ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ27at ARC
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ27 - 暇つぶし2ch144:ゲームセンター名無し (HappyBirthday!)
19/11/20 10:35:15 TWRSaKOWdHAPPY.net
>>138
そもそももうクロピックの時点でもう時代遅れ&味方運ゲーしてるだけ

145:ゲームセンター名無し
19/11/20 10:57:59.66 DbL3CTnYaHAPPY.net
>>141
上手い人のクロは今でも十分強いと思うしクロ自体が環境についてけないほど弱いわけじゃないと思う
単純に前みたいにギガをポイポイ置けなくなったのとみんなキックを攻略し始めてきたから考えて蹴らないといけなくなっただけだと思う
まぁそれのせいで初心者お断りキャラになったし弱いクロが増えたのは間違い無いけど

146:ゲームセンター名無し
19/11/20 11:17:02.18 3bDE0CObaHAPPY.net



147:人のゲートをワンタッチで壊せて、クソラッシュ入れないクロなら俺は文句言わん さらに指示を仰いでくるなら、マスCとしてはそれで十分合格点



148:ゲームセンター名無し (HappyBirthday!)
19/11/20 12:29:30 f1cWAwl+dHAPPY.net
マスBシューターがパニ1で即ベースインされるのおかしいだろ。
やる気あんのか?

149:ゲームセンター名無し (HappyBirthday!)
19/11/20 12:40:01 /Y/vnxoDdHAPPY.net
そらこんな奴とマチってたらやる気なんか無いわな

150:ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W)
19/11/20 13:47:23 10+OsyY80HAPPY.net
パニ1足事故とか本当捨てゲーしたくなる
しないけどアタッカー以外にすりゃよかったと後悔する

151:ゲームセンター名無し (HappyBirthday!)
19/11/20 14:12:41 f1cWAwl+dHAPPY.net
パニ1で速攻ベースインとか普通されないだろ。

152:ゲームセンター名無し
19/11/20 14:21:48.42 FznYB0dmdHAPPY.net
ベースインまでゲート2つ橋終わりとベースゲートしかないから速攻インとか普通にあるぞ
ダンクできるオレンなら開始1分半あれば入れる(イメージ)

153:ゲームセンター名無し
19/11/20 14:25:26.90 FznYB0dmdHAPPY.net
スマブレのせいでずらし置きボムブロとか無意味だし

154:ゲームセンター名無し (HappyBirthday!)
19/11/20 14:36:20 PBLyXnMYdHAPPY.net
オレンのキャラ強制力ほんまどうにかしてほしい

155:ゲームセンター名無し
19/11/20 15:50:57.19 it27vQsVHHAPPY.net
橋とかどこいったんだよ

156:ゲームセンター名無し
19/11/20 15:54:56.40 PBLyXnMYdHAPPY.net
>>151
橋込みで90秒でいけるだろ(足事故は知らん

157:ゲームセンター名無し
19/11/20 15:55:39.43 OU+aS7CNdHAPPY.net
>>148
モモコ使ってると普通に築城中にオレンにベース飛び込まれるとかあるから困る
…シューターはどこ行った?
「申し訳ございません…」やられちゃってるよ…

158:ゲームセンター名無し
19/11/20 16:42:21.13 ggbkTwhbKHAPPY.net
無理に殺そうとして軽く返り討ちに遭ってるシューターは本当にしょーもなさすぎる
ぶっちゃけボムブロだけ、極端に言えば立ってるだけで抑止力があるんだから、それを活かしてくれ
「敵を倒すこと」じゃなくて「攻撃の手を遅らせる」のが本質ということに気付いてほしい

159:ゲームセンター名無し
19/11/20 16:50:05.93 TrK4BuDvMHAPPY.net
オレンは返し作成を強要すると言うパッシブ持ちみたいなもんだからブロッカーの上りがどうしても遅くなるんだよね
シューター落とせばほぼタダでベース前に到達出来て荒らせるからシューター側は落ちないことを意識した方が良い

160:ゲームセンター名無し
19/11/20 18:00:41.57 4ZJqKsRDdHAPPY.net
さっきから相方が9デスとかマイナスで無理無理

161:ゲームセンター名無し
19/11/20 18:31:07.29 O4/pqv9m0HAPPY.net
オレン雑魚やろ
スキルの後狙えば簡単だしゲートも壊せない。
ラグウルシのほうがやべーわ。

162:ゲームセンター名無し
19/11/20 19:05:53.02 3bDE0CObaHAPPY.net
>>157
エアプか?
いや逆に達人の可能性もあるか

163:ゲームセンター名無し
19/11/20 19:09:27.19 Q6fqelG6pHAPPY.net
ボムブロしながらスマブレのダメージでスタンキャンセルしつつジャッジ撃って迎撃してる変態パプルに遭遇したことあったなそういえば 
無論マスAでベースノータッチだったが対面したら恐ろしくて相手したくない

164:ゲームセンター名無し
19/11/20 19:34:48.83 Es4YkTeRaHAPPY.net
マスAのくせに相手にアクアツガル見えててアタッカーから詩織に変更してWボマー強要とか頭おかしいんか

165:ゲームセンター名無し
19/11/20 19:56:20.06 4ZJqKsRDdHAPPY.net
>>160
逆に上手いアクアだとアタッカーで抜けないんだよね
エアプ?まあ下手くそか

166:ゲームセンター名無し
19/11/20 20:38:59.88 vG5XT5tF0HAPPY.net
クロの話題が目につくけどグレイも大概アレじゃないか?
特にパニックになってからクソラッシュ入れるか完封されて延々とサメ兄貴のオモチャになってる印象強いんだけど

167:ゲームセンター名無し
19/11/20 20:52:37.63 51qer5AspHAPPY.net
リスポかじってるゴミ無言アタッカーがマスBとか冗談キツイわ
もう終わりだな

168:ゲームセンター名無し
19/11/20 21:00:19.83 Lm5ZG9CAaHAPPY.net
>>161
実際、ネックで延々とアクアに止められてるアタッカー見たこと有るしな〜自分はできないけどさ…

169:ゲームセンター名無し
19/11/20 21:06:03.83 jTpmiT+m0HAPPY.net
Wボマーとかそれこそアクアの餌食だけど…

170:ゲームセンター名無し
19/11/20 21:13:50.26 OU+aS7CNdHAPPY.net
>>162
グレイは橋上でボムブロックしてる時に即爆ラインボムされたらどうしていいか分からない…

171:ゲームセンター名無し
19/11/20 21:21:40.10 QwyCWs/60HAPPY.net
攻撃スキル硬直に鯖刺せるアタッカーよりもWボマーの方が御しやすいってマ?
というか箱処理スキルないとネック最速ブロックに間に合わないみたいな動画を見た覚えがあるんだが

172:ゲームセンター名無し
19/11/20 21:23:30.02 L7tSyRgBdHAPPY.net
グレイの正面に立たなければいい

173:ゲームセンター名無し
19/11/20 21:27:15.44 cuUbStFd0HAPPY.net
ラインボム狙ってくるグレイはあからさまに怪しいから慣れればわかるぞ とんでけ狙ってくるシロと似たような動きする

174:ゲームセンター名無し
19/11/20 21:31:16.48 HLvV0DBJdHAPPY.net
>>130
入れても入れなくても叩かれるんならギガ入れてしまえ

175:ゲームセンター名無し
19/11/20 21:31:17.49 OU+aS7CNdHAPPY.net

🔴
🔴
🔵🔴🔵
□🔵□
エ🔴

こんな感じに即爆ラインボムやられた
ラインボム来るのわかってて後ろに引いたんだけどな

176:ゲームセンター名無し
19/11/20 21:34:52.81 Q6fqelG6pHAPPY.net
ネックの上のボム2個いるか?

177:ゲームセンター名無し
19/11/20 21:35:18.34 MT5auKBRFHAPPY.net
>>170
ワイマスCクロ
クソラッシュギガを置くも敵グリアロがソフトブロックにするファインプレー
まじ助かった

178:ゲームセンター名無し
19/11/20 21:37:20.14 nzrDE1SeMHAPPY.net
>>166
グレイが破裂しそうなボムに走って来た段階で橋のど真ん中にラインボムしたいですって言ってるようなもんだろ
グレイが何考えてるかをしっかり見ながら対処すればいい
次にどう言う動きで対処するか?
橋上の3マスで即起爆ラインするなら近ボム食らいたくないから1マス下がって撃つだろ?
ボムは向こう側には3マス生える、そしてグレイはロングスタン
ならば対面持ってるシューターの自分は3マス下がってショートスタンすれば
自分の方が先に復帰して5マスほど歩ける

179:ゲームセンター名無し
19/11/20 21:50:40.98 OU+aS7CNdHAPPY.net
相手がグレイなのに明らかにボムブロックする位置が後ろ過ぎて、ラインボム避ける場所を取れていなかったんですね…
グレイに限らず相手に応じたボムブロックのポジショニングをしっかり考えておかないとダメなんですね
次頑張る

180:ゲームセンター名無し
19/11/20 21:51:26.62 MN1cyHS1aHAPPY.net
あー全然勝てねえ
今日は5勝15敗はしたな…
自責もあるけどこういう時に限ってクソラッシュやセオリー無視のガチ地雷に当たる当たる・・・味方として
何が悪いかっていうと運が悪い
くそくそ鼻くそ、無駄な時間を過ごした

181:ゲームセンター名無し
19/11/20 22:28:03.70 O4/pqv9m0HAPPY.net
熱くなって連コするのはいかんよ。
CooLになりな。

182:ゲームセンター名無し
19/11/20 22:57:28.57 /TPiXiWx0HAPPY.net
昨日9連敗というクソ記録を出してしまったな
連敗が続くと思うように動けなくなって更に連敗してしまうんだよね
ウルシだとボム×2ネズミまではうまくいっても次のボム×2花火隠れのボムを2個置く前にやられてしまう
失敗したリカバリーをするも変なタイミングで花火隠れをして無敵切れと同時にやられるというね
こういう時は一度離れてクールダウンした方がいいんだけど引くに引けなくなってしまうんだよね

183:ゲームセンター名無し
19/11/20 23:04:59.83 DNSUMImmdHAPPY.net
この時間の漆ひどいな止めようがないわ

184:ゲームセンター名無し
19/11/20 23:19:09.33 vlNo6gnc0HAPPY.net
このところやけにクロを見ないが、
シロ・・・は築城をワンパン粉砕できる強みがあるからまだいいとして、
あえてグレイを優先させる意味とかあるのか?
あ、大先輩はどっちかというと特殊枠なのでノーカンで。

185:ゲームセンター名無し
19/11/20 23:25:45.04 NGo9x0FrdHAPPY.net
いまクロ使ってるのはゴミかめちゃ上手いかの両極端しかほとんどいないな

186:ゲームセンター名無し
19/11/20 23:37:45.36 8+fJjdr70HAPPY.net
>>180
グレイは多少不出来でも、シューターのヘイトを誘って引き付けやすい

187:ゲームセンター名無し
19/11/20 23:38:35.20 vlNo6gnc0HAPPY.net
現状の火力に左右されず、回転率もいいクロキックは
どのマップでも強いと思うんだけどなぁ・・・

188:ゲームセンター名無し
19/11/20 23:40:22.32 qQc17UC20HAPPY.net
>>180
10~20レスくらい上見たら?

189:ゲームセンター名無し
19/11/20 23:42:30.54 PBLyXnMYdHAPPY.net
>>183
あっっっっっっさ

190:ゲームセンター名無し
19/11/20 23:44:27.98 vlNo6gnc0HAPPY.net
>>182
で、アタッカーにベースインしてかき乱してもらうのが狙い?

191:ゲームセンター名無し
19/11/20 23:44:32.43 qQc17UC20HAPPY.net
パニ3でクロとか何考えてんのレベルだぞ
パスタならともかく

192:ゲームセンター名無し
19/11/20 23:44:53.37 jRbYxB9R0HAPPY.net
リスポ開けはライトニングがスクリューとかキックよりつよいし
ラインボムで相手シューターとかブロッカーのキルも取りやすいから
上手い人が使えば普通にグレイ厄介だぞ

193:ゲームセンター名無し
19/11/20 23:46:58.94 vlNo6gnc0HAPPY.net
>>188
んじゃあ、上手い人を見たことないんだなぁ、自分。
確かにリスポ開け埋め合戦ではグレイ厄介に見えたけど

194:ゲームセンター名無し
19/11/20 23:52:53.81 J4bXvC/ZdHAPPY.net
>>187
えっパニ3クロめっちゃ勝率良いわ…
むしろパニ1の方がマスCか稀に出るパスタA~Cのアタッカーが橋奥にいけない事多くて5割以下になっちゃうから
嫌でごめん押してアタッカー被せちゃう…

195:ゲームセンター名無し
19/11/20 23:56:19.41 vlNo6gnc0HAPPY.net
こういう相反する報告があると、実際に勝敗統計とってみたくなっちまうな。
まぁ、そんなのはサーバーを持っている運営ぐらいにしか出来ないことなのだが

196:ゲームセンター名無し
19/11/20 23:57:32.77 PBLyXnMYdHAPPY.net
>>190
パスタの戯れ言は要らん

197:ゲームセンター名無し
19/11/21 00:04:18.84 vnOTK2cOa.net
寄生できる位置にいたらクロは強い
周りが全力でキャリーしてくれるからだ
しかし、自分が下を引っ張らないといけない位置に上がると途端に弱くなる
自分が味方ガチャのハズレ枠に入る頃には、どこに出しても恥ずかしい三振王になっている

198:ゲームセンター名無し
19/11/21 00:04:51.58 0Ctl/8Oy0.net
一生食らい抜けしなきゃいけないの嫌すぎる

199:ゲームセンター名無し
19/11/21 00:10:17.58 dtUhSAZz0.net
>>193
アタッカーはボマーを形態は違えどキャリーするのが
役割なのではないの? 携帯は違えどっていうのはまぁ、
他に注意を向けさせたり、セピアならそのまんま肉壁になったりということだけど

200:ゲームセンター名無し
19/11/21 00:12:32.12 cRpGU7SC0.net
実際相手防衛(特にブロッカー)が雑魚だと、
体力MAXのクロを平気で素通しするからな…

201:ゲームセンター名無し
19/11/21 00:14:03.47 7HDql9zQd.net
>>195
そういう意味じゃない
削りギガでちょっとは調べてくれ

202:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/21 00:15:39 KiWRNyzr0.net
ベース付近で体力maxのクロがいるのは依然として恐ろしいんだよな

203:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/21 00:21:15 YPtsRGJL0.net
しばらくやらんと驚くほど腕がゴミになるわ
もうちょいゆったりやれるようにマッチ分けてくれや

204:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/21 00:23:06 vnOTK2cOa.net
>>195
マスAオレンとか、一人でベースをブチ壊すからな
上に行けばボマーが不出来だから完封されました、では済まされない
クロはワンチャンしかないから、周りにお膳立てしてもらってホームラン打てるかゴールキーパーにガッチリ停められるかOB叩くかの三択の抽選を受けるだけ

ボマーの本来の仕事は「道を開けること」クロはこれが不得手だから、周りに負担かけながらワンチャンにかけてもらってるわけだ

205:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/21 00:33:59 +Ppo2r1S0.net
そのワンチャンで負ける試合の多い事多い事

206:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/21 00:51:26 vnOTK2cOa.net
>>201
ワンチャンしかないキャラがワンチャン掴んでなお勝てないのではただのお荷物だろ?

207:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/21 00:54:24 dtUhSAZz0.net
>>200
上手いアタッカーは(ラグアーマー纏ってるとかそういうのは例外として捨て置くが)どこまでも
無双しますからなぁ。上手いクロの場合は負担に見合った確実なホームランをできるか、
あるいはキャリーされずとも自分だけでお膳立てからホームランまで
やってしまう超絶技巧があるかってところなんですかね。

208:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/21 01:22:44 vnOTK2cOa.net
>>203
アタッカーのはホームランではない
打者二巡、三巡と連打して試合をぶっ壊す公開処刑だ

209:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/21 01:34:13 s2DVj8UI0.net
話の流れ読まずに言うけどそもそもクロ単身って前に進めない気がする
そもそもネックにボム置かれるだけで通れないじゃん、クロキックとか言うのでちょっとだけ前に進めるけど
これで進めてるって思う奴は、自分の店がラグいんだと思う

210:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/21 01:35:31 dtUhSAZz0.net
>>204
アタッカーのはそうですな、ええ、実に。分かりやすい。
2巡しそうになった辺りで守備側の心が折られる辺りも。

211:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/21 01:36:15 MWzigkh5a.net
ボムキックは対策が容易だしな

212:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/21 02:00:43 7HDql9zQd.net
>>205
初心者はわけのわからんことぬかす前にプレイしな

213:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/21 02:04:59 s2DVj8UI0.net
>>208
いや、訳は分かるじゃん
理論上ネックにボム置かれたら食らい抜けできないらしいし、俺もそれに賛成だし
何か気にくわない話でも合った?

214:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/21 02:09:25 vnOTK2cOa.net
>>206
だから、クロはホームラン一発て終わりなんだ
どんなに巧くても

恐いけど、そこまで
ホームラン一発で届かない点差になったら、終わりなんだ
だから上に行くとクロは減るんだ

215:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/21 03:41:04 /IVBlrnFd.net
>>209
キックがあるのにネック抜けられない訳がないんだが

■●■
こうやって待ってたら防衛に爆風直当てするようにタイミング遅らしてキックするだけ
遠喰らいにして喰らいボムでキル狙っても良いし


●■でキック封印してたら喰らい抜け確定だし

216:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/21 04:57:51 jVzbQ/0C0.net
どうでもいいけどホームランで届かない点差になったら他のボマーでも終わりだろ

217:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/21 05:21:10 o6NZ+aPZ0.net
ボマーPUスキルがこないという愚痴
噂ばらまいたりラインボムやってみたいのにでない
愛ねじ込むの現マップつらいわ

218:ゲームセンター名無し (ワンミングク)
19/11/21 09:06:57 /8jMnC9BM.net
ここも昔はクロ以外使うなって意見いっぱいだったのに笑うわ、当時シロの有用性説いてもボロカスに言われたしな
便所の落書きなんて当てにならんからみんな好きなの使ってけばいいよ

219:ゲームセンター名無し (JPW)
19/11/21 09:36:58 pDHQKNCoH.net
昔はバグキックですり抜けたりしてたからじゃねえの
あとラッシュの仕様やらセピアが自分でゲート破壊できるようになったりしたんだからそりゃ変わるだろ

220:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/21 09:44:57 EHDCBRK+d.net
>>214
半年前と比べて明らかにクロは弱くなった
というかラグ&バグキックがあったのと今ほど防衛がクロキック対策が出来てなかったのもあると思う
上位の防衛の質は明らかに上がってるし今じゃクロだと単独突破はどうしても厳しい

221:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/11/21 09:58:13 sXxsvZLdM.net
クロはキックのすり抜けが無くなったのとラッシュ修正で大分落ち着いたけどな
修正前のラッシュなんてクロにツーチャンスぐらいあった

222:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/11/21 10:20:47 nQZD0dOvM.net
上位「プレイヤー」の防衛の質は上がっとるが、赤ちゃん並みのパスタ上がりマスCが大挙してやってきてるし
その上でシューターもブロッカーも質が高いことはまず無いからクロでも活躍はできる

ただし、今は質が本当にガタガタだからマスB以上を背負って勝つにはボマーとブロッカー選ぶ時点でプレミだから使い手が減ってるだけ

223:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/21 10:24:29 Jj2TiPgMa.net
>>216
というかその時期のクロってすり抜けキックが全てだったイメージ…今でもキック無いと弱いのは変わらないけど

224:ゲームセンター名無し
19/11/21 10:34:09.18 7NyDpsBM0.net
クロ「ラッシュ弱体化…つまり脳死ギガでクソラッシュ入れても、以前より怒られないという事だな!」

225:ゲームセンター名無し
19/11/21 10:41:01.43 jmMyCGzM6.net
>>220
怒られる事には変わりはないから・・・(震え声)

226:ゲームセンター名無し
19/11/21 10:59:26.98 pDHQKNCoH.net
行くぞ!行くんだぞ!って言いながらラッシュ入れてスレッドで即死するクロですねわかります

227:ゲームセンター名無し
19/11/21 11:10:30.22 KXsVchM0d.net
最近のトレンドは指示が欲しいと言ってギガ置くんだよ

228:ゲームセンター名無し
19/11/21 11:31:43.11 a18ePTy0a.net
俺様がギガ置いた後に守ろうってチャットしても指示するのが遅いんだよなぁ…
もちろんクソラッシュです

229:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/21 12:03:23 FnMwC+85d.net
>>214
SUB上方・ギガ下方入ってるんだがどこの時間軸の方?
今のSUBなんかブロック山ほどあるとこにとりあえずで置いても使いたいときにもう貯まってるし

230:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:08:07.59 9SNll+wea.net
最近ジャッジでラッシュ入れちゃうミス多い…

231:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:09:44.78 CkPW+ePRM.net
修正ってもこれだろ?
SUB: 45s → 42.5s
ギガ: 45s → 50s
当時の声
は?、全然弱体化になってなくて草、クロ一強、一生クロ使うわ、開発には全一シロ使いが居るから一生強くならない

232:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:13:30.01 gobShPVod.net
シロクロより超先輩何とかしてやれやって思う

233:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:31:28.17 dpKUqX3gd.net
そもそも>>227の修正直後はクロ山ほど居たしそれから削りギガなんて概念が生まれたんだから「昔ハ~~」とか時代に付いてきてないバカの言うこと

234:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:37:41.73 Ed8eW5yzp.net
>>227
これほんと本スレでもここでも腐るほど言ってたな
まあ大打撃はこれよりラッシュ後大回復なくなったことだと思うけど 
アレのせいでクロウルシどっちか生き残ってたらもうアウトレベルまでゲージ減らされてたからな シロの火力不足もその辺から来てた愚痴だと思われる

235:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:39:21.58 YUvmtBhna.net
そもそもクロはまだ第4スキル残してますし
ここ最近のクロの評価からしてなんちゃってみたいなのは来ないでしょ

236:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:40:27.30 t26q0j+cd.net
クロの第4スキルで料理で回復アイテムを精製するスキルくるから…

237:ゲームセンター名無し
19/11/21 12:43:35.24 /cHvVRcvM.net
愚痴スレ聞くのもあれだけど
スキル全部ある前提でアタッカーからみたボマーの評価ってどうなの
セピアで相方クロは辛いかもしれんけど
オレンやウルシもやっぱり辛いのか?

238:ゲームセンター名無し (スププ)
19/11/21 12:58:38 5yVzObbJd.net
道中とベース周りのブロック剥がせる能力持ってるなら誰でも良い
まぁただシロのSUBは起点になるのが敵ボムなのか分かりづらい時は無敵抜けしにくいのと糞グレイがお構い無しにスタンさせてくるのはしんどいので
黙って後ろ突っ立ってくれるクロの時は楽

239:ゲームセンター名無し (スップ)
19/11/21 13:03:17 dpKUqX3gd.net
>>231
クロそのものが下位をメチャクチャにするだけだからなんちゃってレベルでしょ
>>233
ボマーからすると(一部のマップ以外で)まずセピアやめろ

240:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/21 14:00:00 a18ePTy0a.net
ボマーからするとじゃなくて俺からするとじゃねーか?

241:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/21 14:31:06 lwv9DGNpd.net
攻めブロ理論で言われるのがブロッカーはボマーが事故ったステータス
ならブロッカー以下のステータスにしかならないセピアは?
つーかセピア自体1デスした時点でボマーに抜かされる速度になる時点でクッッッッソ使いにくいと感じるのが普通の感性

242:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/21 14:33:44 /hSeWDmXa.net
頭悪いから上手く言えないけど、私怨が混じってるのはわかる

243:ゲームセンター名無し (JPW)
19/11/21 15:56:31 w4ZTmqXZH.net
セピアは足ストックできる場所がないと厳しいってのは分からんでもない
因みに味方が根こそぎかっさらったりスタート周辺で足揃えようとしない限り単純計算で2デスしても5のまんまなんだけどな

244:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/21 16:01:12 /hSeWDmXa.net
姿を消してラッシュ管理ついでにベース付近の補給アイテムを根こそぎ奪うウルシ「もらうよ、もらうもらうよ」

245:ゲームセンター名無し (スププ)
19/11/21 16:01:55 5yVzObbJd.net
まぁパニ1と4じゃ残しても相手に取られる危険あるがな
死なないセピアは強い

246:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/21 16:41:24 gobShPVod.net
CCやVKを確実にエメラに叩き込むセピアさんも強い

247:ゲームセンター名無し
19/11/21 17:27:01.28 kVAgbncR0.net
前衛同士ですれ違うときに、CCやVKを振るセピアが意外と多い

248:ゲームセンター名無し
19/11/21 17:58:14.67 HmIr4ezx0.net
セピアアレルギーさんまた出ちゃったか

249:ゲームセンター名無し
19/11/21 19:08:17.32 Jj2TiPgMa.net
>>244
一時期消えてたのにね…

250:ゲームセンター名無し
19/11/21 19:12:37.65 khHJ+B380.net
まぁCC強化前のセピアが味方にくるのは正直嫌だったわ
今のアタッカーはステージ適正はあれど、キャラパワーは大差ないと思うから得意なキャラ使ってくれって思う

251:ゲームセンター名無し
19/11/21 19:27:55.81 qj6bf5JHM.net
3攻めされてる状況でデスボイスうつマスC正気か?
クロウルシモモコで一瞬でベース吹き飛んだわ、マジで利敵以外の何物でもねーよ

252:ゲームセンター名無し
19/11/21 19:28:36.14 qj6bf5JHM.net
シューターで頑張るの阿呆らしいな…

253:ゲームセンター名無し
19/11/21 19:33:19.02 6wUtiPpSd.net
>>223
その指示を聞く前にもうギガ打ってるやつもいるんだが(笑)

254:ゲームセンター名無し
19/11/21 19:39:03.31 qSeMb+CA0.net
基本平日昼間しかプレイできない身
久々にプレイできると思っていったらたまに見かけるボンバーガイジと一緒になってしまった
画面の向こうの相手に向けてぎゃーぎゃーわめくわ「平日昼間は雑魚」とかじゃあ来るなよ…
興が削がれてさっさと退散してしまった
孤独のグルメのハンバーグ回の五郎の気持ちがわかった…

255:ゲームセンター名無し
19/11/21 20:04:50.08 LKllwGzTd.net
>>250
そういうのは店員に言え
割と対処してくれる

256:ゲームセンター名無し
19/11/21 20:43:04.33 NayboBXsa.net
このゲームの起爆ボタンに降参自爆機能つけてくれ...
やってて辛い...

257:ゲームセンター名無し
19/11/21 20:43:51.63 NayboBXsa.net
負けるとわかってる試合な
勝ち筋ない試合とか相手のオナニーに付き合ってるだけだしやってて面白くない

258:ゲームセンター名無し
19/11/21 20:44:42.28 6wUtiPpSd.net
>>250
たまにってことは晒し有名クラスではないんか
あいつ死にすぎ!◎Σ◇∞∷・・・
こいつ使えなすぎる○♯₳£∆∀!!
こんなんどこにでもいるな

259:ゲームセンター名無し
19/11/21 20:53:28.92 IwcsfTUeM.net
今でも利敵BANされてないのに開幕自爆マン現れるぞ

260:ゲームセンター名無し
19/11/21 20:59:30.94 6wUtiPpSd.net
>>252
まつだるね関係やマノスポンディルが即押すからダメだろそんなもん

261:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:00:43.77 tzuQyhsg0.net
>>253
負けると分かってても最後までどうなるか分からないよ
何かの契機で状況が変わったりして
土壇場で逆転勝利、逆転負けがあるくらいだから諦めてはいけない
QMAマップだったか忘れたが残り15秒から大差がついた状態から大逆転するのもあったので
最後まで諦めてはいけないよ

262:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:11:50.70 MIdithhj0.net
>>247
あれはマジゴメン以外の何者でもなかったわ、申し訳ない
敵モモコにいいように踊らされました
強いて言い訳をすると、あれ自分の画面では歌い始めたタイミングでゲージほど互角だったはずなんで、デスボになるとは予想してなかったんですよ

263:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:12:06.90 HmIr4ezx0.net
勝ち筋ない試合ねえ...
他の人もそう思ってると考えてんの?
典型的な捨てゲーマンの思考やな。

264:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:19:14.40 6wUtiPpSd.net
つうかやってて辛いとかやってて面白くないとか辞めた方がいんちゃう?

265:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:21:29.02 p86c8uoHd.net
パニ1大差負け残り40秒自陣側の橋で遅延されてても俺は止まらねぇからよ
あーこれムリっすわーって味方に思わせないような試合運びってのも重要やで
キルでラッシュ入ればワンチャンくらいの蜘蛛の糸は残しておかんと

266:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:24:07.74 Ed8eW5yzp.net
>>258
シューターが止めてるのに呑気にベースに戻ってボイス打とうとするのがまずおかしいと思えよ
とりあえず何がなんでも回復すればいいと思ってるなら今すぐ考え改めた方がいいぞ 

267:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:25:01.21 RIHdypH6d.net
クロが削りでギガ置きながら守ろう連打してたけど、敵前衛追い返したの見えたからラッシュ入れたら試合終わった後までずっと煽られたわ
ラッシュ管理とラッシュ絶対いれないのは違うよと教えてあげたい

268:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:27:23.64 khHJ+B380.net
>>260
これ思い出した
上司「タバコは?」
自分「吸いません」
上司「酒は?」
自分「飲みません」
上司「ギャンブルは?」
自分「しません」
上司「女遊びは?」
自分「してないです」
上司「お前何が楽しくて生きてんの?」
自分「音ゲーです」
上司「それ楽しいの?」
自分「つらい…」
上司「????」

269:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:37:09.74 tzuQyhsg0.net
ID:NayboBXsaはセンターフィールドというゲーセンでこの前配信されたボンバーガールの動画を見るといいよ
1時間15分から始まる試合を見れば少しは考えが変わると思う
勝ち筋がなくても最後まで分からないといういい例の試合

270:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:43:33.76 khHJ+B380.net
>>263
前衛追い返したの確認したところで「攻めよう」と言ってもよかったかもな
それなら意図的なラッシュ入れだと理解できるだろうし

271:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:49:03.33 4wz7AEdpd.net
開始早々に一気に攻められて自軍ラッシュ吐かされて、いきなり100対40くらいになったけど最後のラスボで逆転したとかあるし、ベースに輪っか付きながらも20秒耐えて勝ったこともあるし…
残り8秒からのラストHEMLからの逆転ギガとか本当に何が起こるか分からない

272:ゲームセンター名無し
19/11/21 21:56:47.13 MIdithhj0.net
>>262
敵モモコと自ベースで交戦中にボイスを吐かされたんですよ
味方エメラが正門でクロウルシを止めている間に、敵のマスAモモコが裏門からカチこんできた
そっちの相手をしている時、敵にボイスで無敵抜けされて抑えこまれ、こっちもボイスで抜けようとしたら…という流れだったかな
敵モモコの攻めブへの対応が後手後手に回ったのも、ベース内防戦でいいようにやられたのも反省点ではあるんで、もう少し全体の流れを先読みできるよう、努力しますわ

273:ゲームセンター名無し
19/11/21 22:01:18.63 6wUtiPpSd.net
>>264
つらいだけならまだ色んなつらいがあるからセーフ
音ゲーってやらないからどこがどうつらいかはわからんが

274:ゲームセンター名無し
19/11/21 22:12:35.11 tzuQyhsg0.net
>>269
元ネタは上司「お前何が楽しくて生きてんの?」までで音ゲーの部分は派生したものみたいよ

275:ゲームセンター名無し
19/11/21 22:20:55.46 qj6bf5JHM.net
>>258
いや、すまんかった
つい熱くなってしまった…

276:ゲームセンター名無し
19/11/21 23:00:31.14 MIdithhj0.net
>>271
いや、あれはエメラ視点だと完封モードからのクソラッシュで大逆転負けだから、腹立つのは当然ですわ
重ねて申し訳ない

277:ゲームセンター名無し
19/11/21 23:15:48.26 rIbkxXU0d.net
いくら乗りたくないロールに乗らされたからって無言はやめてくれよ…プレイは下手でも良いからお前が行く場所を教えてくれ
マスターBになってチャット下手は論外や

278:ゲームセンター名無し
19/11/21 23:38:11.44 24bFMKfMH.net
マスCになったのが5月頃
一ヶ月ぐらいでパスタおかえりしなくなって
今もまだマスCの2割3割うろうろ
これ1年コースですね

279:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/21 23:57:48 Ea5t6M9c0.net
結局自分がお荷物だと勝敗が味方次第、敵次第になって安定しないから
ある程度自力でもなんとかできるように腕磨くしかないんだよなぁ

280:(ワッチョイWW)
19/11/22 00:25:49 N379WT+c0.net
んだなあ
4vs4に1人確定で地雷が紛れ込んでしまうと考えると厳しい
座学増やそうかなあ

281:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/22 00:55:32 WhoqBpOR0.net
まあボイス管理って絶対必要だから
ゲージ差均等の場合歌うかどうかは味方がベースに入れてるかどうかで判断して、歌わないっていうことも大切だぞ

下画面見れない奴多すぎ、

282:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/22 00:56:37 n8xmKEwha.net
コンマイがクソゲージ仕様にしてるせいだしパスタならしょうがないとは思うようにしてるけど混合で下位レベルと思うような凄まじいゴミボマー引いて草も生えない
ゲート壊して残り2割までベースも削ったのにノーマークで残り2分以下になってもタワー壊せないとかマジで新しくカード作り直すか座学してからプレイしろよ

283:ゲームセンター名無し
19/11/22 01:05:48.31 B+zgVT6sd.net
なぜ相手にも相応の奴がいるとは思わないのか

284:ゲームセンター名無し
19/11/22 02:06:20.92 05Td5hJt0.net
マスBに上がって味方に文句言うぐらいイキっちゃてんだよ。
そっとしておけ。そのうち実力のなさを自覚するやろ。

285:ゲームセンター名無し
19/11/22 03:15:49.07 kOhdqC/j0.net
マスBとかマスBCルーパーくらいが一番味方の文句ばっか言うよな
下手だから自分のまずいところが見えてない

286:ゲームセンター名無し
19/11/22 04:12:25.45 wNrt9UCk0.net
下痢ボムしながらベース窪みに突っ込んで行って自分のボムで死んでるクロ見て草
流石に謝る気にもならん

287:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/22 07:00:14 rd/f5yIya.net
>>281
マスAにもアホほどいるぞ <


288:br> ランクとか実力とかじゃなく単に性格の問題だと思うわ



289:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/22 07:33:20 XOklK0iv0.net
マスCもマスCで降格した後スパスタオンリーマッチで負けて味方に文句言ってる奴居たしな
要するにどこにでも居るには居るってことやな

290:ゲームセンター名無し
19/11/22 09:36:01.78 F9I7zM0I0.net
ゲージは数字表記も入れて欲しいね

291:ゲームセンター名無し
19/11/22 10:31:07.93 seZTD34ma.net
言うほどシロも火力足りなくない?
ボマーが1番難しいわ、初心者向けじゃない

292:ゲームセンター名無し
19/11/22 10:33:17.62 seZTD34ma.net
シロクロ談義思ったより上の会話だったわすマン
混合マッチのカオス感嫌いじゃないけど終始攻め上がるパスタBと戻ってきてと懇願するパスタCを見た時はちょっと切なくなった

293:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/11/22 11:28:44 NKBJxLK+M.net
シロに関しては短い時間でダメ出す動きを予め把握してたら割とダメ稼げるよ
ギガを窪みに置けば500出るクロとはまた話が違うけど

294:ゲームセンター名無し (ブーイモ)
19/11/22 12:26:02 aPVtrmo5M.net
ボマー上手い人はクロよりシロ使ってるイメージ

295:ゲームセンター名無し (ブーイモ)
19/11/22 12:35:38 mc81xNgpM.net
ベース入っちゃえばあんまり関係ないけどね

296:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/11/22 12:37:29 VB9Kj/kEM.net
>>263
残り時間にもよるからその情報だけではなんとも言えんが
クロが削りギガ使ってる時点でかなりダメそうではあるな

297:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/22 12:50:41 pyJH9ejEd.net
実際相手のラッシュなんて入れさせずにリーサルで削り切るのがベストなんだろうねぇ

298:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/22 13:02:42 Wx2j0nGud.net
クロ自体あっっっさい奴しか使ってねえからな

299:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/22 13:06:23 OzMdKD6n0.net
実際シロのリーサルは花火ないと怖い、それかシューターキル
チェーンソーはリキャスト重いし、オレンは火力がなぁ
試合の展開見据えて早めにラッシュ入れるかは決断したいとこだね

300:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/22 13:08:31 dHBR2ihsd.net
個人的に150秒前で自ゲージMAXならラッシュ入れていいんじゃないかと思ってきてる
散々ラッシュ管理して捲くられるのが一番塩だしね

301:ゲームセンター名無し (スップ)
19/11/22 13:46:30 PRCGFAc8d.net
ラッシュ直前で指示くれって言って何も返事なかったから敵前衛2人共真ん中より後ろに居るしラッシュ入れても良いだろと思って入れたらモモコNG飛んできたんだけど……なんで?
返事ないって事はこちらに判断を委ねたって事じゃないの?

302:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/22 14:02:17 yc3ak2dF0.net
>>296
・返答を返す余裕が無かった
・ラッシュに入れる=無条件で悪、だと思っている
・ゲームメーカーの自分を無視するな
・チャット間違えた

303:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/22 14:02:21 FRKHZo29a.net
俺もその状況なら入れて良いと思うけど、返事が帰ってこないときは入れない方がいい

304:ゲームセンター名無し
19/11/22 14:14:16.70 kWbnoiFja.net
敵にオレン居るのにグリアロ譲らないのやめて
ほら、追加のブロッカーが出てきたよ…(落城負け)

305:ゲームセンター名無し
19/11/22 14:16:53.37 b+Gi0lkLa.net
>>296
攻めれる保証が無いなら追い返しただけじゃラッシュOKは出さない
パニはラッシュ入れるだけ入れてその後完封負けするパターン多過ぎ

306:ゲームセンター名無し
19/11/22 14:43:48.76 gwkknATOH.net
>>296
築城が消え去ってて再築中だったりもする
無言だったからこっちに任せたって判断するのがもう地雷の発想だよな

307:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/22 15:14:52 rd/f5yIya.net
指示を仰がれて返事もせずにNGだけは飛ばすってのも大概やぞ
敵前衛が中央より後ろって状況で返事する余裕もないとは思えないし

308:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/22 15:17:43 seZTD34ma.net
ほーんグレイ派だったけどシロ練習するかな
流石にネック抜けスキルがゼロだとパニはきつい気もする

309:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/11/22 15:25:23 miulEKlmM.net
前にも一々指示仰がずに下画面見て状況判断しろなんて言う奴もいたしな、それもどうかと思ったが
返事なくて中央より後ろに敵前衛がいる状況なら俺も攻め継続すると思うわ

310:ゲームセンター名無し
19/11/22 16:06:11.78 z8idh7XId.net
残り秒数もわからんしなんとも言えんわな
50切ってたりしたら聞く方がナンセンスだし

311:ゲームセンター名無し
19/11/22 16:14:10.66 PRCGFAc8d.net
>>301
でもNGは速攻で飛んできたぞ
むりむりむりむりまったねーって

312:ゲームセンター名無し
19/11/22 16:28:05.31 uO+gu5Idd.net
>>306
当たり前だろボケ
返事がない=返事できるような状態じゃねえ
そんなタイミングでラッシュ入れられたら防衛放棄してNGの場所探すわ

313:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/22 16:34:25 ddbACJTXd.net
チームゲーには「言わなくてもわかるだろ?」勢が居るから変なのと当たったと思うしかない

314:ゲームセンター名無し
19/11/22 16:46:03.32 rd/f5yIya.net
>防衛放棄してNGの場所探すわ
うわうわうわうわうわ

315:ゲームセンター名無し
19/11/22 16:55:40.25 dg8FGPa+a.net
>>296は実際の状況見ない限りラッシュ入れが正しいかどうかわからんけど
>>307の防衛放棄してNG探すって発想は擁護しようのない害悪ゴミクズだから今すぐカード折れ

316:ゲームセンター名無し
19/11/22 17:18:19.51 uO+gu5Idd.net
>>310
クソラ入れるお前が折れ

317:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/22 17:47:34 yc3ak2dF0.net
「なめた築城をしたら防衛放棄して攻めシュになる」
と同じにおいがする

318:ゲームセンター名無し (JPWW)
19/11/22 18:14:47 Yj8bFs8SH.net
両方あんま使わんのだけどオレンにグリアロってそこまでキツいか?
アクアと同じく前で遅延するキャラだから飛び込みに弱いってことかな

319:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/22 18:25:20 Nzsew08Id.net
>>313
今となってはそうでもない
昔はオレンが速攻でベース攻撃してボマーがタワー破壊でラッシュ吐かせてってムーブが強かったけど今はシューターがそこまで後ろに逸らすことは少ないしゲート2つとミンボーの中生き残るのはほとんど無理
オレン返しなんてあとから貼れるしね
ただしパニ1は別

320:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/22 18:34:03 VbcGFwEra.net
>>313
キツいというか心理戦の割合がシューター以上になるから読み負けることが多い…
シューターならダンクの硬直にボム挟み→スマブレ回避→お仕置きスレッドで落ちるし、次に対面するときはチャージ終わってるでしょ…
CP刺したところで次来る迄にチャージ終わんないし

321:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/22 18:42:53 Nzsew08Id.net
てかグリアロのラブランドもうちょいなんとかならんのかと思う
じわじわ回復していくのはこのゲームに致命的に合ってない

322:ゲームセンター名無し
19/11/22 18:51:29.44 kdv2Poofp.net
URLリンク(i.imgur.com)
なんか25にマップ変わるらしいがなんでこのタイミングでサイスペ?

323:ゲームセンター名無し
19/11/22 18:52:51.27 q2XM0g+70.net
そろそろクリスマスマップだろうから中継ぎでサイバーなんじゃね

324:ゲームセンター名無し
19/11/22 19:00:01.60 FydeU/wxH.net
>>315
ダンクにボム合わせられる前提ならドレイン合わせられるんじゃない?
当然殺し切る必要はあるけど
ダブロになるならまあどっちも悪いというか……

325:ゲームセンター名無し
19/11/22 19:13:28.83 dg8FGPa+a.net
>>311 なんで俺がクソラッシュ入れたことになっとんねん まともに会話もできんのか



327:ゲームセンター名無し
19/11/22 19:20:22.51 zB0pNXbhd.net
パニクソ1消えたわろす

328:ゲームセンター名無し
19/11/22 19:36:00.77 OS8P7Qw70.net
サイスペ2もなあ・・・

329:ゲームセンター名無し
19/11/22 19:45:31.19 YpNS2t4/d.net
>>307
築城してる時ってウォールするとき以外は右手フリーですよね?常時連打してるならしょうがないですけど
モモコエアプとは言わないで下さいね?一応モモコ89で少しは出来るので

330:ゲームセンター名無し
19/11/22 19:49:45.51 +OwWoRXH0.net
マスB以上しかいないのに外折りする馬鹿のせいでずーっと4で負け
馬鹿じゃねえの

331:ゲームセンター名無し
19/11/22 20:04:20.15 585737Vwa.net
月曜にサイバー増えるってインカム減ってるテコ入れにしか見えねーんだけど
とうとうクソラグまみれの有料βのこのゲームも客足減り始めてきたか
上位の人間もカスしかいねーしコナミのプログラマーも根本的な改善も出来ないみたい雑魚しか仕事してないしさっさと一回畳んできちんとした製品版のボンバーガール2出してくれや

332:ゲームセンター名無し
19/11/22 20:10:59.08 kdv2Poofp.net
サイバーでインカム上昇狙ってるように見えるとかエアプかこいつ

333:ゲームセンター名無し
19/11/22 20:43:09.08 seZTD34ma.net
今日は自分でも惚れ惚れするプレイを連発だ
問題はそれでも連敗するってこと
噛み合わねえ

334:ゲームセンター名無し
19/11/22 20:48:37.32 BRaNjUPo0.net
負ける時は自分がどんなに頑張ろうが負けるのに
勝てる時はガバガバプレイでこれ戦犯だわって思っても何故か勝ってることあると思います

335:ゲームセンター名無し
19/11/22 20:55:53.49 3dum3oF/d.net
>>328
そりゃ8~10デスのマイナス大戦犯かましても他3人が頑張って勝てる試合もあるし

336:ゲームセンター名無し
19/11/22 21:12:19.44 re3wKEVsa.net
完璧なディフェンスしてもドロー止まりなんだから完璧な前衛して相手ベース叩き割った方がいいな!

337:ゲームセンター名無し
19/11/22 21:13:28.60 seZTD34ma.net
なお味方ベースがそれを上回る速さで爆発した

338:ゲームセンター名無し
19/11/22 21:45:51.13 Nzsew08Id.net
散々ラッシュ管理して最後まくられて負けが一番しょうもないわこのゲーム

339:ゲームセンター名無し
19/11/22 21:55:39.78 9NOgNzaxM.net
>>332
あえて削らないのも場合によっては強いからね
ツガルやパプル、アクアなんかで永遠と追い返せない、回復ないでは萎えるけど

340:ゲームセンター名無し
19/11/22 22:11:08.12 XOMS2E3S0.net
>>332
これ後衛の責任がほとんどなんだけど、最終局面を整えられない前衛も悪いからな
相手の前衛の方が一枚上手だったと次に切り替えるしかないでしょ

341:ゲームセンター名無し
19/11/22 22:14:08.74 0Jk9BBqqd.net
パニ1だと、ラッシュ管理なんか無縁になっちゃってるな…
…すまない

342:ゲームセンター名無し
19/11/23 02:33:35.44 gEvbo9xtd.net
スコアをもう少し細分化・調整して活躍が反映するようにして欲しいな
うちのグリアロやツガルちゃんにもたまには1位取らせてあげたい

343:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/23 03:17:00 qb9kMpk90.net
クソみたいなプレイしてるのに勝ててしまってなんかすごい複雑な気分になったちゃんと動けてるときは早割されたりで勝てないのにな

344:ゲームセンター名無し
19/11/23 03:49:28.18 AWd8vGH80.net
ツガルはたまに1位持ってくるよ
その時はだいたい相方グリアロのフルゲージ決着or攻めツだが

345:ゲームセンター名無し
19/11/23 07:06:18.86 K5X3PNMfa.net
>>337
あまりにも早割過ぎて200点シューターで勝てたときは凄い複雑な気分になった…

346:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/23 08:56:52 T4MKdq4d0.net
それツガルってだけじゃね

347:ゲームセンター名無し
19/11/23 12:22:15.38 WPn7LE3ga.net
>>340
そう思うじゃん?ところがパプルだったのよ…まぁ、ミンボー並の速さで敵ベース落ちたから仕方ないんですけどね

348:ゲームセンター名無し
19/11/23 12:27:34.39 YPwmX8zWp.net
なんか今日アカンな 一般がeパスに備えてるのか普段からずっとやってるような奴しかいないのかやたら攻撃的なチャットばっかする奴目立つな

349:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/23 13:49:16 CQhOImArd.net
橋が強すぎて防衛側でもおもんないな
クロ、グレイ、ウルシあたりピックしてるのは勝つ気ないよね

350:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/23 14:12:48 9WWWeenW0.net
よっぽどつよいオレンじゃなきゃ一人でダンクして突っ切るよりもウルシで早々にゲートぶっ壊してくれた方がいい気もするんだかな

351:ゲームセンター名無し (ワンミングク)
19/11/23 14:19:37 h+t9Ew6fM.net
パニ1はリス上が狭いからベース周りをグルグルする必要があるんだが、
ベース周りも細いし本当に歩けずに死ぬのを待つだけになる

パニ5も2連ゲートが狭過ぎて足で回避して耐えるが出来なくて辛い

ウルシ使いがにわかオレン出しても10デスするだけのゲームになるぞ

352:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/23 14:55:11 svYTwDhp0.net
>>334
なぜ両方悪いって思考にならないのか
後衛が敵帰してればラッシュ入れられるし、最後に敵の攻撃通してるのも後衛じゃん
前衛も後衛もがんばれや

353:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/23 14:57:21 svYTwDhp0.net
よく読んだら逆のこと言ってたわ
すまねぇ……

354:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/23 17:06:26 fqBmkhHd0.net
早くマッチング調整しろよ

355:ゲームセンター名無し
19/11/23 19:33:49.52 aCBUzQQnd.net
>>348
これ以上どうすんだ

356:ゲームセンター名無し
19/11/23 19:44:38.11 oKOMbPtlM.net
久しぶりにやったけど無言・煽りカス増えてねえか?

357:ゲームセンター名無し
19/11/23 21:08:39.11 SFT0Rr9nd.net
>>349
クラス査定がぬるすぎ
簡単にゲージ上がりすぎ、雑魚でもマスAになれる、マスAの上が存在しないからどんどんマスA内での格差ができる、
B落ちC落ちパスタ落ちしてもクラスアップボーナスとかいう糞システムのせいで実力がないのに戻ってくる
問題山積みだが

358:ゲームセンター名無し
19/11/23 21:13:51.81 h+t9Ew6fM.net
とりあえず減るゲージを倍にしろ
それだけで是正される

359:ゲームセンター名無し
19/11/23 21:15:27.18 fwOSCKdE0.net
それマッチング調整じゃなくてプレイヤーランクの調整じゃね?

360:ゲームセンター名無し
19/11/23 21:20:56.27 X1W51wZwp.net
対人ゲーよくある俺の後ろに線を引けってやつじゃん
それやった結果自分がパスタに叩き出されたら間違いなく今よりギャーギャー言いだすから始末が悪い

361:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/23 21:46:25 ZvDUMMxi0.net
愚痴スレらしい香ばしい要望()ですね

362:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/23 21:52:33 fqBmkhHd0.net
そもそも人が一番いる時間でさえ混合になるのおかしいだろ
パスタなんてもう新規かプレイ回数少ない人しかいないでしょ
マッチング機能してないというかゲージがやっぱりおかしいな

363:ゲームセンター名無し
19/11/23 22:34:50.64 gepHCusX0.net
負けて暴言チャット食らうのは耐性出来てると思ってたが、勝ったのに暴言食らうのは堪える

364:ゲームセンター名無し
19/11/23 23:27:06.58 AaSvVhip0.net
>>357
勝ってもプレイ内容が気に食わんのか知らんが
指示くれ煽りとか攻め守り煽りされる事はあるな
NG飛んできた事は無いけど

365:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/24 00:06:49 c3F04fb6a.net
指示くれ無しクソラッシュ負けになりかけたら勝ってもリザ前に待って1回打つときあるわ
意識しろって意味だけど煽りになるんかね

366:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/24 00:10:27 ToOhntCI0.net
今のヒの人たちマスA本人もマスB以下も




367:}スAにあらずんば人にあらず みたいな雰囲気呑み込んでコミュニティ形成してるから気持ち悪いな マスA=偉い マスB以下=偉くない って図式をマスAが広めてるように見えるしマスB以下が助長させてるから昔と雰囲気全然違う



368:ゲームセンター名無し
19/11/24 00:21:00.65 u8CGwMHy0.net
>>360
線を越えるまでは線の向こうの人間を蔑む
線を越えてからは線を越えられない人間を見下す
まあ、よくあることといえばそうなんだよね…
誰でも最初はルーキーだったということを忘れてしまう

369:ゲームセンター名無し
19/11/24 00:35:18.13 qVU8TyI00.net
ベース守るから敵ベース攻めてくれって言うから前ブしたら敵ベースに辿り着くのと同時に自ベースが落ちとるやないかーい
時間稼ぐ自信があるから指示出したのかと思ったら全然稼げてないやん!
守りきれないなら前衛が攻めてくれることを信じて一緒に時間稼ごうや

370:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/24 00:53:18 Hhf2BL2q0.net
>>359
どうせ反感かって晒されるだけだからやめておいた方がいいゾ

371:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/24 01:28:34 VlMRTiIO0.net
>>359
クソラ入れられた側なら打つ権利あるし入れたのがマスCなら
ラッシュ管理知らない可能性もあるから打ってやったほうがいい

372:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/24 02:51:10 2c5aXUqW0.net
実際に同じ人間とは思えないプレイするガイジがいるのも事実

373:ゲームセンター名無し
19/11/24 07:33:56.93 xRx/188/d.net
>>364
クソラッシュで負けた時にエメラが「守りを固めましょう」を連打してたのはそういうことだったか
その時パイン使ってたのでひたすら謝ってた

374:ゲームセンター名無し
19/11/24 08:36:10.48 6QBBrmZz0.net
このゲームに限らないだろうけど夜9時以降からプレイヤーの質が落ちるな
詩織ピックにNG入れたマスBウルシは7デスするしラグミスで爆風巻き込んちゃったマスAに爆風巻き込まれされるし
この時間にやるもんじゃないわ

375:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/24 09:31:43 xUDfssEYa.net
土日はやるやつ多いからね
その分下限がひどい事になる確率が高い

376:ゲームセンター名無し
19/11/24 09:48:25.82 7qav4rLR0.net
でもマナーの面で見たら平日の方が酷い気がする
有給取った日にボンバーガールやると大体面倒な奴に会う

377:ゲームセンター名無し
19/11/24 10:11:38.03 Y4YTTKFPa.net
フルゲージ負けで即またねとか良いご身分だな…クロさんよ

378:ゲームセンター名無し
19/11/24 10:57:09.86 hxfaMqLBa.net
防衛回って敵のギガアシストするボマーとか利敵の役満止めろ…

379:ゲームセンター名無し
19/11/24 11:59:12.23 hxfaMqLBa.net
COM落ちは仕方ないけどなんでブロッカーが落ちるかな…ゲージ減らんからまだマシだけどさ

380:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/24 12:01:59 OoajpmBs0.net
3攻めしたいならブロッカーじゃなくてボマーかアタッカー選べばいいんじゃないですかね

381:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/24 12:16:44 g6+1agP2d.net
パニ1攻めきれないぃぃぃ…

382:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/24 13:17:56 xRx/188/d.net
>>370
フルゲージ&スコアマイナスで「守ろう」連打するクロもいるから…

383:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/24 13:54:33 xRx/188/d.net
モモコやパイン使っていてもなんか上手くいかない
上手いブロッカー、強いブロッカーってのはどんなブロッカーなんだろうか?

384:ゲームセンター名無し
19/11/24 14:00:54.38 g6+1agP2d.net
近スタンを見逃さないブロッカーは嫌いだ…

385:ゲームセンター名無し
19/11/24 14:02:23.86 1LriGw2X0.net
詰まることや気になること出てきたら動画見て研究した方がいいと思うぞ

386:ゲームセンター名無し
19/11/24 14:05:13.20 g6+1agP2d.net
慌てて埋めに走って近被弾や死亡
下痢ボムでシューターを巻き込む
一瞬で溶ける無駄なウォール設置
デスボイス
をやらない
つまり俺の逆こそが理想のブロッカー

387:ゲームセンター名無し
19/11/24 14:05:59.91 YQYeblPv0.net
>>376
シューターさんに気持ちよく動いてもらうのを心掛けてる
近くにいる時はボムやウォールで挟み込んだりしないように少し下がって、ラグで抜けてきた敵に対処したり、通り道の選択を少なくなるようにウォール置いたりして、倒しそうだなと思ったら前に出てリスポ埋めの準備したり
リスポ埋めてもすぐ帰還しないで、シューターさんと挟み撃ちにするように動いたり
あと、褒めるの大事w

388:ゲームセンター名無し
19/11/24 14:10:55.30 E3m5noSWM.net
ステージにもよるけど、初心者ブロッカーはずっとベース付近で守ってたり全然リスポ埋めしてくれなかったりで
ガンガン攻め込まれるのが一番アレだから、
効率よく築城だけして早めになるべく前で守ることだけでも意識したら違うんじゃないか

389:ゲームセンター名無し
19/11/24 14:16:21.96 kNl1YwduK.net
>>376
個人的には、効果的な築城をするのはもちろんなんだけど、
シューターの前に出てブロック妨害、ボンバーマン特攻の上手いブロッカーは前衛視点では本当に嫌だ
シューターの後ろに引きこもってたり、リスポ埋めなどで相手を無償で通すようなのはカモ
パニックでどうも勝てないなというブロッカーは、試しに築城を早目に終わらせて、
シューターと一緒に防衛するとか、橋で相手を止めることを意識してみよう

390:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/24 14:36:03 xRx/188/d.net
ブロッカーに対する色々なアドバイスありがとうございます

一応できるだけ前に出て敵前衛を止めようとはしているのですが、いかんせん腕の方が悪くて、タワー周辺攻防でシューターの撃破合図辺りになると、自ブロッカーが撃破されてしまいリスポ埋められない…が最近多いです

もう少し頑張ってみます

391:ゲームセンター名無し
19/11/24 15:03:42.14 wewVvXXnd.net
マスCパインと一緒にやったけど築城が凄かった
パニ4のベース上埋めまくって左ゲートの防衛に行けないしクロ相手にベースネックからベースに向けてウォールパインしてギガキックロード作るしで凄かった
今回勝っちゃったからまだあの築城続けるんだろうなぁ…

392:ゲームセンター名無し
19/11/24 15:11:22.28 Azq6E6Hs0.net
リスポ埋める時はリスポ行くって合図を送るとリスポ埋まるまでシューターは粘ってくれるからそれも大事かな
上手い人はブロッカーがリスポ埋め間に合うタイミングでキルしてくれる
とりあえず愚痴スレなので愚痴るけど余裕ない時にリスポ解放優先するアタッカーはもうちょっと考えて欲しい
ちょっとの寄り道で済む埋め方じゃない場合アタッカーのリスポ解放は時間かかるのが普通なんだから
その間にシューターとブロッカーが上がってきて防衛ライン上げられるんだぞ
そしてそういうアタッカーに限ってすぐキルされてリスポ埋められて結局無駄骨になる事多い

393:ゲームセンター名無し
19/11/24 15:11:58.84 xRx/188/d.net
うーん…反省してみた感じ、リスポ攻防があまりにも弱すぎるか…リスポ埋め成功率が50%無いかも…
一応セオリーは知っていてそれでも勝てて無いから、純粋にボンバー力が無いだけなのかな?

394:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/24 15:32:34 kcejlfLXd.net
カクツキ過ぎてゲームにならんわww

395:ゲームセンター名無し
19/11/24 16:17:54.42 g6+1agP2d.net
何やねんあのカクカク…
お陰で詩織ちゃんの告白2回も逃したわ(責任転嫁)

396:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/24 16:29:03 X4WEhrUAa.net
パニ1のタワー折らせるタイミングわかんねぇ
今日だけで何回後折りで負けたか

397:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/24 16:30:17 fp3fSFmpa.net
相手にオレン居るのに直前変更のダブルアロエやめい…今日だけで二回食らったぞ…

398:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/24 17:02:16 iTfdBiB00.net
>>384
築城相手に見えてる所で自分が壊してNG押すしかないな
NGチャット入れるのは嫌だけど

399:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/24 18:09:13 xu1VzbMu0.net
そもそもNGチャットが一部のアホのせいで使いづらくなってるのがいけない
普通にダメなものをダメって言いたい、そこでちょっと待ってとかごめんで代用する日本人的要素いらんから

400:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/24 18:15:57 xRx/188/d.net
>>392
QMA3で右側掘って行こうとする前衛に近づいて「マジごめん…っ」「マジごめん…っ」「マジごめん…っ」怪しいモモコになってた

401:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/24 18:21:06 MB21q1VR0.net
>>392
好きにしたらいいと思うよ
結局伝わんないし関係ないメンバーの士気も下がるけどな

402:ゲームセンター名無し
19/11/24 18:27:59.03 xu1VzbMu0.net
>>394
その「士気が下がる」ってのがおかしいんだよ気づいて

403:ゲームセンター名無し
19/11/24 18:35:20.83 Co7Ra7rUF.net
>>395
伝わらないから現実問題下がるんだよ気づいて

404:ゲームセンター名無し
19/11/24 18:37:09.90 Idw7qpmvp.net
ヒとかで常にオラついてるくせにNG打たれたら鬼の首取ったかの如く被害者面し始めるからな
豆腐メンタルまじでめんどくせえ

405:ゲームセンター名無し
19/11/24 18:44:47.55 x7DwkMAad.net
味方に期待する方が悪い
一人で全部やれ

406:ゲームセンター名無し
19/11/24 18:51:22.56 1kchGZmz0.net
>>398
これ割と真理
後衛は連携必須だから無理だけど前衛なら腕次第で行ける マスA維持してる人らはこれやってるよな

407:ゲームセンター名無し
19/11/24 18:51:54.21 MB21q1VR0.net
>>395
もっと具体的に言わないとただ味方が思い通りに動かなくて駄々をこねてるようにしか見えないよ

408:ゲームセンター名無し
19/11/24 20:30:24.16 PYRvz2UFd.net
>>389
折らせるタイミングも何も即折って貰った方が万歳するクソステだぞ
開幕初っぱなから狙って来たら防衛するふりして折らせろ
早ければ早いほど回復無駄なく活用出来る
ベース前ゲートの方がタワーなんぞより遥かに大事だ

409:ゲームセンター名無し
19/11/24 20:36:07.19 PYRvz2UFd.net
あととにかくベースエリアで相方到着前に死ぬ奴
まずアタッカーに全く向いてない
ダメージとりつつ生存が出来ないならまず生存してボトルネック薄くするのが仕事だから理解してくれ
なんでこっちが毎度ボトルネックの二枚抜きやらされるんだ、アタッカーの存在意義がない
間抜けにステルスも使わず侵攻するウルシもウルシの意味ないから降りろ
道が出来てたら防衛の裏をかいて侵攻できるルート腐るほど有るだろ
ただでさえ消えるだけで一枚は引き付けられるのに

410:ゲームセンター名無し
19/11/24 21:44:57.57 HEUXhztT0.net
前に出るどころか遅延すらせず素通しは当たり前
敵が弱っていないのに埋めに行って即帰還
こんなブロッカーが多すぎてマジでしんどい
シューターを過労死させんなや

411:ゲームセンター名無し
19/11/24 21:52:33.50 MwNtuhTza.net
シューターなんて過労死してナンボのマゾロールじゃん
辛いのが好きなんだろ?

412:ゲームセンター名無し
19/11/24 22:09:25.47 7UPZPuAz0.net
パニ3のリスポ埋めろリスポ埋めろうっせーんだよクソシューター
お前一人で抑えれるってんなら今すぐ埋めに行ってやるよ
後逸しかしねえから俺が完封してやったぞ?これで満足か?

413:ゲームセンター名無し
19/11/24 22:13:18.76 W4YLqr94r.net
>>403
今日は上下ゲート無いのに満タンの敵2体押し付けてリスポ埋めに行くブロッカー多かったな
1体ならボム遅延でなんとかするが二手に別れられると無理な事くらい解るだろうが…

414:ゲームセンター名無し
19/11/24 22:21:26.38 FkQqOjHz0.net
敵ベースに2人inできてる状態でなんちゃってボムやめろ
本物か確認する余裕無いし、合わせて無駄な無敵はかなきゃいけないからまじでやめろ

415:ゲームセンター名無し
19/11/24 22:22:11.16 XMwKX0v/0.net
裏をかいて侵攻できるルート腐るほど有る
無いからパニ1消えるんやろな
代打がサイスペ2なのはわからんが
遺跡でええやん

416:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/24 23:24:42 gxXrbBxId.net
>>402
(物凄く難しいです…)

417:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/24 23:28:21 DohSB06H0.net
遺跡久しぶりにやりたいんだけどな
遺跡2、3と一緒に出すつもりかもね

418:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/25 00:18:25 1MF2SlLid.net
結局パニ1はタワー後折りくらいしかできなかったな…mapは小さいけど、ベースが遠すぎる

419:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/11/25 00:21:20 c0rydt+pp.net
>>407
なんちゃってに合わせて
「心配するな~い」でも伝わるかは難しい?

420:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/25 00:25:59 SIybrxoAa.net
相方帰還中ラッシュ管理でベース外ウロウロしてたらマスCデスボのラッシュ突入で責任なすりつけ
詩織引き離してタワーで遊んでたらベース付近でずっとウルシ倒せない初期ピックマスBエメラがヘルプ連打で向かったらタワー破壊からの押せ押せ
やっぱ土日はするもんじゃないね

421:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/25 00:27:34 y4CpBvfD0.net
伝わるかはわからんけどなんちゃって使う意味はほぼ皆無じゃね

422:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/25 00:34:44 u/29k98x0.net
>>411
ボマー視点だとボムのずらし置きされたらもう何もないからな
そら攻めツ理論とか出てくるわな

423:ゲームセンター名無し
19/11/25 00:39:36.13 3rSCAJ2YH.net
>>411
あのマップは普段固定してるカスが死にまくってたからな
ウルシでどうやって攻めるんだよステルス遠ボムで剥がされてるじゃねえかオレンはクソ脳死ダンクで着地狩り即死だし

424:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/25 01:03:54 6u7Ds7JC0.net
>>416
Atkが命削って作った道を無駄にする通す価値のないBom
Bomに道を作れない腕前不足なAtk

本来Atkが道を拓いてBomを通す
これがセオリーなのにどんどんレベル低い前衛増えた上でこの両方が揃わなきゃしんどいパニック1がこのタイミングで来たんだからそりゃまぁこうなるわな

過去に無双してたマスAAtkが何デスもして戦犯みたいな低スコア出してるの何回か見たけど大抵隣のBomがデス率低くて全てを察せてしまうわ

425:ゲームセンター名無し
19/11/25 01:18:05.84 3rSCAJ2YH.net
>>417
よしシューター釣りまくっておくまで引っ張った築城壊してくれればここからさらにいけるぞって思ったらボマーがモモコと遊んでるのをみるともう絶望する

426:ゲームセンター名無し
19/11/25 07:57:54.22 1MF2SlLid.net
ボマーもアタッカーもせいぜい一回しか橋が越えられなくてもうどうにもならない…が多かった
パニ1の攻略法見ても、まず橋を越えることが前提になってるんだよね…

427:ゲームセンター名無し
19/11/25 08:17:37.58 z90rY2Dp0.net
ラスボミスで負ける試合が多いって愚痴
ボイス耐えれるリード作れなかった俺も悪いけどもういっそパイン使ってくれ~と思う

428:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/25 09:33:10 N5P1rkoyd.net
なんで橋も越えられないんだ
レベルが低すぎる

429:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/25 09:48:04 1MF2SlLid.net
レベルが低いのは認めざるを得ないが…
スター帯の時にこのマップやったことあったけど、やっぱり滅多に渡れなかったんだよな…アタッカーの足が普通に2になったよ…

430:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/11/25 09:53:51 Pw0PyCpSp.net
ボンガって開発初期くらいにステージ作ってたのと最近作ってたのでスタッフの中身入れ替わってるんじゃないかってくらい全く違う気がするんだが
総じて過去マップのクソっぷりがヤバイ 具体的に言うとボムタ2-4 パニ1 3 サイスペ1-3 (2.1は改修入ったから除外)この辺作った奴もういないんじゃねえのかな

431:ゲームセンター名無し
19/11/25 10:21:12.42 g+WkO5P4a.net
ユーザーの腕が上がって戦略、定石が固まってから作ったステージはそれを参考に作ってるだろうから、そりゃ初期とは別物になるでしょ

432:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/25 10:31:17 cBLglP0Hd.net
戦略とか定石ってプレイヤーサイドが勝手に言ってるだけだからなあ
コンマイそこまで考えてないと思うよ

433:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/25 10:56:32 u/29k98x0.net
>>425
じゃあ考えて改修しろ、それだけ

434:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/25 10:59:37 u/29k98x0.net
>>421
エアプ・動画勢乙

435:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/25 11:01:14 g+WkO5P4a.net
無茶苦茶言ってんな

436:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/25 11:06:21 uQyLaiOaa.net
>>421
マスAオレン即決マンとマスAボマーコンビでも防衛しだいで完封されるマップやぞ

437:ゲームセンター名無し
19/11/25 11:12:44.14 VTpxODKWd.net
やる気ないなら朝からゲーセンくんなやカス
おかげで7連敗だわ死ねクソ

438:ゲームセンター名無し
19/11/25 11:13:25.67 VTpxODKWd.net
マスターランクまじで終わってるわ
テンプレすらわからんゴミおおすぎ

439:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/11/25 11:16:06 Pw0PyCpSp.net
まーたステージ切り替えの初日で文句言ってるガイジか
3日くらい待てよ中毒者

440:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/25 11:17:49 1btKl4Gtd.net
7連敗はどう考えてもお前がやる気ないゴミ

441:ゲームセンター名無し (スップ)
19/11/25 11:20:58 BT8FgFFjd.net
サイスペ2と4てクロでいいの?

442:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/11/25 11:32:30 VTpxODKWd.net
新規マップでもねーだろ

443:ゲームセンター名無し
19/11/25 11:40:51.85 1btKl4Gtd.net
クロピックの時点でゴミ

444:ゲームセンター名無し
19/11/25 11:53:21.59 VTpxODKWd.net
4はクロでもええけど2はクロ無理やぞ

445:ゲームセンター名無し
19/11/25 12:24:08.91 sN2qu76zM.net
7連敗は本人にも問題ある定期

446:ゲームセンター名無し
19/11/25 12:30:17.82 g+WkO5P4a.net
散々言われ続けてるけど自分がまともなら地雷引く確率は相手チームの方が高い
7連敗するのは自分が地雷の可能性が高い
そうでなければ何をやっても駄目な厄日か、あるいは体調崩してるかもしれない
帰って養生しろ

447:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/11/25 13:04:44 VTpxODKWd.net
クソ植樹 利敵殺人ボム 編成事故×3 シューターベース放棄×2
どうしたらええか教えてくれ

448:ゲームセンター名無し (アウアウエー)
19/11/25 13:06:10 h/Ynp0Yva.net
今日はもう帰れ

449:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/25 13:08:06 HSUfn2QUd.net
マスBだと対面換算したときA来かねないから一概にそうとも言い切れんのがな

450:ゲームセンター名無し (ワントンキン)
19/11/25 13:29:34 Z9uQrg4MM.net
地雷が敵にくる確率が高い理屈が分からん。

マスA2人、マスB2人、マスC4人の場合
チーム分けは完全ランダムでAABB vs CCCCの試合も等しい確率で発生するから
自分の味方は3枠で敵は4枠ある分地雷がくる確率が減ると言いたいの?

マスCの一人が晒しスレの常連だとすると、マスABの自分がそいつを引く確率は明確に3/7なの?

451:ゲームセンター名無し (スップ)
19/11/25 13:53:30 BT8FgFFjd.net
待機してるマスCが4人
正常マスC×2 地雷マスC×2
Cは均等に2:2で振り分けられる試合があるとしたら

正常正常 対 地雷地雷
正常地雷 対 正常地雷
地雷地雷 対 正常正常の3パターンしかなく
自身が地雷でなければ一番下は避けられ
自身が地雷なら一番上は成立しないって考え方ではなかろうか

452:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/25 13:55:11 g+WkO5P4a.net
>>443
ものすごく頭悪いなお前

自分が地雷でないのなら、自分チーム4人中最低1人はまとも
相手チームは4人とも地雷の可能性がある
大雑把だけどこれでわかるか?

453:ゲームセンター名無し
19/11/25 14:28:07.07 1MF2SlLid.net
サイスペ4でまさかの互いにタワーすら折れないという残念な試合になった
ギリ勝ちしてる最後にタワー後折りに来たアタッカーをなんとか阻止してタイムアップ
パスマス混合でパスタが前衛でブロッカーが上位マスターだと、こんなことになってしまうのか…

454:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/25 14:43:55 YmeXSQ1Ed.net
>>446
どっちか即落城よりマシ

455:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/25 15:28:06 M4ETJRlOa.net
>>446
というか混合じゃなくてもマスBCがマスAに完全に押さえられるとか割と起こるし…

456:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/25 16:02:40 nYGbd99u0.net
2本道なのにどうしてだよw

457:ゲームセンター名無し (JPW)
19/11/25 16:06:49 IOOae1otH.net
ブロッカーがタワー防衛してたらタワー捨てて攻めに行こうぜ
サイスペ4なんてベース直行できるんだからさ

458:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:03:28.68 nDO7oHdr0.net
>>439
それは、無作為にチーム分けしていればの話なんだよなあ
実際には、自分がまともであればあるほどその埋め合わせに地雷をチームに入れられる可能性が高い
逆に言えば、自分が地雷やってたらそのうち寄生出来るレベルの猛者を味方に引けるようになる

459:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:05:58.92 y3dbrbzb0.net
は?

460:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:07:05.49 2itfV6Egp.net
スパスタが馬鹿すぎてゲームになんねーな
なんでアタッカーが守りに入ってんだよ死ね

461:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:13:04.57 k7iB30CYK.net
>>450
それを分からない人って多いんだよな
タワーに居るということはベースが手薄な訳だし、そこを付け狙わないのは損

462:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:15:03.96 QRrryZSda.net
まぁロケテの攻め環境がトラウマだったのか初期は塩マップ=良マップ
とか勘違いしてそうな節はあったよね

463:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:16:38.67 +fJu7Xy00.net
>>450
サイスペ4 もそうだけど地味にパニ5もタワーガチガチにされたらどうしようもないよな
普通にタワー守りきって勝てるし
パニ5は特に橋渡る手間省けるから是非とも開けたいんだろうが
ボンバーマンでブロッカー焼き払わないと地味にキツイ

464:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:20:39.61 1MF2SlLid.net
>>450
途中から味方クロは全くタワーに行かなくなった
クロキック持ってなかったんだろうな…
自分は一切タワー側行かなかったから、タワー周辺どうなってたかはわからない

465:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:31:03.81 YI/DBy630.net
今日マッチどう?

466:ゲームセンター名無し
19/11/25 17:31:26.20 9O7pYtLi0.net
なんだあの雑魚オレン
突っ込んで8デスするだけの簡単なお仕事するならやめてください邪魔です

467:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/25 18:41:52 5YrJsMt60.net
スティック死亡台サイスペ2接敵時レベル4クソラグというスーパーコンボでマイナス200点出したマジ受ける
見えない爆風かまされるとかどんなんやねん

468:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/25 19:32:00 +KDyYjr00.net
なんで4でリス埋めろつってんのにリス埋めないの?
耳ついてる?

469:ゲームセンター名無し
19/11/25 20:49:51.81 yfot1csfa.net
>>461
パスタまでならそもそもリス埋めを知らないとかマスターならチャット聞くだけの余裕が無いくらい必死の可能性が…というかサイスペって埋めないと普通にシねるんだけどね

470:ゲームセンター名無し
19/11/25 20:57:46.99 1MF2SlLid.net
パスタの場合リスポ埋めを知らないというよりは、リスポ埋めをした方が結果的に遅延効果が高いというのを知らないんだろうな
サイスペ2でベース内から一切出て来ないモモコ引いた時はどうにもならなかった

471:ゲームセンター名無し
19/11/25 21:31:09.64 +KDyYjr00.net
パイン使うやつ味方シューター挟みすぎだろ死ね

472:ゲームセンター名無し
19/11/25 21:47:24.88 3rSCAJ2YH.net
パインの目の前に立ってるのが雑魚なんじゃ

473:ゲームセンター名無し
19/11/25 21:53:43.32 9XAibs+p0.net
実質パイズリ

474:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/25 22:51:00 +KDyYjr00.net
リス埋めろやゴミ
ほんとシューターやりたくねえ

475:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/25 23:01:30 IaZX56120.net
方向キー入力ミスったのかリスじゃないほうにブロック敷くわその後リスポ跡で歌うわ
のセットを2回やってたモモコ見たときは一周回って笑えた

476:ゲームセンター名無し
19/11/26 00:02:31.76 2tSNptCk0.net
中央完全制圧されてタワーすら折れないサイスペ2とかも以前より多く見かけそうだ

477:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/26 06:29:56 nQgPMJu0d.net
>>457
それほぼ間違いなくタワー起爆状態になってるし相方が一度向かってからスルーしてるならそれで良い
スパ帯なら知らんが

478:ゲームセンター名無し (スップ)
19/11/26 15:13:18 AqwPCm6id.net
まずシングルでノーデスで敵ベース割れるかやってこいよほんとに
そんなんも出来ねぇのによくマッチ潜ろうとか思うよな
雑魚晒すのも大概にしてほしいわ
マスAが偉い風潮をマスAが流してるって具体例出してこいよほんとにお前ら雑魚が勝手にそう解釈してるからだろ
そう解釈してるヤツらはまだ自分が雑魚って認識あるから伸びしろあるけどNG使ってるやつに伸び代なんかねぇよ

479:ゲームセンター名無し
19/11/26 15:44:26.57 sCrNClQLa.net
あったまっとるな

480:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/11/26 15:55:47 Aq+ZVF96p.net
でもよぉcomエメラめっちゃ当ててくるじゃん?死ぬじゃん?

481:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/26 15:57:45 37TMzPAl0.net
>>471
こうやってムキムキしてくれるからマスA煽るの面白えんだよなぁ

482:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/26 16:04:07 5db3Srl1a.net
>>473
フルヒットしても90だしなんとかなるじゃん?
もしくはリヴォルか花火隠れで倒せばいいじゃん?

483:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/26 16:07:10 c72fyGA5d.net
>>471
味方に雑魚しか言えないお前が戯れ言だろ

484:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/26 16:13:31 28QrpvAX0.net
でも流石に無人のタワーくらいノーダメで折れるようにして欲しい
少なくともマスターなら

485:ゲームセンター名無し
19/11/26 16:32:06.97 AUFSQSOU0.net
すまんな状況によっちゃ無人でもノーダメで折れん時あるわ

486:ゲームセンター名無し (ワンミングク)
19/11/26 16:55:55 XZk137c7M.net
>>473
CPUエメラは4マス前後の射程内に入れば必ず等間隔で撃ってくるから
射程限界スレスレで横か後ろに走れば釣れる

これ利用すればノーダメで割れるけど
焦ってると駄目だね、急がば回れが大事

487:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/26 16:59:10 tQntdmNed.net
底辺バイトがボンバーガールで調子に乗ってるの笑っちゃうよな
そのボンバーガールでもマスAいけなくてBなのがまた面白い

488:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/26 17:27:29 5db3Srl1a.net
お前のマウント取り方もなかなか面白いぞ

489:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/26 19:11:49 xzzuDyvP0.net
毎日昼からやっているやつ資産家か?

490:ゲームセンター名無し
19/11/26 19:53:22.26 eS9eCJX3H.net
味方が雑魚でもそれをキャリーするのがマスAなんじゃね
味方にキレてるマスA大体ルーパーだしお察しだよな

491:ゲームセンター名無し (スップ)
19/11/26 20:10:18 0eHMDd7+d.net
今日駄目だわ、負けリザルトでごめんやるつもりがやったねやっちまったり、ΩからΣに変え忘れて自ベースにΩ撃ったり。
極めつけはゲーセンにパスモ忘れたり・・・

492:ゲームセンター名無し
19/11/26 20:34:42.81 j1d3uxWR0.net
>>484
編成画面でチャットいじくってたら
いつもの「やったね」の位置に「さよなら」置いちゃって
撃破のたびに何度も「さよなら」しちゃったことあるわ
一応「さよなら」の後で「ごめん」「よろしく」したけど

493:ゲームセンター名無し
19/11/26 20:43:57.57 XZk137c7M.net
>>483
そんな義務なんてねーよ
まぁ悪いのは全部開発であって、他のプレイヤーにキレてるのは筋が違うとは思うけどな
ランクが上がれば次のステージへ上がって味方もライバルも強い一段上の試合に混ぜてもらえる権利が在るべき姿
BCCC vs ABCCの親の顔より見たクソマッチを幾度となく制して貰えるご褒美が
「更に味方が弱くなるので介護オンライン頑張ってね」だから愚痴りたくなる気持ちも分かるわ
既存マスAの多くが時報に逃げてる現状あるわけで
俺もランク回りが是正されるまでは程々で良いかなって感じで惰性でやってるし

494:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/26 21:09:13 7MF7joQC0.net
マッチングに関しては以前に比べて格差が減ったしそこまで不満はない
悪いのはコンマイのゲージ査定だよ
それでも>>471みたいなのがいるからマスA様とエンジョイ勢の対立って構図になってんだよな…

根本的な問題はそこじゃないってのに気付け
煽ったり喧嘩してる暇があったらお客様相談室に意見を送れ

495:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/26 21:15:00 gKWHFWa2d.net
一発だけなら誤射かも知れないお国柄だし一発だけなら多分みんなそんな気にしてない…よね?

496:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/26 21:18:05 qxjVrmJF0.net
今は数を積めばどんな奴でもお手軽にマス帯まで行けるからな
昔は本当に実力がある人しかマス行けなかったのにな

497:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/26 21:32:27 2lTtoXQE0.net
>>487
くそ晒してるだけなら俺だって死海のように広い心でどんまい打って許すけどくそ晒した挙句ゴミみたいなチャットして消え去る奴らに俺の心も煮えくり返って飽和しちゃうんだよな
だったら全体のレベル上げる以外にゴミみたいなやつらを追い出す方法なんて存在しないんだから無人タワーくらいさっさと折って欲しいし誰もいない橋でゲート壊すのに2回も死んでるのとか見てられないんだよな
一緒に落ちるかごめん言えるならまともに実力つけて欲しいわ

498:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/26 21:34:09 2lTtoXQE0.net
>>476
吐き溜めの場所で何につっかかってんの…

499:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/26 21:37:09 GWxM7AFKd.net
>>486
A1B2C5なら今はACCC対BBCCと振り分けられるんだがエアプか?

500:ゲームセンター名無し
19/11/26 21:52:50.62 XZk137c7M.net
>>492
俺の昔話を混ぜてしまってすまんな
今はまともなマスBなら鼻くそほじってても勝ち越せて楽な仕事だよな

501:ゲームセンター名無し
19/11/26 21:53:16.94 68HORnhCa.net
下の立場からしてもAがいるといないじゃゲームが全く違うから分けてほしいと思う
BBCCならパスタを思い出すのほほん具合な時もあるが
味方Aにおんぶにだっこなのも敵Aに蹂躙されるのも楽しくはないんだよね
ちょっと頑張れば勝てるくらいの相手と戦えるのが一番楽しいよ。Aにはまだ挑む時じゃない

502:ゲームセンター名無し
19/11/26 22:07:57.86 xlXbx+NyF.net
下手だからあったまって煽ってくるマスB、A様と離れてやりたいのに
強制的にマッチングさせられるんだもの
マスCやスパスタに文句言う奴コンマイに言ってくれるか?
こちとらこれでも全力でやっとるんよ

503:ゲームセンター名無し
19/11/26 22:21:19.09 +IEYGrl20.net
>>493
おじいちゃんボンガはもう引退したでしょ

504:ゲームセンター名無し
19/11/26 22:23:03.25 qV0p3UJM0.net
キャリー言ったが確かに何もわからんまま勝ってランク上がっても楽しめねえよな
隔離したほうがお互いのためか

505:ゲームセンター名無し
19/11/26 22:26:54.97 O4EmyRbod.net
まだパスタだけどwlw見てるからかマッチングに不満は何一つ無いな
あっちはマスターAカンストがスターの査定でパスマスマッチに入ってくるんだぜ?
それでマスターAAABvsマスターAパスタAACみたいなマッチになるんだ
それで右側のマスターAがパスタ弱くてゲームにならないって発言するから人口崩壊してゲームが死んじゃったの
ボンガ長くやりたいから弱い奴に寛容になってくれって愚痴

506:ゲームセンター名無し
19/11/26 22:29:34.51 1idaBPGLd.net
>>497
何も分からないなら、今の査定のマスCでも5割キープできなくてズルズルと負け越してしま


507:うハズ 自分はまだその状態だから今は懸命にプレイスキルを覚える時期なんだろうな



508:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/26 22:35:53 Cw1fTXxe0.net
>>498
それで、ボンガでいうところのレギュラー帯までサブカで降りてくる人も増えてる
一時期銀筆以下(レギュラー以下に相当)は8人揃うのが稀だったのに、今は普通に8人フルゲできる

509:ゲームセンター名無し
19/11/26 22:59:28.02 4kenhgHGa.net
マスBになったヒのフォロワーが愚痴りまくりでつらいって愚痴
1ゲームごとに呟いて糞モモコだゴミカスエメラだ使いたがりパインやめろだ味方に負担かけるの好きなんだなとか
逆に知り合いに対しては流石ですとか感謝とかばっかり言っててもう見てられない
パスタやマスCのころは楽しそうにやってたのにどうしてこうなった

510:ゲームセンター名無し
19/11/26 23:00:15.09 4kenhgHGa.net
もうフォロー外したから元フォロワーか

511:ゲームセンター名無し
19/11/26 23:11:18.90 Oe55jIQJ0.net
>>494
>>495
わかる

512:ゲームセンター名無し
19/11/26 23:19:57.91 4jhEXgwHa.net
ちょっと昨日連勝したからって今日は即お仕置きとか酷すぎない
俺の直近勝率3割くらいしかないぞ

513:ゲームセンター名無し
19/11/27 00:10:03.93 dsVXLYT5d.net
絶対譲らないマンのマスC様多過ぎぃ!
お前が押し付けられて嫌なようにこっちだって毎回譲るのは流石に嫌なんじゃ
Bは中間管理職ちゃうぞ

514:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/27 00:53:00 ZbOFU88Qd.net
いや別にシューターやるのは構わんのだが味方が困らないかなって
後で被せて退けるのも気が引けるから我慢しちゃうって人も居るだろうし

対面アタッカーがマスAとか止めるの無理ゾ…

515:ゲームセンター名無し
19/11/27 01:06:25.37 k+aiQ5wl0.net
もしかしてKAC参加者増やすためにゲージ上昇緩和したのかね

516:ゲームセンター名無し
19/11/27 01:57:58.93 ui3KkFg50.net
マスc以上に放り込んで参加資格与えようとしてるのかな~とは薄々思ってた
ゲージの量で足切りもするのか

517:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/27 02:45:58 YKBeI9W6a.net
>>501
ランクがあがるにつれて人間性なくなっていくんだよいわゆるマスA様ってのはキチガイレベルで回数こなしまくって成り上がったようなものでそれまでの道のりとか周りのおかげって気にもしてない
だから顔合わせや定形チャットもろくにできなくなる
最低でもここ行くの矢印しか飛ばさないコナミには大変ありがたい養分プレイヤーの出来上がりってわけよ

518:ゲームセンター名無し
19/11/27 03:33:48.30 wDhBKexC0.net
天誅の称号付けてるマスCみて衝撃受けたわ。
そんだけやってマスCってお察しだぞ…
譲りたくないわその称号付けてたら笑

519:ゲームセンター名無し
19/11/27 03:55:14.60 USFTAixld.net
そもそも99とか120キャラいるのにマスAに慣れてない人は相当ヤバイ

520:ゲームセンター名無し
19/11/27 03:58:39.48 RoKOHJEYd.net
ランク120行ってマスAなれてないやつがいるのと同じで、回数こなさなくてもA行ってるやつもいるぞ
センスというか頭だよ

521:ゲームセンター名無し
19/11/27 04:48:38.02 D3qAH2bea.net
いつぞやツイッターで似たような話題出て荒れてたな
シングル上げを理由にランク99マスAになれないのはおかしいって言い始めたやつが叩かれてたけど

522:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/27 06:16:46 +8gSvFjq0.net
ランク99称号持ちでスパマスループしてるやつもいるけどな

523:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/27 08:32:14 DWNScIB2d.net
おっランク99やんけ!→マスC?大丈夫か?→まぁ99やしいけるか→ダメか…

524:ゲームセンター名無し (アウアウウー)
19/11/27 08:36:23 3UYIafUCa.net
そのうち120称号付けてるルーパーやマスC出てきそう

525:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/27 08:57:50 gk6c9Icwd.net
垂れ流し動画とかでマスAマスBの防衛専でもちょくちょくRTAされてるの見るし
敵のアタッカーがヤベー腕前の時はいっそマスCがシューターやってマスABは割られるより先に割る努力に傾倒してもらうってのもアリなのかな
シューターはアスファルトに咲く花のように涙の数だけ強くなれるって聞くし

526:ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
19/11/27 08:59:21 XC4xArdlp.net
お前最後の一文言いたかっただけだろww

527:ゲームセンター名無し (JPWW)
19/11/27 09:04:13 VOWtmA9fH.net
0キルのリザルト出るとしばらくシューター触りたくなくなるわ

528:ゲームセンター名無し
19/11/27 10:33:32.83 U++HuAFRa.net
ジャッジで鮫の餌にしたりミンボーがすてみタックルしてくれたりで活躍の割にキル数少ないとかよくある話で

529:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/27 10:51:53 gk6c9Icwd.net
でも敵を排除してくれさえすれば神でも悪魔でも構わんよな
俺に力を…

530:ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
19/11/27 11:01:27 jTgK0xYmp.net
>>498
言っちゃなんだがもう崩壊してるだろボンガの方も…
上が下を雑魚って言って人口減らすのとかまんま同じ流れだしPC内での実力差とかマッチング酷いのとか増台前からずっとだし
こっちはただでさえ初期の人口少ないしな

531:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
19/11/27 11:10:34 rEiY9gZI0.net
本スレだけ何故か表示されないという愚痴

532:ゲームセンター名無し (ガックシ)
19/11/27 11:16:01 BtBXnWj76.net
遂にボンガのKAC開催が決まったか・・・
今回はどんなハゲやデブが晒されることやら

533:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/27 13:40:22 psxGv70+d.net
今回は前回と違ってバーマス以外のソロマスAも上がってくるから
前回勝者が再度勝つってのはそうそう無いだろうな

534:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
19/11/27 13:56:44 pMDP2rFAp.net
>>523
スマンホか?ワイはこの愚痴スレと、性癖スレが表示できんかったけど、
電源オンオフしたら治ったぞい

535:ゲームセンター名無し (スフッ)
19/11/27 14:38:42 LPmLmungd.net
マスAボマーメインがサイスペ4で400点出しててマスAの当たりハズレひどすぎて笑えない

536:ゲームセンター名無し (アウアウクー)
19/11/27 14:50:14 01++HFWJM.net
そういうお前は当たりマスBなの?

537:ゲームセンター名無し (スプッッ)
19/11/27 15:06:37 0AJhMJb4d.net
サブカ転生が普通に数人居て笑うわ…
全国入ると難癖付けられるしイーパスは一般販売して欲しい

538:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/27 15:16:11 4W1BmAxka.net
>>529
それやるとコナミは良いけどゲーセンが死に近づくな…

539:ゲームセンター名無し (ブーイモ)
19/11/27 15:53:48 4LErPdn0M.net
シロちゃんが先に無くなるとは意外だったな
全員分の水着一斉にやったら誰が一番最初に無くなるんかな?

540:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/27 15:55:54 psxGv70+d.net
ゲートがスコアにならんからタワー折られてこっちがゲート処理徹底するとほぼほぼスコアに反映されないけどな
スコアでマウント取る奴はアタッカーでタワー折ってベース内には入れませんでした、敵を引き付ける事もできませんみたいなオチなんじゃねーの?

541:ゲームセンター名無し (ブーイモ)
19/11/27 16:34:13 daAmXDMcM.net
何回もやってるとクソラグ野郎が特定できてしまうな

542:ゲームセンター名無し (スップ)
19/11/27 16:43:01 6HMc0/55d.net
ボマーのスコアが低いって事は相方のアタッカーが地雷だったのでは

543:ゲームセンター名無し (スッップ)
19/11/27 16:49:25 sfolK3oEd.net
>>527
マスAクロ99の人がクロでスコアマイナス出した試合見たことある…
無言でresultからいなくなった

544:ゲームセンター名無し (JPWW)
19/11/27 17:37:10 RLEZsyEnH.net
アタッカーが攻めててラッシュ管理かつ後衛がろくに追い返せてない時は低くなるな

545:ゲームセンター名無し
19/11/27 17:54:55.59 4W1BmAxka.net
>>534
ウルシ乗るならせめてゲートは破壊して?と思うときはよくある

546:ゲームセンター名無し
19/11/27 17:57:24.47 qOgZGko5d.net
味方マスBパスタABC
敵マスABパスタAB
ってどう考えてもおかしいだろ
せめてあまりにも酷いときはハンデキャップボーナスもっと増やせや

547:ゲームセンター名無し
19/11/27 18:03:24.57 HieosH7Xp.net
自分が先行してシューター釣ってゲート壊してもスコアにならないどころか、デスが重なってスコア落ちるからな
そんなスコアでマウント取るやついるなら、タワー折らずに一生殴ってスコア稼ぐようにするかねーw

548:ゲームセンター名無し
19/11/27 18:14:09.38 0E20Kdh/d.net
>>537
典型例がまさば
ほんまあいつタワー折りたいならボマーやれや…

549:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/27 18:21:50 4W1BmAxka.net
>>540
アレはもうそういうものだから組んだときはさっさとベース島行くのが吉…最近組んだ記憶無いけど

550:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/27 18:24:43 k+aiQ5wl0.net
相方クロのときは自分タワーでゲートにギガ撃ってもらうほうがいいのよね

551:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/27 18:27:06 PX3KP1wCa.net
スコアなんて無くしちまえ

552:ゲームセンター名無し
19/11/27 18:32:44.24 6k83oU8Ha.net
デス数以外はあんまり参考にしないわ
そのデス数も、デスベホマ上手い人だと当てにならなかったりするが

553:ゲームセンター名無し
19/11/27 18:37:24.10 4W1BmAxka.net
>>542
わからんでもないがベース島とベースゲート両方割らせれるのはしんどいぞ…

554:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/27 18:41:42 k+aiQ5wl0.net
>>545
当たり前だけどそれは始めだけよ
まあステージにもよるけど

555:ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
19/11/27 18:47:21 Qs8pOqas0.net
QMA量産型マスAさんさすがだわ。
前衛やめろカス。

556:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
19/11/27 19:46:07 Gk3m0i6W0.net
マスCボマーキャリーしきれねえ
ボムに突っ込んでって死ぬんだもん

557:ゲームセンター名無し
19/11/27 20:30:06.73 PX3KP1wCa.net
上手くなるにはマスAのプレイを参考にすべきだろうけど、精神疾患者どものプレイなんて参考のしたくねえ~

558:ゲームセンター名無し (アウアウカー)
19/11/27 20:45:29 3nLBInTxa.net
ラッシュ絡んで逆転負けとかあり得ないようなどんでん勝ちするたびに
このゲームに本当にラッシュっているの?
って考えちまうわ

絶対いらねーだろこんな逆転要素


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