艦これアーケード 新任提督質問スレ8隻目at ARC
艦これアーケード 新任提督質問スレ8隻目 - 暇つぶし2ch226:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd19-ReH+)
16/08/01 00:05:58.37 VNqOHDjBd.net
>>217
46砲アウトレンジ戦法なら戦艦はその3隻で問題ない
俺はもっと遅い編成でやってる
鈍足艦隊に必要なのは航空機キャンセルと制空権
赤城に烈風、紫電改、天山×2でいい
高雄は適当な駆逐艦に

227:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 757b-xRNj)
16/08/01 00:08:22.37 JWgQTgc60.net
>>212
旗艦がサークルから抜けてれば攻撃食らうことはない
サークルの線にかかっていると食らう
旗艦が抜けても食らうと言ってる奴は、実際は隊列が乱れていて旗艦がサークル内に残っているだけ

228:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4077-U0xO)
16/08/01 00:09:43.09 32Zje7NV0.net
>>223
自分は46砲回しまくった結果、弾薬と鋼材が枯渇してたので・・・
そのレシピだとがんがんGPが…
強さ順はとても助かります

229:ゲームセンター名無し (ワッチョイW b94a-Y0VN)
16/08/01 00:12:06.99 47mE7gas0.net
>>225
ゴメン間違えた、1スロと2スロ入れ替えて
1スロに彗星   艦爆(赤)
2スロに紫電改二 艦戦(緑)
3,4スロに天山   艦攻(青)

230:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4077-U0xO)
16/08/01 00:13:54.43 32Zje7NV0.net
>>229
ありがとうございます!

231:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9c9d-Sije)
16/08/01 00:29:34.08 FWiYdoZ90.net
なぜ紫電改二? 烈風があるならそっち優先でしょ。
223だけど誤記ごめん。20/60/10/100と書きたかった。

232:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9c9d-Sije)
16/08/01 00:37:46.72 FWiYdoZ90.net
>>227
詳しくお願い。
旗艦より前の艦が遅れていて、それを旗艦と取り違えたと言っているの?
艦隊の速度は旗艦の速度になるわけだから、
そういうことはないと思うんだけど。

233:ゲームセンター名無し (アウウィフW FF45-xRNj)
16/08/01 00:46:49.21 BDx1SyiXF.net
>>232
索敵フェイズのことを言ってるんでしょ
複縦で旗艦速度>34番艦の速度なら旗艦はそいつら追い抜くよ

234:ゲームセンター名無し (ワッチョイW b94a-Y0VN)
16/08/01 00:51:55.19 47mE7gas0.net
>>231
そうなの?
同じ☆3つで図鑑の後ろのほうに載ってるから
烈風<紫電改二<烈風改
なのかと思ってた

235:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fda-0Q/d)
16/08/01 00:56:07.05 wkHfpvNK0.net
対空+10の烈風と対空+9・回避+3の紫電改二のどっちをとるかって話でしょ
どっちか片方入れるなら烈風だよな

236:ゲームセンター名無し (ワッチョイW b94a-Y0VN)
16/08/01 01:07:49.78 47mE7gas0.net
>>235
>>231はそれが当然って論調で言ってるけどどっちもアリって事だな。
じゃあ俺は紫電改二にするわ

237:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9c9d-Sije)
16/08/01 01:08:24.96 FWiYdoZ90.net
>>233
索敵フェイズの複縦陣で旗艦が3,4番艦を追い抜いていれば、
なおさら隊列が乱れて旗艦がサークル抜けていない、
なんて状況にはならないと思うんだけどな。

238:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 757b-xRNj)
16/08/01 01:08:50.43 JWgQTgc60.net
>>232
>>227は索敵マップの敵からの空爆について解説している
また、艦隊の速度は旗艦の速度ではない
索敵マップ上では個々の艦の速度が反映されるので、船速によって低速の艦は遅れをとり当初の陣形から後退していく
旗艦が低速艦だった場合、出撃時は単縦陣で先頭だったはずが、遅れをとり2番手、3番手以降に後退していることがある
索敵マップ上では陣形は▲マークで示されているのみのため、速度の関係で陣形が乱れた場合、実際にどの艦がどの位置なのかぱっと見ではわからなくなる(艦の速度や陣形を理解していればわかる)
索敵マップ上での敵からの航空攻撃は、そのサークルから旗艦さえ抜け出ていればキャンセルされる
単縦陣だから(出撃時に旗艦がいた)先頭が抜けていればいい、複縦陣だから(出撃時に旗艦がいた)2列目左が抜けていればいいというわけではない
そこを間違えると、旗艦が抜けたのに航空攻撃食らったーという誤った印象を持つ

239:ゲームセンター名無し (ガラプー KK25-teFO)
16/08/01 01:11:01.89 nv8dLfQ+K.net
利根ちゃんが可愛くてヤバいです。
『わしの方がお姉さんなんじゃ』とか言っててドストライクです。
通常重巡の装備って副砲ガン積みですか?
他は筑摩、北上、陽炎、不知火、赤城です。

240:ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7b-oK17)
16/08/01 01:14:04.37 oKtDKHSh0.net
>>238
MAP上では随伴艦は旗艦以上の速度出せなくね?

241:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 745b-oK17)
16/08/01 01:31:08.87 wL5jADxv0.net
>>239
今は15.5副砲ガン積みが流行り
46砲か電たん狙いで開発回してるとたまに出る
あとまあ、主砲で3号砲(三隈砲・くまりんこ砲)という高性能装備があるけど
現状ランカー報酬でしかもらえないから考えなくても別にいい

242:ゲームセンター名無し (アウアウT Sa01-xRNj)
16/08/01 01:56:23.66 bfu3oG4Da.net
紫電はブラウザ版では回避ステが入る上方修正されたけどアーケードは回避ステないから烈風一択
URLリンク(i.imgur.com)

243:ゲームセンター名無し (アウアウ Sa01-7xJ+)
16/08/01 05:56:29.78 fPZ43c1ha.net
>>238
4-1追撃で旗艦扶桑型の改じゃないやつ、残り特型のみで編成して開幕から一杯にしてそのまま接敵した時に扶桑型が戦闘に参加できたかどうか報告してね

244:ゲームセンター名無し (アウアウ Sa01-Y0VN)
16/08/01 07:39:29.87 OWWbmki9a.net
>>238
索敵マップじゃ艦隊移動速度は旗艦依存だから、旗艦が遅れる事はあり得ない

245:ゲームセンター名無し (スッップ Sdb8-Y0VN)
16/08/01 09:38:55.28 sxF9ho8Pd.net
艦載機の話題だがアーケード初期は
積載数最多に艦戦、11以上に彩雲、他艦攻か艦爆
が定番だったがランカーに
最多に流星改、他に烈風
の方がダメージ出ると聞いてそうしたらマップ航空がカスダメから中破撃破に変わった

246:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6808-Y0VN)
16/08/01 10:28:56.19 WI5vnrxp0.net
>>245
流星が出ないから仕方なくそうしてるわw


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