ボンバーガール BOMBERGIRL part 62at ARC
ボンバーガール BOMBERGIRL part 62 - 暇つぶし2ch151:ゲームセンター名無し
19/11/15 11:35:10.83 JncO+hty0.net
アカン、ベース内管理中にボムに挟まれた
まぁねずみ一発ならラッシュ入らへんやろ…

152:ゲームセンター名無し
19/11/15 11:43:21.56 iSK1P/A4d.net
>>142
モモコは350だけど天才ボイスは300回復じゃなかった?そこで計算とズレが出てるんじゃね?
的外れなこと言ってたらすまん

153:ゲームセンター名無し
19/11/15 11:48:40.60 T63vPPnzd.net
グレイちゃんのどうぞ3すき
そのまま押し倒したくなる

154:ゲームセンター名無し
19/11/15 11:55:15.39 +ZmaPMuFd.net
ヤベェ、エメラがおってくる
ダンクでベース内に逃げるかダンクでラッシュなんかならんやろ…

155:ゲームセンター名無し
19/11/15 12:02:59.44 DsWztOzL0.net
>>148
実はタワーの本数によってベース耐久値(=勢力ゲージ総量)が違うことが判明して
回復量の違いはそこのズレからきてるとの話

156:ゲームセンター名無し
19/11/15 12:16:54.69 K414SPtOd.net
今回のBGM
コントラ>ホットチェイス>サラマンダ
かな個人的には、もうひとつはまだやからしらん

157:ゲームセンター名無し
19/11/15 12:18:22.19 egifMQA+M.net
ゲージに差があるな…ギガ打ったれ
ゲージに差があるな…ボイス打ったれ

158:ゲームセンター名無し
19/11/15 12:48:04.49 T63vPPnzd.net
思い入れのない曲聴かされてもパッとせんなぁ
音ゲーから持ってこーい
オセロの天国のキッスとか?

159:ゲームセンター名無し
19/11/15 12:51:30.81 iSK1P/A4d.net
>>151
マジかそういう・・・・・・関係だったのか・・・・・・

160:ゲームセンター名無し
19/11/15 13:04:00.91 2A4b5RBMM.net
ベースの耐久力は2000固定で
タワー500*X本が追加される構図らしい
じゃあなんでタワーが壊されたけど
ベースでボイス2回撃ったからチャラになるんだよとは思うが

161:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-p5KA [1.72.7.236])
19/11/15 14:19:28 W0/HdVPNd.net
ゴエモンステージクリア演出懐かしいなあ

162:ゲームセンター名無し
19/11/15 14:53:52.43 +ZmaPMuFd.net
>>141
なるほどなぁ、入れるべきか
ただブロッカーが片方遅延してるのに
中の俺がヘルプミーして
2:2のベース内乱戦になるのも正直怖かったりする
終わった後お前がベース処理してればってブロッカーに思われんのもあれだし・・・
遺跡とかQMAみたいにリスポ解放合戦とかならまだ呼ぶんだけど
リスポ齧り虫とかでブロッカーがボマー釣れてる時に正直呼びたくないってのもある
ブロッカーはシューターを信じていつでも撃破した時に埋めれるように動いてるんだから

163:ゲームセンター名無し
19/11/15 15:42:57.64 ntj7h3Yx0.net
URLリンク(i.imgur.com)

164:ゲームセンター名無し
19/11/15 15:49:35.58 2ZOoBPrGM.net
>>88
ねずみ花火のボム無敵抜け練習。
実戦では最初のうちは失敗すること多数だろうだし最終的には実戦で失敗こきながら体で覚えるしかないが、
それでもシングルで事前練習しとくと覚えは早くなると思う。
ねずみ花火を使うタイミングは攻略Wikiとかに載ってるので
そこで予習してからだとより良いと思う。

165:ゲームセンター名無し
19/11/15 15:49:37.69 J3lrBhrMd.net
今回のマップって完封しないと負けること多くて精神的に疲れる

166:ゲームセンター名無し
19/11/15 15:53:44.65 7TeRuSh2a.net
そら相手も同じこと思って完封したら通した側は負けるわけで

167:ゲームセンター名無し
19/11/15 15:57:47.44 +ZmaPMuFd.net
>>160
一応VK抜けは出来るから似たような感じ?

168:ゲームセンター名無し
19/11/15 16:08:29.86 J3lrBhrMd.net
>>162
お、おう
そうだな?

169:ゲームセンター名無し
19/11/15 16:15:08.46 7TeRuSh2a.net
>>164
ワンチャン通さなきゃいけない前衛もプレッシャーあるよねってお話

170:ゲームセンター名無し
19/11/15 16:19:18.39 J3lrBhrMd.net
>>165
あぁなるほどそういうことかそれは確かに

171:ゲームセンター名無し
19/11/15 16:37:52.49 2A4b5RBMM.net
>>163
スキル毎に無敵の長さが違うから要練習
セピアはクロクラもVKも無敵が長いので一度萎みきって膨らみ始めた以降なら常に抜けられる
ウルシは花火隠れがセピア並みに長いがネズミ花火は2回目の萎みきる手前まで引き付けなきゃダメ
オレンは更に短く、ダンクもスマブレもボムが萎みきったビタを狙うことになる

172:ゲームセンター名無し
19/11/15 16:41:32.49 T63vPPnzd.net
シロちゃんは!後退を許可されていないのだ!
もし完封されようもんなら後でももぴゅんにガトリングガン斉射されるのだ…

173:ゲームセンター名無し
19/11/15 17:03:28.00 K414SPtOd.net
とりあえずコラボやハロウィンであまり使ってなかったパプルがポンコツになっていなかったのは安心した
しかし最近シロが絶不調、クログレイはそうでもないのに

174:ゲームセンター名無し
19/11/15 17:04:00.10 +FJ/A1K70.net
パニアイのこの「お互いほぼ完封で僅かでも削れた方が負け」の
ひりつく防衛合戦が非常にたまらない

175:ゲームセンター名無し
19/11/15 17:32:51.18 hW2l42U00.net
パニ4やってたときにラスボしてこれで勝ちーってなってた時になんか変な音したな?と思ったらΩぶっぱなされたときは焦った

176:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:15:22.25 r3eATPTQd.net
>>167
花火は最初の1クレぐらいは擬似ボムがてらに練習するかな・・・
一応パスタの時はランチダンク型オレンで
ダンク避けはタイミング覚えたけどダンクそんな無敵短かったの?

177:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:21:32.87 F6ZCLhRWd.net
URLリンク(i.imgur.com)

178:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:23:12.68 bC7s/6SHr.net
本家ボンバーマンのBGM追加って難しいんかね

179:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:33:25.27 pMm1C3jf0.net
今のところ追加BGM全部コナミ側だしなぁ…PCEミニ合わせでハドソンイベントとか来ないかな

180:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:47:21.19 Ig+TpJmia.net
どうでもいいが自覚あったのかグレイ

181:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:54:13.55 +FJ/A1K70.net
1コマ目のウルシなんか既視感があるんだけどなんだっけ…

182:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:54:42.15 FE8l57Aua.net
【悲報】パイにゃんIQ100億はガセだった

183:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:58:26.38 +FJ/A1K70.net
小学生が「俺IQ100億あっからー!」って言うのは普通だろ?

184:ゲームセンター名無し
19/11/15 19:09:02.06 hW2l42U00.net
あの胸で小学生…?

185:ゲームセンター名無し
19/11/15 19:15:56.14 hZDTFD0qp.net
ほんとは皆気付いてるけど黙ってるだけだぞ

186:ゲームセンター名無し
19/11/15 19:20:38.73 K414SPtOd.net
BGM随時追加か、まだまだ弾は残ってるとも言えるのか

187:ゲームセンター名無し
19/11/15 19:23:14.30 AYD5asxfa.net
難波ボンガショップ、水着セピアのパネルはあったけどグレイがないな。各店舗で飾ってるパネルが違う?

188:ゲームセンター名無し
19/11/15 19:40:26.94 MqrexT+md.net
国本剛章さんに許可貰えばボンバーキングとスターソルジャーと迷宮組曲と
チャレンジャーとハットリくんとカトちゃんケンちゃんは行けるはず(妄想)
ボンバーガチャの曲ってボンバーマンのハリーアップの曲っぽくない?

189:ゲームセンター名無し
19/11/15 19:45:33.36 1or/X7WU0.net
本家のBGM追加出来るならスパボン1のボス戦、5のBADスタッフロール
ぱにボンWのシャドウボンバー戦、ポケットボンバーマンのブクブクワールドのBGM欲しいわ

190:ゲームセンター名無し
19/11/15 20:27:10.09 YLP4OCfr0.net
歌ものBGM来ないかな
Twin memories流しながらパステルちゃん操作したい

191:ゲームセンター名無し
19/11/15 20:45:21.34 pMm1C3jf0.net
>>186
このゲームにボーカル付きBGM来るなら第1段に闘え!ダダンダーンが来るのは分かる

192:ゲームセンター名無し
19/11/15 20:47:19.53 CSuDtECCd.net
>>186
俺はMGS3の
Snake Eaterだな
最初はアカペラ仕様で頼むぞ

193:ゲームセンター名無し
19/11/15 20:54:44.93 bc+5GPQr0.net
そういやレイシス参戦って結局どうなっただっけ
枠増えたからアタッカー枠としてきたりするん?

194:ゲームセンター名無し
19/11/15 20:55:13.04 0jOq5mM+0.net
ウルシの格好ってがま口ズボンでごまかしてるだけで
実は卑猥な恰好ベスト3入ってるからな

195:ゲームセンター名無し
19/11/15 20:55:


196:36.37 ID:CSuDtECCd.net



197:ゲームセンター名無し
19/11/15 20:59:09.54 ckq7c04ad.net
リボルバー?

198:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:00:04.42 9zQQ6T/+M.net
デフォ服がヤバいTOP3は
パプル>ウルシ>>グレイ
グレイもおっぱいだけジャケットから取り出してアンダー締め付けて強調する痴女ルックだから大層なことは言えないぞ

199:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:01:43.22 0jOq5mM+0.net
オレンちゃんもー
パプルが一位という点だけは揺るがないとは思うけど

200:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:02:33.52 CSuDtECCd.net
>>192
12発撃てるぞ!(なおリロード中は無防備な模様

201:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:06:23.77 9l2BJJXo0.net
>>190
首から下~膝上はほぼバニーガールだからな

202:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:20:26.01 N3XCK2GWH.net
>>151
マジかマジで
俺のIQが足りなかったのか

203:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:26:44.86 N3XCK2GWH.net
Z.O.Eのアヌビスを……
>>186

204:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:35:44.59 EhzN429aa.net
なんだかんだでアイドル活動は地道に続けてるんだな
一緒ならやりますって言われて断らなかった辺り実はウルシもアイドルに憧れてたんだろなあ

205:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:46:28.54 QDdj91Ae0.net
今回の漫画
シロが標準語喋ってるの違和感が凄い
最近ゲーム内でもシロのキャラクターが漫画に引っ張られてたけど
もしかして軌道修正するつもりなのか?

206:ゲームセンター名無し
19/11/15 22:23:18.74 ++mD65YeM.net
パイにゃんの水着イベは極小ビキニがいいです

207:ゲームセンター名無し
19/11/15 22:46:40.28 gM7kNQ570.net
撃破絵で盛大に破けてくれた方がえっちいからモモぴゅんと同じスク水がいいです

208:ゲームセンター名無し
19/11/15 22:47:49.99 GgjuuHTB0.net
灰色うるしはおっさんファン多そう
このゲーム自体そうだった

209:ゲームセンター名無し
19/11/15 22:53:21.11 7TeRuSh2a.net
>>200
ツロやん割と口調もフリーダムやから

210:ゲームセンター名無し
19/11/15 22:56:41.56 Uv7L23ajM.net
>>172
横だが、ダンクは滞空時間が目に見えるから無敵自体は長く見えるけど
着地の硬直も目に見えてあるからそれと差し引きすると
ボムよけでダンクするならギリギリを意識しないと着地に爆炎が当たるってことだと思う。

211:ゲームセンター名無し
19/11/15 22:57:17.85 T63vPPnzd.net
>>177
HANABIのドンちゃん?

212:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb02-3wnp [119.106.220.93])
19/11/16 00:01:10 eOP/q5Qo0.net
パステルでスクランブル中橋から落ちたら丁度落下中に効果切れて
海面から橋上までウインビー離脱の三回転半ひねりで飛び上がって来た
もちろんそのまま落ちた

213:ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-IJvk [5Ko3Ohy])
19/11/16 00:04:09 QGlJIuE4K.net
>>201-202
デフォの立ち絵のまま水着になっても破壊力高そうなのに…

>>203
仕事帰りなのか、背広姿のおっさんや兄ちゃんが複数人やってるのをよく見る
灰色うるしファンはアイドルというより、もはや娘とか孫を見る感じなのではないだろうか

214:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b8c-phWK [175.177.42.138])
19/11/16 00:10:55 WTVZRZVC0.net
極小ビキニはアキバからも撤去されてしまうのでNG

215:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-oBg3 [153.237.224.172])
19/11/16 01:21:51 KJ3/MyHuM.net
シロちゃんのように紐が千切れて吹き飛んで欲しい
修正後もあれが一番捗る

216:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3c0-bNU/ [115.162.136.91])
19/11/16 02:22:32 J+zpOdKz0.net
パインの「イカセマセーンwww」を何度も聞いていると、
そういや、某ウェヒヒ蜂と中の人一緒だったなぁ、って・・・。
そのうち施設バリヤーとか張ったりしねぇよな・・・

217:ゲームセンター名無し
19/11/16 06:21:56.85 AR7qXurU0.net
バー↑リアー↓wwww ヘイキダモーンwwww♪

218:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4dee-oFSZ [92.202.166.65])
19/11/16 06:51:34 IWl+CVjJ0.net
仮にバリアスキルあるならアクア様と組んでダブロ楽しそうだけど
強すぎるし効果時間カスで結局死にスキルになり


219:そうな気もする



220:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/16 07:17:35 q7j/+r3G0.net
はいはいお花畑お花畑

5秒だけでいいから完全無敵…ダメだな、5秒あればベース落とせる

221:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-Dd8j [1.75.210.198])
19/11/16 07:20:58 kGaGyzFzd.net
いいこと考えた
無敵でボム連打できるようにしようぜ

222:ゲームセンター名無し
19/11/16 07:31:14.17 IWl+CVjJ0.net
伝説の下痢ボム自爆テロに悪い噂と貫きが合わさり最強に見える

223:ゲームセンター名無し
19/11/16 08:19:03.23 XU9mWeOE0.net
URLリンク(video.twimg.com)
では改めて問題のシーンを見てみましょう

224:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.98.162.238])
19/11/16 09:16:18 HaTwXS9C0.net
>>217
これ爆ボンバーマンでやったことあるやつや!

225:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc9-uan5 [126.33.248.45])
19/11/16 10:36:35 ErfyCvZjp.net
今回のウルシイベントそんなに話題にならんね
もう過ぎたからってのもありそうだけど

226:ゲームセンター名無し (ワキゲー MMcb-WJ8Y [219.100.28.12])
19/11/16 10:43:47 SufHEsTrM.net
>>219

むしろ毎回バズられても疲れるから落ち着いた時期があってほしい。
前回のパインのときは追いガチャMAXで疲れたところにまた追いガチャしたくなるネタが続くと
却ってプレーするモチベが落ちるんだよ…。

227:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc9-uan5 [126.33.248.45])
19/11/16 10:49:35 ErfyCvZjp.net
まあそれもそうか 俺も前回のイベントでサイフ擦り減らしたし今は丁度いい箸休み期間なのかもね

228:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.75.8.94 [上級国民]])
19/11/16 10:50:39 G4tyWjqud.net
名曲ではあるんだがそもそもミスティックウォーリアーズをプレイした事ある奴が何人ボンバーガールをやっているというのか
ゴクラク!!オウジョウ!!

229:ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf9-AurA [182.251.131.113])
19/11/16 10:52:34 2SvSvTNja.net
グレイが白黒の間の灰色かつ中二病ぽいので、ウルシ衣装がどちらも似合う
とりあえず、灰うる配信でウルシと白黒の衣装を着て、ふたりはフ○リキュアすればいい

230:ゲームセンター名無し
19/11/16 11:19:09.27 8g13c9LS0.net
ミスティックウォーリアーズは音楽は良いんだけど、ゲーム自体はちょっとアレ

231:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8b-SsKf [163.49.209.141])
19/11/16 11:45:12 DL6htjXHM.net
イーアールカンフーを下さい

232:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.75.8.94 [上級国民]])
19/11/16 11:47:40 G4tyWjqud.net
やっぱり音ゲーから引っ張って来るのがいいと思うんだ
恋のシャレードとか?

233:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fd94-G967 [14.132.188.1])
19/11/16 11:50:01 dI+Le6jW0.net
若い子が音楽で興味持ってレトロゲーを…のパターンは入手難易度の壁が高すぎるか

234:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/16 11:59:07 iugh0zQi0.net
だからBGMは
Snake Eaterをだなぁ

235:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc9-8YYC [126.199.204.168])
19/11/16 12:01:11 EZHlkIYPp.net
さあ行け!ひまわりパンチだ!

236:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.75.8.94 [上級国民]])
19/11/16 12:01:16 G4tyWjqud.net
ベースの入り口でコンコンして中のももぴを釣り出すんやな

237:ゲームセンター名無し (アウアウクー MM49-b62Z [36.11.225.16])
19/11/16 12:04:34 wCZhNDXtM.net
>>228
残り1分まで環境音のみ!

238:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/16 12:19:24 iugh0zQi0.net
>>231
残り240カウント→梯子を登る音
残り180カウント→かろうじて少し声が聴こえてくる
残り120カウント→しっかり声が聴こえてくる
残り60カウント→BGM付き

239:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.8.64])
19/11/16 12:58:58 7G/FefZTd.net
満タンドローかと思ったらラスト10秒キックからもぐり込めてギガで勝った
後衛がうまかったらしんどい試合になるな

240:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3579-1knO [202.177.101.155])
19/11/16 12:59:12 7L6ue7Kx0.net
Eternal Tears持ってこようよコナミ

241:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:10:15.35 7G/FefZTd.net
>>225
通常
勝ち
ゲームオーバー
通常、残り60秒、勝ち、負けで4曲必要なのに3曲しかないゲームは来ないだろ

242:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:17:02.72 wHjAxapRp.net
1と3のステ事故率ヤバくね?こんな酷かったっけ…
ハロウィンはどこもアイテムに困らなかったから余計そう感じるのかわからないけど232で防衛とかハゲる

243:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:40:36.12 4Rpb6O88d.net
「スキルのCT」の「CT」って、
クールタイム? チャージタイム? どっち?

244:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:48:54.24 JeGRy8sFM.net
かわいいタイム

245:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:49:58.21 G4tyWjqud.net
隣の人と同店出撃とかになると恥ずかしい

246:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:50:31.64 hgh8Xo+R0.net
>>237
チャージタイム
URLリンク(i.imgur.com)

247:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:51:03.31 2SvSvTNja.net
>>237
公式サイトの遊び方説明でチャージタイムと表記されてる
URLリンク(p.eagate.573.jp)

248:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:53:18.17 XU9mWeOE0.net
_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄
   ヘ(^o^)ヘ
     |∧
     /

249:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:54:28.00 +AM8YyFT0.net
月風魔伝のBGMはよ
通常はフィールドで残り1分で龍骨鬼戦で頼む

250:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:57:50.10 ADJvJgR9p.net
モンスターゲートのBGM来ないかなあ
>>239
隣の人が相手チームにいたことはあるわ
短期決着で勝ってしまって変な空気になったよ

251:ゲームセンター名無し
19/11/16 14:09:01.69 wSEjT1CJa.net
一緒に出撃して、対戦相手に噂とかされると恥ずかしいし…

252:ゲームセンター名無し
19/11/16 14:26:35.16 Mj+2x8on0.net
>>236
1・3は昔から酷い
3とか防衛の有利度も相まってアタッカー絶対嫌

253:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.75.8.94 [上級国民]])
19/11/16 14:53:01 G4tyWjqud.net
ハロ4てオフェンス弱いとあっさり完封されるんだな

254:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.66.231.149])
19/11/16 14:54:19 XU9mWeOE0.net
ハロ…?

255:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-Dd8j [1.75.210.67])
19/11/16 15:00:10 ul1yqbyzd.net
ハロウィンタウン4…完成していたのね…!

256:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.75.8.94 [上級国民]])
19/11/16 15:01:51 G4tyWjqud.net
ハニックタロゥンだぞ(キレ)

257:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-z8kJ [106.130.133.26])
19/11/16 15:11:08 lG74CVoza.net
自分の筐体だけかもしれないがなんかBGM消失バグが起きてるわ
パニックアイランドのBGMが途中で消えてSEだけになる
他のBGM(QMAやぱずるだま)は消失しないみたい

258:ゲームセンター名無し
19/11/16 15:45:46.89 6g89W1VRK.net
>>247
攻め有利で前衛がヌルいとそんなもん
パニ1、3だって、防衛がヌルいとベース爆破までいかれるし
パニ5はブロッカー楽しいな
序盤に築城そこそこで橋ゲートに凸ると相手シューターが困ったような動きをする

259:ゲームセンター名無し
19/11/16 16:07:42.44 iugh0zQi0.net
>>252
基本ブロッカーは橋ゲート壊しまくっていいと思うよな
俺は真ん中と橋ぶっ壊してたし
あとパニ5は真面目に正面は絶対埋めたらダメだな

260:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.66.231.149])
19/11/16 16:09:41 XU9mWeOE0.net
パニ4以外比較的攻めにくいマップだからか普段ブロッカーやってるのに珍しく席奪われて前衛ばっかだったな
パプっちゃんがサメの影響で増えるのはまだわかるけどハロウィンの時よりパイン増えてる気がするのはなぜだ

261:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/16 16:12:07 iugh0zQi0.net
あと今日初めてパニアイ5やった感想だけどベース左側埋める?
埋めた方がいいように見えるけど
防衛の動きもクッソ制限される印象

262:ゲームセンター名無し
19/11/16 16:18:23.44 ul1yqbyzd.net
俺は一応こういうふうに埋めてるな
いいか悪いかはわからん
URLリンク(i.imgur.com)

263:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-fujS [1.75.245.159])
19/11/16 16:33:36 kGLnYmJod.net
>>256
右側ずらす意味は?

264:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/16 16:35:07 iugh0zQi0.net
>>256
それ採用しやす
それならベース正面埋めて大丈夫かな?

265:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/16 16:36:45 iugh0zQi0.net
>>257
右も左に合わせたら2手で潰れる
>>256なら壊すのに3手必要になる

266:ゲームセンター名無し
19/11/16 16:52:00.05 ZI9adAC4a.net
パインちゃん使った後アクア使うとCTの差をえげつない程体感する

267:ゲームセンター名無し
19/11/16 16:52:46.74 kGLnYmJod.net
>>259
まあ2手でも行けるんだけど堀り慣れてる人じゃないと分からなそうだから効果ありそうだね

268:ゲームセンター名無し
19/11/16 17:05:34.69 lJwf+i10d.net
>>235
BGMアイテムは勝ち負け共通だから3曲あれば行ける

269:ゲームセンター名無し
19/11/16 17:14:09.32 ul1yqbyzd.net
>>258
ベース正面は多分埋めないほうがいいんじゃね?
ネック攻防するのに多分やり辛いしやってるうちに自分で壊しそうだし
ブロッカーによって変わるけどぴゅんならこんな感じかな
オレンジは余裕があるならって感じ
URLリンク(i.imgur.com)

270:ゲームセンター名無し
19/11/16 17:16:22.42 cFDfGeDA0.net
対オレンでベース正面のゲートが無くなった場合オレン返しってどう作るのがいいんですかね?
いつものように内側に貼ると元ゲートのくぼみからダンクされて防衛が入るのに一手かかるし
外側貼っても結局ジャンプされるor壊されやすい
いまいちゲート破壊後のブロックの置き方がしっくりきません
キャラはパインを想定してます

271:ゲームセンター名無し
19/11/16 17:34:57.09 iugh0zQi0.net
>>263
やっぱ正面は邪魔か・・・
自分も>>256以外は大体そんな感じですね

272:ゲームセンター名無し
19/11/16 17:48:39.79 4Rpb6O88d.net
このゲームって同じ名前のプレーヤー同士マッチングするかな?

273:ゲームセンター名無し
19/11/16 18:02:37.24 iugh0zQi0.net
てかなんでお前らボマー使えるんだよ・・・
一応ボマー以外はある程度は掴めてるけど
やっぱボマーだけはわからん

274:ゲームセンター名無し
19/11/16 18:07:42.41 LL6EUbhH0.net
守備ロールばっかだけど、ボマー乗るとSUBお届けマンと化すことある……

275:ゲームセンター名無し
19/11/16 18:12:16.67 omR0KvBvd.net
ボマーはまだいけけどアタッカーのがむずいわ
アタッカーじゃなく攻めブロにしようかと真剣に思ったりする

276:ゲームセンター名無し
19/11/16 18:17:48.31 pTKdfvFQd.net
攻めブロはもう少しチャット増えて攻め�


277:驍チて分かるようになってからじゃないとなぁ



278:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:02:36.06 4Rpb6O88d.net
4人ロール揃ってる前提で、様々な意見があって当然だと前置きした上で、、、
このゲームにおいて最も重要なロールは、順に
ボマー>シューター>アタッカー>ブロッカー
だと思う。
攻めが難しいこのゲームにおいてボマーはその要で、最も技術と判断が要求されるかと。
ブロッカーは体力とベース内の防御上昇があって、雑でもある程度ごまかしが利く。
リスポや回復でそれなりに立ち回れば5割は維持できると思う。

279:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:14:55.20 0oOlTEyI0.net
テクニックがいるかは別として誤魔化し効かないのがブロッカーだ�


280:ニ思うけどね



281:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:22:11.92 ZJWuoxmdM.net
個人的にはアタッカーとシューターがこのゲームの最重要ロールだと思ってたから人それぞれなんだな

282:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:24:14.93 0oOlTEyI0.net
どのロール欠けても辛いから特別重要なのはないんじゃないかなあって

283:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:30:21.32 4Rpb6O88d.net
議論すれば終わりはないだろうけど
逆に「よくバランスの取れたゲームである」の一言で終わるとも言えるね

284:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:56:25.11 6g89W1VRK.net
>>253
序盤に橋ゲートを壊せるかで展開変わるからね
相手前衛が一人でも落ちたならガンガン壊しに行った方がいいわ
逆に、味方が落ちたならボマーアタッカーで橋ゲート守るのも地味に大事

285:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:58:22.37 XU9mWeOE0.net
防衛有利のはずのパニやサイスペの勝率悪くて逆のQMAやハロウィンの勝率高いのはなんでなんだろう…
グリアロアクアメインで使っててたまにパプルツガルって感じなんだけど殴り合いか否かの差なのかね?

286:ゲームセンター名無し
19/11/16 20:01:22.90 YXsSPEDvM.net
ボマーなんてボンバーマンやってた奴には楽過ぎて欠伸が出るレベルで楽
マスA背負って勝つとなると味方に依存する部分が多くてかなり苦しいが
やっぱりブロッカーが一番難しいかな?
全部のロールの経験値を乗せないとマスA背負って勝つのは不可能
アタッカーとシューターはマスA背負って勝つには死ぬ程楽、リスポンが5分間一度も閉じなかったとしても、ボマーが5分間リスポンだけ齧ってたとしても勝てる

287:ゲームセンター名無し
19/11/16 20:04:50.10 Q16giV3wa.net
>>271
シューターが強いと試合が崩壊しにくいってのはあると思う
マスCが3人、マスAが1人みたいな編成だと、マスAがシューター乗ってくれるとほんと安定する

288:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.8.64])
19/11/16 20:10:44 7G/FefZTd.net
>>243
フウマをガールにしたのと一緒に来るのを期待

289:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.8.64])
19/11/16 20:15:09 7G/FefZTd.net
>>267
最初はアホの子特攻ツロちゃんでいいからそっから成長すればいいで

290:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-aSPj [106.133.54.29])
19/11/16 20:23:56 HPwsQIxDa.net
シューター、アタッカーが一番大事だと思うわ

291:ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf9-5gab [182.251.253.45])
19/11/16 20:27:28 pp2xNfw3a.net
>>266
するよ
同じ名前の人と野良で敵味方どっちもある

292:ゲームセンター名無し
19/11/16 20:53:26.28 zCe3iPe7M.net
パイにゃん自分の変装見抜けなかった周り鬼チョロ扱いしてたのに灰色うるしの正体見抜けてないやんけ!

293:ゲームセンター名無し
19/11/16 20:58:33.02 sWuy/nvt0.net
>>284
灰色うるしのマスクちゃんの正体が怪盗鼠小僧って噂あるけど
灰色うるしは初で清純なところがいいネットアイドルだぞ?
公共で痴女ってるナチュラルボーン痴女の怪盗鼠小僧と一緒にするのは失礼じゃないか?

294:ゲームセンター名無し
19/11/16 20:59:43.28 g48AdKXp0.net
>>281
ミンボー処理が下手くそ
なのと俺が使うとSUB飛んでけまんのゴミクソが生まれる

295:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:11:52.90 4Rpb6O88d.net
>>283
ありがとう
同じ名前の人って少ないだろうけど
「ボンバーガール」って名前の人はよく見る気がする……

296:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:14:54.51 4Rpb6O88d.net
パニアイ5で変なうにうにしたサポーターいるけどあれって初かな?
なんて名前だろう

297:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:16:25.72 nBaFpzzTH.net
最近始めました。
ブロッカーはぶっちゃけモモコ一択ですよね?
パインはCT的に使い勝手悪いし
アクアはCT問題ないけどブロック生成箇所的に使いにくいし

298:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:24:11.94 q7j/+r3G0.net
マップ次第
モモコ使えればひとまず困る事態はあんまりないが
>>287
名前入力で時間切れになるとボンバーガールになったはず
>>288



299:コンドリアはボムタ2.1が初出



300:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:24:42.49 UTNb5jP60.net
>>289
アクアはどの地形のボトルネックの攻防でもアタッカーの無敵避け読みでその場でウォールを敷ける
下手なボイスでクソラッシュ(通称デスボイス)を入れる事も無いし前衛強ければラッシュ管理を強要する機会も減らせる遅延特化キャラだからベースウロウロしてないでシューターの上で敵止めたりタックルしたらOK パニ4いいぞ

301:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:29:26.22 4Rpb6O88d.net
>>289
モモコ使えれば問題ない
だが色々なキャラに慣れると、プレーに幅が広がり強くなるし何よりゲームを楽しめるので是非色々使ってもらいたい
パインはモモコより判断が難しいのでモモコで慣れるべき
アクアは確かに壁のCT短いがマップとの相性もある
壁以外のスキル運用が難しくて上級者向け
あと壁がガチャスキルなので出るまでは事実上無理
グリアロは特定のボマーに刺さったり独自の強みがあるが
リスポ埋めなど判断が最もシビアで難しい

302:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:30:48.20 fNQcrt20d.net
>>277
自分も後衛メインだけどQMAは勝率よかったけど、あとはよくなかった…
特に聖邪は勝率最悪…
…単純に攻め有利マップでRTA勝ちしてるだけで、守り有利マップは守れずに負けまくりしてるだけなんだろうな…

303:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:31:35.08 4Rpb6O88d.net
>>290
ダブル回答ありがとう
名前入力で時間切れって優柔不断なのかな

304:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:37:10.82 fNQcrt20d.net
普通はゲーム始める前に名前決めておくものだし

305:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:40:40.95 AR7qXurU0.net
普段からよく使う名前なかったら正直時間切れ起こしてたと追うわ

306:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:54:30.27 LL6EUbhH0.net
よく被る名前にしてしまって正直変えたい……

307:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:58:17.36 XU9mWeOE0.net
むしろ普段グリアロアクア様使ってて不意にモモぴゅん使うとリスポ埋め遅れ取りまくって全然ダメだわ
シューター信頼出来るなら確実にリスポ埋められるグリアロの方が絶対強い気がするし一長一短だろう

308:ゲームセンター名無し (ワキゲー MMcb-WJ8Y [219.100.28.41])
19/11/16 22:04:41 rtliwMDRM.net
>>289

とっつきやすさなら確かにデフォで使えるモモコだが、
スター帯までなら細かいこと気にせず、いろいろ経験してみるといいと思う。
セオリー外してキレられたりする可能性も低いし、結構勝てたりもする。

ともかく最初のうちは誰使ってもチャージタイムどころかリス埋めすら頭が回らないと思うから
基本的な動きを覚えるのが先決と思う。

309:ゲームセンター名無し (CHWW 0H41-+EFG [194.230.155.142 [上級国民]])
19/11/16 22:06:43 wTANoDfPH.net
グリアロはかわいいのが強み

310:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-LOTu [1.75.8.58])
19/11/16 22:08:40 eHQngRzod.net
>>280

ロールはアタッカー

赤色基調で「月氏の末裔」のガール

性能はオレンのコンパチ

ダンク→魔性のコマ
リヴォル→波動剣
スマブレ→岩の剣(ソフトブロック破壊可)
ランチ→霊薬


といった感じで希望しまつ。

311:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d01-STMT [126.200.220.12])
19/11/16 22:10:43 oYjdJ0WC0.net
俺べつにロリコンって訳じゃないけどブロッカーは全員可愛いと思う
大事にお世話するから家で飼いたい

312:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3ad-k6up [61.24.134.21])
19/11/16 22:14:09 JlRSL3d80.net
モモぴゅんに詰られながらも愛される生活をしたい…

313:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d01-uan5 [126.163.98.46])
19/11/16 22:35:39 oMdppWFU0.net
モモぴゅんレベル50のSPはヤバい
あれくらいの好感度の時に従順になる合法マシンガンジュウジュンニナール撃ち込みたい

314:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-fujS [1.75.241.194])
19/11/16 22:46:23 DeZErmg1d.net
50であれなんだから120とか常に抱きついて離れないレベルだろ

315:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3541-ZL+c [202.213.117.250])
19/11/16 22:50:59 wYujeUzo0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

ウルシの白衣装見て思ったんだが、胸の部分よく見ると
なんか薄らピンク色っぽいものが見えるのだが
俺の気のせいかな?

316:ゲームセンター名無し (ワッチョイ abda-iGNt [121.112.164.144])
19/11/16 22:53:30 KDTtnXkC0.net
肌のテカりやろ
多少は狙ってるかもしれんけど
これだから童貞は!ピンク色見たら全部乳首にみえてまうんやな!

317:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3a5-3X0p [59.139.194.143])
19/11/16 22:56:56 bywhGbCx0.net
パニ3あるある

エメラ「この方(エメラ)を制圧します」
エメラ「失礼しました」
エメラ「この方(エメラ)を制圧します」
エメラ「失礼しました」

エメラ「ここで迎撃します」

318:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/16 22:58:48 iugh0zQi0.net
>>308
まるで俺で傘w

319:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 35b3-Yhz4 [202.213.144.34])
19/11/16 22:59:22 v622M8F60.net
そもそもゲーム開始時密集してて正しく敵がタッチできん

320:ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF03-1knO [49.106.193.31])
19/11/16 23:03:30 iKGuuWquF.net
ウルシちゃん巨乳輪説出てきたか
支持するぞ!

321:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM03-CZDW [49.239.70.187])
19/11/16 23:07:48 ndqmIbt9M.net
セピアさんと勝負だ!

322:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.75.8.94 [上級国民]])
19/11/16 23:11:01 G4tyWjqud.net
メガ乳輪なのか…
でも綺麗なピンクだからアリなのかこれは

323:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-oBg3 [153.236.34.194])
19/11/16 23:19:16 YXsSPEDvM.net
流石に乳輪はお叱りだろう

324:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:26:15.02 81nTf6Ug0.net
>>300
ブロッカーは全員かわいいんだよなあ

325:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:26:15.40 XU9mWeOE0.net
まあグレイの水着撃破絵もうっすらB地区透けてるし今更って感じ

326:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:44:06.99 Ecuc/8Z4a.net
前衛の一人が死んだ際にもう一人がブロッカーのリス埋めを全力で邪魔しに来るっていう動きは
パスタではあまり見られなかったから正直マスターでブロッカーやる時に面食らってごめんばっかり打ってる
ブロッカーだけはパスタより考えることが増えすぎてついていけなくなってきた

327:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:50:34.73 /qAM5qDW0.net
うるしって現実ならこんな格好で泳ぐんでしょ
もう痴女じゃん
URLリンク(i.imgur.com)

328:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:51:12.60 XU9mWeOE0.net
パスタまでは埋める→即帰る→回復→またリスポ
が安定するけどマスだとリスポまでの道のり全力で妨害してくるのが普通になるからな 
この辺のボンバー力高い奴相手する時はモぴでリスポ埋めるのは俺には無理だ だからグリアロ使うねん

329:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:53:10.64 sXG0QfIWM.net
普段ほぼ前衛専だけどパニックアイランドは防衛ロール回ってもわりと勝てるし楽しいな
もう一人の防衛が頑張ってくれてるおかげでもあるんだろうけど

330:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:54:43.03 fNQcrt20d.net
パスタのブロッカー
リスポ埋めたら急いでベース戻ってシューターと一緒に敵排除
マスターのブロッカー
リスポ埋めたらそこから更に前に進んで敵前衛をひたすら遅延させる
…この差に物凄く戸惑った…というか、今も戸惑ってる
(パスタでマスターのブロッカーの動きするとシューター精度の関係でベースダメージが恐ろしいことになりがち)

331:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:05:17.61 zH+nG12Qd.net
>>297
要望出してもやってくれる気が全くしないな
マジアカでも15000マジカ出さないと変えれないし

332:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:07:41.02 p8l3/mxKM.net
あんまり名前変更を許すとコロコロ名前変えて利敵行為したり
別の人の名前にして利敵行為したりってのができてしまうのでそれはそれで微妙

333:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:09:22.75 poa69yqFd.net
つーか晒しスレテンプレ入りした奴らが名前変えるだろ

334:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:12:55.17 /1ViC5zl0.net
よく被る名前って逆にどんなんだよ
いまだに自分と同じ名前の人なんてみたことねーぞ

335:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:16:32.70 kb7vaROMd.net
ボンバーガールさんよく見るゾ

336:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:24:26.37 x2S0VYVT0.net
>>326
それは公式からNG食らったやつ

337:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:26:34.93 g5xQFLDR0.net
ネック攻防でグレイのライトニングボムをハードブロック越しに敵エメラとかに当てても、
一瞬だけピヨって即動き出してまたネック塞いできたりするんだけどああいうのもラグが関係してるの?

338:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:34:21.09 wDViyTjE0.net
>>328
ライトニングは敵に当たった場合はショートスタンなのでラグではない
体力満タンの場合はラインも絡めたり、他の方法も混ぜないとダメ

339:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:41:30.08 g5xQFLDR0.net
>>329
敵の場合それで正しいのか。thx。

340:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:45:42.30 2a4vnlFGM.net
>>328
ライトニングのスタン時間は
0.5sくらいじゃなかったか?
移動できるマス目換算で2-3マスだし
誘爆で数歩下がってるからグレイじゃ絶対に通過出来んぞ
殺す等するしかない

341:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/17 00:53:31 ohqZyRKM0.net
>>329
基本殺さないと1発ぐらいならワザと受けて
そのままネック維持するよ
リキャ考えたらその間に削って次のライトニングの時に通してそのまま張り付いてお帰り願えばいいだけだし

342:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3da-X2uI [211.135.116.130])
19/11/17 01:40:38 AWH9xBnD0.net
>>255
アクア様が埋めに来たから、愛(十字架)をねじ込んでお帰り願ったわ

343:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/17 02:24:08 ohqZyRKM0.net
URLリンク(youtu.be)
取り敢えずウルシやっと出たから
本格的にアタッカー始めたいからアタッカー自身ニキアドバイス頼む・・・
味方に助けられてる糞ウルシで泣きそう

344:ゲームセンター名無し
19/11/17 03:49:14.51 DC4NYbg40.net
>>334
俺もあんまりうまくないけど基本レベルで目についたとこだけ言う
・自分の遠ボムあたりすぎだしピヨって殺されるのが多いしベースインまでに敵の遠ボム無駄被弾がちらほら
・ベースインで無駄ボムが多いし近ボムにこだわりすぎ
・すぐ死にすぎ、アタッカーは生きているという行動が最強ムーヴ
・シューター飲めの前で花火しすぎで意味がない。溜まったからと言って即使う必要はない。
 使って死ぬくらいならウロウロして生き延びろ
・ベースインを頑なに最短だけでやろうとしてて花火隠れしてボムブロされるのはOUT
 せっかくボマーが左あけてくれてるんだから花火→左から侵入とか択をかけないと意味がない
長文なったから具体的なアドバイスは需要があれば


345:する



346:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-+FQQ [1.72.3.143])
19/11/17 06:14:09 Q+irSFzud.net
>>274
アタッカー枠は正直ボマーでも良いと思ってる
ある程度慣れてるならアタッカーで良いけどなれてないアタッカーを枠に入れるよりボマー*2の方がマシ

347:ゲームセンター名無し (ワキゲー MMcb-WJ8Y [219.100.28.41])
19/11/17 07:11:35 oix5RGgoM.net
>>334

すぐにでも改善できて効果あるのは序盤に目立つ
敵後衛が画面にいるところでステルス用途の花火隠れを使うことをやめること。
ボムブロが覿面に効いて足が殺されてるし、しかもボムブロに焦ったか苛ついた感のある姿の出しかたしてる。
花火隠れ後の行動パターンはいろいろあるけど、スタート地点から使っても十分効果時間ある。
また特に序盤は焦って狙ってキル取らなくていい。キル取っても待機時間がちょっと長い帰還みたいなもんだ。

では攻撃に使う花火隠れはというとここも焦って使い過ぎてすぐやられてしまってるのも直したい。
すでに指摘されてるけどどれだけ長く生き残るかがアタッカーの腕の見せ所。
状況もそんなに不利じゃないから、生き残るのを優先にスキル使って良かったと思う。
特にブロッカーがモモコパインなら本当に生き残るだけでも敵にとっての脅威が増す。

細かいとこはまだまだあるが、大きくはこの2点かなあ。

348:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e306-uan5 [123.0.107.154])
19/11/17 07:22:06 juG6pKdS0.net
1000クレ使っていまだマスC底辺なんですが
一時は6割まで行ったのにどうしてこうなった
もうセンスないの分かってるから辞めたくなる

349:ゲームセンター名無し (JPW 0H13-YL9D [103.90.19.182])
19/11/17 07:59:37 +UR2swVtH.net
>>338
センスはある程度あるが基本知識ゲーだぞ
というか4ロールあるんだからどれかしら噛み合うのがあるはず

350:ゲームセンター名無し (CHWW 0H41-+EFG [194.230.155.142 [上級国民]])
19/11/17 08:13:17 Cfhsd4HCH.net
攻め有利マップでゲージ盛ったのかな?

351:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/17 08:14:09 ijGWjNkn0.net
あくまで環境がかみ合ったってだけで
新しいことはどんどん覚えていかないと
後から来たのに追い越されていくだけだぞ
センスガーってのは体のいいサボりでしかない

352:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.66.97.121 [上級国民]])
19/11/17 08:16:19 uJyAD0zHd.net
シューターとウルシでボム挟んで睨み合いから花火を当てる→残り50になるのでねずみ怖くて寄せられなくなる→光と闇が合わさり最強に見える
ねずみを先に切る→花火モーションに集中される→いくえ不明

353:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.66.231.149])
19/11/17 08:18:06 /1ViC5zl0.net
愚痴スレでも話題になってたけどQMAハロウィンマップが比較的攻め有利マップだったからゲージ盛った人は今が辛い時期だと思うわ
実力不相応で無駄にランクだけ上がってるのもいっぱいいるんだろう

354:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.111.180])
19/11/17 08:21:57 5/67D3Tod.net
ゲージ盛ることすらできなかった人もいる…グスン…

355:ゲームセンター名無し (アウアウクー MM49-wVsd [36.11.224.243])
19/11/17 08:26:43 1ZdRz0qIM.net
ハロウィンこれだけ攻め有利ならガバ防衛でもバレへんやろ…! って気兼ねなく練習したおかげでベース内での自爆タックルがうまくなりました

356:ゲームセンター名無し
19/11/17 08:39:52.10 +UR2swVtH.net
ハロウィン自分より上のアタッカーが一生暴れて試合終了なんてのざらにあったからな
何もしないでもゲージ盛れる

357:ゲームセンター名無し
19/11/17 08:45:55.93 bn9mJ5DY0.net
QMAハロ、守備ロールで通しました(被るときは譲る)
キャラごとの定石覚えるとかなりの勝率になったが、また覚え直さないとクソザコに戻るので……
新マップこわい

358:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.66.97.121 [上級国民]])
19/11/17 08:56:55 uJyAD0zHd.net
ちょいちょい遠ボム被弾してくれる前衛が多くて防衛としては助かる反面、味方の前衛もそんなんばっかりで困る
前衛でスコア3桁やらかしたらパスタ落ちするようにしようぜ

359:ゲームセンター名無し
19/11/17 09:06:01.78 u1w/xHMs0.net
配信アーカイブ見てたら現行のCOMと同じ名前(エメラTYPEβとか)のマスCいたわ…
10/7に変わってそこから1ヶ月ちょいで上がってきてる(まあサブカなんだろうけど…)

360:ゲームセンター名無し
19/11/17 11:04:14.35 zH+nG12Qd.net
>>344
大丈夫、コラボもハロウィンも出だしは俺も全然ダメだった

361:ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spc9-uan5 [126.233.98.45])
19/11/17 11:43:12 bcaMT+Rxp.net
ハロウィンのおかげでマスCパスAルーパーだったのが
Pointのtの下のあたりまで維持できるようになった

362:ゲームセンター名無し
19/11/17 12:03:42.18 8l2Cf9UI0.net
それ不意に連敗してルーパーに戻る奴

363:ゲームセンター名無し
19/11/17 12:32:22.70 Q+irSFzud.net
>>338
このゲームで頭打ちになる理由は
・ロールに合わない行動をする
・自身のアイテム管理が出来てない
・下画面で状況を把握出来ない
・体力管理が出来ない、引くときに引く選択肢が取れない
・(前衛)一人で突出して的になる
・(前衛)ゲート破壊を積極的に狙わない
・(後衛)護衛対象、狙うべき相手を間違う
この辺り
マスCから脱却するならまず連携をしっかりするのと
相手の裏を付く選択肢を取れるようにするところからか
タワーの攻防と見せて手薄なベースを狙いに行くとか相方に敵後衛が釣れてるときにさっさとタワーを狙うとか
あと前衛ならベース前から侵入せず奥を狙うだけでも結構変わる

364:ゲームセンター名無し
19/11/17 12:54:05.84 sx0aClQD0.net
というか俺も今1000クレマスCだけど、エメラから割と褒められるようになったから一旦マスBはいいかなって

365:ゲームセンター名無し
19/11/17 12:56:44.61 ohqZyRKM0.net
>>335
やっぱ死にすぎだよなぁ・・・
基本は死ぬぐらいなら遠ボムでチクチクで生存重視って感じか
ただ75秒のインに関して左でいいかなぁと思ったけどはボマー来たタイミングで抜けたらシューター釣れて
ボマーインできんじゃね?って感じで頑なに真ん中こだわっちまった
>>337
取り敢えず死なない立ち回り考えるよ・・・
隠れ花火やっぱ下手で泣きそう

366:ゲームセンター名無し
19/11/17 12:57:36.27 dBrP6mp6M.net
>>338
みんなマスCで伝説踏んでるからそんなもんだ
マスB期間なんてそこから追加で2000試合くらいさせられたぞ
試合の結果で一喜一憂するのはやめろ
腕前の上達にフォーカスして淡々とやれ

367:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:00:28.00 dBrP6mp6M.net
>>349
サブカだろうし一週間でマスター余裕で行ける
廃人は普通に1日50クレとか入れるし、
パスタでエメラは毎試合完封10キル1デスを出し続けられるし勝率も9割行くと思う

368:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:05:13.02 sx0aClQD0.net
マスAなんて大体名前分かる人だし、そこまで知名度が上がるほどクレ入れてるんだろうなぁって

369:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:05:27.33 VqlqfDP6a.net
サブカ使う利点って雑魚相手に無双できて気持ちいいから?
すぐにマスターに上がるし意味なく無い?

370:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:09:28.68 TnD6AL1qM.net
ハロアタッカーで積みまくったポイントがパニで一瞬で溶けたので
後衛始めたら勝ちまくってわろたアクア様つえー
次もまた切り替え時に溶かすんだろうな

371:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:21:10.23 +UR2swVtH.net
というかクレ数とか気にせんでいいだろ
マスBなんかもっと増えてるかわからんレベルだってのに

372:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:22:49.94 sRtErQQTM.net
>>359
マスター上がってからが本領発揮だよ
ABCのランクが均等に割り振られてるのにマスAが「マスCでーす(大嘘」って混ざってくる
AABC vs ABBBが実はAAAB vs ABBBでしたになるから負けるわけがない
マスC以降はゲージが硬いから
マスCで30連勝、マスBで100連勝位までは対応してる

373:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:24:48.14 DC4NYbg40.net
>>355
花火隠れの利点は見えないからこそ経路2つあるときに隠れるだけでアドバンテージになること
相手がひたすら同じ場所ボムブロしてきたらその択を活かさなきゃそれこそ意味ないぞ
ベース内だと近ボム=相手の攻撃チャンスでもあるから相手の位置やスキルCTを考えながら遠ボム混ぜると上達すると思う

374:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:27:58.05 VqlqfDP6a.net
>>362
マスターになれば無双出来ないかと思ったけど確かにマスC枠にA入ったらゲームにならないレベルだ
実力詐称しても勝つのが楽しいんだね…

375:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c34b-iGNt [101.1.194.31])
19/11/17 14:07:38 u1w/xHMs0.net
ぶっちゃけABルーパーとずっとA居るやつの間でも天と地の差がある上にそこから「Bに落ちてないだけ」と「内部カンストネームド」にもまたクソデカい差があるから
まあAの恥晒し扱いされるよりは将来有望なCの方がやっててよっぽど楽しいわな

376:ゲームセンター名無し
19/11/17 14:21:46.48 juG6pKdS0.net
>339
基本前衛乗りたがりなんですが、シューターに気持ちよくさせるだけの立ち回りしか出来ませぬ
>353
ほぼ全て当てはまっています
一人で的になるというより各個撃破されてしまって相方の画面に映る機会が少ない感じですかね
私が先に落ちて1対2の状況を作ってしまって相方に負担をかけてしまう事が多いです
>356
1000クレ使ってこの腕前なのが情けなくて悔しいです
お荷物枠なのは理解していますが、お荷物で終わりたくないです

377:ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-oWqA [126.255.93.196])
19/11/17 14:40:45 puXD/IqMr.net
悪魔城伝説の敗北時の曲をゲームオーバーのにしてほしい
あとはスパボンの曲をいくつか実装されればなぁ

378:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/17 14:54:31 ND8sAV1Ud.net
>>366
他人とは思えん、頑張ってくれ
俺もマスパスルーパーの底辺の頃、酷いときは前衛でマイナススコア出したりして
クロやエメラに攻めよう攻めようと怒られたものだ

録画環境あるなら自分のプレー録画するといいよ
反省点がよく分かる

379:ゲームセンター名無し
19/11/17 15:33:03.24 /1ViC5zl0.net
録画は目に見えて効果出るからマジでオススメだぞ
あと本家ボンバーマンやるのも良いウォーミングアップになる

380:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/17 16:19:29 ohqZyRKM0.net
>>363
アドバイス感謝です・・・
参考にしてやってみたけどいざやってみるとまだまだ全然やった・・・
なんとか動画見返して慣れてみる・・・

381:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-fujS [1.75.243.43])
19/11/17 16:21:00 3+hwre6vd.net
ボンガ撮影用のスタンドでオススメありますか?

382:ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FF13-ij7Z [103.5.140.189])
19/11/17 16:21:49 a51KvP9oF.net
あの狭い筐体に三脚おく場所あるの?

383:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8d48-Ue8f [124.155.35.229])
19/11/17 16:25:58 jOkbeJpM0.net
スマホスタンドのことじゃないの

384:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-Dd8j [49.98.173.222])
19/11/17 16:27:01 nDdutLqXd.net
これ
URLリンク(i.imgur.com)

385:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/17 16:27:41 ijGWjNkn0.net
自分の頭につけるとか

386:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-Vkbj [106.180.12.79])
19/11/17 16:28:20 sPn/vwsd


387:a.net



388:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c34b-iGNt [101.1.194.31])
19/11/17 16:30:13 u1w/xHMs0.net
こういうスタンドを筐体左右端にある謎板に噛ますんだ
URLリンク(i.imgur.com)
少なくともあの板が折れた報告は聞いたこと無いし

389:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/17 16:33:19 ND8sAV1Ud.net
自分の頭につけたらミスった時に天を仰ぐから天井が映るな

390:ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FF13-ij7Z [103.5.140.148])
19/11/17 16:35:21 QdflTPeJF.net
>>377
こちらを採用したく存じます
頭つけてる人見たら笑ってしまう…

391:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/17 16:35:57 0awItMtid.net
残り時間ギリギリで互いにゲージほぼフルMAXで残り6秒くらいでラスボしたらパット見ゲージ差分からないのに負けてしまった…
一体どうすれば…

392:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/17 16:40:08 ijGWjNkn0.net
誰か死んでキルダメ貰ったんでしょ
ブロッカーとしては残り4秒でボイスするしか
後は周りが気をつけるしかないもの
残り5秒で「守って」って人の話聞いてくれるとは思いにくいし

393:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/17 16:47:46 ND8sAV1Ud.net
前スレで「パプルのジャッジメントのFFが厄介」という書込があったんだが
このFFとはなんぞ?

394:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c34b-iGNt [101.1.194.31])
19/11/17 16:49:48 u1w/xHMs0.net
Friendly
Fire
でFF(要は味方に矢が吸われた!って事)

395:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/17 16:52:52 ND8sAV1Ud.net
>>383
フレンドリーファイヤーかよぉ
なるほどありがとう
以前はサポーターすら貫通しなかったんだっけ、えらい話だな

396:ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FF13-ij7Z [103.5.140.155])
19/11/17 17:02:54 VkDyfv9mF.net
ゲートの後ろから打てないのはちょいもどかしい

397:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c34b-iGNt [101.1.194.31])
19/11/17 17:04:25 u1w/xHMs0.net
そういえばホットチェイスBGM取れた人に聞きたいんだが通常曲が1面BGMらしいけど
URLリンク(youtu.be)
冒頭の車のスキール音とかも流れるのかこれ?

398:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/17 17:14:13 0awItMtid.net
>>381
ベースゲート空いてて敵前衛に入られてしまう可能性があったから、少し早めに歌ってしまったのが裏目になってしまったか
自分のミスだな…
マジごめん…っ

399:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/17 17:22:35 ND8sAV1Ud.net
ラスボのタイミングも簡単じゃないよな
4秒前で間に合うとは言えベース内攻防でキルやスタンしたらTHE ENDだし、
ゲージギリギリだと壁は置きたい穴塞ぐボムも置きたいってなるしな

俺も気持ち早めに打つし>>387のケースは責められないと思う

400:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/17 17:23:54 ohqZyRKM0.net
>>387
真面目な話完封で引き分け勝負なら
前衛も死ぬの避けて基本逃げるべきだから
死んだのが前衛なら100%前衛の落ち度
ベース敵がいて落ちたのシューターなら
それはブロッカーの落ち度でもあるしシューターの落ち度でもある

401:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/17 17:25:52 ohqZyRKM0.net
でも正直>>388も言ってるがブロッカーはそこまで責めれない
俺も4秒ボイスを心掛けてるけどブロックで早めに塞いで
早めに歌いたいのはマジであるし

402:ゲームセンター名無し
19/11/17 17:32:43.77 nDdutLqXd.net
落ちたやつの落ち度って言うのはまぁわからなくもないけど完封するぐらい頑張ったのに最後後衛が落とされたから落ち度があるって言われるとつれぇ…

403:ゲームセンター名無し
19/11/17 17:44:16.97 nSwFVfo+a.net
攻められなかった前衛の落ち度でもあるし最後に落とされた後衛の落ち度でもあるし、一人の責任ではないよねってお話

404:ゲームセンター名無し
19/11/17 17:44:54.56 ohqZyRKM0.net
>>391
すまん基本はほぼはぼ完封してる時点で後衛は悪くないって前提で
強いて言えばって話なのよ

405:ゲームセンター名無し
19/11/17 17:47:36.50 dSlja4koK.net
「助手ぅ、ボイスが2秒で終わるこの天才を使うべきだにゃ」

406:ゲームセンター名無し
19/11/17 17:49:53.98 VqlqfDP6a.net
パイにゃん壁は3マスでいいからリキャスト短くして?

407:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/17 18:02:17 0awItMtid.net
>>394
ボイス2秒のお陰で勝った勝負もあるけど、基本ウォールが重いからなかなか使いづらくてな

408:ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-oWqA [126.255.93.196])
19/11/17 18:13:56 puXD/IqMr.net
他人の粗探しなんてしてたらキリないぞ
自分のどこが良かったか、どこをミスしたかを考えてた方が有意義だ

409:ゲームセンター名無し
19/11/17 18:25:11.83 sP17cW5d0.net
パインちゃん生理痛も重そう
助手に痛み止め買わせに行ってそう

410:ゲームセンター名無し
19/11/17 18:40:13.61 9PanjvDbH.net
好きなように動けなくてすげーイライラする
最近始めたばっかりってのもあるんだろうけど

411:ゲームセンター名無し
19/11/17 18:41:04.69 wuWzVZhT0.net
>>386
まだ手に入れてないけど、多分流れないと思う
一応サントラ持ってるからわかるが、この動画の曲はサントラからそのまま引っ張ってきたもんなのよ
ホットチェイスのサントラはもともとSEが混じってるから
まあコナミがこのCD音源しか所持してないなら、これをそのまま流す可能性もあるが…

412:ゲームセンター名無し
19/11/17 18:56:44.23 9PanjvDbH.net
基本的に
ボマーは敵陣タワー特攻
アタッカーは敵陣のタワー破壊
シューターは自陣のタワー守備
ブロッカーはベース守備、主に周辺にブロック形成
でいいんですよね?

413:ゲームセンター名無し
19/11/17 18:58:26.78 S0PX17ez0.net
うるし持ってないマスターはぎゅっとかされても真顔なの
なんか悲しいね

414:ゲームセンター名無し
19/11/17 19:00:02.94 /1ViC5zl0.net
>>401
あってるようであってない
前衛は必ずしもタワーを先に落とす必要はなくて防衛ガチガチだったらベース行って撹乱させるのも仕事だよ
詳しいところは動画とかwiki見たほうがいいと思うが

415:ゲームセンター名無し
19/11/17 19:15:08.33 AgJeW8590.net
ゲームをなかなか始めない スマホを見つめる時報マッチの地方から出てきた痴呆症のよそ者がいて嫌な一日だった 

416:ゲームセンター名無し
19/11/17 19:25:19.42 NOZGmyeGp.net
無人のタワーでゲート砲とかミンボーで死ぬミスは本当になくしたい

417:ゲームセンター名無し
19/11/17 19:29:08.38 bcaMT+Rxp.net
モモコのおばんでがす~が欲しいんだけどまだレベル60だから気が狂うほど遠い道のりだぜ

418:ゲームセンター名無し
19/11/17 19:36:34.57 S0PX17ez0.net
>>401
典型的な手段が目的になっちゃって戦況が見えてないパターンでは
前衛の仕事は前線を上げるのとその維持
タワー破壊や防衛ラインの突破はその結果でしかない
防衛の仕事は防衛ラインの維持
リスポ埋めやタワー防衛はその手段でしかない
要するに押し上げるためになにをすればいいかを意識すればいいのであって
その時々で目標は変わる

419:ゲームセンター名無し
19/11/17 20:38:15.82 8ofdzTeNd.net
験担ぎにミスティックウォリアーズプレイしたら2面後半でライフ削られまくってボスで全滅
プレイ動画のように上手くはいかんなー
だがボンガやったらBGMアイテム引けたわ、後は追いガチャせずゆっくり出るのを待てる
通常BGMが1面、残り1分から6面、バトル終了は面クリアかな

420:ゲームセンター名無し
19/11/17 20:39:41.72 uJyAD0zHd.net
ここに行って高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦う

421:ゲームセンター名無し
19/11/17 20:44:37.05 ijGWjNkn0.net
准しょるな

422:ゲームセンター名無し
19/11/17 20:51:52.27 dGA7eX2b0.net
究極的なこというと
前衛てブロッカーと疑似タイ状態で有利取れないとなると苦しいっていうか
有利取れないといけない局面あるよね
でもそーいうとき明らかに地力が上ってわかる
マスAブロッカー当たるとすごくつらいんだが
すごくすごくつらいんだが

423:ゲームセンター名無し
19/11/17 21:12:05.31 jE+h4KnM0.net
QMAハロウィンで収支計20敗になってしまったがパニックでまた取り戻せ始めたよ…

424:ゲームセンター名無し
19/11/17 21:50:24.14 5wG9n+un0.net
なんかパインのチャットなかなか増えないなーなんて思ってたけどキャラ多すぎてパインのガチャチャット全然でないじゃーん

425:ゲームセンター名無し
19/11/17 21:51:58.28 S0PX17ez0.net
チャットくらい重複除けよとは思う

426:ゲームセンター名無し
19/11/17 22:00:58.76 jE+h4KnM0.net
除く必要はないけどそれぞれExpは10倍でいいと思う
★5で+50とかギャグだろ

427:ゲームセンター名無し
19/11/17 22:04:32.97 dSlja4koK.net
>>412
後衛メイン?
今回4以外は固いんだよなぁ
>>396
終了2秒前に敵をベース外で抑えてれば安心なのは良い
モモコはブロックが無いと歌い始めてから敵が食らい抜け、からの特殊ボム即爆が間に合っちゃうんだよね

428:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.98.162.238])
19/11/17 22:22:25 EAlxVulj0.net
落ち着いてラスボが出来るって素晴らしい
スキルは揃ってるけど怖くて結局ブロッカーでパイン使わなかったなぁ
やっぱりモモぴゅんが一番

429:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/17 22:23:19 0awItMtid.net
マス帯でエメラの練習をしたので、巻き込まれたプレイヤーさん達には申し訳ないです…

パニ1やパニ3でベース落城までずっとベース内戦闘してるのは、自分でも本当に頭抱える…

430:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d01-STMT [126.200.220.12])
19/11/17 22:42:32 sP17cW5d0.net
モモコはチャットボイスに男らしいのが揃ってるから使ってて安心感がある
肝っ玉母ちゃんって感じ

431:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.66.97.121 [上級国民]])
19/11/17 22:53:18 uJyAD0zHd.net
パイにゃんのNG3とか控えめでかわいい

432:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Durs [49.98.12.4])
19/11/17 22:59:38 q46SqS0id.net
>>413
パインもスカスカだけどクロもけっこうスカスカ
では、な。また逢えるといいなとかほしいけど出ねー
後は一個だけ出てないのが3、4人いる

433:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.66.231.149])
19/11/17 23:25:09 /1ViC5zl0.net
>>418
というか道中である程度キルして足落とさないと盆踊りされたらまず無理だから アイテム取らせないようにリスポ付近の足は焼いておくんだぞ
それでもキツイならコの字作ってもらいな

434:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/17 23:36:40 0awItMtid.net
今の自分の腕では、エメラやられる→ベース周辺行かれる→またやられる→ベースインされる→敵二体同時には倒せないのでずっとベース内戦闘

の流れだから厳しいところ…コの字築城はあっても敵倒す前に溶けてしまうし

435:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:41:02.34 sskQG4eq0.net
今晩は質問なんですが
今日対戦していて赤いザコ敵?に何回も襲われてやられてしまい
何も出来ず負けてしまいました
初めて見たのですが、何が起こっていたんでしょうか?対策は有りますか?

436:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:43:15.17 //Lvp9dU0.net
>>424
Q.敵にアクアはいましたか?
Q.ボムで敵の通路を封鎖しましたか?
Q.そもそもどのあたりまでボンバーガールわかりますか?

437:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:45:31.61 0awItMtid.net
(アクア様のサーヴァントナイト 丸いコウモリみたいなヤツか)

438:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:47:40.13 sskQG4eq0.net
>>425
覚えていません
封鎖できませんでした、ボムは避けないの?イノシシみたいな感じでしょうか?
ルーキー抜けたあたりです

439:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:47:57.00 8l2Cf9UI0.net
チュートリアルをもう一度やってみましょう
チュートリアルは毎回無料でできます

440:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:48:59.50 sskQG4eq0.net
>>426
羽生えていました

441:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:51:30.55 sskQG4eq0.net
>>428
チュートリアルで戦えるんだ!
ありがとうやってみます

442:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:52:59.75 wDViyTjE0.net
URLリンク(eacache.s.konaminet.jp)
これかね?
ちなみに味方側だと青、敵側だと赤

443:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:54:39.45 //Lvp9dU0.net
イノシシみたいな奴で何もかもわからなくなった

444:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:55:01.90 wDViyTjE0.net
チュートリアルの後、再びモード選択になるのでお得
まぁ、チュートリアルではシロしか使えませんが

445:ゲームセンター名無し
19/11/17 23:58:53.83 sskQG4eq0.net
>>431
それです!
アクアの技なんですね分かりました
対策はどうしたら良いんでしょうか?
チュートリアルで実戦してみます

446:ゲームセンター名無し
19/11/18 00:01:20.04 fk+c3OzAd.net
あいつらはボムの上には来ないからボム置いて上で待機してるといいぞ(導線準備中)

447:ゲームセンター名無し
19/11/18 00:03:31.87 5QHW+m6o0.net
>>433
シロだと対策しにくいのでしょうか?

448:ゲームセンター名無し
19/11/18 00:05:42.13 5QHW+m6o0.net
>>435
なるほど!チュートリアルで練習してみます
ありがとうございました。

449:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 432d-32J6 [133.218.215.210])
19/11/18 00:10:07 utgxqOoW0.net
一言で言えばすごく速くてすごく強いミンボー
でも結局ミンボーだからボムで焼くが良いぞ

450:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab02-InTj [121.110.130.129])
19/11/18 00:16:32 EW/DkBO40.net
羽ミンボーは横長通路だと一瞬の油断でピンチに陥るから怖い

\やべえ/ \キシャー/
→→白    羽←←

\ボムブロ…あっ/
  ●白 羽←←

451:ゲームセンター名無し
19/11/18 00:28:57.52 2v9Qy+GJ0.net
羽ミンボー当たったらほぼ即死だから怖い

452:ゲームセンター名無し
19/11/18 00:38:26.58 eB34Z2eua.net
当たると200ダメージだから当たらないように気を付けようとしかいえないよね

453:ゲームセンター名無し
19/11/18 00:47:55.60 YwjBN+0n0.net
気をつけないといけないのは横移動
ボンバガの画面は縦は広いが横は狭いので、何とはなしに横移動してると反応できずに正面衝突するはめに

454:ゲームセンター名無し
19/11/18 00:51:05.67 m38R/ZY1d.net
ボンガ入れてない店が公式ツイッターフォローしだしたからまた増大の流れくるかもね

455:ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-IJvk [5Ko3Ohy])
19/11/18 01:06:21 ljNWYxLwK.net
>>442
パニ2とか城2はマジでよそ見出来ないよな
あと火力5や6。横から来るとどんなに上手い人でも当たることがある

456:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f55f-qyWi [106.73.233.96])
19/11/18 02:36:02 tFsvihKA0.net
新しい店舗に入るのも嬉しいけど4台の店増やして欲しいわ

457:ゲームセンター名無し
19/11/18 04:13:45.18 xziHQyIP0.net
亀だが、歌付きBGMが入るんだったらボンバーキングのテーマは外せないだろう

458:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e588-TQPy [210.131.246.137])
19/11/18 04:29:45 /pJ9xsYK0.net
CPショップでスキルボタンを10秒間16連射すると出るってよ

459:ゲームセンター名無し
19/11/18 04:46:54.17 lNYVYlM80.net
そこはコナミコマンドじゃ

460:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2d94-pbPH [118.105.14.131])
19/11/18 04:53:18 HnGHAi/O0.net
ボンバーマンジェッターズのopやBGMなんて誰も覚えてないんだろうな

461:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2dc4-Ue8f [118.240.101.229])
19/11/18 05:23:41 ZdcWUm160.net
コナミコマンドはもう実装されてるぞ

462:ゲームセンター名無し
19/11/18 06:03:44.36 sYy6MJCF0.net
>>449
ハッハッ はじけるボンバー

463:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.98.162.238])
19/11/18 06:18:51 Cub/TVAV0.net
>>449
僕は崖っぷち

464:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.66.231.149])
19/11/18 06:41:40 I7TOo1l50.net
結局鯖の正式名称ってなんなのだよ
パイにゃんは羽コウモリって言ってたけどどう見てもミンボーではないだろうし

465:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2dc4-Ue8f [118.240.101.229])
19/11/18 06:53:02 ZdcWUm160.net
サーヴァントやろ

466:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.66.97.121 [上級国民]])
19/11/18 08:06:40 fk+c3OzAd.net
5人制にして5人目が何選ぶかでチームの味が出るようにして欲しかったナ
BmAtStBrばっかりはつまらん

467:ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf9-3X0p [182.251.253.6])
19/11/18 08:11:45 6N5K4m2ja.net
両方前衛3後衛2だとRTAなるし、逆だとお互い100%当たり前になるし、逆にバランス壊れるぞ

468:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/18 08:19:24 F7ojj3cs0.net
味が出るようにしてほしい、じゃなくて
おつむ足りないから誘導されたい、でしょそれ
自分で使って味出せればいい話なんじゃないですかね
もちろん勝てなきゃクソ編成にしたお前が戦犯だが

あとB「l」ockerな

469:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c34b-iGNt [101.1.194.31])
19/11/18 08:29:08 gYF5v0AS0.net
正直システム面はどこ弄ってもクソゲーまっしぐらだと思う、それくらい絶妙(完璧ではない)なバランス
やるならキャラとマップ追加延々やってて

470:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc9-uan5 [126.193.47.217])
19/11/18 08:29:34 szKWWGUXp.net
というか現状大分バランス取れてる方だしこれ以上何を望むんだ?
死にキャラがいない時点でなんだかんだ良調整だと思うんだが

471:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/18 08:35:41 SrAgJSbid.net
今はまだダブルXXへの風当たりは強いけど、
新しい戦術、セオリーが出てくるのを期待したいし模索したいね

472:ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf9-3X0p [182.251.253.6])
19/11/18 08:40:36 6N5K4m2ja.net
全員が腕に自信あるなら3凸もありだと思うし、逆にアタッカー枠攻めモモコで最悪籠城もありだと思う
バーストがもっと賑わってるなら色々環境も変わりそうだけどなぁ

473:ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-BDgv [126.234.25.162])
19/11/18 08:41:43 1g2+vqxZr.net
今度のKACに期待だな

474:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM03-BoyP [49.239.69.30])
19/11/18 08:42:53 l9k2026vM.net
死にキャラというか
グリアロは運用難しすぎて全然見ないぞ
ゆりしーかわいそうです(´;ω;`)

475:ゲームセンター名無し
19/11/18 08:54:42.61 td0+0eqEd.net
>>463
あれはボムをブロックに、がしっくり来ない人は使わないな
だから使い手はそこそこ信頼していい
たまにものすごい地雷もいるが

476:ゲームセンター名無し
19/11/18 09:02:59.64 F7ojj3cs0.net
グリアロは対キャラも考えないといけないからな
今はオレンが飛びやすいパニアイで築城速度が優先されやすいから
下手にシングルグリアロだとキツい、セピアかWボマー相手にWブロで出すくらい

477:ゲームセンター名無し
19/11/18 09:03:17.72 HPYGTu2g0.net
>>457
現状でそれをした奴がどういう扱いを受けるか、自分で最後に書いてるじゃん
晒しスレ見てこいよ

478:ゲームセンター名無し
19/11/18 09:04:52.25 lNYVYlM80.net
>>464
逆だな、使い手が稀でほとんどが地雷だぞ。
正直味方の負担は半端ない
ベースの回復も見込めないし築城、瞬間的な通路封鎖力も弱いしな。

479:ゲームセンター名無し
19/11/18 09:05:53.09 szKWWGUXp.net
最近ガチャピックがないのとクロが不利マップってのもグリアロ出てこない理由かもね

480:ゲームセンター名無し
19/11/18 09:06:56.38 HPYGTu2g0.net
※464
使い手じゃなくて使いたがりが無理に使って負け筋持ってくるから嫌われてるんじゃないか?
グリアロいたらオレンいても後衛足りててもダブブロ選ぶ程度には信頼できない

481:ゲームセンター名無し
19/11/18 09:07:17.78 ZdcWUm160.net
>>466
五人になったところでそこは何も変わらんでしょ

482:ゲームセンター名無し
19/11/18 09:10:34.86 2/SDXSGLd.net
グリアロはそれなりに使えてれば、パスタだと相手が対策できてないからモモパイ以上に突き刺さるんだけどな
それなりにすらできない使いたいだけグリアロ多いけどね
マス帯だと同じようにグリアロ使っても通用しないな…

483:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.66.97.121 [上級国民]])
19/11/18 09:24:55 fk+c3OzAd.net
遊びが許されないのはアタッカーが無敵を悪用して盆踊りしてくるからなのでは無かろうか
敵ベース内はCT1/2にしようぜ

484:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3a5-3X0p [59.139.194.143])
19/11/18 09:32:38 aifliHSk0.net
えっ!半分でいいんですか!

485:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/18 09:42:51 F7ojj3cs0.net
さっきからクソ調整しかあげんな、冬休みにはまだ早えぞ

486:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMe3-oBg3 [153.251.180.146])
19/11/18 09:43:39 3JJDXUv0M.net
CT1/2はやべえ
詩織の好感度ボムが2.5秒で1個置けるな

487:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f502-HT60 [106.167.37.92])
19/11/18 10:40:45 5QHW+m6o0.net
自ベースが攻められている時はモモコやパインで突っ込むより
まず先に復活地点塞ぎに行った方がいいのかな?

488:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f502-HT60 [106.167.37.92])
19/11/18 10:43:56 5QHW+m6o0.net
自分ブロッカーのときに
アタッカーボマーシューター3人攻めてきたんですが
どう助け求めたらいいのですか?

489:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc9-uan5 [126.193.47.217])
19/11/18 10:47:47 szKWWGUXp.net
3凸されてる状況は相手防衛いないってことだからむしろ好都合 そのまま守っとけばおk
自ベースやられててもリスポ埋めないと味方シューターが辛い思いするだけだからちょっとくらいならリスポ行け
ただラッシュ入ったりベース割られそうなくらい減ってるならすぐ戻るべきだ

490:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-fRkl [1.75.215.40 [上級国民]])
19/11/18 10:48:18 Ib/wZTV+d.net
ヘルプというチャットがあるが
助けを求めて助かったガールは見た事ないな…

491:ゲームセンター名無し (ラクペッ MM19-Yhz4 [134.180.7.188])
19/11/18 11:05:40 xTqgy2inM.net
だいたいはベース守ってとか具体的な指示出すから…

492:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f502-HT60 [106.167.37.92])
19/11/18 11:06:11 5QHW+m6o0.net
>>478
ありがとうございます

493:ゲームセンター名無し (アウアウクー MM49-ea5P [36.11.225.172])
19/11/18 11:07:07 cxbrcS7QM.net
>>477
ベースはダメージ入る場所に制限があるから3人でベース攻めるのは効率が悪い
その上相手の防衛は1人だから味方前衛2人が全く止められない
つまり状況有利
適当にボムとブロック置いて防衛してれば良い

494:ゲームセンター名無し
19/11/18 11:09:03.45 bUHyRiEyd.net
>>474
ここに住み着いてる上級国民様はパスタだから言うことがメチャクチャなんだ

495:ゲームセンター名無し
19/11/18 11:22:40.04 Ib/wZTV+d.net
>>483
昨日マスターに上がったゾ
これからよろしくね!!

496:ゲームセンター名無し (ワキゲー MMcb-WJ8Y [219.100.28.132])
19/11/18 11:40:17 iywF/Gy5M.net
>>459

運良くスキル揃えばその通りなんだが、
初期スキルだけでも十分戦えるキャラと、ガチャスキルないと話にならないキャラはいるから
ガチャ運腐ったりピックアップが来ないキャラ使いたい人の対策が欲しいとは思う。

あとは扱いが難しく研究が進んでないからの可能性大だが
今のとこグリアロはキャラ序列的に若干下扱いされやすいな。

497:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMe3-oBg3 [153.249.74.97])
19/11/18 11:52:16 mSVxsIHxM.net
グリアロは仕様上は弱いところは何もないけど
ボムを壁に変換できてない(自分は分からない)バグが放置状態で存在が利敵

遅延中に壁を踏み潰される、リスポンから敵が生えてくる、築城の硬さも半減
なんだこれファイアーマンの次にヤバいだろさっさと直せ

498:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5da-jvSr [58.93.12.140])
19/11/18 12:44:28 1KouLZC80.net
グリアロは本来もっと強いはずだがクソラグ環境のせいで止められたはずの敵に抜けられるという悲しみ背負ってるから
ブロック化ちゃんとできてるかどうかも相手との画面で違ったりするのでギャンブル性が高すぎる

499:ゲームセンター名無し
19/11/18 14:23:22.52 rkGAQmkFH.net
割と初期からやってるけど未だにマスC底辺ですまん
なお伝説のボンバーガール

500:ゲームセンター名無し
19/11/18 14:25:44.20 td0+0eqEd.net
一歩間違えば満タン対ベース割られるっていうフルボッコゲーになるなパニ

501:ゲームセンター名無し
19/11/18 14:31:46.94 XcVqDPHlM.net
ボマーメインの人ってパニ1どうやって勝ってるんや…

502:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-0rko [153.248.25.130])
19/11/18 14:57:15 U3DEiCGBM.net
くらい抜けと言う最強の突破戦術を使う

503:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-oBg3 [153.158.57.73])
19/11/18 15:00:05 NwfIXwSNM.net
パニ1は抜けた先で築城剥ぎの仕事が出来なくてもいいから、とにかく1秒でも長く生き残る
シューターのスキルを全力で釣って、避けることに成功したらちょっと築城壊す

これを試合時間一杯続けて終盤に備える

504:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-Dd8j [49.98.149.128])
19/11/18 15:01:48 f7zPHbS7d.net
パニ3でグリアロとパイにゃんどっちにしようか悩んでパイにゃんでいったけどよかった…
まさか終わるまでボム2だと思わなかったぜ

505:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/18 15:15:32 2/SDXSGLd.net
パニ3後衛の時の勝率がほとんど0に近いんだけど、橋で守って倒されたり抜かれたりして狭い通路にボム置かれて通れなくされてる間にベースゲート破られて、あとずっとベース内で回転されっぱなし
恐ろしいマップだな…

506:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-InTj [106.128.122.222])
19/11/18 16:01:10 N1BjMl90a.net
>>494
シューターに関して言えば、まずは右の橋手前の定点防衛を徹底するところからだと思う
そこを中心にして、右の橋を渡ってタワー周辺までと、左の橋手前を守るのがシューターの基本的なポジショニング
極論、橋なんて渡らず島から一歩も出ないのも悪くない
下手に防衛ライン上げて崩されるくらいなら橋の手前で構えるのはあり

507:ゲームセンター名無し
19/11/18 16:13:07.23 2/SDXSGLd.net
自分のシューターの実力だとアタッカーとの接近戦はほぼ負けてしまうから、右の橋を渡らないで手前で待ってた方が良さそうか
右橋ゲートを守る事なく破壊されてそのままズルズル行ってしまっているし…

508:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-oBg3 [153.158.57.73])
19/11/18 16:57:19 NwfIXwSNM.net
>>496
そもそもシューターでボンバーマンは勝てない
体力150、足3とかナメプでしかない

とにかくボムを撒いて通行止めにしながら逃げてボンバーマンを拒否して撃ち殺すのが仕事

うまいシューターほどそれが上手いし徹底出来てる

509:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/18 17:20:29 2/SDXSGLd.net
上手い人のシューター見てると、本当に次から次と延々ボムブロックしてるな
自分の場合大体敵の方がベースに近い方にいるという逆の状態になっちゃってるからなぁ…

510:ゲームセンター名無し
19/11/18 17:29:40.82 z4OU8peT0.net
敵に抜かれてるのは立ち回りで前に出過ぎてるかボムブロで欲張りすぎて抜かれてるかじゃね
アタッカーボマーなんてシューターより足早いんだから前に出過ぎず欲張らず確実なとこで止めて行ったほうがいいぞ

511:ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf9-3X0p [182.251.253.49])
19/11/18 17:41:09 wAyAH1zIa.net
パニ3でパイン使ってて思ったんだけど、ベース側の橋の下でハードブロック越しからネック抜けに3手必要なウォール置けんの強いわ
相手の腕がそこまでだと無限に足止めできる気すらしてくる

512:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-fRkl [1.75.231.119 [上級国民]])
19/11/18 17:55:05 c2veS8dxd.net
パイにゃんでも左タワーにツノ生やした方がいいんかねアレ
天才は忙しいんですがにゃ?お?

513:ゲームセンター名無し
19/11/18 19:17:58.33 szKWWGUXp.net
つかなんでこいついちいちID変えてんの

514:ゲームセンター名無し
19/11/18 19:20:18.23 iDrpNey+a.net
携帯回線だからじゃないの

515:ゲームセンター名無し
19/11/18 19:20:26.16 td0+0eqEd.net
ピックアップ仕事しないマンがまたパイン連れてきた
ダブり回数トップはまだ大先輩だけどそれを引きずり落としてトップになるつもりなんか天才だから

516:ゲームセンター名無し
19/11/18 19:46:26.13 c2veS8dxd.net
ぴくしぶでボンガのエロ画像漁ってたらスマホの調子が悪くなったから何回か再起動したんだ
許してくれ

517:ゲームセンター名無し
19/11/18 19:46:52.91 8rLQBiUod.net
今日は無制限台に乗れたのはいいけどバグっててBGMなしプレイで辛かった
ロッカールームからガチャまでBGMないのは不気味すぎて調子よく勝ってたけど5戦で撤退しちゃった

518:ゲームセンター名無し
19/11/18 19:49:22.69 NwfIXwSNM.net
>>506
前なったな、店員さんに再起動してもらうと1クレくれるからオススメだよ

519:ゲームセンター名無し
19/11/18 19:57:33.73 td0+0eqEd.net
>>507
俺もなった、1回コンティニューしなくてやり直しても音楽だけ飛んでたからそれ終わらせた後で店員呼んだら再起動して1クレくれた
えっ?音楽飛んだだけでプレーはまともに出来たのに1クレもらっていいん?てちょっと困惑したが

520:ゲームセンター名無し
19/11/18 20:07:59.12 s3pTQdAX0.net
ラウワンでもbgm再起動で1クレ貰えたな
デモの音楽鳴ってなかったり座った時ID認証のBGMがドコドコ鳴ってなかったらバグ確定

521:ゲームセンター名無し
19/11/18 20:10:03.88 8rLQBiUod.net
前になった時はアクア誕イベの時でその時はやり直したら直ったから2クレめやっても直らず、
コンティニュー一回切ってやり直した3クレめでも直ってなくて諦めてたな
なんとなくだけどイベント演出で一時的にBGM変わると起きやすい気がする
しかしパニだと脳死でパプルピックする相手多いなぁ
念のため時間ギリで変えるけどオレンぶつけて有利とるのが捗った
自分も今日のシューターはパプル乗ったけど詩織へのカウンターとしてだし刺さって勝てたから無問題

522:ゲームセンター名無し
19/11/18 20:12:11.22 p0AzaqTGM.net
>>228 >>231 のやり取りのあとからホントに環境音だけ報告がポツポツ上がってきてるのウケるな

523:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d01-uan5 [126.94.92.245])
19/11/18 20:37:32 iliDB0jh0.net
もしかして特定のBGMセットしてると無音だったりするんかね?
一番可能性ありそうなのはガチャで追加された4曲か

524:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b8c-Yhz4 [175.177.42.138])
19/11/18 20:48:02 2v9Qy+GJ0.net
>>251見る限りデフォBGMでもなってるっぽいし突発的な気がするけどね
次のアップデートの機会で直るでしょ

525:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM61-BoyP [210.149.255.113])
19/11/18 20:52:58 gQpXminFM.net
ばぐってイヤンホホでも聞こえないん?

526:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-5gab [49.104.36.160])
19/11/18 21:21:25 fCk7muNPd.net
パニアイ狭いからブロッカーでボンバーマンしてたら遅延がてらボマーは遠ボム食らってくれるしア


527:タッカーは無敵吐いてくれる



528:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/18 21:24:33 F7ojj3cs0.net
アタッカーが無敵を吐いたタイミングできっちり追撃できればなお良し

529:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d01-uan5 [126.94.92.245])
19/11/18 21:27:26 iliDB0jh0.net
ABMとかチャイプだの広範囲即死系は開幕セットならありかなとか思ってきたり
パニ5の乱戦地帯でやるとより強い
ただ稀に経験値事故るから安定しないのが難点だが

530:ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa93-VVt3 [111.239.252.177])
19/11/18 21:38:51 /welU1GNa.net
チャイルドプレイがABMに勝ってる点って何かある?

531:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-ij7Z [106.128.50.156])
19/11/18 21:39:57 PugQP4P9a.net
相手がより嫌な思いをする

532:ゲームセンター名無し
19/11/18 21:41:39.99 2v9Qy+GJ0.net
名前がエロい

533:ゲームセンター名無し
19/11/18 21:42:46.51 gYF5v0AS0.net
ABMとチャイプは最初範囲もCTも判定持続も同じだったのにABMだけ全部強化されて
その後お情け程度にチャイプの持続が伸びたのはひでぇと思う
まあグリアロは(アクア比で)マトモな回復持ってるからって判断なんだろうけど

534:ゲームセンター名無し
19/11/18 21:44:27.92 iliDB0jh0.net
鈍足つかない分ミンボーになるまで若干早いんじゃなかったっけ
まあこれ以上強化されちまうと攻めグリアロされた時防衛一網打尽に出来る凶悪技になるから無理だろう

535:ゲームセンター名無し
19/11/18 21:44:46.77 z4OU8peT0.net
時間効率的にはアクアのが回復量あるんだけどな

536:ゲームセンター名無し
19/11/18 21:49:24.23 PugQP4P9a.net
リキャストのたびにベースに行ったり来たりしてキスするアクア様なんて出来ないやん…

537:ゲームセンター名無し
19/11/18 21:57:17.70 lCw6VIRR0.net
やっぱ前衛としてはシューターのリキャス時間くらいは頭に入れるべきなんですかね
配信見てると敵シューターがスキル吐いたからあと何秒はスキル使えないとか普通に言ってて戦慄する

538:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:02:36.13 aifliHSk0.net
まぁ目の前で吐き出させた分くらいはね?

539:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:02:39.18 td0+0eqEd.net
>>512
今回の期間で起こった話ではないからな
途中まで順調だったけどなんかのはずみでBGMだけ飛んだから何をセットとかあんま関係ないと思う

540:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:03:13.73 gYF5v0AS0.net
メイン射撃スキルは覚えといたほうがいいんじゃねーの?
スレ�


541:bド 15秒 ジャッジ 12秒 ホーンスナ 12秒 パステルは仕様が面倒くさいのとスキル持ってるのモロバレだから省く



542:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:06:15.14 td0+0eqEd.net
アクアの場合ベースにおる時点で乱戦になってるから排除優先で回復してる場合じゃねーって言うのはあるんだよな

543:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:07:59.99 NwfIXwSNM.net
>>528
ホンスナは発生速くなったタイミングで12s→15sに弱体化してなかったか?

544:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:15:03.13 ljNWYxLwK.net
完璧に把握する必要はないけど、ある程度知っておくことは必要
ボマーで食らい抜け、アタッカーでスキル抜けの時なんかは特に
「食らい抜けするぞー」、「スキル使って抜けるぞー」
そういう時にシューターのボムの前に堂々と立って、撃たれてやられたことはない?
「スキルが残ってるかもしれない…」という時は安易に立ち止まらない方がいいし、
スキル使ったのを見たなら「堂々と食らい抜け(スキル抜け)が出来るじゃーん」と判断出来る

545:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:17:02.60 gYF5v0AS0.net
>>530
10s→12sじゃなかったか?

546:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:28:03.17 iliDB0jh0.net
10→12だな
シューターの初期スキルはエメラのスレッドが最長15で最短がパステルの8 他は全部12だったはず

547:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:37:16.57 4omgDeP9d.net
残り時間僅かで戦力ゲージがほぼ同じな最終局面で、いきなりベースがラストデリートされた…
相手シューターはなんでそんな判断ができるんだろう?
完全に不意を突かれてしまってどうにもならなかった…

548:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:43:25.61 szKWWGUXp.net
味方前衛が完封されてたってことでしょ
ブロッカー一人相手に削れなかった味方を恨みな

549:ゲームセンター名無し
19/11/18 22:52:00.22 2v9Qy+GJ0.net
ボンバーガールはほんとうにコレに近いことがままある
URLリンク(i.imgur.com)

550:ゲームセンター名無し
19/11/18 23:02:03.57 TldsXHv00.net
どちらかというと某動物園ゲーでよくあるわ(兼任プレイヤー並の感想)

551:ゲームセンター名無し
19/11/18 23:02:52.23 td0+0eqEd.net
>>534
負けか引き分けしか見えなかったんだろうな未来が
あと満タン合戦でどうなるかわからんみたいなやつになるとプチンて切


552:れて行ってしまうシューターはまぁいるわ、特にエメラとツガルは



553:ゲームセンター名無し
19/11/18 23:03:01.48 1KouLZC80.net
ボンガは次はこう動こう、あの動き真似しようっていうのを毎回思いつくから中々飽きない

554:ゲームセンター名無し
19/11/18 23:06:36.25 4omgDeP9d.net
>>535
戦力ゲージほぼ100対100ならまだ分かるんだけど、60対60くらいだったんだよ
残り約10秒のところで撃たれて、ボムブロが出来ずにベース侵入された…
気分的に完敗だ…

555:ゲームセンター名無し
19/11/18 23:10:08.46 sZLwpLHSa.net
>>539
問題はコインを投入したあとはあったまって完全にやろうとしたことを忘れてることだ


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