17/06/05 18:12:46.64 9CzLFXrQ0.net
アーケードが艦これ初プレイだったので、なんでチュートリアル画面にエラー娘が登場してるのかよくわからなかったんだけど、
この子もともとはチュートリアルの説明をするためのキャラだったのか…
201:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa1-PRqT)
17/06/05 18:31:24.53 Il/JLUCCa.net
>>193
ありがとうございます
お仕置き艦隊に気をつけながら素直に4-1回ろうと思います
202:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3d-JQte)
17/06/05 18:37:42.02 WnXt4q8jp.net
>>196
と言うことはそもそも3-3や4-3のクリアに空母のレベリングは不要と言うことでしょうか?
203:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3511-a/o5)
17/06/05 18:48:22.69 1DdCDlQS0.net
空母もレベルが上がると対空や装甲などのパラメータが上がって
敵の攻撃を受けてもmissになるかカスダメ(僅かなダメージ)になりやすくなるので
空母のレベル上げも装備開発と併せてやっておいた方が良い
204:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-sq/O)
17/06/05 18:58:30.76 wqGKFSzQa.net
>>199
防御や回避をアップするなら育成する意味あるけど
今あなたが改善したいのは火力アップなんだから
空母を育成しても改善しない
205:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3d-JQte)
17/06/05 19:27:12.94 WnXt4q8jp.net
>>200
>>201
レベリングで空母の火力が上がらないのは驚きでした
一先ず空母減らして他の艦娘のレベリングやりつつ星3戦闘機増やして火力足りて来たら3-1で空母2隻のレベリングをしたいと思います
206:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3d-JQte)
17/06/05 19:28:00.23 WnXt4q8jp.net
>>202
訂正
戦闘機→艦載機
207:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-sq/O)
17/06/05 19:59:28.15 wqGKFSzQa.net
>>202
とりあえずLv40くらいにすれば火力は足りると思うよ
208:ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-9y8r)
17/06/05 21:52:12.76 CCALKQfjK.net
>>202
ちなみに戦略ポイント300使えば100パー☆3の艦載機来るよ
彩雲や流星になるかもしれないが…
209:ゲームセンター名無し (ワッチョイ fdea-rLqX)
17/06/05 22:59:23.29 gyBFcXQm0.net
アーケードは改二が報酬艦にならなくもないな。
210:ゲームセンター名無し (テトリス KK25-PwVO)
17/06/06 13:50:45.99 8UFBTamtK0606.net
レベリングとレア艦ドロップ狙いだと、3-4より、4-4ですか?
211:ゲームセンター名無し (テトリス Sd0a-QpDB)
17/06/06 14:00:46.68 oXkZ9cpod0606.net
>>207
レア艦が何を指すのかわからんが
レア駆逐なら3-4の方が出やすい気がする
阿武隈五航戦も狙いたいなら4-4だけど
確か雪風は出なかったような
艦娘の経験値は断然4-4がおいしい
ただそんなに簡単じゃないので舐めてかかると返り討ちに会うので気を付けて
司令部経験値なら3-4が楽だし早い
212:ゲームセンター名無し (テトリス fdea-rLqX)
17/06/06 14:04:36.25 G4BqbEaK00606.net
>>207
舞風なら3-3
初風なら3-4
鶴姉妹最上型なら4-4
阿武隈なら4-4追撃
※雪島風は”ほぼ”どこでも良い
213:ゲームセンター名無し (テトリス Sad5-8PdT)
17/06/06 14:30:51.09 qFQqt2IOa0606.net
S勝利安定出来る海域で周回すべき
2-3でも金剛型伊勢日向に赤城加賀は出る
3-4でA勝利以下がでるなら
2-3.2-4でT有利出す操艦練習すべき
一回でも大破撤退やA勝利だしたら
GPの無駄でしかないよ
214:ゲームセンター名無し (テトリス Sdea-MQjr)
17/06/06 14:39:21.81 AX6Yckzyd0606.net
>>208
4-4に泥目当ての低レベル6隻で行ったら2回道中で門前払い食らったからなあ
腕も無いのに舐めプはあかん…
215:ゲームセンター名無し (テトリスW 3a91-notN)
17/06/06 15:02:03.81 MgEUt4a+00606.net
装備開発目当てで1-1ばかりするのってマナー違反でしょうか?
216:ゲームセンター名無し (テトリス fdea-rLqX)
17/06/06 15:16:01.38 G4BqbEaK00606.net
>>212
自分で買ったGPを何に使おうが自由やろ?
※おまえのプレイ自体すべてがマーナー違反だから失せろと言われたら納得するのかい?
217:ゲームセンター名無し (テトリス Sad5-V3oX)
218:age
GP制限店で待ちがある時はおっ席一つ早く空くかなと思う位 人のプレイに口出しするような事の方がマナー違反だよ
219:ゲームセンター名無し (テトリス Sad5-L1vT)
17/06/06 16:38:55.42 v3FX6LLya0606.net
カード読み込み連発して母港時間温存でもない限りどんなプレイしようが問題ない
220:ゲームセンター名無し (テトリスW 3511-/obF)
17/06/06 16:41:58.16 s8TXrRtC00606.net
北上と大井の改ニのドロップは3-4、4-1、4-4とイベント海域でしか確認されてないのでしょうか?
他の海域でドロップされた報告ってあります?
221:ゲームセンター名無し (テトリスWW bd32-Jc3G)
17/06/06 16:48:15.67 nZdx3h5400606.net
3―3でも落ちるよ。舞風掘りのついでにいかが?
222:ゲームセンター名無し (テトリスW 3511-/obF)
17/06/06 17:05:30.00 s8TXrRtC00606.net
>>217
有益な情報をありがとうございます
空母の改も欲しかったので一緒に狙ってみます
223:ゲームセンター名無し (テトリス dd6c-zUMb)
17/06/06 21:47:12.81 Jz4pzQ9I00606.net
現在駆逐艦の星付けを行っています
暁型四艦と、吹雪初雪深雪、唯一持っているレア駆逐秋月を進めていますが、この後はどの駆逐艦を星付け優先させたほうがいいでしょうか?
速度の速い吹雪型綾波型を進めたほうがよいのか、強力といわれる陽炎型がいいのか?
224:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd9a-h4Zv)
17/06/06 22:03:15.60 unQJFBUO0.net
>>219
レベル上げじゃなくて星つけでしょ?
使う予定のある駆逐艦全部だよ
225:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2d4b-sq/O)
17/06/06 22:30:59.91 tv5XwiGo0.net
>>219
優先とか意味わかんない、20回出撃させるだけなんだから全艦に星付けしてよ
226:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd9a-h4Zv)
17/06/06 22:35:19.05 unQJFBUO0.net
ちょっと補足しようか
使うつもりがないなら改なんていらないわけだから星つける必要はない
特定任務で艦の指定があるのもあるけどそれクリアするだけならレベル上げる必要もない
現状駆逐艦最大で必須でも6人で暁型4+吹雪初雪深雪で数満たしているしいわゆるレア駆逐の島風や雪風あればそれ星つけして使うでしょ
でもって入手海域が限られている初風や舞風ならともかくそれ以外の駆逐艦なんて二束三文の価値しかないから使わないなら排出する意味もないよね
この状況下であなたは綾波型や陽炎型を使いますか?
使う予定があるなら改の自引きとかしたいでしょうから星つけしてください
227:ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-anO3)
17/06/06 22:45:48.20 PaFEpTKBd.net
まあ、もう少しやれば、使わないであろうカードも含め全てのカードに★付けするようになるよ
228:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-h4bj)
17/06/06 23:27:34.62 t4L1+46s0.net
>>216
4-2でも改二来る
229:ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-i1Sw)
17/06/06 23:35:31.85 f5kZUHnIK.net
極論、島風以外は個人の趣味の範疇かと
例えば初期艦、例えば陽抜の14駆、例えばぽいしぐ、例えばアニメ3人娘etc...
改二云々置いといて、自分が使いたい艦を使ったほうが楽しいじゃないですか
230:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd9a-9eia)
17/06/06 23:44:50.13 unQJFBUO0.net
>>219
あと少し考え違いをしているようなので
一般に星つけというのは建造や海域ドロップでの改を狙うために行うので改が欲しい艦すべてに対して行います
特に使う予定のない艦でも改が欲しいならそれらの艦全部に行いますが、普通は星ついてない艦を6人集めて1-1の表裏を排出なしでひたすらまわすってやり方をします
これがめんどくさいというなら主力となる艦をレベル上げかねて艦隊に編成して出撃させるだけのことです
主力なので改も欲しいですよね
ただしあなたの場合必要となる駆逐艦の頭数たりておりなおかつ強めの艦に星ついているので他を使う必要すらありません(島風・雪風あたりは入手できたら使いたいところですが)
綾波型・陽炎型に中途半端に手を出すくらいなら暁型や吹雪型を使い続けたほうがマシです
それともう1点、秋月は入手しにくい艦なのでいまだに高値がついており改のドロップを狙いたい一人ではあります
ただし性能面で見ると駆逐艦失格レベルの鈍足艦なので攻略面でいうとレベル上げする必要すらない艦です
231:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b623-rLqX)
17/06/07 00:21:17.93 PhyegA8c0.net
星つけは全部の艦にやるものである
駆逐に関しては本スレでもちょっと話題になったけど、現状の仕様なら
綾波改二が島風改に並ぶかひょっとしたら超えるかもしれんってくらいに強い
その次に夕立改二、ただし缶によるサポート必須
時雨改二は残念ながら性能が現状の仕様と噛み合ってないので一枚落ちる
秋月は現状使いどころがないけど、対空カットイン実装されたら逆に必須になる可能性もある
なのでまあ、島風雪風秋月のレア駆逐三銃士と綾波夕立はとりあえず使っといて損はないと言える
232:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-L1vT)
17/06/07 01:04:40.25 CqH3ohrga.net
将来性考えたらヴェールヌイになる響も育てとけ
速度は勿論いずれ実装されるであろう大発持てるから
233:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd9a-9eia)
17/06/07 01:12:19.88 ZfGP+QlB0.net
改ニを見越した育成はアーケード版ではどうなるかわかんないので全て自己責任で行ってくださいね
対空カットインやフィット砲やらの概念はアーケードでは実装されてないし将来されるという保証もアナウンスもまだないからね
改ニについて説明するのであればブラ版ではこうだったからアケでもこうなるだろうって補足しないと誤解まねくよ
234:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3511-3H5v)
17/06/07 01:39:52.21 ovp6ESEo0.net
Aimeカード忘れてワロタ
235:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3511-a/o5)
17/06/07 01:40:34.42 DLKXydpI0.net
改二実装が発表されてからでも掘り&育成は十分間に合うからね…
236:ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-notN)
17/06/07 07:45:33.72 NZxd0VCnd.net
皐月も可愛いから育てておこうぜ
237:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-4lah)
17/06/07 07:50:35.70 CUKYY7BGa.net
雑談は本スレ行ってどうぞ
238:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-8PdT)
17/06/07 08:14:44.95 Y9JbNep8a.net
正直駆逐艦は島風雪風以外は
趣味の範囲
ステが全体に低い卯月達
速度が遅い陽炎達
もっと遅い村雨達
でも愛があれば大丈夫
駆逐艦の改二とか早くても
来年の今頃の話だよ
239:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3511-zUMb)
17/06/07 08:35:02.25 NGEtaa9p0.net
睦月型旗艦でも甲攻略できるしヘーキヘーキ
240:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3d-i1uu)
17/06/07 10:35:56.07 oJOFQSP3p.net
>>234
秋月「」
241:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-8PdT)
17/06/07 15:17:42.85 nq4IpacLa.net
>>236
重巡や軽巡4隻に駆逐艦2入れる分には
秋月旗艦でも問題ない
イベントE4E1みたいな駆逐艦軽空母海域で
秋月旗艦でも問題ない
どの道現環境じゃ鑑賞専用だがね
砲撃も魚雷も爆雷も中破ポーズも
オリジナルなのに
一番かわいいのに使いづらいからね
242:ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd6c-zUMb)
17/06/07 20:03:22.55 PiDWgQrX0.net
南方海域開放きたか
243:ゲームセンター名無し (ガラプー KK49-b1MR)
17/06/07 20:05:19.60 gmO2J+ElK.net
>>238
質問をどうぞ
244:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-TxwG)
17/06/08 06:11:28.09 /CfBhJUDd.net
夕雲のためだけに始めたいのですが夕雲のカード買って始めたほうが早いですかね
245:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b54b-beb+)
17/06/08 06:18:59.53 C7E8XcPU0.net
>>240
はい
246:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-TxwG)
17/06/08 06:22:21.18 /CfBhJUDd.net
>>241
ありがとうございます
247:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-NjLs)
17/06/08 10:18:11.21 VUn7Inzhd.net
艦戦について質問です
MAPからの空爆は制空権の取り合いの演出があるので艦戦の必要性はわかるのですが
開戦中の空母の攻撃は艦戦って関わってるのでしょうか?
248:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-LnFi)
17/06/08 10:36:06.69 LVdJjGfqa.net
>>243
砲撃戦は艦載機同士でぶつけ合わないから艦戦はお休み中
249:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/08 11:04:29.73 12DMMChra.net
>>243
いちおう艦攻艦爆が減る率を軽減できる効果があるよ
250:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0391-EubC)
17/06/08 11:43:16.34 v9hZMwYm0.net
質問が2つあります
1、現状で大北以外の軽巡のメリットはなんですか?
2、敵の艦攻爆は砲撃戦が始まったらほとんど減らないと、の理解でいいですか?
251:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-HyeP)
17/06/08 11:48:18.38 0PVy3Q0ud.net
>>246
木曾と阿武隈は将来的に甲標的が使えるようになる
ほかは趣味
秋月等対空に優れた艦がいれば爆撃もらった時に撃墜演出が入って数が減る
ただし実際の効果のほどは今や誰も検証する気がないから不明
252:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-NjLs)
17/06/08 12:08:34.64 VUn7Inzhd.net
>>244-245
開戦中の火力だけで考えるとそこまで必要じゃないのですね
4-4で積もうかどうか迷ってました
ありがとうございます
253:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/08 12:24:36.39 8exe/yNZa.net
>>248
マップ空爆で制空権確保したら砲雷撃戦でカスダメになるから
4-4だったら積極的に艦戦活用すべき
254:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d0f-Fz1p)
17/06/08 12:44:34.79 o8vv2VJC0.net
>>246
逆に大北の他の軽巡にはないデメリットを言おうか
・偵察機が装備できない(使えない)
・改になると軽巡としてカウントされないので編成制限で軽巡あるところで軽巡枠で使えない
あとは速度との兼ね合いもある
255:ゲームセンター名無し (ガラプー KK01-y5Lh)
17/06/08 16:35:44.98 5Bo5VMMqK.net
吹雪改に缶やタービンを積んでも、これ以上、速くならないのですか?
256:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-FT8Z)
17/06/08 16:39:33.18 Dh9070TTM.net
40kt(プラス1kt)までは上がるはず
257:ゲームセンター名無し (ガラプー KK01-y5Lh)
17/06/08 16:42:53.93 5Bo5VMMqK.net
>>252 ありがとうございます
258:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5ff-Hrry)
17/06/08 17:32:34.17 8Poytsbk0.net
編成が駆逐・重巡(or航巡)4・戦艦の時の初手は
遠距離から戦艦単独攻撃と中距離まで詰めて重巡・戦艦で一斉攻撃のどちらがいいのでしょうか
戦艦単独で敵駆逐撃沈や空母中破が狙えるなら前者は有りですか?
259:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d0f-Fz1p)
17/06/08 17:43:32.93 o8vv2VJC0.net
>>254
自分はその構成のときは戦艦単独の砲撃を最初に行っているな
46砲のロングレンジってのもあるが初撃で戦艦以外に当たれば撃沈~無力化で優位に進めやすいし
260:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/08 18:25:13.66 QsP73Avea.net
>>254
5カウント以上待つくらいなら単独砲撃すべき
261:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e511-K3wN)
17/06/08 18:40:49.27 zz9fCEAj0.net
全艦一斉砲撃ボーナスとしてダメージが上乗せされる仕様は
案外バカに出来ない…リロードの所要時間の異なる
戦艦や駆逐などに合わせるのは結構大変なので
同じ艦種で統一するのが一番楽だけどね
262:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-FT8Z)
17/06/08 18:43:13.19 Dh9070TTM.net
>>254
戦艦と巡洋艦は出来るだけ別で撃ってる
戦艦とタゲがかぶるとオーバーキルになるのでダメージ効率下がるから
敵艦隊に戦艦がいてこちらに気づいてないなら副砲の射程に入るために我慢することはある
263:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5ff-Hrry)
17/06/08 18:51:01.48 8Poytsbk0.net
回答ありがとう
あとは実際に色々試しながらやってみます!
264:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2332-ZnWr)
17/06/08 21:55:09.05 BRYY6a3a0.net
質問です。随伴と2艦隊を相手にする場合、随伴からの攻撃はいま戦っている方の艦隊との交戦形態に依存しますか?
265:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-DEJT)
17/06/08 22:07:09.28 BUSmyIVpp.net
>>260
いいえ、なりません。主力相手には主力の形態、随伴には随伴の形態になります。主力相手にT字有利取れてても随伴にはT字不利になっているってことがあります
266:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-DEJT)
17/06/08 22:11:56.54 BUSmyIVpp.net
>>257
他の通常海域なら問題ないが4-4ではそうとは言えないぞ。4-4ではリロード時間を固めた編成にすると開幕ほぼ被弾して詰む、大和砲装備が前提だが戦艦1入れて開幕直後に大和砲を意図的に交叉させるだけでかなり違うから
267:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2332-ZnWr)
17/06/08 22:39:58.17 BRYY6a3a0.net
>>261
ありがとうございます!
268:ゲームセンター名無し (ドコグロ MM39-VmCu)
17/06/09 00:41:11.57 KNZ2TyrQM.net
利筑→大北→五月→暁雷電→金比
利筑→大北→漣→暁雷電→金比
上記のが数ヵ月ぶりに3回来て3度とも改にならずに外れたんだけど仕様変わった?
1枚Nホロが来たけど後は別艦…
そう言えば漣改って本家だと去年イラスト変わったよねぇ
軽空母の連中もだけど改でイラスト変わる艦娘はしっかり再現して欲しいものです
269:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9b-bnhR)
17/06/09 00:45:41.14
270:0x1xviBC0.net
271:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-LnFi)
17/06/09 12:23:10.59 zyEcFkUMa.net
>>262
4-4は開幕夾叉目的の戦艦の必要性はほとんどないよ
こないだのイベントは随伴にヲ級がいたからいれた方が安定するってだけで4-4の場合は姫の初手が砲撃なら減速して避ければいいだけ
272:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-+Fld)
17/06/09 19:21:58.88 G78Mxc7rr.net
>>264
少なくともそのならびだから「絶対に改が引ける」なんて言われたことは一度もない
後簡単に新規グラ作れやって言ってるが既存のキャラグラ変更した結果追加艦娘出せませんでした、って言われて納得出来るの?
273:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-HyeP)
17/06/09 20:21:50.72 YLaaZOk+d.net
とりあえずまきまきだけ引けた
動きがつくと俄然映える娘やね
砲撃後のドヤ顔かわいい
274:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-HyeP)
17/06/09 20:24:13.23 YLaaZOk+d.net
誤爆したわ
すまんな
275:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-NGzL)
17/06/10 22:50:15.66 dDm7Sd1jd.net
ドンマイ!
276:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0391-EubC)
17/06/11 00:32:39.04 z4rI2Ija0.net
副砲や魚雷も命中の値に影響があるのでしょうか?
277:ゲームセンター名無し (ドコグロ MM13-VmCu)
17/06/11 00:50:13.53 +FH/kutcM.net
イベント復帰勢で大和甲乙周回が楽しかったから艦アケ継続してるけど夕雲掘りと改掘りで目が覚めた
初風舞風も諭吉飛びまくってレベル60になっても改にならなくて断念した悪夢再び
甲周回で連れ回したレベル97の長門や瑞鶴もまだ改になってないし外れIDだと1000万使っても改にならないんだろうね
次のイベントか時雨夕立の改二来るまで休止しよ…
278:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159a-irun)
17/06/11 01:09:55.57 DLcrjjpV0.net
>>272
2つばかり間違えてるな
まずここはレベル97の長門持っているような人が回答者側以外で本来書き込む場所じゃない
そして愚痴書き込むようなところでもない
理解したら次のイベントくらいまでおとなしくしてな
279:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-LnFi)
17/06/11 01:31:46.83 1R3ImJ5ja.net
>>271
副砲はわからない
魚雷もわからないがブラウザ版は命中がつく装備の補正は受けず雷装値その他(交戦形態や疲労)で命中率が決まる
280:ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb23-yTT2)
17/06/11 01:33:35.39 ObNjGMkj0.net
>>271
たとえば五連装酸素魚雷は命中が1上がる
15.5副砲は命中が2上がる
ただまあ、命中ステータスがどんだけ効いてるのかは不明瞭なので、
命中の上がる装備を意識してつける、なんて必要は今のところないと思われる
体感的には疲労度の方が影響でかいし
281:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03e4-kOr2)
17/06/11 01:34:35.60 jPAlMvNR0.net
【ネタバレ】新レギュラーはNMB上枝恵美加
URLリンク(twitter.com)
282:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85e3-Fz1p)
17/06/11 08:22:13.30 MK65vQLA0.net
攻略でPSが足りないとかPSが低いという言葉を聞いたのですがPSとはなんですか?
283:ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-R3Dx)
17/06/11 08:36:17.60 YYBkJnCVd.net
>>277
プレイヤースキルのことでしょ多分
284:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0d06-FLo9)
17/06/11 08:37:07.47 19QpoMDj0.net
>>243
プレイヤースキルつまりプレイヤーの実力のこと略してPS とも言う (Player Skill)
このゲームは攻略知識を持っているか
レベルをあげてカード重ねてるか強い娘を使ってるかどうかであまりPSは求められてない
285:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85e3-Fz1p)
17/06/11 08:43:57.72 MK65vQLA0.net
ありがとうございます
286:ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-jRkG)
17/06/11 11:38:16.95 /6JoFhVgK.net
攻略知識があり高レベルで重ねしててもPS(腕)が無ければ沼の中を進軍するようなものでは…
PSはその沼を上手く避けるのに必要なものだと思う
287:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-w6W2)
17/06/11 12:05:10.85 KD0RfXGJ0.net
>>281
艦これに関しては腕の求められる割合はさほど多くないと思う
より完璧を求めれば舵輪・ボタン・レバーで手がもう一つ欲しい場面もあるけど
288:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1532-Hhxe)
17/06/11 12:07:13.43 6h+4UEGq0.net
艦アケを攻略するにはカード装備レベルの資産はもちろん
敵の攻撃を効率良くかわす操舵スキルも必要になってくる
こればかりはプレイを重ねて慣れていくしかない
289:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa99-iWEk)
17/06/11 14:08:25.90 RxaoesdDa.net
鋼鉄の咆哮買って練習するのもいいかも
艦これACの腕もわりと上がるよ
290:ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbd4-9h0J)
17/06/11 17:28:12.42 m9eH2tLP0.net
操舵スキルっていうか…
・敵のサークルに対する対応をどーするか
→サークルの間を抜ける?Uターンする?とかそういうの
・敵艦隊の進行方向の予測
→交戦形態で有利を取るのに必要
このへんが判るようになれば初心者卒業でしょ。
とりあえず、まずは原速←→一杯しか使わないスイッチ操作はやめようね。
291:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/11 17:53:03.88 JGauQoCTa.net
>>285
基本、原速←→一杯 でいいだろ
それ以外を使う場面があるならアドバイスしてくれ
292:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e511-K3wN)
17/06/11 17:53:08.03 jzmA2wSB0.net
慣れて来れば場面状況に応じて速度レバーをどの辺りに切り替えるか
瞬時に判断して同時に舵を切ったりしてる
上手い人はその辺の操作を素早く小まめに行ってるのが一目で分かる
293:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/11 17:56:54.20 JGauQoCTa.net
>>287
その場面状況が原速・全速でダメなシーンが思い付かないんだが
294:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 85e2-3Sqv)
17/06/11 18:03:23.11 8fnv2xd50.net
方向転換なら3速が一番速いだろ
原速全速しか使わないとか初心者かよ
295:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-NjLs)
17/06/11 18:04:46.44 Md5ZPNGGa.net
舵取る時は普通に速度調整入れない?
大きく取る時は大体2か3速だしちょっと曲がる時とかも一杯のままだと微調整しにくいし
296:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-LnFi)
17/06/11 18:06:39.27 Z7lzjKWPa.net
重い編成で敵に空母いるのに原速はダメだろう
そういう初心者は割といる印象
297:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/11 18:07:15.46 JGauQoCTa.net
>>289
状況に応じて、って方向転換だけ?
298:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 85e2-3Sqv)
17/06/11 18:15:58.10 8fnv2xd50.net
>>292
丁字有利維持とか複数の砲撃サークルを縫うように避けるとか頭アウアウ初心者には厳しいか^^;
299:ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-Jg7c)
17/06/11 18:21:30.49 Wv3rHokgK.net
初心者はサークルに向かって一杯で突撃するからね
そのうち3速回頭は覚えるっしょ
300:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/11 18:29:04.88 JGauQoCTa.net
>>293
T字有利維持は原速だろ
砲撃サークルを縫うようにってサークル寄って来るのに
それが通用場面は全速で抜けられるってw
301:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3c4-D9zB)
17/06/11 18:36:46.34 x+x8cdY40.net
速度調整のテンプレみたいの欲しいです
いまいち敵の砲撃食らうこと多いので
302:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159a-irun)
17/06/11 18:39:49.15 DLcrjjpV0.net
5-1みたいな特殊な海域はともかくとして敵に空母いるところは3~4速→空爆きたら一杯が基本でしょ
空母生きてるからって常時全速にしてたら疲労たまってやりきれんが
303:ゲームセンター名無し (ガラプー KKa9-s/FF)
17/06/11 18:49:55.27 z91rWvacK.net
>>297
まあここは新任提督スレだから…サークルを一杯←→原速で抜けられる内はそれで問題ないよ
もしそれだけでは被弾が辛くなってきたら2速~5速で回頭するという術を試してみるといいんじゃないかな
304:ゲームセンター名無し (ドコグロ MM13-VmCu)
17/06/11 19:44:18.06 5EYNJW1DM.net
本スレ民が提督レベル99までは初心者だって言ってたから今後は自由でいいんじゃね
305:ゲームセンター名無し (ペラペラ SD03-wzBQ)
17/06/11 19:48:19.33 1v6nU+DLD.net
>>288
ミッキーサークル喰らってもワメくなよ?
回頭速度は2、3速が一番速いから180回頭でミッキーサークルを回避することも可能だぞ?
副砲なしの駆逐オンリーとかの水雷屋やってるならほぼ必須科目だぞ?
306:ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbd4-9h0J)
17/06/11 19:58:12.21 m9eH2tLP0.net
回頭時の2 or 3速の有用性が判らんとかいうのなら、
装備外した駆逐艦隊を連れて1-1追撃ででも試してみれ。
開幕から遠→中距離に入って撃たれた時にどうするかのいい基本練習になるよ。
どうせ1-1なんだから余裕をもって練習できるのもあるし、
単縦と複縦の回頭性能自体の違いとかも解りやすい。
応用すれば他の面でも使える。
そういうのも知らないで3桁提督レベルになって上級者ヅラしてるの沢山いるんだけど、
覚えとくと有用なこと大井さんだから、是非試してガッテンしてほしい。
307:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e511-D9zB)
17/06/11 20:04:59.58 6dGEmIIi0.net
正直ここ新任とか関係なく単なる質問スレだと思ってます
308:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/11 20:19:26.51 JGauQoCTa.net
>>300
足の速い水雷戦隊で「回避できるぞ」とか笑うところ?
309:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fde2-MzTa)
17/06/11 20:32:45.92 ZNjvflYc0.net
初心者ついでに180度回頭の速さって船速によって違う?
310:ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-Jg7c)
17/06/11 20:45:00.55 Wv3rHokgK.net
>>303
よく読めよ
副砲も夾叉も出来ない場面で回避するなら2.3速での回頭は常識って事だろ?
遠距離ラインで2速有利で砲撃待ち→回頭して突撃するって普通やろ?
311:ゲームセンター名無し (ペラペラ SD03-wzBQ)
17/06/11 20:47:46.36 1v6nU+DLD.net
>>296
・一杯(最大
312:戦速)について 先ずは此方の有効な距離と位置取りに使うのと空爆回避に使用する。 常に大潮みたく全力疾走すると疲労度が溜まるのと、敵の射撃サークルが大きくなる傾向が有るので適度に減速しよう。 回避率UPは艦の練度にもよるが誤差程度と割り切って回避出来たら儲け程度の認識でOK。 ・原速について 丁字維持に有効にも見える、しかし敵に空母が混ざると再度加速する際のタイムラグで攻撃が刺さる可能性が上がる。 疲労回復には重要なので敵に隙が出来たら必ず一回は挟もう。 敵の射撃サークルは小さくなる傾向が有るのでソレも利用しよう。 ・2速について 回頭速度は3速と同様でかなり曲がる。 敵の急な方向転換にも対応しやすく丁字維持に使いやすい。 この速度は一定ライン迄緩やかに疲労回復が出来るので覚えておくと良いだろう。 2→カンカンッ→3→カンカンッ→4→カンカンッと加速して急な方向転換(180°回頭)の仕込みにも使える。 ・4、5速について 対空母戦の待機速度、一杯迄加速する際のタイムラグが少ないのと一杯よりかは曲がる為、高機動戦闘では使用頻度が上がる。 加速する際の一瞬だけ回頭速度が上がるので覚えておくと良いだろう。 4速はマップにおいても低速な艦の落語を防ぎ易く疲労回復の後に5秒ほどクッションに入れておきたい。艦隊の最大火力で敵を持て成してあげよう。 って感じで主観入れまくったけど参考にしてくれると嬉しい
313:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3c4-D9zB)
17/06/11 21:04:01.34 x+x8cdY40.net
>>306
ありがとうございます
参考にして頑張ります
314:ゲームセンター名無し (ペラペラ SD03-wzBQ)
17/06/11 21:04:19.48 1v6nU+DLD.net
>>305
そう!ソレを言いたかった!ありがとう!
副砲あったらコンナハズジャナイノニィ!とか経験しないとワカラン所も有るけどw
315:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-+Fld)
17/06/11 21:12:35.25 g0oMIzXNr.net
>>304
細かく検証したわけじゃないから絶対とは言えないが変わらない
艦隊速度29、31'5、36'5+島風補正で何回か回したがレバーの船速以外で回頭速度に差は感じなかった
316:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-DEJT)
17/06/11 21:13:58.02 tS9lziNLp.net
でも以前あった南方イベントは基本張り付けるまで一杯維持で張り付けたら至近弾効果中に原速疲労抜きとかなやり方が基本やったからごったになったんやろ
317:ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-Jg7c)
17/06/11 21:21:45.97 Wv3rHokgK.net
あのイベントは頭の堅い中級者も苦戦したんじゃないかな
3速回頭で随伴サークルのコンボやったし接近しても夾叉を上手く使えない提督はぬまりんこしてた
318:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fde2-MzTa)
17/06/11 23:07:36.77 ZNjvflYc0.net
>>309
軽い編成だから何もかも速い訳じゃないんですね
検証までありがとう
319:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d56c-D9zB)
17/06/13 20:05:55.26 221spkmW0.net
駆逐艦はカード重ねで強化しやすいと聞いたので、北方海域を回ってドロップを目指しているのですが、
メインで使用している吹雪型と暁型のカードがなかなかドロップしません
(3-2表で吹雪(1枚目)、3-4表で響。建造で響と暁。残りはリザボで)
吹雪型と暁型って、駆逐艦の中でもドロップしづらいのでしょうか?
320:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/13 20:10:13.50 MFuG8mfna.net
>>313
いいえ
321:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-HyeP)
17/06/13 20:24:41.02 3zt0xmG0d.net
六駆は稼働当初から出づらい出づらいって言われてるよ
しばふ村の娘たちは嫌というほど出る
322:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fde2-MzTa)
17/06/13 20:50:42.89 q813G32r0.net
特別任務に必要な艦って自引きorリサボでないなら買ってでも達成したほうがいい?
323:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b54b-beb+)
17/06/13 20:53:0
324:5.56 ID:rj968dfn0.net
325:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-+Fld)
17/06/13 21:03:16.47 LvFxEm1+r.net
>>313
単純に駆逐艦の母数が多すぎてピンポイントで狙えないだけ
326:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fde2-MzTa)
17/06/13 21:07:15.16 q813G32r0.net
>>317
ありがとう買ってすぐ出てきたときのこと考えるときついな
327:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-7XI/)
17/06/14 10:38:49.43 gVvb+Xakd.net
補足だけど速度変更と舵でサークル誘導できるので、初心者のうちから意識だけはしておいた方が良いとおもう。
確りやればミッキーが一切出なくなるから。
328:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3c4-D9zB)
17/06/14 20:25:02.87 NW7BDHad0.net
サークル誘導詳しく教えて欲しいです
329:ゲームセンター名無し (ドコグロ MM39-VmCu)
17/06/14 23:31:20.71 /lpaAgu0M.net
昨日と今日ドロップした加賀さんと球磨改の装備スロが0だったんですがバグカードの報告って今までありましたか?
出撃して艦載機0で驚いて確認したら0でした
330:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159a-Jjvt)
17/06/14 23:34:51.47 vBejrq4F0.net
>>322
補給しろ
331:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b54b-beb+)
17/06/14 23:58:25.04 kYh5CtQv0.net
>>322
ヘーイてーとくー!ほきゅうはダイジね!
332:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/15 08:15:20.26 9BPrF7ZQa.net
>>322
wikiにもあるけど
改の空きスロは一度補給しないと
0のママ
艦載機や砲をセットして補給してから
出撃するのです
333:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac4-If8a)
17/06/15 17:51:15.54 ata3sQSv0.net
開戦してからの敵砲撃の初手ってどうしてますか
T時有利で受けるとカメラのせいで手前側のサークル見えなくて被弾する事多くて困ってます
334:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Lzg+)
17/06/15 17:54:13.30 0AFdAsHTa.net
一番は魚雷撃てる艦も連れてって攻撃種別を魚雷にしとくことでカメラアングルの悪さを改善する
あとは2-4くらいなら反航で突っ込んでも避けることは可能
335:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac4-If8a)
17/06/15 18:08:55.00 ata3sQSv0.net
4-4道中一発大破で悩んでました
魚雷に切り替えというそんなアングル改善方あったのですね
ありがとうございました
336:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-QeqB)
17/06/15 21:59:43.00 lPK0SgLUp.net
>>326
先に言ってる提督の言うように大和砲積んだ戦艦いないなら開幕間合い入るまでは魚雷視点にしてる。大和砲積んだ戦艦が居てるなら開幕直後に交叉弾かましてるな
337:ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-IJFl)
17/06/16 06:12:17.51 oCKmVAnDK.net
4-4の道中はタ級よりも重巡のが嫌なサークル置いてくるね
重巡だからと慢心してるからなんだけどねw
338:ゲームセンター名無し (ベーイモ MM72-AKI5)
17/06/16 18:15:58.21 Dol2qKLzM.net
質問です
鈴谷をしばらく使ってたら鈴谷改がドロップしたのですが、鈴谷改と鈴谷の艦種の違いはどんな感じでしょうか?
339:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/16 18:21:33.10 onmltC0ka.net
>>331
重巡洋艦と航空巡洋艦です
340:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMaa-HVkc)
17/06/16 18:27:18.35 vd1OqYTHM.net
>>331
妙高型や高雄型の改より多少パラメータが劣るけど、
速度は重巡最速レベル35kt、瑞雲による航空リセットが可能になるなど
非常に使いやすい艦だよ>最上型の改
難点は5-1以外の重巡制限に引っかかること
341:ゲームセンター名無し (ベーイモ MM72-AKI5)
17/06/16 18:32:43.68 dZwOo4X3M.net
>>332
運用は今までみたいな重巡相応の運用で問題ありませんか?
342:ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-39Xz)
17/06/16 18:49:45.10 DFyBQLSar.net
瑞雲が積めることを除いたら重巡と使い勝手はあんまり変わらない
343:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/16 18:53:31.98 onmltC0ka.net
>>334
はい
サイコガン(瑞雲)を持つ女ってだけです
344:ゲームセンター名無し (ベーイモ MM72-AKI5)
17/06/16 18:56:14.26 3ulRE7uVM.net
ありがとうございます
これからも大事にしていきますー
345:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-QeqB)
17/06/16 19:56:00.44 XnLaDzi5p.net
>>331
航空巡洋艦はマジ強い。残り全て重巡改にして3-4周回オススメ
346:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/17 10:10:41.05 eqjbpr+Ya.net
>>337
最上型改は優秀過ぎる
重巡改に瑞雲が積めて四姉妹なら
軽空母並みの数で
敵のマップ攻撃キャンセルまで出来る。
問題は出撃制限海域は出れない
他の重巡を育てなくなる
の二点があるので注意してほしい
347:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/17 12:43:13.23 DO453rYJ0.net
航巡だけでなく重巡,軽巡,軽空母まで全ての艦種4つ以上育てておけば
どんな制限や縛りが来ても対応出来るので頑張ろう
その分膨大な時間と金が掛かるけどね…
348:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96e4-VLdI)
17/06/17 19:47:13.35 wZ4EWH880.net
秋月、タンカーと衝突して大破。
URLリンク(www3.nhk.or.jp)
349:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/17 19:50:39.79 UAtCtxRFa.net
>>341
なんで米イージス艦が秋月やねん
350:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a49-yC+1)
17/06/17 20:05:52.45 9hxrFixx0.net
折り畳み机が思いのほかでかかった
とりあえず掛とこっとって艦娘は戦闘から帰ったら執務室で着替えてるのか?
351:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a49-yC+1)
17/06/17 20:06:31.81 9hxrFixx0.net
ごめんスレ間違えた
352:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-XzLc)
17/06/17 22:01:23.74 rsBHq8enM.net
駆逐艦に何を装備させたら良いかで悩んでいます
とりあえず改装済みで対潜を考えない場合、3スロを野戦を考えて魚雷ガン積みが良いのか、それとも電探や連装高角砲をつけた方が良いのでしょうか?
353:ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-iazy)
17/06/17 22:11:35.08 FUZQz3bxd.net
>>345
基本は魚雷ガン積み
艦隊の速度を上げるために駆逐艦の速度上限にかからない程度に缶を積むことはたまにある
電探や高角砲は対空カットインで必要になるまではいらない
354:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Lzg+)
17/06/17 22:17:53.25 ZQRcH/Tea.net
>>345
潜水艦無視なら前者の通り雷撃と夜戦重視で魚雷ガン積みでいい
伸ばすところをさらに伸ばす
命中に関しては主砲ならレティクル合わせるだけでいいし
雷撃は雷撃値で命中しやすいからやっぱり魚雷ガン積み
対空に関してもほとんど必要なくてサークルを避けること前提にした方が良い
355:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-XzLc)
17/06/17 22:28:33.28 rsBHq8enM.net
>>346
>>347
主砲なんかは豆鉄砲だから要らないと思ってましたが、基本魚雷ガン積みで良いのですね
早速4連装を付けて今からリアル野戦エリアへ出撃してきます
356:ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa91-xF3E)
17/06/18 07:11:15.85 0qeNXenS0.net
敵に空母がいる場合はこちらからマップ空爆を仕掛けない
(敵空母がいない時と砲撃戦だけ行う)なら艦攻爆ガン積みでもおkと聞きました
この場合、敵のマップ空爆を避けきれないと制空喪失が確定しますが
そのまま砲撃戦時に進むと影響があるのでしょうか?
357:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a34b-JLL+)
17/06/18 07:18:41.38 LRikbeKk0.net
>>349
こちらからの航空攻撃がカスダメになる、はずだが
艦アケに限ってはそんなに影響は無いような気がする
そもそもマップ空爆を受けるくらいならカウンター空爆しろと
358:ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-9h65)
17/06/18 08:30:38.89 yyCBr/juK.net
>>348
夜戦に関しては単艦射する場合主砲無いとmissが出やすい疲労時は特に
まだ試行回数が少ないからなんとも言えないがウチの島風は主砲一つ載せるようにしてから単艦射でmissは出してない
359:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/18 12:18:10.76 dP8XWme1a.net
>>349
マップ攻撃キャンセルしないは悪手
列風無しでマップ攻撃受けても
迎撃して艦攻艦爆を大量に失う
砲撃戦でもカスダメしか出ないし
大量もある
4-3周回以外列風無しはお勧めしない
艦攻艦爆2列風2でマップ攻撃すれば
それ以降の敵の攻撃はカスダメ
砲撃戦でもカスダメがほとんどになる
4-4なんか装甲空母に2回したら
砲撃戦の航空攻撃はほぼmiss
航空マニアでも護衛に列風3か4は積むよ
360:ゲームセンター名無し (ワッチョイ fac4-2WTa)
17/06/18 14:04:56.11 LKKEqWz50.net
ワンダーモモーイより原曲の方が面白いっていう
361:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Xvt9)
17/06/18 16:38:14.26 y1D4fGbaa.net
訂正すると
艦戦まったく積まないで敵から航空攻撃もらうだけなら艦載機は減らないね
艦戦なしでマップ攻撃仕掛けて敵に艦戦あったらバカスカ落とされるけどね
初心者におすすめはしないけど艦攻艦爆のみで運用するのは勿論あり
敵に航空機いない編成の時にマップ攻撃するなら艦攻
砲撃戦のみなら艦爆のが良いと思うよ
362:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57a5-Lzg+)
17/06/18 19:44:16.33 SjgiXh5Y0.net
アーケード版でも本家と同じく序盤の海域では駆逐艦や軽巡辺りが出るようになってるのでしょうか?
363:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)
17/06/18 20:23:51.20 /UESpZBaa.net
>>355
そうです。
裏なら重巡出るとかあるけど海域進めると
範囲増えます。
364:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57a5-Lzg+)
17/06/18 21:04:16.44 SjgiXh5Y0.net
>>356
丁寧にありがとう。序盤で戦艦や空母欲しいなら建造安定ですかね
365:ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-fp12)
17/06/18 21:24:14.24 kCHHLA9wK.net
>>357
お目当ての艦娘がいるなら最初は購入が安定かも、です
戦艦レシピも空母レシピも豆乳資財がばかにならないので
366:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57a5-Lzg+)
17/06/18 21:34:00.21 SjgiXh5Y0.net
>>358
成る程、お目当は何人かいるので購入も検討してみます!ありがとう!
367:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5623-If8a)
17/06/18 22:14:46.43 X8j+8PrT0.net
それこそ最初はリサボ頼って進める位でもいいかも
レア枠の子でもない限りノーマルなら大体拾えるよー俺もお世話になった
368:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-XzLc)
17/06/18 23:18:13.85 zMKnUOkIM.net
>>351
そう言われると主砲つけた方が良いのかな…
これは悩みます
369:349 (ワッチョイW aa91-xF3E)
17/06/18 23:19:14.24 0qeNXenS0.net
砲撃戦時においても
艦戦による敵対する艦攻爆の撃墜が内部的には処理されている
という認識でよろしいですか?
370:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Lzg+)
17/06/19 01:52:02.77 nPeoAfMNa.net
>>362
過去レスにもあったけど砲撃戦で艦戦は使われない
371:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-tWKV)
17/06/19 03:55:44.85 Q01r2l7La.net
直掩すら上がってないからね
372:349 (ワッチョイW aa91-xF3E)
17/06/19 04:58:40.27 2nckW5a+0.net
>>354
もちろんこちらからはキャンセル含めて一切仕掛けない前提です
マップ空爆を受けたら制空喪失、受けなければ制空状態が未決定
いずれにしろ砲撃戦時に影響しないなら艦攻爆のみが効率的と思ったのですが、、、
他艦種はレベルに応じて戦闘力が上がるのに対して
現状のシステムでは空母はスロット数と装備で決まるため
全体のレベル�
373:ェ上がるに連れ相対的に弱くなりますよね? また空母は火力と制空能力がトレードオフのため 敵航空戦力が強化される後半海域ではさらに火力が低下する、という理解です それならいっそ、マップ空爆は捨ててしまうのもありかな、と考えた次第です 敵空爆に関しては、接近警報状態だと偵察機が飛ばないことを利用するつもりでした 逆に艦戦だけを積んでわざとマップ空爆を複数受け 砲撃戦時の敵空爆をカスダメにするのもできるのでは?とも考えているのですが、、、
374:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Lzg+)
17/06/19 06:39:47.22 MZzpN6Kaa.net
そこまで考えてれば好きにすればってレベルだと思う
仮にもここは初心者スレだし大破撤退のリスクを減らすために艦戦積んだほうが良いって意見が飛んでくるのは当然だし
敵偵察機に見つかってやむなくこっちからマップ空爆仕掛けて制空権喪失したらそれだけで各スロットの艦載機が最大5割ずつも削られるからね
砲撃戦でもブラウザ版と違って空母の攻撃力は搭載数依存になってる
マップ空爆もすれば空母が攻撃できる回数も増やせるし
それと敵偵察機に見つかってても敵が攻撃機飛ばさない条件は敵に直接見つかってるときだったはず
あとこっちがマップ空爆をあえて喰らって敵艦載機減らして~ってのはあまりにリスキーすぎる
中途半端なレベルだと確保しても重巡くらいは普通に脱がされる
375:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a34b-JLL+)
17/06/19 06:54:51.98 eBLH5ybe0.net
>>365
そこまでして空母を連れて行く理由がない
航巡に瑞雲積んでいけばいい
376:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f06-Xvt9)
17/06/19 09:49:51.91 /4nd1NK50.net
354だけど補足
砲撃戦の爆装においては空母航巡航戦の火力ステがちゃんとダメージに反映されてるから
レベリングの火力ステアップでちゃんとダメージ増えるよ
空母スロットごとのダメージ=(爆装×1.3×√搭載数+25+(火力)×交戦形態補正×クリティカル補正-敵防御力
航巡航戦スロットごとのダメージ=(爆装×1.3×√搭載数+25+(火力×1/4))×交戦形態補正×クリティカル補正-敵防御力
まず艦戦で敵の航空攻撃カスダメにしたいならこっちから仕掛けて制空権確保しなさいな
敵から航空攻撃受けて敵の搭載数減らすのは旗艦大破強制撤退のリスクがあるし敵にダメージも与えられないからメリットは無い
艦爆艦攻ガン詰みを初心者に推奨しないのは各海域の敵配置パターンと敵空母の飛ばしてくる偵察機のパターンを理解した上で
万が一航空キャンセルで搭載数が減って空母が置物になっても他の艦娘でカバー出来るくらいやりこめてないからだよ
377:ゲームセンター名無し (ガラプー KKaf-a2LA)
17/06/19 12:30:26.37 jSCU8jDOK.net
>>365
ここで聞く前に一度自分で試せばいいんじゃないのレベルの案件だと思う
書いてる事見てると意見が聞きたいって言うより同じ意見を持つ人が感じだし…
個人的には中破軽空母のマップ攻撃で満タンの加賀さん大破させられた事があるので、キャンセル出来る状態でわざわざ受けるとかプロレスラー的発想は論外だと思う
378:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 870f-g/RG)
17/06/19 13:06:02.07 dKVmz0AD0.net
3-3の制空権確保の週ミッション1回で達成するためにマップ爆撃受けまくるってのはあるみたいだけども
初心者スレで語るような話であれば航空キャンセルができるのであればするのがベターってところに落ち着くと思うんだが
379:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b36c-2WTa)
17/06/19 15:44:14.95 7EHd4p1i0.net
「ダブった艦もカード重ねで強化できる」というシステムが、
「ダブった艦でも解体せずに大事にできる」という発想ですごい好きなのですが、
こういうカード重ねで強化させるシステムは、他のアーケードのカードゲーでも一般的なのでしょうか?
380:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 870f-g/RG)
17/06/19 16:04:22.92 dKVmz0AD0.net
>>371
実カード出すタイプのゲームでは重ねて強化は他に聞いたことがないレベル(一般的でない)
wlwのようなデジタルカードのやつだと重ねると強くなる(ある程度重ねるのが前提)のはある
381:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)
17/06/19 16:07:23.13 ZhVnWMwia.net
>>371
TCG系は使用枚数制限までは使えるから
それ以上がどうなるかってことですかね
盤面操作系はほぼ1枚であとはトレの弾
COJは使用は3枚、所持は1アカ9枚まででそれ以上はポイントに自動変換
艦これは単艦36枚、6艦編成で31枚まで使える
382:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 870f-g/RG)
17/06/19 16:33:26.82 dKVmz0AD0.net
>>373
COJはデッキへの編成制限が3枚(引く率が上がる)だから重ねて強化とは話が違うと思う
383:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-tWKV)
17/06/19 16:33:36.75 HNSTB3B5a.net
質問であります。上に書かれてる空爆のリスクかんがえるに
3-1でレベリングする際はエアカバーはあった方がリスクはすくないで
ありますか?
384:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)
17/06/19 16:43:01.97 ZhVnWMwia.net
>>374
使用枚数で見てたからすまんCOJ間違いですわ
カード重ね強化は今は亡きクエDのスキルカードくらいかね
385:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)
17/06/19 16:44:28.77 ZhVnWMwia.net
>>375
3-1も敵航空攻撃あるのであった方がいい
386:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/19 18:00:57.74 KEGt87/ua.net
>>375
どの海域でも空爆のおそれがあるならエアカバーはあったほうがいい
387:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/19 19:04:28.01 e6+KmXsqa.net
>>375
ある程度慣れてマップパターン覚えるまで
最低偵察機は必要だし
敵の捜索はランダムな時もあるので
戦艦いれるなら空母入れないと
かなりつらい
旗艦駆逐艦で軽巡重巡のみでも
マップ攻撃も喰らわない動きとか
覚えないとつらい
初心者なら空母に艦攻2列風2推奨になる
ボーキサイトも減りづらい
388:ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-39Xz)
17/06/19 20:33:19.24 q5yt4lhOr.net
>>375
事故に対するリスクケアって意味なら一人ほしい
後は考え方としてマップ航空攻撃にどこまで重点を置くかだけど最悪索敵と敵航空攻撃をキャンセル出来ればいいって言うなら航巡に瑞雲積めば済む
389:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/20 13:11:56.42 VGryTVq10.net
このスレで質問して良いのかどうかは分かりませんが
この先に向けて育成した方が良い重巡,軽巡,駆逐はどれがオススメでしょうか?
性能的にはもちろん、いずれ改二になる可能性のありそうな艦でもOKです
ちなみに、重巡(愛宕型,摩耶型,利根型,青葉型)、軽巡(阿賀野型,球磨型,長良型)
駆逐(島風,雪風,吹雪,綾波,村雨)は既に育成を完了(Lv90以上)しています
ちなみに、帰宅途中に某(萬O)ショップに立ち寄ってみたら
コモン艦の改ノーマルが200~300円で売ってました
ヤフオクで落札した場合の送料を考えるとこっちの方が安いように感じました
390:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spab-K84x)
17/06/20 13:20:03.62 1TGnMpgIp.net
高司令レベル垢を買ったって説明はいらないから
391:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/20 13:39:01.07 VGryTVq10.net
>>382
去年9月から始めて指令レベルは104ですが
気持ちは今も初心者です
392:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/20 14:32:51.58 vtvlu7sJa.net
>>383
お前馬鹿だろう?
393:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/20 14:41:08.63 FucYy5Vza.net
>>381
自分でwikiでも読んで決めてくださいね
イベント甲E5E6すら80もあれば
楽勝でしたでしょう?
全艦娘80代目指すのがいいと思います
394:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b36c-2WTa)
17/06/20 15:14:08.11 C++w+z1L0.net
>>381
あれ最上型は育成してないの?
395:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba47-VgqF)
17/06/20 15:21:26.87 lchJGeAZ0.net
改二ってならブラ版wiki見て実装が古い順に選べばいいんじゃねとしか
ちなみに川内型は比較的初期に実装された
とはいえ、ブラ版順に実装されるかどうかはセガにしか分からん
普通郵便なら82円だろうけど
メール便や書留にすれば相応のお金はかかる
送料が知りたいならヤマト運輸や郵便局のページに載ってる
396:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/20 18:02:24.09 VGryTVq10.net
>>385
イベント甲は6人全てLv95以上のガチ艦隊で行きましたが
さすがに初回はE-5と6で沼って苦労しました…
最後に重巡メインの艦隊で甲E-6クリアの挑戦は無事3回目で姫を撃破出来ました
>>386
最上型航巡は全員Lv95以上まで育ててあります
航巡は重巡と別の艦種らしいので…
>>387
ありがとうございます、改二実装候補は解禁されてからでも遅くはないと思うので
じっくり気長に育成してみようと思います
397:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d66f-4SFk)
17/06/20 18:25:08.18 Un7wPqns0.net
指令レベル104で練度高い艦娘もそれだけいるのに、初見とはいえイベで沼ったのか…
初級者ではないが、PSが高くないんだろうな
駆逐・軽巡・重巡・航巡はそれだけいれば現状十分
あとは改二が来た子を順次育てればいいと思う
その他の戦艦・航戦・正空・軽空・水母の育成状況や装備はどうなってる?
398:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/20 18:42:49.90 VGryTVq10.net
>>389
イベントに入る前は事前準備をかなり入念に行ったものの難易度甲に対する認識がかなり甘かったようで
最初はどのように攻略して良いか分からず試行錯誤の連続で苦労しました
おかげで操舵スキルは以前極力避けていた対潜も含めて相当鍛えられました
何事も慢心はいけないという事ですね…
ちなみに戦艦は金剛型改(Lv96~99)長門型改(Lv91,93)航戦改(Lv60~80)
二航戦,五航戦改(Lv91~97)軽空母(3人平均Lv30位)水母は出番が無く甲Lv40代です
399:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/20 18:46:44.16 VGryTVq10.net
あと装備は戦艦46砲2つと副砲,徹甲弾、重巡と軽巡は20.3(2号3号)連装砲と副砲2
駆逐は5連,4連酸素魚雷全積み、空母は烈風(改)2彗星一二型甲2です
400:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/20 18:55:14.73 BByyXo2Ba.net
ID:VGryTVq10
スレ違い
401:ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-IJFl)
17/06/20 19:28:17.97 FNuBK+jTK.net
>>388
皮肉に対して真面目にコメントとかアホですか(笑)
そこまでレベル上がってんのに他人に意見求めるとかアホすぎるんだよw
402:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-tWKV)
17/06/20 19:53:05.23 PboeVap8a.net
>>377-380
お礼が遅くなりましたが助言ありがとうございます
高順の護衛を付けて回ろうと思います
403:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/20 19:58:22.97 BByyXo2Ba.net
高雄です
404:ゲームセンター名無し (スップ Sdda-A7eE)
17/06/20 20:37:39.47 A4EOCSY/d.net
え、なんですか?
このレスで十分かと
405:ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa91-xF3E)
17/06/20 20:45:50.33 AvS5WLPV0.net
ダメージ計算の処理法など表面上にわからない部分は
ブラウザ版と同じと考えていいのでしょうか?
406:ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-a2LA)
17/06/20 20:57:07.28 4AiYSeCaK.net
乱数の幅が大きすぎて、ブラウザと同じかどうか解らない
一斉射撃なんかだと誰がどの対象に当てた・誰が射撃を外したかも解らないしね
407:ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-If8a)
17/06/21 01:29:59.86 UN9K25i5d.net
高レベルな重巡(80~)は戦艦並に強いと聞きました
これは航巡にも当てはまりますか?
改を抜いて重巡として出撃したほうが良かったりする場面とかもあるのでしょうか?
408:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae9b-0WMb)
17/06/21 04:28:23.06 By3A6Jh50.net
>>399
当てはまる
航巡から重巡に戻すとスロット3で性能数値も下がるのでメリット無い
出撃制限に重巡が入ってて、他に重巡が無い場合だけかな>重巡に戻す場面
409:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a11-2WTa)
17/06/21 07:02:02.18 qs/a3JLF0.net
島風雪風秋月舞風初風以外の駆逐艦は全部建造の最低値で狙えるのですか?
島風雪風は特に狙ってないのでそうなのであれば建造時は最低値をデフォにしようかと思うのですが
410:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/21 07:16:51.36 Qjh71hn+a.net
>>401
YES
あとそれに夕雲型もドロップのみ
弥生卯月は建造で出るのか知らない
411:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/21 08:13:53.08 CP4jADuEa.net
>>401
いろいろオカルトもあるが
30303030は駆逐艦と軽巡がほとんど
重巡も狙えるレア駆逐艦レシピのが
新艦が出るとのオカルトあり
どの道ウンザリするほどノーマルばかりです
412:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a11-2WTa)
17/06/21 08:56:43.80 qs/a3JLF0.net
>>402,403
あざまず
とりあえず今は重巡要らないのとはじく場合のボーキも回数こなすとアレなので最低値で
重ねも考慮してうんざりするまで回そうかと思います
5-1と3-4周回で夕雲型、初風も狙いならがらまったり
卯月弥生に関しては期間限定とかそうじゃないとか噂が混ざっててうーんってなってます
が、急ぎでもないので回ってればきっと海域で…
413:ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-If8a)
17/06/21 09:49:09.09 UN9K25i5d.net
>>400
航巡のまま運用していきます
ありがとうございました
414:ゲームセンター名無し (ペラペラ SDda-3yqN)
17/06/21 16:41:01.70 4xBbnRTUD.net
>>402
出るけど率が低いと思う。
レア駆逐は重巡レシピの副産物だしなぁ~
最低レシピで出たときは一瞬固まるw
415:ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-iazy)
17/06/21 21:54:07.62 F0eMdba8d.net
>>404
卯月は4月、弥生は3月に排出率アップしたというだけで期間限定じゃないからな
公式で出てただろ
卯月は建造だけで改が4枚出てるから確率低いようには感じない
416:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aea-4AGo)
17/06/21 22:23:14.83 jWbcf14n0.net
3-4周回が提督経験値稼ぎに良いと聞いたので試したのですが
道中に2~3戦+ボス戦が出来るから経験値が多いということなのでしょうか?
それとも、ルートをきちんと決めて、道中の敵は避けてボス戦のみ戦うものなのでしょうか?
417:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Lzg+)
17/06/21 22:27:01.38 TR45Z7eAa.net
提督経験値稼ぎ(司令LV上げ)で急ぎでもないなら道中挟んだりした方がいい
それか4-4もあり
ボス直はどっちかというとランカー向けのやり方で待ちが存在せず連続プレイができれば効率が良い
418:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aea-4AGo)
17/06/21 22:38:30.74 jWbcf14n0.net
>>409
4-4挑むには艦隊のlvが低いため、適度に道中を挟みつつ回る事にします
回答ありがとうございました
419:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/21 22:43:22.89 tIr3UolDa.net
>>408
3-4周回は戦果ポイント稼ぎ
それ以外は4-4周回がいい
420:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-/a3i)
17/06/22 15:16:23.74 E7O9f4xga.net
>>410
あくまで最低S勝利出来るのが前提
大破撤退とかA勝利がでるなら
3-1とか4-1とかでもいいよ
wikiみたら極端に少ない訳じゃないんだから
421:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f91-o+/e)
17/06/22 23:04:25.98 QKsqN8dG0.net
いまのシステムで対空値自体はあまり意味がないのでしょうか?
422:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 574b-wuui)
17/06/22 23:12:20.11 DAknMHs60.net
>>413
シャア少佐も「当たらなければどうということはない」と言ってますし
423:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f23-LvKX)
17/06/22 23:47:14.02 eVPfX3is0.net
5-1の無慈悲な爆撃が最近話題だけど、対空装備で耐えるとか考えるより
缶積んでかわすか空母で先んじて潰すかした方がよっぽどいいからな
他のとこの爆撃はよほど重たい編成してない限りは全部回避可能だし
対空値なんてあまりどころかまったく意味ないといっても過言じゃない
424:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
17/06/23 00:23:13.55 ZhG7GjCVp.net
>>415
5-1は平均37編成の場合真っ先に空母潰しちゃいかんよ。
425:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
17/06/23 00:26:46.71 ZhG7GjCVp.net
5-1はむしろフラタとフラへを真っ先に潰しとかないと地獄のミッキーサークルオンパレードで地獄絵図になる
426:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
17/06/23 00:28:49.28 ZhG7GjCVp.net
5-1のフラヲなんざ平均37編成で複縦で舵切らず一杯維持してりゃ全く怖くないんやし
427:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1771-mGZj)
17/06/23 00:48:42.18 4HNYwLrK0.net
軽巡flag居るとサークルえげつなくなるよな。ヲ級が道先案内人なのは変わらないね
428:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Hkq4)
17/06/23 00:51:31.82 0bwsgs8ja.net
対空を意識すると言うことは敵の攻撃を受けることが前提になっている
このゲームはこだわりがない限りできるだけ速い艦使って敵の攻撃サークルを避けるのがセオリーだから対空は死にステと言っても過言ではない
とは言ってもこれは対空砲火を考慮する場合で艦戦の対空値は全くの無意味ではない
429:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-pWLY)
17/06/23 01:56:23.54 1WzA+pU3K.net
>>418
新任提督で平均37って…。まさか天津缶装備すりゃ楽勝とか思ってる?
430:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-RXW2)
17/06/23 02:02:21.92 ccqvmimq0.net
とは言え、いつか対空関連の装備が必要になるか分からないから
25mm3連機銃位は残しておいた方がいいかもね…後で泣きを見ないためにも
431:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ZYTO)
17/06/23 02:18:03.49 riHdp194a.net
島風特型2航巡3で補正なしで平均37ノット行くのに天津缶なんて必要ないっしょ
缶はほんとコツコツ作らないと出来ないから初心者に無理でも高速艦隊は買えば揃えられるからね
アーケードで駆逐艦最大の役割は低速艦の牽引だから天津缶が量産出来るようにならないなら
缶一つで上限にならない38ノット以下は雪風以外育てるだけ無駄
432:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/23 07:41:45.32 xgQKXBVRa.net
長波様 高圧缶
夕雲 缶
巻雲 缶
大和
最上改 缶
青葉改 缶
これで5-1は副縦は後ろが引っかかって
単横だと抜けられるくらいだけど
何ノット出てんのかな?
433:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-/a3i)
17/06/23 08:39:54.94 NaQo32f5a.net
マジ初心者の質問じゃないだろ
自分でwikiみろ
本スレだとアホ扱いされるからって
初心者スレではやめとけ
自分で調べろ
434:ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-aUk8)
17/06/23 08:57:04.21 knXKG9p8K.net
>>424
>>425も言ってるように5-1まで来たら新任提督でもないだろう…それに単横で回避できる事が分かったならそれで運用すればいいしどうしても複縦にしたいなら島風とかもっと速い艦入れればよかろう?
まあ攻略wikiや艦らぼ覗けば速度なんてすぐに分かるけど
435:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/23 11:14:04.55 W6W8dz+ha.net
質問に回答くれない質問スレって・・・
436:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/23 11:21:08.15 S/lefAFX0.net
>>427
2016年4月26日に全国一斉稼働した艦これアーケードの初心者用質問スレです。
初心者用質問スレです。
一般用の質問スレを作ってすみ分けするのがベストなので文句があるなら作ってくれない?
437:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ZCJP)
17/06/23 11:25:07.97 JCxdxGJyd.net
ここは初心者用のスレだからな
ランキング報酬持ってるレベルのやつは対象外
それぐらいやり込んでるなら少しは自分で考えろということ
438:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/23 11:39:02.07 W6W8dz+ha.net
ここは新任提督にきびしいインターネッツですね!w
439:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-KP4t)
17/06/23 11:52:09.44 CGLAsYnfp.net
本スレに居たキチガイどもが戻って来たからな
あいつらピンク板にでも消えて欲しいわ
440:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/23 12:00:14.63 S/lefAFX0.net
新任提督にはきちんと質問に答えてると思うが
心は初心者とかぬかす人生の初心者あるいはスレタイも読めない2chの初心者と思われる奴に対しては当たりがきつくなるけど
441:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-E3KU)
17/06/23 12:07:19.86 iV0ulMshr.net
ゲームの初心者には優しいぞ、人生舐めきった掲示板の初心者には厳しいだけで
442:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-cJK+)
17/06/23 12:28:14.12 90KVmnd5d.net
まぁ、初心者の定義も出来てないから仕方ないと思うよ。
443:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/23 12:50:05.27 S/lefAFX0.net
自分の目安としては新任提督は
クリアした通常海域 ~2-4 or 3-2(4-1)
前回のイベントでいくと本来なら丙までで乙は微妙、甲はスレ違い
こんな認識だけどな
444:ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-aUk8)
17/06/23 12:52:03.46 knXKG9p8K.net
まあ初心者だったとしても>>424の質問は要するに「この艦隊何kt?」だからなあ
445:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-pWLY)
17/06/23 12:56:31.89 1WzA+pU3K.net
別に新任じゃなくても質問したってええんじゃないの? そもそもランカー様のアドバイスなんて新人さんには全く効果ないと思うし…
446:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-pWLY)
17/06/23 12:57:57.60 1WzA+pU3K.net
スレ違いってのは>>388みたいな提督だと思うの
447:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/23 12:58:55.18 S/lefAFX0.net
>>437
そう思うなら別途質問スレたててそっちでやる方がお互いのためじゃねーの?
少なくともスレタイとテンプレには初心者用のスレだってしっかり書いてあるよね
448:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-pWLY)
17/06/23 13:01:45.34 1WzA+pU3K.net
>>424だって単なるアホでしょ? 速度必要なマップで大和入れてるんだから
大和外して島風入れろよカスでええやん
449:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ZCJP)
17/06/23 13:14:10.02 JCxdxGJyd.net
こいつ初心者じゃないだろって質問であっても他の本当の初心者に役立つと思えば普通に答えている
初心者と中級者を厳密に分けることは難しいし、わざわざ区別して対応する意味もないからな
自分で調べるのをめんどくさがって質問を丸投げしてくるやつはスルー
450:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-pWLY)
17/06/23 13:21:55.63 1WzA+pU3K.net
>>441
これが大人の対応ってやつだね。
『本スレでどうぞ』 『で質問は?』とかは見てて不愉快w
451:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
17/06/23 13:36:47.37 ZhG7GjCVp.net
>>421
新任でもショップ海域で島風調達してりゃ缶無しで平均37編成は可能よ。まあ5-1行ける時点で新任とは思えんが
452:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
17/06/23 13:38:24.95 ZhG7GjCVp.net
>>424
速力ぐらい手前で調べて計算してこい
453:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Q+lB)
17/06/23 14:42:06.78 7viF3/w4d.net
>>442
質問スレで雑談するやつの方が不愉快だわ
454:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57e4-q+YL)
17/06/23 20:32:54.63 O8g7j7dy0.net
戦艦(金剛型を除く)や軽空母・水母でなければ缶なんていらんわ
455:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57e4-q+YL)
17/06/23 22:17:08.71 O8g7j7dy0.net
「劇場版艦これ」放映中止。駆逐艦秋風大破の影響で・・・
URLリンク(twitter.com)
456:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57e4-q+YL)
17/06/23 22:18:46.43 O8g7j7dy0.net
>>447
訂正:秋風じゃなくて秋月です
457:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 574b-wuui)
17/06/23 22:21:18.13 nzyGKhb80.net
>>448
つまんね、タヒねよ
458:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe4-q+YL)
17/06/24 03:08:57.61 adWnhEaq0.net
>>449
nzyGKhb80
ミサイル撃ち込まれて死ね!!!
459:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 574b-wuui)
17/06/24 03:20:51.24 Kc2JjPZJ0.net
>>450
放送中心じゃんw
460:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffa2-7xOJ)
17/06/24 08:38:48.83 b3oF3P/G0.net
第2開発で球磨と多摩のこのやりとりはどうやったら見られるのでしょうか?
URLリンク(i.imgur.com)
461:ゲームセンター名無し (JPWW 0H4f-Th90)
17/06/24 09:23:34.20 gBLWDOrmH.net
重巡洋艦で一番速いのは誰ですか?
462:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ftIc)
17/06/24 11:57:22.17 HHJENoDoa.net
>>453
ノーマルは最上、三隈、青葉、衣笠
改だと鳥海、利根型、最上型(但し航巡)
463:ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-VMHF)
17/06/24 18:06:39.02 Iwfrlxfyd.net
>>452
こないだまでくまりんこ砲の錬成に挑んでたけどクマーは見たことないな
おそらく秘書艦の艦種で背景になるキャラもある程度固定される
まずは軽巡や駆逐を秘書艦にして第二開発入ってみてはどうだろうか
464:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffa2-7xOJ)
17/06/24 18:55:18.67 b3oF3P/G0.net
>>455
ありがとうございます
軽巡を秘書官にやってみます!
465:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f91-o+/e)
17/06/24 23:13:47.76 J7TmwPJ90.net
敵空母が飛ばしてくるのはこちらの瑞雲に相当するものなのですか?
それとも戦闘機、攻撃機は別で
制空争いで落としているのは前者であり
間接的に敵航空攻撃の威力を落としているにすぎないのですか?
466:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Hkq4)
17/06/25 02:19:26.29 2KfUib8ca.net
今の海域に出てくるのは空母系艦娘と同じで戦闘機、攻撃機、爆撃機に分かれてる
で、偵察機に相当する装備はシステム的に戦闘機や攻撃機と兼ねてるか随伴が持ってる偵察機が飛ばしてるとおれは解釈してる
だから2行目以降が答えかな
467:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-sNu4)
17/06/27 07:49:11.62 GBehaRoJr.net
くだらない質問すみません。
ホームでやってたゲームが撤去され今更ですが、
艦これが入ってきました(笑)
何となく遠巻きにみているのですが、今から
新規参入して、のほほんと続けて行く事はできる
ようなゲームでしょうか?
色々スレを見たんですが、どうもピンとこなくて
質問しました。カードゲームは大戦シリーズや
lovあたりをしてました。
468:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-KP4t)
17/06/27 07:57:38.32 1Ijo8FmKp.net
誰かと競い合うようなゲームじゃないから、問題ない
自引きに拘らないなら、今なら殆どのカードが安く買えるから初期投資も安く済むはず
469:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/27 07:59:20.70 xM0wthgha.net
>>459
のほほんプレイ出来るよ、艦娘ときゃっきゃウフフするのが目的のゲームだし
一人用ゲームだから自分のペースでやればいい
今だったらリサイクルボックスかショップでカード揃えて始められるし
470:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-RXW2)
17/06/27 08:04:33.65 yYO2RPDd0.net
やってる人の中には全艦娘の改(改二,甲)をコンプして全てレベル99にしたい人もいるし
イベント甲の完Sクリア目指す人もいるし
楽しみ方は人それぞれ…あまり焦らずのんびり自分のペースでやっていけば良いんじゃないかな
471:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-/a3i)
17/06/27 08:05:56.83 EKL0KuPKa.net
>>459
稼働一年が過ぎてるけど
対comしかないゲームだから
三国大戦やlov、クエDより簡単
100人以上の艦娘を集めるのを楽しむゲーム
時々ポロリありが人気の秘密
ランカーになるには廃人にならないと無理
なのは皆同じだし
472:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-sNu4)
17/06/27 08:39:26.18 GBehaRoJr.net
460〜463
一括でお返事すみません。丁寧にありがとうござ
います。そうなんですね、艦これは対戦ゲーム
じゃないんですね(笑)スレ読んでましたが、
全然気が付きませんでした(笑)
それなら、気楽に始められそうです。始める
にあたり、これだけは! とかあったりしま
すか?
473:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1771-mGZj)
17/06/27 08:40:11.38 c0I0iiKl0.net
ビルダーさんのことかー!?
それはともかく、wikiも見ながらやれば速攻で海域はクリア出来ると思うよ
気に入ったキャラクターでクリアが可能な緩いゲーム(イベント甲難易度は除く)
474:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1771-mGZj)
17/06/27 08:50:12.44 c0I0iiKl0.net
>>464 まあテキトーに
MAPの移動速度は旗艦に依存する/戦闘中は艦隊の合計速度で最高速が決まる
艦娘愛(100円玉を積む意思)>プレイスキル>装備>改カード>艦娘LV ←重要度
大破しても、その戦闘中なら轟沈しない。夜戦もok。選択肢が出て、警告があると次の戦闘フェイズで攻撃を受けると轟沈する
復活には600GPか、指令部LVを1下げる&艦娘LV1で無料復活、または保留が選べる
475:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/27 09:34:00.83 R/OxhWdQ0.net
>>464 特に待ちがいる場合だが席についてからデッキ組まないこと 最初は資源の使い道は装備の開発を優先する 自引きのカードのみでプレイするって縛りを入れない限り、最初のうちは建造も海域でのドロップ排出する必要はない
477:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-sNu4)
17/06/27 09:36:48.20 GBehaRoJr.net
皆さんありがとうございます〜。
とりあえず、適当にチャリンチャリンを繰り返し
カード集めてからデッキ組んでみます!
足早くするのが、有利になるってイメージですか?
478:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-mGZj)
17/06/27 09:48:58.16 PSJgKrn4d.net
自引きか……がんばれよ。そうだね、速いと攻撃が避けやすいから操作に慣れるまで楽だね
ただ、最初は敵の戦艦を倒すのが辛い。こちらも戦艦(色々遅い)を用意するか
良い装備をした空母で倒す(速度は普通、超距離攻撃可能だが、リロードは
30秒!)
_ 以下、蛇足 _
艦これAC最強の重巡の改だけをショップで揃えて編成すれば低LVでも楽に勝てるけどね……(駆逐艦乗りの感想です)
軽巡は器用貧乏気味。駆逐艦は手数と回避力と夜戦で輝く為には改LV60は欲しい
479:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/27 09:56:00.98 R/OxhWdQ0.net
>>468
当たらなければどうということはないってのを実践するゲームです
まあ1回は遅い編成でやってみてどのくらいつらいかってのを実感してみるのもいいと思うよ
480:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-q/w5)
17/06/27 11:34:46.84 yymHk8t0p.net
>>468
基本速力は必要。ただ1-3までは寄せ集めでもいい。そして開発は最序盤は必ずやること、ボーキサイトのみ10で他20で秘書を初期艦娘にしておけばいいよ。
481:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d723-nLBY)
17/06/27 11:44:51.54 3AKs++k70.net
セガのサポートにカードの交換でメールすると
どのぐらいで返答が来ますか?
482:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/27 12:07:05.62 AziHiT0fa.net
>>472
返信2,3日
送ってから返送されるまで2週間
483:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57b1-mGZj)
17/06/27 12:09:35.32 wEGHkNgk0.net
自分は次の日には来てた。迷惑メールフォルダに入ってないかチェック
484:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/27 12:12:25.91 AziHiT0fa.net
>>473
ちなみに25日朝にメールしたけどまだ返信来ない
たぶん今日中には来るだろう
485:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-sNu4)
17/06/27 12:49:09.52 GBehaRoJr.net
皆さんたびたびありがとうございます〜!
とりあえずゲーセン行ってやってみます!
未だに何を読んでもピンとこないので(笑)
やらんとわかりませんよね!
486:ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-d3f0)
17/06/27 13:00:27.15 /af0kSnod.net
艦娘100人以上いるから最初にノーマルセット買って星付けした後に改自引きを楽しむというやり方もある
487:ゲームセンター名無し (ワイエディ MM4f-WstA)
17/06/27 19:08:26.62 0IBF6SVzM.net
最初の6人くらいは自引きで揃えた方が楽しめる
それすら勿体ないと感じるなら絶対やらない方がいい
買った方が安いってのは言うまでも無いが自分でレア艦1枚目を引いた時の感覚はプライスレス
488:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-q/w5)
17/06/27 22:02:06.28 yymHk8t0p.net
>>476
百聞は一見にしかずよ。しかし立ち回りを見学及び(動画や生放送を)視聴するのは全然問題ない
489:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f91-o+/e)
17/06/27 22:33:18.52 kjBL4fwN0.net
この流れでなんなのですが
オススメのショップ海域ってどこですか?
地方民なのでネット通販しているところがいいのですが、、、
490:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-q/w5)
17/06/27 22:49:27.33 yymHk8t0p.net
>>480
ネットならトレッカ
491:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-q/w5)
17/06/27 22:50:10.24 yymHk8t0p.net
表ならホビステや羅針盤
492:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 574b-wuui)
17/06/27 23:24:07.33 ARGLfrXs0.net
↑↑↑以外って事な
493:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Hkq4)
17/06/27 23:51:38.36 J9FEUEmGa.net
ネットでいいならヤフオクが無難
トレッカは個人的にはオススメしない
改中破クジとか言って実際には改中破入れてませんってとこだから
494:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-/a3i)
17/06/28 07:54:19.15 GptuzNAGa.net
>>480
ヤフオクが出品数も多いし
トレ時の基準になるから
高校卒業してるならヤフオク
東京秋葉原や大阪日本橋みたいに
トレカ専門店が複数ないならなおさら
495:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0b-q/w5)
17/06/28 10:25:50.41 XokEXxsyp.net
マゾならメルカリ
496:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 37ea-Q+lB)
17/06/28 11:04:58.11 1brVfxED0.net
ヤフオクもメルカリも霜降り送ってくる奴がいるから注意な
画像だけじゃわかりづらいし
読み込みさえすればいいと割り切って利用するならいいけど
497:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:04:29.98 Z3tRw6Ri0.net
先月から初めて雪風島風のみ購入し2-1まで来ました
そろそろ装備関係ノータッチなのが悪いのか火力が足りない
駆逐メインの場合は装備云々より夜戦狙いで進めるべきですか?
498:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-X2gL)
17/06/28 12:07:54.90 bAFieeoda.net
>>488
本当に駆逐艦だけでいきたいならまず艦娘レベルを80-90に上げよう
499:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:16:59.01 Z3tRw6Ri0.net
>>489
もう少しバランス良く色々組み込むべきか
可愛さだけで選んでたら限界くるよね、駆逐艦かわいい
500:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-GKQ7)
17/06/28 12:21:00.39 GGfXqoRKd.net
>>488
装備が揃っているかどうかで、同じレベルの艦でも強さが格段に変わるので、もし全く装備を開発していないならした方がいいと思う
駆逐艦なら魚雷、軽巡重巡なら副砲。
501:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-X2gL)
17/06/28 12:21:46.39 bAFieeoda.net
>>490
いやレベル上げるだけで戦えるようになるんだから
そのままどんどんいこう
502:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf23-whNa)
17/06/28 12:23:15.02 R1f55HpW0.net
初心者向けスレでレベル90とか突然何いってんだ
装備開発のノータッチは後悔するからやっといた方がいい
20 30 20 31辺りで魚雷爆雷ソナー狙いとか軽いしいいかも?
駆逐も魚雷ガン積みするだけで夜戦火力だいぶ変わると思うよー
503:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-X2gL)
17/06/28 12:25:58.44 bAFieeoda.net
>>493
駆逐艦でやりたいって本人が言ってるのになに言ってんだ?
504:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:27:35.17 Z3tRw6Ri0.net
>>491
主砲と魚雷にした方が良いかなと思ったんだけど2枠魚雷で夜戦狙いが良いのかな?
505:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:30:03.07 Z3tRw6Ri0.net
>>492
強さとか効率より可愛さメインで行くのもありか
この先も好きなキャラは駆逐艦や伊なんちゃらとかばかりなんだよね
506:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/28 12:31:19.11 +a26g7oi0.net
低レベルの駆逐艦で装備少し開発して装備させたとしても昼戦火力が劇的に上がるわけでもない
先に進みたいなら他の艦種を組み込んだ方が楽
駆逐艦にこだわりたいならレベル上げと腕を磨くしかない
507:ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-aUk8)
17/06/28 12:31:35.24 6oa4RT+TK.net
>>496
伊勢「呼んだ?」
508:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:31:57.10 Z3tRw6Ri0.net
>>493
昨日から焦って開発初めてとりあえず20/60/10/110回してたけど 教えてくれたやつ回してみる
ありがとう
509:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:34:57.07 Z3tRw6Ri0.net
>>497
正直2-1あたりから辛くなってきたから、火力高めなのを入れて先に進めてから可愛いキャラ育てて改を狙ったりして楽しむのもありかなと
510:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:36:08.21 Z3tRw6Ri0.net
>>498
スク水じゃないのでごめんなさい
511:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-VWbX)
17/06/28 12:38:30.74 snjp+iJe0.net
駆逐艦だけでボス艦隊を全滅させられる(=追撃戦を出せる)ならいいと思うけど、
追撃戦出せないんなら、他の艦を入れた方が効率的だと思う
ドロップ、星付け、レベリング、GP効率。どれでも追撃戦は重要なので
512:駆逐艦なら電おすすめ (オッペケ Sr0b-E3KU)
17/06/28 12:40:25.41 w7v0fg3Gr.net
まぁ駆逐艦オンリーでいくならレベリング、重ね、装備開発とかで下準備しとかなきゃ辛いだろうな。今後出てくるエリートやフラグシップの戦艦空母なんか重巡や戦艦でさえ初期装備のままじゃ辛いし
やり込み周回段階ならともかく海域解放のレベルなら駆逐艦は魚雷ガン積みで夜戦と雷撃に賭けるのが賢明かと
513:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/28 12:41:51.44 +a26g7oi0.net
>>500
一般的な話をするなら先に進んで海域ドロップや経験値もよくなるところでやった方がいいのでそっちを勧める
どーしても駆逐艦じゃなきゃいやだってんなら別に止めはしないが常に難易度ハードでやりたいですって言ってるのと同じだってことは自覚すべき
あと2-1あたりじゃ島風・雪風は出ないので海域ドロップでの改チャンスはまったくないってことも知っておこう
514:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 12:51:21.44 Z3tRw6Ri0.net
みんな親切にありがとう
とりあえず装備開発しながら駆逐艦以外を混ぜて先に進むのを優先してみる
515:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-/a3i)
17/06/28 13:47:00.66 8YhUCAQna.net
>>505
駆逐艦オンリーにこだわるなら
レベル80くらいまで上げて
配置と敵の索敵位置覚えて
夜戦コミで2-3とか2-4とかS勝利できるかな?
6隻全て改ホロ3Nホロか中破3とか
廃人仕様にしなきゃ無理
とりあえずは駆逐艦2軽空母2重巡2
くらいで
2-3安定S勝利できるように
駆逐艦秘書で20302031て酸素魚雷
軽空母秘書で20601090て烈風彗星流星
重巡秘書で10025125010で大和砲15副
あたりをコツコツ回すのが王道
と思う
516:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-RXW2)
17/06/28 14:08:10.15 8xXEoOVI0.net
艦隊の編成は結局バランスが大事だと思う(駆逐、重巡、正規空母、戦艦など)
速力か火力優先か極端に偏ってもダメ
理想はどんな場面でも対応出来る組み合わせが最も無難で実は強い
初心者であまりお勧めしないのは軽空母と水母
艦種制限がない限り使わない方がいいだろう
初めのうちは建造よりも装備開発に資源を使った方が後々役に立つ
517:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-mGZj)
17/06/28 14:10:43.47 yN6eaXyld.net
駆逐艦は最高だぜ! の人から言わせてもらうと、今いる誰が好みなのか書けと
改が入手しやすい娘なら、さっさと改3枚、ノーマル2枚にして雷装を+9したい
更に、酸素魚雷を開発しまくって3スロットに装備して雷装+30。これで夜戦火力は40上がる
昼間の雷撃でも、T有利で当てれば重巡くらいまでなら喰える。単縦陣で当てられるなら戦艦も潰せる(flagは気合いで)
回避力と魚雷を確実に当てる能力を鍛えるのオススメ。弱い頃のレベリングは追撃で行えばいいさ
518:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-mGZj)
17/06/28 14:21:33.53 yN6eaXyld.net
そうやねー、駆逐艦だけじゃ甲クリア出来なかったわ。重巡も育てるべし! オマケで戦艦と空母
でも乙くらいなら余裕だから、ブラウザ版から見れば駆逐艦パラダイスには変わらないけど
そうそう、魚雷は着弾時の陣形と交戦形態で威力が変わるから注意してな
理想としては複縦陣で魚雷発射、T有利にしつつ、着弾前に単縦陣に変更
魚雷が当たっても外れても複縦陣をまた選択、すぐに砲撃して陣形変更の隙をキャンセル
これが出来るようになれば被弾しにくくなるし、敵の数を減らせるから有利に夜戦に入れる
519:ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-iSia)
17/06/28 16:57:47.82 JtIe1qGNd.net
軽空母駆逐艦龍驤、重巡駆逐艦利根、長門型駆逐艦長門も居るから
いいんじゃない?
520:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 18:25:08.49 Z3tRw6Ri0.net
>>506
凄く分かりやすくありがとう
とりあえず駆逐艦以外混ぜて雪風、島風がドロップする海域くらいまで進めて、改ドロップ狙いながらレベルあげしようと思う
521:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 18:32:27.61 Z3tRw6Ri0.net
>>508
お気に入りは下記のものになるけど、改が手に入りにくい部類かなと
雪風、島風、初風、巻雲、弥生
追撃をしっかり発生させてレベル上げ頑張ってみる
522:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
17/06/28 18:37:13.16 Z3tRw6Ri0.net
>>509
その辺り意識した事なかったから勉強になる
今までは避けやすいからって単横か復縦でばかりプレイしていた
523:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-mGZj)
17/06/28 19:20:46.82 h0cm7YWid.net
>>512
難儀なメンバーやね。でも3-4追撃掘りで安定か。巻雲以外は出るし。巻雲は3-2でも出るのを見た
そういうメンバーならN3か改1N3(対空もup)で運用かな。……正直、島風改や雪風改は安いの見つけて買う方が……
まあ1枚くらいなら自分で引けるとは思うよ。自分は雪風改を105でも引けてないけど
524:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0b-q/w5)
17/06/28 20:30:01.13 j2/zMpEQp.net
>>488
駆逐重視ならまずは星付けを終わらせてレア駆逐レシピ回しつつ海域で改掘る。駆逐オンリーでやるなら島風はむしろ不要、雪風は改掘りが困難なのでオススメしない
525:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d76c-VWbX)
17/06/28 20:30:48.27 snjp+iJe0.net
質問です。潜水艦戦で
・敵一隻を爆雷で撃破。ソナーで次の敵潜水艦を探知し、速力一杯で真っすぐ急行。
・敵艦に接近する途中で、その敵艦が魚雷発射。真っ正面からの近距離雷撃なので
避ける間もなく被弾。
となることが多いのですが、こういう真っ正面からの近距離雷撃を避けるうまい方法は
ありませんでしょうか?(迂回して接近するとか?)
526:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0b-q/w5)
17/06/28 20:33:19.52 j2/zMpEQp.net
ただ、海域出現はせめて3-1まで出しておかないとレベリングもクソもないので3-1までは今後主力にする駆逐2と重巡3に加えてエアカバー用に軽空母を1隻入れておくといい
527:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0b-q/w5)
17/06/28 20:34:27.91 j2/zMpEQp.net
>>516
対潜で真っ直ぐ一杯は論外
528:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0b-q/w5)
17/06/28 20:37:22.28 j2/zMpEQp.net
対潜は基本S字航行で、例えば単横の潜水艦と当たる場合は
↗︎敵↘︎敵↗︎敵↘︎敵↗︎敵↘︎敵↗︎
みたいにS字航行すると不意の魚雷を受けにくくなる
529:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f6f-Q+lB)
17/06/28 20:54:16.27 XeUB1IN50.net
>>516
潜水艦は18カウント毎に魚雷を撃ってくるのでそのときだけ敵に対し斜めか水平方向に進行方向を変え
一瞬だけ速度を一杯にするとあさっての方向に魚雷が発射される
530:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-d3f0)
17/06/28 21:03:47.13 0EiFbFDwd.net
知ってたら蛇足だが
対潜って爆雷や航空モーション中も敵魚雷と自艦隊の相対位置は進み続ける
爆雷直前に魚雷撃たれてまだ魚雷は遠くにあるからと原速にしてたら
爆雷モーション終わって画面が戻った時に敵魚雷がすぐ横まで来てて被弾した
531:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 376f-X2gL)
17/06/28 21:23:55.49 rNK2sfK80.net
あと、ソナーで捕捉している潜水艦はほとんど魚雷を撃ってこないから
まずソナーで捕捉してから接近しよう
接近するときも>>519が理想
三式ソナー3つも積んでたら相当広い範囲がカバーできるから
かなり離れた位置&ずらした角度で攻撃できるよ
532:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-r4IV)
17/06/29 08:02:45.54 idD39oEQa.net
>>516
発見された潜水艦は回避行動するので
大抵打ってこないので
三式ソナー積んで先に発見するのが最善策
赤の部分に一直線が最悪手
ソナーで探索しながら
ジグザグに速度変えて接近すれば
大抵あさっての方向に打ってくる
まあそれでもたまに爆雷モーション中に
打たれて回避不能の場合もある
533:ゲームセンター名無し (ニククエ Sr71-Il4k)
17/06/29 13:18:17.65 ESxXg1zXrNIKU.net
4枚以上かつ使用期限が異なる設計図を消費して改カードを排出した場合
設計図は使用期限が短いものから消費されるのでしょうか?
534:ゲームセンター名無し (ニククエ 616c-Fie3)
17/06/29 18:53:52.17 OXwnEr2g0NIKU.net
516です
>>519
>>523
ありがとうございます。真っ正面から接近してはダメで、ジグザグに近づいた方がいいんですね
プレイしてみます
>>522
三式ソナー一台しか持っていないんですよね…
三式爆雷投射機も持っていないので、対潜水艦時は
駆逐艦2隻用意して、一隻に三式ソナー+九四式爆雷投射機。もう一隻には九四式爆雷投射機(+四連装酸素魚雷)を積んでいます(最低でもこのくらい積まないと、範囲が狭くて自分は全く対応できません)
>>520
カウントは注意しているのですが、操作が忙しいのでついつい忘れがちになってしまいます。今度はしっかり気をつけます
>>521
>爆雷や航空モーション中も敵魚雷と自艦隊の相対位置は進み続ける
これは知りませんでした
535:ゲームセンター名無し (ニククエ Sae9-7omk)
17/06/29 20:26:16.89 x3G7WmkbaNIKU.net
>>525
三式ソナーが無かったら九三式ソナーでもいいよ
ある程度積んだら世界が変わる
536:ゲームセンター名無し (ニククエ Sd62-jJJy)
17/06/29 22:29:13.96 bqqvMtSjdNIKU.net
対潜はソナー爆雷の数が質以上に重要だからな
あとは出来るだけ改にしてカードを重ねて装甲を上げることが大事
魚雷で事故っても大破せずに済む場合が増える
537:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46e4-WwN4)
17/07/01 06:14:23.04 LzpRdjVu0.net
本日7時にランキングリセットします!
提督の皆さん、さあ500位以内を目指して頑張りましょう!!
538:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f14b-7omk)
17/07/01 08:58:34.40 vbu+IF/v0.net
スレ違い
539:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86d4-VkNw)
17/07/01 12:15:39.56 r0VQvbI20.net
> レベル80くらいまで上げて
初心者スレでこんな嘘を書くな。
書いたやつがLv80でしか回れなかっただけだろ。
色々と前提はあるが、駆逐オンリーで2-4とか3-4周回するのにLv80とか要らん。
とはいえ欲しいのは。
・駆逐艦の改(3スロ)
・ガン積みする酸素魚雷の本数(駆逐の人数x3本)
・2-4なり3-4なりを周回する航路の知識(攻略動画一杯あるから見て覚えよう)
これらがあればLv30代もあれば周回出来ると思うが、
始めたばかりから駆逐専門で育ててればLv30なんて割とすぐ超えていくとは思う。
駆逐艦隊の基本は魚雷と夜戦火力だから、ソコを間違えちゃアカン。
つまり昼戦で魚雷を外しまくるとかすると夜戦までナァナァで過ごすハメになる。
というか、尖った編成の方が逆に扱いやすい部分というか、
長所と短所がハッキリしてて対策が立てやすい部分もあるので、
結局のところは編成なんで自分の好みでいいのよ。
マイペースに頑張りや。
540:ゲームセンター名無し (スップ Sd62-88Kz)
17/07/01 13:34:01.17 d/yjZCMTd.net
はじめてのくちくかん。だからこそ、そのLVまで上げないと安定しないって話だろ
541:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-7omk)
17/07/01 14:07:35.03 lh+w1FZwa.net
>>530
それもう初心者じゃないw
542:ゲームセンター名無し (スプッッ Sde1-gdWs)
17/07/01 17:11:58.35 iSlv8kQfd.net
初めての2-4突破ってレベル17くらいだったな。
とにかく経験値が少ないからレベルが上がりにくい。
初心者がレベル上げしやすい海域は4-1だと思う。
ボス艦隊が戦艦ではないから柔らかいし。
543:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+k/C)
17/07/01 21:09:26.81 ziO23Gdca.net
>>533
4-1は潜水艦の練習もできるしいいかもね
544:ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-x7YE)
17/07/02 11:44:52.89 x9w+anEod.net
4-1はタ級戦艦が3隻いるおしおき艦隊が危険だね
パターン覚えて遭遇しないルート選べないと道中撤退リスク高い
545:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-r4IV)
17/07/02 13:11:47.80 iroe/Dsxa.net
初心者の壁が2-32-4だからね
敵のマップ攻撃かいくぐる判断と構成
戦艦4隻沈める火力が求められる
裏でレア三艦娘が出るが経験値低いしね
3-1以降で安定S勝利出来る海域で
育成がベターと思う
546:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-HpRm)
17/07/02 20:37:01.02 VJzxU49Zp.net
>>536
初心者にとって真の壁は3-2だろう?
547:ゲームセンター名無し (ガラプー KK79-MAVT)
17/07/02 20:49:34.80 Hg3XG8hfK.net
2-4クリアした時点で3-1と4-1が解放されるから、いざとなれば3-2はスルー出来るから……
548:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-HpRm)
17/07/02 20:52:42.85 VJzxU49Zp.net
>>538
3-4どないすんのさ…しかも3-3の任務も遂行できんぞ
549:ゲームセンター名無し (ワイエディ MM56-mwel)
17/07/02 21:34:24.11 LP5y0xzRM.net
3-2はボスまで逃げ切って最後の夜戦のみ攻撃すればクリア可能
但しそれが出来る様になってるって事は少なくとも初心者ではなくなってるって事でもある
以前は3-2攻略の為のLv上げが2-4か3-1しか無かったからマゾすぎてラスト特攻戦法が主流だったけど今は4-Xが実装済みだから先にそちらでLv上げしてから普通に攻略した方が楽かもね
550:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f14b-7omk)
17/07/02 21:36:06.30 YcsEuQmu0.net
>>539
4-1の解放条件知ってる?
551:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42e4-WwN4)
17/07/02 22:09:15.56 IPD9NVoV0.net
>>541
2-4クリア
552:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f14b-7omk)
17/07/02 22:12:32.33 YcsEuQmu0.net
>>542
>>539が読める?
553:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19a-X7Kb)
17/07/02 22:12:44.66 eRZl10WP0.net
3-2を最初はスルーして4-*でレベル上げやスキル磨いて3-2に戻るって選択はありでしょ
4-4までクリアできるようになりゃ初心者は脱しているし3-2は単なる慣れの問題だし
それによるデメリットって現状一部任務を消化できないことと舞風・初風を自引きできないことだけじゃん
554:ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-HpRm)
17/07/02 23:00:51.57 sElBOxmrx.net
いやあのね?4-1解放条件ぐらい知ってるよ?うちが言いたいのは3-3.3-4任務消化不可なのと戦果稼ぎにくいっていう意味な?
555:ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-HpRm)
17/07/02 23:03:00.89 sElBOxmrx.net
それに仮に3-2をスルーして4-1解放したとしても次の4-2が3-2以上の壁になるから結局3-2からやる方が早いこともあるし
556:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f14b-7omk)
17/07/02 23:16:15.70 YcsEuQmu0.net
>>545
育成の話をしてるのに育成がどうとか関係無くね?
557:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f14b-7omk)
17/07/02 23:16:57.51 YcsEuQmu0.net
>>547
間違えたw
育成の話をしてるのに任務消化とか関係無くね?
558:ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-FbHq)
17/07/02 23:24:05.08 H3LYPtJ1K.net
そもそも主目的は任務消化や戦果稼ぎではなくレベル上げやスキル磨きだった気がするのね
559:ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-HpRm)
17/07/02 23:27:37.89 sElBOxmrx.net
>>549
必ずしもそうではないだろ
560:ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-HpRm)
17/07/02 23:33:20.15 sElBOxmrx.net
それにレベル上げでは3-4より4-4の方が圧倒的に早いがそれは基本が出来て尚且つある程度あればだろ?それが出来てないと4-4のボスすら行けるかすら危ういし。それなら基本も学べレベル上げもできて戦果稼げて任務消化もできる3面を先に行く方が早いだろが
561:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f14b-7omk)
17/07/02 23:34:31.47 YcsEuQmu0.net
ID:sElBOxmrx コイツは何を必死になってるんだ?
562:ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-HpRm)
17/07/02 23:38:40.68 sElBOxmrx.net
ウチは2-4突破したとはいえ司令も艦娘もレベルが低く全てにおいて基本が出来てないうちは4面に行くべきではないって言いたいの。
563:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-2GBU)
17/07/02 23:39:54.16 OrllgEHba.net
4ー4これでクリア出来るんだ実力あげろ
甘えるんじゃねーぞ…
URLリンク(i.imgur.com)
564:ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-HpRm)
17/07/02 23:45:54.72 sElBOxmrx.net
さて、いい加減スレチやしこれ以上は無駄やから流す。すまんの
565:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f14b-7omk)
17/07/02 23:48:43.00 YcsEuQmu0.net
>>555
典型的逃げ口上ワラタ
566:ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-HpRm)
17/07/03 00:32:14.23 IdRC8gbux.net
3-2は初心者からしたら壁というよりむしろ初見トラップ感が強いかもね。開幕陣形変更がマップによってはやってはいけないっていうのをイヤでも理解しないといけない
567:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-r4IV)
17/07/03 08:12:08.94 8EmiPyXwa.net
育成なら経験値が多い3-44-4だけど
初心者だと
装備揃ってない
艦娘のレベルも低いノーマル
疲労抜きが上手くできない
マップ攻撃回避できない
レベルでやれと言っても出来ないよ
廃人提督なら装備と重ねと慣れで
どうにでもできる対com戦なだけ
経験値的にはGP360以上の海域なら
40くらいまではサクサク上がるよ
それ以上に上げるとなると
3-44-4になるけど
それはもう初心者の相談じゃないね
568:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-gdWs)
17/07/03 09:24:30.50 twhZj454d.net
1年前の2-4突破編成って改なんてみんな高くて戦艦N も300円していたな。
だから駆逐艦N 、利根(偵察)、戦艦4だったわ。
航空戦艦が2500円とかしてたし。
569:ゲームセンター名無し (スップ Sd62-8nsO)
17/07/03 11:08:20.37 r27sI4sed.net
ここで良いのか分からないのにすまんがカード入れのケース?スリーブ?のお薦めを教えてください。
出来ればよく使う40枚位入る奴と大量に入れられる奴を教えてください。
570:ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-yZti)
17/07/03 11:19:04.92 jCmuAGWKd.net
>>560
ケースは何でも良いと思うよ
店行って気に入ったのを買えば良い