CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart218at ARC
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart218 - 暇つぶし2ch997:ゲームセンター名無し
15/11/05 23:15:52.17 J0ybNLkY0.net
アリ珍使う場合に繁栄の対価の対策カードに何入れる?
セレショか魔剣あたりなのかな

998:ゲームセンター名無し
15/11/05 23:25:00.34 jspGEEdD0.net
セレショか占い師

999:ゲームセンター名無し
15/11/05 23:25:05.93 oL7Rwn6A0.net
魔剣はありえない
セレクトでいいっしょ

1000:ゲームセンター名無し
15/11/05 23:35:37.88 J0ybNLkY0.net
占い師って追い風連打直前に使うことになるのか
なかなか良さそう

1001:ゲームセンター名無し
15/11/05 23:41:01.07 uOuCV8/x0.net
セレショは発動タイミングもっと広くていいと思うんだが
SRなんだし

1002:ゲームセンター名無し
15/11/06 00:14:36.58 j3UUqprH0.net
セレショは伏せ覗けるだけで十分価値がある

1003:ゲームセンター名無し
15/11/06 00:18:03.81 zRyYTsml0.net
どうせ追い風刺すんだし、微笑の占い師でいいんじゃない?

1004:ゲームセンター名無し
15/11/06 00:25:07.23 EX8V5kNo0.net
CIPより先に発動するインセプの実装まだかなまだかな

1005:ゲームセンター名無し
15/11/06 00:28:52.26 2/UF488d0.net
「ユニットが場に出た時」じゃなくて「ユニットが場に出る時」ってテキストでいいのかな

1006:ゲームセンター名無し
15/11/06 00:49:11.95 oRPZqikL0.net
>>979
ほんとそれ
迷子・ミイラからエラ入れなきゃいけないレベル

1007:ゲームセンター名無し
15/11/06 00:58:45.45 lDqPhC3s0.net
ハンデスブラフマー強いわ

1008:ゲームセンター名無し
15/11/06 01:02:18.36 sIVa117N0.net
ゼロとエリシもハンデス無くしてドローだけにしろ

1009:ゲームセンター名無し
15/11/06 01:15:06.14 CF5kspDG0.net
お股ばっかり見ないで~

1010:ゲームセンター名無し
15/11/06 02:32:19.82 WzV1t7jj0.net
4精霊とか毘沙門とかアリアンに殺されても効果発動してほしいわ

1011:ゲームセンター名無し
15/11/06 04:00:50.76 MmZ5E4ed0.net
自陣ウン子、ショータイム伏せ、捨て札ウン子
相手のガブリエルでウン子戻されショータイムでウン子出現
これでも2ダメ発生しないよね?

1012:ゲームセンター名無し
15/11/06 07:48:30.39 dnYiw93C0.net
するわけないだろ
テキスト良く読め

1013:ゲームセンター名無し
15/11/06 07:56:11.41 RsZVqIfg0.net
毘沙門からのメトロポリスウンディーネで2ダメって誰か言ってなかった?

1014:ゲームセンター名無し
15/11/06 08:01:52.58 D2+LrOcq0.net
>>997
テキストは関係ないな

1015:ゲームセンター名無し
15/11/06 08:06:50.25 ZyAMuW47O.net
>>998
処理考えたら2ダメやな
毘沙門天CIP破壊→特殊召喚→毘沙門天進化召喚判定

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