16/04/07 00:03:13.54 W/NqRyIA0.net
いまじゃ重くてすっとろい重火力は素早くて高火力な麻にすぐ溶かされる上に
その鈍重さが流れに付いてけなかったり逃げ遅れたりで命取りになりやすいんだよなぁ…
自慢の爆発物も他の兵装に強いのあるし
もうユニオン以外活躍できる場所なくね?
94:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp29-w8Te)
16/04/07 00:07:02.15 rVgqd1RUp.net
麻と違いリロを挟まずに主武器を撃ち続けられる点と
バリアというタイマン最強装備を持ってる点をうまく活かすか
これを把握してなおかつプラント踏みまくって前線ガン上げして撃破スコア占拠スコア共に麻より高く取れれば
俺は蛇に乗る価値はあると思うがね
95:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp29-w8Te)
16/04/07 00:08:54.17 knvowQTip.net
轟鉄ネオ使いたいけど味方の防衛は信じられない…
だからグラ65V脚に上半身軽量級パーツ積んで防衛に行ってます(真顔)
あと最近はコアバリアの成功率も上がってきたわ。いや、コアバリア目的の防衛じゃ無いんだけどさぁ…悪足掻きでも成功すると何か快感あるやん?
96:ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-xmDs)
16/04/07 00:09:44.42 8YM+F1Nma.net
支援「30キルしてくるなら、30再起してやる。ポイント度外視でな」
重火力は前線でブラスターガンの的になりつつあるような
97:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp29-w8Te)
16/04/07 00:10:55.24 hvFg7B+3p.net
>>91
エリア移動も足もクソ遅い絶対グダグダの傘下防衛になる蛇に乗っておきながら
前線上げという数少ない麻に勝てる仕事を放棄して
結果としてプラント占拠サボって前線落とす蛇の方がいらない
98:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bede-w8Te)
16/04/07 00:12:30.04 QjbTjx7U0.net
蛇は副、補助が優秀なので何とかやっていける感じがするわ
仮にサワカスさんが麻に来たら、蛇よりも使われるだろうし、
ECM、インボが来たら革命が起きる。ロンスピ、リヒトなんか捨てられるだろうし
99:ゲームセンター名無し (アウアウ Sa05-xmDs)
16/04/07 00:21:50.97 8YM+F1Nma.net
重火力も遊撃みたいにセンサー弾でも移籍すりゃまた状況変わるかもしれんが
100:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp29-w8Te)
16/04/07 00:24:32.55 hvFg7B+3p.net
てかバリアは蛇の標準装備か補助武器枠でいいと思うわ
101:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 413c-xmDs)
16/04/07 00:52:30.17 234I41hm0.net
瞬間火力重視の強襲とマガジン火力重視の重火。
それまでは重火がマガジン火力発揮しきる前に強襲が押しきって勝てていたところ、重火がバリアで耐久ついたことで強襲が息切れして負けるようになり「バリ重ウザすぎ修正されろ」と騒がれて今のバリアになった。
烈風腕大流行の今ならバリアの耐久力戻してくれても良いと思うんだけどねえ。
102:ゲームセンター名無し (アウウィフW FF05-w8Te)
16/04/07 00:55:48.38 v/9iZBuDF.net
1つ言えるのは
重火が固まったら負けるって事だ
敵から見たら凸は来ないし、防衛の足は遅いしで
チームとして穴だらけだからな
今の機体速度じゃガチガチのラインマップなんてありえないし
乗り換え用の兵装も用意しておくんだな
103:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-xmDs)
16/04/07 00:57:40.88 93VMg5NTr.net
>>101
ver4での主武器の火力up、高DPS武器に烈風腕の導入、と逆風吹いてるのに性能そのままだしな
バリア実装当時の硬さに戻してもいいとは思う
104:ゲームセンター名無し (アウアウT Sa87-dRnl)
16/04/07 01:05:56.97 5GMhC+R0a.net
蛇強化したら蛇専増えるので
返って糞ゲ化が進む
105:ゲームセンター名無し (ミカカウィW FF8d-lxm0)
16/04/07 01:09:50.79 y9d5TrZTF.net
>>37>>47>>63>>90
106:ゲームセンター名無し (ガラプー KK8e-fsYz)
16/04/07 01:22:28.75 2kS4Mk+AK.net
>>101
違う。みんな薔薇とバリア持ち出してクソゲ連発させたからお仕置き喰らった。ダッシュA+の高耐久がコアに突っ込んでくるんだから仕方ない
107:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 40f6-bnB7)
16/04/07 01:28:29.10 7wsFI6xV0.net
重火力はXでの新要素に兵装選択時で蛇選ぶと積載量UP、麻選ぶと加速UP、支選ぶとSP供給UP、遊撃選ぶとリロUP
的な仕様変更でもない限りこのゲームシステムだとキツイ
108:ゲームセンター名無し (ガラプー KK8e-1K0E)
16/04/07 01:29:53.22 VzqJb0TsK.net
なるほどそんな方法があったか
109:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-xmDs)
16/04/07 01:34:20.09 93VMg5NTr.net
麻は装備重量ですでに優遇されてるから、実用的なステが上がるのはよろしくない
歩行一段階アップくらいでいいよ、空中機動()があがるから文句はでないだろ多分
遊撃も主武器がロック可能になるし、迷彩もあるからリロアップはまずい気がするな
迷彩の仕様変わるかもしれんけど
110:ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-s/yy)
16/04/07 01:42:10.23 N4OtjUgVK.net
コング狙撃やベース外パワ鹿とか壁超えドラードとか今なら戻してもいいだろとか思うわ
はっきり言って今の重火力は時代についていけてない
111:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 40f6-bnB7)
16/04/07 01:44:31.33 7wsFI6xV0.net
じゃ、麻歩行で遊撃予備弾倉UPくらいで
112:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3935-3ufd)
16/04/07 01:45:50.24 AVkE5tYf0.net
まず現環境で重火をユニオン以外で運用しようと考えるのが間違い
コアブレ300取ってから重火解禁でいいよこのゲーム
113:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f62-u4dX)
16/04/07 01:50:20.82 RdidkCeh0.net
今考えてもストームはおかしい
軽い!リロード早い!火力高い!
重火力の武器より強いとかアホかよ