17/06/11 18:29:04.88 JGauQoCTa.net
>>293
T字有利維持は原速だろ
砲撃サークルを縫うようにってサークル寄って来るのに
それが通用場面は全速で抜けられるってw
301:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3c4-D9zB)
17/06/11 18:36:46.34 x+x8cdY40.net
速度調整のテンプレみたいの欲しいです
いまいち敵の砲撃食らうこと多いので
302:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159a-irun)
17/06/11 18:39:49.15 DLcrjjpV0.net
5-1みたいな特殊な海域はともかくとして敵に空母いるところは3~4速→空爆きたら一杯が基本でしょ
空母生きてるからって常時全速にしてたら疲労たまってやりきれんが
303:ゲームセンター名無し (ガラプー KKa9-s/FF)
17/06/11 18:49:55.27 z91rWvacK.net
>>297
まあここは新任提督スレだから…サークルを一杯←→原速で抜けられる内はそれで問題ないよ
もしそれだけでは被弾が辛くなってきたら2速~5速で回頭するという術を試してみるといいんじゃないかな
304:ゲームセンター名無し (ドコグロ MM13-VmCu)
17/06/11 19:44:18.06 5EYNJW1DM.net
本スレ民が提督レベル99までは初心者だって言ってたから今後は自由でいいんじゃね
305:ゲームセンター名無し (ペラペラ SD03-wzBQ)
17/06/11 19:48:19.33 1v6nU+DLD.net
>>288
ミッキーサークル喰らってもワメくなよ?
回頭速度は2、3速が一番速いから180回頭でミッキーサークルを回避することも可能だぞ?
副砲なしの駆逐オンリーとかの水雷屋やってるならほぼ必須科目だぞ?
306:ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbd4-9h0J)
17/06/11 19:58:12.21 m9eH2tLP0.net
回頭時の2 or 3速の有用性が判らんとかいうのなら、
装備外した駆逐艦隊を連れて1-1追撃ででも試してみれ。
開幕から遠→中距離に入って撃たれた時にどうするかのいい基本練習になるよ。
どうせ1-1なんだから余裕をもって練習できるのもあるし、
単縦と複縦の回頭性能自体の違いとかも解りやすい。
応用すれば他の面でも使える。
そういうのも知らないで3桁提督レベルになって上級者ヅラしてるの沢山いるんだけど、
覚えとくと有用なこと大井さんだから、是非試してガッテンしてほしい。
307:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e511-D9zB)
17/06/11 20:04:59.58 6dGEmIIi0.net
正直ここ新任とか関係なく単なる質問スレだと思ってます
308:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/11 20:19:26.51 JGauQoCTa.net
>>300
足の速い水雷戦隊で「回避できるぞ」とか笑うところ?
309:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fde2-MzTa)
17/06/11 20:32:45.92 ZNjvflYc0.net
初心者ついでに180度回頭の速さって船速によって違う?
310:ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-Jg7c)
17/06/11 20:45:00.55 Wv3rHokgK.net
>>303
よく読めよ
副砲も夾叉も出来ない場面で回避するなら2.3速での回頭は常識って事だろ?
遠距離ラインで2速有利で砲撃待ち→回頭して突撃するって普通やろ?
311:ゲームセンター名無し (ペラペラ SD03-wzBQ)
17/06/11 20:47:46.36 1v6nU+DLD.net
>>296
・一杯(最大
312:戦速)について 先ずは此方の有効な距離と位置取りに使うのと空爆回避に使用する。 常に大潮みたく全力疾走すると疲労度が溜まるのと、敵の射撃サークルが大きくなる傾向が有るので適度に減速しよう。 回避率UPは艦の練度にもよるが誤差程度と割り切って回避出来たら儲け程度の認識でOK。 ・原速について 丁字維持に有効にも見える、しかし敵に空母が混ざると再度加速する際のタイムラグで攻撃が刺さる可能性が上がる。 疲労回復には重要なので敵に隙が出来たら必ず一回は挟もう。 敵の射撃サークルは小さくなる傾向が有るのでソレも利用しよう。 ・2速について 回頭速度は3速と同様でかなり曲がる。 敵の急な方向転換にも対応しやすく丁字維持に使いやすい。 この速度は一定ライン迄緩やかに疲労回復が出来るので覚えておくと良いだろう。 2→カンカンッ→3→カンカンッ→4→カンカンッと加速して急な方向転換(180°回頭)の仕込みにも使える。 ・4、5速について 対空母戦の待機速度、一杯迄加速する際のタイムラグが少ないのと一杯よりかは曲がる為、高機動戦闘では使用頻度が上がる。 加速する際の一瞬だけ回頭速度が上がるので覚えておくと良いだろう。 4速はマップにおいても低速な艦の落語を防ぎ易く疲労回復の後に5秒ほどクッションに入れておきたい。艦隊の最大火力で敵を持て成してあげよう。 って感じで主観入れまくったけど参考にしてくれると嬉しい
313:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3c4-D9zB)
17/06/11 21:04:01.34 x+x8cdY40.net
>>306
ありがとうございます
参考にして頑張ります
314:ゲームセンター名無し (ペラペラ SD03-wzBQ)
17/06/11 21:04:19.48 1v6nU+DLD.net
>>305
そう!ソレを言いたかった!ありがとう!
副砲あったらコンナハズジャナイノニィ!とか経験しないとワカラン所も有るけどw
315:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-+Fld)
17/06/11 21:12:35.25 g0oMIzXNr.net
>>304
細かく検証したわけじゃないから絶対とは言えないが変わらない
艦隊速度29、31'5、36'5+島風補正で何回か回したがレバーの船速以外で回頭速度に差は感じなかった
316:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-DEJT)
17/06/11 21:13:58.02 tS9lziNLp.net
でも以前あった南方イベントは基本張り付けるまで一杯維持で張り付けたら至近弾効果中に原速疲労抜きとかなやり方が基本やったからごったになったんやろ
317:ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-Jg7c)
17/06/11 21:21:45.97 Wv3rHokgK.net
あのイベントは頭の堅い中級者も苦戦したんじゃないかな
3速回頭で随伴サークルのコンボやったし接近しても夾叉を上手く使えない提督はぬまりんこしてた
318:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fde2-MzTa)
17/06/11 23:07:36.77 ZNjvflYc0.net
>>309
軽い編成だから何もかも速い訳じゃないんですね
検証までありがとう
319:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d56c-D9zB)
17/06/13 20:05:55.26 221spkmW0.net
駆逐艦はカード重ねで強化しやすいと聞いたので、北方海域を回ってドロップを目指しているのですが、
メインで使用している吹雪型と暁型のカードがなかなかドロップしません
(3-2表で吹雪(1枚目)、3-4表で響。建造で響と暁。残りはリザボで)
吹雪型と暁型って、駆逐艦の中でもドロップしづらいのでしょうか?
320:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/13 20:10:13.50 MFuG8mfna.net
>>313
いいえ
321:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-HyeP)
17/06/13 20:24:41.02 3zt0xmG0d.net
六駆は稼働当初から出づらい出づらいって言われてるよ
しばふ村の娘たちは嫌というほど出る
322:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fde2-MzTa)
17/06/13 20:50:42.89 q813G32r0.net
特別任務に必要な艦って自引きorリサボでないなら買ってでも達成したほうがいい?
323:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b54b-beb+)
17/06/13 20:53:0
324:5.56 ID:rj968dfn0.net
325:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-+Fld)
17/06/13 21:03:16.47 LvFxEm1+r.net
>>313
単純に駆逐艦の母数が多すぎてピンポイントで狙えないだけ
326:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fde2-MzTa)
17/06/13 21:07:15.16 q813G32r0.net
>>317
ありがとう買ってすぐ出てきたときのこと考えるときついな
327:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-7XI/)
17/06/14 10:38:49.43 gVvb+Xakd.net
補足だけど速度変更と舵でサークル誘導できるので、初心者のうちから意識だけはしておいた方が良いとおもう。
確りやればミッキーが一切出なくなるから。
328:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3c4-D9zB)
17/06/14 20:25:02.87 NW7BDHad0.net
サークル誘導詳しく教えて欲しいです
329:ゲームセンター名無し (ドコグロ MM39-VmCu)
17/06/14 23:31:20.71 /lpaAgu0M.net
昨日と今日ドロップした加賀さんと球磨改の装備スロが0だったんですがバグカードの報告って今までありましたか?
出撃して艦載機0で驚いて確認したら0でした
330:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159a-Jjvt)
17/06/14 23:34:51.47 vBejrq4F0.net
>>322
補給しろ
331:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b54b-beb+)
17/06/14 23:58:25.04 kYh5CtQv0.net
>>322
ヘーイてーとくー!ほきゅうはダイジね!
332:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/15 08:15:20.26 9BPrF7ZQa.net
>>322
wikiにもあるけど
改の空きスロは一度補給しないと
0のママ
艦載機や砲をセットして補給してから
出撃するのです
333:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac4-If8a)
17/06/15 17:51:15.54 ata3sQSv0.net
開戦してからの敵砲撃の初手ってどうしてますか
T時有利で受けるとカメラのせいで手前側のサークル見えなくて被弾する事多くて困ってます
334:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Lzg+)
17/06/15 17:54:13.30 0AFdAsHTa.net
一番は魚雷撃てる艦も連れてって攻撃種別を魚雷にしとくことでカメラアングルの悪さを改善する
あとは2-4くらいなら反航で突っ込んでも避けることは可能
335:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac4-If8a)
17/06/15 18:08:55.00 ata3sQSv0.net
4-4道中一発大破で悩んでました
魚雷に切り替えというそんなアングル改善方あったのですね
ありがとうございました
336:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-QeqB)
17/06/15 21:59:43.00 lPK0SgLUp.net
>>326
先に言ってる提督の言うように大和砲積んだ戦艦いないなら開幕間合い入るまでは魚雷視点にしてる。大和砲積んだ戦艦が居てるなら開幕直後に交叉弾かましてるな
337:ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-IJFl)
17/06/16 06:12:17.51 oCKmVAnDK.net
4-4の道中はタ級よりも重巡のが嫌なサークル置いてくるね
重巡だからと慢心してるからなんだけどねw
338:ゲームセンター名無し (ベーイモ MM72-AKI5)
17/06/16 18:15:58.21 Dol2qKLzM.net
質問です
鈴谷をしばらく使ってたら鈴谷改がドロップしたのですが、鈴谷改と鈴谷の艦種の違いはどんな感じでしょうか?
339:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/16 18:21:33.10 onmltC0ka.net
>>331
重巡洋艦と航空巡洋艦です
340:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMaa-HVkc)
17/06/16 18:27:18.35 vd1OqYTHM.net
>>331
妙高型や高雄型の改より多少パラメータが劣るけど、
速度は重巡最速レベル35kt、瑞雲による航空リセットが可能になるなど
非常に使いやすい艦だよ>最上型の改
難点は5-1以外の重巡制限に引っかかること
341:ゲームセンター名無し (ベーイモ MM72-AKI5)
17/06/16 18:32:43.68 dZwOo4X3M.net
>>332
運用は今までみたいな重巡相応の運用で問題ありませんか?
342:ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-39Xz)
17/06/16 18:49:45.10 DFyBQLSar.net
瑞雲が積めることを除いたら重巡と使い勝手はあんまり変わらない
343:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/16 18:53:31.98 onmltC0ka.net
>>334
はい
サイコガン(瑞雲)を持つ女ってだけです
344:ゲームセンター名無し (ベーイモ MM72-AKI5)
17/06/16 18:56:14.26 3ulRE7uVM.net
ありがとうございます
これからも大事にしていきますー
345:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-QeqB)
17/06/16 19:56:00.44 XnLaDzi5p.net
>>331
航空巡洋艦はマジ強い。残り全て重巡改にして3-4周回オススメ
346:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/17 10:10:41.05 eqjbpr+Ya.net
>>337
最上型改は優秀過ぎる
重巡改に瑞雲が積めて四姉妹なら
軽空母並みの数で
敵のマップ攻撃キャンセルまで出来る。
問題は出撃制限海域は出れない
他の重巡を育てなくなる
の二点があるので注意してほしい
347:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/17 12:43:13.23 DO453rYJ0.net
航巡だけでなく重巡,軽巡,軽空母まで全ての艦種4つ以上育てておけば
どんな制限や縛りが来ても対応出来るので頑張ろう
その分膨大な時間と金が掛かるけどね…
348:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96e4-VLdI)
17/06/17 19:47:13.35 wZ4EWH880.net
秋月、タンカーと衝突して大破。
URLリンク(www3.nhk.or.jp)
349:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/17 19:50:39.79 UAtCtxRFa.net
>>341
なんで米イージス艦が秋月やねん
350:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a49-yC+1)
17/06/17 20:05:52.45 9hxrFixx0.net
折り畳み机が思いのほかでかかった
とりあえず掛とこっとって艦娘は戦闘から帰ったら執務室で着替えてるのか?
351:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a49-yC+1)
17/06/17 20:06:31.81 9hxrFixx0.net
ごめんスレ間違えた
352:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-XzLc)
17/06/17 22:01:23.74 rsBHq8enM.net
駆逐艦に何を装備させたら良いかで悩んでいます
とりあえず改装済みで対潜を考えない場合、3スロを野戦を考えて魚雷ガン積みが良いのか、それとも電探や連装高角砲をつけた方が良いのでしょうか?
353:ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-iazy)
17/06/17 22:11:35.08 FUZQz3bxd.net
>>345
基本は魚雷ガン積み
艦隊の速度を上げるために駆逐艦の速度上限にかからない程度に缶を積むことはたまにある
電探や高角砲は対空カットインで必要になるまではいらない
354:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Lzg+)
17/06/17 22:17:53.25 ZQRcH/Tea.net
>>345
潜水艦無視なら前者の通り雷撃と夜戦重視で魚雷ガン積みでいい
伸ばすところをさらに伸ばす
命中に関しては主砲ならレティクル合わせるだけでいいし
雷撃は雷撃値で命中しやすいからやっぱり魚雷ガン積み
対空に関してもほとんど必要なくてサークルを避けること前提にした方が良い
355:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-XzLc)
17/06/17 22:28:33.28 rsBHq8enM.net
>>346
>>347
主砲なんかは豆鉄砲だから要らないと思ってましたが、基本魚雷ガン積みで良いのですね
早速4連装を付けて今からリアル野戦エリアへ出撃してきます
356:ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa91-xF3E)
17/06/18 07:11:15.85 0qeNXenS0.net
敵に空母がいる場合はこちらからマップ空爆を仕掛けない
(敵空母がいない時と砲撃戦だけ行う)なら艦攻爆ガン積みでもおkと聞きました
この場合、敵のマップ空爆を避けきれないと制空喪失が確定しますが
そのまま砲撃戦時に進むと影響があるのでしょうか?
357:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a34b-JLL+)
17/06/18 07:18:41.38 LRikbeKk0.net
>>349
こちらからの航空攻撃がカスダメになる、はずだが
艦アケに限ってはそんなに影響は無いような気がする
そもそもマップ空爆を受けるくらいならカウンター空爆しろと
358:ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-9h65)
17/06/18 08:30:38.89 yyCBr/juK.net
>>348
夜戦に関しては単艦射する場合主砲無いとmissが出やすい疲労時は特に
まだ試行回数が少ないからなんとも言えないがウチの島風は主砲一つ載せるようにしてから単艦射でmissは出してない
359:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/18 12:18:10.76 dP8XWme1a.net
>>349
マップ攻撃キャンセルしないは悪手
列風無しでマップ攻撃受けても
迎撃して艦攻艦爆を大量に失う
砲撃戦でもカスダメしか出ないし
大量もある
4-3周回以外列風無しはお勧めしない
艦攻艦爆2列風2でマップ攻撃すれば
それ以降の敵の攻撃はカスダメ
砲撃戦でもカスダメがほとんどになる
4-4なんか装甲空母に2回したら
砲撃戦の航空攻撃はほぼmiss
航空マニアでも護衛に列風3か4は積むよ
360:ゲームセンター名無し (ワッチョイ fac4-2WTa)
17/06/18 14:04:56.11 LKKEqWz50.net
ワンダーモモーイより原曲の方が面白いっていう
361:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Xvt9)
17/06/18 16:38:14.26 y1D4fGbaa.net
訂正すると
艦戦まったく積まないで敵から航空攻撃もらうだけなら艦載機は減らないね
艦戦なしでマップ攻撃仕掛けて敵に艦戦あったらバカスカ落とされるけどね
初心者におすすめはしないけど艦攻艦爆のみで運用するのは勿論あり
敵に航空機いない編成の時にマップ攻撃するなら艦攻
砲撃戦のみなら艦爆のが良いと思うよ
362:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57a5-Lzg+)
17/06/18 19:44:16.33 SjgiXh5Y0.net
アーケード版でも本家と同じく序盤の海域では駆逐艦や軽巡辺りが出るようになってるのでしょうか?
363:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)
17/06/18 20:23:51.20 /UESpZBaa.net
>>355
そうです。
裏なら重巡出るとかあるけど海域進めると
範囲増えます。
364:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57a5-Lzg+)
17/06/18 21:04:16.44 SjgiXh5Y0.net
>>356
丁寧にありがとう。序盤で戦艦や空母欲しいなら建造安定ですかね
365:ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-fp12)
17/06/18 21:24:14.24 kCHHLA9wK.net
>>357
お目当ての艦娘がいるなら最初は購入が安定かも、です
戦艦レシピも空母レシピも豆乳資財がばかにならないので
366:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57a5-Lzg+)
17/06/18 21:34:00.21 SjgiXh5Y0.net
>>358
成る程、お目当は何人かいるので購入も検討してみます!ありがとう!
367:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5623-If8a)
17/06/18 22:14:46.43 X8j+8PrT0.net
それこそ最初はリサボ頼って進める位でもいいかも
レア枠の子でもない限りノーマルなら大体拾えるよー俺もお世話になった
368:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-XzLc)
17/06/18 23:18:13.85 zMKnUOkIM.net
>>351
そう言われると主砲つけた方が良いのかな…
これは悩みます
369:349 (ワッチョイW aa91-xF3E)
17/06/18 23:19:14.24 0qeNXenS0.net
砲撃戦時においても
艦戦による敵対する艦攻爆の撃墜が内部的には処理されている
という認識でよろしいですか?
370:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Lzg+)
17/06/19 01:52:02.77 nPeoAfMNa.net
>>362
過去レスにもあったけど砲撃戦で艦戦は使われない
371:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-tWKV)
17/06/19 03:55:44.85 Q01r2l7La.net
直掩すら上がってないからね
372:349 (ワッチョイW aa91-xF3E)
17/06/19 04:58:40.27 2nckW5a+0.net
>>354
もちろんこちらからはキャンセル含めて一切仕掛けない前提です
マップ空爆を受けたら制空喪失、受けなければ制空状態が未決定
いずれにしろ砲撃戦時に影響しないなら艦攻爆のみが効率的と思ったのですが、、、
他艦種はレベルに応じて戦闘力が上がるのに対して
現状のシステムでは空母はスロット数と装備で決まるため
全体のレベル�
373:ェ上がるに連れ相対的に弱くなりますよね? また空母は火力と制空能力がトレードオフのため 敵航空戦力が強化される後半海域ではさらに火力が低下する、という理解です それならいっそ、マップ空爆は捨ててしまうのもありかな、と考えた次第です 敵空爆に関しては、接近警報状態だと偵察機が飛ばないことを利用するつもりでした 逆に艦戦だけを積んでわざとマップ空爆を複数受け 砲撃戦時の敵空爆をカスダメにするのもできるのでは?とも考えているのですが、、、
374:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Lzg+)
17/06/19 06:39:47.22 MZzpN6Kaa.net
そこまで考えてれば好きにすればってレベルだと思う
仮にもここは初心者スレだし大破撤退のリスクを減らすために艦戦積んだほうが良いって意見が飛んでくるのは当然だし
敵偵察機に見つかってやむなくこっちからマップ空爆仕掛けて制空権喪失したらそれだけで各スロットの艦載機が最大5割ずつも削られるからね
砲撃戦でもブラウザ版と違って空母の攻撃力は搭載数依存になってる
マップ空爆もすれば空母が攻撃できる回数も増やせるし
それと敵偵察機に見つかってても敵が攻撃機飛ばさない条件は敵に直接見つかってるときだったはず
あとこっちがマップ空爆をあえて喰らって敵艦載機減らして~ってのはあまりにリスキーすぎる
中途半端なレベルだと確保しても重巡くらいは普通に脱がされる
375:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a34b-JLL+)
17/06/19 06:54:51.98 eBLH5ybe0.net
>>365
そこまでして空母を連れて行く理由がない
航巡に瑞雲積んでいけばいい
376:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f06-Xvt9)
17/06/19 09:49:51.91 /4nd1NK50.net
354だけど補足
砲撃戦の爆装においては空母航巡航戦の火力ステがちゃんとダメージに反映されてるから
レベリングの火力ステアップでちゃんとダメージ増えるよ
空母スロットごとのダメージ=(爆装×1.3×√搭載数+25+(火力)×交戦形態補正×クリティカル補正-敵防御力
航巡航戦スロットごとのダメージ=(爆装×1.3×√搭載数+25+(火力×1/4))×交戦形態補正×クリティカル補正-敵防御力
まず艦戦で敵の航空攻撃カスダメにしたいならこっちから仕掛けて制空権確保しなさいな
敵から航空攻撃受けて敵の搭載数減らすのは旗艦大破強制撤退のリスクがあるし敵にダメージも与えられないからメリットは無い
艦爆艦攻ガン詰みを初心者に推奨しないのは各海域の敵配置パターンと敵空母の飛ばしてくる偵察機のパターンを理解した上で
万が一航空キャンセルで搭載数が減って空母が置物になっても他の艦娘でカバー出来るくらいやりこめてないからだよ
377:ゲームセンター名無し (ガラプー KKaf-a2LA)
17/06/19 12:30:26.37 jSCU8jDOK.net
>>365
ここで聞く前に一度自分で試せばいいんじゃないのレベルの案件だと思う
書いてる事見てると意見が聞きたいって言うより同じ意見を持つ人が感じだし…
個人的には中破軽空母のマップ攻撃で満タンの加賀さん大破させられた事があるので、キャンセル出来る状態でわざわざ受けるとかプロレスラー的発想は論外だと思う
378:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 870f-g/RG)
17/06/19 13:06:02.07 dKVmz0AD0.net
3-3の制空権確保の週ミッション1回で達成するためにマップ爆撃受けまくるってのはあるみたいだけども
初心者スレで語るような話であれば航空キャンセルができるのであればするのがベターってところに落ち着くと思うんだが
379:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b36c-2WTa)
17/06/19 15:44:14.95 7EHd4p1i0.net
「ダブった艦もカード重ねで強化できる」というシステムが、
「ダブった艦でも解体せずに大事にできる」という発想ですごい好きなのですが、
こういうカード重ねで強化させるシステムは、他のアーケードのカードゲーでも一般的なのでしょうか?
380:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 870f-g/RG)
17/06/19 16:04:22.92 dKVmz0AD0.net
>>371
実カード出すタイプのゲームでは重ねて強化は他に聞いたことがないレベル(一般的でない)
wlwのようなデジタルカードのやつだと重ねると強くなる(ある程度重ねるのが前提)のはある
381:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)
17/06/19 16:07:23.13 ZhVnWMwia.net
>>371
TCG系は使用枚数制限までは使えるから
それ以上がどうなるかってことですかね
盤面操作系はほぼ1枚であとはトレの弾
COJは使用は3枚、所持は1アカ9枚まででそれ以上はポイントに自動変換
艦これは単艦36枚、6艦編成で31枚まで使える
382:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 870f-g/RG)
17/06/19 16:33:26.82 dKVmz0AD0.net
>>373
COJはデッキへの編成制限が3枚(引く率が上がる)だから重ねて強化とは話が違うと思う
383:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-tWKV)
17/06/19 16:33:36.75 HNSTB3B5a.net
質問であります。上に書かれてる空爆のリスクかんがえるに
3-1でレベリングする際はエアカバーはあった方がリスクはすくないで
ありますか?
384:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)
17/06/19 16:43:01.97 ZhVnWMwia.net
>>374
使用枚数で見てたからすまんCOJ間違いですわ
カード重ね強化は今は亡きクエDのスキルカードくらいかね
385:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)
17/06/19 16:44:28.77 ZhVnWMwia.net
>>375
3-1も敵航空攻撃あるのであった方がいい
386:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/19 18:00:57.74 KEGt87/ua.net
>>375
どの海域でも空爆のおそれがあるならエアカバーはあったほうがいい
387:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/19 19:04:28.01 e6+KmXsqa.net
>>375
ある程度慣れてマップパターン覚えるまで
最低偵察機は必要だし
敵の捜索はランダムな時もあるので
戦艦いれるなら空母入れないと
かなりつらい
旗艦駆逐艦で軽巡重巡のみでも
マップ攻撃も喰らわない動きとか
覚えないとつらい
初心者なら空母に艦攻2列風2推奨になる
ボーキサイトも減りづらい
388:ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-39Xz)
17/06/19 20:33:19.24 q5yt4lhOr.net
>>375
事故に対するリスクケアって意味なら一人ほしい
後は考え方としてマップ航空攻撃にどこまで重点を置くかだけど最悪索敵と敵航空攻撃をキャンセル出来ればいいって言うなら航巡に瑞雲積めば済む
389:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/20 13:11:56.42 VGryTVq10.net
このスレで質問して良いのかどうかは分かりませんが
この先に向けて育成した方が良い重巡,軽巡,駆逐はどれがオススメでしょうか?
性能的にはもちろん、いずれ改二になる可能性のありそうな艦でもOKです
ちなみに、重巡(愛宕型,摩耶型,利根型,青葉型)、軽巡(阿賀野型,球磨型,長良型)
駆逐(島風,雪風,吹雪,綾波,村雨)は既に育成を完了(Lv90以上)しています
ちなみに、帰宅途中に某(萬O)ショップに立ち寄ってみたら
コモン艦の改ノーマルが200~300円で売ってました
ヤフオクで落札した場合の送料を考えるとこっちの方が安いように感じました
390:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spab-K84x)
17/06/20 13:20:03.62 1TGnMpgIp.net
高司令レベル垢を買ったって説明はいらないから
391:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/20 13:39:01.07 VGryTVq10.net
>>382
去年9月から始めて指令レベルは104ですが
気持ちは今も初心者です
392:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/20 14:32:51.58 vtvlu7sJa.net
>>383
お前馬鹿だろう?
393:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/20 14:41:08.63 FucYy5Vza.net
>>381
自分でwikiでも読んで決めてくださいね
イベント甲E5E6すら80もあれば
楽勝でしたでしょう?
全艦娘80代目指すのがいいと思います
394:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b36c-2WTa)
17/06/20 15:14:08.11 C++w+z1L0.net
>>381
あれ最上型は育成してないの?
395:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba47-VgqF)
17/06/20 15:21:26.87 lchJGeAZ0.net
改二ってならブラ版wiki見て実装が古い順に選べばいいんじゃねとしか
ちなみに川内型は比較的初期に実装された
とはいえ、ブラ版順に実装されるかどうかはセガにしか分からん
普通郵便なら82円だろうけど
メール便や書留にすれば相応のお金はかかる
送料が知りたいならヤマト運輸や郵便局のページに載ってる
396:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/20 18:02:24.09 VGryTVq10.net
>>385
イベント甲は6人全てLv95以上のガチ艦隊で行きましたが
さすがに初回はE-5と6で沼って苦労しました…
最後に重巡メインの艦隊で甲E-6クリアの挑戦は無事3回目で姫を撃破出来ました
>>386
最上型航巡は全員Lv95以上まで育ててあります
航巡は重巡と別の艦種らしいので…
>>387
ありがとうございます、改二実装候補は解禁されてからでも遅くはないと思うので
じっくり気長に育成してみようと思います
397:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d66f-4SFk)
17/06/20 18:25:08.18 Un7wPqns0.net
指令レベル104で練度高い艦娘もそれだけいるのに、初見とはいえイベで沼ったのか…
初級者ではないが、PSが高くないんだろうな
駆逐・軽巡・重巡・航巡はそれだけいれば現状十分
あとは改二が来た子を順次育てればいいと思う
その他の戦艦・航戦・正空・軽空・水母の育成状況や装備はどうなってる?
398:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/20 18:42:49.90 VGryTVq10.net
>>389
イベントに入る前は事前準備をかなり入念に行ったものの難易度甲に対する認識がかなり甘かったようで
最初はどのように攻略して良いか分からず試行錯誤の連続で苦労しました
おかげで操舵スキルは以前極力避けていた対潜も含めて相当鍛えられました
何事も慢心はいけないという事ですね…
ちなみに戦艦は金剛型改(Lv96~99)長門型改(Lv91,93)航戦改(Lv60~80)
二航戦,五航戦改(Lv91~97)軽空母(3人平均Lv30位)水母は出番が無く甲Lv40代です
399:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/20 18:46:44.16 VGryTVq10.net
あと装備は戦艦46砲2つと副砲,徹甲弾、重巡と軽巡は20.3(2号3号)連装砲と副砲2
駆逐は5連,4連酸素魚雷全積み、空母は烈風(改)2彗星一二型甲2です
400:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/20 18:55:14.73 BByyXo2Ba.net
ID:VGryTVq10
スレ違い
401:ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-IJFl)
17/06/20 19:28:17.97 FNuBK+jTK.net
>>388
皮肉に対して真面目にコメントとかアホですか(笑)
そこまでレベル上がってんのに他人に意見求めるとかアホすぎるんだよw
402:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-tWKV)
17/06/20 19:53:05.23 PboeVap8a.net
>>377-380
お礼が遅くなりましたが助言ありがとうございます
高順の護衛を付けて回ろうと思います
403:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/20 19:58:22.97 BByyXo2Ba.net
高雄です
404:ゲームセンター名無し (スップ Sdda-A7eE)
17/06/20 20:37:39.47 A4EOCSY/d.net
え、なんですか?
このレスで十分かと
405:ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa91-xF3E)
17/06/20 20:45:50.33 AvS5WLPV0.net
ダメージ計算の処理法など表面上にわからない部分は
ブラウザ版と同じと考えていいのでしょうか?
406:ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-a2LA)
17/06/20 20:57:07.28 4AiYSeCaK.net
乱数の幅が大きすぎて、ブラウザと同じかどうか解らない
一斉射撃なんかだと誰がどの対象に当てた・誰が射撃を外したかも解らないしね
407:ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-If8a)
17/06/21 01:29:59.86 UN9K25i5d.net
高レベルな重巡(80~)は戦艦並に強いと聞きました
これは航巡にも当てはまりますか?
改を抜いて重巡として出撃したほうが良かったりする場面とかもあるのでしょうか?
408:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae9b-0WMb)
17/06/21 04:28:23.06 By3A6Jh50.net
>>399
当てはまる
航巡から重巡に戻すとスロット3で性能数値も下がるのでメリット無い
出撃制限に重巡が入ってて、他に重巡が無い場合だけかな>重巡に戻す場面
409:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a11-2WTa)
17/06/21 07:02:02.18 qs/a3JLF0.net
島風雪風秋月舞風初風以外の駆逐艦は全部建造の最低値で狙えるのですか?
島風雪風は特に狙ってないのでそうなのであれば建造時は最低値をデフォにしようかと思うのですが
410:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/21 07:16:51.36 Qjh71hn+a.net
>>401
YES
あとそれに夕雲型もドロップのみ
弥生卯月は建造で出るのか知らない
411:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/21 08:13:53.08 CP4jADuEa.net
>>401
いろいろオカルトもあるが
30303030は駆逐艦と軽巡がほとんど
重巡も狙えるレア駆逐艦レシピのが
新艦が出るとのオカルトあり
どの道ウンザリするほどノーマルばかりです
412:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a11-2WTa)
17/06/21 08:56:43.80 qs/a3JLF0.net
>>402,403
あざまず
とりあえず今は重巡要らないのとはじく場合のボーキも回数こなすとアレなので最低値で
重ねも考慮してうんざりするまで回そうかと思います
5-1と3-4周回で夕雲型、初風も狙いならがらまったり
卯月弥生に関しては期間限定とかそうじゃないとか噂が混ざっててうーんってなってます
が、急ぎでもないので回ってればきっと海域で…
413:ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-If8a)
17/06/21 09:49:09.09 UN9K25i5d.net
>>400
航巡のまま運用していきます
ありがとうございました
414:ゲームセンター名無し (ペラペラ SDda-3yqN)
17/06/21 16:41:01.70 4xBbnRTUD.net
>>402
出るけど率が低いと思う。
レア駆逐は重巡レシピの副産物だしなぁ~
最低レシピで出たときは一瞬固まるw
415:ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-iazy)
17/06/21 21:54:07.62 F0eMdba8d.net
>>404
卯月は4月、弥生は3月に排出率アップしたというだけで期間限定じゃないからな
公式で出てただろ
卯月は建造だけで改が4枚出てるから確率低いようには感じない
416:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aea-4AGo)
17/06/21 22:23:14.83 jWbcf14n0.net
3-4周回が提督経験値稼ぎに良いと聞いたので試したのですが
道中に2~3戦+ボス戦が出来るから経験値が多いということなのでしょうか?
それとも、ルートをきちんと決めて、道中の敵は避けてボス戦のみ戦うものなのでしょうか?
417:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Lzg+)
17/06/21 22:27:01.38 TR45Z7eAa.net
提督経験値稼ぎ(司令LV上げ)で急ぎでもないなら道中挟んだりした方がいい
それか4-4もあり
ボス直はどっちかというとランカー向けのやり方で待ちが存在せず連続プレイができれば効率が良い
418:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aea-4AGo)
17/06/21 22:38:30.74 jWbcf14n0.net
>>409
4-4挑むには艦隊のlvが低いため、適度に道中を挟みつつ回る事にします
回答ありがとうございました
419:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/21 22:43:22.89 tIr3UolDa.net
>>408
3-4周回は戦果ポイント稼ぎ
それ以外は4-4周回がいい
420:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-/a3i)
17/06/22 15:16:23.74 E7O9f4xga.net
>>410
あくまで最低S勝利出来るのが前提
大破撤退とかA勝利がでるなら
3-1とか4-1とかでもいいよ
wikiみたら極端に少ない訳じゃないんだから
421:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f91-o+/e)
17/06/22 23:04:25.98 QKsqN8dG0.net
いまのシステムで対空値自体はあまり意味がないのでしょうか?
422:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 574b-wuui)
17/06/22 23:12:20.11 DAknMHs60.net
>>413
シャア少佐も「当たらなければどうということはない」と言ってますし
423:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f23-LvKX)
17/06/22 23:47:14.02 eVPfX3is0.net
5-1の無慈悲な爆撃が最近話題だけど、対空装備で耐えるとか考えるより
缶積んでかわすか空母で先んじて潰すかした方がよっぽどいいからな
他のとこの爆撃はよほど重たい編成してない限りは全部回避可能だし
対空値なんてあまりどころかまったく意味ないといっても過言じゃない
424:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
17/06/23 00:23:13.55 ZhG7GjCVp.net
>>415
5-1は平均37編成の場合真っ先に空母潰しちゃいかんよ。
425:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
17/06/23 00:26:46.71 ZhG7GjCVp.net
5-1はむしろフラタとフラへを真っ先に潰しとかないと地獄のミッキーサークルオンパレードで地獄絵図になる
426:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
17/06/23 00:28:49.28 ZhG7GjCVp.net
5-1のフラヲなんざ平均37編成で複縦で舵切らず一杯維持してりゃ全く怖くないんやし
427:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1771-mGZj)
17/06/23 00:48:42.18 4HNYwLrK0.net
軽巡flag居るとサークルえげつなくなるよな。ヲ級が道先案内人なのは変わらないね
428:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Hkq4)
17/06/23 00:51:31.82 0bwsgs8ja.net
対空を意識すると言うことは敵の攻撃を受けることが前提になっている
このゲームはこだわりがない限りできるだけ速い艦使って敵の攻撃サークルを避けるのがセオリーだから対空は死にステと言っても過言ではない
とは言ってもこれは対空砲火を考慮する場合で艦戦の対空値は全くの無意味ではない
429:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-pWLY)
17/06/23 01:56:23.54 1WzA+pU3K.net
>>418
新任提督で平均37って…。まさか天津缶装備すりゃ楽勝とか思ってる?
430:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-RXW2)
17/06/23 02:02:21.92 ccqvmimq0.net
とは言え、いつか対空関連の装備が必要になるか分からないから
25mm3連機銃位は残しておいた方がいいかもね…後で泣きを見ないためにも
431:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ZYTO)
17/06/23 02:18:03.49 riHdp194a.net
島風特型2航巡3で補正なしで平均37ノット行くのに天津缶なんて必要ないっしょ
缶はほんとコツコツ作らないと出来ないから初心者に無理でも高速艦隊は買えば揃えられるからね
アーケードで駆逐艦最大の役割は低速艦の牽引だから天津缶が量産出来るようにならないなら
缶一つで上限にならない38ノット以下は雪風以外育てるだけ無駄
432:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/23 07:41:45.32 xgQKXBVRa.net
長波様 高圧缶
夕雲 缶
巻雲 缶
大和
最上改 缶
青葉改 缶
これで5-1は副縦は後ろが引っかかって
単横だと抜けられるくらいだけど
何ノット出てんのかな?
433:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-/a3i)
17/06/23 08:39:54.94 NaQo32f5a.net
マジ初心者の質問じゃないだろ
自分でwikiみろ
本スレだとアホ扱いされるからって
初心者スレではやめとけ
自分で調べろ
434:ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-aUk8)
17/06/23 08:57:04.21 knXKG9p8K.net
>>424
>>425も言ってるように5-1まで来たら新任提督でもないだろう…それに単横で回避できる事が分かったならそれで運用すればいいしどうしても複縦にしたいなら島風とかもっと速い艦入れればよかろう?
まあ攻略wikiや艦らぼ覗けば速度なんてすぐに分かるけど
435:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/23 11:14:04.55 W6W8dz+ha.net
質問に回答くれない質問スレって・・・
436:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/23 11:21:08.15 S/lefAFX0.net
>>427
2016年4月26日に全国一斉稼働した艦これアーケードの初心者用質問スレです。
初心者用質問スレです。
一般用の質問スレを作ってすみ分けするのがベストなので文句があるなら作ってくれない?
437:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ZCJP)
17/06/23 11:25:07.97 JCxdxGJyd.net
ここは初心者用のスレだからな
ランキング報酬持ってるレベルのやつは対象外
それぐらいやり込んでるなら少しは自分で考えろということ
438:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/23 11:39:02.07 W6W8dz+ha.net
ここは新任提督にきびしいインターネッツですね!w
439:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-KP4t)
17/06/23 11:52:09.44 CGLAsYnfp.net
本スレに居たキチガイどもが戻って来たからな
あいつらピンク板にでも消えて欲しいわ
440:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/23 12:00:14.63 S/lefAFX0.net
新任提督にはきちんと質問に答えてると思うが
心は初心者とかぬかす人生の初心者あるいはスレタイも読めない2chの初心者と思われる奴に対しては当たりがきつくなるけど
441:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-E3KU)
17/06/23 12:07:19.86 iV0ulMshr.net
ゲームの初心者には優しいぞ、人生舐めきった掲示板の初心者には厳しいだけで
442:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-cJK+)
17/06/23 12:28:14.12 90KVmnd5d.net
まぁ、初心者の定義も出来てないから仕方ないと思うよ。
443:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/23 12:50:05.27 S/lefAFX0.net
自分の目安としては新任提督は
クリアした通常海域 ~2-4 or 3-2(4-1)
前回のイベントでいくと本来なら丙までで乙は微妙、甲はスレ違い
こんな認識だけどな
444:ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-aUk8)
17/06/23 12:52:03.46 knXKG9p8K.net
まあ初心者だったとしても>>424の質問は要するに「この艦隊何kt?」だからなあ
445:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-pWLY)
17/06/23 12:56:31.89 1WzA+pU3K.net
別に新任じゃなくても質問したってええんじゃないの? そもそもランカー様のアドバイスなんて新人さんには全く効果ないと思うし…
446:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-pWLY)
17/06/23 12:57:57.60 1WzA+pU3K.net
スレ違いってのは>>388みたいな提督だと思うの
447:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/23 12:58:55.18 S/lefAFX0.net
>>437
そう思うなら別途質問スレたててそっちでやる方がお互いのためじゃねーの?
少なくともスレタイとテンプレには初心者用のスレだってしっかり書いてあるよね
448:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-pWLY)
17/06/23 13:01:45.34 1WzA+pU3K.net
>>424だって単なるアホでしょ? 速度必要なマップで大和入れてるんだから
大和外して島風入れろよカスでええやん
449:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ZCJP)
17/06/23 13:14:10.02 JCxdxGJyd.net
こいつ初心者じゃないだろって質問であっても他の本当の初心者に役立つと思えば普通に答えている
初心者と中級者を厳密に分けることは難しいし、わざわざ区別して対応する意味もないからな
自分で調べるのをめんどくさがって質問を丸投げしてくるやつはスルー
450:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-pWLY)
17/06/23 13:21:55.63 1WzA+pU3K.net
>>441
これが大人の対応ってやつだね。
『本スレでどうぞ』 『で質問は?』とかは見てて不愉快w
451:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
17/06/23 13:36:47.37 ZhG7GjCVp.net
>>421
新任でもショップ海域で島風調達してりゃ缶無しで平均37編成は可能よ。まあ5-1行ける時点で新任とは思えんが
452:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
17/06/23 13:38:24.95 ZhG7GjCVp.net
>>424
速力ぐらい手前で調べて計算してこい
453:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Q+lB)
17/06/23 14:42:06.78 7viF3/w4d.net
>>442
質問スレで雑談するやつの方が不愉快だわ
454:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57e4-q+YL)
17/06/23 20:32:54.63 O8g7j7dy0.net
戦艦(金剛型を除く)や軽空母・水母でなければ缶なんていらんわ
455:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57e4-q+YL)
17/06/23 22:17:08.71 O8g7j7dy0.net
「劇場版艦これ」放映中止。駆逐艦秋風大破の影響で・・・
URLリンク(twitter.com)
456:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57e4-q+YL)
17/06/23 22:18:46.43 O8g7j7dy0.net
>>447
訂正:秋風じゃなくて秋月です
457:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 574b-wuui)
17/06/23 22:21:18.13 nzyGKhb80.net
>>448
つまんね、タヒねよ
458:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe4-q+YL)
17/06/24 03:08:57.61 adWnhEaq0.net
>>449
nzyGKhb80
ミサイル撃ち込まれて死ね!!!
459:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 574b-wuui)
17/06/24 03:20:51.24 Kc2JjPZJ0.net
>>450
放送中心じゃんw
460:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffa2-7xOJ)
17/06/24 08:38:48.83 b3oF3P/G0.net
第2開発で球磨と多摩のこのやりとりはどうやったら見られるのでしょうか?
URLリンク(i.imgur.com)
461:ゲームセンター名無し (JPWW 0H4f-Th90)
17/06/24 09:23:34.20 gBLWDOrmH.net
重巡洋艦で一番速いのは誰ですか?
462:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ftIc)
17/06/24 11:57:22.17 HHJENoDoa.net
>>453
ノーマルは最上、三隈、青葉、衣笠
改だと鳥海、利根型、最上型(但し航巡)
463:ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-VMHF)
17/06/24 18:06:39.02 Iwfrlxfyd.net
>>452
こないだまでくまりんこ砲の錬成に挑んでたけどクマーは見たことないな
おそらく秘書艦の艦種で背景になるキャラもある程度固定される
まずは軽巡や駆逐を秘書艦にして第二開発入ってみてはどうだろうか
464:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffa2-7xOJ)
17/06/24 18:55:18.67 b3oF3P/G0.net
>>455
ありがとうございます
軽巡を秘書官にやってみます!
465:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f91-o+/e)
17/06/24 23:13:47.76 J7TmwPJ90.net
敵空母が飛ばしてくるのはこちらの瑞雲に相当するものなのですか?
それとも戦闘機、攻撃機は別で
制空争いで落としているのは前者であり
間接的に敵航空攻撃の威力を落としているにすぎないのですか?
466:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Hkq4)
17/06/25 02:19:26.29 2KfUib8ca.net
今の海域に出てくるのは空母系艦娘と同じで戦闘機、攻撃機、爆撃機に分かれてる
で、偵察機に相当する装備はシステム的に戦闘機や攻撃機と兼ねてるか随伴が持ってる偵察機が飛ばしてるとおれは解釈してる
だから2行目以降が答えかな
467:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-sNu4)
17/06/27 07:49:11.62 GBehaRoJr.net
くだらない質問すみません。
ホームでやってたゲームが撤去され今更ですが、
艦これが入ってきました(笑)
何となく遠巻きにみているのですが、今から
新規参入して、のほほんと続けて行く事はできる
ようなゲームでしょうか?
色々スレを見たんですが、どうもピンとこなくて
質問しました。カードゲームは大戦シリーズや
lovあたりをしてました。
468:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-KP4t)
17/06/27 07:57:38.32 1Ijo8FmKp.net
誰かと競い合うようなゲームじゃないから、問題ない
自引きに拘らないなら、今なら殆どのカードが安く買えるから初期投資も安く済むはず
469:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/27 07:59:20.70 xM0wthgha.net
>>459
のほほんプレイ出来るよ、艦娘ときゃっきゃウフフするのが目的のゲームだし
一人用ゲームだから自分のペースでやればいい
今だったらリサイクルボックスかショップでカード揃えて始められるし
470:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-RXW2)
17/06/27 08:04:33.65 yYO2RPDd0.net
やってる人の中には全艦娘の改(改二,甲)をコンプして全てレベル99にしたい人もいるし
イベント甲の完Sクリア目指す人もいるし
楽しみ方は人それぞれ…あまり焦らずのんびり自分のペースでやっていけば良いんじゃないかな
471:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-/a3i)
17/06/27 08:05:56.83 EKL0KuPKa.net
>>459
稼働一年が過ぎてるけど
対comしかないゲームだから
三国大戦やlov、クエDより簡単
100人以上の艦娘を集めるのを楽しむゲーム
時々ポロリありが人気の秘密
ランカーになるには廃人にならないと無理
なのは皆同じだし
472:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-sNu4)
17/06/27 08:39:26.18 GBehaRoJr.net
460〜463
一括でお返事すみません。丁寧にありがとうござ
います。そうなんですね、艦これは対戦ゲーム
じゃないんですね(笑)スレ読んでましたが、
全然気が付きませんでした(笑)
それなら、気楽に始められそうです。始める
にあたり、これだけは! とかあったりしま
すか?
473:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1771-mGZj)
17/06/27 08:40:11.38 c0I0iiKl0.net
ビルダーさんのことかー!?
それはともかく、wikiも見ながらやれば速攻で海域はクリア出来ると思うよ
気に入ったキャラクターでクリアが可能な緩いゲーム(イベント甲難易度は除く)
474:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1771-mGZj)
17/06/27 08:50:12.44 c0I0iiKl0.net
>>464 まあテキトーに
MAPの移動速度は旗艦に依存する/戦闘中は艦隊の合計速度で最高速が決まる
艦娘愛(100円玉を積む意思)>プレイスキル>装備>改カード>艦娘LV ←重要度
大破しても、その戦闘中なら轟沈しない。夜戦もok。選択肢が出て、警告があると次の戦闘フェイズで攻撃を受けると轟沈する
復活には600GPか、指令部LVを1下げる&艦娘LV1で無料復活、または保留が選べる
475:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/27 09:34:00.83 R/OxhWdQ0.net
>>464 特に待ちがいる場合だが席についてからデッキ組まないこと 最初は資源の使い道は装備の開発を優先する 自引きのカードのみでプレイするって縛りを入れない限り、最初のうちは建造も海域でのドロップ排出する必要はない
477:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-sNu4)
17/06/27 09:36:48.20 GBehaRoJr.net
皆さんありがとうございます〜。
とりあえず、適当にチャリンチャリンを繰り返し
カード集めてからデッキ組んでみます!
足早くするのが、有利になるってイメージですか?
478:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-mGZj)
17/06/27 09:48:58.16 PSJgKrn4d.net
自引きか……がんばれよ。そうだね、速いと攻撃が避けやすいから操作に慣れるまで楽だね
ただ、最初は敵の戦艦を倒すのが辛い。こちらも戦艦(色々遅い)を用意するか
良い装備をした空母で倒す(速度は普通、超距離攻撃可能だが、リロードは
30秒!)
_ 以下、蛇足 _
艦これAC最強の重巡の改だけをショップで揃えて編成すれば低LVでも楽に勝てるけどね……(駆逐艦乗りの感想です)
軽巡は器用貧乏気味。駆逐艦は手数と回避力と夜戦で輝く為には改LV60は欲しい
479:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/27 09:56:00.98 R/OxhWdQ0.net
>>468
当たらなければどうということはないってのを実践するゲームです
まあ1回は遅い編成でやってみてどのくらいつらいかってのを実感してみるのもいいと思うよ
480:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-q/w5)
17/06/27 11:34:46.84 yymHk8t0p.net
>>468
基本速力は必要。ただ1-3までは寄せ集めでもいい。そして開発は最序盤は必ずやること、ボーキサイトのみ10で他20で秘書を初期艦娘にしておけばいいよ。
481:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d723-nLBY)
17/06/27 11:44:51.54 3AKs++k70.net
セガのサポートにカードの交換でメールすると
どのぐらいで返答が来ますか?
482:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/27 12:07:05.62 AziHiT0fa.net
>>472
返信2,3日
送ってから返送されるまで2週間
483:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57b1-mGZj)
17/06/27 12:09:35.32 wEGHkNgk0.net
自分は次の日には来てた。迷惑メールフォルダに入ってないかチェック
484:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/27 12:12:25.91 AziHiT0fa.net
>>473
ちなみに25日朝にメールしたけどまだ返信来ない
たぶん今日中には来るだろう
485:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-sNu4)
17/06/27 12:49:09.52 GBehaRoJr.net
皆さんたびたびありがとうございます〜!
とりあえずゲーセン行ってやってみます!
未だに何を読んでもピンとこないので(笑)
やらんとわかりませんよね!
486:ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-d3f0)
17/06/27 13:00:27.15 /af0kSnod.net
艦娘100人以上いるから最初にノーマルセット買って星付けした後に改自引きを楽しむというやり方もある
487:ゲームセンター名無し (ワイエディ MM4f-WstA)
17/06/27 19:08:26.62 0IBF6SVzM.net
最初の6人くらいは自引きで揃えた方が楽しめる
それすら勿体ないと感じるなら絶対やらない方がいい
買った方が安いってのは言うまでも無いが自分でレア艦1枚目を引いた時の感覚はプライスレス
488:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-q/w5)
17/06/27 22:02:06.28 yymHk8t0p.net
>>476
百聞は一見にしかずよ。しかし立ち回りを見学及び(動画や生放送を)視聴するのは全然問題ない
489:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f91-o+/e)
17/06/27 22:33:18.52 kjBL4fwN0.net
この流れでなんなのですが
オススメのショップ海域ってどこですか?
地方民なのでネット通販しているところがいいのですが、、、
490:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-q/w5)
17/06/27 22:49:27.33 yymHk8t0p.net
>>480
ネットならトレッカ
491:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-q/w5)
17/06/27 22:50:10.24 yymHk8t0p.net
表ならホビステや羅針盤
492:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 574b-wuui)
17/06/27 23:24:07.33 ARGLfrXs0.net
↑↑↑以外って事な
493:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Hkq4)
17/06/27 23:51:38.36 J9FEUEmGa.net
ネットでいいならヤフオクが無難
トレッカは個人的にはオススメしない
改中破クジとか言って実際には改中破入れてませんってとこだから
494:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-/a3i)
17/06/28 07:54:19.15 GptuzNAGa.net
>>480
ヤフオクが出品数も多いし
トレ時の基準になるから
高校卒業してるならヤフオク
東京秋葉原や大阪日本橋みたいに
トレカ専門店が複数ないならなおさら
495:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0b-q/w5)
17/06/28 10:25:50.41 XokEXxsyp.net
マゾならメルカリ
496:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 37ea-Q+lB)
17/06/28 11:04:58.11 1brVfxED0.net
ヤフオクもメルカリも霜降り送ってくる奴がいるから注意な
画像だけじゃわかりづらいし
読み込みさえすればいいと割り切って利用するならいいけど
497:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:04:29.98 Z3tRw6Ri0.net
先月から初めて雪風島風のみ購入し2-1まで来ました
そろそろ装備関係ノータッチなのが悪いのか火力が足りない
駆逐メインの場合は装備云々より夜戦狙いで進めるべきですか?
498:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-X2gL)
17/06/28 12:07:54.90 bAFieeoda.net
>>488
本当に駆逐艦だけでいきたいならまず艦娘レベルを80-90に上げよう
499:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:16:59.01 Z3tRw6Ri0.net
>>489
もう少しバランス良く色々組み込むべきか
可愛さだけで選んでたら限界くるよね、駆逐艦かわいい
500:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-GKQ7)
17/06/28 12:21:00.39 GGfXqoRKd.net
>>488
装備が揃っているかどうかで、同じレベルの艦でも強さが格段に変わるので、もし全く装備を開発していないならした方がいいと思う
駆逐艦なら魚雷、軽巡重巡なら副砲。
501:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-X2gL)
17/06/28 12:21:46.39 bAFieeoda.net
>>490
いやレベル上げるだけで戦えるようになるんだから
そのままどんどんいこう
502:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf23-whNa)
17/06/28 12:23:15.02 R1f55HpW0.net
初心者向けスレでレベル90とか突然何いってんだ
装備開発のノータッチは後悔するからやっといた方がいい
20 30 20 31辺りで魚雷爆雷ソナー狙いとか軽いしいいかも?
駆逐も魚雷ガン積みするだけで夜戦火力だいぶ変わると思うよー
503:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-X2gL)
17/06/28 12:25:58.44 bAFieeoda.net
>>493
駆逐艦でやりたいって本人が言ってるのになに言ってんだ?
504:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:27:35.17 Z3tRw6Ri0.net
>>491
主砲と魚雷にした方が良いかなと思ったんだけど2枠魚雷で夜戦狙いが良いのかな?
505:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:30:03.07 Z3tRw6Ri0.net
>>492
強さとか効率より可愛さメインで行くのもありか
この先も好きなキャラは駆逐艦や伊なんちゃらとかばかりなんだよね
506:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/28 12:31:19.11 +a26g7oi0.net
低レベルの駆逐艦で装備少し開発して装備させたとしても昼戦火力が劇的に上がるわけでもない
先に進みたいなら他の艦種を組み込んだ方が楽
駆逐艦にこだわりたいならレベル上げと腕を磨くしかない
507:ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-aUk8)
17/06/28 12:31:35.24 6oa4RT+TK.net
>>496
伊勢「呼んだ?」
508:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:31:57.10 Z3tRw6Ri0.net
>>493
昨日から焦って開発初めてとりあえず20/60/10/110回してたけど 教えてくれたやつ回してみる
ありがとう
509:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:34:57.07 Z3tRw6Ri0.net
>>497
正直2-1あたりから辛くなってきたから、火力高めなのを入れて先に進めてから可愛いキャラ育てて改を狙ったりして楽しむのもありかなと
510:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:36:08.21 Z3tRw6Ri0.net
>>498
スク水じゃないのでごめんなさい
511:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-VWbX)
17/06/28 12:38:30.74 snjp+iJe0.net
駆逐艦だけでボス艦隊を全滅させられる(=追撃戦を出せる)ならいいと思うけど、
追撃戦出せないんなら、他の艦を入れた方が効率的だと思う
ドロップ、星付け、レベリング、GP効率。どれでも追撃戦は重要なので
512:駆逐艦なら電おすすめ (オッペケ Sr0b-E3KU)
17/06/28 12:40:25.41 w7v0fg3Gr.net
まぁ駆逐艦オンリーでいくならレベリング、重ね、装備開発とかで下準備しとかなきゃ辛いだろうな。今後出てくるエリートやフラグシップの戦艦空母なんか重巡や戦艦でさえ初期装備のままじゃ辛いし
やり込み周回段階ならともかく海域解放のレベルなら駆逐艦は魚雷ガン積みで夜戦と雷撃に賭けるのが賢明かと
513:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/28 12:41:51.44 +a26g7oi0.net
>>500
一般的な話をするなら先に進んで海域ドロップや経験値もよくなるところでやった方がいいのでそっちを勧める
どーしても駆逐艦じゃなきゃいやだってんなら別に止めはしないが常に難易度ハードでやりたいですって言ってるのと同じだってことは自覚すべき
あと2-1あたりじゃ島風・雪風は出ないので海域ドロップでの改チャンスはまったくないってことも知っておこう
514:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:51:21.44 Z3tRw6Ri0.net
みんな親切にありがとう
とりあえず装備開発しながら駆逐艦以外を混ぜて先に進むのを優先してみる
515:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-/a3i)
17/06/28 13:47:00.66 8YhUCAQna.net
>>505
駆逐艦オンリーにこだわるなら
レベル80くらいまで上げて
配置と敵の索敵位置覚えて
夜戦コミで2-3とか2-4とかS勝利できるかな?
6隻全て改ホロ3Nホロか中破3とか
廃人仕様にしなきゃ無理
とりあえずは駆逐艦2軽空母2重巡2
くらいで
2-3安定S勝利できるように
駆逐艦秘書で20302031て酸素魚雷
軽空母秘書で20601090て烈風彗星流星
重巡秘書で10025125010で大和砲15副
あたりをコツコツ回すのが王道
と思う
516:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-RXW2)
17/06/28 14:08:10.15 8xXEoOVI0.net
艦隊の編成は結局バランスが大事だと思う(駆逐、重巡、正規空母、戦艦など)
速力か火力優先か極端に偏ってもダメ
理想はどんな場面でも対応出来る組み合わせが最も無難で実は強い
初心者であまりお勧めしないのは軽空母と水母
艦種制限がない限り使わない方がいいだろう
初めのうちは建造よりも装備開発に資源を使った方が後々役に立つ
517:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-mGZj)
17/06/28 14:10:43.47 yN6eaXyld.net
駆逐艦は最高だぜ! の人から言わせてもらうと、今いる誰が好みなのか書けと
改が入手しやすい娘なら、さっさと改3枚、ノーマル2枚にして雷装を+9したい
更に、酸素魚雷を開発しまくって3スロットに装備して雷装+30。これで夜戦火力は40上がる
昼間の雷撃でも、T有利で当てれば重巡くらいまでなら喰える。単縦陣で当てられるなら戦艦も潰せる(flagは気合いで)
回避力と魚雷を確実に当てる能力を鍛えるのオススメ。弱い頃のレベリングは追撃で行えばいいさ
518:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-mGZj)
17/06/28 14:21:33.53 yN6eaXyld.net
そうやねー、駆逐艦だけじゃ甲クリア出来なかったわ。重巡も育てるべし! オマケで戦艦と空母
でも乙くらいなら余裕だから、ブラウザ版から見れば駆逐艦パラダイスには変わらないけど
そうそう、魚雷は着弾時の陣形と交戦形態で威力が変わるから注意してな
理想としては複縦陣で魚雷発射、T有利にしつつ、着弾前に単縦陣に変更
魚雷が当たっても外れても複縦陣をまた選択、すぐに砲撃して陣形変更の隙をキャンセル
これが出来るようになれば被弾しにくくなるし、敵の数を減らせるから有利に夜戦に入れる
519:ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-iSia)
17/06/28 16:57:47.82 JtIe1qGNd.net
軽空母駆逐艦龍驤、重巡駆逐艦利根、長門型駆逐艦長門も居るから
いいんじゃない?
520:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 18:25:08.49 Z3tRw6Ri0.net
>>506
凄く分かりやすくありがとう
とりあえず駆逐艦以外混ぜて雪風、島風がドロップする海域くらいまで進めて、改ドロップ狙いながらレベルあげしようと思う
521:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 18:32:27.61 Z3tRw6Ri0.net
>>508
お気に入りは下記のものになるけど、改が手に入りにくい部類かなと
雪風、島風、初風、巻雲、弥生
追撃をしっかり発生させてレベル上げ頑張ってみる
522:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 18:37:13.16 Z3tRw6Ri0.net
>>509
その辺り意識した事なかったから勉強になる
今までは避けやすいからって単横か復縦でばかりプレイしていた
523:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-mGZj)
17/06/28 19:20:46.82 h0cm7YWid.net
>>512
難儀なメンバーやね。でも3-4追撃掘りで安定か。巻雲以外は出るし。巻雲は3-2でも出るのを見た
そういうメンバーならN3か改1N3(対空もup)で運用かな。……正直、島風改や雪風改は安いの見つけて買う方が……
まあ1枚くらいなら自分で引けるとは思うよ。自分は雪風改を105でも引けてないけど
524:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0b-q/w5)
17/06/28 20:30:01.13 j2/zMpEQp.net
>>488
駆逐重視ならまずは星付けを終わらせてレア駆逐レシピ回しつつ海域で改掘る。駆逐オンリーでやるなら島風はむしろ不要、雪風は改掘りが困難なのでオススメしない
525:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-VWbX)
17/06/28 20:30:48.27 snjp+iJe0.net
質問です。潜水艦戦で
・敵一隻を爆雷で撃破。ソナーで次の敵潜水艦を探知し、速力一杯で真っすぐ急行。
・敵艦に接近する途中で、その敵艦が魚雷発射。真っ正面からの近距離雷撃なので
避ける間もなく被弾。
となることが多いのですが、こういう真っ正面からの近距離雷撃を避けるうまい方法は
ありませんでしょうか?(迂回して接近するとか?)
526:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0b-q/w5)
17/06/28 20:33:19.52 j2/zMpEQp.net
ただ、海域出現はせめて3-1まで出しておかないとレベリングもクソもないので3-1までは今後主力にする駆逐2と重巡3に加えてエアカバー用に軽空母を1隻入れておくといい
527:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0b-q/w5)
17/06/28 20:34:27.91 j2/zMpEQp.net
>>516
対潜で真っ直ぐ一杯は論外
528:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0b-q/w5)
17/06/28 20:37:22.28 j2/zMpEQp.net
対潜は基本S字航行で、例えば単横の潜水艦と当たる場合は
↗︎敵↘︎敵↗︎敵↘︎敵↗︎敵↘︎敵↗︎
みたいにS字航行すると不意の魚雷を受けにくくなる
529:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f6f-Q+lB)
17/06/28 20:54:16.27 XeUB1IN50.net
>>516
潜水艦は18カウント毎に魚雷を撃ってくるのでそのときだけ敵に対し斜めか水平方向に進行方向を変え
一瞬だけ速度を一杯にするとあさっての方向に魚雷が発射される
530:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-d3f0)
17/06/28 21:03:47.13 0EiFbFDwd.net
知ってたら蛇足だが
対潜って爆雷や航空モーション中も敵魚雷と自艦隊の相対位置は進み続ける
爆雷直前に魚雷撃たれてまだ魚雷は遠くにあるからと原速にしてたら
爆雷モーション終わって画面が戻った時に敵魚雷がすぐ横まで来てて被弾した
531:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 376f-X2gL)
17/06/28 21:23:55.49 rNK2sfK80.net
あと、ソナーで捕捉している潜水艦はほとんど魚雷を撃ってこないから
まずソナーで捕捉してから接近しよう
接近するときも>>519が理想
三式ソナー3つも積んでたら相当広い範囲がカバーできるから
かなり離れた位置&ずらした角度で攻撃できるよ
532:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-r4IV)
17/06/29 08:02:45.54 idD39oEQa.net
>>516
発見された潜水艦は回避行動するので
大抵打ってこないので
三式ソナー積んで先に発見するのが最善策
赤の部分に一直線が最悪手
ソナーで探索しながら
ジグザグに速度変えて接近すれば
大抵あさっての方向に打ってくる
まあそれでもたまに爆雷モーション中に
打たれて回避不能の場合もある
533:ゲームセンター名無し (ニククエ Sr71-Il4k)
17/06/29 13:18:17.65 ESxXg1zXrNIKU.net
4枚以上かつ使用期限が異なる設計図を消費して改カードを排出した場合
設計図は使用期限が短いものから消費されるのでしょうか?
534:ゲームセンター名無し (ニククエ 616c-Fie3)
17/06/29 18:53:52.17 OXwnEr2g0NIKU.net
516です
>>519
>>523
ありがとうございます。真っ正面から接近してはダメで、ジグザグに近づいた方がいいんですね
プレイしてみます
>>522
三式ソナー一台しか持っていないんですよね…
三式爆雷投射機も持っていないので、対潜水艦時は
駆逐艦2隻用意して、一隻に三式ソナー+九四式爆雷投射機。もう一隻には九四式爆雷投射機(+四連装酸素魚雷)を積んでいます(最低でもこのくらい積まないと、範囲が狭くて自分は全く対応できません)
>>520
カウントは注意しているのですが、操作が忙しいのでついつい忘れがちになってしまいます。今度はしっかり気をつけます
>>521
>爆雷や航空モーション中も敵魚雷と自艦隊の相対位置は進み続ける
これは知りませんでした
535:ゲームセンター名無し (ニククエ Sae9-7omk)
17/06/29 20:26:16.89 x3G7WmkbaNIKU.net
>>525
三式ソナーが無かったら九三式ソナーでもいいよ
ある程度積んだら世界が変わる
536:ゲームセンター名無し (ニククエ Sd62-jJJy)
17/06/29 22:29:13.96 bqqvMtSjdNIKU.net
対潜はソナー爆雷の数が質以上に重要だからな
あとは出来るだけ改にしてカードを重ねて装甲を上げることが大事
魚雷で事故っても大破せずに済む場合が増える
537:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46e4-WwN4)
17/07/01 06:14:23.04 LzpRdjVu0.net
本日7時にランキングリセットします!
提督の皆さん、さあ500位以内を目指して頑張りましょう!!
538:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f14b-7omk)
17/07/01 08:58:34.40 vbu+IF/v0.net
スレ違い
539:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86d4-VkNw)
17/07/01 12:15:39.56 r0VQvbI20.net
> レベル80くらいまで上げて
初心者スレでこんな嘘を書くな。
書いたやつがLv80でしか回れなかっただけだろ。
色々と前提はあるが、駆逐オンリーで2-4とか3-4周回するのにLv80とか要らん。
とはいえ欲しいのは。
・駆逐艦の改(3スロ)
・ガン積みする酸素魚雷の本数(駆逐の人数x3本)
・2-4なり3-4なりを周回する航路の知識(攻略動画一杯あるから見て覚えよう)
これらがあればLv30代もあれば周回出来ると思うが、
始めたばかりから駆逐専門で育ててればLv30なんて割とすぐ超えていくとは思う。
駆逐艦隊の基本は魚雷と夜戦火力だから、ソコを間違えちゃアカン。
つまり昼戦で魚雷を外しまくるとかすると夜戦までナァナァで過ごすハメになる。
というか、尖った編成の方が逆に扱いやすい部分というか、
長所と短所がハッキリしてて対策が立てやすい部分もあるので、
結局のところは編成なんで自分の好みでいいのよ。
マイペースに頑張りや。
540:ゲームセンター名無し (スップ Sd62-88Kz)
17/07/01 13:34:01.17 d/yjZCMTd.net
はじめてのくちくかん。だからこそ、そのLVまで上げないと安定しないって話だろ
541:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-7omk)
17/07/01 14:07:35.03 lh+w1FZwa.net
>>530
それもう初心者じゃないw
542:ゲームセンター名無し (スプッッ Sde1-gdWs)
17/07/01 17:11:58.35 iSlv8kQfd.net
初めての2-4突破ってレベル17くらいだったな。
とにかく経験値が少ないからレベルが上がりにくい。
初心者がレベル上げしやすい海域は4-1だと思う。
ボス艦隊が戦艦ではないから柔らかいし。
543:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+k/C)
17/07/01 21:09:26.81 ziO23Gdca.net
>>533
4-1は潜水艦の練習もできるしいいかもね
544:ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-x7YE)
17/07/02 11:44:52.89 x9w+anEod.net
4-1はタ級戦艦が3隻いるおしおき艦隊が危険だね
パターン覚えて遭遇しないルート選べないと道中撤退リスク高い
545:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-r4IV)
17/07/02 13:11:47.80 iroe/Dsxa.net
初心者の壁が2-32-4だからね
敵のマップ攻撃かいくぐる判断と構成
戦艦4隻沈める火力が求められる
裏でレア三艦娘が出るが経験値低いしね
3-1以降で安定S勝利出来る海域で
育成がベターと思う
546:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-HpRm)
17/07/02 20:37:01.02 VJzxU49Zp.net
>>536
初心者にとって真の壁は3-2だろう?
547:ゲームセンター名無し (ガラプー KK79-MAVT)
17/07/02 20:49:34.80 Hg3XG8hfK.net
2-4クリアした時点で3-1と4-1が解放されるから、いざとなれば3-2はスルー出来るから……
548:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-HpRm)
17/07/02 20:52:42.85 VJzxU49Zp.net
>>538
3-4どないすんのさ…しかも3-3の任務も遂行できんぞ
549:ゲームセンター名無し (ワイエディ MM56-mwel)
17/07/02 21:34:24.11 LP5y0xzRM.net
3-2はボスまで逃げ切って最後の夜戦のみ攻撃すればクリア可能
但しそれが出来る様になってるって事は少なくとも初心者ではなくなってるって事でもある
以前は3-2攻略の為のLv上げが2-4か3-1しか無かったからマゾすぎてラスト特攻戦法が主流だったけど今は4-Xが実装済みだから先にそちらでLv上げしてから普通に攻略した方が楽かもね
550:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f14b-7omk)
17/07/02 21:36:06.30 YcsEuQmu0.net
>>539
4-1の解放条件知ってる?
551:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42e4-WwN4)
17/07/02 22:09:15.56 IPD9NVoV0.net
>>541
2-4クリア
552:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f14b-7omk)
17/07/02 22:12:32.33 YcsEuQmu0.net
>>542
>>539が読める?
553:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19a-X7Kb)
17/07/02 22:12:44.66 eRZl10WP0.net
3-2を最初はスルーして4-*でレベル上げやスキル磨いて3-2に戻るって選択はありでしょ
4-4までクリアできるようになりゃ初心者は脱しているし3-2は単なる慣れの問題だし
それによるデメリットって現状一部任務を消化できないことと舞風・初風を自引きできないことだけじゃん
554:ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-HpRm)
17/07/02 23:00:51.57 sElBOxmrx.net
いやあのね?4-1解放条件ぐらい知ってるよ?うちが言いたいのは3-3.3-4任務消化不可なのと戦果稼ぎにくいっていう意味な?
555:ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-HpRm)
17/07/02 23:03:00.89 sElBOxmrx.net
それに仮に3-2をスルーして4-1解放したとしても次の4-2が3-2以上の壁になるから結局3-2からやる方が早いこともあるし
556:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f14b-7omk)
17/07/02 23:16:15.70 YcsEuQmu0.net
>>545
育成の話をしてるのに育成がどうとか関係無くね?
557:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f14b-7omk)
17/07/02 23:16:57.51 YcsEuQmu0.net
>>547
間違えたw
育成の話をしてるのに任務消化とか関係無くね?
558:ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-FbHq)
17/07/02 23:24:05.08 H3LYPtJ1K.net
そもそも主目的は任務消化や戦果稼ぎではなくレベル上げやスキル磨きだった気がするのね
559:ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-HpRm)
17/07/02 23:27:37.89 sElBOxmrx.net
>>549
必ずしもそうではないだろ
560:ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-HpRm)
17/07/02 23:33:20.15 sElBOxmrx.net
それにレベル上げでは3-4より4-4の方が圧倒的に早いがそれは基本が出来て尚且つある程度あればだろ?それが出来てないと4-4のボスすら行けるかすら危ういし。それなら基本も学べレベル上げもできて戦果稼げて任務消化もできる3面を先に行く方が早いだろが
561:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f14b-7omk)
17/07/02 23:34:31.47 YcsEuQmu0.net
ID:sElBOxmrx コイツは何を必死になってるんだ?
562:ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-HpRm)
17/07/02 23:38:40.68 sElBOxmrx.net
ウチは2-4突破したとはいえ司令も艦娘もレベルが低く全てにおいて基本が出来てないうちは4面に行くべきではないって言いたいの。
563:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-2GBU)
17/07/02 23:39:54.16 OrllgEHba.net
4ー4これでクリア出来るんだ実力あげろ
甘えるんじゃねーぞ…
URLリンク(i.imgur.com)
564:ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-HpRm)
17/07/02 23:45:54.72 sElBOxmrx.net
さて、いい加減スレチやしこれ以上は無駄やから流す。すまんの
565:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f14b-7omk)
17/07/02 23:48:43.00 YcsEuQmu0.net
>>555
典型的逃げ口上ワラタ
566:ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-HpRm)
17/07/03 00:32:14.23 IdRC8gbux.net
3-2は初心者からしたら壁というよりむしろ初見トラップ感が強いかもね。開幕陣形変更がマップによってはやってはいけないっていうのをイヤでも理解しないといけない
567:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-r4IV)
17/07/03 08:12:08.94 8EmiPyXwa.net
育成なら経験値が多い3-44-4だけど
初心者だと
装備揃ってない
艦娘のレベルも低いノーマル
疲労抜きが上手くできない
マップ攻撃回避できない
レベルでやれと言っても出来ないよ
廃人提督なら装備と重ねと慣れで
どうにでもできる対com戦なだけ
経験値的にはGP360以上の海域なら
40くらいまではサクサク上がるよ
それ以上に上げるとなると
3-44-4になるけど
それはもう初心者の相談じゃないね
568:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-gdWs)
17/07/03 09:24:30.50 twhZj454d.net
1年前の2-4突破編成って改なんてみんな高くて戦艦N も300円していたな。
だから駆逐艦N 、利根(偵察)、戦艦4だったわ。
航空戦艦が2500円とかしてたし。
569:ゲームセンター名無し (スップ Sd62-8nsO)
17/07/03 11:08:20.37 r27sI4sed.net
ここで良いのか分からないのにすまんがカード入れのケース?スリーブ?のお薦めを教えてください。
出来ればよく使う40枚位入る奴と大量に入れられる奴を教えてください。
570:ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-yZti)
17/07/03 11:19:04.92 jCmuAGWKd.net
>>560
ケースは何でも良いと思うよ
店行って気に入ったのを買えば良い
571:ゲームセンター名無し (ガラプー KKed-MAVT)
17/07/03 12:21:29.21 USThjIdBK.net
大量に入るやつは100円ショップで、カードリーダーに直接いれられて40枚前後入るやつは同人ショップかゴミケ会場で売ってる
572:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4247-nP2k)
17/07/03 14:10:43.93 DtOx7Mch0.net
リーダー用ケースなら自作という手も
ダイソーのラミネートシートとコンビニのコピー機でそこそこのものが作れるで
とはいえ、そのままカバンとかだと傷みやすいんで
市販のカードケースに入れて持ち運びしている
573:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1911-a+32)
17/07/03 19:27:30.26 YDyuzGxB0.net
最近装備が充実してきたので電探の開発に手を出してるんですが、☆2の電探は全て廃棄して大丈夫ですか?
☆3でも性能が微妙で廃棄して良いものがあればおしえてほしいです。
574:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-oemh)
17/07/03 22:05:37.12 G8Rr21Eca.net
yes
32号はあっても良いという意見は来そうだけど、枠があれば個人的には33号も残して良いと思う
575:ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-jJJy)
17/07/04 00:37:12.01 O7aq/ap+d.net
★3の電探は全部残しておいたほうがいい
そんなに装備枠圧迫しないだろ
俺は対空とつく電探は対空カットインで必要になるかもしれないから★2も少し残してる
576:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d291-r5Sg)
17/07/04 10:24:16.67 eMqm/RQ20.net
前回のイベントでは装備開発が間に合わずやれませんでした
(それどころか4-4まで行っていなかった)
現在5-1までクリア済ですが
週1できるかどうか、なので空いているうちに装備開発等を行いたいと思います
イベント順はブラ版に近いと聞きましたが未経験です
具体的には何が必要と予想されているのでしょうか?
577:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d0f-vtNh)
17/07/04 10:49:23.67 gLBhqWJ10.net
>>567
前回イベントでは必須級の装備はなかったような気がしないでもないが何がないからイベントできないと判断しましたか?
それはさておき次のイベントではおそらく三式弾が最低2つできれば4つくらいあった方がいいんではないかと思われます
578:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-wjSU)
17/07/04 10:53:05.31 KPX8n1EC0.net
4-4行ってなくても甲突破できたし大丈夫大丈夫
基本的な装備が揃っていて、かつブラウザ版と同じという前提であれば
三式弾と、支援艦隊が来る可能性を考えてそれ用に
主力艦隊以外に積める量の電探・艦載機・主砲あたりかな・・・?
579:ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-gr/3)
17/07/04 15:16:22.46 NmVFTISvd.net
>>568
いやさすがに甲標的ないと南方棲戦姫甲は無理
580:だろ
581:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d0f-vtNh)
17/07/04 15:26:33.97 gLBhqWJ10.net
>>570
初心者スレで扱う範囲であれば丙~乙で甲標的は別にいらない
この範囲であれば必須な装備なんてないしあった方がよかったのってせいぜい対潜装備
これが前々回のイベントであれば丙だろうが三式弾はあると難易度がぐっと下がるって意味でほぼ必須装備
582:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-HpRm)
17/07/04 17:00:54.48 89OcAjTMp.net
>>570
甲標的無しでも南方甲作戦は突破は可能やで、周回は苦行もいいところだが…
583:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-HpRm)
17/07/04 17:02:06.09 89OcAjTMp.net
あと次回以降は甲作戦については本スレで。
584:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-tDn+)
17/07/04 18:17:29.66 s1bLaOMxr.net
>>567
とりあえず主力艦隊に開発可能な中での最高装備を
特効とか考えるなら三式弾かな。電探は最悪改の時に初期装備で何人か持ってくるからそれで間に合わせる
585:ゲームセンター名無し (ワッチョイ be23-CicO)
17/07/04 19:26:00.23 I1CjsYtt0.net
君たちもくまりんこ砲を造ってくまりんこしよう
第二開発でくまりんこを秘書艦にして2000ポイントくらい使えば1つはできるぞ
586:ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-FbHq)
17/07/04 23:55:08.28 yIfgN2W9K.net
>>575
2000pt溜まってから考えることにするクマ
587:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-HpRm)
17/07/05 00:59:51.46 YnHm1QZmp.net
正直なところ第二開発はやるメリットが無いと思うのだが
588:ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-jJJy)
17/07/05 01:15:53.69 49pBwLaZd.net
新型缶や艦首魚雷なんかが解禁されるまでは貯め1択
589:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d291-r5Sg)
17/07/05 01:18:41.00 kt+XF8Hn0.net
皆様、ご返信ありがとうございます
>>568
試しに最低難易度の一番始めのとこをやってみたのですが
対潜装備が一切なかったので
(そもそも通常海域で潜水艦が出るとこまでも行っていなかったため操作すら分からないことも含めて)
防戦一方、即撤退を余儀なくされました
第一回についてはまだゲーセン復帰前でしたので、、、
三式は二つはあるはずですが念のため増やすつもりです
590:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19a-q9Kq)
17/07/05 01:37:32.35 ddoo3Nbj0.net
>>579
イベント中に聞いてくれればよかったのにな
前回イベントの潜水艦は慣れてないと確かにきついが装備の面でいけば何も開発せずとも丙ならいけた
その場合軽空母をありったけ編成していけば撃ち漏らしを爆雷でつぶすだけだったんだよ
次のイベントのために三式弾をつくっておくのはおそらく正しいがそれ以外の装備(爆雷ソナーも含む)もある程度そろえておいたほうがいいぞ
591:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-tDn+)
17/07/05 10:41:34.60 45DIa7yar.net
>>579
三式弾は贅沢言えば後4つ欲しいかな。艦隊全員に持たせたいし
対潜は上で言われてるように軽空母に攻撃機ガン積みでマップ爆撃すれば丙なら足りるだろうし通常爆雷、ソナーは駆逐艦で最低値でも出せる
ホロだとかなり出にくいけど20/30/20/31で酸素魚雷含めた駆逐艦用の装備狙いで
592:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ea2-ImDA)
17/07/05 11:33:39.35 aN4UdDA00.net
三式とタービンは本当でないから欲しいなら気長に頑張ってくれ
593:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-r4IV)
17/07/05 13:49:12.23 Tnhzc9VPa.net
>>579
ノーマルなら三式ソナー爆雷1セット
前回E1E4的なマップ想定でも4セット
改なら三式ソナー爆雷にソナーか爆雷追加
になるから
最低でも6セットは欲しい
軽空母2駆逐艦4がバランスが良いと思う
594:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d291-r5Sg)
17/07/05 18:25:41.08 kt+XF8Hn0.net
次回イベントもですが、5-2以降にどんな海域が出るか分からないので
装備以外に軽巡、軽空も最低2隻ずつは育てた方がいいのですか?
レベル20以上の軽巡は最弱クラスの天龍しかいませんし
軽空母に至っては図鑑埋めで読み込んだだけのしかいないです
595:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-R8v4)
17/07/05 18:42:34.04 wksgMy7j0.net
>>584
現時点で高レベルの重巡が幅を利かせている中で
軽巡は改二を実装する可能性のある艦も含めて
五十鈴、由良、長良、球磨、阿武隈、夕張と
この春のイベントで出た阿賀野型辺りでも育てておけば十分だと思う
軽空母は艦種制限でどうしても必要な場合でない限り現時点で出番はなさそう
敢えて挙げるなら龍驤、隼鷹、瑞鳳かな
596:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-7omk)
17/07/05 18:55:26.23 xLDbydGpa.net
>>584
個人的に軽巡軽空母は育てなくても良いと思う
出撃条件を満たすために頭数はいるけど
数さえ満たせばLv1でもいい
597:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6997-WwN4)
17/07/05 19:43:37.76 Ep5v0xnP0.net
明日新家具入荷
598:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-HpRm)
17/07/05 19:56:32.25 uq8yPr76a.net
軽巡で今優先して育成すべきと言ったら五十鈴と川内型じゃないかな、鬼怒阿武隈は改二を意識しようにもまだ早いと思う
神通は軽巡中夜戦火力最強、川内は夜偵、照明弾という優秀装備を持ってくる
軽空母は5-2の出撃制限で1隻課せられそうだけど>>586の言う通り空母は装備の方が重要だから改さえ確保しておけば攻略する上では問題ない
599:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19a-X7Kb)
17/07/05 20:20:57.93 ddoo3Nbj0.net
>>584が軽巡の範疇に入れてるかどうかは知らないが大井北上は育てておいて損はしない
改~改二の雷巡になってから真価発揮するのと軽巡の編成制限かかるところで軽巡枠で使えないのは難だが
600:ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-UkrI)
17/07/05 20:31:19.52 0FYPQKcPK.net
新人提督が軽巡で育てる必要のある艦なんかある?
重巡と駆逐だけ育てればいいんじゃね? 先制爆雷とかアケじゃ不要だし改二装備用に川内くらいか?
601:ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-HpRm)
17/07/05 21:23:18.50 1kvwB8ZNp.net
>>590
雷巡化を見越して大井、北上、木曾は必要。
軽巡改二を見越して運用を続けるなら五十鈴、神通は育てて損はないはず
602:ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-HpRm)
17/07/05 21:26:05.42 1kvwB8ZNp.net
夕張は改で4スロになる代償として速力32にダウンするしドロップが4面からやから序盤からだと手を出しにくい。全30の建造で出るけど
603:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-2GBU)
17/07/05 22:23:30.21 gdJKPcMla.net
北上大井
604:は軽巡縛りには対応出来ないのでここで薦めるべきではない それと五十鈴改二は低レベルで先制対潜出来るからブラウザで重宝されてるのであって 実装されるか不明なアケでは育てる必要はまったくないしステータスも改二勢では微妙すぎる この娘が好きで育てたいってよりもおすすめ聞いて参考にしたいってことなんだから 改二がたくさん実装されたなかでも未だに高水準ステータスの長良と球磨以外を薦めるのはナンセンス
605:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-H0RF)
17/07/06 03:16:41.35 ONinBzwzd.net
結局は大井、北上の2隻と雷巡の制限に引っかからない普通の軽巡を2隻でいい
普通の軽巡なら阿武隈や神通がいいけど、アケの仕様なら他のでも大差はない
長良や多摩のように改になると速度が落ちるやつはちょっと考えたほうがいいけど
606:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-tIMs)
17/07/06 08:01:58.82 iH6koWbsa.net
まあ軽巡の改二とか最速でも年末の話
イベント用に最上型改と利根筑摩改
島風雪風改あたり
70から80まで育てるのが先
その間に装備揃えるのが先
あとは好きな艦娘なり全艦娘育成になる
軽巡改は50過ぎた辺りから
重巡ノーマル並みには火力でるから
龍田天竜は愛が必要だが
607:ゲームセンター名無し (ワッチョイ f70f-Razr)
17/07/06 09:22:38.88 o0yVFlKu0.net
ブラ版の実装順から考えて五十鈴の改二は次イベントの前(7~8月)にくることは十分考えられるけど?
とはいえ五十鈴改の星つけをしておくと少しは幸せになれるだろうけどレベル上げはくるの決まってから始めても遅くないだろうけどね
608:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Pj9i)
17/07/06 09:55:21.77 0/E24DC/a.net
>>596
弱いから五十鈴おすすめすんのやめろって言ってるんだよ
ステータスでいえば夜戦火力で長良球磨に21も負けてる
速度も考慮すれば阿武隈か阿賀野型川内型優先されるのにあえて雑魚を育てる必要はない
609:ゲームセンター名無し (ワッチョイ f70f-Razr)
17/07/06 10:01:31.01 o0yVFlKu0.net
>>597
アンカーつけてなかったのは悪かったが自分の五十鈴改二についての話は>>595の
>まあ軽巡の改二とか最速でも年末の話
これの否定だぞ
610:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-vDzp)
17/07/06 17:39:20.10 1Q8UlkaLa.net
大井北上を改二にしたいのですが、オススメのステージがあれば教えて下さい。
因みに自分の腕では4-4は途中大破してクリアすら出来ません
611:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-tIMs)
17/07/06 17:47:16.89 iH6koWbsa.net
艦隊に大井北上改入れて
3-3以降ならドロップ報告ある感じ
3-44-4が多いけど4-4安定しないなら
3-4かな?
612:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-tIMs)
17/07/06 17:49:23.20 iH6koWbsa.net
ちなみにノーマル、改とも星つけ完了なら
建造でもでるぞ
613:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d771-IBlk)
17/07/06 17:50:29.94 Wkpw1m950.net
きっと3-3掘りをすれば舞風改が出るまでに改二が1枚は出るよ、たぶん
614:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-vDzp)
17/07/06 17:56:05.52 1Q8UlkaLa.net
ありがとうございます。早速試してみたいと思います
615:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spcb-L5XL)
17/07/06 19:15:41.81 jJZi2Yfnp.net
>>602
3-3って空母2要るのに大北改を入れる余地なく無い?
空母2、大北改、戦艦2…?速度が心配
空母2、大北改、駆逐2…?火力が心配
自分も>>599と同じ状況だから知りたいわ
616:ゲームセンター名無し (ワッチョイ f70f-Razr)
17/07/06 19:26:16.18 o0yVFlKu0.net
>>604
空母2・大北改・戦艦・重巡とか
空母2・大北改・戦艦・駆逐とか
空母2・大北改・重巡2とか
空母2・(大北改の片方)・戦艦・重巡・駆逐とか
いくらでも方法はありそうだが
617:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-IBlk)
17/07/06 19:44:05.13 cZyapm/Wd.net
>>604
大井北上は改でも甲標的が載るから、それを活かせれば楽なんだがな。空母にも副砲積めばさらに楽やで
�
618:ワあLVは50以上だったけどね。舞風、38ktボーナス付けられる艦娘、蒼龍改、飛龍改が他メンバーで掘ってた 3-3任務もこなしたいなら空母装備は烈風2攻撃機1副砲1かな。相手に3隻空母居なければ制空権確保可能 カウンターで爆撃すれば3隻相手でも確保可能だから練習してもいい。烈風減らしたい場合でも有効
619:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spcb-L5XL)
17/07/06 20:18:43.07 jJZi2Yfnp.net
>>606
現状は
蒼龍改LV22、飛龍LV16、艦載機そこそこ揃ってる
北上様改LV52、大井っち改LV46、甲標的2あり
島風LV57、吹雪LV21
うーん、もう少し頑張ろう
620:ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spcb-L5XL)
17/07/06 21:44:51.06 uSg2bYdVp.net
>>604
オススメは高雄型改×2と二航戦。スーパーズには甲と酸素でいけるし平均速力きっちり34あるから十分いける
621:ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spcb-L5XL)
17/07/06 21:51:20.20 uSg2bYdVp.net
>>607
彩雲あるなら飛龍の1番に積むといい。残りは流星改、烈風、流星改or黄副砲
蒼龍には流星改、流星改、烈風、流星改or黄副砲
重巡2二航戦スーパーズなら二航戦に副砲は積まなくてもいいが重巡枠が駆逐2なら副砲が必要になる(スーパーズはスロ2しかないから甲標的と魚雷を積むと副砲積むスペースがない)
622:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5711-KuRC)
17/07/06 22:57:19.99 hGHJLqEv0.net
4番じゃないの?と思ったけど2wayのためか
623:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fb1-L5XL)
17/07/06 23:05:07.26 ST26iIeC0.net
>>609
艦載機はあまり深く考えて無かったので弄ってみます
624:ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spcb-L5XL)
17/07/06 23:08:24.47 uSg2bYdVp.net
>>610
ただ飛龍が改になっちゃうと1番が4番になって重巡枠のどこかに水偵積まないと2wayにならないのがな…そうなると二航戦から五航戦に変えるってのも
625:ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spcb-L5XL)
17/07/06 23:12:26.15 uSg2bYdVp.net
>>611
実際のところ空母はレベルより艦載機の方が非常に重要。
艦戦なら烈風や紫電改二は必須
艦爆は艦攻の流星改狙いで開発してたら彗星甲が気づいたら増えてるから問題無い
艦攻は初期97と流星改あれば十分いける
626:ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spcb-L5XL)
17/07/06 23:14:38.09 uSg2bYdVp.net
初期97艦攻はあまり廃棄しない方がいい、軽空母に缶やタービンとセットで積んで4面で対潜で凄く化ける
627:ゲームセンター名無し (ペラペラ SDbf-Xg7o)
17/07/07 00:14:44.25 fV8WMNF2D.net
>>611
対水上艦→流星改、流星
対潜水→97艦攻、流星
対浮遊要塞、対地→彗星甲
こんな感じで用途に応じてあげよう
対空の戦闘機は現状で一番良いのを!
628:ゲームセンター名無し (タナボタ Sa2b-tIMs)
17/07/07 08:30:52.82 TJftOVKaa0707.net
>>611
3-3なら大井北上改に
蒼龍飛龍重巡2で大丈夫かい?
3-4に大井北上改に
重巡4で安定なら楽な気がするけど?
少なくとも表S安定が前提だよ
2-32-4安定完Sするスキルとレベルがないて
結構苦しいよ
629:ゲームセンター名無し (タナボタ KK6b-FZeO)
17/07/07 12:30:01.95 gU+ctDbvK0707.net
雷巡の改二堀・初心者向けで安定した勝ちを目指すなら、重巡の枠に46積んだ金剛型(比叡改)か大和いれた方が事故率はひくいよね
…とふと思った…
630:ゲームセンター名無し (タナボタ Spcb-L5XL)
17/07/07 13:44:04.69 Y5bS5CMip0707.net
>>617
3-4はともかく3-3に戦艦連れて行くメリットは島風改入れない限り無いと思う。航空サークル侵食早いし中距離間合いから一斉砲撃ボーナスが減るから大北改の主砲攻撃が期待しにくいうえリロードバラバラやからヘタに戦艦連れてくと初心者はかえってやりづらくなる
631:ゲームセンター名無し (タナボタ Spcb-L5XL)
17/07/07 13:48:57.58 Y5bS5CMip0707.net
3-3は縛りキツいしヘタに編成を鈍足化させるとヌ級エリート隊の航空でワンパン大破事故が頻発しかねて突破も危うくなるから安定した勝利を目指しつつハイパーズ掘りなら3-4ボス直が一番無難かもしれません
632:ゲームセンター名無し (タナボタ Srcb-BtSh)
17/07/07 15:14:42.68 K7LqM5xGr0707.net
制限付きのマップはそこでしか出ないとかじゃなきゃ掘り目的で回すのには向かないかと
3-3は大北ニ航戦重巡2で副縦陣でもヌ級回避可能
633:ゲームセンター名無し (タナボタWW d771-0n9J)
17/07/07 16:28:10.74 btQGuPBk00707.net
ハイパーズは3-4で掘るのが楽やろね。最近は3-4で北上さんのドロップをよく見かけるし
改二が出るとは言えないがなー。3-3で入手した後はイベントでカンスト目前で使ってないので
634:ゲームセンター名無し (タナボタ Spcb-L5XL)
17/07/07 19:36:16.34 pKEihS+tp0707.net
3-4でハイパーズ狙いで周回してるけど全然引けないし
舞風も欲しいから3-3にも行ってみたけどプレッシャーばかりキツくて辛かった
色々アドバイス貰ったので明日は大北改、蒼龍改、飛龍、利根LV32、筑摩改LV14でとりあえずアタックしようかと思います
635:ゲームセンター名無し (タナボタ Spcb-L5XL)
17/07/07 19:49:01.20 Y5bS5CMip0707.net
>>622
舞風はホンマ出ない。3-3は制空任務を遂行する時に出るぐらいでいい
636:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-tIMs)
17/07/08 07:13:47.96 JYWpUr6na.net
まあ海域限定ドロ娘はなんともならない
週次任務中にポロッとでるが
その時必ず舞風外してる
物欲センサーはちょっとでも物欲感じると
必ず反応して希望艦娘を出さないからね
637:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d797-Wxq/)
17/07/08 10:30:56.35 GQPEfXnA0.net
北上大井は4-2でも出るから輸送任務こなす時に連れてくのもいいかな
別に軽巡を用意する必要あるけどね
638:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f79-Razr)
17/07/08 12:16:42.21 2bFkhJcp0.net
小学生だが艦これアーケード始めようかな
小学生で艦これアーケードやる奴ってどう思う?
639:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d771-0n9J)
17/07/08 14:13:05.43 S4/5v4Ji0.net
もう少しまともな真似しろよ
640:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcb-A+QN)
17/07/08 16:10:55.02 XwUkT8a6p.net
金さえ続けばいいんじゃね
その判断すら人に聞かないと始められないレベルなら続けられるか知らん
641:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-vm3J)
17/07/08 16:17:12.20 jqQ3MCYra.net
>>626
JSを100時間観察してから出直せ(出所)
642:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 976c-KuRC)
17/07/08 16:33:49.21 MQCma1D30.net
前から気になってたんですが、母港の艦隊画面で
「艦隊名;第一艦隊」とわざわざ名がついているのはなぜでしょうyか?
将来的に第二艦隊、第三艦隊…と複数艦隊編成できるようになる可能性があるのでしょうか?
643:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-L5XL)
17/07/08 16:45:00.74 bhWzGLgBa.net
ブラウザ版で艦隊名を変えられるからその名残かもしくはこっちでも将来的に変えられるんじゃないかな
第2艦隊以降が実装されるとしたらブラウザ版の14夏イベからだと思う
644:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-vm3J)
17/07/08 16:47:32.37 jqQ3MCYra.net
>>630
ブラ版に支援艦隊って仕組みがあるから
将来的にはあるかもしれない
それまでアーケード版が続いてるかはわからんけどw
645:ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-G0Ds)
17/07/08 18:46:58.82 Oj0sFrcSd.net
主砲撃てる時に画面タッチすると照準?の場所変えられるけど
これって何か変わるの?
646:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcb-L5XL)
17/07/08 19:10:33.31 c5LBSOJ4p.net
>>633
艦娘の攻撃対象を変更できる。特に単艦でやる場合かなり重要になることもあるが…必ずしも対象を狙うことはないからあまり普及されてない
647:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcb-L5XL)
17/07/08 23:38:32.96 bc95Iz7dp.net
3-3
S安定出来るようになったのでご報告
大井改LV46→54
北上改LV52→58
蒼龍改LV22→30
飛龍LV16→26
利根LV32→利根改39
筑摩改LV14→27
結局ハイパーズも舞風も引けなかったけど
娘達と自分がレベルアップしたので割と満足
648:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcb-L5XL)
17/07/09 12:12:22.19 uI+pUTZUp.net
>>635
3-3安定してきたら初心者そろそろ脱却できる。それを活かして頑張れ
649:ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-ZWLS)
17/07/09 12:28:19.96 HaOICnngK.net
>>635
ここ質問スレだから報告要らないよ?
650:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-vm3J)
17/07/09 13:02:39.85 LfT2ErOha.net
>>637
いやいるだろ、アドバイスが参考になったかわかる
651:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf53-Zww2)
17/07/10 22:06:43.96 12dPcsOl0.net
1ヶ月前からアーケードとブラウザ版を両方始めたが持ってる艦娘が混乱してきてわ
652:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff6f-PO/X)
17/07/10 22:45:14.93 nNt9tMO20.net
>>639
admiral statsで管理がオススメ
653:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9197-MRQN)
17/07/13 01:42:52.44 zdkBxVPY0.net
【本日7時から実装される艦娘】
・駆逐艦 夕立改二(背景:虹)
URLリンク(wikiwiki.jp)
・軽空母 千歳航(背景:銀)
URLリンク(wikiwiki.jp)
・軽空母 千代田航(背景:銀)
URLリンク(wikiwiki.jp)
注:今月は新規着任艦娘なし
URLリンク(kancolle-a.sega.jp)
654:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-JBsB)
17/07/13 11:25:53.40 dZxd7+iEd.net
日曜日から始めたばかりなんですが3-2で神通旗艦にしていたときに夜戦突入時に顔つきが
(´・ω・`)→( ・`ω・´)
って感じで変わってカッコよかったんですが他にもこんな娘はいるのでしょうか?
655:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-C7oU)
17/07/13 11:30:32.39 2M/x0YdGa.net
>>642
大体みんなそうだよ、くりまんこなんかもキリっとなる
656:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-JBsB)
17/07/13 11:50:58.74 dZxd7+iEd.net
>>643
あれ?みんななってましたか…
八の字眉毛の印象が強くて余計に印象的だったのかも知れないです、ありがとうございます
657:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e6c-z+eH)
17/07/14 19:44:25.73 iRXOqQis0.net
4-4表のボス戦で、普通はボス艦隊に近距離よりもさらに接近すれば、随伴艦隊からの砲撃は来なくなるのですが、
接近していても随伴艦隊からバンバン砲撃されたことがありました。
そのときボス艦隊の向こう側に随伴艦隊が見えていたので、
自艦隊-----ボス艦隊-----随伴艦隊
と一直線に並んでいたのですが、このように「艦隊の並び方しだいで、ボスに接近していても随伴艦隊は砲撃してくる」
ということがあるのでしょうか?
658:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2911-HRoc)
17/07/14 19:50:55.88 JoJDgxYq0.net
>>645
まれに主力艦隊(ボス)と随伴艦隊の距離が近い場合だと(敵主力-自艦隊-敵随伴が多い)
近距離の内側(点線の手前)まで寄っても随伴艦隊からの砲撃サークルが来る時もある
対策としては素早くボスの反対側まで回り込んで随伴との距離を取る位
659:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1232-hwAd)
17/07/14 21:19:02.00 q+VTrftj0.net
今回追加された千歳千代田の航ってのは海域ドロを狙う場合、甲を連れていかないと出ないんですか?
660:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-Frj7)
17/07/14 22:08:15.98 +ImAy8KGd.net
少なくとも俺は甲の星5を連れてったときに航ドロップしたよ
本スレでも言われてるけど3-1が熱い