19/11/21 00:54:24 dtUhSAZz0.net
>>200
上手いアタッカーは(ラグアーマー纏ってるとかそういうのは例外として捨て置くが)どこまでも
無双しますからなぁ。上手いクロの場合は負担に見合った確実なホームランをできるか、
あるいはキャリーされずとも自分だけでお膳立てからホームランまで
やってしまう超絶技巧があるかってところなんですかね。
208:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/21 01:22:44 vnOTK2cOa.net
>>203
アタッカーのはホームランではない
打者二巡、三巡と連打して試合をぶっ壊す公開処刑だ
209:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/21 01:34:13 s2DVj8UI0.net
話の流れ読まずに言うけどそもそもクロ単身って前に進めない気がする
そもそもネックにボム置かれるだけで通れないじゃん、クロキックとか言うのでちょっとだけ前に進めるけど
これで進めてるって思う奴は、自分の店がラグいんだと思う
210:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/21 01:35:31 dtUhSAZz0.net
>>204
アタッカーのはそうですな、ええ、実に。分かりやすい。
2巡しそうになった辺りで守備側の心が折られる辺りも。
211:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/21 01:36:15 MWzigkh5a.net
ボムキックは対策が容易だしな
212:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/21 02:00:43 7HDql9zQd.net
>>205
初心者はわけのわからんことぬかす前にプレイしな
213:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/21 02:04:59 s2DVj8UI0.net
>>208
いや、訳は分かるじゃん
理論上ネックにボム置かれたら食らい抜けできないらしいし、俺もそれに賛成だし
何か気にくわない話でも合った?
214:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/21 02:09:25 vnOTK2cOa.net
>>206
だから、クロはホームラン一発て終わりなんだ
どんなに巧くても
恐いけど、そこまで
ホームラン一発で届かない点差になったら、終わりなんだ
だから上に行くとクロは減るんだ
215:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/21 03:41:04 /IVBlrnFd.net
>>209
キックがあるのにネック抜けられない訳がないんだが
防
■●■
こうやって待ってたら防衛に爆風直当てするようにタイミング遅らしてキックするだけ
遠喰らいにして喰らいボムでキル狙っても良いし
防
●■でキック封印してたら喰らい抜け確定だし
216:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/21 04:57:51 jVzbQ/0C0.net
どうでもいいけどホームランで届かない点差になったら他のボマーでも終わりだろ
217:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/21 05:21:10 o6NZ+aPZ0.net
ボマーPUスキルがこないという愚痴
噂ばらまいたりラインボムやってみたいのにでない
愛ねじ込むの現マップつらいわ
218:ゲームセンター名無し (ワンミングク)
19/11/21 09:06:57 /8jMnC9BM.net
ここも昔はクロ以外使うなって意見いっぱいだったのに笑うわ、当時シロの有用性説いてもボロカスに言われたしな
便所の落書きなんて当てにならんからみんな好きなの使ってけばいいよ
219:ゲームセンター名無し (JPW)
19/11/21 09:36:58 pDHQKNCoH.net
昔はバグキックですり抜けたりしてたからじゃねえの
あとラッシュの仕様やらセピアが自分でゲート破壊できるようになったりしたんだからそりゃ変わるだろ
220:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/21 09:44:57 EHDCBRK+d.net
>>214
半年前と比べて明らかにクロは弱くなった
というかラグ&バグキックがあったのと今ほど防衛がクロキック対策が出来てなかったのもあると思う
上位の防衛の質は明らかに上がってるし今じゃクロだと単独突破はどうしても厳しい
221:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/11/21 09:58:13 sXxsvZLdM.net
クロはキックのすり抜けが無くなったのとラッシュ修正で大分落ち着いたけどな
修正前のラッシュなんてクロにツーチャンスぐらいあった
222:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/11/21 10:20:47 nQZD0dOvM.net
上位「プレイヤー」の防衛の質は上がっとるが、赤ちゃん並みのパスタ上がりマスCが大挙してやってきてるし
その上でシューターもブロッカーも質が高いことはまず無いからクロでも活躍はできる
ただし、今は質が本当にガタガタだからマスB以上を背負って勝つにはボマーとブロッカー選ぶ時点でプレミだから使い手が減ってるだけ
223:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/21 10:24:29 Jj2TiPgMa.net
>>216
というかその時期のクロってすり抜けキックが全てだったイメージ…今でもキック無いと弱いのは変わらないけど
224:ゲームセンター名無し
19/11/21 10:34:09.18 7NyDpsBM0.net
クロ「ラッシュ弱体化…つまり脳死ギガでクソラッシュ入れても、以前より怒られないという事だな!」
225:ゲームセンター名無し
19/11/21 10:41:01.43 jmMyCGzM6.net
>>220
怒られる事には変わりはないから・・・(震え声)
226:ゲームセンター名無し
19/11/21 10:59:26.98 pDHQKNCoH.net
行くぞ!行くんだぞ!って言いながらラッシュ入れてスレッドで即死するクロですねわかります
227:ゲームセンター名無し
19/11/21 11:10:30.22 KXsVchM0d.net
最近のトレンドは指示が欲しいと言ってギガ置くんだよ
228:ゲームセンター名無し
19/11/21 11:31:43.11 a18ePTy0a.net
俺様がギガ置いた後に守ろうってチャットしても指示するのが遅いんだよなぁ…
もちろんクソラッシュです
229:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/21 12:03:23 FnMwC+85d.net
>>214
SUB上方・ギガ下方入ってるんだがどこの時間軸の方?
今のSUBなんかブロック山ほどあるとこにとりあえずで置いても使いたいときにもう貯まってるし
230:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:08:07.59 9SNll+wea.net
最近ジャッジでラッシュ入れちゃうミス多い…
231:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:09:44.78 CkPW+ePRM.net
修正ってもこれだろ?
SUB: 45s → 42.5s
ギガ: 45s → 50s
当時の声
は?、全然弱体化になってなくて草、クロ一強、一生クロ使うわ、開発には全一シロ使いが居るから一生強くならない
232:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:13:30.01 gobShPVod.net
シロクロより超先輩何とかしてやれやって思う
233:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:31:28.17 dpKUqX3gd.net
そもそも>>227の修正直後はクロ山ほど居たしそれから削りギガなんて概念が生まれたんだから「昔ハ~~」とか時代に付いてきてないバカの言うこと
234:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:37:41.73 Ed8eW5yzp.net
>>227
これほんと本スレでもここでも腐るほど言ってたな
まあ大打撃はこれよりラッシュ後大回復なくなったことだと思うけど
アレのせいでクロウルシどっちか生き残ってたらもうアウトレベルまでゲージ減らされてたからな シロの火力不足もその辺から来てた愚痴だと思われる
235:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:39:21.58 YUvmtBhna.net
そもそもクロはまだ第4スキル残してますし
ここ最近のクロの評価からしてなんちゃってみたいなのは来ないでしょ
236:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:40:27.30 t26q0j+cd.net
クロの第4スキルで料理で回復アイテムを精製するスキルくるから…
237:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:43:35.24 /cHvVRcvM.net
愚痴スレ聞くのもあれだけど
スキル全部ある前提でアタッカーからみたボマーの評価ってどうなの
セピアで相方クロは辛いかもしれんけど
オレンやウルシもやっぱり辛いのか?
238:ゲームセンター名無し (スププ)
19/11/21 12:58:38 5yVzObbJd.net
道中とベース周りのブロック剥がせる能力持ってるなら誰でも良い
まぁただシロのSUBは起点になるのが敵ボムなのか分かりづらい時は無敵抜けしにくいのと糞グレイがお構い無しにスタンさせてくるのはしんどいので
黙って後ろ突っ立ってくれるクロの時は楽
239:ゲームセンター名無し (スップ)
19/11/21 13:03:17 dpKUqX3gd.net
>>231
クロそのものが下位をメチャクチャにするだけだからなんちゃってレベルでしょ
>>233
ボマーからすると(一部のマップ以外で)まずセピアやめろ
240:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/21 14:00:00 a18ePTy0a.net
ボマーからするとじゃなくて俺からするとじゃねーか?
241:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/21 14:31:06 lwv9DGNpd.net
攻めブロ理論で言われるのがブロッカーはボマーが事故ったステータス
ならブロッカー以下のステータスにしかならないセピアは?
つーかセピア自体1デスした時点でボマーに抜かされる速度になる時点でクッッッッソ使いにくいと感じるのが普通の感性
242:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/21 14:33:44 /hSeWDmXa.net
頭悪いから上手く言えないけど、私怨が混じってるのはわかる
243:ゲームセンター名無し (JPW)
19/11/21 15:56:31 w4ZTmqXZH.net
セピアは足ストックできる場所がないと厳しいってのは分からんでもない
因みに味方が根こそぎかっさらったりスタート周辺で足揃えようとしない限り単純計算で2デスしても5のまんまなんだけどな
244:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/21 16:01:12 /hSeWDmXa.net
姿を消してラッシュ管理ついでにベース付近の補給アイテムを根こそぎ奪うウルシ「もらうよ、もらうもらうよ」
245:ゲームセンター名無し (スププ)
19/11/21 16:01:55 5yVzObbJd.net
まぁパニ1と4じゃ残しても相手に取られる危険あるがな
死なないセピアは強い
246:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/21 16:41:24 gobShPVod.net
CCやVKを確実にエメラに叩き込むセピアさんも強い
247:ゲームセンター名無し
19/11/21 17:27:01.28 kVAgbncR0.net
前衛同士ですれ違うときに、CCやVKを振るセピアが意外と多い
248:ゲームセンター名無し
19/11/21 17:58:14.67 HmIr4ezx0.net
セピアアレルギーさんまた出ちゃったか
249:ゲームセンター名無し
19/11/21 19:08:17.32 Jj2TiPgMa.net
>>244
一時期消えてたのにね…
250:ゲームセンター名無し
19/11/21 19:12:37.65 khHJ+B380.net
まぁCC強化前のセピアが味方にくるのは正直嫌だったわ
今のアタッカーはステージ適正はあれど、キャラパワーは大差ないと思うから得意なキャラ使ってくれって思う
251:ゲームセンター名無し
19/11/21 19:27:55.81 qj6bf5JHM.net
3攻めされてる状況でデスボイスうつマスC正気か?
クロウルシモモコで一瞬でベース吹き飛んだわ、マジで利敵以外の何物でもねーよ
252:ゲームセンター名無し
19/11/21 19:28:36.14 qj6bf5JHM.net
シューターで頑張るの阿呆らしいな…
253:ゲームセンター名無し
19/11/21 19:33:19.02 6wUtiPpSd.net
>>223
その指示を聞く前にもうギガ打ってるやつもいるんだが(笑)
254:ゲームセンター名無し
19/11/21 19:39:03.31 qSeMb+CA0.net
基本平日昼間しかプレイできない身
久々にプレイできると思っていったらたまに見かけるボンバーガイジと一緒になってしまった
画面の向こうの相手に向けてぎゃーぎゃーわめくわ「平日昼間は雑魚」とかじゃあ来るなよ…
興が削がれてさっさと退散してしまった
孤独のグルメのハンバーグ回の五郎の気持ちがわかった…
255:ゲームセンター名無し
19/11/21 20:04:50.08 LKllwGzTd.net
>>250
そういうのは店員に言え
割と対処してくれる
256:ゲームセンター名無し
19/11/21 20:43:04.33 NayboBXsa.net
このゲームの起爆ボタンに降参自爆機能つけてくれ...
やってて辛い...
257:ゲームセンター名無し
19/11/21 20:43:51.63 NayboBXsa.net
負けるとわかってる試合な
勝ち筋ない試合とか相手のオナニーに付き合ってるだけだしやってて面白くない
258:ゲームセンター名無し
19/11/21 20:44:42.28 6wUtiPpSd.net
>>250
たまにってことは晒し有名クラスではないんか
あいつ死にすぎ!◎Σ◇∞∷・・・
こいつ使えなすぎる○♯₳£∆∀!!
こんなんどこにでもいるな
259:ゲームセンター名無し
19/11/21 20:53:28.92 IwcsfTUeM.net
今でも利敵BANされてないのに開幕自爆マン現れるぞ
260:ゲームセンター名無し
19/11/21 20:59:30.94 6wUtiPpSd.net
>>252
まつだるね関係やマノスポンディルが即押すからダメだろそんなもん
261:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:00:43.77 tzuQyhsg0.net
>>253
負けると分かってても最後までどうなるか分からないよ
何かの契機で状況が変わったりして
土壇場で逆転勝利、逆転負けがあるくらいだから諦めてはいけない
QMAマップだったか忘れたが残り15秒から大差がついた状態から大逆転するのもあったので
最後まで諦めてはいけないよ
262:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:11:50.70 MIdithhj0.net
>>247
あれはマジゴメン以外の何者でもなかったわ、申し訳ない
敵モモコにいいように踊らされました
強いて言い訳をすると、あれ自分の画面では歌い始めたタイミングでゲージほど互角だったはずなんで、デスボになるとは予想してなかったんですよ
263:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:12:06.90 HmIr4ezx0.net
勝ち筋ない試合ねえ...
他の人もそう思ってると考えてんの?
典型的な捨てゲーマンの思考やな。
264:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:19:14.40 6wUtiPpSd.net
つうかやってて辛いとかやってて面白くないとか辞めた方がいんちゃう?
265:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:21:29.02 p86c8uoHd.net
パニ1大差負け残り40秒自陣側の橋で遅延されてても俺は止まらねぇからよ
あーこれムリっすわーって味方に思わせないような試合運びってのも重要やで
キルでラッシュ入ればワンチャンくらいの蜘蛛の糸は残しておかんと
266:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:24:07.74 Ed8eW5yzp.net
>>258
シューターが止めてるのに呑気にベースに戻ってボイス打とうとするのがまずおかしいと思えよ
とりあえず何がなんでも回復すればいいと思ってるなら今すぐ考え改めた方がいいぞ
267:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:25:01.21 RIHdypH6d.net
クロが削りでギガ置きながら守ろう連打してたけど、敵前衛追い返したの見えたからラッシュ入れたら試合終わった後までずっと煽られたわ
ラッシュ管理とラッシュ絶対いれないのは違うよと教えてあげたい
268:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:27:23.64 khHJ+B380.net
>>260
これ思い出した
上司「タバコは?」
自分「吸いません」
上司「酒は?」
自分「飲みません」
上司「ギャンブルは?」
自分「しません」
上司「女遊びは?」
自分「してないです」
上司「お前何が楽しくて生きてんの?」
自分「音ゲーです」
上司「それ楽しいの?」
自分「つらい…」
上司「????」
269:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:37:09.74 tzuQyhsg0.net
ID:NayboBXsaはセンターフィールドというゲーセンでこの前配信されたボンバーガールの動画を見るといいよ
1時間15分から始まる試合を見れば少しは考えが変わると思う
勝ち筋がなくても最後まで分からないといういい例の試合
270:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:43:33.76 khHJ+B380.net
>>263
前衛追い返したの確認したところで「攻めよう」と言ってもよかったかもな
それなら意図的なラッシュ入れだと理解できるだろうし
271:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:49:03.33 4wz7AEdpd.net
開始早々に一気に攻められて自軍ラッシュ吐かされて、いきなり100対40くらいになったけど最後のラスボで逆転したとかあるし、ベースに輪っか付きながらも20秒耐えて勝ったこともあるし…
残り8秒からのラストHEMLからの逆転ギガとか本当に何が起こるか分からない
272:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:56:47.13 MIdithhj0.net
>>262
敵モモコと自ベースで交戦中にボイスを吐かされたんですよ
味方エメラが正門でクロウルシを止めている間に、敵のマスAモモコが裏門からカチこんできた
そっちの相手をしている時、敵にボイスで無敵抜けされて抑えこまれ、こっちもボイスで抜けようとしたら…という流れだったかな
敵モモコの攻めブへの対応が後手後手に回ったのも、ベース内防戦でいいようにやられたのも反省点ではあるんで、もう少し全体の流れを先読みできるよう、努力しますわ
273:ゲームセンター名無し
19/11/21 22:01:18.63 6wUtiPpSd.net
>>264
つらいだけならまだ色んなつらいがあるからセーフ
音ゲーってやらないからどこがどうつらいかはわからんが
274:ゲームセンター名無し
19/11/21 22:12:35.11 tzuQyhsg0.net
>>269
元ネタは上司「お前何が楽しくて生きてんの?」までで音ゲーの部分は派生したものみたいよ
275:ゲームセンター名無し
19/11/21 22:20:55.46 qj6bf5JHM.net
>>258
いや、すまんかった
つい熱くなってしまった…
276:ゲームセンター名無し
19/11/21 23:00:31.14 MIdithhj0.net
>>271
いや、あれはエメラ視点だと完封モードからのクソラッシュで大逆転負けだから、腹立つのは当然ですわ
重ねて申し訳ない
277:ゲームセンター名無し
19/11/21 23:15:48.26 rIbkxXU0d.net
いくら乗りたくないロールに乗らされたからって無言はやめてくれよ…プレイは下手でも良いからお前が行く場所を教えてくれ
マスターBになってチャット下手は論外や
278:ゲームセンター名無し
19/11/21 23:38:11.44 24bFMKfMH.net
マスCになったのが5月頃
一ヶ月ぐらいでパスタおかえりしなくなって
今もまだマスCの2割3割うろうろ
これ1年コースですね
279:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/21 23:57:48 Ea5t6M9c0.net
結局自分がお荷物だと勝敗が味方次第、敵次第になって安定しないから
ある程度自力でもなんとかできるように腕磨くしかないんだよなぁ
280:(ワッチョイWW)
19/11/22 00:25:49 N379WT+c0.net
んだなあ
4vs4に1人確定で地雷が紛れ込んでしまうと考えると厳しい
座学増やそうかなあ
281:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/22 00:55:32 WhoqBpOR0.net
まあボイス管理って絶対必要だから
ゲージ差均等の場合歌うかどうかは味方がベースに入れてるかどうかで判断して、歌わないっていうことも大切だぞ
下画面見れない奴多すぎ、
282:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/22 00:56:37 n8xmKEwha.net
コンマイがクソゲージ仕様にしてるせいだしパスタならしょうがないとは思うようにしてるけど混合で下位レベルと思うような凄まじいゴミボマー引いて草も生えない
ゲート壊して残り2割までベースも削ったのにノーマークで残り2分以下になってもタワー壊せないとかマジで新しくカード作り直すか座学してからプレイしろよ
283:ゲームセンター名無し
19/11/22 01:05:48.31 B+zgVT6sd.net
なぜ相手にも相応の奴がいるとは思わないのか
284:ゲームセンター名無し
19/11/22 02:06:20.92 05Td5hJt0.net
マスBに上がって味方に文句言うぐらいイキっちゃてんだよ。
そっとしておけ。そのうち実力のなさを自覚するやろ。
285:ゲームセンター名無し
19/11/22 03:15:49.07 kOhdqC/j0.net
マスBとかマスBCルーパーくらいが一番味方の文句ばっか言うよな
下手だから自分のまずいところが見えてない
286:ゲームセンター名無し
19/11/22 04:12:25.45 wNrt9UCk0.net
下痢ボムしながらベース窪みに突っ込んで行って自分のボムで死んでるクロ見て草
流石に謝る気にもならん
287:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/22 07:00:14 rd/f5yIya.net
>>281
マスAにもアホほどいるぞ <
288:br> ランクとか実力とかじゃなく単に性格の問題だと思うわ
289:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/22 07:33:20 XOklK0iv0.net
マスCもマスCで降格した後スパスタオンリーマッチで負けて味方に文句言ってる奴居たしな
要するにどこにでも居るには居るってことやな
290:ゲームセンター名無し
19/11/22 09:36:01.78 F9I7zM0I0.net
ゲージは数字表記も入れて欲しいね
291:ゲームセンター名無し
19/11/22 10:31:07.93 seZTD34ma.net
言うほどシロも火力足りなくない?
ボマーが1番難しいわ、初心者向けじゃない
292:ゲームセンター名無し
19/11/22 10:33:17.62 seZTD34ma.net
シロクロ談義思ったより上の会話だったわすマン
混合マッチのカオス感嫌いじゃないけど終始攻め上がるパスタBと戻ってきてと懇願するパスタCを見た時はちょっと切なくなった
293:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/11/22 11:28:44 NKBJxLK+M.net
シロに関しては短い時間でダメ出す動きを予め把握してたら割とダメ稼げるよ
ギガを窪みに置けば500出るクロとはまた話が違うけど
294:ゲームセンター名無し (ブーイモ)
19/11/22 12:26:02 aPVtrmo5M.net
ボマー上手い人はクロよりシロ使ってるイメージ
295:ゲームセンター名無し (ブーイモ)
19/11/22 12:35:38 mc81xNgpM.net
ベース入っちゃえばあんまり関係ないけどね
296:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/11/22 12:37:29 VB9Kj/kEM.net
>>263
残り時間にもよるからその情報だけではなんとも言えんが
クロが削りギガ使ってる時点でかなりダメそうではあるな
297:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/22 12:50:41 pyJH9ejEd.net
実際相手のラッシュなんて入れさせずにリーサルで削り切るのがベストなんだろうねぇ
298:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/22 13:02:42 Wx2j0nGud.net
クロ自体あっっっさい奴しか使ってねえからな
299:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/22 13:06:23 OzMdKD6n0.net
実際シロのリーサルは花火ないと怖い、それかシューターキル
チェーンソーはリキャスト重いし、オレンは火力がなぁ
試合の展開見据えて早めにラッシュ入れるかは決断したいとこだね
300:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/22 13:08:31 dHBR2ihsd.net
個人的に150秒前で自ゲージMAXならラッシュ入れていいんじゃないかと思ってきてる
散々ラッシュ管理して捲くられるのが一番塩だしね
301:ゲームセンター名無し (スップ)
19/11/22 13:46:30 PRCGFAc8d.net
ラッシュ直前で指示くれって言って何も返事なかったから敵前衛2人共真ん中より後ろに居るしラッシュ入れても良いだろと思って入れたらモモコNG飛んできたんだけど……なんで?
返事ないって事はこちらに判断を委ねたって事じゃないの?
302:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/22 14:02:17 yc3ak2dF0.net
>>296
・返答を返す余裕が無かった
・ラッシュに入れる=無条件で悪、だと思っている
・ゲームメーカーの自分を無視するな
・チャット間違えた
303:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/22 14:02:21 FRKHZo29a.net
俺もその状況なら入れて良いと思うけど、返事が帰ってこないときは入れない方がいい
304:ゲームセンター名無し
19/11/22 14:14:16.70 kWbnoiFja.net
敵にオレン居るのにグリアロ譲らないのやめて
ほら、追加のブロッカーが出てきたよ…(落城負け)
305:ゲームセンター名無し
19/11/22 14:16:53.37 b+Gi0lkLa.net
>>296
攻めれる保証が無いなら追い返しただけじゃラッシュOKは出さない
パニはラッシュ入れるだけ入れてその後完封負けするパターン多過ぎ
306:ゲームセンター名無し
19/11/22 14:43:48.76 gwkknATOH.net
>>296
築城が消え去ってて再築中だったりもする
無言だったからこっちに任せたって判断するのがもう地雷の発想だよな
307:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/22 15:14:52 rd/f5yIya.net
指示を仰がれて返事もせずにNGだけは飛ばすってのも大概やぞ
敵前衛が中央より後ろって状況で返事する余裕もないとは思えないし
308:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/22 15:17:43 seZTD34ma.net
ほーんグレイ派だったけどシロ練習するかな
流石にネック抜けスキルがゼロだとパニはきつい気もする
309:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/11/22 15:25:23 miulEKlmM.net
前にも一々指示仰がずに下画面見て状況判断しろなんて言う奴もいたしな、それもどうかと思ったが
返事なくて中央より後ろに敵前衛がいる状況なら俺も攻め継続すると思うわ
310:ゲームセンター名無し
19/11/22 16:06:11.78 z8idh7XId.net
残り秒数もわからんしなんとも言えんわな
50切ってたりしたら聞く方がナンセンスだし
311:ゲームセンター名無し
19/11/22 16:14:10.66 PRCGFAc8d.net
>>301
でもNGは速攻で飛んできたぞ
むりむりむりむりまったねーって
312:ゲームセンター名無し
19/11/22 16:28:05.31 uO+gu5Idd.net
>>306
当たり前だろボケ
返事がない=返事できるような状態じゃねえ
そんなタイミングでラッシュ入れられたら防衛放棄してNGの場所探すわ
313:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/22 16:34:25 ddbACJTXd.net
チームゲーには「言わなくてもわかるだろ?」勢が居るから変なのと当たったと思うしかない
314:ゲームセンター名無し
19/11/22 16:46:03.32 rd/f5yIya.net
>防衛放棄してNGの場所探すわ
うわうわうわうわうわ
315:ゲームセンター名無し
19/11/22 16:55:40.25 dg8FGPa+a.net
>>296は実際の状況見ない限りラッシュ入れが正しいかどうかわからんけど
>>307の防衛放棄してNG探すって発想は擁護しようのない害悪ゴミクズだから今すぐカード折れ
316:ゲームセンター名無し
19/11/22 17:18:19.51 uO+gu5Idd.net
>>310
クソラ入れるお前が折れ
317:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/22 17:47:34 yc3ak2dF0.net
「なめた築城をしたら防衛放棄して攻めシュになる」
と同じにおいがする
318:ゲームセンター名無し (JPWW)
19/11/22 18:14:47 Yj8bFs8SH.net
両方あんま使わんのだけどオレンにグリアロってそこまでキツいか?
アクアと同じく前で遅延するキャラだから飛び込みに弱いってことかな
319:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/22 18:25:20 Nzsew08Id.net
>>313
今となってはそうでもない
昔はオレンが速攻でベース攻撃してボマーがタワー破壊でラッシュ吐かせてってムーブが強かったけど今はシューターがそこまで後ろに逸らすことは少ないしゲート2つとミンボーの中生き残るのはほとんど無理
オレン返しなんてあとから貼れるしね
ただしパニ1は別
320:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/22 18:34:03 VbcGFwEra.net
>>313
キツいというか心理戦の割合がシューター以上になるから読み負けることが多い…
シューターならダンクの硬直にボム挟み→スマブレ回避→お仕置きスレッドで落ちるし、次に対面するときはチャージ終わってるでしょ…
CP刺したところで次来る迄にチャージ終わんないし
321:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/22 18:42:53 Nzsew08Id.net
てかグリアロのラブランドもうちょいなんとかならんのかと思う
じわじわ回復していくのはこのゲームに致命的に合ってない
322:ゲームセンター名無し
19/11/22 18:51:29.44 kdv2Poofp.net
URLリンク(i.imgur.com)
なんか25にマップ変わるらしいがなんでこのタイミングでサイスペ?
323:ゲームセンター名無し
19/11/22 18:52:51.27 q2XM0g+70.net
そろそろクリスマスマップだろうから中継ぎでサイバーなんじゃね
324:ゲームセンター名無し
19/11/22 19:00:01.60 FydeU/wxH.net
>>315
ダンクにボム合わせられる前提ならドレイン合わせられるんじゃない?
当然殺し切る必要はあるけど
ダブロになるならまあどっちも悪いというか……
325:ゲームセンター名無し
19/11/22 19:13:28.83 dg8FGPa+a.net
>>311 なんで俺がクソラッシュ入れたことになっとんねん まともに会話もできんのか
327:ゲームセンター名無し
19/11/22 19:20:22.51 zB0pNXbhd.net
パニクソ1消えたわろす
328:ゲームセンター名無し
19/11/22 19:36:00.77 OS8P7Qw70.net
サイスペ2もなあ・・・
329:ゲームセンター名無し
19/11/22 19:45:31.19 YpNS2t4/d.net
>>307
築城してる時ってウォールするとき以外は右手フリーですよね?常時連打してるならしょうがないですけど
モモコエアプとは言わないで下さいね?一応モモコ89で少しは出来るので
330:ゲームセンター名無し
19/11/22 19:49:45.51 +OwWoRXH0.net
マスB以上しかいないのに外折りする馬鹿のせいでずーっと4で負け
馬鹿じゃねえの
331:ゲームセンター名無し
19/11/22 20:04:20.15 585737Vwa.net
月曜にサイバー増えるってインカム減ってるテコ入れにしか見えねーんだけど
とうとうクソラグまみれの有料βのこのゲームも客足減り始めてきたか
上位の人間もカスしかいねーしコナミのプログラマーも根本的な改善も出来ないみたい雑魚しか仕事してないしさっさと一回畳んできちんとした製品版のボンバーガール2出してくれや
332:ゲームセンター名無し
19/11/22 20:10:59.08 kdv2Poofp.net
サイバーでインカム上昇狙ってるように見えるとかエアプかこいつ
333:ゲームセンター名無し
19/11/22 20:43:09.08 seZTD34ma.net
今日は自分でも惚れ惚れするプレイを連発だ
問題はそれでも連敗するってこと
噛み合わねえ
334:ゲームセンター名無し
19/11/22 20:48:37.32 BRaNjUPo0.net
負ける時は自分がどんなに頑張ろうが負けるのに
勝てる時はガバガバプレイでこれ戦犯だわって思っても何故か勝ってることあると思います
335:ゲームセンター名無し
19/11/22 20:55:53.49 3dum3oF/d.net
>>328
そりゃ8~10デスのマイナス大戦犯かましても他3人が頑張って勝てる試合もあるし
336:ゲームセンター名無し
19/11/22 21:12:19.44 re3wKEVsa.net
完璧なディフェンスしてもドロー止まりなんだから完璧な前衛して相手ベース叩き割った方がいいな!
337:ゲームセンター名無し
19/11/22 21:13:28.60 seZTD34ma.net
なお味方ベースがそれを上回る速さで爆発した
338:ゲームセンター名無し
19/11/22 21:45:51.13 Nzsew08Id.net
散々ラッシュ管理して最後まくられて負けが一番しょうもないわこのゲーム
339:ゲームセンター名無し
19/11/22 21:55:39.78 9NOgNzaxM.net
>>332
あえて削らないのも場合によっては強いからね
ツガルやパプル、アクアなんかで永遠と追い返せない、回復ないでは萎えるけど
340:ゲームセンター名無し
19/11/22 22:11:08.12 XOMS2E3S0.net
>>332
これ後衛の責任がほとんどなんだけど、最終局面を整えられない前衛も悪いからな
相手の前衛の方が一枚上手だったと次に切り替えるしかないでしょ
341:ゲームセンター名無し
19/11/22 22:14:08.74 0Jk9BBqqd.net
パニ1だと、ラッシュ管理なんか無縁になっちゃってるな…
…すまない
342:ゲームセンター名無し
19/11/23 02:33:35.44 gEvbo9xtd.net
スコアをもう少し細分化・調整して活躍が反映するようにして欲しいな
うちのグリアロやツガルちゃんにもたまには1位取らせてあげたい
343:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/23 03:17:00 qb9kMpk90.net
クソみたいなプレイしてるのに勝ててしまってなんかすごい複雑な気分になったちゃんと動けてるときは早割されたりで勝てないのにな
344:ゲームセンター名無し
19/11/23 03:49:28.18 AWd8vGH80.net
ツガルはたまに1位持ってくるよ
その時はだいたい相方グリアロのフルゲージ決着or攻めツだが
345:ゲームセンター名無し
19/11/23 07:06:18.86 K5X3PNMfa.net
>>337
あまりにも早割過ぎて200点シューターで勝てたときは凄い複雑な気分になった…
346:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/23 08:56:52 T4MKdq4d0.net
それツガルってだけじゃね
347:ゲームセンター名無し
19/11/23 12:22:15.38 WPn7LE3ga.net
>>340
そう思うじゃん?ところがパプルだったのよ…まぁ、ミンボー並の速さで敵ベース落ちたから仕方ないんですけどね
348:ゲームセンター名無し
19/11/23 12:27:34.39 YPwmX8zWp.net
なんか今日アカンな 一般がeパスに備えてるのか普段からずっとやってるような奴しかいないのかやたら攻撃的なチャットばっかする奴目立つな
349:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/23 13:49:16 CQhOImArd.net
橋が強すぎて防衛側でもおもんないな
クロ、グレイ、ウルシあたりピックしてるのは勝つ気ないよね
350:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/23 14:12:48 9WWWeenW0.net
よっぽどつよいオレンじゃなきゃ一人でダンクして突っ切るよりもウルシで早々にゲートぶっ壊してくれた方がいい気もするんだかな
351:ゲームセンター名無し (ワンミングク)
19/11/23 14:19:37 h+t9Ew6fM.net
パニ1はリス上が狭いからベース周りをグルグルする必要があるんだが、
ベース周りも細いし本当に歩けずに死ぬのを待つだけになる
パニ5も2連ゲートが狭過ぎて足で回避して耐えるが出来なくて辛い
ウルシ使いがにわかオレン出しても10デスするだけのゲームになるぞ
352:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/23 14:55:11 svYTwDhp0.net
>>334
なぜ両方悪いって思考にならないのか
後衛が敵帰してればラッシュ入れられるし、最後に敵の攻撃通してるのも後衛じゃん
前衛も後衛もがんばれや
353:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/23 14:57:21 svYTwDhp0.net
よく読んだら逆のこと言ってたわ
すまねぇ……
354:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/23 17:06:26 fqBmkhHd0.net
早くマッチング調整しろよ
355:ゲームセンター名無し
19/11/23 19:33:49.52 aCBUzQQnd.net
>>348
これ以上どうすんだ
356:ゲームセンター名無し
19/11/23 19:44:38.11 oKOMbPtlM.net
久しぶりにやったけど無言・煽りカス増えてねえか?
357:ゲームセンター名無し
19/11/23 21:08:39.11 SFT0Rr9nd.net
>>349
クラス査定がぬるすぎ
簡単にゲージ上がりすぎ、雑魚でもマスAになれる、マスAの上が存在しないからどんどんマスA内での格差ができる、
B落ちC落ちパスタ落ちしてもクラスアップボーナスとかいう糞システムのせいで実力がないのに戻ってくる
問題山積みだが
358:ゲームセンター名無し
19/11/23 21:13:51.81 h+t9Ew6fM.net
とりあえず減るゲージを倍にしろ
それだけで是正される
359:ゲームセンター名無し
19/11/23 21:15:27.18 fwOSCKdE0.net
それマッチング調整じゃなくてプレイヤーランクの調整じゃね?
360:ゲームセンター名無し
19/11/23 21:20:56.27 X1W51wZwp.net
対人ゲーよくある俺の後ろに線を引けってやつじゃん
それやった結果自分がパスタに叩き出されたら間違いなく今よりギャーギャー言いだすから始末が悪い
361:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/23 21:46:25 ZvDUMMxi0.net
愚痴スレらしい香ばしい要望()ですね
362:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/23 21:52:33 fqBmkhHd0.net
そもそも人が一番いる時間でさえ混合になるのおかしいだろ
パスタなんてもう新規かプレイ回数少ない人しかいないでしょ
マッチング機能してないというかゲージがやっぱりおかしいな
363:ゲームセンター名無し
19/11/23 22:34:50.64 gepHCusX0.net
負けて暴言チャット食らうのは耐性出来てると思ってたが、勝ったのに暴言食らうのは堪える
364:ゲームセンター名無し
19/11/23 23:27:06.58 AaSvVhip0.net
>>357
勝ってもプレイ内容が気に食わんのか知らんが
指示くれ煽りとか攻め守り煽りされる事はあるな
NG飛んできた事は無いけど
365:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/24 00:06:49 c3F04fb6a.net
指示くれ無しクソラッシュ負けになりかけたら勝ってもリザ前に待って1回打つときあるわ
意識しろって意味だけど煽りになるんかね
366:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/24 00:10:27 ToOhntCI0.net
今のヒの人たちマスA本人もマスB以下も
�
367:}スAにあらずんば人にあらず みたいな雰囲気呑み込んでコミュニティ形成してるから気持ち悪いな マスA=偉い マスB以下=偉くない って図式をマスAが広めてるように見えるしマスB以下が助長させてるから昔と雰囲気全然違う
368:ゲームセンター名無し
19/11/24 00:21:00.65 u8CGwMHy0.net
>>360
線を越えるまでは線の向こうの人間を蔑む
線を越えてからは線を越えられない人間を見下す
まあ、よくあることといえばそうなんだよね…
誰でも最初はルーキーだったということを忘れてしまう
369:ゲームセンター名無し
19/11/24 00:35:18.13 qVU8TyI00.net
ベース守るから敵ベース攻めてくれって言うから前ブしたら敵ベースに辿り着くのと同時に自ベースが落ちとるやないかーい
時間稼ぐ自信があるから指示出したのかと思ったら全然稼げてないやん!
守りきれないなら前衛が攻めてくれることを信じて一緒に時間稼ごうや
370:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/24 00:53:18 Hhf2BL2q0.net
>>359
どうせ反感かって晒されるだけだからやめておいた方がいいゾ
371:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/24 01:28:34 VlMRTiIO0.net
>>359
クソラ入れられた側なら打つ権利あるし入れたのがマスCなら
ラッシュ管理知らない可能性もあるから打ってやったほうがいい
372:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/24 02:51:10 2c5aXUqW0.net
実際に同じ人間とは思えないプレイするガイジがいるのも事実
373:ゲームセンター名無し
19/11/24 07:33:56.93 xRx/188/d.net
>>364
クソラッシュで負けた時にエメラが「守りを固めましょう」を連打してたのはそういうことだったか
その時パイン使ってたのでひたすら謝ってた
374:ゲームセンター名無し
19/11/24 08:36:10.48 6QBBrmZz0.net
このゲームに限らないだろうけど夜9時以降からプレイヤーの質が落ちるな
詩織ピックにNG入れたマスBウルシは7デスするしラグミスで爆風巻き込んちゃったマスAに爆風巻き込まれされるし
この時間にやるもんじゃないわ
375:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/24 09:31:43 xUDfssEYa.net
土日はやるやつ多いからね
その分下限がひどい事になる確率が高い
376:ゲームセンター名無し
19/11/24 09:48:25.82 7qav4rLR0.net
でもマナーの面で見たら平日の方が酷い気がする
有給取った日にボンバーガールやると大体面倒な奴に会う
377:ゲームセンター名無し
19/11/24 10:11:38.03 Y4YTTKFPa.net
フルゲージ負けで即またねとか良いご身分だな…クロさんよ
378:ゲームセンター名無し
19/11/24 10:57:09.86 hxfaMqLBa.net
防衛回って敵のギガアシストするボマーとか利敵の役満止めろ…
379:ゲームセンター名無し
19/11/24 11:59:12.23 hxfaMqLBa.net
COM落ちは仕方ないけどなんでブロッカーが落ちるかな…ゲージ減らんからまだマシだけどさ
380:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/24 12:01:59 OoajpmBs0.net
3攻めしたいならブロッカーじゃなくてボマーかアタッカー選べばいいんじゃないですかね
381:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/24 12:16:44 g6+1agP2d.net
パニ1攻めきれないぃぃぃ…
382:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/24 13:17:56 xRx/188/d.net
>>370
フルゲージ&スコアマイナスで「守ろう」連打するクロもいるから…
383:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/24 13:54:33 xRx/188/d.net
モモコやパイン使っていてもなんか上手くいかない
上手いブロッカー、強いブロッカーってのはどんなブロッカーなんだろうか?
384:ゲームセンター名無し
19/11/24 14:00:54.38 g6+1agP2d.net
近スタンを見逃さないブロッカーは嫌いだ…
385:ゲームセンター名無し
19/11/24 14:02:23.86 1LriGw2X0.net
詰まることや気になること出てきたら動画見て研究した方がいいと思うぞ
386:ゲームセンター名無し
19/11/24 14:05:13.20 g6+1agP2d.net
慌てて埋めに走って近被弾や死亡
下痢ボムでシューターを巻き込む
一瞬で溶ける無駄なウォール設置
デスボイス
をやらない
つまり俺の逆こそが理想のブロッカー
387:ゲームセンター名無し
19/11/24 14:05:59.91 YQYeblPv0.net
>>376
シューターさんに気持ちよく動いてもらうのを心掛けてる
近くにいる時はボムやウォールで挟み込んだりしないように少し下がって、ラグで抜けてきた敵に対処したり、通り道の選択を少なくなるようにウォール置いたりして、倒しそうだなと思ったら前に出てリスポ埋めの準備したり
リスポ埋めてもすぐ帰還しないで、シューターさんと挟み撃ちにするように動いたり
あと、褒めるの大事w
388:ゲームセンター名無し
19/11/24 14:10:55.30 E3m5noSWM.net
ステージにもよるけど、初心者ブロッカーはずっとベース付近で守ってたり全然リスポ埋めしてくれなかったりで
ガンガン攻め込まれるのが一番アレだから、
効率よく築城だけして早めになるべく前で守ることだけでも意識したら違うんじゃないか
389:ゲームセンター名無し
19/11/24 14:16:21.96 kNl1YwduK.net
>>376
個人的には、効果的な築城をするのはもちろんなんだけど、
シューターの前に出てブロック妨害、ボンバーマン特攻の上手いブロッカーは前衛視点では本当に嫌だ
シューターの後ろに引きこもってたり、リスポ埋めなどで相手を無償で通すようなのはカモ
パニックでどうも勝てないなというブロッカーは、試しに築城を早目に終わらせて、
シューターと一緒に防衛するとか、橋で相手を止めることを意識してみよう
390:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/24 14:36:03 xRx/188/d.net
ブロッカーに対する色々なアドバイスありがとうございます
一応できるだけ前に出て敵前衛を止めようとはしているのですが、いかんせん腕の方が悪くて、タワー周辺攻防でシューターの撃破合図辺りになると、自ブロッカーが撃破されてしまいリスポ埋められない…が最近多いです
もう少し頑張ってみます
391:ゲームセンター名無し
19/11/24 15:03:42.14 wewVvXXnd.net
マスCパインと一緒にやったけど築城が凄かった
パニ4のベース上埋めまくって左ゲートの防衛に行けないしクロ相手にベースネックからベースに向けてウォールパインしてギガキックロード作るしで凄かった
今回勝っちゃったからまだあの築城続けるんだろうなぁ…
392:ゲームセンター名無し
19/11/24 15:11:22.28 Azq6E6Hs0.net
リスポ埋める時はリスポ行くって合図を送るとリスポ埋まるまでシューターは粘ってくれるからそれも大事かな
上手い人はブロッカーがリスポ埋め間に合うタイミングでキルしてくれる
とりあえず愚痴スレなので愚痴るけど余裕ない時にリスポ解放優先するアタッカーはもうちょっと考えて欲しい
ちょっとの寄り道で済む埋め方じゃない場合アタッカーのリスポ解放は時間かかるのが普通なんだから
その間にシューターとブロッカーが上がってきて防衛ライン上げられるんだぞ
そしてそういうアタッカーに限ってすぐキルされてリスポ埋められて結局無駄骨になる事多い
393:ゲームセンター名無し
19/11/24 15:11:58.84 xRx/188/d.net
うーん…反省してみた感じ、リスポ攻防があまりにも弱すぎるか…リスポ埋め成功率が50%無いかも…
一応セオリーは知っていてそれでも勝てて無いから、純粋にボンバー力が無いだけなのかな?
394:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/24 15:32:34 kcejlfLXd.net
カクツキ過ぎてゲームにならんわww
395:ゲームセンター名無し
19/11/24 16:17:54.42 g6+1agP2d.net
何やねんあのカクカク…
お陰で詩織ちゃんの告白2回も逃したわ(責任転嫁)
396:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/24 16:29:03 X4WEhrUAa.net
パニ1のタワー折らせるタイミングわかんねぇ
今日だけで何回後折りで負けたか
397:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/24 16:30:17 fp3fSFmpa.net
相手にオレン居るのに直前変更のダブルアロエやめい…今日だけで二回食らったぞ…
398:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/24 17:02:16 iTfdBiB00.net
>>384
築城相手に見えてる所で自分が壊してNG押すしかないな
NGチャット入れるのは嫌だけど
399:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/24 18:09:13 xu1VzbMu0.net
そもそもNGチャットが一部のアホのせいで使いづらくなってるのがいけない
普通にダメなものをダメって言いたい、そこでちょっと待ってとかごめんで代用する日本人的要素いらんから
400:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/24 18:15:57 xRx/188/d.net
>>392
QMA3で右側掘って行こうとする前衛に近づいて「マジごめん…っ」「マジごめん…っ」「マジごめん…っ」怪しいモモコになってた
401:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/24 18:21:06 MB21q1VR0.net
>>392
好きにしたらいいと思うよ
結局伝わんないし関係ないメンバーの士気も下がるけどな
402:ゲームセンター名無し
19/11/24 18:27:59.03 xu1VzbMu0.net
>>394
その「士気が下がる」ってのがおかしいんだよ気づいて
403:ゲームセンター名無し
19/11/24 18:35:20.83 Co7Ra7rUF.net
>>395
伝わらないから現実問題下がるんだよ気づいて
404:ゲームセンター名無し
19/11/24 18:37:09.90 Idw7qpmvp.net
ヒとかで常にオラついてるくせにNG打たれたら鬼の首取ったかの如く被害者面し始めるからな
豆腐メンタルまじでめんどくせえ
405:ゲームセンター名無し
19/11/24 18:44:47.55 x7DwkMAad.net
味方に期待する方が悪い
一人で全部やれ
406:ゲームセンター名無し
19/11/24 18:51:22.56 1kchGZmz0.net
>>398
これ割と真理
後衛は連携必須だから無理だけど前衛なら腕次第で行ける マスA維持してる人らはこれやってるよな
407:ゲームセンター名無し
19/11/24 18:51:54.21 MB21q1VR0.net
>>395
もっと具体的に言わないとただ味方が思い通りに動かなくて駄々をこねてるようにしか見えないよ
408:ゲームセンター名無し
19/11/24 20:30:24.16 PYRvz2UFd.net
>>389
折らせるタイミングも何も即折って貰った方が万歳するクソステだぞ
開幕初っぱなから狙って来たら防衛するふりして折らせろ
早ければ早いほど回復無駄なく活用出来る
ベース前ゲートの方がタワーなんぞより遥かに大事だ
409:ゲームセンター名無し
19/11/24 20:36:07.19 PYRvz2UFd.net
あととにかくベースエリアで相方到着前に死ぬ奴
まずアタッカーに全く向いてない
ダメージとりつつ生存が出来ないならまず生存してボトルネック薄くするのが仕事だから理解してくれ
なんでこっちが毎度ボトルネックの二枚抜きやらされるんだ、アタッカーの存在意義がない
間抜けにステルスも使わず侵攻するウルシもウルシの意味ないから降りろ
道が出来てたら防衛の裏をかいて侵攻できるルート腐るほど有るだろ
ただでさえ消えるだけで一枚は引き付けられるのに
410:ゲームセンター名無し
19/11/24 21:44:57.57 HEUXhztT0.net
前に出るどころか遅延すらせず素通しは当たり前
敵が弱っていないのに埋めに行って即帰還
こんなブロッカーが多すぎてマジでしんどい
シューターを過労死させんなや
411:ゲームセンター名無し
19/11/24 21:52:33.50 MwNtuhTza.net
シューターなんて過労死してナンボのマゾロールじゃん
辛いのが好きなんだろ?
412:ゲームセンター名無し
19/11/24 22:09:25.47 7UPZPuAz0.net
パニ3のリスポ埋めろリスポ埋めろうっせーんだよクソシューター
お前一人で抑えれるってんなら今すぐ埋めに行ってやるよ
後逸しかしねえから俺が完封してやったぞ?これで満足か?
413:ゲームセンター名無し
19/11/24 22:13:18.76 W4YLqr94r.net
>>403
今日は上下ゲート無いのに満タンの敵2体押し付けてリスポ埋めに行くブロッカー多かったな
1体ならボム遅延でなんとかするが二手に別れられると無理な事くらい解るだろうが…
414:ゲームセンター名無し
19/11/24 22:21:26.38 FkQqOjHz0.net
敵ベースに2人inできてる状態でなんちゃってボムやめろ
本物か確認する余裕無いし、合わせて無駄な無敵はかなきゃいけないからまじでやめろ
415:ゲームセンター名無し
19/11/24 22:22:11.16 XMwKX0v/0.net
裏をかいて侵攻できるルート腐るほど有る
無いからパニ1消えるんやろな
代打がサイスペ2なのはわからんが
遺跡でええやん
416:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/24 23:24:42 gxXrbBxId.net
>>402
(物凄く難しいです…)
417:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/24 23:28:21 DohSB06H0.net
遺跡久しぶりにやりたいんだけどな
遺跡2、3と一緒に出すつもりかもね
418:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/25 00:18:25 1MF2SlLid.net
結局パニ1はタワー後折りくらいしかできなかったな…mapは小さいけど、ベースが遠すぎる
419:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/11/25 00:21:20 c0rydt+pp.net
>>407
なんちゃってに合わせて
「心配するな~い」でも伝わるかは難しい?
420:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/25 00:25:59 SIybrxoAa.net
相方帰還中ラッシュ管理でベース外ウロウロしてたらマスCデスボのラッシュ突入で責任なすりつけ
詩織引き離してタワーで遊んでたらベース付近でずっとウルシ倒せない初期ピックマスBエメラがヘルプ連打で向かったらタワー破壊からの押せ押せ
やっぱ土日はするもんじゃないね
421:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/25 00:27:34 y4CpBvfD0.net
伝わるかはわからんけどなんちゃって使う意味はほぼ皆無じゃね
422:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/25 00:34:44 u/29k98x0.net
>>411
ボマー視点だとボムのずらし置きされたらもう何もないからな
そら攻めツ理論とか出てくるわな
423:ゲームセンター名無し
19/11/25 00:39:36.13 3rSCAJ2YH.net
>>411
あのマップは普段固定してるカスが死にまくってたからな
ウルシでどうやって攻めるんだよステルス遠ボムで剥がされてるじゃねえかオレンはクソ脳死ダンクで着地狩り即死だし
424:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/25 01:03:54 6u7Ds7JC0.net
>>416
Atkが命削って作った道を無駄にする通す価値のないBom
Bomに道を作れない腕前不足なAtk
本来Atkが道を拓いてBomを通す
これがセオリーなのにどんどんレベル低い前衛増えた上でこの両方が揃わなきゃしんどいパニック1がこのタイミングで来たんだからそりゃまぁこうなるわな
過去に無双してたマスAAtkが何デスもして戦犯みたいな低スコア出してるの何回か見たけど大抵隣のBomがデス率低くて全てを察せてしまうわ
425:ゲームセンター名無し
19/11/25 01:18:05.84 3rSCAJ2YH.net
>>417
よしシューター釣りまくっておくまで引っ張った築城壊してくれればここからさらにいけるぞって思ったらボマーがモモコと遊んでるのをみるともう絶望する
426:ゲームセンター名無し
19/11/25 07:57:54.22 1MF2SlLid.net
ボマーもアタッカーもせいぜい一回しか橋が越えられなくてもうどうにもならない…が多かった
パニ1の攻略法見ても、まず橋を越えることが前提になってるんだよね…
427:ゲームセンター名無し
19/11/25 08:17:37.58 z90rY2Dp0.net
ラスボミスで負ける試合が多いって愚痴
ボイス耐えれるリード作れなかった俺も悪いけどもういっそパイン使ってくれ~と思う
428:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/25 09:33:10 N5P1rkoyd.net
なんで橋も越えられないんだ
レベルが低すぎる
429:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/25 09:48:04 1MF2SlLid.net
レベルが低いのは認めざるを得ないが…
スター帯の時にこのマップやったことあったけど、やっぱり滅多に渡れなかったんだよな…アタッカーの足が普通に2になったよ…
430:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/11/25 09:53:51 Pw0PyCpSp.net
ボンガって開発初期くらいにステージ作ってたのと最近作ってたのでスタッフの中身入れ替わってるんじゃないかってくらい全く違う気がするんだが
総じて過去マップのクソっぷりがヤバイ 具体的に言うとボムタ2-4 パニ1 3 サイスペ1-3 (2.1は改修入ったから除外)この辺作った奴もういないんじゃねえのかな
431:ゲームセンター名無し
19/11/25 10:21:12.42 g+WkO5P4a.net
ユーザーの腕が上がって戦略、定石が固まってから作ったステージはそれを参考に作ってるだろうから、そりゃ初期とは別物になるでしょ
432:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/25 10:31:17 cBLglP0Hd.net
戦略とか定石ってプレイヤーサイドが勝手に言ってるだけだからなあ
コンマイそこまで考えてないと思うよ
433:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/25 10:56:32 u/29k98x0.net
>>425
じゃあ考えて改修しろ、それだけ
434:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/25 10:59:37 u/29k98x0.net
>>421
エアプ・動画勢乙
435:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/25 11:01:14 g+WkO5P4a.net
無茶苦茶言ってんな
436:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/25 11:06:21 uQyLaiOaa.net
>>421
マスAオレン即決マンとマスAボマーコンビでも防衛しだいで完封されるマップやぞ
437:ゲームセンター名無し
19/11/25 11:12:44.14 VTpxODKWd.net
やる気ないなら朝からゲーセンくんなやカス
おかげで7連敗だわ死ねクソ
438:ゲームセンター名無し
19/11/25 11:13:25.67 VTpxODKWd.net
マスターランクまじで終わってるわ
テンプレすらわからんゴミおおすぎ
439:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/11/25 11:16:06 Pw0PyCpSp.net
まーたステージ切り替えの初日で文句言ってるガイジか
3日くらい待てよ中毒者
440:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/25 11:17:49 1btKl4Gtd.net
7連敗はどう考えてもお前がやる気ないゴミ
441:ゲームセンター名無し (スップ)
19/11/25 11:20:58 BT8FgFFjd.net
サイスペ2と4てクロでいいの?
442:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/11/25 11:32:30 VTpxODKWd.net
新規マップでもねーだろ
443:ゲームセンター名無し
19/11/25 11:40:51.85 1btKl4Gtd.net
クロピックの時点でゴミ
444:ゲームセンター名無し
19/11/25 11:53:21.59 VTpxODKWd.net
4はクロでもええけど2はクロ無理やぞ
445:ゲームセンター名無し
19/11/25 12:24:08.91 sN2qu76zM.net
7連敗は本人にも問題ある定期
446:ゲームセンター名無し
19/11/25 12:30:17.82 g+WkO5P4a.net
散々言われ続けてるけど自分がまともなら地雷引く確率は相手チームの方が高い
7連敗するのは自分が地雷の可能性が高い
そうでなければ何をやっても駄目な厄日か、あるいは体調崩してるかもしれない
帰って養生しろ
447:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/11/25 13:04:44 VTpxODKWd.net
クソ植樹 利敵殺人ボム 編成事故×3 シューターベース放棄×2
どうしたらええか教えてくれ
448:ゲームセンター名無し (アウアウエー)
19/11/25 13:06:10 h/Ynp0Yva.net
今日はもう帰れ
449:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/25 13:08:06 HSUfn2QUd.net
マスBだと対面換算したときA来かねないから一概にそうとも言い切れんのがな
450:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/11/25 13:29:34 Z9uQrg4MM.net
地雷が敵にくる確率が高い理屈が分からん。
マスA2人、マスB2人、マスC4人の場合
チーム分けは完全ランダムでAABB vs CCCCの試合も等しい確率で発生するから
自分の味方は3枠で敵は4枠ある分地雷がくる確率が減ると言いたいの?
マスCの一人が晒しスレの常連だとすると、マスABの自分がそいつを引く確率は明確に3/7なの?
451:ゲームセンター名無し (スップ)
19/11/25 13:53:30 BT8FgFFjd.net
待機してるマスCが4人
正常マスC×2 地雷マスC×2
Cは均等に2:2で振り分けられる試合があるとしたら
正常正常 対 地雷地雷
正常地雷 対 正常地雷
地雷地雷 対 正常正常の3パターンしかなく
自身が地雷でなければ一番下は避けられ
自身が地雷なら一番上は成立しないって考え方ではなかろうか
452:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/25 13:55:11 g+WkO5P4a.net
>>443
ものすごく頭悪いなお前
自分が地雷でないのなら、自分チーム4人中最低1人はまとも
相手チームは4人とも地雷の可能性がある
大雑把だけどこれでわかるか?
453:ゲームセンター名無し
19/11/25 14:28:07.07 1MF2SlLid.net
サイスペ4でまさかの互いにタワーすら折れないという残念な試合になった
ギリ勝ちしてる最後にタワー後折りに来たアタッカーをなんとか阻止してタイムアップ
パスマス混合でパスタが前衛でブロッカーが上位マスターだと、こんなことになってしまうのか…
454:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/25 14:43:55 YmeXSQ1Ed.net
>>446
どっちか即落城よりマシ
455:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/25 15:28:06 M4ETJRlOa.net
>>446
というか混合じゃなくてもマスBCがマスAに完全に押さえられるとか割と起こるし…
456:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/25 16:02:40 nYGbd99u0.net
2本道なのにどうしてだよw
457:ゲームセンター名無し (JPW)
19/11/25 16:06:49 IOOae1otH.net
ブロッカーがタワー防衛してたらタワー捨てて攻めに行こうぜ
サイスペ4なんてベース直行できるんだからさ
458:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:03:28.68 nDO7oHdr0.net
>>439
それは、無作為にチーム分けしていればの話なんだよなあ
実際には、自分がまともであればあるほどその埋め合わせに地雷をチームに入れられる可能性が高い
逆に言えば、自分が地雷やってたらそのうち寄生出来るレベルの猛者を味方に引けるようになる
459:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:05:58.92 y3dbrbzb0.net
は?
460:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:07:05.49 2itfV6Egp.net
スパスタが馬鹿すぎてゲームになんねーな
なんでアタッカーが守りに入ってんだよ死ね
461:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:13:04.57 k7iB30CYK.net
>>450
それを分からない人って多いんだよな
タワーに居るということはベースが手薄な訳だし、そこを付け狙わないのは損
462:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:15:03.96 QRrryZSda.net
まぁロケテの攻め環境がトラウマだったのか初期は塩マップ=良マップ
とか勘違いしてそうな節はあったよね
463:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:16:38.67 +fJu7Xy00.net
>>450
サイスペ4 もそうだけど地味にパニ5もタワーガチガチにされたらどうしようもないよな
普通にタワー守りきって勝てるし
パニ5は特に橋渡る手間省けるから是非とも開けたいんだろうが
ボンバーマンでブロッカー焼き払わないと地味にキツイ
464:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:20:39.61 1MF2SlLid.net
>>450
途中から味方クロは全くタワーに行かなくなった
クロキック持ってなかったんだろうな…
自分は一切タワー側行かなかったから、タワー周辺どうなってたかはわからない
465:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:31:03.81 YI/DBy630.net
今日マッチどう?
466:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:31:26.20 9O7pYtLi0.net
なんだあの雑魚オレン
突っ込んで8デスするだけの簡単なお仕事するならやめてください邪魔です
467:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/25 18:41:52 5YrJsMt60.net
スティック死亡台サイスペ2接敵時レベル4クソラグというスーパーコンボでマイナス200点出したマジ受ける
見えない爆風かまされるとかどんなんやねん
468:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/25 19:32:00 +KDyYjr00.net
なんで4でリス埋めろつってんのにリス埋めないの?
耳ついてる?
469:ゲームセンター名無し
19/11/25 20:49:51.81 yfot1csfa.net
>>461
パスタまでならそもそもリス埋めを知らないとかマスターならチャット聞くだけの余裕が無いくらい必死の可能性が…というかサイスペって埋めないと普通にシねるんだけどね
470:ゲームセンター名無し
19/11/25 20:57:46.99 1MF2SlLid.net
パスタの場合リスポ埋めを知らないというよりは、リスポ埋めをした方が結果的に遅延効果が高いというのを知らないんだろうな
サイスペ2でベース内から一切出て来ないモモコ引いた時はどうにもならなかった
471:ゲームセンター名無し
19/11/25 21:31:09.64 +KDyYjr00.net
パイン使うやつ味方シューター挟みすぎだろ死ね
472:ゲームセンター名無し
19/11/25 21:47:24.88 3rSCAJ2YH.net
パインの目の前に立ってるのが雑魚なんじゃ
473:ゲームセンター名無し
19/11/25 21:53:43.32 9XAibs+p0.net
実質パイズリ
474:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/25 22:51:00 +KDyYjr00.net
リス埋めろやゴミ
ほんとシューターやりたくねえ
475:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/25 23:01:30 IaZX56120.net
方向キー入力ミスったのかリスじゃないほうにブロック敷くわその後リスポ跡で歌うわ
のセットを2回やってたモモコ見たときは一周回って笑えた
476:ゲームセンター名無し
19/11/26 00:02:31.76 2tSNptCk0.net
中央完全制圧されてタワーすら折れないサイスペ2とかも以前より多く見かけそうだ
477:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/26 06:29:56 nQgPMJu0d.net
>>457
それほぼ間違いなくタワー起爆状態になってるし相方が一度向かってからスルーしてるならそれで良い
スパ帯なら知らんが
478:ゲームセンター名無し (スップ)
19/11/26 15:13:18 AqwPCm6id.net
まずシングルでノーデスで敵ベース割れるかやってこいよほんとに
そんなんも出来ねぇのによくマッチ潜ろうとか思うよな
雑魚晒すのも大概にしてほしいわ
マスAが偉い風潮をマスAが流してるって具体例出してこいよほんとにお前ら雑魚が勝手にそう解釈してるからだろ
そう解釈してるヤツらはまだ自分が雑魚って認識あるから伸びしろあるけどNG使ってるやつに伸び代なんかねぇよ
479:ゲームセンター名無し
19/11/26 15:44:26.57 sCrNClQLa.net
あったまっとるな
480:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/11/26 15:55:47 Aq+ZVF96p.net
でもよぉcomエメラめっちゃ当ててくるじゃん?死ぬじゃん?
481:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/26 15:57:45 37TMzPAl0.net
>>471
こうやってムキムキしてくれるからマスA煽るの面白えんだよなぁ
482:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/26 16:04:07 5db3Srl1a.net
>>473
フルヒットしても90だしなんとかなるじゃん?
もしくはリヴォルか花火隠れで倒せばいいじゃん?
483:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/26 16:07:10 c72fyGA5d.net
>>471
味方に雑魚しか言えないお前が戯れ言だろ
484:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/26 16:13:31 28QrpvAX0.net
でも流石に無人のタワーくらいノーダメで折れるようにして欲しい
少なくともマスターなら
485:ゲームセンター名無し
19/11/26 16:32:06.97 AUFSQSOU0.net
すまんな状況によっちゃ無人でもノーダメで折れん時あるわ
486:ゲームセンター名無し (ワンミングク)
19/11/26 16:55:55 XZk137c7M.net
>>473
CPUエメラは4マス前後の射程内に入れば必ず等間隔で撃ってくるから
射程限界スレスレで横か後ろに走れば釣れる
これ利用すればノーダメで割れるけど
焦ってると駄目だね、急がば回れが大事
487:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/26 16:59:10 tQntdmNed.net
底辺バイトがボンバーガールで調子に乗ってるの笑っちゃうよな
そのボンバーガールでもマスAいけなくてBなのがまた面白い
488:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/26 17:27:29 5db3Srl1a.net
お前のマウント取り方もなかなか面白いぞ
489:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/26 19:11:49 xzzuDyvP0.net
毎日昼からやっているやつ資産家か?
490:ゲームセンター名無し
19/11/26 19:53:22.26 eS9eCJX3H.net
味方が雑魚でもそれをキャリーするのがマスAなんじゃね
味方にキレてるマスA大体ルーパーだしお察しだよな
491:ゲームセンター名無し (スップ)
19/11/26 20:10:18 0eHMDd7+d.net
今日駄目だわ、負けリザルトでごめんやるつもりがやったねやっちまったり、ΩからΣに変え忘れて自ベースにΩ撃ったり。
極めつけはゲーセンにパスモ忘れたり・・・
492:ゲームセンター名無し
19/11/26 20:34:42.81 j1d3uxWR0.net
>>484
編成画面でチャットいじくってたら
いつもの「やったね」の位置に「さよなら」置いちゃって
撃破のたびに何度も「さよなら」しちゃったことあるわ
一応「さよなら」の後で「ごめん」「よろしく」したけど
493:ゲームセンター名無し
19/11/26 20:43:57.57 XZk137c7M.net
>>483
そんな義務なんてねーよ
まぁ悪いのは全部開発であって、他のプレイヤーにキレてるのは筋が違うとは思うけどな
ランクが上がれば次のステージへ上がって味方もライバルも強い一段上の試合に混ぜてもらえる権利が在るべき姿
BCCC vs ABCCの親の顔より見たクソマッチを幾度となく制して貰えるご褒美が
「更に味方が弱くなるので介護オンライン頑張ってね」だから愚痴りたくなる気持ちも分かるわ
既存マスAの多くが時報に逃げてる現状あるわけで
俺もランク回りが是正されるまでは程々で良いかなって感じで惰性でやってるし
494:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/26 21:09:13 7MF7joQC0.net
マッチングに関しては以前に比べて格差が減ったしそこまで不満はない
悪いのはコンマイのゲージ査定だよ
それでも>>471みたいなのがいるからマスA様とエンジョイ勢の対立って構図になってんだよな…
根本的な問題はそこじゃないってのに気付け
煽ったり喧嘩してる暇があったらお客様相談室に意見を送れ
495:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/26 21:15:00 gKWHFWa2d.net
一発だけなら誤射かも知れないお国柄だし一発だけなら多分みんなそんな気にしてない…よね?
496:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/26 21:18:05 qxjVrmJF0.net
今は数を積めばどんな奴でもお手軽にマス帯まで行けるからな
昔は本当に実力がある人しかマス行けなかったのにな
497:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/26 21:32:27 2lTtoXQE0.net
>>487
くそ晒してるだけなら俺だって死海のように広い心でどんまい打って許すけどくそ晒した挙句ゴミみたいなチャットして消え去る奴らに俺の心も煮えくり返って飽和しちゃうんだよな
だったら全体のレベル上げる以外にゴミみたいなやつらを追い出す方法なんて存在しないんだから無人タワーくらいさっさと折って欲しいし誰もいない橋でゲート壊すのに2回も死んでるのとか見てられないんだよな
一緒に落ちるかごめん言えるならまともに実力つけて欲しいわ
498:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/26 21:34:09 2lTtoXQE0.net
>>476
吐き溜めの場所で何につっかかってんの…
499:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/26 21:37:09 GWxM7AFKd.net
>>486
A1B2C5なら今はACCC対BBCCと振り分けられるんだがエアプか?
500:ゲームセンター名無し
19/11/26 21:52:50.62 XZk137c7M.net
>>492
俺の昔話を混ぜてしまってすまんな
今はまともなマスBなら鼻くそほじってても勝ち越せて楽な仕事だよな
501:ゲームセンター名無し
19/11/26 21:53:16.94 68HORnhCa.net
下の立場からしてもAがいるといないじゃゲームが全く違うから分けてほしいと思う
BBCCならパスタを思い出すのほほん具合な時もあるが
味方Aにおんぶにだっこなのも敵Aに蹂躙されるのも楽しくはないんだよね
ちょっと頑張れば勝てるくらいの相手と戦えるのが一番楽しいよ。Aにはまだ挑む時じゃない
502:ゲームセンター名無し
19/11/26 22:07:57.86 xlXbx+NyF.net
下手だからあったまって煽ってくるマスB、A様と離れてやりたいのに
強制的にマッチングさせられるんだもの
マスCやスパスタに文句言う奴コンマイに言ってくれるか?
こちとらこれでも全力でやっとるんよ
503:ゲームセンター名無し
19/11/26 22:21:19.09 +IEYGrl20.net
>>493
おじいちゃんボンガはもう引退したでしょ
504:ゲームセンター名無し
19/11/26 22:23:03.25 qV0p3UJM0.net
キャリー言ったが確かに何もわからんまま勝ってランク上がっても楽しめねえよな
隔離したほうがお互いのためか
505:ゲームセンター名無し
19/11/26 22:26:54.97 O4EmyRbod.net
まだパスタだけどwlw見てるからかマッチングに不満は何一つ無いな
あっちはマスターAカンストがスターの査定でパスマスマッチに入ってくるんだぜ?
それでマスターAAABvsマスターAパスタAACみたいなマッチになるんだ
それで右側のマスターAがパスタ弱くてゲームにならないって発言するから人口崩壊してゲームが死んじゃったの
ボンガ長くやりたいから弱い奴に寛容になってくれって愚痴
506:ゲームセンター名無し
19/11/26 22:29:34.51 1idaBPGLd.net
>>497
何も分からないなら、今の査定のマスCでも5割キープできなくてズルズルと負け越してしま
507:うハズ 自分はまだその状態だから今は懸命にプレイスキルを覚える時期なんだろうな
508:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/26 22:35:53 Cw1fTXxe0.net
>>498
それで、ボンガでいうところのレギュラー帯までサブカで降りてくる人も増えてる
一時期銀筆以下(レギュラー以下に相当)は8人揃うのが稀だったのに、今は普通に8人フルゲできる
509:ゲームセンター名無し
19/11/26 22:59:28.02 4kenhgHGa.net
マスBになったヒのフォロワーが愚痴りまくりでつらいって愚痴
1ゲームごとに呟いて糞モモコだゴミカスエメラだ使いたがりパインやめろだ味方に負担かけるの好きなんだなとか
逆に知り合いに対しては流石ですとか感謝とかばっかり言っててもう見てられない
パスタやマスCのころは楽しそうにやってたのにどうしてこうなった
510:ゲームセンター名無し
19/11/26 23:00:15.09 4kenhgHGa.net
もうフォロー外したから元フォロワーか
511:ゲームセンター名無し
19/11/26 23:11:18.90 Oe55jIQJ0.net
>>494
>>495
わかる
512:ゲームセンター名無し
19/11/26 23:19:57.91 4jhEXgwHa.net
ちょっと昨日連勝したからって今日は即お仕置きとか酷すぎない
俺の直近勝率3割くらいしかないぞ
513:ゲームセンター名無し
19/11/27 00:10:03.93 dsVXLYT5d.net
絶対譲らないマンのマスC様多過ぎぃ!
お前が押し付けられて嫌なようにこっちだって毎回譲るのは流石に嫌なんじゃ
Bは中間管理職ちゃうぞ
514:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/27 00:53:00 ZbOFU88Qd.net
いや別にシューターやるのは構わんのだが味方が困らないかなって
後で被せて退けるのも気が引けるから我慢しちゃうって人も居るだろうし
対面アタッカーがマスAとか止めるの無理ゾ…
515:ゲームセンター名無し
19/11/27 01:06:25.37 k+aiQ5wl0.net
もしかしてKAC参加者増やすためにゲージ上昇緩和したのかね
516:ゲームセンター名無し
19/11/27 01:57:58.93 ui3KkFg50.net
マスc以上に放り込んで参加資格与えようとしてるのかな~とは薄々思ってた
ゲージの量で足切りもするのか
517:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/27 02:45:58 YKBeI9W6a.net
>>501
ランクがあがるにつれて人間性なくなっていくんだよいわゆるマスA様ってのはキチガイレベルで回数こなしまくって成り上がったようなものでそれまでの道のりとか周りのおかげって気にもしてない
だから顔合わせや定形チャットもろくにできなくなる
最低でもここ行くの矢印しか飛ばさないコナミには大変ありがたい養分プレイヤーの出来上がりってわけよ
518:ゲームセンター名無し
19/11/27 03:33:48.30 wDhBKexC0.net
天誅の称号付けてるマスCみて衝撃受けたわ。
そんだけやってマスCってお察しだぞ…
譲りたくないわその称号付けてたら笑
519:ゲームセンター名無し
19/11/27 03:55:14.60 USFTAixld.net
そもそも99とか120キャラいるのにマスAに慣れてない人は相当ヤバイ
520:ゲームセンター名無し
19/11/27 03:58:39.48 RoKOHJEYd.net
ランク120行ってマスAなれてないやつがいるのと同じで、回数こなさなくてもA行ってるやつもいるぞ
センスというか頭だよ
521:ゲームセンター名無し
19/11/27 04:48:38.02 D3qAH2bea.net
いつぞやツイッターで似たような話題出て荒れてたな
シングル上げを理由にランク99マスAになれないのはおかしいって言い始めたやつが叩かれてたけど
522:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/27 06:16:46 +8gSvFjq0.net
ランク99称号持ちでスパマスループしてるやつもいるけどな
523:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/27 08:32:14 DWNScIB2d.net
おっランク99やんけ!→マスC?大丈夫か?→まぁ99やしいけるか→ダメか…
524:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/27 08:36:23 3UYIafUCa.net
そのうち120称号付けてるルーパーやマスC出てきそう
525:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/27 08:57:50 gk6c9Icwd.net
垂れ流し動画とかでマスAマスBの防衛専でもちょくちょくRTAされてるの見るし
敵のアタッカーがヤベー腕前の時はいっそマスCがシューターやってマスABは割られるより先に割る努力に傾倒してもらうってのもアリなのかな
シューターはアスファルトに咲く花のように涙の数だけ強くなれるって聞くし
526:ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
19/11/27 08:59:21 XC4xArdlp.net
お前最後の一文言いたかっただけだろww
527:ゲームセンター名無し (JPWW)
19/11/27 09:04:13 VOWtmA9fH.net
0キルのリザルト出るとしばらくシューター触りたくなくなるわ
528:ゲームセンター名無し
19/11/27 10:33:32.83 U++HuAFRa.net
ジャッジで鮫の餌にしたりミンボーがすてみタックルしてくれたりで活躍の割にキル数少ないとかよくある話で
529:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/27 10:51:53 gk6c9Icwd.net
でも敵を排除してくれさえすれば神でも悪魔でも構わんよな
俺に力を…
530:ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
19/11/27 11:01:27 jTgK0xYmp.net
>>498
言っちゃなんだがもう崩壊してるだろボンガの方も…
上が下を雑魚って言って人口減らすのとかまんま同じ流れだしPC内での実力差とかマッチング酷いのとか増台前からずっとだし
こっちはただでさえ初期の人口少ないしな
531:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/27 11:10:34 rEiY9gZI0.net
本スレだけ何故か表示されないという愚痴
532:ゲームセンター名無し (ガックシ)
19/11/27 11:16:01 BtBXnWj76.net
遂にボンガのKAC開催が決まったか・・・
今回はどんなハゲやデブが晒されることやら
533:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/27 13:40:22 psxGv70+d.net
今回は前回と違ってバーマス以外のソロマスAも上がってくるから
前回勝者が再度勝つってのはそうそう無いだろうな
534:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/11/27 13:56:44 pMDP2rFAp.net
>>523
スマンホか?ワイはこの愚痴スレと、性癖スレが表示できんかったけど、
電源オンオフしたら治ったぞい
535:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/11/27 14:38:42 LPmLmungd.net
マスAボマーメインがサイスペ4で400点出しててマスAの当たりハズレひどすぎて笑えない
536:ゲームセンター名無し (アウアウクー)
19/11/27 14:50:14 01++HFWJM.net
そういうお前は当たりマスBなの?
537:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/27 15:06:37 0AJhMJb4d.net
サブカ転生が普通に数人居て笑うわ…
全国入ると難癖付けられるしイーパスは一般販売して欲しい
538:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/27 15:16:11 4W1BmAxka.net
>>529
それやるとコナミは良いけどゲーセンが死に近づくな…
539:ゲームセンター名無し (ブーイモ)
19/11/27 15:53:48 4LErPdn0M.net
シロちゃんが先に無くなるとは意外だったな
全員分の水着一斉にやったら誰が一番最初に無くなるんかな?
540:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/27 15:55:54 psxGv70+d.net
ゲートがスコアにならんからタワー折られてこっちがゲート処理徹底するとほぼほぼスコアに反映されないけどな
スコアでマウント取る奴はアタッカーでタワー折ってベース内には入れませんでした、敵を引き付ける事もできませんみたいなオチなんじゃねーの?
541:ゲームセンター名無し (ブーイモ)
19/11/27 16:34:13 daAmXDMcM.net
何回もやってるとクソラグ野郎が特定できてしまうな
542:ゲームセンター名無し (スップ)
19/11/27 16:43:01 6HMc0/55d.net
ボマーのスコアが低いって事は相方のアタッカーが地雷だったのでは
543:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/27 16:49:25 sfolK3oEd.net
>>527
マスAクロ99の人がクロでスコアマイナス出した試合見たことある…
無言でresultからいなくなった
544:ゲームセンター名無し (JPWW)
19/11/27 17:37:10 RLEZsyEnH.net
アタッカーが攻めててラッシュ管理かつ後衛がろくに追い返せてない時は低くなるな
545:ゲームセンター名無し
19/11/27 17:54:55.59 4W1BmAxka.net
>>534
ウルシ乗るならせめてゲートは破壊して?と思うときはよくある
546:ゲームセンター名無し
19/11/27 17:57:24.47 qOgZGko5d.net
味方マスBパスタABC
敵マスABパスタAB
ってどう考えてもおかしいだろ
せめてあまりにも酷いときはハンデキャップボーナスもっと増やせや
547:ゲームセンター名無し
19/11/27 18:03:24.57 HieosH7Xp.net
自分が先行してシューター釣ってゲート壊してもスコアにならないどころか、デスが重なってスコア落ちるからな
そんなスコアでマウント取るやついるなら、タワー折らずに一生殴ってスコア稼ぐようにするかねーw
548:ゲームセンター名無し
19/11/27 18:14:09.38 0E20Kdh/d.net
>>537
典型例がまさば
ほんまあいつタワー折りたいならボマーやれや…
549:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/27 18:21:50 4W1BmAxka.net
>>540
アレはもうそういうものだから組んだときはさっさとベース島行くのが吉…最近組んだ記憶無いけど
550:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/27 18:24:43 k+aiQ5wl0.net
相方クロのときは自分タワーでゲートにギガ撃ってもらうほうがいいのよね
551:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/27 18:27:06 PX3KP1wCa.net
スコアなんて無くしちまえ
552:ゲームセンター名無し
19/11/27 18:32:44.24 6k83oU8Ha.net
デス数以外はあんまり参考にしないわ
そのデス数も、デスベホマ上手い人だと当てにならなかったりするが
553:ゲームセンター名無し
19/11/27 18:37:24.10 4W1BmAxka.net
>>542
わからんでもないがベース島とベースゲート両方割らせれるのはしんどいぞ…
554:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/27 18:41:42 k+aiQ5wl0.net
>>545
当たり前だけどそれは始めだけよ
まあステージにもよるけど
555:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/27 18:47:21 Qs8pOqas0.net
QMA量産型マスAさんさすがだわ。
前衛やめろカス。
556:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/27 19:46:07 Gk3m0i6W0.net
マスCボマーキャリーしきれねえ
ボムに突っ込んでって死ぬんだもん
557:ゲームセンター名無し
19/11/27 20:30:06.73 PX3KP1wCa.net
上手くなるにはマスAのプレイを参考にすべきだろうけど、精神疾患者どものプレイなんて参考のしたくねえ~
558:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/27 20:45:29 3nLBInTxa.net
ラッシュ絡んで逆転負けとかあり得ないようなどんでん勝ちするたびに
このゲームに本当にラッシュっているの?
って考えちまうわ
絶対いらねーだろこんな逆転要素
559:ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
19/11/27 21:10:33 XC4xArdlp.net
捨てゲーの抑止力になってるんだからいるだろ
負け試合濃厚で捨てゲーNG連呼されるのとどっちがいいのって話
560:ゲームセンター名無し
19/11/27 21:20:59.98 JM3+8Mexd.net
ラッシュの駆け引き無いと凄い単調なゲームになるぞ
561:ゲームセンター名無し
19/11/27 21:40:15.15 T9WNmoDad.net
これPC版ってもう来ないんかね?
562:ゲームセンター名無し (ガラプー)
19/11/27 21:48:25 t3XlIKIOK.net
糞ラッシュを入れるか入れられるかは敵味方同じだしなぁ
どちらかの防衛がザルすぎてあっさりRTAになっちゃうよりかは、そういう揺らぎは必要じゃない
>>553
増台に次ぐ増台で人気も売上も右肩上がりだろうしなぁ
今の段階で家庭用を出す意味はほぼ無さそう
563:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/27 21:54:39 ZiIhuYEK0.net
以前のラッシュ後全回復のスーパー糞仕様に比べたらだいぶ捌きやすくなったしまあ…
564:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/27 21:59:18 Ct9+0ODMd.net
シューターが敵前衛二人をスタート地点まで戻したのに、敵ラッシュが入るのビビってアイボできなかった自分はまだ下手っピだな…
565:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/27 22:26:55 wuuKtpS/0.net
その場合も相手のモモコにボイス二連打で700回復されてゲージ差逆転、そのまま戦況硬直してラスボで負け
こういう可能性もあるけど、こればっかりは仕方ないと割りきっていいんかね
566:ゲームセンター名無し
19/11/27 22:44:06.56 Ct9+0ODMd.net
サイバー2の場合はモモコがタワー周辺にいても、自軍ラッシュ入ったらソッコーでベース戻って回復されちゃうからなあ…
そのモモコが真ん中ルートが通れなくなるような変な築城していなければだけど
実際自軍ラッシュ→W天才ボイス→ラスボで逆転とか6回中2回もあったし
567:ゲームセンター名無し
19/11/27 22:50:58.37 ItpST91MM.net
デスボに限らずボイスでラッシュ入れるのはあんまり強くないんで歌わなくていいです
568:ゲームセンター名無し
19/11/27 22:53:05.72 pMDP2rFAp.net
>>557
ええんちゃう?
お決まりの言葉だけど、勝てたならそれがその時の正解だったというだけやで。
569:ゲームセンター名無し
19/11/27 22:54:14.50 t3XlIKIOK.net
ベース回復でラッシュ吐かせるってあんまり良いやり方ではないと思うけどな
前衛の都合もあるし、やっぱり前衛にがっつり攻めてもらってラッシュ入れるのがいいかと
シューターとブロッカーは一緒に相手前衛を迎え撃った方が安定するだろうし
570:ゲームセンター名無し
19/11/27 22:58:16.44 8MC77EMad.net
ラグすぎてシューター出来ねぇ…ダンクして着地隙狙おうとしたら3マス先に瞬間移動したりギガンティックしたから挟もうとしたら跳躍の時点で横移動されるし…………
は?
571:ゲームセンター名無し
19/11/27 23:02:12.48 t3XlIKIOK.net
別の人の試合だけど、
ラッシュ管理状態から相手二人を追い返す
ブロッカーすかさず『攻めよう』で歌って相手ラッシュ
圧倒的なゲージ差かと思いきや、味方の攻めが止まって相手はボイス2回で大回復
そして相手に徐々に攻め込まれて最後は負け、という試合を見た
無駄ラッシュを吐かせるといっても、その後の展開もあるし、
ブロッカー誘発のラッシュはどうかなぁと思ってる
572:ゲームセンター名無し
19/11/27 23:05:38.56 wuuKtpS/0.net
>>563
でもそれボイスによるラッシュ誘発がなけりゃ攻めきれてたのかというと怪しくない?
573:ゲームセンター名無し
19/11/27 23:06:54.09 wECZdG2F0.net
>>563
ブロシュ視点だとさっさと無駄撃ちさせたい
クソラ無いとは言いきれないし
574:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/27 23:12:36 TmzQTZ1aa.net
>>565
防衛サイドとしてはコレが全て…ラッシュ管理で殴るに殴れなくて捲られるのが1番しょうもない…
575:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/27 23:15:53 Ct9+0ODMd.net
一応ボイスでラッシュいれるときは、敵ブロッカーの位置も見て入れるようにはしてる
サイバー2の場合は敵モモコの位置がベース周辺から離れなくてどうにもできなかっただけ…
576:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/27 23:17:57 0E20Kdh/d.net
>>549
わかる
交流戦の動画あったから見たけどパチマンとカスチャオがずっと対面に居て途中で見る気失せた
対面ですらこれだからマジカルの配信とか見れる奴は精神力強い
577:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/27 23:43:33 G8Ms8xg1d.net
キャラ譲ったんだからありがとうかせめてよろしく位言えよマスA様~
それで負けて即NGとかまたね連呼されても困るんですけど
578:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/27 23:49:30 tI+2QLKUa.net
>>562
配信で対面の自分エメラ見ると信じられないくらいズレてたりする
楽々と弾避けてるけどそりゃそうだろねって感じ
特に花火隠れがクソ
性能とラグ相まってクソクソのクソ
600Fくらい硬直しろクソウルシ
579:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/28 00:33:23 nr2DGzsoa.net
花火隠れはラグのせいで実質無敵で移動できる時間が存在すると思うわ
580:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/28 00:35:10 fI+RMBvy0.net
>>564
ラッシュ中のシューター相手にベースイン出来ると思うか?
運悪いと700回復+ラインガン上げで攻めの流れ作れずに詰むぞ
581:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/28 01:54:48 REspg6e30.net
ラッシュのきっかけが何かはリーサルじゃない限りギガもプラズマもボイスも大差ないと思う
でも前衛がラッシュ入れた場合、無人のベースで2回ボイスって事態にはなりにくいから安定しやすいわな
582:ゲームセンター名無し
19/11/28 06:17:01.64 EIO1hnR4d.net
>>556
それでいいんやで
ぶっちゃけボイスきっかけでラッシュ入るとベースに入った味方は死に戻るわ回復2回でリード消えるわでロクな事にならんから
583:ゲームセンター名無し
19/11/28 08:27:28.82 OV/puLE6d.net
ボイス温存しながら前衛がラッシュ入れたor入れちゃったタイミングで歌うようにしてる
584:ゲームセンター名無し
19/11/28 08:53:04.92 gYWpop+m0.net
プレイ中複数で来て後ろからダメ出しされるとクソイライラする
グレイはゴミだの実がねえことしか言わねえ
大抵そういうやつ小太りの髭跡だらけで顔に性格の悪さ出てんぞ
585:ゲームセンター名無し (JPWW)
19/11/28 10:23:28 V/gv3TBYH.net
ベガ立ち批評おじさん令和の時代にまでいるのか…
586:ゲームセンター名無し (スププ)
19/11/28 10:24:59 KC4k0lUyd.net
ボイスでラッシュ入れるよが有効なのはタワー2つあるマップで序盤のタワー折り競争する時くらいだぞ
587:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/28 10:52:24 w5S1VPHZa.net
敵前衛追い返して、敵ブロッカーが速やかに歌えない時ならボイスでも何でもいいでしょ
大事なのはどうやってラッシュ入れるかじゃなく、どういう状況でラッシュ入るか
588:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/28 17:35:58 4p84jLxd0.net
>>579
ラッシュ吐かせれば正義ってわけじゃないぞ
極端な例になるけど
島1みたいな固いステージでボイスでラッシュ入れたとするとどうなるか
追い返された前衛は二度とベースイン出来ないかもしれない
相手の回復が二回入るかもしれない
ラッシュ中は守れたとしても前線が上がって3攻めを作られるかもしれない
等々前衛の都合を無視したラッシュが危険なケースはよくある
特に試合後半はラストアタックに向けて準備を整えてるから
ゲームメイクをぶち壊す可能性がかなり高い
ボイスラッシュはゲーム序盤で即ラッシュが取れそうな時ぐらいでいい
589:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/28 17:45:30 REspg6e30.net
状況見て入れる言うてるやん日本語不自由か
590:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/28 17:51:57 4p84jLxd0.net
すまんな
単純に敵返したから、相手二回歌えなさそうだから歌ってラッシュ消費させます
は危ねえぞって言いたかっただけ
591:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/28 18:11:26 qwa/6z9jd.net
時間にもよるけど、ラッシュ管理まで行けてるならパニ1でもまたベースインできると思うわ
けどまぁ、守り有利のマップでラッシュ管理までいってるなら無理する必要ないわな
アクアとかグリアロならラッシュ吐かせないとヤバいけどあいつらは任意でラッシュ入れれる状況ほぼないし
592:ゲームセンター名無し (JPWW)
19/11/28 18:56:48 csg+RYKcH.net
ボイスラッシュは敵ブロッカーよりも敵シューターと自ボマーの位置じゃね?
シューターが明後日のところにいるならボイス2回歌わせてもラッシュ消費させる派だわ
593:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/28 18:56:56 FqQxiUJna.net
厳正な審査の結果がサブカ持ちですか
M
594:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/28 20:12:58 BXb7lgW2a.net
ダメだなー今日は何よりやっても勝てない
久々にパスタに落ちたわ
595:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/28 20:54:34 ozkM31yi0.net
マスB~A
マスA様「A~Bなのにそんなこともできないの!!カス!」
知らないマスC
マスA様「今のマスCの人上手かった!!期待できるな~!」
サブカ増えるわけだw
596:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/28 21:25:19 orRUm5D7d.net
「指示をくれ」
「守ろうよ!」「守りを固めましょう」
とか受け答えている間にもうラッシュ管理分の勢力ゲージが無くなってる…
…あ…逆転された…
597:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/28 21:39:47 x6KIMOkF0.net
残り時間的にも敵位置的にも明らかにラッシュ無理(不要)の場面で、
指示くれチャット聞くと「正気か?」って思ってしまう
598:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/28 21:48:21 5VSxCQxD0.net
すでに消費させたのに「指示をくれ」
自側が不利でラッシュ管理「されてる」のに「指示をくれ」
599:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/28 21:49:08 f/QEl1Wy0.net
中央抑えてるわけでもなく回復1回もしないモモコとかどうすりゃいいんだよ
600:ゲームセンター名無し
19/11/28 21:52:21.58 +4cVFaRZ0.net
開幕デリートで敵アタッカーとシューター蒸発
その後もボマーもタワーにすら触らせずお仕置き
正直、勝ったと思った
思ったのにふつーにワンオペさせられて負けた
それはまだいいとしてなんでこっちが悪いみたいな感じだしてんだ
てめーこのブロッカー
601:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/28 22:00:08 IcgpZlaq0.net
アホ前ブブロッカーマジ死んでほしい
シューターのときも勿論だけど前衛時も正直邪魔なときのが多い
602:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/28 22:08:39 8UZpJz7Xa.net
>>591
被せるしかなかろう
それをガイジというから負け確と諦めて隣の台でサブカ刺して次のゲームを始めよう
603:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/28 22:11:23 +43SN5mJa.net
上手い前ブならどんどんやってくれていいんだけどな
以前組んだアクアが、ネックのボムブロに壁置いて前衛を無償抜けさせてくれてすごい助かった
604:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/28 22:16:58 orRUm5D7d.net
>>591
シューターしてて両ベースゲートと更にその前のゲートまでタイムアップまで残したのに、一回も歌わないモモコのせいで負けたとかあった…
完全防衛戦だったんだからタワー分くらいはアイボしてくれないとどうやっても勝てないよ
605:ゲームセンター名無し (ブーイモ)
19/11/28 22:18:34 FzsvTEVUM.net
単純に相手追い返せてて有利だから攻め参加する場合とか、このままじゃ負け確だからリスク覚悟で攻めに行く時とか色々あるけど
いずれせよタイミングとか攻め方が上手くないと前ブは厳しい
606:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/28 22:25:00 ozkM31yi0.net
前提としてシューターがうまいこと。
シューターが下手だと篭城するしかなくなる。
607:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/28 22:32:38 orRUm5D7d.net
>>598
残り時間80くらいで勢力ゲージ75対100で負けてて、業を煮やしたと思われるマスAモモコが前ブして敵ベースにダメージ与え始めたけど、自ベースはそれ以上のスピードでダメージが入って一気に墜ちた…
みたいな苦い過去が
608:ゲームセンター名無し (JPWW)
19/11/28 22:38:45 bP5C60jPH.net
静かで平和だったのに叫ぶマスターが来て最悪だ
そいつとマッチしたことあるけど負けたのはお前が弱いからなんだぞ
609:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/28 22:39:09 6MoeYIt60.net
なんか混合マッチが増えたおかげかパスタのレベルも1、2ヶ月前より上がった気がする
勘違いかな
610:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/28 22:46:46 +43SN5mJa.net
そもそも混合マッチが増えたって実感がないんだけど、時間帯によるのか?
611:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/28 23:49:21 h81IZccC0.net
>>599
そのままだと負け濃厚だから三攻め強行したんだろ?マップによってはブロッカーが攻めてシューターが殿きちんとしてればワンチャン勝てることも多い。
612:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/28 23:57:07 orRUm5D7d.net
>>603
自分がベース守れなかった残念なシューターだったから苦い過去なんだよ…
1人頑張っていたマスAさんには悪いけど、このバトルはどうやっても勝てなかっただろうな…
613:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/29 00:05:21 yd2Apn+Fa.net
おそらく、メジャーバージョンアップが近いから言いたい
UIを見直して欲しい
キャラセレクトをレバーボタンではなくタッチパネルでやらせて欲しい
直前変更に対応したら反応悪くて編成ミスって負けたとか本当につまらないから
614:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/29 00:18:30 TDB6vBl2a.net
>>594
ガイジとまでは言わんがマスならボイスくらい使えやと
名前覚えてない人だったから被せはできないしサブカとかいうガイジ行為やったら下位帯の人には失礼だけどめちゃくちゃな試合ばかりでストレスやばそう
615:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/29 00:23:59 dlSRw2Ab0.net
ドレスアップルームもキャラいちいち一人ずつ横矢印で移行とかファミコン時代レベルのUIだからな
616:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/29 00:47:16 /S9e84Tmd.net
いちいち読み込みが入るのダルいよな
あと足パーツが欲しい
寒くなってきたしクロちゃんに80デニールくらいの黒スト履かせてあげたい
617:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/29 01:24:11 8jfnUqpD0.net
60デニールがいいな
618:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/29 01:44:18 Y/lW0SBy0.net
>>607
あれもキャラ選択画面みたいなの横に表示させればいいのになんでいちいち隣にスライドさせなくちゃいけないんだろうな
しかも次のキャラが誰かもわからんし
619:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/29 02:03:05 yd2Apn+Fa.net
>>610
おまけに、不統一が目立ちすぎる
メニュー選択とか、下画面でやらせろよ
620:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/29 02:05:27 oOlEqafC0.net
キャラ選択UIは味方が何選んだか選択中は分からないを筆頭に酷すぎる
ゲームが面白くなかったらドチャクソ叩かれてそう
621:ゲームセンター名無し (スップ)
19/11/29 06:08:31 7nd99Y8Pd.net
>>587
マス帯はA~C関係なく指示に従う人とか従わないけど結果を出す人とかロールの役割をきっちりやってくれる人なら基本歓迎
譲らせておいて仕事が出来ない奴とかロールに沿った役割をこなせない奴なら不要ってだけだな
それがたまたまQMA緩和で出荷されたBに目立つだけで
622:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/29 08:53:34 2pdB+fRT0.net
不統一といえば場所系チャット
場所によって「行きます」と「来てください」のタッチ方向が違うんだよな
あれ地味になんとかしてほしい