16/05/24 00:04:47.93 PyDgDMyy0.net
>>477
そりゃ運営は意識ではなく"意図"が違うからな。
運営側で汲み取るべき部分は汲み取ってるが、
運営の意図とは違う方向の不満点には甘いだろうよ。
484:ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7Gsa)
16/05/24 00:07:57.74 AgscgKcJa.net
あ、CPU相手にジリオス振ってみたんですけど、近接強化Ⅱをつけて当ててもミリ残りで生きてました!
アンチブレイクかな~?(^ω^ )
485:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e99d-MTTD)
16/05/24 00:12:58.54 /RIXFP9r0.net
少なくとも烈風放置の時点で頭おかしいことは確定的に明らか
ストームにせよイルミにせよここまで流行ったのは烈風に依るところが大きいのに
486:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c9e7-FRyb)
16/05/24 00:14:11.24 e95/G5HV0.net
>>482
重火主武器で秒間4500~4800台だった武器が4800~5100台あたりに
底上げされたのは大きいんだよなあ。娯楽で使うにしても火力が
微妙に足りてなかった武器達にスポットがあたってよかったわ
VFTマシンカノン初期の上方(800から830へ)を見てると四段階目に期待が持てる
487:ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-9mqF)
16/05/24 00:23:08.59 qYhWopakr.net
そういやレールガン系列は変わり無し?
壱式&速式使いの私、気になります!
488:ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7Gsa)
16/05/24 00:25:46.70 AgscgKcJa.net
>>485
俺も最初はそう思ったけど
どうにも今回は他の武器や索敵を強化することで相対的弱体化させてるみたいな感じがする
もっと触ってみて確かめたい所だな
489:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b74-xFql)
16/05/24 00:30:21.73 n8/R7cnb0.net
レヴェラー系あるのにデュアルマシンガンが遊撃に移ったってマジで?
もしそうなら同等性能の代替品をくれぇ・・・・・・
あと関係ないけど、バトライ系は主武器のまんまでもよかったんじゃね?
490:ゲームセンター名無し (アークセー Sxbd-7Gsa)
16/05/24 00:30:43.76 hHYH1KOTx.net
NDディテクターが補助に移動してたな
あと、インパクトマインが支援に移籍
491:ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7Gsa)
16/05/24 00:31:17.07 AgscgKcJa.net
>>487
うん!弱体はされてない!頑張れ!
492:ゲームセンター名無し (アークセー Sxbd-7Gsa)
16/05/24 00:34:49.40 hHYH1KOTx.net
そういや動画でスルーされてた迅牙脚はどうなってたん?
上方されてた?
493:ゲームセンター名無し (ワッチョイ b0f6-H34t)
16/05/24 00:34:52.26 B7njMeRf0.net
>>480
威力10000→10500に上がったよ
494:ゲームセンター名無し (ワッチョイ c9e7-FRyb)
16/05/24 00:36:33.01 e95/G5HV0.net
エヴォル頭、今回10軽くなったのはいいけど
同モデル内のダートが圧倒的な性能すぎて住み分けできてないのは残念だ
装甲C+、重量もそれ相当に戻して円Xと選択肢になるようにしてほしいな
>>487
既に有志によって動画アップされてるからそれ見ればいい
電磁加速砲系統はいずれも画面見る限り据え置きだよ
495:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d31a-/azD)
16/05/24 00:41:15.02 6bEXrcPZ0.net
頭部の装甲といえば飛天頭がデザインに見合わない装甲Cなの修正はよ
X頭と重量同じだったんだし-10とかいらんからC+にしてくれ
496:ゲームセンター名無し (スプー Sd28-7Gsa)
16/05/24 01:00:42.82 9Tx9aP0td.net
運営のことを考えるならセガの株買ってやれ
俺たちはゲームを楽しめるかどうかが重要なんだ
497:ゲームセンター名無し (ガラプー KK82-PV1W)
16/05/24 01:08:00.56 vsjwcnaYK.net
>>492
そこに気が付くとは…
498:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91c9-7Gsa)
16/05/24 01:08:46.09 Z+bfINxM0.net
>>492
甲がチップ2,4の大台になってたな
おかげでマイセン支アセンのチップが9に増えましたわw
499:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b3c-qEgA)
16/05/24 01:16:30.50 0dGY/JZ30.net
>>493
情報ありがとうー
迷彩はずいぶん悩ましくなったなぁ
接敵してからではすぐにはロックが切れず、しかし迷彩つけっぱは厳禁
ほーんと悩ましい
500:ゲームセンター名無し (スプー Sd28-MTTD)
16/05/24 01:18:16.48 WZC57f8Vd.net
重火力は主武器使えっていうお達しかね
501:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e67b-G0cz)
16/05/24 01:18:48.13 uyT4A0vr0.net
完全に確定したわけじゃないけど烈風腕でイルミのリロードが1.1秒かかるって情報を拾った
もしもリロ倍率に手が入ってるとすると、イルミの調整が無いのはこの関係か・・・?
502:ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7Gsa)
16/05/24 01:20:13.17 AgscgKcJa.net
>>490
ディテクターは攻撃ができなくなったけど軽くて使いやすいよ
使用時も専用のスコープになって敵を見つけやすくなったから隠れてる敵を炙り出すのに重宝しそう
503:ゲームセンター名無し (アウアウ Sab5-7Gsa)
16/05/24 01:24:30.67 AgscgKcJa.net
>>499
完全に奇襲用装備になってるよな~
ロック不可時間の間に向上した主武器の火力で相手を殺してまた隠れる!まさにニンジャジツ!
肩先生と違って相手の人数を気にしなくても良いのが強みかな?