17/05/31 01:52:19.23 Rs9GwtfK0.net
>>97
重巡ならそこまでの海域のドロップでも出ますし
はじめたばかりなら資源は開発の方にまわすべき
それとノーマルの重巡・戦艦・空母くらいならリサイクルボックスに普通に入っているしショップで買うなら1枚数百円のレベル
101:ゲームセンター名無し
17/05/31 02:41:09.09 9xHkSuaca.net
>>98
サンクス
その方針にする
なお、自力でドロップした娘だけしか使いたくないというめんどくさい縛りというか、性質なので何とか出会ってみるわ
102:ゲームセンター名無し
17/05/31 08:06:52.54 inRcwgy80.net
重巡で出にくいのは三隈くらいか、重巡は揃えやすくはあるね。
103:ゲームセンター名無し
17/05/31 09:48:25.93 +DWLRPWDM.net
>>88
ありがとうございます
イベント最終日 追い込みかけてみます
104:ゲームセンター名無し
17/05/31 12:22:03.70 emaPMl4S0.net
副砲5はマスト装備でしょうか?
基本編成は
島風N 酸素魚雷2
叢雲改 酸素魚雷3
高雄改 15.5cm3連装副砲4
瑞鶴N 烈風2、流星改2
長門N 41砲2、徹甲、缶
榛名改 41砲、15.5cm3連副砲、徹甲、缶 です
レベルは高雄が30、そのほかは20~25といった程度
4-4まで解放済、46砲はまだありません
榛名の主砲を削ってまで副砲を載せるメリットはいかほどでしょうか?
105:ゲームセンター名無し
17/05/31 12:26:08.56 GFBAwiPZa.net
>>102
通常海域なんて戦艦1隻でもクリア出来るんだから
副砲載せても火力は足りる
俺は 主砲 副砲 徹甲弾 缶 を各艦にセットしてる
106:ゲームセンター名無し
17/05/31 12:31:47.84 XBC4ipcE0.net
陽炎改の単騎で、4-4完Sクリアしてる動画とかあるよね、あんまり参考にならないかもしれんが
107:ゲームセンター名無し
17/05/31 12:58:38.73 ij5cTAjva.net
>>102
副砲使うなら分散させて持たせた方がいいしその編成なら敵に近づくことが前提になってるはずだから火力落としてでも持たせる価値はあるといえる
出撃するとこにもよるけど徹甲弾は逆効果なとこもあって
たこ焼き貫通して鬼姫と中途半端にダメージが分散するデメリットがある
108:ゲームセンター名無し
17/05/31 19:01:38.52 SLV0shvap.net
>>104
あの提督は基本がしっかりできてるからめちゃ上手いだけ
109:ゲームセンター名無し
17/05/31 21:25:44.21 uIXFE3gOr.net
>>102
巡洋艦がいるのに戦艦に副砲入れるメリットは薄いかな、副砲性能の微強化に対して主力の火力が落ちるデメリットの方が厳しいし
後全体の速力と比較しても長門Nは26ノット(最大27ノット)で榛名改は25(最大29)だから缶は榛名に積みたい
110:ゲームセンター名無し
17/05/31 21:41:22.73 SLV0shvap.net
そもそも駆逐2重巡1空母1戦艦2の編成自体がアンバランス過ぎる。手数もリロード時間も適正射程もバラバラなうえ正規空母の火力も中途半端
111:ゲームセンター名無し
17/05/31 22:06:42.08 Xtak+lRDa.net
今晩はどこも混むかな
112:ゲームセンター名無し
17/06/01 03:13:22.67 rWb+
113:hZaQ0.net
114:ゲームセンター名無し
17/06/01 04:13:20.05 L0MlRCYia.net BE:772452171-2BP(1000)
>>110
ガラガラだったわ
お陰でチンカス提督は鎮守府海域ぐるぐる回って愛宕と叢雲改を手に入れられて満足ですよ
115:ゲームセンター名無し
17/06/01 16:06:27.89 0WC3MB88M.net
昨日の盛況ぶりが嘘みたいにゲーセンガラガラや…
116:ゲームセンター名無し
17/06/01 20:20:33.54 fRqgonho0.net
4-1~4-4は昨日まで行われたイベントのおさらい
117:ゲームセンター名無し
17/06/01 21:49:38.89 Zko1xY2k0.net
4-3のタネキの方がイベントより厄介だわ
118:ゲームセンター名無し
17/06/02 02:00:20.35 erxpeAvs0.net
イベントスルーしたのですが、今回の場合丙だとどのくらい資産があればクリアできたのでしょうか?金銭的にも艦娘的にも
今司令部レベル35で資材の上限が7800です
艦娘は最高が暁38です
次回の参考にしたいです
119:ゲームセンター名無し
17/06/02 02:04:57.40 NbmcewQX0.net
運の値は空母にとっては無意味なのですか?
120:ゲームセンター名無し
17/06/02 02:42:00.19 V62wiKzK0.net
>>115
以下、目安として。
前段+後段=1周6000円くらい(道中排出なし)。
E6丙を軽巡LV15~20くらいの6隻でやったら結構大変だったので
艦種にもよるけど艦娘LV35~40あれば余裕かな。
次イベ参加予定なら、ボス特効があるようなので三式弾×6と
載せられる艦6隻育成をオススメします。
>>116
クリティカル発生に関係している可能性はあります。
121:ゲームセンター名無し
17/06/02 09:11:30.44 oQXtCQ4A0.net
ブラ版は改二実装艦数60隻か。。。
1艦装備3つとして180枠・・・改二分だけで180枠w
まあ海外勢追加されるとき装備枠は少し増やすやろ(慢心
122:ゲームセンター名無し
17/06/02 09:32:26.63 7tBw8Li+a.net
10ヶ月振りに復帰しようかなと思ってる提督です。敵潜水艦実装のタイミングで引退したんですが。何か大きく仕様変わってたりします?島風旗艦固定必須で低速艦は2隻くらいにしておけってのが基本だった気がするんですが。いまだに島風旗艦固定必須は変わらないんでしょうか?
123:ゲームセンター名無し
17/06/02 09:35:39.35 oQXtCQ4A0.net
>>119
やられる前に殺れば戦艦マシマシでも空母マシマシでも問題ないで?
124:ゲームセンター名無し
17/06/02 09:46:40.17 QDtfkPPk0.net
>>119
10ヶ月前になぜ島風旗艦固定必須だと思い込んでいたの?
125:ゲームセンター名無し
17/06/02 10:13:08.30 oeB8po79d.net
>>119
速度に関してはタービン・缶で上がるようになった(艦種別制限あり)
航空関係のシステム詳細が変わってたりするが、基本プレイには関係ない
甲標的が追加されて装備していればMAP・砲撃戦での行動が増えた
126:ゲームセンター名無し
17/06/02 10:36:42.02 yqhrRksGa.net
>>121
島風旗艦固定はたしか索敵フェイズでの移動速度が旗艦の速度になるから最速の島風旗艦固定にしとけだったかのような?
127:ゲームセンター名無し
17/06/02 11:05:26.23 QDtfkPPk0.net
>>123
索敵フェイズの移動速度の仕様は変わってないよ
てかなにその実体験じゃなさそうな書き方
ホントにプレイした事あるの?
島風旗艦は便利ではあるけど、必須というほど他艦旗艦がダメなわけじゃない
そんな厳しいゲーム難易度じゃないから好きな艦娘とキャッキャウフフを重視すべき
128:ゲームセンター名無し
17/06/02 11:13:00.23 yqhrRksGa.net
>>124
おk嫁艦の北上様旗艦固定で良いって事だな。久しぶりにつついてくるぜ!甲標的欲しいです。
129:ゲームセンター名無し
17/06/02 11:14:29.50 QDtfkPPk0.net
>>125
ショップ海域でちとちよ甲を保護したら1人あたり甲標的2個おまけでついてくるよ
130:ゲームセンター名無し
17/06/02 11:18:53.75 oQXtCQ4A0.net
イベントではどうせ避けられないならと特攻して殴り合いだった提督もいたしな
131:ゲームセンター名無し
17/06/02 11:49:21.22 VXc1AN5cK.net
完Sよりも中破でウハウハしたいし夕立や三隈旗艦で缶もイベント以外はつけないなぁ…
みんなもそうでしょ?
132:ゲームセンター名無し
17/06/02 12:50:45.59 FVWTOGcx0.net
敵空母の航空攻撃を発生時に5速→一杯(全速)で避けられれば
あとはT字有利の位置取りを意識していれば大体の砲撃はかわせるはず
最悪大型の砲撃サークルに囲まれた状況でも
手前で停止して副砲連打の至近弾か、わざと砲撃を外す夾射弾でピンチを脱する事が出来る
そこまでやってダメなら絶対にT字不利にならないように舵を切って祈ろう…
133:ゲームセンター名無し
17/06/02 14:45:26.95 cxPE/Yn1a.net
>>126
ショップ海域に行かずに魚雷レシピでサクッと甲標的ゲット。4-3までクリアしたけど潜水艦で一発大破喰らいまくりでストレスマックスだったけど建造で北上改ホロと4-4潜水艦一発大破撤退で北上改二ゲット!まさか復帰キャンペーン開催中なのでは?
134:ゲームセンター名無し
17/06/02 14:56:08.50 Db6wsKy3a.net
>>130
潜水艦に正面から突っ込んで無いよな?
135:ゲームセンター名無し
17/06/02 15:38:08.23 cxPE/Yn1a.net
>>131
索敵フェイズと対潜戦闘の基本がまったくわからんですハイ!だいたい索敵フェイズで潜水されて先制雷撃で一発大破。対潜戦闘では単横陣も試したけど上手く避けられず副縦陣で突撃。雷巡と駆逐にソナー爆雷装備。こんな感じでやってたけど。変なとこある?
136:ゲームセンター名無し
17/06/02 15:48:33.63 emrLFpjVM.net
潜られた後の敵針を予想してT字有利で接敵する様にする
これで先制雷撃は速度変えるだけでかわせる
戦闘中も敵が撃ってくるタイミングでは敵に真っ直ぐ向かわない
斜めに近付けば魚雷を未来位置に撃ってくるので、そこで進路を変更する
137:ゲームセンター名無し
17/06/02 17:05:04.97 MUB+sugra.net
>>133
潜ってもT字有利意識しないといけなかったのか。これは想定外だわ。それと斜めに向かうのか勉強になったわ。潜られる前に最大船速で突撃とかはどうなの?潜られる前に戦闘開始したら先制雷撃されなかったような気がしたけど?
138:ゲームセンター名無し
17/06/02 17:12:24.07 oQXtCQ4A0.net
>>134
そんなん安定しないゾ、結局T字有利で接敵が一番安全
139:ゲームセンター名無し
17/06/02 17:29:03.22 qujNziWT0.net
敵潜水艦に発見(!つき)されて潜航される前に接敵できれば確かに先制されないけどさ
万が一間に合わなかった場合のリスクがでかいので少なくとも反航になるようなぶつかり方は避けるべきだよね
敵に発見された場合ってのは敵の進行方向に自艦隊とらえられているから潜航される前にってあわてるとまず間違いなく反航になるけどな
140:ゲームセンター名無し
17/06/02 17:58:02.14 CKhiWVKBM.net
>>134
間に合わなかった時のリスクが大きいのでまっすぐ向かうのはお薦め出来ない
目の前で潜られたら回避はほぼ不可能なので
ニコニコ動画で「総統閣下の艦これアーケード」で検索
そこのE-4攻略動画の4分辺りから対潜水艦の簡単な説明があるから見ておくといいよ
141:ゲームセンター名無し
17/06/02 18:09:09.99 NbmcewQX0.net
皆様のおかげで4-4追撃までなんとかクリアできました
本当にありがとうございます
時間の都合上、4-4の二戦目はいけなかったのですが
以降は通常戦は鬼、追撃で姫が固定という理解でいいのでしょうか?
142:ゲームセンター名無し
17/06/02 18:15:14.83 CKhiWVKBM.net
>>138
ゲージ破壊後は通常追撃交互に出来るよ
143:ゲームセンター名無し
17/06/02 18:16:36.52 CKhiWVKBM.net
途中送信失礼
通常が鬼で追撃が姫になります
144:ゲームセンター名無し
17/06/02 19:00:03.12 FnAJ+ZKZ0.net
>>135
>>136
サンクス!これで初戦先制雷撃一発大破撤退しなくて済みそうだわ
>>137
動画見てみるよサンクス
145:ゲームセンター名無し
17/06/03 13:45:41.57 3yx0h22a0.net
質問です。皆さん第二開発って行っていますでしょうか?
そろそろ700ポイントぐらいたまって、開発開放は進めたのですが、
「よほどの高確率でレア装備が出るならともかく、あんまり確率高くないみたいだから、
なら普通の開発していればいいかなあ?」とおもってしまい、まだ第二開発は行っていません
高確率にする方法や、効率的な方法はありますでしょうか?
あるいは将来に備えて戦略ポイントはためていたほうがいいとか?
146:ゲームセンター名無し
17/06/03 13:51:49.66 gjp+AgnX0.net
>>142
10㎝高角高射装置や20.3㎝三号砲がどうしても欲しいのでなければやる必要はない
前者は秋月後者は三隈を秘書艦にする
艦載機は300投入するとホロ艦載機が出来るみたいだがボーキ110他オール10の通常開発ですべて出るのでおすすめはしない
将来的にどのような用途に使うかわからない以上ある程度は貯めておく人のが多数だよ
147:ゲームセンター名無し
17/06/03 14:03:25.32 ofABzQF+0.net
>>142
仮に三隈砲をたくさん作りたいのであれば桁が二つほど足りない
現状7000ptsつぎ込んでも2つか3つが関の山
通常開発で開発できるものはそっちで開発するほうがいい
今後戦略ptsがどうなるかはセガ以外誰にもわからない
148:ゲームセンター名無し
17/06/03 14:13:10.95 happlUCJ0.net
第二開発で引きがマシなのは艦載機くらいだねぇ
149:ゲームセンター名無し
17/06/03 17:01:59.09 RkHizOXC0.net
最近くまりんこ砲狙いでポイント溶かしてるけど、どんだけ運良くても
1つ作るのに必要な量が1000ポイントを下回るようなことはないと思うよ
俺は5000ポイント近く入れて2つしかできてない
今後天津缶や艦首魚雷が作れるようになることも考えられるし
装備枠の拡大にポイントを求められる可能性もゼロじゃない
最低でも10000は持っておくべきだと思う
150:ゲームセンター名無し
17/06/03 17:55:00.63 XFqaKnw4a.net
戦略ポイント(第二開発だけで使えるとは言ってない)
から>>143の言う通り三隈砲秋月砲を量産したいってわけでもない限り使わないのが良いよ
その三隈砲秋月砲も量産する意味はほとんどなくて通常の開発で出るものや初期装備のものでも十二分に攻略周回できる
151:ゲームセンター名無し
17/06/03 19:18:51.75 bTAvFe/o0.net
第二開発の300pt艦載機は確かに星3確定みたいだった
だけど3000ptで彩雲7機だったので二度と回さん
152:ゲームセンター名無し
17/06/03 20:12:08.87 wy+JdQPTp.net
イベントも終わって無制限台も空いてたので、溜まっていた設計図で一気に改造してみた
ホロや中破も出ると聞いてたのに全部ノーマル改だったよ…
URLリンク(i.imgur.com)
153:ゲームセンター名無し
17/06/03 20:19:31.46 wy+JdQPTp.net
本スレと間違えた
すまん
154:ゲームセンター名無し
17/06/03 20:32:01.48 LUWrIaTe0.net
スレチではあるけど胸中お察ししまかぜ
155:ゲームセンター名無し
17/06/03 20:34:20.19 RkHizOXC0.net
逆にこんだけノーマルが続けて出てると次の建造や海域ドロップがホロ祭りになったんじゃねえか的な
156:ゲームセンター名無し
17/06/03 20:48:06.32 wy+JdQPTp.net
本人も「これ、ホロリボン余ってるだろ」と思って建造やらドロを続けましたけど、こんな感じで諦めました
URLリンク(i.imgur.com)
問題は今日の分以上溜まってる駆逐の設計図をどうするかだ…
新任提督の方々にはノーマル改が欲しい場合は設計図はいい手段だが、改ホロ・改中破狙いでノーマルホロやノーマル中破まで設計図にするのは止めたほうがいいとお伝えしたい
157:ゲームセンター名無し
17/06/03 21:13:12.39 9/8Zw2Ep0.net
明日から3-3攻略開始する予定
艦種制限って表は軽母OKで裏は正規空母じゃないとダメってことでいいの?
駆逐と重巡しか育ててないけど残り4枠は駆逐1・重巡3でいけるかな…
158:ゲームセンター名無し
17/06/03 21:22:06.92 LUWrIaTe0.net
>>154
いや表も裏も軽空母でもいけるよ
あまり遅い艦で固めると航空攻撃にひっかかるから気をつけて
戦力的なアドバイスはレベルや艦娘教えてくれないとなんとも言えないけど夜戦まで被弾抑えりゃ大体何でも勝てると思う
159:ゲームセンター名無し
17/06/03 21:40:03.73 9/8Zw2Ep0.net
>>154
ありがとう
攻略まとめwiki見たら裏は正規空母(のみとは言ってない)って表記だったから
とりあえず明日は足の速いRJちゃんとかで空母置物作戦と正規空母いれて活用する作戦を両方ためしてみる
160:ゲームセンター名無し
17/06/03 21:56:44.05 ndQ3FBqvr.net
残念なお知らせだが龍譲は正規空母最鈍の加賀とほとんど速力変わらないんだ
161:ゲームセンター名無し
17/06/03 22:00:25.70 9k+83NLNM.net
>>156
本スレに誤爆してしまった
平均34kt以上確保しないと敵軽空母2の艦隊で航空サークルから抜けられない
高LVの一航戦改でも大破することあるから遅くて脆い軽空母は要注意
162:ゲームセンター名無し
17/06/03 22:19:06.24 UrPGwe85d.net
空母は入手しやすい上に高速な蒼龍飛龍がオススメになるかねえ
装備はマップ空爆キャンセルに赤か青の装備を1。あと副砲を二人に装備
残りスロットは戦闘機で埋めれば、中破ても完全な置物にならなくて便利よ
163:ゲームセンター名無し
17/06/03 22:22:48.14 LUWrIaTe0.net
>>156
まぁ好きな艦で行くのが一番いいと思うけど、みんなが言ってる通り軽空母は基本的に遅いから持っているのなら飛龍蒼龍・瑞鶴翔鶴が攻略的にはオススメ
4-Xに行くとまた空母縛りの面があるから早めに育てて装備(烈風、流星改等)もマメにも開発しておく方がいいよ
164:ゲームセンター名無し
17/06/04 00:14:29.68 JWn/oxaIM.net
瑞鳳改が速度高速で軽空母最速だからお気に入り
対潜強化されてイベントでは大活躍だったし今後のマップも考えると空母はコレって感じ
165:ゲームセンター名無し
17/06/04 01:06:04.49 r2KKvG450.net
龍驤が軽空母最速の29ノットね
祥鳳型は28ノット
速度で龍驤祥鳳型を選ぶか艦載機の搭載数で飛鷹型を選ぶか各々の提督のお好みで
166:ゲームセンター名無し
17/06/04 01:11:01.57 JWn/oxaIM.net
小型の高速給油艦を改良したのが瑞鳳なのに遅い…
鶴姉妹34ノットが速すぎるのか
167:ゲームセンター名無し
17/06/04 02:29:34.85 tF8/wlj50.net
重巡でも46cm砲出ますか?
168:ゲームセンター名無し
17/06/04 03:07:14.42 gZaBhvCja.net
>>164
はい
航巡ではでません
169:ゲームセンター名無し
17/06/04 03:51:16.06 tF8/wlj50.net
>>165
戦艦だけではないんですね。
それに航巡は空母になりますからね。
170:ゲームセンター名無し (ワッチョイW f946-PDEq)
17/06/04 10:01:01.14 2RH/iLTx0.net
イベ終わったからレベリングしてきた。
阿賀野型バインバインやないか
171:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea47-k7rq)
17/06/04 12:16:16.37 fvP1Bpi+0.net
>>163
(給油艦としては)高速
ブラ版に実装されてる給油艦は16ノットとかやで
172:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2923-SN6U)
17/06/04 13:56:37.80 3YEIGjvh0.net
魚雷がよく外れるんだけど、ひょっとして敵艦隊に対して横を向けっていうのは
魚雷が命中する時に横を向いていなきゃいけないのでしょうか?
173:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea6f-k7rq)
17/06/04 14:04:37.06 CqTFEQkO0.net
>>169
発射時に黄色(艦隊移動方向正面)で無ければ、そこまで外れないと思うけど・・・
174:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd9a-h4Zv)
17/06/04 16:52:03.67 obTOuKy40.net
>>169
あと艦隊に魚雷発射できる艦がどれだけいるかってのもあるかと
駆逐・空母2・戦艦3てな編成で魚雷撃ったら駆逐のやつが外れたらミスだよね
駆逐・重巡5の編成で魚雷撃ったら6発全部外れたときだけミスだよね
175:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddff-Qnlb)
17/06/04 20:44:00.86 OFHQ+yt40.net
3-3挑戦報告
島風・鈴谷改・愛宕改・高雄改・赤城・飛龍でA勝利
あと一撃入れば多分Sいけた
一応クリアだけどこの機にもう少し空母の使いかた憶えて装備も揃えよう…
176:ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd6c-zUMb)
17/06/04 21:56:32.84 UjPqtXXE0.net
3-4追撃戦初出撃でついに初レア駆逐・秋月をドロップしました!
…がなぜかいまだに大井がドロップしていません(北上は入手済)
大井ってドロップしづらいのでしょうか?
177:ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-i1Sw)
17/06/04 22:38:52.16 Ad3hCM5aK.net
>>173
一応球磨型の中ではそのはずですが結局のところ人によりけりかと
自分のように、正直レア度が逆じゃないかと思うくらい大井っちばかり出て北上様がほぼ出ない提督もいますし…
まあどちらも改・改二は一向に来ませんが
178:ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-h4bj)
17/06/04 22:57:13.82 qo3sjSsHd.net
>>173
大井は表裏出るのでまだ狙いやすいが
狙った艦娘のドロップはどれも難しい
ドロップ艦が多すぎるんだよね~
以下に各種大井の狙い方を上げておきます
ノーマルならリサボが一番楽かと思う
改、改ニなら海域ドロップ気長に回すか
急いでなければ、建造でいつか出ないかな
くらいの気持ちで予算に合わせてまわす
どうしても欲しいならお店での購入かな
参考までにしてください
179:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e906-J4c7)
17/06/05 01:11:49.86 x4UJQNln0.net
新任じゃないけどちょっと質問
副砲で確実にきょうさでリセットする距離又は方向ってあるの?
該出だったらスマン
イベントで入るときと入らない時の差があまりにも激しいので気になった
あと第2開発で3号狙いでやっている人見るけど俺はプリンツが実装されるまで待っている
開発できるようにするのかは知らんけどさ
180:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b623-rLqX)
17/06/05 01:15:23.43 65sB/pqZ0.net
ないよ
相手がこっち向いてたら確率上がるってくらい
あと夾叉と至近弾は別物だから
181:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e906-J4c7)
17/06/05 01:19:19.19 x4UJQNln0.net
>>177
やっぱりないのか…運か~
迅速な回答ありがとう
182:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3511-a/o5)
17/06/05 02:04:32.11 1DdCDlQS0.net
夾叉弾はこちらがわざと砲撃を外した際に(タイミング悪く外す場合もあるが)
敵の周りに高い水柱が立って敵の攻撃が外れやすくなり
攻撃サークルも1~2秒ほど止まる
至近弾は副砲を敵に向かって連打して上手く複数回敵に当ると発生し
その間は敵の動きが止まり(又は遅くなる)
さらに敵の攻撃サークルの埋まる速度が数秒間止まる
両方に共通するのは敵の攻撃サークルに囲まれた時に使うと
一気にピンチを脱する事が出来るので覚えておいた方が良い
(もちろん100%確実と言うわけではない)
183:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a91-notN)
17/06/05 04:18:59.24 b9701zRC0.net
火力や雷装は値が同じなら与えるダメージは同じなのでしょうか?
仮に主砲のパターンだと
主砲込みの火力値が60のとき
主砲は積んでいないが素の値で60のとき
などです
184:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2d4b-sq/O)
17/06/05 06:53:28.91 IUt6KBdV0.net
>>180
基本的に同じ
副砲や爆雷みたいに積んだ数で効果が変わるものもある
185:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6a93-xg61)
17/06/05 11:19:11.43 2n5EwHJr0.net
今更だけど艦アケ一周年記念のイラストに春雨、時雨改二、夕立改二がいるけどまだアケだと実装されてない
艦アケは重巡ゲーなんだから改装前の妙高とか鳥海とか鈴谷を記念イラストにしたらいいのにさ
白露型を重巡より遅くして冷遇したくせに
早く今月の追加艦を公開して
186:ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-YK/l)
17/06/05 11:40:21.56 voVHvP7Qd.net
せめて本スレにかけ
187:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-sq/O)
17/06/05 12:14:02.62 bh1PRzxNa.net
>>182
しゃーねーじゃん イチソ しか対応してくんないんだから
本業が忙しいとか描くのが遅いとか
188:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ee4-SN6U)
17/06/05 13:32:33.94 uOl2Bq5G0.net
>>182
【ネタバレ】6/8に水無月が着任 ※6/30まで邂逅率アップ
189:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa1-PRqT)
17/06/05 15:49:37.14 WhXtOrqaa.net
wikiをみたのですが
熊野や三隈さんは4面で掘らなくても
3-1で惚れるでありますか閣下殿
190:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-sq/O)
17/06/05 16:03:03.93 LmXHA86+a.net
>>185
春雨はどうなるんだ、来年までお預けとかやめてクレメンス
191:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3d-JQte)
17/06/05 16:09:59.97 WnXt4q8jp.net
お世話になっております。
当方先日、3-3/4-1まで解放したところです
3-3で出撃制限に空母2隻があるため、
今更ながら空母のレベリングを始めたのでお聞きしたいのですが
①空母、軽空母のおすすめ艦娘を教えてください
現在は飛龍が30 他はほぼ初期レベル
②解放されている海域で空母のレベリングはどこを周回すると良いでしょうか?
3-1で空母を入れると火力が落ちてしまい夜戦込みでボスを倒しきれないため2-4周回かな?と思ったのですが、2-4だと道中2戦以上すると途中で空母が被弾し大破撤退で安定せず、道中1戦だと経験値がそんなにうまくない気がしています…
よろしくお願いいたします
192:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-4lah)
17/06/05 17:02:15.94 nVQiKK4ma.net
>>188
1の正規空母は翔鶴瑞鶴蒼龍飛龍から2~3隻育てておけば問題ない
軽空母は海域攻略には必要はないから育てる必要はあまりない
対潜だけなら改ノーマルあれば低レベルでもイベント甲であれ周回余裕だったから後回しでいい
おすすめは龍驤祥鳳瑞鳳
2は3ー1で問題ないはず
空母は2隻までにしてレベリングすればいいと思う
193:ゲームセンター名無し (ワッチョイ f90f-wUaA)
17/06/05 17:12:33.83 aYKXgcdj0.net
>>188
0:空母はレベルよりも装備が大事なのでさっさと星2~3の艦載機に全部置き換える(超重要)
それ以外は>>189さんのアドバイスに従えばいいと思うが数点
まず個人的な感覚でいうと2-4のボスで火力足らずに削り切れないってのはありうるが3-1においては少々考えづらい
(2-4がいけるなら3-1はもっと余裕をもっていけるはず)
でもって
>2-4だと道中2戦以上すると途中で空母が被弾し大破撤退で安定せず
これが問題外なので全般的な戦い方自体をまずは改善したほうがいい
194:ゲームセンター名無し (ベーイモ MMd2-u5kn)
17/06/05 17:14:40.08 uP+HvJJGM.net
最近始めて、本日初めて改を引いたのですが、改は無印艦娘のレベルを引き継ぎますか?
195:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3d-05Gg)
17/06/05 17:20:04.06 zcVMKXogp.net
>>191
引き継ぎます
北上ノーマルがレベル50なら、北上改も50、北上改ニも50です
でも装備はノーマル、改、改ニ、それぞれ違うので注意!
196:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-cYSz)
17/06/05 17:32:43.19 uqcdLkw0M.net
>>186
wikiは参考にするのはいいけど鵜呑みにはしないほうがいいよ
とはいえ絶対に3-1では出ないとは言い切れないのがアーケードの困ったところ
たまに出るはずの無いものが出たりするんで
俺は4-1で山城ドロップして1分ほど思考停止したことがあるw
熊野とくまりんこは4-1以降でなら確実に掘れるのでそっちで掘ったほうがいいです
197:ゲームセンター名無し (ベーイモ MMd2-u5kn)
17/06/05 17:36:36.80 R44K1LSBM.net
>>192
ありがとうございます
198:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3d-JQte)
17/06/05 17:38:07.75 WnXt4q8jp.net
>>189
>>190
ご回答ありがとうございます。
0.
いちおう星3の艦攻と艦爆が2つずつあり
残りも全て星2を使ってます
1.
勧められた難易度はでは瑞鶴が先日のイベントでドロップしてたはずなので、そちらを運用したいと思います。
2.
2-4はボスが戦艦なので艦攻艦爆を目一杯に積んで戦闘機はほとんど積んでいないのですが、3-1はボスが空母のため艦戦にスロットを割いているのが火力不足の原因かなと思ってます。
制空値をちゃんと分かっていないのでもしかすると積みすぎかもしれません…
実際に2-4では戦艦ワンパンとか出ていたのに3-1だと制空権確保してた割に30~40ダメくらいが多かった印象です。
199:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-sq/O)
17/06/05 17:49:39.55 wqGKFSzQa.net
>>195
空母にレベル上げによる火力を期待するのが間違い
レベル上げじゃなくて艦載機を開発して強化する
レベル上げすべきは戦艦や重巡
空母外せば2-4も途中撤退せずに済むなら空母外せばいい
200:ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd6c-zUMb)
17/06/05 18:12:46.64 9CzLFXrQ0.net
アーケードが艦これ初プレイだったので、なんでチュートリアル画面にエラー娘が登場してるのかよくわからなかったんだけど、
この子もともとはチュートリアルの説明をするためのキャラだったのか…
201:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa1-PRqT)
17/06/05 18:31:24.53 Il/JLUCCa.net
>>193
ありがとうございます
お仕置き艦隊に気をつけながら素直に4-1回ろうと思います
202:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3d-JQte)
17/06/05 18:37:42.02 WnXt4q8jp.net
>>196
と言うことはそもそも3-3や4-3のクリアに空母のレベリングは不要と言うことでしょうか?
203:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3511-a/o5)
17/06/05 18:48:22.69 1DdCDlQS0.net
空母もレベルが上がると対空や装甲などのパラメータが上がって
敵の攻撃を受けてもmissになるかカスダメ(僅かなダメージ)になりやすくなるので
空母のレベル上げも装備開発と併せてやっておいた方が良い
204:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-sq/O)
17/06/05 18:58:30.76 wqGKFSzQa.net
>>199
防御や回避をアップするなら育成する意味あるけど
今あなたが改善したいのは火力アップなんだから
空母を育成しても改善しない
205:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3d-JQte)
17/06/05 19:27:12.94 WnXt4q8jp.net
>>200
>>201
レベリングで空母の火力が上がらないのは驚きでした
一先ず空母減らして他の艦娘のレベリングやりつつ星3戦闘機増やして火力足りて来たら3-1で空母2隻のレベリングをしたいと思います
206:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3d-JQte)
17/06/05 19:28:00.23 WnXt4q8jp.net
>>202
訂正
戦闘機→艦載機
207:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-sq/O)
17/06/05 19:59:28.15 wqGKFSzQa.net
>>202
とりあえずLv40くらいにすれば火力は足りると思うよ
208:ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-9y8r)
17/06/05 21:52:12.76 CCALKQfjK.net
>>202
ちなみに戦略ポイント300使えば100パー☆3の艦載機来るよ
彩雲や流星になるかもしれないが…
209:ゲームセンター名無し (ワッチョイ fdea-rLqX)
17/06/05 22:59:23.29 gyBFcXQm0.net
アーケードは改二が報酬艦にならなくもないな。
210:ゲームセンター名無し (テトリス KK25-PwVO)
17/06/06 13:50:45.99 8UFBTamtK0606.net
レベリングとレア艦ドロップ狙いだと、3-4より、4-4ですか?
211:ゲームセンター名無し (テトリス Sd0a-QpDB)
17/06/06 14:00:46.68 oXkZ9cpod0606.net
>>207
レア艦が何を指すのかわからんが
レア駆逐なら3-4の方が出やすい気がする
阿武隈五航戦も狙いたいなら4-4だけど
確か雪風は出なかったような
艦娘の経験値は断然4-4がおいしい
ただそんなに簡単じゃないので舐めてかかると返り討ちに会うので気を付けて
司令部経験値なら3-4が楽だし早い
212:ゲームセンター名無し (テトリス fdea-rLqX)
17/06/06 14:04:36.25 G4BqbEaK00606.net
>>207
舞風なら3-3
初風なら3-4
鶴姉妹最上型なら4-4
阿武隈なら4-4追撃
※雪島風は”ほぼ”どこでも良い
213:ゲームセンター名無し (テトリス Sad5-8PdT)
17/06/06 14:30:51.09 qFQqt2IOa0606.net
S勝利安定出来る海域で周回すべき
2-3でも金剛型伊勢日向に赤城加賀は出る
3-4でA勝利以下がでるなら
2-3.2-4でT有利出す操艦練習すべき
一回でも大破撤退やA勝利だしたら
GPの無駄でしかないよ
214:ゲームセンター名無し (テトリス Sdea-MQjr)
17/06/06 14:39:21.81 AX6Yckzyd0606.net
>>208
4-4に泥目当ての低レベル6隻で行ったら2回道中で門前払い食らったからなあ
腕も無いのに舐めプはあかん…
215:ゲームセンター名無し (テトリスW 3a91-notN)
17/06/06 15:02:03.81 MgEUt4a+00606.net
装備開発目当てで1-1ばかりするのってマナー違反でしょうか?
216:ゲームセンター名無し (テトリス fdea-rLqX)
17/06/06 15:16:01.38 G4BqbEaK00606.net
>>212
自分で買ったGPを何に使おうが自由やろ?
※おまえのプレイ自体すべてがマーナー違反だから失せろと言われたら納得するのかい?
217:ゲームセンター名無し (テトリス Sad5-V3oX)
218:age
GP制限店で待ちがある時はおっ席一つ早く空くかなと思う位 人のプレイに口出しするような事の方がマナー違反だよ
219:ゲームセンター名無し (テトリス Sad5-L1vT)
17/06/06 16:38:55.42 v3FX6LLya0606.net
カード読み込み連発して母港時間温存でもない限りどんなプレイしようが問題ない
220:ゲームセンター名無し (テトリスW 3511-/obF)
17/06/06 16:41:58.16 s8TXrRtC00606.net
北上と大井の改ニのドロップは3-4、4-1、4-4とイベント海域でしか確認されてないのでしょうか?
他の海域でドロップされた報告ってあります?
221:ゲームセンター名無し (テトリスWW bd32-Jc3G)
17/06/06 16:48:15.67 nZdx3h5400606.net
3―3でも落ちるよ。舞風掘りのついでにいかが?
222:ゲームセンター名無し (テトリスW 3511-/obF)
17/06/06 17:05:30.00 s8TXrRtC00606.net
>>217
有益な情報をありがとうございます
空母の改も欲しかったので一緒に狙ってみます
223:ゲームセンター名無し (テトリス dd6c-zUMb)
17/06/06 21:47:12.81 Jz4pzQ9I00606.net
現在駆逐艦の星付けを行っています
暁型四艦と、吹雪初雪深雪、唯一持っているレア駆逐秋月を進めていますが、この後はどの駆逐艦を星付け優先させたほうがいいでしょうか?
速度の速い吹雪型綾波型を進めたほうがよいのか、強力といわれる陽炎型がいいのか?
224:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd9a-h4Zv)
17/06/06 22:03:15.60 unQJFBUO0.net
>>219
レベル上げじゃなくて星つけでしょ?
使う予定のある駆逐艦全部だよ
225:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2d4b-sq/O)
17/06/06 22:30:59.91 tv5XwiGo0.net
>>219
優先とか意味わかんない、20回出撃させるだけなんだから全艦に星付けしてよ
226:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd9a-h4Zv)
17/06/06 22:35:19.05 unQJFBUO0.net
ちょっと補足しようか
使うつもりがないなら改なんていらないわけだから星つける必要はない
特定任務で艦の指定があるのもあるけどそれクリアするだけならレベル上げる必要もない
現状駆逐艦最大で必須でも6人で暁型4+吹雪初雪深雪で数満たしているしいわゆるレア駆逐の島風や雪風あればそれ星つけして使うでしょ
でもって入手海域が限られている初風や舞風ならともかくそれ以外の駆逐艦なんて二束三文の価値しかないから使わないなら排出する意味もないよね
この状況下であなたは綾波型や陽炎型を使いますか?
使う予定があるなら改の自引きとかしたいでしょうから星つけしてください
227:ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-anO3)
17/06/06 22:45:48.20 PaFEpTKBd.net
まあ、もう少しやれば、使わないであろうカードも含め全てのカードに★付けするようになるよ
228:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-h4bj)
17/06/06 23:27:34.62 t4L1+46s0.net
>>216
4-2でも改二来る
229:ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-i1Sw)
17/06/06 23:35:31.85 f5kZUHnIK.net
極論、島風以外は個人の趣味の範疇かと
例えば初期艦、例えば陽抜の14駆、例えばぽいしぐ、例えばアニメ3人娘etc...
改二云々置いといて、自分が使いたい艦を使ったほうが楽しいじゃないですか
230:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd9a-9eia)
17/06/06 23:44:50.13 unQJFBUO0.net
>>219
あと少し考え違いをしているようなので
一般に星つけというのは建造や海域ドロップでの改を狙うために行うので改が欲しい艦すべてに対して行います
特に使う予定のない艦でも改が欲しいならそれらの艦全部に行いますが、普通は星ついてない艦を6人集めて1-1の表裏を排出なしでひたすらまわすってやり方をします
これがめんどくさいというなら主力となる艦をレベル上げかねて艦隊に編成して出撃させるだけのことです
主力なので改も欲しいですよね
ただしあなたの場合必要となる駆逐艦の頭数たりておりなおかつ強めの艦に星ついているので他を使う必要すらありません(島風・雪風あたりは入手できたら使いたいところですが)
綾波型・陽炎型に中途半端に手を出すくらいなら暁型や吹雪型を使い続けたほうがマシです
それともう1点、秋月は入手しにくい艦なのでいまだに高値がついており改のドロップを狙いたい一人ではあります
ただし性能面で見ると駆逐艦失格レベルの鈍足艦なので攻略面でいうとレベル上げする必要すらない艦です
231:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b623-rLqX)
17/06/07 00:21:17.93 PhyegA8c0.net
星つけは全部の艦にやるものである
駆逐に関しては本スレでもちょっと話題になったけど、現状の仕様なら
綾波改二が島風改に並ぶかひょっとしたら超えるかもしれんってくらいに強い
その次に夕立改二、ただし缶によるサポート必須
時雨改二は残念ながら性能が現状の仕様と噛み合ってないので一枚落ちる
秋月は現状使いどころがないけど、対空カットイン実装されたら逆に必須になる可能性もある
なのでまあ、島風雪風秋月のレア駆逐三銃士と綾波夕立はとりあえず使っといて損はないと言える
232:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-L1vT)
17/06/07 01:04:40.25 CqH3ohrga.net
将来性考えたらヴェールヌイになる響も育てとけ
速度は勿論いずれ実装されるであろう大発持てるから
233:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd9a-9eia)
17/06/07 01:12:19.88 ZfGP+QlB0.net
改ニを見越した育成はアーケード版ではどうなるかわかんないので全て自己責任で行ってくださいね
対空カットインやフィット砲やらの概念はアーケードでは実装されてないし将来されるという保証もアナウンスもまだないからね
改ニについて説明するのであればブラ版ではこうだったからアケでもこうなるだろうって補足しないと誤解まねくよ
234:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3511-3H5v)
17/06/07 01:39:52.21 ovp6ESEo0.net
Aimeカード忘れてワロタ
235:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3511-a/o5)
17/06/07 01:40:34.42 DLKXydpI0.net
改二実装が発表されてからでも掘り&育成は十分間に合うからね…
236:ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-notN)
17/06/07 07:45:33.72 NZxd0VCnd.net
皐月も可愛いから育てておこうぜ
237:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-4lah)
17/06/07 07:50:35.70 CUKYY7BGa.net
雑談は本スレ行ってどうぞ
238:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-8PdT)
17/06/07 08:14:44.95 Y9JbNep8a.net
正直駆逐艦は島風雪風以外は
趣味の範囲
ステが全体に低い卯月達
速度が遅い陽炎達
もっと遅い村雨達
でも愛があれば大丈夫
駆逐艦の改二とか早くても
来年の今頃の話だよ
239:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3511-zUMb)
17/06/07 08:35:02.25 NGEtaa9p0.net
睦月型旗艦でも甲攻略できるしヘーキヘーキ
240:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3d-i1uu)
17/06/07 10:35:56.07 oJOFQSP3p.net
>>234
秋月「」
241:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-8PdT)
17/06/07 15:17:42.85 nq4IpacLa.net
>>236
重巡や軽巡4隻に駆逐艦2入れる分には
秋月旗艦でも問題ない
イベントE4E1みたいな駆逐艦軽空母海域で
秋月旗艦でも問題ない
どの道現環境じゃ鑑賞専用だがね
砲撃も魚雷も爆雷も中破ポーズも
オリジナルなのに
一番かわいいのに使いづらいからね
242:ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd6c-zUMb)
17/06/07 20:03:22.55 PiDWgQrX0.net
南方海域開放きたか
243:ゲームセンター名無し (ガラプー KK49-b1MR)
17/06/07 20:05:19.60 gmO2J+ElK.net
>>238
質問をどうぞ
244:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-TxwG)
17/06/08 06:11:28.09 /CfBhJUDd.net
夕雲のためだけに始めたいのですが夕雲のカード買って始めたほうが早いですかね
245:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b54b-beb+)
17/06/08 06:18:59.53 C7E8XcPU0.net
>>240
はい
246:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-TxwG)
17/06/08 06:22:21.18 /CfBhJUDd.net
>>241
ありがとうございます
247:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-NjLs)
17/06/08 10:18:11.21 VUn7Inzhd.net
艦戦について質問です
MAPからの空爆は制空権の取り合いの演出があるので艦戦の必要性はわかるのですが
開戦中の空母の攻撃は艦戦って関わってるのでしょうか?
248:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-LnFi)
17/06/08 10:36:06.69 LVdJjGfqa.net
>>243
砲撃戦は艦載機同士でぶつけ合わないから艦戦はお休み中
249:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/08 11:04:29.73 12DMMChra.net
>>243
いちおう艦攻艦爆が減る率を軽減できる効果があるよ
250:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0391-EubC)
17/06/08 11:43:16.34 v9hZMwYm0.net
質問が2つあります
1、現状で大北以外の軽巡のメリットはなんですか?
2、敵の艦攻爆は砲撃戦が始まったらほとんど減らないと、の理解でいいですか?
251:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-HyeP)
17/06/08 11:48:18.38 0PVy3Q0ud.net
>>246
木曾と阿武隈は将来的に甲標的が使えるようになる
ほかは趣味
秋月等対空に優れた艦がいれば爆撃もらった時に撃墜演出が入って数が減る
ただし実際の効果のほどは今や誰も検証する気がないから不明
252:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-NjLs)
17/06/08 12:08:34.64 VUn7Inzhd.net
>>244-245
開戦中の火力だけで考えるとそこまで必要じゃないのですね
4-4で積もうかどうか迷ってました
ありがとうございます
253:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/08 12:24:36.39 8exe/yNZa.net
>>248
マップ空爆で制空権確保したら砲雷撃戦でカスダメになるから
4-4だったら積極的に艦戦活用すべき
254:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d0f-Fz1p)
17/06/08 12:44:34.79 o8vv2VJC0.net
>>246
逆に大北の他の軽巡にはないデメリットを言おうか
・偵察機が装備できない(使えない)
・改になると軽巡としてカウントされないので編成制限で軽巡あるところで軽巡枠で使えない
あとは速度との兼ね合いもある
255:ゲームセンター名無し (ガラプー KK01-y5Lh)
17/06/08 16:35:44.98 5Bo5VMMqK.net
吹雪改に缶やタービンを積んでも、これ以上、速くならないのですか?
256:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-FT8Z)
17/06/08 16:39:33.18 Dh9070TTM.net
40kt(プラス1kt)までは上がるはず
257:ゲームセンター名無し (ガラプー KK01-y5Lh)
17/06/08 16:42:53.93 5Bo5VMMqK.net
>>252 ありがとうございます
258:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5ff-Hrry)
17/06/08 17:32:34.17 8Poytsbk0.net
編成が駆逐・重巡(or航巡)4・戦艦の時の初手は
遠距離から戦艦単独攻撃と中距離まで詰めて重巡・戦艦で一斉攻撃のどちらがいいのでしょうか
戦艦単独で敵駆逐撃沈や空母中破が狙えるなら前者は有りですか?
259:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d0f-Fz1p)
17/06/08 17:43:32.93 o8vv2VJC0.net
>>254
自分はその構成のときは戦艦単独の砲撃を最初に行っているな
46砲のロングレンジってのもあるが初撃で戦艦以外に当たれば撃沈~無力化で優位に進めやすいし
260:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/08 18:25:13.66 QsP73Avea.net
>>254
5カウント以上待つくらいなら単独砲撃すべき
261:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e511-K3wN)
17/06/08 18:40:49.27 zz9fCEAj0.net
全艦一斉砲撃ボーナスとしてダメージが上乗せされる仕様は
案外バカに出来ない…リロードの所要時間の異なる
戦艦や駆逐などに合わせるのは結構大変なので
同じ艦種で統一するのが一番楽だけどね
262:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-FT8Z)
17/06/08 18:43:13.19 Dh9070TTM.net
>>254
戦艦と巡洋艦は出来るだけ別で撃ってる
戦艦とタゲがかぶるとオーバーキルになるのでダメージ効率下がるから
敵艦隊に戦艦がいてこちらに気づいてないなら副砲の射程に入るために我慢することはある
263:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5ff-Hrry)
17/06/08 18:51:01.48 8Poytsbk0.net
回答ありがとう
あとは実際に色々試しながらやってみます!
264:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2332-ZnWr)
17/06/08 21:55:09.05 BRYY6a3a0.net
質問です。随伴と2艦隊を相手にする場合、随伴からの攻撃はいま戦っている方の艦隊との交戦形態に依存しますか?
265:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-DEJT)
17/06/08 22:07:09.28 BUSmyIVpp.net
>>260
いいえ、なりません。主力相手には主力の形態、随伴には随伴の形態になります。主力相手にT字有利取れてても随伴にはT字不利になっているってことがあります
266:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-DEJT)
17/06/08 22:11:56.54 BUSmyIVpp.net
>>257
他の通常海域なら問題ないが4-4ではそうとは言えないぞ。4-4ではリロード時間を固めた編成にすると開幕ほぼ被弾して詰む、大和砲装備が前提だが戦艦1入れて開幕直後に大和砲を意図的に交叉させるだけでかなり違うから
267:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2332-ZnWr)
17/06/08 22:39:58.17 BRYY6a3a0.net
>>261
ありがとうございます!
268:ゲームセンター名無し (ドコグロ MM39-VmCu)
17/06/09 00:41:11.57 KNZ2TyrQM.net
利筑→大北→五月→暁雷電→金比
利筑→大北→漣→暁雷電→金比
上記のが数ヵ月ぶりに3回来て3度とも改にならずに外れたんだけど仕様変わった?
1枚Nホロが来たけど後は別艦…
そう言えば漣改って本家だと去年イラスト変わったよねぇ
軽空母の連中もだけど改でイラスト変わる艦娘はしっかり再現して欲しいものです
269:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9b-bnhR)
17/06/09 00:45:41.14
270:0x1xviBC0.net
271:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-LnFi)
17/06/09 12:23:10.59 zyEcFkUMa.net
>>262
4-4は開幕夾叉目的の戦艦の必要性はほとんどないよ
こないだのイベントは随伴にヲ級がいたからいれた方が安定するってだけで4-4の場合は姫の初手が砲撃なら減速して避ければいいだけ
272:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-+Fld)
17/06/09 19:21:58.88 G78Mxc7rr.net
>>264
少なくともそのならびだから「絶対に改が引ける」なんて言われたことは一度もない
後簡単に新規グラ作れやって言ってるが既存のキャラグラ変更した結果追加艦娘出せませんでした、って言われて納得出来るの?
273:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-HyeP)
17/06/09 20:21:50.72 YLaaZOk+d.net
とりあえずまきまきだけ引けた
動きがつくと俄然映える娘やね
砲撃後のドヤ顔かわいい
274:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-HyeP)
17/06/09 20:24:13.23 YLaaZOk+d.net
誤爆したわ
すまんな
275:ゲームセンター名無し (スププ Sd43-NGzL)
17/06/10 22:50:15.66 dDm7Sd1jd.net
ドンマイ!
276:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0391-EubC)
17/06/11 00:32:39.04 z4rI2Ija0.net
副砲や魚雷も命中の値に影響があるのでしょうか?
277:ゲームセンター名無し (ドコグロ MM13-VmCu)
17/06/11 00:50:13.53 +FH/kutcM.net
イベント復帰勢で大和甲乙周回が楽しかったから艦アケ継続してるけど夕雲掘りと改掘りで目が覚めた
初風舞風も諭吉飛びまくってレベル60になっても改にならなくて断念した悪夢再び
甲周回で連れ回したレベル97の長門や瑞鶴もまだ改になってないし外れIDだと1000万使っても改にならないんだろうね
次のイベントか時雨夕立の改二来るまで休止しよ…
278:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159a-irun)
17/06/11 01:09:55.57 DLcrjjpV0.net
>>272
2つばかり間違えてるな
まずここはレベル97の長門持っているような人が回答者側以外で本来書き込む場所じゃない
そして愚痴書き込むようなところでもない
理解したら次のイベントくらいまでおとなしくしてな
279:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-LnFi)
17/06/11 01:31:46.83 1R3ImJ5ja.net
>>271
副砲はわからない
魚雷もわからないがブラウザ版は命中がつく装備の補正は受けず雷装値その他(交戦形態や疲労)で命中率が決まる
280:ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb23-yTT2)
17/06/11 01:33:35.39 ObNjGMkj0.net
>>271
たとえば五連装酸素魚雷は命中が1上がる
15.5副砲は命中が2上がる
ただまあ、命中ステータスがどんだけ効いてるのかは不明瞭なので、
命中の上がる装備を意識してつける、なんて必要は今のところないと思われる
体感的には疲労度の方が影響でかいし
281:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03e4-kOr2)
17/06/11 01:34:35.60 jPAlMvNR0.net
【ネタバレ】新レギュラーはNMB上枝恵美加
URLリンク(twitter.com)
282:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85e3-Fz1p)
17/06/11 08:22:13.30 MK65vQLA0.net
攻略でPSが足りないとかPSが低いという言葉を聞いたのですがPSとはなんですか?
283:ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-R3Dx)
17/06/11 08:36:17.60 YYBkJnCVd.net
>>277
プレイヤースキルのことでしょ多分
284:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0d06-FLo9)
17/06/11 08:37:07.47 19QpoMDj0.net
>>243
プレイヤースキルつまりプレイヤーの実力のこと略してPS とも言う (Player Skill)
このゲームは攻略知識を持っているか
レベルをあげてカード重ねてるか強い娘を使ってるかどうかであまりPSは求められてない
285:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85e3-Fz1p)
17/06/11 08:43:57.72 MK65vQLA0.net
ありがとうございます
286:ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-jRkG)
17/06/11 11:38:16.95 /6JoFhVgK.net
攻略知識があり高レベルで重ねしててもPS(腕)が無ければ沼の中を進軍するようなものでは…
PSはその沼を上手く避けるのに必要なものだと思う
287:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4597-w6W2)
17/06/11 12:05:10.85 KD0RfXGJ0.net
>>281
艦これに関しては腕の求められる割合はさほど多くないと思う
より完璧を求めれば舵輪・ボタン・レバーで手がもう一つ欲しい場面もあるけど
288:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1532-Hhxe)
17/06/11 12:07:13.43 6h+4UEGq0.net
艦アケを攻略するにはカード装備レベルの資産はもちろん
敵の攻撃を効率良くかわす操舵スキルも必要になってくる
こればかりはプレイを重ねて慣れていくしかない
289:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa99-iWEk)
17/06/11 14:08:25.90 RxaoesdDa.net
鋼鉄の咆哮買って練習するのもいいかも
艦これACの腕もわりと上がるよ
290:ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbd4-9h0J)
17/06/11 17:28:12.42 m9eH2tLP0.net
操舵スキルっていうか…
・敵のサークルに対する対応をどーするか
→サークルの間を抜ける?Uターンする?とかそういうの
・敵艦隊の進行方向の予測
→交戦形態で有利を取るのに必要
このへんが判るようになれば初心者卒業でしょ。
とりあえず、まずは原速←→一杯しか使わないスイッチ操作はやめようね。
291:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/11 17:53:03.88 JGauQoCTa.net
>>285
基本、原速←→一杯 でいいだろ
それ以外を使う場面があるならアドバイスしてくれ
292:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e511-K3wN)
17/06/11 17:53:08.03 jzmA2wSB0.net
慣れて来れば場面状況に応じて速度レバーをどの辺りに切り替えるか
瞬時に判断して同時に舵を切ったりしてる
上手い人はその辺の操作を素早く小まめに行ってるのが一目で分かる
293:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/11 17:56:54.20 JGauQoCTa.net
>>287
その場面状況が原速・全速でダメなシーンが思い付かないんだが
294:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 85e2-3Sqv)
17/06/11 18:03:23.11 8fnv2xd50.net
方向転換なら3速が一番速いだろ
原速全速しか使わないとか初心者かよ
295:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-NjLs)
17/06/11 18:04:46.44 Md5ZPNGGa.net
舵取る時は普通に速度調整入れない?
大きく取る時は大体2か3速だしちょっと曲がる時とかも一杯のままだと微調整しにくいし
296:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-LnFi)
17/06/11 18:06:39.27 Z7lzjKWPa.net
重い編成で敵に空母いるのに原速はダメだろう
そういう初心者は割といる印象
297:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/11 18:07:15.46 JGauQoCTa.net
>>289
状況に応じて、って方向転換だけ?
298:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 85e2-3Sqv)
17/06/11 18:15:58.10 8fnv2xd50.net
>>292
丁字有利維持とか複数の砲撃サークルを縫うように避けるとか頭アウアウ初心者には厳しいか^^;
299:ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-Jg7c)
17/06/11 18:21:30.49 Wv3rHokgK.net
初心者はサークルに向かって一杯で突撃するからね
そのうち3速回頭は覚えるっしょ
300:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/11 18:29:04.88 JGauQoCTa.net
>>293
T字有利維持は原速だろ
砲撃サークルを縫うようにってサークル寄って来るのに
それが通用場面は全速で抜けられるってw
301:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3c4-D9zB)
17/06/11 18:36:46.34 x+x8cdY40.net
速度調整のテンプレみたいの欲しいです
いまいち敵の砲撃食らうこと多いので
302:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159a-irun)
17/06/11 18:39:49.15 DLcrjjpV0.net
5-1みたいな特殊な海域はともかくとして敵に空母いるところは3~4速→空爆きたら一杯が基本でしょ
空母生きてるからって常時全速にしてたら疲労たまってやりきれんが
303:ゲームセンター名無し (ガラプー KKa9-s/FF)
17/06/11 18:49:55.27 z91rWvacK.net
>>297
まあここは新任提督スレだから…サークルを一杯←→原速で抜けられる内はそれで問題ないよ
もしそれだけでは被弾が辛くなってきたら2速~5速で回頭するという術を試してみるといいんじゃないかな
304:ゲームセンター名無し (ドコグロ MM13-VmCu)
17/06/11 19:44:18.06 5EYNJW1DM.net
本スレ民が提督レベル99までは初心者だって言ってたから今後は自由でいいんじゃね
305:ゲームセンター名無し (ペラペラ SD03-wzBQ)
17/06/11 19:48:19.33 1v6nU+DLD.net
>>288
ミッキーサークル喰らってもワメくなよ?
回頭速度は2、3速が一番速いから180回頭でミッキーサークルを回避することも可能だぞ?
副砲なしの駆逐オンリーとかの水雷屋やってるならほぼ必須科目だぞ?
306:ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbd4-9h0J)
17/06/11 19:58:12.21 m9eH2tLP0.net
回頭時の2 or 3速の有用性が判らんとかいうのなら、
装備外した駆逐艦隊を連れて1-1追撃ででも試してみれ。
開幕から遠→中距離に入って撃たれた時にどうするかのいい基本練習になるよ。
どうせ1-1なんだから余裕をもって練習できるのもあるし、
単縦と複縦の回頭性能自体の違いとかも解りやすい。
応用すれば他の面でも使える。
そういうのも知らないで3桁提督レベルになって上級者ヅラしてるの沢山いるんだけど、
覚えとくと有用なこと大井さんだから、是非試してガッテンしてほしい。
307:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e511-D9zB)
17/06/11 20:04:59.58 6dGEmIIi0.net
正直ここ新任とか関係なく単なる質問スレだと思ってます
308:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/11 20:19:26.51 JGauQoCTa.net
>>300
足の速い水雷戦隊で「回避できるぞ」とか笑うところ?
309:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fde2-MzTa)
17/06/11 20:32:45.92 ZNjvflYc0.net
初心者ついでに180度回頭の速さって船速によって違う?
310:ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-Jg7c)
17/06/11 20:45:00.55 Wv3rHokgK.net
>>303
よく読めよ
副砲も夾叉も出来ない場面で回避するなら2.3速での回頭は常識って事だろ?
遠距離ラインで2速有利で砲撃待ち→回頭して突撃するって普通やろ?
311:ゲームセンター名無し (ペラペラ SD03-wzBQ)
17/06/11 20:47:46.36 1v6nU+DLD.net
>>296
・一杯(最大
312:戦速)について 先ずは此方の有効な距離と位置取りに使うのと空爆回避に使用する。 常に大潮みたく全力疾走すると疲労度が溜まるのと、敵の射撃サークルが大きくなる傾向が有るので適度に減速しよう。 回避率UPは艦の練度にもよるが誤差程度と割り切って回避出来たら儲け程度の認識でOK。 ・原速について 丁字維持に有効にも見える、しかし敵に空母が混ざると再度加速する際のタイムラグで攻撃が刺さる可能性が上がる。 疲労回復には重要なので敵に隙が出来たら必ず一回は挟もう。 敵の射撃サークルは小さくなる傾向が有るのでソレも利用しよう。 ・2速について 回頭速度は3速と同様でかなり曲がる。 敵の急な方向転換にも対応しやすく丁字維持に使いやすい。 この速度は一定ライン迄緩やかに疲労回復が出来るので覚えておくと良いだろう。 2→カンカンッ→3→カンカンッ→4→カンカンッと加速して急な方向転換(180°回頭)の仕込みにも使える。 ・4、5速について 対空母戦の待機速度、一杯迄加速する際のタイムラグが少ないのと一杯よりかは曲がる為、高機動戦闘では使用頻度が上がる。 加速する際の一瞬だけ回頭速度が上がるので覚えておくと良いだろう。 4速はマップにおいても低速な艦の落語を防ぎ易く疲労回復の後に5秒ほどクッションに入れておきたい。艦隊の最大火力で敵を持て成してあげよう。 って感じで主観入れまくったけど参考にしてくれると嬉しい
313:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3c4-D9zB)
17/06/11 21:04:01.34 x+x8cdY40.net
>>306
ありがとうございます
参考にして頑張ります
314:ゲームセンター名無し (ペラペラ SD03-wzBQ)
17/06/11 21:04:19.48 1v6nU+DLD.net
>>305
そう!ソレを言いたかった!ありがとう!
副砲あったらコンナハズジャナイノニィ!とか経験しないとワカラン所も有るけどw
315:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-+Fld)
17/06/11 21:12:35.25 g0oMIzXNr.net
>>304
細かく検証したわけじゃないから絶対とは言えないが変わらない
艦隊速度29、31'5、36'5+島風補正で何回か回したがレバーの船速以外で回頭速度に差は感じなかった
316:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-DEJT)
17/06/11 21:13:58.02 tS9lziNLp.net
でも以前あった南方イベントは基本張り付けるまで一杯維持で張り付けたら至近弾効果中に原速疲労抜きとかなやり方が基本やったからごったになったんやろ
317:ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-Jg7c)
17/06/11 21:21:45.97 Wv3rHokgK.net
あのイベントは頭の堅い中級者も苦戦したんじゃないかな
3速回頭で随伴サークルのコンボやったし接近しても夾叉を上手く使えない提督はぬまりんこしてた
318:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fde2-MzTa)
17/06/11 23:07:36.77 ZNjvflYc0.net
>>309
軽い編成だから何もかも速い訳じゃないんですね
検証までありがとう
319:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d56c-D9zB)
17/06/13 20:05:55.26 221spkmW0.net
駆逐艦はカード重ねで強化しやすいと聞いたので、北方海域を回ってドロップを目指しているのですが、
メインで使用している吹雪型と暁型のカードがなかなかドロップしません
(3-2表で吹雪(1枚目)、3-4表で響。建造で響と暁。残りはリザボで)
吹雪型と暁型って、駆逐艦の中でもドロップしづらいのでしょうか?
320:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
17/06/13 20:10:13.50 MFuG8mfna.net
>>313
いいえ
321:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-HyeP)
17/06/13 20:24:41.02 3zt0xmG0d.net
六駆は稼働当初から出づらい出づらいって言われてるよ
しばふ村の娘たちは嫌というほど出る
322:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fde2-MzTa)
17/06/13 20:50:42.89 q813G32r0.net
特別任務に必要な艦って自引きorリサボでないなら買ってでも達成したほうがいい?
323:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b54b-beb+)
17/06/13 20:53:0
324:5.56 ID:rj968dfn0.net
325:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-+Fld)
17/06/13 21:03:16.47 LvFxEm1+r.net
>>313
単純に駆逐艦の母数が多すぎてピンポイントで狙えないだけ
326:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fde2-MzTa)
17/06/13 21:07:15.16 q813G32r0.net
>>317
ありがとう買ってすぐ出てきたときのこと考えるときついな
327:ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-7XI/)
17/06/14 10:38:49.43 gVvb+Xakd.net
補足だけど速度変更と舵でサークル誘導できるので、初心者のうちから意識だけはしておいた方が良いとおもう。
確りやればミッキーが一切出なくなるから。
328:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3c4-D9zB)
17/06/14 20:25:02.87 NW7BDHad0.net
サークル誘導詳しく教えて欲しいです
329:ゲームセンター名無し (ドコグロ MM39-VmCu)
17/06/14 23:31:20.71 /lpaAgu0M.net
昨日と今日ドロップした加賀さんと球磨改の装備スロが0だったんですがバグカードの報告って今までありましたか?
出撃して艦載機0で驚いて確認したら0でした
330:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159a-Jjvt)
17/06/14 23:34:51.47 vBejrq4F0.net
>>322
補給しろ
331:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b54b-beb+)
17/06/14 23:58:25.04 kYh5CtQv0.net
>>322
ヘーイてーとくー!ほきゅうはダイジね!
332:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/15 08:15:20.26 9BPrF7ZQa.net
>>322
wikiにもあるけど
改の空きスロは一度補給しないと
0のママ
艦載機や砲をセットして補給してから
出撃するのです
333:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac4-If8a)
17/06/15 17:51:15.54 ata3sQSv0.net
開戦してからの敵砲撃の初手ってどうしてますか
T時有利で受けるとカメラのせいで手前側のサークル見えなくて被弾する事多くて困ってます
334:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Lzg+)
17/06/15 17:54:13.30 0AFdAsHTa.net
一番は魚雷撃てる艦も連れてって攻撃種別を魚雷にしとくことでカメラアングルの悪さを改善する
あとは2-4くらいなら反航で突っ込んでも避けることは可能
335:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac4-If8a)
17/06/15 18:08:55.00 ata3sQSv0.net
4-4道中一発大破で悩んでました
魚雷に切り替えというそんなアングル改善方あったのですね
ありがとうございました
336:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-QeqB)
17/06/15 21:59:43.00 lPK0SgLUp.net
>>326
先に言ってる提督の言うように大和砲積んだ戦艦いないなら開幕間合い入るまでは魚雷視点にしてる。大和砲積んだ戦艦が居てるなら開幕直後に交叉弾かましてるな
337:ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-IJFl)
17/06/16 06:12:17.51 oCKmVAnDK.net
4-4の道中はタ級よりも重巡のが嫌なサークル置いてくるね
重巡だからと慢心してるからなんだけどねw
338:ゲームセンター名無し (ベーイモ MM72-AKI5)
17/06/16 18:15:58.21 Dol2qKLzM.net
質問です
鈴谷をしばらく使ってたら鈴谷改がドロップしたのですが、鈴谷改と鈴谷の艦種の違いはどんな感じでしょうか?
339:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/16 18:21:33.10 onmltC0ka.net
>>331
重巡洋艦と航空巡洋艦です
340:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMaa-HVkc)
17/06/16 18:27:18.35 vd1OqYTHM.net
>>331
妙高型や高雄型の改より多少パラメータが劣るけど、
速度は重巡最速レベル35kt、瑞雲による航空リセットが可能になるなど
非常に使いやすい艦だよ>最上型の改
難点は5-1以外の重巡制限に引っかかること
341:ゲームセンター名無し (ベーイモ MM72-AKI5)
17/06/16 18:32:43.68 dZwOo4X3M.net
>>332
運用は今までみたいな重巡相応の運用で問題ありませんか?
342:ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-39Xz)
17/06/16 18:49:45.10 DFyBQLSar.net
瑞雲が積めることを除いたら重巡と使い勝手はあんまり変わらない
343:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/16 18:53:31.98 onmltC0ka.net
>>334
はい
サイコガン(瑞雲)を持つ女ってだけです
344:ゲームセンター名無し (ベーイモ MM72-AKI5)
17/06/16 18:56:14.26 3ulRE7uVM.net
ありがとうございます
これからも大事にしていきますー
345:ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-QeqB)
17/06/16 19:56:00.44 XnLaDzi5p.net
>>331
航空巡洋艦はマジ強い。残り全て重巡改にして3-4周回オススメ
346:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/17 10:10:41.05 eqjbpr+Ya.net
>>337
最上型改は優秀過ぎる
重巡改に瑞雲が積めて四姉妹なら
軽空母並みの数で
敵のマップ攻撃キャンセルまで出来る。
問題は出撃制限海域は出れない
他の重巡を育てなくなる
の二点があるので注意してほしい
347:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/17 12:43:13.23 DO453rYJ0.net
航巡だけでなく重巡,軽巡,軽空母まで全ての艦種4つ以上育てておけば
どんな制限や縛りが来ても対応出来るので頑張ろう
その分膨大な時間と金が掛かるけどね…
348:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96e4-VLdI)
17/06/17 19:47:13.35 wZ4EWH880.net
秋月、タンカーと衝突して大破。
URLリンク(www3.nhk.or.jp)
349:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/17 19:50:39.79 UAtCtxRFa.net
>>341
なんで米イージス艦が秋月やねん
350:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a49-yC+1)
17/06/17 20:05:52.45 9hxrFixx0.net
折り畳み机が思いのほかでかかった
とりあえず掛とこっとって艦娘は戦闘から帰ったら執務室で着替えてるのか?
351:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a49-yC+1)
17/06/17 20:06:31.81 9hxrFixx0.net
ごめんスレ間違えた
352:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-XzLc)
17/06/17 22:01:23.74 rsBHq8enM.net
駆逐艦に何を装備させたら良いかで悩んでいます
とりあえず改装済みで対潜を考えない場合、3スロを野戦を考えて魚雷ガン積みが良いのか、それとも電探や連装高角砲をつけた方が良いのでしょうか?
353:ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-iazy)
17/06/17 22:11:35.08 FUZQz3bxd.net
>>345
基本は魚雷ガン積み
艦隊の速度を上げるために駆逐艦の速度上限にかからない程度に缶を積むことはたまにある
電探や高角砲は対空カットインで必要になるまではいらない
354:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Lzg+)
17/06/17 22:17:53.25 ZQRcH/Tea.net
>>345
潜水艦無視なら前者の通り雷撃と夜戦重視で魚雷ガン積みでいい
伸ばすところをさらに伸ばす
命中に関しては主砲ならレティクル合わせるだけでいいし
雷撃は雷撃値で命中しやすいからやっぱり魚雷ガン積み
対空に関してもほとんど必要なくてサークルを避けること前提にした方が良い
355:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-XzLc)
17/06/17 22:28:33.28 rsBHq8enM.net
>>346
>>347
主砲なんかは豆鉄砲だから要らないと思ってましたが、基本魚雷ガン積みで良いのですね
早速4連装を付けて今からリアル野戦エリアへ出撃してきます
356:ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa91-xF3E)
17/06/18 07:11:15.85 0qeNXenS0.net
敵に空母がいる場合はこちらからマップ空爆を仕掛けない
(敵空母がいない時と砲撃戦だけ行う)なら艦攻爆ガン積みでもおkと聞きました
この場合、敵のマップ空爆を避けきれないと制空喪失が確定しますが
そのまま砲撃戦時に進むと影響があるのでしょうか?
357:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a34b-JLL+)
17/06/18 07:18:41.38 LRikbeKk0.net
>>349
こちらからの航空攻撃がカスダメになる、はずだが
艦アケに限ってはそんなに影響は無いような気がする
そもそもマップ空爆を受けるくらいならカウンター空爆しろと
358:ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-9h65)
17/06/18 08:30:38.89 yyCBr/juK.net
>>348
夜戦に関しては単艦射する場合主砲無いとmissが出やすい疲労時は特に
まだ試行回数が少ないからなんとも言えないがウチの島風は主砲一つ載せるようにしてから単艦射でmissは出してない
359:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/18 12:18:10.76 dP8XWme1a.net
>>349
マップ攻撃キャンセルしないは悪手
列風無しでマップ攻撃受けても
迎撃して艦攻艦爆を大量に失う
砲撃戦でもカスダメしか出ないし
大量もある
4-3周回以外列風無しはお勧めしない
艦攻艦爆2列風2でマップ攻撃すれば
それ以降の敵の攻撃はカスダメ
砲撃戦でもカスダメがほとんどになる
4-4なんか装甲空母に2回したら
砲撃戦の航空攻撃はほぼmiss
航空マニアでも護衛に列風3か4は積むよ
360:ゲームセンター名無し (ワッチョイ fac4-2WTa)
17/06/18 14:04:56.11 LKKEqWz50.net
ワンダーモモーイより原曲の方が面白いっていう
361:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Xvt9)
17/06/18 16:38:14.26 y1D4fGbaa.net
訂正すると
艦戦まったく積まないで敵から航空攻撃もらうだけなら艦載機は減らないね
艦戦なしでマップ攻撃仕掛けて敵に艦戦あったらバカスカ落とされるけどね
初心者におすすめはしないけど艦攻艦爆のみで運用するのは勿論あり
敵に航空機いない編成の時にマップ攻撃するなら艦攻
砲撃戦のみなら艦爆のが良いと思うよ
362:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57a5-Lzg+)
17/06/18 19:44:16.33 SjgiXh5Y0.net
アーケード版でも本家と同じく序盤の海域では駆逐艦や軽巡辺りが出るようになってるのでしょうか?
363:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)
17/06/18 20:23:51.20 /UESpZBaa.net
>>355
そうです。
裏なら重巡出るとかあるけど海域進めると
範囲増えます。
364:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57a5-Lzg+)
17/06/18 21:04:16.44 SjgiXh5Y0.net
>>356
丁寧にありがとう。序盤で戦艦や空母欲しいなら建造安定ですかね
365:ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-fp12)
17/06/18 21:24:14.24 kCHHLA9wK.net
>>357
お目当ての艦娘がいるなら最初は購入が安定かも、です
戦艦レシピも空母レシピも豆乳資財がばかにならないので
366:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57a5-Lzg+)
17/06/18 21:34:00.21 SjgiXh5Y0.net
>>358
成る程、お目当は何人かいるので購入も検討してみます!ありがとう!
367:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5623-If8a)
17/06/18 22:14:46.43 X8j+8PrT0.net
それこそ最初はリサボ頼って進める位でもいいかも
レア枠の子でもない限りノーマルなら大体拾えるよー俺もお世話になった
368:ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-XzLc)
17/06/18 23:18:13.85 zMKnUOkIM.net
>>351
そう言われると主砲つけた方が良いのかな…
これは悩みます
369:349 (ワッチョイW aa91-xF3E)
17/06/18 23:19:14.24 0qeNXenS0.net
砲撃戦時においても
艦戦による敵対する艦攻爆の撃墜が内部的には処理されている
という認識でよろしいですか?
370:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Lzg+)
17/06/19 01:52:02.77 nPeoAfMNa.net
>>362
過去レスにもあったけど砲撃戦で艦戦は使われない
371:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-tWKV)
17/06/19 03:55:44.85 Q01r2l7La.net
直掩すら上がってないからね
372:349 (ワッチョイW aa91-xF3E)
17/06/19 04:58:40.27 2nckW5a+0.net
>>354
もちろんこちらからはキャンセル含めて一切仕掛けない前提です
マップ空爆を受けたら制空喪失、受けなければ制空状態が未決定
いずれにしろ砲撃戦時に影響しないなら艦攻爆のみが効率的と思ったのですが、、、
他艦種はレベルに応じて戦闘力が上がるのに対して
現状のシステムでは空母はスロット数と装備で決まるため
全体のレベル�
373:ェ上がるに連れ相対的に弱くなりますよね? また空母は火力と制空能力がトレードオフのため 敵航空戦力が強化される後半海域ではさらに火力が低下する、という理解です それならいっそ、マップ空爆は捨ててしまうのもありかな、と考えた次第です 敵空爆に関しては、接近警報状態だと偵察機が飛ばないことを利用するつもりでした 逆に艦戦だけを積んでわざとマップ空爆を複数受け 砲撃戦時の敵空爆をカスダメにするのもできるのでは?とも考えているのですが、、、
374:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Lzg+)
17/06/19 06:39:47.22 MZzpN6Kaa.net
そこまで考えてれば好きにすればってレベルだと思う
仮にもここは初心者スレだし大破撤退のリスクを減らすために艦戦積んだほうが良いって意見が飛んでくるのは当然だし
敵偵察機に見つかってやむなくこっちからマップ空爆仕掛けて制空権喪失したらそれだけで各スロットの艦載機が最大5割ずつも削られるからね
砲撃戦でもブラウザ版と違って空母の攻撃力は搭載数依存になってる
マップ空爆もすれば空母が攻撃できる回数も増やせるし
それと敵偵察機に見つかってても敵が攻撃機飛ばさない条件は敵に直接見つかってるときだったはず
あとこっちがマップ空爆をあえて喰らって敵艦載機減らして~ってのはあまりにリスキーすぎる
中途半端なレベルだと確保しても重巡くらいは普通に脱がされる
375:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a34b-JLL+)
17/06/19 06:54:51.98 eBLH5ybe0.net
>>365
そこまでして空母を連れて行く理由がない
航巡に瑞雲積んでいけばいい
376:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f06-Xvt9)
17/06/19 09:49:51.91 /4nd1NK50.net
354だけど補足
砲撃戦の爆装においては空母航巡航戦の火力ステがちゃんとダメージに反映されてるから
レベリングの火力ステアップでちゃんとダメージ増えるよ
空母スロットごとのダメージ=(爆装×1.3×√搭載数+25+(火力)×交戦形態補正×クリティカル補正-敵防御力
航巡航戦スロットごとのダメージ=(爆装×1.3×√搭載数+25+(火力×1/4))×交戦形態補正×クリティカル補正-敵防御力
まず艦戦で敵の航空攻撃カスダメにしたいならこっちから仕掛けて制空権確保しなさいな
敵から航空攻撃受けて敵の搭載数減らすのは旗艦大破強制撤退のリスクがあるし敵にダメージも与えられないからメリットは無い
艦爆艦攻ガン詰みを初心者に推奨しないのは各海域の敵配置パターンと敵空母の飛ばしてくる偵察機のパターンを理解した上で
万が一航空キャンセルで搭載数が減って空母が置物になっても他の艦娘でカバー出来るくらいやりこめてないからだよ
377:ゲームセンター名無し (ガラプー KKaf-a2LA)
17/06/19 12:30:26.37 jSCU8jDOK.net
>>365
ここで聞く前に一度自分で試せばいいんじゃないのレベルの案件だと思う
書いてる事見てると意見が聞きたいって言うより同じ意見を持つ人が感じだし…
個人的には中破軽空母のマップ攻撃で満タンの加賀さん大破させられた事があるので、キャンセル出来る状態でわざわざ受けるとかプロレスラー的発想は論外だと思う
378:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 870f-g/RG)
17/06/19 13:06:02.07 dKVmz0AD0.net
3-3の制空権確保の週ミッション1回で達成するためにマップ爆撃受けまくるってのはあるみたいだけども
初心者スレで語るような話であれば航空キャンセルができるのであればするのがベターってところに落ち着くと思うんだが
379:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b36c-2WTa)
17/06/19 15:44:14.95 7EHd4p1i0.net
「ダブった艦もカード重ねで強化できる」というシステムが、
「ダブった艦でも解体せずに大事にできる」という発想ですごい好きなのですが、
こういうカード重ねで強化させるシステムは、他のアーケードのカードゲーでも一般的なのでしょうか?
380:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 870f-g/RG)
17/06/19 16:04:22.92 dKVmz0AD0.net
>>371
実カード出すタイプのゲームでは重ねて強化は他に聞いたことがないレベル(一般的でない)
wlwのようなデジタルカードのやつだと重ねると強くなる(ある程度重ねるのが前提)のはある
381:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)
17/06/19 16:07:23.13 ZhVnWMwia.net
>>371
TCG系は使用枚数制限までは使えるから
それ以上がどうなるかってことですかね
盤面操作系はほぼ1枚であとはトレの弾
COJは使用は3枚、所持は1アカ9枚まででそれ以上はポイントに自動変換
艦これは単艦36枚、6艦編成で31枚まで使える
382:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 870f-g/RG)
17/06/19 16:33:26.82 dKVmz0AD0.net
>>373
COJはデッキへの編成制限が3枚(引く率が上がる)だから重ねて強化とは話が違うと思う
383:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-tWKV)
17/06/19 16:33:36.75 HNSTB3B5a.net
質問であります。上に書かれてる空爆のリスクかんがえるに
3-1でレベリングする際はエアカバーはあった方がリスクはすくないで
ありますか?
384:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)
17/06/19 16:43:01.97 ZhVnWMwia.net
>>374
使用枚数で見てたからすまんCOJ間違いですわ
カード重ね強化は今は亡きクエDのスキルカードくらいかね
385:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)
17/06/19 16:44:28.77 ZhVnWMwia.net
>>375
3-1も敵航空攻撃あるのであった方がいい
386:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/19 18:00:57.74 KEGt87/ua.net
>>375
どの海域でも空爆のおそれがあるならエアカバーはあったほうがいい
387:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/19 19:04:28.01 e6+KmXsqa.net
>>375
ある程度慣れてマップパターン覚えるまで
最低偵察機は必要だし
敵の捜索はランダムな時もあるので
戦艦いれるなら空母入れないと
かなりつらい
旗艦駆逐艦で軽巡重巡のみでも
マップ攻撃も喰らわない動きとか
覚えないとつらい
初心者なら空母に艦攻2列風2推奨になる
ボーキサイトも減りづらい
388:ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-39Xz)
17/06/19 20:33:19.24 q5yt4lhOr.net
>>375
事故に対するリスクケアって意味なら一人ほしい
後は考え方としてマップ航空攻撃にどこまで重点を置くかだけど最悪索敵と敵航空攻撃をキャンセル出来ればいいって言うなら航巡に瑞雲積めば済む
389:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/20 13:11:56.42 VGryTVq10.net
このスレで質問して良いのかどうかは分かりませんが
この先に向けて育成した方が良い重巡,軽巡,駆逐はどれがオススメでしょうか?
性能的にはもちろん、いずれ改二になる可能性のありそうな艦でもOKです
ちなみに、重巡(愛宕型,摩耶型,利根型,青葉型)、軽巡(阿賀野型,球磨型,長良型)
駆逐(島風,雪風,吹雪,綾波,村雨)は既に育成を完了(Lv90以上)しています
ちなみに、帰宅途中に某(萬O)ショップに立ち寄ってみたら
コモン艦の改ノーマルが200~300円で売ってました
ヤフオクで落札した場合の送料を考えるとこっちの方が安いように感じました
390:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spab-K84x)
17/06/20 13:20:03.62 1TGnMpgIp.net
高司令レベル垢を買ったって説明はいらないから
391:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/20 13:39:01.07 VGryTVq10.net
>>382
去年9月から始めて指令レベルは104ですが
気持ちは今も初心者です
392:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/20 14:32:51.58 vtvlu7sJa.net
>>383
お前馬鹿だろう?
393:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/20 14:41:08.63 FucYy5Vza.net
>>381
自分でwikiでも読んで決めてくださいね
イベント甲E5E6すら80もあれば
楽勝でしたでしょう?
全艦娘80代目指すのがいいと思います
394:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b36c-2WTa)
17/06/20 15:14:08.11 C++w+z1L0.net
>>381
あれ最上型は育成してないの?
395:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba47-VgqF)
17/06/20 15:21:26.87 lchJGeAZ0.net
改二ってならブラ版wiki見て実装が古い順に選べばいいんじゃねとしか
ちなみに川内型は比較的初期に実装された
とはいえ、ブラ版順に実装されるかどうかはセガにしか分からん
普通郵便なら82円だろうけど
メール便や書留にすれば相応のお金はかかる
送料が知りたいならヤマト運輸や郵便局のページに載ってる
396:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/20 18:02:24.09 VGryTVq10.net
>>385
イベント甲は6人全てLv95以上のガチ艦隊で行きましたが
さすがに初回はE-5と6で沼って苦労しました…
最後に重巡メインの艦隊で甲E-6クリアの挑戦は無事3回目で姫を撃破出来ました
>>386
最上型航巡は全員Lv95以上まで育ててあります
航巡は重巡と別の艦種らしいので…
>>387
ありがとうございます、改二実装候補は解禁されてからでも遅くはないと思うので
じっくり気長に育成してみようと思います
397:ゲームセンター名無し (ワッチョイW d66f-4SFk)
17/06/20 18:25:08.18 Un7wPqns0.net
指令レベル104で練度高い艦娘もそれだけいるのに、初見とはいえイベで沼ったのか…
初級者ではないが、PSが高くないんだろうな
駆逐・軽巡・重巡・航巡はそれだけいれば現状十分
あとは改二が来た子を順次育てればいいと思う
その他の戦艦・航戦・正空・軽空・水母の育成状況や装備はどうなってる?
398:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/20 18:42:49.90 VGryTVq10.net
>>389
イベントに入る前は事前準備をかなり入念に行ったものの難易度甲に対する認識がかなり甘かったようで
最初はどのように攻略して良いか分からず試行錯誤の連続で苦労しました
おかげで操舵スキルは以前極力避けていた対潜も含めて相当鍛えられました
何事も慢心はいけないという事ですね…
ちなみに戦艦は金剛型改(Lv96~99)長門型改(Lv91,93)航戦改(Lv60~80)
二航戦,五航戦改(Lv91~97)軽空母(3人平均Lv30位)水母は出番が無く甲Lv40代です
399:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-HF6k)
17/06/20 18:46:44.16 VGryTVq10.net
あと装備は戦艦46砲2つと副砲,徹甲弾、重巡と軽巡は20.3(2号3号)連装砲と副砲2
駆逐は5連,4連酸素魚雷全積み、空母は烈風(改)2彗星一二型甲2です
400:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/20 18:55:14.73 BByyXo2Ba.net
ID:VGryTVq10
スレ違い
401:ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-IJFl)
17/06/20 19:28:17.97 FNuBK+jTK.net
>>388
皮肉に対して真面目にコメントとかアホですか(笑)
そこまでレベル上がってんのに他人に意見求めるとかアホすぎるんだよw
402:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-tWKV)
17/06/20 19:53:05.23 PboeVap8a.net
>>377-380
お礼が遅くなりましたが助言ありがとうございます
高順の護衛を付けて回ろうと思います
403:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/20 19:58:22.97 BByyXo2Ba.net
高雄です
404:ゲームセンター名無し (スップ Sdda-A7eE)
17/06/20 20:37:39.47 A4EOCSY/d.net
え、なんですか?
このレスで十分かと
405:ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa91-xF3E)
17/06/20 20:45:50.33 AvS5WLPV0.net
ダメージ計算の処理法など表面上にわからない部分は
ブラウザ版と同じと考えていいのでしょうか?
406:ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-a2LA)
17/06/20 20:57:07.28 4AiYSeCaK.net
乱数の幅が大きすぎて、ブラウザと同じかどうか解らない
一斉射撃なんかだと誰がどの対象に当てた・誰が射撃を外したかも解らないしね
407:ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-If8a)
17/06/21 01:29:59.86 UN9K25i5d.net
高レベルな重巡(80~)は戦艦並に強いと聞きました
これは航巡にも当てはまりますか?
改を抜いて重巡として出撃したほうが良かったりする場面とかもあるのでしょうか?
408:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae9b-0WMb)
17/06/21 04:28:23.06 By3A6Jh50.net
>>399
当てはまる
航巡から重巡に戻すとスロット3で性能数値も下がるのでメリット無い
出撃制限に重巡が入ってて、他に重巡が無い場合だけかな>重巡に戻す場面
409:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a11-2WTa)
17/06/21 07:02:02.18 qs/a3JLF0.net
島風雪風秋月舞風初風以外の駆逐艦は全部建造の最低値で狙えるのですか?
島風雪風は特に狙ってないのでそうなのであれば建造時は最低値をデフォにしようかと思うのですが
410:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/21 07:16:51.36 Qjh71hn+a.net
>>401
YES
あとそれに夕雲型もドロップのみ
弥生卯月は建造で出るのか知らない
411:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-I2CP)
17/06/21 08:13:53.08 CP4jADuEa.net
>>401
いろいろオカルトもあるが
30303030は駆逐艦と軽巡がほとんど
重巡も狙えるレア駆逐艦レシピのが
新艦が出るとのオカルトあり
どの道ウンザリするほどノーマルばかりです
412:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a11-2WTa)
17/06/21 08:56:43.80 qs/a3JLF0.net
>>402,403
あざまず
とりあえず今は重巡要らないのとはじく場合のボーキも回数こなすとアレなので最低値で
重ねも考慮してうんざりするまで回そうかと思います
5-1と3-4周回で夕雲型、初風も狙いならがらまったり
卯月弥生に関しては期間限定とかそうじゃないとか噂が混ざっててうーんってなってます
が、急ぎでもないので回ってればきっと海域で…
413:ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-If8a)
17/06/21 09:49:09.09 UN9K25i5d.net
>>400
航巡のまま運用していきます
ありがとうございました
414:ゲームセンター名無し (ペラペラ SDda-3yqN)
17/06/21 16:41:01.70 4xBbnRTUD.net
>>402
出るけど率が低いと思う。
レア駆逐は重巡レシピの副産物だしなぁ~
最低レシピで出たときは一瞬固まるw
415:ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-iazy)
17/06/21 21:54:07.62 F0eMdba8d.net
>>404
卯月は4月、弥生は3月に排出率アップしたというだけで期間限定じゃないからな
公式で出てただろ
卯月は建造だけで改が4枚出てるから確率低いようには感じない
416:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aea-4AGo)
17/06/21 22:23:14.83 jWbcf14n0.net
3-4周回が提督経験値稼ぎに良いと聞いたので試したのですが
道中に2~3戦+ボス戦が出来るから経験値が多いということなのでしょうか?
それとも、ルートをきちんと決めて、道中の敵は避けてボス戦のみ戦うものなのでしょうか?
417:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Lzg+)
17/06/21 22:27:01.38 TR45Z7eAa.net
提督経験値稼ぎ(司令LV上げ)で急ぎでもないなら道中挟んだりした方がいい
それか4-4もあり
ボス直はどっちかというとランカー向けのやり方で待ちが存在せず連続プレイができれば効率が良い
418:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aea-4AGo)
17/06/21 22:38:30.74 jWbcf14n0.net
>>409
4-4挑むには艦隊のlvが低いため、適度に道中を挟みつつ回る事にします
回答ありがとうございました
419:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-JLL+)
17/06/21 22:43:22.89 tIr3UolDa.net
>>408
3-4周回は戦果ポイント稼ぎ
それ以外は4-4周回がいい
420:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-/a3i)
17/06/22 15:16:23.74 E7O9f4xga.net
>>410
あくまで最低S勝利出来るのが前提
大破撤退とかA勝利がでるなら
3-1とか4-1とかでもいいよ
wikiみたら極端に少ない訳じゃないんだから
421:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f91-o+/e)
17/06/22 23:04:25.98 QKsqN8dG0.net
いまのシステムで対空値自体はあまり意味がないのでしょうか?
422:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 574b-wuui)
17/06/22 23:12:20.11 DAknMHs60.net
>>413
シャア少佐も「当たらなければどうということはない」と言ってますし
423:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f23-LvKX)
17/06/22 23:47:14.02 eVPfX3is0.net
5-1の無慈悲な爆撃が最近話題だけど、対空装備で耐えるとか考えるより
缶積んでかわすか空母で先んじて潰すかした方がよっぽどいいからな
他のとこの爆撃はよほど重たい編成してない限りは全部回避可能だし
対空値なんてあまりどころかまったく意味ないといっても過言じゃない
424:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
17/06/23 00:23:13.55 ZhG7GjCVp.net
>>415
5-1は平均37編成の場合真っ先に空母潰しちゃいかんよ。
425:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
17/06/23 00:26:46.71 ZhG7GjCVp.net
5-1はむしろフラタとフラへを真っ先に潰しとかないと地獄のミッキーサークルオンパレードで地獄絵図になる
426:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
17/06/23 00:28:49.28 ZhG7GjCVp.net
5-1のフラヲなんざ平均37編成で複縦で舵切らず一杯維持してりゃ全く怖くないんやし
427:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1771-mGZj)
17/06/23 00:48:42.18 4HNYwLrK0.net
軽巡flag居るとサークルえげつなくなるよな。ヲ級が道先案内人なのは変わらないね
428:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Hkq4)
17/06/23 00:51:31.82 0bwsgs8ja.net
対空を意識すると言うことは敵の攻撃を受けることが前提になっている
このゲームはこだわりがない限りできるだけ速い艦使って敵の攻撃サークルを避けるのがセオリーだから対空は死にステと言っても過言ではない
とは言ってもこれは対空砲火を考慮する場合で艦戦の対空値は全くの無意味ではない
429:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-pWLY)
17/06/23 01:56:23.54 1WzA+pU3K.net
>>418
新任提督で平均37って…。まさか天津缶装備すりゃ楽勝とか思ってる?
430:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-RXW2)
17/06/23 02:02:21.92 ccqvmimq0.net
とは言え、いつか対空関連の装備が必要になるか分からないから
25mm3連機銃位は残しておいた方がいいかもね…後で泣きを見ないためにも
431:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ZYTO)
17/06/23 02:18:03.49 riHdp194a.net
島風特型2航巡3で補正なしで平均37ノット行くのに天津缶なんて必要ないっしょ
缶はほんとコツコツ作らないと出来ないから初心者に無理でも高速艦隊は買えば揃えられるからね
アーケードで駆逐艦最大の役割は低速艦の牽引だから天津缶が量産出来るようにならないなら
缶一つで上限にならない38ノット以下は雪風以外育てるだけ無駄
432:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/23 07:41:45.32 xgQKXBVRa.net
長波様 高圧缶
夕雲 缶
巻雲 缶
大和
最上改 缶
青葉改 缶
これで5-1は副縦は後ろが引っかかって
単横だと抜けられるくらいだけど
何ノット出てんのかな?
433:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-/a3i)
17/06/23 08:39:54.94 NaQo32f5a.net
マジ初心者の質問じゃないだろ
自分でwikiみろ
本スレだとアホ扱いされるからって
初心者スレではやめとけ
自分で調べろ
434:ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-aUk8)
17/06/23 08:57:04.21 knXKG9p8K.net
>>424
>>425も言ってるように5-1まで来たら新任提督でもないだろう…それに単横で回避できる事が分かったならそれで運用すればいいしどうしても複縦にしたいなら島風とかもっと速い艦入れればよかろう?
まあ攻略wikiや艦らぼ覗けば速度なんてすぐに分かるけど
435:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/23 11:14:04.55 W6W8dz+ha.net
質問に回答くれない質問スレって・・・
436:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/23 11:21:08.15 S/lefAFX0.net
>>427
2016年4月26日に全国一斉稼働した艦これアーケードの初心者用質問スレです。
初心者用質問スレです。
一般用の質問スレを作ってすみ分けするのがベストなので文句があるなら作ってくれない?
437:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ZCJP)
17/06/23 11:25:07.97 JCxdxGJyd.net
ここは初心者用のスレだからな
ランキング報酬持ってるレベルのやつは対象外
それぐらいやり込んでるなら少しは自分で考えろということ
438:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/23 11:39:02.07 W6W8dz+ha.net
ここは新任提督にきびしいインターネッツですね!w
439:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-KP4t)
17/06/23 11:52:09.44 CGLAsYnfp.net
本スレに居たキチガイどもが戻って来たからな
あいつらピンク板にでも消えて欲しいわ
440:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/23 12:00:14.63 S/lefAFX0.net
新任提督にはきちんと質問に答えてると思うが
心は初心者とかぬかす人生の初心者あるいはスレタイも読めない2chの初心者と思われる奴に対しては当たりがきつくなるけど
441:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-E3KU)
17/06/23 12:07:19.86 iV0ulMshr.net
ゲームの初心者には優しいぞ、人生舐めきった掲示板の初心者には厳しいだけで
442:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-cJK+)
17/06/23 12:28:14.12 90KVmnd5d.net
まぁ、初心者の定義も出来てないから仕方ないと思うよ。
443:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/23 12:50:05.27 S/lefAFX0.net
自分の目安としては新任提督は
クリアした通常海域 ~2-4 or 3-2(4-1)
前回のイベントでいくと本来なら丙までで乙は微妙、甲はスレ違い
こんな認識だけどな
444:ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-aUk8)
17/06/23 12:52:03.46 knXKG9p8K.net
まあ初心者だったとしても>>424の質問は要するに「この艦隊何kt?」だからなあ
445:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-pWLY)
17/06/23 12:56:31.89 1WzA+pU3K.net
別に新任じゃなくても質問したってええんじゃないの? そもそもランカー様のアドバイスなんて新人さんには全く効果ないと思うし…
446:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-pWLY)
17/06/23 12:57:57.60 1WzA+pU3K.net
スレ違いってのは>>388みたいな提督だと思うの
447:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 370f-rlUu)
17/06/23 12:58:55.18 S/lefAFX0.net
>>437
そう思うなら別途質問スレたててそっちでやる方がお互いのためじゃねーの?
少なくともスレタイとテンプレには初心者用のスレだってしっかり書いてあるよね
448:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-pWLY)
17/06/23 13:01:45.34 1WzA+pU3K.net
>>424だって単なるアホでしょ? 速度必要なマップで大和入れてるんだから
大和外して島風入れろよカスでええやん
449:ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ZCJP)
17/06/23 13:14:10.02 JCxdxGJyd.net
こいつ初心者じゃないだろって質問であっても他の本当の初心者に役立つと思えば普通に答えている
初心者と中級者を厳密に分けることは難しいし、わざわざ区別して対応する意味もないからな
自分で調べるのをめんどくさがって質問を丸投げしてくるやつはスルー
450:ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-pWLY)
17/06/23 13:21:55.63 1WzA+pU3K.net
>>441
これが大人の対応ってやつだね。
『本スレでどうぞ』 『で質問は?』とかは見てて不愉快w
451:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
17/06/23 13:36:47.37 ZhG7GjCVp.net
>>421
新任でもショップ海域で島風調達してりゃ缶無しで平均37編成は可能よ。まあ5-1行ける時点で新任とは思えんが
452:ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
17/06/23 13:38:24.95 ZhG7GjCVp.net
>>424
速力ぐらい手前で調べて計算してこい
453:ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Q+lB)
17/06/23 14:42:06.78 7viF3/w4d.net
>>442
質問スレで雑談するやつの方が不愉快だわ
454:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57e4-q+YL)
17/06/23 20:32:54.63 O8g7j7dy0.net
戦艦(金剛型を除く)や軽空母・水母でなければ缶なんていらんわ
455:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57e4-q+YL)
17/06/23 22:17:08.71 O8g7j7dy0.net
「劇場版艦これ」放映中止。駆逐艦秋風大破の影響で・・・
URLリンク(twitter.com)
456:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57e4-q+YL)
17/06/23 22:18:46.43 O8g7j7dy0.net
>>447
訂正:秋風じゃなくて秋月です
457:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 574b-wuui)
17/06/23 22:21:18.13 nzyGKhb80.net
>>448
つまんね、タヒねよ
458:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe4-q+YL)
17/06/24 03:08:57.61 adWnhEaq0.net
>>449
nzyGKhb80
ミサイル撃ち込まれて死ね!!!
459:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 574b-wuui)
17/06/24 03:20:51.24 Kc2JjPZJ0.net
>>450
放送中心じゃんw
460:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffa2-7xOJ)
17/06/24 08:38:48.83 b3oF3P/G0.net
第2開発で球磨と多摩のこのやりとりはどうやったら見られるのでしょうか?
URLリンク(i.imgur.com)
461:ゲームセンター名無し (JPWW 0H4f-Th90)
17/06/24 09:23:34.20 gBLWDOrmH.net
重巡洋艦で一番速いのは誰ですか?
462:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ftIc)
17/06/24 11:57:22.17 HHJENoDoa.net
>>453
ノーマルは最上、三隈、青葉、衣笠
改だと鳥海、利根型、最上型(但し航巡)
463:ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-VMHF)
17/06/24 18:06:39.02 Iwfrlxfyd.net
>>452
こないだまでくまりんこ砲の錬成に挑んでたけどクマーは見たことないな
おそらく秘書艦の艦種で背景になるキャラもある程度固定される
まずは軽巡や駆逐を秘書艦にして第二開発入ってみてはどうだろうか
464:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffa2-7xOJ)
17/06/24 18:55:18.67 b3oF3P/G0.net
>>455
ありがとうございます
軽巡を秘書官にやってみます!
465:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f91-o+/e)
17/06/24 23:13:47.76 J7TmwPJ90.net
敵空母が飛ばしてくるのはこちらの瑞雲に相当するものなのですか?
それとも戦闘機、攻撃機は別で
制空争いで落としているのは前者であり
間接的に敵航空攻撃の威力を落としているにすぎないのですか?
466:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Hkq4)
17/06/25 02:19:26.29 2KfUib8ca.net
今の海域に出てくるのは空母系艦娘と同じで戦闘機、攻撃機、爆撃機に分かれてる
で、偵察機に相当する装備はシステム的に戦闘機や攻撃機と兼ねてるか随伴が持ってる偵察機が飛ばしてるとおれは解釈してる
だから2行目以降が答えかな
467:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-sNu4)
17/06/27 07:49:11.62 GBehaRoJr.net
くだらない質問すみません。
ホームでやってたゲームが撤去され今更ですが、
艦これが入ってきました(笑)
何となく遠巻きにみているのですが、今から
新規参入して、のほほんと続けて行く事はできる
ようなゲームでしょうか?
色々スレを見たんですが、どうもピンとこなくて
質問しました。カードゲームは大戦シリーズや
lovあたりをしてました。
468:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-KP4t)
17/06/27 07:57:38.32 1Ijo8FmKp.net
誰かと競い合うようなゲームじゃないから、問題ない
自引きに拘らないなら、今なら殆どのカードが安く買えるから初期投資も安く済むはず
469:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wuui)
17/06/27 07:59:20.70 xM0wthgha.net
>>459
のほほんプレイ出来るよ、艦娘ときゃっきゃウフフするのが目的のゲームだし
一人用ゲームだから自分のペースでやればいい
今だったらリサイクルボックスかショップでカード揃えて始められるし
470:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-RXW2)
17/06/27 08:04:33.65 yYO2RPDd0.net
やってる人の中には全艦娘の改(改二,甲)をコンプして全てレベル99にしたい人もいるし
イベント甲の完Sクリア目指す人もいるし
楽しみ方は人それぞれ…あまり焦らずのんびり自分のペースでやっていけば良いんじゃないかな
471:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-/a3i)
17/06/27 08:05:56.83 EKL0KuPKa.net
>>459
稼働一年が過ぎてるけど
対comしかないゲームだから
三国大戦やlov、クエDより簡単
100人以上の艦娘を集めるのを楽しむゲーム
時々ポロリありが人気の秘密
ランカーになるには廃人にならないと無理
なのは皆同じだし