【QMA】クイズマジックアカデミー総合927問【TG】at ARC
【QMA】クイズマジックアカデミー総合927問【TG】 - 暇つぶし2ch984:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 176b-IAvk)
16/06/04 09:24:32.57 OWgszcEH0.net
誕生日アイテムのダブルドロップは今まであった?

985:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9de3-481N)
16/06/04 09:24:33.62 l1mKdqBp0.net
>>981
一口に雑魚といっても、無鉄砲なやつ、思考の読めないやつ、いろいろいるぞ。
それらに対して『協力しろ』と言って、果たしてまともに協力できるだろうか。

986:ゲームセンター名無し (アウアウ Sa21-Z+dl)
16/06/04 09:27:50.76 b78AAqaHa.net
旧邪神は撃破までの問題数に加えて
各プレイヤーの正解数や正解率に応じて
魔法石の数やプラメの有無を変動させるとかあればよかったのに
全員共通だったから
全問捨てゲでも250個+プラメとかあったんだよなあ

そこはコンマイだから仕方ない
全部コンマイの設定のせい

987:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9de3-481N)
16/06/04 09:31:46.03 l1mKdqBp0.net
>>984
ゴールデンウィークにありまくりだったぞ。
4/30~5/1、リディア&サツキ
5/2、サツキ&ヴァルアドス校長
5/4、ヴァルアドス校長&ラスク

988:ゲームセンター名無し (アウアウ Sa21-ud2d)
16/06/04 09:34:58.88 eHrWxY+Wa.net
だから今作は魔法石は正答した問題の難易度に準拠になったじゃん
どうしてもVHの通り名取りたいとかでもない限りボロボロの奴が上の難易度にしがみつくメリットが無くなった

989:ゲームセンター名無し (スプッ Sdb8-ud2d)
16/06/04 09:46:48.49 c98B7bDud.net
>>985
所詮は隔離用モードなんだし協力できるかどうかなんてどうでもいいんだよ
そもそも本当に協力プレイできるゲームなんかねーから大丈夫
あのモンハンだってゆうたの保護とチーター蹴るだけのゲームなんだから

強い奴も渋々協力やる理由にアイテム欲しいってのがあるんだろうから
ドラ優勝報酬にアイテム100%獲得をつけてやれば住み分けできると思うが、
頭悪い開発がそんなことやるわけないからしばらくこの流れが続くんだろうな

990:ゲームセンター名無し (アウアウ Sa21-Z+dl)
16/06/04 09:56:06.89 b78AAqaHa.net
>>988
VH全問不正解+討伐成功 と
H半分正解+討伐成功 だと
前者のほうが魔法石多くないか?

VHに寄生する奴の理由が魔法石なら
VHに来るだろうな

討伐魔法石はHもVHも同じくらいにして
正解数での比重を大きくすればいい

やっぱりコンマイは無能

991:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 962b-ChPp)
16/06/04 10:05:06.85 38Xu/r8l0.net
早く終わるとその分問題解けないから得られる石の数減るけど
早く終わったらその分ボーナス魔法石与えるなどして調整して欲しいな

992:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 213c-L6NI)
16/06/04 10:18:15.69 f0q2pUdC0.net
序盤で単独不正解が続いた人がいて「きせいはきえろ」とタイプしてから捨てゲした奴が現れたんよ
攻撃一切せずひたすらでたらめに答えるとかね
でも中盤からは単独不正解してた奴も正解が多くなり怒涛の反撃を繰り広げたんだよね
むしろ「きせいはきえろ」とぬかした奴が捨てて単独不正解とかを繰り返したおかげで勝てず
そいつが一番の戦犯になってたという結果になった

結論から言うと、寄生だのなんだの騒ぐ奴が一番の害悪ってこった

993:ゲームセンター名無し (スプー Sdb8-4qA/)
16/06/04 10:20:05.99 KB4pk/6Zd.net
QMA5賛否両論だった昇格試験があったからなあ
早朝深夜の空き巣狙いでそこそこ賑わってた
時間帯によっちゃ頻繁に同じ人とマチってチャット状態にとかよくあったな

994:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d7c-XZ63)
16/06/04 10:25:00.51 rn7p2K8E0.net
>>973
QMAだったら、あんだていか?昔話題になった記憶がある
AnAnは知らん。そんなに有名なやつなのか?
ホルドンだったらそっち側のプレーヤーはちょこちょこ見かけた記憶がある
俺の知っているのはそれくらい。すまん

995:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d7c-XZ63)
16/06/04 10:31:28.28 rn7p2K8E0.net
>>993
暁の鐘でも色ベル目的の時報談合や、二人羽織とかいたからな。もちろん深夜プレーも
それに、決勝でなければチャットもできたから、やった記憶がる
決勝のタイマンで、会話していた様子収録したつぶやきも見た記憶あるw

AnAnだったらチャットとかなかったし、誰得なCOM強化されていたから、それと比べたら

996:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr89-ud2d)
16/06/04 10:34:07.97 17CyEJBKr.net
>>972
フロアの面積の1割未満でボウリング場のおまけって形のゲームコーナーだと
風営法上の8号営業、いわゆるゲーセン扱いにならないので24h営業できる
(QMA置いてるネカフェとかと同じ)
この場合もゲームコーナーだけ壁やフロアで分離されてたら深夜営業できない

あとは完全カード排出系のゲームは名目上自動販売機ってことで
ゲーム機扱いにしなくて良かったりするんで
QMA4~6くらいまでの時代はスキマスペースだったり
敢えてフロアをゆったり目にしてノーカウントのゲーム機増やして
ゲーセン扱いにしない深夜エリア作ってた店もあったんだけどねー

997:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9de3-481N)
16/06/04 10:38:17.52 l1mKdqBp0.net
過去に存在したレアアイテムをパセリ購買部に並べて、
マジカ購買部のネタ系アイテムは全部撤去してしまえばスッキリするんだよ。
世界観変わったっていうのに、なんでくだらんアイテムを律儀に陳列させたままにするかね?
>>989-990 の言う通り、やっぱりコナミの開発は無能だわ。

998:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed31-hI2V)
16/06/04 10:44:02.48 SXKKo1g90.net
>>997
お前誰と戦っているんだよ?
そんな退化したことやってどうする?

999:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9de3-481N)
16/06/04 10:48:50.70 l1mKdqBp0.net
>>992
単独不正解側『あいつが捨てゲしなければ勝っていたのに』
捨てゲ側『俺は悪くない、あいつが不正解したから負けたんだ』
おまえら、協力向いてないわ。トナメで気の済むまで不正解して踏み台になってろ。

1000:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9de3-481N)
16/06/04 10:52:31.43 l1mKdqBp0.net
>>998
購買部は手を付けず、放置しておいた方がいいか?誰得だよ?

1001:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed95-ChPp)
16/06/04 11:12:25.98 WK+pvVBW0.net
PC購買部のカスタマイズアイテムはいつまで塩漬けする気だよとは思う

1002:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba38-sRPy)
16/06/04 11:13:19.38 5l42nlS+0.net
>>1000なら
次回グリムの敵は
プレジデント・マスゾエ

1003:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 8日 19時間 40分 25秒

1004:1002
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