17/12/13 21:25:17.67 nEB9tGts0.net
奇怪引退したんじゃないのかよ。
きも。
72:ゲームセンター名無し
17/12/13 22:23:53.16 /AGO/PNd0.net
お前のがキモい定期
73:ゲームセンター名無し
17/12/14 00:11:19.21 mN5IZNY40.net
引退するする詐欺ワロタ。
典型的なかまってちゃん。
74:ゲームセンター名無し
17/12/15 13:30:05.30 Vkws045g0.net
北海道は遠い...
75:ゲームセンター名無し
17/12/16 14:12:16.29 9jS6IAtF0.net
フォースを見てるとオラタンのデザインは秀逸だったと思える
フォース系機体は線が多いのに見た目でもプレイ感覚でも強そうに感じない
76:ゲームセンター名無し
17/12/17 11:49:17.37 c67wrL5p0.net
オラタンはオラタンで当時は賛否あったらがな‥
結局はその時代のユーザー次第
77:ゲームセンター名無し
17/12/17 12:05:33.32 6s2ktUqc0.net
オラタンというより、あの次第のカトキが凄かったと思う
ウイングEW系やグフカスタムなどは今でも人気機体
78:ゲームセンター名無し
17/12/17 12:16:44.90 4fMgEba00.net
>>75
ちゃんとハイエンドCGが無いフォースライデンと平等になるよう
オラタンライデンもインゲームモデルで比較してるんだろうな?
79:ゲームセンター名無し
17/12/17 17:08:07.86 6mHw8heW0.net
最初のリーク画像の時、フォースライデンのバズーカがクソダサいと思ったのは記憶にある
80:ゲームセンター名無し
17/12/19 14:21:01.09 HSLV21So0.net
フォースのデザインが劣っている訳ではなく、オラタンが良すぎたのだと思う
フォースは機体の細分化のせいで1機ごとの魅力が少し落ちてる感じ
81:ゲームセンター名無し
17/12/19 21:49:00.89 FX/7rBlZ0.net
プラモデルとかハイエンドCGだとフォースもかっこいいんだが、ゲーム中のモデルが終わってる
82:ゲームセンター名無し
17/12/19 22:46:07.09 WKUgho0B0.net
4体だし簡略化せざるをえないのもあるんだろうな
あと何故かフォース機体は頭身が低く見える
83:ゲームセンター名無し
17/12/23 11:20:36.25 YJ6s9POn0.net
フォースでは水中用機体が出なかったような?
限定戦争では水中戦はウケが悪いのか
84:ゲームセンター名無し
17/12/23 13:44:23.73 7cVHGlnI0.net
水中はまるで別キャラのようにパラメータ変わりすぎだから無くなってよかった
85:ゲームセンター名無し
17/12/23 20:09:18.27 FKRBM/E40.net
新作が出ても家庭用だから筐体が撤去される危険性がないからよかったな
まあ俺らがゲーセンに通い続ける限りは
86:ゲームセンター名無し
17/12/25 12:27:42.25 xp52FVXy0.net
今思うと5.2はスゴいバランスだった
とにかくダウンしやすい
それなのにダウン回避動作が無い
個人的には攻撃が当たりやすいのは正解だと思う
87:ゲームセンター名無し
17/12/25 13:11:00.77 UGSeda7J0.net
5.2はゲームバランスどうこうよりも、プレイヤーがゲームに追いついてなかった。
88:ゲームセンター名無し
17/12/25 13:32:02.53 xp52FVXy0.net
確かに5.2のターボ鎌はやりすぎか
逆にストライカーは何故あんな性能になったのか
89:ゲームセンター名無し
17/12/25 15:12:32.03 hlhZsh7e0.net
バルがバグのオンパレードで未完成すぎた
90:ゲームセンター名無し
17/12/25 15:38:02.39 rTpqzgkS0.net
>>88
リードして遠距離に逃げられないように、逃げられても手をうてるように
という配慮でターボ鎌とか強力な遠距離攻撃を実装したんだろうけど
それを持っているキャラが逃げたら?という子供でも2秒で思いつきそうな命題に
東大卒のワタリが気が付いていなかったというなんとも御粗末な話
91:ゲームセンター名無し
17/12/25 15:46:56.07 hlhZsh7e0.net
>>90
東大中退じゃなかったっけ?