17/03/30 02:30:36.88 Dx5lgKM8a.net
@QMA_staff
グリバスの調整について。問題難易度の下方修正も助かりますが、
現状では難問続きで正解者が少ない時に手番が来ないまま負けることが多くて気になっています。
プレイヤー側のAPを100%以上も蓄積可能、行動時はゲージ100%だけ消費
(超過分は持ち越し)という風に変更できないでしょうか?
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無茶苦茶すぎてワロタ
ここまでくるともうお前で別のゲーム作れよっていうレベルになるな(笑)