歴代で大コケしたACゲーム総合4at ARC
歴代で大コケしたACゲーム総合4 - 暇つぶし2ch147:ゲームセンター名無し
15/10/28 19:38:46.32 r5snsRXO0.net
提督の椅子でしょ。

148:ゲームセンター名無し
15/10/28 19:52:13.17 3oJePGj10.net
>>143
ぱんぱかぱ~ん!イーヨイーヨォ!
姦これ予想通り延期で笑い話にもならんな。ビータ版と共倒れかね。

149:ゲームセンター名無し
15/10/28 20:09:30.54 ladZ65SD0.net
>>143
最近割とL4D誰かしら座ってる(と言っても今までに比べて程度だけど)
けど何かあったん?

150:ゲームセンター名無し
15/10/28 20:22:59.26 FBND+arh0.net
元ネタは良ゲーだし
多人数でわいわい店内で協力プレイが出来て
カードあるなしで装備の極端な強弱がない
って点を見るとL4Dはいい感じ
ってプレイしてるんじゃね?

151:ゲームセンター名無し
15/10/28 20:37:30.58 JINoxPyP0.net
>>147
ふらっと友達数人集まってゲーセン立ち寄って遊ぼうとするとFPSは目に付きやすいんだろうな。BFとかCoDとか考えると妥当っちゃ妥当
なおスクラグ

152:ゲームセンター名無し
15/10/28 21:08:38.96 ladZ65SD0.net
>>149
ガンシューやらバスケのシュートゲームみたいなノリか
取りあえず全員わいわいキャッキャするのに丁度良いみたいな

153:ゲームセンター名無し
15/10/28 22:21:09.26 vQMTho+DO.net
一時は巻き返したCOJなんだけど最近はなんか空席が目立つな

154:ゲームセンター名無し
15/10/28 22:30:14.71 oQqj7UZa0.net
>>142
結局ディシディアコンバートは無いのか…
五百万~一千万レベルの損害ならトップクラスかもな

155:ゲームセンター名無し
15/10/28 22:42:45.60 KOf6Hm8n0.net
>>152
あれは筐体だけ使い回せるだけで元から使いまわせるシステムじゃない
だからパズバトも当然コンバートできないし今後スクエニからゲームが新たに出るとしても
筐体以外は使いまわせない

156:ゲームセンター名無し
15/10/28 23:16:30.64 K7ELxuTv0.net
>>151
全部あたしが終わらせる!って言って幼女が暴れ回り続けてたらそりゃ誰でも飽きる

157:ゲームセンター名無し
15/10/29 01:42:42.70 konQX3IP0.net
COJも無料ゲーにしちゃったからいくら客ついててもインカムは微々たるものなんやな

158:ゲームセンター名無し
15/10/29 07:03:03.98 Z1vnJa0U0.net
あれは新弾出る度にターミナル課金で食い溜めしてっから

159:ゲームセンター名無し
15/10/29 07:20:13.04 Hf2P+nw+0.net
基本無料ゲームといっても、ネタがないとみんな飽きるよ。
ぷよでも空席が目立っているし、搾取イベントも人離れにつながった感が。
地方だと、8台あってガラガラというのを見たことある。

160:ゲームセンター名無し
15/10/29 17:40:21.35 cqKdlJAv0.net
今日もスクラグ・クロビは安定の全台空席でした
他の音ゲーには待ちができる機種があるほど客が入ってるのに…

161:ゲームセンター名無し
15/10/29 17:50:56.50 m/U6is/Q0.net



162:何でだろうな?その二つに関しては最初の一見さんすら座らない(やらない)ってのは 見た目だけで「あーこりゃだめだ」ってほどは酷くないのに(中は1回やったらこりゃあかん クラスの出来だけど) 新作でたら1回は触るって感じの学生連中も完全スルーだし呪われでもしてるのあの筐体?



163:ゲームセンター名無し
15/10/29 17:54:15.43 E/HiTUW50.net
>>159
クロビは知らんがスクラグは見た目がまずダメじゃね

164:ゲームセンター名無し
15/10/29 17:59:08.70 cqKdlJAv0.net
スクラグはともかく、クロビは筐体の形状がチュウニズムに近いからか2機種並べて置かれてることが多いのだが、チュウニにはそこそこ客がついてるのにその隣のクロビには人っ子一人寄り付かなかったのが印象的だった
スクラグはどこのゲーセンもそれなりに金をかけてるのか、稼働中POPはどの店にも付いてるんだけどどこも客は付いてなかったな…

165:ゲームセンター名無し
15/10/29 18:04:19.54 m/U6is/Q0.net
>>160
ボタン配置がアレだからこそとりあえずどんなもんだろ?って1回触るもんじゃね?
それで「あー誰だよこんなアホ配置考えた奴!」ってなるならわかるんだが
>>161
普通その流れで「チュウニ混んでるからこっち1回やってみるか?」ってなりそうなのに
一切触られないのが悲惨だわ・・・
まぁスマホ版で散々知ってますし・・・ってのはあるだろうけど

166:ゲームセンター名無し
15/10/29 18:07:53.16 STWfjwrC0.net
>>162
見た目が格ゲーっぽい
これだけで一見は敬遠するっしょ
さらに今はツイやら何やらで噂が広まるのもマッハ

167:ゲームセンター名無し
15/10/29 18:18:54.99 konQX3IP0.net
スクラグはコンパネ見てうんざりするけどクロスビーツはプレイ画面見てうんざりする
URLリンク(www.youtube.com)

168:ゲームセンター名無し
15/10/29 18:41:25.68 PBeBb1Ir0.net
視認性が異様に悪いんだよなぁクロビ
ビーストも大概だったけどこっちは画面全体だから余計にタチが悪い

169:ゲームセンター名無し
15/10/29 18:59:35.77 E/HiTUW50.net
>>162
いやそう思わないからこその現状だろ

艦これアーケード延期したのに補償とかがないらしい
稼働前に期待出来る要素が一つ出たな

170:ゲームセンター名無し
15/10/29 19:12:38.76 PBeBb1Ir0.net
450万(4台)全額先払いがもう半年前というね
やばい(確信)

171:ゲームセンター名無し
15/10/29 19:16:09.71 xn61KvvU0.net
よく言われている通り機を逃したな。来年まだ艦これがいけるって保証はないし

172:ゲームセンター名無し
15/10/29 20:54:57.69 Qgk2decu0.net
クロビはなんつーか新機種、大量出荷、スマホ移植 閑古鳥 プレイが楽しくない
制作スタッフドヤ顔、声は大きいがお金は出さない信者
 
とあらゆる要素が詰まったバランスの良い大コケゲー

173:ゲームセンター名無し
15/10/29 21:09:24.96 SizVbixr0.net
クロビ親ころ君はこのスレは勿論スクラグスレでまでネガキャンやってて必死すぎだろと

174:ゲームセンター名無し
15/10/29 21:12:04.24 s19PoTC40.net
艦これは夏にあった商談会で注文取り直しって店舗blogであったんだけど、
PORT24のやつ、それ以降の延期はどうしようもないんだろうな
入荷すると告知してた店もいくつか閉店してそうだし

175:ゲームセンター名無し
15/10/29 22:26:50.06 m/U6is/Q0.net
スレチ話題の艦これをつば飛ばしながら話してるセガ親コロさんと
ちゃんとスレの話題として問題のないクロビ親コロさん
どっちが退場するべきか考えなくてもわかるレベルなんだよなぁ・・・

176:ゲームセンター名無し
15/10/29 22:42:16.03 iIu9GkkB0.net
どう見ても露骨だしなぁ・・・
ぷよクエもCOJも対象外レベルのゲームだし無理にセガのゲームの話題にしたいから
無理やり話題にしてるようにしか見えない
いい加減そういう話題の話がしたくて同士を探してるだけなら
別にスレを立てたほうが良いぞ・・・セガアンチはいっぱいいるだろうし

177:ゲームセンター名無し
15/10/29 22:44:24.79 i5GM4wHQ0.net
COJはコケてないぞ…普通に人が座っているのを見る

178:ゲームセンター名無し
15/10/29 23:02:37.04 d5x1DQyaO.net
親コロ連呼君もいるな
ってかセガアンチならプリント倶楽部に対抗して作ったスタンプ倶楽部とかアロマ倶楽部とか
色々ゲーム以外も挙げるでしょう?

179:ゲームセンター名無し
15/10/29 23:05:09.54 m/U6is/Q0.net
正直実態がない話をされるといくらでも個人の裁量次第で
どうでも言いようがある(実際に出てないから反論の仕様がない為言いたい放題)から出てないゲームに
関しては話題にするのは無しってルールなのに・・・
散々前から忠告してるのに無視するようだしあまりに酷い様なら艦これって
ワード自体をスレ公認のNG扱いにするかい?

180:ゲームセンター名無し
15/10/29 23:07:57.84 iIu9GkkB0.net
>>175
何でセガ親コロさんがそう言われてると思ってるんだよ
このスレだけでも周りの話題無視でスレチ話題散々あげてるのがわかるだろうに

181:ゲームセンター名無し
15/10/29 23:25:56.12 8sEx5BRu0.net
親コロとか気持ち悪い言葉使う時点で

182:ゲームセンター名無し
15/10/29 23:37:55.91 m/U6is/Q0.net
気持ち悪いも何もそれほどしっくり来るネーミングもないしなぁ・・・
親の敵でもないなら何でそれだけ敵意を向けられるのが不思議なレベルだし

183:ゲームセンター名無し
15/10/29 23:41:16.85 iIu9GkkB0.net
>>179
正にそれだわ
まぁSFCを毛嫌いしてるようだしクエD信者からセガアンチにクラスチェンジ
したんだろうなぁって予測は付く

184:ゲームセンター名無し
15/10/29 23:41:37.54 QsqEs3mD0.net
よく見てる他のスレでもvitaとPS3に親殺された奴執拗に沸いて来るしちょっと両親死にすぎな感はある

185:ゲームセンター名無し
15/10/29 23:42:52.27 cqKdlJAv0.net
両親どころか親戚一同皆殺しにされたんじゃないかって勢いだろw

186:ゲームセンター名無し
15/10/29 23:53:26.23 ST3Oliz50.net
昔から湧いてるアケ板のネガキャンアスペだよ
気持ち悪い括弧の補足とかレスが特徴的だからすぐ分かる
セガと言うかアケに親コロ君だな

187:ゲームセンター名無し
15/10/29 23:57:18.35 iIu9GkkB0.net
>>183
親コロさんにそういう特徴は無いように思えるが・・・
印象を逸らすことでタゲ逸らししようとしてるのか

188:ゲームセンター名無し
15/10/29 23:58:30.59 m/U6is/Q0.net
>>183
セガ親コロさんは>>115の特徴の奴だよ

189:ゲームセンター名無し
15/10/30 00:06:10.21 MtJheXTG0.net
>>183
親コロさんって基本全然関係のない話題に無理やりセガゲーの単語突っ込んで
それに対して自己レスして話題をセガゲーにしようとしてるイメージ

190:ゲームセンター名無し
15/10/30 00:13:15.99 YgqiwKsA0.net
>>185-186
その辺の特徴も持ってるから同一人物かと思ってたけど、>>184が分からないって事は俺の識別が甘かったのかもしれん
すまん忘れてくれ

191:ゲームセンター名無し
15/10/30 00:16:39.65 YgqiwKsA0.net
日付でID変わってた
分かると思うけど念のため>>183は俺ね

192:ゲームセンター名無し
15/10/30 00:24:50.10 iPTheEYd0.net
>>188
セガ親コロさん本人じゃないなら下手に肩もたんほうがいいぞ
特徴といいながら明らかに違いすぎて胡散臭くしか見えない
どれだけそのゲームが嫌いメーカーが嫌いってのはあるのかも知れんけど
セガ親コロさんはそれを他の人にわかってもらうためにルール違反上等ってのが気に食わん

193:ゲームセンター名無し
15/10/30 00:28:52.31 MtJheXTG0.net
どこぞのクソゲー選手権スレでもよく出てくるタイプの奴なんだけど
「自分が期待を裏切られたからこのゲームが大�


194:ワ!異論を挟む奴は 信者!」 って他人の話を一切遮断するのがな



195:ゲームセンター名無し
15/10/30 00:38:39.40 iPTheEYd0.net
結局その類の輩って自分の結論ありきでどうこうしか話さないのがなぁ
みんなを説得してセガゲー叩こうじゃなくて納得しない奴をどうにかして排除しよう
の方向に持っていこうとしてあの手この手するって言う
必死にセガ親コロイメージ消そうとしていろいろやってきてるみたいだし
そのうちスレ流しとかし始めるのかな?

196:ゲームセンター名無し
15/10/30 03:12:39.92 zQpiSj160.net
>>175
あとネーム倶楽部な
女学生ターゲットで思い出したけど、セガが出してた占いステーション
トロッテってやつ基本無料で印刷結果出すときは有料だったけど
あれ課金してた人居たの?
ゲームじゃないものをココできくのもなんだけど、明らかにJKとか来ないだろ
って店にも多数設置されてたのを思い出す

197:ゲームセンター名無し
15/10/30 04:05:55.30 KUhhgjEpO.net
現状
スクラグ(スクエニ)
MGA(コナミ)
スリキン(セガ)のクソゲーメーカー3強だろ

198:ゲームセンター名無し
15/10/30 04:45:14.42 82FQ05iz0.net
異論はないな

199:ゲームセンター名無し
15/10/30 04:55:15.68 zQpiSj160.net
>>2 のフローチャートが判りにくいのが原因
他のゲームにコンバートできるかとか稼動して数ヶ月以内は判定待ちとか
設置台数は200程度あればOKとか具体的な基準を提示しないとだな

200:ゲームセンター名無し
15/10/30 11:11:50.59 FrQgB0000.net
>>195
現行動いてるゲームはともかくもう時期が経っちゃったゲームはどうするんだよ
スリキンもMGAもまだ動いてるけど一番数稼働してた時期の設置数
わかる奴いるの?

201:ゲームセンター名無し
15/10/30 12:37:10.80 HjnfkCrLO.net
半数近くのラウンドワンとセガに入荷するだけで 200のハードルは簡単に越えるけどね
セガはおよそ200、ラウンドワンはおよそ120店舗ある
コナミは100台以下だと筐体を生産・増産しないのは有名

202:ゲームセンター名無し
15/10/30 12:51:17.93 dySfYLxY0.net
国道沿いにあって電車の駅からは遠い、という典型的な田舎郊外型である近所のゲーセンに
ディシディア入荷予定!というノボリが立った
スクラグは回避してたけどこっちは直撃するんだねー
年末にそんなことして体力持つのかねぇ・・・
あと、スクラグとディシディアの出回る筐体数はどっちのが多いのかちょっと気になった

203:ゲームセンター名無し
15/10/30 12:58:02.13 FrQgB0000.net
>>198
まぁなんだかんだいってまた異次元ボタン配置とかにしなきゃ
FFって名前だけで初期は座ってもらえるんじゃね?
スクラグを上回る可能性がある逸材ではあるけどw
このスレ対象となるか否かは楽しみなところではあるけど
スレチだからこれぐらいにしようぜ

204:ゲームセンター名無し
15/10/30 15:04:30.00 VWO2dNMm0.net
>>199
最初に客が座る時点でスクラグ越えは無理
>>198
散々上でセガ親コロコロさんが暴れてたのに早速出てないゲームの話題するなよ

205:ゲームセンター名無し
15/10/30 17:24:02.71 UOMijvxlO.net
>>193
スリキンよりダービーオーナズクラブだな

206:ゲームセンター名無し
15/10/30 18:02:24.92 FrQgB0000.net
>>201
台数的にあり得ん(大きすぎて置いて有るところが少なかった)
それにやっぱり最初の頃は前作の人気のお陰でそれなりに座ってる人いたし

207:ゲームセンター名無し
15/10/30 18:22:05.63 u+5GPEwJ0.net
てかシリーズ物の時点でダメだろ、バージョン一つで認めるなら初期Jもクソやばいしな

208:ゲームセンター名無し
15/10/30 22:55:21.68 oQQRNbU/0.net
スクラグ賞金大会128人


209:中55人か…半分は行くと思ってたが



210:ゲームセンター名無し
15/10/30 23:00:02.59 bsgC7z6S0.net
賞金かかってるのに128人って・・・
どれだけプレーヤーいないんだよ

211:ゲームセンター名無し
15/10/30 23:01:02.66 XvPhAfCs0.net
>>205
ちゃんと読めよ
定員128名でエントリー55人だぞ

212:ゲームセンター名無し
15/10/30 23:40:07.48 bsgC7z6S0.net
もっと悲惨やんけ
逆言えばやりこんでる奴にとってはボーナスステージなのか・・・
それとも開発あたりから参加者出して大人気なく勝って賞金没収みたいなえげつない事するのか?

213:ゲームセンター名無し
15/10/30 23:48:11.39 oQQRNbU/0.net
>>189
自分が気に食わないから叩くってセガコロに劣らずお前も自覚の無い荒らし脳だな…
しかし無差別コロならいざ知らずクロビクラスのゲームでもクロビ親コロさんまで出てきたら
その内スクラグ親コロさんやスリキン親コロさんメタルギア親コロさんまで登場しそう…
このレスも一部からウザがられるからここで止めるけど
大コケしたゲームを語るスレではなく気に入らないゲームを叩くスレや
俺の好きなゲームを叩いたらコロ認定するスレに変わりそうで怖い…

214:ゲームセンター名無し
15/10/30 23:57:41.46 bsgC7z6S0.net
>>208
そいつら(クロビ、スクラグ、スリキン、MGA親コロ)は別にこのスレ的に問題ないじゃん・・・
セガ親コロだけ叩かれてるのは対象じゃないゲームを無理矢理語ってるからだろ

215:ゲームセンター名無し
15/10/30 23:59:22.27 x1N71TNk0.net
どうせクロビ親コロなんだろうが3強と一緒にするのは無理があるぞ

216:ゲームセンター名無し
15/10/31 00:01:54.73 K8zGnrF/0.net
スクラグ200位くらいにいるけど、上との実力差が半端ない
さらにエントリーがクソめんどくさい項目を大量に入力する必要がある
自分の普段使ってる髪型顔型なんて番号で選択しろっていわれても覚えてないさ
あれ全項目入力できる所から予選が始まってる

217:ゲームセンター名無し
15/10/31 00:12:07.22 afSgoRr00.net
なんだそれwww

218:ゲームセンター名無し
15/10/31 00:15:20.08 bbEbkg7e0.net
ほんとにやり方が下手くそなんだな。金かかってるから面倒くさい手続きさせるのかな

219:ゲームセンター名無し
15/10/31 00:22:32.52 bhV2UHn60.net
三回勝てばベストエイトで賞金出るなw

220:ゲームセンター名無し
15/10/31 01:51:07.91 s7OPUbhO0.net
そういえばラブプラスって爆死具合の割にココで名前でないけどなぜだ?
親コロというか彼女コロかNTR並みの衝撃作だろ。コンテンツごと終焉に追いやった遠因だし
ゲーセンで展開する需要自体が不明なのにラウンドワン全店舗入荷した伝説が
3台セットで買わせたし、メタルギア入れるならこれも入れたたほうがよくねw
ときメモと違って汎用筐体から改造できるわけでもないのに
DSのソフト持ってないと遊べないカノジョwのプリクラなんて企画が通るのなら、
是非とも任天堂と組んでポケモンスナップアーケードとか出して欲しかったねw

221:ゲームセンター名無し
15/10/31 01:59:40.90 afSgoRr00.net
あれは大概だったけど単に話す事ないし

222:ゲームセンター名無し
15/10/31 02:31:18.46 WcgFiG3E0.net
ここで出てきた奴をほとんど導入したラウンドワンの見る目無さすぎのがわかるな

223:ゲームセンター名無し
15/10/31 05:17:13.60 bg8F5a8G0.net
>>216
てかキワモノ過ぎてそんなに設置数なかった気もする
後はMGAがあるしな
>>217
まあ三柱の一角のスリキンはラウワンが金出して作らせたゲームだから自業自得
それと最近当たりの方が少ないから必然的に体力のある大


224:手ほど外れ引く確率高いんじゃね



225:ゲームセンター名無し
15/10/31 07:24:14.70 h9GsXRXX0.net
>>215
ラブプラス自身が人選ぶゲームだった。
迷走具合もきつく、テレビ露出も斜め方向向いていたし、ご当地ラブプラスとか無謀なこともあった。
正直言うと隠れていない地雷と思うw

226:ゲームセンター名無し
15/10/31 19:01:48.95 w+aJJ0qm0.net
>>217
ラウンドワンは単に新作ならなんでもかんでも入れてるだけなんじゃ
入らなかったゲームの方が思い当たらない

227:ゲームセンター名無し
15/10/31 20:26:40.74 UxXbVJmV0.net
それもある種の売りだからね。
とはいえ、スリキンには流石に切れたし、スクラグにも切れそうだわ。

228:ゲームセンター名無し
15/10/31 20:49:44.95 bg8F5a8G0.net
>>221
スリキンはラウワンが全部入れる前提で作られたゲーム、でメダル使えるようにするかで色々グダったからブチ切れて撤去させて終了した
他のゲームでもそうかはわからん
がまあ容赦なく撤去はあり得るだろうね

229:ゲームセンター名無し
15/10/31 21:23:32.70 l49yEoVH0.net
スリキンはメダルゲー前提の軍資金システムが無かったらなぁ

230:ゲームセンター名無し
15/11/01 00:20:20.41 p3Fqyo7n0.net
よく行くゲーセンにスクラグが6台あったがずっと無人だった
隣りにあるwlwが同じ台数埋まってるのに

231:ゲームセンター名無し
15/11/01 00:47:31.55 KbTeeJtz0.net
近所のラウワンのスクラグが4台から2台に減台
代わりに何故かウイイレが置いてあったけど
さすがにそれならスクラグのままでいいんじゃねえの?w

232:ゲームセンター名無し
15/11/01 01:31:15.28 6AWBAXZ60.net
ウイニレはもうじきバージョンアップが来るからね
しかしワールドカップじゃ日本代表惨敗、アディーレもアレだったけど
ここで万が一日本代表がオリンピック出場できないとかなったらどうなるんだろう
ウイニレは近作を導入しないで撤去したところ結構あるからな
地方は勿論のことタイトーとかの旗艦店でも導入を見送ったりしたので
設置店舗と台数が数割減った。コンマイゲー鬼門の地、島根には設置されたけど

233:ゲームセンター名無し
15/11/01 14:53:25.63 b5Cd4WHh0.net
設置台数というのはなかなか0にはならないから、公式によるアップデート停止の発表がそのゲームの事実上の終了宣言になる。
スクラグはゲームパッドとか学園神ももう1人くらい追加されそうだが、その後はアプデ停止してもおかしくないな。
早ければ年明けくらいにもありそう

234:ゲームセンター名無し
15/11/01 16:19:50.05 F6xMO9pv0.net
十学って言ったから限界あるんだよな

235:ゲームセンター名無し
15/11/01 18:14:26.44 RJ2NOUtz0.net
>>227
定額プランに契約2年縛りあるから、2年は終了できない

236:ゲームセンター名無し
15/11/01 18:20:12.31 m2Gc3iF90.net
まあ置いてる店が消滅しない限りしばらくオンラインアップデートは続くでしょ
スリキンはスポンサーがブチ切れたから強制終了されたけどw

237:ゲームセンター名無し
15/11/01 18:21:43.35 Y4rh/cB+0.net
ただスリキンは固定客が少数ながら居たのにも関わらず
スクラグはそれすらも…

238:ゲームセンター名無し
15/11/01 19:30:10.34 ZZYhu5PwO.net
>>228
裏十学とか出せば増やせるからへーきへーき

239:ゲームセンター名無し
15/11/01 20:05:34.59 Esvl9HaG0.net
>>232
そんなことするならディシディアFFに力入れてほしい
以前出た家庭用のディシディアは1作品2キャラだったみたいだし
増やせ

240:ゲームセンター名無し
15/11/01 20:45:54.29 F6xMO9pv0.net
1作品2キャラは無印の話だろ

241:ゲームセンター名無し
15/11/01 21:39:35.03 dVezZL+20.net
2作目で増えたし、アケ版の新キャラ発表されてるじゃん…

242:ゲームセンター名無し
15/11/01 23:30:06.18 igU5IIyv0.net
スクラグプレイでクラウド解禁とかやればV字回復ワンチャン…!?
まだ殆どプレイされてないから評価されてないだけでやってみたら神ゲーで大流行するかもしれないしな!

243:ゲームセンター名無し
15/11/01 23:43:50.44 jsOO4SHH0.net
適当に1試合だけやって終わる

244:ゲームセンター名無し
15/11/02 01:46:43.95 GkNu9M+/0.net
スクラグはあのボタン配置でやる気削いで
横の100円1クレ300円5クレなのに全モード2クレ表示でドン引きさせる凶悪な作り
1クレキャンペーンなんて言ってる場合じゃない

245:ゲームセンター名無し
15/11/02 02:32:04.69 XqPe7R/10.net
普通の6ボタン配置ならプレイされたか?と言われても

246:ゲームセンター名無し
15/11/02 03:27:52.81 ur4iwGIR0.net
スグラグはポップやら何やらにでかでかと載ってるキャラが操作キャラじゃないってのもアレな気がする
素直にあいつらが直接一対一で殴りあうゲームの方が良かったんじゃねえの?

247:ゲームセンター名無し
15/11/02 09:05:02.30 0DJnEzxF0.net
スマホでヒットしたからゲーセンで、の意味がわからん。
スマホだからヒットしたんではないのか?子供がスマホ持ってないから3DSで、はまだわかるけど。
そういう意味ではかんこれも危うい

248:ゲームセンター名無し
15/11/02 09:41:21.31 xHhnkexh0.net
パズドラは大失敗だったからな。

249:ゲームセンター名無し
15/11/02 09:46:39.68 /qvb16Rj0.net
艦これは本家がスマホ版来るからな
ますます危うい

250:ゲームセンター名無し
15/11/02 10:00:02.85 Z+auE5Dt0.net
8年位前はそれで脳トレ出てたしな
要は全国でリアルタイムで対戦できるようにしたら需要あるんじゃないかって
踏んだんだろ?

251:ゲームセンター名無し
15/11/02 10:18:49.71 0DJnEzxF0.net
脳トレはまだブーム中だったしランキングもけっこうにぎわってたよ、初期は。
DSのがシンプルすぎたからそこを派手にするだけでも結構違ったしね。
しかしスマホ時代になると単に画面がでかくなった、くらいしか差がなくなる。なにより、タダでもできるもんに金を入れる、このハードルだよね。
モンストのやつまだやってるの見たことないし

252:ゲームセンター名無し
15/11/02 10:42:50.08 Y1vC1XGY0.net
>>245
一時期はスマホ版との連動があったせいとあんまり台数無い関係で
有る場所は混雑するって現象は起きてたぜ<モンスト

253:ゲームセンター名無し
15/11/02 10:48:59.45 l5SFyQxl0.net
スマホゲの本家に課金する価値を越えられないんじゃなぁ……

254:ゲームセンター名無し
15/11/02 12:06:11.32 hvxlrmb40.net
アーケードでヒットしたからCSへ→わかる
ソシャゲでヒットしたからCSへ→まだわかる
CSでヒットしたからアーケードへ→体感ゲームとかならまぁ…
ソシャゲでヒットしたからアーケードへ→え?
アーケードからソシャゲへ、ってのもたまにあるけど、あんまり成功してるのはなさそうな印象がある

255:ゲームセンター名無し
15/11/02 12:51:55.54 KMmRuRTq0.net
メーカーからすれば、なんとかソシャゲの客をゲーセンに引っ張りたいんだろう。
しかし無課金はゲーセンに来ないし、重課金はゲーセンで使う金なんてない。
艦これは他のソシャゲと違って重課金が少ないだろうから、まだ成功の見込みはある。もし艦これがコケたらメーカーはもうソシャゲをアーケードに持ってくるのを諦めるかもな。

256:ゲームセンター名無し
15/11/02 12:58:46.95 jQVAEpwa0.net
なんで衰退してる場所に引っ張れると思うのか
コレガワカラナイ

257:ゲームセンター名無し
15/11/02 13:03:02.45 0DJnEzxF0.net
外でしかできないものが家でもできる!ってのが移植の売りだよね。
それが家だろうが外だろうがどこ�


258:ナもタダでできるものが外に行って金出してじゃないとできないってのは、よっぽど付加価値がつかないと。 カードを実際に使うとかは1つの手段だね。あとは体感的なものかな。演出が派手になるだけでは差がつかないだろうな



259:ゲームセンター名無し
15/11/02 13:06:00.61 hvxlrmb40.net
ゲーセンは以前に比べれば衰退したとはいえ、老若男女問わずいろいろな人たちが来るからね
とりあえず置いとけば一発当てられるかも、って感じで開発するんじゃない?

260:ゲームセンター名無し
15/11/02 13:11:53.16 jQVAEpwa0.net
太鼓クラスのお手軽さと知名度がないと無理に決まってんだろ
何故開発どもは気付かんのか

261:ゲームセンター名無し
15/11/02 13:58:17.83 KMmRuRTq0.net
事業レベルの判断をしてるのは開発じゃなく経営陣とか投資家とかなんでしょ。
決算だけみて、アケゲーは赤字だけどソシャゲは黒字やんか、じゃあゲーセンでソシャゲ売ればいいんよ俺賢いなー、程度しか考えてないよ

262:ゲームセンター名無し
15/11/02 16:06:31.56 0DJnEzxF0.net
かなりセンサーが進化したから剣とかでも本物のように戦えるゲームがでてきそうだな。
そして体力不足のゲーマーに敬遠されて閑古鳥

263:ゲームセンター名無し
15/11/02 16:09:20.93 +vmdy3D/0.net
>>255
モーキャプなんちゃらの悪口はそこまでだ!
ザ・警察官とかももうちょい難易度が一般向けなら大受けだっただろうに

264:ゲームセンター名無し
15/11/02 16:10:10.93 xHhnkexh0.net
艦これは下火だ。
今はアイマスやグラブルのほうが人気。

265:ゲームセンター名無し
15/11/02 16:10:45.53 hvxlrmb40.net
それに近い剣陣ドラゴンクエストは大して流行らなかったからなぁ…
ダイエット的な需要はある気がするけど果たして

266:ゲームセンター名無し
15/11/02 16:13:40.38 jQVAEpwa0.net
それwiiとかで出てたドラクエのやつだろタイトル忘れたけど
体感型は総じてコケるから無駄

267:ゲームセンター名無し
15/11/02 16:17:41.26 +vmdy3D/0.net
>>258
ゲーセンで何となくやる程度なんだからそこまで本気仕様でなくて良いんだよ
10分程度ゲームっぽい物が流れて盛り上がって結果発表(やられて
ゲームオーバーじゃなく時間経過でゲーム終了で)ぐらいのものなら
結構今でもいけそう

268:ゲームセンター名無し
15/11/02 16:50:53.16 rxAKDU2TO.net
音ゲーでもチュウニみたいにオマケで入れるならともかく、
ダンエボや打楽器みたいにカメラやら付けた機種は転けたしな
ついで、ドラクエのゲームならあと半年もすればカードゲームだけどでる
かつて出てたやつは剣を引き抜くアクションとかあって人気を博していたけど

269:ゲームセンター名無し
15/11/02 17:34:40.99 0DJnEzxF0.net
それこそGANTZみたいな没入感が出せればな。
VRみたいなのは外でやると怪しまれるからダメだけど

270:ゲームセンター名無し
15/11/02 19:13:41.04 fY5wFxNg0.net
幼児向けの仮面ライダーのやつとダンエボ見るにそういうのは流行らんと思うの
絆みたいにドーム筐体なら別かもしれんけどそっちはゲーセン負担やばいし

271:ゲームセンター名無し
15/11/02 19:15:52.80 +5k8SVVO0.net
北斗の拳のパンチしまくるアレみたいにすれば何とかなりそう

272:ゲームセンター名無し
15/11/02 19:32:25.71 xHhnkexh0.net
セガのアミューズメントは好調のようだな。

273:ゲームセンター名無し
15/11/02 20:33:40.77 cAoL2xB+0.net
>>248
ぷよクエは全く別作品に作り変えたから受けたのだと思う。
それでも、店側にプラスになりづらく、搾取イベントをしている状況。
水と油混ぜる無茶がどこまで続くか。
有料ガチャできないなら、パズバト、WLWみたいな方法しかない。

274:ゲームセンター名無し
15/11/02 21:03:52.02 z9urewYY0.net
>>266
てかぷよクエはスマホ版が貧弱でアケ版の方がゲームしてて更に無料だからじゃね
仮に金入れてどっちやりますか


275:って言われたら俺はパズバトやるわ まあ実際にはどっちも金入れる気ないからぷよクエ無課金してたけど



276:ゲームセンター名無し
15/11/02 21:12:18.28 UtPu8aeM0.net
グランデザイアもなかなかだぞ

277:ゲームセンター名無し
15/11/02 21:16:06.93 bwsv8PKz0.net
>>256
警察官はゲームとしての難易度よりも残り時間で泣かされるゲームだったな

278:ゲームセンター名無し
15/11/02 21:21:32.06 UtPu8aeM0.net
>>45
ダンエボは爆死じゃないだろ
ラウンコが再販分で全店設置までに買い足してるし

279:ゲームセンター名無し
15/11/03 00:18:40.75 3QFfkT360.net
URLリンク(twitter.com)
クロビスクラグ辺り撤去してこれ入れたほうがまだ人が来る悪寒

280:ゲームセンター名無し
15/11/03 00:42:02.87 K8dbVWbs0.net
そういえば水戸だかに若手クリエーター応援ってことで
同人ゲーム設置しているゲーセンがあったのを思い出したな
店名忘れたけどプレビだっけ? もう閉店したけど

281:ゲームセンター名無し
15/11/03 01:18:52.35 COyNLp7a0.net
>>271
やっぱ音ゲーは譜面が見やすくシンプルな上から落ちてくるタイプが一番やな

282:ゲームセンター名無し
15/11/03 01:23:29.50 08XIj56L0.net
おっと餅の悪口はそこまでだ

283:ゲームセンター名無し
15/11/03 01:40:16.26 MNLa/6e/0.net
弐寺のチャージそっくりで見やすい

284:ゲームセンター名無し
15/11/03 03:31:20.08 GHczNXbn0.net
いわゆるビーマニ特許が切れたら似たようなゲームが大量に出そう

285:ゲームセンター名無し
15/11/03 04:10:38.24 7lPYPJrv0.net
>>265
四半期の決算出たのね。さすがに今年は調子よさげか。
セガのAM機器の利益はWCCF、スタホ、戦国大戦、BBあたりが主力だが、
戦国は三国のシリーズタイトルと考えると、最新のヒット作はBB(2009年)まで遡る。
それ以降は投じた開発費に見合った新作タイトルを作れてないぽいし、
焦って迷走してソシャゲにすがろうとするのもわからんでもない。
WLW、チュウニズム、そして艦これがヒットしてくれれば当面安泰なんだろうが…

286:ゲームセンター名無し
15/11/03 07:18:21.64 bI7jt+lU0.net
>>271
へぇ、どこのロケテ、って学生が作ったのこれ!?
わあーお

287:ゲームセンター名無し
15/11/03 08:03:40.84 C8TyfHcu0.net
>>277
何年前の主力だよそれ

288:ゲームセンター名無し
15/11/03 08:25:19.35 mXsdRzFp0.net
セガ好況にムシキング復活はどれくらい影響与えてるんだろ

289:ゲームセンター名無し
15/11/03 08:58:56.70 gKuIFu+10.net
>>279
普通に今のセガの売り上げ順だと思うぞ
新作外し続けてるからな
WLWは久々にマシだったのでは
URLリンク(i.imgur.com)

290:ゲームセンター名無し
15/11/03 09:04:38.22 X3hb19880.net
>>255
ダンエボもそうだが体力以前にプレーするのに勇気とか度胸が必要

291:ゲームセンター名無し
15/11/03 09:26:06.28 99rysQzP0.net
勇気がいるやつ1
URLリンク(twitter.com)
勇気がいるやつ2
sm23768446(ニコニコ)

292:ゲームセンター名無し
15/11/03 09:48:06.94 K8dbVWbs0.net
>>280
チュウニズムについては触れててもムシキングについては触れてないあたり察し

293:ゲームセンター名無し
15/11/03 10:09:03.44 z6ZzShYM0.net
>>280
ムシキング、懐かしさは感じても、バンナムの牙城崩すのはそう簡単にいかんだろう。

294:ゲームセンター名無し
15/11/03 11:14:12.30 7lPYPJrv0.net
>>279
>>281が出してくれているが、時期としては2014年度通期(2015.3)のものだな。
稼働初期の筐体代の売上は大きくて当然らしいので、あえてWLWは除外して書


295:いた。 ちなみに、2010年度にはPDAも好調とあるし(金額はなかったが)、 2012年度のmaimai、2013年度のJも初動はそれなりの利益が出てるとあった。 にも関わらず稼働当初(2013年度)から「今期の不調はスリキンてやつのせいなんです(意訳)」と 決算で名指しでディスられる俺らのスリキン先輩はさすがだよな



296:ゲームセンター名無し
15/11/03 12:39:38.50 8wK2b8jF0.net
>>276
もうすぐ切れる
コンマイはそれを踏まえて態度軟化して許諾出し始めてる
業界で孤立し始めてて、個人経営店が無くなりつつあるから、特許切れて類似品の包囲網敷かれたりしたら困るのはコンマイ(他社は音ゲー自体が廃れても別に困らない)

297:ゲームセンター名無し
15/11/03 13:33:56.66 z6ZzShYM0.net
非メーカー系の大手ゲーセンでも店舗整理、ラインナップ見直しとか
ガンガンやっているから油断できないというのも大きいかも。
コンマイ、音ゲ特化で他の分野の開発を怠ったんだろうな。
>>281
WLWでもそこまで高くないのか。WCCFの安定感はんぱねー。

298:ゲームセンター名無し
15/11/03 13:37:26.77 EjB62U/90.net
スタホもすげーけどWCCFは流石だなw
自分でドリームチーム作れるってやっぱ強ぇわ

299:ゲームセンター名無し
15/11/03 14:27:56.36 f/euiTzY0.net
>>282
ドーム型にするしかないね。
昔鈴木みそがアフレコケースみたいなのを出せばいいってやってたな、昔。
技術的には可能と思うが

300:ゲームセンター名無し
15/11/03 15:31:13.29 7P0NBvY80.net
>>290
今こそ絆筐体でアイドルゲー出したらいけるのかも知れんな・・・
密室は密室で別の問題が大量発生する気がしなくもないけどw

301:ゲームセンター名無し
15/11/03 15:36:33.10 WLI02fE/0.net
シコる奴いたら笑えないわ

302:ゲームセンター名無し
15/11/03 15:44:26.95 RapUtT1s0.net
>>288
多分出たばっかで筐体の販売実績だけだからじゃね?
てかコンマイは元々採算取れそうな分野以外続々と切り捨ててるだろ
家庭用見てればわかるし
音ゲーもコンマイ税厳しくてゲーセンやめる所もあるくらいだし

303:ゲームセンター名無し
15/11/03 15:59:08.17 7P0NBvY80.net
>>292
実際個室風味なav鑑賞ブース(桃太郎とか)は凄いらしいからな・・・
良くあの環境で抜くつもりになるわ・・・と思うが

304:ゲームセンター名無し
15/11/03 16:45:57.62 1c1mOmBEO.net
男もOKな両刀なんじゃないの?エロ映画上映するとホモの溜まり場になるのと同じで

305:ゲームセンター名無し
15/11/03 19:11:50.34 XQdOXa/I0.net
プリクラとか今は完全にボックス型だからそこでカップルがな

306:ゲームセンター名無し
15/11/03 19:59:28.36 uoXoT0hb0.net
今日違うゲーセン行ったら
AKBセーラーゾンビあったから1クレだけやってきたよ
・・・・なぜホラーゲームにしたんだあれ企画通したの誰だよ!
リズムゲームだけだと思ってたらタイムクライシスの出来損ないみたいな
バイオハザードやらされたぞ聞いてないぞ!
AKBも棒読み感半端ないし・・・・

307:ゲームセンター名無し
15/11/03 20:11:26.41 WKdG6iSA0.net
どこぞのワンダーランドで泳げない魚やってる人もいるから声はやめてさしあげろ

308:ゲームセンター名無し
15/11/03 21:20:38.39 uoXoT0hb0.net
wlwのAKBの人は下手じゃないけどけどこれはもう棒だわ・・・

309:ゲームセンター名無し
15/11/04 05:52:25.08 bicoZoTG0.net
>>297
タイクラの出来損ない吹いたw
あれは全方位に隙のないダメっぷりだ�


310:チたなあ >>298-299 石田さんの演技は悪くなかった、というか シレネッタだけなら他の面々と比べても割と遜色なかったと思う ただあのゲーム、同じ人が2役以上やる仕様になってて さすがに演じ分けとの両立は無理があった模様



311:ゲームセンター名無し
15/11/04 07:26:47.26 UlKgJVSG0.net
>>286
売れているんだったら、ボダブレもアイミー対応キット出してもよかったんじゃないのかな?

312:ゲームセンター名無し
15/11/04 07:57:08.51 r0vLkPE20.net
ボダは明日からICカード制限撤廃される。まあ今更だな

313:ゲームセンター名無し
15/11/04 07:57:18.62 6MuDIbyW0.net
>>299
石田は頑張っていると思うが、ミクサとリンの演じ分けが見事すぎるから目立つかも。
わざわざカネかけてAKBのメンバー使わなくても、新人の声優使えばいいのにと思った。
対戦ガチ勢は気にしてないだろうけど、明後日向いていることやっているよな。

314:ゲームセンター名無し
15/11/04 08:16:05.46 fYnzCRkb0.net
ボダはサブタイに武が付くだけで
4.5→4.7のアップデートだしなぁ
5.0になって装飾が大きく変わるときにアイミーキット着けるかもしれんな

315:ゲームセンター名無し
15/11/04 08:16:33.32 b+TYgyn00.net
>>303
カネがかかってるかは知らんが、シレネの声はオーディションで決めたんじゃなかったか

316:ゲームセンター名無し
15/11/04 12:16:03.65 xi6brXSD0.net
>>304
交換部品代を考えると負担出来ないから撤去ってケースも考えられるから無制限にしたんでは

317:ゲームセンター名無し
15/11/04 15:54:36.65 E3mHxR4T0.net
部品とソフトウェアの対応考えればまあそのまんまIC継続させた方がいいわな

318:ゲームセンター名無し
15/11/04 20:54:21.82 6MuDIbyW0.net
ロゴが変わるごとに、新デザインのICカード入荷させられるみたいで、在庫もダブついているらしいからね。

319:ゲームセンター名無し
15/11/05 05:18:06.70 oIVrbwfG0.net
そのせいなのか、旧デザインのカードを捨て値で販売してるところなんかもある
それでもなかなか捌けないみたいだけど

320:ゲームセンター名無し
15/11/05 09:58:31.66 JloCmyzg0.net
よく行く店のだいたいの客付き
・ガンダム→常連がいない店はまずCPUやって終わり程度
・DBZ→店によるけど結構全席埋まってる
・鉄拳→割とプレイヤーはいる
・wlw→多い時間帯だと席埋まる程度には人ついてる
・戦国→同上
・lov→たまに席全部埋まるけど最近はあまり埋まらない
・麻雀→割とまだまだ客ついてる
・BB→半額クレサじゃないのでいうほど座られてない
・ぷよぷよ→金払ってるか不明ほとんど座られてない
・COJ→青ランプ目立つが全席よく埋まってる
・WCCF→リーマンタイムだと埋まってるけどそれ以外はほぼ無人
・ネシカ→誰もプレイしてない
・レースゲー→意外とプレイしてるの見る
・ポッ拳→たまに座ってる人は見る
スクラグは入ってない

321:ゲームセンター名無し
15/11/05 10:22:41.09 dzSPeOgN0.net
>>281
スタホ3が売り上げ上位とか出た当時からはとても信じられんな
それこそ今なら「メダル界のスクラグ」とか呼ばれても可笑しくないレベルだったのに
世の中何が起こるか分からんな
>>310
DBZが埋まってるって凄いな
ウチだとどこの店に行ってもスクラグと大差無いわ

322:ゲームセンター名無し
15/11/05 10:59:00.09 T20tf5KwO.net
音ゲー版スクラグと言われるクロビACだけど俺のゲーセンはプレイする人をよく見る
少なくともポップン、ビースト、ギタドラよりはいる

323:ゲームセンター名無し
15/11/05 11:35:44.28 ftFvry260.net
スクラグのヤバい所はどんなクソゲーでも一定数はいるキャラヲタすらついてない所だな。
スマイルハートタソハァハァ…。
エマ様ブヒ~とか言う奴さえいねぇ!

324:ゲームセンター名無し
15/11/05 12:08:21.19 oP/8d6KTO.net
スクラグって次元違うよね
まるで結界でも張ってるような手の出しづらさがある
絶対やりたくないとかそう言うんじゃなくて
『どーでもいい』
無料解放でプレイしたら200円くれるなら流行ると思う

325:ゲームセンター名無し
15/11/05 12:18:30.88 VnI3m6EV0.net
>>311
2をサービス終了にして強制移行させたら、大量購入したメダルを抱えた客は移行するしかないんよ
期限切れしたり閉店したりしたらメダル消滅だから遊ぶしかない
ゲームカタログ(仮)でメダルゲームやパチスロを評価しない(名前を掲載することもできない)のは、そういう理由なんよ

326:ゲームセンター名無し
15/11/05 12:51:19.47 0Za1We1Q0.net
ビースト、クロビ、シンクロ見ていると、やっぱり見やすい・わかりやすい仕様にするのは大事と思う。
課金アプリの世界では、アイマス出ればそれで勝利確定という状態なんだけど、それでも元のゲームがよくないと。
では俺のよく行く店のだいたいの客付き
・WFFC→全席埋まることは滅多にないが、固定客はそれなりに。
・戦国→最近はあまり埋まらない。
・LOV →最近はあまり埋まらない。
・ガンダムエクバ→対戦が盛んなところは固定客がいるが、それ以外はいまいち。
・ガンダム絆  →1プレイ200円店舗で人がいるかどうか。それ以外は皆無。
・DBZ →無料サービスの影響か触れる人は見かけるようになったが、エクバほどでない。
・鉄拳→小さな店での稼働店はあまりない印象。割とプレイヤーはいる。
・ネシカ→ASW系はプレーする客はそれなりにいる。イベントのあるなし次第で大きく変わる。
・セガネシカ→ほとんどいない。いてもイベント絡みでGG目的。
・ポッ拳→たまに座ってる人は見る。
・WLW →稼働開始直後と比べると落ちてはきているが、そこそこ埋まっている。
・BB・SFC→100円2クレ店で人がいるかどうか。それ以外はほとんど見かけない。
・ぷよぷよ→ほとんど座られてない。たまに廃人がいるかどうか。
・COJ →基本無無料開始直後から減ってはきているが、それなりに埋まっている。
・麻雀→MFCはそこそこ。MJはあまり見かけない。
・QMA →大会など対戦が盛んなところはそれなりにいる。小規模店はほとんどいない。
・レースゲー→グループプレーヤーが意外とプレイしてるの見る。
・ガンシュー→ほとんど見かけない。
>>311
一応払い出し可能なゲームゆえに、レート調整などでそれなりの運営することは可能。
スタホ3は頑張っているほうと思うが、それでも2のオフライン稼働版と比べたらどうかなという印象もある。

327:ゲームセンター名無し
15/11/05 12:52:54.83 0Za1We1Q0.net
やっちまった。WCCFだorz

328:ゲームセンター名無し
15/11/05 17:34:13.47 VnI3m6EV0.net
WCCF北米版とか出ないかなあ
もちろん、北米で言うところのフットボールな

329:ゲームセンター名無し
15/11/05 19:31:36.37 ftFvry260.net
キャプテン翼かアイシールド69かで教えてください。

330:ゲームセンター名無し
15/11/05 19:59:27.40 acD6Bdgx0.net
69…?

331:ゲームセンター名無し
15/11/05 21:28:44.63 eI74b++I0.net
>>312
珍しいな
うちの近所だと4台導入ゲーセン→ほぼ客0で2台に減台、やっぱり常に客いない
2台入れたゲーセン→1台に減台客は上に同じ
両方とも客入りは結構良いゲーセン(下はアドアーズ)だぞ

332:ゲームセンター名無し
15/11/05 22:19:39.68 s7zgqJl20.net
クロビは最初期のどうしようもない状態からは抜け出した感じ
ただ、1クレだけやって帰る人がほとんどだからフリー分やった結果、見切られてる可能性も十分に考えられる

333:ゲームセンター名無し
15/11/05 22:38:26.96 eI74b++I0.net
>>32


334:2 抜け出したも何もピクリとも動いた気配がないんですけど・・・ 何であのゲームそれだけだめな状態なのに未だに強気なシステムでいるの?



335:ゲームセンター名無し
15/11/05 22:55:16.39 JhnPi07w0.net
チュウニは大抵2人くらいやってるのに誰一人触らないクロビシンクロプライム

336:ゲームセンター名無し
15/11/06 08:20:52.69 ttMMk51q0.net
>>322-323
強気というか、現状がわかっていないように見える。
スパIVでも近いもんがあるけど、出せばそれで終わりと思っているのでは。

337:ゲームセンター名無し
15/11/06 09:21:50.08 ShHIspPH0.net
>>323
ユーザーがいくら要望出してもシカトだからな…
初弾がこれだけ印象悪かったらカプコンの音ゲーはもう出せないな
NAOKIオワタ

338:ゲームセンター名無し
15/11/06 11:32:13.65 SX6JEPnC0.net
NAOKIです
     彡⌒ミ
     (´・ω・`)
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~\
  | |        | |
  | |        | |
|⌒\|        |/⌒|
|   |    |    |   |
| \ (       ) / |
|  |\___人____/|   |
|  |   ヾ;;;;|    |   |
        ,lノl|
      人i  ブリュッブリリュッPON!
     ノ:;;,ヒ=-;、  
     (~´;;;;;;;゛'‐;;;)
   ,i`(;;;゛'―---‐'ヾ
   ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゛)
     `'ー--、_;;;;_;;、-‐′

339:ゲームセンター名無し
15/11/06 11:42:08.57 NHY48R+dO.net
カプコンが音ゲー出したのは家庭用含めてもクロスビーツが初だから、
最初で最後になりそうだな
音ゲーはアプリ化や海外展開が容易だから、カプコンもさして痛くないのでは?

340:ゲームセンター名無し
15/11/06 11:46:02.65 oUqFsjYL0.net
まぁここで大人しく引き下がってほしいところ

341:ゲームセンター名無し
15/11/06 11:56:45.54 vP/orWOz0.net
まぁカプコンとしてはコンポーサーとしてのNAOKIが欲しかっただけ
って話かもね・・・
好き勝手やらしてあげたんだからこれからはカプコンゲームの
曲でも書いててねって言う

342:ゲームセンター名無し
15/11/06 12:20:09.27 7R8u9YRv0.net
またクロビ親ころ君か
強気なシステムって何?どういうのが理想だと思ってんの?

343:ゲームセンター名無し
15/11/06 12:24:19.46 vP/orWOz0.net
>>331
クロビはスレの話題と関係ないタイトルばっかり話してる
セガ親コロさんと違って別にスレの話題として問題ない訳だが・・・
BBのIDカードガー何て話よりマシ

344:ゲームセンター名無し
15/11/06 12:41:59.94 7R8u9YRv0.net
>>332
じゃあ聞くけどそのセガ親コロとやらの書き込みって具体的にどれで
スレの話題と関係ないタイトルって何さ?
お前が何故かNAOKIとクロスビーツ嫌ってる(>>115)セガ親ころ連呼だってのはみんな分かってるから

345:ゲームセンター名無し
15/11/06 12:44:27.47 vP/orWOz0.net
>>333
レッテル張りで話題つぶし?
それともスーパーハカー()とか?コエーw
ここで喚けばクロビが復活すると思ってるのならいくらでもどうぞw

346:ゲームセンター名無し
15/11/06 12:53:28.19 zlc1d6lS0.net
しかし>>115とか大げさな話半分だろと思ってたけど
本気でセガ親コロさんってクロビ推しだったんだな・・・

347:ゲームセンター名無し
15/11/06 12:54:55.24 oUqFsjYL0.net
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま~た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

348:ゲームセンター名無し
15/11/06 12:58:34.19


349:7R8u9YRv0.net



350:ゲームセンター名無し
15/11/06 13:05:36.50 zlc1d6lS0.net
>>337
自分は勝手にこいつはーってレッテル張り始めておいて自分は
今は(セガゲーについては)何もいってないから違うとかアホか?
過剰反応してる時点で自分でバラしてるようなもんじゃん

351:ゲームセンター名無し
15/11/06 13:21:26.44 BQoR59T50.net
特にセガを目の敵にしてる様なのは居ないと思うが…
「3IDくらいで短時間に集中した叩きを定期的に行う」なんて事が何度も発生してるクロスビーツ叩きのがよっぽど不自然だし
作品の評価を貶めようとしてるのがあからさまに見える

352:ゲームセンター名無し
15/11/06 13:43:46.96 zlc1d6lS0.net
>>339
セガゲー云々は先ずはおいておくとして全く対象にならないゲームだ
というのなら叩きとかそういうのは理解できるが・・・
クロビが対象外のゲームで有ることをまずは詳しく
クロビが大人気げーむで絶対対象外と誰でも分かるレベルならともかく
現状スクラグとかとあまり変わらないぐらいの過疎状態だし
対象のゲームですら何人かで話題にしたら叩きだとか言い出されたら
どのゲームの話も出来ないじゃん

353:ゲームセンター名無し
15/11/06 13:52:45.77 93V/8MTT0.net
ぶっちゃけ一時期はほんとにスリキンが君臨してたのにSFC推しの奴いたが、最近だといないしセガ親ころころさんの方が目立つわ
どうせ出てるゲームなんて数限られてて真面目に語り合うだけじゃすぐスレ止まりそうだし、これ王者クラス!って無理推ししても来ない限りそんなスレチスレチ騒がなくて良いと思うけどな

354:ゲームセンター名無し
15/11/06 13:53:38.81 Qgw3jTn20.net
どっちかというとなぁ・・・
クロビ親コロでこのスレ抽出かけただけでも分かるぐらいに
クロビ(NAOKI)狂信者がいるって方が正しそうなんだよな
前スレ以前も無理にでもクロビから話題逸らそうとするのいたし
セガ親コロさんと同一人物かは知らんけど

355:ゲームセンター名無し
15/11/06 13:58:34.95 7R8u9YRv0.net
>>338
以前からセガ親ころ連呼=クロビ親ころが定期的に貼られる>>115で確定してる上に
脈絡も無しに「セガ親コロさんと違って~」とか言い出してるのに何がレッテル張りなんだ?
IDを変えただけじゃなくて別人ならお前がID:vP/orWOz0の代わりにセガ親コロとやらのレスを出してみろや

356:ゲームセンター名無し
15/11/06 14:04:58.78 Qgw3jTn20.net
セガ親コロさんがどれだけクロビ愛してるのか知らんけど
対象外でスレチで話すなと言うのなら誰彼構わず噛みついてスレ流しする
荒らしみたいな手法じゃなくて
ちゃんと対象外であるって話をまずしろよ
あ、うちのゲーセンでは行列が・・・とか架空のゲーセンの話は要らんよ

357:ゲームセンター名無し
15/11/06 14:09:02.58 CHXQMXRP0.net
>>340
論点ずらして逃げるのか
みっともない

358:ゲームセンター名無し
15/11/06 14:19:55.96 Y61IDbyKO.net
筐体価格の半額でも減価償却出来た店が一店もないのは大コケに入りそうだな

359:ゲームセンター名無し
15/11/06 18:33:51.49 iYj2T4Qd0.net
スリキンやスクラグほど見事に客いなければ撤退も容易にできるからまだいい
厄介なのは店によって客いたり全くいなかったりするパターン

360:ゲームセンター名無し
15/11/06 19:28:51.25 6meAeGvp0.net
親コロ親コロうるさいがな

361:ゲームセンター名無し
15/11/06 20:30:05.49 X681dK7j0.net
今日クロビやってきたけど曲は個人的に良いの多かったな
クロビみたいなタッチパネル系は得意じゃないから楽しむ程度になりそうだけも
なんつーかクロビは筐体の色もマイナスイメージになってるような気がする
グルコスのEX時代みたいな感じ?
グルコスも2になって明るい色使いにしてから多少盛り返した感がある

362:ゲームセンター名無し
15/11/06 20:55:10.15 I0tm+IUP0.net
見た目で楽しそうかどうかでしょ・・・
グルコスとかは画面内めまぐるしく変化があったりして(まあそのおかげでゲーム
そのものの妨害にすらなるけど)クロビは良くも悪くもストイックなプレイ画面過ぎる
(その上ノーツも見づらい)
もし弐寺がただ上から降ってくる譜面の画面だけだったらこれだけシリーズとして続いてないだろうよ

363:ゲームセンター名無し
15/11/06 21:09:03.59 aWp5vbrQ0.net
>>348
店にとっては閉店の決定打だからな。

364:ゲームセンター名無し
15/11/07 02:53:39.03 9lWSaxjl0.net
爆死してもバージョンアップして新作が出ればまだマシなんじゃないですかね
古くはポップンステージやトイズマーチ、比較的最近だとミライダガキやミュージックガンガン
クロビとシンクロニカは新作でるかね?前者はまだ可能性有りそうだけど、
後者はダンエボにもなれずになかったこと扱いで消えてるだろうな
>>327
PON(コナミのコンポーザー)は関係ないだろ!いい加減にしろ!

365:ゲームセンター名無し
15/11/07 04:35:50.62 r7H989DhO.net
ミューガンは東方曲やけいおん!曲、(太鼓以外の機種で)アイマス曲が初めて入った機種なので、
カルト人気を博して続編が出たが、未来打楽器はKinectの使用期限とか
DDRのコピペ譜面を大量に入れる為だけにバージョンアップしたという感じだな
あと非常にどうでもいいことだけど音ゲー板の淫夢スレだと(可能性が)NAI+OK?のアナグラムで
…NAOKIです が使われていたり。…悲しいなあ(諸行無常)

366:ゲームセンター名無し
15/11/07 09:36:40.14 1zvgRJEx0.net
>>352
その例え全部続編出ても完全に爆死してるじゃないですかーやだー
シンクロも大会もやっちゃう程度なんだからもう一回ぐらい大きく
てこ入れしてきそうではある

367:ゲームセンター名無し
15/11/07 09:57:46.02 LSuL1HrQ0.net
>>348
社会的に、ね。この場合経営者だけど

368:ゲームセンター名無し
15/11/07 18:01:54.10 9lWSaxjl0.net
>>354
人気が出て大会をやったというより太鼓のおまけで大会やっただけだろ
最初で最後の記念事業って所では?

369:ゲームセンター名無し
15/11/07 20:02:00.64 Q7Bas2N70.net
>>349
そこらへんって初代ユビートとか初代リフレクで言われた
「黒を基調としたデザインは威圧感を与えてしまい、
            一見さんが敬遠するからやっちゃダメ」
を見事に再現した形ですね。しかも初代リフレクの件は、
「YOSHITAKAの、仕事の考え方を変えた」とまで言われたって聞いたな。
ただ、クロビは他にも「知らない曲がいっぱい」とか色々問題あるけどね。

370:ゲームセンター名無し
15/11/07 23:20:54.54 aEf6P97p0.net
今日クロビとシンロニカやってみたけど別にクソゲーとは
思わなかったな
ただどっちも目新しさを感じなくて2,3年前の音ゲーに見えた
特にクロビは他の音ゲーと混じりすぎ 新作に見えない
あとシンクロは太鼓のキャラ関係無いし筐体に描くなよ

371:ゲームセンター名無し
15/11/07 23:37:04.16 y/qdhmOE0.net
わざとらしい海色とかシ


372:ュガーソングに萎えてやめたなぁ



373:ゲームセンター名無し
15/11/07 23:48:11.62 1zvgRJEx0.net
>>358
それが一番致命的な気がするんだけどなぁ<目新しさが無い
それなら今までのゲームでいいやってなるだろうし

374:ゲームセンター名無し
15/11/08 02:30:01.43 xTLkL9Vo0.net
チュウニズムはこないだ初めてやってみてなかなか操作感面白いなと思ったが、セガ曲がクレイジータクシーしかないのどうなのよと思った。
あ、あとソニックもか。アウトランとかレトロいれてくれよ。
そしてギタドラ見て少し寂しい感じ

375:ゲームセンター名無し
15/11/08 04:23:17.05 TqWO9FDbO.net
そういえばウイニングイレブン2016ACって出るんだろうか?
設置店舗結構減らしたけど、まだそれなりに人がいるし終わらせる理由もないよな
KACのエントリーまでに新作でるか明らかになるだろうけど、
あれはレベリング何とかじゃなかったよな?

376:ゲームセンター名無し
15/11/08 09:33:54.41 xTLkL9Vo0.net
そういえばスリキンは何がヤバいポイントだったの?スクラグは触ってみてやばさがよくわかったが、スリキンはホームになかった

377:ゲームセンター名無し
15/11/08 09:44:08.46 TbpImoj90.net
>>363
・メダルゲー並みの露骨な確率操作で萎える層続出
・強さの指標()を表す「将器」なるパラメータが新設されたが
上げれば上げるほどゲームが不利になるばかりでメリットは自己満のみ、
意図的に下げようとするプレイヤー続出
・戦法や計略(所謂スキル)のバランスが無軌道な追加とザル調整で破綻、
テンプレ戦術大正義状態でついていけなくなる人間続出
細かくあげれば他にも色々あるけど
とりあえずはこんなとこかな

378:ゲームセンター名無し
15/11/08 09:44:43.24 aDmNhk9f0.net
>>363
伸びそうなゲームは稼動前からスレが伸びる傾向があるがスリキンは2スレ目くらいだったからな
ポイントは、メダルゲーム設定を持っていたこと、だな
特に料金体系の不透明さとペイアウト依存の八百長による試合操作
ゲームカタログに記事があるから見てくるといいかも

379:ゲームセンター名無し
15/11/08 09:49:37.31 TbpImoj90.net
要は初めのうちは「お、悪くないじゃんこれ」と思わせる出来で取っつきは良かったんだが
その後の運営・調整方針が迷走通り越して異次元に旅立つレベルの酷さで見放された感じ
最初から「この筐体に触れる者は一切の希望を捨てよ」オーラがにじみ出てる
地獄門ゲーとはかなり趣が違うと思ってる
どちらも爆死ゲーには違いないけど

380:ゲームセンター名無し
15/11/08 09:56:47.19 lsb6zUYv0.net
金が掛かりすぎるシステムだったんだろう

381:ゲームセンター名無し
15/11/08 10:03:53.00 b+meo3Sq0.net
普通のメダルゲームならまだ仕方ないかなで誤魔化せたかもだけどな
欲張って現金機にしたから自爆したとも言える

382:ゲームセンター名無し
15/11/08 10:54:35.76 URka/xyX0.net
実力で勝敗が決まる訳でもなく、かと言って金でオレツエー出来る訳でもなく
プレイヤー全員誰も納得しないシステムなのが救えない

383:ゲームセンター名無し
15/11/08 10:59:54.28 aLS8XL0b0.net
つまり運ゲーなのか
金払ってアケでやるもんじゃないな

384:ゲームセンター名無し
15/11/08 11:04:40.23 Hbo/8AVJ0.net
これこそ不当にゲームの評価を貶める話って奴なんじゃないだろうか・・・
ゲームバランスが駄目ってのは間違ってないけど運ゲーではないことだけは確かだろ
1ミリでも運の要素が混じってるなら運ゲーとか言うのなら知らんけど
せめてゲームカタログのスリキンの内容でも見てきて何が駄目かぐらい
ちゃんと見てきてから論議したらどう?

385:ゲームセンター名無し
15/11/08 11:13:37.83 5Vt3jdSY0.net
そもそも運ゲーがダメってなら
ゲーセンにあんなにパチスロ機が並んでるわけがない

386:ゲームセンター名無し
15/11/08 11:30:25.77 O0c0Lu9Q0.net
ゲームカタログ(笑)とか
見てる時点で語る価値なし

387:ゲームセンター名無し
15/11/08 11:49:01.52 tn3SoFf/O.net
スリキンはチケット制にすれば良かったのに課金額はチケット一枚15円で大合戦はチケット三枚にしとけば彼処まで爆死しなかったかな

388:ゲームセンター名無し
15/11/08 11:50:55.77 MExwf/bf0.net
運ゲーならまだいいんだよ
スリキンは、(抽選ではなく)最初から結果が決まってて、強制的にその結果を出すために無理矢理すぎる展開をプレイヤーの手の届かないところで繰り広げ、(表面上でも)プレイヤーの介入できないところで勝敗がつく

389:ゲームセンター名無し
15/11/08 11:58:45.13 Hbo/8AVJ0.net
相手がCPUじゃなければ強制的に結果が決まったりとかは無いはずだが・・・
ただしやればやるほど不利な軍勢で勝っても確実に赤字みたいなのが頻発するようになって
萎えるってのはあるが
後はマッチングがレーティングで決まるからランカー+初心者VS準ランカー*2とかになって
ランカー側はまず勝てないみたいなのが問題ってのも

結局メダルゲームみたいなP/O管理で難易度が変わるシステムにしておきながら
通常のメダルを使わせなかった事が糞なんだよスリキンは

390:ゲームセンター名無し
15/11/08 12:04:54.77 tn3SoFf/O.net
メダル数十万枚預けてる人がいるから通常メダル使えない様にしてるんだろな

391:ゲームセンター名無し
15/11/08 12:13:56.67 URka/xyX0.net
つかプレイしてないのに紹介文とかで判断しないで欲しい
実際に遊べば>>375の通りと分かるだろう
捕縛出来ると嬉しいが、逆に食らう時の理不尽な感じとか分かるよ

392:ゲームセンター名無し
15/11/08 12:15:26.68 MExwf/bf0.net
>>376
パチンコの連打演出を思い浮かべたらいい
ハズレの時は、いくら連打してもゲージがミリで止まり、当りの時は放置しても逆転演出で当たる、それと同じ

393:ゲームセンター名無し
15/11/08 12:17:22.50 Hbo/8AVJ0.net
>>378
だからそれは勝敗が黒字か否かって意味の勝敗でしょ・・・
それで言うのなら誰も勝者がいない状況が発生するのが糞って事だ
ゲーム上で勝っても収支は赤字だから敗北ってのなら勝敗が強制的に決まってる
ってことならわかる

394:ゲームセンター名無し
15/11/08 12:21:36.23 tn3SoFf/O.net
スリキンって味方のCOMが馬鹿過ぎるんだよ総大将と護衛がいる陣に特攻して戦力ゲージにダメージ与えてくるし味方のCOMが相手と戦闘になるとひたすら迅速指揮で攻撃系の戦法を使わないで負けるし

395:ゲームセンター名無し
15/11/08 12:29:29.79 Dq7I/QtJ0.net
ホームのゲーセンがスリキン稼働県内2店舗の内のひとつだったわ。まあどっかから流れてきたやつだし誰もやってねえけど

396:ゲームセンター名無し
15/11/08 12:34:13.08 mas5ekhq0.net
>>377
理屈がよく分からんけど、法に触れる可能性があるからメダル機にできないらしい。

397:ゲームセンター名無し
15/11/08 12:37:13.73 MExwf/bf0.net
>>380
残念ながら、合戦の勝敗にまで影響するんだよ
総大将が一瞬で撤退したりな

398:ゲームセンター名無し
15/11/08 12:40:43.87 MExwf/bf0.net
>>381
それ負け番
勝ち番になるとCOMは総大将に突っ込むとキッチリと討ち取ってくるし、戦闘でも最善手を打つ

399:ゲームセンター名無し
15/11/08 12:46:18.84 QnKoBIw90.net
ゲームバランス、というかパラメータを改良すれば、
まだ生きる道はありそうなだけマシなのかなー
みたことない身ですまんけど

400:ゲームセンター名無し
15/11/08 12:46:21.12 URka/xyX0.net
もう内部で負けるのが決まってる時の無力感とか理不尽感はヤバい
さらに店のPO設定により差がある、って情報を元にホーム店舗にクレーム付けたり、叩きまくったりする
マジで誰も得しない納得しない最低なシステム

401:ゲームセンター名無し
15/11/08 13:35:37.00 iarv1ymP0.net
>>383
法に触れるかは知らんがまず店舗間の問題じゃない?
スリキンは他店舗同士で対戦するからメダルが増える店舗と減る店舗が存在する
減る店舗はいいが増える店舗は当然メダルの貸出が減るからそこらへんの調整が必要
そこらへんの調整が上手くできず専用メダルとかやってグダってたらラウワンにノー突きつけられたのがスリキン

402:ゲームセンター名無し
15/11/08 13:51:33.88 Ryz88pUK0.net
>>387
昔のBBで残り時間10秒の敗北試合に投げ込まれてランクを下げられるようなもんか。
それよりお前らの大好きなスクラグが今大会やってるぞ。

403:ゲームセンター名無し
15/11/08 15:14:09.88 n7hunveb0.net
>>389
試合開始した時点でゲージ同じように見えて実は自軍だけ半分既にありませんみたいなもんじゃ

404:ゲームセンター名無し
15/11/08 15:39:29.89 Y5MbzBRD0.net
開始時に勝敗決まってるって麻雀ゲーみたいだな

405:ゲームセンター名無し
15/11/08 15:51:19.63 rGI8QaJm0.net
トーナメント表がスカスカで笑う

406:ゲームセンター名無し
15/11/08 17:20:40.92 Ryz88pUK0.net
お抱えプロゲーマー(笑)予選落ち。
まあ八百長しなかった点は評価できるわ。コンパニオンとか必要あんのか?柴がお持ち帰りすんのか?

407:ゲームセンター名無し
15/11/08 17:59:01.95 5Vt3jdSY0.net
プロ()でも勝てないハイレベルな大会

なお、1回勝っただけで賞金がもらえるらしい

408:ゲームセンター名無し
15/11/08 18:12:28.26 Ryz88pUK0.net
100万円手に入れたら…軽四買い替えようかな。
1万円手に入れたら…wlw80プレイできるな!なんか1万円の方が夢がある不思議。

409:ゲームセンター名無し
15/11/08 19:29:02.09 lbE0C8Eb0.net
>>357
ダンエボは白基調だけど敷居が高い

410:ゲームセンター名無し
15/11/08 21:41:02.38 aLS8XL0b0.net
指はずっと黒い筐体でね?

411:ゲームセンター名無し
15/11/08 22:04:18.17 2SZIgCWT0.net
>>362
ウイイレだって、BBHといい勝負なくらい人いない。何で残されか不思議に思うくらい。

412:ゲームセンター名無し
15/11/08 23:06:19.26 qzyj5O6G0.net
音ゲーはダガッキとシンクロニカが大コケ

413:ゲームセンター名無し
15/11/08 23:15:26.64 texPv9sL0.net
ダガッキはねー
発想は面白かったと思うけど流行るかどうかは別っていう典型例だねー

414:ゲームセンター名無し
15/11/08 23:18:56.27 NpOJqFCU0.net
3日にAKBやったけど今日リベンジしてクリアまでやってみた
歌パートは全部で3回ゾンビで歌って踊る・・・誰得
2人でカーソルを合わせて撃つと強力になる・・・みたいだが
ボスを一緒に撃つ必要があるから1人ゲーのほうがいいのかも
隠しアイテムを3つ揃えると最後に歌が1曲増えるみたいだが
そんな根気あってもDVDやらBD買えよって思う
素直に音ゲー作っておいたほうがよかったと思うし
なぜガンシューティングにしてもゾンビにしたのか本気で理解に苦しむ

415:ゲームセンター名無し
15/11/08 23:22:48.52 JAIYwqtz0.net
>>401
ゲームじゃなく映画やドラマでもだけど
ゾンビものって演技が下手でも見れるレベルになるんだよね
AKBレベルだからそれくらい落とさないと見れたもんじゃない

416:ゲームセンター名無し
15/11/08 23:23:24.47 JAIYwqtz0.net
×ゾンビもの
〇ホラーもの

417:ゲームセンター名無し
15/11/08 23:28:19.49 0ZawBzu50.net
>>396
>>397
ユビートもリフレクも筐体の色は変えられないけど、無印から2作目において、
画面の中のグラフィックやサウンドを、白を基調にした明るくポップな感じに変えたんよ。
リフレクに関しては、それであからさまに学生が喰らい付いたんだってね。
ちなみに2つともiOSのアプリで追体験できるし、どんなのだったのか見てみるのもいいんじゃね。
ただリフレクは色味だけ再現で、あの特殊な選曲画面は再現しなかったけど。

418:ゲームセンター名無し
15/11/08 23:57:10.39 N5Fs0PYF0.net
AKBの名前がチラホラ出て何故ダークエスケープが出ないのか
最近デフォかは知らんがワンコインクリアが出たが
それまではガンシュー界で1強と呼ばれてたプレイヤー(陸上ならウサイン・ボルトクラス)が
2ケタコンティニューする程のバランス崩壊ゲーだったんだぞ

419:ゲームセンター名無し
15/11/09 00:04:56.82 gpfGp2PV0.net
ノーダメ不可能という意味ではオペレーションゴーストも理不尽っちゃ理不尽

420:ゲームセンター名無し
15/11/09 00:34:55.35 Atl7535O0.net
ガンシューティングといえばスター・ウォーズ:バトルポッドはマジでプレイしてる人誰一人見たことない

421:ゲームセンター名無し
15/11/09 00:37:00.44 mic90wTn0.net
ドラキュラとサイレントヒルってもうe-am切れてるんだっけ?

422:ゲームセンター名無し
15/11/09 03:56:29.44 Qm4eGook0.net
スターウォーズのやつは個人販売してたな。プレミアムバージョンまで出してたが売れたんだろうか

423:ゲームセンター名無し
15/11/09 05:41:17.89 sX5/n7j90.net
【朗報】スクラグ今週アップデート。
ぬぁんと12月にもアップデートが予定。もうちっとだけ続くぞい!

424:ゲームセンター名無し
15/11/09 06:36:33.26 87nTDuf50.net
>>410
もうちっと続くというか、スリ金みたいにすぐにFUDできんだろう。返金するとは思えん。

425:ゲームセンター名無し
15/11/09 09:26:08.89 EFBfzhv/0.net
>>411
すぐっていうけど1年以上は続いてただろ
更に短いMGAですら8ヶ月はアプデしてたし

426:ゲームセンター名無し
15/11/09 09:54:58.74 HMvACTlO0.net
スリキンの返金の話って結局2chで騒いでた以外のソースって何か
出たんだっけ?
結局これだけ酷いんだから返金して当然!って意見から独り立ちしただけって
話だった気がしたんだけど

427:ゲームセンター名無し
15/11/09 10:28:43.88 E0ERo0zM0.net
ディシディアとスクラグって抱き合わせって訳ではないよね?

428:ゲームセンター名無し
15/11/09 10:42:49.83 r+6HEo0G0.net
わからんのよね、それが
DFFの稼動近いからそういう話が出てきてもおかしくないのに

429:ゲームセンター名無し
15/11/09 11:07:17.17 sX5/n7j90.net
相変わらずスクラグ筐体がパンパカパーン!と五月蝿い。
まてよ…パンパカパーンで閃いた!艦これとコラボしよう(大知将)

430:ゲームセンター名無し
15/11/09 12:26:02.22 Y2fuegxL0.net
>>416
愛宕のCVがおしりかじり虫になりますがよろしいか?

431:ゲームセンター名無し
15/11/09 12:31:28.39 3tkwUfnf0.net
艦これACと中二の抱き合わせ話だって、あるのではと言いながら、艦これの延期でなくなったんじゃなかった?

432:ゲームセンター名無し
15/11/09 13:06:03.14 qbElBqfu0.net
スクラグは公式大会もなかなか大変だったようだね。
あれ確か世界観とかキャラにダンガンロンパの人が関わってた気がするんだがホント寂しいだろうなー。
キャラは悪いとは思わないだけに

433:ゲームセンター名無し
15/11/09 13:15:06.99 HMvACTlO0.net
駄目な点が多すぎて最初にプレーヤに座らせる事すらできないとか・・・
ゲームの問題点不満店が出る以前で終わってるのは洒落にならん

434:ゲームセンター名無し
15/11/09 13:23:30.75 5hv1lGjs0.net
>>414 の話を聞かないしないって話が多いから多分ない 割と大きい所でも回避してたりするし 逆に考えると相当悪食な所でも回避するくらい事前で不安だったのかなってことかもだがw



436:ゲームセンター名無し
15/11/09 13:32:10.50 uE3kygSl0.net
>>419
ストラトスで慣れたのもあるけど、程よく無茶苦茶で、スクラグのキャラとか世界観は悪くないと思った。
ただ、それを超える作りの悪さだと思う。

437:ゲームセンター名無し
15/11/09 13:55:41.30 qkkRvRlP0.net
今やその設定も
撤去=閉校
大会定員割れ=学級崩壊
表彰式=卒業式
などとネタを彩る要素にしかなってない

438:ゲームセンター名無し
15/11/09 14:04:00.67 LFhXfeBI0.net
何が恐ろしいって卒業式(表彰式)は公式が自分でやった事実なんだよな。もうこんなゲームやらなくていいよ、って事だろうか
学級崩壊は言い得て妙だなw

439:ゲームセンター名無し
15/11/09 14:34:39.67 5fGBn4uT0.net
公式も続々と撤去されてる事を知っているのが哀愁漂う

440:ゲームセンター名無し
15/11/09 14:52:42.70 Vq5mTg4y0.net
ゲーセンを救いたいならスクラグみたいなゲームを生まないことだ

441:ゲームセンター名無し
15/11/09 14:58:44.37 uTgMKqwb0.net
ぐうの音も出ない正論

442:ゲームセンター名無し
15/11/09 14:59:52.26 K+03vtry0.net
>>413
ちゃんと下取りでの買い取りになってるよ

443:ゲームセンター名無し
15/11/09 15:28:19.58 E/HpaRHxO.net
下取り価格って購入価格の5%-10%くらい?
中古品買い取りの相場ってそんなもんだよね

444:ゲームセンター名無し
15/11/09 15:32:37.93 Q9uULX7a0.net
60 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2015/11/09(月) 10:48:40.45 ID:nvBkVbyK0
>>59
ffとの互換がない。不可
抱き合わせではなく、開発中止になるところをスクエニ営業が有能だったばかりに
ROUND1系列が購入確約からの強行製造
これどこまでほんとかしらんけどほんまならラウワンぇ…だよな
スリキンもラウワン関わってるしゲーセンクラッシャーだわ

445:ゲームセンター名無し
15/11/09 17:20:49.56 K+03vtry0.net
>>429
4P版で300万くらいだった

446:ゲームセンター名無し
15/11/09 19:04:55.32 EZVRE3wk0.net
ラウンドワンは大手だし、体力もかなりある。
他のゲーセンを潰したいがための自爆営業じゃねえのと勘ぐってしまう。
どうにせよ、スリキン同様に激怒しているだろうよ。

447:ゲームセンター名無し
15/11/09 20:51:21.21 qku+g4Bd0.net
ゲーセン以上にボウリング事業で一人勝ちしてるからな>ラウンコ
ボウリング場なんかどこもブームのときたてられて老朽化してるところばっかり
競合店の無い地方の店だって潰れてるし、どうしようもない
800店舗ほどしかないボウリング場のうち120店舗がラウンドワン
業界2位だったところは去年倒産。プロスポーツである以上、
万が一のことが起きても文科省とかから守ってもらえる可能性もあるしな
不人気のタイトルをつかまされても何とかなるのかもしれない?

448:ゲームセンター名無し
15/11/09 22:25:37.65 dqYxb9+D0.net
うちの近所にもチェーンじゃないボウリング場があったけど、なんか今にも潰れそうな感じだったな
てか今もやってるのかどうかわからん
料金設定なんかも大手と個人経営じゃとても勝負できないしな
ゲーセンのゲームと違って、安くしたからってすぐに客入りが増えるようなもんでもなさそうだし

449:ゲームセンター名無し
15/11/09 23:09:44.66 X4euit//0.net
だからってクソゲー売りつけたらアカンやろ

450:ゲームセンター名無し
15/11/09 23:29:58.44 qku+g4Bd0.net
60年代から70年代に多く建てられてその後80年代までに多くが閉店、
今あるのはそれの残党(�


451:oブル期とかに建てられたのもあるだろうけど) 地方紙だと閉店するときに記事にしてくれるかなという感じか? レゲーの宝庫である可能性も秘めてるので、一見の価値はあり 競合店もないからと安い設定にしている店があっても ピンの判定含むスコアボードやレーンが老朽化して壊れてるのが目立つとか そんな感じのところが多い印象 古いショーケースに色あせた写真やトロフィー、額縁に入った賞状とかあって哀愁を誘ったり…



452:ゲームセンター名無し
15/11/10 00:52:31.97 PhFitBH90.net
実家のある四国の一番右下の町にさえボーリング場はあったからな。子供の時にはもう廃墟で友達と川口宏探検隊ごっこやってたわ。

453:ゲームセンター名無し
15/11/10 01:04:46.87 t8XFrWWV0.net
徳島県のボウリング場、来年4月以降はラウンドワンとセガスエヒロボウル
他1店のみとなるようだ。ボウリング場はゲーセンとか付属してないとやってけない模様

454:ゲームセンター名無し
15/11/10 01:08:50.24 u1Iw6LM10.net
うちの近所の店は敷地内にホテルとスーパー銭湯、
さらに別会社経営のゲーセンが併設されてるからか
とりあえず潰れる気配は全くなさそうで良いことだ

455:ゲームセンター名無し
15/11/10 01:31:40.63 PhFitBH90.net
ボーリングって玉転がすだけだしレジャーだろと思ったられっきとしたスポーツなのな。
アケゲーもスポーツにしてオリンピック種目とかならねえかな。

456:ゲームセンター名無し
15/11/10 09:23:12.73 aTbjVkgw0.net
オリンピックはおおむね身体技能だからeスポーツが入るのは遠いだろうな
それ以前に日本にもeスポーツ文化が浸透して欲しいわ。とりあえず老害は死んで、どうぞ

457:ゲームセンター名無し
15/11/10 10:04:48.99 ASaWKcQf0.net
URLリンク(www.nikkei.com)
以前あったラウンドワンが赤字って記事だけど上のほうであったスクラグ関係のレスが本当なら
スクラグなんて掴まされたりしちゃうから赤字になるんじゃ…
ラウンドワンはその地域の他のゲーセンを潰すために料金安くしたりして
ほかが潰れたら標準価格にするのがラウンドワンのコンセプトって以前聞いたことがあるけど
内情は思ったより火の車かもね
変なゲーム購入するくらいなら既存のサービス良くしたり嘘の景品表示はやめろよ

458:ゲームセンター名無し
15/11/10 10:22:19.19 PhFitBH90.net
ラウワンは店の雰囲気も客層も悪くて嫌いだからザマアって感じだわ。

459:ゲームセンター名無し
15/11/10 10:31:08.53 3n8DzoQJ0.net
とはいえ、ラウワンが潰れても
ラウワンが潰したゲーセンがよみがえる訳ではないんだよなぁ

460:ゲームセンター名無し
15/11/10 10:38:25.71 yLVeAkbM0.net
野性動物の生態系じゃないからな…

461:ゲームセンター名無し
15/11/10 13:05:37.85 AQQD4qi20.net
うちの近所じゃラウワンしか入れてないゲームけっこうある。
スターウォーズとか。でも誰もやってねえ感じではあるけどね

462:ゲームセンター名無し
15/11/10 13:18:06.71 /+WI10/a0.net
あの仮面ライダーになりきるゲームって誰がやってるんだろうと思う

463:ゲームセンター名無し
15/11/10 13:24:50.49 qo8x0cps0.net
たまにやたらハイテンションでやってる楽しそうな大きなお友達は見る

464:ゲームセンター名無し
15/11/10 14:19:22.04 MuGlkDF/0.net
コナミのゴルゴみたいな、でかいライフルがついてるゲームもラウワンでしか見たことない

465:ゲームセンター名無し
15/11/10 15:39:19.55 20hBKkrP0.net
>>447みたいなキモヲタにはなりたくないな

466:ゲームセンター名無し
15/11/10 16:45:31.00 ASaWKcQf0.net
>>449
サイレントスコープ・ボーンイーターはガンシューとしてみると良ゲーなんだぜ
難易度選べるしワンコインできるし筐体のデザインもそれまでのシリーズと比べて
思い切ったものだけどスナイパーゲーとしての気分は間違いなく味わえると好評
賛否両論な点はキャラデザがそれまでのリアル志向からアニメチックになったことかね
難点はコナミ特有の「○○します」からの放置と題材故の敷居の高さによるインカムの少なさ
サイレントヒル・アーケードも糞アップデートからの放置で無事死亡したことを思い出したわ

467:ゲームセンター名無し
15/11/10 23:25:22.79 QYMQ4JrA0.net
>>451
アニメチックにしたのは、従来の洋画みたいなのはもう無理だって思ったんじゃね?
てか、これを踏まえて前にふと思ったのが「今、スリルドライブを出たらどんなビジュアルになるんかな」って事。
なんかデメントみたいな表現を想像したなぁ・・・事故ったら画面が白くなって変なノイズ音が云々みたいな奴。
それかこっちもアニメチックなのになるんなら事故るごとに、エロゲのキャラが眼をかっぴらいてるような
一枚絵が出るの、でもこっちはぶっちゃけあんまりホラーじゃないな。

468:ゲームセンター名無し
15/11/10 23:50:39.71 xkIRql290.net
>>452
スリルドライブ4が国内未発売に終わったから、もうないんじゃないかな
シリーズ重ねる毎にコンセプト崩壊してたし

469:ゲームセンター名無し
15/11/11 06:49:36.57 BIFn2H5N0.net
>>451
ボーンイーターか。もったいないと思うけど、旧筐体のサイレントスコープ比べると、ちゃっちさ感じるところもある。スポイルしてしまったというか。
あと、料金体系も強気すぎるようにも感じた。
見えている地雷と判断されたのかな?

470:ゲームセンター名無し
15/11/11 12:56:02.19 cYNZ001H0.net
ラウワンか。あそこはサービス、店員によっての対応差が大きすぎる。
>>447
あれは、ファミリー向けゲーセンのゲームという感じじゃないか。
ビデオゲーム重視のゲーセンにおいても浮きまくりと思う。
もっとも、本家の仮面ライダー自身が大友狙い路線のように見えるけど。

471:ゲームセンター名無し
15/11/13 08:24:23.40 Vzx4sTEm0.net
昔のサイレントスコープは見掛けた時にちょくちょく金入れたり、
友人とゲーセン行った時にネタとして結構楽しめたんだが、
ボーンイーターは200円って時点で気軽さが全くなくなってしまったのがな……

472:ゲームセンター名無し
15/11/13 10:52:52.88 3ibl7nMm0.net
スクエニは一回アーケード事業部で神社でお祓いしてもらったらどうだ
いや、スクラグに良くない気が漂っている気がしてな

473:ゲームセンター名無し
15/11/13 11:14:56.84 H1S0oXQO0.net
ディシディアは初動だけは約束されてるから(震え声)

474:ゲームセンター名無し
15/11/13 12:34:49.94 6SCl8uzV0.net
部門をお祓いするより
何人かのプロデューサーをお払い箱にする方が現実的かつ効果的ではないんですかね……

475:ゲームセンター名無し
15/11/13 19:29:27.08 T8Hl5qDk0.net
柴プロデューサーは何で更迭されないんだろ
ロードオブアルカナの失敗にきづいてないスクエニ経営層が無能なの?

476:ゲームセンター名無し
15/11/13 20:07:33.95 4ALPriKT0.net
もうスポーツのことしか関心がないんじゃないの
そっちの方が社会貢献度は高そうだけど

477:ゲームセンター名無し
15/11/13 22:23:31.18 T+2BB8xl0.net
スクラグはもうさっさと撤去した方がいいレベル、チーム戦ならともかく1vs1であの良く分からんシステムで対戦させられるとか勘弁
ディシディアはとりあえずネームバリューと懐かしのキャラで目は引くし大爆死までは無いと思うけど流行るかはゲーム性しだいよな
ドラゴ


478:ンボール全開バトル超えるかどうかってとこじゃね



479:ゲームセンター名無し
15/11/13 22:39:46.03 dQ0ym+Yh0.net
基本的にチーム・協力ゲーは大コケしない印象がある
一度ならずピンチになってたQMAも協力ダンジョンや邪神戦で息を吹き返して
今はマジコロでギリギリ持ちこたえてる感じだし

480:ゲームセンター名無し
15/11/13 22:41:07.98 4ALPriKT0.net
個人プレーしたいんだったら家ゲーでやってたほうが良いもんな
金もそんなに掛からんし

481:ゲームセンター名無し
15/11/13 22:52:15.69 dQ0ym+Yh0.net
まあ何事にも例外はあるもんだけどねw
URLリンク(am.sega.jp)

482:ゲームセンター名無し
15/11/13 23:12:50.26 K/cj3bb20.net
>>463
QMAの場合かつてはトーナメント(全国大会)や大会などのイベントに
逃げる手もあったけど、今はそれらと引き換えに否応無しに導入した
新要素が大コケ、既存の要素を焼きなおした共闘モードだけが息をしている状態だから
かつてよりずっと深刻だけどな
肝心の問題の質だって易問○×とか増やして不評と来た
>>464
クイズの場合家庭用もろくに出てないし、リアルタイムで対戦できるものも
なかなかないからオフラインのアンアンだって需要があるくらいなのにな

483:ゲームセンター名無し
15/11/14 00:00:08.31 WmfdFaD80.net
>>463
今のゲームは負けた側が言い訳できるようになっているのが多い。
共闘だと味方のせいにできる。
一対一だと言い訳が難しい。
カードゲームとかの場合は言い訳ができる。
だから流行る。

484:ゲームセンター名無し
15/11/14 01:24:41.55 tu5eXd+K0.net
トーナメント(全国対戦)だった
しかし一人用モードが壊滅したからとチュートリアルも無しに
カード無しのプレイヤーにまで共闘モードをごり推すようになったから、
へたくそが居るせいでしょっちゅう引っかかって飛べない大縄跳びみたいになってる
課金のアイテムまで買われるくせにそりゃねえよな
貢献度が1位とかでも何も特典があるわけでもないし(逆に初心者には専用特典あり)、
あわててやりこみ要素を作ったところでパラメーターの調整間違えた敵や
使い物にならないジョブまで複数ある始末

485:ゲームセンター名無し
15/11/14 03:38:09.17 aw5CfQo4O.net
スリキンが2月末で稼働終了だと
KONMAIと違って爆死ゲーはすぐ見切ってくれるのはいいのかどうか分からんが

486:ゲームセンター名無し
15/11/14 04:09:10.24 Lwn5DMlw0.net
>>469
あれはラウワンに死刑宣告されたからで見切るのが早いのとはちょっと違うと思うけどね
ラウワンが捨てなきなゃ一部店舗では生き残ってSFCみたくほそぼそと続いてたかも

487:ゲームセンター名無し
15/11/14 04:12:22.07 aw5CfQo4O.net
再来年から消費税また増税するからその前に稼働終了や撤去ラッシュがくるんだろうか?
クビレースが熱くなるなw飽和状態の音ゲーとか入れたら予想も熱くなるだろうし

488:ゲームセンター名無し
15/11/14 08:14:19.75 JKpCzirA0.net
>>467
戦国大戦がそんな流行っているように見えないけど。
COJについては、無料部分だけで数ができるのが大きいと思うよ。負けても次だ次と切り替えやすい。

489:ゲームセンター名無し
15/11/14 08:44:37.55 4Hqrl3zY0.net
>>465
うちのホームなんで入れたんだろうか…

490:ゲームセンター名無し
15/11/14 09:14:15.06 Bc7/JAbQ0.net
>>463
ぷよクエはその仕様で基準に満たないプレーヤーが入り込むと(評価Sを取れる基準が厳しい為)晒し対象になってたり最盛期はギスギスだったな

491:ゲームセンター名無し
15/11/14 09:18:47.38 FTULAymX0.net
>>471
何もテコ入れ無ければシンクロとクロビは来年の1周年ぐらいの頃には
ゲーセンの片隅でピカピカ光ってるだけの物体なんじゃね?
今もほぼそんな感じだけど

492:ゲームセンター名無し
15/11/14 09:38:38.38 ltzB4zHF0.net
>>472
戦国大戦は流行ったと言っていいだろ。
稼働から五年たった今は繁盛してるとは言いがたいが…
>>467
負けた時に人のせいにできるというより、
すぐに勝てるようになれるゲームが好まれてる、って気がする。
チームゲーは強い味方を引けば勝てる。
カードゲーは強いカードを使えば勝てる。
格ゲーなんかの「勝ちたかったら金と時間使って練習しましょう。
練習してもお前にセンスがなきゃ無駄な努力だけどな!」
っていうのはライトユーザには敷居が高い。

493:ゲームセンター名無し
15/11/14 14:18:08.19 Lwn5DMlw0.net
>>473
よくわかんねーけど何故かスリキンは結構入荷されてんだよな
メダルゲー要素っぽい所あるからメダルゲーも置いてる所が入れるのはわかるがビデオしか無い地元のゲーセンが入れてたりして謎だったわ
>>476
あのゲームは流行ったかというとなんか違う感じがする、人はいたけど

494:ゲームセンター名無し
15/11/14 14:53:41.34 VWLNwFe/O.net
スリキンは月十万位使ってる人を見たことあるがスクラグは人が座ってるとこを見るのもまれだな

495:ゲームセンター名無し
15/11/14 15:19:36.62 5u62WKLF0.net
>>477
実際メダル使わないビデオゲームだし
なによりセガの三国志ゲームだもの
10年戦えたあの三国志大戦の流れを期待して入れた店も多かっただろう
現実は殺戮兵器だった訳だが

496:ゲームセンター名無し
15/11/14 15:50:29.52 njPtZl700.net
そもそもの企画は三国志のメダルゲームだったのが、ロケや営業からの要望で
現金機に仕様が変更になって開発された経緯で、あのようなキメラになってしまった
最初から現金機として開発するか、メダルゲームのまま開発していればマシになってたかもね

497:ゲームセンター名無し
15/11/14 16:00:20.04 WmfdFaD80.net
だろうな。
どちらかに絞るべきだった。

498:ゲームセンター名無し
15/11/14 16:28:16.57 BKFYB1+g0.net
>>480
メダルゲーとしても店舗間のメダルやり取りって問題はあるけどそこら辺をうまく解決して出せればメダルゲーの新世界開けそうだったな

499:ゲームセンター名無し
15/11/14 20:38:55.53 29c3wE/X0.net
>>474
まあそういうギスギスもゲームがコケてないからこその話だしなあ

500:ゲームセンター名無し
15/11/14 21:24:58.54 FTULAymX0.net
>>483
ゲーム内容に文句が出てる時点でそれだけプレーヤーがいる証拠だしな

501:ゲームセンター名無し
15/11/14 21:28:22.26 wkijz7Q40.net
>>476
実際のTCGはそこまで単純ではないけどね。
それに対人戦で、始めからの性能差がでかいと、それだけで人が集まらなくなる。
パズバトがすべったのもそういうとこが大きいと思う。音ゲーのロケテ段階のミュージカもそこが大きな問題になっている。

502:ゲームセンター名無し
15/11/14 21:52:39.06 m4abzO1y0.net
>>468
悪い時間帯に座って、全国対戦で参加者が自分しかいない光景を見ると荒涼とした気分になる
俺以外と同期取る必要ないんだから台詞飛ばさせろヴァニィ!誰のせいで人がいなくなったと思ってる

503:ゲームセンター名無し
15/11/14 22:54:23.91 wkijz7Q40.net
>>486
逆に今のQMAのトーナメントは人が多いと最悪な状態になるんだぜ。
でも、COMも弱くないという失敗ゲームの典型例みたいになっているから、誰もやりたがらない。
対戦格闘ゲームはとにかくとして、100円ですぐ敗退ゲームオーバーだと今時辛いよ。

504:ゲームセンター名無し
15/11/15 11:49:22.49 lnIviFgf0.net
>>486-487
アイテムを使わないCOMだけはひとまず調整されたが、バランスブレーカーなアイテムや
遅く答えたほうがHPが回復するので勝てる誰得要素入れたせいで、
歴代のバージョンと別ゲーとしてみてもクソゲーかと。
結果としてカード無しの一見さんから大会入賞常連だった元ランカーとかまで
愛想つかされ、シリーズ初メインモードからはずされる事態。

505:ゲームセンター名無し
15/11/15 11:52:25.86 MGv6olYa0.net
クラスのスキルを見直してくれれば文句はないよ
そこだけやってくれればいいよ

506:ゲームセンター名無し
15/11/15 11:55:18.41 lnIviFgf0.net
ACゲーに疎いスタッフが話題性だけを最優先。
マッチングの調整不足や勝敗に直結する育成・装備ゲー要素が絡んだタイマン勝負など
システムやゲームバランスがおざなりでも、
とりあえず目の保養になる要素と(他機種との)連動やコラボ、ガチャ要素を入れれば
客は連コするだろうとの憶測で見切り発車。月1程度に無料プレーサービスを実施している。
―パズバトとの類似点はこんなところか?

507:ゲームセンター名無し
15/11/15 13:00:41.83 WHf9hhpL0.net
途中までスクラグかと思った

508:ゲームセンター名無し
15/11/15 15:46:49.47 lia8lGcdO.net
>>479 それな
三国期待したゲーセンが被害受けたのが哀れ
うちは四台入荷して全然やってる人見たことないのがやばいわ
スクラグはそれを生かしたのか二台入荷という

509:ゲームセンター名無し
15/11/15 16:41:20.30 XDRGJmnK0.net
スリキンは筐体価格はいくらしたんだっけ
サービス提供を2年するのは契約上当然のことなんだろうけど
本当に2年で稼働終了ってことを考えるとひどすぎる

510:ゲームセンター名無し
15/11/15 17:31:42.73 aC7pqtxE0.net
スリキンは去年、購入額の半分を店に返金したんだっけ。それでもこんな終わり方ないわ~。

511:ゲームセンター名無し
15/11/15 17:38:22.11 JQv+AK7o0.net
スクラグも謝って返金したらいいよ、ゴミだし

512:ゲームセンター名無し
15/11/15 17:53:39.51 laL6IYf30.net
一部でも返金しただけマシだよ
ゲームなんて人気出るかどうかは不確定なんだし、
タイトルによって当たりハズレがあるのは当たり前
スクラグも基本的には受注時に説明した仕様が、きちんと製品化されてれるなら、
やはり買った方の自己責任が基本だと思う
コナミとかにある、説明されてた仕様が製品化されてないパターンは詐欺だと思うけどね

513:ゲームセンター名無し
15/11/15 17:58:50.06 8K7yHz40O.net
スリキンは四台セットで約600万八台セットで約1000万後返金はされてねぇから

514:ゲームセンター名無し
15/11/15 18:24:17.54 H6sQgPjQ0.net
やっぱ返金はデマだよね…
メーカーがそんな優しかったらクソゲーいくらでも買えるしゲーセン潰れてないわ

515:ゲームセンター名無し
15/11/15 18:42:40.51 laL6IYf30.net
>>498
いや返金してるよ
勿論納得せずに返金する書面に判子を捺さなければ返金されないが

516:ゲームセンター名無し
15/11/15 18:51:23.76 +6T6zao00.net
返金云々って2chでしか見たことない

517:ゲームセンター名無し
15/11/15 19:12:46.48 laL6IYf30.net
返金が無いという所はまだ稼働してるはず
返金というか正確には買い取りだから、まだあるという事は判子捺さずに突っぱねてるんだろ

518:ゲームセンター名無し
15/11/15 20:25:50.92 UVQQ09A70.net
定期的に湧くな返金厨
もし稼働が悪かったら返金なんて事をやるなら、稼働が良かったら代金追加徴収が許されるのだが、良いのか?

519:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:01:29.01 laL6IYf30.net
>>502
返金されると困る人なのかもしれないが、スリキンに関しては色々あって結局買い取りで決着した
稼働半年後くらいに一部返金して課金の額を返金分の額に達するまで上げる、とかいう訳の分からない提案があり、
ラウンドワンがそれを承諾すると同時にスリキンを多分全台撤去した
設置台数の大半がラウンドワンなのでアップデートなどの開発や、そもそもマッチング等が成り立たなくなる
そういう流れを経て、アップデートの開発も終了し、ロケへの返金にて幕引きにしようとしている(た)訳
買い取りを拒否している法人への対応までは知らないが、基本的には撤去した店は買い取りに応じているって訳

520:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:04:55.91 8K7yHz40O.net
二年契約が途中で打ち切りみたいな契約違反があれば返金されてもおかしくは無いが契約履行してるなら返金する必要無いしな
あるとしたら次の同社の筐体導入時に何かしらの優遇位じゃね

521:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:07:58.80 kws4NXXv0.net
その話拒否するところがあるとは思えんが…

522:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:12:36.74 +6T6zao00.net
返金云々は毎回ソースが全く出ないから
全く信憑性がない

523:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:13:22.03 UVQQ09A70.net
>>503
ソースは出せる?
もし本当に返金してるならセガは独禁法違反なんだわ
販売した商品を回収するには人命に関わる事や、商品としての機能を著しく欠く等の重篤な理由が必要
さもないと他商品の排斥運動とも取られるから
後は返金する場合はHPや新聞広告等の公共の媒体を利用した公示が必要で、特定の取引先とだけ返金に応じるのも、これまた不正競争防止法違反
以上の事を踏まえて是非ともソースが欲しい

524:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:15:44.62 /FWdvIJ70.net
だから返金じゃなくて買い取りって形なんじゃないの

525:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:17:59.89 ai9UWtCQ0.net
>>503
大半がラウワンはねーな、他が既に撤去しててラウワン位しか無いならわかるけどw
ちなみにスリキンはラウワンがスポンサーのゲームだからラウワン撤去=終了フラグで、ラウワンが撤去してゲームが成りたたなくなって終了ってよりはラウワンがノー突き付けて終了だ

526:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:18:05.71 laL6IYf30.net
ソースは出せない
返金というからややこしいが、あくまでも正確には買い取りだよ
だから売りたくない法人は売ってない
全額じゃなくて半額以下くらいだから、怒る法人があるのも想像つくしね
最初の一部返金で課金の値上げで無駄にイメージ悪くして話を拗らせてるんだよ

527:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:19:14.96 laL6IYf30.net
>>509
その辺の話は知らないが、兎に角ラウンドワンが撤去したから終わった訳でしょ

528:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:20:26.17 UVQQ09A70.net
>>508
結果として返金になるから直接買い取ったら同じ
中古業者を斡旋ならセーフかもね

529:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:24:36.52 laL6IYf30.net
>>512
何でダメなん?
普通にメーカーも中古マシンの売買してるよ?
リコールと混同してるんだろうけど、単に不人気なタイトルを買い取りしてるだけで違法な訳がないだろう

530:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:29:53.90 /FWdvIJ70.net
買った時点でゲーセンの所有物なんだからどこの誰に売ろうが自由でしょ
その売り先がメーカーだとしても

531:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:35:48.82 laL6IYf30.net
俺もソースは出せないし、返金なんて認めたら困る人もいるだろうし信じられないのも分かるよ
タイムリーな話だとスクラグ関係者は困るだろうw
まあそれは冗談だけど、数年前にもセガはとあるレースゲームで返金している(この時は別の商品を値引きして実質返金という形にした)
俺は他のメーカーでの前例は知らないので、業界全体ではやはりレアケースなのも確か

532:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:41:02.61 ai9UWtCQ0.net
>>511
なら詳しく書かないでさらっと書いときゃよかったでどうせ本筋にたいして関係ない所だし

スリキン某所だと真っ先に直営店が撤去したのがヤバかったw
自社系列のゲーセンが早々に見切りつけるとか中々ないわ…

533:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:48:51.53 UVQQ09A70.net
>>513
スリキンが売り上げ不振だから返金(買い取り)しますとなったら、当然ゲーセンは今後もセガのゲームを買うよな?
でも、他のメーカーからしたら「金に物を言わせて商品をバラ撒いてる」となる
これは正しい競争が阻害されてるから、違法となる訳
これが許されるなら何かに付けて新商品に交換し、同業他社を排斥する売り方が成り立ってしまう
そして中古という体裁を取ってたとしても、それが中古相場とは大きく乖離していたら結果は同じ
だからセガに許されるのは、他の中古業者を斡旋するか、中古相場での買い取りを提示するかだけ

534:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:55:26.89 laL6IYf30.net
>>517
新商品に交換するのが違法なら、戦国革命が麻雀になったのも、
アイマスが脳トレになったのも違法なのか?
発売1年のゲームを任意で半額で買い取りすると違法だろうか?
一応ハードウェア的には業界最新の電子機器で構成されてるし、違法なレベルでは無いと思うが、
そういう法律に詳しくは無いからどうだろうな

535:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:55:28.70 zvMg6HAq0.net
>>510
>>515
id変わってませんよ

536:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:56:34.01 laL6IYf30.net
>>519
いやずっと語ってるんだよ

537:ゲームセンター名無し
15/11/15 21:57:56.14 I3UXL3Io0.net
>>517
ゲーセンの所有物を誰に売ろうがゲーセンの自由だろうに
メーカーに売ってはならないって何か判例でもあるの

538:ゲームセンター名無し
15/11/15 22:05:18.95 UVQQ09A70.net
>>518
無料で交換だったら怪しいかもね
>>521
メーカーに売っちゃ行けないなんて書いてないぞ
メーカーが中古相場より高い値段で買い取りしてたら問題

539:ゲームセンター名無し
15/11/15 22:13:43.55 laL6IYf30.net
>>522
確か戦国革命から麻雀へは無料だったと思うが、もう10年とか前になるかw
兎に角さっきもソースは出せないと言った通り、信じるかどうかは俺は知らん

540:ゲームセンター名無し
15/11/15 22:18:27.47 d8pfiqZZ0.net
>>516
旗艦の直営店なら、同社の商品でも見込みがなければ厳しく切るよ。そこまで甘くない。

541:ゲームセンター名無し
15/11/15 22:20:40.54 /FWdvIJ70.net
>>522
だから判例出せっての

542:ゲームセンター名無し
15/11/15 22:32:17.67 I3UXL3Io0.net
自分の所有物を誰にいくらで売ろうが自由なのが当たり前だと思ってたんだが

543:ゲームセンター名無し
15/11/15 22:44:29.44 bNK4fYsq0.net
アケゲーみたいな流動性の低い市場で法的にどうこう言える中古相場なんてなさそうだけどなー。
スリキンなんて台数もさほど出てなさそうだし。

544:ゲームセンター名無し
15/11/15 23:14:35.13 lG7iyL5p0.net
スクラグもう時間貸ししてる所あるのか
最短記録じゃね?L4Dよりはやいぞ


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