ボンバーガール BOMBERGIRL part 62at ARC
ボンバーガール BOMBERGIRL part 62 - 暇つぶし2ch280:ニ思うけどね



281:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:22:11.92 ZJWuoxmdM.net
個人的にはアタッカーとシューターがこのゲームの最重要ロールだと思ってたから人それぞれなんだな

282:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:24:14.93 0oOlTEyI0.net
どのロール欠けても辛いから特別重要なのはないんじゃないかなあって

283:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:30:21.32 4Rpb6O88d.net
議論すれば終わりはないだろうけど
逆に「よくバランスの取れたゲームである」の一言で終わるとも言えるね

284:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:56:25.11 6g89W1VRK.net
>>253
序盤に橋ゲートを壊せるかで展開変わるからね
相手前衛が一人でも落ちたならガンガン壊しに行った方がいいわ
逆に、味方が落ちたならボマーアタッカーで橋ゲート守るのも地味に大事

285:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:58:22.37 XU9mWeOE0.net
防衛有利のはずのパニやサイスペの勝率悪くて逆のQMAやハロウィンの勝率高いのはなんでなんだろう…
グリアロアクアメインで使っててたまにパプルツガルって感じなんだけど殴り合いか否かの差なのかね?

286:ゲームセンター名無し
19/11/16 20:01:22.90 YXsSPEDvM.net
ボマーなんてボンバーマンやってた奴には楽過ぎて欠伸が出るレベルで楽
マスA背負って勝つとなると味方に依存する部分が多くてかなり苦しいが
やっぱりブロッカーが一番難しいかな?
全部のロールの経験値を乗せないとマスA背負って勝つのは不可能
アタッカーとシューターはマスA背負って勝つには死ぬ程楽、リスポンが5分間一度も閉じなかったとしても、ボマーが5分間リスポンだけ齧ってたとしても勝てる

287:ゲームセンター名無し
19/11/16 20:04:50.10 Q16giV3wa.net
>>271
シューターが強いと試合が崩壊しにくいってのはあると思う
マスCが3人、マスAが1人みたいな編成だと、マスAがシューター乗ってくれるとほんと安定する

288:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.8.64])
19/11/16 20:10:44 7G/FefZTd.net
>>243
フウマをガールにしたのと一緒に来るのを期待

289:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.8.64])
19/11/16 20:15:09 7G/FefZTd.net
>>267
最初はアホの子特攻ツロちゃんでいいからそっから成長すればいいで

290:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-aSPj [106.133.54.29])
19/11/16 20:23:56 HPwsQIxDa.net
シューター、アタッカーが一番大事だと思うわ

291:ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf9-5gab [182.251.253.45])
19/11/16 20:27:28 pp2xNfw3a.net
>>266
するよ
同じ名前の人と野良で敵味方どっちもある

292:ゲームセンター名無し
19/11/16 20:53:26.28 zCe3iPe7M.net
パイにゃん自分の変装見抜けなかった周り鬼チョロ扱いしてたのに灰色うるしの正体見抜けてないやんけ!

293:ゲームセンター名無し
19/11/16 20:58:33.02 sWuy/nvt0.net
>>284
灰色うるしのマスクちゃんの正体が怪盗鼠小僧って噂あるけど
灰色うるしは初で清純なところがいいネットアイドルだぞ?
公共で痴女ってるナチュラルボーン痴女の怪盗鼠小僧と一緒にするのは失礼じゃないか?

294:ゲームセンター名無し
19/11/16 20:59:43.28 g48AdKXp0.net
>>281
ミンボー処理が下手くそ
なのと俺が使うとSUB飛んでけまんのゴミクソが生まれる

295:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:11:52.90 4Rpb6O88d.net
>>283
ありがとう
同じ名前の人って少ないだろうけど
「ボンバーガール」って名前の人はよく見る気がする……

296:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:14:54.51 4Rpb6O88d.net
パニアイ5で変なうにうにしたサポーターいるけどあれって初かな?
なんて名前だろう

297:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:16:25.72 nBaFpzzTH.net
最近始めました。
ブロッカーはぶっちゃけモモコ一択ですよね?
パインはCT的に使い勝手悪いし
アクアはCT問題ないけどブロック生成箇所的に使いにくいし

298:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:24:11.94 q7j/+r3G0.net
マップ次第
モモコ使えればひとまず困る事態はあんまりないが
>>287
名前入力で時間切れになるとボンバーガールになったはず
>>288



299:コンドリアはボムタ2.1が初出



300:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:24:42.49 UTNb5jP60.net
>>289
アクアはどの地形のボトルネックの攻防でもアタッカーの無敵避け読みでその場でウォールを敷ける
下手なボイスでクソラッシュ(通称デスボイス)を入れる事も無いし前衛強ければラッシュ管理を強要する機会も減らせる遅延特化キャラだからベースウロウロしてないでシューターの上で敵止めたりタックルしたらOK パニ4いいぞ

301:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:29:26.22 4Rpb6O88d.net
>>289
モモコ使えれば問題ない
だが色々なキャラに慣れると、プレーに幅が広がり強くなるし何よりゲームを楽しめるので是非色々使ってもらいたい
パインはモモコより判断が難しいのでモモコで慣れるべき
アクアは確かに壁のCT短いがマップとの相性もある
壁以外のスキル運用が難しくて上級者向け
あと壁がガチャスキルなので出るまでは事実上無理
グリアロは特定のボマーに刺さったり独自の強みがあるが
リスポ埋めなど判断が最もシビアで難しい

302:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:30:48.20 fNQcrt20d.net
>>277
自分も後衛メインだけどQMAは勝率よかったけど、あとはよくなかった…
特に聖邪は勝率最悪…
…単純に攻め有利マップでRTA勝ちしてるだけで、守り有利マップは守れずに負けまくりしてるだけなんだろうな…

303:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:31:35.08 4Rpb6O88d.net
>>290
ダブル回答ありがとう
名前入力で時間切れって優柔不断なのかな

304:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:37:10.82 fNQcrt20d.net
普通はゲーム始める前に名前決めておくものだし

305:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:40:40.95 AR7qXurU0.net
普段からよく使う名前なかったら正直時間切れ起こしてたと追うわ

306:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:54:30.27 LL6EUbhH0.net
よく被る名前にしてしまって正直変えたい……

307:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:58:17.36 XU9mWeOE0.net
むしろ普段グリアロアクア様使ってて不意にモモぴゅん使うとリスポ埋め遅れ取りまくって全然ダメだわ
シューター信頼出来るなら確実にリスポ埋められるグリアロの方が絶対強い気がするし一長一短だろう

308:ゲームセンター名無し (ワキゲー MMcb-WJ8Y [219.100.28.41])
19/11/16 22:04:41 rtliwMDRM.net
>>289

とっつきやすさなら確かにデフォで使えるモモコだが、
スター帯までなら細かいこと気にせず、いろいろ経験してみるといいと思う。
セオリー外してキレられたりする可能性も低いし、結構勝てたりもする。

ともかく最初のうちは誰使ってもチャージタイムどころかリス埋めすら頭が回らないと思うから
基本的な動きを覚えるのが先決と思う。

309:ゲームセンター名無し (CHWW 0H41-+EFG [194.230.155.142 [上級国民]])
19/11/16 22:06:43 wTANoDfPH.net
グリアロはかわいいのが強み

310:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-LOTu [1.75.8.58])
19/11/16 22:08:40 eHQngRzod.net
>>280

ロールはアタッカー

赤色基調で「月氏の末裔」のガール

性能はオレンのコンパチ

ダンク→魔性のコマ
リヴォル→波動剣
スマブレ→岩の剣(ソフトブロック破壊可)
ランチ→霊薬


といった感じで希望しまつ。

311:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d01-STMT [126.200.220.12])
19/11/16 22:10:43 oYjdJ0WC0.net
俺べつにロリコンって訳じゃないけどブロッカーは全員可愛いと思う
大事にお世話するから家で飼いたい

312:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3ad-k6up [61.24.134.21])
19/11/16 22:14:09 JlRSL3d80.net
モモぴゅんに詰られながらも愛される生活をしたい…

313:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d01-uan5 [126.163.98.46])
19/11/16 22:35:39 oMdppWFU0.net
モモぴゅんレベル50のSPはヤバい
あれくらいの好感度の時に従順になる合法マシンガンジュウジュンニナール撃ち込みたい

314:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-fujS [1.75.241.194])
19/11/16 22:46:23 DeZErmg1d.net
50であれなんだから120とか常に抱きついて離れないレベルだろ

315:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3541-ZL+c [202.213.117.250])
19/11/16 22:50:59 wYujeUzo0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

ウルシの白衣装見て思ったんだが、胸の部分よく見ると
なんか薄らピンク色っぽいものが見えるのだが
俺の気のせいかな?

316:ゲームセンター名無し (ワッチョイ abda-iGNt [121.112.164.144])
19/11/16 22:53:30 KDTtnXkC0.net
肌のテカりやろ
多少は狙ってるかもしれんけど
これだから童貞は!ピンク色見たら全部乳首にみえてまうんやな!

317:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3a5-3X0p [59.139.194.143])
19/11/16 22:56:56 bywhGbCx0.net
パニ3あるある

エメラ「この方(エメラ)を制圧します」
エメラ「失礼しました」
エメラ「この方(エメラ)を制圧します」
エメラ「失礼しました」

エメラ「ここで迎撃します」

318:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/16 22:58:48 iugh0zQi0.net
>>308
まるで俺で傘w

319:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 35b3-Yhz4 [202.213.144.34])
19/11/16 22:59:22 v622M8F60.net
そもそもゲーム開始時密集してて正しく敵がタッチできん

320:ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF03-1knO [49.106.193.31])
19/11/16 23:03:30 iKGuuWquF.net
ウルシちゃん巨乳輪説出てきたか
支持するぞ!

321:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM03-CZDW [49.239.70.187])
19/11/16 23:07:48 ndqmIbt9M.net
セピアさんと勝負だ!

322:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.75.8.94 [上級国民]])
19/11/16 23:11:01 G4tyWjqud.net
メガ乳輪なのか…
でも綺麗なピンクだからアリなのかこれは

323:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-oBg3 [153.236.34.194])
19/11/16 23:19:16 YXsSPEDvM.net
流石に乳輪はお叱りだろう

324:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:26:15.02 81nTf6Ug0.net
>>300
ブロッカーは全員かわいいんだよなあ

325:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:26:15.40 XU9mWeOE0.net
まあグレイの水着撃破絵もうっすらB地区透けてるし今更って感じ

326:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:44:06.99 Ecuc/8Z4a.net
前衛の一人が死んだ際にもう一人がブロッカーのリス埋めを全力で邪魔しに来るっていう動きは
パスタではあまり見られなかったから正直マスターでブロッカーやる時に面食らってごめんばっかり打ってる
ブロッカーだけはパスタより考えることが増えすぎてついていけなくなってきた

327:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:50:34.73 /qAM5qDW0.net
うるしって現実ならこんな格好で泳ぐんでしょ
もう痴女じゃん
URLリンク(i.imgur.com)

328:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:51:12.60 XU9mWeOE0.net
パスタまでは埋める→即帰る→回復→またリスポ
が安定するけどマスだとリスポまでの道のり全力で妨害してくるのが普通になるからな 
この辺のボンバー力高い奴相手する時はモぴでリスポ埋めるのは俺には無理だ だからグリアロ使うねん

329:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:53:10.64 sXG0QfIWM.net
普段ほぼ前衛専だけどパニックアイランドは防衛ロール回ってもわりと勝てるし楽しいな
もう一人の防衛が頑張ってくれてるおかげでもあるんだろうけど

330:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:54:43.03 fNQcrt20d.net
パスタのブロッカー
リスポ埋めたら急いでベース戻ってシューターと一緒に敵排除
マスターのブロッカー
リスポ埋めたらそこから更に前に進んで敵前衛をひたすら遅延させる
…この差に物凄く戸惑った…というか、今も戸惑ってる
(パスタでマスターのブロッカーの動きするとシューター精度の関係でベースダメージが恐ろしいことになりがち)

331:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:05:17.61 zH+nG12Qd.net
>>297
要望出してもやってくれる気が全くしないな
マジアカでも15000マジカ出さないと変えれないし

332:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:07:41.02 p8l3/mxKM.net
あんまり名前変更を許すとコロコロ名前変えて利敵行為したり
別の人の名前にして利敵行為したりってのができてしまうのでそれはそれで微妙

333:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:09:22.75 poa69yqFd.net
つーか晒しスレテンプレ入りした奴らが名前変えるだろ

334:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:12:55.17 /1ViC5zl0.net
よく被る名前って逆にどんなんだよ
いまだに自分と同じ名前の人なんてみたことねーぞ

335:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:16:32.70 kb7vaROMd.net
ボンバーガールさんよく見るゾ

336:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:24:26.37 x2S0VYVT0.net
>>326
それは公式からNG食らったやつ

337:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:26:34.93 g5xQFLDR0.net
ネック攻防でグレイのライトニングボムをハードブロック越しに敵エメラとかに当てても、
一瞬だけピヨって即動き出してまたネック塞いできたりするんだけどああいうのもラグが関係してるの?

338:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:34:21.09 wDViyTjE0.net
>>328
ライトニングは敵に当たった場合はショートスタンなのでラグではない
体力満タンの場合はラインも絡めたり、他の方法も混ぜないとダメ

339:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:41:30.08 g5xQFLDR0.net
>>329
敵の場合それで正しいのか。thx。

340:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:45:42.30 2a4vnlFGM.net
>>328
ライトニングのスタン時間は
0.5sくらいじゃなかったか?
移動できるマス目換算で2-3マスだし
誘爆で数歩下がってるからグレイじゃ絶対に通過出来んぞ
殺す等するしかない

341:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/17 00:53:31 ohqZyRKM0.net
>>329
基本殺さないと1発ぐらいならワザと受けて
そのままネック維持するよ
リキャ考えたらその間に削って次のライトニングの時に通してそのまま張り付いてお帰り願えばいいだけだし

342:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3da-X2uI [211.135.116.130])
19/11/17 01:40:38 AWH9xBnD0.net
>>255
アクア様が埋めに来たから、愛(十字架)をねじ込んでお帰り願ったわ

343:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/17 02:24:08 ohqZyRKM0.net
URLリンク(youtu.be)
取り敢えずウルシやっと出たから
本格的にアタッカー始めたいからアタッカー自身ニキアドバイス頼む・・・
味方に助けられてる糞ウルシで泣きそう

344:ゲームセンター名無し
19/11/17 03:49:14.51 DC4NYbg40.net
>>334
俺もあんまりうまくないけど基本レベルで目についたとこだけ言う
・自分の遠ボムあたりすぎだしピヨって殺されるのが多いしベースインまでに敵の遠ボム無駄被弾がちらほら
・ベースインで無駄ボムが多いし近ボムにこだわりすぎ
・すぐ死にすぎ、アタッカーは生きているという行動が最強ムーヴ
・シューター飲めの前で花火しすぎで意味がない。溜まったからと言って即使う必要はない。
 使って死ぬくらいならウロウロして生き延びろ
・ベースインを頑なに最短だけでやろうとしてて花火隠れしてボムブロされるのはOUT
 せっかくボマーが左あけてくれてるんだから花火→左から侵入とか択をかけないと意味がない
長文なったから具体的なアドバイスは需要があれば


345:する



346:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-+FQQ [1.72.3.143])
19/11/17 06:14:09 Q+irSFzud.net
>>274
アタッカー枠は正直ボマーでも良いと思ってる
ある程度慣れてるならアタッカーで良いけどなれてないアタッカーを枠に入れるよりボマー*2の方がマシ

347:ゲームセンター名無し (ワキゲー MMcb-WJ8Y [219.100.28.41])
19/11/17 07:11:35 oix5RGgoM.net
>>334

すぐにでも改善できて効果あるのは序盤に目立つ
敵後衛が画面にいるところでステルス用途の花火隠れを使うことをやめること。
ボムブロが覿面に効いて足が殺されてるし、しかもボムブロに焦ったか苛ついた感のある姿の出しかたしてる。
花火隠れ後の行動パターンはいろいろあるけど、スタート地点から使っても十分効果時間ある。
また特に序盤は焦って狙ってキル取らなくていい。キル取っても待機時間がちょっと長い帰還みたいなもんだ。

では攻撃に使う花火隠れはというとここも焦って使い過ぎてすぐやられてしまってるのも直したい。
すでに指摘されてるけどどれだけ長く生き残るかがアタッカーの腕の見せ所。
状況もそんなに不利じゃないから、生き残るのを優先にスキル使って良かったと思う。
特にブロッカーがモモコパインなら本当に生き残るだけでも敵にとっての脅威が増す。

細かいとこはまだまだあるが、大きくはこの2点かなあ。

348:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e306-uan5 [123.0.107.154])
19/11/17 07:22:06 juG6pKdS0.net
1000クレ使っていまだマスC底辺なんですが
一時は6割まで行ったのにどうしてこうなった
もうセンスないの分かってるから辞めたくなる

349:ゲームセンター名無し (JPW 0H13-YL9D [103.90.19.182])
19/11/17 07:59:37 +UR2swVtH.net
>>338
センスはある程度あるが基本知識ゲーだぞ
というか4ロールあるんだからどれかしら噛み合うのがあるはず

350:ゲームセンター名無し (CHWW 0H41-+EFG [194.230.155.142 [上級国民]])
19/11/17 08:13:17 Cfhsd4HCH.net
攻め有利マップでゲージ盛ったのかな?

351:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/17 08:14:09 ijGWjNkn0.net
あくまで環境がかみ合ったってだけで
新しいことはどんどん覚えていかないと
後から来たのに追い越されていくだけだぞ
センスガーってのは体のいいサボりでしかない

352:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.66.97.121 [上級国民]])
19/11/17 08:16:19 uJyAD0zHd.net
シューターとウルシでボム挟んで睨み合いから花火を当てる→残り50になるのでねずみ怖くて寄せられなくなる→光と闇が合わさり最強に見える
ねずみを先に切る→花火モーションに集中される→いくえ不明

353:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.66.231.149])
19/11/17 08:18:06 /1ViC5zl0.net
愚痴スレでも話題になってたけどQMAハロウィンマップが比較的攻め有利マップだったからゲージ盛った人は今が辛い時期だと思うわ
実力不相応で無駄にランクだけ上がってるのもいっぱいいるんだろう

354:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.111.180])
19/11/17 08:21:57 5/67D3Tod.net
ゲージ盛ることすらできなかった人もいる…グスン…

355:ゲームセンター名無し (アウアウクー MM49-wVsd [36.11.224.243])
19/11/17 08:26:43 1ZdRz0qIM.net
ハロウィンこれだけ攻め有利ならガバ防衛でもバレへんやろ…! って気兼ねなく練習したおかげでベース内での自爆タックルがうまくなりました

356:ゲームセンター名無し
19/11/17 08:39:52.10 +UR2swVtH.net
ハロウィン自分より上のアタッカーが一生暴れて試合終了なんてのざらにあったからな
何もしないでもゲージ盛れる

357:ゲームセンター名無し
19/11/17 08:45:55.93 bn9mJ5DY0.net
QMAハロ、守備ロールで通しました(被るときは譲る)
キャラごとの定石覚えるとかなりの勝率になったが、また覚え直さないとクソザコに戻るので……
新マップこわい

358:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.66.97.121 [上級国民]])
19/11/17 08:56:55 uJyAD0zHd.net
ちょいちょい遠ボム被弾してくれる前衛が多くて防衛としては助かる反面、味方の前衛もそんなんばっかりで困る
前衛でスコア3桁やらかしたらパスタ落ちするようにしようぜ

359:ゲームセンター名無し
19/11/17 09:06:01.78 u1w/xHMs0.net
配信アーカイブ見てたら現行のCOMと同じ名前(エメラTYPEβとか)のマスCいたわ…
10/7に変わってそこから1ヶ月ちょいで上がってきてる(まあサブカなんだろうけど…)

360:ゲームセンター名無し
19/11/17 11:04:14.35 zH+nG12Qd.net
>>344
大丈夫、コラボもハロウィンも出だしは俺も全然ダメだった

361:ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spc9-uan5 [126.233.98.45])
19/11/17 11:43:12 bcaMT+Rxp.net
ハロウィンのおかげでマスCパスAルーパーだったのが
Pointのtの下のあたりまで維持できるようになった

362:ゲームセンター名無し
19/11/17 12:03:42.18 8l2Cf9UI0.net
それ不意に連敗してルーパーに戻る奴

363:ゲームセンター名無し
19/11/17 12:32:22.70 Q+irSFzud.net
>>338
このゲームで頭打ちになる理由は
・ロールに合わない行動をする
・自身のアイテム管理が出来てない
・下画面で状況を把握出来ない
・体力管理が出来ない、引くときに引く選択肢が取れない
・(前衛)一人で突出して的になる
・(前衛)ゲート破壊を積極的に狙わない
・(後衛)護衛対象、狙うべき相手を間違う
この辺り
マスCから脱却するならまず連携をしっかりするのと
相手の裏を付く選択肢を取れるようにするところからか
タワーの攻防と見せて手薄なベースを狙いに行くとか相方に敵後衛が釣れてるときにさっさとタワーを狙うとか
あと前衛ならベース前から侵入せず奥を狙うだけでも結構変わる

364:ゲームセンター名無し
19/11/17 12:54:05.84 sx0aClQD0.net
というか俺も今1000クレマスCだけど、エメラから割と褒められるようになったから一旦マスBはいいかなって

365:ゲームセンター名無し
19/11/17 12:56:44.61 ohqZyRKM0.net
>>335
やっぱ死にすぎだよなぁ・・・
基本は死ぬぐらいなら遠ボムでチクチクで生存重視って感じか
ただ75秒のインに関して左でいいかなぁと思ったけどはボマー来たタイミングで抜けたらシューター釣れて
ボマーインできんじゃね?って感じで頑なに真ん中こだわっちまった
>>337
取り敢えず死なない立ち回り考えるよ・・・
隠れ花火やっぱ下手で泣きそう

366:ゲームセンター名無し
19/11/17 12:57:36.27 dBrP6mp6M.net
>>338
みんなマスCで伝説踏んでるからそんなもんだ
マスB期間なんてそこから追加で2000試合くらいさせられたぞ
試合の結果で一喜一憂するのはやめろ
腕前の上達にフォーカスして淡々とやれ

367:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:00:28.00 dBrP6mp6M.net
>>349
サブカだろうし一週間でマスター余裕で行ける
廃人は普通に1日50クレとか入れるし、
パスタでエメラは毎試合完封10キル1デスを出し続けられるし勝率も9割行くと思う

368:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:05:13.02 sx0aClQD0.net
マスAなんて大体名前分かる人だし、そこまで知名度が上がるほどクレ入れてるんだろうなぁって

369:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:05:27.33 VqlqfDP6a.net
サブカ使う利点って雑魚相手に無双できて気持ちいいから?
すぐにマスターに上がるし意味なく無い?

370:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:09:28.68 TnD6AL1qM.net
ハロアタッカーで積みまくったポイントがパニで一瞬で溶けたので
後衛始めたら勝ちまくってわろたアクア様つえー
次もまた切り替え時に溶かすんだろうな

371:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:21:10.23 +UR2swVtH.net
というかクレ数とか気にせんでいいだろ
マスBなんかもっと増えてるかわからんレベルだってのに

372:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:22:49.94 sRtErQQTM.net
>>359
マスター上がってからが本領発揮だよ
ABCのランクが均等に割り振られてるのにマスAが「マスCでーす(大嘘」って混ざってくる
AABC vs ABBBが実はAAAB vs ABBBでしたになるから負けるわけがない
マスC以降はゲージが硬いから
マスCで30連勝、マスBで100連勝位までは対応してる

373:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:24:48.14 DC4NYbg40.net
>>355
花火隠れの利点は見えないからこそ経路2つあるときに隠れるだけでアドバンテージになること
相手がひたすら同じ場所ボムブロしてきたらその択を活かさなきゃそれこそ意味ないぞ
ベース内だと近ボム=相手の攻撃チャンスでもあるから相手の位置やスキルCTを考えながら遠ボム混ぜると上達すると思う

374:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:27:58.05 VqlqfDP6a.net
>>362
マスターになれば無双出来ないかと思ったけど確かにマスC枠にA入ったらゲームにならないレベルだ
実力詐称しても勝つのが楽しいんだね…

375:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c34b-iGNt [101.1.194.31])
19/11/17 14:07:38 u1w/xHMs0.net
ぶっちゃけABルーパーとずっとA居るやつの間でも天と地の差がある上にそこから「Bに落ちてないだけ」と「内部カンストネームド」にもまたクソデカい差があるから
まあAの恥晒し扱いされるよりは将来有望なCの方がやっててよっぽど楽しいわな

376:ゲームセンター名無し
19/11/17 14:21:46.48 juG6pKdS0.net
>339
基本前衛乗りたがりなんですが、シューターに気持ちよくさせるだけの立ち回りしか出来ませぬ
>353
ほぼ全て当てはまっています
一人で的になるというより各個撃破されてしまって相方の画面に映る機会が少ない感じですかね
私が先に落ちて1対2の状況を作ってしまって相方に負担をかけてしまう事が多いです
>356
1000クレ使ってこの腕前なのが情けなくて悔しいです
お荷物枠なのは理解していますが、お荷物で終わりたくないです

377:ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-oWqA [126.255.93.196])
19/11/17 14:40:45 puXD/IqMr.net
悪魔城伝説の敗北時の曲をゲームオーバーのにしてほしい
あとはスパボンの曲をいくつか実装されればなぁ

378:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/17 14:54:31 ND8sAV1Ud.net
>>366
他人とは思えん、頑張ってくれ
俺もマスパスルーパーの底辺の頃、酷いときは前衛でマイナススコア出したりして
クロやエメラに攻めよう攻めようと怒られたものだ

録画環境あるなら自分のプレー録画するといいよ
反省点がよく分かる

379:ゲームセンター名無し
19/11/17 15:33:03.24 /1ViC5zl0.net
録画は目に見えて効果出るからマジでオススメだぞ
あと本家ボンバーマンやるのも良いウォーミングアップになる

380:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/17 16:19:29 ohqZyRKM0.net
>>363
アドバイス感謝です・・・
参考にしてやってみたけどいざやってみるとまだまだ全然やった・・・
なんとか動画見返して慣れてみる・・・

381:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-fujS [1.75.243.43])
19/11/17 16:21:00 3+hwre6vd.net
ボンガ撮影用のスタンドでオススメありますか?

382:ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FF13-ij7Z [103.5.140.189])
19/11/17 16:21:49 a51KvP9oF.net
あの狭い筐体に三脚おく場所あるの?

383:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8d48-Ue8f [124.155.35.229])
19/11/17 16:25:58 jOkbeJpM0.net
スマホスタンドのことじゃないの

384:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-Dd8j [49.98.173.222])
19/11/17 16:27:01 nDdutLqXd.net
これ
URLリンク(i.imgur.com)

385:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/17 16:27:41 ijGWjNkn0.net
自分の頭につけるとか

386:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-Vkbj [106.180.12.79])
19/11/17 16:28:20 sPn/vwsd


387:a.net



388:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c34b-iGNt [101.1.194.31])
19/11/17 16:30:13 u1w/xHMs0.net
こういうスタンドを筐体左右端にある謎板に噛ますんだ
URLリンク(i.imgur.com)
少なくともあの板が折れた報告は聞いたこと無いし

389:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/17 16:33:19 ND8sAV1Ud.net
自分の頭につけたらミスった時に天を仰ぐから天井が映るな

390:ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FF13-ij7Z [103.5.140.148])
19/11/17 16:35:21 QdflTPeJF.net
>>377
こちらを採用したく存じます
頭つけてる人見たら笑ってしまう…

391:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/17 16:35:57 0awItMtid.net
残り時間ギリギリで互いにゲージほぼフルMAXで残り6秒くらいでラスボしたらパット見ゲージ差分からないのに負けてしまった…
一体どうすれば…

392:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/17 16:40:08 ijGWjNkn0.net
誰か死んでキルダメ貰ったんでしょ
ブロッカーとしては残り4秒でボイスするしか
後は周りが気をつけるしかないもの
残り5秒で「守って」って人の話聞いてくれるとは思いにくいし

393:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/17 16:47:46 ND8sAV1Ud.net
前スレで「パプルのジャッジメントのFFが厄介」という書込があったんだが
このFFとはなんぞ?

394:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c34b-iGNt [101.1.194.31])
19/11/17 16:49:48 u1w/xHMs0.net
Friendly
Fire
でFF(要は味方に矢が吸われた!って事)

395:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/17 16:52:52 ND8sAV1Ud.net
>>383
フレンドリーファイヤーかよぉ
なるほどありがとう
以前はサポーターすら貫通しなかったんだっけ、えらい話だな

396:ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FF13-ij7Z [103.5.140.155])
19/11/17 17:02:54 VkDyfv9mF.net
ゲートの後ろから打てないのはちょいもどかしい

397:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c34b-iGNt [101.1.194.31])
19/11/17 17:04:25 u1w/xHMs0.net
そういえばホットチェイスBGM取れた人に聞きたいんだが通常曲が1面BGMらしいけど
URLリンク(youtu.be)
冒頭の車のスキール音とかも流れるのかこれ?

398:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/17 17:14:13 0awItMtid.net
>>381
ベースゲート空いてて敵前衛に入られてしまう可能性があったから、少し早めに歌ってしまったのが裏目になってしまったか
自分のミスだな…
マジごめん…っ

399:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/17 17:22:35 ND8sAV1Ud.net
ラスボのタイミングも簡単じゃないよな
4秒前で間に合うとは言えベース内攻防でキルやスタンしたらTHE ENDだし、
ゲージギリギリだと壁は置きたい穴塞ぐボムも置きたいってなるしな

俺も気持ち早めに打つし>>387のケースは責められないと思う

400:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/17 17:23:54 ohqZyRKM0.net
>>387
真面目な話完封で引き分け勝負なら
前衛も死ぬの避けて基本逃げるべきだから
死んだのが前衛なら100%前衛の落ち度
ベース敵がいて落ちたのシューターなら
それはブロッカーの落ち度でもあるしシューターの落ち度でもある

401:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/17 17:25:52 ohqZyRKM0.net
でも正直>>388も言ってるがブロッカーはそこまで責めれない
俺も4秒ボイスを心掛けてるけどブロックで早めに塞いで
早めに歌いたいのはマジであるし

402:ゲームセンター名無し
19/11/17 17:32:43.77 nDdutLqXd.net
落ちたやつの落ち度って言うのはまぁわからなくもないけど完封するぐらい頑張ったのに最後後衛が落とされたから落ち度があるって言われるとつれぇ…

403:ゲームセンター名無し
19/11/17 17:44:16.97 nSwFVfo+a.net
攻められなかった前衛の落ち度でもあるし最後に落とされた後衛の落ち度でもあるし、一人の責任ではないよねってお話

404:ゲームセンター名無し
19/11/17 17:44:54.56 ohqZyRKM0.net
>>391
すまん基本はほぼはぼ完封してる時点で後衛は悪くないって前提で
強いて言えばって話なのよ

405:ゲームセンター名無し
19/11/17 17:47:36.50 dSlja4koK.net
「助手ぅ、ボイスが2秒で終わるこの天才を使うべきだにゃ」

406:ゲームセンター名無し
19/11/17 17:49:53.98 VqlqfDP6a.net
パイにゃん壁は3マスでいいからリキャスト短くして?

407:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/17 18:02:17 0awItMtid.net
>>394
ボイス2秒のお陰で勝った勝負もあるけど、基本ウォールが重いからなかなか使いづらくてな

408:ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-oWqA [126.255.93.196])
19/11/17 18:13:56 puXD/IqMr.net
他人の粗探しなんてしてたらキリないぞ
自分のどこが良かったか、どこをミスしたかを考えてた方が有意義だ

409:ゲームセンター名無し
19/11/17 18:25:11.83 sP17cW5d0.net
パインちゃん生理痛も重そう
助手に痛み止め買わせに行ってそう

410:ゲームセンター名無し
19/11/17 18:40:13.61 9PanjvDbH.net
好きなように動けなくてすげーイライラする
最近始めたばっかりってのもあるんだろうけど

411:ゲームセンター名無し
19/11/17 18:41:04.69 wuWzVZhT0.net
>>386
まだ手に入れてないけど、多分流れないと思う
一応サントラ持ってるからわかるが、この動画の曲はサントラからそのまま引っ張ってきたもんなのよ
ホットチェイスのサントラはもともとSEが混じってるから
まあコナミがこのCD音源しか所持してないなら、これをそのまま流す可能性もあるが…

412:ゲームセンター名無し
19/11/17 18:56:44.23 9PanjvDbH.net
基本的に
ボマーは敵陣タワー特攻
アタッカーは敵陣のタワー破壊
シューターは自陣のタワー守備
ブロッカーはベース守備、主に周辺にブロック形成
でいいんですよね?

413:ゲームセンター名無し
19/11/17 18:58:26.78 S0PX17ez0.net
うるし持ってないマスターはぎゅっとかされても真顔なの
なんか悲しいね

414:ゲームセンター名無し
19/11/17 19:00:02.94 /1ViC5zl0.net
>>401
あってるようであってない
前衛は必ずしもタワーを先に落とす必要はなくて防衛ガチガチだったらベース行って撹乱させるのも仕事だよ
詳しいところは動画とかwiki見たほうがいいと思うが

415:ゲームセンター名無し
19/11/17 19:15:08.33 AgJeW8590.net
ゲームをなかなか始めない スマホを見つめる時報マッチの地方から出てきた痴呆症のよそ者がいて嫌な一日だった 

416:ゲームセンター名無し
19/11/17 19:25:19.42 NOZGmyeGp.net
無人のタワーでゲート砲とかミンボーで死ぬミスは本当になくしたい

417:ゲームセンター名無し
19/11/17 19:29:08.38 bcaMT+Rxp.net
モモコのおばんでがす~が欲しいんだけどまだレベル60だから気が狂うほど遠い道のりだぜ

418:ゲームセンター名無し
19/11/17 19:36:34.57 S0PX17ez0.net
>>401
典型的な手段が目的になっちゃって戦況が見えてないパターンでは
前衛の仕事は前線を上げるのとその維持
タワー破壊や防衛ラインの突破はその結果でしかない
防衛の仕事は防衛ラインの維持
リスポ埋めやタワー防衛はその手段でしかない
要するに押し上げるためになにをすればいいかを意識すればいいのであって
その時々で目標は変わる

419:ゲームセンター名無し
19/11/17 20:38:15.82 8ofdzTeNd.net
験担ぎにミスティックウォリアーズプレイしたら2面後半でライフ削られまくってボスで全滅
プレイ動画のように上手くはいかんなー
だがボンガやったらBGMアイテム引けたわ、後は追いガチャせずゆっくり出るのを待てる
通常BGMが1面、残り1分から6面、バトル終了は面クリアかな

420:ゲームセンター名無し
19/11/17 20:39:41.72 uJyAD0zHd.net
ここに行って高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦う

421:ゲームセンター名無し
19/11/17 20:44:37.05 ijGWjNkn0.net
准しょるな

422:ゲームセンター名無し
19/11/17 20:51:52.27 dGA7eX2b0.net
究極的なこというと
前衛てブロッカーと疑似タイ状態で有利取れないとなると苦しいっていうか
有利取れないといけない局面あるよね
でもそーいうとき明らかに地力が上ってわかる
マスAブロッカー当たるとすごくつらいんだが
すごくすごくつらいんだが

423:ゲームセンター名無し
19/11/17 21:12:05.31 jE+h4KnM0.net
QMAハロウィンで収支計20敗になってしまったがパニックでまた取り戻せ始めたよ…

424:ゲームセンター名無し
19/11/17 21:50:24.14 5wG9n+un0.net
なんかパインのチャットなかなか増えないなーなんて思ってたけどキャラ多すぎてパインのガチャチャット全然でないじゃーん

425:ゲームセンター名無し
19/11/17 21:51:58.28 S0PX17ez0.net
チャットくらい重複除けよとは思う

426:ゲームセンター名無し
19/11/17 22:00:58.76 jE+h4KnM0.net
除く必要はないけどそれぞれExpは10倍でいいと思う
★5で+50とかギャグだろ

427:ゲームセンター名無し
19/11/17 22:04:32.97 dSlja4koK.net
>>412
後衛メイン?
今回4以外は固いんだよなぁ
>>396
終了2秒前に敵をベース外で抑えてれば安心なのは良い
モモコはブロックが無いと歌い始めてから敵が食らい抜け、からの特殊ボム即爆が間に合っちゃうんだよね

428:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.98.162.238])
19/11/17 22:22:25 EAlxVulj0.net
落ち着いてラスボが出来るって素晴らしい
スキルは揃ってるけど怖くて結局ブロッカーでパイン使わなかったなぁ
やっぱりモモぴゅんが一番

429:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/17 22:23:19 0awItMtid.net
マス帯でエメラの練習をしたので、巻き込まれたプレイヤーさん達には申し訳ないです…

パニ1やパニ3でベース落城までずっとベース内戦闘してるのは、自分でも本当に頭抱える…

430:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d01-STMT [126.200.220.12])
19/11/17 22:42:32 sP17cW5d0.net
モモコはチャットボイスに男らしいのが揃ってるから使ってて安心感がある
肝っ玉母ちゃんって感じ

431:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.66.97.121 [上級国民]])
19/11/17 22:53:18 uJyAD0zHd.net
パイにゃんのNG3とか控えめでかわいい

432:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Durs [49.98.12.4])
19/11/17 22:59:38 q46SqS0id.net
>>413
パインもスカスカだけどクロもけっこうスカスカ
では、な。また逢えるといいなとかほしいけど出ねー
後は一個だけ出てないのが3、4人いる

433:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.66.231.149])
19/11/17 23:25:09 /1ViC5zl0.net
>>418
というか道中である程度キルして足落とさないと盆踊りされたらまず無理だから アイテム取らせないようにリスポ付近の足は焼いておくんだぞ
それでもキツイならコの字作ってもらいな

434:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/17 23:36:40 0awItMtid.net
今の自分の腕では、エメラやられる→ベース周辺行かれる→またやられる→ベースインされる→敵二体同時には倒せないのでずっとベース内戦闘

の流れだから厳しいところ…コの字築城はあっても敵倒す前に溶けてしまうし

435:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:41:02.34 sskQG4eq0.net
今晩は質問なんですが
今日対戦していて赤いザコ敵?に何回も襲われてやられてしまい
何も出来ず負けてしまいました
初めて見たのですが、何が起こっていたんでしょうか?対策は有りますか?

436:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:43:15.17 //Lvp9dU0.net
>>424
Q.敵にアクアはいましたか?
Q.ボムで敵の通路を封鎖しましたか?
Q.そもそもどのあたりまでボンバーガールわかりますか?

437:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:45:31.61 0awItMtid.net
(アクア様のサーヴァントナイト 丸いコウモリみたいなヤツか)

438:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:47:40.13 sskQG4eq0.net
>>425
覚えていません
封鎖できませんでした、ボムは避けないの?イノシシみたいな感じでしょうか?
ルーキー抜けたあたりです

439:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:47:57.00 8l2Cf9UI0.net
チュートリアルをもう一度やってみましょう
チュートリアルは毎回無料でできます

440:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:48:59.50 sskQG4eq0.net
>>426
羽生えていました

441:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:51:30.55 sskQG4eq0.net
>>428
チュートリアルで戦えるんだ!
ありがとうやってみます

442:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:52:59.75 wDViyTjE0.net
URLリンク(eacache.s.konaminet.jp)
これかね?
ちなみに味方側だと青、敵側だと赤

443:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:54:39.45 //Lvp9dU0.net
イノシシみたいな奴で何もかもわからなくなった

444:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:55:01.90 wDViyTjE0.net
チュートリアルの後、再びモード選択になるのでお得
まぁ、チュートリアルではシロしか使えませんが

445:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:58:53.83 sskQG4eq0.net
>>431
それです!
アクアの技なんですね分かりました
対策はどうしたら良いんでしょうか?
チュートリアルで実戦してみます

446:ゲームセンター名無し
19/11/18 00:01:20.04 fk+c3OzAd.net
あいつらはボムの上には来ないからボム置いて上で待機してるといいぞ(導線準備中)

447:ゲームセンター名無し
19/11/18 00:03:31.87 5QHW+m6o0.net
>>433
シロだと対策しにくいのでしょうか?

448:ゲームセンター名無し
19/11/18 00:05:42.13 5QHW+m6o0.net
>>435
なるほど!チュートリアルで練習してみます
ありがとうございました。

449:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 432d-32J6 [133.218.215.210])
19/11/18 00:10:07 utgxqOoW0.net
一言で言えばすごく速くてすごく強いミンボー
でも結局ミンボーだからボムで焼くが良いぞ

450:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab02-InTj [121.110.130.129])
19/11/18 00:16:32 EW/DkBO40.net
羽ミンボーは横長通路だと一瞬の油断でピンチに陥るから怖い

\やべえ/ \キシャー/
→→白    羽←←

\ボムブロ…あっ/
  ●白 羽←←

451:ゲームセンター名無し
19/11/18 00:28:57.52 2v9Qy+GJ0.net
羽ミンボー当たったらほぼ即死だから怖い

452:ゲームセンター名無し
19/11/18 00:38:26.58 eB34Z2eua.net
当たると200ダメージだから当たらないように気を付けようとしかいえないよね

453:ゲームセンター名無し
19/11/18 00:47:55.60 YwjBN+0n0.net
気をつけないといけないのは横移動
ボンバガの画面は縦は広いが横は狭いので、何とはなしに横移動してると反応できずに正面衝突するはめに

454:ゲームセンター名無し
19/11/18 00:51:05.67 m38R/ZY1d.net
ボンガ入れてない店が公式ツイッターフォローしだしたからまた増大の流れくるかもね

455:ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-IJvk [5Ko3Ohy])
19/11/18 01:06:21 ljNWYxLwK.net
>>442
パニ2とか城2はマジでよそ見出来ないよな
あと火力5や6。横から来るとどんなに上手い人でも当たることがある

456:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f55f-qyWi [106.73.233.96])
19/11/18 02:36:02 tFsvihKA0.net
新しい店舗に入るのも嬉しいけど4台の店増やして欲しいわ

457:ゲームセンター名無し
19/11/18 04:13:45.18 xziHQyIP0.net
亀だが、歌付きBGMが入るんだったらボンバーキングのテーマは外せないだろう

458:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e588-TQPy [210.131.246.137])
19/11/18 04:29:45 /pJ9xsYK0.net
CPショップでスキルボタンを10秒間16連射すると出るってよ

459:ゲームセンター名無し
19/11/18 04:46:54.17 lNYVYlM80.net
そこはコナミコマンドじゃ

460:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2d94-pbPH [118.105.14.131])
19/11/18 04:53:18 HnGHAi/O0.net
ボンバーマンジェッターズのopやBGMなんて誰も覚えてないんだろうな

461:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2dc4-Ue8f [118.240.101.229])
19/11/18 05:23:41 ZdcWUm160.net
コナミコマンドはもう実装されてるぞ

462:ゲームセンター名無し
19/11/18 06:03:44.36 sYy6MJCF0.net
>>449
ハッハッ はじけるボンバー

463:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.98.162.238])
19/11/18 06:18:51 Cub/TVAV0.net
>>449
僕は崖っぷち

464:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.66.231.149])
19/11/18 06:41:40 I7TOo1l50.net
結局鯖の正式名称ってなんなのだよ
パイにゃんは羽コウモリって言ってたけどどう見てもミンボーではないだろうし

465:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2dc4-Ue8f [118.240.101.229])
19/11/18 06:53:02 ZdcWUm160.net
サーヴァントやろ

466:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.66.97.121 [上級国民]])
19/11/18 08:06:40 fk+c3OzAd.net
5人制にして5人目が何選ぶかでチームの味が出るようにして欲しかったナ
BmAtStBrばっかりはつまらん

467:ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf9-3X0p [182.251.253.6])
19/11/18 08:11:45 6N5K4m2ja.net
両方前衛3後衛2だとRTAなるし、逆だとお互い100%当たり前になるし、逆にバランス壊れるぞ

468:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/18 08:19:24 F7ojj3cs0.net
味が出るようにしてほしい、じゃなくて
おつむ足りないから誘導されたい、でしょそれ
自分で使って味出せればいい話なんじゃないですかね
もちろん勝てなきゃクソ編成にしたお前が戦犯だが

あとB「l」ockerな

469:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c34b-iGNt [101.1.194.31])
19/11/18 08:29:08 gYF5v0AS0.net
正直システム面はどこ弄ってもクソゲーまっしぐらだと思う、それくらい絶妙(完璧ではない)なバランス
やるならキャラとマップ追加延々やってて

470:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc9-uan5 [126.193.47.217])
19/11/18 08:29:34 szKWWGUXp.net
というか現状大分バランス取れてる方だしこれ以上何を望むんだ?
死にキャラがいない時点でなんだかんだ良調整だと思うんだが

471:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/18 08:35:41 SrAgJSbid.net
今はまだダブルXXへの風当たりは強いけど、
新しい戦術、セオリーが出てくるのを期待したいし模索したいね

472:ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf9-3X0p [182.251.253.6])
19/11/18 08:40:36 6N5K4m2ja.net
全員が腕に自信あるなら3凸もありだと思うし、逆にアタッカー枠攻めモモコで最悪籠城もありだと思う
バーストがもっと賑わってるなら色々環境も変わりそうだけどなぁ

473:ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-BDgv [126.234.25.162])
19/11/18 08:41:43 1g2+vqxZr.net
今度のKACに期待だな

474:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM03-BoyP [49.239.69.30])
19/11/18 08:42:53 l9k2026vM.net
死にキャラというか
グリアロは運用難しすぎて全然見ないぞ
ゆりしーかわいそうです(´;ω;`)

475:ゲームセンター名無し
19/11/18 08:54:42.61 td0+0eqEd.net
>>463
あれはボムをブロックに、がしっくり来ない人は使わないな
だから使い手はそこそこ信頼していい
たまにものすごい地雷もいるが

476:ゲームセンター名無し
19/11/18 09:02:59.64 F7ojj3cs0.net
グリアロは対キャラも考えないといけないからな
今はオレンが飛びやすいパニアイで築城速度が優先されやすいから
下手にシングルグリアロだとキツい、セピアかWボマー相手にWブロで出すくらい

477:ゲームセンター名無し
19/11/18 09:03:17.72 HPYGTu2g0.net
>>457
現状でそれをした奴がどういう扱いを受けるか、自分で最後に書いてるじゃん
晒しスレ見てこいよ

478:ゲームセンター名無し
19/11/18 09:04:52.25 lNYVYlM80.net
>>464
逆だな、使い手が稀でほとんどが地雷だぞ。
正直味方の負担は半端ない
ベースの回復も見込めないし築城、瞬間的な通路封鎖力も弱いしな。

479:ゲームセンター名無し
19/11/18 09:05:53.09 szKWWGUXp.net
最近ガチャピックがないのとクロが不利マップってのもグリアロ出てこない理由かもね

480:ゲームセンター名無し
19/11/18 09:06:56.38 HPYGTu2g0.net
※464
使い手じゃなくて使いたがりが無理に使って負け筋持ってくるから嫌われてるんじゃないか?
グリアロいたらオレンいても後衛足りててもダブブロ選ぶ程度には信頼できない

481:ゲームセンター名無し
19/11/18 09:07:17.78 ZdcWUm160.net
>>466
五人になったところでそこは何も変わらんでしょ

482:ゲームセンター名無し
19/11/18 09:10:34.86 2/SDXSGLd.net
グリアロはそれなりに使えてれば、パスタだと相手が対策できてないからモモパイ以上に突き刺さるんだけどな
それなりにすらできない使いたいだけグリアロ多いけどね
マス帯だと同じようにグリアロ使っても通用しないな…

483:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.66.97.121 [上級国民]])
19/11/18 09:24:55 fk+c3OzAd.net
遊びが許されないのはアタッカーが無敵を悪用して盆踊りしてくるからなのでは無かろうか
敵ベース内はCT1/2にしようぜ

484:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3a5-3X0p [59.139.194.143])
19/11/18 09:32:38 aifliHSk0.net
えっ!半分でいいんですか!

485:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/18 09:42:51 F7ojj3cs0.net
さっきからクソ調整しかあげんな、冬休みにはまだ早えぞ

486:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMe3-oBg3 [153.251.180.146])
19/11/18 09:43:39 3JJDXUv0M.net
CT1/2はやべえ
詩織の好感度ボムが2.5秒で1個置けるな

487:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f502-HT60 [106.167.37.92])
19/11/18 10:40:45 5QHW+m6o0.net
自ベースが攻められている時はモモコやパインで突っ込むより
まず先に復活地点塞ぎに行った方がいいのかな?

488:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f502-HT60 [106.167.37.92])
19/11/18 10:43:56 5QHW+m6o0.net
自分ブロッカーのときに
アタッカーボマーシューター3人攻めてきたんですが
どう助け求めたらいいのですか?

489:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc9-uan5 [126.193.47.217])
19/11/18 10:47:47 szKWWGUXp.net
3凸されてる状況は相手防衛いないってことだからむしろ好都合 そのまま守っとけばおk
自ベースやられててもリスポ埋めないと味方シューターが辛い思いするだけだからちょっとくらいならリスポ行け
ただラッシュ入ったりベース割られそうなくらい減ってるならすぐ戻るべきだ

490:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-fRkl [1.75.215.40 [上級国民]])
19/11/18 10:48:18 Ib/wZTV+d.net
ヘルプというチャットがあるが
助けを求めて助かったガールは見た事ないな…

491:ゲームセンター名無し (ラクペッ MM19-Yhz4 [134.180.7.188])
19/11/18 11:05:40 xTqgy2inM.net
だいたいはベース守ってとか具体的な指示出すから…

492:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f502-HT60 [106.167.37.92])
19/11/18 11:06:11 5QHW+m6o0.net
>>478
ありがとうございます

493:ゲームセンター名無し (アウアウクー MM49-ea5P [36.11.225.172])
19/11/18 11:07:07 cxbrcS7QM.net
>>477
ベースはダメージ入る場所に制限があるから3人でベース攻めるのは効率が悪い
その上相手の防衛は1人だから味方前衛2人が全く止められない
つまり状況有利
適当にボムとブロック置いて防衛してれば良い

494:ゲームセンター名無し
19/11/18 11:09:03.45 bUHyRiEyd.net
>>474
ここに住み着いてる上級国民様はパスタだから言うことがメチャクチャなんだ

495:ゲームセンター名無し
19/11/18 11:22:40.04 Ib/wZTV+d.net
>>483
昨日マスターに上がったゾ
これからよろしくね!!

496:ゲームセンター名無し (ワキゲー MMcb-WJ8Y [219.100.28.132])
19/11/18 11:40:17 iywF/Gy5M.net
>>459

運良くスキル揃えばその通りなんだが、
初期スキルだけでも十分戦えるキャラと、ガチャスキルないと話にならないキャラはいるから
ガチャ運腐ったりピックアップが来ないキャラ使いたい人の対策が欲しいとは思う。

あとは扱いが難しく研究が進んでないからの可能性大だが
今のとこグリアロはキャラ序列的に若干下扱いされやすいな。

497:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMe3-oBg3 [153.249.74.97])
19/11/18 11:52:16 mSVxsIHxM.net
グリアロは仕様上は弱いところは何もないけど
ボムを壁に変換できてない(自分は分からない)バグが放置状態で存在が利敵

遅延中に壁を踏み潰される、リスポンから敵が生えてくる、築城の硬さも半減
なんだこれファイアーマンの次にヤバいだろさっさと直せ

498:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5da-jvSr [58.93.12.140])
19/11/18 12:44:28 1KouLZC80.net
グリアロは本来もっと強いはずだがクソラグ環境のせいで止められたはずの敵に抜けられるという悲しみ背負ってるから
ブロック化ちゃんとできてるかどうかも相手との画面で違ったりするのでギャンブル性が高すぎる

499:ゲームセンター名無し
19/11/18 14:23:22.52 rkGAQmkFH.net
割と初期からやってるけど未だにマスC底辺ですまん
なお伝説のボンバーガール

500:ゲームセンター名無し
19/11/18 14:25:44.20 td0+0eqEd.net
一歩間違えば満タン対ベース割られるっていうフルボッコゲーになるなパニ

501:ゲームセンター名無し
19/11/18 14:31:46.94 XcVqDPHlM.net
ボマーメインの人ってパニ1どうやって勝ってるんや…

502:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-0rko [153.248.25.130])
19/11/18 14:57:15 U3DEiCGBM.net
くらい抜けと言う最強の突破戦術を使う

503:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-oBg3 [153.158.57.73])
19/11/18 15:00:05 NwfIXwSNM.net
パニ1は抜けた先で築城剥ぎの仕事が出来なくてもいいから、とにかく1秒でも長く生き残る
シューターのスキルを全力で釣って、避けることに成功したらちょっと築城壊す

これを試合時間一杯続けて終盤に備える

504:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-Dd8j [49.98.149.128])
19/11/18 15:01:48 f7zPHbS7d.net
パニ3でグリアロとパイにゃんどっちにしようか悩んでパイにゃんでいったけどよかった…
まさか終わるまでボム2だと思わなかったぜ

505:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/18 15:15:32 2/SDXSGLd.net
パニ3後衛の時の勝率がほとんど0に近いんだけど、橋で守って倒されたり抜かれたりして狭い通路にボム置かれて通れなくされてる間にベースゲート破られて、あとずっとベース内で回転されっぱなし
恐ろしいマップだな…

506:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-InTj [106.128.122.222])
19/11/18 16:01:10 N1BjMl90a.net
>>494
シューターに関して言えば、まずは右の橋手前の定点防衛を徹底するところからだと思う
そこを中心にして、右の橋を渡ってタワー周辺までと、左の橋手前を守るのがシューターの基本的なポジショニング
極論、橋なんて渡らず島から一歩も出ないのも悪くない
下手に防衛ライン上げて崩されるくらいなら橋の手前で構えるのはあり

507:ゲームセンター名無し
19/11/18 16:13:07.23 2/SDXSGLd.net
自分のシューターの実力だとアタッカーとの接近戦はほぼ負けてしまうから、右の橋を渡らないで手前で待ってた方が良さそうか
右橋ゲートを守る事なく破壊されてそのままズルズル行ってしまっているし…

508:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-oBg3 [153.158.57.73])
19/11/18 16:57:19 NwfIXwSNM.net
>>496
そもそもシューターでボンバーマンは勝てない
体力150、足3とかナメプでしかない

とにかくボムを撒いて通行止めにしながら逃げてボンバーマンを拒否して撃ち殺すのが仕事

うまいシューターほどそれが上手いし徹底出来てる

509:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/18 17:20:29 2/SDXSGLd.net
上手い人のシューター見てると、本当に次から次と延々ボムブロックしてるな
自分の場合大体敵の方がベースに近い方にいるという逆の状態になっちゃってるからなぁ…

510:ゲームセンター名無し
19/11/18 17:29:40.82 z4OU8peT0.net
敵に抜かれてるのは立ち回りで前に出過ぎてるかボムブロで欲張りすぎて抜かれてるかじゃね
アタッカーボマーなんてシューターより足早いんだから前に出過ぎず欲張らず確実なとこで止めて行ったほうがいいぞ

511:ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf9-3X0p [182.251.253.49])
19/11/18 17:41:09 wAyAH1zIa.net
パニ3でパイン使ってて思ったんだけど、ベース側の橋の下でハードブロック越しからネック抜けに3手必要なウォール置けんの強いわ
相手の腕がそこまでだと無限に足止めできる気すらしてくる

512:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-fRkl [1.75.231.119 [上級国民]])
19/11/18 17:55:05 c2veS8dxd.net
パイにゃんでも左タワーにツノ生やした方がいいんかねアレ
天才は忙しいんですがにゃ?お?

513:ゲームセンター名無し
19/11/18 19:17:58.33 szKWWGUXp.net
つかなんでこいついちいちID変えてんの

514:ゲームセンター名無し
19/11/18 19:20:18.23 iDrpNey+a.net
携帯回線だからじゃないの

515:ゲームセンター名無し
19/11/18 19:20:26.16 td0+0eqEd.net
ピックアップ仕事しないマンがまたパイン連れてきた
ダブり回数トップはまだ大先輩だけどそれを引きずり落としてトップになるつもりなんか天才だから

516:ゲームセンター名無し
19/11/18 19:46:26.13 c2veS8dxd.net
ぴくしぶでボンガのエロ画像漁ってたらスマホの調子が悪くなったから何回か再起動したんだ
許してくれ

517:ゲームセンター名無し
19/11/18 19:46:52.91 8rLQBiUod.net
今日は無制限台に乗れたのはいいけどバグっててBGMなしプレイで辛かった
ロッカールームからガチャまでBGMないのは不気味すぎて調子よく勝ってたけど5戦で撤退しちゃった

518:ゲームセンター名無し
19/11/18 19:49:22.69 NwfIXwSNM.net
>>506
前なったな、店員さんに再起動してもらうと1クレくれるからオススメだよ

519:ゲームセンター名無し
19/11/18 19:57:33.73 td0+0eqEd.net
>>507
俺もなった、1回コンティニューしなくてやり直しても音楽だけ飛んでたからそれ終わらせた後で店員呼んだら再起動して1クレくれた
えっ?音楽飛んだだけでプレーはまともに出来たのに1クレもらっていいん?てちょっと困惑したが

520:ゲームセンター名無し
19/11/18 20:07:59.12 s3pTQdAX0.net
ラウワンでもbgm再起動で1クレ貰えたな
デモの音楽鳴ってなかったり座った時ID認証のBGMがドコドコ鳴ってなかったらバグ確定

521:ゲームセンター名無し
19/11/18 20:10:03.88 8rLQBiUod.net
前になった時はアクア誕イベの時でその時はやり直したら直ったから2クレめやっても直らず、
コンティニュー一回切ってやり直した3クレめでも直ってなくて諦めてたな
なんとなくだけどイベント演出で一時的にBGM変わると起きやすい気がする
しかしパニだと脳死でパプルピックする相手多いなぁ
念のため時間ギリで変えるけどオレンぶつけて有利とるのが捗った
自分も今日のシューターはパプル乗ったけど詩織へのカウンターとしてだし刺さって勝てたから無問題

522:ゲームセンター名無し
19/11/18 20:12:11.22 p0AzaqTGM.net
>>228 >>231 のやり取りのあとからホントに環境音だけ報告がポツポツ上がってきてるのウケるな

523:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d01-uan5 [126.94.92.245])
19/11/18 20:37:32 iliDB0jh0.net
もしかして特定のBGMセットしてると無音だったりするんかね?
一番可能性ありそうなのはガチャで追加された4曲か

524:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b8c-Yhz4 [175.177.42.138])
19/11/18 20:48:02 2v9Qy+GJ0.net
>>251見る限りデフォBGMでもなってるっぽいし突発的な気がするけどね
次のアップデートの機会で直るでしょ

525:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM61-BoyP [210.149.255.113])
19/11/18 20:52:58 gQpXminFM.net
ばぐってイヤンホホでも聞こえないん?

526:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-5gab [49.104.36.160])
19/11/18 21:21:25 fCk7muNPd.net
パニアイ狭いからブロッカーでボンバーマンしてたら遅延がてらボマーは遠ボム食らってくれるしア


527:タッカーは無敵吐いてくれる



528:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/18 21:24:33 F7ojj3cs0.net
アタッカーが無敵を吐いたタイミングできっちり追撃できればなお良し

529:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d01-uan5 [126.94.92.245])
19/11/18 21:27:26 iliDB0jh0.net
ABMとかチャイプだの広範囲即死系は開幕セットならありかなとか思ってきたり
パニ5の乱戦地帯でやるとより強い
ただ稀に経験値事故るから安定しないのが難点だが

530:ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa93-VVt3 [111.239.252.177])
19/11/18 21:38:51 /welU1GNa.net
チャイルドプレイがABMに勝ってる点って何かある?

531:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-ij7Z [106.128.50.156])
19/11/18 21:39:57 PugQP4P9a.net
相手がより嫌な思いをする

532:ゲームセンター名無し
19/11/18 21:41:39.99 2v9Qy+GJ0.net
名前がエロい

533:ゲームセンター名無し
19/11/18 21:42:46.51 gYF5v0AS0.net
ABMとチャイプは最初範囲もCTも判定持続も同じだったのにABMだけ全部強化されて
その後お情け程度にチャイプの持続が伸びたのはひでぇと思う
まあグリアロは(アクア比で)マトモな回復持ってるからって判断なんだろうけど

534:ゲームセンター名無し
19/11/18 21:44:27.92 iliDB0jh0.net
鈍足つかない分ミンボーになるまで若干早いんじゃなかったっけ
まあこれ以上強化されちまうと攻めグリアロされた時防衛一網打尽に出来る凶悪技になるから無理だろう

535:ゲームセンター名無し
19/11/18 21:44:46.77 z4OU8peT0.net
時間効率的にはアクアのが回復量あるんだけどな

536:ゲームセンター名無し
19/11/18 21:49:24.23 PugQP4P9a.net
リキャストのたびにベースに行ったり来たりしてキスするアクア様なんて出来ないやん…

537:ゲームセンター名無し
19/11/18 21:57:17.70 lCw6VIRR0.net
やっぱ前衛としてはシューターのリキャス時間くらいは頭に入れるべきなんですかね
配信見てると敵シューターがスキル吐いたからあと何秒はスキル使えないとか普通に言ってて戦慄する

538:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:02:36.13 aifliHSk0.net
まぁ目の前で吐き出させた分くらいはね?

539:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:02:39.18 td0+0eqEd.net
>>512
今回の期間で起こった話ではないからな
途中まで順調だったけどなんかのはずみでBGMだけ飛んだから何をセットとかあんま関係ないと思う

540:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:03:13.73 gYF5v0AS0.net
メイン射撃スキルは覚えといたほうがいいんじゃねーの?
スレ�


541:bド 15秒 ジャッジ 12秒 ホーンスナ 12秒 パステルは仕様が面倒くさいのとスキル持ってるのモロバレだから省く



542:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:06:15.14 td0+0eqEd.net
アクアの場合ベースにおる時点で乱戦になってるから排除優先で回復してる場合じゃねーって言うのはあるんだよな

543:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:07:59.99 NwfIXwSNM.net
>>528
ホンスナは発生速くなったタイミングで12s→15sに弱体化してなかったか?

544:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:15:03.13 ljNWYxLwK.net
完璧に把握する必要はないけど、ある程度知っておくことは必要
ボマーで食らい抜け、アタッカーでスキル抜けの時なんかは特に
「食らい抜けするぞー」、「スキル使って抜けるぞー」
そういう時にシューターのボムの前に堂々と立って、撃たれてやられたことはない?
「スキルが残ってるかもしれない…」という時は安易に立ち止まらない方がいいし、
スキル使ったのを見たなら「堂々と食らい抜け(スキル抜け)が出来るじゃーん」と判断出来る

545:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:17:02.60 gYF5v0AS0.net
>>530
10s→12sじゃなかったか?

546:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:28:03.17 iliDB0jh0.net
10→12だな
シューターの初期スキルはエメラのスレッドが最長15で最短がパステルの8 他は全部12だったはず

547:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:37:16.57 4omgDeP9d.net
残り時間僅かで戦力ゲージがほぼ同じな最終局面で、いきなりベースがラストデリートされた…
相手シューターはなんでそんな判断ができるんだろう?
完全に不意を突かれてしまってどうにもならなかった…

548:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:43:25.61 szKWWGUXp.net
味方前衛が完封されてたってことでしょ
ブロッカー一人相手に削れなかった味方を恨みな

549:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:52:00.22 2v9Qy+GJ0.net
ボンバーガールはほんとうにコレに近いことがままある
URLリンク(i.imgur.com)

550:ゲームセンター名無し
19/11/18 23:02:03.57 TldsXHv00.net
どちらかというと某動物園ゲーでよくあるわ(兼任プレイヤー並の感想)

551:ゲームセンター名無し
19/11/18 23:02:52.23 td0+0eqEd.net
>>534
負けか引き分けしか見えなかったんだろうな未来が
あと満タン合戦でどうなるかわからんみたいなやつになるとプチンて切


552:れて行ってしまうシューターはまぁいるわ、特にエメラとツガルは



553:ゲームセンター名無し
19/11/18 23:03:01.48 1KouLZC80.net
ボンガは次はこう動こう、あの動き真似しようっていうのを毎回思いつくから中々飽きない

554:ゲームセンター名無し
19/11/18 23:06:36.25 4omgDeP9d.net
>>535
戦力ゲージほぼ100対100ならまだ分かるんだけど、60対60くらいだったんだよ
残り約10秒のところで撃たれて、ボムブロが出来ずにベース侵入された…
気分的に完敗だ…

555:ゲームセンター名無し
19/11/18 23:10:08.46 sZLwpLHSa.net
>>539
問題はコインを投入したあとはあったまって完全にやろうとしたことを忘れてることだ

556:ゲームセンター名無し
19/11/18 23:37:55.95 EW/DkBO40.net
>>540
それだと一種の賭けに近いな
相手を褒めるしかない

557:ゲームセンター名無し
19/11/18 23:56:20.63 lNYVYlM80.net
今日見かけたお味方様
敵攻撃陣に瞬殺されて敵ベースに近づけなかった8乙ボマー
タイムアップ寸前に迫る敵攻撃陣を無視して敵ベースに攻撃するシューター
敵リスポン地点で敵を待ち構えるシューター、なお味方ベースは猛攻を受けている
築城、ベース回復を終始忘れたブロッカー
終始無言の味方3人敵に蹂躙されても無言のまま終了
まぁいつものボンバガの光景ではあるんだけど少しは成長してほしい

558:ゲームセンター名無し
19/11/18 23:58:00.32 iDrpNey+a.net
愚痴スレ使えないとか成長しないね

559:ゲームセンター名無し
19/11/19 00:29:41.85 vUAZ//D10.net
>>540
僅差で負けそうだとしても後衛を撤退させることが出来れば逆転も十分に可能なので
>>542と同じく一種の賭けだろうね
パニ1は中間地点、パニ5は橋付近までいけば届くので最後っ屁で使う人もいるな

560:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-aa7r [1.75.4.122])
19/11/19 06:24:20 K8xh9Yo6d.net
>>442
QMA2マップで羽ミンボーの恐怖を味わったわ。
あの横通路いろんなものが飛んでくるからほんと怖かった。

561:ゲームセンター名無し
19/11/19 07:37:05.37 lxj7nVSm0.net
今回ピック外のスキルもそれなりに出るんだがBGMアイテムって☆3じゃないんだっけ?
BGM絞りすぎて逆に出やすくなってるだけな気もするが

562:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-DURb [1.75.231.119 [上級国民]])
19/11/19 09:18:13 4sH1L2kad.net
うちのエメラαブラストLv9ΣスレッドLv0なんだけど
ここまで来るとブラストの練習した方がいいのかな…

563:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d01-+iTV [126.0.59.9])
19/11/19 09:32:38 bXYF5MXm0.net
>>547
BGMは星4だったと思う
こっちは逆に星4だとBGM系多くて衣装系全然見ないわ

564:ゲームセンター名無し (ラクペッ MM19-Yhz4 [134.180.7.203])
19/11/19 10:30:02 gyIziUrgM.net
>>548
ブラストはブラストで場所によっては当てやすいから有効だけど
常時握っとくもんでもないからスキルレベルとか気にせずに両方使ってみればいいと思うよ

565:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.3.119])
19/11/19 11:34:20 gqN6EVfed.net
>>550
マスターとかでもブラストの方使いこなすエメラいるよな

566:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/19 11:45:41 7hkGuNey0.net
今回のマップはどうなんだろ?
個人的には橋落ちた時に斜めに確実に当てれるΣだとは思ってるがブラストは直線状じゃないとあれだからボムブロで自分の動きも再現されてるとやり辛いってのもある

567:ゲームセンター名無し
19/11/19 11:55:14.24 1xncJEXqd.net
>>490
橋を渡った先のネック前でボム置くんじゃなく橋にかかる所に起爆ボム置いて繋ぐ
無理に攻めないで体力管理を重視
攻めるときは躊躇なく攻める
侵入は侵攻方向奥を狙う、まずゲートの排除最優先
大体この辺り
前衛に


568:共通する事だがとにかく敵ベースエリアに入ったら橋で防衛をされないように相手を引っ張る タワーに釣れたらタワー後回しでベースエリア狙う パニ1のタワーなんか本気で飾りだから折っても何も得しない



569:ゲームセンター名無し
19/11/19 11:59:08.35 1xncJEXqd.net
>>523
その都度ラインをベースまで下げて硬直作るんだから時間効率とかマジでどうでもいい
キスと同時にサーバントを一体召喚とかでもなきゃ回復効率()でしかない

570:ゲームセンター名無し
19/11/19 12:16:53.38 7LbsMfrDa.net
変な言い方だけど、回復するために回復するんじゃないんだよ
あくまで試合終了時のゲージ判定で勝利するために回復してるのであって、100回復するためにライン下げて、結果として200削られるなら回復しないほうがマシ

571:ゲームセンター名無し
19/11/19 12:20:14.16 zJJmIRupd.net
ハロ3でタワー二本を速攻で折られた時にベースでチュッチュしたら結構回復してた
さす始祖ですわ

572:ゲームセンター名無し
19/11/19 12:26:53.93 te4F63h30.net
キスしたり歌われたりして元気になるゲートとかベースってなんなの?生物なの?

573:ゲームセンター名無し (ワッチョイW eda5-uan5 [150.249.196.185])
19/11/19 12:41:42 Nh9VTDuG0.net
>>555
結局のところこれ
たまにボイス溜まってたら何がなんでもベースに戻るモモコいるが無闇に回復した結果前衛の手止めざるを得ない状況作っておいて逆にベース殴られるっていうパターン何度見たかわからんよ

574:ゲームセンター名無し (アウアウクー MM49-Y9Mn [36.11.225.178])
19/11/19 12:43:13 xwuvO5lbM.net
>>557
中にご主人が詰め込まれてる

575:ゲームセンター名無し
19/11/19 13:00:20.92 xKzKAzHpd.net
>>551
いるけどマス依存なせいでなあ…

576:ゲームセンター名無し
19/11/19 13:01:29.09 7LbsMfrDa.net
底辺マスBだけど個人的にボイスするかどうかの判断基準をまとめてみたよ
・シューターに的前衛を任せて自分がベースに戻っても問題ないか?
上でも書いたけど、自分が下がった結果ラインが崩れて回復量以上に削られたら意味なし。また、350回復で被ダメージを300に抑えたけど、築城が丸裸とかでもどう考えても割に合わない。
・味方前衛がベースインしそう、またはベースイン中ではないか?
味方がようやくベースインしたのに自分のボイスでラッシュ管理の状態にさせてしまう。だったらボイスを少し待って、味方がある程度削ってくれればゲージ有利+ボイス温存で圧倒的有利を作れる。
・残り試合時間
上で書いたことと矛盾するけど、無駄にボイス温存して、ボイス発動回数が1回減ったら350無駄にすることになる。場合によっては多少無理してでもボイスしに戻ったりした方がいい場合もある。
このスレにいる大半のやつには釈迦に説法だろうけど、少しでも参考になれば幸い

577:ゲームセンター名無し
19/11/19 13:02:13.00 EEpaLzJEd.net
>>559
ベースが吹き飛んだら、ご主人は……((((;゜Д゜)))

578:ゲームセンター名無し
19/11/19 13:16:37.53 3gOUPHctH.net
アクアグリアロ乗ることが多いとボイス最後以外いらないんじゃないか説出てくる
ぴゅんパインでやるなら1stリス攻防終わった時点で歌いに行くべきだろうけど

579:ゲームセンター名無し
19/11/19 13:20:55.49 chSNEhlx0.net
>>562
???(ゆうえんちみたいで たのしそぉおおお♪)

580:ゲームセンター名無し
19/11/19 13:21:27.75 j36+bnPKa.net
レギュラーCなんだけど全然マッチングしなくてめっちゃくちゃ辛い
CPUと脳死で殴り合って上に行くしか無いのかな
たまにスターの人と当たると申し訳なくなる

581:ゲームセンター名無し
19/11/19 13:22:38.24 4uE7zrz0H.net
夕方夜でもマッチしないか?
昼だと流石にCPUばっかだな…

582:ゲームセンター名無し
19/11/19 13:22:45.31 fElbfV/Xa.net
>>565
さっさとパスタになるしかない
そこからゲームスタートって感じ

583:ゲームセンター名無し
19/11/19 13:25:07.29 dLxL48uQd.net
完封マップ以外なら歌わないほうがいいこと結構あるな
とりあえず歌って前衛がラッシュ管理で攻められないパターンなんてザラだし

584:ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-oWqA [126.255.47.28])
19/11/19 13:31:36 8E2onLizr.net
>>565
そこら辺りは基本的に夕方夜くらいしかマッチしないから...

585:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-qWwz [106.133.51.5])
19/11/19 13:36:57 j36+bnPKa.net
OK、めげずにお金入れ続けるわ

586:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-DURb [49.98.146.209 [上級国民]])
19/11/19 13:37:12 zJJmIRupd.net
スーパースターCまではCPU地獄だぞ
土日祝日の昼間とかが比較的肉入りとマッチングしてた

587:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-jvSr [211.16.249.209])
19/11/19 13:49:48 POqSq0Ve0.net
スタークラスの人に申し訳ないなーとか思うかもしれないがスターでもまだ初心者みたいなもんだから気にするな
田舎の方の学校で小学1年と6年が同じ教室で授業受けてるようなものだよ
基本ルールと各スキルとMAPごとのセオリーくらいは学んだほうが良いけど大した実力差はまだない

588:ゲームセンター名無し
19/11/19 13:52:49.79 m+h2+c8vM.net
ルーキーC→スターA: 幼稚園
スーパースターABC: 小学校
マスターC: 中学校
マスターB: 高校
マスターA: 大学
こんな感じの配分

589:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-jvSr [211.16.249.209])
19/11/19 14:23:44 POqSq0Ve0.net
ぶっちゃけ上手くなろうといろいろ調べてる新規レギュラーのほうが
万年スター帯より未来が明るいからな

590:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.3.119])
19/11/19 14:24:42 gqN6EVfed.net
>>548
冷静に考えたら俺もα高くてΣ低いわ
αは今回2回引いてるがΣは全然出ない
そしてそいつらより高いのがΩ

591:ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-oWqA [126.255.109.176])
19/11/19 14:30:18 eJou3XSqr.net
マスAが大学ね...

592:ゲームセンター名無し
19/11/19 14:33:35.51 zJJmIRupd.net
小学校上がりたての幼女をガチの大人パワーで分からせにかかる大学生お兄ちゃん
恥ずかしくないんですか!人として!!

593:ゲームセンター名無し
19/11/19 14:41:43.99 M4YkLRWAa.net
>>576
真面目に学業や研究に勤しむ大学生とウェーイ系大学生がいるよ

594:ゲームセンター名無し
19/11/19 14:42:34.39 GAeJqUt5d.net
マスAはポスドクも入れて差し上げろ

595:ゲームセンター名無し
19/11/19 15:01:55.95 j36+bnPKa.net
質問大丈夫ですか?
ウルシ使ってるんですがイマイチ波状攻撃戦法がうまく行きません
ボマーを敵ベースに輸送してボマーと交互に死にながら殴るって方針で合ってますか?
またボマーが死んでる場合ウルシは生存に徹したほうがいいでしょうか

596:ゲームセンター名無し
19/11/19 15:18:28.98 TbZ2MxfQM.net
>>579
マスA行かずマスBで2000人規模のそこそこの企業に就職した方が幸せそうな

597:ゲームセンター名無し
19/11/19 16:06:41.82 xKzKAzHpd.net
>>580
アタッカーは敵釣ってボマーを敵ベースに入れるのが仕事だぞ

598:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-Jk7n [49.98.164.30])
19/11/19 16:13:41 p+VDHWocd.net
シロちゃんと危険日エッチしたい…
無知シチュ最高

599:ゲームセンター名無し
19/11/19 16:24:35.44 TbZ2MxfQM.net
お腹見せてる子多いけどその中に赤ちゃん部屋があると思うとえっちだよな

600:ゲームセンター名無し
19/11/19 16:27:51.89 4uE7zrz0H.net
うわうわうわうわうわ

601:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-6Nka [1.72.8.152])
19/11/19 16:36:39 FMbGOvUDd.net
ツロはアホの子だけどシロちゃんはああ


602:見えてガードの硬い女ぞ



603:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-DURb [49.98.146.209 [上級国民]])
19/11/19 16:46:40 zJJmIRupd.net
シロちゃんは英語も堪能な才女

604:ゲームセンター名無し (ワキゲー MMcb-WJ8Y [219.100.28.39])
19/11/19 16:48:26 08aVrIRzM.net
>>580

戦況がわからないからこれという答えは出しづらいが、
そもそもアタッカーは長く死なずに敵地を侵略し続けるのが仕事。
だから状況問わず長く侵略しないといかん。すぐ死ぬアタッカーはほんと怖くないぞ。
あと一人ずつベースに侵入するやり方は敵後衛に対抗されやすいからあんまり強くないと思う。
あと運んでもらうのはアタッカーの方と思う。
特に今回ネック攻防がきついところのあるマップで
ブロッカーががっちり埋めてるとアタッカーだけの掘り能力じゃどうしようもできないときがままあるし、
花火隠れで奇襲かけることもままならなくなるから。
掘りにモタモタしてるアタッカーなんか敵シューターのいい的にしかならない。

605:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d10-8w1g [118.9.133.136])
19/11/19 16:51:16 jWj13amM0.net
>>577
わからせてやると言いながら幼女に負ける大人もいっぱいいるから大丈夫だ

606:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-qWwz [106.133.51.93])
19/11/19 16:58:56 p+v/d/54a.net
>>588
長く生き続けて相手のブロッカーとシューターを引きつけ続けて、味方ボマーにベース壊してもらうのは完成形で
それまでにはボマーがアタッカーの為に掘って道を作るって事ですかね

ありがとうございます

607:ゲームセンター名無し
19/11/19 17:20:11.52 dLxL48uQd.net
パニ3個人的にはリス埋めない派なんだけどシューターにリス埋めしに行けって言われまくると埋めにいくかめっちゃ悩む
その試合は結局完封勝ちだったんだけど俺はリス埋めしに行かない派だって伝える手段なんかないかな

608:ゲームセンター名無し
19/11/19 17:20:11.77 p+VDHWocd.net
>>586
パンツ履いてるのか気になるよな

609:ゲームセンター名無し
19/11/19 17:23:15.03 RG0Pu7Pha.net
>>591
リスポ地点指してからごめんするとか?

610:ゲームセンター名無し
19/11/19 17:26:39.64 cdJoI4Dqd.net
埋めないことがシューターの挙動に干渉して来るわけでもないし、そのまま無視してる。橋上でタイマン勝ったら埋めてそのまま前ブしようかなくらい

611:ゲームセンター名無し
19/11/19 17:36:30.64 dLxL48uQd.net
>>593
それでいいんかな
なんかどうすればいいか分かんなくて言われるたびにごめんしてたんだけど
>>594
無視してたらなんかムカつかれそうだなって
相手アクアだったし回復勝ちできるから前ブもしなくていいなってなってた

612:ゲームセンター名無し
19/11/19 18:10:36.17 zJJmIRupd.net
パニ3のアタッカー枠アクア様で適度にリスを埋めつつABMでネック攻防拒否してボマーを流し込むやつ動画で見たな
アクア様が実に楽しそうだった

613:ゲームセンター名無し
19/11/19 18:16:26.10 JI+w2U/r0.net
>>591
パニ3のためにNG積むまである
>>559
詰め込まれる…クジラ艇…うっ、頭が

614:ゲームセンター名無し
19/11/19 18:20:11.96 jWj13amM0.net
>>557
ゲートとベースはロリコンばかり

615:ゲームセンター名無し
19/11/19 18:29:33.44 0vcjFm07p.net
パニ3相手が埋めてる場合ってこっちも埋めないとキツくない?
味方前衛スタート地点から来るってことは橋どちらか通らなきゃ行けないわけだし必ずしも封鎖が正解ってわけじゃないと思うんだが

616:ゲームセンター名無し
19/11/19 18:29:56.48 RG0Pu7Pha.net
矢を刺されて回復するのもいるしまつ

617:ゲームセンター名無し
19/11/19 18:33:42.46 us17dDeBa.net
>>557
ガール達の礎になった人の残留思念で出来てるんだよきっと…

618:ゲームセンター名無し
19/11/19 18:44:20.43 EEpaLzJEd.net
>>557
いっそのこと『王』とか書いてある帽子被ったヤツをベースの有る位置に座らせておこう

619:ゲームセンター名無し
19/11/19 18:47:59.26 EALuTtTmd.net
>>591
リス埋め行くのもありだけどウォールは橋ネックに吐いとけ

620:ゲームセンター名無し
19/11/19 18:53:53.62 yPBbBzkva.net
>>602
スパボン4のウッホを量産するアレを彷彿とさせるな

621:ゲームセンター名無し
19/11/19 19:56:48.26 BIRc3vTyd.net
なんか最近噂使ってくる詩織結構見るけど流行ってるんだろうか

622:ゲームセンター名無し
19/11/19 20:55:32.70 lxj7nVSm0.net
今丁度ピックされてるからとりあえずぶっぱしてるだけじゃね
実際避けにくいから困る

623:ゲームセンター名無し
19/11/19 21:06:22.11 oNUSg9NQ0.net
噂で橋落ちても助かるみたいなのがなかったっけ

624:ゲームセンター名無し
19/11/19 21:28:33.02 0d8BAogga.net
>>607
それ植樹じゃないかな…?

625:ゲームセンター名無し
19/11/19 21:31:51.73 xFjeM3Wp0.net
噂と植樹の「モーション中」は落ちなかったはず…

626:ゲームセンター名無し
19/11/19 21:33:49.41 lxj7nVSm0.net
一応噂でも出来るけど実用性考えると微妙すぎる
昔はパプっちゃんのレクイエムでも出来たんだけどね

627:ゲームセンター名無し
19/11/19 21:47:08.55 vYnI499PK.net
もう無敵使えない、という時にブっ放すためにつけるくらいかな>噂
お互い完封試合の時にベース周りで最後の悪あがきが出来ることもあるけど、
これといった運用方法はあまり思い付かない

628:ゲームセンター名無し
19/11/19 22:04:56.97 JI+w2U/r0.net
パニアイ狭いし、対面潰しと築城崩しを兼ねてるから択にはなる
ただ噂に即効性と確実性があんまりないのと
崩しに使うならシロで良くねってなる
詩織使うなら無敵外せないし、なんていうかボマーのアクア枠

629:ゲームセンター名無し
19/11/19 22:22:46.42 ClcrkJvId.net
こっちアクア様、対面ブロッカーもアクア様だとなんか燃える
それで勝ったらもう、ね
ももぴゅんとかだとそうはならないんだよな

630:ゲームセンター名無し
19/11/19 22:29:04.21 BYjvYTMY0.net
ボム3つ見て安心してる敵前衛に疑似ボムで100ぶつけんのくっそ気持ちいい
自爆特攻でキル取った瞬間が一番楽しいなこのゲーム

631:ゲームセンター名無し
19/11/19 22:41:10.78 NLzfawoL0.net
パニ3リスポ埋めないのはいいんだけど
防衛ラインすら上げてもらえない時はちょっと困る

632:ゲームセンター名無し
19/11/19 23:31:56.90 lxj7nVSm0.net
>>613
アクア様同士の戦いになると終盤ゲージ負けしてどうしようもないとABM片手に前ブかまして来るからめっちゃ怖いのよなあ
ネック無理矢理こじ開けられたことあるからトラウマだわ

633:ゲームセンター名無し
19/11/20 00:35:30.83 OikFoo/+0HAPPY.net
ブラックフライデーは一日だけクロが超絶強化されます

634:ゲームセンター名無し
19/11/20 00:40:15.44 /TPiXiWx0HAPPY.net
会社帰りボンバーガールで遊んだ時にマッチ被りを避けるためにロッカールームに入ったのだが
ふとアクア様にホネホネスーツを着させたらあまりにもチンチクリンで声出して笑ってしまったわw

635:ゲームセンター名無し
19/11/20 00:45:06.73 Z84MwhqFdHAPPY.net
ボンガ中に突然…ひとりで…声出して笑いを…

636:ゲームセンター名無し
19/11/20 00:53:51.57 OcyEHr8v0HAPPY.net
よく行くゲーセン2台しかないけどスペースの都合上対面設置になってるから
敵味方でマッチしたりすると格ゲー感がある

637:ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W a3da-X2uI [211.135.116.130])
19/11/20 02:13:12 LZmoL+qc0HAPPY.net
>>580
相方に方針を合わせてるか?
その方針は、自力だと突破が難しいクロが相方の場合だ
相方がシロやグレイだとアタッカーがダメージソースになるし、相方が詩織だと足並み揃えた一斉攻撃が基本になる

クロはワンチャンしかないから、不出来だと完封も覚悟しなきゃならん

638:ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW 1d01-Jk7n [126.36.229.181])
19/11/20 02:20:38 dvFiYkr+0HAPPY.net
さけばないってのはやっぱりオナニーしてイク時に叫ぶやついるってこと?

URLリンク(twitter.com)
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639:ゲームセンター名無し
19/11/20 03:01:22.90 CF9yf1zUMHAPPY.net
>>580
アタッカーとボマーが交互に死にながら協力して道を作るのが理想だが
都合よく敵味方同じ技量の人間を8人揃えたマッチングなんて夢のまた夢であってな…
最終的にアタッカーは一人でシューター殺して道を切り開いて、築城やゲートを剥いで、ベースの中でラッシュ管理しながらずーっとグルグルして割り切る覚悟を求められる
そんな事無理に思えるが、シューターの弾撃ちを理解すれば釣り方も上手くなるから、
完全に伸び悩んで才能限界だわと思ったらシューターおすすめ

640:ゲームセンター名無し
19/11/20 08:16:49.22 TrTTEipJ0HAPPY.net
ウルシの対面グリアロの時抜けるパターンってどうやってんの?
自分よくグリアロ使ってるんだけど2マスブロックあると2ボム目でWM間に合うせいか花火隠れに変換あわせて延々と足止め出来ててなんか申し訳なくなる 
オレンやセピアだとVKやダンク飛んでくるからそう上手くいかないんだけどね

641:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/20 08:33:27 QwyCWs/60HAPPY.net
変換できる位置にボムを置くのが悪い
いくらでも止めて差し上げろ

642:ゲームセンター名無し
19/11/20 09:29:06.21 77/216WDpHAPPY.net
ウルシはグリアロのいるネックを突破できないって何処かで聞いたな
択とか手順は知らないんだすまない

643:ゲームセンター名無し
19/11/20 09:41:16.67 LZmoL+qc0HAPPY.net
>>626
択も何も、ボムブロ→WM→破壊→ボムブロの千日手
WMは喰らい抜けも無敵抜けもできないから、抜けられない
もちろん青ボムも喰らい抜けできない
ボムブロに隣接してボム置いたらまとめてWMされる、だからって離して置いたらWMせずとも次のボムブロが間に合う
これは青ボムを無敵抜けしても同じ、セピアにはVK抜けがあるからこれで抜けられるのでグリアロは受けなしだが、ウルシの行動は見てからグリアロが受ける事が出来る

644:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Spc9-coos [126.245.219.18])
19/11/20 10:01:34 4piGaW5+pHAPPY.net
ボムブロと自ボムに挟まれた状態で手裏剣抜けしようとしても次のボムブロが間に合うってことか?
手裏剣そんなに硬直長かったっけ?

645:ゲームセンター名無し
19/11/20 10:21:55.18 juN5D5rraHAPPY.net
>>627
というかウルシってネック攻防で巧いブロとのタイマンならほぼ負けない?

646:ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 0Hcb-YL9D [219.100.182.249])
19/11/20 10:25:24 it27vQsVHHAPPY.net
流石にWMの硬直もあるから無理じゃね?事前に設置されてたら

言いたいのはグリアロがボム置いたから自分のを1マス離して置いておこうって置き方だと自ボムを回避する必要があってそうするとボムブロックが間に合うってことだと思う

647:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MMe3-oBg3 [153.251.218.46])
19/11/20 10:26:58 CF9yf1zUMHAPPY.net
>>628
次のボムブロックが間に合うなら、エメラ相手でもそもそもボトルネック抜けられないから
半分正解で半分間違いってとこかな

横一列に置かれたら即座にボムを足して変換対策にする
両手のスキルを連続で使ってしっかり抜きに行く
これが重要

648:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MM61-j/8C [210.149.255.73])
19/11/20 10:50:33 RFqrnF/JMHAPPY.net
両手でしっかりヌきにイく…?

649:ゲームセンター名無し
19/11/20 11:55:17.96 77/216WDpHAPPY.net
でもグリアロには片手で雑にヌかれたいですよね

650:ゲームセンター名無し
19/11/20 11:58:15.99 U3+s2yk8dHAPPY.net
いや?デカケツでバックから(鋼の意思)

651:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Spc9-uan5 [126.193.23.91])
19/11/20 12:33:59 5ibsZkzspHAPPY.net
ところでネックにラブドレ設置されて完全に誘ってる場合はどうすればいいん?多分ハートがどっちに飛び散るかなんてお互い把握してないから場当たり対応になりかねなくアタフタしてること多い

652:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd03-qyWi [49.98.145.128])
19/11/20 12:41:17 U3+s2yk8dHAPPY.net
ラブドレ積極的に置く奴は1P2P把握してると思うんですが…
開幕のマップ見渡してる画面で分かるよ

653:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sdc3-EjFZ [1.75.7.169])
19/11/20 12:43:38 /Y/vnxoDdHAPPY.net
というか1Pだろうと2Pだろうとグリアロ側に動き方はある

654:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sdc3-fujS [1.75.196.124])
19/11/20 13:09:15 4ZJqKsRDdHAPPY.net
27日にまたeアミュカード争奪やるらしいよ
水着だとか

655:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa11-56X8 [106.133.131.185])
19/11/20 13:21:51 xWHSmGxsaHAPPY.net
150ポイントくらいでええから受注にせぇや

656:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Src9-oWqA [126.255.184.85])
19/11/20 13:22:54 gc3N1RxrrHAPPY.net
頑張れ
平日だろうから俺はやらん

657:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd03-fRkl [49.98.146.209 [上級国民]])
19/11/20 13:37:58 Z84MwhqFdHAPPY.net
消費が義務付けられた有給さんの使い所ではあるな

658:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MMe3-oBg3 [153.237.69.99])
19/11/20 13:40:32 n1kJPPQYMHAPPY.net
>>635
角の生えてる向きにハートが飛び出す事だけ覚えてれば対面前衛は十分だろ

グリアロで向こう側にハートを飛び出すなら、ライフ1のまま後ろに抜かせても良いけどハートは燃やすぞという圧をかけつつボンバーマンすればいい

ゲートと自分の身体のサンドイッチで圧殺するやり方に似てる

659:ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW f55f-qyWi [106.73.233.96])
19/11/20 13:56:52 EoDNt6Ez0HAPPY.net
その前に増台しろよ
その時だけ沸いてくるレギュラー帯の乞食みたいな転売厨と交代制でやって先着終わった瞬間解散されるのくっそ腹立つんだが

660:ゲームセンター名無し
19/11/20 14:58:03.68 y5JIO//ndHAPPY.net
混合マッチでパスタCがシューター枠だったから不安だったけど終始前ブしかしなくて逆に微笑ましかった

661:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd29-EjFZ [110.163.12.25])
19/11/20 15:00:59 PBLyXnMYdHAPPY.net
>>642
ドレインのマークは回るぞ
>>638
マジカヨ

662:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd03-Dd8j [49.98.165.149])
19/11/20 15:03:22 sNSo8G1WdHAPPY.net
増大しろってのはコナミじゃなくて各ゲーセンに言うもんじゃないのかな、と

663:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd29-EjFZ [110.163.12.25])
19/11/20 15:11:14 PBLyXnMYdHAPPY.net
>>646
コナミが増産しなきゃ入らねえだろ
中古筐体が新品同様の値段だぞ

664:ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd03-fmqF [49.96.20.95])
19/11/20 15:12:59 592+v64AdHAPPY.net
増産しても入れるゲーセン悩むんじゃないかなぁ、セガ系列は入れようとしないし


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