18/09/19 00:40:35.90 R0cLEzDra.net
宝物庫ステージきたらマジクソゲになりそうだな
弓も術も完全に死ぬ
1002:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:41:18.51 qYwpQyYQF.net
>>965
立て乙
先発に起源弾ギル使ってる身としては
何もせずに20秒待たれるのが一番辛いかな
1003:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:42:00.36 kYYqfaSJ0.net
>>983
馬鹿は1人で突っ込んで死んでて欲しい
そんなの見捨てて逃げさせて貰う
1004:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:44:18.81 R0cLEzDra.net
まー実際問題見捨てるしか無いからな
タイミング上手く行ってもダメだったのを経験してる身としては特にそう思う
何より逃げる以上のメリットが全くない
1005:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:45:27.66 qHk2IQ1ld.net
>>986
全員突っ込むのはただの馬鹿だが
だからといって引っかけられた味方を見捨てたらそのまま落とされて枚数不利になりずるずるやられるって話
逃げるのが得策ではあるが引っかけられた味方がいるならフォローしなきゃ仕方ない
つかなんでこんなに必中ビビる奴多いんだよ
ガードの仕方知らんの?
1006:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:47:06.69 kYYqfaSJ0.net
ガードしても3体相手だとえらい勢いでHP溶けるぞ
本物の馬鹿だったんだな
1007:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:48:54.83 qHk2IQ1ld.net
>>989
だからフォローしに行くんだろうよ
ちなみに俺が言ってるのはタゲられてない二人がフォローにいく時のこと
他にタゲ向けてる奴の必中なんか怖くないだろ
1008:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:49:30.68 R0cLEzDra.net
とりあえず宝具に突っ込んで行きそうなくらいアグレッシブなのは伝わった
すまん逃げるわ
1009:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:51:02.60 z/GFjA6LM.net
仲間見捨てクズ大杉問題
これは確かに仲間ガチャですね
1010:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:51:12.12 kYYqfaSJ0.net
上でも「意思疎通取れるのか」と言われてるだろ
周りからみたら礼装見てない馬鹿が突っ込んでいったとしか思えない
1011:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:51:47.56 qHk2IQ1ld.net
>>992
1VS3でボコられてる時はすまん見捨てる
1012:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:52:37.87 qHk2IQ1ld.net
>>992
ああ開幕じゃなくてリスポーン直後の時な
1013:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:53:23.32 R0cLEzDra.net
>>993
まーそうなるよな…
必中3体にいきなり特攻したら流石に見捨てるしか無い
1014:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:55:18.56 qHk2IQ1ld.net
>>996
必中術ニキに20秒間も攻撃させたら宝具撃ってくるぞ
1015:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:58:52.76 R0cLEzDra.net
だから最初から逃げろってるだろ…
なんで突っ込むの限定なんだよ…お前マジでヤバいわ…
20秒逃げるだけでNPも貯まらんし必中も無くなって回避活用して各個撃破しやすいのに
なんでわざわざ相手に突っ込む前提で話してんだ?
1016:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:59:49.48 qHk2IQ1ld.net
>>998
だから
味方が引っかけられたらって話
全員が逃げきるのがそりゃ得策だわ
1017:ゲームセンター名無し
18/09/19 00:59:58.16 kYYqfaSJ0.net
まさに
術ニキ「猪相手ならこんなもんだ」
だな
1018:ゲームセンター名無し
18/09/19 01:00:34.96 qHk2IQ1ld.net
>>1000
うまいやんけ
1019:ゲームセンター名無し
18/09/19 01:01:25.19 z/GFjA6LM.net
1000なら塩川罷免
1020:1001
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