BORDER BREAK ボーダーブレイク1602GPat ARCBORDER BREAK ボーダーブレイク1602GP - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト483:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a5b-7Gsa) 16/05/24 00:04:47.93 PyDgDMyy0.net >>477 そりゃ運営は意識ではなく"意図"が違うからな。 運営側で汲み取るべき部分は汲み取ってるが、 運営の意図とは違う方向の不満点には甘いだろうよ。 484:ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7Gsa) 16/05/24 00:07:57.74 AgscgKcJa.net あ、CPU相手にジリオス振ってみたんですけど、近接強化Ⅱをつけて当ててもミリ残りで生きてました! アンチブレイクかな~?(^ω^ ) 485:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e99d-MTTD) 16/05/24 00:12:58.54 /RIXFP9r0.net 少なくとも烈風放置の時点で頭おかしいことは確定的に明らか ストームにせよイルミにせよここまで流行ったのは烈風に依るところが大きいのに 486:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c9e7-FRyb) 16/05/24 00:14:11.24 e95/G5HV0.net >>482 重火主武器で秒間4500~4800台だった武器が4800~5100台あたりに 底上げされたのは大きいんだよなあ。娯楽で使うにしても火力が 微妙に足りてなかった武器達にスポットがあたってよかったわ VFTマシンカノン初期の上方(800から830へ)を見てると四段階目に期待が持てる 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch