戦場の絆チラ裏愚痴スレ169日目at ARC
戦場の絆チラ裏愚痴スレ169日目 - 暇つぶし2ch118:ゲームセンター名無し
19/01/30 19:21:43.79 daEftlrGM.net
未だに射タンに釣られる准将、少将どうにかして!!

119:ゲームセンター名無し
19/01/30 20:24:57.59 LRik0mnMa.net
200地震雷火事名無し(やわらか銀行)2019/01/30(水) 05:49:24.72ID:llzRw0uv>>206
>>187
Some may have concerns about Fukushima. Let me assure you, the situation is
under control. It has never done and will never do any damage to Tokyo.
「フクシマについて、お案じの向きには、私から保証をいたします。状況は、
制御下にあります。東京には、いかなる悪影響も及ぼしたことはなく、今後とも及ぼすことはありません。」
質疑のなかでは、「汚染による影響は福島第一原発の港湾内の0.3平方キロメートルの
範囲内で完全にブロックされています」と、踏み込んだ表現も使ったが、汚染水は海に
流れ続け(この時点でトリチウム20兆ベクレル)溶けたデブリは何処にあるか誰にも分
からず、2号機格納容器内は推定650シーベルト(致死量の100倍)。0.3平方kmの港湾内
では74万ベクレルのアイナメ�


120:i港から20kmでも2万5800ベクレル)。現在もタンクは増え 続け、捨てるに捨てられず、浄化されたはずの汚染水から基準値2万倍のストロンチウム 90が約60万ベクレル/ℓの濃度で検出されている。(タンクは2013年時点で1000基を超え 貯蔵されている汚染水は34万トン以上) The situation is out of control. 状況は手が付けられない/制御不能だ 東京もダメージを受けた 3/14 PM9:00 横田基地で4.94μSv/h 3/29 PM2:00 アメリカ大使館で0.46μSv/hを計測



121:ゲームセンター名無し
19/01/30 20:32:54.61 LRik0mnMa.net
駄目じゃー、日本は終わったんじゃー!!

122:ゲームセンター名無し
19/01/30 20:45:42.23 1M6LKF9od.net
Sクラは格近遠最低100勝どれか500勝
総合1000勝からにしてほしいわ

123:ゲームセンター名無し
19/01/30 20:53:31.02 C3AspZdwd.net
>>113
そりゃあ10年やってりゃ赤青とか行くだろ
でも緑の勘違い君が一番ヤバいんだよな
3000勝くらいの奴が一番勘違いしてイキり出す
反抗期みたいなもんなんかね?

124:ゲームセンター名無し
19/01/30 22:57:11.35 ZiXe5BDfa.net
>>118
サブカでの狩りが捗るね

125:ゲームセンター名無し
19/01/30 23:46:39.53 3W/g62jY0.net
消化ウィークとはいえZZ3機も出されてどうしろと

126:ゲームセンター名無し
19/01/30 23:47:22.42 O/Q/hheq0.net
完全ライトプレイヤー化して月1出撃がザラなんだけど
准将3でALL大佐に俺一人は萎えるわ……
勝率か?勝ち星か?何にせよそこまで人口居ないかね

127:ゲームセンター名無し
19/01/31 07:41:55.79 bc1cqYuI0.net
>>121
次回勢力戦時に
武装クジ6枚貰えるの確定してても消化に走るくらいの
情報仕入れないアナログ人間だからお察し

128:ゲームセンター名無し
19/01/31 07:48:02.17 6UVqrjlLd.net
収益的な話だと勢力戦以外やらず准将まで落ちるのを待つ塩漬けが最悪らしいが
最悪も何もバンナムが糞階級制度にしてユーザーはその通り遊んでるだけなんだよなぁ

129:ゲームセンター名無し
19/01/31 08:22:49.73 43TrJ25Mu
何年ぶりかに書き込んでみる。
バンナムのクソッぷりが昔から変わらないイラつきマックス。
今やってる武装支給支援で不具合が発生していた模様。
で、“今は治ったから今後のことはHP見ろ”とのことなんだけど、不具合があったことはHPに載っていない。
いや違うだろ!と。まずは“不具合があってすみません”とHPで詫びるのが先じゃないのか!?と。
正直スマホとかの無料アプリならただで遊ばせて貰ってるので詫びなんかいらないと思う。
だけど金払ってサービスを売るならその最低限のビジネスマナーは守ろうよ!と。

バンナムほんとにクソだわ。

130:ゲームセンター名無し
19/01/31 08:30:31.19 43TrJ25Mu
ちなみに不具合の内容は、“オンラインでやっても(イベントってなってても)特別報償戦にならずパイロットポイント、勝利ポイントの特別報償加算がされない”ってモノだった。
つか、この不具合って俺だけ喰らってるの?

131:ゲームセンター名無し
19/01/31 09:04:43.12 1UJjrrDcd.net
>>124
連邦優遇をやめないからしょうがないね
シナンジュの百式と変わらない性能とか
νにだけアナウンス無しの格闘ダウン値優遇とか
連邦にだけデルタのような強力な飛行機渡すとかさ

逆にポーセンは勢力戦以外の時に廃やれよ?
金落として撤去されねえように維持しろ
ってのもあるけど、連邦で塩漬けしても地獄に自ら行くようなものだし
今ならジオンが塩漬けしてるから楽に勝てるぞ

132:ゲームセンター名無し
19/01/31 15:20:29.00 GahcU5G20.net
>>123
クライマックスバトルのチケットとバンナム戦とラッキーデイを利用して支給フルコン済みでプレイした俺にもチケット貰えるのかな?
もしそうなら、次の新機体は支給と同時にコンプリート出来そうw

133:ゲームセンター名無し
19/01/31 18:45:45.87 sN4asnQyp.net
>>127
走りながら元気玉撃てる蛇とZZ忘れちゃダメ

134:ゲームセンター名無し
19/01/31 18:59:19.33 IcUGPShFM.net
だから末番機の大佐とか信じるなと
勝手に信じて勝手にキレて次マッチでもgdgdいうとかよっぽど低脳なのかな?
てか別にフルアンチでも良かったし無駄落ちしにいったのはあんたじゃん
逆側の俺は知らんよそんなの
あと中佐と街する少将とか死ね
もしくは大人しくタンク乗せとけ
実質2vs1で敵アンチに煙突登らせるとかバカなの死ぬの?

135:ゲームセンター名無し
19/01/31 19:36:06.41 6UVqrjlLd.net
今ジオンに求められてるのはデルタクラスの可変機とユニ百式クラスの350・280格闘

136:ゲームセンター名無し
19/01/31 19:48:49.35 4kqaLBclx.net
デルタは、強いとは思うけれど、対になるジオンの300射も十分強いからな。
どちらかというと低コストでのアシスト力のアップだろ。
いや、本来公平にするという意味では、白ザクのピカグレ没収+ジオンF2と性能合わせろとは思うが。

137:ゲームセンター名無し
19/01/31 20:07:46.15 rdeZdEtF0.net
>>132
やたらピカグレ評価する人いるけど、アレってそんな強いかな?
カメラ破壊と言ってもクロスレンジで貰っても大して影響ないし…
離れた間合いで置きグレ踏むとちょっとだるいかな~程度じゃない?

138:ゲームセンター名無し
19/01/31 20:25:38.31 /U/9KDHc0.net
カメラ破壊はオマケ、スタン能力が主な利点

139:ゲームセンター名無し
19/01/31 20:25:50.44 tCbqJCgad.net
>>133
長射程と短いリロードと広範囲爆発があるけど?

140:ゲームセンター名無し
19/01/31 20:27:00.14 tCbqJCgad.net
>>134が言ってるけど
ダウン値100(全バランサー1発よろけ)だってある
それがコストアップ無し

141:ゲームセンター名無し
19/01/31 20:36:27.40 6UVqrjlLd.net
あれがヤベーのはバカ爆風とよろけ、そしてポイポイ投げられるリロと連射性
って言いたいところだが、カメラ破壊効果も実は長めでタイミング悪けりゃ連続で喰らって延々とメクラにされるからなぁ
まぁ目潰し間もハングレの軌道が見える本物のニュータイプなら関係ないだろうけど
どのみちジオンにあったらデザクバル並に速攻で修正されてるだろうな。ほんま単に連邦だから修正されてねーだけだよあれ

142:ゲームセンター名無し
19/01/31 21:07:17.95 pN0jkecRa.net
鉱山都市で敵タンク煙突の上にいて敵護衛とお見合いしてたらリスタした格キュベレイが、ここまかって言うからタンク処理すんのかと思ったら
煙突登れないでやんの…
中将だぜ…

143:ゲームセンター名無し
19/01/31 21:40:38.45 aQCnWjhha.net
>>133
範囲よろけ兵器のヤバさが分からないとは・・・
カメラ破壊とかどうでも良いんだよ

144:ゲームセンター名無し
19/01/31 21:43:20.67 rrHM2Cbf0.net
野良のお前ら絆楽しい?
マッチングがいくら何でも酷すぎるわ…
…マッチングというよりまともな戦術知らない奴と人口入れ替わってないか?

145:ゲームセンター名無し
19/01/31 21:50:07.42 o2cIwJ5i0.net
人間なら絆はもうやめろ

146:ゲームセンター名無し
19/01/31 22:23:26.96 qC8wW9NTd.net
>>138
昔みたいに同じマップが一ヶ月続くとか無いから慣れてない将校も多いんじゃないかな?

147:ゲームセンター名無し
19/01/31 22:26:16.95 HQgYFmPg0.net
>>133
全バラにヨロケだぞ
しかも当たり判定大甘
これがユニコーンとガッツリ来たら地獄だろ

148:ゲームセンター名無し
19/02/01 00:19:53.57 WcsB+Bz/0.net
>>142
佐官までなら言い訳になるが中将でそれは切腹ものでしょ
関係無いけどいdがNTdだな

149:ゲームセンター名無し
19/02/01 00:35:01.39 Ufeu2Mpq0.net
白ザクは今の仕様になってからもうそろそろ4年経つからなぁ
デザクは1年半ほどで修正されたのにこの差よ

150:ゲームセンター名無し
19/02/01 00:38:57.82 Gxg9JZZu0.net
今日はジオンで超高勝率だった
連邦で超低勝率だった
しかも連邦はタンクが出ない、格闘が出ないから、タンク7に格3くらいの割合だった

151:ゲームセンター名無し
19/02/01 00:39:05.42 eb0sak/da.net
>>143
オマケに安いからユニが受けるダメを全ていただけば
ユニを生かしながら延々と行けるからね
相手からしたら
鬱陶しいが落としても得がない

152:ゲームセンター名無し
19/02/01 01:11:31.23 Dd7HKPXB0.net
>>146
連邦やば過ぎ
人いな過ぎて誰でも少将以上に上がれるせいで中将少将のゴミっぷりが半端無い
それに対してジオンが数で勝ってるから勝手に中身格差が拡大してジオン超有利

153:ゲームセンター名無し
19/02/01 10:08:31.82 bkWn4uVSd.net
ZZ実戦消化2枚引いた時は笑ったわ
しかも揃いも揃ってフルタイム200pt未満とかw 消化もできてねーの
ここまでくるとほんま哀れだわ
支給欲しいならトレモやってた方が万倍マシなのに、わざわざ全国対戦でボコボコにされながらわずかなポイント稼ぐんだからな

154:ゲームセンター名無し
19/02/01 10:22:22.70 kEeoPNn10.net
1月13日から出撃してない
ゲーマルクも取ってない
連邦はやめた これからはジオン専
ジオンのほうが絆を感じた街が多い

155:ゲームセンター名無し
19/02/01 12:54:29.44 isntyWQy0.net
>>149
よかったー、俺ん時はZZ2枚とも300pt台だったからマシだったんだな
ダムの突貫が奏功したのと、敵が大馬鹿揃いだったのとで、何とか勝てた

156:ゲームセンター名無し
19/02/01 13:58:52.75 SppFj3ior.net
>>150
お前、おとこはジオン
か?

157:ゲームセンター名無し
19/02/01 16:28:11.47 kEeoPNn10.net
>>152
PNか? 残念だが正直違うよ

158:ゲームセンター名無し
19/02/01 17:23:35.13 QJ6ArvgdF.net
コスパ脳で一生コスト相応に処理されて文句言ってる奴なんとかしねーとだめだわ
カテ合わせ放置廃止するか、カテ毎に使用率最多機体が表示されるようにして

159:ゲームセンター名無し
19/02/01 19:12:53.25 YCltD4uGd.net
アプデ無し勢力戦
ステージ出せや糞運営

160:ゲームセンター名無し
19/02/01 19:57:36.26 HFCYV+vTM.net
何これ。
連邦もジオンもめちゃくちゃだな。
ゲームとして成立してない。
つまんね。

161:ゲームセンター名無し
19/02/01 20:37:02.89 5QsmlYwjd.net
>>156
ヒマラヤ=糞マップ=上は連邦バーストの狩場=下はジオンの八つ当たり会場

162:ゲームセンター名無し
19/02/02 01:28:13.87 DwqVYmzf0.net
酔っぱらいの戯言と聞き流してもろていいんやが語ってもよかろーか
しかしなんだな歩セッティングがやっと准将クラス以下にも流通してきたな
こちとら特殊セッティングが当たり前になって以来10回ちょい乗った位で硬と推に違和感を感じて歩に試し乗りしてからこれチートや思て格以外は歩セッティングをメインに使ってきた
そんで2年位経って白ザクとイフと中コス射に歩が出始めていまやギャンやらタンクやらも当たり前になってきた
このゲーム始めて10年超やが自分の感覚間違ってなくて嬉しいわ
昔みたいにバーストやら時報仲間欲しいが今の環境がそれをゆるさない
続いて欲しい反面早くなくなって欲しいゲームでもある
でもやると楽しいのよねこのクソゲー~

163:ゲームセンター名無し
19/02/02 08:07:35.06 Nf89vicDd0202.net
ZZゲーマルク実戦消化マンヤバすぎるな
タンクのモビ弾で粘着してやったら、まぁ喰らう喰らう
機動性ウンコで動きも下手くそ しかも絵に描いたかのような引き撃ちだから避けられないとかギャグかよ。視点リプレイ見たら余計酷さが際立つ、久しぶりに笑わせて貰ったわ
で、しまいには建物裏に氷河期に怯える小動物かのように隠れ出てこなくなり、ガクブルしながらリザドベポイント2桁最下位の2落ち
お前らこんなズタボロボコボコにされて何が楽しいの?w 絶対マゾヒストだろw
控えめにいって市ね

164:ゲームセンター名無し
19/02/02 09:45:12.61 x6d0ekHD00202.net
zzは介護してやればなんとかなるが
ゲーマルクはどうしようもない要介護3

165:ゲームセンター名無し
19/02/02 09:46:28.59 JsXiXBnUa0202.net
ZZゲーマルク消化マンってクソだよね
自機の半分くらいのコストの奴を追いかけて返り討ちにあったり
ダメ貰いすぎると一気に引く
落としたら何事も無かったように前に出て
真上から降ってきた、たった今落とした敵に襲われて落ちる
低コスト機に小遣い稼ぎ程度に見られてるんだから

166:ゲームセンター名無し
19/02/02 12:12:22.38 8ASGZEUdr0202.net
つか、新機体を実戦で消化してる奴のほとんどがks
zzだのゲーマルクだのに限った話じゃない
ジオン側の新機体はほぼ全部出すだけで戦犯クラスの物ばっかりだしな

167:ゲームセンター名無し
19/02/02 13:31:51.20 JsXiXBnUa0202.net
>>162
新機体じゃなくてもクソだけどね
強いて言うなら
どの機体出しても クソ

168:ゲームセンター名無し
19/02/02 13:46:07.85 e8GFKTgAd0202.net
というか、クソが選ぶのが
ゲーマルクとzz

169:ゲームセンター名無し
19/02/02 15:03:19.74 Lf8fCqvpa0202.net
わざわざフルコンプするのに金使いたくないわ
ストレス溜まるだけ

170:ゲームセンター名無し
19/02/02 19:27:45.09 Es6KxM1c00202.net
連邦近距離 チョンしか居ない

171:ゲームセンター名無し
19/02/02 20:07:12.31 Es6KxM1c00202.net
相変わらず粘着タイマンしてくるな某三県のアホはwww

172:ゲームセンター名無し
19/02/02 22:37:17.51 Es6KxM1c0.net
アホが4バーしてもアホの4乗しかならない
津田沼のアホ4バーは それを知らないと見えるww

173:ゲームセンター名無し
19/02/02 23:13:47.63 JSMBif0br.net
クェス出してんなよボケが
あと中央様子見で後だし数あわせして後手に回ってんしゃねえぞくそサイコ
自分から味方タンク周りに余分な敵集めて守れませんでしたとかksだわ

174:ゲームセンター名無し
19/02/02 23:15:32.52 jdnw9cCQ0.net
中央様子見マンいらないよなあ…

175:ゲームセンター名無し
19/02/02 23:22:31.07 ORzZrTtK0.net
今度の勢力戦メインで取るのパスするわ
あまりにも魅力が無さすぎる
他の機体差し置いてそれを使う理由もなし、
この機体が無いと駄目ということもなし、
この機体の出現によって新たな流れが来るということもなし、
正直


176:取ろうが取るまいが全く影響の無い機体という認識なのでハイリスクローリターン断定して、サブで適当に遊んで取る事にするよ



177:ゲームセンター名無し
19/02/03 00:27:49.95 KHQ4m5bB0.net
やっとガンダムが支給リストに並んだわー
以前ジム改がまだじゃね?って教えてくれた人に感謝

178:ゲームセンター名無し
19/02/03 05:54:17.10 nN85fxPU0.net
>>172
多分それ俺だと思うが公式サイトにモビルスーツ支給条件リスト有るから参考にしてユニコーンまで頑張って取れよな。

179:ゲームセンター名無し
19/02/03 15:43:15.27 yZyL0iAta.net
>>158
引き撃ちで歩き合いばかりしてるとそうなる。
インファイトでの貢献ができずに負け作ってないか?

180:ゲームセンター名無し
19/02/03 15:57:58.58 bWrDPNgw0.net
歩きながら前に行く発想は

181:ゲームセンター名無し
19/02/03 16:15:04.53 NNInzRbfd.net
足捻挫して出撃出来ないの地味に辛い

182:ゲームセンター名無し
19/02/03 16:29:22.68 yB1eZJ1bd.net
>>176
金曜までに直せばいいんだよ
それまで間に合わないなら低コスト拠点戦までに直そう

183:ゲームセンター名無し
19/02/03 16:38:56.56 OY9cJsiRd.net
赤キュベレイは要らないどころか、取ったら後悔するレベルだと思うよ
ザ・金ドブとはまさにこのこと
黒mk2は取る価値ありそうだけど。少なくともジオンのクェスだのキュベレイだのよりは万倍マシの機体だろう

184:ゲームセンター名無し
19/02/03 16:44:28.19 PR+AXF4fd.net
連邦はよりどりみどりだから、これ以上機体がいらないんだよな

185:ゲームセンター名無し
19/02/03 16:47:18.43 c37lnbBda.net
>>178
全武装ビーム兵器の奴が同じ連邦にいる
今回もすごく嫌な予感しかしない

186:ゲームセンター名無し
19/02/03 16:56:15.25 OY9cJsiRd.net
連邦はどんなゴミが配備されてもジオンを下回る程じゃないってのに笑う
逆にジオンはクェス、ガザD、ドーベン、キュベレイ。『こいつより下はねーだろw』ってレベルの奴らにどんどん下が出現するゴミのメリーゴーランド状態
こりゃver.1旧ザク復活も近いな

187:ゲームセンター名無し
19/02/03 16:58:46.77 bWrDPNgw0.net
ジム頭トリデルタで充分だからな
黒トゥーがトリと比較して黒トゥーのメリットがありそうかといったところだな

188:ゲームセンター名無し
19/02/03 17:41:22.95 FG8SdsSQd.net
黒mk.Ⅱって箱ジムの上位互換かと思ってたわ
全武装バズーカなら垂れ流しが捗りますなと勝手に妄想してた

189:ゲームセンター名無し
19/02/03 18:04:23.84 r/S1wNaJd.net
>>168
でも当人達からすると負けるのは味方が残念だかららしいぞ
たまにセンモニ見てもミカタガー以外の言葉 喋らない人達
元ホームだがその四人組が面倒だし近くの別のゲーセンは晒され常連が三人いるしで近所でやれなくなった

190:ゲームセンター名無し
19/02/03 18:15:47.62 ZNu4Ou6s0.net
>>184
そりゃ彼奴等 頭が残念だから他人のせいにしないとちっぽけなプライド崩壊するからな

191:ゲームセンター名無し
19/02/03 18:29:27.93 09Ea6iEt0.net
>>181
クェスゴミすぎワロタとか言ってたらもっとゴミのキュベレイが出てきて戦慄したなぁ

192:ゲームセンター名無し
19/02/03 18:54:46.93 peTsAW3W0.net
ハイ、格差マッチ来た~
ジオン 大将×2 中将×4 フル野良に対して
連邦 元帥×2 大将×4 フルバースト
恥ずかしげもなく壊れMS脳死編成ユニ、量タン、白ザク
ハッハ~そりゃどんな下手クソでも勝つわ、馬鹿じゃねww

193:ゲームセンター名無し
19/02/03 19:04:58.58 yB1eZJ1bd.net
>>182
武装によってジム頭の純粋強化版もしくは影改の純粋強化版と選べる
どちらにしても使い道がある
て言うかサブ武装のくせに威力高過ぎだし
メインも速射タイプなのに威力高過ぎ
大爆発タイプと思われるバズEだって最盛期ゲラくらいあるんじゃないの?

194:ゲームセンター名無し
19/02/03 19:42:06.42 /KgL/MXSd.net
>>174
こんな世迷言に反応すまない
護衛とか乱戦で身体張るの前提だから速さ≦アーマーでタックルダメも上がるし有利ポジをブースト使わずにマージン取れる歩がしっくりくるのよ
遥か昔はジム改赤3とかいうチート機体が好きだったわ
URLリンク(youtu.be)

195:ゲームセンター名無し
19/02/03 19:53:37.71 m8YM+hxg0.net
装甲や推進なんかマッチ中一回でも乗れば二度と選ぶ必要が無いと気付けるのに

196:ゲームセンター名無し
19/02/03 20:18:35.75 yB1eZJ1bd.net
>>189
特に低コス近で役に立つよな
走機にしてAPペラくした割にあまり速くならないし
それなら緑セッティングでしぶとくしてるわ

197:ゲームセンター名無し
19/02/03 21:33:43.84 ZNu4Ou6s0.net
バンナム三重静岡から絆撤去しろ

198:ゲームセンター名無し
19/02/03 22:14:25.44 FG8SdsSQd.net
TTでジム改バラに乗るときは装にしてる
それ以外で装はないな、低コ近や射でインファイト考えて歩にしたりはするが

199:ゲームセンター名無し
19/02/03 22:30:15.90 SrAP9btf0.net
今日カード忘れたんで新しくカード作ったんだが
最近の少佐普通にゲーマルク持ってるのな
あと2クレでガンダムもらえるの地味にうれしい

200:ゲームセンター名無し
19/02/03 22:51:57.52 ZNu4Ou6s0.net
捨てゲーするアホは もっと厳しい現実でも人生捨ててるアホ

201:ゲームセンター名無し
19/02/04 00:49:50.85 A/OrU22P0.net
>>190
宇宙の推はガチなんだが

202:ゲームセンター名無し
19/02/04 01:05:16.77 iYlXekd30.net
ホバジムとか蛇乗ってもいいけどその機体が何に向いてるかを考えろ ホバジムマシ被せ逆カットだの蛇メインA燃え弾でアンチ3墜ちだの勘弁して

203:ゲームセンター名無し
19/02/04 01:09:41.52 iYlXekd30.net
体力温存って指示したのにνは1墜ち400点台、MK-2はもっと酷くて3墜ちする馬鹿を同時に引いて負け 何をどうしたら250近が3墜ちできるんだよ

204:ゲームセンター名無し
19/02/04 01:21:43.67 Y3y85lCk0.net
>>198
何も考えずインファイトwww

205:ゲームセンター名無し
19/02/04 01:32:04.43 kmOz5WNYd.net
NTDコンボ無くなったから鮭乗りたいけど、カーソル合わせだけで近乗りたちから茶テロの大合唱
自分はまともにやらんけど味方には真面目にやらせるの糞

206:ゲームセンター名無し
19/02/04 01:33:19.69 A/OrU22P0.net
鮭が産廃なのは高バラだからではない

207:ゲームセンター名無し
19/02/04 01:49:40.67 vUL8Ej0Qa.net
たまにガンダム乗りたくなる様に
たまにシャゲルに乗りたくなる時があるw

208:ゲームセンター名無し
19/02/04 04:27:12.13 n1tk7Svs0.net
また新機体追加で先延ばしか
武装チケの機体選択で
コンプ機体の非表示くらい対応しろや

209:ゲームセンター名無し
19/02/04 06:43:45.19 bfA5WIUy0.net
機体入手難しくして良いから
コンプ済みで渡してくれ

210:ゲームセンター名無し
19/02/04 11:36:59.88 DPKaYIbS0.net
先週出撃見合わせて無事に1万飛んで飛んで9位ゲット
准将でユルく新型を狙いますよー

211:ゲームセンター名無し
19/02/04 12:19:37.25 Zp016e5/p.net
>>191
デザクや寒ザク歩で出していいのか!?
なら俺歓喜

212:ゲームセンター名無し
19/02/04 12:44:46.91 2bgz3Sold.net
デザク歩はいけるだろ 寒ザク歩は今の環境ではちょっと厳しいかも

213:ゲームセンター名無し
19/02/04 12:57:07.53 /OGhofAVd.net
>>206
逆にデザク何セッティングで乗ってたのよw
白ザクやデザクの定コはリスタレベル高く足の速さ気にしなくて良いから

214:ゲームセンター名無し
19/02/04 12:58:27.00 /OGhofAVd.net
定コ→低コ
でしたスマソ

215:ゲームセンター名無し
19/02/04 13:09:05.03 AHdcXiOO0.net
みんな両軍やる気か?
倉庫番濃厚だし超絶ライト化だわ
ゼータは乗らないが百式正式まだかなぁ

216:ゲームセンター名無し
19/02/04 13:19:32.52 Z0VFhsb0d.net
黒Mk2は取る奴居ても、クェス再誕と目される赤キュベ取る奴なんてどれ程居るんだよ
下手すりゃクェス以下もあり得るぞあいつ
今回は連邦に偏るでしょ

217:ゲームセンター名無し
19/02/04 16:23:33.10 oaRZ/tHQr.net
>>211
間違いなくクェス以下のクソ産廃ゴミ機体だろ
6VS6に居場所ない出しただけで捨てゲーになり4VS4でも全く使えないクソ産廃ゴミ機体だろ

218:ゲームセンター名無し
19/02/04 18:23:54.22 kk/K5PvTa.net
>>211
偏るどころかソッポ向かれるよ

219:ゲームセンター名無し
19/02/04 18:53:09.52 YJWaW9S0p.net
久々に焦げ乗ったら楽しすぎたw
クラッカーポイポイするだけの簡単なお仕事、しかも硬直セッティングが思ったよりも軽い軽いw

220:ゲームセンター名無し
19/02/04 19:00:32.86 Ne+uulG+0.net
推進のメリットが何一つ感じれないんだけど何が優れてんの
一見長時間動けるけど速度が遅いから移動距離は同じなのに
インファイトから逃げられず離れたら切り離されることに対応出来んのか
わからん

221:ゲームセンター名無し
19/02/04 19:23:46.73 +60V/NXzd.net
大阪に人間はいないのか?猿ばっかり

222:ゲームセンター名無し
19/02/04 20:02:02.37 lqtGBJWBd.net
推はタンクでたまに見るな
装・重か歩で良くないか?って思うけど、色々試行錯誤して楽しむのも絆だしね
若いっていうのは良いもんじゃのぉ

223:ゲームセンター名無し
19/02/04 20:22:26.12 +sv4YbWi0.net
高コスト乗れないやつは月曜出るなよ

224:ゲームセンター名無し
19/02/04 20:41:23.10 fZTaVDuTa.net
新機体はいいから調整しろ これ以上似非ニュータイプと似非強化人間を増やすな

225:ゲームセンター名無し
19/02/04 20:50:47.40 5FYwo9LAM.net
流石勢力戦前の44
敵も味方もゴミしかいねーわ

226:ゲームセンター名無し
19/02/04 20:55:41.53 CysOid3Sd.net
ASもどちらもの話しなんだがさ
たまにフルアンになった時に近射支の高コスだらけのぐだぐだ編成になるときあるじゃないか?
逆軍からみてても「ブリなんかあったな」的な

今だとZZやゲーマルク2~3枚やドーベンいたり

そんな極端に前に出れない機体ばかりで構成されたのに高めの格闘機に乗り込んで単騎突っ込んで撃破され茶テロするアホはさなに考えてるんだろうね
基本 勝ちを目指すのは当たり前だけどブリで「これ無理なやつや」って分かってるんだから射撃戦重視で削ればいいのにと毎回思う
なんで自分からコスト献上して茶テロするんだろうかね

227:ゲームセンター名無し
19/02/04 21:12:03.25 gZ6VYtdid.net
勝ちが見込めないから高コ格で茶テロ頑張るんだろ
フルアンチならともかくノータンク戦なんて真面目にやる意味はない
もちろん勝ちの目が出てるのに捨てる真似はしないが

228:ゲームセンター名無し
19/02/04 21:39:10.23 w+MRWKMud.net
>>221
状況に合わせた動きが出来ないだけよ…
勝ちを諦めない意思は尊重するけど高コ格でタンク処理以外の
選択肢が頭にないから結局射支と同じ地雷の類い
俺も無理と思ったら格じゃなくて高威力BR機体でタンク処理を試みるけど
近がマシの弾幕でタックルダウンさせまくって案の定拠点


229:割られる



230:ゲームセンター名無し
19/02/04 22:07:50.17 vUL8Ej0Qa.net
フルアンチもどき時の近射支はタンク狙ってるんじゃなく最前列の味方が狙ってる敵を撃ってるだけ

231:ゲームセンター名無し
19/02/04 22:15:31.43 aFgUK/fK0.net
>>217
量タン、ザクタンクはロングジャンプ仕様になるから縦移動多いマップで使ってた
調べにいったら5ヶ月絆やってなかったわ

232:ゲームセンター名無し
19/02/04 22:17:22.48 MbwgaPF1d.net
>>224
射支の被せ撃ちは悪くはないけど結局 ライン上げてきた壁役の低コがふわふわして時間稼いできたらその分 後退戦での敵高コスを撃破出来ない場合が多いから結局勝てないってね
近の被せ撃ちなんて雀の涙程度だし

233:ゲームセンター名無し
19/02/05 00:05:10.37 uLh0ew4u0.net
>>217
チャージ格闘持ちで宇宙で推進はアリ
これはよく聞く

234:ゲームセンター名無し
19/02/05 01:06:24.25 VZOi6cb50.net
いわゆる練習用サブカでさっさと階級上げようと思ったらシナンジュにボコられたって愚痴
なんだよ・・・けっこう似非と当たんじゃねえか・・・
URLリンク(www.youtube.com)

235:ゲームセンター名無し
19/02/05 02:41:02.99 J/tFilp0K.net
拠点復旧まで30カウント「拠点を叩く」連打するゴミ護衛
それってただのチャテロと変わらないからな
邪魔だから余計なことは喋るな

236:ゲームセンター名無し
19/02/05 05:51:51.83 IA8ueteL0.net
オマル閣下の動画に影響されギガン推にしたが
野良なので66装に戻した 44歩にしてる
66歩もMS試してみる サンキュー!

237:ゲームセンター名無し
19/02/05 05:57:12.89 IA8ueteL0.net
砂漠 密林 地上とかスナイパー牽制直行も低コ歩ですか?
遅くて追いつかない。タゲ受けで十分?

238:ゲームセンター名無し
19/02/05 07:13:36.19 .net
>>216
大阪住みで大阪から出撃してるけど猿に失礼だよ

239:ゲームセンター名無し
19/02/05 08:33:12.64 RXz3tB4ad.net
>>231
低コ近での歩はアンチでの開幕敵タンク突貫か護衛で身体張るのが有効なので砂抑えは推奨できない
自分しかいないなら行くしかない
あとはダブタン単機護衛とかかなー

240:ゲームセンター名無し
19/02/05 09:58:18.64 53OOQ+o80.net
>>232
特に梅田は酷いと思うよね

241:ゲームセンター名無し
19/02/05 11:39:09.26 A6+O5wXfr.net
>>221
確かにその高コ格は考えて動く必要はあるが、それ以外の奴等もその高コス格よりゴミなのは間違いない
俺から言わしたら、バランス考えずに前に出れない機体ばかり並べるなら、その前に出れない機体で前に出れるから選んだんだろ?って思うもん
フルアンチで引き撃ちばっかして勝てる程、敵がバカなら誰も苦労しないわ
それに消化や諦めゲーしてるならチャテロされてもしゃーないとも思うしな

242:ゲームセンター名無し
19/02/05 12:43:52.01 a1+oCRUOa.net
>>231
前に砂漠でリゼル步を出して敵砂直行したら、援護に来たバラッジの弾幕を全部横歩きだけで避けれてワラたwなお、バラッジにはビームキャノンAの偏差がバシバシ当たる模様

243:ゲームセンター名無し
19/02/05 13:48:30.60 y8AkkoKf0.net
バラッジで偏差マシ積んでるやつとかまだいるの

244:ゲームセンター名無し
19/02/05 14:48:48.76 g3agDJSEM.net
タンク乗ってすぐにいじける奴は乗らなくていい。
俺に乗せろ!!
1戦目ちょっとした事でいじけて後退する宣言したアホタンク。
無理やり勝たせたけど、2戦目も乗ろうとしたから

信用出来んからダブタンにしたら捨てやがった。
お前が信用するに値しない事を気がつけ。

245:ゲームセンター名無し
19/02/05 15:16:05.49 PVMYYiFCM.net
人の事牽制する割には結果出せない奴が多い。
こんな奴らのお守りかよ!!
自分の意見を通したいならば、
結果だせ!!

246:ゲームセンター名無し
19/02/05 16:11:30.19 KTvBifSjM.net
バンナムよ。
当然勢力戦の時にバーうpするんだろ?
問題山積みで直す所無いなんて言わせないぞ?
バーうpしないとなると、それこそ終戦だわ。

247:ゲームセンター名無し
19/02/05 17:01:58.73 NEtZ2eL8M.net
ドッグファイト出来ない奴多すぎ。
こんな奴らとじゃマンセルなんて組めねーよ!

248:ゲームセンター名無し
19/02/05 17:44:13.51 jUxE+hbuM.net
バンナムさん。見てんでしょ?
一つ質問いいか?
階級ってなに?
強さを表すバロメーターじゃないの?
なんで負けても階級上げられるの?
目を覆いたくなるような中将がいるの?

249:ゲームセンター名無し
19/02/05 18:14:03.46 Dkyd1ena0.net
梅田に さらしビビリ と仲間たちと思われる奴らが数年前に移動したから
梅田餃子跡地辺りはゴミクズのたまり場肥溜め

250:ゲームセンター名無し
19/02/05 18:57:09.74 /AmK//8Ud.net
>>237
偏差とか持ってたっけ?
と思いwiki見に行ったら持ってたなアイツ

251:ゲームセンター名無し
19/02/05 19:18:09.50 .net
>>243
跡地は時間帯が悪いのかタイミングが悪いのかいつ行ってもやってる人見たこと無い。

252:ゲームセンター名無し
19/02/05 19:19:49.46 26t2b69E0.net
>>207
マジか、寒ザク大将になってもずっと歩で乗ってたわ
タックルダメとAP機動力のバランスいいから好きだけど

253:ゲームセンター名無し
19/02/05 19:25:02.54 GVspT6fva.net
晒し常連は所属大隊で絆しない率90%以上

254:ゲームセンター名無し
19/02/05 19:49:36.34 XelagYQcM.net
勝率が5割を超えると、
途端にクソ街発動するな。
ゲンナリだわ。

255:ゲームセンター名無し
19/02/05 19:59:56.92 SxPA+4mLM.net
>>246
寒ザクは歩か走の好きな方でいいんじゃね?
足欲しいなら…ザク改は今はないか
コロニーなら古座でいいんだけどねぇ
早く陸戦型高機動ザク実装してくれー

256:ゲームセンター名無し
19/02/05 20:02:41.69 WOHgXNGu0.net
>>246
低コ近は歩が最適解まであると思う
無論機動振りを否定する訳じゃないが
個人的に低コ近射と車両タンクは歩にする事が多い

257:ゲームセンター名無し
19/02/05 20:10:59.62 01e/zGhsa.net
>>248
勝率5割切るような奴は周りに介護されてるって事かな?

258:ゲームセンター名無し
19/02/05 20:12:43.43 F2DkUWwa0.net
今公式確認したらザク改のジャンプ性能上がってねぇかこれ?
前はダッシュはザク改と古座で同じ、ジャンプは圧倒的に古座だったのに今は誤差レベルになってる
ザク改って公式で修正入ってないよな?
記憶違いか…?

259:ゲームセンター名無し
19/02/05 20:17:09.76 WaCsN86y0.net
よし。次クレ乗ってクルー
おれは3割切りそうなときに准将3引けたわ。あっさりきれた

260:ゲームセンター名無し
19/02/05 20:40:11.46 WaCsN86y0.net
機動だとゲージがダッシュよりジャンプのが長かったです。モッサリ感無いノロさあってヘンなのー

261:ゲームセンター名無し
19/02/05 22:06:17.00 uLh0ew4u0.net
>>250
旧ザクとシャザクとガルマも歩まででいい
機動に振るな

262:ゲームセンター名無し
19/02/05 22:37:52.45 1KiMH5mk0.net
>>252
空中ロンブー無くなった時かその次あたりで
本体性能は誤差レベルにならんかったっけ?

263:ゲームセンター名無し
19/02/05 22:38:46.24 f/iZRDZQ0.net
ギャン歩もすごくいい感じ
ポジションとステージでサベかチャー格使い分けてるけどどっちも強い
URLリンク(youtu.be)

264:ゲームセンター名無し
19/02/05 22:58:22.82 f9wYWlu+0.net
ジム頭、歩で乗ってたけどちょっとしたフィーリングが合わなくて走に戻したりしたな

265:ゲームセンター名無し
19/02/05 22:59:22.90 Kfeko4whd.net
ステージと編成、あと立ち回りさえ適切ならセッティングはどうでもいいかな
ただし元旦マカク走とジムキャザクキャ装、水中セッティング、おめーらはダメだ
まぁ不思議セッティングだと高確率で地雷だから要警戒だけど

266:ゲームセンター名無し
19/02/05 23:11:34.95 J+IJ5Gx4d.net
>>255
シャザクは旋で乗ってるけどよろしいか
旧ザクはほとんど乗らないから解らないけど突のロマンは捨てがたい
宇宙ならなかなか良いらしいけどシャザクで良いやになりがちなんだよな

267:ゲームセンター名無し
19/02/05 23:53:08.27 f/iZRDZQ0.net
わいもシャザクは旋かなー
宇宙は空中のタックルバックブータックルの瞬間100ダメが気持ちいいから狙っちゃう

268:ゲームセンター名無し
19/02/05 23:56:57.20 uLh0ew4u0.net
>>260
問題ないよ
歩までなら
これに走機突振る奴の多いことよ

269:ゲームセンター名無し
19/02/06 00:48:04.02 uKPF3vRX0.net
試した事無いけど宇宙でも赤ザク突は厳しい?

270:ゲームセンター名無し
19/02/06 01:31:34.94 FzBvHgzm0.net
>>263
基本咬むことでしかダメソにならない格のタックルのダメを10上げるために機動殺して突というのは損失のがでかい気もする
タックルと見せかけて格闘振りまくるのがシャザクの強さのパターンでもあるし

271:ゲームセンター名無し
19/02/06 02:00:34.71 uKPF3vRX0.net
>>264
滞空時間長くできる宇宙でも駄目か…

272:ゲームセンター名無し
19/02/06 02:34:59.53 mhznt2ZV0.net
>>238
タンクに積極的に乗るような人は早々に准将3あるいはそれ以上いくだろ
そうなると准将2以下にはフルアンチ上等なアホか頭の悪いタンクしか残らない
タンク乗るからには味方は有能な方がいいだろうし>>238が准将以下ならさっさと中将大将まで上げな
大将上がって味方ガーとかなっちゃう状況なら直接文句付けていいと思う
タンク乗ってて少将↑行けないなら実力不足だからもっと勉強して、どうぞ

273:ゲームセンター名無し
19/02/06 08:41:44.79 R9ZkraSKd.net
>>265
やれないことはないかもだけど宇宙で更にバースト推奨かな
2格でひたすら瞬間2対1でタックル被せしまくるとかなら普通に強いはず
相方はチャー格を強く推奨

274:ゲームセンター名無し
19/02/06 10:00:39.61 q8lsDmUXM.net
>>256
その時はジャンプ性能が古座>改だったんだよね
硬直旋回は改が微有利くらいで
同コストで性能がずいぶん違うからコロニー宇宙専用だから優遇されてるんだって記憶してたんだけど
別機体と見間違えてたかなぁ
ちなみに修正前も改に比べてすごく遅い訳ではなかったんだよね(ジャンプは当時から古座が上)
改がコストの割にダッシュが早いだけで古座もコスト水準は満たしてたのに鈍足と言うレッテルを貼られてた
スレやwikiや公式情報で機体レビューしたつもりにならず一回くらいは(無料)トレモで乗ってみようぜ

275:ゲームセンター名無し
19/02/06 10:15:56.99 a4Dwxck


276:fd.net



277:ゲームセンター名無し
19/02/06 10:45:29.73 q8lsDmUXM.net
>>269
まあよく分からん没個性化の流れがあるよな
しかしその逆に変なオンリー機体がいたり(例:ジオンF2、ドラッツェなど)調整にも一貫性がないというか
「この機体から取り上げたけどこっちの機体に付けたからいいよね」みたいなの多すぎ

278:ゲームセンター名無し
19/02/06 11:35:16.17 2wLtK23+d.net
ジオン機に長所と短所作ると長所に対応出来ない連邦兵続出で短所残したまま長所削除っての多いからな
長所と言う名の短所は問題にならないからそのまま手付かず、その結果今みたいな歪な個性の出方になる
そういう意味ではシーマローゼンは貴重つーか珍しい存在

279:ゲームセンター名無し
19/02/06 12:11:05.66 9BYl7bSPd.net
調整担当がコロコロ入れ替わってるんだろ

280:ゲームセンター名無し
19/02/06 12:22:48.80 sxuqUM43d.net
今の環境でもジオン優遇と言う人がいるから
そんな人がゲーム調整してるのかもしれん

281:ゲームセンター名無し
19/02/06 12:28:50.02 XMrTWVtkd.net
>>273
全一のクールさんも「連邦は全力を出し尽くさないと勝てない、ジオンはテキトー」とか言ってるしなwwwwwwww

282:ゲームセンター名無し
19/02/06 14:21:03.27 R9ZkraSKd.net
勢力戦だけ勝率数えるけど両軍野良専で40クレ以上やると連邦七割超えるのにジオンは六割前半にだいたい落ち着くから連邦優遇は間違いないと思う

283:ゲームセンター名無し
19/02/06 14:24:35.51 aJRd8j2gM.net
○○の弟子、○○のしもべ
やっぱり信用出来んな。

284:ゲームセンター名無し
19/02/06 16:58:39.75 Q4YejMcIa.net
BB機体だけ見れば明らかにジオン優遇だな。

285:ゲームセンター名無し
19/02/06 17:06:38.07 UKBCl3FS0.net
ギャンのチャージサーベルとシーゲルでユニコーン、百式、リガズィ全員一気に挑むようなもんだし

286:ゲームセンター名無し
19/02/06 18:14:58.74 /rGm5I+Md.net
シーゲルから漂う底辺臭

287:ゲームセンター名無し
19/02/06 18:23:19.21 OewoBpJAa.net
G3とステイメンがあるだろ
使いこなせるかは別の話だけどな

288:ゲームセンター名無し
19/02/06 18:30:40.11 Q4YejMcIa.net
>>280
使いこなすのが難しいってだけでジオン優遇な気がする。
それに使いこなしてもジオンのBB機体よりも活躍出来ない気がするんだけど。

289:ゲームセンター名無し
19/02/06 18:57:13.83 9BYl7bSPd.net
もっと使いやすいデルタとトリスタンいるから
わざわざBB持ち出す必要無いですしお寿司

290:ゲームセンター名無し
19/02/06 19:01:21.72 R42g/zghM.net
だからなんで近距離が敵アンチ放置して敵タンクガン見なんだよ
こっちが噛んでも被せてくるしアンチは好き放題撃ってくるしでてめぇは1落ちに済ませるとか
任せろ打っても無視して敵タン処理ですかめでてーな
お前の汁カスでどうやったら格より早く義眼処理できんのか教えてくれよ
控え目に言って死ね

291:ゲームセンター名無し
19/02/06 19:21:36.77 7+vfO+q+d.net
連邦はクェスだのドーベンだのキュベレイだのガザDだの核廃棄物が投下されてないだけで遥かにマシ
コスト350格がちゃんと強いだけ連邦はまだマシ
それはともかく。この核廃棄物共も強化が入ったと思ったら、ミジンコ一匹分以下の微増強化の癖に『強化はしたから。あとは知らね』で放置決め込むからな
マジでとりあえず対応はしましたって口実作りの修正

292:ゲームセンター名無し
19/02/06 19:31:47.09 /rGm5I+Md.net
>>284
しかも、それありきで意図的に弱く作ってるからな
ホント腹立つわ

293:ゲームセンター名無し
19/02/06 20:26:48.61 aUDUASsVa.net
アンチを高コスト、特に格だけで固めるのやめろ アンチなんて基本開幕は枚数不利なんだからよ しかも枚数不利の立ち回りを知らんから案の定2墜ち300点台で負けに導いてくる

294:ゲームセンター名無し
19/02/06 21:24:03.13 ssKdWpamd.net
平らや黄色は積極的にタンク乗りにいけよ
乗らんからずっとゴミなんだよ

295:ゲームセンター名無し
19/02/06 22:59:04.66 v8fggcOP0.net
>>286
アンチは基本開幕枚数不利とは?

296:ゲームセンター名無し
19/02/06 23:08:16.82 un89tkl70.net
>>286
開幕こそ枚数合うだろ
さっさと砲撃ポイント制圧して枚数あってるうちにダメージ与えるのが普通
で、タンクが来たらタンクにちょっかい出しながらワンチャン狙うんじゃね?
ひょっとして近でゆっくりアンチとかやってるゴミか?

297:ゲームセンター名無し
19/02/06 23:39:04.11 +kpY8xc20.net
タンクを枚数に入れる派なんだろ
枚数合わせって、(前衛)枚数合わせっていう意味が一般的な使われ方だからなにいってんだにはなるが

298:ゲームセンター名無し
19/02/06 23:44:14.92 v8fggcOP0.net
いや、>>286自身が引き撃ちチ近で枚数に入らないという自虐ネタのつもりかも知れん

299:ゲームセンター名無し
19/02/07 00:12:40.47 4xs3QWKe0.net
どっちかというと2護衛3アンチの方が流行りじゃね?

300:ゲームセンター名無し
19/02/07 00:46:26.23 SdhZ3hVf0.net
いつものネガっちさ。燃え弾持ってるから一枚としてかぞえるキリッすなわちジオンアンチは常時枚数不利( ✧Д✧)ダーッ!!
昨日のステゲが尾を引き勢力戦開幕近いのにブルーって愚痴

301:ゲームセンター名無し
19/02/07 01:33:51.96 Ev+4zFfb0.net
>>287
他人にタンクを強要できるほどお前は上手いのかって話でな
そもそも野良だと味方の腕前わかんねえし以前マチったことのあるやつなら
タンク乗ってやってもいいって思うかもしれんけど

302:ゲームセンター名無し
19/02/07 01:39:00.56 yhZ7ZrIqd.net
タンク1000勝強要したり遠とんがりは糞と言ったり忙しいな

303:ゲームセンター名無し
19/02/07 06:49:11.37 vduSkTtb0.net
フルアンチで良いのに、タンクいないと射タン出すゴミ多いな

304:ゲームセンター名無し
19/02/07 09:38:11.81 6TxK1PkjK.net
>>283
アンチに行った格が敵タンクを放っておいて敵護衛に突進するからだよ。
で、自分で爆散したり、敵護衛を真っ先に落とすからリスタでアンチに回って敵拠点が遅れるわ自拠点が落とされるわで迷惑なんだよ。

305:ゲームセンター名無し
19/02/07 09:57:06.27 fIKB4U1fa.net
>>297
だからって豆鉄砲のチ近がタンク処理する言い訳にはならんわな

306:ゲームセンター名無し
19/02/07 10:14:33.48 +UWAXqa9d.net
今日のマップ湾岸/トリントンとか糞マップ過ぎて笑った

307:ゲームセンター名無し
19/02/07 10:22:11.81 /QK+2ohcd.net
>>298
状況によるけど最悪は最速拠点割られて敵護衛をアンチワープさせること
44ならモビ優先でもいいけど66で敵タンク意識の低い格が僚機なら最悪近のってても見捨てて敵タン遅延させにいくわ
なので低コの敵タンアパムアンチは有効なんだよねタンク周りが勝手に主戦場になるから

308:ゲームセンター名無し
19/02/07 11:01:39.27 D4A7U0zU0.net
噛み合ってないんだからパフォーマンス落ちるの仕方ないでしょ。ファースト止まるわけない

309:ゲームセンター名無し
19/02/07 11:18:11.94 4nSbCFLU0.net
噛み合ってないとか言い得て妙だぞ一体>>283>>300はどっちが戦争ごっこしてんだよ

310:ゲームセンター名無し
19/02/07 11:28:00.38 /5FKFzG9d.net
>>298
敵タンク放置でMS戦ヒャッホーしても良いならともかくアンチに行ってるからな
高火力機体が自分の役割解ってないならしょうがなかろう
もちろん相手の立ち回りが上手くてちょっかい出せないのは別な

311:ゲームセンター名無し
19/02/07 13:46:55.16 AkPwIBb6d.net
>>294
タンク乗らん奴は単にモビ戦やってるだけだからな

312:ゲームセンター名無し
19/02/07 13:47:03.34 MgDQAPpTM.net
>>283だけどなんだかよく分からんことになってんな
とりあえず>>297の状況は違うと言っておく
昨日のNYで俺格でもう一機格と近でのアンチ
ジオンが雛壇に来るから先に上段に陣取って敵護衛に嫌がらせするでしょ?
んでタンクが上がってくるから護衛を下に叩き落とすかタンクをサブで転かすかする訳だが
この時味方近はブースト焦がしたのかなんなのか雛壇手前(大皿側)の小さいビルの上で待機
俺ともう一機の格で雛壇上で乱戦捌いてたらタンクが砲撃始めたんで止めようと思ったら近が颯爽と登場
ここまではいいんだけど(俺らでは止められなかったから)この後この近はタンクガン見で敵護衛は全く見ない
だから俺ら2機で捌くけど枚数不利でワンドローすら難しい
それでも敵を下に落として近とスイッチしてタンク見るかなって思っても近が離れないし被せてくる
落としたやつも上がってくるし討伐優先は格だからこちらが集中砲火を受ける
早い話が乱戦に持ち込んだのに近に乱戦を征しようとする気配皆無って愚痴よ
これが低コのぶっ込みアンチならまだ理解するけど汁カスだの陸ガンだのじゃ話にならんでしょ?

313:ゲームセンター名無し
19/02/07 15:47:29.27 X3k2tLuj0.net
私事ですまない
実は顔面神経麻痺で療養中
本当は絆がやりたい

314:ゲームセンター名無し
19/02/07 16:21:26.52 1rkqQcy5a.net
>>306
それは大変だな
俺も半年かかったけど概ね治ったよ
ストレスを避けて安静にすることだ

315:ゲームセンター名無し
19/02/07 16:36:40.99 X3k2tLuj0.net
>>307
ありがとうございます!

316:ゲームセンター名無し
19/02/07 17:12:25.74 E8ltKPP/d.net
顔面神経麻痺…C型肝炎…肝臓がん…(´;ω;`)

317:ゲームセンター名無し
19/02/07 20:14:23.09 qtwebztfd.net
中耳炎でもヘルペスでも清水アキラのテープ芸でもなるわい

318:ゲームセンター名無し
19/02/07 20:32:58.28 o8eHE7JJp.net
>>274
66の話でしょ

319:ゲームセンター名無し
19/02/07 21:16:29.84 OOvwMA8Ud.net
状況判断も出来ない算数も出来ない京都のゴミ2バーは死んでよし

320:ゲームセンター名無し
19/02/08 07:21:20.41 .net
称号が伝説の戦闘神&Ms'parkていう時点で嫌な予感してたがやっぱりだったて愚痴。
たまには違うのが見たいけどMs'parkには馬鹿しかいないのか

321:ゲームセンター名無し
19/02/08 15:56:43.16 QjbC3Biq0.net
メンテの酷いポッドに当たった
レバーニュートラルでも結構な速さで勝手に歩く、トリガー引いてないのにメイン射撃暴発
糞メンテPODで1勝1敗ならやぶさかではない

322:ゲームセンター名無し
19/02/08 17:57:46.82 D/BjL+sAa.net
>>313
残念ながら馬鹿しかいない
サイコザク4落ちまでしてそれでもジオン勝てるのに
5落ち目でジオン負けに導く奴とかもうね
否定のしようがない
前衛機乗るそこの奴はいないものと考えた方がいい

323:ゲームセンター名無し
19/02/08 20:24:50.13 WqE79oFzM.net
黄色の中将Lv2がユニで3落ちとかwww
まあ俺(中将Lv1)の次だったから不安しかなかったけど的中したよクソったれ
それでスコア取れてりゃまだマシなんだけど300P行ってないからなぁ…
頼むからタンク乗るか低コ乗っててくれっていうか准将になるまで出撃しないでくれ

324:ゲームセンター名無し
19/02/08 21:25:04.62 Xfn2Pl5tr.net
今夜の味方は通常の3倍ヤバイ
マジで死ねる

325:ゲームセンター名無し
19/02/09 00:46:25.78 ewMRX8Qb0.net
イベントの前後で流れが変わるタイプか
今回の勢力戦は
こりゃ今回もジオンが勝つな

326:ゲームセンター名無し
19/02/09 11:05:13.16 AQTr+bDNd.net
>>318
いや、キュベレイの時と同じジオン意気消沈パターンだぞ
連邦は百式の時と同じばるの准将サブカフルバー狩りまである

327:ゲームセンター名無し
19/02/09 11:41:06.79 LJaIaJGv0.net
ガベ上位じゃねーの^^;
連邦精鋭は本気出したと思いねぇこれは渡しまくるとヤヴァぃ!みたいな?
ヘンサーッ!が無用な人達は(´・ω・)カワイソス

328:ゲームセンター名無し
19/02/09 12:10:20.96 TFV7S2cJd.net
URLリンク(i.imgur.com)
最強のSサベ

329:ゲームセンター名無し
19/02/09 14:31:59.86 YAVfbwD9a.net
66連邦で高コスト近出す奴が悉くゴミ 0墜ちだろうが多墜ちだろうが枚数不利を提供して負けに貢献してくる

330:ゲームセンター名無し
19/02/09 15:47:20.17 ewMRX8Qb0.net
>>319
オマケに今日から連休なんだろうし
早朝と深夜以外はカオスだな
その上フルバーの質がピンからキリまでときた
昨日のリボコロ近距離単騎アンチにドーベン来て大爆笑したよ
これがSクラスか

331:ゲームセンター 名無し
19/02/09 16:29:32.74 Wbz4gUlM0.net
rev2の頃はターミナルの画面に両軍出撃率が流れていたけど、
なんで、無くなったの?南無さん
出せるようにしろ!

332:ゲームセンター名無し
19/02/09 16:47:05.65 AQTr+bDNd.net
>>324
Sクラス連邦過多がバレて優遇ができなくなるからだろ
あと過負荷とか

333:ゲームセンター名無し
19/02/09 16:56:33.49 LGLvWQxja.net
>>324
人口過多軍のほうが有利にマッチングされるのに何言ってんだ?

334:ゲームセンター名無し
19/02/09 18:44:09.89 vqkhW6eyM.net
バンナムも昔からあるバグはよ直せ!
格闘終了後にレバー入れダッシュペダル踏みっぱなしにすると、
強制的に前に行く。
レバーの方向関係無しにだ。
バンナムは必死に仕様ですって言ってるが、
レバー後ろに倒してても前に行くのは
仕様とは言わんだろ。
毎回なる訳じゃないが、頻繁に起こる。
萎えるわー

335:ゲームセンター名無し
19/02/09 19:14:05.88 JHeWZ+hOM.net
枚数不利請け負っても、
ダウンさせながらだと陽動も付かず、
挙句の果てには有利側から茶テロまで。
ほんと、正直者が馬鹿を見る仕様。
アホらし

336:ゲームセンター名無し
19/02/09 19:40:56.14 XJMwSPtSa.net
>>327
格闘終了後にジャンプペダル踏みっぱなしにしてると
後ろ行くけどな

337:ゲームセンター名無し
19/02/09 20:13:30.87 AXZmpvKyd.net
>>328
それは本当におかしいと思うわ
ロックじゃなくFCSで判定しないと意味ないだろうに
あとゲージは別だがMSポイントはコスト関係なく一律にした方が良いと思う
相手機体のコストで変化するから不当な評価に繋がりやすい
まあポイント制が間違ってると思うけどね

338:ゲームセンター名無し
19/02/09 21:00:37.11 tbSjBVPNr.net
相変わらず連邦近で白ザク以外出すバカのゴミ率ハンパないな

339:ゲームセンター名無し
19/02/09 21:09:18.23 cAR7CNSwd.net
脳筋タワーにてタンク乗って外周回って四階で砲撃
みんな三階でワッフルワッフル!
オマエラバカじゃねーの?(´・ω・`)って思いながらぼっちプレイしてた。

340:ゲームセンター名無し
19/02/09 21:12:37.36 r23v7dmDa.net
消化野郎が出てくるのは覚悟していたがまだ白MK-2を消化してないやつがいる現実に悶絶する あと66で量キャ出してタンクと同じ立ち回りをする奴はどれだけ味方に迷惑をかけてるかわからんのか 3墜ちされると大変負担になる

341:ゲームセンター名無し
19/02/09 21:40:42.55 XJMwSPtSa.net
>>331
その白ザクですら武装が一定してない
あれはマシAグレ歩、走で最前線に行けばいいのに

342:ゲームセンター名無し
19/02/09 21:49:04.74 HxFxsolTa.net
マシBでも大暴れできる しかし出てくるのはホバジム、ダムMk-2、ジムカスというね

343:ゲームセンター名無し
19/02/09 21:57:52.27 LtEAWIzy0.net
むしろ当日中の勢力グラフは伏せて欲しいぐらいだな
優勢に野良が片寄って劣勢のPLが足りなくなる
バンナム戦や格差マッチが増えるから
前日までの総合グラフか前日の単独グラフで良いよ

344:ゲームセンター名無し
19/02/09 22:25:28.81 MbjmCBeN0.net
>>333
バンナム戦引かんから消化できてなくてすまんな

345:ゲームセンター名無し
19/02/09 22:35:30.09 TFV7S2cJd.net
だから実戦消化とか1試合1000pt超えるレベルでもなきゃトレモ以下の金ドブっていい加減気付けよ。
それでも敵からはボコボコにされ、味方からは蔑まれなお実戦消化に走り数百ポイント取りに行くとかヤバすぎる

346:ゲームセンター名無し
19/02/09 22:55:12.13 e6zy8l3J0.net
前新機体を消化する奴等はチョン以下の知能しかない下等生物

347:ゲームセンター名無し
19/02/09 23:02:37.52 wMh3dj2Ra.net
ZZも酷いもんで1墜ち300点台なら別の機体のれと思う しかもどいつもこいつもアンチして追いかけられてるという体たらく いつになったらアンチに向かないって気がつくんだろうか

348:ゲームセンター名無し
19/02/09 23:47:05.27 /JmG0TSO0.net
産廃系の新機体はその時のガチ機体考慮して運用が分かってるやつは実戦で乗らないからなw
夢見る馬鹿しか乗らない

349:ゲームセンター名無し
19/02/10 00:12:29.18 2q3KSTWja.net
>>340
ZZ乗ってるとFAの方が強くて楽しいという事に気がついた

350:ゲームセンター名無し
19/02/10 00:36:41.34 wS4jB1II0.net
今日の戦績
連邦 6勝0敗(内ナム戦1)
ジオン 3勝12敗1分(内完敗1)
ジオン泣きそう

351:ゲームセンター名無し
19/02/10 03:55:47.05 EL75mhNc0.net
今日全然プラス作れなかったって愚痴
なんで准将1レベルで普通に変態機動ブーストできるんだよksg
斬りに行くタイミングずらしてるのに8割読まれてるし
やっと噛めたと思ったら外しほぼ確実に対応してくるのなんでなんだよ
連続で敵マチしてやべぇのわかってるから無視してんのに
他の敵回してるところに的確に邪魔しにくるとか嫌がらせかってレベル
早く上エリア帰ってくれよ・・・、っていうか准将殿が抑えてくれよっていう万年大佐のチラ裏

352:ゲームセンター名無し
19/02/10 10:02:29.05 AUWZljXL0.net
バースト勢ばかりで野良は養分にしかならない
野良のほうが多いと思うんだけど、野良に見切り付けられたら、このゲーム終わらない?

353:ゲームセンター名無し
19/02/10 10:58:29.36 MZFIcZMdd.net
アホばかりでZZでもトレモと変わらないくらいに支給が進んだわw
プル人気なのかなwww

354:ゲームセンター名無し
19/02/10 11:38:12.03 cOGQv0/80.net
ダメコンとかモビコンとか
今は最早縁のないものになっちまったな…
相手が全く気づかないし、危機感を抱く事もない
拠点弾残り2発の拠点割られたら負け、モビ取られても負け、このまま時間切れでも負け、これだけ詰められてるのにも関わらず
一番やってはいけない選択を取っちまうんだなぁ
4バーするなら少しは頭使えよと
頭使えないなら4バーで出るな、絶対負けるから

355:ゲームセンター名無し
19/02/10 13:20:17.76 YtZ+NJWEd.net
2nd時に多いが関係ないとこで1vs2やってて自分がパリで相手パリ1とAP半分が1
この状態でパリ落としてAP半分の方も撃破する馬鹿は結構多い
上手いつもりかも知れんがパリ放置で半分の方を適当に削ってさっさと落ちろ
リスタと枚数の概念をもっとしっかり持たないと勝てる試合も負けるわ

356:ゲームセンター名無し
19/02/10 13:32:54.35 AUWZljXL0.net
遊撃枠って何…???
馬鹿ごよくやる中央様子見のことか

357:ゲームセンター名無し
19/02/10 15:24:07.37 vCx1+/t3p.net
最初のクレで調子よく連勝したりすると次のクレは無理ゲーになるバグいつ直るんだ?頑張って勝ち筋を作ろうとしてくれる人が可哀想だろ。
あとNYでタンク乗る奴、できもしないのにカッコつけて雛壇NLヤメろ、だったら最初から850タンク出せ。当たってないのが解らないのか?
あ、五体不満足の人?

358:ゲームセンター名無し
19/02/10 16:51:04.24 1bARfEDTa.net
850コストのタンクなんかあるわけねぇだろと思ってしまった

359:ゲームセンター名無し
19/02/10 17:23:14.54 jyVYALgtd.net
勝率高い奴と低い奴を合わせて平均取るシステムだから、勝てば勝つ程他には味方にはべらぼうに勝率低い奴引く可能性は増えるよ
バー専はフルバーしてない時とか空いてる野良枠にRHCPだのレディオスソープだのガロだのババアだのピンポイントで引かされてて笑ったわ

360:ゲームセンター名無し
19/02/10 17:37:16.86 9ynJbI500.net
近距離3機居たら勝てないのにww
何故かアホは3機にしたがるw

361:ゲームセンター名無し
19/02/10 17:47:56.15 OlcE4l240.net
>>353
なかなか近3~4から動かずってのもあるよな
支牽制かと思ったら支2枚目だったり
お前らが編成崩壊させてんだよと直接言いたい

362:ゲームセンター名無し
19/02/10 18:58:50.55 Wgc1GLe6d.net
>>352
人、それを5割マッチと言う

363:ゲームセンター名無し
19/02/10 19:00:53.20 n6RMJR4GM.net
おい!早く勢力戦終われ!!
新機体なんかいらねーよ!
普通の試合がしたいだけだ!!
連邦はバンナム戦ばかりだし、
ジオン地雷しかいねー。
んだよこれ!!!!

364:ゲームセンター名無し
19/02/10 19:39:10.53 NGDk1rn7a.net
>>348
リスタレベルの高い奴でぶっちゃけリスタさせると厄介な奴、白ザクやデザクなどで
わざとパリ放置させてるんだから落としに行くのやめてくれんかな
そいつ落としたら次はどこにリスタして何をするか大凡の見当はつくはずなのに
落とした割にはそれのフォローなんてしないでしょうに
リスタした側は願ったり叶ったりで感謝している事に気付かないのかね?
こういうの少将中将に多い

365:ゲームセンター名無し
19/02/10 19:40:39.08 t/AtxaKed.net
グラフで格が育ってないと期待出来ないのもあるけどな
引き撃ちする格闘機もいるわけだし

366:ゲームセンター名無し
19/02/10 20:55:55.06 wS4jB1II0.net
開幕1枚不利で諦めて有利側合流するくらいなら
最初から護衛宣言しなきゃ良いのに
と思う愚痴

367:ゲームセンター名無し
19/02/10 21:14:55.93 9ynJbI500.net
今日も元気にサブカでチャテロしてるな某元帥さんw

368:ゲームセンター名無し
19/02/10 21:16:56.18 bChkbwY50.net
ユニ3落ちさせて当てるバズは楽しいか?バズラックよ
とか思ってたらタクラマカンでダブタン+Cバズとシングル+窓Bの対戦とか
三護衛三アンチに枚数不利叫ぶダムとか
いやぁ週末だね、連休だねってチラ裏
日曜日にやるの久々で忘れてたよこういう世界だったな

369:ゲームセンター名無し
19/02/10 22:23:21.51 DNmPqTK+a.net
高コスト格だけでアンチして多墜ちする奴だの高コスト近で多墜ちか空気で負けに導く奴だの

370:ゲームセンター名無し
19/02/10 22:24:07.26 DNmPqTK+a.net
高コスト格だけでアンチして多墜ちする奴だの高コスト近で多墜ちか空気で負けに導く奴だのを見ると何が楽しいのかと思う

371:ゲームセンター名無し
19/02/10 22:45:56.91 WSPR2PT1d.net
>>357
流れ弾とか意図しない撃破はしょうがないかなとは思うけどね
お互いパリなら落とされて反対リスタ→相手が合流してきたら撃破は基本だろうに
自分の行動で枚数がどう変化してどう戦況が変わるかは理解してほしい
そりゃ解ってる相手なら上手くはいかないけど頭には入れとかないとね

372:ゲームセンター名無し
19/02/10 23:29:44.38 oNgMQ3KOa.net
今日のジオンがヤバい(語彙力)
足つきタンクは当たり前、ゲーマルクやクェスもわんさか出る

373:ゲームセンター名無し
19/02/10 23:57:47.42 wMP28x4+a.net
いつにもましてジオン勝てない。連邦は有名地雷引かなければほぼ勝てる

374:ゲームセンター名無し
19/02/11 00:39:59.18 3rOxPEJ10.net
連邦+3800とかで草
土日祝特有の准将や少将中将野良狩りバーストが大量に居たんだろうなあ
ジオンは人数差で押せてるから適当な機体乗っても勝てると勘違いしてる雑魚が大将ですら毎クレ湧くからな
そいつらから攻められて負けていってるだろうと想像付く

375:ゲームセンター名無し
19/02/11 00:40:27.30 IMufV6B1a.net
タンク出すの良いけど、前ブーカチカチしかしないで落ちた挙げ句茶テロするならタンクなんて乗るなよ
引きうち御用達中コスト3近がアテにならんのは、ブリーフィングでわかってんだろうにバカなのか

376:ゲームセンター名無し
19/02/11 00:46:10.42 SjylNMk+0.net
>>343
今日の僕もそんな感じだったよ。
ジオンはボロボロだった。
しかし連邦は4クレやったがバンナムにはならんかったぞ、准将3だけど。
連邦は回線飛びで一人バンナムになってても引き分けに持ち込めたが。
ジオンは出してくる機体も酷いから間隔空けて出撃したりしてたんだけどな。
一戦目タンクでひどい目にあって、二戦目メンツが一人しか入れ替わらなかったらフルアンチになるとか。
最後のほうは心が折れてた。

377:ゲームセンター名無し
19/02/11 06:52:20.87 DpOmeQ5z0.net
タンクなし編成になったらなったで中高コスト近が出てくる スパイか何かで?

378:ゲームセンター名無し
19/02/11 07:41:09.11 jwfFwl3Za.net
寧ろ編成段階でオワコンならタンク乗って全アンチだろ
馬鹿みたいに強硬突破するからストレス溜まる

379:ゲームセンター名無し
19/02/11 08:38:06.18 48hQiM3+0.net
レバーおかしくて常に旋回し反応もおかしいから店員呼んで
レバー入れっぱなしで動いてない様子を見せたら
レバー効きませんか?だと入れっぱなしで動いてないのお前は見えてないんかい

380:ゲームセンター名無し
19/02/11 09:27:06.45 pDb8xy1J0.net
だからブリで戦闘終了したら砂乗れよ。我々にはヒキウチの視点が必要さ
あとキーパー。来たるべき2ndキャッチに備え弾道を把握せよ

381:ゲームセンター名無し
19/02/11 10:07:27.50 NVzreAOWa.net
逆に相手がタンクなし編成でユニやギャンが切り払いするわけでもなくキャッチしてたのを見たことがある 階級落としって訳でもなさそうだったからもう何が何やら全くわからん

382:ゲームセンター名無し
19/02/11 10:17:28.6


383:4 ID:2WFWcCwbd.net



384:ゲームセンター名無し
19/02/11 10:33:18.17 FT1LoZ9s0.net
連邦は戦力増強してジオンは何も変わらないってのを1年3ヶ月続けてるな
さすがにもう辞めようかな
バンナムの調整は勢力戦2回分ズレるから3月後半の勢力戦には何も調整は入らないだろうし
4月にまともな調整が無ければお前らもジオン辞めた方がいいよ

385:ゲームセンター名無し
19/02/11 10:37:12.66 dWdFEla+0.net
半年くらいは前までジオン専だったが
最近はほとんど連邦やってる

386:ゲームセンター名無し
19/02/11 10:39:07.40 RY2+Ls/ja.net
既にジオンでは出ない様にしてる

387:ゲームセンター名無し
19/02/11 10:42:57.19 FT1LoZ9s0.net
>>375
使い道ないでしょう
ファンネルAはカバパン自身がテキトーぶっぱして1発かすればOKとか言ってるし
そもそもこの仕様がファンネルの致命的欠陥なんだよな
任意にダウンまたはよろけを取れない運要素のある武装は使いづらい
Bだって悠長に長押しする暇が近にあるのか
そして時間をかけた割に低いダメージとアラーム後のタックルで楽々回避される性能
Cも当たったら追撃に行くっていう運要素満載の糞武装
それでもクソンナムはファンネルを強武装と認識してるから、ファンネル持ち機体のメインは弱く設定している
だからファンネル持ち機体は総合火力が著しく低いゴミになる
火力が低くダウンも取れない超絶ゴミ

388:ゲームセンター名無し
19/02/11 10:45:12.57 pDb8xy1J0.net
さすがにマグナムタッコー食らわないジオンはヌルゲだよな。。くっそ高いダムb削ってりゃなぜか崩れるし
やっぱ連邦優勢は亡命者に依るものかーw

389:ゲームセンター名無し
19/02/11 13:02:56.72 sBb90xBhd.net
そうなってくると対戦相手が居なくなってきて連邦からも人が減るんだよな
てか出るも何もド産廃血便キュベレイなんて要らないし、もう景品無きゃ一切出ないからなぁ。景品無しで平時もこのゲームやるとかきちーわ
でジオンはその景品すらゴミになったと。もう終わりじゃん

390:ゲームセンター名無し
19/02/11 13:04:34.44 FT1LoZ9s0.net
>>381
それも、ジオンは1年3ヶ月ずっとだからな

391:ゲームセンター名無し
19/02/11 13:37:02.15 xZZU22ced.net
黒マーク2 250
キュベレイ 280

392:ゲームセンター名無し
19/02/11 13:59:44.03 iAvKwTaL0.net
寒ジム寒マシAとか出してアンチ放棄して被せばっかししやがって
ポイント稼いでもお前の存在価値ねえから

393:ゲームセンター名無し
19/02/11 16:49:30.68 NRc2JCCnp.net
荷物置いて筐体占有してるやついたから「そこの筐体でプレイしたいから荷物どかしてもらえませんか?」
て伝えたら何故か「じゃあ荷物はどこに置けばいいんですか!それに隣のPOD空いてるでしょ!」
てキレはじめてワロタw
ちなみに隣のPODはプロジェクター傾いてるっぽくてちょっと斜めで使いたくねぇw

394:ゲームセンター名無し
19/02/11 16:49:55.78 NRc2JCCnp.net
空いてる空いてないじゃなくてマナーとして良くないでしょって伝えたら何故かまだ突っかかってきたから思わず
「バカかよ・・・」て言ってしまったw
話にならんから店員召喚。
案の定そいつ店員に注意されてやんのw
仕事ではどんなにイライラしても態度に出さなのに、今回はつい心の声が漏れてしまったw

395:ゲームセンター名無し
19/02/11 16:56:10.08 e1To+q2Md.net
ファンネルはローゼンBの上位互換になってトリガー引きっ放しで自動追尾の放すとビーム射出みたいな感じになって漸くコスト相応では

396:ゲームセンター名無し
19/02/11 17:36:17.46 .net
>>386
言葉でキレるのはまだいいけどいきなり暴力でキレる奴もいるから注意しなよ。
なんにしても乙

397:ゲームセンター名無し
19/02/11 17:41:06.00 GozVr+Gk0.net
>>388
知ってるか?現行犯は一般人にも逮捕権があるんだぜ♪店員つれてきて一斉に拘束して警察へゴー

398:ゲームセンター名無し
19/02/11 17:44:14.41 GozVr+Gk0.net
連邦のみんなに隠し性能の朗報だ♪ガンダムマークII(エゥーゴ)近距離型だよ。
実はな、マークIIで7~8ぐらいが安定するようになると他の近距離機に乗り換えたとき格段に戦果が上がるんだぜ♪
さすが連邦優遇のバンナムさんやあ。あれは亀仙人の甲羅重石なんだよ。

399:ゲームセンター名無し
19/02/11 18:02:59.58 48hQiM3+0.net
店員が迷惑奴の知り合いだったらとぼけるのは得るから味方だと思うな
ついでに底辺の集まる場所だと思われてる所で警察呼んでも
つまらん事してないでさっさと帰れとか言われるからな

400:ゲームセンター名無し
19/02/11 18:23:18.12 1PSHyUlDd.net
>>386
グッジョブ!!
でもこのゲーム話の通じないキチガイが多いから気をつけてな

401:ゲームセンター名無し
19/02/11 18:33:48.51 Qwt8FzWAM.net
流石にワンパターン運営過ぎてこれ以上良くはならなそうだから引退するわ

402:ゲームセンター名無し
19/02/11 19:06:56.99 1PSHyUlDd.net
>>393
特にジオン好きは辞めた方がいい
営業妨害と言われようが、それなら何で連邦優遇ばっかりするんだよ

403:ゲームセンター名無し
19/02/11 19:15:47.05 sBb90xBhd.net
そもそも勢力戦以外出ないので全然困りません
1年以上ジオンには産廃と核廃棄物投下してろくに修正もしないとかまぁ異常だね
馬鹿は稼働終了してから泣くなよ

404:ゲームセンター名無し
19/02/11 19:17:55.86 1PSHyUlDd.net
ここまで連邦にしか楽しみを与えないなら滅んでもいいよな

405:ゲームセンター名無し
19/02/11 19:23:19.99 IAvqoaMHd.net
連邦でスパイ活動中全員射になってフルアンチかぁと思ったらタンク出す奴が現れた
ライン上がらなくて死ぬのか・・と思ったら二拠点落としのコチラは拠点一落ちのみで勝ち
ジオン火力低すぎだろ(´・ω・`)

406:ゲームセンター名無し
19/02/11 19:29:52.24 yR8K9qffa.net
消費者庁へたれ込むのも一興

407:ゲームセンター名無し
19/02/11 19:33:15.22 ApIfcGwOp.net
Aクラ下位でやってる分にはユニデルタ黒あんまり見ないから快適…って言いたいけど味方が産廃ゴロゴロ並べるからタンク出してもつれえw
今だにサイサBサベとか消化ゲーマルクとか面倒見れねーわ。
もう最初期のユニと狂犬復活させて終戦にしよ

408:ゲームセンター名無し
19/02/11 20:38:38.70 mItUQN9UM.net
もう既にホームから人が飛んどる。
どれだけ期待薄な勢力戦なんだよ。
バンナムの思惑通りか??

409:ゲームセンター名無し
19/02/11 21:04:10.11 GozVr+Gk0.net
>>400
8ポッドが順番待ちになるのは勢力戦初週ならではの風物詩。まだまだ過疎ってないね。

410:ゲームセンター名無し
19/02/11 21:04:37.18 m8XZqHp1M.net
あぁ。バンナムすまんかった。
人が飛ぶのがよく分かったよ。
みんなこのゲームに価値を感じないんだ。
お金払ってやるゲームじゃないな。
もうぐちゃぐちゃ。

411:ゲームセンター名無し
19/02/11 21:27:32.90 44V63aGy0.net
一番数が多いと思われる野良専を冷遇してるもんな。

412:ゲームセンター名無し
19/02/11 22:12:11.83 kFISX09Ga.net
コマンドライトアーマーがやたら出ると思ったら
つべでオススメされちゃってるのか

413:ゲームセンター名無し
19/02/11 22:57:12.34 qhKFj/xU0.net
>>404
マジかよ?
ライコマなんて池沼御用達機体じゃんかよw

414:ゲームセンター名無し
19/02/11 23:20:25.11 FT1LoZ9s0.net
>>402
連邦優遇を1年3ヶ月続けてるからな
そりゃみんな嫌気がさすわ

415:ゲームセンター名無し
19/02/11 23:24:33.96 40Jw0lxxa.net
>>385
ゴミ箱の場所を教えてあげたら良いのに
もしかしたら、自宅がポッドの人だったのかなぁ

416:ゲームセンター名無し
19/02/11 23:45:34.10 OuJNSZhYa.net
>>407
そんな感じの大隊あったな

417:ゲームセンター名無し
19/02/11 23:58:02.92 gdMrVTLm0.net
>>404>>405
軽駒が活躍する動画を見て自分もできると思う時点で無脳雑魚よな

418:ゲームセンター名無し
19/02/12 01:02:07.34 Sh2Q6D3ga.net
なんでグレAにしないんだろ

419:ゲームセンター名無し
19/02/12 01:35:06.55 aoo/CoG70.net
連邦優遇って言うなら連邦やれよ
連邦やらないジオン専が連邦専より多いせいでじわじわ戦力削られて今の状況になってんだよ
Rev4の勢力戦こんだけ乱発されてて連邦が勝ったの何回だと思ってんだ

420:ゲームセンター名無し
19/02/12 02:32:44.91 VHMaluMz0.net
ここまで露骨に連邦優遇して人数バランス取れないんなら、調整方針が間違ってるってことでしょ
上からマッチング方式でボリュームゾーンでは人数多い軍がゲージ勝ちやすい勢力戦の仕組みや、
それを基にしてゲームの内容を調整するバカンナムの脳みそが改善されないとどうしようもない
同じ実力の奴らをぶつけるのではなくマッチング範囲内で上から拾ってきてテキトーにぶつけ合うとかいう糞マチシステムを改善して、
機体バランスをまともにした上で出撃比率を表示する方がなんぼかマシだと思うがね
ナム戦の確率とリスクを高めて、しかも肝心の試合内容が両軍拮抗して充実すれば自ずと楽しみたいプレイヤーが偏りを解消する
ま、もうとっくのとうに手遅れだろうけど

421:ゲームセンター名無し
19/02/12 07:17:48.99 .net
>>410
寒マシAみたいな豆鉄砲は好きな癖にグレは必ずダウンするものを選択する奴等。
軽駒に燃えグレなんかあったんだな知らんかった。

422:ゲームセンター名無し
19/02/12 07:20:11.98 sY1uGt2vM.net
>>410
タイラー「グレAなんて当たらんしクソダメじゃないですかー。やっぱりCでばらまいてゆっくりアンチでしょ!」
奴らガチでこんな事考えてると思う

423:ゲームセンター名無し
19/02/12 07:24:50.50 sY1uGt2vM.net
あと、相変わらずサンダム乗りはクソ率100%
引き撃ちだわ、斬ってりゃメイン被せてくるか格闘重ねてくる
なんなんコイツら

424:ゲームセンター名無し
19/02/12 08:18:13.75 lM5U6CXIM.net
もうゲームとして終わってる
イベントがms取るだけの勢力戦しかしない1年って
運営もやる気ないだろ
msコレクションしかやることないゲームに成り下がったよ

425:ゲームセンター名無し
19/02/12 10:09:39.02 BkmOR4+0d.net
ジオンはそのコレクションすらゴミだからな
もう辞めていいよね
もう皆で辞めようよ

426:ゲームセンター名無し
19/02/12 10:19:31.82 BkmOR4+0d.net
>>411
このゲームのせいでユニコーンと連邦が嫌いになったんだよ
昔は連邦のプラモばっかり買ってたがこのゲームの露骨な連邦優遇に嫌気がさして
連邦が嫌いユニコーンが嫌いバンナムが嫌い、ついにガンダムそのものが嫌になりつつある

427:ゲームセンター名無し
19/02/12 10:23:39.23 qj7UiNEVa.net
>>411
バンナムの社員なのかな
優遇されて勝てて当たり前なゲーム面白いでちゅか?

428:ゲームセンター名無し
19/02/12 10:43:25.41 BkmOR4+0d.net
ポーセンすら今の優遇バランスに飽きてきてるのにな
これは実力者のプライドがある人なら当然の感覚だけどな
でも、連邦でばかり出るのは変わらない模様

429:ゲームセンター名無し
19/02/12 10:46:01.32 dSXzAtB3a.net
>>412
下からマッチングして余った最上位は同軍対戦で共食いさせれば解決するのにな

430:ゲームセンター名無し
19/02/12 10:52:43.83 Zq1j2bzj0.net
バーストだけでも同軍実装すりゃいいのに

431:ゲームセンター名無し
19/02/12 11:30:37.43 kisJTpW70.net
>>411
俺らジオンで気分よく勝てないから連邦ずるいずるいって騒いでる脳足りんにに何をいっても無駄。
ごく普通にジオンの方が戦いやすく勝ちやすい→ジオン機の方が優遇というより一般人には扱いやすい。
ブースト性能が178(連邦)175(ジオン)これだけのことでここまで連邦ずるいずるい言う連中なんだぜ。
噂と新機体の期待値だけでここまで勢力バランス変えるくせにな。概ね乗れないような機体もらって便乗消化に勤しみながら『勝てないから味方がー』
ユニコーンつまらないってさ。強すぎるから。だったら今ごろ連邦の編成なんてユニコーンまみれになってるはずなのに自分ですら350が怖くて出せない機体をネガるネガる。
結局今の絆を衰退させて腐らせたのは過剰なまでのネガジオンたちだよ。やつらは最初に戻るけど『俺らがジオンで気分よく勝てないから連邦ずるいずるい』ってどんどんバランス崩してるだけ。

432:ゲームセンター名無し
19/02/12 11:31:36.88 kisJTpW70.net
>>420
現実を知ってるならお前の主張がお前の思い込みだって理解しろよ。

433:ゲームセンター名無し
19/02/12 12:11:08.45 rqhfc7Mor.net
認定君って生きてたんだ
ジオン機のが一般的に扱いやすいとか脳味噌実装されてるプレイヤーなら
口が裂けても恥ずかしくて言えないでしょ(例外はデルタ)
またNGしなきゃ…

434:ゲームセンター名無し
19/02/12 12:12:08.34 b9Fynz4X0.net
>>404
つべで埋もれた機体をいちいち掘り出して紹介する動画もあるらしいんだけどさ
俺の知り合いがそれに感化されて
ずーーーーーーーーーーっとアクトザクにしか乗らないんだよ
44で敵待ちした時もアクトザク単騎アンチで来るもんだから
味方タンク安定の2拠点プラスアクトザク2落ちさせてゲージ飛ばしたけど
それでもまだアクトザク
参ったもんだよ

435:ゲームセンター名無し
19/02/12 12:17:19.12 0w1oqZ8Sr.net
イベントでジオンvsジオンやってくれ

436:ゲームセンター名無し
19/02/12 12:20:02.00 b9Fynz4X0.net
カバパンもカバパンでさ
動画に上げてる機体で
ここが良いここが強いとかプラスしか上げないバンナムの犬みたいでさ
ここがダメここがクソとか一切言わないだろ
あれ見た奴が鵜呑みにして実戦で出して即終了
いちいちクソ動画上げんな

437:ゲームセンター名無し
19/02/12 13:11:32.05 yNclruavd.net
>>426
先日リボB編成崩れで消化気味にアクトマシ歩乗ったが癖なくて悪くなかった
高ザの方が良いけど

438:ゲームセンター名無し
19/02/12 13:27:58.24 v00pDngZa.net
>>427
多分普通に面白いからやってみたいわ

439:ゲームセンター名無し
19/02/12 14:42:57.16 w0TVo2OrM.net
250制限戦やってくれよ。
昔のヒリつくような駆け引きしたいわ。
今?無理でしょ。色々と。

440:ゲームセンター名無し
19/02/12 15:20:15.51 iqZHOovd0.net
今回の勢力戦って凄く過疎ってるな
現状、ジオンが1クレやって1勝1敗134ポイントで9683位
連邦が2クレやって3勝1敗176ポイントで7371位
何人がプレイしてるやら…

441:ゲームセンター名無し
19/02/12 15:41:47.75 nAy1fYdVM.net
中央様子見る奴らに忠告だ。
合流する時はアンチ行け!
味方のタンクの廻りで乱戦作るんじゃねーよ!
敵タンクの廻りで乱戦しろや!
点数の取り方だけ学んで、
肝心な戦術が出来てない奴多すぎ。
そんなんでも階級上がるからおかしなヤツらが
我が物顔でのさばる。
今の絆は10年で1番最悪だわ。

442:ゲームセンター名無し
19/02/12 15:43:46.64 zrCnWEYYM.net
>>432
ジオンは153Pで1900位だわ
確かに過疎りすぎ
ただここから上が廃人だらけで、ポイント増えても順位の上がり幅が少ない感じ
まあ、ライトだから勢力戦ものんびりやるけどね

443:ゲームセンター名無し
19/02/12 16:20:32.25 lM5U6CXIM.net
>>433
これも大きな要因
やってて何も絆を感じない
rev2初回の勢力戦でバンナム戦引いて文句言ってたが
今じゃ馬鹿な味方引くくらいならバンナム戦引きたいと思うくらい
もう引退やな

444:ゲームセンター名無し
19/02/12 16:26:48.32 8jcazcXrd.net
URLリンク(youtu.be)
准将帯がこんな感じですからねぇ

445:ゲームセンター名無し
19/02/12 16:31:17.07 BkmOR4+0d.net
ジオンが意気消沈すると存続の危機レベルまで売り上げが下がるのが証明されたな

446:ゲームセンター名無し
19/02/12 16:56:08.49 iqZHOovd0.net
>>433
そもそも中央で様子を見るのが愚策なんだよなあ
相手の枚数みてノロクサ合わせるよりも、始めっからアンチ厚く張って敵失誘った方が有意義なんだよなあ

447:ゲームセンター名無し
19/02/12 17:09:59.35 yNclruavd.net
>>438
自分がアンチ行くときは様子見宣言して他の奴を中央に行かせないようにしてる
もち開幕アンチ直行するがブリでアンチ意識表示してた連中が中央行くのも日常茶飯事w

448:ゲームセンター名無し
19/02/12 17:30:43.90 /97j8C9La.net
自軍は固定で相手に枚数を合わさせる方がいいとわからん奴ばかり あと格や低コス近で様子を見ようとするな

449:ゲームセンター名無し
19/02/12 17:52:47.41 Jem4EUDCa.net
>>440
その書き方だと高コス近はOKと言っているように見えるが・・・

450:ゲームセンター名無し
19/02/12 17:56:25.17 iYJJIvLCa.net
>>431
今後は250以下にしても黒マークII出てくるからもうダメだわ
ダムと黒マークIIでユニいなくても全然無理ゲー
1週間だけrev1に戻す期間設けるとかしてバージョン変えるレベルで何とかしないと多分マジで終戦する

451:ゲームセンター名無し
19/02/12 18:17:51.05 7vQn6vOUd.net
黒Ⅱはサブバズダメが頭おかしい
140射がコスト30上げてメインの半分の威力なのにノーコストでメインと大差なしはあんまりだ
自分は護衛申告して
アンチ三機援護頼む
枚数不利気にするな
で最初から様子見勢を拒否してるよ

452:ゲームセンター名無し
19/02/12 18:19:08.18 +ZqeBEoLd.net
>>439
44でアンチ宣言してたやつが護衛に来ることもあるからなw
護衛で狩り殺そうとしたらタンクの後ろから豆鉄砲飛ばしてきてクソ吹いたわ
2nd割られて負けるのは当然のこと
クソが!

453:ゲームセンター名無し
19/02/12 18:26:13.66 BkmOR4+0d.net
>>438
特にサイド5とかの横に狭く縦に広いマップだと邪魔以外の何者でもないよな
3護衛と敵が判断してタンク周りで乱戦になりやすいのは本当迷惑

454:ゲームセンター名無し
19/02/12 19:23:06.86 7Rw294Ys0.net
3アンチに中央から3護衛たのしーw
トリスタンであばばピチューン!アンチはユニが止めてくれるから安心!

455:ゲームセンター名無し
19/02/12 19:23:30.15 jIFEBosnr.net
>>438
自分が中央様子見しないと近、射で枚数有利に行って引き撃ち味方殺しするタイラーが中央に行くだろ
だから自分で中央様子見して敵を自分が枚数増やしたい方に敵を自分が引っ張って誘導するんだよ
まぁ今のゴミ共はそれが出来ないから中央様子見はいらね言われるんだよ

456:ゲームセンター名無し
19/02/12 21:03:38.84 uVSCRkcq0.net
ウチのコが迷惑お掛けしてるようですみませんねぇwずっと我が家に引き篭もってえす..かゆうま...って呻いてましたのよ?ほっ放り出しますたオホホホ

457:ゲームセンター名無し
19/02/12 21:06:09.57 kBalx72Ma.net
>>441
66で高コスト近出てくる時点でほぼ負けだから論ずるに値せん

458:ゲームセンター名無し
19/02/12 22:13:32.11 rnsQHuiRd.net
犬ジム出すなら白ザクにしてくれ
がっかりするし
意味がわからん

459:ゲームセンター名無し
19/02/12 23:10:02.01 BgFOQjYhd.net
このゲームも最近の流行りみたいに各種STATS出してくれりゃいいのにな
インカムに関わる部分(人数とか軍の偏り)は伏せててもいから
例えば支援二機出た時の勝率とか
編成による2nd成功率だとか
ポッド前でのコミュニケーションが取れない野良ばかりの現状で、プレイヤーに考える材料を与えないからモビごっこに終始する奴が減らないんじゃないか?
モビごっこする奴らはそんな情報あっても見ないし理解しようともしないという考えもあるが…

460:ゲームセンター名無し
19/02/12 23:27:41.77 m5oqqExI0.net
野良だと枚数不良を負うと茶テロするタンクや前衛もいるので
ブリーフィング時に中央様子見を意思表示して
タンクや護衛側からここまか言われないなら基本枚数合わせる様にしてる
もちろんアンチ側に引っ張って切り離しを常に狙う
ただタンクや護衛が高コストの場合は枚数不利で事故ったらリスク高いので
きっちり合わせてる
中央様子見は高機動格か高機動射でやるかな でないと切り離しの意味がない

461:ゲームセンター名無し
19/02/12 23:48:44.73 /qY5T4h8K.net
ジオンのガイジが多すぎてキツい
なんでその機体乗るのと質問したら乗りたいから以外の回答が来ないレベル
そりゃ当然のように負けるわ

462:ゲームセンター名無し
19/02/13 00:44:21.74 kjns0fMVa.net
グレキャで黒幕のバズーカ弾幕は面白いかもしれんな
開幕おそらく鉢合うであろう中央のアーチ下で弾のある限り撃ち続ける
散開する敵を僚機に任せる
タンクは量タンでとりあえず単騎行動或いは黒幕の射線上

463:ゲームセンター名無し
19/02/13 06:42:49.21 Mu2EkyUPa.net
なんも考えないでACD乱射するだけのお手軽チート火力無双の何が面白いんだろ

464:ゲームセンター名無し
19/02/13 06:53:11.00 DlUSsjSTd.net
泥仕合になると時間食うからインフレさせる方が早く終わって
ゲーム管理するとき楽なのよね

465:ゲームセンター名無し
19/02/13 07:11:14.89 qkTAYw8Nd.net
>>456
連邦プレイヤーだけに爽快感を与えてジオンプレイヤーには金を出させるってか?

466:ゲームセンター名無し
19/02/13 07:33:42.04 DlUSsjSTd.net
ジオンにもサイコとかシーマリとかローゼンいるから…(震え声)

467:ゲームセンター名無し
19/02/13 08:28:56.60 hO/GNejOd.net
>>453
向こうでも晒したが
URLリンク(youtu.be)
ジオンは武力も知力も無いのがSに来るから勝てない
武力は事故や反射神経とかもあるだろうからある程度は仕方がない面があると思っているが
知力無いは無理

468:ゲームセンター名無し
19/02/13 10:07:31.76 otPqc5ETd.net
インフレさせる方が()
の割にはデザクは即殺したし、ユニはたじたじ調整始めたり(弱くするにも全然弱くなる気配がねーけど)
単純に調整方針がもう間違ってるのに修正できないだけだろ

469:ゲームセンター名無し
19/02/13 11:03:26.50 qkTAYw8Nd.net
>>460
連邦優遇が全ての基準とよくわかるよな

470:ゲームセンター名無し
19/02/13 12:04:48.87 5/+H+9DU0.net
どんだけ連邦つよくしてもジオンはゆっくりアンチしかしないから環境変わってないの笑う

471:ゲームセンター名無し
19/02/13 13:06:43.62 FumbW6R2M.net
バンナムよ。
点数と貢献を逆にするだけで今ある現状は多少改善されるぞ。
メインは貢献で点数は補助。
これで引き撃ち野郎は軒並み階級落とすだろう。
あと、点数だけ取る奴らも


472:同じく階級落とすだろう。



473:ゲームセンター名無し
19/02/13 13:49:15.19 +ffrdhQRd.net
階級落ちるからなんだよ解決してねえ。全部見直せ

474:ゲームセンター名無し
19/02/13 13:51:54.56 XSDYmGhud.net
タンクが延々と拠点叩けばポイント入るわけだから尚更引き撃ちするような気もするが

475:ゲームセンター名無し
19/02/13 14:20:40.70 eWjWBbpO0.net
まぁ、養護したくないけど池沼クラスの引き撃ちは5クレに一匹さ。
奴らのタチマワリを運営に認知させんのが早いんじゃね?チームプレーとは明らかに反する行動だ、と。。
っても垢バンは厳しいしピンポイント降格シス開発やねん。ムリかぁ


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