19/11/14 10:03:09.48 V0HZnQBHd.net
パニ5
URLリンク(i.imgur.com)
11:ゲームセンター名無し
19/11/14 10:08:32.23 /V1RBaRvM.net
パニックいこかー
12:ゲームセンター名無し
19/11/14 10:12:31.55 PDeKot/1p.net
2人で橋3本どう守るの?
13:ゲームセンター名無し
19/11/14 10:18:42.53 dalxsF6yK.net
>>10
中央3本橋の両端はゲートだっけ
どっちが先に突破するかに掛かってそう
アタッカーは左からベース直行、ボマーは中央か右からタワーベース間ルートがセオリーか
シューターというか防衛辛いな
14:ゲームセンター名無し
19/11/14 10:27:24.47 MtyzRJY90.net
んあー、ベース前ネックとはいえ通行路あんのか
でも2マス通路だからひとまずは埋めておけるから
後はそこまでどう到達させないかだな
15:ゲームセンター名無し
19/11/14 10:37:42.65 MtyzRJY90.net
あ、というかこれ左は自リスポで入ってこれないのか
…あれ、これタワー価値薄い?いや距離的には確かに縮まるんだけど
相手に即埋めされる距離になったパニアイ2的な
あとベース左塞いだら自分でベース入れなくなるから埋めたら死ぬな
とはいえ正面がクッソ狭いからそこさえ守れるなら防衛有利っぽいが
16:ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-BDgv [126.34.47.249])
19/11/14 11:29:01 MX2tkSGqr.net
橋防衛は無理そうだなあ
17:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Dd8j [1.66.105.24])
19/11/14 11:29:35 0Rg4JeRyd.net
ミスティックウォリアーズのBGM詳細が早く知りたいぜ
18:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-Dd8j [49.98.175.67])
19/11/14 11:29:39 V0HZnQBHd.net
パイン落下ボイス
天才的落下ーー
にゃにゃにゃにゃーーーー
じょおおおしゅうううう
19:ゲームセンター名無し
19/11/14 11:33:27.01 Av78NdMTF.net
金髪ボインのチャンねーはサメに喰われるのが似合ってるなぁ(ほのぼの
20:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-fRkl [49.97.99.178 [上級国民]])
19/11/14 11:41:11 UW/o4Kpbd.net
溺れるパイにゃんもかわいいなー!
21:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-Dd8j [49.98.147.252])
19/11/14 11:56:02 2PA/EAm3d.net
いつものノリでベース横埋めた結果下からベースインできなくなる図
URLリンク(i.imgur.com)
22:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-6Nka [1.72.5.24])
19/11/14 11:57:33 uEIK3ixBd.net
溺れてねーから!!サメの腹の中だから!!(リスポン)
23:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e37d-C6F7 [219.102.228.77])
19/11/14 12:00:20 MuXdl3sN0.net
>>21
これ下から入れないようにして、シューターにベース上ゲートを死守してもらった方が良いかもしらんね
24:ゲームセンター名無し
19/11/14 12:09:17.36 hUMhgLTqp.net
>>21
スタート位置の右側のハードブロックのマスととその下1マス横に塞いじゃえばいいんじゃない?
下ゲート塞ぐと終盤回復しに戻れないって事態になりかねないからやめた方がいいと思う
25:ゲームセンター名無し
19/11/14 12:10:20.54 2PA/EAm3d.net
>>23
実際それが正解だと思う
まだ全国でパニ5やってないけど主にベース上のエリアで戦うことにはなりそう
26:ゲームセンター名無し
19/11/14 12:16:08.31 fUDtFj+fM.net
一回も全国でプレイしたことないステージでもミッションの方に出るんだっけ?
27:ゲームセンター名無し
19/11/14 12:16:46.31 2PA/EAm3d.net
>>24
あーなるほどこうか
頭いい
URLリンク(i.imgur.com)
28:ゲームセンター名無し
19/11/14 12:28
29::27.61 ID:hUMhgLTqp.net
30:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6301-b62Z [221.27.114.43])
19/11/14 12:48:55 UbuSq/Wa0.net
薄いとかハゲとか
彡⌒ ミ
(´・ω・`)
31:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.8.64])
19/11/14 12:53:49 9XmLmmLCd.net
>>18
天才的落下ってどんな落下だよ・・
32:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-8g7q [49.104.5.62])
19/11/14 13:04:37 cdLAxQjqd.net
パイにゃんが自身が橋から落下した時に万有引力の法則を発見したのは有名な逸話
33:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd29-LnTr [110.163.11.184])
19/11/14 13:06:35 2PbL4Hqzd.net
>>30
そりゃ北斗残悔積歩拳的な落下だろ
34:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-fRkl [49.97.99.178 [上級国民]])
19/11/14 13:07:23 UW/o4Kpbd.net
うわらばっ!!
35:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Dd8j [49.98.16.137])
19/11/14 13:16:58 Ul1yi5W1d.net
下はいつもの経験値確定かな
URLリンク(i.imgur.com)
36:ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf9-32J6 [182.250.254.5])
19/11/14 13:20:23 ENclB6pLa.net
ハードブロックのせいで下を掘りながら築城ってのは面倒そうだな
下掘りはボマーに任せるか…?
37:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-fujS [1.75.244.200])
19/11/14 13:21:24 Jv3TKhIpd.net
ブロッカーは築城かねて右側行ったほうが良さげ
アタッカーシューターは上
ボマーが下かな?
38:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Dd8j [49.98.16.137])
19/11/14 13:21:24 Ul1yi5W1d.net
表裏14ずつの計28
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
39:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3da-X2uI [211.135.116.130])
19/11/14 13:25:09 ABAdL+d70.net
>>10
死ね>コンマイ
40:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-fujS [1.75.247.246])
19/11/14 13:41:25 QZAG4Vaad.net
ベース前ネック固そうだし多分防衛有利だよこれ
41:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-6Nka [1.72.5.24])
19/11/14 13:46:23 uEIK3ixBd.net
パイにゃんはアミバだったのか…(戦慄)
42:ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-oWqA [126.255.45.220])
19/11/14 13:55:11 UJtYMG/Br.net
テーレッテー
43:ゲームセンター名無し (アウウィフWW FF11-1knO [106.171.46.68])
19/11/14 13:58:00 6i4UEVJOF.net
>>37
ストッキング履いてないとかやっぱ痴女だよウルシちゃん
44:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-dRKp [1.66.96.98])
19/11/14 14:00:08 DtGZsVnXd.net
💣💣
エ → 💣💣
エ
橋上の足止めはこんな感じでいいと思ったんだけど、この形では敵が止められない…
なんかいい方法ないかな?
45:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-fRkl [49.97.99.178 [上級国民]])
19/11/14 14:18:46 UW/o4Kpbd.net
??
?
??
?
??
?
1拍置いて369を置きながら下がる無難なやつ
46:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-dRKp [1.66.96.98])
19/11/14 14:33:25 DtGZsVnXd.net
??
??
??
??
でやっているのだけど、途中でシューターがやられてしまう…マス帯では通用しないか…
47:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-fujS [1.75.245.155])
19/11/14 14:35:11 Wf3ihs57d.net
? ?
?
で真ん中にフルバーストするの好き
48:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Dd8j [49.98.16.137])
19/11/14 14:38:25 Ul1yi5W1d.net
>>45
途中で置き方変えてかないと慣れるんだよね
49:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-dRKp [1.66.96.98])
19/11/14 14:43:24 DtGZsVnXd.net
結構ハイスピードで爆風が飛ぶ代わりに、動きが単調になってしまってCCとかで倒されてしまうのか…
もっと周りが見えるようにならないと勝てるようにはならないか…
50:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-fRkl [49.97.99.178 [上級国民]])
19/11/14 14:50:18 UW/o4Kpbd.net
最近リヴォルって強いんじゃないかって考え始めるようになってしもた
51:ゲームセンター名無し (ワッチョイ abda-iGNt [121.115.130.117])
19/11/14 14:51:46 5DqP9SoY0.net
まさか持ってないだろってみんな思ってるから
52:意外と強いぞ 序盤のぶつかり合いでコレで落とされることもある まあ警戒されてりゃそれまでだが
53:ゲームセンター名無し (JPW 0H13-YL9D [103.90.18.230])
19/11/14 14:55:17 sa+5O513H.net
ボム貫通してくるし
事前にスマブレ一発でも当てたら倒せるのか
意外と強い
54:ゲームセンター名無し
19/11/14 14:58:50.10 m74SWasD0.net
少し前に強化されたからね
55:ゲームセンター名無し
19/11/14 15:01:48.88 oRtjK/F60.net
ゴエモンのパクリ!
56:ゲームセンター名無し
19/11/14 15:14:26.93 8MbIMAEWa.net
ヤエちゃん実装まだ?
57:ゲームセンター名無し
19/11/14 15:16:26.76 F9E01F5+M.net
>>45
マスター帯は敵と対話しろ、
そうすれば通用するようになる
なんのこっちゃ?
相手がそれを抜ける為にはシューターの3ボムを連鎖させるようにボムを追加するのが一般的だよな?
これが敵前衛の「仕掛け」
仮にスキルで爆風をやり過ごしたのならばシューターがショートスタンならば回復までに移動できるマス目は僅か4マス程度
ボムの爆発前にちょっと下に歩くだけで抜けられなくなるんだ
敵の前衛は急に自分の前に瞬間してきてボムを置いてくるのかい?
そんな筈はない、巻き込まれるような時間になってテクテクと自分の足で置いてきてボムを置きに来てるわけだ
不審過ぎるだろ、勝ちたい敵の前衛が無計画にボムに走り込んでくる訳がない
つまり、敵が仕掛けてくるタイミングは移動ルートが不審になるわけだ
相手をガン見してれば、来るのか来ないのか意図が透けて見えるようになる
対応を変えられるように準備して、試合中は敵を観察する事に集中しよう
58:ゲームセンター名無し
19/11/14 15:17:58.81 dD/RoIS2a.net
>>50
対面ぶっ殺して無理矢理通る、は、何も、セピアの専売特許ではない
オレンでも出来るし、グレイもやる
何ならツガルエメラでも出来る
59:ゲームセンター名無し
19/11/14 15:18:59.21 jQkADiL/a.net
ウルシウルウルで涙
60:ゲームセンター名無し
19/11/14 15:20:11.20 5DqP9SoY0.net
たまにいるなこの説明はありがたいが説明口調がメッチャクドい人
ツイッターでも多分語り口調同じだが
61:ゲームセンター名無し
19/11/14 15:23:49.86 5iJPUAW4d.net
まあ「相手をよく見て仕掛けてくる動きかどうか見極めよう」って一言で済むわね
好きななら仕掛けてくるような動きでフェイントかけるのもあるけれど
62:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.8.64])
19/11/14 15:37:20 9XmLmmLCd.net
>>32
けんおうさまぁ~~
次は拳王をガールにしたアタッカー?なわきゃねーか
63:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-dRKp [1.66.96.98])
19/11/14 15:37:45 DtGZsVnXd.net
相手の動きが見えてなかった…
型通りのボム置きだけしてて、見てなかったんだな…
64:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.8.64])
19/11/14 15:41:56 9XmLmmLCd.net
>>53
まぁこんな演出するってことは
ゴエモンをガール=ウルシ
ってことだからそういう子はもう来ないってことだよな
しかし28は多いな、白がパッとしなくて黒がカッコいいとは思ったけどやっぱり黒が後半報酬か
65:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-fRkl [49.97.99.178 [上級国民]])
19/11/14 15:42:18 UW/o4Kpbd.net
どうせ見るなら対面アタッカーはセピアさんがいいなぁ
オレンは見てもしょうがないしウルシは消えるし
66:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-dRKp [1.66.96.98])
19/11/14 15:43:37 DtGZsVnXd.net
>>55
自分に足りてない部分の説明ありがとうございました
次からの勝負にできるだけ生かすようにします
67:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.8.64])
19/11/14 15:44:52 9XmLmmLCd.net
>>50
見てからじゃもう避けられない
そして死んでいくシューター
68:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Dd8j [49.98.16.137])
19/11/14 15:45:34 Ul1yi5W1d.net
はいかわいい
URLリンク(i.imgur.com)
69:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab02-InTj [121.110.130.129])
19/11/14 15:49:12 mkJ0vMTb0.net
痴女だ!
70:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-dRKp [1.66.96.98])
19/11/14 15:52:23 DtGZsVnXd.net
>>62
どっかで、ウルシはエビス丸の家系って聞いた気がするんだけどどうなんだろう?
…がんばれゴエモンはやったこと無くて詳しいこと何も知らないんだけどね
71:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-8g7q [49.104.5.62])
19/11/14 16:06:19 cdLAxQjqd.net
ウルシちゃんはじぇーむす・でぃーん様の子孫だったのか…
72:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-Ue8f [106.129.202.172])
19/11/14 16:13:05 jQkADiL/a.net
ヱビス丸がそもそもネズミ小僧だからね
73:ゲームセンター名無し
19/11/14 16:18:04.03 +c7/5BSNF.net
えっち
URLリンク(i.imgur.com)
74:ゲームセンター名無し
19/11/14 16:20:04.00 oRtjK/F60.net
白はエッチだと思います
75:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-+FQQ [1.72.8.49])
19/11/14 16:22:08 LtqXzit4d.net
>>49
今のリヴォルは普通に選択肢、ボムガード無視してシューター切れる場面が増えてるから
ただリヴォルランチのどっちも固定してたら意味がないが
進行中はリヴォル、ベース付近はダンクが向いてて進行中でもブロックに対応しやすいダンクの方がリキャ的にも軽いからリヴォル外されてるけど
76:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-oBg3 [153.147.20.71])
19/11/14 16:22:38 F9E01F5+M.net
>>64
まぁその遅延方法を思い付いて実践してる時点でしっかりイメトレ出来てて上手いという証拠だから
あとは回数こなせば自然とマスAいけるだろ
「対話するつもりで観察」は大事だぞ
マスAでも、本当にちゃんと敵を見てるならそうはならんやろってツッコミだらけの動きだからな
それくらい精度を上げ続けないといけないし、常に行き着く終着点でもある、大事にしよう
77:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-fRkl [49.97.99.178 [上級国民]])
19/11/14 16:25:35 UW/o4Kpbd.net
シロはえっちだなー!
78:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d84-BcPR [220.157.219.140])
19/11/14 16:48:29 oRtjK/F60.net
ロール被ったから変わったのに誰もありがとうチャットをしてくれない…ショボン
79:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.8.64])
19/11/14 16:48:40 9XmLmmLCd.net
ゴエモン、悪魔城、グラディウスのBGMは復刻してCPで買わせてくれ
80:ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-IJvk [5Ko3Ohy])
19/11/14 16:50:01 dalxsF6yK.net
>>15>>39
あー、ベース前ネックは片方「行かせませーん」になってるのか
3本橋やその後は広いけど、結局最後のネック、ベースネックは通らなきゃなのか
定点防衛をきっちり出来るシューターがいれば防衛有利なのかな
81:ゲームセンター名無し (JPW 0H13-YL9D [103.90.18.230])
19/11/14 17:28:42 sa+5O513H.net
ダンクはシューターがひたすら待ち構えてると辛いものがないか?
素振りも剣振ってるときしか無敵ないからぶち抜かれるし
そこをどうにかするのがって話かもしれんがスレッド2発と?で死ぬからなあ
82:ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf9-KGvD [182.251.250.46])
19/11/14 17:29:24 DTxPVQHxa.net
>>50
すれ違い様に通り魔リヴォルするのすごく楽しい…
83:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d84-BcPR [220.157.219.140])
19/11/14 17:30:42 oRtjK/F60.net
一閃!勝負あり!
84:ゲームセンター名無し
19/11/14 17:37:01.52 CdTf1WogM.net
>>79
射撃スキルは斜めに釣ると良いぞ
例えばダンクする時はエメラのボムが置いてある座標に着地する
するとエメラは一度ダンクを避けてから斜めにお仕置きする形になるのでシビア
ボマーがシロ・グレイだと100ダメを自力で取ってくれるから、ダンクで殴った後にお仕置きでやられてもOKだったりする
85:ゲームセンター名無し
19/11/14 17:52:46.26 sa+5O513H.net
>>82
なるほどね
パニックは延々と橋ボトルネックで処理されたトラウマあるし色々やってみよう
そして出てくるクロ
86:ゲームセンター名無し
19/11/14 18:11:56.85 W5tu93lCd.net
これパニ1,3とかタワー後折り流行るのかな
87:ゲームセンター名無し
19/11/14 19:24:58.98 sa+5O513H.net
>>84
流石に攻めにくいとは言ってもあと折は僕たち攻めきれません言ってるようなものだからなあ
88:ゲームセンター名無し
19/11/14 19:35:51.75 GbPT0rFOd.net
状況判断が大事、後折りも選択肢
タワー折っても即リス埋められたらただ相手にゲージを消化する機会を与えるだけだし
折った→歌われた→埋められた→帰った
コレじゃタワーのダメージが無駄だし
89:ゲームセンター名無し
19/11/14 19:38:11.10 Mflk44AD0.net
狙って後折りするのは相手の防衛が固すぎて序盤にタワーすら折れなかった時くらいで最初から狙うものではないよねぇ
90:ゲームセンター名無し
19/11/14 20:02:47.24 q7IchD+ad.net
ガチャぶん回して明日からウルシデビューするんだが
ウルシ使うならこれをしたほうがいいとかこれを気を付けろってのがあったら教えて欲しいです
91:ゲームセンター名無し
19/11/14 20:10:25.25 hUMhgLTqp.net
翌日>>88の隣には大先輩の姿が…!
マジレスするとゲートワンキルパターン覚えておくくらいかな ボムボム鼠 ボムボム花火でゲート壊れる
92:ゲームセンター名無し
19/11/14 20:16:18.72 mYe9ddK9a.net
>>88
ゲートは近ボム3つとねずみ花火と花火隠れで壊せる
ボムボム花火、疑似3ボム花火で瞬殺できるけど、シビアだから無理して狙わなくてもいい
無理して長スタンしてやられるより、多少遅れてもいいから確実に壊してくれる方が味方としてはありがたい
花火隠れで相手ベースへステルス潜行したい場合、相手から見えない位置で使うと成功率が上がる
縦長画面なことを意識して、ステージ横の方で使ったり、いっそ開幕地点で使ってもいい
93:ゲームセンター名無し
19/11/14 20:16:47.04 NouahNnu0.net
モモぴゅん「タワー後折りも選択肢の一つ・・・!」
こうぞ
94:ゲームセンター名無し
19/11/14 20:18:23.20 q7IchD+ad.net
>>89
エメラでやってた時にやたらやられたパターンだね
ボムボム擬似ボム花火はそこまで急いでやらないでいい感じなのかな
多分最初は無理だから途中でシングルで練習するだろうし
後はリスポ埋まって死んだ時は途中で煙花火使って
ベースまで走り抜けるぐらい?
95:ゲームセンター名無し
19/11/14 20:23:08.18 q7IchD+ad.net
>>90
開始地点でもいいのか
ステルスの時間結構長いですしね
最初の間は自リスポから少ししたら使うようにします
変に花火してるの見られてボムブロ制限からのスレッドで剥がされちゃどうしようもないし
96:ゲームセンター名無し
19/11/14 20:30:52.61 Y4YoLIK0M.net
たまに前衛の再進軍時とかにリスポ埋めチャット飛ばす人いるけど前衛でもあれやった方がいいんかね?
シューターが指示するのはそもそも相手のキルのタイミング握ってるのがシューターだからわかるけど
97:ゲームセンター名無し
19/11/14 20:33:56.77 hUMhgLTqp.net
シューターから言われても聞かない奴でもない限りやらんでいい 煽りに捉えられる時あるし逆に敵ベース攻撃しろと煽られかねない
98:ゲームセンター名無し
19/11/14 20:36:04.18 q7IchD+ad.net
>>94
前衛が飛ばすのって
明らかにブロッカーが忘れてるか
リスポ埋め知らん奴に対してしか使わないかな?
ボマーだと再進軍の時にスクリューでリス開けするからベース行ってor解放したら死んで一緒に行こうって意味で
敵タワー後ここ行くで解放できるタイミングで
よろしくはするけど
99:ゲームセンター名無し
19/11/14 20:53:18.59 IzQvVNMj0.net
>>94
前衛が対面前衛のキル取ったとかじゃね
100:ゲームセンター名無し
19/11/14 21:04:43.55 Y4YoLIK0M.net
>>95-96
やっぱシューターすら指示しないときぐらいしかいらない感じするよなぁ
>>97
キルとか関係なしに飛ばしてる場合のほうが多い気がする
101:ゲームセンター名無し
19/11/14 21:07:54.77 hUMhgLTqp.net
パニ5何回かやったけどこれ築城ほとんどしなくていい感じじゃねえか?
モモパイの場合極上持つより乱戦の中央地帯で路上ライブした方が強そうな気がするんだがどうだろう?
102:ゲームセンター名無し
19/11/14 21:09:08.02 sa+5O513H.net
>>99
アタッカーが一生回り続けそう
乱戦って言っても全員離れてるしなあ…
103:ゲームセンター名無し
19/11/14 21:19:16.47 9SCqYXrH0.net
築城というより、シューターが動きやするための整地をメインに動くイメージかな?
104:ゲームセンター名無し
19/11/14 21:24:52.57 gFFnOB5Za.net
まあベースの上は空けといて良さそうな気はする
105:ゲームセンター名無し
19/11/14 21:36:17.44 9SCqYXrH0.net
無敵抜けに告白使ってきた場合、どのタイミングでボム置けばダメ与えられるんだ……
106:ゲームセンター名無し
19/11/14 21:37:34.98 NhIiO9Ezd.net
パニ5でシューターと一緒に中央三本橋で、ほぼ完全に敵前衛二人をを止めきっていて圧勝ムードなハズだったのに、いつの間にか自軍戦力ゲージが残り僅か…
…敵ブロッカーが気付かない間に自軍ベース内大回転してた…
そ…そんなぁ……
107:ゲームセンター名無し
19/11/14 21:41:59.09 4g+AKtTFH.net
疑似ボム花火使えないんだよなあ
あれの有無はかなり速度変わる
108:ゲームセンター名無し
19/11/14 21:59:17.38 dalxsF6yK.net
>>103
『IN』の文字が見えてから3秒後くらいがベストかな
タイミングというか、スキル発動中は基本無敵だから、スキルが切れた瞬間を狙う
>>104
マップ見なされ
パニ1とかの防衛寄りなマップは、後衛が飛び出す判断も重要になってくる
相方シューターが強いと判断すれば、ベースに突撃するブロッカーは結構いる
あと、攻めなきゃジリ貧みたいな時も
109:ゲームセンター名無し
19/11/14 22:01:19.40 CdTf1WogM.net
敵ベースに侵入したとき、
モモコ見えたから咄嗟にボムブロしたら味方のぴゅんだったりするけどすまんな
110:ゲームセンター名無し
19/11/14 22:09:00.83 9SCqYXrH0.net
>>106
3秒後か
無敵技として植樹された経験なかったから置くタイミングわからなかったわ
そろそろええやろって置いたら普通にまだだったというね
111:ゲームセンター名無し
19/11/14 22:09:16.20 NhIiO9Ezd.net
>>106
まあ、下マップと戦力ゲージと『ベースが攻撃されています』の表示を完全にスルーした自分が悪いんだけど…
心の死角に敵ブロッカーが入り込んでいたんだな
内側からウォールされて入れなかったし…
112:ゲームセンター名無し
19/11/14 22:29:54.75 UW/o4Kpbd.net
ボムねずみボム花火ボムボム(擬似3近スタン)はアリ?
113:ゲームセンター名無し
19/11/14 22:30:18.59 8IPNSaA7d.net
7回追いガチャMAXでBGMはサラマンダのみ
ミスティックウォリアーズ欲しかったぜ…テンプゥラ!
114:ゲームセンター名無し
19/11/14 22:38:36.36 GDsiu+wtH.net
ボムボムプリン?
115:ゲームセンター名無し
19/11/14 22:55:42.86 q7IchD+ad.net
>>110
その近スタンクッソキツイぞ?
それをしてる間にもうシューター近くに居るから
スタンしようもんなら黙ってΔΣ撃ち込むし
116:ゲームセンター名無し
19/11/14 23:44:27.39 UW/o4Kpbd.net
1と5があんまりこない
3と4ばっかりだったナ
117:ゲームセンター名無し
19/11/14 23:52:52.70 UW/o4Kpbd.net
>>113
大人しくあと100入れた方がいいか…
118:ゲームセンター名無し
19/11/14 23:53:17.20 JMbLBbvQ0.net
結局5が攻めマップってのは見事に外れたなあ
初期リスポの位置がもうちょい下であそこの
119:通路誰でも通れるんだったら真逆のマップになってたかもしれないけど
120:ゲームセンター名無し
19/11/14 23:58:07.60 qcCZpBCt0.net
5はオレンマップかと思いきや
ボトルネック突破のために花火隠れかクロスいるから予想と違った
121:ゲームセンター名無し
19/11/15 00:00:06.35 FH1s+3g0a.net
>>97
セピアには撃破報告チャット入れてるなあ
122:ゲームセンター名無し
19/11/15 00:26:28.08 CtAOBv3Ma.net
>>118
リスポ埋めのチャットの話では
123:ゲームセンター名無し (スププ Sd03-5gab [49.96.8.152])
19/11/15 01:00:18 UJjbRSiJd.net
正直最初にシューター触れた時にやったねスタンプないからずっとよろしくで
撃破報告してた名残か
基本撃破報告はよろしくなんだが大丈夫だよな?
124:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-fRkl [49.97.99.178 [上級国民]])
19/11/15 01:19:06 hrflfBXrd.net
普通のブロッカーなら味方シューターが何か喋ったらリスポ見ると思うけど
普通じゃないブロッカーも一定数見かけるからいかんせんにんともかんとも
125:ゲームセンター名無し (スププ Sd03-5gab [49.96.8.152])
19/11/15 01:42:10 UJjbRSiJd.net
>>121
まぁだよなぁ
ただでさえ必要スタンプが多くてナイスもありがとうで代用してるのに
これ以上外すとなるとSP外すことになるんだよなぁ…
エメラよろしくですとかエメラ御恩は忘れませんが出来ないのは辛い
ドンマイ外すか
126:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3da-X2uI [211.135.116.130])
19/11/15 02:25:10 s9z6QncO0.net
いやSP外せよ
そんな枠ないわ
詩織
よろしく1、よろしく2、守ろう、待って、私のところに来てください、OK、ありがとう、ごめん、NG2、よろしく3
127:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab02-InTj [121.110.130.129])
19/11/15 02:43:55 JncO+hty0.net
>>123
面白いおもしろい
128:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 432d-32J6 [133.218.215.210])
19/11/15 02:51:40 DsWztOzL0.net
詩織ならNG3使いこなそうぜ
129:ゲームセンター名無し (スププ Sd03-5gab [49.96.8.152])
19/11/15 02:59:21 UJjbRSiJd.net
>>123
こいつが何言ってるかわからんが俺は
よろしく
攻めよう
守ろう
ちょっと待って
ごめん
ありがとう
DK
またね
SP(エメラ戯れます)
ドンマイ(問題ありませんよ)でやってる
撃破報告はよろしくでございます、いいねは御恩は忘れませんで代用
リス埋めとか味方ブロッカーが死んでごめんされた時のために問題ありませんよにしてる
130:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-fRkl [49.97.99.178 [上級国民]])
19/11/15 03:09:43 hrflfBXrd.net
>>125
嫌よと言える日本人つよい
131:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.8.64])
19/11/15 06:26:10 K414SPtOd.net
>>126
待ってとドンマイ入ってなくてテンションマックスですと助けてしんじゃうだな俺は
132:ゲームセンター名無し
19/11/15 07:10:21.36 ZnN2XNH30.net
SPボイス(伝説の樹の下で待ってます)で呼んでくれる詩織好き
133:ゲームセンター名無し
19/11/15 07:26:49.79 UxCOQCBL0.net
失 敗 し た ら あ な た の せ い よ
134:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d01-uan5 [126.40.9.222])
19/11/15 07:31:15 bc+5GPQr0.net
守ろうは待ってで代用効くような気がしないでもない
そんなことより皆どうぞ使わないのか…序盤くらいしか出番ないけどブロッカーで早めにステMAXになった時に無意味にアイテム残ってるってこともなくなるし
135:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38e-iGNt [219.114.15.242])
19/11/15 07:45:18 sSk36GhR0.net
復帰用に残してるのでは
136:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e590-wiCk [210.4.243.145])
19/11/15 07:50:52 Fes6dTxk0.net
この前失敗したらごめんねって言ってる大先輩がいてほんわかした
137:ゲームセンター名無し (スププ Sd03-5gab [49.98.89.126])
19/11/15 08:17:32 wt3t326Jd.net
>>128なるほどなぁ
ブロッカーだったらヘルプは入れてるかな?
シューターは基本ベースに敵いたら真っ先に始末するから
ヘルプでブロッカー呼ぶもんじゃないと思ってるし
でも待ってと守ろうはほぼ一緒だから待って外して
テンションマックスをいいね代わりにしようかな
138:ゲームセンター名無し
19/11/15 08:20:46.64 /790h67dM.net
ラ
139:ッシュ管理は完全に惹かれても困るからちょっと待ってがいい 終盤とかでもう無理に進軍しないで守ってほしい時は守ろうも使いたい
140:ゲームセンター名無し
19/11/15 08:26:04.06 Fes6dTxk0.net
いうほどちょっと待ってと守ろうで対応変えるか?
どっちにしろいつでも攻められるように準備するもんじゃないのか
141:ゲームセンター名無し
19/11/15 08:27:50.08 hZDTFD0qp.net
>>134
いやブロッカーこそヘルプ要らなくてシューターがヘルプ欲しいぞ
ツガルパプル辺りだとコの字になってないとアタッカーに入られると無理ゲーだし援護頼みたくなる場面多々ある
142:ゲームセンター名無し
19/11/15 08:33:24.98 hW2l42U00.net
代用は効くと思って守ろうは待ってに変えてるな
143:ゲームセンター名無し
19/11/15 08:37:59.79 wt3t326Jd.net
>>137
パプルツガルならわかるけどエメラは要らんかなって
まぁコの字にしてない時はキツイのは確かにだけど
だからマジでコの字築城はマジで入れておくれ…
角ボムしてもうまい奴相手には無力なのよ
144:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.75.8.94 [上級国民]])
19/11/15 09:03:01 T63vPPnzd.net
ラッシュ入れるまでは凄く調子よく攻められてたのに
ラッシュで仕切り直しになったら向こうの二人が覚醒して途端にベースインすら困難になる現象
145:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-+FQQ [1.66.97.125])
19/11/15 09:15:44 4IR5voDBd.net
>>139
エメラだろうとはっきりいって必要
ラグで動いてる相手に射撃を無力化されるケースが普通に存在するからな
しかも対戦するまで同期ズレしてるか判らん
146:ゲームセンター名無し (JPWW 0H13-oFSZ [103.90.16.47])
19/11/15 10:25:49 DYEXEhMqH.net
ボイス打ってラッシュインするのってどのぐらいだっけ
350回復だから発動前400差↑なんでだいたい2割差ぐらい?
俺のIQは100億兆万あるはずなのに3連続で失敗して何も起きなかった
147:ゲームセンター名無し (スププ Sd03-acSY [49.98.75.182])
19/11/15 11:10:19 z3Lw69YSd.net
内部築城はやっぱ要るんかなー、マスaになった今でもそこに結論でなくて。グリアロを主に使うのだけど内部までしてると敵が迫ってくること多くてさ。難しい
148:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.75.8.94 [上級国民]])
19/11/15 11:10:23 T63vPPnzd.net
2500の400は1割6分じゃろ
カァン…カァン…って鳴ってるけどあと1つ近ボム入れても平気なやつ
(ちょっとくらい…ギガボム入れてもバレへんか…)
149:ゲームセンター名無し
19/11/15 11:27:55.35 iG069pF2d.net
URLリンク(i.imgur.com)
150:ゲームセンター名無し
19/11/15 11:28:38.08 JncO+hty0.net
>>131
足譲る時用に、アタッカーには必ず入れてるな
アタッカーに遠慮する人に足を配れば進行速度変わってくるし
151:ゲームセンター名無し
19/11/15 11:35:10.83 JncO+hty0.net
アカン、ベース内管理中にボムに挟まれた
まぁねずみ一発ならラッシュ入らへんやろ…
152:ゲームセンター名無し
19/11/15 11:43:21.56 iSK1P/A4d.net
>>142
モモコは350だけど天才ボイスは300回復じゃなかった?そこで計算とズレが出てるんじゃね?
的外れなこと言ってたらすまん
153:ゲームセンター名無し
19/11/15 11:48:40.60 T63vPPnzd.net
グレイちゃんのどうぞ3すき
そのまま押し倒したくなる
154:ゲームセンター名無し
19/11/15 11:55:15.39 +ZmaPMuFd.net
ヤベェ、エメラがおってくる
ダンクでベース内に逃げるかダンクでラッシュなんかならんやろ…
155:ゲームセンター名無し
19/11/15 12:02:59.44 DsWztOzL0.net
>>148
実はタワーの本数によってベース耐久値(=勢力ゲージ総量)が違うことが判明して
回復量の違いはそこのズレからきてるとの話
156:ゲームセンター名無し
19/11/15 12:16:54.69 K414SPtOd.net
今回のBGM
コントラ>ホットチェイス>サラマンダ
かな個人的には、もうひとつはまだやからしらん
157:ゲームセンター名無し
19/11/15 12:18:22.19 egifMQA+M.net
ゲージに差があるな…ギガ打ったれ
ゲージに差があるな…ボイス打ったれ
158:ゲームセンター名無し
19/11/15 12:48:04.49 T63vPPnzd.net
思い入れのない曲聴かされてもパッとせんなぁ
音ゲーから持ってこーい
オセロの天国のキッスとか?
159:ゲームセンター名無し
19/11/15 12:51:30.81 iSK1P/A4d.net
>>151
マジかそういう・・・・・・関係だったのか・・・・・・
160:ゲームセンター名無し
19/11/15 13:04:00.91 2A4b5RBMM.net
ベースの耐久力は2000固定で
タワー500*X本が追加される構図らしい
じゃあなんでタワーが壊されたけど
ベースでボイス2回撃ったからチャラになるんだよとは思うが
161:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-p5KA [1.72.7.236])
19/11/15 14:19:28 W0/HdVPNd.net
ゴエモンステージクリア演出懐かしいなあ
162:ゲームセンター名無し
19/11/15 14:53:52.43 +ZmaPMuFd.net
>>141
なるほどなぁ、入れるべきか
ただブロッカーが片方遅延してるのに
中の俺がヘルプミーして
2:2のベース内乱戦になるのも正直怖かったりする
終わった後お前がベース処理してればってブロッカーに思われんのもあれだし・・・
遺跡とかQMAみたいにリスポ解放合戦とかならまだ呼ぶんだけど
リスポ齧り虫とかでブロッカーがボマー釣れてる時に正直呼びたくないってのもある
ブロッカーはシューターを信じていつでも撃破した時に埋めれるように動いてるんだから
163:ゲームセンター名無し
19/11/15 15:42:57.64 ntj7h3Yx0.net
URLリンク(i.imgur.com)
164:ゲームセンター名無し
19/11/15 15:49:35.58 2ZOoBPrGM.net
>>88
ねずみ花火のボム無敵抜け練習。
実戦では最初のうちは失敗すること多数だろうだし最終的には実戦で失敗こきながら体で覚えるしかないが、
それでもシングルで事前練習しとくと覚えは早くなると思う。
ねずみ花火を使うタイミングは攻略Wikiとかに載ってるので
そこで予習してからだとより良いと思う。
165:ゲームセンター名無し
19/11/15 15:49:37.69 J3lrBhrMd.net
今回のマップって完封しないと負けること多くて精神的に疲れる
166:ゲームセンター名無し
19/11/15 15:53:44.65 7TeRuSh2a.net
そら相手も同じこと思って完封したら通した側は負けるわけで
167:ゲームセンター名無し
19/11/15 15:57:47.44 +ZmaPMuFd.net
>>160
一応VK抜けは出来るから似たような感じ?
168:ゲームセンター名無し
19/11/15 16:08:29.86 J3lrBhrMd.net
>>162
お、おう
そうだな?
169:ゲームセンター名無し
19/11/15 16:15:08.46 7TeRuSh2a.net
>>164
ワンチャン通さなきゃいけない前衛もプレッシャーあるよねってお話
170:ゲームセンター名無し
19/11/15 16:19:18.39 J3lrBhrMd.net
>>165
あぁなるほどそういうことかそれは確かに
171:ゲームセンター名無し
19/11/15 16:37:52.49 2A4b5RBMM.net
>>163
スキル毎に無敵の長さが違うから要練習
セピアはクロクラもVKも無敵が長いので一度萎みきって膨らみ始めた以降なら常に抜けられる
ウルシは花火隠れがセピア並みに長いがネズミ花火は2回目の萎みきる手前まで引き付けなきゃダメ
オレンは更に短く、ダンクもスマブレもボムが萎みきったビタを狙うことになる
172:ゲームセンター名無し
19/11/15 16:41:32.49 T63vPPnzd.net
シロちゃんは!後退を許可されていないのだ!
もし完封されようもんなら後でももぴゅんにガトリングガン斉射されるのだ…
173:ゲームセンター名無し
19/11/15 17:03:28.00 K414SPtOd.net
とりあえずコラボやハロウィンであまり使ってなかったパプルがポンコツになっていなかったのは安心した
しかし最近シロが絶不調、クログレイはそうでもないのに
174:ゲームセンター名無し
19/11/15 17:04:00.10 +FJ/A1K70.net
パニアイのこの「お互いほぼ完封で僅かでも削れた方が負け」の
ひりつく防衛合戦が非常にたまらない
175:ゲームセンター名無し
19/11/15 17:32:51.18 hW2l42U00.net
パニ4やってたときにラスボしてこれで勝ちーってなってた時になんか変な音したな?と思ったらΩぶっぱなされたときは焦った
176:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:15:22.25 r3eATPTQd.net
>>167
花火は最初の1クレぐらいは擬似ボムがてらに練習するかな・・・
一応パスタの時はランチダンク型オレンで
ダンク避けはタイミング覚えたけどダンクそんな無敵短かったの?
177:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:21:32.87 F6ZCLhRWd.net
URLリンク(i.imgur.com)
178:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:23:12.68 bC7s/6SHr.net
本家ボンバーマンのBGM追加って難しいんかね
179:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:33:25.27 pMm1C3jf0.net
今のところ追加BGM全部コナミ側だしなぁ…PCEミニ合わせでハドソンイベントとか来ないかな
180:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:47:21.19 Ig+TpJmia.net
どうでもいいが自覚あったのかグレイ
181:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:54:13.55 +FJ/A1K70.net
1コマ目のウルシなんか既視感があるんだけどなんだっけ…
182:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:54:42.15 FE8l57Aua.net
【悲報】パイにゃんIQ100億はガセだった
183:ゲームセンター名無し
19/11/15 18:58:26.38 +FJ/A1K70.net
小学生が「俺IQ100億あっからー!」って言うのは普通だろ?
184:ゲームセンター名無し
19/11/15 19:09:02.06 hW2l42U00.net
あの胸で小学生…?
185:ゲームセンター名無し
19/11/15 19:15:56.14 hZDTFD0qp.net
ほんとは皆気付いてるけど黙ってるだけだぞ
186:ゲームセンター名無し
19/11/15 19:20:38.73 K414SPtOd.net
BGM随時追加か、まだまだ弾は残ってるとも言えるのか
187:ゲームセンター名無し
19/11/15 19:23:14.30 AYD5asxfa.net
難波ボンガショップ、水着セピアのパネルはあったけどグレイがないな。各店舗で飾ってるパネルが違う?
188:ゲームセンター名無し
19/11/15 19:40:26.94 MqrexT+md.net
国本剛章さんに許可貰えばボンバーキングとスターソルジャーと迷宮組曲と
チャレンジャーとハットリくんとカトちゃんケンちゃんは行けるはず(妄想)
ボンバーガチャの曲ってボンバーマンのハリーアップの曲っぽくない?
189:ゲームセンター名無し
19/11/15 19:45:33.36 1or/X7WU0.net
本家のBGM追加出来るならスパボン1のボス戦、5のBADスタッフロール
ぱにボンWのシャドウボンバー戦、ポケットボンバーマンのブクブクワールドのBGM欲しいわ
190:ゲームセンター名無し
19/11/15 20:27:10.09 YLP4OCfr0.net
歌ものBGM来ないかな
Twin memories流しながらパステルちゃん操作したい
191:ゲームセンター名無し
19/11/15 20:45:21.34 pMm1C3jf0.net
>>186
このゲームにボーカル付きBGM来るなら第1段に闘え!ダダンダーンが来るのは分かる
192:ゲームセンター名無し
19/11/15 20:47:19.53 CSuDtECCd.net
>>186
俺はMGS3の
Snake Eaterだな
最初はアカペラ仕様で頼むぞ
193:ゲームセンター名無し
19/11/15 20:54:44.93 bc+5GPQr0.net
そういやレイシス参戦って結局どうなっただっけ
枠増えたからアタッカー枠としてきたりするん?
194:ゲームセンター名無し
19/11/15 20:55:13.04 0jOq5mM+0.net
ウルシの格好ってがま口ズボンでごまかしてるだけで
実は卑猥な恰好ベスト3入ってるからな
195:ゲームセンター名無し
19/11/15 20:55:
196:36.37 ID:CSuDtECCd.net
197:ゲームセンター名無し
19/11/15 20:59:09.54 ckq7c04ad.net
リボルバー?
198:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:00:04.42 9zQQ6T/+M.net
デフォ服がヤバいTOP3は
パプル>ウルシ>>グレイ
グレイもおっぱいだけジャケットから取り出してアンダー締め付けて強調する痴女ルックだから大層なことは言えないぞ
199:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:01:43.22 0jOq5mM+0.net
オレンちゃんもー
パプルが一位という点だけは揺るがないとは思うけど
200:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:02:33.52 CSuDtECCd.net
>>192
12発撃てるぞ!(なおリロード中は無防備な模様
201:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:06:23.77 9l2BJJXo0.net
>>190
首から下~膝上はほぼバニーガールだからな
202:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:20:26.01 N3XCK2GWH.net
>>151
マジかマジで
俺のIQが足りなかったのか
203:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:26:44.86 N3XCK2GWH.net
Z.O.Eのアヌビスを……
>>186
204:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:35:44.59 EhzN429aa.net
なんだかんだでアイドル活動は地道に続けてるんだな
一緒ならやりますって言われて断らなかった辺り実はウルシもアイドルに憧れてたんだろなあ
205:ゲームセンター名無し
19/11/15 21:46:28.54 QDdj91Ae0.net
今回の漫画
シロが標準語喋ってるの違和感が凄い
最近ゲーム内でもシロのキャラクターが漫画に引っ張られてたけど
もしかして軌道修正するつもりなのか?
206:ゲームセンター名無し
19/11/15 22:23:18.74 ++mD65YeM.net
パイにゃんの水着イベは極小ビキニがいいです
207:ゲームセンター名無し
19/11/15 22:46:40.28 gM7kNQ570.net
撃破絵で盛大に破けてくれた方がえっちいからモモぴゅんと同じスク水がいいです
208:ゲームセンター名無し
19/11/15 22:47:49.99 GgjuuHTB0.net
灰色うるしはおっさんファン多そう
このゲーム自体そうだった
209:ゲームセンター名無し
19/11/15 22:53:21.11 7TeRuSh2a.net
>>200
ツロやん割と口調もフリーダムやから
210:ゲームセンター名無し
19/11/15 22:56:41.56 Uv7L23ajM.net
>>172
横だが、ダンクは滞空時間が目に見えるから無敵自体は長く見えるけど
着地の硬直も目に見えてあるからそれと差し引きすると
ボムよけでダンクするならギリギリを意識しないと着地に爆炎が当たるってことだと思う。
211:ゲームセンター名無し
19/11/15 22:57:17.85 T63vPPnzd.net
>>177
HANABIのドンちゃん?
212:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb02-3wnp [119.106.220.93])
19/11/16 00:01:10 eOP/q5Qo0.net
パステルでスクランブル中橋から落ちたら丁度落下中に効果切れて
海面から橋上までウインビー離脱の三回転半ひねりで飛び上がって来た
もちろんそのまま落ちた
213:ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-IJvk [5Ko3Ohy])
19/11/16 00:04:09 QGlJIuE4K.net
>>201-202
デフォの立ち絵のまま水着になっても破壊力高そうなのに…
>>203
仕事帰りなのか、背広姿のおっさんや兄ちゃんが複数人やってるのをよく見る
灰色うるしファンはアイドルというより、もはや娘とか孫を見る感じなのではないだろうか
214:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b8c-phWK [175.177.42.138])
19/11/16 00:10:55 WTVZRZVC0.net
極小ビキニはアキバからも撤去されてしまうのでNG
215:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-oBg3 [153.237.224.172])
19/11/16 01:21:51 KJ3/MyHuM.net
シロちゃんのように紐が千切れて吹き飛んで欲しい
修正後もあれが一番捗る
216:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3c0-bNU/ [115.162.136.91])
19/11/16 02:22:32 J+zpOdKz0.net
パインの「イカセマセーンwww」を何度も聞いていると、
そういや、某ウェヒヒ蜂と中の人一緒だったなぁ、って・・・。
そのうち施設バリヤーとか張ったりしねぇよな・・・
217:ゲームセンター名無し
19/11/16 06:21:56.85 AR7qXurU0.net
バー↑リアー↓wwww ヘイキダモーンwwww♪
218:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4dee-oFSZ [92.202.166.65])
19/11/16 06:51:34 IWl+CVjJ0.net
仮にバリアスキルあるならアクア様と組んでダブロ楽しそうだけど
強すぎるし効果時間カスで結局死にスキルになり
219:そうな気もする
220:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/16 07:17:35 q7j/+r3G0.net
はいはいお花畑お花畑
5秒だけでいいから完全無敵…ダメだな、5秒あればベース落とせる
221:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-Dd8j [1.75.210.198])
19/11/16 07:20:58 kGaGyzFzd.net
いいこと考えた
無敵でボム連打できるようにしようぜ
222:ゲームセンター名無し
19/11/16 07:31:14.17 IWl+CVjJ0.net
伝説の下痢ボム自爆テロに悪い噂と貫きが合わさり最強に見える
223:ゲームセンター名無し
19/11/16 08:19:03.23 XU9mWeOE0.net
URLリンク(video.twimg.com)
では改めて問題のシーンを見てみましょう
224:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.98.162.238])
19/11/16 09:16:18 HaTwXS9C0.net
>>217
これ爆ボンバーマンでやったことあるやつや!
225:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc9-uan5 [126.33.248.45])
19/11/16 10:36:35 ErfyCvZjp.net
今回のウルシイベントそんなに話題にならんね
もう過ぎたからってのもありそうだけど
226:ゲームセンター名無し (ワキゲー MMcb-WJ8Y [219.100.28.12])
19/11/16 10:43:47 SufHEsTrM.net
>>219
むしろ毎回バズられても疲れるから落ち着いた時期があってほしい。
前回のパインのときは追いガチャMAXで疲れたところにまた追いガチャしたくなるネタが続くと
却ってプレーするモチベが落ちるんだよ…。
227:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc9-uan5 [126.33.248.45])
19/11/16 10:49:35 ErfyCvZjp.net
まあそれもそうか 俺も前回のイベントでサイフ擦り減らしたし今は丁度いい箸休み期間なのかもね
228:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.75.8.94 [上級国民]])
19/11/16 10:50:39 G4tyWjqud.net
名曲ではあるんだがそもそもミスティックウォーリアーズをプレイした事ある奴が何人ボンバーガールをやっているというのか
ゴクラク!!オウジョウ!!
229:ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf9-AurA [182.251.131.113])
19/11/16 10:52:34 2SvSvTNja.net
グレイが白黒の間の灰色かつ中二病ぽいので、ウルシ衣装がどちらも似合う
とりあえず、灰うる配信でウルシと白黒の衣装を着て、ふたりはフ○リキュアすればいい
230:ゲームセンター名無し
19/11/16 11:19:09.27 8g13c9LS0.net
ミスティックウォーリアーズは音楽は良いんだけど、ゲーム自体はちょっとアレ
231:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8b-SsKf [163.49.209.141])
19/11/16 11:45:12 DL6htjXHM.net
イーアールカンフーを下さい
232:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.75.8.94 [上級国民]])
19/11/16 11:47:40 G4tyWjqud.net
やっぱり音ゲーから引っ張って来るのがいいと思うんだ
恋のシャレードとか?
233:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fd94-G967 [14.132.188.1])
19/11/16 11:50:01 dI+Le6jW0.net
若い子が音楽で興味持ってレトロゲーを…のパターンは入手難易度の壁が高すぎるか
234:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/16 11:59:07 iugh0zQi0.net
だからBGMは
Snake Eaterをだなぁ
235:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc9-8YYC [126.199.204.168])
19/11/16 12:01:11 EZHlkIYPp.net
さあ行け!ひまわりパンチだ!
236:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.75.8.94 [上級国民]])
19/11/16 12:01:16 G4tyWjqud.net
ベースの入り口でコンコンして中のももぴを釣り出すんやな
237:ゲームセンター名無し (アウアウクー MM49-b62Z [36.11.225.16])
19/11/16 12:04:34 wCZhNDXtM.net
>>228
残り1分まで環境音のみ!
238:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/16 12:19:24 iugh0zQi0.net
>>231
残り240カウント→梯子を登る音
残り180カウント→かろうじて少し声が聴こえてくる
残り120カウント→しっかり声が聴こえてくる
残り60カウント→BGM付き
239:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.8.64])
19/11/16 12:58:58 7G/FefZTd.net
満タンドローかと思ったらラスト10秒キックからもぐり込めてギガで勝った
後衛がうまかったらしんどい試合になるな
240:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3579-1knO [202.177.101.155])
19/11/16 12:59:12 7L6ue7Kx0.net
Eternal Tears持ってこようよコナミ
241:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:10:15.35 7G/FefZTd.net
>>225
通常
勝ち
ゲームオーバー
通常、残り60秒、勝ち、負けで4曲必要なのに3曲しかないゲームは来ないだろ
242:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:17:02.72 wHjAxapRp.net
1と3のステ事故率ヤバくね?こんな酷かったっけ…
ハロウィンはどこもアイテムに困らなかったから余計そう感じるのかわからないけど232で防衛とかハゲる
243:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:40:36.12 4Rpb6O88d.net
「スキルのCT」の「CT」って、
クールタイム? チャージタイム? どっち?
244:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:48:54.24 JeGRy8sFM.net
かわいいタイム
245:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:49:58.21 G4tyWjqud.net
隣の人と同店出撃とかになると恥ずかしい
246:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:50:31.64 hgh8Xo+R0.net
>>237
チャージタイム
URLリンク(i.imgur.com)
247:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:51:03.31 2SvSvTNja.net
>>237
公式サイトの遊び方説明でチャージタイムと表記されてる
URLリンク(p.eagate.573.jp)
248:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:53:18.17 XU9mWeOE0.net
_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
249:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:54:28.00 +AM8YyFT0.net
月風魔伝のBGMはよ
通常はフィールドで残り1分で龍骨鬼戦で頼む
250:ゲームセンター名無し
19/11/16 13:57:50.10 ADJvJgR9p.net
モンスターゲートのBGM来ないかなあ
>>239
隣の人が相手チームにいたことはあるわ
短期決着で勝ってしまって変な空気になったよ
251:ゲームセンター名無し
19/11/16 14:09:01.69 wSEjT1CJa.net
一緒に出撃して、対戦相手に噂とかされると恥ずかしいし…
252:ゲームセンター名無し
19/11/16 14:26:35.16 Mj+2x8on0.net
>>236
1・3は昔から酷い
3とか防衛の有利度も相まってアタッカー絶対嫌
253:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.75.8.94 [上級国民]])
19/11/16 14:53:01 G4tyWjqud.net
ハロ4てオフェンス弱いとあっさり完封されるんだな
254:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.66.231.149])
19/11/16 14:54:19 XU9mWeOE0.net
ハロ…?
255:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-Dd8j [1.75.210.67])
19/11/16 15:00:10 ul1yqbyzd.net
ハロウィンタウン4…完成していたのね…!
256:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.75.8.94 [上級国民]])
19/11/16 15:01:51 G4tyWjqud.net
ハニックタロゥンだぞ(キレ)
257:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-z8kJ [106.130.133.26])
19/11/16 15:11:08 lG74CVoza.net
自分の筐体だけかもしれないがなんかBGM消失バグが起きてるわ
パニックアイランドのBGMが途中で消えてSEだけになる
他のBGM(QMAやぱずるだま)は消失しないみたい
258:ゲームセンター名無し
19/11/16 15:45:46.89 6g89W1VRK.net
>>247
攻め有利で前衛がヌルいとそんなもん
パニ1、3だって、防衛がヌルいとベース爆破までいかれるし
パニ5はブロッカー楽しいな
序盤に築城そこそこで橋ゲートに凸ると相手シューターが困ったような動きをする
259:ゲームセンター名無し
19/11/16 16:07:42.44 iugh0zQi0.net
>>252
基本ブロッカーは橋ゲート壊しまくっていいと思うよな
俺は真ん中と橋ぶっ壊してたし
あとパニ5は真面目に正面は絶対埋めたらダメだな
260:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.66.231.149])
19/11/16 16:09:41 XU9mWeOE0.net
パニ4以外比較的攻めにくいマップだからか普段ブロッカーやってるのに珍しく席奪われて前衛ばっかだったな
パプっちゃんがサメの影響で増えるのはまだわかるけどハロウィンの時よりパイン増えてる気がするのはなぜだ
261:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/16 16:12:07 iugh0zQi0.net
あと今日初めてパニアイ5やった感想だけどベース左側埋める?
埋めた方がいいように見えるけど
防衛の動きもクッソ制限される印象
262:ゲームセンター名無し
19/11/16 16:18:23.44 ul1yqbyzd.net
俺は一応こういうふうに埋めてるな
いいか悪いかはわからん
URLリンク(i.imgur.com)
263:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-fujS [1.75.245.159])
19/11/16 16:33:36 kGLnYmJod.net
>>256
右側ずらす意味は?
264:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/16 16:35:07 iugh0zQi0.net
>>256
それ採用しやす
それならベース正面埋めて大丈夫かな?
265:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/16 16:36:45 iugh0zQi0.net
>>257
右も左に合わせたら2手で潰れる
>>256なら壊すのに3手必要になる
266:ゲームセンター名無し
19/11/16 16:52:00.05 ZI9adAC4a.net
パインちゃん使った後アクア使うとCTの差をえげつない程体感する
267:ゲームセンター名無し
19/11/16 16:52:46.74 kGLnYmJod.net
>>259
まあ2手でも行けるんだけど堀り慣れてる人じゃないと分からなそうだから効果ありそうだね
268:ゲームセンター名無し
19/11/16 17:05:34.69 lJwf+i10d.net
>>235
BGMアイテムは勝ち負け共通だから3曲あれば行ける
269:ゲームセンター名無し
19/11/16 17:14:09.32 ul1yqbyzd.net
>>258
ベース正面は多分埋めないほうがいいんじゃね?
ネック攻防するのに多分やり辛いしやってるうちに自分で壊しそうだし
ブロッカーによって変わるけどぴゅんならこんな感じかな
オレンジは余裕があるならって感じ
URLリンク(i.imgur.com)
270:ゲームセンター名無し
19/11/16 17:16:22.42 cFDfGeDA0.net
対オレンでベース正面のゲートが無くなった場合オレン返しってどう作るのがいいんですかね?
いつものように内側に貼ると元ゲートのくぼみからダンクされて防衛が入るのに一手かかるし
外側貼っても結局ジャンプされるor壊されやすい
いまいちゲート破壊後のブロックの置き方がしっくりきません
キャラはパインを想定してます
271:ゲームセンター名無し
19/11/16 17:34:57.09 iugh0zQi0.net
>>263
やっぱ正面は邪魔か・・・
自分も>>256以外は大体そんな感じですね
272:ゲームセンター名無し
19/11/16 17:48:39.79 4Rpb6O88d.net
このゲームって同じ名前のプレーヤー同士マッチングするかな?
273:ゲームセンター名無し
19/11/16 18:02:37.24 iugh0zQi0.net
てかなんでお前らボマー使えるんだよ・・・
一応ボマー以外はある程度は掴めてるけど
やっぱボマーだけはわからん
274:ゲームセンター名無し
19/11/16 18:07:42.41 LL6EUbhH0.net
守備ロールばっかだけど、ボマー乗るとSUBお届けマンと化すことある……
275:ゲームセンター名無し
19/11/16 18:12:16.67 omR0KvBvd.net
ボマーはまだいけけどアタッカーのがむずいわ
アタッカーじゃなく攻めブロにしようかと真剣に思ったりする
276:ゲームセンター名無し
19/11/16 18:17:48.31 pTKdfvFQd.net
攻めブロはもう少しチャット増えて攻め�
277:驍チて分かるようになってからじゃないとなぁ
278:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:02:36.06 4Rpb6O88d.net
4人ロール揃ってる前提で、様々な意見があって当然だと前置きした上で、、、
このゲームにおいて最も重要なロールは、順に
ボマー>シューター>アタッカー>ブロッカー
だと思う。
攻めが難しいこのゲームにおいてボマーはその要で、最も技術と判断が要求されるかと。
ブロッカーは体力とベース内の防御上昇があって、雑でもある程度ごまかしが利く。
リスポや回復でそれなりに立ち回れば5割は維持できると思う。
279:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:14:55.20 0oOlTEyI0.net
テクニックがいるかは別として誤魔化し効かないのがブロッカーだ�
280:ニ思うけどね
281:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:22:11.92 ZJWuoxmdM.net
個人的にはアタッカーとシューターがこのゲームの最重要ロールだと思ってたから人それぞれなんだな
282:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:24:14.93 0oOlTEyI0.net
どのロール欠けても辛いから特別重要なのはないんじゃないかなあって
283:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:30:21.32 4Rpb6O88d.net
議論すれば終わりはないだろうけど
逆に「よくバランスの取れたゲームである」の一言で終わるとも言えるね
284:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:56:25.11 6g89W1VRK.net
>>253
序盤に橋ゲートを壊せるかで展開変わるからね
相手前衛が一人でも落ちたならガンガン壊しに行った方がいいわ
逆に、味方が落ちたならボマーアタッカーで橋ゲート守るのも地味に大事
285:ゲームセンター名無し
19/11/16 19:58:22.37 XU9mWeOE0.net
防衛有利のはずのパニやサイスペの勝率悪くて逆のQMAやハロウィンの勝率高いのはなんでなんだろう…
グリアロアクアメインで使っててたまにパプルツガルって感じなんだけど殴り合いか否かの差なのかね?
286:ゲームセンター名無し
19/11/16 20:01:22.90 YXsSPEDvM.net
ボマーなんてボンバーマンやってた奴には楽過ぎて欠伸が出るレベルで楽
マスA背負って勝つとなると味方に依存する部分が多くてかなり苦しいが
やっぱりブロッカーが一番難しいかな?
全部のロールの経験値を乗せないとマスA背負って勝つのは不可能
アタッカーとシューターはマスA背負って勝つには死ぬ程楽、リスポンが5分間一度も閉じなかったとしても、ボマーが5分間リスポンだけ齧ってたとしても勝てる
287:ゲームセンター名無し
19/11/16 20:04:50.10 Q16giV3wa.net
>>271
シューターが強いと試合が崩壊しにくいってのはあると思う
マスCが3人、マスAが1人みたいな編成だと、マスAがシューター乗ってくれるとほんと安定する
288:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.8.64])
19/11/16 20:10:44 7G/FefZTd.net
>>243
フウマをガールにしたのと一緒に来るのを期待
289:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-Durs [1.75.8.64])
19/11/16 20:15:09 7G/FefZTd.net
>>267
最初はアホの子特攻ツロちゃんでいいからそっから成長すればいいで
290:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-aSPj [106.133.54.29])
19/11/16 20:23:56 HPwsQIxDa.net
シューター、アタッカーが一番大事だと思うわ
291:ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf9-5gab [182.251.253.45])
19/11/16 20:27:28 pp2xNfw3a.net
>>266
するよ
同じ名前の人と野良で敵味方どっちもある
292:ゲームセンター名無し
19/11/16 20:53:26.28 zCe3iPe7M.net
パイにゃん自分の変装見抜けなかった周り鬼チョロ扱いしてたのに灰色うるしの正体見抜けてないやんけ!
293:ゲームセンター名無し
19/11/16 20:58:33.02 sWuy/nvt0.net
>>284
灰色うるしのマスクちゃんの正体が怪盗鼠小僧って噂あるけど
灰色うるしは初で清純なところがいいネットアイドルだぞ?
公共で痴女ってるナチュラルボーン痴女の怪盗鼠小僧と一緒にするのは失礼じゃないか?
294:ゲームセンター名無し
19/11/16 20:59:43.28 g48AdKXp0.net
>>281
ミンボー処理が下手くそ
なのと俺が使うとSUB飛んでけまんのゴミクソが生まれる
295:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:11:52.90 4Rpb6O88d.net
>>283
ありがとう
同じ名前の人って少ないだろうけど
「ボンバーガール」って名前の人はよく見る気がする……
296:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:14:54.51 4Rpb6O88d.net
パニアイ5で変なうにうにしたサポーターいるけどあれって初かな?
なんて名前だろう
297:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:16:25.72 nBaFpzzTH.net
最近始めました。
ブロッカーはぶっちゃけモモコ一択ですよね?
パインはCT的に使い勝手悪いし
アクアはCT問題ないけどブロック生成箇所的に使いにくいし
298:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:24:11.94 q7j/+r3G0.net
マップ次第
モモコ使えればひとまず困る事態はあんまりないが
>>287
名前入力で時間切れになるとボンバーガールになったはず
>>288
299:コンドリアはボムタ2.1が初出
300:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:24:42.49 UTNb5jP60.net
>>289
アクアはどの地形のボトルネックの攻防でもアタッカーの無敵避け読みでその場でウォールを敷ける
下手なボイスでクソラッシュ(通称デスボイス)を入れる事も無いし前衛強ければラッシュ管理を強要する機会も減らせる遅延特化キャラだからベースウロウロしてないでシューターの上で敵止めたりタックルしたらOK パニ4いいぞ
301:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:29:26.22 4Rpb6O88d.net
>>289
モモコ使えれば問題ない
だが色々なキャラに慣れると、プレーに幅が広がり強くなるし何よりゲームを楽しめるので是非色々使ってもらいたい
パインはモモコより判断が難しいのでモモコで慣れるべき
アクアは確かに壁のCT短いがマップとの相性もある
壁以外のスキル運用が難しくて上級者向け
あと壁がガチャスキルなので出るまでは事実上無理
グリアロは特定のボマーに刺さったり独自の強みがあるが
リスポ埋めなど判断が最もシビアで難しい
302:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:30:48.20 fNQcrt20d.net
>>277
自分も後衛メインだけどQMAは勝率よかったけど、あとはよくなかった…
特に聖邪は勝率最悪…
…単純に攻め有利マップでRTA勝ちしてるだけで、守り有利マップは守れずに負けまくりしてるだけなんだろうな…
303:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:31:35.08 4Rpb6O88d.net
>>290
ダブル回答ありがとう
名前入力で時間切れって優柔不断なのかな
304:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:37:10.82 fNQcrt20d.net
普通はゲーム始める前に名前決めておくものだし
305:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:40:40.95 AR7qXurU0.net
普段からよく使う名前なかったら正直時間切れ起こしてたと追うわ
306:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:54:30.27 LL6EUbhH0.net
よく被る名前にしてしまって正直変えたい……
307:ゲームセンター名無し
19/11/16 21:58:17.36 XU9mWeOE0.net
むしろ普段グリアロアクア様使ってて不意にモモぴゅん使うとリスポ埋め遅れ取りまくって全然ダメだわ
シューター信頼出来るなら確実にリスポ埋められるグリアロの方が絶対強い気がするし一長一短だろう
308:ゲームセンター名無し (ワキゲー MMcb-WJ8Y [219.100.28.41])
19/11/16 22:04:41 rtliwMDRM.net
>>289
とっつきやすさなら確かにデフォで使えるモモコだが、
スター帯までなら細かいこと気にせず、いろいろ経験してみるといいと思う。
セオリー外してキレられたりする可能性も低いし、結構勝てたりもする。
ともかく最初のうちは誰使ってもチャージタイムどころかリス埋めすら頭が回らないと思うから
基本的な動きを覚えるのが先決と思う。
309:ゲームセンター名無し (CHWW 0H41-+EFG [194.230.155.142 [上級国民]])
19/11/16 22:06:43 wTANoDfPH.net
グリアロはかわいいのが強み
310:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-LOTu [1.75.8.58])
19/11/16 22:08:40 eHQngRzod.net
>>280
ロールはアタッカー
赤色基調で「月氏の末裔」のガール
性能はオレンのコンパチ
ダンク→魔性のコマ
リヴォル→波動剣
スマブレ→岩の剣(ソフトブロック破壊可)
ランチ→霊薬
といった感じで希望しまつ。
311:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d01-STMT [126.200.220.12])
19/11/16 22:10:43 oYjdJ0WC0.net
俺べつにロリコンって訳じゃないけどブロッカーは全員可愛いと思う
大事にお世話するから家で飼いたい
312:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3ad-k6up [61.24.134.21])
19/11/16 22:14:09 JlRSL3d80.net
モモぴゅんに詰られながらも愛される生活をしたい…
313:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d01-uan5 [126.163.98.46])
19/11/16 22:35:39 oMdppWFU0.net
モモぴゅんレベル50のSPはヤバい
あれくらいの好感度の時に従順になる合法マシンガンジュウジュンニナール撃ち込みたい
314:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-fujS [1.75.241.194])
19/11/16 22:46:23 DeZErmg1d.net
50であれなんだから120とか常に抱きついて離れないレベルだろ
315:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3541-ZL+c [202.213.117.250])
19/11/16 22:50:59 wYujeUzo0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ウルシの白衣装見て思ったんだが、胸の部分よく見ると
なんか薄らピンク色っぽいものが見えるのだが
俺の気のせいかな?
316:ゲームセンター名無し (ワッチョイ abda-iGNt [121.112.164.144])
19/11/16 22:53:30 KDTtnXkC0.net
肌のテカりやろ
多少は狙ってるかもしれんけど
これだから童貞は!ピンク色見たら全部乳首にみえてまうんやな!
317:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3a5-3X0p [59.139.194.143])
19/11/16 22:56:56 bywhGbCx0.net
パニ3あるある
エメラ「この方(エメラ)を制圧します」
エメラ「失礼しました」
エメラ「この方(エメラ)を制圧します」
エメラ「失礼しました」
エメラ「ここで迎撃します」
318:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/16 22:58:48 iugh0zQi0.net
>>308
まるで俺で傘w
319:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 35b3-Yhz4 [202.213.144.34])
19/11/16 22:59:22 v622M8F60.net
そもそもゲーム開始時密集してて正しく敵がタッチできん
320:ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF03-1knO [49.106.193.31])
19/11/16 23:03:30 iKGuuWquF.net
ウルシちゃん巨乳輪説出てきたか
支持するぞ!
321:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM03-CZDW [49.239.70.187])
19/11/16 23:07:48 ndqmIbt9M.net
セピアさんと勝負だ!
322:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.75.8.94 [上級国民]])
19/11/16 23:11:01 G4tyWjqud.net
メガ乳輪なのか…
でも綺麗なピンクだからアリなのかこれは
323:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-oBg3 [153.236.34.194])
19/11/16 23:19:16 YXsSPEDvM.net
流石に乳輪はお叱りだろう
324:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:26:15.02 81nTf6Ug0.net
>>300
ブロッカーは全員かわいいんだよなあ
325:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:26:15.40 XU9mWeOE0.net
まあグレイの水着撃破絵もうっすらB地区透けてるし今更って感じ
326:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:44:06.99 Ecuc/8Z4a.net
前衛の一人が死んだ際にもう一人がブロッカーのリス埋めを全力で邪魔しに来るっていう動きは
パスタではあまり見られなかったから正直マスターでブロッカーやる時に面食らってごめんばっかり打ってる
ブロッカーだけはパスタより考えることが増えすぎてついていけなくなってきた
327:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:50:34.73 /qAM5qDW0.net
うるしって現実ならこんな格好で泳ぐんでしょ
もう痴女じゃん
URLリンク(i.imgur.com)
328:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:51:12.60 XU9mWeOE0.net
パスタまでは埋める→即帰る→回復→またリスポ
が安定するけどマスだとリスポまでの道のり全力で妨害してくるのが普通になるからな
この辺のボンバー力高い奴相手する時はモぴでリスポ埋めるのは俺には無理だ だからグリアロ使うねん
329:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:53:10.64 sXG0QfIWM.net
普段ほぼ前衛専だけどパニックアイランドは防衛ロール回ってもわりと勝てるし楽しいな
もう一人の防衛が頑張ってくれてるおかげでもあるんだろうけど
330:ゲームセンター名無し
19/11/16 23:54:43.03 fNQcrt20d.net
パスタのブロッカー
リスポ埋めたら急いでベース戻ってシューターと一緒に敵排除
マスターのブロッカー
リスポ埋めたらそこから更に前に進んで敵前衛をひたすら遅延させる
…この差に物凄く戸惑った…というか、今も戸惑ってる
(パスタでマスターのブロッカーの動きするとシューター精度の関係でベースダメージが恐ろしいことになりがち)
331:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:05:17.61 zH+nG12Qd.net
>>297
要望出してもやってくれる気が全くしないな
マジアカでも15000マジカ出さないと変えれないし
332:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:07:41.02 p8l3/mxKM.net
あんまり名前変更を許すとコロコロ名前変えて利敵行為したり
別の人の名前にして利敵行為したりってのができてしまうのでそれはそれで微妙
333:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:09:22.75 poa69yqFd.net
つーか晒しスレテンプレ入りした奴らが名前変えるだろ
334:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:12:55.17 /1ViC5zl0.net
よく被る名前って逆にどんなんだよ
いまだに自分と同じ名前の人なんてみたことねーぞ
335:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:16:32.70 kb7vaROMd.net
ボンバーガールさんよく見るゾ
336:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:24:26.37 x2S0VYVT0.net
>>326
それは公式からNG食らったやつ
337:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:26:34.93 g5xQFLDR0.net
ネック攻防でグレイのライトニングボムをハードブロック越しに敵エメラとかに当てても、
一瞬だけピヨって即動き出してまたネック塞いできたりするんだけどああいうのもラグが関係してるの?
338:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:34:21.09 wDViyTjE0.net
>>328
ライトニングは敵に当たった場合はショートスタンなのでラグではない
体力満タンの場合はラインも絡めたり、他の方法も混ぜないとダメ
339:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:41:30.08 g5xQFLDR0.net
>>329
敵の場合それで正しいのか。thx。
340:ゲームセンター名無し
19/11/17 00:45:42.30 2a4vnlFGM.net
>>328
ライトニングのスタン時間は
0.5sくらいじゃなかったか?
移動できるマス目換算で2-3マスだし
誘爆で数歩下がってるからグレイじゃ絶対に通過出来んぞ
殺す等するしかない
341:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/17 00:53:31 ohqZyRKM0.net
>>329
基本殺さないと1発ぐらいならワザと受けて
そのままネック維持するよ
リキャ考えたらその間に削って次のライトニングの時に通してそのまま張り付いてお帰り願えばいいだけだし
342:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3da-X2uI [211.135.116.130])
19/11/17 01:40:38 AWH9xBnD0.net
>>255
アクア様が埋めに来たから、愛(十字架)をねじ込んでお帰り願ったわ
343:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/17 02:24:08 ohqZyRKM0.net
URLリンク(youtu.be)
取り敢えずウルシやっと出たから
本格的にアタッカー始めたいからアタッカー自身ニキアドバイス頼む・・・
味方に助けられてる糞ウルシで泣きそう
344:ゲームセンター名無し
19/11/17 03:49:14.51 DC4NYbg40.net
>>334
俺もあんまりうまくないけど基本レベルで目についたとこだけ言う
・自分の遠ボムあたりすぎだしピヨって殺されるのが多いしベースインまでに敵の遠ボム無駄被弾がちらほら
・ベースインで無駄ボムが多いし近ボムにこだわりすぎ
・すぐ死にすぎ、アタッカーは生きているという行動が最強ムーヴ
・シューター飲めの前で花火しすぎで意味がない。溜まったからと言って即使う必要はない。
使って死ぬくらいならウロウロして生き延びろ
・ベースインを頑なに最短だけでやろうとしてて花火隠れしてボムブロされるのはOUT
せっかくボマーが左あけてくれてるんだから花火→左から侵入とか択をかけないと意味がない
長文なったから具体的なアドバイスは需要があれば
345:する
346:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-+FQQ [1.72.3.143])
19/11/17 06:14:09 Q+irSFzud.net
>>274
アタッカー枠は正直ボマーでも良いと思ってる
ある程度慣れてるならアタッカーで良いけどなれてないアタッカーを枠に入れるよりボマー*2の方がマシ
347:ゲームセンター名無し (ワキゲー MMcb-WJ8Y [219.100.28.41])
19/11/17 07:11:35 oix5RGgoM.net
>>334
すぐにでも改善できて効果あるのは序盤に目立つ
敵後衛が画面にいるところでステルス用途の花火隠れを使うことをやめること。
ボムブロが覿面に効いて足が殺されてるし、しかもボムブロに焦ったか苛ついた感のある姿の出しかたしてる。
花火隠れ後の行動パターンはいろいろあるけど、スタート地点から使っても十分効果時間ある。
また特に序盤は焦って狙ってキル取らなくていい。キル取っても待機時間がちょっと長い帰還みたいなもんだ。
では攻撃に使う花火隠れはというとここも焦って使い過ぎてすぐやられてしまってるのも直したい。
すでに指摘されてるけどどれだけ長く生き残るかがアタッカーの腕の見せ所。
状況もそんなに不利じゃないから、生き残るのを優先にスキル使って良かったと思う。
特にブロッカーがモモコパインなら本当に生き残るだけでも敵にとっての脅威が増す。
細かいとこはまだまだあるが、大きくはこの2点かなあ。
348:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e306-uan5 [123.0.107.154])
19/11/17 07:22:06 juG6pKdS0.net
1000クレ使っていまだマスC底辺なんですが
一時は6割まで行ったのにどうしてこうなった
もうセンスないの分かってるから辞めたくなる
349:ゲームセンター名無し (JPW 0H13-YL9D [103.90.19.182])
19/11/17 07:59:37 +UR2swVtH.net
>>338
センスはある程度あるが基本知識ゲーだぞ
というか4ロールあるんだからどれかしら噛み合うのがあるはず
350:ゲームセンター名無し (CHWW 0H41-+EFG [194.230.155.142 [上級国民]])
19/11/17 08:13:17 Cfhsd4HCH.net
攻め有利マップでゲージ盛ったのかな?
351:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/17 08:14:09 ijGWjNkn0.net
あくまで環境がかみ合ったってだけで
新しいことはどんどん覚えていかないと
後から来たのに追い越されていくだけだぞ
センスガーってのは体のいいサボりでしかない
352:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.66.97.121 [上級国民]])
19/11/17 08:16:19 uJyAD0zHd.net
シューターとウルシでボム挟んで睨み合いから花火を当てる→残り50になるのでねずみ怖くて寄せられなくなる→光と闇が合わさり最強に見える
ねずみを先に切る→花火モーションに集中される→いくえ不明
353:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-uan5 [60.66.231.149])
19/11/17 08:18:06 /1ViC5zl0.net
愚痴スレでも話題になってたけどQMAハロウィンマップが比較的攻め有利マップだったからゲージ盛った人は今が辛い時期だと思うわ
実力不相応で無駄にランクだけ上がってるのもいっぱいいるんだろう
354:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.111.180])
19/11/17 08:21:57 5/67D3Tod.net
ゲージ盛ることすらできなかった人もいる…グスン…
355:ゲームセンター名無し (アウアウクー MM49-wVsd [36.11.224.243])
19/11/17 08:26:43 1ZdRz0qIM.net
ハロウィンこれだけ攻め有利ならガバ防衛でもバレへんやろ…! って気兼ねなく練習したおかげでベース内での自爆タックルがうまくなりました
356:ゲームセンター名無し
19/11/17 08:39:52.10 +UR2swVtH.net
ハロウィン自分より上のアタッカーが一生暴れて試合終了なんてのざらにあったからな
何もしないでもゲージ盛れる
357:ゲームセンター名無し
19/11/17 08:45:55.93 bn9mJ5DY0.net
QMAハロ、守備ロールで通しました(被るときは譲る)
キャラごとの定石覚えるとかなりの勝率になったが、また覚え直さないとクソザコに戻るので……
新マップこわい
358:ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-fRkl [1.66.97.121 [上級国民]])
19/11/17 08:56:55 uJyAD0zHd.net
ちょいちょい遠ボム被弾してくれる前衛が多くて防衛としては助かる反面、味方の前衛もそんなんばっかりで困る
前衛でスコア3桁やらかしたらパスタ落ちするようにしようぜ
359:ゲームセンター名無し
19/11/17 09:06:01.78 u1w/xHMs0.net
配信アーカイブ見てたら現行のCOMと同じ名前(エメラTYPEβとか)のマスCいたわ…
10/7に変わってそこから1ヶ月ちょいで上がってきてる(まあサブカなんだろうけど…)
360:ゲームセンター名無し
19/11/17 11:04:14.35 zH+nG12Qd.net
>>344
大丈夫、コラボもハロウィンも出だしは俺も全然ダメだった
361:ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spc9-uan5 [126.233.98.45])
19/11/17 11:43:12 bcaMT+Rxp.net
ハロウィンのおかげでマスCパスAルーパーだったのが
Pointのtの下のあたりまで維持できるようになった
362:ゲームセンター名無し
19/11/17 12:03:42.18 8l2Cf9UI0.net
それ不意に連敗してルーパーに戻る奴
363:ゲームセンター名無し
19/11/17 12:32:22.70 Q+irSFzud.net
>>338
このゲームで頭打ちになる理由は
・ロールに合わない行動をする
・自身のアイテム管理が出来てない
・下画面で状況を把握出来ない
・体力管理が出来ない、引くときに引く選択肢が取れない
・(前衛)一人で突出して的になる
・(前衛)ゲート破壊を積極的に狙わない
・(後衛)護衛対象、狙うべき相手を間違う
この辺り
マスCから脱却するならまず連携をしっかりするのと
相手の裏を付く選択肢を取れるようにするところからか
タワーの攻防と見せて手薄なベースを狙いに行くとか相方に敵後衛が釣れてるときにさっさとタワーを狙うとか
あと前衛ならベース前から侵入せず奥を狙うだけでも結構変わる
364:ゲームセンター名無し
19/11/17 12:54:05.84 sx0aClQD0.net
というか俺も今1000クレマスCだけど、エメラから割と褒められるようになったから一旦マスBはいいかなって
365:ゲームセンター名無し
19/11/17 12:56:44.61 ohqZyRKM0.net
>>335
やっぱ死にすぎだよなぁ・・・
基本は死ぬぐらいなら遠ボムでチクチクで生存重視って感じか
ただ75秒のインに関して左でいいかなぁと思ったけどはボマー来たタイミングで抜けたらシューター釣れて
ボマーインできんじゃね?って感じで頑なに真ん中こだわっちまった
>>337
取り敢えず死なない立ち回り考えるよ・・・
隠れ花火やっぱ下手で泣きそう
366:ゲームセンター名無し
19/11/17 12:57:36.27 dBrP6mp6M.net
>>338
みんなマスCで伝説踏んでるからそんなもんだ
マスB期間なんてそこから追加で2000試合くらいさせられたぞ
試合の結果で一喜一憂するのはやめろ
腕前の上達にフォーカスして淡々とやれ
367:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:00:28.00 dBrP6mp6M.net
>>349
サブカだろうし一週間でマスター余裕で行ける
廃人は普通に1日50クレとか入れるし、
パスタでエメラは毎試合完封10キル1デスを出し続けられるし勝率も9割行くと思う
368:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:05:13.02 sx0aClQD0.net
マスAなんて大体名前分かる人だし、そこまで知名度が上がるほどクレ入れてるんだろうなぁって
369:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:05:27.33 VqlqfDP6a.net
サブカ使う利点って雑魚相手に無双できて気持ちいいから?
すぐにマスターに上がるし意味なく無い?
370:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:09:28.68 TnD6AL1qM.net
ハロアタッカーで積みまくったポイントがパニで一瞬で溶けたので
後衛始めたら勝ちまくってわろたアクア様つえー
次もまた切り替え時に溶かすんだろうな
371:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:21:10.23 +UR2swVtH.net
というかクレ数とか気にせんでいいだろ
マスBなんかもっと増えてるかわからんレベルだってのに
372:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:22:49.94 sRtErQQTM.net
>>359
マスター上がってからが本領発揮だよ
ABCのランクが均等に割り振られてるのにマスAが「マスCでーす(大嘘」って混ざってくる
AABC vs ABBBが実はAAAB vs ABBBでしたになるから負けるわけがない
マスC以降はゲージが硬いから
マスCで30連勝、マスBで100連勝位までは対応してる
373:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:24:48.14 DC4NYbg40.net
>>355
花火隠れの利点は見えないからこそ経路2つあるときに隠れるだけでアドバンテージになること
相手がひたすら同じ場所ボムブロしてきたらその択を活かさなきゃそれこそ意味ないぞ
ベース内だと近ボム=相手の攻撃チャンスでもあるから相手の位置やスキルCTを考えながら遠ボム混ぜると上達すると思う
374:ゲームセンター名無し
19/11/17 13:27:58.05 VqlqfDP6a.net
>>362
マスターになれば無双出来ないかと思ったけど確かにマスC枠にA入ったらゲームにならないレベルだ
実力詐称しても勝つのが楽しいんだね…
375:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c34b-iGNt [101.1.194.31])
19/11/17 14:07:38 u1w/xHMs0.net
ぶっちゃけABルーパーとずっとA居るやつの間でも天と地の差がある上にそこから「Bに落ちてないだけ」と「内部カンストネームド」にもまたクソデカい差があるから
まあAの恥晒し扱いされるよりは将来有望なCの方がやっててよっぽど楽しいわな
376:ゲームセンター名無し
19/11/17 14:21:46.48 juG6pKdS0.net
>339
基本前衛乗りたがりなんですが、シューターに気持ちよくさせるだけの立ち回りしか出来ませぬ
>353
ほぼ全て当てはまっています
一人で的になるというより各個撃破されてしまって相方の画面に映る機会が少ない感じですかね
私が先に落ちて1対2の状況を作ってしまって相方に負担をかけてしまう事が多いです
>356
1000クレ使ってこの腕前なのが情けなくて悔しいです
お荷物枠なのは理解していますが、お荷物で終わりたくないです
377:ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-oWqA [126.255.93.196])
19/11/17 14:40:45 puXD/IqMr.net
悪魔城伝説の敗北時の曲をゲームオーバーのにしてほしい
あとはスパボンの曲をいくつか実装されればなぁ
378:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/17 14:54:31 ND8sAV1Ud.net
>>366
他人とは思えん、頑張ってくれ
俺もマスパスルーパーの底辺の頃、酷いときは前衛でマイナススコア出したりして
クロやエメラに攻めよう攻めようと怒られたものだ
録画環境あるなら自分のプレー録画するといいよ
反省点がよく分かる
379:ゲームセンター名無し
19/11/17 15:33:03.24 /1ViC5zl0.net
録画は目に見えて効果出るからマジでオススメだぞ
あと本家ボンバーマンやるのも良いウォーミングアップになる
380:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/17 16:19:29 ohqZyRKM0.net
>>363
アドバイス感謝です・・・
参考にしてやってみたけどいざやってみるとまだまだ全然やった・・・
なんとか動画見返して慣れてみる・・・
381:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-fujS [1.75.243.43])
19/11/17 16:21:00 3+hwre6vd.net
ボンガ撮影用のスタンドでオススメありますか?
382:ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FF13-ij7Z [103.5.140.189])
19/11/17 16:21:49 a51KvP9oF.net
あの狭い筐体に三脚おく場所あるの?
383:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8d48-Ue8f [124.155.35.229])
19/11/17 16:25:58 jOkbeJpM0.net
スマホスタンドのことじゃないの
384:ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-Dd8j [49.98.173.222])
19/11/17 16:27:01 nDdutLqXd.net
これ
URLリンク(i.imgur.com)
385:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/17 16:27:41 ijGWjNkn0.net
自分の頭につけるとか
386:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-Vkbj [106.180.12.79])
19/11/17 16:28:20 sPn/vwsd
387:a.net
388:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c34b-iGNt [101.1.194.31])
19/11/17 16:30:13 u1w/xHMs0.net
こういうスタンドを筐体左右端にある謎板に噛ますんだ
URLリンク(i.imgur.com)
少なくともあの板が折れた報告は聞いたこと無いし
389:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/17 16:33:19 ND8sAV1Ud.net
自分の頭につけたらミスった時に天を仰ぐから天井が映るな
390:ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FF13-ij7Z [103.5.140.148])
19/11/17 16:35:21 QdflTPeJF.net
>>377
こちらを採用したく存じます
頭つけてる人見たら笑ってしまう…
391:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/17 16:35:57 0awItMtid.net
残り時間ギリギリで互いにゲージほぼフルMAXで残り6秒くらいでラスボしたらパット見ゲージ差分からないのに負けてしまった…
一体どうすれば…
392:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e378-zGDE [61.211.3.236])
19/11/17 16:40:08 ijGWjNkn0.net
誰か死んでキルダメ貰ったんでしょ
ブロッカーとしては残り4秒でボイスするしか
後は周りが気をつけるしかないもの
残り5秒で「守って」って人の話聞いてくれるとは思いにくいし
393:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/17 16:47:46 ND8sAV1Ud.net
前スレで「パプルのジャッジメントのFFが厄介」という書込があったんだが
このFFとはなんぞ?
394:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c34b-iGNt [101.1.194.31])
19/11/17 16:49:48 u1w/xHMs0.net
Friendly
Fire
でFF(要は味方に矢が吸われた!って事)
395:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/17 16:52:52 ND8sAV1Ud.net
>>383
フレンドリーファイヤーかよぉ
なるほどありがとう
以前はサポーターすら貫通しなかったんだっけ、えらい話だな
396:ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FF13-ij7Z [103.5.140.155])
19/11/17 17:02:54 VkDyfv9mF.net
ゲートの後ろから打てないのはちょいもどかしい
397:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c34b-iGNt [101.1.194.31])
19/11/17 17:04:25 u1w/xHMs0.net
そういえばホットチェイスBGM取れた人に聞きたいんだが通常曲が1面BGMらしいけど
URLリンク(youtu.be)
冒頭の車のスキール音とかも流れるのかこれ?
398:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/17 17:14:13 0awItMtid.net
>>381
ベースゲート空いてて敵前衛に入られてしまう可能性があったから、少し早めに歌ってしまったのが裏目になってしまったか
自分のミスだな…
マジごめん…っ
399:ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-Vu1b [49.104.48.178])
19/11/17 17:22:35 ND8sAV1Ud.net
ラスボのタイミングも簡単じゃないよな
4秒前で間に合うとは言えベース内攻防でキルやスタンしたらTHE ENDだし、
ゲージギリギリだと壁は置きたい穴塞ぐボムも置きたいってなるしな
俺も気持ち早めに打つし>>387のケースは責められないと思う
400:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/17 17:23:54 ohqZyRKM0.net
>>387
真面目な話完封で引き分け勝負なら
前衛も死ぬの避けて基本逃げるべきだから
死んだのが前衛なら100%前衛の落ち度
ベース敵がいて落ちたのシューターなら
それはブロッカーの落ち度でもあるしシューターの落ち度でもある
401:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-5gab [14.10.48.0])
19/11/17 17:25:52 ohqZyRKM0.net
でも正直>>388も言ってるがブロッカーはそこまで責めれない
俺も4秒ボイスを心掛けてるけどブロックで早めに塞いで
早めに歌いたいのはマジであるし
402:ゲームセンター名無し
19/11/17 17:32:43.77 nDdutLqXd.net
落ちたやつの落ち度って言うのはまぁわからなくもないけど完封するぐらい頑張ったのに最後後衛が落とされたから落ち度があるって言われるとつれぇ…
403:ゲームセンター名無し
19/11/17 17:44:16.97 nSwFVfo+a.net
攻められなかった前衛の落ち度でもあるし最後に落とされた後衛の落ち度でもあるし、一人の責任ではないよねってお話
404:ゲームセンター名無し
19/11/17 17:44:54.56 ohqZyRKM0.net
>>391
すまん基本はほぼはぼ完封してる時点で後衛は悪くないって前提で
強いて言えばって話なのよ
405:ゲームセンター名無し
19/11/17 17:47:36.50 dSlja4koK.net
「助手ぅ、ボイスが2秒で終わるこの天才を使うべきだにゃ」
406:ゲームセンター名無し
19/11/17 17:49:53.98 VqlqfDP6a.net
パイにゃん壁は3マスでいいからリキャスト短くして?
407:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dRKp [49.97.104.19])
19/11/17 18:02:17 0awItMtid.net
>>394
ボイス2秒のお陰で勝った勝負もあるけど、基本ウォールが重いからなかなか使いづらくてな
408:ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-oWqA [126.255.93.196])
19/11/17 18:13:56 puXD/IqMr.net
他人の粗探しなんてしてたらキリないぞ
自分のどこが良かったか、どこをミスしたかを考えてた方が有意義だ
409:ゲームセンター名無し
19/11/17 18:25:11.83 sP17cW5d0.net
パインちゃん生理痛も重そう
助手に痛み止め買わせに行ってそう
410:ゲームセンター名無し
19/11/17 18:40:13.61 9PanjvDbH.net
好きなように動けなくてすげーイライラする
最近始めたばっかりってのもあるんだろうけど
411:ゲームセンター名無し
19/11/17 18:41:04.69 wuWzVZhT0.net
>>386
まだ手に入れてないけど、多分流れないと思う
一応サントラ持ってるからわかるが、この動画の曲はサントラからそのまま引っ張ってきたもんなのよ
ホットチェイスのサントラはもともとSEが混じってるから
まあコナミがこのCD音源しか所持してないなら、これをそのまま流す可能性もあるが…
412:ゲームセンター名無し
19/11/17 18:56:44.23 9PanjvDbH.net
基本的に
ボマーは敵陣タワー特攻
アタッカーは敵陣のタワー破壊
シューターは自陣のタワー守備
ブロッカーはベース守備、主に周辺にブロック形成
でいいんですよね?