19/11/06 08:02:20 xcBBypua0.net
スレ立てナイスだぜ!
今回いつもよりイベント長いような気がしてたが3週間だったのかこれ
3:ゲームセンター名無し
19/11/06 08:59:51.85 tt7nzCR+p.net
某wikiにも書いてあるけどシューターで敵倒して体
4:力減ってたら帰還すると当たり前のように書いてあって浸透してるがブロッカーが前線で止めてるわけでもない限りさっさと上がってラインあげた方がいいと思うんだがどうなんだ? HPミリでウロウロしてるとアタッカーの攻撃誘えるしカウンター気味に弾当てたほうが有利な気がするんだわ
5:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-+Lc5 [106.128.51.119])
19/11/06 09:08:49 98lQrT3Sa.net
>>3
大概は誘うじゃなくてそのままおちるわ
パーフェクトプレイヤーならいいんじゃない?
6:ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3f7-bpdS [220.144.54.249])
19/11/06 09:11:55 9TWniR9/0.net
愛の気配ッ!(シュタッ
7:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb01-DOdO [126.66.164.161])
19/11/06 09:23:36 PQhCjD+f0.net
VKとかリヴォルあたりでサクッと狩られるのがオチだな
8:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-58wT [49.98.17.71])
19/11/06 09:25:41 QxxSE91gd.net
HPミリで敵の前うろうろしてやられてアイテム落として死にモーションで2秒復活待ちで5秒かけて復帰したら味方リスポが空いてて前で復帰して
帰還押して3秒待ってベース戻ってとかやらかすよりはいいんじゃね
前出ても死なない自信があるら止めはしないよ
9:ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-+2MD [49.98.172.99])
19/11/06 09:30:26 +LD3ZRydd.net
>>3
まだパスタだけど後逸したら足差で追い掛けられないし
後逸した後で帰還咎められたり、デス→復活→帰還とかになるとタイムロス糞長いしでさっさと帰っとくべきだと思う
これはパスタだからだろうけどライン上げるとブロッカーが後ろ封鎖する事も多くて後逸してねーのに逃げ場無くて死もかなり辛い
10:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b5f-XJr4 [14.10.48.0])
19/11/06 09:30:46 4IYDdSFt0.net
まぁセピア相手にそれしたらVKで消し飛ぶと思うが
11:ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-LhnE [49.98.132.108 [上級国民]])
19/11/06 09:50:25 AmsMxPhGd.net
>>3
味方ブロッカーが上がって来て交代するまで確実に持たせる自信があるならやってもいいのかも知れない
或いは先程のベース攻防でそれをやらないと次が来たら絶対持たないのが本能で分かってしまった時なんかでバクチ気味に
結局はリスクとリターンの兼ね合いだよね
防衛ラインの高さと被撃破からの高速蹂躙リスク軽減のトレードや
12:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ada-73Ia [211.135.116.130])
19/11/06 09:58:08 qGi7C+X00.net
後衛で前線リスポーンは本当に辛いからな…
ヤバイなら帰還
前衛は死ぬところまでが仕事だが、後衛でデスは戦犯
13:ゲームセンター名無し (JPWW 0H32-4+ob [103.90.17.16])
19/11/06 10:46:05 Z1QSdURgH.net
次の調整でVK移動中完全無敵になるから
14:ゲームセンター名無し
19/11/06 10:56:36.40 wg76Yxe1F.net
そしてVKはヴァンパイアに対して210ダメージになるから
15:ゲームセンター名無し
19/11/06 10:59:59.06 qGi7C+X00.net
アクア様……
16:ゲームセンター名無し
19/11/06 11:05:36.02 AmsMxPhGd.net
そのうちパッシブスキル付けられるようになったりする可能性もあるんやろか
カードコネクト連動とかで(鬱)
17:ゲームセンター名無し
19/11/06 11:10:15.69 qGi7C+X00.net
パッシブスキル(アクア様専用):セピアからのダメージを受けない
18:ゲームセンター名無し
19/11/06 11:25:18.74 bbkQEZXWr.net
同時押し発動のサードスキルスロットが欲しい
中途変更不可、ラッシュ時短チャージ不可
これなら大技の可用性も増えて楽しそうだが
要バランス調整だな、クロウルシとか
ついでに3つ目のガチャスキルもガールランクで随時開放していけばいいな
19:ゲームセンター名無し
19/11/06 11:31:51.42 dXgK3VLid.net
じゃあ試合中に被弾したり相手にダメージを与えていくとゲージが溜まって
ボムとスキル1、2同時押しするとカットインが入って一定時間性能が上がるようにしよう
20:ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-PK/h [49.98.154.59])
19/11/06 11:51:55 YevgT56+d.net
スキル3枠目出しちゃうと常にウォールと極上振り回せるモぴの強さがやばい
21:ゲームセンター名無し (ワンミングク MM2a-bap+ [153.140.51.42])
19/11/06 11:56:09 YYUps4/dM.net
バランス取るのとシンプルな操作にする為にスキル2つに縛ってあるんでしょ
まあぶっ壊れになるだろうオレンとエメラを見てみたい気もするけど
22:ゲームセンター名無し
19/11/06 12:55:07.01 ZfDjyNU3d.net
セピアさんにごせんぞ直伝のバーニングモード実装ってマジなのですか
23:ゲームセンター名無し
19/11/06 12:58:06.53 5QTmEtI2M.net
スキル3つになったらシューターを一生越えられる気がしない
24:ゲームセンター名無し
19/11/06 12:58:46.28 n+2P4xOj0.net
むしろ二つの枠組みの中であーでもないこーでもないと悩み考えるのが楽しいんだけどな
25:ゲームセンター名無し
19/11/06 13:00:50.00 42bIN9Gta.net
ラインを上げるのが主流と知りつつも
今時時代遅れの築城ブロッカーが俺です
でも昨日はパイにゃんで4連勝できたし
築城派も案外悪くないと思うんだが
26:ゲームセンター名無し
19/11/06 13:01:49.22 /DAmvKYhd.net
築城派の意味わからん
築城しつつライン上げるのなんて当たり前だし
27:ゲームセンター名無し
19/11/06 13:03:21.09 fplSuFaSa.net
いわゆる穴熊でしょ
28:ゲームセンター名無し
19/11/06 13:03:26.70 2MR6xhAoM.net
ゲートの攻撃避ける練習してるんだけど
ウルシはできるようになったけど
配信とかで上手いセピアがやってるゲートの攻撃にVKで突っ込んでノーダメのやり方がわからん
明らかに当たってるように見えて回避してるのはやっぱりコツがあるのか
29:ゲームセンター名無し
19/11/06 13:06:51.12 wSS10J0sM.net
穴熊一度剥がされたら為す術ないしなぁ
追い返した後塞ぎなおしてたらシューターの邪魔にしかならんし
30:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-58wT [1.79.83.217])
19/11/06 13:08:38 dXgK3VLid.net
穴熊でもマスターで順調にゲージ伸ばしてるならいいんじゃね
戦法なんて千差万別だし
31:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-vVAB [106.128.125.81])
19/11/06 13:16:14 fplSuFaSa.net
例えばハロ2でベース右上の道も含めてガチガチにするなら全然ありだと思う
ベース内やベース周りだけ固めるのはイマイチ
32:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM5a-i/e8 [49.239.71.249])
19/11/06 13:20:08 wSS10J0sM.net
それ通路がジャンプ台のみになるけど前線崩れたら復帰遅延にしかならないよ
ブロ以外全員が仕事する前提置くならブロが全然働いてないことになる
33:84.1])
19/11/06 13:20:26 5QTmEtI2M.net
シロちゃんのウルボム一発ですべて吹き飛びそう
34:ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7b-CX6G [110.165.182.104])
19/11/06 13:25:21 2MR6xhAoM.net
>>32
逆にシロ以外なら強い
シロ相手でそれやったら終わる
35:ゲームセンター名無し
19/11/06 13:28:54.79 tt7nzCR+p.net
URLリンク(i.imgur.com)
穴熊派も戦法としては悪くないと思うがこれやられると防衛放棄したくなるわ
36:ゲームセンター名無し
19/11/06 13:40:31.33 aDaXRsHud.net
>>21
そっちのご先祖はパラレル世界の人なので…
まあココロちゃんも含む歴代ベルモンドからモチーフを貰ってるから
セピアさんの弁ぱt…三つ編みもソニアさんから来たものかも
37:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 575f-cMF7 [106.73.140.0])
19/11/06 13:50:02 Hy/P4yDQ0.net
>>34
これめっちゃ楽に壊せるから来たらチャンスタイムだと思ってる
38:ゲームセンター名無し
19/11/06 14:20:53.38 2MR6xhAoM.net
セピアのVKは後衛ほどスタン長くなるとかだといいよな
移動中無敵は色々やばい
前衛は2秒、後衛は3秒でいいよ
39:ゲームセンター名無し
19/11/06 14:22:00.31 /DAmvKYhd.net
移動中は無敵じゃないよ
鎖投げてる時だけ
40:ゲームセンター名無し
19/11/06 14:28:20.14 PgTqnBlra.net
>>34
見た目ほど堅くない
41:ゲームセンター名無し
19/11/06 14:40:18.39 bdhbpbdQd.net
築城にくぼみを作ってはならぬ
ももぴゅんの胸のようになだらかかつ平坦に作るのだ
42:ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7b-CX6G [110.165.182.104])
19/11/06 14:56:01 2MR6xhAoM.net
>>38
もし仮にスキル変更するなら発動から終わりまで無敵じゃなくて
スタン強化してくれないかなって
43:ゲームセンター名無し
19/11/06 15:05:15.26 MtNSNO7p0.net
長スタン・鎖での移動速度上昇・終了時硬直軽減まで付けたら
素人でもわかるくらい簡単にシューター転がすことができる
まあそれはそれでセピア見かけたらWブロにしろってのが
今以上に浸透することになるからありっちゃありだとは思うが
他Atより明確に対シューターできてしまうからVKリキャスト延長とかでバランスを取れるだろうか
44:ゲームセンター名無し
19/11/06 15:05:38.81 St1c0rInM.net
「俺は築城こそ芸術だと思ってる」
45:ゲームセンター名無し
19/11/06 15:06:16.83 /DAmvKYhd.net
>>41
キラーは今でも十分強いと思うけどなあ…
ボトルネックの奥にいるシューターに当てるだけで味方ボマー無傷で通せるし
それにスタン強化しちゃったらキラー&クロスでシューター確定で沈んじゃうし
今はスタンそんなに長くないからなんとか避けらることが多いけど
46:ゲームセンター名無し
19/11/06 15:24:55.99 9LOsk9KbH.net
パイにゃんとハロウィン14日までぞー
47:ゲームセンター名無し
19/11/06 15:34:15.78 bdhbpbdQd.net
もうすぐサンタさんの季節です!
プレゼントはHSRの威力を45×2にするでいいですよ!
48:ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-H7E4 [49.98.132.172])
19/11/06 15:39:18 DEBMk3Ued.net
すでにお迎え済みのアクア様が2枚出ました(半ギレ)
スキルピックのおかげでキッスも引けたのはありがたいけど、キャラ本体も欲しい…
しかし今回はガチャにぶっこみすぎたんでそろそろ自重しておかねばぐぬぬ
49:ゲームセンター名無し
19/11/06 15:47:20.68 NOA9y1Trd.net
>>47
一度お迎え
50:したらあとはアホほど引くのは仕様です
51:ゲームセンター名無し
19/11/06 15:57:56.72 uIMzZAs5d.net
>>45
今回忙しくてまだ6枚目までしか取ってない…11枚目の黒服までは欲しいとこ
52:ゲームセンター名無し
19/11/06 16:02:03.27 bdhbpbdQd.net
グレイちゃんに黒服と眼帯つけてヨルハ2号B型ごっこするのだ
さぁ飲み込んで僕の鯖…
53:ゲームセンター名無し
19/11/06 16:03:06.67 MtNSNO7p0.net
し、死んでる…!
54:ゲームセンター名無し
19/11/06 16:10:03.15 vogxyi5Qa.net
マスター帯に一人スパスタが紛れ込むのはまあしょうがないけどスパスタCは流石にやめてくれ!
しかもよりによってシューターなんかピックしやがった!
55:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa73-HFZk [182.250.246.195])
19/11/06 16:30:29 B/L9Jpo6a.net
相手にそれが来たら美味しいとかいうくせに
56:ゲームセンター名無し
19/11/06 16:37:19.12 vogxyi5Qa.net
>>53
いやそうでもないよ…
それで勝ってもあんまり嬉しくないしゲージギリギリでもないし
57:ゲームセンター名無し
19/11/06 16:38:34.07 /DAmvKYhd.net
ピックしやがってとか思わないしむしろ勝たせてやりたい
58:ゲームセンター名無し
19/11/06 16:43:29.30 uiOddVHVa.net
シューターを譲ったパスタのパステルが
ツインビー掩護を使った時の絶望感は異常
59:ゲームセンター名無し
19/11/06 16:47:49.76 4P5RPRnr0.net
しかも攻めシューター
60:ゲームセンター名無し
19/11/06 16:48:20.77 WkMHuFE50.net
愚痴スレでどうぞ
61:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa73-HFZk [182.250.246.195])
19/11/06 16:50:38 B/L9Jpo6a.net
まぁ意地悪なこと言ったのは悪いがマッチングは仕方ないし
そのスパCも負けるためにシューターピックしたわけじゃなかろうし
超格上との対戦マッチは自分達も来た道だし
それにどうせ捨てゲーされたとか煽られたとかでもない限り次の対戦では忘れてるさそんなこと
62:ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-8CXw [1.72.9.1])
19/11/06 16:55:01 VAHNV2rFd.net
>>52
見えた瞬間にキャラ択画面戻れば被せでなく「ラグ」ってごまかせるやろ(震え
そのパターンになったら実際↑でシューターやってるわ
即落城しかねんからしゃーない
63:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2334-XJr4 [118.241.248.210])
19/11/06 17:19:22 bmbzuWUg0.net
ちゃんと部下に仕事を任せて裏からフォローするのが良い上司って考えは
こういうゲームにも当てはまると思うけどね
納期ギリギリでやばいとかだと話は変わるがゲームでそんな状況は無いし
64:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aebb-CX6G [217.178.67.142])
19/11/06 17:20:25 hEkWKgcA0.net
>>46
冬といえば水着だろ
今年は誰が着るんだろうなぁ・・・
65:ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-+2MD [49.98.172.99])
19/11/06 17:21:01 +LD3ZRydd.net
>>47
俺はもうパインとアクアで10回以上キャラ被りしてるのにキッス出ねぇぜ
なんならPU抜けまで二回あったし…
正直もうガチャ終わらせたい
金がかかるのは良いけどガチャ演出が面倒くさすぎる
300円分を一回のボタンで回したいレベル
66:ゲームセンター名無し
19/11/06 17:25:56.66 AOIMUs88M.net
前にパスタCがボマーでやってきたとき(他マスもしくはパスタA)
防衛に加わろうとしてたから攻めるよう指示出したら
他2人からもほぼ同時に「敵ベース攻めて」が飛んでたのは笑ったわ
そりゃ流石にパスタCでも自分と分かって攻めてったわ
67:ゲームセンター名無し
19/11/06 17:29:55.08 hEkWKgcA0.net
>>63
そのシステムをコナミがするなら
5クレで特定キャラスキルゲットとかできそうだけど
多分やらないな
アクアの初手が使う人でバラバラすぎてわからん
モモコみたいな縦3列のコの字じゃなくて
2列でやるのが正解なのかな?
68:ゲームセンター名無し
19/11/06 17:36:54.13 NOA9y1Trd.net
>>64
それがわかるんならまだ伸びるぞ
全員からベース守ってや守ろう大連呼されてんのにカチ無視して攻めシュするエメラパステルいるからな
しかもマスターにまでたまにいる
69:ゲームセンター名無し
19/11/06 17:37:31.42 WkMHuFE50.net
そういうのはわかってて無視してるから悪質
70:ゲームセンター名無し
19/11/06 17:39:54.34 IfIh/0ujM.net
>>62
そりゃあパインちゃんでしょうw
71:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM5a-i/e8 [49.239.71.249])
19/11/06 17:43:16 wSS10J0sM.net
パスタCで他全員マスターに囲まれたことあったけど
勝利させてくれた上1位だったよ
72:ゲームセンター名無し
19/11/06 18:02:00.36 hEkWKgcA0.net
>>68
なんだかんだモモコもセットになりそう
同じアイドルだし
73:ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-r9dE [49.98.143.251])
19/11/06 18:07:42 E7CNThwsd.net
>>34
強いて言えば左か右が埋まってないのが問題な位じゃね?
オバピーは別に出口埋めても発生するしダメージ一回分減るが
74:ゲームセンター名無し
19/11/06 18:22:13.24 MtNSNO7p0.net
>>70
マジレスするとその可能性はほぼないと思うぞ
モモコのスク水2種はポイントイベ産で、上位報酬クロだから
これに追加すると初心者がパインの水着を欲した場合
オンラインポイント1200とか必要になってしまう
ありえそうなのはモモコとエメラはショップ追加で新規イベ
4コマは知らん
>>71
まずベース本体の中途半端な築城として
その1回を削るのに必要な時間が短すぎる=遅延になってないのがいけない
だから本体の隣接を防ぐようにブロック置くぐらいなら
どっかのネックに1手置ければライン高くする可能性を考慮しつつ時間が稼げる
更に言うとお前さんの言う通りで端まで埋めきってないというのもある
これは相手のポールダンスを助長しているのがいけない
アタッカーでも1手置けば近寄れない状況にできる
通常でもベースは斜め1マスに置けば進行不可能にはなるけど
もう1マス防ぐには4マス歩かないといけないしベース内ならボム食らって肉薄もできる
でも画像の通りベース中央に3マス並べるだけだと逃げながら塞げて
しかもそれが数回行えるから無償で築城提供してるような状態になる
挙句ベース内だから後衛どっちかその対応してればラインは一切上がらんで敵がもう一人来る
75:ゲームセンター名無し
19/11/06 18:22:18.56 AstoAtyOa.net
>>71
これベース内でまともにボムブロックできないんすよ
76:ゲームセンター名無し
19/11/06 18:29:28.37 Eboh7EvJ0.net
ボムブロできないどころかされかねんからな・・・
77:ゲームセンター名無し (ブーイモ MM86-xr2D [163.49.215.219])
19/11/06 18:31:20 AOIMUs88M.net
>>66
その時の結果は忘れちゃったけど、
あのボマーならこの先大丈夫やろと思ったわ
78:ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-3d1s [1.75.4.81])
19/11/06 19:04:07 uIMzZAs5d.net
>>61
パスタでシューターやってたけど、Cの人がシューターやりたいってならちゃんと譲ってたぞ
パプルと相性悪いの知ってたけどグリアロでサポートしてた
79:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2f90-aDcy [210.4.243.145])
19/11/06 19:11:58 V1vrq1Zf0.net
マス帯でもももぴゅん使えば結構勝てるようになってマスB乗れそうな感じだけどももぴゅん以外に乗るとズタボロに負けてしまうのをなんとかしなければならない
このゲーム難しいよお…
80:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM93-XJr4 [150.66.84.1])
19/11/06 19:13:30 5QTmEtI2M.net
>>77
グリアロでなくて練習できないままマスターになりそうできつい
早く出て欲しいなぁ
81:ゲームセンター名無し (ワッチョイW c7d2-QC3x [122.20.111.234])
19/11/06 19:20:14 Eboh7EvJ0.net
グリアロは中入ってボム置いて変換だからな
パインモモコより二呼吸くらい速く行かんと間に合わんぞ
82:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 16bd-58wT [119.241.188.224])
19/11/06 19:22:01 g6u+ITUs0.net
リスポ埋めでパインが0基準でモモぴゅんが1だとしたらグリアロは5歩ぐらい早く出ないと間に合わんしな
83:ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-3d1s [1.75.4.81])
19/11/06 19:29:57 uIMzZAs5d.net
>>68
パインちゃん天才だから、当然真冬に水着を着せられるって判っているんだよね?
84:ゲームセンター名無し
19/11/06 19:33:43.00 xSxN6aGb0.net
むしろ退路ない壁ってそのままシューターの墓地になったりするよね
ベースゲートわれた後に入口をブロックでカバーしておくべきか
悩んで結局下手に置くとシューターが先にベースに飛べこめなくなるかもって
置いてないんだけど
おいたほうがいい?
85:ゲームセンター名無し
19/11/06 19:35:55.85 RuIaLHqEa.net
>>80
パインちゃんを基準に胸がえぐれていく数値かと思ったら歩数か
86:ゲームセンター名無し
19/11/06 19:37:03.70 WkMHuFE50.net
上手く置いて
87:ゲームセンター名無し
19/11/06 19:51:49.10 Hy/P4yDQ0.net
今年の水着はパイン、パステルとグリアロかなぁ
ツガルはまだ掛かるか...
88:ゲームセンター名無し (ワッチョイ f307-QPqB [220.146.169.204])
19/11/06 20:03:20 xSxN6aGb0.net
そろそろですね
オレンちゃんにえっちいのをですね
89:ゲームセンター名無し
19/11/06 20:12:59.96 bdhbpbdQd.net
オレンにブリブリのアイドル衣装着させて表参道に放置しよう
90:ゲームセンター名無し
19/11/06 20:27:39.12 uiOddVHVa.net
一周年記念のスチルがモモコだけだったの
未だに納得できていない
ていうか初期実装キャラなのにオレンと
エメラ冷遇されすぎではないかい?
色違い除くと水着スチルしかないやんけ
91:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Speb-JmFs [126.245.218.236])
19/11/06 20:30:26 vE3TimJup.net
>>86
専用水着はエロいだろ!お世話になりました。
92:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ee02-gpVf [121.107.112.125])
19/11/06 20:30:27 SXP8cCRz0.net
>>88
性能と4コマに割を振ったんじゃね(てきとう)
シコリティはpixivと怪文書で補え
93:ゲームセンター名無し
19/11/06 20:36:34.01 N06yCrp00.net
>>88
色違いはおろか水着すらない子がいるんですが
94:ゲームセンター名無し
19/11/06 20:37:49.42 j7QfaKZpp.net
シロパプルが体操着やったからそのうち…
1周年記念イラストの描き下ろしオレンエメラが二枚目イケメンで好き
95:ゲームセンター名無し
19/11/06 20:48:36.90 uiOddVHVa.net
>>91
ツガルは初期実装キャラじゃないんで
96:ゲームセンター名無し
19/11/06 20:54:20.40 NIVteaOGd.net
そういえば、シロはたまにマンガ絵みたいなのが出てくるから優遇されてる?
97:ゲームセンター名無し
19/11/06 20:59:54.21 gk6MVV2Md.net
乳もケツもいいもの持ってるのにくさそうとか言われちゃうオレンちゃんに救いのドスケベ水着を!!
98:ゲームセンター名無し
19/11/06 21:08:04.52 Eboh7EvJ0.net
競泳という健康的エロス
99:ゲームセンター名無し
19/11/06 21:08:22.16 5QTmEtI2M.net
オレンはドスケベよりも競泳水着系がくると嬉しいな
100:ゲームセンター名無し
19/11/06 21:15:54.06 oWIk71Jb0.net
久々にパスタまみれの試合に巻き込まれたけどやべえな
敵は攻めラも加えたで三攻めで突っ込んでくるし、こっちの相方エメラは追加スキル持ってなくてベースに自ベースにΩするし
101:ゲームセンター名無し (アウウィフWW FFb7-DOdO [106.171.70.254])
19/11/06 21:33:48 vK2wakIiF.net
防衛でΩが役に立たないことに気づいたらエメラ初心者卒業
102:ゲームセンター名無し
19/11/06 21:43:21.06 72TCZO3kH.net
パスタだとスキル持ってないパターンあるよねぇ
心の中で「がんばれ…がんばれ…」と思ってるわ
103:ゲームセンター名無し
19/11/06 21:50:14.99 fXoEFyHq0.net
ある程度うごける新規勢がパスタ乗り始めてる頃だからスキルなしのエメラシロオレンモモコは結構多い気がする
マジでスキルでないんすよ……(初心者感)
104:ゲームセンター名無し
19/11/06 21:50:35.79 NIVteaOGd.net
攻めシューターの人を後ろから見てると、ものすごく攻める気がありまくりで、攻める為にシューター選んだとしか思えない感じだった
…早く間違いに気付いてくれ
105:ゲームセンター名無し
19/11/06 21:54:37.21 N06yCrp00.net
今はスタートアップスタンプにスキル確定あるから初期キャラ+確定分のガールからどれかはスキルあたってるだろうから多少はマシかも…?
なんちゃってとかに枠潰されたら流石に可愛そうだけど
106:ゲームセンター名無し
19/11/06 22:20:27.24 vK2wakIiF.net
一人一つくらいは好きなスキル選んで貰えてもいいのにねぇ
まあスーパースターまでなら追加スキルなしで立ち回れないこともないけど
107:ゲームセンター名無し
19/11/06 22:23:54.75 VAHNV2rFd.net
URLリンク(mobile.twitter.com)
パスタの頭ヤバいな
(deleted an unsolicited ad)
108:ゲームセンター名無し
19/11/06 22:27:44.97 bdhbpbdQd.net
助手勢だけどシューターやらされる事が多いゾ…
すざけんなパイパイさせろ(魂の声)
109:ゲームセンター名無し
19/11/06 22:28:01.48 N06yCrp00.net
こんなこと言ってるのヒだとどこにでもいないか?
わざわざ晒すってのはなんか嫌なことでもあったのか
110:ゲームセンター名無し
19/11/06 22:43:01.10 fXoEFyHq0.net
ハロ2みたいに3マス通路多いマップはパイにゃんつよいな
ハロ3みたいに広くてベース前にネックが2つあるようなマップだとアクアさまが結構いい感じ
111:ゲームセンター名無し
19/11/06 22:45:08.96 oWIk71Jb0.net
パインはボムウォールで土壇場で5マス封鎖できるのが強いと思いました
112:ゲームセンター名無し
19/11/06 22:45:11.67 aDaXRsHud.net
ボンバーガールの画集出ないかなあ
セピアさんの黒塗りされた設定画に
「スカートの下はガーターベルト」とあるから
スカートの中が描かれてるはずなんだが…
113:ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-3d1s [49.97.110.29])
19/11/06 22:47:57 NIVteaOGd.net
>>106
毎回パイン使わせてもらえる訳無いから仕方がない…
強ブロッカーが味方に来たらシューターにどいてるけど、その場合ブロッカーの参考になるから、やはり色々と経験するべきなんだろう
114:ゲームセンター名無し
19/11/06 23:17:55.82 V1vrq1Zf0.net
いつもももぴゅんばっかり使ってスマンな許してくれ
115:ゲームセンター名無し
19/11/06 23:18:15.51 m6u+BLFH0.net
>>106
ブロッカーに「やるじゃ~ん!」って貰える快感を知らないとは
パイン好きなら是非シューターやろう
お前がパインを守るんだ
116:ゲームセンター名無し
19/11/06 23:21:46.99 NOA9y1Trd.net
>>104
パスタ昇格時はスッカスカだったわ
ボマ→だれひとりなんもなし(クロ不在)
アタ→VKはあったかな(ウルシ不在)
シュ→α、ケルベロス、リンゴミサ、スクランブルはあった
ブロ→極上しかなかった(アクア不在)
パステル解禁の時なんかしらんけどポンポン入ってきた
117:ゲームセンター名無し
19/11/06 23:28:55.18 9mG1UjyY0.net
パスタAなのでそろそろエメラが使いたいんじゃ……
初期スキルだと辛くて、パスタあたりからスキル揃ってるパプルばっか乗ってる
118:ゲームセンター名無し
19/11/06 23:33:53.30 l+hu4opE0.net
スキル入れ替え忘れてて出会い頭のウルシにΩデリート撃っちまった時は
味方から馬鹿にされてないかとヒヤヒヤしたね
119:ゲームセンター名無し
19/11/06 23:34:06.87 +LD3ZRydd.net
今日も姫壁と極上パインの平常運転だった
うん、普段から引けてないから突然引ける訳無いよな!
明日もガチャしよっと!
120:ゲームセンター名無し
19/11/06 23:43:14.93 3cXZ41jCK.net
>>110
この盛り上がりと人気が続けばいつか出してくれると思ってる
でも定期的にキャラが追加されてるのを見ると、タイミングが難しいな
今後『2』みたいなバージョンUPがあるのか、システム周りを少しずつイジっていくのか
個人的にはサントラも欲しい
そしてゆくゆくはフィギュア発売だ
121:ゲームセンター名無し
19/11/06 23:47:03.21 NOA9y1Trd.net
いまっさらだが極パロのBGMにこんなんあったか?知らんぞ?と思ってつべで見てきたけど俺が行ったことのない面の音楽だったか
そりゃ知らねーわけだわ、出たなやヤッホーは1面のだからすぐわかったけど
122:ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-58wT [49.98.156.106])
19/11/06 23:53:20 aDaXRsHud.net
バイオレントストームも漫画内では「1面BGMが最高!」だったが
収録されてるのはラス面のBGMだな
123:ゲームセンター名無し
19/11/07 00:12:12.85 j8642eEf0.net
稼働から本当にちょっとずつやってやっとスター乗ったくらいだけどやっぱみんなスキル出ないんだなぁ
今回のスキル確定券で極上ウォール出たから喜んでたら2枚目も極上ウォールでしばらくモモコ専になりそうだ
124:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-EftF [49.98.129.121 [上級国民]])
19/11/07 00:20:37 ER3XRNqDd.net
マッチング中のBGMが好き
♪おまえん家のカレー ちくわが入ってる
125:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-A7nK [106.154.137.195])
19/11/07 00:47:38 NDKKyVtqa.net
>>121
月1プレイヤー?
3ヶ月前の一周年記念のスキルPU期間は
けっこうスキル出たぞ
126:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7d2-4XO2 [122.20.111.234])
19/11/07 01:09:18 1FmPQGtU0.net
というかGW辺りから★3衣装のピックはやめたから昔よりは出る
ピックこそないが衣装のタイミングでは新衣装から出る、みたいなかんじ
127:ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-vxak [163.49.207.181])
19/11/07 03:43:49 3k9j2JKeM.net
ハロ3だと開幕はΩ握っといた方がいいんかな?
配信見てるとマスター帯でもΩ見かける
128:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b70a-E5K3 [120.74.79.154])
19/11/07 03:52:00 lAX3bLVR0.net
前衛の質にも因りそう、どう判断するかはシューターの中身次第だけど
前衛が強そうだから支援して削り切り狙うのか
前衛が微妙そうだから支援して削る余裕持たせてやるのか
129:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf8c-hwZd [175.177.42.138])
19/11/07 03:55:00 pcTRJvmm0.net
比較的味方が有利な状況でΩ使ってゲート+タワーまで早めに落とせる状況作れるならいいだろうけど
ウルシとかが速攻でベース前タワー狙ってくるからそっちの処理してるとなかなか余裕がない
130:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-nHw2 [49.98.63.134])
19/11/07 04:35:04 prH+iO3fd.net
>>126
相手のウルシの進行速度によるからなんとも言えない
基本は握るけど
貯まるまでにゲートへの道が出来てるなら黙ってΣに変える
だから基本エメラの時は中央左を掘らないように動くし
131:ゲームセンター名無し
19/11/07 04:58:27.58 prH+iO3fd.net
>>111
逆にシューターやらせてくれ
極めたいんだ・・・
132:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5701-C/hm [126.40.1.130])
19/11/07 06:50:19 Kd8Dx0tD0.net
アクア様グリアロよく使ってるからだけど初期ピパインいてもすぐ変えられちゃうな
初日は意地でもやるっての結構見たが今はわりとすぐ他のロールに変えちゃう人多い
今のマップそんなブロッカー嫌か?
133:88.211])
19/11/07 07:15:32 bc6xUmwMF.net
譲ってくれてるだけだぞ
134:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17c4-CWfh [118.240.101.229])
19/11/07 07:19:11 Jufz0ams0.net
ぴゅん以外初期ピックブロッカー見たらやりたいんやろなあって思うから変えちゃうわ
135:ゲームセンター名無し
19/11/07 07:37:11.93 X9uCUwaSd.net
ブロッカー初期ピックしてるけどシューターも苦じゃないし変えちゃうこと多いな
前…衛…?
136:ゲームセンター名無し
19/11/07 08:33:33.24 y1PrIA/a0.net
被ってたら即ゆずってどのロールでもやる派なんだけど勝率はゆずったときのが下がるわ
シューターは特に苦手なんや・・・
137:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf02-vvjS [119.106.220.93])
19/11/07 09:14:06 Wp9qnLwy0.net
自分もマッチングした時にロール被ってるの見たら即譲ってる
けど下手だから前衛乗ると99%負けるんだよな…
後衛ならそこそこできるから称号でインドア派つけてるけど理解されてるかな?
なんかいい称号ある?
138:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-EftF [49.98.129.121 [上級国民]])
19/11/07 09:21:26 ER3XRNqDd.net
パスタでマス帯の穴埋めで呼ばれてシューターやらされてめっちゃNG飛んできた時の対応について(血涙)
139:ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Cb9l [1.72.8.92])
19/11/07 09:26:52 SqDe/vSMd.net
>>135
ガ ー デ ィ ア ン
>>136
晒しスレに書いて良いぞ
対面前衛がパスタならともかく対面前衛がマスでパスタにシューター押し付けてNGとか頭おかしいやつらだから
140:ゲームセンター名無し
19/11/07 09:32:16.48 j8642eEf0.net
>>123
マジかそんなんあったんか
隔月どころか半年放置した期間もあったからそのころやな惜しいことした
141:ゲームセンター名無し
19/11/07 09:42:30.32 e7FfadvAa.net
前衛と後衛で得意ロールって別れるもんなのかな?
ブロ>アタ>ボマー>シューなんだけど。なお使いたいのはボマーの模様
142:ゲームセンター名無し
19/11/07 09:44:44.78 epzhuAMWM.net
>>139
シューターかブロッカーが多いから
ボマーならともかくアタッカーは全然ダメだわ
防衛中に相手してたアタッカーを意識して動こうにもなかなか
143:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-nHw2 [150.66.88.72])
19/11/07 09:47:57 oqfAls6CM.net
>>139
パスタ以下っぽいな?
シューターの気持ちを理解すると進路妨害になる築城がわかるので今のうちにシューター練習した方がいいぞ
腕の良いアタッカーが来たら蹂躙されて死ぬことになる
ともあれいろいろなロールに触るのは良いことだと思う
144:ゲームセンター名無し
19/11/07 10:09:39.83 ER3XRNqDd.net
1マスが重要なゲームで2マス3マス平気で同期ズレ起こるのって酷い話やで
まぁそれ込みでボンバーガールだって言われたら慣れるしかない訳だけど一体何を練習すればよいのやら…
145:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5788-Omhr [126.113.35.46])
19/11/07 10:17:40 NDZ2eGCK0.net
今のマップは、ももぴゅんよりもアクア様のほうが何故か勝率いいから初期ピックはアクア様だわ
別にブロッカー専てわけでもないから被ったら即変えてるけど、貴様のアクア愛はその程度か?とか思われてんかな
146:ゲームセンター名無し
19/11/07 10:26:06.10 0n+Jbg5ed.net
今のマップになってからシロのSUBが爆発する前にソフブロが壊れたりすることがたまにあるんだけど前からあった?
147:ゲームセンター名無し (ブーイモ MMbf-7B5B [49.239.66.10])
19/11/07 10:52:39 3T380fRQM.net
敵がハードブロック内で強スタン!
挟んで一コロや!踏み抜けスルー
半マスずれくらいなんだろうが
立ち止まっててもずれてるのは勘弁やな
148:ゲームセンター名無し (JPW 0Hdf-ZIgI [103.90.17.30])
19/11/07 11:50:30 ZudEZ/TRH.net
よっしゃ強スタンだ!ってボムで封鎖したらそのうえ歩いてきてボム置かれて倒されたときは笑っちゃったわ
149:ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
19/11/07 12:36:27 LrV1UUh4d.net
>>136
気にするな
頭おかしいやつ引いたわってすぐ忘れてはい次って感じだわ俺は
150:ゲームセンター名無し (ワイマゲー MM5b-qjej [106.184.21.30])
19/11/07 12:38:27 0UtyJsPpM.net
>>143
むしろ即決が嫌われる気がする。
いくらキャラ愛があるといってもゲームあってこそだから
独りよがりの愛情を他の3人に押し付けるのはよろしくないだろう。
もしかしたら、他の3人の中にもアクア様の下僕様がいるかもしれんし。
151:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcb-C/hm [126.33.234.126])
19/11/07 12:58:40 WyYmlsTxp.net
アクア様被ったから譲ろう!→シューターに変えるころにはいつのまにかアクア様が前衛になってて知らない人がモモコに変わってる不思議
譲ってシューター乗ると相方が8割型ぴゅんになるわ
152:ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-Cb9l [49.97.104.223])
19/11/07 13:07:36 6LBCT0MHd.net
とりあえずラッシュ管理も込みでアクアだと前衛に負担がかかってる事は忘れないで欲しい
ベースに入れたら負け、くらいの覚悟のもとに使ってくれ
153:ゲームセンター名無し
19/11/07 13:17:54.66 ER3XRNqDd.net
アクア様相手にベースインしたから勝利だろうと思ってたら屈強なパステル先輩に追い返された
154:ゲームセンター名無し
19/11/07 13:19:43.46 WN/oGNmH0.net
パステルの追い返す力やばいよね、エメラより相手にしたくない
155:ゲームセンター名無し
19/11/07 13:26:51.09 zq9a2fMB0.net
一秒近く前に置いたボムを平然と踏み抜けられるから辛いぞ、特に防衛側
156:ゲームセンター名無し
19/11/07 14:28:00.66 YG1igW6yp.net
キャラとスキル全然揃わない割にツガルだけスキルも2つ揃ったから使ってみたいんだけど上級者向けのキャラだよね
157:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b70a-E5K3 [120.74.79.154])
19/11/07 14:42:47 lAX3bLVR0.net
やれることははっきりしてるからパステルとパプルよりは難易度低いよ
リンゴ極めたら大体キルできるし
158:ゲームセンター名無し
19/11/07 14:49:41.93 oTQa+XRrd.net
ツガルはライフル当てられるかどうかだけだし、人によってはチャージとか味方配置気にするパステルパプルよりかは楽
バカスカ打てるエメラがシューターの中では使いやすさが抜きん出てるような
159:ゲームセンター名無し
19/11/07 14:49:59.00 Ps71j3O0H.net
リンゴとミサ切り替えるタイミングが難しい…
何ならずっとリンゴでいいんじゃないかと思ってる
160:ゲームセンター名無し (ワイマゲー MMdf-qjej [111.87.58.81])
19/11/07 14:52:23 gXZt3JSMM.net
>>154
ツガルは待ち構えて狙撃するのが得意だけど
逆に追いかけっこで撃つのは苦手。
後者ができるエメラの感覚で立ち回るとグダるが、敷居は高くない特性と思う。
特に横方向だと画面外から相手を撃てるから
上手いツガルは怖いw
どうしても敷居感じるならエメラにα持たせて立ち回って感覚掴むのはありかもしれない。
161:ゲームセンター名無し
19/11/07 15:01:40.92 J4Ce68Nma.net
ツガルそんなに使ってないけど、開幕はホンスナミサで敵シューター落として、以降はリンゴでいいんじゃないかな
162:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcb-d38t [126.199.29.137])
19/11/07 15:53:13 YG1igW6yp.net
なるほど パステルパプルよりは使いやすいのか
かなり難易度が高めって感じでもないのならとりあえず一回は練習がてら使ってみるかな
>>158
ありがとうございます
そういう使い方か 意識改革が必要ですね
エメラのαすら所持してないんだよね…
163:ゲームセンター名無し
19/11/07 16:32:34.93 ER3XRNqDd.net
初期HPのボマーをミサ2ヒットで落とせるのは中々強いと思う
画面外からの斜めミサ怖い
164:ゲームセンター名無し
19/11/07 16:38:29.41 Towx9kq2F.net
>>158
マススパ5回ルーパーしてもαでない人はどうすればいいですか…(小声
165:ゲームセンター名無し
19/11/07 16:41:25.67 lAX3bLVR0.net
出るまで回せ
166:ゲームセンター名無し
19/11/07 16:49:27.46 Towx9kq2F.net
アッハイ
167:ゲームセンター名無し
19/11/07 16:49:41.47 9Om/xQpnM.net
>>160
シューターってのは
攻撃役が何処に到達したら防衛失敗なのかを見極めてボムで堰き止める
移動に最適な箇所の物陰に隠れたら撃ち殺すし、そこに居ないなら図々しく同じ場所にボムを置き続けて敵を焦らすロール
つまり最終的な着地点はそう変わらんから好きなの使えばいい
168:ゲームセンター名無し
19/11/07 16:50:07.97 ROEcdy0Nd.net
とりあえずΣがあるならなんとか…
このゲーム出ないスキルは本当に出ないね…
キッスとかミサとかリンゴとかオルトロスとか
169:ゲームセンター名無し
19/11/07 16:54:26.63 uVPLxDvOd.net
何故か多くでるランチタイム
170:ゲームセンター名無し
19/11/07 16:58:33.58 t6Jvcl250.net
良いからパインを寄越せよ!!そろそろ一万溶けるぞ!!
171:ゲームセンター名無し
19/11/07 17:07:56.40 ER3XRNqDd.net
そこに青くて胸の控えめなパイにゃんがおるじゃろう?
172:ゲームセンター名無し (アウウィフW FF5b-vvjS [106.171.64.90])
19/11/07 17:13:50 Towx9kq2F.net
それただの「ン」じゃん
173:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b70a-E5K3 [120.74.79.154])
19/11/07 17:16:15 lAX3bLVR0.net
パイがないからってか
174:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8b-/lP3 [110.163.13.20])
19/11/07 17:16:23 2xcqipiLd.net
極上パインのレベルが上がってきた
まぁパイにゃん使ってないんですけどね…
175:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-6PUb [106.128.51.119])
19/11/07 17:19:24 o1tfC3Dra.net
使えよ助手ぅ!
176:ゲームセンター名無し
19/11/07 17:21:04.06 2xcqipiLd.net
宗教上の理由で胸が大きいブロッカーは使えないんだ
ごめんねパイにゃん
177:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bfbd-/lP3 [119.241.188.224])
19/11/07 17:42:39 OG+RSmB70.net
グリアロ使っててめっちゃ楽しいパプルの人とやれたわ
ハロ1中央で無限に撃破遅延出来てて楽しかった
178:ゲームセンター名無し
19/11/07 17:49:01.42 rSoxhM0ed.net
空きロール入ります付けてるけど結構譲られることも多い。
自分が入ってキャラを認識してる間に代えられてるからそういう時はありがたく使わせてもらってます。
179:ゲームセンター名無し
19/11/07 17:51:26.98 PZf+5UTXd.net
癖になってんだ
被ったら譲るの
180:ゲームセンター名無し
19/11/07 17:52:51.46 oTQa+XRrd.net
被ったと思って秒で選択画面に行ったら、他の人がなんのロールだったか見てなかった奴たまにある
181:ゲームセンター名無し
19/11/07 17:53:22.66 uVPLxDvOd.net
わかるマン
182:ゲームセンター名無し
19/11/07 17:54:53.51 ROEcdy0Nd.net
>>178
自分のピックが被ったのだけわかってて、どのロールが足りてないのか見るの忘れちゃってるんだよね
ありがち
183:ゲームセンター名無し
19/11/07 17:55:03.62 OG+RSmB70.net
ボマーアタッカーブロッカーブロッカーの時に
ブロッカーだったからシューター行こうと思ったらボマーで空きロール称号つけてる人がシューター入って自分とシューター被りしたから
じゃあボマー行くわってなったら今度はその人がボマー戻してじゃあシューターって戻したらまた被ってギリギリまでわちゃわちゃしたりすることある
184:ゲームセンター名無し
19/11/07 18:33:27.25 eRrSiKIY0.net
>>181
味方は「仲良いなあいつら!」と思って微笑ましく見てるよ
185:ゲームセンター名無し
19/11/07 18:37:25.75 wo9RWPH0a.net
>>167
オレンノータッチだった頃に毎回確定スキル枠にでしゃばってきた思い出…
186:ゲームセンター名無し
19/11/07 18:43:48.86 EeJsYmzqp.net
おにぎり引けなくてオレン使えない…
187:ゲームセンター名無し
19/11/07 18:51:43.04 UixHlnIda.net
昨日パスタに上がった新人なんですけど
せっかくアクア様のスキル揃ったんで使ってみたいんだけどどう立ち回れば良いんでしょうか
パイにゃんメインだったので動き結構違うだろうし教えて欲しいです
188:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:10:15.64 1FmPQGtU0.net
>>185
1まず対面オレンはおとなしくモモコ
2壁キススタート
3鯖は三匹までしか出せない
4倒したら前に出る
5タイミング見計らって鯖をキス/青月にする
ベース入れたら負け、くらいの気合いでやらないと無理
189:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:15:24.91 WyYmlsTxp.net
>>185
参考までにハロ1の俺の動きだが
開幕姫壁とABMセットしておいて最低限の築城したらすぐカタパに乗る
タワーがまだ健在なら壁→鯖に変更
自ベースに掘り進んでいるボマーを後ろからABMで威圧
そこから姫壁と鯖で着地狩しつつ前線抑える
キッス切り替えは最初はやらん方がいいかもしれない
ハロ2はいきなりアクア様で練習するともれなく爆散するからやめときな
190:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:16:41.91 dglkWhhoa.net
築城手順がぴゅんと違うのに気を付けるのと
スキル頻繁に使い分ける必要があるから画面見えてないと使いこなせないお方
191:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:27:20.72 LrV1UUh4d.net
>>166
そのかわり1回引いたらマッハでカンストやカンスト寸前まで行くスキルもあるがな
運が良ければ姫壁と極上モモコ今回で10行くかも
実装からやっててまだコンプせん人、約半年で全部揃った人、いろいろだわな・・
192:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:30:12.07 /7sLY/aW0.net
アクア様はユダ様と同じく理論値はサイキョーなお方。ブロ遅延回復とすべての面に対応できる
暗転ダムやダガキャンを使いこなせれば自然と勝てる。間違ってもスタンプは多用するな
193:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:30:24.33 LrV1UUh4d.net
>>181
1回だけわちゃわちゃなりすぎてトリプルブロッカーになっちまったことがある
組んでくれた人まじですまん・・・
194:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:31:21.50 dglkWhhoa.net
>>190
ユダの話じゃねーか
195:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:31:26.78 rGeg6jomd.net
シューターの練習したいパスタBの自分。
マスAの人とロール被って、どうぞ言われて譲ってくれたけど、残り10秒くらいのところでエメラランク99の人だと気づく。
自分的にはかなり頑張ったけど、接戦敗北で申し訳なかった。
196:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:31:35.42 3T380fRQM.net
>>191
医薬品かな?
197:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:32:51.14 OG+RSmB70.net
喉と鼻と息の根をトリプルブロック
198:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:37:07.89 iF9sOCBTF.net
>>185
アクア様はパイにゃんと違って横向きにブロック出すやろ?
画面縦長で奥行き出すために遠近感出してるやろ?
特に上向きにブロック出すときに思ってたところよりヒトマス手前に出してしまうミスが慣れるまでよくある
リスポン埋めようとしてリスポンの入り口ヒトマス自分で閉じて入れなくなるミスがなw
慣れるまでは、リスポン埋めるときは確実にリスポンに入ってからや
199:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:39:04.75 LrV1UUh4d.net
>>185
いろいろやってみ、アクアはこれが正解ってないし
一切入れさせないくらいの気合に関しては同感
200:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:43:24.12 yiCORJ36M.net
ラッシュタイム入って慌ててベースに連続キス入れるアクア様って想像するとかわいくない?
201:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:43:37.88 LrV1UUh4d.net
>>195
いっそのこと全ブロとか全モモコ(モモコじゃなくてもいいが)ならまだネタにはなったんだがな
3-3の時に1回全員せぴあさんってあったけど4人全員同じは1回もないな
202:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:49:10.55 dglkWhhoa.net
4クロとか4セピアは経験あるけど普通にぼろ敗けでしたわ
203:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:50:13.71 q0ktJGERd.net
自分は後ろの防衛はシューターお任せやね
その代わり絶対に二人同時には通さない気合いでやる
リスポン埋めとボトルネック死守
シューターが1人始末したらなるべくHP減らした状態で次の方を献血ルームへご案内
二人とも追い返せたら、シューターが動きやすいような再築城とキッス
キッスしたら鯖に切り替えてまたボトルネックへ
まあ、これが正しいとは思っていないけど、自分のなかでは比較的勝率がいいかな
1年経つのに正解がわからないのも凄いというか楽しいキャラだよなあ
204:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:50:17.02 WyYmlsTxp.net
モモコアクアグリアロパインのメスガキカルテットは一回やってみたい
超回復力でキル取るのめっちゃ難しそう
205:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:50:45.60 q0ktJGERd.net
8ツガルやったことあるわw
耳が死んだw
206:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:55:29.07 OG+RSmB70.net
釘宮病にはご褒美だな
207:ゲームセンター名無し
19/11/07 19:59:46.30 JkA9X9nna.net
お?4人揃うか?って時でも結構変えられて普通のパーティーになっちゃうんだよなぁ
まあ半分お遊びみたいなもんだし文句は言えないけど
208:ゲームセンター名無し
19/11/07 20:01:20.89 POKq0b95d.net
こないだ8グリアロやったなぁ
すっごいカオスだった
209:ゲームセンター名無し
19/11/07 20:09:32.91 jUS5yg+ed.net
今回のマップって前衛、後衛どっちが有利とかある?
個人的に1は守りやすいけど他は地獄なんだが
210:ゲームセンター名無し
19/11/07 20:22:54.09 nL0+KQycp.net
>>198
この間ラッシュ開始から終わりまでずっとキスしてたら、
マスBのエメラさんに感謝された。
きっと興奮したんだと思う。
211:ゲームセンター名無し
19/11/07 20:26:26.90 9Om/xQpnM.net
>>207
前提にもよるけど
基本的にベースの外で周回され始めたらシューターはずっとオロオロするだけのクソゲーになる
なのでベースの外周にタッチする難易度で攻め有利か防衛有利かが決まる
ハロ1: 着地狩りとタワー後の道中が鬼門の防衛有利マップ
ハロ2: タワー後は2本の通路で左右同時攻撃で掘り進めるだけでベースタッチ余裕、つまり攻め有利
ハロ3: 中央ボトルネックは硬いがタワー周りが防衛しにくく下ボトルネックはボトルネック風なだけでマス目有利がなく防衛不可能レベル、攻め有利
まぁ、それでも自分じゃなきゃベース割られるって思うなら防衛選び続けた方が勝てるし
RTA上等って思うなら前衛乗り続けた方がいいな
212:ゲームセンター名無し
19/11/07 20:27:25.52 q0ktJGERd.net
たまたまラッシュ入ると同時に二人同時に追い返せて、ラッシュ中ずっとキスしてたら
隣でも相方パプルがずっとジャッジメントしてて物凄い回復量やったわ
二人でずっとうひょーしてたw
213:ゲームセンター名無し
19/11/07 20:33:47.56 DmxB6wzua.net
ありがとうございますみんな優しい…
壁とABMで始めて飛んでから経験値とタワー次第で鯖とキスに切り替える感じで行きたいと思います
防衛後に道の補強と鯖で迎撃していく感じにします
自分でランク99のボイス聞くために頑張りますので先輩方これからよろしくお願いします
214:ゲームセンター名無し
19/11/07 20:35:35.85 DmxB6wzua.net
ID変わってるじゃん>>211は>>185と同じです
215:ゲームセンター名無し
19/11/07 20:42:42.92 Vtul3wC40.net
今回のマップは抜かれると一気に瓦解する感じかな
初動が重要だったりシューターの腕次第で完封も狙えたりと割と実力勝負なところがある
216:ゲームセンター名無し
19/11/07 21:00:48.81 lAX3bLVR0.net
>>209
ベース内右往左往しておろおろしてんの本当キレそうになる
なんのための築城だよ削られる前にさっさとベース出て距離詰めろって
あと>>213も言ってるけど今回のハロタは攻め有利も防衛有利もあんまない
強いていうならでかい壁が1枚だけあってそれ壊されたら歯止め利かないってぐらい
217:ゲームセンター名無し
19/11/07 21:08:54.69 dglkWhhoa.net
>>214
削られたあとの話だと思うの
218:ゲームセンター名無し
19/11/07 21:12:58.14 lAX3bLVR0.net
>>215
削られるまで何してたん?ってならんか
219:ゲームセンター名無し
19/11/07 21:21:04.90 9Om/xQpnM.net
>>215
せやな
道中が楽でベースにタッチされやすい構造って事は
その場で敵を処理しても次のチャレンジでまた楽にベース外周にタッチされてまた剥がされる
結局最終的なグルグル周回クソゲーが始まる時刻が早まるわけだから
ベース側面の築城を活かすか否かは攻め有利か防衛有利かを判断する上で関係ないと判断した
220:ゲームセンター名無し
19/11/07 21:40:35.06 J5C6qoK90.net
おい、誰も灰色ウルシの話してないのはどういうこったよ
かわいいだろ!?
ハロ2の攻め方よくわからんからシューター乗って相手の攻め方見てるけど
結局こっちが削れて力尽きるまで平押しみたいな展開多いけどスマートな
攻め方ってあるかな?
一番いやだったのは片方が横から片方が上からって2ルートで攻めてくるパターンだけど
あれやるとそのまま敵にも利用されて味方シューターの負担増えそうだし
221:ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-cnl9 [153.155.135.39])
19/11/07 21:47:20 9Om/xQpnM.net
>>218
気にすんな
シューターとしてはカトンボのようにボロボロやられて守り続けて徒労は精神的に辛いから
防衛の都合なんて気にせず突破して攻め勝って欲しい
222:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf8c-XCyw [175.177.42.138])
19/11/07 21:48:40 pcTRJvmm0.net
タワーに近いところは2ルートから来てもそんなにだけど
ベースに近いほうは2ルートで来られると割と面倒くさいから
回り道の方は出来る限り天然築城剥がす余裕与えたくないな
223:ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
19/11/07 21:54:35 LrV1UUh4d.net
>>218
声ちっちゃ、動き固、テレッテレのウブいのはかわいいちゃかわいいんだが
両面隠し+メガネマスクが残念ながら刺さらんのだわ個人的には
片目は出す+マスクはしない、ならよかったんだがな
224:ゲームセンター名無し
19/11/07 21:59:00.98 1FmPQGtU0.net
>>211
それはいいが貢ぎ物無しで諭吉17人かかるぞ
225:ゲームセンター名無し
19/11/07 21:59:07.44 GP+aCgXH0.net
どうしてもあの手の配信モノは途中でリスナーが間に挟まってパコパコしちゃうイメージが…
226:ゲームセンター名無し
19/11/07 22:00:47.10 /u9/xysRd.net
どうもシューターやっててもブロッカーやっててもボムブロックが上手く行かずに抜かれたりピヨったりばっかりでどうにもならないのだが、どうすればいいんだろう?
ウルシの花火隠れに巻き込まれまくる
227:ゲームセンター名無し
19/11/07 22:04:11.16 ER3XRNqDd.net
>>218
シロちゃんで最速カタパルトから最短でタワーまでのルート開拓した後にタワーの左ルート開拓とか
相手シューターが遅いとものっそい刺さるゾ
228:ゲームセンター名無し
19/11/07 22:04:14.36 Wd/bh0Xh0.net
ボムの配置見て爆風の形を予想して動く
それはそもそもボンガ以前のボンバー力だから
ボンバーマンで練習したら
229:ゲームセンター名無し
19/11/07 22:06:57.12 GP+aCgXH0.net
自ボムですら一撃死する世界で戦ってたプレイヤーは動き違うよね…とても真似できんわ
230:ゲームセンター名無し
19/11/07 22:10:22.23 /u9/xysRd.net
うーん…純粋にボンバー力と言われてしまうときついな…予想してないことはないけど、予想外なのばっかりだからな…
今は何のロール使っても勝てない状態だからひたすら練習するしかないか…
231:ゲームセンター名無し
19/11/07 22:19:02.74 Wd/bh0Xh0.net
>>228
予想外というのであれば
連鎖起爆が理解できてないか起爆タイミングの把握が遅い
画面上にあるどのボムが最初に起爆してどうかわせるかを感覚で掴むのは経験積むしかないね
232:ゲームセンター名無し
19/11/07 22:27:22.41 /u9/xysRd.net
ボムブロック封じの先手ボムなんかがあった場合、しっかりとそのボムを確認していないと残念なことになってしまうわけですね…
マップ広く見るの超苦手だけど、もっとしっかり確認しないとな
233:ゲームセンター名無し
19/11/07 22:30:20.61 J5C6qoK90.net
>>221
マスクに関しては同意
あと、グレイって
え?有名チューバーの〇〇さんが私のフォロワーに!?
オフ会のお誘いが!? ほかの有名フォロワーさんも参加! 行きます!!
からのチョロくオフパコされそうってちょっと思った
234:ゲームセンター名無し
19/11/07 22:34:13.50 xJufdCpb0.net
ブロッカーはロール被った時くらいしか乗らないけど、
以前敵は止まらないわ置いたブロックは味方の邪魔しちゃうわで頭が真っ白になってただオロオロするしかできなくなったトラウマが今でもチラつく
235:ゲームセンター名無し
19/11/07 22:44:46.96 1FmPQGtU0.net
>>224
それ欲張って同じ場所に置こうとしてないか
ベースネックならそれでいいがハロ1の中央路みたいなとこだと抜かれるぞ
236:ゲームセンター名無し
19/11/07 22:46:28.98 J5C6qoK90.net
>>219
>>225
明日さっそく試してみるわ
オレンのリヴォスラブッパとかもよさそうだな
237:ゲームセンター名無し
19/11/07 22:51:38.77 /u9/xysRd.net
>>233
さすがにそれは絶対に無いです
最初に3個置いて次は下がってここに置いて…とやっている間に抜かれてしまう…
…そしてシューターだとベースインされたら、もうそこから追い出せないで延々ベース内戦闘になってしまうのがとっても悲しいところ
238:ゲームセンター名無し
19/11/07 23:00:56.42 Wd/bh0Xh0.net
>>235
いっぺんに置いちゃだめだよ?
時間差で位置ずらして置いて爆風の間隔を空けないように置かないと
239:ゲームセンター名無し
19/11/07 23:01:33.02 /u9/xysRd.net
(一応パスタに落ちた時にエメラ使うと最低でも残り30秒切るくらいまでベースゲート残るから、やっぱりマスターの壁はとっても厚いんだな…)
240:ゲームセンター名無し
19/11/07 23:10:12.91 /u9/xysRd.net
>>236
ぅ…1の中央通路とか、ボムブロックのボムが3つ連結して同時に爆発するように置いてた気がする…
その辺が抜かれやすい原因だったかも…
そういえば2マス通路以外では相手のボムブロックは時間差で少しづつ爆発して進みづらかったな
241:ゲームセンター名無し
19/11/07 23:27:09.45 lAX3bLVR0.net
ボムブロは進軍させない、ってのもあるけど
隙あらば被弾させて体力リソース食うのも仕事だからな
並べたのいっぺんに爆発するのは道中なら良くて近被弾1、Atならスキル1回みたいなもんだし
そうか、最近パニアイ来てないから
23
1
みたいな置き方学べる場所少ないのかもしかして
242:ゲームセンター名無し
19/11/07 23:31:32.44 Kd8Dx0tD0.net
食らい抜けしてでも突破してくる気満々なボマー相手に丁度良いタイミングでジャッジ当ててあげるとパプっちゃん好きになるよ
慌ててダメージ受けながら戻る姿はちょっとかわいそうではあるけど
243:ゲームセンター名無し
19/11/07 23:34:30.14 MAQY21sTd.net
今日も極上パインと飛んでけだった
このままじゃキッス無しでマスターまで上がっちゃいそうだ…
244:ゲームセンター名無し
19/11/07 23:55:06.62 /u9/xysRd.net
>>239
パスタの時パニックアイランドはやったけど、
1 2 とか 1 2 3
3 溜
の置き方しかしなかったな
245:ゲームセンター名無し
19/11/08 00:09:42.29 6hxMx3g/0.net
>>205
3人揃った時にいいね連呼してると4人目が察して揃ったりする
246:ゲームセンター名無し
19/11/08 00:14:48.64 gC3rwu840.net
この間、グリアロ、グリアロ、グリアロ、エメラの初期ピでちょっとわくわくしてたけど、
エメラが残り10秒になっても変えずゴメンチャット。他二人が変わってくれて、いつもの4ロールに。
試合は勝ったけど、スッキリしない感じ、なんとも。
247:ゲームセンター名無し
19/11/08 00:15:04.20 jeQivxSxH.net
パスタの時はスキル揃ってるからエメラ使ってたなぁ
248:ゲームセンター名無し
19/11/08 00:15:24.43 RqBojsQJ0.net
グリアロ持ってなかったんだろ
249:ゲームセンター名無し
19/11/08 00:28:49.60 5rDrWoNf0.net
シロ4人になってチャット合戦で遊んでたけど直前で1人がモモぴゅんに変更して「ごめん」「攻めよう」言ってた
結果勝ててあれはあれで楽しかった
250:ゲームセンター名無し
19/11/08 00:38:28.83 sDuEt4Swd.net
>>241
パインだけじゃなくて私も使いなさいと嫉妬(愛の気配ッ)するかのごとく壁もキッスもじゃんじゃん出るんだが
251:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d763-EJQs [180.50.28.243])
19/11/08 00:56:23 vvtmN2wl0.net
パスタ混合でマスターウルシとベースタイマンしたんだけどあいつらトランザムつかってんの?っていうくらい当たらんな
どうすりゃいいんだ……
マスターの人はどうやってあれを抑えてるんだろう
252:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-CWfh [106.129.207.180])
19/11/08 01:00:51 R7GeBWzEa.net
築城無い状態でタイマンになったら勝ち目はないよ
253:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5761-EJQs [222.8.5.60])
19/11/08 01:02:21 PnB8al3a0.net
>>249
タイマンになったらもう正直キツイかも・・・
コの字とか作ってあればなんとかなるかもしれない
254:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d763-EJQs [180.50.28.243])
19/11/08 01:05:40 vvtmN2wl0.net
>>250,>>251
もうだめだぁ、おしまいだぁ……
自分がブロッカーするときは内部の築城剥がされてたらボム2個置いて進路ブロッキングしてるんだけどこれって有効?
まぁ今回はシューターだったしベース内部はすっからかんだったんだけどさ
255:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7d2-4XO2 [122.20.111.234])
19/11/08 01:08:21 PyLBwmm90.net
>>249
誘爆とか射撃
絶対当たらないマスがある反面当たるマスもあるからそこに来たら撃つ
あとは駄ボムを置かない
256:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-CWfh [106.129.207.180])
19/11/08 01:09:39 R7GeBWzEa.net
>>252
二人がかりなら進路塞ぐなり爆風でベース内を埋めるなりで行けるとは思うけどなかなかそれが難しいんやなって
257:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7d2-4XO2 [122.20.111.234])
19/11/08 01:12:35 PyLBwmm90.net
はい
URLリンク(mobile.twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
258:d763-EJQs [180.50.28.243])
19/11/08 01:13:45 vvtmN2wl0.net
>>253
どのマスだったら当たるとか慣れる必要がありそうだな
パスタは普通にイケてるからマスター昇格したらシューターもう少し練習してみるか
259:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d763-EJQs [180.50.28.243])
19/11/08 01:18:09 vvtmN2wl0.net
>>255
今度これ参考にやってみますthx
260:ゲームセンター名無し
19/11/08 02:06:31.72 gEPmcjCGd.net
>>248
良い事じゃねーか使ってあげなよ
俺はキッス無しでアクア出してるから接戦になったりすると戦犯でしかねぇわ
261:ゲームセンター名無し
19/11/08 06:37:48.23 uWNcCmlCM.net
>>258
キッスに関連してラブランド引いてないグリアロは
出撃控えたほうがいいだろうか?
スター帯だったが僅差で負けたのがトラウマになってて
引くまで出撃できんのよ…。
262:ゲームセンター名無し
19/11/08 06:40:27.31 AqEJIi64H.net
ランドなくてもいいぞ!
263:ゲームセンター名無し
19/11/08 06:54:46.18 pUvt0PHZa.net
いやランドはないときついわ
チャイプやドレインがランドに匹敵する性能ならともかく
264:ゲームセンター名無し
19/11/08 06:56:04.78 VEiCBCP00.net
ランド無しはどう頑張っても無理だ
どう頑張っても劣化アクア様か劣化モモコにしかならない
265:ゲームセンター名無し
19/11/08 07:35:09.99 sDuEt4Swd.net
グリアロはボムをブロックにがしっくり来なさすぎて使ってないけどさすがにランドなかったら頑張ろうって気にすらならんな
266:ゲームセンター名無し
19/11/08 07:40:51.78 AqEJIi64H.net
ランドを置きにベースに戻るのが弱いしなぁ
267:ゲームセンター名無し
19/11/08 08:11:10.13 B4pYOJK/d.net
現状ではボイス持ちと持たざるものの差が結構エグく感じる
即死系上手く当てろって事なんだと思うけど実際ムズイしなぁ
268:ゲームセンター名無し
19/11/08 08:43:51.83 p0kWM/27H.net
ボイスなくても攻めきればいいやって思ったけどボイスの延命処置が結構でかいよな
269:ゲームセンター名無し
19/11/08 08:45:07.72 VEiCBCP00.net
殴り合いマップだと言うほどボイスの存在大きくは感じないけどな ハロ2とか必ずどっちか吹き飛ぶし
アクア城1や遺跡みたいな防衛極端に有利だとまた違ってくるが
270:ゲームセンター名無し (ワイマゲー MM5b-1FzX [106.184.21.189])
19/11/08 09:05:46 FLbx9pPSM.net
>>265
改めてキルゲーじゃなくて延命ゲーなのを思い出させられたわ。
プレーしててキルとっても取られても感情が昂ぶるし、
攻め手を止められるから特に終わりに近いほど価値が上がり完全に無意味ではないが、
キルはあくまでも妨害の一手段でしかなく敵ゲージのダメージは誤差程度しかないのを思い出させられた。
あと必死になってキルは取るもんじゃないことも。
271:ゲームセンター名無し
19/11/08 09:34:12.43 OQuw+2Bi0.net
まあスターなら追加スキルなしでもギリギリ許されるような
逆に言うとパスタまで上がっちまうとアウトだが
272:ゲームセンター名無し
19/11/08 09:47:03.48 AOuUvOjjM.net
うるしはあかんな
うるしばっか使ってたら
もうマスター踏もうとしてる
でもうるしの無敵抜け前提の立ち回りが癖になってて
マスターで他ロール渡り合える気がしない
地雷マスCの誕生である
273:ゲームセンター名無し
19/11/08 09:55:12.25 B4pYOJK/d.net
そろそろクロキック出らんかのぅ
タムはどこかのぅ
274:ゲームセンター名無し
19/11/08 10:08:44.20 w0frJxqCM.net
>>270
どのロールで来ても、オールラウンダーだったとしても
核地雷で4連敗して叩き返されるくらいには雑魚だから安心しろ
そのくらいにはマスター帯は上手いやつが多いし、多くを吸収して一気に強くなれるフェイズでもある
275:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Q/+6 [182.251.250.34])
19/11/08 10:13:40 AnAPcSgJa.net
>>243
三人揃ってたらチャット関係無しに即合わせる自分みたいのも居るしね
276:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5788-Omhr [126.113.35.46])
19/11/08 10:16:03 xWvGhqrG0.net
クロのギガボムを余裕をもってブロックに変えたはずなのにブロックにならず爆発
戦犯になってすまん
277:ゲームセンター名無し
19/11/08 10:38:37.15 kRQB3WjB0.net
ランドなしがどう足掻いても無理とか嘘だろ…
グリアロの本質分かってないやつがこんなにごろごろいるなんて…
278:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-nHw2 [150.66.82.141])
19/11/08 10:43:04 KpxIPbrZM.net
>>269
パスタまでなら初期スキルでどうにかなるな
マスターは無理
279:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-4Yo+ [182.251.253.33])
19/11/08 10:45:26 yCOABSRla.net
こっちだけ回復できないって、それお互いベースインさせずに完封させても必ず負けるって事だからな
280:ゲームセンター名無し
19/11/08 10:53:34.87 ubFy9lhfr.net
キルダメあるの忘れてないかな
281:ゲームセンター名無し
19/11/08 10:55:32.84 p0kWM/27H.net
ボイスにだけ足7効果あるのも変な話だよな
282:ゲームセンター名無し
19/11/08 10:58:12.85 AOuUvOjjM.net
キルダメが回復上回るほど累積するって前衛何十回死んでるねん
283:ゲームセンター名無し
19/11/08 11:16:18.73 1TuGyl/50.net
タワー折られた時点で負け確定だな
284:ゲームセンター名無し
19/11/08 11:20:22.29 ou8ZaoMLa.net
アクア様がキッス一回するまでに5回死ななければいけないTA
285:ゲームセンター名無し
19/11/08 11:21:55.89 LH7ZCqqlM.net
別にベース回復は諦めて死ぬ気で遅延し続ければ言うほど負けないけどな
大抵定時にリスも防衛も放り投げてベースに帰るぴゅんが原因で防衛が崩壊して350点のアドが剥がれる大惨事になるわけだし
286:ゲームセンター名無し
19/11/08 11:35:37.08 B4pYOJK/d.net
ボイスはモリっと350増えるから目立つのであって
グリアロもギガボム変換とか近ボム変換とかで小まめに稼いで僅差負けで
ボイス有れば勝ってたな~とか前衛に思われるとか割と忍びねぇな
かわいそうだからおじさんがペロペロしてあげよう^^
287:ゲームセンター名無し
19/11/08 11:53:02.18 ajIkVd0j0.net
ランドも総回復量300だからねぇ、なくてもなんとかなることがあっても無くて負ける事もあるわけでなぁ
288:ゲームセンター名無し
19/11/08 12:00:17.91 PNPV6/Tr0.net
単純に考えるなら
モモぴゅんがボイス2回から3回打って回復量700~1050の分を
遅延の働きだけで取り返せるかっていうとね
289:ゲームセンター名無し
19/11/08 12:06:54.70 r5np4ntLp.net
回復がないとラッシュ管理された時厳しすぎるからな
前衛がラッシュ中に突撃失敗したらもうそれでおしまい
ゲージの逆転はほぼないと言っていいし 保険みたいなもんだよ
290:ゲームセンター名無し
19/11/08 12:34:46.61 4ANLmV6vM.net
遅延に徹するならアクアでいいじゃん
291:ゲームセンター名無し
19/11/08 12:35:27.85 oHKo7y4vp.net
グリアロはリスポ埋めが絶望的にシンドイのだけ何とかしてくれたらなぁとは思うけどスキル4つもう埋まっちゃってるんだよね…
292:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-jsiJ [106.180.36.7])
19/11/08 12:40:01 L7vy+kp7a.net
近ボム3.5個って表現すると微妙に感じる回復量
293:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcb-C/hm [126.33.84.23])
19/11/08 12:41:16 r5np4ntLp.net
>>286
ラッシュ消化してないとその2回ボイス分だけ味方が殴れる量減るわけなんだが
無意識に負けに誘導してるの理解してるか?
294:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-EftF [49.98.129.121 [上級国民]])
19/11/08 13:26:30 B4pYOJK/d.net
>>290
ギガボム0.7個分のビタミンCと書けば多く感じるかも知れない
295:ゲームセンター名無し
19/11/08 13:54:14.94 boqscaFYK.net
敵味方が攻め合いになってるなら、回復よりも遅延が大事になるからなぁ
そういう状況だとモモコやパインは結構辛い
296:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-5zIk [49.98.144.116])
19/11/08 13:58:46 XSJzBPPZd.net
レモン一個に含まれるレモンは実はレモン4個分なんだ
同様にパイにゃん一人分に含まれるパインも2個分なんだ
297:ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-cnl9 [153.148.39.239])
19/11/08 14:05:43 m3bhY2JcM.net
モモぴゅんに含まれる桃は0個なんだが…
298:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bfbd-/lP3 [119.241.188.224])
19/11/08 14:13:27 rhx6ERi00.net
結構極上パイン出たなーって思ってスキルレベル確認したら…
URLリンク(i.imgur.com)
299:ゲームセンター名無し
19/11/08 14:43:31.78 2OZPJQ1K0.net
ヒェッ
300:ゲームセンター名無し
19/11/08 15:09:41.23 7D8q0f4ka.net
>>295
なにいってだ、後ろのほうに一個あるだろ?
301:ゲームセンター名無し (アウウィフW FF5b-vvjS [106.171.67.63])
19/11/08 17:13:08 L4RMI2n8F.net
全然スキル出ない(体感)ような気がしたので軽く検証してみた
・全キャラ所持で追いガチャフルで12戦(7枚×12=84枚)
キャラ:パイン3枚
ピックアップスキル:姫壁2枚、極上パイン
ピックアップ外:オルトロス、ランチタイム、なんちゃってボム、好感度貫きボム、ハイパー(略)ランチャー
まぁ運とか偏りとか検証にしては全く回数足りんとか色々あるだろうけど
スキル出現率約10%とかでこれは重ねる気起きないな辛い
302:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5761-EJQs [222.8.5.60])
19/11/08 17:19:55 PnB8al3a0.net
まぁ実際スキル重ねたい!重ねる!ってやつはほとんどいないっしょ
303:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-EftF [49.98.129.121 [上級国民]])
19/11/08 17:28:01 B4pYOJK/d.net
>>300
えっ
304:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-/lP3 [49.98.146.20])
19/11/08 17:29:20 7qeauy5Sd.net
まぁ実際ガールと体重ねたい!重ねる!ってやつはほとんどいないっしょ
305:ゲームセンター名無し (ラクペッ MM6b-XCyw [134.180.7.169])
19/11/08 17:31:54 2BJqp5afM.net
毎回400円つぎ込んでLv.10目指してるやつもいるんだよなぁ
306:ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-cnl9 [153.148.39.239])
19/11/08 17:32:11 m3bhY2JcM.net
>>302
えっ
307:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-x1fY [49.98.154.196])
19/11/08 17:32:12 FQsxnFwMd.net
タダでさえスキルでなきゃ始まらないゲームなのに、スキルレベルまで必須になったら爆発してしまう
308:ゲームセンター名無し
19/11/08 17:35:45.98 kI3kI+150.net
ボイスはマジで戦局左右しうるから10欲しいんだよなあ…
309:ゲームセンター名無し
19/11/08 17:37:05.03 PnB8al3a0.net
重ねようと頑張ってるやつマジでいるのか・・・なんてガチなやつだ
310:ゲームセンター名無し
19/11/08 17:37:24.46 m3bhY2JcM.net
パイにゃんはボイスよりとにかく壁だな
311:ゲームセンター名無し
19/11/08 17:40:58.52 EC3bwuYJa.net
ないよりあった方が嬉しい……スキルレベルの話だよ?
312:ゲームセンター名無し
19/11/08 17:44:23.50 7qeauy5Sd.net
貧乳ブロッカーの胸をちょっとくらい盛っても…バレへんやろ!
313:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5761-EJQs [222.8.5.60])
19/11/08 17:49:28 PnB8al3a0.net
胸は盛りすぎても悪いことはないですにゃ
314:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 775f-4D+P [106.73.140.0])
19/11/08 17:52:35 LQqXQC1f0.net
貧乳を巨乳にするのは大好きSA!
315:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-/lP3 [49.98.146.20])
19/11/08 18:00:50 7qeauy5Sd.net
URLリンク(i.imgur.com)
316:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b70a-E5K3 [120.74.79.154])
19/11/08 18:02:20 kI3kI+150.net
豊乳化は妊娠や投薬など理由があればやって良い
勝手に盛るのは悪い文明
317:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcb-ELRK [126.35.232.35])
19/11/08 18:03:53 mAkpd8fRp.net
お!
もりあがっとるな!
318:ゲームセンター名無し (JPWW 0Hdf-Z0n8 [39.110.255.184])
19/11/08 18:11:03 ylg+l47HH.net
撃たれたら従順になる合法マシンガン…だと…
まーた薄い本が厚くなるなぁ
319:ゲームセンター名無し
19/11/08 18:30:14.09 EC3bwuYJa.net
富士の樹海の大木すら塵にするハグとかもはやスキルにすればいいのでは?
320:ゲームセンター名無し
19/11/08 18:31:24.67 2/ZLz/4f0.net
なんか最近twitter漫画のセピアの扱いがなあ…精神のクレバス開きすぎというか
おにのシロをなだめたりケーキ食べすぎパプっちゃんをフォローしたり小麦色の肌に挑戦してみたり
クロの料理の腕に唖然としたりチアコスを恥ずかしがりつつもちゃんと着てみたり
と、クレバスがない基本的に聖母なセピアさんももっと見たい
321:ゲームセンター名無し
19/11/08 18:32:52.60 7qeauy5Sd.net
この差
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
322:ゲームセンター名無し
19/11/08 18:37:00.56 2BJqp5afM.net
セピアさんの第4スキルが相手スキルの跳ね返しと聞いて
323:ゲームセンター名無し
19/11/08 18:37:07.08 AOuUvOjjM.net
>>313
やっぱアクモモが正義なんやなって
324:ゲームセンター名無し
19/11/08 18:39:56.12 cKSzhcTg0.net
窮地でアクアが助けを求めた先がモモコ
やっぱモモアクが正義なんやなって
325:ゲームセンター名無し
19/11/08 18:42:33.41 EC3bwuYJa.net
>>321と>>322の間で戦争が始まりそう
326:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1710-Evol [118.9.133.136])
19/11/08 18:45:09 Zmr3FeEx0.net
この後ちゃんと異変に気付いたモモぴゅんがアクパイを助けるからね
もう二人ともモモぴゅんに惚れまくりよ
327:ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
19/11/08 18:45:42 sDuEt4Swd.net
>>318
グリアロ以外の全く出番がないコンマイ組の惨状に比べたらせぴあさんに出番あるだけうれしいわ俺の基準だと
今週の話に特に深い意味はないのかせぴあさんに第4スキルがついて手がつけられなくなるって話なのかどうなんだろうな
328:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcb-C/hm [126.33.84.23])
19/11/08 18:47:54 r5np4ntLp.net
パプルのオルトロスみたいに第四スキルはVKのマイナーチェンジ版になる可能性高そう
確かにムチ振り回すモーションあったけどさあ 聖水期待してるで?
329:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcb-ELRK [126.35.232.35])
19/11/08 18:50:11 mAkpd8fRp.net
URLリンク(i.imgur.com)
この目は一体
330:ゲームセンター名無し
19/11/08 18:51:37.36 KpxIPbrZM.net
セピアさんの第4スキルは鞭による引き寄せだぞ
俺は詳しいんだ
331:ゲームセンター名無し
19/11/08 18:53:40.13 Z9JORK6wp.net
>>327
ハンターの目をしている。
332:ゲームセンター名無し
19/11/08 18:55:32.80 sDuEt4Swd.net
>>327
バルゴのシャカなんだろ
目を開けてるところ見たことないんだが漫画で
333:ゲームセンター名無し
19/11/08 19:00:18.55 PNoqnLxqM.net
ムチによるソフトブロック破壊にして下さい
たまに体力回復のお肉🍖が出るやつ
334:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-CWfh [106.129.215.169])
19/11/08 19:03:47 EC3bwuYJa.net
>>331
VKにソフトブロック破壊ついたらもはやボマーなのではなかろうか
335:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-7xEm [182.251.121.91])
19/11/08 19:05:23 3/uwOxvHa.net
これ薄い本でマスターにパイにゃんが撃たれるやつだ
336:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdc-iYkB [153.210.153.157])
19/11/08 19:06:21 2/ZLz/4f0.net
>>326
振り回しというとセピア版スマブレというのが一瞬頭に浮かんだ
誕生日イベントで聖水の話題が出てたから同じくちょっと期待してる
337:ゲームセンター名無し (アウウィフW FF5b-vvjS [106.171.71.84])
19/11/08 19:07:28 VnNhY2KRF.net
ハグによるハードブロック破壊
敵ベースは死ぬ
>>307
下手だからこそCT短縮とかで少しでも実力差埋めたいんやで
一般人と比べてすら凄まじく下手だからランク10になったとしても全く足りんが
338:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7d2-4XO2 [122.20.111.234])
19/11/08 19:12:07 PyLBwmm90.net
>>334
スマブレのせいでシューター択がエメラに狭まるんだしやめてくれ
339:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcb-C/hm [126.33.84.23])
19/11/08 19:17:39 r5np4ntLp.net
クロス(クラッシュ)VK(ムチ)ときたらオノか聖水は是非ともほしいわ
いっそランチのコピペで肉喰うだけでも体力大と噛み合ってめっちゃ強そう
340:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-6PUb [106.128.51.143])
19/11/08 19:18:51 vhQ18dz9a.net
朗報パイにゃんガチ天才だった
なお
341:ゲームセンター名無し (アウウィフW FF5b-vvjS [106.171.76.234])
19/11/08 19:24:18 8eKylEq7F.net
シロはあれ、愛のハグ耐えきったんかなぁ…
342:ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-cnl9 [153.148.39.239])
19/11/08 19:26:24 m3bhY2JcM.net
>>339
シロちゃんは抱き締め無しの胸枕で籠絡されてたはず
343:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-CWfh [106.129.215.169])
19/11/08 19:29:30 EC3bwuYJa.net
前々回のここは俺に任せて先に行けムーブの話じゃない?
344:ゲームセンター名無し (JPWW 0H4f-1SYK [219.100.181.230])
19/11/08 19:42:05 mIzPVKngH.net
セピアさん第4スキルで相手を鯖折りするって?
345:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-6PUb [106.128.51.143])
19/11/08 19:47:00 vhQ18dz9a.net
聖水で目の前のボムを一つ消すとか
346:ゲームセンター名無し
19/11/08 19:50:42.10 2BJqp5afM.net
水をかければ爆弾も爆発しないという事実に気づいてしまったか
347:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-EftF [49.98.135.116 [上級国民]])
19/11/08 20:16:05 Rx3LOnYZd.net
セピアさんの…聖水…(ゴクリゴクリ)
348:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5701-C/hm [126.94.63.71])
19/11/08 20:30:43 vzyLKfYt0.net
次のイベント告知っていつも月曜日だっけ?
多分ウルシ誕生日イベントだろうけど 今回は既存のカラバリ入れてくるだけかね
349:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9707-AXNO [220.146.169.204])
19/11/08 20:38:36 PNPV6/Tr0.net
セピアスラッシュ!
セピアダンク!
セピアおにぎり!
韋駄天もよさそうだな
350:ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
19/11/08 20:43:33 sDuEt4Swd.net
>>339
だから先週漫画いなかったやん、持たんかったんだよ
351:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-IsPh [60.99.62.81])
19/11/08 20:43:5
352:7 ID:VNIikqvt0.net
353:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-CWfh [106.129.215.169])
19/11/08 20:45:13 EC3bwuYJa.net
シキソクゼクウ……
354:ゲームセンター名無し
19/11/08 21:04:31.23 cfBMNQHra.net
流石にセピアの誕生日の時みたいにはならないでしょ
さば折りで絶命寸前にして青ざめてたし
355:ゲームセンター名無し
19/11/08 21:08:54.36 yp58Bp+t0.net
ゲームじゃ武器ありきなのは逆に力をセーブするためだった…?
356:ゲームセンター名無し
19/11/08 21:11:06.88 vhQ18dz9a.net
バタフライで潜水艦から脱走するセピアさん
357:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Iit4 [182.251.60.16])
19/11/08 21:37:53 VCsaIT76a.net
思考にまでは効果が及んでないから今際の際まで痛みと恐怖を味わい続けるとかこの発明品えげつねえな
358:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9701-w7Ev [60.139.118.141])
19/11/08 23:01:21 L/JAOAzK0.net
パイにゃん実質ドラえもんとドラミちゃんの融合個体だったか
優秀な発明品を作れるけど使うとダメダメなことが何故かおきる系か
359:ゲームセンター名無し
19/11/08 23:25:27.14 B6J6JoQi0.net
アクア様人権得たからちょっとソロで練習&動画で動き確認してたんだけど、築城して引きこもり防衛戦やるより、姫壁とサーヴァントナイト使ってボトルネックで敵の行動を遅延(または倒す)させる立ち回りがメインて感じですか?
あとヴァンパイアキッス回復量が少なすぎて使い所よくわからないんだけど…
360:ゲームセンター名無し
19/11/08 23:31:20.05 vzyLKfYt0.net
アクア様多彩すぎるからこれが正解ってのは無いと思うが築城して穴熊するくらいならモモパイでいいになる
キッスは最後篭る時と再築城に戻る時についでに変えるくらいの認識でいいと思う
361:ゲームセンター名無し
19/11/08 23:42:29.37 sDuEt4Swd.net
試合展開次第ではキッス全くいらない場合もあるしな
362:ゲームセンター名無し
19/11/08 23:44:27.59 EC3bwuYJa.net
>>356
一回辺りの回復量は小さいけどスキルチャージ時間辺りでみるとももぴゅんより回復量は上になるからね
363:ゲームセンター名無し
19/11/08 23:47:29.90 UFfM1aAi0.net
そんなに頻繁にベース戻らねぇよっていうことに気づけば初心者卒業
364:ゲームセンター名無し
19/11/08 23:51:43.58 m3bhY2JcM.net
>>356
開幕は手早く築城
タワーが折れる前にシューターの前に出てシューターとサンドイッチ攻撃
タワーが折れたらリスポンを先に埋めて敵軍の近くに居る前衛に斜めに出る壁と鯖を交互に出して死ぬほど牽制する
その内シューターがもう片方を倒して上がってくるのでまたサンドイッチ始める
それで敵前衛を殺しきれたら前ブ、築城荒らされてるなら築城補修しながらキス等
この一連の流れはブロッカー共通だが、中央での遅延に強力なスキルが2つ使えるのが兎に角強いのがアクア様
これが出来ないとモモパイでもやってろとか言われる
365:ゲームセンター名無し
19/11/09 00:56:07.23 Trhkoj6b0.net
>>356
知ったかぶりでアドバイスするけど
ブルムンが非常に有用だから使ってこうな
366:ゲームセンター名無し
19/11/09 08:07:30.97 O/5/h11N0.net
>>356
壁を外して良いタイミングがあることに気がつけば初心者卒業
3~4手くら築城したら序盤のタワーが折れる前までは壁を鯖にかえて前出て遅延してるわ
とりあえず序盤にABMは見せたほうがいいと思ってるので最初は壁+ABMにしてる
中盤も鯖まきたいなら相手のHP見ながらシューターがそろそろ落とせそうかな?ってなるまでは鯖でもいい
疑似ネック作ったほうがいいと思えば鯖→壁に変更、今の状況だとABM使いにくいってなれば鯖�
367:{壁 ベース前まで相手が入ってきたら壁+ABMって感じにするかな キッスは自分もうまく使えないので上手い人に教えてもらいたい
368:ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4f-1FzX [219.100.28.83])
19/11/09 08:35:08 Yh3u9WnpM.net
クロ使ってて最近思ったのが
もしかしてベース侵攻時のギガは削りには使わず
基本フィニッシュ確定させるためのもの?
というのもギガ打って宙返りしてる最中にボムブロ→撤退させれやすい感じがあるから
それだったら敵ベースで通常ボムかパイルバンカーで粘った方が大ダメージや
敵への脅威が増えるんじゃないかな…?とか思った。
もちろんタイムアップ前で負けてるから
何が何でも削る必要があるときもあることは理解してるつもりだがら
これが絶対とも思わないが。
369:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5701-C/hm [126.94.63.71])
19/11/09 08:49:27 WhgnQ/x70.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
370:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f4b-DaD1 [101.1.194.31])
19/11/09 08:57:04 /0OcJHoW0.net
ギガ置いてる間に退路立たれるのは事前のボム置きでなんとかならないか?
下手な図だけど
□ □
ギベ
ボボ□ □ ギ=ギガ ベ=ベース ボ=通常ボム □=ハードブロック
って感じでボム2つ置いてからギガ置きに行けばモーション中にボム2つが爆発するからブロック用のボム置かれにくくなるはず
371:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d763-EJQs [180.50.28.243])
19/11/09 09:03:49 O/5/h11N0.net
>>364
キックかギガを外すだなんてクロする意味がないな?
ゲージおいつかれたときにギガってまた管理するんだぞ
削れるけどギガるとラッシュ入る程度なら近ボムで十分
パイルも悪くはないけどほか2つが強すぎるしスキル換えてたらそれこそ打ちたいタイミングで打てないのがきつい
372:ゲームセンター名無し
19/11/09 09:35:05.56 wKzb0cCRd.net
ベース攻撃でパイル使ってたら相手を事故死させられる可能性が高まるし割と悪くないのではと思っている
思っているだけで実践はしない
373:ゲームセンター名無し
19/11/09 09:38:52.64 QhVaTEso0.net
すごい今更なんだけどさ
セピアのクロスクラッシュってチェンソーの刃の方を持って持ち手の部分で叩きつけてるんだな
374:ゲームセンター名無し
19/11/09 09:47:19.25 N+bovBDAp.net
>>369
追加スキルで叩く側を刃側に変えてほぼ即死のダメージを与える
「クロスクラッシュ(本気)」とか出すんじゃないの
375:ゲームセンター名無し
19/11/09 10:00:38.66 f1s9zvC0a.net
グレイ、ウルシ、セピア、パステル、モモコ、パイン
4スキル貰ってないのあとこれだけか ウルシかモモコだと思うけど、環境壊れそうで怖い
376:ゲームセンター名無し
19/11/09 10:15:48.27 E9pYDYqG0.net
チェーンソーの刃のほうで殴ったら危ないだろ!
377:ゲームセンター名無し
19/11/09 10:45:56.94 0UKcEvH00.net
>>364
ギガは強いけど削ればいいってもんじゃないのは確か
ギガ削りは法律で禁じろという過激派もいる(マジ)
例えば両チームのボマーがクロだとして
相手がラッシュ管理してる時にギガ削りをすると、勢力が追い付いたとしても相手のベース殴りが再開される
しかもこの時こっちのギガゲージは空っぽ、相手はすぐギガを使える状況
こっちの勢力が500ちょっとなら、ギガ置いて仕上げに殴ってリーサル~試合終了~
クロはギガ置ければそれだけで仕事した気になれるしそれもあながち間違ってはいないけど、
上位帯だとちゃんと状況見てギガしないといけないし、ネック無傷突破も難しいしで繊細なキャラだったりする
378:ゲームセンター名無し
19/11/09 10:54:33.41 nKEIQjWrp.net
>>371
クロ…
379:ゲームセンター名無し
19/11/09 10:57:04.14 GIXucAlxd.net
>>364
そうだよ
で、>>367もそう。
だから巧いボマーはクロ自体避ける
逆にクロつっぱる奴ら見てみ?お察しの下手さだぞ
380:ゲームセンター名無し
19/11/09 11:01:23.57 j3UKkiFt0.net
言うてボンバー力無いならベース突っ込んでギガ置いて死ぬの繰り返すのが一番マシだし
381:ゲームセンター名無し
19/11/09 11:03:46.47 GIXucAlxd.net
だったらボマーやめろ、って話になるんだがな
382:ゲームセンター名無し
19/11/09 11:12:46.70 CjRag1Rnp.net
パスタ帯ならギガ置くだけでも余裕で勝てるのがまた
383:ゲームセンター名無し
19/11/09 11:16:07.89 56sGlAS0d.net
後衛側からみるとギリ勝負でクロがベースイン、即ギガはやっぱり驚異でしかないからなぁ…
384:ゲームセンター名無し
19/11/09 11:17:45.11 O/5/h11N0.net
シロちゃんはベース内で飛んでけでダメージ加速やボムどかしできるしウルボムが便利
一撃の火力はほか二人ほどないけど相手の体力削れてきてたらウルボムぶっぱなして除去できるのがいい
ネック抜けも結局単純にボムブロをキックするだけじゃ抜けられないから対応力はシロちゃんがNo.1!
クロするにしてもパスタのときにキック以外で抜ける方法を練習しておいたほうがいいと思う
385:ゲームセンター名無し
19/11/09 11:23:10.85 Psg0ZCV0F.net
キック以外となると遠ボム食らい抜けしかわかりません!
386:ゲームセンター名無し
19/11/09 11:28:24.09 O/5/h11N0.net
>>381
それでええんちゃう?
それすらシないクロがかなり多いのが現状
387:ゲームセンター名無し
19/11/09 11:30:46.61 GIXucAlxd.net
>>379>>378
キャラパワーは弱くはないんだが尖りすぎてて丸みがないんだよ
刺さる局面には刺さるがその場面以外じゃてんでダメなんだよ
ベース内1人になったときに1度の爆発で200(足ボム次第で150)すら入れれないボンバー力の奴が使うにはちょうどいいけどある程度ボンバー力付いたら辞めるキャラ
クロ120でイキってるあれ見てみ?
クッッソ弱いぞ
388:ゲームセンター名無し
19/11/09 11:39:58.79 56sGlAS0d.net
>>383
まだ自分はルーパーなのでネックできっちり止めるのが出来ないから、クロの方が驚異に感じてしまうのか…
クロ120の人にも手も足も出ずに完全にやられてしまったし…
389:ゲームセンター名無し
19/11/09 11:40:52.58 hupF/nDs0.net
ぶっちゃけクロピックが少ないのはパスタ以下で即ゲームエンドが多発しかねない(プレーヤーが居着かなくなる)からだと思ってる
390:ゲームセンター名無し
19/11/09 11:45:08.35 7MLikJ2cp.net
>>381
まぁ、基本そうなるな
自分の体力残ってて、残り時間わずかなら近ボムを喰らい抜けすることもあるし、
喰らい抜けをなるべく悟らせないように、爆発ギリギリまでそのへんウロウロしたりもする。
あとは、以前上がってた時間差で爆風をネック向こうへ送るように置いて
ネック塞ぎボムを置きに来た相手を誘爆で強スタンさせる方法だけど、
これは実質わからん殺しで、よく見てる相手には通じないからな...
決まれば無償でネック通過できるのは大きいし、応用出来る場面はあるから練習する値打ちはあると思う。
391:ゲームセンター名無し
19/11/09 11:46:25.72 GIXucAlxd.net
>>384
アタッカーがやたら巧くてそっちに釣られた、とかならともかくあれ自体ボンバー力なんかないからマスC程度と思って良い
キックの対処法(起爆寸前まで自ボムの上に立つ、蹴られたら即また置く)さえできてりゃあとは遅延と自分のボンバー力の勝負
392:ゲームセンター名無し
19/11/09 11:51:41.85 nKEIQjWrp.net
下手なボマーだから無傷でネック抜けれない抜けたい
食らい抜け鬼ごっこでよし速度差で抜けたと思った瞬間にスレッド3発後ろから撃ち込まれて死ぬ
393:ゲームセンター名無し
19/11/09 11:56:30.90 0UKcEvH00.net
>>386
あれはわからん殺しってのもあるけど、選択肢のひとつとして匂わせることに意味がある
警戒させて対応を半マスや1マス遅らせるだけで展開変わってくるし
394:ゲームセンター名無し
19/11/09 12:00:29.90 +1kiPuUz0.net
グリアロ使ってるとオラっ!ギガンティック吐け!ゲシゲシって気分になる、でも即起爆はやめて
残り数秒で焦って置かれたギガをWMしたときとか絶頂するよね
395:ゲームセンター名無し
19/11/09 12:06:23.02 ozlzTR1SM.net
クロのギガボムをベースに撃つのは勝ち確定の時のみ
道中ゲートにはドンドン使った方がいい
そしてグリアロがいない時は置くときはこうする
■□■□□
□■黒爆爆
■□■□□
2マス先から最速ボムボムギガとすると
爆風が晴れると同時に行動可能になるので
モモコが向こう側から爆炎に向かって壁を設置しなければクロが閉じ込められる事はない
396:ゲームセンター名無し
19/11/09 12:11:48.43 7MLikJ2cp.net
>>388
相手のスキルチャージを把握しておくことは大事だぞ。
頭の上に弾が浮いてなくても、チャージ終わってていつでも発射可能な溜まってないフリなんてシューターの常套手段だし。
基本的には、相方アタッカーの到着を待つのだ。なんでも一人でやろうとするな。
あとは、喰らい抜けから最短でベース目指してないかい?直線的な動きは読まれやすいぞー。
こっちが「行ける!」って思った時には、同時にあっちも「来る!」って思うのが基本なので。