艦これアーケード 新任提督質問スレ4隻目at ARC
艦これアーケード 新任提督質問スレ4隻目 - 暇つぶし2ch414:ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-grOf)
16/06/05 19:34:56.16 mbOyu1HUK.net
>>410
ありがとうございます。
残念ながら関東なのでN榛名を愛でながら自引きを狙います。
金剛4姉妹のコスチュームが愛しいです。

415:ゲームセンター名無し (ワッチョイW df1f-ud2d)
16/06/05 19:36:15.44 E/ai+sX80.net
>>410
酸素魚雷狙いで21/20/20/10を回してたらソナー出たよ

416:ゲームセンター名無し (ワッチョイW df1f-ud2d)
16/06/05 19:46:51.02 E/ai+sX80.net
>>403
私の場合
索敵範囲を広げたくて偵察機を計10機以上載せたい :主砲x2+偵察機
他の艦で索敵値が足りているor追撃戦で索敵不要 :主砲x2+徹鋼弾
近距離で肉弾戦したい :主砲x2+副砲
他艦にMVPとらせたい :主砲+副砲+偵察機

417:ゲームセンター名無し (アウアウ Sa76-ud2d)
16/06/05 21:53:52.19 8BWoFUW4a.net
>>416
わかりやすい解説ありがとうございます

418:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fc5b-3ilM)
16/06/05 23:20:00.72 z/WEEuO60.net
電探と46砲同時に狙うレシピを教えてくださいお願いしますなんでもはしませんから!

419:ゲームセンター名無し (ワッチョイW df1f-ud2d)
16/06/05 23:27:33.33 E/ai+sX80.net
>>418
wikiの開発レシピによると、大口径主砲は弾薬テーブル、
電探は鋼材テーブルになってるから、無理じゃない?
違ったらスマン
参照サイト
URLリンク(wikiwiki.jp)

420:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e24-sRPy)
16/06/05 23:30:47.67 HvXLazYr0.net
金剛4姉妹は36.5/15.5副/偵察機で統一してる。
入手次第36.5→41→46
偵察機があると11や21をクリアしやすい(+3)ので常用。
後半になればなるほど偵察機が重要だと思う。
改が揃ってるならお好きなようにとしか言えないが。

421:ゲームセンター名無し (ワッチョイW df1f-ud2d)
16/06/05 23:34:06.78 E/ai+sX80.net
>>418
「 艦これ 主砲 電探 レシピ」で検索したら、トップでヒットした
サイトにあった
本家レシピだけど、有効かも?
(以下引用)
さらにボーキを増量した[100/251/250/150]は小型電探(22号、33号)も加えて狙うことができる。

422:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 59da-ud2d)
16/06/05 23:44:04.05 FTlFDwXk0.net
やっぱり開発関連は本家wili見ろでいいと思うわ
だめかな

423:ゲームセンター名無し (スプー Sdb8-738L)
16/06/05 23:46:59.12 60KfnipJd.net
そのレシピで22号でたから本家と一緒で大丈夫くさい

424:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8019-DQMq)
16/06/05 23:55:11.94 mb4Q17ak0.net
まだ3-3が怖くて2-3と2-4回ってレベルアゲをしつつ艦載機と戦艦を集めてるLv18の初心者提督です。
今現在の艦隊が五月雨、加賀、赤城、陸奥、伊勢、日向で、
空母の艦載機は上から加賀が流星改、流星、紫電改二、彩雲で、
赤城は流星、零戦21号、零戦21号、流星です。
僕の腕を考えずに戦力だけ見ると3-3攻略出来ますかね?
できるようなら3-3の策敵フェイズのコツなど教えて頂けると嬉しいです。

425:ゲームセンター名無し (ワッチョイW fc5b-3ilM)
16/06/06 00:00:01.62 SW0ONj1E0.net
はえ~すっごい親切…
>>419>>421もありがとナス!
20 60 251 250で空母秘書なら艦載機と大型電探両方を狙えると解釈してもいいんですかね?
それとも艦載機はまた別のボーキテーブルとかがあって重複不可?

426:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e03c-ChPp)
16/06/06 00:17:57.98 sdfhxPpC0.net
>>424
戦力的には余裕。ただ赤城の流星は第2スロットの零戦と交換のがいいかな。
最小スロットには艦戦or彩雲が基本。10機のスロに攻撃機を載せても撃墜されて火力にならない。
3-3は開始すぐ南西に舵きって2つの島の間を抜けてマップ南端まで行って、それからマップの端を東に進むといい。3-4も一緒。

427:ゲームセンター名無し (ラクッペ MM39-VRxG)
16/06/06 00:18:22.38 bIHS+WEDM.net
>>424
戦力は余裕なので後は敵の航空攻撃さえ避けれれば楽勝。
①常に航空キャンセルできるよう視界に敵艦隊を一個は入れておく。策敵飛ばしてる間は無防備なので無闇に策敵しない
②敵の策敵に見つかりそうでキャンセルも無理な時➡減速に落として敵に見つかった瞬間(!が出るタイミング)に一杯で大体はかわせる
ある程度は慣れるしかないので失敗しても仕方ないってつもりで挑戦して操作覚えるしかないですね~その布陣なら旗艦以外硬いから一発大破も避けられるかもしれんし

428:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8019-DQMq)
16/06/06 00:29:45.46 vaGW7Mju0.net
>>426 >>427ご丁寧にありがとうございます!
なるほど航空戦にそんな避けかたがあったんですねー
策敵機に見つかったらほぼ負けかと思ってましたww
明日赤城のスロ変えて行ってみようと思います。

429:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e03c-ChPp)
16/06/06 00:30:41.31 sdfhxPpC0.net
>>425
ちょっと調べたが20/60/251/250で開発してるデータが見つからなかったからわからん。
ただ、20/20/250/250で空母旗艦なら烈風が出たというデータならあった(ブラウザ版)。というかこっちのレシピなら俺も実際にブラウザ版で烈風も電探も出したことあったわ。
だから20/60/250/250なら流星改もでるのかもね?確証はないから鵜呑みにはしないでくれよ。
あと10/251/250/250を戦艦旗艦で開発するのは最近AC版で自分で実際やってて、主砲と電探両方出るのを確認済みです。ただ46砲や32電探はまだでてないけど…

430:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e03c-ChPp)
16/06/06 00:42:18.03 sdfhxPpC0.net
>>429
追記。更にブラウザ版のデータを見てたところ、どうも弾薬テーブルじゃ大型電探は出ないっぽい…?
10/251/250/250じゃ46砲は出ても32電探や14電探は出ないかも。小型電探は出るんだけどね。
とするとボーキ250も盛る意味皆無だな…10/251/250/150の方が良かったのか。本家で主砲と電探両狙いなんてしたことなかったからなー…

431:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e03c-ud2d)
16/06/06 00:53:36.16 5HJdtbD+0.net
>>399
深海側の潜水艦が出てくるなら軽空母にも
出番があるかも知れませんね。

432:ゲームセンター名無し (ワッチョイ edb5-ChPp)
16/06/06 02:22:39.57 S5p1njWQ0.net
ブラウザ版のほうにかかりっきりで10日ほどプレイしていないのですが
改が出る条件は☆5説が有力なままなのでしょうか?

433:ゲームセンター名無し (ワイモマー MMe5-ud2d)
16/06/06 03:38:11.70 nuq09yA/M.net
☆5じゃなくても出るは出るらしいけどやっぱり☆上げて編成に入れる方が出やすいのではないかって感じ
とりあえず欲しいなら編成に入れて使い続けろっていうのは相変わらず

434:ゲームセンター名無し (スプー Sdc8-ud2d)
16/06/06 04:07:16.29 jllDTlhCd.net
【建造】
一度でも読み込んだ艦は星やレベルや編成に関わらず改が出る
【海域ドロップ】
・元々その艦の未改造がドロップする海域だけで改も出る
・星が多いほど改ドロップ率は上がるが一応星4以下でも報告はある(星5になった時点で内部的にもカンストかどうかは不明)
・編成に入れた艦は改ドロップ率が大幅に上がる(入れてなくても出た報告はある)
・カードを重ねた方がその艦の改が出やすい(あまり情報なし)
・その艦のレベルは関係なさそう(低レベルでも出る、レベルによる確率上昇は不明)
改についの情報はこんな感じ?
指摘あったら誰か頼む
とりあえず星5にして編成に入れてその艦がドロップする海域を周回するのが良さげ


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