15/09/20 20:41:59.29 4aIg6uYG0.net
同ロールとの比較っていうか
サポがファイター並の性能で処理できているのがおかしいと思うんだがな
性能てのはMP効率処理速度動作前後の硬直とか全部ひっくるめていっているが
ファイター 対兵士A 対キャストC
アタッカー 対兵士C 対キャストA だとしたら
サポータ 対兵士C~B 対キャストC~B があるべき姿じゃねーの?
それが調整できなきゃロール分けんなってことだしそうなってるけど
997:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:42:26.25 u9ECfpqL0.net
>>975
こいつウィークつえーなーと思ったらやっぱり実践でも使える(というか必須?)のね、今7だから育ててみるよ
ただウィーククソ強いから下方させるかもしれんのがな…まぁある程度は腕でカバー出来るとは思うが
998:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:43:12.62 h3PwElnf0.net
WBの効果時間って何秒くらいあんの?
999:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:43:15.01 2dfBWyt70.net
>>979
50なんてポンポン捻出できないだろ
そりゃ一掃した後しばらくSSだけで立ち回ればいつかは溜まるだろうけど、それまでどうやってレーン維持すんの?
アシェの横スラなんかとはわけが違うよ?
1000:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:44:53.74 3hVe7DFY0.net
バルーンのダメージ下げてもバルーンドローで十分対抗できると思う
バルーン+兵士もバルーン+ドローもバルーン2発も選択肢にできるのが強い
1001:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:45:20.72 DwEOIDf90.net
WBはwikiによると50秒くらい
1002:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:46:39.66 M68oJDqg0.net
>>983
1アクションMP25で兵士全処理できるらいんふれあと2アクションMP50で全処理のWBでロール区別化が出来てないとな。
WWサンドなんてMP20最初に払った後はMP10で1列処理なんですが。
1003:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:50:51.21 8mX0Hy+/0.net
かぐやもピーターもアレなほど強いんだからシャリスもソロで強いでいいんじゃないの別に
1004:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:51:01.98 27ZnV4X40.net
WBの出が早すぎてLF撃つのなかなか難しいけどな
1005:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:53:35.02 G0XvVkFy0.net
WBは兵士相手に使うことが多いから、発生下げても変わらんと思う。
ボムバはキャスト相手に本当は使いたいのにまず当たらないゴミスキルと化してるが。
1006:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:54:10.80 DwEOIDf90.net
ラインフレアはともかくらいんふれあは間に合うでしょ
1007:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:55:16.07 pKTngDNo0.net
てかサポだから、って理由でソロ性能低くすると初期のゴミサポの再来だよね
1008:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:56:01.63 IivN3T6f0.net
>>985
MAXで1分くらい
1009:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:57:56.34 2dfBWyt70.net
魚基準で調整するならそりゃどのキャストも壊れと化しますよねって感じだ
1010:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:58:15.23 Rl+0MH2Y0.net
>>994
かぐやみたいに味方支援性能高くても文句言われるぞw
1011:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:58:38.40 h3PwElnf0.net
1発のスキルの効果としてはやっぱ長いよなあ
1012:ゲームセンター名無し
15/09/20 20:59:43.28 27ZnV4X40.net
サポは全部魚性能でいいんじゃね?
ちょっとサポ多すぎんよ
1013:ゲームセンター名無し
15/09/20 21:00:52.61 SGjQFt/S0.net
そりゃF使っても折れない折られるA使ってもキル取れないじゃそりゃサポいくわってなるよな
1014:ゲームセンター名無し
15/09/20 21:01:15.28 3hVe7DFY0.net
じゃあ魚の弱さが問題ならドローとSSの威力ちょっと上げてみようか
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