18/04/04 17:27:31.96 6urX7qMDd0404.net
突撃はあってないようなもんだが一応リスクある設定だし
1002:ゲームセンター名無し
18/04/04 17:43:59.30 Z43JM+Rad0404.net
それを言うなら騎馬に迅突がないと不公平じゃね
1003:ゲームセンター名無し
18/04/04 18:46:23.09 426S+6NC00404.net
騎馬をリスクで調整するのはもう完全に限界だと思うけどね
上がギャハるだけだし
1004:ゲームセンター名無し
18/04/04 18:49:25.44 pj5U/LNQd0404.net
それを言うなら騎馬だけ塗りがダンチなの不公平じゃね
1005:ゲームセンター名無し
18/04/04 18:51:09.96 K/dqlIdyp0404.net
リスクがあるから強くても仕方がないよね?に無理があるって話じゃね
槍が残念すぎるし
1006:ゲームセンター名無し
18/04/04 19:02:20.98 8ElbgqmP00404.net
戦場を3/4くらいに圧縮したら各兵種の機動力差も気になりにくくなるんじゃね?
1007:ゲームセンター名無し
18/04/04 19:03:22.09 P31HClxtd0404.net
>>985
オーラタイミング変わるとか誰にとっても罰ゲームだろ
1008:ゲームセンター名無し
18/04/04 19:04:20.84 WGGHzIhjK0404.net
>>989
いいね。いちばん使われてない弓が必須になりますわ
1009:ゲームセンター名無し
18/04/04 19:04:38.10 EohvweVqM0404.net
みんなー
もう辞めるんだー
論ずる事をー
考える事をー
1010:ゲームセンター名無し
18/04/04 19:37:21.53 426S+6NC00404.net
>>987-988
そう、リターンを下げるしか無い
まあバランスを語るのも烏滸がましいほどのクソゴミゲーになんか言っても仕方ないけど
1011:ゲームセンター名無し
18/04/04 20:10:12.36 Z43JM+Rad0404.net
>>992
こいつは一体何がしたいんだ……
1012:ゲームセンター名無し
18/04/04 20:10:42.00 7mhB2XA8d0404.net
>>992
すまんな、失敗スレが三国志大戦を楽しむ最後の術なんだ
俺から貴重な楽しみを奪わないでくれ
1013:ゲームセンター名無し
18/04/04 20:21:35.88 8r+z36eJ00404.net
新たな前田氏デッキ夏侯覇デッキおすすめ色んな組み合わせが考えるのが楽しいゾ(ほぼ兵種コスト限定)
1014:ゲームセンター名無し
18/04/04 20:25:55.68 RkD1mIlvp0404.net
>>996
ショップで買えるようになったら、また呼びに来て
1015:ゲームセンター名無し
18/04/04 20:29:56.42 QJLgyH9x00404.net
昔はデッキ+スキルで勝負が決まるゲーム
相
1016:性とそれを踏まえた戦略・スキルのぶつけ合いは見ていて華やかで面白い 今はデッキ+スキル+色塗りで勝負が決まる。デッキ・スキルに左右されにくい塗り絵を押しつけ合うゲーム 制圧の為だけに動く馬や塗り絵をするワラを見て華やかさ・面白さを感じろと強要される
1017:ゲームセンター名無し
18/04/04 22:38:27.08 8r+z36eJ0.net
塗り絵はリセットのおかげで大分マシになったぞ
まぁ無視したら勝率は確実に下がるが
飛天と劉安楽とか言いう征圧無い方が強いデッキも出来たしよ
飛天だから脳死出来ないからええでっきやで?
1018:ゲームセンター名無し
18/04/04 23:48:04.49 Z43JM+Rad.net
じゃなくて、塗り絵がつまらないなら撤廃してくれ、面白くなると信じてるならもっと作り込んでくれ
なんで未だにこんな仕様なのかと
1019:ゲームセンター名無し
18/04/04 23:59:44.02 RkD1mIlvp.net
このデッキが面白いとか言われてもな
まず、そのデッキを揃えるのが大変なんだよ、このゲーム
最初から神将器でなくてもいいって言うかも知らんが、そんな本来ならいらんはずの妥協とかしたくないしな
デッキのプレゼンされてもそれ以前の問題なんだよ
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