19/12/19 17:11:46.73 ohzz2zkH0.net
信じがたいけどちょっと前まで「シロは捨てゲー」って言ってる奴めちゃくちゃ多かったからな

596:ゲームセンター名無し
19/12/19 17:21:38.89 RZnxlnmH0.net
>>574
ものすごくしっくり来て笑っ�


597:トしまった



598:ゲームセンター名無し
19/12/19 17:55:49.55 qNQbfoPZa.net
>>575
捨てゲーは言い過ぎにしても下手な奴は大人しくクロでワンチャン狙えって雰囲気はあったね…自分の場合はクロ使った方が悲惨な結果になること多かったからシロにしてたが
というか今でもクロだと割と悲惨な結果になるんですが

599:ゲームセンター名無し (スププ)
19/12/19 18:17:54 w/4lki8bd.net
俺はシロちゃん使うくらいならクロちゃんでワンチャン狙いに行くタイプだった
まあグレちゃん来てからシロクロ使ってねえんだけどなブヘヘ

600:ゲームセンター名無し
19/12/19 18:40:58.04 mIFc2Uyhd.net
>>542
マスAスパBBC vs スパAABC
みたいな糞格差マッチは稀に発生するな
単独マスがスパ帯に投入されるとバランス放棄される感

601:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/19 18:45:29 mA53dEh60.net
>>579
その場合、マスAスパBCCvsスパAABBがいいのかな
まぁ結局マスAがいる方が圧倒的有利で誤差な気もするが

602:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/12/19 18:52:40 mIFc2Uyhd.net
>>543
2バーとか稲毛の同時インは本当にゴミだとおもう
つかバーストマッチの時点で野良に持ってこない、同時インは同店必ず別部屋行きにしろよ
わざわざ隣の奴見てログインずらさなきゃいけないとかゴミクソ過ぎる

603:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/19 20:47:28 zQ5dZtXYa.net
マスAアクア引いたらシューター出さずに三攻めだなあ
あいつら一緒に守る気まるでねえわ

604:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/12/19 21:03:12 RW1Ic0GDp.net
はあ…やばい全然攻めれなくて勝てない…
やめたい…やめたくない…

605:ゲームセンター名無し (JPWW)
19/12/19 21:13:23 7LT/Y7UGH.net
クロほんと弱いな今
一生ブロッカーに殺されてんじゃねえか

606:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/19 21:23:33 q+xknjR40.net
他のボマーにに比べたらスキルで相手のキル取りにくいし
ベースインできなきゃほぼ仕事できんから特攻して死ぬだけのクロ生まれがち

607:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/19 22:11:39 HKgJTGmT0.net
うまれたてガール称号つけた某所の奴総じて雑魚いの勘弁してくれ
浅いから許してみたいに見えてイラつくんじゃ

608:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/12/19 22:13:52 ac2sDLJKa.net
ほなら練習中にするわ

609:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/19 22:28:41 mA53dEh60.net
>>586
言いがかりで草も生えない

610:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/19 22:44:58 Hu6HUap1a.net
今日最初に座った筐体
ほぼ右効かなくて草、でもシューターで9キルできたぞ
負けたけど

611:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/12/19 22:55:51 S0Lhr1SZp.net
時報のよくわからん内輪ノリ苦手なのはわからんでもない
その回はどう足掻いてもおふざけにしか見えないし

612:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/19 23:04:26 OxYI0J7K0.net
>>587
俺も免罪符的に練習中つけてるわ
たわけでも練習中なんで許してほしいです

613:ゲームセンター名無し
19/12/19 23:56:53.51 /0W5yelzM.net
置いたボムの前に飛び出しては死ぬクソザコマスCエメラが全員まともな腕前にならない限りは真面目にやるだけ無駄
上手くなって減るより増える方が早いんだもん、マンボウかよ
夜はクソラグでネックに炎通すだけでどんなネックもフリーパスでゲームじゃねえし
eスポーツ名乗るな

614:ゲームセンター名無し
19/12/20 00:04:54.15 8AFO4VNM0.net
ようやくデジタルババ抜きであることに気がついたようだな…

615:ゲームセンター名無し
19/12/20 00:08:02.17 5Ncu8sjy0.net
言われたくなきゃ腕磨け
>>592
ごもっとも

616:ゲームセンター名無し
19/12/20 00:09:39.32 5f43iLLV0.net
このゲームが気楽にやるもんだと悟るまでが初心者

617:ゲームセンター名無し
19/12/20 00:15:19.18 8AFO4VNM0.net
自ボムの爆風すら自画面と同期取れてねぇ時ある�


618:ゥらな



619:ゲームセンター名無し
19/12/20 00:42:59.86 hrOIHQKSH.net
>>592
すっげえわかる
あいつらタヒぬのうますぎだよなほかはゴミなのに
いつだか言われてたけどランク上がってやりたいのは強者とのバトルであって要介護マスCの尻拭きじゃないんだよな

620:ゲームセンター名無し
19/12/20 01:02:58.80 ztYYGCDsp.net
マスAだけとかマスCだけで8人集まるなら今の仕様でもちゃんと実力近い同士でマッチするんだけどな
プレイ人口増えないことにはどうにも

621:ゲームセンター名無し
19/12/20 01:08:33.07 UWNQtW/60.net
>>586
うまれたての掲示板の人間だからうまれたて付けてるんでしょ
そんなことも知らないとか浅いな

622:ゲームセンター名無し
19/12/20 01:08:39.31 hoSg06Y30.net
アイテムに触ってから取るまで1秒以上かかることがある
そりゃボム4マス踏み抜けやWM踏み抜けが多発するわけだわ

623:ゲームセンター名無し
19/12/20 01:11:56.28 yqKGBm130.net
最近特にラグ酷くね?
アイテムとったと思ったら数秒後に反映とかボムで挟んだはずの相手が踏み抜いてきたり勝負にならねえ

624:ゲームセンター名無し
19/12/20 01:14:11.38 8AFO4VNM0.net
敵アタッカーにザ・ワールドされたわクソ笑える

625:ゲームセンター名無し
19/12/20 01:22:07.22 HsNp4BOha.net
KACとかクソほど興味ない俺にとっちゃ
大会までは調整の入んないだろうし邪魔な存在だわ

626:ゲームセンター名無し
19/12/20 01:24:06.07 J/6lPxFla.net
ネックで花火隠れした漆をダメージ覚悟でボム挟みしたのにラグで抜けられた時はほんと苛ついたわ
ダメージ判定出た時点でハサミ終わってたのに同期どうなってんだよ

627:ゲームセンター名無し
19/12/20 01:44:07.73 KeyC46dj0.net
ラグ花火は強すぎる
ジャンプした時にはもう着地してるくらいラグい
9時過ぎのウルシはマジで別物

>>603
調整しないくせに大会直前に新キャラとか頭おかしい

628:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/12/20 03:24:19 w9Vm7ukUa.net
配信漁ってたら4.5マス先のボムすり抜けてたエメラいて草
KACでもラグってヤバイのかな?出ないから関係ないけとKACだけ完璧なら普段もどうにかしろと間違いなく思っちゃう

629:ゲームセンター名無し
19/12/20 03:41:41.63 NR6hnROP0.net
動画漁ってたら、遺跡3で開幕即COM化したオレンがスイッチの辺りをうろつき続ける地獄のようなマッチがあって糞笑ったw

630:ゲームセンター名無し
19/12/20 04:30:34.48 TCmnAy+RH.net
KACってオフラインじゃないのか?

631:ゲームセンター名無し
19/12/20 04:38:33.55 UWNQtW/60.net
>>605
KACなんて全然大事じゃないからな
そんなもんより年末の増台に合わせて新キャラリリースするほうがよっぽど儲かる

632:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/20 08:07:30 8AFO4VNM0.net
新キャラも半年間全国ロケテして漸く解禁(使い物になる強化が入る)コースですし

633:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/20 09:23:18 EDqDs0sJ0.net
>>599
雑魚ってとこには反論無いの?

634:ゲームセンター名無し
19/12/20 10:25:05.26 Bpgb4Znkd.net
アタッカー勢煽るの多すぎやろ
正邪2でスイッチ先で秒で落とされてんのにベースを攻めてくれだのまたね連打されても困る
1on2で前に行けるわけねぇだろ

635:ゲームセンター名無し
19/12/20 11:13:10.04 Al7l3uYoM.net
新キャラがまたコンパチとかにならなければ良いが

636:ゲームセンター名無し
19/12/20 11:24:22.80 hoSg06Y30.net
ツガルより削ってないくせに攻めよう煽りする前衛死ねよ

637:ゲームセンター名無し (バッミングク)
19/12/20 11:37:04 Uv94kA1mM.net
煽ってるやつって大体活躍してないよな

638:ゲームセンター名無し
19/12/20 11:53:29.90 R05kCtULa.net
防衛専のヤツが攻めよう煽りしてるの時々見るけどマジでその時の相手と1.2とかのマップで前衛やらせ�


639:スくなる



640:ゲームセンター名無し (JPWW)
19/12/20 11:55:17 A7HcK9sJH.net
射撃受けてくれるならともかく爆破されて攻めよう連打するのもいるからな
射撃も残ってるシューター相手にどうしろと

641:ゲームセンター名無し
19/12/20 12:17:43.16 nbVoX1+Nd.net
>>601
アイテムズレ経験したことあるわ
シューターだったから地獄なんてもんじゃなかった

642:ゲームセンター名無し (ブーイモ)
19/12/20 12:41:06 3FmfFPHcM.net
夜の9時~10時くらいが露骨にラグがやばい
そもそもゲーセンがとかコナミがとかじゃなくネット自体が輻輳起こしてるんだろうな

643:ゲームセンター名無し (スップ)
19/12/20 13:15:50 ZBtdkpB4d.net
三国志すらラグるしな

644:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/20 13:28:28 2fDsEN72a.net
>>616
遺跡3でゲート開けて敵倒したマスCクロが
そのまま敵追いかけてパイル使って防衛始めた時は流石に攻めよう連打したわ
あとシューター乗っててアクアに前に行って欲しい時とかも敵ベース攻めて言うわ

645:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/20 13:29:29 2fDsEN72a.net
「倒した」じゃなくて「通した」の間違い

646:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/20 14:13:59 /PPAltvT0.net
流石にこっちが3凸されまくっている状況で全く攻められてない前衛には、
攻めよう連打したくなるね

647:ゲームセンター名無し (アウウィフW)
19/12/20 15:03:52 Xtw0r3/GF.net
攻めよう守ろうベース攻撃してとかのチャットを連打された奴が、その場でいきなり才能開花したり腕前が上がったりしない
ソースは俺

648:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/12/20 15:11:41 ir/7uUYDd.net
リスポかじってる障害者引いた時点で負け濃厚だけど、せめて戦犯に戦犯自覚させるとともに不愉快にさせてやろうという配慮やぞ

649:ゲームセンター名無し
19/12/20 15:12:59.48 s3yGszdBd.net
プライドの高そうな仙道は褒めて伸ばそう
まだ失うもののないマスターは叱って伸ばした方がいい

650:ゲームセンター名無し
19/12/20 15:24:05.40 R05kCtULa.net
>>621
言葉足りずだったわ申し訳ない
試合中でそれやリス齧りとかはわかるよ
リザでボイス分負けとかで連打するカスのこと

651:ゲームセンター名無し
19/12/20 18:28:24.18 iAlHZ21t0.net
じゃあ初期ピ後衛にすりゃいいじゃん

652:ゲームセンター名無し
19/12/20 20:33:54.12 Yi4oFnDaa.net
もうクロの相方したくない
クロじゃなくてクロ乗りの相方したくない

653:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/12/20 20:58:19 sDaRKWM9d.net
もっと勝率高めで絞ってくれよ
パスタ帯がマスター帯より明らかに少ないのはおかしいだろ

654:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/12/20 22:14:47 TgbAsU8Td.net
遺跡2でタワーすら折れず完封負け
前衛2人ともマイナスって初めて見たよ写真撮っておけば良かった

655:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/20 22:41:17 8AFO4VNM0.net
前衛が2人合わせて190点位が最低記録だったな
ちなみに勝負はラストでウルトラぶっぱで敵モモコが事故死してラスボ分で僅差勝ちとくだらない終わり方だった

656:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/12/20 22:47:31 s3yGszdBd.net
勝ちに貴賎無しだよ
巻き込みSUBまですら行けない人間も少なくないのに最低限とはいえやり遂げた人を貶すべきではない

657:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/12/20 22:52:07 mr2DeMF9p.net
それで負けたなら存分に愚痴ればいいが偶然とはいえ一杯食わして勝ったんなら素直に褒めるべきやろ
対面イライラしてると思えば飯も旨いだろ?

658:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/20 22:59:34 KeyC46dj0.net
日に日にマッチングがヤバくなってる
今のランクの仕組み作ったやつの功罪ヤベェな
今年のボーナス査定ゼロでいいくらいの損失出してるよ

659:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/20 23:16:58 5f43iLLV0.net
マスBのあのクソ長いゲージから経験積めば強くなるやろ的な魂胆が見えるんだけどあれをパスタAに移植してくれ

660:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/12/20 23:32:22 QcFXxYSGM.net
>>636
経験値式なら経験値式でいいから
パスタCから全部マスBの硬さにすれば
マスターに上がる頃には仲良く神話のガールだから役に立つだろう

661:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/21 00:07:55 IcIJRQCUa.net
それだと結局マスターに上がれる人が減ってパスタマスター混合マッチが増えるだけじゃないでしょうか

662:ゲームセンター名無し
19/12/21 00:28:07.97 JIVgKttm0.net
連敗ペナルティと格差敗北ペナルティを入れてクラスアップボーナスを無くせばいいんだよな

663:ゲームセンター名無し
19/12/21 00:47:09.77 czvUtbV20.net
>>635
ゲーム成立しない次元のマスCが増えすぎてる
スマブレで無敵抜けできない、しないオレン
プラズマをベースから3マス離れた場所で撃つグレイ
意味のないキックしかしないクロ
人の迷惑顧みず薄っぺらい告白しかできない詩織
味方のスタンお構いなしにSUBぶっぱするだけのシロ
無駄ステルスで味方に負荷をかけたくせにロクに機能しないから相方の行動の択を盗んでいくウルシ
ABMド下手くそでキス魔アクア
チェーンソーぶんぶんするために大人しいのろのろセピア
虚空にスレッドを投げ続けるエメラ
足止めすらできずにラッシュもらってなお仕留めきれず速攻でベース叩き割られるツガル
この辺のがいた時のボンガはもはや別物
勝ち負けはこれらを引いてしまった方が負けのゲームになってる

664:ゲームセンター名無し
19/12/21 01:08:30.82 gE8n/+xe0.net
久しぶりにリスポ埋めないモモコ見たよ
ボム2個しかないの?ってぐらい堀りが遅いボマーもいたし
ライトニングをゲートの横に置かないグレイなんかは当たり前
ところ構わず味方殺しライトニングも普通
下痢ボムでシューターを挟むのもいる
意味なしベース横から飛んでけSUBはもはや風物詩
クロはもうステージ的にキツイから存在がドンマイ
あいつら飛び込んでギガ置くbotみたいなもんだし
自分全ロール乗るけど印象に残ってるの書き出したら
なんか全体的にボマーがヤバイ度高いね

665:ゲームセンター名無し
19/12/21 01:09:56.77 msV7BVL70.net
人居なくなる時は一気に消えるだろうなー
そうなったらもう手遅れ

666:ゲームセンター名無し
19/12/21 01:13:17.95 WhUTlsqI0.net
カードコネクト連動のせいで不戦勝試合増えそうだがいいのか

667:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/21 02:21:09 45Zhq3Gg0.net
※631
遺跡2なら最悪でもEML分は削れてるはずだが

668:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/21 02:22:29 45Zhq3Gg0.net
>>639
クラスダウンペナルティを入れろって話

669:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/21 03:12:53 u6Pl7Xqw0.net
負の側面増やすとイラギスが加速するだけだから煽りおじさんが倍増するだけだろ

670:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/21 03:13:24 5ePzoBGP0.net
>>643
エントリーからの出場は確認とかないの?

671:ゲームセンター名無し
19/12/21 06:12:56.17 wgn1AMiQp.net
>>640
概ね同意だが半分くらいは今のマップのせいだと思う
マップクソ狭いせいで遺跡2は完封遺跡3はRTA化してるから普段ならどうでもいいワンミスが致命的で地雷行動に見えちまう

672:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/12/21 06:36:44 DgnVHRYtd.net
>>638
混成マッチは正直消したら駄目だった
消した後で現行のたまにマッチする仕様は完全にゴミクソだけど
スパ帯が初心者コースでマス帯が上級者コースみたいになってるからスパ帯抜けても地雷が出荷されるだけの環境だし
逆にここまでスパ帯の質を下げたならスパ帯からマス帯に行くためにきつい制限かけて実力がないとスパから抜けない仕様にしないと
今のマスCはぶっちゃけバーマススパ格差マッチ以来のゴミクソレベルまで落ちてるし
闇鍋ソロで上がらざるを得なかった状況と全く違う

673:ゲームセンター名無し
19/12/21 06:38:58.42 DgnVHRYtd.net
つか最低限こっちの指示は理解してくれ
タワー任せろつってんだからベースいってこい
こっちがベースエリアで敵後衛ダブル撃破してんのにタワーエリアにいるアタッカーとか必要ないんだが

674:ゲームセンター名無し
19/12/21 07:32:30.36 G80m3urp0.net
粗大ゴミ引いたら負けはもうたくさんだ

675:ゲームセンター名無し
19/12/21 07:41:39.62 5ePzoBGPp.net
マスABさんにキャリーしてもらって勝っても申し訳なさしか残らないしゲーム楽しめてないなあって感じる
始まる前から明らかにお荷物としか思われてないのがチャットでわかるし
ゲーセン行くのに緊張するってやっぱなんかおかしいと思うからマッチングとかランク周りもう少しなんとかなればなあ…とは下の立場からも思ってる

676:ゲームセンター名無し
19/12/21 08:02:28.97 c33fdHVl0.net
解決法の一つにプレイ人口を増やすってのがあるかもなんだが
まさかプレイ人口を減らすようなことは聡明なここの住人ならするわけがないよな

677:ゲームセンター名無し
19/12/21 08:06:52.73 MRwgrNYW0.net
昇格戦とかあればいいんだろうけど過去のQMAシリーズで2回もやらかしてるからなぁ
たとえ付けてもたまたま味方が強くて合格して昇格することもあるし
偶然の要素を極力排除できればいいんだけど

678:ゲームセンター名無し
19/12/21 08:10:21.94 kN3bES+Y0.net
じゃあ昇格戦はAAAAvsAAAB(Bは昇格戦のやつ)とかにすればいいな!

679:ゲームセンター名無し
19/12/21 08:40:58.49 SHwXTOpu0.net
>>631
一桁点とマイナスなら見たことある

680:ゲームセンター名無し (ワキゲー)
19/12/21 09:08:37 E2v+La+XM.net
マスC時々パスタでマスAB強すぎてどーしたらいいの…
って書き込もうと思ってたらマスC雑魚過ぎ言われまくってた。

うん、わかってるんだ。俺自身雑魚なことに。
時々レベルでたたき出すマイナススコアも
順位もビリがほぼ定位置で前衛やると敵後衛にやられまくってベースゲートも割り切れないか
攻めが遅すぎて後衛が流石に持たずにベース割られるのはざらにあるし
自分が後衛やればリスポ埋めしてる間もないくらい攻められてること多くて
勝てたとしても味方運に恵まれて勝ててるのはわかってるんだ…。

壁超えには実戦しかないんだろうけど、降格する位負けが込みまくってるから
タイミング的にも冷却期間置くかな…。

681:ゲームセンター名無し
19/12/21 09:12:10.30 sbjqwkqxM.net
前に CAAA vs AAAA になったことあったけどマスCマスBだけの試合ってマジでお遊戯レベルだったのかってぐらい味方も対面も動きが違った

682:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/21 09:36:41 mLzogmlU0.net
>>657
スコアだのランクだのどーでもいいから知識収集して練習して

683:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/21 09:40:02 Hc+cwxBv0.net
ガチ勢がエンジョイ勢をくさすのも
エンジョイ勢がガチ勢をくさすのも同じ
要は俺様の遊び方に合わせろってことやんな
悪いのはマッチング仕様とコンマイ

684:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/21 09:56:30 tb2/o53I0.net
実戦しか云々言うけどただで強くなるのも手段あるんだけどな
動画を回数見ればB中堅くらいの知識と腕は身につく
解説雑談愚痴がどうしても気になるなら音切�


685:チてでもいいから一回見ろってなる マイルドに悪いところ指摘してもらえるコミュニティ入るのが理想だけどあんまりそういうとこ無いからなあ



686:ゲームセンター名無し
19/12/21 10:08:33.64 TJqmOT60a.net
知識ついても操作の方がついてこないから結局実戦で練習するしかないんだがな

687:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/12/21 11:18:01 05X9JhFid.net
>>657
配信見ろ
マスCなんて下手すりゃBも定石やNG行動の知識すらないやつばかりだから
それ道つけるだけで対面のBCには大きな差がつく

688:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/21 11:19:23 4fHoTrD30.net
知れば知らぬ味方にイラつくようになる

689:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/21 11:27:49 /7pJIbc1a.net
>>655
マスAといっても上位と下位でだいぶ分かれてるからほぼ意味ないと思う

690:ゲームセンター名無し
19/12/21 11:37:50.08 imnSh+F8M.net
上も下も損しかない環境にしたコンマイは流石の手腕としか

691:ゲームセンター名無し
19/12/21 11:38:11.35 mpIh6Rk3d.net
マスCシューターが怖くなってきた
せめて撃破報告してくれ

692:ゲームセンター名無し
19/12/21 12:24:29.30 czvUtbV20.net
なまじ中途半端な知識つけた結果無駄に生き延びることを覚えてしまったマスC前衛ははっきり言って突撃タンクするだけのパスタの方がマシな場面が多いと思う今日この頃
慎重なのはいいことだけどそれで前に出なかったり意味のない場所でおにぎり食ったりステルスしたりSUB使ったり帰還したりするおかげで今回のマップで特に重要な協力してライン維持ができないのは笑うしかない
自分がシューターの弾吸ったらダメージ上等で脳死でベースインしてギガ投げてくれるパスタクロの方が幾分も頼もしい

693:ゲームセンター名無し
19/12/21 12:32:56.03 SHwXTOpu0.net
>>668
で、ギガしたらしたで削りギガすんな死ねだのギガ置けば仕事した気になれるんだから底辺クロおめでてーなとか言われるんやぞ
相方にイラつくなら時報なりなんなりで地雷引かないようにすりゃいいのに
賢い人は既にそうしてるぞ

694:ゲームセンター名無し
19/12/21 12:36:39.15 5v3h7LxpM.net
それ動画とか見てないだろ
ヒなんかで7デスありえねえカード折れよとか暴言吐かれてビクビクしてる奴のイメージだわ
先駆者は暴言ではなく正確かつポジティブな知識を発信してくれ
動画勢の典型例はクソ地雷ムーブで死にまくりながら「敵ベースを攻めてください♪」や「守りましょう!」連呼するセピアグレイ
リアルでは「そんなクソムーブだから勝てねえんだよ!」と自分の腕を棚に上げて台パン
開幕でココへ来てよーと指示出しまくるマスCなんかも動画勢
チームメイト3人全員お前より上手いから自分の心配しろ

695:ゲームセンター名無し
19/12/21 12:51:39.83 hTWmGNlWa.net
>>670
誰に対して何を言いたいのかちょっとわかんない

696:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/12/21 13:42:26 DgnVHRYtd.net
>>657
マスCに個人的に望むのは小手先の技術よりロールの遂行
あとマップを見ることを覚えるのと体力管理
技術なんか回数こなせば上がるから

697:ゲームセンター名無し
19/12/21 14:56:24.20 wTwuY71KH.net
ホントアクア使われ頭わりいな前衛がベース攻めれてるのになんでお前も上がってんの?

698:ゲームセンター名無し
19/12/21 14:57:31.95 zs9GPJyLd.net
下手なのに頑なに譲らないマスCシューターなんなんだよ

699:ゲームセンター名無し
19/12/21 15:02:29.73 gE8n/+xe0.net
マスCはエメラ使えってよく言われるけど
一周回ってパステル乗ってくれないかなあ
とりあえずスクランブル保証があるだけまし

700:ゲームセンター名無し
19/12/21 15:04:22.51 wTwuY71KH.net
>>675
と思うだろ?スクランブル発動までろくに死なないアタッカーしかも片方キルできて片方残って自分は死ぬって状況が普通に起きる
最悪は自分だけ死ぬ

701:ゲームセンター名無し
19/12/21 15:07:11.34 tb2/o53I0.net
>>672
ベース戻された時守り始める前衛本当多いからね
あれ確実に体力消費無しで殺せてリス埋まる時かゲージ大幅有利ついてる最終盤くらいしかやる意味ほぼ無いのに

702:ゲームセンター名無し
19/12/21 15:14:43.84 4fHoTrD30.net
マジかよそんなに守り前衛いるのか

703:ゲームセンター名無し
19/12/21 15:29:01.09 tb2/o53I0.net
>>678
守りというか防衛にちょっかい出していくやつ
でその結果体力減らしてベースにすぐ戻されるかリス埋まってねえのに泳がせてた敵殺してベホマするか敵の防衛ライン上げさせたりするのがめちゃくちゃ多い

704:ゲームセンター名無し
19/12/21 15:45:31.69 0e9VtZtMr.net
マスCパプルツガルが味方だと、RTAを覚悟してるわ
アタッカーにかき回されて3分足らずで終わる事多いしな

705:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/12/21 16:35:37 0i+W5UZMa.net
下手な奴が使うとアクアはほんと悲惨だからな…

706:ゲームセンター名無し
19/12/21 18:36:22.15 nebaFl2d0.net
グリアロ死ね死ねしね

707:ゲームセンター名無し
19/12/21 18:39:36.38 YFTDof5eM.net
マスAB様はちゃんと俺を介護しろよ!

708:ゲームセンター名無し
19/12/21 18:56:01.21 r6X+G4Ata.net
>>683
スキルの使い方やボム置き下手とかなら頑張るけど知識皆無チャット無視の下手はマジで無理っす

709:ゲームセンター名無し (バッミングク)
19/12/21 19:15:05 IkhAdHYjM.net
そういえば昨日久々にベース敷き詰めブロッカー(マスC)にあったな…
自分はNGとか打たないけど早めに直さないと他の人は知らんぞ

710:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/12/21 19:58:45 3tplV0z2p.net
目の前で壊してやった方がいいと思う

711:ゲームセンター名無し
19/12/21 20:14:14.89 eTFdujQB0.net
マスCシューターはゲーム終わるから少しでも勝率上げたいなら被せた方が良い

712:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/12/21 20:33:11 uDnFp9Cka.net
以前愚痴スレで仲間でイキり散らす他のプレイヤーを睨む筐体を壊すなどで嫌気がさして別店舗に移動した者です

まだイベントが終わってなかったのでマイホにしてるところに行ったところ上に書いた人達がいまして相変わらず周りを見ずに仲間内で騒いでました
また渡り鳥の生活になりそうです

長文とボンバーガールに直接関係ない愚痴で申し訳ございませんでした

713:ゲームセンター名無し
19/12/21 20:45:42.68 u6Pl7Xqw0.net
元の店舗に戻ればいいんじゃないか?

714:ゲームセンター名無し
19/12/21 20:58:09.01 uDnFp9Cka.net
>>689
そうですね、しばらくは元のお店に戻ってみます
先ほどお店に確認したところ4台ともに稼働しているとのことだったので以前のお店でまたその人と出会うまではそこに行きます

715:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/12/21 21:39:53 RIipR61Cd.net
地雷のエンカ率高すぎてどいつが地雷なのか把握できなくなってきた

716:ゲームセンター名無し
19/12/21 22:09:55.63 pDd+gEIU0.net
みんな地雷。個人力あげてこーぜ。

717:ゲームセンター名無し
19/12/21 22:16:00.13 msV7BVL70.net
>>688
筐体破壊って何やったん?

718:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/12/21 22:27:44 uDnFp9Cka.net
>>693
起爆ボタンの破壊ですね
もともと壊れやすいものというのは知ってますが毎回壊れた状態だったのは以前行ってたお店だけでした
毎回同じ筐体が壊れてるのであれば修理する度に寿命が縮み壊れやすくなるのでまだ分かりますが毎回違う筐体が壊れていたので嫌になりました

719:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/21 23:02:45 /VbQUc4W0.net
パスタの力を引き上げるって意味ならマスCパスタ混合くらいはしていいんじゃないかなとは感じる
マスA様からみたら雑魚だろうけどパスタからみたらマスCもやべーやつだからマスター体験の相手としてはいいと思う
マスCも勝てなければ自分の腕不足を認識できるから振り返りにもなる

720:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/21 23:10:21 FkT/mpQ20.net
パスタなら無双できるのに
マスターだとたぶん勝率2割くらい

721:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/12/21 23:16:29 3tplV0z2p.net
それパスタでマスCがゲージ吸ってゴミマスB増えて余計悪化するだけじゃね

722:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/21 23:18:08 pDd+gEIU0.net
マスAがパスタ抱える率高いし
パスタC~マスターBまででいいでしょ。

723:ゲームセンター名無し
19/12/21 23:22:56.74 /VbQUc4W0.net
>>697
強いやつだけ隔離するってのは一つの手だけど行き着くところはランク格差激しくなる一方だからそっちのほうがやばくない?
現状のランクダウンしたときにすぐ復帰できるゲージがそもそもあんまりよくない気はするが

724:ゲームセンター名無し
19/12/21 23:51:00.02 qvNjL5P3a.net
隔離しないと楽しめないっていってる人が上にも下にもいるんだからしょうがない
結局のとこ解決するには何らかの方法でマッチ帯の細分化適正レートに行き着くようにしなきゃいかんわ
人が足りないって思うかもしれんけどここが直されれば離れた人がある程度戻る

725:ゲームセンター名無し
19/12/21 23:57:20.87 msV7BVL70.net
つーか人が足りねえからって放置したら完全に過疎って修正すらできなくなるし終わりだろ
まだ人が居る今の内にゲージ査定とかマッチング基準を修正するべき

726:657
19/12/22 00:18:38.61 0JEzEqxUM.net
657だがレスサンクス。
月木金あたりによくやってる配信も見てるけど
全ロール動きが違いすぎる。
ボム連ねて発破したりとか逆にベース内の防衛のボム置きが未だできんというか
ボンバーマンミスるんだよなあ…。
あとパスタに落とされてからもびっくりするくらい連敗してたぶん10回くらい勝たないとマスCに戻れないくらいゲージも吐きまくった…。
どーやっても勝てないときってその日のプレーはもうやらないもんかな?

727:ゲームセンター名無し
19/12/22 00:30:40.98 0JEzEqxUM.net
>>698
それでも両方に1人ずつマスA居るならまだしも
片方だけだと悲惨なことになる、というかなった。
聖邪3で相手マスAウルシほか敵味方全員パスタという試合で
真ん中のスイッチ、敵味方脳死で踏んでウルシがオレンばりのスピードでベースゲート到着、RTA開始で3分持たずに終わったわ。
混ぜないか、大相撲の金星みたいな戦力差の大きい格上チームに勝てたら
特別ボーナスもらえるみたいなもしやのメリットがあると格上側も緊張感出るかも、と思う。

728:ゲームセンター名無し
19/12/22 00:31:48.20 Z3AyhDdX0.net
腹減ってる、寝不足等々自分の調子もあるし
やってる人らも同じだったりするし
一時撤退が無難
事態が好転するこはまずない

729:ゲームセンター名無し
19/12/22 00:36:23.39 zDq2ORWR0.net
>>702
理想はその日のプレーはやめる
現実は頭に血が上ってやめられない
ダメなときはダメなので諦めも肝心
そのマップが苦手というのもあるから自分が得意なマップになれば連勝出来るよ
ただし連勝出来てもそれはマップのおかげなのでボンバーマン力は磨かないとダメ
ちゃんと磨かないと昨日の私みたいに1勝すら出来ずに帰宅することになるで

730:ゲームセンター名無し
19/12/22 00:43:02.61 zrualRVA0.net
>>702
パスタ同士の中でも戦犯やってるんじゃないのかそれ

731:ゲームセンター名無し
19/12/22 00:48:47.35 CwB1JK9va.net
ABMの使い方でアクアの腕前わかるようになってきたわ
上手いアクアは段取りが上手い
スキル吐かせたり、道塞いだりして当てに行くし
当たらない場合�


732:ナも当たらない前提でライン下げさせたり必ず意味のある使い方してる感じ 持ってるタイミングも完璧で組んでて真似したくなる マスBの適当なアクアは適当にブッパして終わり 意味なし マスCはブルムン使わない 最後まで壁鯖



733:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/22 01:02:32 Po5Or1uM0.net
そもそも遅延してるだけならモモコの方が強いのだから上手くないと成り立たないのがアクア
マスBでうまいレベルならとっくにA踏んでるよ

734:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/22 01:03:55 juor/Nv30.net
>>707
上手いアクアと組むと
敵ベースまでライン上げれるからな
遺跡2で敵ベースまでライン上げた時はテンション上がって
シューターなのに敵ベース突っ込んだからな・・・
まぁすぐベース戻ったけど

735:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/12/22 01:07:09 BtBp1p3pd.net
>>707
マスBで壁ABMというアホタレ居ましたが分類されてないようてますね

736:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/22 01:11:27 iF97mDQQ0.net
>>710
アホタレ乙

737:ゲームセンター名無し
19/12/22 01:22:14.93 juor/Nv30.net
普通にそのアクアとベースまで上がった時ABMは固定だったぞ?
鯖と壁を頻繁に変えてた印象

738:ゲームセンター名無し
19/12/22 01:29:08.26 nbA5mgK6a.net
難しいクセにキャラが魅力的なアクアが悪いのかもな
使いたいけど難しくて出せないって人
周りで何人も知ってるわ

739:ゲームセンター名無し
19/12/22 01:37:06.06 zIoZsDE40.net
>>707
適当に鯖壁ばら撒いているならまだマシ
ひどいのはキス壁とかでベース引きこもってるからな…

740:ゲームセンター名無し
19/12/22 02:21:44.01 LJeOPSgB0.net
三流アクアは鯖を使う
自動追尾で適当に出してるだけである程度までは効果が期待できる
二流アクアはABMを使う
使わねば腕が磨けないので打てる時に打つが当たらず
長いCTが枷となりあまり活躍が見込めない
雌伏の時である
一流アクアは両方を臨機応変に使いこなす

741:ゲームセンター名無し
19/12/22 03:06:21.44 GEi3sWk10.net
アクア様は壁強いから常にセットしたくなるけど時には鯖に変える大胆さが必要だから難しい
ライン上げられるアクア様は鯖ABMのタイミングを見誤らないのほんとすごい
滅多にお目にかかれないけどな

742:ゲームセンター名無し
19/12/22 03:11:36.60 SHl+N1690.net
オレンにも通じるけど
自分のスキルを悟られないのは大事よ。
ABM固定鯖固定だと対策される。

743:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/22 10:48:20 vBYM8xGga.net
敵ブロッカーが張り付いてる状況でリスポ埋めろとか無茶言うな…しかも連打してくるし

744:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/22 11:11:46 B3HIA/8k0.net
グリアロがリスポ全く埋められず、敵が復帰してから埋めてもすぐ開くからおかしいと思ったら、アクア様が張り付いててリスポ入り口と門の前後が塞がれてた
ふざけた築城しやがってクソァ!

745:ゲームセンター名無し
19/12/22 12:19:33.20 NNpQDSGEM.net
>>718
ベースは俺が守るから心置きなくリスポつぶせって意味だゾ

746:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/22 12:46:34 ME2k7wVEa.net
>>720
敵ブロッカーが張り付いてるのはリスポね…

747:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/12/22 13:52:14 wNjWhr4ad.net
駄目だ地雷パプル多すぎる

748:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/22 13:54:13 Ivx7YNiC0.net
>>718
別にタイミングよく埋めればいいだけの話だぞ

749:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/22 14:42:59 SHl+N1690.net
内田橋VS藤江の配信みたけど
1人くそうまい奴がいるとそいつ1人で試合終わるな。
味方のせいマンは見習ってどうぞ。

750:ゲームセンター名無し (オッペケ)
19/12/22 14:45:29 ItY6xl2vr.net
パスタマスCで一番酷いのは間違いなく詩織
マスでも明後日の場所で植樹し出して各個撃破
パスタは防衛にちょっかい出して噂垂れ流す馬鹿ばっか

751:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/22 14:58:03 VEjlSho9a.net
>>723
マスAの相手は底辺マスCにはツラいです…

752:ゲームセンター名無し
19/12/22 15:12:11.08 VEjlSho9a.net
>>725
ホームにまさしくそれのパスタが居るな…あんまり突っ張る訳じゃないからマシか

753:ゲームセンター名無し
19/12/22 15:19:47.87 Ovo2HiHud.net
味方も敵も全員ゴミだと思え
一人で7人倒せないなら文句言うな

754:ゲームセンター名無し
19/12/22 15:35:16.08 9ENL3sOPa.net
ボマーメインとかカスだよな、俺のことだけど
今からでもアタッカー練習したほうがいいなこりゃ

755:ゲームセンター名無し
19/12/22 15:39:37.95 iVhJFn74d.net
>>728
味方も倒すのか…

756:ゲームセンター名無し
19/12/22 15:58:14.69 kuf/Hkof0.net
最近はクロよりグレイの方がヤバイと感じ始めてる
あいつら最後までハイプラ非搭載だしラインとライトニングでこれでもかってくらいスタンさせてくる

757:ゲームセンター名無し
19/12/22 16:03:08.95 NNpQDSGEM.net
防衛ラインを上げるの意識したらやっとマスターでも勝て始めた
ループ脱出できるかなぁ

758:ゲームセンター名無し
19/12/22 16:23:00.95 89nSb38Pd.net
>>726
遺跡1はブロッカーに先手取られたらずるずると開けられるぞ
対策としては
まずタワーを序盤に守れるなら守る
無理ならリス埋めを1手で終わらせない
1手だと俺なら余裕が生まれた瞬間喜んで開けに行って
後手後手になるようにするし・・・
そこはシューターがそう言うなら
自分も敵タワーのリスポ開放して
後手後手にさせるしかないかな?
もし自分が劣勢なら正直後は前衛頼みかな?

759:ゲームセンター名無し
19/12/22 16:26:03.33 obtYkDAWd.net
セピアの癖に1キルもしないで敵ベース攻めろ連打は笑うからやめろ
そのミリのシューターを落とせ、チェーンソーは飾りか

760:ゲームセンター名無し
19/12/22 16:32:33.27 Gw8VCgDFa.net
有名マスAが相手にいたけど勝てそうな雰囲気だったらクソラッシュはいって逆転負け
マスAは絶対勝たせる呪いでもかかってんのか

761:ゲームセンター名無し
19/12/22 16:37:25.73 NAoEarVX0.net
チェーンソー笑

762:ゲームセンター名無し
19/12/22 16:43:09.37 TC9Ht+yeH.net
>>731
スタンさせてくるのわかる…というかお前ラインボムとかで一切キルしないくせに味方をスタンさせてくるのは上手いんだよな

763:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/22 16:57:18 Gw8VCgDFa.net
マスB以下はアクアとグリアロ使わないで・・・
ボイスあったら勝ってたって試合が多すぎる

764:ゲームセンター名無し (スププ)
19/12/22 17:01:36 ERyQPcG1d.net
おっ、ついでにパプルとパステルとちゅがも使うなを追加しといてくれよな~頼むよ~

765:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/22 17:04:05 c5JYGd3q0.net
2でタワーすら折れないならボマーやめて欲しい

防衛ラインボムとかマジでやめて欲しい
スタンからの挟まれ死にしたし何もしない方がマシ
味方の意表ついてどうすんのよ

766:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/22 17:05:21 NAoEarVX0.net
>>738
その場合もっと削られてるだろうからそううまくはいかんで

767:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/12/22 17:05:24 AdGrCK8hp.net
てか今のマップになってから攻められん割られるって愚痴めっちゃ増えたよな
だから遺跡2と3は欠陥マップだっつーのになんで三週間もこれにしたんだよ

768:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/22 17:08:12 NAoEarVX0.net
>>740
2のタワー折りは屈指のキツさよ

769:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/12/22 17:18:14 Qnvg8lEwa.net
>>742
増えたか?
少し前のパニックの時の方が愚痴多かった気がするが…

770:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/22 17:19:41 r7WEuhI60.net
こんなマップだったらいっそもうボムタウン1でいいよもう

771:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/12/22 17:20:25 89nSb38Pd.net
>>743
サイスペ4のタワー並みにキツいもんな・・・
正直遺跡2とサイスペ4のタワー折るなら
SUBでブロッカーかシューターを天然築城ごと焼き払うしか
方法ないと思ってるし <


772:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/22 17:23:25 Ivx7YNiC0.net
>>726
別に難しく考える必要というか、常にリスポ埋まっている必要は全くなくて
端的に言うとシューターからの報告を待って敵が復活するタイミングでブロックが存在してればええんよ

だからシューター諸君はちゃんと撃破報告しないと埋まるもんも埋まらんぞと

773:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/12/22 17:25:55 9ENL3sOPa.net
遺跡2はもうSUB切りたい
でもSUBポイントの採掘さえままならない場合がある

774:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/12/22 17:26:53 ZAgDGaTlM.net
>>743
だなあ
サイスペ4のタワーもクソ硬くてブロッカーに籠城されると無理ってなるのに、それ以上に硬い

ソフトブロック壊してる最中もゲート砲は休まずバンバン撃ってくるし、
狭すぎるからミンボーが持ち場離れて変なとこ歩き回ってるし

敷地内に滑り込んでも壁両手のモモコやパインがすっ飛んできて逃げ道塞がれ長スタンで死亡

隙を見計らってベース周りの築城剥ぎしてる方が百倍楽

775:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/22 17:27:37 Gw8VCgDFa.net
ラグしね
花火隠れいつのタイミングで撃てば当たるんだよ
花火隠れの終わり側あいつ1マススライドしたぞ

776:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/12/22 17:28:12 89nSb38Pd.net
>>747
上手いブロッカーだと
復活するであろうタイミングでボム3連置きされるから結構キツいシューターに撃破されたら敵ブロッカーにも報告来るんだから
だから個人的には敵ブロッカーに開ける暇を与えさせないが一番だと思ってる

777:ゲームセンター名無し
19/12/22 17:53:47.36 iVhJFn74d.net
前後ゲートにブロッカー入りのタワー折れる位に腕が立つなら前に出てもやれるのでそいつらは前に出るんだよなw
あそこは司法取引に使うんや
敵ブロッカーがベース1対2はやめて下さいタワー差し上げますんでって時にだけ向かうべきなんだ
アタッカーがネックに手こずってる時はネック抜けフォローして差し上げろ

778:ゲームセンター名無し
19/12/22 18:06:09.93 Axnkpx1Td.net
グリアロ使っててL字リスポ潰ししないのは何なの?
一列置いて変換とL字に置いて変換とかかる秒数に大差ねえだろ
一手で潰れるのと二手かかるのにどれだけ差があると思って使ってんだ?

779:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/22 18:20:43 9hBO6ntP0.net
>>753
1列置きだとボム3ついる
L字だと2つでOK
ボマーはともかくアタッカーなら2手かけさせれるのが大きい
ケースバイケースですがね

780:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/12/22 18:42:44 Axnkpx1Td.net
ごめんL字だとボム2つで済むってのがよく分かんない

781:ゲームセンター名無し (スップ)
19/12/22 18:52:44 ylmIyp2bd.net
スクリューorライトニングと普通のボムの二つでL字を壊すということでは?

782:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/22 18:54:06 9hBO6ntP0.net
>>755
L字の中央に1個置いてL字の先っぽ2つは壊れて
あと1個は残ったL字の真ん中に爆風が届くように置くこれでアタッカーでも1手
勿論そんな簡単に開けれないようにリスポに入りやすい側の入り口にL字被せたりとグリアロ側も工夫しますが

783:ゲームセンター名無し (JPWW)
19/12/22 18:54:19 TC9Ht+yeH.net
 ?
?□
□□
ってことじゃねえの

784:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/22 18:57:22 shLb2JOB0.net
戦況把握できない奴が指示をこい戦況把握できない奴の攻めようチャット聞いてクソラッシュになるの手の込んだ利敵グッジョブでございます
おめーらのことだよバカクロバカグリアロ
バカクロさんちょっと待ってのチャット聞こえなかったんすか???
バカグリアロさんベース外にいるHPミリのシロ見えてないんすか???マップみてくださいね
味方のせいでゲームがぶち壊されるのホントおもんねーわ

785:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/12/22 19:14:17 Axnkpx1Td.net
>>757
おkおk把握した、俺が浅かった、すまんな

786:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/22 19:16:56 9hBO6ntP0.net
>>755
>>758さんも言ってますが
?



787:�? ロロ こんな感じでボム2個



788:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/22 19:19:06 9hBO6ntP0.net
>>761
あっはい長々ごめんな

789:ゲームセンター名無し
19/12/22 19:28:33.71 Ivx7YNiC0.net
>>751
あくまでアドバイスだから自分がやりやすい方法で埋められればなんでもいいと思うよ
爆風の中だろうが復活するタイミングにブロックを生成すれば生えてこないよってだけの話

790:ゲームセンター名無し
19/12/22 19:32:37.06 xJ+tsfjL0.net
この前利敵スイッチされたクロとまた組んだから利敵スイッチ警戒してたらやっぱり利敵スイッチしてきてワロタ
学習能力ないんかお前

791:ゲームセンター名無し
19/12/22 19:43:08.72 iVhJFn74d.net
遺跡3はテンキーでいう456を埋めないといけない

792:ゲームセンター名無し
19/12/22 19:44:01.31 TC9Ht+yeH.net
味方にスイッチ押せないようにしたほうがいい気がしてきた

793:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/12/22 20:11:26 XYwWaUrrd.net
初動でスイッチ押されずに済んで今回は平和かもしれないなと思ったら、帰ってきた前衛が踏んで行って敵前衛素通しはよくある
シューターがベース前ネックよりライン上げると大変なことになる

794:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/22 20:12:01 Snj1tLxka.net
>>766
押すなとは言わんから状況は見て?と思うときは多々ある…人の事言えんけどもとりあえずボムブロしとけば良いよね?ってのがたまに居る相手が先に柵着いてる状態なら大人しく脇行って…パプルの時にボムブロで突っ込まれても敵撃てないから

795:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/22 20:12:37 JgO144iGa.net
>>759
戦況把握できないから指示を乞うんだぞ

796:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/12/22 20:27:10 89nSb38Pd.net
>>768
遺跡1でなんも考えずに押すドアホがいるから笑えん
ブロッカーは敵ブロッカーとリス埋めバトルで
俺は柵横通路でウルシを迎撃しててウルシやったと思って下みたら敵シロがベースインしててなんでだ?って思って動画見返してたら
ボマーがスイッチ押して敵シロを無条件で迎えててキレそうになったからな
お前の事だよマスA糞ツロ

797:ゲームセンター名無し
19/12/22 23:00:25.78 WvKiwrHfd.net
シューターがパプルだとパプルの射線に気をつけないとダメなのが面倒
味方貫通してくれないかなあれ、ブロッカーしててパプルだとため息でるわね

798:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/12/22 23:51:10 ZAgDGaTlM.net
パプルは強けりゃ良いんだよ
ブロッカーの俺が敵の裏から日大タックルし続けるだけ
相手は何も出来ずに矢を食らっては俺のボムに焼き殺される

現実は非情である

強いシューターはより手軽なエメラに全員逃げてしまい、置いたボムから飛び出しては引かれる野良猫みたいなパプル使いしかない

そして哀れ飛び出した瞬間ロングスタンして挟まれて死亡
敵を後ろから追いかける間抜けなブロッカーだけが残る

まぁ、パプル単体だとキルを取りきるのが難しいからブロッカーが雑魚すぎると詰むステージ多いし

799:ゲームセンター名無し
19/12/23 00:11:00.30 +NX1xXdl0.net
まあ一番ブロッカーと連携しなかんよね。
だから挟み撃ちできる遺跡1だと強い。

800:ゲームセンター名無し
19/12/23 00:16:39.01 xfC0EyHRM.net
はやく正邪終わってくれ
たわけスイッチがストレスでしかない

801:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/23 00:57:16 4W29fiWv0.net
遺跡2の柵みたいな味方交差しやすいとことかパプルクソ邪魔だしな

802:ゲームセンター名無し (ワキゲー)
19/12/23 01:03:31 jUjsQkZoM.net
>>705

702だがありがとう、日を改めてみたらボンバーマンが前よりは決まるようになって
悪い流れも断てた感じもある。
あと負けこみ数回&流れが悪いときにトイレ&ロッカールームで時間変えてみたらこれも奏功した。

この恩は忘れないぞ(クロ感)

803:ゲームセンター名無し
19/12/23 03:23:08.75 fnat7PHwM.net
>>776
自分の腕は決�


804:オて落ちないし 勝つ為に一生懸命考えながらプレイしていれば確実に上手くなる 積み上げて行くとランク詐欺みたいになって勝ちまくれる 俺はマスCでもマスBでも平然と10連勝単位で勝ちまくって当然のように次のランクへ昇格したぞ だからあまり味方や今のゲージは気にしない方がええぞ 自分さえ上手ければ勝てて当然だからな



805:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/23 07:39:30 sswx54hW0.net
マスCは下手っていうより無知だからな
チャットや初動、ボム置きみりゃ開始5秒で戦力にならないってのがわかるゲーム
前衛なら死ぬタイミング、ゲージ差、ラッシュ消化、後衛ならシューターの立ち位置とリス埋め
とにかく初動でできることくらいは頭に入れてくれ

806:ゲームセンター名無し
19/12/23 09:33:07.50 9VTv1TkBM.net
ボンガ博士は知識マウントでイキリたいからwikiとか編集しないんでしょ?

807:ゲームセンター名無し
19/12/23 10:31:19.98 YkkqgLwHa.net
全体レベル上げたいなら教科書の充実図ってほしいね

808:ゲームセンター名無し (スップ)
19/12/23 12:25:04 aVCbh90Zd.net
>>778
マスAでもそんなんできてないアホ、ぎょうさんいはりますけど?
そらそうだわな金入れ続けりゃ54%でマスA維持だもんな?

809:ゲームセンター名無し
19/12/23 13:00:23.56 eFKiWjL00.net
金と時間を積めば誰でも最上位ランクになれるゲーム

810:ゲームセンター名無し
19/12/23 13:01:51.06 ufKSMbAMa.net
それ神ゲーでは?

811:ゲームセンター名無し
19/12/23 13:05:48.91 N/kxcnso0.net
金も時間もあるのに踏めてない子だっているんですよっ!

812:ゲームセンター名無し
19/12/23 13:12:07.18 aVCbh90Zd.net
>>784
それはあると思ってるだけで足りてないだけ

813:ゲームセンター名無し
19/12/23 13:13:43.31 T9XqHecMM.net
アプリ使って勝敗記録してたが56%でB落ちしたわ

814:ゲームセンター名無し
19/12/23 13:16:24.55 oMsqRurbd.net
>>749
いやつーかタワーに籠城するブロッカーが居るなら喜んでベース攻めろ
ぶっちゃけタワー折るのがきついのは一目散にタワーに向かうからだぞ
タワー攻める側が先にタワー近辺に着いたらブロッカーの侵入を妨害するだけで簡単に割れるしな

815:ゲームセンター名無し
19/12/23 13:35:26.19 Lihx35QCM.net
>>787
最後の行嫁
ベースへ突撃して築城剥いでるから

816:ゲームセンター名無し
19/12/23 15:18:02.74 lYd91/xD0.net
>>777
分かる
このゲームでゲージ伸ばせないのは純粋にそいつの腕がランクに見合ってないだけなんだよ

817:ゲームセンター名無し
19/12/23 15:23:45.83 ufKSMbAMa.net
マスBなったけどゲージが増えてんだか増えてないんだか分からんぞ!

818:ゲームセンター名無し
19/12/23 15:49:04.96 fggUxALQ0.net
ゲェジは増えとるよ
安心せい

819:ゲームセンター名無し
19/12/23 15:59:48.91 mASWvb/pa.net
開発はどんなけパニ1好きやねん

820:ゲームセンター名無し
19/12/23 16:13:45.16 sAGoCD+X0.net
>>778
スパスタはなんとなくでも勝ち続けられるから仕方ないよ。
実際俺マスターに上がってきてから覚えたこと多いし、録画台で対面のどんな動きが辛かったか、配信観ててこのマスターは動きの意図を考えて動くようになってからパスマスルーパーじゃなくなったし。

821:ゲームセンター名無し
19/12/23 16:31:39.79 69RuiO8p0.net
今はそれでパスマスルーパー乗り越えられてしまうんか(呆れ

822:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/12/23 17:00:34 mASWvb/pa.net
大した内容でもないのにアプデしてマッチング分断すんのホントやめたらいいのに

823:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/12/23 17:34:02 1oesfhv/M.net
パニ1好きだね~コナミさんよ
ボムタウンもよりにもよって4

824:ゲームセンター名無し (アウアウクー)
19/12/23 17:47:00 N1VJNu/UM.net
新キャラ出るたびではあるんだけどまたキャラ萌えマスA様がゴミみたいな新キャラ固定してきてたまらんな誰とは言わないけど

825:ゲームセンター名無し
19/12/23 17:54:41.19 gRUvqyuu0.net
どうせ雑魚はモジャ毛使ってろとか言われて終わりだろ
性能良けりゃ使われるだろうがこの運営に期待できる所なんか無いし

826:ゲームセンター名無し
19/12/23 17:55:13.35 69RuiO8p0.net
BCも同じだから安心しろ

827:ゲームセンター名無し
19/12/23 17:59:42.10 isE9vF3f0.net
新キャラ出たら真っ先にランク120にしてヒにあげて
皆からの承認欲求というなんの人生の糧にもならないオナニーがしたいが為に
朝一から夜中まで筐体占拠、最悪交代台押し除けてずっと占拠、そしてキャラ即決という害悪が出てくるのに
ラストサバイバーの魂を賭けるぜ

828:ゲームセンター名無し
19/12/23 17:59:48.90 FUxL20i4d.net
今日も楽しくボンガできました
褒めて

829:ゲームセンター名無し
19/12/23 18:06:16.79 K43q2oIFa.net
>>800
あいつら平日昼深夜等空いてる時間にシングルぶん回してるよ
というか田舎なら待ちはほぼ無い
インカムに貢献してるぶん害悪どころか優良顧客だろ

830:ゲームセンター名無し
19/12/23 18:12:01.89 ic6v+dLda.net
>>800
交代台押し退けるのはアレだけど無制限の場合は開店から閉店迄座ってても良いからね…キャラ固定はまぁ、仕事してくれるならそこまで気にせんよ…

831:ゲームセンター名無し
19/12/23 18:43:50.00 +NX1xXdl0.net
回復したいがためにシューターとかブロッカー追いかけて
返り討ちにあうのが見える。

832:ゲームセンター名無し
19/12/23 18:50:02.69 69RuiO8p0.net
ヘタすると前衛追いかけはじめるw

833:ゲームセンター名無し
19/12/23 19:09:23.91 nQXr449md.net
>>801
素敵

834:ゲームセンター名無し
19/12/23 19:48:16.82 sAGoCD+X0.net
>>795
植樹メンヘラもWM変換ミスもバグとしては致命的だろ、書き込む前にアプデ内容確認しろよハゲ。

835:ゲームセンター名無し
19/12/23 19:52:32.98 z1iXp6mnM.net
大した内容の中にアサギのグラやスキルなんかの各種データが入ってるから
水曜10時から取得して使えるんだよなぁ
植木やWMなんてまだ直ってなかったのかひでーな級の不具合でこれも必須ではあるがな

836:ゲームセンター名無し
19/12/23 20:14:24.47 a1BJYZPCp.net
ちゃっかり4週目にまた遺跡3入れてるの酷すぎるだろ…
やっとクソスイッチから解放されると思ったらこれとか嫌がらせか?

837:ゲームセンター名無し
19/12/23 20:25:31.05 +NX1xXdl0.net
植林したら詩織だけ無敵になったりとか
グリアロは変換できて埋まってるのに相手視点では
埋まってなくて埋まったリスポからでてきたりとかしてた気がする。
レアケースだから直ってるかはしらんが。

838:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/12/23 20:40:42 c9MsizDOd.net
このアプデでしれっと透明ボムなくなってたりしないんか?しないんだろな

839:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/12/23 20:42:53 a1BJYZPCp.net
詩織は告白失敗した時のワープついでに直ってたりしねえかな
挟んでてもなぜか抜けられてる時多くて実質隙の長い無敵技になってる時あるし

840:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/12/23 21:07:36 VQV2R0bYd.net
ダメだ・・・名前がアサギってだけで・・・
なんか・・・こう・・・なぁ?

841:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/12/23 22:11:18 QmGNIC/D0.net
タワー外折りボマー、体力ミリ残しなのにリス埋めずベース引きこもりアクア、利敵スイッチ
全員マスC初期ピック
数回やってこれとかマジで今日土日かと思ったわ
まだやる人頑張ってな

842:ゲームセンター名無し
19/12/23 22:14:28.94 +NX1xXdl0.net
水曜までは控えたほうがよくない?
多分廃人と奇人しかいないぞ。

843:ゲームセンター名無し
19/12/23 22:20:32.88 vjSh0suN0.net
開発のパニ1信者に100回前衛使わせてあげたい

844:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/12/23 22:28:09 Om9NKiPed.net
>>815
水曜は水曜で廃が集まってくるぞ

845:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/23 22:31:23 sqS4MSm70.net
どうやってパニック1の橋越えればいいんだ?...気が重い
後衛として何度もブチ抜かれてるからこういうやり方があるというのはまあわかるけど、なかなかマネできるわけでは...

846:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/12/23 23:01:53 7vhHlL3td.net
シューターにさせといてありがとうも言わず守備よろしくとか言われてもねぇ
スキル当てても当たらないしボムすり抜けてくるしで結果6回しか倒せないしシューターやりたくねー

847:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/23 23:03:18 63zKfDfj0.net
またパプっちゃんがサメの餌やりが始まるという情報を鵜呑みにしたドジっ子パプっちゃんが増えるな!

これはカオスの予感しかしない

848:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/12/23 23:03:46 34i3J09Ka.net
ただでさえダメージでかい、範囲広い、無敵長い、使用後にステルス状態になる、CT短いと一粒で6度美味しい花火隠れなのに
最近のラグのせいで、唯一の「一瞬後隙がある」という弱点も「後隙はあるが当たり判定はすでに移動済み」っていう完璧出し得ノーリスク厨技じゃねえか
スライド移動しながら隠れ花火する奴までいるぞ
キャラ増やす前にやることあんだろうが

849:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/12/23 23:04:29 7vhHlL3td.net
>>819
試合終了後守備よろしく連打って抜けてた

850:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/12/23 23:12:52 cF8FfHt90.net
>>818
移動付き無敵で突破

851:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/12/23 23:23:06 +NX1xXdl0.net
オレンのリヴォルが効くぜ。

852:ゲームセンター名無し
19/12/24 00:04:59.84 NvDPTwFx0EVE.net
>>821
ほぼ毎日言われてるよねこれ
もうこの感じじゃ変わることないから諦めろ
配信とかでマスAウルシが弾よけて得意気になってるけど
明らかにシューターの球打つのが遅れてるのがわかる
ああこれエメラからは2マスはズレてるなって
もうこうなったら花火には合わせられないから目の前だろうとどこだろうと出し得
マスAアタッカーでオレン使いは軒並みB落ち経験してるのに
ウルシ使いはA維持できてる人が多いのが全て物語ってる
忍者は卑怯
これが全て

853:ゲームセンター名無し
19/12/24 00:12:36.94 y1fOtPzk0EVE.net
ラグい時間のマスAウルシと戦ったことあるけど
花火隠れでキル確定じゃとか思ってたらあたんねーし
ラグ環境だとほんと壊れだわ。オレンのダンク着地よりも早く動くのなんなんだよ...

854:ゲームセンター名無し
19/12/24 00:24:18.26 a5mRyzbY0EVE.net
ウルシ使えばいい定期

855:ゲームセンター名無し (中止)
19/12/24 00:32:22 x6DZpALu0EVE.net
ウルシ狩るならラグを最初に測るか詰将棋みたいに確定で当たる状況作らなきゃあかんってのがね
毎回使えるわけじゃないんだし相手に来たときはいろいろ諦めてるわ

856:ゲームセンター名無し (中止)
19/12/24 00:32:29 d47p9vRcdEVE.net
花火隠れ!→着地狩りスレッドや!→直後に4マスくらい先でボム置き
これほんとキツいやめて

857:ゲームセンター名無し (中止)
19/12/24 00:33:32 dcVJoQ9N0EVE.net
>>825
まあラグ抜きでも今の環境オレンは辛い…
どうしようもないボマーが相方だと、築城ゲートはずっと残ったままで、
シューターの弾飛んでくるからどんな強いオレンでも詰むんだよな

858:ゲームセンター名無し (中止)
19/12/24 00:49:22 Gm0Xm2N0aEVE.net
近ボム2個でゲート壊れる状態で挟まれたわけでもないのにギガ置いてゲート砲で死ぬとかどんなギャグだよマスBクロさん

859:ゲームセンター名無し
19/12/24 01:22:04.57 uDofAwC00EVE.net
>>830
これやわ、オレン使いだけどボマーがある程度ブロック壊してくれないとダンブレ使え�


860:ネいしする事マジでなくなるし、ボマー近くにいなくてオレンだけで上手いエメラ対面だとスレッド擦られて詰む



861:ゲームセンター名無し
19/12/24 02:15:38.71 zC0eginH0EVE.net
ベース叩き合いになってるのに敵の近ボムWMしないで自分のボムWMするグリアロ何なの?
自分のボムで蓋するより敵のボムで蓋してよ…

862:ゲームセンター名無し
19/12/24 02:16:34.18 6RH4ESbXaEVE.net
厄介なのはラグがあるときとない時が弾を当てるまで分からないってこと

863:ゲームセンター名無し
19/12/24 02:22:53.57 Q5eXSTxb0EVE.net
>>832
俺は某初期ネームオレンとシューター対面した時の動画見て
真似してやってるけど
やっぱダンク使う?
一回ダンクでベース周りに着いたらスマブレランチ固定でじわじわ築城削りながらベースに入るのは後回しでゲート重視でじわじわ削る感じかな?
だから序盤にどんだけ早くベース周りに行けるかを重視してる
後は生存重視かな?

864:ゲームセンター名無し (中止)
19/12/24 02:33:41 x6DZpALu0EVE.net
上手いオレンはわざとスキルを受けてランチで回復する耐久型とってることが多い気がする
たまにリヴォルガンガン当てるようなよくわからんオレンもいるけど……
ダンクは荒らすのもいいけどゲート破壊に便利だからダンクはベースインするまでは使ってる
でも一瞬で死ぬときは死ぬから辛いわ

865:ゲームセンター名無し (中止W)
19/12/24 09:32:34 kZw9m1WZ0EVE.net
スタッフの誰か、少しは絵師にダメ出ししてやれよ…
こんな奇形じゃ抜けるもんも抜けねえよ
せっかくデザインセンスは奇抜で面白いのによ

866:ゲームセンター名無し (中止W)
19/12/24 09:45:43 6IRegY+R0EVE.net
現状アタッカーという存在自体が強いからどれ使っても何とかなる

867:ゲームセンター名無し (中止)
19/12/24 10:24:48 luFPonTJaEVE.net
>>831
残り時間によるんじゃない?チャージ間に合うんなら吐いときたいって感じかと…
まぁ、自分はクロ使わんから知らんが


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