【QMA】クイズマジックアカデミー総合1013問【XIV】at ARC
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1013問【XIV】 - 暇つぶし2ch432:ゲームセンター名無し
18/07/02 02:02:51.73 A+VhiQri0.net
ミッションのために普段やらないモードやるなんて前作では普通にあったけどな
やりたくなきゃやらんでもいいんじゃない

433:ゲームセンター名無し
18/07/02 02:07:42.95 c6r4FfP40.net
>>432
でも10クレ近くもプレイさせるようなのは無かっただろ

434:ゲームセンター名無し
18/07/02 02:09:05.25 feoljEOCa.net
ミッションのためにグリバス新敵登場時のトナメやリミテッド期間中のグリバスはわかるがリコードは手出してないしな
当面は検定メインですし

435:ゲームセンター名無し
18/07/02 02:09:14.72 A+VhiQri0.net
貰える物も他でいくらでも稼げるQメダルなのも良心的だろ

436:ゲームセンター名無し
18/07/02 02:11:41.71 1UMGHrZAd.net
そりゃ前作のミッションはウィークリーだけでしたし

437:ゲームセンター名無し
18/07/02 02:12:15.89 ehw5rBXX0.net
前作のミッションはスタンプだから取りこぼすと次いつくるかわからんというのもあったからな
今作はメダルだし枚数しょぼいしでスルーしやすいじゃない
せめて全ミッションこなしたら月産50枚ぐらい取れるようにしてやれよ
どうせボッタ価格で交換所に並べるくせに

438:ゲームセンター名無し
18/07/02 02:19:05.60 c6r4FfP40.net
どちらにせよライト以下の層を露骨に排除しにきてるよな
今まではミドル以上だったのに今作はライトまで遊ぶ頻度が落ちたって人ももれなく振るいにかけられてるから
ユーザー数最低になるのも頷けるわ
そりゃ協力モード始まる前から撤去する店も出るわ

439:ゲームセンター名無し
18/07/02 04:05:12.31 DBSwWPjP0.net
もうゲーセン自体に新規が望めないから
新規を排除してマニアック化を進めるのはまあわかるんだけど
それならちゃんとマニアが喜ぶようなシステム作ってくださいよって感じ
WANTEDなんて全然面白くないんですよ

440:ゲームセンター名無し
18/07/02 04:13:02.68 c6r4FfP40.net
>>439
正直言うと、新規を取り込む取り組みもしてない癖に新規は望めないっていう動きするのは馬鹿としか言えないんだけどね
やって駄目だった時に嘆きなさいよって感じ

441:ゲームセンター名無し
18/07/02 05:56:00.59 HyxrpKWe0.net
>>407
あきる野ル◯ア

442:ゲームセンター名無し
18/07/02 06:38:04.08 NuyxUoSid.net
>>427
先月はマンスリーと謳っておきながらも実質は半月足らずだったからな。
80体ブレイクなので、ダイレクトアタックはノーカウントか。

443:ゲームセンター名無し
18/07/02 06:50:55.57 NuyxUoSid.net
>>433
今まではウィークリーだったからだろ。以前も検定で3000点以上とかのミッションもあったけど、初プレイの検定だと☆1セレクトオンパレードで全答しても1200点くらいしか行かないこともあり、3クレくらいかかることもあるぞ。

444:ゲームセンター名無し
18/07/02 06:57:40.39 NuyxUoSid.net
>>395
相撲なんて前作でやったばっかだろ?。しかも稼働直後にやったからほぼ1年中プレイ出来ただろ。

445:ゲームセンター名無し
18/07/02 07:03:01.73 5cqwziu4F.net
>>428
キャラバトルにすればいいだろ。

446:ゲームセンター名無し
18/07/02 07:13:37.86 NuyxUoSid.net
>>440
リコアリの導入は、一応新規を取り込む取り組みだったみたいだが。

447:ゲームセンター名無し
18/07/02 08:07:27.35 h4GB8aug0.net
>>401
チョイ前に界隈を騒がせた人物がムジナの呼び方兄さんから兄様に修正されてますよと
リプで話してたんでその事かと

448:ゲームセンター名無し
18/07/02 08:35:58.26 m4fgjzr1a.net
2chで読点使う奴はちょっと

449:ゲームセンター名無し
18/07/02 08:38:22.57 JrQheGdId.net
大本営発表では新規増えてることになってるんだぞ
察してさしあげろ

450:ゲームセンター名無し
18/07/02 08:39:01.39 ehw5rBXX0.net
ごく稀にまともっぽい奴もいるけどまあNGするかスルーしといたほうがいい手合いだわ
どうでもいいことにこだわりがあるってのが目に見える形で表れてる

451:ゲームセンター名無し
18/07/02 08:58:24.67 iVDeCg2f0.net
アニゲ系limitedなんか常駐させとくものだろ
このゲームのユーザーはアニゲしかできない奴ばかりなんだからよ

452:ゲームセンター名無し
18/07/02 09:26:55.94 yVOf1yH6d.net
wantedは毎回じゃなくて20%ぐらいの確率で
ランダムに出現とかで良かったと思う
そして倒した時の報酬を通常の5倍にするとか
レア感を出せば良かったのに

453:ゲームセンター名無し
18/07/02 09:32:59.62 +9vehknl0.net
ヴァニィ位の確率で良かったな

454:ゲームセンター名無し
18/07/02 10:19:06.94 OMfyxZcDd.net
海の日三連休までに協力が間に合うのかな?

455:ゲームセンター名無し
18/07/02 11:08:54.77 d+yY7lwia.net
そういえばソシャゲとの連動についても全く動きねえしなぁ
アンケートとかもしてたけど何を望む声が多かったのか集計結果一つ見せやしないし

456:ゲームセンター名無し
18/07/02 11:31:40.19 cBrHmqcy0.net
結局連動特典はプレイするとアプリ版の問題難易度選択可能期間が伸びるだけか
これ連動とか導入する意味あったのか?

457:ゲームセンター名無し
18/07/02 11:33:58.15 /j1WODEqp.net
>>455
下手に連動させると稼働店や泥、林檎が激おこするからやりづらいかもしれん
アケのプレーヤー数の激減もアプリの影響は大きいと思う

458:ゲームセンター名無し
18/07/02 11:52:59.30 O/qigYkOa.net
>>457
アケより遊びやすい検定が始まったおかげでアケやめてソシャゲやってるって人もいるしな
今作はやってる事が尽く悪手だわ
協力でやっと少しは息吹き返すかってレベル

459:ゲームセンター名無し
18/07/02 11:57:53.25 EqV200AA0.net
武器検定出題ジャンル範囲が広い割に簡単でいいなあ。
しかし、今回の検定ってなんか過去の検定に比べて総問題数が少ない気がする。
そういうのだけ選ばれてるからかな?

460:ゲームセンター名無し
18/07/02 11:59:33.81 OManZ12PD.net
洋食はグロすぎてつらいのに

461:ゲームセンター名無し
18/07/02 12:04:07.51 EqV200AA0.net
>>460
そうなんだ。
あれS取るだけだったら簡単だったけどな・・・。

462:ゲームセンター名無し
18/07/02 12:07:46.80 hXg8UgTea.net
>>456
あとは頭に乗せるメティスの人形がアプリとアケ両方で貰えたくらいだな
規制の関係で出来る事がかなり限られるとは聞いたがもうちょい何か工夫がほしいとこではある

463:ゲームセンター名無し
18/07/02 12:09:13.74 OManZ12PD.net
検定の○?ってわからない問題だと吸い込まれるように不正解の方を押してしまう
しばらくたって同じ問題が出てもやはり吸い込まれるように不正解の方を押してしまう
>>461
Sはなんとか取れてるけどそこから先が行けなくて

464:ゲームセンター名無し
18/07/02 13:06:02.03 596l2xPg0.net
>>444
後2年はいらんわな

465:ゲームセンター名無し
18/07/02 13:10:46.79 QuFGqLvmM.net
昨日久々フェアリー落ちたら○×問題になるとみんなヒント使いまくりでワロタ

466:ゲームセンター名無し
18/07/02 13:21:17.20 xeKVlyMKa.net
>>465
そして選択率が低い方が正解のクイズで盛大に釣られる

467:ゲームセンター名無し
18/07/02 13:43:28.77 RCEsStLra.net
>>443
マンスリーだから猶予期間は長いしな
それとウィークリーのと同時にカウントされるのはまだ良心的

468:ゲームセンター名無し
18/07/02 13:45:41.09 iVDeCg2f0.net
アニゲ以外は全部おもんないわ

469:ゲームセンター名無し
18/07/02 13:47:41.71 ZIMcM+BF0.net
オカルト検定まだ?

470:ゲームセンター名無し
18/07/02 14:09:09.84 0AVt3z8m0.net
今回の検定は初回でもS以上取れるようになったんだな
TGとWEはAまでしか取れないようになってたのに
主観だが確かに問題数が少し少ないと感じたな

471:ゲームセンター名無し
18/07/02 14:25:50.00 wWWlZSwFa.net
>>470
エアプすぎる
初回でも引き次第でSSやSSS取れたぞ

472:ゲームセンター名無し
18/07/02 14:28:10.29 4mKiJxKH0.net
>>426
80回ブレイクってこマ???
これ要するにダイレクトアタックのダメージは認めないってことでいいんだよね

473:ゲームセンター名無し
18/07/02 14:40:27.74 1GsUt5QM0.net
そもそも「ブレイクって何?」って人が殆どでは

474:ゲームセンター名無し
18/07/02 15:10:24.03 WOJWeAdVa.net
>>472
相手がブロック戦法してきたりは勿論
手札事故や全問不正解起こしたりそもそも相手がフィールドに配置するキャラカードが少なかったりと
こちらが直接攻撃を仕掛ける優位なチャンスを得る程ミッション達成が遠のく

475:ゲームセンター名無し
18/07/02 15:11:36.59 ybDgCmHod.net
月半ばには新リコード追加だからちょっと多目に盛ったと予想
まあ例によってやりたくないならやらなくていいじゃん
やったところで所詮Qメダルだし

476:ゲームセンター名無し
18/07/02 16:17:12.64 fNkZzoFUa.net
なにCOM弱くしてんだよ糞コンマイ、余計なことするなハゲ

477:ゲームセンター名無し
18/07/02 16:25:47.49 /j1WODEqp.net
COM調整も難しいもんな
歯ごたえないとか一部プレーヤーががなったら、間に受けて強化したらQMAの客も吹っ飛んだ
>>464
そこまで稼働しているか?マジで

478:ゲームセンター名無し
18/07/02 17:05:02.70 mL6vuZL5d.net
>>476
フェアリーとミノは下方修正、フェニは現状維持、ドラは上方修正で良いと思う。
特にフェアリーを強くしすぎると完全にライトの居場所が無くなる
逆にドラは最高位だからそれに見合った調整は必要

479:ゲームセンター名無し
18/07/02 17:09:58.39 mL6vuZL5d.net
>>472
ダイレクトアタックのほか、桜レオンなどのように直接本体にダメージが入る効果も無効と言うことか。

480:ゲームセンター名無し
18/07/02 17:21:21.09 mL6vuZL5d.net
ついでに5度目アロエや敬礼セリオス、桜ミューなどの効果発動は有効ということになる

481:ゲームセンター名無し
18/07/02 17:22:22.46 zbmJAN6ga.net
まあコンマイも「文句いいながらもどうせお前ら貢いでくれるんだろ?wwww」って感じでこんな設定にしたんだろう、毎度の事ではあるが
でもこういう客に不快感を与えながらも物で釣る商法ってのは客離れを起こす事はあっても客が増えるやり方じゃない
この商法を数年以上続けた成果が今のアクティブユーザー4万以下の大人気クイズゲーム(笑)なんだよな

482:ゲームセンター名無し
18/07/02 17:23:03.86 zbmJAN6ga.net
桂歌丸死去…

483:ゲームセンター名無し
18/07/02 17:28:44.07 cBrHmqcy0.net
他のゲームはどうか知らないけど、このゲームのCOMは人数合わせくらいの強さがちょうどいいと思うけどね
COMに理不尽なことやられても萎えるだけだし

484:ゲームセンター名無し
18/07/02 17:34:55.18 HxkXmbOgr.net
>>482
81歳だったんか
ご冥福をお祈りします

485:ゲームセンター名無し
18/07/02 18:02:14.66 ybDgCmHod.net
プレイヤー間の実力をレーティング化して、その平均でcomの強さ設定するとか出来んかな
あるいは単純に招集プレイヤーの正解率平均×0.9~1.1とか

486:ゲームセンター名無し
18/07/02 18:08:58.40 OMfyxZcDd.net
>>483
格ゲーのイカサマCPUと違って、攻略要素(パターンにハメるなど)もないしな

487:ゲームセンター名無し
18/07/02 18:11:54.66 kvMY8SpJ0.net
>>482
やるかジジイのやり取りがもう見れないのか。残念

488:ゲームセンター名無し
18/07/02 18:13:23.76 WrTBvJJw0.net
レーティングといえば魔力とかよかったのにね
声の大きい人が騒いでいいものをスポイルしていくのは昔から変わってない

489:ゲームセンター名無し
18/07/02 18:14:11.30 DBSwWPjP0.net
下位勢「WANTED強すぎじゃボケ!!」
コンマイ「弱くしました」
上位勢「WANTED弱すぎじゃボケ!!」
調整下手か!!
なおミノでも未だに区間賞区間賞優勝とかやらかす模様
単独で全問正解だったのに解答速度差でCOMに区間賞取られたらつまらなくて当然だよなあ
というか>>478でほぼ解決なのにやらないのはバカを通り越して怠慢だわ

490:ゲームセンター名無し
18/07/02 18:18:53.47 ybDgCmHod.net
>>488
あの頃は対人じゃないとマトモに石が入らなかったから、GTにプレイできないと伸びてかない仕様だったのが痛かったな
今なら対人でなくとも石入るしそこそこいい指標なのかもしれん

491:ゲームセンター名無し
18/07/02 18:37:59.05 +9vehknl0.net
アーバンスクエア大須無くなるってさ
URLリンク(twitter.com)

492:ゲームセンター名無し
18/07/02 18:46:18.37 WrTBvJJw0.net
いよいよゲーセンの業態自体が無理感あるね
ここまで来る前に誰か何とかできなかったのだろうか

493:ゲームセンター名無し
18/07/02 19:04:41.94 aGZWtmlAK.net
いやもう本当に毎週、毎月当たり前のように閉店情報が出るな
時代とはいえ、寂しいな

494:ゲームセンター名無し
18/07/02 19:05:10.82 D45eE13ha.net
>>490
あれは過疎時間帯にプレイしたら伸ばした魔力が下がるのが良くなかった
結果的にプレイ時間を狭めてしまったのが

495:ゲームセンター名無し
18/07/02 19:11:34.48 0AVt3z8m0.net
>>471
すまん、TGはSS取れてたわ
それは撤回する
WEはSSかSSSが初回で取れるってことだけど、どの検定?

496:ゲームセンター名無し
18/07/02 19:20:46.45 DBSwWPjP0.net
WEの検定とか初回は問題が簡単すぎ=基礎点低すぎで
全答でもSすら行かなかった気がする
それとも百人一首レベルで全部青解答すれば行けるんだろうか

497:ゲームセンター名無し
18/07/02 19:22:23.36 fX2D65300.net
>>492
何とかしなきゃいけなかったのはゲーセンよりメーカーだったんだけどな
今回のQMA見りゃ一目瞭然だけど、客離れする程のクソゲー押し付けといて
「ゲーセンの低迷はゲーセン側の営業努力が足りない」って押し付けんばかりに見てみぬふりしてたんだ
んで挙げ句にアーケード捨ててソシャゲに乗り換えだろ
ゲーセンが不憫過ぎるわ

498:ゲームセンター名無し
18/07/02 19:27:41.97 D45eE13ha.net
相当運が悪いと初回全答でAにいかない場合もあるね
さらに初回でも☆4が稀に出ることはあるし

499:ゲームセンター名無し
18/07/02 19:29:22.55 m/vsVTkp0.net
7月15日にサープラ多摩が一旦閉店するが、QMAは撤去されそうだな

500:ゲームセンター名無し
18/07/02 19:42:37.09 m/vsVTkp0.net
2018/8/26閉店 プラサカプコン土浦
2018/8/31閉店 広島八丁堀アミューズメントパークワールド

501:ゲームセンター名無し
18/07/02 19:44:14.67 kvMY8SpJ0.net
>>491
コメント見てみると駐車サービスが原因みたい
ゲーセンで駐車代取ると客離れするものかな

502:ゲームセンター名無し
18/07/02 19:47:54.24 m/vsVTkp0.net
2018/8/26閉店 GAMEピーアーク青井
2018/8/19閉店 ハッピーランド木場
2018/7/25閉店 G-pala隼人
2018/7/16閉店 アクション長浜
2018/7/22閉店 マットマウス鹿島田・新川崎
2018/8/26一時閉店再開日未定 WGC -World Game Circus-
2018年内閉店 こころっこJ'S新利根SC店

503:ゲームセンター名無し
18/07/02 19:48:26.27 fX2D65300.net
>>502
おいおいやべーやべーやべーって

504:ゲームセンター名無し
18/07/02 19:49:34.35 m/vsVTkp0.net
2018/7/31閉店 フェドラP&Dアーバンスクエア大須

505:ゲームセンター名無し
18/07/02 20:02:15.21 TgzmvXSr0.net
ひなビタだったら初回SSSいったことあるけど、他にそういう検定あるのかな?
>>492
高級産廃ゲーム売りつけとか、メーカーが調子乗って、店舗に無理強いさせすぎたのも大きな原因と思う
公式店舗大会だって、小さな予選程度なら協力店舗募集してやっても、本来ならメーカーが会場とか用意してやっているとこあるのに

506:ゲームセンター名無し
18/07/02 20:03:08.41 A+caJVMMa.net
で、今作の良いところってなんなの?

507:ゲームセンター名無し
18/07/02 20:11:40.47 DBSwWPjP0.net
順番待ちが発生しないので待たずに開始&連コし放題なところ

508:ゲームセンター名無し
18/07/02 20:15:18.17 4mKiJxKH0.net
>>502
まああんな繁華街兼観光地のド真ん中で周囲の駐車場は安いところから光速で埋まってく立地で自己申告で駐車場無料ってのがそもそもありえなかったんだけどね

509:ゲームセンター名無し
18/07/02 20:16:54.27 m/vsVTkp0.net
URLリンク(i.imgur.com)
2018/7/8 どこかのアドアーズがQMA2つ減台

510:ゲームセンター名無し
18/07/02 20:20:03.59 O/qigYkOa.net
>>509
アドアーズは完全にオーナー指示で全国から撤去してるな…

511:ゲームセンター名無し
18/07/02 20:21:20.70 seGeMcKYF.net
歌丸師匠より石原が先に死ねば良かったのに

512:ゲームセンター名無し
18/07/02 20:25:23.79 PX2n62oZ0.net
おまえなあ・・・
いくら何でも言っていい事といい事があるだろうが

513:ゲームセンター名無し
18/07/02 20:28:45.56 Duw22cYx0.net
ジャパンツアーが終わるまでに何店つぶれっかな?

514:ゲームセンター名無し
18/07/02 20:38:57.64 OVjkdWep0.net
先生、質問です。パチンコは政治屋が助けてくれるのに
どうしてゲーセンは誰も助けてくれないのですか?

515:ゲームセンター名無し
18/07/02 20:40:52.55 O/qigYkOa.net
>>514
とても高価で美味しいお菓子を献上してないからだよ

516:ゲームセンター名無し
18/07/02 20:41:15.75 +9vehknl0.net
ゲーセンが潰れるのはQMAのせいだと思ってるヤツがいるならよっぽどおめでたい頭をしている。

517:ゲームセンター名無し
18/07/02 20:45:14.22 A+VhiQri0.net
>>516
区別のついてないバカが結構いるみたいでドン引き

518:ゲームセンター名無し
18/07/02 20:47:04.61 cBrHmqcy0.net
まあ高額な導入費用かけてクソゲー入れたゲーセンが潰れた、みたいな話は割と聞くけどね
建物の建て替えや賃貸契約切れが契機で閉店なんてのも見たことがあるな

519:ゲームセンター名無し
18/07/02 20:54:51.90 c6r4FfP40.net
全てQMAのせいだとは思わんけどかなりの影響は及ぼしてると思うぞ
ただでさえ苦しい上、消費税増税対策どうしようって時に全国から5万人以上のユーザーが離れたり金を落とす額が激減したんだから

520:ゲームセンター名無し
18/07/02 21:00:06.29 m/vsVTkp0.net
QMAの中身
製 品 Windows Embedded Standard 2009 (XPベース)
メインストリームサポート期間 2014/01/14
延長サポート期間 2019/01/08
年を越すまでに筐体の新調をしないと死ぬ

521:ゲームセンター名無し
18/07/02 21:01:48.64 A+VhiQri0.net
筐体も既に10年モノのオンボロばっかで二束三文で買えて更新の費用も掛からないQMAには関係ない話だな
プレーごとにメーカーにいくらか取られるなんてのはQMAに限ったことじゃないし

522:ゲームセンター名無し
18/07/02 21:02:57.99 aZ+RN+dSK.net
QMAの影響なんてほんの一部だろう
一番の原因はろくなインカムを望めない大型筐体を開発するメーカーとゲーセンとほぼ同じ環境でプレイ出来る進化した家庭用ゲーム機じゃないの?

523:ゲームセンター名無し
18/07/02 21:09:45.45 c6r4FfP40.net
パチンコ店だってやたらでかくて可動部が多くて光りまくる台なんて高価すぎるわ電気代かかりまくるわで仕入れ敬遠しがちなのに
それと同程度の筐体をゲーセンに仕入れさせたらどうなるか…
でもチカラ関係はメーカー〉ゲーセンだから新作仕入れないと不利益講じるって脅されてそうだしなあ
家庭用ゲーム売ってる店とメーカーの力関係でもそうだし

524:ゲームセンター名無し
18/07/02 21:14:39.46 OVjkdWep0.net
>>515
徳田新之助みたいのが成敗してくれないかね

525:ゲームセンター名無し
18/07/02 21:16:16.31 HyxrpKWe0.net
次もしあれば筐体タブレットになるのかな

526:ゲームセンター名無し
18/07/02 21:21:11.76 cEHDktbp0.net
PC版のQMA出ないかな、勿論クイズ以外の要素無しで
キーボードがあるからタイピング形式も出来るやろ
スマホでぽちぽちやってもつまんねえんだよなぁ
Cloneは味っけないしおもんなかったわ
普通に1プレイ100円かかってもコンビニでウェブマネー
買ってプレイするで

527:ゲームセンター名無し
18/07/02 21:28:50.68 c6r4FfP40.net
新筐体作っても仕入れられるゲーセンなんて無いだろ
コナミが全国のゲーセンから無償で新筐体に交換してあけるくらいやらんと

528:ゲームセンター名無し
18/07/02 21:30:15.11 A+caJVMMa.net
QMAがeアミュクラウドでもやったらいくらでも課金するで

529:ゲームセンター名無し
18/07/02 21:32:33.01 QpxMtrelM.net
大須のアーバン後のフェドラ閉店かよ
安く一日潰せる出来る店だったのにな
目の前のタイトーは行ったことない

530:ゲームセンター名無し
18/07/02 21:36:15.22 5VHGtx3E0.net
>>520
7でマシン新調されたとき「操作がキビキビしていいねぇ♪(6はモッサリ)」と感心してた頃が懐かしいのう。

531:ゲームセンター名無し
18/07/02 21:37:39.24 m/vsVTkp0.net
中部地方で現時点の今作トータル魔法石獲得数11位の店が潰れるのはQMAだけのせいじゃない
来年来る増税のせいだ

532:ゲームセンター名無し
18/07/02 21:37:47.44 2F2mhoo00.net
eアミュアプリで上から目線で書いてる人は苦手だな
五六七の人とか常に上から目線で運営に文句言ってる印象しかない
テニス問に強いのは羨ましいけどさ

533:ゲームセンター名無し
18/07/02 22:16:49.92 Zji4xkhb0.net
この前、理タのゴルフ肘で単独取れたな
みんなテニスって打ち込んでた

534:ゲームセンター名無し
18/07/02 22:20:19.79 kvMY8SpJ0.net
>>514
セガサミーが月密の関係だから継続出来る
カジノ完成したらセガの一人勝ちになる
まあ、カジノが成功するのは一か八かだ。カジノだけにw

535:ゲームセンター名無し
18/07/02 22:22:11.52 BNuk8Hbm0.net
リコアリ嫌いなのは分かるけどリウムスレに来てまでディスるのは最早目障り

536:ゲームセンター名無し
18/07/02 22:28:57.37 Duw22cYx0.net
>>533
外がテニス、内がゴルフ場

537:ゲームセンター名無し
18/07/02 22:37:16.86 F2zTYIF7M.net
>>534
月密ってどうやって変換してんだw 文系低そうだなお前

538:ゲームセンター名無し
18/07/02 23:01:20.20 WOJWeAdVa.net
しかしこの閉店ラッシュを一番嘆いてるのは角川とソニーかもね
FGO置いてくれるゲーセン残ってくれんのかよ

539:ゲームセンター名無し
18/07/02 23:19:28.91 0AVt3z8m0.net
FGOもなんかヤバそうな匂いするけどね
パズドラみたいに最初の二週間は埋まるけど、皆少しやったら満足して離れそう

540:ゲームセンター名無し
18/07/02 23:25:28.40 n4GZWWlf0.net
>>532
それくらいならまだいい
俺なんか、協力がある時代、名指しで「こいつ雑魚」みたいに書かれた

541:ゲームセンター名無し
18/07/02 23:28:57.34 Zji4xkhb0.net
>>532
そいつ社エフェ投げたら面白いように刺さるぞ

542:ゲームセンター名無し
18/07/02 23:57:46.95 kvMY8SpJ0.net
社会エフェクトが出来なくても政治屋になれる世の中

543:ゲームセンター名無し
18/07/03 00:11:43.50 HU5K0chkd.net
あたりめーだろw

544:ゲームセンター名無し
18/07/03 00:35:12.90 SoSRD/so0.net
>>509-510
アドアーズは九州やショッピングモールを中心に出展している
楽市楽座(ワイドレジャー)に買収されたし、そこが撤去指令を出してるんだろうな
買収のニュースとともに撤去が始まるぞと警告したけどスレの空気はどこ吹く風だったけど、今どうよ
>>538
セガの店が200店舗あるしそこが買うんじゃないの?人の呼べる版権だから結構買うところがあるみたい

545:ゲームセンター名無し
18/07/03 00:41:43.98 iQegFsKV0.net
人の呼べる版権だ~って艦これの時にも言われてたけど、今どうなってるかね

546:エメトフィリア
18/07/03 00:52:56.73 34QSkBTCd.net
くっさ

547:ゲームセンター名無し
18/07/03 01:06:10.75 SoSRD/so0.net
あまり人見ないけど不人気ゲームと違って完全にいないわけじゃない 出回りすぎだろう
ともかく楽市楽座は1店舗除いて設置してないから移動ってことはなく廃棄だろうね
琉球と修羅の国、古くはキリシタン大名、現代でも村山や細川みたいな無能宰相を支持してた
熊襲連中の地元で増えたら困るんでラウンコはさっさと撤退して
さっさと完全撤去・消滅してどうぞ  大阪民国も同様

548:ゲームセンター名無し
18/07/03 01:16:00.03 dmnw2TLL0.net
>>505
なんとか荘も回収完全に済んでいると初回SSSは可能だった。
今回のアーケードなら引きが良かったせいか、初挑戦でSS取れた。

549:ゲームセンター名無し
18/07/03 08:18:20.67 brZGR+IV0.net
昨日PALO石橋から撤去されて公式設置店舗リストからも消滅しちゃった
無念

550:ゲームセンター名無し
18/07/03 09:51:21.47 JIjQPLmPp.net
閉店報告も含め、撤去報告も色々出ている
アケゲーにある2ヶ月の壁の影響か
>>547
おまえ、九州と大阪に恨みあるのか?

551:ゲームセンター名無し
18/07/03 09:54:03.31 Nu+cWJBO0.net
店に関して言えば北陸は比較的平和だよな
福井は閉店あるけど石川富山の大会やってる店のQMA人気は衰えてない印象がある

552:ゲームセンター名無し
18/07/03 10:07:45.62 g+ROwgHrr.net
>>532
そいつがウザくてeアミュアプリ見るのやめた
名古屋にいた頃本人見たことあるけど、ぶつぶつ文句言いながらプレイしてたかと思うと、急にニヤニヤして指パッチンしたりしてガチで気持ち悪かった
今は千葉に引っ越したんだっけか

553:ゲームセンター名無し
18/07/03 10:23:36.50 brZGR+IV0.net
PALO石橋に続きアドアーズサンシャインが昨日でおクイズ全台撤去
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

554:ゲームセンター名無し
18/07/03 10:41:33.29 brZGR+IV0.net
URLリンク(i.imgur.com)
タイトーステーション新宿南口ゲームワールド店、センモニ撤去

555:ゲームセンター名無し
18/07/03 10:51:07.32 yXmJUa4R0.net
撤去されすぎ
協力廃止なんてするからこうなったんだぞ

556:ゲームセンター名無し
18/07/03 11:04:06.73 brZGR+IV0.net
1週間ほど前アピナ伊那店が3台→2台へ減台
どこの店もwikiの設置店舗情報が更新されておらず役に立たない

557:ゲームセンター名無し
18/07/03 11:14:38.05 brZGR+IV0.net
URLリンク(i.imgur.com)
2018/8/19 建て替えの為閉店 SUPERWAVE静岡
再開日は2019年秋予定なのでこの店でQMAをプレイ出来るのは実質来月が最後

558:ゲームセンター名無し
18/07/03 11:24:50.68 brZGR+IV0.net
URLリンク(i.imgur.com)
この人のホームがどこか分からないが本日7/3にどこかのゲーセンでQMA2台減台

559:ゲームセンター名無し
18/07/03 11:58:42.56 rH1YnIena.net
協力復活はあっても、こないだの放送でアケとソシャゲの扱いの差が大きすぎて全国のゲーセンが潮時だと悟った感じだな閉店除いたって撤去されまくってんだからこの状況は完全にコンマイが悪いわ

560:ゲームセンター名無し
18/07/03 12:02:53.39 JdE/12JBd.net
何となくだけどACから手を引きたい感もある
リウムみたいにクソみたいな問題でアヘアヘしてるの好きじゃないからなんとかAC維持してくれんかなぁ

561:ゲームセンター名無し
18/07/03 12:03:41.24 Rj7lEJrbp.net
昔アドアーズサンシャインホームで一度撤去されて別のとこにうつったんだけど再導入から再撤去したの?w

562:ゲームセンター名無し
18/07/03 12:13:01.88 brZGR+IV0.net
>>561
マキシブ開始らへんから導入されて昨日撤去
たったの2ヶ月で見切りつけられた

563:ゲームセンター名無し
18/07/03 12:17:32.03 rH1YnIena.net
>>560
リウムで今のアケの要素全て補えるならそれでもいいかもしれんけどそんなわけないからな
何よりタイピング形式が無いし
せめて家庭用、特にスイッチに出してくれればなぁ

564:ゲームセンター名無し
18/07/03 12:31:58.54 brZGR+IV0.net
数日前の公式生放送で賢央杯7をフェドラ大須で開催、って大々的に告知したのにその大会2週間後に閉店しちゃうって中々だわ

565:ゲームセンター名無し
18/07/03 12:38:22.59 wejCLpRwd.net
来年といわずに、今すぐ改元しろよ
そうすれば景気もよくなる

566:ゲームセンター名無し
18/07/03 12:39:48.87 rH1YnIena.net
こうやって現場の負担省みず大会だなんだ押し付けてるからゲーセンの閉店にQMAが悪目立ちしちゃうんだよな

567:ゲームセンター名無し
18/07/03 12:49:04.06 N8qvPu2W0.net
大会なんてそんな頻繁にやりたいか?
年に1度くらいKACとかでデカイ大会やるだけでええやん
てか割と4台から2台とかに減台している店も結構あるようで
これじゃあ大会すら開けないのにな、リコード大会ならできるってか?w

568:ゲームセンター名無し
18/07/03 12:56:27.78 WdkceVtJ0.net
>>564
24年前に似たようなことがあったわ
スーファミのスーパースト2の大会会場が雑誌で告知されたから
当日会場のゲームショップ行ったら閉店の張り紙してあって真夏なのに心に秋の訪れ感じた
今はQMAが人生、当時は格ゲーが青春

569:ゲームセンター名無し
18/07/03 14:25:27.90 RjcnC1cla.net
>>567
大会開催したらコナミから支援や手当て貰えるとかもないもんな
時間取られるし参加料も儲けとしては足りないし参加しない人は遊べないしでゲーセンと客の大半にメリット無いもん
毎月全国大会開催で良かったじゃん

570:ゲームセンター名無し
18/07/03 15:08:30.33 wXItU3+ga.net
コンマイはアホだから仕方ない
というかやる気が感じられない
石原も社長も辞めろ

571:ゲームセンター名無し
18/07/03 15:15:50.82 l1lyabgqa.net
さすがのコンマイもお前よりはマシだろう

572:ゲームセンター名無し
18/07/03 15:27:11.26 hrwDk8qIa.net
AOU、KAC、YWC、サツキ賞以外は非公式だから
SG、賢なんとか(プレイヤーの大半興味なし)

573:ゲームセンター名無し
18/07/03 16:31:02.01 N/U/Wkjra.net
暁時代から着任してクイズ要素の強化を一切捨てて新キャラだの○○(ジャンル)✕クイズだのクイズ以外の事にばかり力を入れ
挙げ句にゲーム内容より店舗大会ばかりを取り上げランカーと酒を交わし、ランカーの意向ばかりを聞く
そして今回のリコアリの押し付けでQMAの崩壊ここに極まれりってな
15周年という祝の年にとんでもないミソつけてくれたもんだ
流石、石原はコンテンツを潰す敏腕Pだわ

574:ゲームセンター名無し
18/07/03 16:32:37.51 UbAU7FNNa.net
石原の評価点って協力プレーくらい?
その協力もRPG要素でリコード並のアレだけどさ

575:ゲームセンター名無し
18/07/03 17:22:53.01 H+MopsoEM.net
協力はジョブなしだから結局戦略性なしの個人プレー
それも期間限定で。
作る金がなくて協力廃止しますってのはどうやら本当のようだな
「終わる終わると言われ続けてまだ終わってないおじさん」の主張ももう悲しいだけw

576:ゲームセンター名無し
18/07/03 17:24:22.34 LbeWw8VC0.net
ランカーと癒着して、ミドル以下を切り捨てた結果がこれだよ
ほとんどのプレーヤーは店舗大会とかどうでもいいんだよ

577:ゲームセンター名無し
18/07/03 17:28:40.14 8At2uSV0r.net
旧協知らない世代がいるのか

578:ゲームセンター名無し
18/07/03 17:34:16.77 H+MopsoEM.net
アプリ版も激過疎
その中で総合魔力全一の「花粉症」=「のび太」がツイッターや2chで戦略自慢のオンパレード
オワコン

579:ゲームセンター名無し
18/07/03 17:42:19.03 N/U/Wkjra.net
クイズだってノンジャンルでしか出題されないクイズもあるんだから、そのクイズの受け皿になるメインジャンル増やすとか
サブジャンルを増やしてクイズのカテゴリを細分化して好みのクイズを遊びやすくするとか
予習や自選で早いもの勝ちクイズを遊べるようにする、画像タッチ問だけを遊べる形式を増やすとか
クイズ面の強化だってやれることいっぱいあるのに、全く手付けてないもんな

580:ゲームセンター名無し
18/07/03 17:42:22.03 kQ/c+itLd.net
>>576
全国津々浦々の人間とオンライン対戦できるのがウリだったのにな…

581:ゲームセンター名無し
18/07/03 17:43:54.68 2ODFKn7sd.net
>>577
言うても4年も前だからな

582:ゲームセンター名無し
18/07/03 17:44:48.85 UbAU7FNNa.net
QMAとAnAnのいいとこどりの最強のクイズゲームがあればいいよなぁと
もうメーカーとかなんとか言う暇すらない、コナミもセガも団結するしかない

583:ゲームセンター名無し
18/07/03 17:47:36.50 ZPCzvLFO0.net
利益の取り分とかで絶対揉めそう
多分最初にゴネるのはコンマイ側

584:ゲームセンター名無し
18/07/03 17:49:53.51 9QXNBrDY0.net
・・・今更セガが関わる余地あるの?
無償でいいからお手伝いさせてくださいとでも言って頭下げる?

585:ゲームセンター名無し
18/07/03 17:52:02.76 N/U/Wkjra.net
会社近くのゲーセンがクレサやってるわ
今日の内にリコアリのブレイク80でも達成しておこうかな

586:ゲームセンター名無し
18/07/03 17:52:17.63 UbAU7FNNa.net
もうアーケード市場がアレな以上メーカー同士の争いなんて関係ないんや

587:ゲームセンター名無し
18/07/03 17:54:00.10 g+ROwgHrr.net
>>579
ほぼ全面的に同意
てか散々言われてるけどスポーツのサブジャンル、野球・サッカー・その他、ってどういう思考回路してたらその分け方にしようと思えるんだろうか

588:ゲームセンター名無し
18/07/03 17:54:08.78 N/U/Wkjra.net
悲しいのはアーケードからソシャゲに切り替えたとしても成功出来んだろうってところか

589:ゲームセンター名無し
18/07/03 17:57:35.87 AfnOWSyGp.net
電脳九龍城超名門 がホームグランドなんだけどさ
前作は結構プレイヤー数多くて 人気あったのに
今回のバージョン、昨日初めてプレイしたんだけど
超名門な電脳九龍城ですら、やってるの俺だけでびびった(´・ω・`)
今回って不人気ゲームなのか?

590:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:00:12.70 HozRiRU90.net
ミューちゃん、ルパンコレクション貸して

591:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:01:34.26 9QXNBrDY0.net
>>579
そういうこと言う人いるけどまともにクイズやりこんでるとは思えない
変にいじったとこで変えた分の不満の方が多くなるだけだから

592:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:04:22.36 N/U/Wkjra.net
>>591
突然カードゲーム誰も望んでないカードゲーム入れて客飛ばすよりマシだわ
というか現状だって出題バグやらかしてるのに不満が出るとか今更過ぎるだろ

593:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:07:45.36 ZPCzvLFO0.net
こういうゲームシステムの根幹に関わる部分をコロコロ変えるのは無用な客離れを招くだけで何もいいことがないと思う
まあこのゲームもシーズンごとに結構変わってるけど

594:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:08:23.92 9QXNBrDY0.net
>>592
>>579で挙がってるので既存のバランスに配慮しつつ実現できそうなもの一つもないじゃん
クイズの強化を望むのはいいけどちゃんと中身を考えてから話してね

595:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:11:49.76 N/U/Wkjra.net
クイズゲームなのにクイズの改善強化もうやりませんとかバカじゃないのってね
負担がかかるからーってか?仕事しろよ

596:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:15:56.40 N/U/Wkjra.net
>>594
はいはい文句だけ言って論破した気になるような奴はとっとと消えろ

597:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:21:49.61 9QXNBrDY0.net
クイズの強化には反対してないからね
次はぜひ素晴らしいアイデア考えてきてね

598:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:23:42.40 8At2uSV0r.net
ブーメランで自分殴って痛くないのかな

599:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:23:57.79 /He6Pvngp.net
大会に参加してる奴が全国で何人いるんだか
100人という事は無いと思うが、1000人超えてるとは思えない

600:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:26:16.65 N/U/Wkjra.net
既存のバランスだとか変えた部分の不満だとか曖昧な事しか言えない頭のくせに偉そうに
出題クイズのバランスだっつうんならランカーでも答えられないクイズが☆2に出たりスポーツばかりクイズが増えて理系は全く増えないとか、現状ですでにバランス悪いだろ
変えたところで不満がーとか言うならトナメの組の数が減ったりアカデミー出題が何故か復活したり不評なWANTEDとか
そういうとこの文句は無いんですかね

601:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:33:22.21 c0BAnBq60.net
>>599
大会至上主義は止めてほしいわ
前作みたいにSG大会開催中はリミテッドや全国大会といったイベントを重ならないように
大会に参加してるわずか100名のために控えるなんて愚の骨頂

602:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:33:55.09 9QXNBrDY0.net
>>600
変更の結果よりバランスが悪くなったらそっちの方がプレイヤーの不満は大きくなるものでしょう?

603:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:36:13.44 suD3kIbF0.net
明日から国内サッカーか
またうちのホームの首席が独り寂しく爆連コやで

604:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:40:44.51 N/U/Wkjra.net
>>602
だからお前の言ってるバランスって何の事だよ
だから文句言いたいだけだろっつってんの

605:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:44:36.78 g7Yodeno0.net
ケイ壱が公式絵を描くときにはボディバランスをちゃんととった絵を描けるよう指導する奴を用意したほうがいい

606:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:45:52.49 br2kt+MO0.net
これだけ無能な運営を見せられて未だに期待を持つほうが間違いな気がしてきた
みんな求めすぎなんだよ 

607:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:50:18.07 9QXNBrDY0.net
>>604
トナメ決勝や大会で自選を投げることを前提としたジャンル分けと
それを前提にして各ジャンル形式を鍛えているプレイヤー一般の共通意識みたいなものかな

608:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:52:22.64 N/U/Wkjra.net
>>607
みたいなものって最後まで曖昧かよ
相手して損した

609:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:55:56.44 9QXNBrDY0.net
>>608
言語化しづらいものだし?
気になるなら省いて読んでくれればそう意味は変わらんよ?

610:ゲームセンター名無し
18/07/03 18:59:14.69 JdE/12JBd.net
ここで大口叩いてる奴が仮に調整とか任されても結局どっかから不平不満が出るのは明らかだからな
結局全員が100%満足するところには行き着かんから最大多数の最大幸福ってところに何とか持っていきたいわけだ
ただ、現状は程遠いのは確か

611:ゲームセンター名無し
18/07/03 19:11:04.97 lkmUf8NF0.net
ここにいる連中に運営任せてたとしてもカードゲーム実装するような奴は多分出てこなかったと思う

612:ゲームセンター名無し
18/07/03 19:19:03.60 LbeWw8VC0.net
今日ホーム行ってきたら「〇〇店へ移動」の紙が貼ってある機械何台かあった
QMAにこの紙が貼られないように、お金落としてきたわ
にしてもWANTED邪魔だな・・・

613:ゲームセンター名無し
18/07/03 19:23:19.48 xnuyv8kX0.net
期間限定クイズの日本史やったけど
問題の意味がわからないの多数、5~6問しか正解できなかった(´・ω・`)
自分の馬鹿さ加減を痛感した。
やらなきゃよかった

614:ゲームセンター名無し
18/07/03 19:29:10.71 5pQpmPt0a.net
>>611
そんな発想無いorあくまで外伝として扱うにとどまると思う

615:ゲームセンター名無し
18/07/03 19:45:24.86 xfrmJaNo0.net
暁の時にマジコロに力入れたのは当時協力ゲームの方が流行りだし受けが良かったから納得は出来たが
カードゲーム化は本当に意味が分からんかった

616:ゲームセンター名無し
18/07/03 20:03:10.63 HozRiRU90.net
>>613
テーマ検定が難しいから、簡単なもの選ぼう
おい、コナミ!人気検定の三国志と声優とアニソンと競馬やれよ
勿論、壁紙は新規作成だ!負担ならどっかに委託しろ

617:ゲームセンター名無し
18/07/03 20:41:29.97 28YeeomZ0.net
よしノー●ル様の出番だな!

618:ゲームセンター名無し
18/07/03 20:45:05.55 g7Yodeno0.net
コナミがコネクション持ってるプロのイラストレーターや漫画家なんて一人や二人じゃないやろ
そういうとこに描かせたりとかできんもんかって常々思うわ

619:ゲームセンター名無し
18/07/03 20:48:03.31 brZGR+IV0.net
URLリンク(imgur.com)
静岡県東部のどこかのゲーセンが閉店するらしい

620:ゲームセンター名無し
18/07/03 20:48:51.23 2ODFKn7sd.net
>>587
スポのサブジャンルは「球技」「格闘技」「その他」というふうに分けた方が良いかな

621:ゲームセンター名無し
18/07/03 20:54:49.02 WdkceVtJ0.net
昔みたいにスーパーの一角に設置するとか出来んのか

622:ゲームセンター名無し
18/07/03 21:03:11.67 ego0a3K3a.net
>>587
そもそも「その他」が範囲が広すぎてサブジャンルになってない

623:ゲームセンター名無し
18/07/03 21:06:03.88 P3uUy6z80.net
てか4サブジャンル制に戻してもいいと思うんだよね
アニゲー:アニメ・特撮、ゲーム、漫画、その他
スポーツ:球技、格闘技、競馬、その他
芸能:TV・CM、映画、音楽、その他
ライフスタイル:料理・グルメ、インターネット文化、ホビー・玩具、その他
社会:政治、経済、地理、その他
文系:歴史、言語学・文学、美術、英語・外国語
理系:数学・物理、化学、生物、地学・天文学
インターネット文化にはいわゆるプログラミングなども含む
経済には会社などをライフスタイルから移動
なにかを独立させて8ジャンル32サブジャンルにしても良いと思うが、
ライフスタイルが相当弱くなりそうな気がする…

624:ゲームセンター名無し
18/07/03 21:12:03.81 ego0a3K3a.net
>>623
これだけ分けるならライフスタイルは別のジャンル名に変えて範囲の調整した方がいいと思う
でもこれぐらい分ければ新規でも自分の好みのクイズを遊びやすくなるね

625:ゲームセンター名無し
18/07/03 21:13:57.73 HozRiRU90.net
>>623
ライスタより社会と理系が弱くなりそう

626:ゲームセンター名無し
18/07/03 21:37:11.42 2ODFKn7sd.net
>>625
社会は「地理・名所・交通」「政治・経済・ニュース」「歴史」に、文理は学問として1ジャンルに統一して「美術・文学」「漢字・文法・古文」「外国語・物理・化学・生物・地学」に再編で良いと思う。
実際にKONAMIに昔言ったこともあるが

627:ゲームセンター名無し
18/07/03 21:41:16.50 +QuA+4+g0.net
これ、さすがに20台くらいマジアカ入れてるのに
お客さん0の九龍城、減台して来そう

628:ゲームセンター名無し
18/07/03 21:51:59.71 brZGR+IV0.net
>>627
ウェアハウス川崎(九龍城)とゲームコパIIIは1日のQMAプレイ客が0人てことが月に何度もあるから撤去減台はありえる

629:ゲームセンター名無し
18/07/03 21:57:33.95 28YeeomZ0.net
つーかそんな店があるんか・・・そこが最大?

630:ゲームセンター名無し
18/07/03 22:01:50.76 QuFVqQe7a.net
SGだとかグランドスラムだとか悠長なことやってる場合ではないだろうに

631:ゲームセンター名無し
18/07/03 22:06:54.57 ego0a3K3a.net
来年にはトナメどころか全国大会の四人マッチングすら滅多に成立しなくなるくらい全国から撤去されるってのも有り得そうだなw

632:ゲームセンター名無し
18/07/03 22:10:07.81 P3uUy6z80.net
>>628
コパⅢって秦野の?
あそこは閉店開店情報でしょっちゅう閉店したり開店したり忙しいぞ

633:ゲームセンター名無し
18/07/03 22:11:03.38 5pQpmPt0a.net
撤去ラッシュを見据えて1vs1のリコアリが誕生したとか?

634:ゲームセンター名無し
18/07/03 22:13:46.84 g7Yodeno0.net
QMAプレイヤーとタイマンバトルは最初から相性よくなかったと思うんだけどな
そうでないなら初代にあった放課後ガチバトルはもっと受け入れられて1作限りのシステムにはならんかったじゃろ

635:ゲームセンター名無し
18/07/03 22:16:27.23 brZGR+IV0.net
>>632
前回プレイ客0だった日は6/21みたいだな
ウェアハウス川崎のプレイ客が0だったのは昨日だった

636:ゲームセンター名無し
18/07/03 22:21:36.99 HozRiRU90.net
明日から国内サッカーか。その次は暮らし生活
アーカイブに昭和アニメと海外ドラマが追加か
コナミ先生・・・!!

声優検定が・・・したいです・・・!!

637:ゲームセンター名無し
18/07/03 22:28:44.30 iQegFsKV0.net
タイマンバトルに拘るくらいなら一人用モード充実してくれた方がいいわ

638:ゲームセンター名無し
18/07/03 22:43:31.44 brZGR+IV0.net
URLリンク(i.imgur.com)
ゲーセンの公式ツイッターが、来年の増税の影響でもう既にいろんなゲーセンの撤退が始まってるってツイートしてる
ちなみに5300リツイート
前回の増税前後の閉店ラッシュを見るに、今の時期から増税の1年後、2020年度中まではこの撤去、閉店のラッシュが続くだろうね

639:ゲームセンター名無し
18/07/03 22:46:18.70 QuFVqQe7a.net
>>635
もしかしてネットウェア川崎と勘違いしてないか?

640:ゲームセンター名無し
18/07/03 22:58:26.63 brZGR+IV0.net
よくよく見るとかなり変な店
増税することが分かっていながら増税1年前の2013年にオープン
故障した筐体を直すためクオリティの低い手作り缶バッジを1枚2千円、6枚1万円で売りつける
直ったと言いつつ現在も継続中
節電のためプレイするには一々店員に声を掛けて筐体の電源を入れてもらわなければならない
そんなに貧乏なくせにカプコンの音ゲーを増台したのを自慢し他のゲーセンを批判する
それを指摘されたら、信者がお布施をするのは当然でうちは囲い作って努力してんだよと逆ギレ
お前の店のQMAをこっちによこせ
>>639
建物が同じだから勘違いしてた
5階のネカフェとはまた別なんだな

641:ゲームセンター名無し
18/07/03 23:09:10.14 brZGR+IV0.net
善意につけこんだ乞食ツイートしまくりでクソな店だが毎週木曜19時からのサークル対戦会はツイッターで若干話題になってる様子

642:ゲームセンター名無し
18/07/03 23:39:18.57 P3uUy6z80.net
ウェアハウス川崎ってクーロン城のでしょ?
あそこって有名なところだし休業日でもない限り1日誰もいないなんてありえるのか?
しかも20台あって

643:ゲームセンター名無し
18/07/03 23:43:00.63 qQ8oLOIbd.net
>>642
5Fのネットウェアと間違えてるんじゃね

644:ゲームセンター名無し
18/07/03 23:53:03.33 c0BAnBq60.net
>>642
前作の時点で平日は5,6人いればいい方だったよ
ましてや協力が無くなった今は・・・
まだ土日混むのが救いかな

645:ゲームセンター名無し
18/07/03 23:57:33.01 HozRiRU90.net
>>638
「消費税が10%になるはいつだったっけ?」
偉い人「ええと、2019年10月予定だね」
「景気が更に低迷しないかね?」
偉い人「…政策や特別予算が用意してある」
「もうひとつ質問いいかな……その財源や策はどこにある!?」
偉い人「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」

646:ゲームセンター名無し
18/07/03 23:59:52.14 +7+Hj/Rh0.net
>>626
文系優遇しすぎやろ
外国語と理系一緒にするのも乱暴すぎる
まだ漢文含めて「漢字・文法・古文」に入れたほうがマシ

647:ゲームセンター名無し
18/07/04 00:09:32.86 pNKSEFiDd.net
ハード投げても簡単な問題しか出ないのは仕様ですか?

648:ゲームセンター名無し
18/07/04 00:10:38.52 NfnoILdwK.net
川崎のウエアハウスって、ゲーセンとネカフェで別店舗扱いじゃなかったっけ?
時々行くけど、ゲーセンで客が0は考えられないんだが

649:ゲームセンター名無し
18/07/04 00:18:38.04 GYlIjMVX0.net
客ゼロはネットウェアの方でしょ
あっちはプレイするのにプレイ代金以外に会員登録と基本料が必要だから、ふらっと行ってふらっとプレイってわけにはいかない
普段はともかく、検定解禁直後や魔竜やlimitedなどの茶臼イベの時は結構人いるけどね

650:ゲームセンター名無し
18/07/04 00:38:16.85 ca0tGdfs0.net
URLリンク(i.imgur.com)
客0の日が多く消滅リスト入りが頻繁かため撤去されたと勘違いされる模様

651:ゲームセンター名無し
18/07/04 00:38:57.47 3bpmpog90.net
>>623
突っ込み待ちだろうけどしれっと競馬独立させんなや

652:ゲームセンター名無し
18/07/04 00:47:47.63 vJ6X1KwM0.net
客の有無というより回線がつながってるかだよ
客ゼロのゲームだって回線さえつながってれべ設置リストに載るのと同じ

653:ゲームセンター名無し
18/07/04 01:43:22.07 HeotY+KM0.net
コナミといえば名作メタルギア
メタルギアといえば小島か新川洋司
次回マジアカ新バージョンはイメージ一新と起死回生を狙って
新川洋司さんにキャラデザインおねがいしよう(名案)

654:ゲームセンター名無し
18/07/04 01:44:36.71 7mzYMyNAd.net
>>646
理系はどうやら極端に問題数が少ないらしいから、文系理系両方で必修となる外国語(おもに英語)を理系と括って1つにする(つまり理系単独はなくす)という案なのだが
漢字文法あたりはそれだけでかなり問題増やせそうだし
でも、元々は文理は1つのジャンルだったしな

655:ゲームセンター名無し
18/07/04 01:46:32.19 7mzYMyNAd.net
>>647
☆3はEASYとHARD共通だからEASYで出る問題がHARDで出ることもある

656:ゲームセンター名無し
18/07/04 01:54:00.62 vJ6X1KwM0.net
>>578
ストーリーと断章(カード)のフルボイスが売りだったアプリ版はとうとうボイスがつかなくなった
せっかくのユリやシャロン&アイコのまぶしい水着イラストだったのに説明なしにボイスなしときた
そのシャロンとアイコの水着イラストも需要不明でスキルが産廃な
ユウとラスクの水着断章と一緒のガチャに入れた上、
同じく能力値とスキルともに産廃なアイコの誕生日ガチャと同時期に実施したものだから、
ヘイトだけためた   パラメーターやスキルの見直し位しろと

657:ゲームセンター名無し
18/07/04 01:55:00.68 vJ6X1KwM0.net
>>615
マジバトルが総スカンくらっててシステム設計をやり直す必要があったが
それをやるより邪神を引っ張り出して改造したほうがいいと判断したんだろう
アイテムが塩漬けになったままだと返金騒動とかおきる可能性だってあったし

658:ゲームセンター名無し
18/07/04 08:00:59.03 nDyMXP9vd.net
もはやクイズ自体がオワコンなのに

659:ゲームセンター名無し
18/07/04 08:39:22.53 ca0tGdfs0.net
五泉ファミリーボウルからQMA全撤去された模様

660:ゲームセンター名無し
18/07/04 08:44:33.27 9XrN4Gwl0.net
15年前はタッチパネルとオンラインでクイズ対戦できるってので新鮮さはあったけど、今の時代じゃ目新しさはないもんな
他の娯楽は日々進歩してるのに8年前のPC基板をいまだに使ってて、ゲームとしての進歩がなくて、わざわざ足を運ぶゲーセンならではって要素もギミックも皆無じゃユーザーをつなぎとめるのは厳しいね

661:ゲームセンター名無し
18/07/04 10:20:25.63 8ND0AIdad.net
>>99
芸能でポロポロ落とすぜあいつ
スポーツだと刺さるぞ
あとかわいい

662:ゲームセンター名無し
18/07/04 10:42:42.28 G7i7oDUir.net
>>600
俺は599に同意だな
現状のバランスが既にめちゃくちゃだもの
おかげでトナメや大会も芸能回収した奴らが芸能差し込み合ってる印象しか持てなくて、トナメやらなくなったし

663:ゲームセンター名無し
18/07/04 11:13:22.17 jOOzUCAO0.net
>>662
フェニ組にいた奴がフェアリーで新規やライトと同席したりWANTEDまで出てきたりで新規やライトにも全く優しくないもんな
クイズゲームなんだし自分の好きな事に関するクイズをより遊びやすくするシステム作る方がよっぽど新規呼べるよな

664:ゲームセンター名無し
18/07/04 11:13:38.28 s+SuCo8Wr.net
ランカー分からない☆2で喚くとかエアプだよなぁ…アニゲとかスポーツ辺りならふだんきょうみ

665:ゲームセンター名無し
18/07/04 11:14:39.83 s+SuCo8Wr.net
興味なくて回収で補ってるタイプなら基礎問でも落とすことあるでしょ

666:ゲームセンター名無し
18/07/04 11:17:10.76 jOOzUCAO0.net
>>665
言いたいのはそこじゃなくて
もっとクイズを遊びやすく敷居を下げないと駄目だろって話なんだが

667:ゲームセンター名無し
18/07/04 11:35:07.74 +K5dZac1p.net
>>600
ここについては同意。スポーツのバランスの悪さはみんな散々言っているが、芸能だって、今までの検定から全部出します状態
検定回せば対策できるだろは、何か違うと感じたよ

668:ゲームセンター名無し
18/07/04 11:58:16.72 kXf7N4BM0.net
ある程度プレイヤーの正解率から相対的に☆の数を決めてもいいと思う
ランクごととかは無理かもしれないが階級・正解率ごとに一定の係数をかければいけると思う

669:ゲームセンター名無し
18/07/04 12:20:47.44 ZSeAcfH20.net
>>659
どんな所か知らないけどボウリングはラウンコ一強だから苦しそうだな

670:ゲームセンター名無し
18/07/04 12:24:43.93 DhO1gaErd.net
QMAスタッフ
「G1大会(競馬かよw)、SG大会(競艇かよw)、多くの賢闘士で盛り上がってます!」
実際
「同じ参加者が馴れ合い仲間だけで盛り上がってます」

671:ゲームセンター名無し
18/07/04 12:27:07.24 MflJAb7Sa.net
友達いなさそう

672:ゲームセンター名無し
18/07/04 12:35:50.78 ZSeAcfH20.net
WANTED今日までだし明日からゲーセン賑わうぞ

673:ゲームセンター名無し
18/07/04 12:59:26.53 gVDFVtsw0.net
協力始まらんと賑わいません

674:ゲームセンター名無し
18/07/04 13:20:09.86 jOOzUCAO0.net
TLでQメダルで交換するアイテムその他かどんどん値上がりしててザワついてるね
ホントキャラ好き勢二優しくないわ

675:ゲームセンター名無し
18/07/04 14:06:18.73 iXEgT/Vld.net
Qメダルが値上がっているのは、ドアホノミクスと人材不足?

676:ゲームセンター名無し
18/07/04 14:07:59.54 +K5dZac1p.net
>>675
リコアリ爆死で残ったプレーヤーから搾り取る方法に切り替えたと思う。でも逆効果とも思う

677:ゲームセンター名無し
18/07/04 14:09:33.92 53t1MhiN0.net
新水着はパセリで売ればそれなりに売れるんだろうにな・・・。

678:ゲームセンター名無し
18/07/04 14:23:18.51 En8Y7oe+0.net
1000パセリで販売します!(ありそう)

679:ゲームセンター名無し
18/07/04 14:24:32.61 53t1MhiN0.net
それでもQメダル**個集めるよりは効率的も金額的にも安い気はしないでもない。

680:ゲームセンター名無し
18/07/04 15:11:23.74 ZRTAp56ja.net
実際問題、30メダルよりは1000パセリ払う方が気分的に楽だよ

681:ゲームセンター名無し
18/07/04 15:14:56.44 jOOzUCAO0.net
>>680
ハッキリ店側の利益にもなるしな

682:ゲームセンター名無し
18/07/04 15:39:09.70 ridSVG7gp.net
>>681
パセリのアイテム購入は店には利益ないって説があった
初回無料プレーやカムバックプレーでも固定通信費30円が掛かるという説も
コナミに問い合わせてもここらは教えてくれないだろうな

683:ゲームセンター名無し
18/07/04 15:49:18.29 jOOzUCAO0.net
>>682
さすがコンマイ、アコギ過ぎるわ

684:ゲームセンター名無し
18/07/04 16:02:47.56 En8Y7oe+0.net
散々言われてる事だが、店の利益にしたいのなら、パセリではなく、現金プレーした方がいいからな。

685:ゲームセンター名無し
18/07/04 16:06:11.19 jOOzUCAO0.net
>>684
ちなみにパセリ通常プレイ50円の店でパセリ1クレやったらコナミと店の売上の内訳はどうなるん?
通信費で30円固定で取られた時点で既に20円だよな。そこからどうなるん?

686:ゲームセンター名無し
18/07/04 16:07:08.48 fEbjZnXRd.net
>>638
その時は元号が変わっているから、景気が良くなると偉い人が言ってた

687:ゲームセンター名無し
18/07/04 16:19:58.81 AKf4Q8zZa.net
>>682
全く逆
もちろんいくらかはコナミに取られるが掛率は通常のプレー料金より低い
店に金落としたいならむしろ予習やリコードをその店で買ってあげた方がいい

688:ゲームセンター名無し
18/07/04 16:37:15.06 rvdVcY4jK.net
検定ブン回しか、予習MAX買いがいいよね?
超名門校になったことがある店なのに
過疎りすぎて減台されそうだよ…

689:ゲームセンター名無し
18/07/04 16:48:08.78 jOOzUCAO0.net
プレイ料金は現金で予習復習をパセリで買うのがいいかね?
でも予習復習する分回転率も悪くなるよな

690:ゲームセンター名無し
18/07/04 17:23:14.62 9XrN4Gwl0.net
>>685
パセリ通常プレーの場合は30円に加えてパセリ使用料として約10円さらに取られる
だから店の手取りは約10円

691:ゲームセンター名無し
18/07/04 17:29:17.45 kFkqH6UXa.net
じゃあ100円2クレのクレサ店で100円分遊んだとして現金とパセリを比較すると
現金:100−60(←通信費×2)=40円
パセリ:100−60−20(パセリ手数料×2)=20円
って事になるよな
現金オンリーで遊んだ方が店の為だな

692:ゲームセンター名無し
18/07/04 17:38:54.45 FlFemU+yK.net
>>691
そこから電気代が引かれてさらに店員の人件費の一部がまかなわれます

693:ゲームセンター名無し
18/07/04 17:48:43.21 9XrN4Gwl0.net
>>691
さらにゲーセンはQMA筐体一台につき、毎月ネット接続量に1080円徴収されます

ゲーセンにとっては200円3プレイとかクレサした時点で一気に負担が増すよな
今の時代なんて営業時間を14時間としても、その間の廃プレイヤーの実働時間なんて5~6時間程度だもん

694:ゲームセンター名無し
18/07/04 17:54:18.05 kFkqH6UXa.net
>>693
分かった
遊びに行く回数減っても毎月1100円以上は現金でプレイするわ

695:ゲームセンター名無し
18/07/04 18:02:15.24 FlFemU+yK.net
ぶっちゃけクレサ店はなんぼ客付きが良くても店員が「クレサするQMAよりコッチの方が儲かる」と思った時点でアウトだからその辺は覚悟しといた方が良いと思う
客層によるけど1クレ50円のアップライト筐体レトロゲームのがインカム良い可能性がある

696:ゲームセンター名無し
18/07/04 18:07:11.04 kFkqH6UXa.net
正直撤去されたらもうしょうがないとは思ってるけど、後悔を大きくしたくないから毎週行ける限りはホームで一日中貼り付くレベルで遊んでる

697:ゲームセンター名無し
18/07/04 18:11:40.40 GYlIjMVX0.net
これだけあちこちで撤去が進んでるのを見ると、協力を廃止してカードゲームの導入&wantedイベントといった一連の施策はインカムを上げるどころか逆に下げる結果にしかなってないってことがよく分かるな
プレイヤー数の激減見ても明らかだけど

698:ゲームセンター名無し
18/07/04 18:14:49.80 kFkqH6UXa.net
協力廃止もカードゲームもWANTEDも
ぜーんぶだーれも望んでない要素だもの
望んでない物が2つ3つとどんどん増えてきたらそりゃ客離れするよ

699:ゲームセンター名無し
18/07/04 18:35:38.43 VznSIHRCd.net
協力廃止で喜んだ人とカードゲームを楽しんでる人はそれなりにいるだろ
WANTEDは知らんが

700:ゲームセンター名無し
18/07/04 18:47:21.71 kBiqVHCKd.net
少なくとも犬がACから消えるんだったら協力廃止も仕方ないと思うくらいには犬が害悪
リコアリは…俺は楽しいけど世間じゃ不評だわね
まあ理由はわかってるししゃーない

701:ゲームセンター名無し
18/07/04 18:57:04.77 AmgsFGFba.net
協力続けて犬をのさばらせる
協力廃止してリコアリ始めて犬消す
後者が正解やないのかな?

702:ゲームセンター名無し
18/07/04 18:59:20.01 GYlIjMVX0.net
まともな運営なら普通はモードごと消すのではなく害悪プレイヤーだけを消す方向で動くんだけどね

703:ゲームセンター名無し
18/07/04 19:02:57.79 zak5ew8F0.net
犬などを始末する金が経費になれば協力が廃止にならなかった

704:ゲームセンター名無し
18/07/04 19:04:41.87 xCARFV1x0.net
一ヶ月ぶりにホームを覗いてみたらQMA以外にもいろんなゲームがところどころ電源切られてて
いろいろ察した QMAは全国ランキング常連だったのが嘘のように先月は100人切ってた
なお今年稼動した某爆死ゲームは台数減ってた模様  QMA減らしてまで入れたのに諸行無常

705:ゲームセンター名無し
18/07/04 19:04:56.70 ca0tGdfs0.net
URLリンク(i.imgur.com)
オアシス本店も経営キツいらしい
閉店かQMA撤去ありえる

706:ゲームセンター名無し
18/07/04 19:05:13.77 kFkqH6UXa.net
自分達にかける負担を無くす代償に全体の半分以上客離れを起こした

707:ゲームセンター名無し
18/07/04 19:08:44.72 ca0tGdfs0.net
ジョイランド江守、6/30に閉店したのにQMA消滅リストには今日消滅したことになってる
ラグがあるのかな

708:ゲームセンター名無し
18/07/04 19:08:51.67 gVDFVtsw0.net
犬がQMAを潰したのには変わりない

709:ゲームセンター名無し
18/07/04 19:11:55.71 +K5dZac1p.net
>>701
普通は迷惑プレーヤーだけ消して、金が入るモードを続ける
プレーヤーがいないモードは削除か大幅改変

710:ゲームセンター名無し
18/07/04 19:13:29.96 GYlIjMVX0.net
犬が主要因なのは間違いないけど、問題に向き合おうとせず事実上放置に近い対応をした歴代運営の責任も大きい

711:ゲームセンター名無し
18/07/04 19:17:29.93 ca0tGdfs0.net
フェドラ大須の閉店ツイートが5000リツイート超えたな
どんだけ人気だったんだよこの店

712:ゲームセンター名無し
18/07/04 19:22:11.42 zak5ew8F0.net
>>711
大会が頻繁にあったり、アイマスの聖地でもあった。レトゲも豊富だった

713:ゲームセンター名無し
18/07/04 19:27:05.24 GYlIjMVX0.net
フェドラって名前が付いてる系列店は他にもいくつかあったけど、そっちは特に影響はないのかな

714:ゲームセンター名無し
18/07/04 19:32:32.17 En8Y7oe+0.net
>>711
今月にSGの賢央杯やるけど、閉店ギリギリ間に合った感じか。
勿論、他のゲームも盛況だったし、ここが無くなると名古屋はかなり厳しくなるのでは。

715:ゲームセンター名無し
18/07/04 19:35:13.37 ca0tGdfs0.net
URLリンク(www.google.co.jp)
6/30にどこかの個人経営のゲーセンが閉店したらしい
情報が少なすぎてどこか分からない
ブログ主がカープファンだから広島か?

716:ゲームセンター名無し
18/07/04 20:20:08.11 VCDUz66I0.net
35000人って球場に収まるくらいしか人がいねえのか
サブカや一見さんも含めるから実際はそれ以下だが・・・
まぁ10年以上続いてるネトゲの人口とか軒並みそんなもん
だからな、15年も続いてるのにまだいるほうじゃね?
こんだけ続いたら流石にもう行き詰ってるよ
新規が10年くらい前からやってる人に勝てるわけないだろ!

717:ゲームセンター名無し
18/07/04 20:34:59.39 ZSeAcfH20.net
みんな金の力で勝てるソシャゲ流れた
ガチなクイズバトルは需要見込めないし正論も通じない

718:ゲームセンター名無し
18/07/04 20:46:53.17 xCARFV1x0.net
ソウルリバースは2大コラボとか発表してたからどこかで持ち込まれそうだなあ
筐体が新しめのチュウニズムや三国志大戦、オンゲキあたり  
艦これやFGOは版権だからどうだろうか?

719:ゲームセンター名無し
18/07/04 20:58:09.41 xCARFV1x0.net
誤爆した
>>716
球場といえば東京ドームで隣にいた見ず知らずの巨人ファンと
QMAの問題について意気投合したことがあったなあ
(向こうがクイズゲームが何とか言い始めてたからQMAですか?と訊いたらドンピシャだった)
上司の付き合いもあって野球観戦してたけど、場の空気が最悪だった中,
うまく話を変えて切り抜けることができた
スポーツなんか普段は投げないけどQMAがリアルで役に立った瞬間だった
ただ野球やサッカーの問題が多すぎるのはどうにかしてほしいところ
野球やサッカーを除いた球技検定とか需要あるだろうに

720:ゲームセンター名無し
18/07/04 21:11:30.06 kXf7N4BM0.net
>>623修正
アニゲー:アニメ・特撮、ゲーム、漫画、その他
スポーツ:球技、格闘技、陸上、その他←球技格闘技以外で独立できそうなのは陸上?オリンピックでまとめても面白い気もするが
芸能:TV・CM、映画、音楽、その他
ライフスタイル:料理・グルメ、インターネット文化、ホビー・玩具、その他
社会:政治、経済、地理、その他
地理歴史:世界史、日本史、地理、交通・鉄道
文系:小説、古典文学、美術、英語・外国語、
理系:数学・物理、化学、生物、地学・天文学
8ジャンル32サブジャンルにする際
社会から地歴引っ張ってみるのが一番いいのか?

721:ゲームセンター名無し
18/07/04 21:16:06.13 Mp88a8jla.net
右辺多すぎ
もともとは3-2だったんだから
3-4にした時点でやりすぎだった
3-3でいいんだよ

722:ゲームセンター名無し
18/07/04 21:23:37.06 3bpmpog90.net
>>720
意地でも球技1つにしたいの?
野球他アメスポ系を球技1にしてサャbカー他を球技2にするくらいの方がまだ穏当な気がするが
とはいえこの辺いじって喜ぶ人よりは現状でいいって人のほうが多いんじゃない

723:ゲームセンター名無し
18/07/04 21:35:43.80 lw36UD6Ea.net
でもいい加減ジャンルの細分化しないと管理しきれないだろ
今のジャンル構成になってからどんだけクイズ増えたのさ
新規にしても自分の好みのクイズに触れにくいだろうし見直した方がいいよ
変えた方がいい悪い以前に運営はこの点には触れもしないけど

724:ゲームセンター名無し
18/07/04 21:39:31.62 gjeofWQb0.net
それは「運営の負担が大きい」ので…。
いや、十数万問の再分類は本当に負担だと思うけどw

725:ゲームセンター名無し
18/07/04 21:44:32.39 3bpmpog90.net
サブジャンル4つに戻すこと自体はやる気あるならやってもいいと思うけどね
不満のなるべく出ない分類を考えるのと再分類後の問題数の調整が手間かな

726:ゲームセンター名無し
18/07/04 21:46:30.12 HD+l+lYS0.net
>>711
そりゃ、名古屋では有数のゲーセンの一つだったからな

727:ゲームセンター名無し
18/07/04 22:10:36.32 XREIm3GS0.net
>>711
あそこはQMA以外のゲームでも聖地になるほど有名だったから
復活の可能性は否定できんが、QMAが残るかは別問題

728:ゲームセンター名無し
18/07/04 22:12:28.19 dKEDFChS0.net
今日はTwitterでQメダルについて文句言ってる奴が多いな

729:ゲームセンター名無し
18/07/04 22:29:47.08 he/0gAaia.net
>>724
毎作毎作検定で出題振り分けやってるのに今更じゃないかね?

730:ゲームセンター名無し
18/07/04 22:40:40.16 ZSeAcfH20.net
検定は金になるが単なる分類はそうならないのが理由かな

731:ゲームセンター名無し
18/07/04 22:46:52.04 he/0gAaia.net
>>730
今までよりもっとピンポイントに好きなクイズを楽しめるよう振り分けるってのは十分金になると思うけどな
検定はいつでも自分好みのテーマが遊べるわけじゃないんだし、そうなると予習や自選で遊べるようになるなら振り分けは無駄にはならない

732:ゲームセンター名無し
18/07/04 23:09:20.57 NfnoILdwK.net
まあ、一番の問題は、ココであれこれ言った事を公式が「分かりました、やりましょう」となるかなんだよなぁ
最終的にゲームをいじくるのはスタッフなんだし
リコアリはまだしも、WANTEDって本当に何なんだろうな
これを「面白い!」と言ってくれる人はいるんだろうか
居たとしても、砂漠に砂金が一粒みたいなレベルだろうし
その要素に金と時間を掛けているんだと考えるとな

733:ゲームセンター名無し
18/07/04 23:09:23.13 zak5ew8F0.net
コナミ先生・・・声優検定がしたいです・・・

734:ゲームセンター名無し
18/07/04 23:14:39.85 he/0gAaia.net
問題の再分配含めて公式に聞いてもらう為にみんな向上委員会に意見挙げてるのに
「見てますから!ちゃんと見てますから!」としか言わず、意見に対しどう受け取ったのかすら明かさないからもうみんな呆れてるもの
WANTEDなんてCOMの有効活用っていう一点しか見てなくて、それが面白いのかユーザーが楽しめる物なのか問題点はないのか、何も見てないのが良くわかったわ
正直リコアリだってそうだよ、リコアリ興味ない人にまで無理矢理カード押し付けて…

735:ゲームセンター名無し
18/07/04 23:15:16.85 XTIGdGF8a.net
WANTEDもAnAnの刺客みたいなものならまだわからなくもないけど…
複数回倒したら通り名とかQメダル複数枚あってもいいのに
あんなに強くても報酬が雀の涙とか今作の運営がホームラン級のバカとしか思えん

736:ゲームセンター名無し
18/07/04 23:16:04.32 XTIGdGF8a.net
リコードやらない人にとってはレアカードの価値がわかりません

737:ゲームセンター名無し
18/07/04 23:19:27.33 ZSeAcfH20.net
リウムスレ見てきたら犬以上に香ばしいのが現れてランキングもスレも淀んでるが
犬の新キャラかもしれないししばらく観察
ゲーム本編以外の部分に金使うリコアリ共通の要素自体がクソゲーだから
アケから追放されたゴミの最終処分場にはもってこいではある

738:ゲームセンター名無し
18/07/04 23:51:30.09 CXA0rsZC0.net
協力の復活は嬉しいんだけど、ウンコノビータも復活してしまうからな
ウンコノビータは敵側操作してくれよ

739:ゲームセンター名無し
18/07/04 23:52:57.83 XTIGdGF8a.net
のびた復活なら協力ないほうがいいんじゃねぇの?
トナメ・検定・リコアリと現状維持で

740:ゲームセンター名無し
18/07/04 23:59:37.67 zfjzGdx+0.net
そろそろ問題の一般公募とかやってくれないかね
まあ重箱の隅をつつくようなクソ問が山のように来るだろうから
応募された問題をそのまま使うというよりは
問題作成のヒント的に使ってもらうくらいの考え方で
(特に理系とか)

741:ゲームセンター名無し
18/07/05 00:30:54.07 nJWac2aG0.net
問題公募は昔あったけど一瞬でなくなったっけな
そのまま垂れ流しだと嘘問が大量発生するだろうから、実装前に運営側で真偽判定くらいはしなきゃいけないんだろうし

742:ゲームセンター名無し
18/07/05 00:35:02.20 w4bA9QiL0.net
ジャンル細分化されたところでトナメプレー増やそうとは思わないって人が大半だと思うな
トナメ良くやってる人も賛否両論だろうし
賛成派が細分化の手間分プレー数を増やすとも思えない

743:ゲームセンター名無し
18/07/05 00:56:09.46 JrrKvvz6d.net
>>739
それ言う人結構いるけど数十クレに一回マッチする程度の迷惑プレイヤーのために
協力自体無くせってのは極端過ぎないか
共闘モードでたまに迷惑なのと当たるのぐらいは仕方ないと思うけどな

744:ゲームセンター名無し
18/07/05 00:56:19.15 4w+M7znTa.net
>>742
毎度毎度★リセットされても★上げる人が大半なんだぞ
プレイ数減る事はないだろ

745:ゲームセンター名無し
18/07/05 00:58:55.21 /A40hGuG0.net
>>740
QMAcloneなんかをやってみれば投稿問題がろくに裏取りもされてないオナニー問のゴミ箱と化すのがよくわかると思うよ
7dwの作問もWikipedia丸写しとか趣味に走り過ぎとか言われるけどそんなの比じゃない

746:ゲームセンター名無し
18/07/05 00:59:06.09 JBn0nM+D0.net
クイズのイロハが分かってない奴がぼくのかんがえた分類してるな。
クイズの肝要は難問、普通問、易問がバランス良く分布してること。
このうち難問は無限に作れる。だが普通問、易問を作るのが難しい。
例えば正解率50%以上のセパタクロー問題を100問作れるか?ってことだよ。
そう考えるとなぜスポーツで野球、サッカーが独立してるか分かるだろ。

747:ゲームセンター名無し
18/07/05 01:00:35.77 nJWac2aG0.net
毎度毎度星リセットされて星上げが嫌になって、今じゃ必要な形式・ジャンルしか星を上げないって人も増えてきてる
使いもしない・回しもしない形式ジャンルの分まで星を上げるのはほんの一握り

748:ゲームセンター名無し
18/07/05 01:09:51.42 w4bA9QiL0.net
星上げるだけなら召集のロスタイム中に合格点とるだけでも結構埋まるしな

749:ゲームセンター名無し
18/07/05 01:14:08.68 4w+M7znTa.net
>>746
けど野球とサッカーが難問、普通問、易問のバランスがいいとも到底思えないんだけど
ピンポイントに挙げた試合で得点を決めた選手を答えるとか、どの年の何の賞を取ったのはどの選手だとか
難問ばかり増えてるだろ

750:ゲームセンター名無し
18/07/05 01:22:28.55 nJWac2aG0.net
何を基準にするかが難しいんだよね
このゲームをプレイしない普通の人基準ならその手の問題は難しいだろうけど、クイズ屋さんとか野球に詳しい人間だったらその手のものは知ってて当然の常識になっちゃうし
スポーツ関係の検定は普段QMAをプレイしない人(特に野球やサッカーに詳しい人)も結構プレイしてるらしいから、そういう人向けの難問を検定向けに作成→それが放流っていう可能性もある

751:ゲームセンター名無し
18/07/05 01:29:48.53 4w+M7znTa.net
まあでも俺はジャンル、サブジャンルの再編成再分配を推したい
新規なんて特に最初は予習でもセレクト系しか選択できないし
ゲームが好きだからアニゲーを選んだのにアニメ特撮漫画ばかり出題されるーじゃ楽しめるもんも楽しめないだろ
好みのクイズ楽しみたいのなら嫌なクイズも我慢して何度も繰り返し遊んで形式開放しろってのを新規にいきなりつきつけるのも
新規に優しくないしこの辺も変えるべきだと思う

752:ゲームセンター名無し
18/07/05 01:32:59.49 PoTIIURg0.net
問題の公募(四択)は、問題追加がなくなる1の末期直前だったな
当時はQMAスタッフが自社で問題を作ってたけど、問題と答えの検証がスタッフの負担になってた
いま問題公募なんてやったら問題作成会社に作ってもらってる意味が無くなるな

753:ゲームセンター名無し
18/07/05 01:33:37.19 /A40hGuG0.net
完全な新規だと、そもそも操作方法がわからないから最初はセレクトしか空いてないんだろ
予習で段階的に慣れていかないと、いきなりサブジャンルでタイピングとかグル分け出てもまともに回答できない

754:ゲームセンター名無し
18/07/05 01:36:34.46 4w+M7znTa.net
>>753
だからせめてサブジャンルくらいは最初に選ばせて出題範囲絞らせて
そこから好みのクイズを楽しみつつ形式開放してもらうようにすればいいんじゃないの
そもそもサブジャンルを最後に開放する「形式」扱いにするのも手軽さが無い証拠だよ

755:ゲームセンター名無し
18/07/05 01:38:12.90 4w+M7znTa.net
書いてて思ったけど操作方法分からないからセレクト系だけにしてるって言うけど
操作説明チュートリアルやめちゃったし、リコアリなんて所属組関係なくマルチ形式まで出題してくるよな
この辺りも新規に優しくないわ

756:ゲームセンター名無し
18/07/05 01:40:06.04 0suIVBuzK.net
>>743
その極端な事をしたのが公式というね
リコアリにどんな皮算用をしてたのか分からないが、
結局「(運営の負担である)協力復活します」だし

757:ゲームセンター名無し
18/07/05 01:40:54.04 nJWac2aG0.net
今は前作で賢者(レベル50)まで階級上げた状態で引き継ぐと全形式開放された状態になるんだっけ
これももっと低いところまで下げるか、前作からの引き継ぎの場合は無条件で全形式開放でもいいと思う

758:ゲームセンター名無し
18/07/05 01:46:10.68 4w+M7znTa.net
予習で一定数の★を上げるとサポートの先生をえらべるようになるって要素も
先生が喋ってくれる機会が激減したからあまり嬉しくなくなっちゃったよな

759:ゲームセンター名無し
18/07/05 01:49:59.09 JBn0nM+D0.net
サブジャンル新設自体は賛成。新規にアピールできるから。
ただしサブジャンルは人気は1+1=2にはならないのが注意。
例えば野球とサッカーを合体したら1+1=0.5とかになるかもしれない。
野球とソフトボール、サッカーとフットサルとかならいいけど。
その他ジャンルとか愚の骨頂、「その他」が好きなんて人はいないんだから。

760:ゲームセンター名無し
18/07/05 01:52:43.17 4w+M7znTa.net
そもそも「その他」という言葉自体大雑把かつ範囲が広すぎてサブなんてレベルじゃないくらい出題範囲が膨大になってるからな

761:ゲームセンター名無し
18/07/05 02:05:49.48 0suIVBuzK.net
文系その他は何でわざわざ「その他」呼びなんだろう
問題傾向として「言葉、国語」でもいい気がするけど

762:ゲームセンター名無し
18/07/05 02:09:32.13 4w+M7znTa.net
野球のクイズだけやりたい→レベル50になって全形式開放しろ
競馬のクイズだけやりたい→出題されるのを祈れ
サブジャンルを最初に選べてかつサブジャンルをいくつか新設して
上の問題を緩和出来れば一気に新規呼び込める余地が広まると思う
何より既存ユーザーがオススメしやすくなるだろ

763:ゲームセンター名無し
18/07/05 02:12:07.81 viebwHllK.net
問題公募などしたらアニゲが大変な事になってしまうので遠慮したいです
わくわ糞で素人の作るクイズ問題の見事ともいえる好みの片寄りっぷりを記憶している人も少なくはないだろう

764:ゲームセンター名無し
18/07/05 02:16:36.52 nJWac2aG0.net
>>761
一応日本や海外の神話とかも多少入ってくるので…

765:ゲームセンター名無し
18/07/05 02:19:11.55 pleoPpAX0.net
つか問題作ってる奴変えろや
特に音楽と映画、絶対音楽と映画に興味ない奴が作ってるだろ

766:ゲームセンター名無し
18/07/05 02:21:10.54 Z8/awPQR0.net
こんな斜陽の状況になって何故今更問題公募なんてするのか
やることのそもそもの目的が不明瞭すぎて話にならない

767:ゲームセンター名無し
18/07/05 02:26:24.88 /teNkYMaa.net
まとめると「俺有利にしろ」ってことでしょ

768:ゲームセンター名無し
18/07/05 02:27:58.83 JBn0nM+D0.net
俺がもったいないと思うジャンルは、スポーツその他と社会その他かなあ。
せっかくプロレス、競馬、鉄道というキラーコンテンツを内包してるのに、
抱き合わせ販売で魅力をスポイルしてる。
あと文系分野に英語、理系分野に計算は絶対入れたほうがいい。
全体的にQMAはジャンル分けがスノッブというかアカデミック過ぎるんだよね。
美術文学とか物理化学とか。
QさまとかTVのとっつきやすいジャンル分けを参考にしてはどうか。

769:ゲームセンター名無し
18/07/05 02:30:22.42 nJWac2aG0.net
>>762
その辺の問題は該当の検定をアーカイブかなんかで開放すれば解決するから、わざわざジャンル改変なんて手間がかかることをしなくても解決する気がするのにそれをしないのが現運営
協力も手間や予算がかかるから廃止したのではなく、協力に限らずそもそも手間のかかること自体をしたくないんだろうね

770:ゲームセンター名無し
18/07/05 02:37:43.84 /A40hGuG0.net
予習の☆はともかく、せっかく作った検定までリセットしてしまうのはもったいないとは思う
稼働初期に入った検定は1年近く遊べるのに末期だと1ヶ月で新作に代わって消えちまう
前作の世界文学なんて史上最短じゃないか?

771:ゲームセンター名無し
18/07/05 02:58:32.05 cNYNpTPi0.net
検定も結局手間と利益を天秤にかけたのが今の状態なんだろうな
アーカイブもここで要求される割に稼動してないんじゃない?

772:ゲームセンター名無し
18/07/05 03:05:01.80 0suIVBuzK.net
世界文学は予定外な所もあったからなぁ
検定壁紙初のキャラ単独だったし、マキシブで入れる予定だったんだろう

773:ゲームセンター名無し
18/07/05 05:56:48.62 SjY3IzG1d.net
>>763
わくわくチャレンジ検定とかいう酷い検定あったな
アニメ特撮三國志ばかりだったのだけは覚えてる

774:ゲームセンター名無し
18/07/05 07:18:31.51 w3Zd2pTOd.net
>>770
史上最短は医療検定かと

775:ゲームセンター名無し
18/07/05 07:39:12.77 w3Zd2pTOd.net
>>740
来年のグラスラ大会(あればの話だが)決勝に進んだプレイヤー4人に次回作問題作成の権利(優勝最大3000問、準優勝最大1000問、3位最大500問、4位最大200問、本戦出場者各最大25問、最大プレイヤー作問5000問)を与えても良いかも知れないな

776:ゲームセンター名無し
18/07/05 07:44:47.60 Z8/awPQR0.net
全体で5000問とか
90年代に流行った頃のクイズゲー1作の収録問題数全部より多いぞ
ゲーム1つ丸々作るのと変わらん労力だな
誰がその労力を分担するんだw

777:ゲームセンター名無し
18/07/05 07:52:59.94 pSzSunc1d.net
>>756
迷惑プレイヤーがいた事が協力廃止の理由かどうかは不明なので何とも言えない
廃止で客減らして結局復活させた事自体は明らかな失敗だとは思うけど

778:ゲームセンター名無し
18/07/05 07:54:57.23 EOCm2zHz0.net
世界文学検定はあまりにも期間が短かったし今作にも残してよかったと思うわ
ついでにWEの最後の方にやった検定をいくつか残しておけば
アーケードゲーム検定にいまいちピンとこない人はやってくれてたかもね

779:ゲームセンター名無し
18/07/05 08:14:24.02 OqF3kR93a.net
医療検定は何らかのトラブルで中止だからまた話が違うでしょ

780:ゲームセンター名無し
18/07/05 09:25:38.47 7Xe/kagia.net
>>769
まあそれはよく分かる
そもそも新ジャンル新設やクイズの再配分って他の人が過去作から散々寄せてる意見だものね
まあそれでも俺は推し続けるがね

781:ゲームセンター名無し
18/07/05 09:34:56.93 0+0sFfyWp.net
マンスリーミッション無理
80ブレイクも気が遠いし、決勝3回、検定S以上4回もできるか

782:ゲームセンター名無し
18/07/05 09:43:14.42 JgYWcT5xa.net
>>781
Konmai「まずは挑戦してみてください」(御布施よろ)

783:ゲームセンター名無し
18/07/05 09:45:32.23 m4jYzuYJa.net
旧協力プレイ(ダンジョン形式)の過去動画を色々と観てみたんだけど、すごく楽しそうだね
自分はグリバスデビュー組なんで全然知らないんだ
ダンジョン形式について調べてみたら協力問題?の解答で他のメンバーに答えを誘導してもらう手段が存在したりするんだね
協力問題はメガホン不可となっているので、その縛りの中から編み出されたと思ったら少し感動したよw
あー 早く体験してみたい

784:ゲームセンター名無し
18/07/05 09:51:48.29 yBxlmuIu0.net
>>765
ドラマもな
特にメディアミックスと化されたわけでもなく、ヒットしてないような
ラノベやゲーム、漫画に登場する独自用語や舞台、複数の登場人物名とかは
死ぬほど出るのにドラマの登場人物名なんて
高視聴率出して映画化だとかするようなレベルになってやっと出題される程度
あらかたのドラマで主演か放送局聞いて終わり
ひどいと半年でサービスや連載が終了したソシャゲや漫画の問題も余裕綽々で出すが
それ誰がうれしいのって思う
>>770
アクシデント以外で短いのは暁の鐘のBEMANI検定な

785:ゲームセンター名無し
18/07/05 10:30:50.55 7Xe/kagia.net
>>782
しかもPはQMA全くやらないという

786:ゲームセンター名無し
18/07/05 11:01:14.80 3OxsNCPRx.net
>>783
他協力ゲーでよくある殺意しかないピンポ無理問(W杯ゴールパス、BLEACH門番、化粧品、万年筆)や
初見殺し(おにぎし、ランダウ)、引っかけ系(四大元素)の死が多いけど
全員分かってる人で捌けた時とか変な回答ができると楽しいよ

787:ゲームセンター名無し
18/07/05 11:07:46.26 Z8/awPQR0.net
協力スロや多答リレーは本当の意味で「協力クイズ」だからなぁ
協力文字パネは全員が押すまで他人の押した文字が見えなくて協力感が少し薄かったけど
これはこれで奇跡の珍解答がでたりするから嫌いじゃなかった
邪神やマジコロ以降でこれをなくしてしまったのもよくなかったと今更ながら思う

788:ゲームセンター名無し
18/07/05 11:58:36.71 pjPcl+j50.net
多答リレーでシュタゲのラボメン選べって問題あったけど当時の知名度だとムリゲーだったなw
今ならいける…かも?
あとワーグナーの4大オペラだっけ?
これのダミー選択肢が全部有名なワーグナーの曲なので自信満々で不正解押す人が多かった

789:ゲームセンター名無し
18/07/05 11:59:02.12 WN3j5BF70.net
隣の席の人と同凸してパネル時に教えあった
「確か『ブラック』だったはず」と言って『ブ』と『ラ』を入れたら正答は『ブラント』で一応正解して笑い合った思い出

790:ゲームセンター名無し
18/07/05 12:02:19.86 WNrjIfUp0.net
協力復活は分かったがいつ頃復活か分からんと予定調整が難しい
だらだらしている間にゲーセンの閉店や撤去が進むので早く

791:ゲームセンター名無し
18/07/05 12:16:33.84 v1w4odhsa.net
協力問題は問題ごとの不正解判定だけじゃなくて各担当のとこが合ってたか間違ってたか表示してほしい
自信満々に不正解選ぶ奴は疑いもせず同じ問題でまた不正解に突撃するし(もちろん後で調べたりなんかしない)
ギスギスの要因になるから難しいだろうが…

792:ゲームセンター名無し
18/07/05 12:19:03.15 A61nldorx.net
各人自分のだけ判定表示でいいんじゃないの
次はユリ、12日から

793:ゲームセンター名無し
18/07/05 12:22:53.40 QKkLXlqxa.net
>>790
このP ことゲームに限り虚偽は一切言わぬ。協力は復活させる・・・・・・!復活させるが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば協力復活は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!

794:ゲームセンター名無し
18/07/05 12:26:42.22 v1w4odhsa.net
確かに自分の正誤が他人から見えない方式ならアリか

795:エメトフィリア
18/07/05 12:27:32.58 U+0Lw3Oyd.net
エフェクトリミテッドあくしろよ

796:ゲームセンター名無し
18/07/05 12:30:42.62 36lE3QzA0.net
海の日の連休までに協力間に合うのか

797:ゲームセンター名無し
18/07/05 12:40:35.30 +7Dqi+Du0.net
どうせまたSG大会開催中は協力やらないんじゃないの?

798:ゲームセンター名無し
18/07/05 12:42:33.46 iuWsCX400.net
>>796
協力は鋭意製作中ですので海の日はリコードやwanted楽しんでくださいね!
まあお家でリウムやれるだけ暁の時よりましなのかな

799:ゲームセンター名無し
18/07/05 12:54:46.42 GaPTWCbRd.net
>>790
「明日からサッカートナメ開催!」なんてやらかす無計画運営に無理をおっしゃられる

800:ゲームセンター名無し
18/07/05 13:03:44.18 ZMlILF7ba.net
なんにせよここまで糞化した状況をのほほんとしてそうなのがね…
たとえ協力が受けてもカードゲームが失敗したらQMAは終わるって公式発言があるから
もう終わるのは確定しちゃってるし

801:ゲームセンター名無し
18/07/05 13:10:41.27 nJWac2aG0.net
運営も多少の反発は覚悟の上だったんだろうけど、想像以上に反発が大きくて慌ててるんだろうね
とはいえカードゲームにも多少固定客が付いてしまったので、やめようにもやめれないという八方塞がりな状況

802:ゲームセンター名無し
18/07/05 13:13:55.05 ZMlILF7ba.net
>>801
100いるかわかんない固定客のために5万人以上を捨てるって判断自体アホなんだけど
というかそれを実行しちゃったのが協力廃止とお助けアイテム廃止+没収なわけで

803:ゲームセンター名無し
18/07/05 13:16:58.64 +7Dqi+Du0.net
>>785
そりゃいいモノ作れるわけないよな~
プレイを一切しないゲームもわからない
机上の論理でしかやってないから自社製品のいい所も悪い所もわからない
平気でグリバスを切ってリコアリを推す
迷惑プレイヤー対策をどうすればいいのかわからない
ただプロデューサーという名前だけで金貰ってるの?
今の日本企業の悪い所凝縮してますな

804:ゲームセンター名無し
18/07/05 13:19:15.85 +7Dqi+Du0.net
石原「まあゲーセンが無くなろうが
   QMA無くなろうが俺の人生に全然影響無いですし~」

805:ゲームセンター名無し
18/07/05 13:25:04.20 o5AbxR0TM.net
マキシブコードの基盤セットがヤフオクに2万で出品されてて草
どこのゲーセンが出してんだよ

806:ゲームセンター名無し
18/07/05 13:25:14.54 ZMlILF7ba.net
>>803
ゲーム開発者はゲームが上手いわけでもゲームが好きとも限らないってのはよく聞くけど
ゲームに理解が無いってのは問題外過ぎるよな
自分の商品の良さも特徴も分かってないのに良い商品出来るわけないもの

807:ゲームセンター名無し
18/07/05 13:27:35.80 o5AbxR0TM.net
URLリンク(page.auctions.yahoo.co.jp)
これな
誰か落札してやれよ笑

808:ゲームセンター名無し
18/07/05 13:28:41.54 nJWac2aG0.net
>>804
ラブプラスを潰したことはまず間違いなくクリエイターとしての経歴に大きな汚点となって残ってると思うのですがそれは
事実上の左遷みたいなもんでしょ、石原の今の地位は

809:ゲームセンター名無し
18/07/05 13:37:44.72 ZMlILF7ba.net
老舗の人気ラーメン店にラーメンを全く食べない人が店長に就任して
一番稼ぎ頭の定番メニューを廃止した挙げ句、その入れ替わりに「ラーメン屋の看板掲げて今度からフレンチをメインの料理に据えるわ」
と、わけの分からない判断を下す
当然定番メニュー目的に来てた大勢の客は遠のき経営は一気に傾いた
それを見た店長の一言は「想定外でした。時間はかかりますが期間限定でメニュー復活します」
バーカ

810:ゲームセンター名無し
18/07/05 13:38:47.14 YdS3q3jod.net
Pって一般的には売上とか視聴率などの数字の責任者だが、QMAだと末端の開発も兼ねてるん?

811:ゲームセンター名無し
18/07/05 13:51:38.31 ZMlILF7ba.net
明大前の元職場が閉店すると呟いてる人がいるな
口伝で聞いた非公式情報みたいで曖昧だけど

812:ゲームセンター名無し
18/07/05 14:07:05.04 w3Zd2pTOd.net
前作までのグリバスは、ゲームそのものが楽しくてプレイしていたプレイヤーと、ただただアイテム回収のためにプレイしていたプレイヤー、どっちが多かったのだろう?
もし、これが後者で、仮にグリバス形式の協力を復活させてなおかつアイテム等の配布は一切なしで行ったら、実際に客は戻るのだろうか。
グリバスの原形ともいえる邪神も、ゲームそのものが楽しくてプレイしていたというよりも、貰える石の数や他に比べて緩い条件のプラメ狙いでプレイしていたプレイヤーもそれなりにいたのでは?

813:ゲームセンター名無し
18/07/05 14:11:40.07 adHFn/zp0.net
>>812
自分はそれぞれ5:5くらいの感じだけど、グリバスは何よりも「これをやらないとストーリーが追えない」のでやっていた。
仮にドロップアイテムが全くなかったとしたら、それでもストーリー見るために一度(セイメイ戦とかは複数所定回)はやったとは思うが、何十回とやったりはしなかったと思う。

814:ゲームセンター名無し
18/07/05 14:18:58.42 +7Dqi+Du0.net
>>812
個人的には今作の報酬が全部メダルになり
その獲得もかなり渋くなったのは少なからず犬やタイガ三銃士が原因だと思ってる
報酬を良くするからそこに集まって寄生する
それが思い通りに取れないからそれに対する元凶を叩いて荒れるって考えでね
今作の仕様だと協力クリアしてもQメダルは無しで
石がプラス50個程度とかありそうだね

815:ゲームセンター名無し
18/07/05 14:19:22.87 7uQqrptQa.net
>>812
邪神はプラチナもらえるのも良かったけど旧協力みたいな長期戦じゃなくて気軽に4人協力を楽しめる面も評価できたと思う
ジャンル限定も楽しかったし

816:ゲームセンター名無し
18/07/05 14:25:47.11 y40Kjz680.net
そういえばグリバスでジャンル限定って無かったな

817:ゲームセンター名無し
18/07/05 14:31:08.61 adHFn/zp0.net
各グリムに合わせてジャンル限定にしてくる(グリムユリだとスポーツ系、とか)と思ってたけどそういうの特になかったね。
そういうふうにするには、グリム・・・というかメインキャラ達に幅広くジャンル限定できるようなキャラ付けがされてない上に、グリムたちは
いわゆる「反転キャラ」だから(必ずしも反転キャラといい難いものもあるけど)、いっそうもってやりづらいなんだろうけど。
でも例えば「グリムサンダースは出題はミリタリー検定から」みたいな形でやったら面白かったと思うんだけどな・・・。

818:ゲームセンター名無し
18/07/05 14:50:05.95 yJ6lyxGHd.net
次のwantedはユリで12日から1週間
これまでにない不評なモードなのに
絶対に全キャラやりきるつもりだな

819:ゲームセンター名無し
18/07/05 14:54:44.25 R2Ii2WF50.net
プレイヤー「リコード獲得画面スキップさせて」
運営「リコード獲得直前までの演出をスキップできるように
しました!リコードをタッチしてめくってください!
私達は楽しくリコードをめくっていたのでスキップする
なんて考えてもいませんでした!」
あ~・・・うん、なんかもう・・・ねぇ・・・
「クイズ×TCGが想像以上に面白かった!」
「強いCOMを倒すのが楽しい!」とか
どうすりゃいいんだよ・・・

820:ゲームセンター名無し
18/07/05 14:56:40.98 adHFn/zp0.net
「今回特に運営には一切の言葉が通じない」でFAだろ。

821:ゲームセンター名無し
18/07/05 14:59:50.20 7uQqrptQa.net
石原もアプリ版専念で今作は誰がPかもわからねぇしな

822:ゲームセンター名無し
18/07/05 15:02:23.04 y40Kjz680.net
今までのシリーズに無いくらいスタッフとユーザー(ゲーセン)の温度差が激しいもんな
スタッフが不評を見て見ぬふりしたってゲーセンという現場は残酷な現実の渦中にある
もはやゲーセンの営業的には疫病神レベル

823:ゲームセンター名無し
18/07/05 15:30:46.15 2cCcAUi90.net
QMAは過去にあった「わくわくチャンレジ検定」という
有名ゲーム配信者(しかもバンドまで作ってデビュー?)というだけで
素人が作った問題をみればわかるように
「深夜アニメ」「アイドル声優」「三国志」「ガンダム」は常識で
それらができなければQMAでは勝てない
だから協力という逃げ場が居場所だったのに
それをリコアリという達成感が薄いモードにしてしまった罪は軽くはない

824:ゲームセンター名無し
18/07/05 15:37:29.23 2cCcAUi90.net
連投
ゲーセンはもう経営が苦しいし
ラウンドワンやレジャーランド(山崎屋もしくは株式会社レジャラン)でも賃貸契約終了を名目にどんどん閉店し
アドアーズでも首都圏でさえ閉店し、首都圏以外で残ってるのは既に大阪と札幌のみ
(信じられないけど過去には和歌山や広島、青森や宮城にもあったんだぜ)
10年ぐらい前にアーバンスクエアを運営するアリサカが潰れ
関西で展開していたK-CATも潰れ、アーバンスクエアショックなのか九州のゲーセンが
特に状況が悪くなってきている
沖縄でQMAがあるのはラウンドワンのみ、というのがQMAというか日本の将来を暗示していたが
そのラウンドワンでさえも閉店を余儀なくされているなんて思わなかったよ
一時期海外にも進出して羽振りのよさを見せていたラウンドワンがまさかね

825:ゲームセンター名無し
18/07/05 15:56:40.02 V0uvKZh70.net
リコードアリーナすっごく楽しい!
一番好きなバーガーです!!

826:ゲームセンター名無し
18/07/05 16:04:58.21 y40Kjz680.net
ありがとう良い薬です

827:ゲームセンター名無し
18/07/05 16:10:20.00 +7Dqi+Du0.net
賢者の扉の時に台湾進出する金で新システムで筐体に移行していればな・・・

828:822
18/07/05 16:17:42.16 2cCcAUi90.net
>>827
そういえば今にして思えば台湾や香港の進出はなんだったんだろう
売りはワールドホウキレースで台湾や香港のプレイヤーとマッチするだけ
台湾国内ではゲームの大会で賞金が出ても怒られないせいか台湾QMA大会で優勝賞金が
30万台湾ドル(約40万円)とかすごかったのだけは覚えてる
筐体を更新するチャンスをみすみす逃して化石級のWindowsXPのまま
ウイルスに侵入されてアウトになる

829:ゲームセンター名無し
18/07/05 16:29:45.19 GaPTWCbRd.net
扉1の時は、まだ入替えて3年目だったからな。

830:ゲームセンター名無し
18/07/05 16:31:44.20 SZCBjfT+r.net
ウィルスっていうけど
過去のオンラインを利用したアケゲーで
そういう被害に遭ったのってあるんだっけか?

831:ゲームセンター名無し
18/07/05 17:02:56.16 R2Ii2WF50.net
もうひとつ気になる事があるんだけど
運営「予習専用モードがあると篭ってしまう人がでてきて
オンラインがつまらなくなるので実装しません」

運営「キャラバトル前に予習が出来るようになりました!」
は、どう考えてもおかしいだろ・・・矛盾してんぞ
おかげで無事篭ってます、大変ありがとうございました
リミテッドあくしろよ

832:ゲームセンター名無し
18/07/05 17:18:37.50 goXwTXu4r.net
3や6にあった予習専用モードじゃないんだからそこは違うんじゃないかな

833:ゲームセンター名無し
18/07/05 17:53:56.93 0suIVBuzK.net
運営も「わざわざモードを作るより、パセリで買わせた方がよくね?」と気付いてるだろうしな
今さら予習モードは復活しなさそう
にしても、リコアリの長々としたチュートリアルを見ると、
以前あった新入生専用のチュートリアルを復活させた方がよかったのでは? と思う

834:ゲームセンター名無し
18/07/05 18:00:20.06 i5fvU9APF.net
>>806
それに加えて商売センスも素人レベルという

835:ゲームセンター名無し
18/07/05 18:31:45.61 csItAnqHr.net
ぶっちゃけ今一番楽しいのはサークル
やっぱ好きなクイズを選んで延々やれて、同好の士と一緒に遊べるのが最高
同じ事を考えてる人も多いのか、よく行くサークルに人が増えてきた気がする

836:ゲームセンター名無し
18/07/05 18:36:12.81 3TDIIvP+a.net
サークルで内輪でこもるのがベストとかもう何の為のアーケードゲームかわかんねぇな

837:ゲームセンター名無し
18/07/05 18:39:49.19 uGV8SfMn0.net
おそらくリコアリが売れていたら15でタブレット端末化ー、とか考えてたんだろうけど
このありさまじゃねー…
(コナミ税があるから置き換えの値段は交換で無料or新品で安価でいいとかなら普通に置き換えただろう)
というか考えてもねーだろこいつら多分

838:ゲームセンター名無し
18/07/05 18:42:43.37 .net
奥田交番や奥田小学校襲撃したようにスタッフ襲撃すればいいんじゃない?

839:ゲームセンター名無し
18/07/05 18:44:18.22 Oxje5vbm0.net
7月下旬で閉店 ドゥーフルズ
明大前のゲーセンが閉店するってあったがここだな
また設置店舗が減る

840:ゲームセンター名無し
18/07/05 18:58:06.74 7mT5RpGQ0.net
>>836
現状グッドな選択肢(ベストともベターとも言ってない)が
・サークルで内輪でこもる
・ひたすらチュートリアルにこもる
QMAってなんなんだろ・・・?

841:ゲームセンター名無し
18/07/05 18:58:09.20 tITZIPbeM.net
時間貸しやってたところかな?

842:ゲームセンター名無し
18/07/05 18:58:57.31 MAv0sK8F0.net
今のゲーセンの意義って大型筐体とプライズ置き場でしかない気がする

843:ゲームセンター名無し
18/07/05 18:59:31.26 b15Z57Vu0.net
そこそこ大きい都市でも郊外のゲーセンになると休日夜でも人がまばらなんだもん
田舎はもはや語るべくもなし
そりゃあ閉店ラッシュも起こるわなって感じだ
実に寂しい

844:ゲームセンター名無し
18/07/05 19:18:23.80 Oxje5vbm0.net
現時点での九州・沖縄地域の獲得魔法石最下位3店舗がラウワン
首席 上級魔導士
ラウンドワン熊本 24705個
首席 上級魔術士
ラウンドワン博多半道橋 20274個
首席 初級魔術士
ラウンドワン小倉 15256個
これあかんでしょ

845:ゲームセンター名無し
18/07/05 19:23:37.77 y40Kjz680.net
>>836
通常だとクイズの数が膨大な割にサブジャンルの分配が大雑把だから好みのクイズを遊ぶ手軽さも無いからな
クイズ面を強化する事を望んでるのにクイズ以外の事ばかり力入れるから、クイズ好きはみんなサークルに行っちゃう
んで、サークル参加までの手間が新規に対して敷居高いから全然人が増えない

846:ゲームセンター名無し
18/07/05 19:28:15.94 Gy6ijXcK0.net
>>775
昔qmacloneで1000問くらい問題投稿したけどはっきりとは覚えてないが何カ月もかかった
当時から糞問が多かったしジャンルの偏りが酷かったのでなるべく満遍なくジャンルを散らしてグロすぎないようにとかやったなあ
10問や20問ならいいけど多すぎると多分ろくなことにならないよ


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