19/09/24 16:15:16.51 khU0Hyxja.net
マスター相手に全く倒せずぼこられたわ
990:ゲームセンター名無し
19/09/24 16:18:32.38 RP7HgcUja.net
マスに上がれたが動きが違いすぎて勉強し直さないといかん
991:ゲームセンター名無し
19/09/24 16:19:55.44 VIomb1ktd.net
レベルを上げる必要があることを理解してないor誰かがやってくれるだろと思ってるのが多いんだろうか
混合マッチでパスタがボマーだと録に掘らずにすぐに上がっていくのが多い
992:ゲームセンター名無し
19/09/24 16:25:24.45 lqTiibmgM.net
ボマーとブロッカーは経験値回収が序盤の役割
シューターはさっさとライン上げて敵を倒しにGO
993:ゲームセンター名無し
19/09/24 16:27:18.34 Zwy6kmvnM.net
>>981
マス目の境界線を意識するんだ
ボンバーガールはキャラの足元がどのマスを踏んでるかで爆風の被弾判定、アイテムの取得判定、ボム置きが決まるようになってる
元ネタのボンバーマンでもある半キャラずらしはこの原理を利用した小ネタだな
足が5の時はわりとマスの中央、中央でもいけるが
足4以下になってしまった時は多少でも境界線付近からボム置いて、
隣のマスにはギガボタン連打しながら入場するようにすれば確実に決められるぞ
994:ゲームセンター名無し
19/09/24 16:29:57.94 /PFBxSF80.net
てかタウン3でツロ使うなら線路先のブロック地帯に穴開けてスクリューぶち込んだら一気に開通すんのに
やらない人多いなぁ・・・
まぁ正直クロでいいんだけどね
995:ゲームセンター名無し
19/09/24 16:34:36.12 khU0Hyxja.net
ボマーなら誰でも出来るね
996:ゲームセンター名無し
19/09/24 16:42:22.55 tSj9Ge65M.net
>>986
ボムは一個で次にギガボムってことで良いんかな
言われたことを意識してシングルで練習してみる
ありがとう
997:ゲームセンター名無し
19/09/24 17:04:15.70 5svFjYn1d.net
>>982
>>983
本当そんな感じ…自分ではそこそこ上手くできた時でも負けてる…特にシューター
998:ゲームセンター名無し
19/09/24 17:15:54.38 uIvHcVYZ0.net
通行止めだよ~
999:ゲームセンター名無し
19/09/24 17:18:25.89 wPL0RQdTd.net
今回なぜかパステル出まくるんだがなんなんだあれ
隠れピックアップでもしてんのかと思うくらいだ
1000:ゲームセンター名無し
19/09/24 17:29:23.52 8U1RkL9va.net
>>984
Lv5ボム無いボマーって割と脅威度下がると思うんだけどね…
1001:ゲームセンター名無し
19/09/24 17:34:44.97 X2qAxx8k0.net
ボンバガに限らずガチャって偏るよね
ガチャの乱数ってどこを参照して計算してるんだろ?
まずはIDからスタートかしら?
それだと偏りもある程度納得なんだよな
1002:ゲームセンター名無し
19/09/24 17:35:28.88 wPL0RQdTd.net
>>993
脅威度下がるどころかほぼ負け確定やろ
そんなんで勝つケースはまずない
2手3手4手遅れようが死んでも5にしないと無理
1003:ゲームセンター名無し
19/09/24 17:35:34.91 E3b97r8Fr.net
>>989
通常ボム置いてコンマ秒以内にギガを置く
それをやる為に1マスの半分渡る瞬間に爆弾置いてその直後に隣にギガ置く
と言いたかったんだと思う
まあ難しかったら前に誰かが言ってたパイルで起爆でも良いと思います
1004:ゲームセンター名無し
19/09/24 17:54:44.96 8U1RkL9va.net
>>996
キック使えないというハンデ背負うことになるけど滑り込みギガはしやすいね…まぁ、アロエ居ないなら即起爆の必要性も薄いんだけど
1005:ゲームセンター名無し
19/09/24 18:04:41.47 /PFBxSF80.net
質問いいですか?
1006:ゲームセンター名無し
19/09/24 18:05:55.86 Zwy6kmvnM.net
>>998
どうぞ~
1007:ゲームセンター名無し
19/09/24 18:09:08.99 4FVbmKdjr.net
ももぴゅんはバージンですか?
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