Wonderland Wars ワンダーランドウォーズ85ページ目at ARC
Wonderland Wars ワンダーランドウォーズ85ページ目 - 暇つぶし2ch73:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:18:04.16 YL7/Obrw0.net
猿アンチアリスネガで溢れるよりはマシだよ

74:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:18:43.80 lVR2Dcpj0.net
>>71
2人連鎖NGするとほぼ全員消える

75:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:19:05.03 GiYNL3fe0.net
>>66
そりゃ勝つよりも楽しみたい事を優先する人もいるしな
むしろ勝つためにお前が捨て石になれみたいな言い方すりゃ反発もされるだろ

76:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:20:41.46 GuyjExxf0.net
>>70
サンドならドロー優秀でSSも距離長いから、4列はSSで処理しつつ大型はSSドローで処理すれば
維持は意外と行ける、MPも普通に追いつくし
無駄撃ちと、キャスト狙い多いと枯渇するけど
左キツイってのは皆分かってくれてるから角あたりまで来たら注意Ping鳴らせばいいと思う
巨人1体分の違いは、本当に戦局を左右するからチームの事思うなら旋風一択だと思う。
投擲岩→敵一人で楽々処理可能 戦局変わらないまま
暴旋風→敵一人で処理するのは厳しいから最低2人釣れる
これだけでガバレーン出来るからね

77:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:20:45.43 Tx6nwgvg0.net
今からゲーセンいくわ
仲良くやろうぜっ!

78:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:21:25.40 eZj4duKn0.net
勝つのがどうでもいいなら修練場やればいいと思うよ

79:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:21:38.10 kwtOD9N10.net
本当に>>1乙です
アシェン「学の無え割には飲み込みが早いねぇ、サンド」
サンド「学が無えのはてめえも一緒だろ、この色情魔」
フック「面白れえ!面白れえってことは大事なことだぜ吉備。やったろうじゃねえか!」
吉備「ロビンフットがいなけりゃロビンフットになればいい。泣き寝入りして文句たれて生きてるよりゃ、よっぽどマシな生き方だ!」
ヘンゼル「姉さま、この世界はコロすかコロされるかしかないんだ。だからコロそう、もっとたくさんコロそう」
グレーテル「そうね、兄さま」
SS・DSを撃ちまくる。グレーテル「やるぅ、なかなかよ!」ピーター「ありがとよ、お嬢ちゃん!」
こんなワンダーランド希望

80:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:21:46.33 S+NQj8qw0.net
もうランカー以外のミクサリンアリスを味方に引きたくない
レーン放棄率が高すぎる
満タンの敵拠点殴ってんじゃねーよ

81:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:22:10.95 aXH88Q3e0.net
この糞マップもあと4日の辛抱だぞ

82:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:22:45.35 5nNRYCjP0.net
>>64
わかった。じゃ、4までSSでごまかして津波一回ぱなして帰城から左いくようにするわ。ありがとう。
>>67
そう、それ。拠点過ぎたあたりにちょうど空いてるから、そこから調理師が殺意ましましで来るのが見える。
意見は、>>64とほぼ同じかな。参考になった。ありがとう。

83:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:22:45.46 iH5a51EL0.net
という魚であった

84:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:22:48.61 GiYNL3fe0.net
>>78
極論馬鹿

85:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:24:54.68 vq1Gu0cr0.net
>>76
なるほど
参考にするわ
どもども

86:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:24:59.96 eZj4duKn0.net
いや勝ちたくないのはわかったから一人でやってくれ
周りの3人に迷惑とか考えないのか?

87:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:25:29.03 YL7/Obrw0.net
>>81
セガ「ご好評につき再登場!」

88:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:25:36.78 SoThVqib0.net
>>73
猿の使用数は40くらいに落ち着いたしアリスも十分戦えるようになったからな
後は人魚の強化と暴旋風の弱体があればかなり良いんじゃなかろうか

89:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:25:43.14 93+pGHFv0.net
シレネで左送られたらどう立ち回れば良いんだろう
敵兵士がどんどん溜まって城凸まではいかないものの拠点は早々に折られちゃう
兵士少ないから引き寄せてもそんなに削れないしうわぁ、どうすれば…状態

90:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:26:05.97 27OLMi1Q0.net
niceのかわりに「クソが、死ね」ボタンつければ解決する気がしてきた

91:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:26:53.35 JwS9jbeC0.net
アプデしてからあんまりやれてないんだけど
アリスは中堅くらいの強さにはなったの?

92:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:26:55.40 27OLMi1Q0.net
最後にMVPのかわりに選択して-200ページくらいされるの

93:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:27:03.37 vq1Gu0cr0.net
>>81
結構好きだけどな
竜宮でひたすらソロやってるより
混戦の中入り乱れて戦う方が面白い

94:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:27:50.02 JnnmaHC50.net
その猿を返り討ちに出来れば君も鰯からピラニアに進化だ!
AA3の人魚はよく猿キルしてるから笑う。

95:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:29:18.46 lv1c6T610.net
>>94
マジかよ淡水の人魚ってくさそうだから鰯でいいわ

96:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:29:24.51 GiYNL3fe0.net
>>86
むしろ極論馬鹿くんは他の3人に確認してんの?

97:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:29:54.10 GuyjExxf0.net
ピラニアのSS連打は凄まじいからな・・
3発食らった後に逃げようとするともう死ぬ未来しか見えない

98:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:30:11.18 FwKFUNEB0.net
中央12がいいんじゃねえかなあ
真ん中折られて負けるパターンばっか

99:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:30:43.39 qPlUAmzCO.net
人魚の左は折れ前提、むしろ早めに折らせて巨人呼ぶ方がいい
津波が来たら耐えられるからそこまでスパイラルで誤魔化しつつ耐えてる
キルは味方の横槍がこない限り無理

100:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:31:04.13 ZL5H+E3M0.net
>>53
ヒエッ!ってなって思わず回避いれちゃったりするよね

101:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:31:10.28 0HXUibSF0.net
>>94
人魚からしたら猿は殺すか半殺しで引き下がらせるか以外対処法無いだけなんじゃ…

102:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:31:10.33 /ndGioa/0.net
中央1はありだと思うけど2には速攻で右抜いてもらいたい

103:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:31:21.33 vq1Gu0cr0.net
>>98
真ん中は折った後に1人はフォローにいきやすいしね

104:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:31:28.34 eZj4duKn0.net
他の三人も勝ちを優先してない!
って考えるようなおめでたい脳みそしてないんで~

105:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:33:01.76 vcg9AHhn0.net
返り討ちにしようとして全く仕事しない人魚多すぎ

106:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:33:08.16 cVaZHG5A0.net
前門の吉備津、後門のミクサ
体力半分以下で挟まれたアリス
オワタ\(^o^)/

107:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:33:58.17 0HXUibSF0.net
>>105
なら守ってやれよ…

108:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:34:13.25 vq1Gu0cr0.net
>>106
うまいことミクサにびっくり当てる

109:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:34:56.88 YcVnFWT10.net
>>106
WSで泉に逃げるという選択肢

110:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:34:57.46 JMC6H0EL0.net
>>106
前門の猿、後門の猿
体力半分の船長の絶望感には勝てまい

111:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:34:57.98 GiYNL3fe0.net
>>104
なるほど。お前の脳内設定を人に現実みたいに語ってんのか
マジもんの馬鹿かw

112:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:36:42.63 dlmAL6RF0.net
>>106
わたしのこと見つけられる?

そこでずっと燃えていて……

113:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:37:22.26 27OLMi1Q0.net
楽しみながら勝ちを優先できない雑魚共

114:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:38:05.75 GuyjExxf0.net
???「この有象無象どもがぁ!」

115:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:38:48.29 JqRzrOFIO.net
>>62
ほんとこれ
niceくれなかったら、次指示出されても言うこと聞かないよ
禿げる役割押し付けるなら、結果に関わらず見返りは出せよと

116:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:39:57.90 ovFzKBYLO.net
>>106
前門の猿、後門の猿よりはいけるいける。
なお、示し会わすたようにダブル如意棒で爆発四散した模様。

117:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:40:00.29 kKY/c6cd0.net
リンちゃんキャンペーンが6/13水曜日までで
6/14からスカーレットでまたメダルやるのかな?

118:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:40:44.90 Gl6jYcmj0.net
>>115
「はっ?それなら俺が中央に行く意味ないだろ。 ナイスは活躍した俺が貰うのは当然
 お前は誰でも出来る城に兵士を送り込ませないをやっただけじゃんwww」
現実はこうです

119:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:42:06.74 93+pGHFv0.net
>>99
やっぱり折れるのは前提なのね…
津波が来るまで全力で耐え続けるのみかぁ

120:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:42:58.22 Gl6jYcmj0.net
>>117
リンキャンペーンは4日までだよ 白雪と一緒に終了
もしセガが頑張ってたら5日にスカーレットイベが・・・・・うーん流石に無理だな

121:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:43:01.05 x59mvsUh0.net
リンちゃんは6/4までじゃなかったっけ。
MAPも6/4まで。
なので今度の金曜日に何かが・・・ある・・・かも?

122:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:45:16.01 NMhXbJkP0.net
かといって6月中旬からスカーレットやったら戦国の追加と被って客足が鈍くなるから稼ぐなら速めに実装しないと

123:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:45:40.79 lVR2Dcpj0.net
好評だったOD雫キャンペーンだろどうせ

124:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:45:45.11 JqRzrOFIO.net
>>118
左行かなかった1には絶対niceおさないし、一度でもそういう思考を見せた奴の言うことは聞かないから
例え左無人になっても聞かないから
例え城に兵士流し込まれても聞かないから

125:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:45:49.08 PVvc0MlN0.net
まぁ、いつものパターンなら何もない
スカーレットまで一週間は最低空くよ

126:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:47:14.74 /A/Ki4SF0.net
2番フックで仲間が猿とピーター、ミクサ ファイターだし左宣言したら開幕いきなり場外矢印
素直に右行けばよかったのか?

127:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:47:45.16 FORZms1Y0.net
>>61
それを逆手に取って、キャストを釣り上げるって割り切ればいいんじゃないかな?
昨日フックで暴旋風を蜂の巣進軍したら、3人釣り上げる事ができた
真ん中奥の拠点前で潰されて自分もkill取られたけど、一応仕事した事にはなるよね?

128:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:47:50.03 93+pGHFv0.net
>>106
前門のアシェンWSJW 後門のミクサWS 左門の猿WS 右門のアリスWS
こんなんされると絶望しかないで…
体力半分くらいのシレネによくそこまで全力を尽くせるなと思った試合でした(白目

129:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:47:55.01 0HXUibSF0.net
>>121
給料日前にリーフショップにリン追加と同時に赤ずきんだろ
それまで不思議の森が好きな人がやればいいゲームに戻る

130:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:48:35.89 v4N8EO090.net
フックで反対端行く選択肢は無い

131:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:49:10.46 27OLMi1Q0.net
>>126
フック逆サイ横断するくらいならさっさと右ブチ抜いてそのあとミクサとチェンジでいいのでは?
その頃には蜂の巣装填完了だろうし

132:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:49:13.63 JnnmaHC50.net
いつも思うんだけど>>124みたいな人はこのゲームやって楽しいのかね?
敵戦う前に味方と戦ってたら試合に勝てないと思うんだけど。
一人用のゲームやってたほうがお互いに幸せな気がするよ。

133:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:49:26.27 JMC6H0EL0.net
>>126
さてどうする言って宣言待ってからでよかった
人によっては左行って耐えるより右行って城に流してほしいだろうし

134:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:49:56.86 Gl6jYcmj0.net
>>126
見ていないから何とも言えないが、それは場外じゃなくて右に行ってね って矢印を引かれたのが
場外にまで出ていたってだけじゃなくて?

135:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:50:12.90 JqRzrOFIO.net
>>126
船長は何も考えずに目の前のレーンに行け
お前がのんびり歩いてる間にもレーンは押されてるんだよ

136:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:50:14.95 lbDe8FVu0.net
アリスのWS返せ
そんで硬直減らせ

137:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:51:31.64 lVR2Dcpj0.net
フックが右端から左レーン目指してる間に拠点落ちてる

138:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:51:48.39 6PZTaAyt0.net
六月にイベントするとしたら…
やっぱ17か24辺りか?
となると次は…まあリーフかOD期間だな
OD雫もストック貯まったままだしなあ

139:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:51:51.51 kKY/c6cd0.net
>>120
>>121
おお勘違いしてた
なんにせよ スカーレット楽しみなんで早く来てほしい

140:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:52:35.25 JqRzrOFIO.net
>>132
見返りも寄越さない指示厨ランカー()に完封負けを与えられるなら、俺の中では完勝だから

141:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:52:40.62 GiYNL3fe0.net
>>132
逆なんだよなあ
勝ちに固執するあまりに他のプレイヤーを駒みたいに思って
最効率だけを考えるなら、一人用のゲームしててもらいたいもんだ

142:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:53:02.04 27OLMi1Q0.net
さすがにこれはキモい

143:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:54:15.78 z3gKRhXE0.net
初めて5日目のド下手だが御教示願いたい
リンで右を行くことになって
アシェン相手に割とスムーズに折る事が出来た
そこで中央援護しようとしてレーンを離れたら
右を折られて負けた経験があるので今回はそのまま押してみた
城が見える所までいって相手サンドが合流して
2vs1に、逃げ惑うしか無い状態で
自軍の中央と左押されてる
結局落ち戻りになって
ひとまず中央の押し戻しに参加
中央付近まで押し戻しに成功したから
右に戻ってミニオン処理して押し上げてたら
全く同じ状態になって結局負け
どうすれば良かったのか?
長くなったが再発防止の為にもご教授願いたい

144:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:54:22.80 L+q4TBGu0.net
そろそろ忍者なキャストはよ

145:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:55:12.53 mXiyepPJ0.net
>>126
何で開幕鈍足フックで逆レーンとか勝つ気あるのかよと
俺なら思うわ。
場外→ははよくないけど

146:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:55:29.41 /ndGioa/0.net
とりあえずエンジョイ勢とガチ勢を分けるためにもマッチングと査定の見直しをしてほしい
現状回数やってるだけでもAAまで上がれるからランクで分けることができない

147:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:56:02.97 27OLMi1Q0.net
城防衛に2人も来てるのにそれぇも押される中央がゴミカスってだけだから安心しとけ
巨人で圧されてたならツいてなかっただけだわ

148:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:56:08.40 lbDe8FVu0.net
ボムバルの弾速と申し訳程度の移動速度が上がったくらいで結局そんな強くないじゃねーか
発生戻せって言ってんのに発生そのままとかいう斜め上だし

149:ゲームセンター名無し
15/05/31 14:58:01.81 mXiyepPJ0.net
>>143
数的有利の左中央で押されてる奴が悪い。

150:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:00:13.44 dlmAL6RF0.net
>>143
右折って半ばまで押し上げたら左スイッチで良いんじゃね
LV5になったらWSで右から城に流し込みで勝ち

151:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:01:23.18 vq1Gu0cr0.net
右は真ん中ちょい上まで押し戻されるまで放置でもよかったかも
真ん中2本折れりゃほぼ勝てるし
無論左下も警戒要

152:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:01:28.38 JqRzrOFIO.net
>>143
端の仕事は、塔折ったら城に兵士流し込むこと
中央押しに行くなら折るべき
やることが半端なんだよ
中央のことは中央に任せておけばいい
右は相手から見たら、桃様ですらBD出来ない難所なんだから継続して右押し続ければよかったんだよ
そうすれば、真ん中が二人がかりで2本守りきれない間にお前は3本守ってる事になる

153:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:01:55.33 ZL5H+E3M0.net
3ポジリンで右レーンスタート。右はじまでミニオン運搬していたら
左レーン相手拠点への矢印。左に移動しつつ中央の相手に森から小メテオ
左レーン到着した途端に今度は右レーンへの矢印
意味わからなくて、ムシャクシャするから森から小メテオ小メテオして、右レーンはじへ移動
右レーンのミニオンに合流して、WSからの攻城。仲間が中央も折ってくれて落城まで一直線
その間、何故かずっと繰り返し左レーンに矢印ひっぱり続けられました
誰かの何かのメッセージだったのでしょうか?
新手の煽りだったのでしょうか?
なお、最後のniceは0個でした

154:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:02:00.94 vq1Gu0cr0.net
>>151
>>143 さん宛だった

155:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:02:38.45 xkSPoiWC0.net
白雪が良MAPとは全く思わないけど
なんか森の動画見ると地味に感じるようになってしまった…
真っ赤な右レーンは見てる分には面白いよね

156:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:04:26.70 Y291RL7/0.net
短期マップの攻略はもう置いといて、スカーレットのスキル予想しようぜ
おそらくバレダン的なスキルを持った、俊足アタッカーと予想

157:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:04:32.32 QbHX7x3W0.net
せめて見た目だけでも違うのがいっぱいあればいいんだけどな
同じのずっと続くから視覚的にも飽きる

158:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:04:33.92 FqYhY3E9O.net
1サンド(俺)2ピーター3アリス4サンド
4番サンドに左行かせて右を折り、中央の兵士を後ろから枯らして中央上げたら
4サンドがピーター相手に泉の後ろまで押し込まれてやがった。
急いで帰城して左押し上げて、4サンドを戻らせたら「指示が欲しい」と言って来たので右の方に矢印を引いた。
そしたら何故かこっちにやって来て、「何してんだ!!」とか思ってたら、
緊急回避と同時に「ごめん」チャットを打ってきた。
許した。

159:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:04:51.09 FwKFUNEB0.net
左に暴旋風湧いたらマジでどうしようもない

160:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:05:28.64 27OLMi1Q0.net
バレダンってぶっちゃけファイターの仕事だよな

161:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:06:30.99 gy3fW2Dv0.net
獲物やチャームで引っ張った時に兵士が弾撃ってくれないんだけど、これって弾撃ってもらうにはどうすればいいの?
位置関係?

162:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:07:06.20 gy3fW2Dv0.net
ごめんageちゃった・・・

163:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:08:15.76 wW07sIf6O.net
ページ増減をもっと限定的にすればいいのにね
マッチングが格差な時はページ増減がロックされたりさ
ページ増減がネックだよ

164:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:08:34.23 F4LONMe90.net
荒れるのは良くないけど、無理に意見合わせる必要もないね。まだ議論の段階だし。俺は左重要派
スカーレットは突進技持ってそう。エアウォークに攻撃判定ついたような感じ

165:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:08:52.11 GuyjExxf0.net
>>161
前に敵兵士が居ない状態でやること

166:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:11:45.52 gy3fW2Dv0.net
>>165
敵兵士か!
そうなると結構状況限られるのね・・・
ありがとう

167:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:11:49.51 JqRzrOFIO.net
それから、敵城前に兵士引き連れて来たなら逃げ惑うだけで相手は辛く苦しい思いをするから1秒でも長く、兵士に矛先が向かないように逃げろ
追ってくれば兵士が城に行くし、複数の敵が来たらその分味方にも大チャンスだ
サンドばあさんやアシェンばあさんなら仕方ないが、魚とかピーターとかミクサとかリンとかなら城門に何かぶち込んで湧き潰しを1回やるだけで、
兵士1列ぶんだけ全レーンを押したことになるから頑張って狙ってみよう

168:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:12:26.96 OYgostnnO.net
>>68
おっしゃる通りで
強引すぎるステップ横クリスラとか、立ち回りが対CPU特化になりつつあるのは
自分でも感じているので
さすがにそろそろ全国へ行かないととは思う
ただその前に
ホワイトウィッシュ→ドロー打つMPが無ぇ!みたいなクッソ情けないミスは
無くさないといかんですね…

169:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:13:16.91 dlmAL6RF0.net
>>153
左の奴がヘルプ要請
中央の奴がそんなの無視して仕事しろ要請
どっち付かずの動きに見えたからどちらからもnice入らず残り一人は左にnice派じゃね

170:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:16:45.42 vq1Gu0cr0.net
>>158
ダイビング土下座かよw

171:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:21:16.73 vq1Gu0cr0.net
これって指示出されてるとこ他の味方には見えないんだっけ?
矢印色違いで
誰が出したかとかもあわせてみれたらいいのに

172:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:23:25.56 ZL5H+E3M0.net
>>169
左に行けだの即右に行けだの
モテモテで困っちゃいました
勝てなかったら超戦犯でした
援護要請の時は、道中の相手ミリ残り
撃破確定くらいじゃなければ手出しせず
無視の方が正解ってことですよね

173:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:26:21.81 FSIaVH980.net
>>171
実際誰が出したかわからないから好き勝手な指示出す奴がいるんだよな

174:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:27:46.75 7WZLX7w50.net
分かる
味方が味方に場外矢印書いたときの疑心暗鬼感嫌い

175:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:29:33.80 FORZms1Y0.net
矢印引いた時って、ボイス流れたっけ?
流れるなら誰が引いたか分かるけど…状況的に確認する暇はないか

176:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:30:15.47 7WZLX7w50.net
流れないよ

177:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:30:39.30 z3gKRhXE0.net
143ですが数々のご教授感謝致します
やることが中途半端になってた
押し戻されるまで放置の選択も有り
左とスイッチ
城前で粘って出来ればミニオンを処理する
しっかりと覚えておきます

178:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:32:18.66 FSIaVH980.net
今は他にいろいろやることがあるから難しいと思うけど
そのうち落ち着いたらチャットの台詞を全面的に見直してもらいたいなあ
全般的に雰囲気がよくマイナス発言でも使いやすい
桃、猿、アリス、フックなんかは良いけど
ミクサ、リン、アシェが使いにくいんだな

179:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:33:25.02 F4LONMe90.net
システム的に場外矢印対策すればいいかな。誰が出したとか分かってしまうと別の問題が出てくる

180:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:34:51.54 FSIaVH980.net
>>179
どんな問題が出てくるかな?
ちと思い付かない

181:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:36:03.21 FORZms1Y0.net
>>176
ありがとう
自分に引いた時は、アイコン出すから流れるという事かな?

182:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:38:10.86 dlmAL6RF0.net
>>174
場外矢印を放置せずに正しい矢印をフォローで入れてあげればバカは一人だけとアピールできるんじゃないかな
場外矢印出された奴が本当に捨てゲーして困るのはチーム全体なのに迷惑だよな

183:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:39:12.97 F4LONMe90.net
>>180
例えば格下が格上に指示出しづらくなるとか
格下が指示に従わないとキレたり
間違えた指示出したやつが晒されるとか

184:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:41:59.47 74l76tcA0.net
右拠点近くまで相手押し上げてるだろうがあああ
って時に勢い余ってはみ出した時がある

185:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:42:06.55 JqRzrOFIO.net
>>171
見える

186:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:42:57.28 ovFzKBYLO.net
店舗大会って、今配信されてるマップのみなん?
今日、池袋と横浜で店舗大会あったから、すごく気になる。

187:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:43:43.60 KYT0pPpa0.net
そうね
謎矢印と思ったらスルーしても良いかもな
明らかにどうすんだコレって開幕にしかならん時が多々ある
色分けか番号ふるかお願いしますSEGAさん

188:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:47:38.60 MHnCszgt0.net
マッチング帯を分けた結果下位狩りパラダイスと化したゲームって一杯あるよね

189:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:48:00.56 JOyBy51yO.net
>>152
やることを狭い視野で決め付けるな
毎回城に兵士なんて流せやしないんだから中央に援護する方が安定する
相手の強さ次第で中央援護はありだ

190:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:48:53.77 cQ6cNeje0.net
誤爆矢印した時は調整して物凄い短い矢印引き直してるけどこれ伝わったんのかね

191:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:50:11.56 vq1Gu0cr0.net
>>183
んなことで晒されたら晒し返せばいいんじゃないかな

192:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:51:31.59 NmZTjCP70.net
>>190
引き直してごめんなさいすればだいたい大丈夫

193:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:51:58.85 DjaSQJpWO.net
>>156
バレダン系はアタッカーが持ったらヤバイと思うの
鎖鎌で引き寄せ的な技とか鬼断ちの射程分直線に斬り抜ける攻撃スキルあったら超俺得

194:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:52:37.26 aJcffebW0.net
場外に矢印引けなくするだけでいい
指示の出処がわかると他を蹴落として自分だけページ稼ぐつもりだな!従わんぞ!ってなる人出てくるからダメ(LoV3並感)

195:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:54:41.02 ZzZXZrsI0.net
チャットへの対応って「応答」があるやつは別として
がんばりましょう→わかりました!
ごめんなさい→ドンマイorがんばりましょう
巨人へ向かう!→ありがとうございます
サプラーイズ!→いいですね!
定石としてはこんな感じ?

196:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:55:32.57 8tSi7coT0.net
普通に考えりゃ場外に矢印を引く機会なんて煽り以外でないのに、なぜ引けるようにしたのか

197:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:56:02.86 M+IdX2K20.net
あー、リンやっぱだめだ
左に行ったリンが殺されまくってゲームにならねぇ
アタッカーに殺されるならまだしも、サンドやら吉備津に殺されまくってるんじゃねーよ

198:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:56:29.57 JqRzrOFIO.net
>>189
対処に人員割いて貰えるだけで充分なんだよ
大事なのは、どれだけ長時間拘束できるかだ
真ん中行くんなら、無人の右が抜かれるまでに2本折らないと無意味
真ん中行って、右が押し返されたから戻って、だとせっかくのアドバンテージを返納しただけになる
そりゃあ負けるわな

199:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:56:41.65 xHqHfjVt0.net
マップに線を引ける範囲指定がめんどくさかったんだろう>場外矢印

200:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:57:13.37 lVR2Dcpj0.net
>>195
がんばりましょう→ウキキキキッ!
ごめんなさい→ウキキキキッ!
巨人へ向かう!→ウキキキキッ!
サプラーイズ!→ウキキキキッ!

201:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:57:27.40 SMzIZXHr0.net
リンがだめなんじゃなくて中身がダメ

202:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:59:05.16 FqYhY3E9O.net
>>200
チンパンかな?

203:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:59:18.65 S+NQj8qw0.net
自分の矢印引くみたいに
他人に引く時も最後に移動とか攻撃とか指定出来ればかなり違うんだが

204:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:59:19.77 vq1Gu0cr0.net
ちと相談なんだけど
左担当サンドで拠点折られて
左下の別枠泉付近までミニオンが運ばれてる
ただし敵キャストはいない
この状態で
味方の真ん中もしくは右が2:1で押し込まれそう
助けにいくか行かないべきか
左下放置しててもミニオン同士なら詰まるだけだよね?

205:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:01:01.57 8tSi7coT0.net
>>204
左の対面に拠点が幾つ残っているかに拠るが、レーンの拠点の数が違うと兵士供給で負けてジワジワ押される

206:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:01:18.02 cPOTQp+z0.net
でもリンに限らず左で死ぬのはどうしようもないだろ
兵力差のせいで相手はほぼフリーなんだからよ
最初から拠点捨てる気じゃなきゃ延命できないよアレ

207:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:02:48.35 cQ6cNeje0.net
>>192
基本そういう時ってテンパってる時だから引き直して終わっちゃってるな…今度から謝ろう
最初から気をつけろって話だがな!

208:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:03:13.81 lxJ3L75S0.net
>>161
魚ならチャーム撃ったら自軍兵士に重なるかちょっと上まで前に出る
そんで自軍側に押し込むようにSS当てればいい。フックは知らん
対面がフックで兵士強化されてる時は注意。こっちがあっという間に溶ける

209:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:03:42.53 YXp/DuXW0.net
ピーターで一番好きなセリフはWS発動のもっと高く舞い上がれ!だが自分で使ってると聞く事はほぼないのが悲しい

210:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:08:44.08 R2KWi85v0.net
新MAPはレーン毎の最低限の状態が違うのに割られたからって左にナイスしないの多いんだろうなあ
左は割られてもドンマイ、割られなかったらいいですね!、1個でも割るとかなんてことだ!って感じなんだけど。
逆に右は1個割って3個割られないのは普通の事で別にナイスでもなんでもないのに。中央はいつもどおりだけどね。

211:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:11:10.19 GnaysupJ0.net
よろしくした後に他の人がどこ行くか見てから目的地決めるようにしてる
中央2人右1人って目的地それぞれ出してくれたから左目指そうとしたんだが、開幕右場外やられた
煽りか左と間違えたか?と思ってそのまま左進んでたら即左場外の矢印
Cランリンだけど、リン使ってて開幕煽り何度か受けてるんだが他のリン使いもこんな事されてんのかな

212:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:11:50.88 74l76tcA0.net
案ずるな
でフォローするのが好きなんだけど
左で徐々に押されてるプレイしてると
ドンマイチャットが使えねぇ

213:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:11:52.74 NmZTjCP70.net
>>204
俺はクリスラで1列処理して時間稼いで救援にいくなあ

214:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:11:56.74 MHnCszgt0.net
リンが頃され過ぎて勝負にならないので俺の如意棒で折檻してくるわ

215:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:12:01.90 VPJlqxSq0.net
ピーターで左でおられつつ兵士だけ掃討して粘ってると敵キャストが中央の応援に相手が向かって
バレダンで強引に押し上げて一本折ることならよくある。
まぁこれはどう考えても中央が頑張ってるだけなんですが。

216:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:15:44.28 V1srfCQ50.net
ここにある焦げたウィンナー誰が持ってきたの?

217:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:16:00.49 lxJ3L75S0.net
奥側の拠点折ったのに誰も迎撃に来ないことがたまにあって困惑する俺魚使い

218:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:17:01.26 maptUpko0.net
>>209
アタッカー以外で自分と同キャストがチームにいることほぼないからな
1.01まではアリスミクサはダブりあったしそれ以降はアシェンと猿が稀にダブる程度
ファイターダブりとか最初期サンド以外いつ見たか思い出せないレベル

219:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:20:02.37 lVR2Dcpj0.net
やっぱ勝ちたいなら中央だよなあ。相手転がして人数差つくって、負けてる方の端レーンのサポートして巨人処理の手伝いして。
ファイターメインだからまるで中央行ったこと無いから偏見だけどね。そろそろ中央の経験も積まないとまずい気がしてきた…

220:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:22:42.40 C1wl+yEP0.net
最後まで勝負を捨てないでほしい
かつて劉備が入蜀した際、軍師の龐統が戦死し荊州から孔明を呼び寄せたという
孔明が来るまでの間、焦れた劉備軍の将兵達は城攻めを開始するも敵の策により分断された
劉備も敵兵に見つかり追われに追われまくるも
その時、想像より早く蜀に到着した張飛が現れた事で戦況が一変したのだ
張飛になるのだ

221:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:22:56.45 VPJlqxSq0.net
確かにピーター使いだけどサポ2は大体シレネだ。
でもリンリンチームはよくみる気がする。どうすんだこれと思ってるとWS城凸が二回見れてそれなりに楽しそうだから許す。
なお左レーンは俺の模様。

222:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:23:59.20 NmZTjCP70.net
>>220
なおフックの足では間に合わなかった模様

223:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:27:34.85 VPJlqxSq0.net
諸葛亮が蜀にいったことで関羽の死が近づいてるのですがそれは

224:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:28:03.34 x2IQo9AA0.net
念願のウィッキさんを手に入れたぞ。
ビルドが楽しくなる。

225:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:28:34.77 dlmAL6RF0.net
左は拠点折られても良いので無事に帰ってきてください
あなたの命(経験値)より大切なものはありません

226:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:29:31.61 ovFzKBYLO.net
イベントモードみたいなんで、全員同キャストとかネタとして面白そう。
……まあ、色々きっついのがあるけど。フック専での巨人処理とか。

227:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:29:56.27 3M17Bz9h0.net
煌めけ、我が閃光の>>1乙よ!
ミクサメインのB2なんだけどK/Dレートってどこまでなら許容範囲なんかな?
3月からやって、今日やっと1越えて胸撫で下ろしてるレベルでアタッカーの仕事出来てる気がしない…

228:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:29:57.30 74l76tcA0.net
張飛「空の彼方へ!」

229:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:31:50.85 JOyBy51yO.net
>>198
お前がエアプだってことがよくわかった
右は抜いてある程度相手の兵士狩れば放置しても落ちないんだよ
兵士量が違うことをまるでわかってない
城にある程度進めて途中で放置して中央攻めてそれで右戻れば十分守れるの

230:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:34:53.32 M+IdX2K20.net
>>201
Lv2直後に折られて、味方兵士置いてけぼりでひたすら下がり続けて、城まで一直線
城防衛ではこけさせては居たみたいだけど、いつまでたっても倒せず兵士流れ込み放題
何人も何人もそんなのばっかり、腕の悪くないリンほどこにいるんだよクソがって感じ

231:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:35:05.37 QbHX7x3W0.net
>>211
今verのリン結構強いのに未だに初期のイメージか何かで煽って来る人多いよな

232:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:36:22.08 tjm8MEOv0.net
リンはそこまで弱くないよ、対面に来てもそれほどプレッシャーは感じないけど

233:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:36:23.88 HRIoQl3P0.net
新マップ嫌い森3か竜宮にしてほしい
りんはなれないと無理だと思う

234:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:37:28.65 8tSi7coT0.net
左は最悪泉のラインで維持できればおk

235:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:37:34.66 srtZ8ucU0.net
【速報】ワイのリンちゃんのキルレシオ0.02上昇
後1回も死なずに100回殺せば1の大台に

236:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:39:27.73 cPOTQp+z0.net
リンのキルレートが1超えてたらそいつニュータイプだよな
猿なら3くらいありそう

237:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:40:25.15 5iwmaBqd0.net
>>235
どんだけ死んどるんや・・・
と思いながら自分のミクサのキルレ見たら0.67で泣きたくなった

238:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:41:08.62 VPJlqxSq0.net
>>237
フレショ弱体前に稼げば良かったものを…

239:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:41:32.79 eZj4duKn0.net
リンはキル能力すごい低いからしょうがないね

240:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:43:51.16 c91qyMLf0.net
>>237
ランク知らんが、A入って0.67だったらセンスないからメインキャスト変えた方がいいレベル

241:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:45:05.28 cPOTQp+z0.net
>>240
初期にフレショで兵士運ぶプレイングしてたらそうでもないと思うぞ

242:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:46:16.85 cQ6cNeje0.net
サンドキルレ0.87れす(^q^)
これでも最初よりはまだマシになってはいるんだけど…

243:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:46:28.54 eZj4duKn0.net
キルレなんて飾りだろ
勝率のが大事

244:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:47:03.05 S+NQj8qw0.net
このマップは腕よりも判断力や知識が求められると思う
多少の腕の差なら旋風が何とかしてくれるわ
マップ見て動ける奴の多さで決まる感じ
旋風以外の巨人を選ぶのは勝ち目指すならやってはいけないね

245:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:47:42.37 VPJlqxSq0.net
>>多少の腕の差なら旋風がなんとかしてくれる
運じゃねーか!

246:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:47:43.21 2gZljALL0.net
>>243
そう思う、兵士にハイエナされるなんてしょっちゅうだぜ!

247:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:48:05.49 vq1Gu0cr0.net
真ん中くらいまで押し返した方がいいのかな
>>205
そうなのか
めちゃめちゃ詰まっても全然進んでないように見えたんだけど気のせいか汗
>>213
ふむふむ
やはり状況次第ですかね
なかなか難しいきがする

248:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:49:15.67 eZj4duKn0.net
相手にバレダンピーターいるなら
貫通光や貫通岩や爆裂弾選ぶのもアリだぞ

249:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:49:56.60 vq1Gu0cr0.net
>>242
0.37だけどアタッカーじゃないし気にしないことにしてる汗
死にすぎる感があるので
大分前から帰るようにしてるけど

250:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:50:10.15 srtZ8ucU0.net
>>237
URLリンク(imgur.com)
こんなんやぞ

251:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:50:20.03 x59mvsUh0.net
龍宮はかなり負けるから嫌い。
このMAPと普通の森は勝ち越せるから好き。

252:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:52:13.34 HRIoQl3P0.net
勝率50%あるとかすごいな

253:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:52:30.38 u5GM29L+0.net
左は折れるの前提とは言ってもちょっとの援護で耐えれそうなら援護して耐えて貰った方が良いよね?
ジワジワ押されてるような時とかさ

254:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:53:05.86 87ruQUv50.net
竜宮は運ゲーだし白雪も運ゲー
多少マトモなのは不思議の森だけ
テストプレイしているのかね?

255:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:53:26.36 eZj4duKn0.net
中央が押されてなくて
左の対面のHPが結構減ってるならアリ

256:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:54:42.08 aJcffebW0.net
不思議の森Ⅲ「おっそうだな」

257:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:55:24.98 10aYxLq/0.net
ここでクオカード当たった奴いる?

258:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:57:40.85 CkOi8LPm0.net
500位くらいの人とチームになったけどクソうまいね

259:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:59:30.32 IQ5MJPCT0.net
最近やたら矢印引く奴がいてウザい
巨人でたら対応とかわかるから、お前は矢印だしてる暇あるなら目の前の拠点をさっさと抜けよ

260:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:00:00.58 87ruQUv50.net
>>256
君は運ゲーではなく粘られるだけだから問題ないです
びっくり&ボムバでキャスト帰ってもらっても中立泉で回復
自分を盾に兵士を守る
この繰り返しはうざかったが

261:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:00:56.49 2gZljALL0.net
左はワンミスでめちゃくちゃになるのが怖い
右は相手のワンミスを待つのみ

262:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:01:46.35 93+pGHFv0.net
キルレ0.67のシレネは許されますか

263:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:03:11.32 eXAmDzxr0.net
前ここに貼られた画像にキルレ0.3の奴とかいなかったか

264:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:03:49.76 FNybKgup0.net
e-k

265:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:06:05.00 JOyBy51yO.net
>>253
左はむしろ2:1で折りに行く手がある、強い猿はよくやってくれる
このマップ、けっこう勝ち筋が多いから強い味方に合わせられるかが大事

266:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:08:28.48 vq1Gu0cr0.net
>>257
当たったよ

267:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:09:01.71 TgJNY4Xi0.net
マッチング中暇だったから
メガネの女性にパイタッチし続けたら通信エラーが発生して自分以外COM戦になってもうた・・・
みんな、欲望はほどほどにな!

268:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:09:21.36 JMR5Owfs0.net
>>235
キルレシオでじわじわくる
>>262
普通くらいじゃない?
ピラニア型か純支援型かとかでまた違ってくるけど

269:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:09:21.44 4Hwvb0/t0.net
好き勝手やってもページ増えるから、テキトープレイしやすいAランの人々を成長させるマップなのかなって気はする
AA以上とAランでゲームに対する考えの差有りすぎるからなこのゲーム

270:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:10:37.23 JyybI7r50.net
猿でいつも1番になるからすまねぇすまねぇ言いながら毎回中央行ってる
左は折られる前提だし折られても中央押し込んだら左のカバー入ってキャストキルとれるからそういう立ち回りしてるんだけども
やっぱ開幕から右押し込む方がいいんかなぁ

271:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:13:38.96 4Hwvb0/t0.net
前にこのスレで1番ランカーは対面ランカーと当たらないから2番の方が難しいでしょとか、頭おかしい事真顔で言ってた奴いるけど、
ああいう風に「ワンダーランドは個人戦」って考えてる人がまだまだAランには多い
もちろん1番に配属されたら相手のランカーと「同じ活躍」がイーブンラインだから、2番でランカーとやり合って味方1番に抜いてもらった方が楽だし勝てまくるのは言うまでもない

272:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:13:50.75 JMR5Owfs0.net
いまんとこ白雪マップの意見としてはこんな感じ?
■左重要
 ・①が行って折られずに守れ派
 ・①が行って少しでも折れるの遅らせろ派
■中央重視
 ・左は折られるんだから①は中央ぶち抜け派

273:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:15:26.26 4Hwvb0/t0.net
>>272
意見とかじゃなくて低ランクが左重要って間違った事言ってて、高ランクは左に4番で自分中央か右が勝ちパなのは分かってる
自明の理

274:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:16:12.73 10aYxLq/0.net
>>266
お、やったじゃん!サンドセット?桃セット?
俺はサンドセットだけど、猿とピーターが要らなすぎる

275:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:16:18.04 zy5sLz9L0.net
キルレートは2.72だな
最近プレイするたびにどんどん上がっていくからそのうち3になりそうだ

276:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:17:06.22 93+pGHFv0.net
>>268
普通で良かった…
おおよそエナソンアクア津波 火鼠餅舌切りシルフにしててごく稀にエナソンがチャームに
レベル3からSSで兵士倒せるようにしてるから半支援半ピラニアかも

277:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:19:21.05 ZzZXZrsI0.net
さっきから話題に出てるキルレートって
もしかしてPCからだと見られない?
それともまだ試合数が少なすぎて表示されないだけかな

278:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:19:32.83 JMR5Owfs0.net
>>273
まあまあ。
とりあえず冷静な意見集めてから皆で検討してみようよ。

自分は中央重視なんだけど、左重視の2派の意見を聞いてみたい。
誰か左重視にする根拠として考えられるメリット・デメリットを教えてくれないかな?

279:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:19:49.08 srwyxlce0.net
巨人突撃型弱くなったらしいじゃん
皆サンドのソウルは何にしたのよアフィ

280:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:21:22.85 dPwBRzyu0.net
サンドでも玉龍じゃね?

281:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:22:23.11 6f7IUF3E0.net
サンドに限らず使ってる奴は全員玉龍ちゃんにしたわ
暴旋風以外は空気感パない
なお今日マッドハッター使ってる奴2~3人引いたが全部負けたから特に投擲巨人は使ってはダメだぞ

282:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:22:47.73 FqYhY3E9O.net
称号を獲得しました
『常勝街道』
称号を獲得しました
『サンドリヨン使い』
勝 率 5 0 % ! ?

283:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:22:48.37 qyaCjkBK0.net
左1番おくる最大のデメリットはスイッチがしにくく、チーム最大戦力をそこに縛り続けることだろな
たまに左4番だとすぐ抜かれて城まで持ってかれちゃうだろというやつもいるが
そこまで極端に弱いのだと右、中央でも拠点守れないと思う

284:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:23:29.42 vq1Gu0cr0.net
>>274
桃セットだった
白サンド使われなんで白サンドセットがよかったなあ

285:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:24:20.78 vq1Gu0cr0.net
>>277
ブックマークレット使うのが早い
wlw ブックマークレットで検索

286:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:26:10.69 dlmAL6RF0.net
番号云々よりキャラのが重要じゃないか?
1は左に行けと言う奴でも猿や人魚だったら左行かそうとは思わないだろ?

287:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:28:07.01 sqyNDxf80.net
拠点の重視論は相手のキャスト、敵味方のランク次第なんだよな。
一番重要なのは、マッチ画面出た瞬間にどこに誰が行けば勝てる可能性があるか判断できる事。

288:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:28:19.88 u5GM29L+0.net
>>278
自チームが実力的に勝ってるなら中央右が優先でいいと思うけど、左折られる前に中央右が有利取れないと左のキャストが遊撃しに来てどうにもならなくなる印象
ランカーみたいに頭1つ抜けてるなら中央行くべきだし、中央右優先で良いと思う
@B1

289:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:28:35.71 Z/ftIJHn0.net
1のフックさん開幕でいきなり右宣言やめてください
そして有利になったら左きて桃スルーで前進しないでください・・・

290:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:30:18.70 ZzZXZrsI0.net
>>285
ありがとう
まあキルレートどころか勝率を語れるような試合数ですらないんで、おいおい有効活用させていただきます

291:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:32:04.00 srwyxlce0.net
>>280
まじかよストレート使わないのに?
いや使わないって事はないだろうが…

292:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:33:22.40 qyaCjkBK0.net
サンドは割りとキャストにストレートふるだろ

293:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:33:33.12 pnegcocL0.net
>>279
シルフアフィ

294:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:34:15.02 Yc7PMsVq0.net
上位ランカーのほぼ全員が中央ゲーって言ってるのここで議論しても何も生まれねーよ
4番ファイターが左で拠点一個だけに抑えて、1番が右か中央でアドを産むのがこのマップの勝ちパ
一番どうしようもないのは1番左で3番が右のパターン
1番は抜けない、3番も下手すると抜けないの最悪な状況

295:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:35:18.48 tjm8MEOv0.net
>>291
スピードアップは腐るもんでもないし
サンドってストレート上げなくても大兵士ストレートで一発で倒せるんだっけ

296:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:38:11.36 02oGSfBj0.net
>>279
サンドは玉龍にしたけど味方に申し訳ないがフックはドライアドでシレネはグランマが外せない
他キャラは全部玉龍シルフに変えたけど

297:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:38:20.40 JMR5Owfs0.net
>>294
ここでも中央優先ってことでコンセンサスが取れるなら無駄な諍いが起こらなくなるじゃないか。

左重視派の人、いたらぜひ意見聞かせてー

298:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:39:57.49 7MBXGXd20.net
今日、16試合53k14dだったんだが
アタッカーとしては及第点かね?

299:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:41:22.13 JMR5Owfs0.net
>>298
キャストによる
猿なら中々
アシェならすげー
ミクサアリスならお前何者だ

300:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:41:49.52 dlmAL6RF0.net
>>298
ランクと使用キャラ次第

301:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:43:13.24 BGKVha0L0.net
>>294
何のキャスト使っているどのランカーが言ってるの?参考に教えてほしい

302:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:43:17.49 cQ6cNeje0.net
>>295
Lv2とかそんぐらいの時は取れなかった…筈

303:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:43:41.14 zUGN5qEM0.net
今日桃使ってきたんだけど
1の場合→当然左
2の場合→3にフックが来て当然左
3の場合→ファイターがプレイヤー2だったので左
4の場合→当然左
先生、右でどんどん行きたいです……

304:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:43:58.17 7MBXGXd20.net
>>299>>300
一応AA5でアリス使いやってます。

305:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:44:36.34 WMAwcST+0.net
キルのないようによるな。
正直このマップでそんなにキルできる状況が生まれないからめっちゃ押されてるような印象を受けるな。
デスが一試合1以下なのは立派。

306:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:44:59.82 qyaCjkBK0.net
16試合の勝敗のほうが気になるが

307:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:46:02.67 Yc7PMsVq0.net
>>301
AA2↑のランカーが使ってるのって桃サンド猿アシェンでほとんどだけど、そのほとんどが真ん中か右行かないと勝てないって言ってるよ

308:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:46:21.66 BKzj80YV0.net
満席でできない

309:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:47:53.22 WMAwcST+0.net
アリスで14はちょっと微妙。
このマップなら無理しなきゃほぼ死なないからな。
アリスで54キルできる状況は多分負け試合が多くないと無理な気がする。

310:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:48:58.47 KdP+96BC0.net
>>303
昨日そんな感じだったけど
今回半分くらい2から右にいけたで。
桃の左はWS使うことなく終わることが多い…

311:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:50:24.68 iVGpBQd+0.net
>>295
レベル3までは無理だけど玉つければレベル2からでも倒せるんで、実はサンドに玉つけるのは相性抜群だったりする
アシェンも基本玉だし、リンも確かストショの威力低いから四体兵士レーン用に玉つけた方が良いんだっけか?

312:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:50:40.41 G2JtA/rs0.net
思考停止プレイヤーあぶり出しマップだなぁ
味方に足引っ張られまくっていらいら

313:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:50:57.53 8tSi7coT0.net
1番フックで数回左に行き続けたけど、頑張って左を無傷に抑えても他がズタズタで連敗したわ

314:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:51:22.05 iVGpBQd+0.net
レベル3じゃねーわレベル4だわ。ウィッシュ使えてようやく一発だった。申し訳なし…

315:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:52:07.53 7MBXGXd20.net
URLリンク(imgur.com)
一応今日はこんなんでした。

316:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:56:31.47 cQ6cNeje0.net
玉龍はサンドと相性いいよな
今までグランマしか選んで来なかったけど2からデカい兵士1発なのはデカい、MPカツカツだから当たってやり直し、なんてことも少なくなるし

317:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:56:56.83 Yc7PMsVq0.net
>>312
ほんこれ
左行って城まで流される直前までいっても劣勢打たない奴とか脳みそに蛆詰まってんのかなと思う

318:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:58:25.77 WMAwcST+0.net
真ん中ゲーって言うのは真ん中折られると中の二人も左右のレーンに援護に行けるからよ。特に左に2:1の状況作られて右一本でも折られようもんならかなりのアドバンテージになるからな。
ランカー達が言いたいのははさっさと真ん中か右抜いてアドバンテージ作ってあげるから左お願いね。君に任せるとなかなか抜けないでしょ?って事かな。
後、一番上手い人をミニオン処理に忙殺するのは勿体ないのもある。一端押されると簡単にはレーンスイッチも出来ないし。マップ見てレーンスイッチしてくれる人がいるなら左に言ってもいいんだけどねー。

319:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:59:24.89 F4LONMe90.net
筐体トラブルでタッチパネルが反応せず仕方なく緊急再起動してもらった
チャットも使えず2分くらい避けるしかできなかった。ご迷惑おかけしました
あれ途中で抜けるとどうなるんだろう。通知なくCOMに変わるだけ?

320:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:59:45.01 dlmAL6RF0.net
>>304
及第点どころか尊敬できるレベルですごいわw

321:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:00:24.00 2gZljALL0.net
白雪は逆転要素多いな
残り1秒捲り3回目やぞ

322:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:00:43.17 WMAwcST+0.net
>>

323:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:01:59.51 02oGSfBj0.net
>>315
そこまで安定してキル取れるのはすごいと思うは

324:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:02:31.63 G2JtA/rs0.net
個人的にはミクサきたら左に行って欲しい
時間稼ぎはできるし城まで迫られてもフレアで一掃できるし

325:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:02:31.66 tjm8MEOv0.net
>>317
いやお前はお前でもうちょっとマメにミニマップ見ろよ

326:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:02:35.89 8DxlBhkX0.net
俺ミクサで左レーン 対面は格上フック
あっこれはいけませんね
で一本折られてそこでずっとフックお遊び
なんとか、城には入れず味方が頑張ってくれて僅差勝ち

うんNice0 左やりたくないわ

327:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:04:11.00 aXH88Q3e0.net
Aランのアリスがヤバすぎる
うそなき抜いてるくせにボムバル当てられないし何しに来てるのお前

328:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:05:47.29 tjm8MEOv0.net
>>324
その考え方ならリンのほうがいいのでは

329:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:06:08.44 JMR5Owfs0.net
左重視派の意見出ねぇ!
まあ予想通りだが。

330:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:06:56.96 BGKVha0L0.net
>>307
サンクス、桃サンドでも上手い人は中央行けばアドとれるからそういう話になるのね
チームでランク1番手でも優勢取れる自信なければいつも通りでおk?

331:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:07:11.88 qyaCjkBK0.net
>>315
俺よりキルレすげーいいのに俺より勝率低いもんなんやな

332:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:10:13.99 TXceZV0h0.net
左こそ戦の華だろ

333:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:10:20.09 tbtku3JP0.net
つまんねーステージだわ
はよ終われ

334:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:10:53.82 WMAwcST+0.net
>>315
その勝敗でそれは素直に凄いな。ピーターアリスで轢きまくったんだろうけど、流石アリスでレシオ3は経験ないな。
ランカーアリスで通算3.いくつって画像見たことあるけどいつもこのレベルなんだろうなw

335:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:11:46.67 SNTCx1nG0.net
アリスは本当にヤバい
何も出来ないし、煽られるし、場外矢印されるし、なぜか隣に誰も座らないし

336:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:12:36.31 G2JtA/rs0.net
最後までわからんと言う試合の楽しみはあるが
初戦はmobaの皮を被ったタイマンゲーなんで
ナイスもらえない仕事なんて誰もしたくない

337:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:14:04.79 AqG7We2e0.net
>>268
キルレシオは別に間違ってなくね?
FPSなんかの方で使われてる言い方だが別に変ではない

338:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:15:29.51 IYZ7iDb20.net
白雪MAPは4日までだっけ
たまにやる分にはいいかもしれんけどずっとこのMAPだとめっちゃ疲れるんではよ
フックで1か4ばっかだからほとんど左にしかいけないんですよ・・・
1人で1,2本折れてもMVP0,1個とかざらだしなぁ
皆もうちょい左行く人を労ってあげよ?

339:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:15:57.00 vq1Gu0cr0.net
>>332
ただしniceは貰えて1個
おりゃAランクなんでそんなの気にしないが
>>329
真ん中2個と右上1個おれりゃ
防衛すればいいしね

340:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:16:27.95 JMR5Owfs0.net
>>337
そうなんか、それは知らんかった
>>235
すまんかった

341:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:16:35.60 gM5ZaNHR0.net
俺、左好きだけどなぁ。
時々ぶち抜ける時の快感が堪らん。
まあ、確かに押されて防戦一方になったらハゲそうになるけど。

342:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:18:43.77 x59mvsUh0.net
兵士の150キル、200キルのページ+量を今の3倍にしてくんねーかな。

343:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:19:21.32 FqYhY3E9O.net
左耐えてるのはありがたいが、右から兵士送り込んだり中央押し上げてくれる人も居るからなあwwwwww
Nice3つ送れれば良いのに。

344:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:20:07.63 J/W95Q9JO.net
城まで流される直前かどうかなんて小マップ見てれば判断できるだろ。
劣勢チャットがないと分からないなんて、お前はどんだけ思考停止しているんだよ。

345:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:20:23.34 nMLZQUK00.net
右行って兵士流してもNice0
左行って押し返して折ってもNice0
有利レーン不利レーンももう嫌だわ

346:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:20:32.67 eZj4duKn0.net
勝てれば左行くのなんて全然苦じゃねー

347:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:20:52.11 iqa6oR0/0.net
土日がっつりやった挙句こんな事言うのもなんだけど
このマップ大して面白くねえな
なんかよそのマップと違って下手なりに楽しめる感がない

348:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:21:47.27 FqYhY3E9O.net
ファイタースレでも建てるか。

349:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:22:24.87 74l76tcA0.net
左粘ってると中央右が先に折れてることあるよね

350:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:22:39.67 bdFnlXeg0.net
テンプレの初心者ってどこまでの事を言ってるんだろ

351:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:24:00.26 eZj4duKn0.net
左に一番強いの送るとそうなりやすいな

352:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:24:39.23 G2JtA/rs0.net
有能かどうかすぐ分かるマップだからそれなりに好き

353:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:24:46.69 cPOTQp+z0.net
>>345
活躍を見てnice押すわけじゃないってことよ
だだっ子かよ学べや

354:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:25:03.56 WMAwcST+0.net
ナイス貰えてない人は単純に活躍して無いって思うんだけど。
キャスキルしながら右抜いて城にシュートしたら最低2はもらえてるけどね。
後、俺とマッチしたら左にいった人はナイス貰えてるよ。

355:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:25:45.75 vq1Gu0cr0.net
>>347
下手なりに楽しめるやん
竜宮のソロレーンなんぞまっすぐ進むだけやで

356:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:26:17.80 ytbtUU1i0.net
なんだ?キルレシオの話か?
ドヤァ
URLリンク(i.imgur.com)

357:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:27:23.80 x59mvsUh0.net
兵士キル150で30ページ、兵士200で35ページ。
これを左でやるのは比較的簡単なので、このMAP限定でそれぞれ90ページ、105ページにすれば
途端にNice約2個分になる。これだ!

358:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:28:24.95 /yLOCzqo0.net
左Bランに場外引いたであろうAA4サンド胸糞 マップ見て城まで1対1で流しこめないなら捌くの手伝ったれや
いけませんね連打だし開幕多分了承一人なかったから開幕指示したのこいつだし
俺がラインで左援護してるの見たら真ん中気を付けてで真ん中に矢印でるけど兵士走り出してんのよばーーーか!ゲームやめてしまえ

359:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:28:47.82 0kFyz27A0.net
リンちゃんお股ゆるゆるじゃねえか
漏れすぎやで

360:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:28:55.56 nMLZQUK00.net
>>353
そんなん分かってるが有利不利あったら余計言いたくなる
愚痴レスうぜーってなら絡んでこないでいいよ

361:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:32:28.07 HRIoQl3P0.net
いいね、新マップなんてなかった
5日までやり控え安定

362:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:34:18.85 HXBZ2ZGZ0.net
リンちゃん城前まで行くとマジヤバい

363:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:35:24.41 Xa3k9/VI0.net
>>211
俺もCランリン使いだけど場外矢印は一回もされたことないな
OD12未満で出てるとかアシストソウルつけてないとか試合以前の要素に心当たりはない?

364:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:36:37.39 8DxlBhkX0.net
>>363
逆なんだよなあ

365:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:37:16.01 zUGN5qEM0.net
右レーンで砦ぶち抜いてある程度まで兵士送ったら中央の援護に行くのってアリ?

366:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:38:57.61 eZj4duKn0.net
>>365
右を放置しすぎなければいいよ

367:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:40:40.83 WMAwcST+0.net
???『争え…もっと争え…』
???『うわーん、ゴメンネー(ゲス顔)』
??『サプライーズ!』
やっぱり??がNo.1!やっぱり??がNo.1!

368:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:41:57.04 FUGBnBzK0.net
4番が行きたいところに行けるように1番の時は最後にレーン宣言してる

369:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:44:49.16 lbDe8FVu0.net
>>335
全くだわ
早く上方しろや糞SEGA

370:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:48:10.41 TXceZV0h0.net
アホなアリスが落ちた左に居座り続けてたせいでサンドとアシェンに襲われ続けてたわw
キャストいなくなってんだから移動してよ
CとBなんか昇格試験無いし大差ないな、とか考えて矢先これですよ

371:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:48:12.58 ZzZXZrsI0.net
やっぱ全国って怖いなーとずまりすとこ
って言って修練場に篭ってると無駄にランクばかり上がって
いよいよ全国に出られなくなるんだよなあ
ホワイトウィッシュ打ったのにMP不足でドロー出来ずにウロウロしてる
クソザコサンドリヨンくんがいたらそれ多分私です
ほんとすんません

372:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:49:44.84 lbDe8FVu0.net
>>370
またアリスに親でも殺されたの?

373:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:52:11.35 Yc7PMsVq0.net
実際アリスは酷い奴多い

374:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:02:51.70 x7w3y80T/
俺はやはりこのマップ大好き
もう来月ずっとこれでいいですよ

375:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:53:29.34 lbDe8FVu0.net
アリスに親殺されたウザいアリスネガのネガが湧いてきたわ

376:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:53:35.18 hNIoXLfA0.net
そういや12戦したけどシレネッタと1回も当たらなかった
絶滅したのだろうか

377:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:54:01.68 GnaysupJ0.net
>>363
OD13、アシストもソウルもここ見たり参考にしてセット済み
過去に当たった人だとしても、リンの台詞は抜きにして場外だの煽りになるような事はした事ないんだよなぁ

378:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:54:42.09 IYZ7iDb20.net
>>376
寒いから水面が凍って海から出てこれなくなったんだろう(適当

379:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:54:42.54 HXBZ2ZGZ0.net
まぁアリス自体もまだそうとう酷いからな
使ってみたが勝てる気しない

380:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:54:45.22 ovFzKBYLO.net
シレネッタがどこにいったか? そんなんシラネッタ

381:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:54:58.21 zUGN5qEM0.net
>>366
返答サンクス。軽くちょっかいを出す程度に留めるわ

382:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:55:29.90 E5U0AgKz0.net
>>368
これ逆の方がはるかにありがたいんだけど

383:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:56:22.31 6PZTaAyt0.net
まあOD0だろうとソウルが無かろうと
場外矢印は正当化されない

384:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:56:32.72 R7oztUsK0.net
議論できるほどはっきり自信持ってないし長文だから暇だったら見てくれ
左重視って訳ではないけど折られるまでは左に一番ファイターとかはいてくれてもいいかなって思ってる
左の拠点はすごい折られやすいけど折られてない間は拠点から兵士発生するわけじゃん?
そう考えるとその折られやすい拠点を守ってることには意味があると思うんだよ、そんでその不利な状況を長く持たせられるのは
一番のファイターとかなのかなって、折られた後は正直城にいかなきゃ一緒だからちょっと無駄に感じる
ファイターは序盤の一対一で一番強さが出ると思ってるから出来れば端行ってほしいけど右は遠すぎる気がして
そこまでの価値をあまり感じられない、そうなると左端で粘ってもらえないかなぁって感じ

385:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:56:39.27 7O3Bsx6e0.net
左一つ折って他に遊撃しにいく美候を見てただただすげー、だった今日このごろ

386:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:56:56.80 FqYhY3E9O.net
>>354
あ?
右スタート中央ぶち抜き左交代からのキャスキル2拠点破壊。キル数拠点ダメ兵士撃破1位
右スタート中央1拠点陥落する所まで押されてたのを裏から兵士枯らして一気に相手拠点一つ目まで押し上げ、左交代して城前から押し上げて1拠点破壊。
ここまでやってもNiceは0だよ。

387:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:58:16.55 TXceZV0h0.net
>>372
プレイヤーの話だよ
それに兵士処理の遅いアリスの特性を考えてって言ってんの

388:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:59:47.59 pz/nG6VJ0.net
>>386
すげー嫌われてるんじゃないの

389:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:00:07.86 qPlUAmzCO.net
B2でスパイラル津波MAXエナソン7のチャーム(リーフ購入)0、WSは1
出たら必ず引いてるけどスキル頻度ってこんなもんなのかな?
主力二つMAXだから強いがもやっとする

390:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:01:23.92 hNIoXLfA0.net
スキルは偏るから何とも言えないなぁ
まあB2ならそんなもんだと思うけど

391:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:02:46.07 lv1c6T610.net
(おいみんな>>380の周りが白雪に包まれたぞ誰か構ってやれよ)

392:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:05:22.52 7MBXGXd20.net
>>391
そこでずっと燃えていて‥‥‥(解凍)

393:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:05:33.15 KNDiHjob0.net
>>377
やってる時間帯の民度とかマッチ運にもよるからあんま気にすんな

394:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:06:16.52 stTXvUUD0.net
バグ使用者と名前一緒とかじゃね

395:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:08:02.40 FqYhY3E9O.net
>>388
嫌われる?
ソウルがウィッチか三蔵だからか!?

396:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:08:03.33 JOyBy51yO.net
地雷アリスは馬鹿みたいにBDしに行ってレーン放棄するんだよな
今日だけで3人も引いた、全部Aラン下位だわ

397:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:10:09.87 nqOTLsT20.net
暴旋風じゃない奴には城に兵士送り込んで落城勝利でもしない限りナイスおくらねーわ

398:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:12:56.08 Pid1No1a0.net
んー、それが全部自分の手柄だと思ってるならナイス貰えないんじゃないかな。
劣勢を助けるってか、一人で押しきるってのがナイス貰うためのコツな気がするけどな。
まぁ、大活躍してノーナイスなんていくらでもあるからランクある程度上ならナイスなんて貰えたらラッキーぐらいにしか思ってない人がほとんどだと思うけどな。

399:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:13:04.63 0HXUibSF0.net
>>395
そら嫌われるわ
俺もそうだし

400:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:14:11.13 FqYhY3E9O.net
>>397
ナイス送らナイス。
じゃねーよ!!
1試合1度限りの巨人より強力なアシスト効果選んだって良いだろ?
実際それが無いと辛いんだよ。

401:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:14:27.38 8htz4+rbO.net
>>370
いや、左落とされても居座り続けなきゃダメだろw
放置したら拠点3つ分のミニオン流れて来るんだぞ

402:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:14:39.04 NLvq/mS20.net
左行く場合グランマにしてもいい?
玉龍ちゃんじゃHPとか不安なんだけど

403:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:15:58.43 x2xJBCxe0.net
>>400
ナイス送らナイス



ナイス送らナイスwww

404:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:16:29.47 Pid1No1a0.net
死なれるよりはましだが、このマップで玉ちゃんか、シルフ以外つけるならやらん方がいいとアドバイスしておくw

405:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:17:45.87 hNIoXLfA0.net
このマップだと猛突進強くないんだよねぇ
投擲岩よりマシ程度

406:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:18:03.75 sJkGchCH0.net
右ぶちぬき城前ででかくなって兵士流し込んで8割削り
左は抜かれたけど左のキャストも釣れてるし、残り2分30半@1つ落せば勝ち
中央も1つ抜いてるし、後は3人で中央攻めで〆かなと中央へ合流。しばらくすると突如8割近く残ってたゲージがミリに
どうやら左端に溜まっていたミニオンが雪崩れ込んだ様子。左担当?対面無傷の拠点殴ってたよ^^
チラ裏

407:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:18:51.13 Xa3k9/VI0.net
>>377
そうか…じゃあ偶然何度も変な人とマッチしちゃってるだけかもなぁ…
次場外されたらサプラーイズ!って返してあげよう

408:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:20:27.16 IYZ7iDb20.net
暴旋風以外付けてそれだけ活躍できればいいよね
2人分ぐらい活躍してくださいね

409:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:22:37.02 8tSi7coT0.net
ここの突進巨人はよくも無いけど悪くも無い
でもフックに旋風巨人はどれもあわねーんだよなぁ

410:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:22:51.82 8DxlBhkX0.net
暴旋風暴旋風うるさいぞ!
ハッターでも別にいいだ・・・う、うーん

411:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:22:55.03 Yc7PMsVq0.net
なお全キャストの全装備でもっとも活躍できるのは玉龍で猿か吉備かアシェンだとランカーが証明している模様

412:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:23:03.85 KdP+96BC0.net
背中を押してあげる派少ないよね
そんなに「いいだろう!」って言いたいのか!お前ら!

413:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:25:35.84 QbHX7x3W0.net
右に猛突進巨人出ると何とも言えない気分になれる素敵なグランマ

414:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:25:40.97 lxJ3L75S0.net
玉龍ちゃんお金で買えるし…
MAXにすればシルフとそう変わらんし…

415:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:25:53.49 hNIoXLfA0.net
いやシルフもいいとは思うけど
レベル1から有利に進められる玉龍がすげー安定してるというか

416:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:26:31.45 sJkGchCH0.net
玉ちゃんの方が重ね易いですし…
あやねるだし…

417:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:26:40.43 IYZ7iDb20.net
>>412
開幕速度とゴーレム兵処理にSS威力欲しいし・・・(フック並感
あと圧倒的にかわいい(超重要
巨人強化前からほとんどずっと玉龍ばかり付けてるからもう外せない
暴旋風がゴミになったら考えるけど

418:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:31:22.87 zUGN5qEM0.net
旋風修正待ったなし!

419:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:34:17.26 hNIoXLfA0.net
まあ旋風は修正確定だなぁ
あまりにも安定のソウルすぎて他のソウル使う気にならない

420:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:35:11.78 DjaSQJpWO.net
実際旋風ゲーだよ今…体力元に戻して投擲のHPもうちょい上げて欲しい

421:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:36:19.49 NLvq/mS20.net
暴旋風は大きさ半分にして真ん中辺の兵士しか倒せないようにしよう

422:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:37:07.10 qyaCjkBK0.net
投擲は弱すぎて出てくるとちょっとイラッとするからな
それ以外なら旋風以外でもまあ許せちゃうんだが

423:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:38:58.28 bdFnlXeg0.net
桃とフックで5連敗した後アシェン使ったらクッソ楽に勝ててワロエナイ。つまり俺がファイター枠を潰してたって事じゃないかよお…

424:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:42:00.23 EKr6tCe8E
もう3デス以上したやつにはMVP入れれないようにしようぜ・・・
すぐ冷たくなる猿やミクサが多すぎる

425:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:41:18.38 J0R+fd4h0.net
>>368
それ4ファイターだったら左行けよ、と言ってるのとあんま変わらんぜ

426:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:41:34.71 Hig3zp/M0.net
アタッカーなら犬飼でもいい
俺はそっちにしてる

427:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:41:53.34 3M17Bz9h0.net
さすがPVに出てる巨人は格が違った
ミニオン蹴散らしてくれるからすごく便利よね>暴旋風
盾にするとキャストも狙いやすくなってとても楽チン
攻めてよし守ってよしの完璧巨人
…次で行動パターンかHPダウンは必定かなぁ

428:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:42:28.86 GxSDdk5D0.net
旋風は攻撃範囲狭くして両端2体が残るようにすれば大分マシになるはず
玉龍ランドウォーズやめちくり^~

429:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:43:53.28 lv1c6T610.net
玉龍ばかりでうんざりではあるが、正直以前のババアウォーズを思い出すとこれでいいかなと思ってしまう
かわいいは正義

430:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:45:36.12 dlmAL6RF0.net
投擲はHP上がっても微妙だから3wayにしよう

431:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:45:42.19 0S+HHxdd0.net
シルフのことも思い出してあげてください

432:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:46:57.57 bdFnlXeg0.net
>>427
攻撃範囲▼
回転時間▼

433:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:46:58.61 fi3oQyE00.net
俺はババアのほうがよかった
だってあれ最悪無視できるもん

434:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:57:19.56 x7w3y80T/
お前らがいいだろう連呼するから玉龍ランドになってしまったのだ

435:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:47:32.74 d5auDEKk0.net
2番フック(俺)押しのけてまで1番サンドが右行くのって戦略的にどう?
ありなら仕方ないが・・・移動中のフォローあると助かる

436:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:47:43.22 xkSPoiWC0.net
玉龍グランマは誰がつけても強かったからいいけど
この巨人が一強になったら荒れそうって言うとどれになるんだろうか

437:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:48:52.88 7MBXGXd20.net
アタッカー‥‥‥というかアリスは、
主武器がびっくりなので、MPを大量に増加できる犬飼が安定だと思う。
で、悪魔鏡、鬼神、火鼠、犬飼にしてるんだが、動画とかで見る限り玉龍ちゃん連れてるアリスの方が多いのはどうしてなんでしょう?

438:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:49:28.80 hNIoXLfA0.net
>>436
王子とか?

439:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:49:46.24 VPJlqxSq0.net
>>436
爆裂岩かネバーランド勢じゃねーかな

440:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:49:52.93 lv1c6T610.net
足止めるやつ

441:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:50:33.58 KNDiHjob0.net
玉龍ランドウォーズはもうウンザリだ!の声に応えて
玉龍自体の補正のみ下方修正する斜め上対応が来ると予想

442:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:50:43.90 CkXlbNQY0.net
テ ィ ン カ ー ベ ル

443:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:51:57.79 /ndGioa/0.net
帽子屋つけるくらいならまだドライアードちゃんつけてほしい
投擲よりは猛突進の方が何段階かマシ

444:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:52:36.52 iVGpBQd+0.net
暴旋風はHP下げないなら移動速度低下で丁度いいんじゃなかろうか

445:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:54:55.45 lv1c6T610.net
ソウルはもっと甘い声で脳死させてくれ

446:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:54:56.29 NLvq/mS20.net
>>435
一番強いやつが左で粘るより右で無双したほうが勝てるらしい

447:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:55:33.42 8DxlBhkX0.net
暴旋風が玉龍じゃなけりゃ
ここまで猛威を奮うこともなかったんだろうけどな

448:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:56:17.96 wfXfja2p0.net
糞ソウルの巨人を某扇風機にすればいいだけ
いいのけーは投石にすりゃいい

449:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:56:55.09 75HOPmdR0.net
>>437
使った事あるなら分かると思うんだが
回避性能の低さを補うために立ち回りしやすいスピード強化がデカいから
犬飼はよっぽどキルに自信ない限り、猿アシェ環境じゃ機会が回ってきにくくて不安定

450:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:57:24.30 VwOAXfvH0.net
旋風下げ、投石と貫通弾上げで丁度いいんじゃないかな

451:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:58:16.39 Hig3zp/M0.net
>>435
1番が右行ったら2番はどこ行けばいいのか?って事になるが
中央はアリだが左は論外。足の遅いフックなら尚更
1番ファイターなら基本左だ

452:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:59:19.59 stTXvUUD0.net
そんなん犬に決まっとるがね

453:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:10:25.18 x7w3y80T/
投擲はいっそ出現したら拠点の上の砲台として固定されて動かないほうが強いレベル
あいつキャストホーミング能力だけは異様に高いんで

454:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:00:14.91 GmeqG0tGO.net
フックの硬直は余りに理不尽な気がしてきた
左フックで行って序盤から相手中央から頻繁にこっち流れてきて2対1状態に
これじゃ拠点折れるどころじゃなく粘ることすら出来ん
真ん中何やってんだよって思ってるうちに兵士城前まで運ばれたけど、こうなると蜂の巣でもどうにもならないんだよ
城前左右から来られると蜂の巣の死角から兵士来るから横に回らなきゃならないけどそうしたら今度は相手キャストのSSに簡単に転がされる
けど味方は救援に来てくれるどころかここでも2対1
当然落城負けで、最後チャットやナイスくれたけど、システム含めてあまりに理不尽な負け方に思わず途中からチャット放棄して無言になってしまった
開発はキャストに近付くのがどれだけ難しいって考えてるのか知らないが、一度近付かれたら何も出来ないってのはあまりに理不尽だわ

455:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:01:08.96 8tSi7coT0.net
右は多少到着が遅れても立て直せるんじゃね

456:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:01:17.14 qyaCjkBK0.net
貫通光あたりも強いは強いけど持ってるソウルがソウルだから影が薄い

457:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:01:30.83 d5auDEKk0.net
>>446
それは聞いてる。3番4番とかなら素直に左行くけど、
移動のデメリットを差し引いても俺が弱そうに見えたってことかね

458:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:02:19.67 VPJlqxSq0.net
爆裂弾…ウン子+三蔵
弱くはないがサポやアタがそんなに嬉しくない効果
貫通光…ウェンディ+ティンカーベル
貫通岩…王子+ウィッチ
とにかく発動が遅い。
この三体がでるソウルは正直巨人の強さで他のソウルを圧倒したとしても
皆で巨人揃えようという風潮になれない気もする。
投擲一強はハッター祭りは見えそう。
こうかくとそもそも発動レベルが高いソウルはクソ巨人が多くなるようにバランス調整されたのでは(適当

459:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:03:09.61 JOyBy51yO.net
>>451
左行けばいいよ
左は折られる前提で動くんだから

460:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:05:32.51 FqYhY3E9O.net
腐れイケメンが必須ソウルになったら筐体でチ〇コしごきながら「チケットを購入しました!!」って叫びながら精子ぶちまけるわ。

461:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:05:41.14 8tSi7coT0.net
Lv5ソウルのアシスト効果が強力なら微妙巨人でも擁護できるけど、リンリンと三蔵はな・・・

462:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:05:56.44 d5auDEKk0.net
>>451
その場合って中央行ってもいいのか?
一応今回は左行ってちゃんと粘った。うーんほんと難しいな

463:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:06:02.76 TXceZV0h0.net
グランマwww

464:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:07:17.33 0S+HHxdd0.net
さっき久々にウェンディ見たけど一瞬こんな奴いたっけと思ってしまった

465:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:08:28.83 JqRzrOFIO.net
>>343
そういう思考の奴が1で途中niceでそれに気付いて、更に左が曲がり角超えて押し込まれた時に2が左の4を煽った試合があった
次の瞬間4が中宣言して防衛放棄
それから8割あったゲージが消し飛ぶのに大して時間はかからなかった

466:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:08:34.87 7MBXGXd20.net
>>449
いや、一回玉龍使ったこともあるんだがね。正直ちょっと速くなったかなー?ぐらいでMP捨ててまで入れるのか?と疑問に思ったんだよ。
立ち回りがちょい粗いから少しの差に鈍感なのかも知れぬ‥‥‥。答えてくれてありがとう。色々考えて見直してみるよ。

467:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:09:02.11 8tSi7coT0.net
「あたしを怒らせると怖いわよ(ドロー大▲HP大▲貫通光)」

468:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:09:27.96 GxSDdk5D0.net
ウェンディと王子は存在感薄くて装備効果覚えてないわ
りんりんは覚えてるから安心してね

469:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:09:49.04 hNIoXLfA0.net
ウェンディ自体はサンドと相性良さそうだが

470:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:10:35.50 JqRzrOFIO.net
>>353
学んだら、誰も左行かなくなるよ
みんな勝ちたいけど、禿げてまで勝ちたい訳ではないんだよ

471:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:10:39.33 hLPbsrV50.net
ティンカーベルと三蔵は発動さえしてしまえば回復量は凄いけど
いくらなんでも発動に5秒は重すぎだよな、だからと言って下手に3秒とかにすると壊れ一歩手前だけど

472:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:12:06.66 1eunypCe0.net
あのウェンディだとピーターもとんでもない奴招き入れちゃったなぁとか思ってそうだけどな、めっちゃ勝気で尻に敷くタイプだろあれw

473:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:12:09.77 8tSi7coT0.net
>>469
りりんやウィンディーネもフックと相性抜群なのにイマイチ採用されて無いだろ?
そういうことだ

474:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:12:40.97 CkXlbNQY0.net
アシェンにりんりん付けてss威力最大で後半駆け回りたいのに玉龍以外認めないオーラがヤバイ

475:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:12:47.66 u/XH30HO0.net
三蔵は別に性能悪くないと思う
アシェに付けて一番苦しいであろうLv3時点でのHP補強、中盤以降は前線に延々居座り続けるのが楽しいんだわ
りんりんはない、出荷

476:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:12:55.59 75HOPmdR0.net
>>466
単独じゃ微妙かもね、思い出靴辺りと合わせてみると開幕かなり変わるよ
アシェのクリスラ回避とかサンドのクリスラが1hitで止まったりとか
今はアプデで足が速くなったから犬飼で遊撃するのも間違いではないと思う
自分はキルに自信が無くて生存第一にしてるから回避HPビルド

477:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:19:08.91 x7w3y80T/
1番ランカー桃だったら絶対右行かせるわ
他が誰も拠点折れないうちに城溶かしてくれるから
サンドフックは左右どっちでも得意な方でいいだろう
りんちゃんはかわいい

478:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:14:48.40 JqRzrOFIO.net
>>395
今の環境だとそれだけで活躍帳消しだな

479:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:15:03.27 L0WNMjl/0.net
>>454
最初期のギャグストレートも使ったことの無いにわかが喚くんじゃねえ

480:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:16:14.16 TXceZV0h0.net
ここでいくらハッターがクソって言っても何故か一定数はいるんだよなぁ

481:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:17:08.89 CkXlbNQY0.net
>>475
(´・ω・`)そんなー 

482:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:17:11.00 ZpiGXQ5x0.net
フック使いに質問なんだが
MP減少が辛いから火鼠より餅派の人いる?

483:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:17:34.61 hNIoXLfA0.net
>>474
まあ貫通光なら採用してもいいんじゃないか
投擲岩や猛突進よりかはマシそうだし

484:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:18:23.96 ZpiGXQ5x0.net
>>473
旋風強化されるまでりりんとウンディーネ使ってました(キレ気味

485:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:19:02.13 VPJlqxSq0.net
>>472
たまんねぇな!
実際まだフックの方が活かせる効果だから“本当の物語”ではピーターを抑えるポジションなのかもしれんな

486:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:20:48.83 8tSi7coT0.net
そういえばゲーセンにおいてあるwlwの小冊子に載ってるウェンディの服のようなSRアシはいつですかね?

487:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:21:07.47 aJcffebW0.net
フック白騎士ウィッチでラインフレアドローしたい・・・したくない?
なお発動Lvと巨人

488:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:22:24.56 ZpiGXQ5x0.net
犬飼は猿アリスとマジで相性いいよ
海賊王発動してから残り10秒ぐらいでびっくりで逆転した試合多過ぎる

489:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:22:33.77 u5GM29L+0.net
今まで桃とピーターしか使った事ないけど今から猿で全国に行っみようと思う

すまねえ!

490:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:22:36.31 7MBXGXd20.net
>>476
実はクリスラbot‥‥‥もといサンドさんが大の苦手なんだ‥‥。具体的にいうと白雪マップの右レーンを抜かれるぐらい。
今度対面サンドのときにガラス靴玉龍試してみるよ。WS時も面白そうだし。

491:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:22:58.09 GxSDdk5D0.net
大人になった元子供を間引くアナザーピーターと
それを保護してピーターと戦うアナザーフックの登場か
ホラー過ぎてレーティング上がりそう

492:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:23:28.18 FqYhY3E9O.net
火鼠何か無くたって、
HPとMPを全回復する方法が有るぞ?何とワープ効果付きだ!!しかも脳波コントロール出来る。

493:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:23:51.71 IYZ7iDb20.net
>>482
両方付けてる
今のMAPだと火鼠餅悪魔鏡だわ

494:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:24:33.31 VPJlqxSq0.net
ピーターのアナザーは是非「ピーター・ラ・ビット」みたいな理不尽クソ路線で行って欲しい。サポーターで構わん。

495:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:26:44.39 hLPbsrV50.net
ディ○ニーバージョンの若干コミカルなアナザー船長とか出ないかな

496:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:27:18.40 ScCxPvR1O.net
俺の船長も浪慢機構だから、ウィッチは外せない。
旋風じゃなきゃ、てぇのはファシズムだよ!
4番は左でズ~ッと下働きしてるべきって冷酷ランカーと一緒だ。

497:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:28:11.43 8DxlBhkX0.net
負けた試合の3試合に1回位は
「暴旋風の出た場所・タイミングが相手より悪かった」だもんなあ

498:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:29:29.04 FqYhY3E9O.net
ウェンディの胸のエロさは異常。
後何気にティンカーベル居るんだよな、高く売れねーけど。

499:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:30:27.79 kwtOD9N10.net
>>480そりゃ中々引けなきゃなぁ。スキルも同じ。サンドのクリスラ・クリブよりエナソン・フレショが先にMAXになるとか引きのバランス悪すぎ

500:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:33:25.46 BGKVha0L0.net
Lv7アシストがあるのにLv7ソウルが無いという不自然
しかしいったいどんな効果なら使われるんだ・・

501:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:35:17.34 EsoacdHW0.net
ランカーは知らんけどパンピーの実力で左の適性のあるファイターはサンドとフックだけよ
桃はMPが足らない
リンはわからないけどキャストキル取れんだろうから無理
正直左サイドで2対2してくれた方が助かる
こちらが拠点折る可能性が出来る

502:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:35:20.46 FqYhY3E9O.net
今度の木曜日に旋風が修正されたら、にしじまんにキスしてやるよ。

503:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:36:08.28 8tSi7coT0.net
DSとSSがそれぞれ大きく強化されるのに採用しているという話を殆ど聞かないアシがあるんだが

504:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:37:06.37 lv1c6T610.net
にしじまんがガチ♂だったとしてもいいんだな?

505:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:37:13.49 TgJNY4Xi0.net
まさか使ってないキャラが優先的に上がる・・・?
勘弁してよぉピーターのスキル早いとこMAXにしないといけないのにぃ!

506:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:37:54.62 ZpiGXQ5x0.net
>>787
鉄仮面乙
>>788
今の環境だとスピード無いと辛くない?
鬼神フックやめられない

507:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:38:21.37 FqYhY3E9O.net
>>503
鬼の金棒だろ?

508:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:38:26.83 VPJlqxSq0.net
>>500
攻撃上昇・ゲージ削りを両立したまんま怒髪が発動しっぱなしになるならワンチャン。

509:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:38:30.97 QoHI6DAS0.net
いいのけ強いんだけど、アシェだとシルフのが安定しない?
個人的にね

510:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:38:49.85 /ndGioa/0.net
またえらいロングパスがきたな

511:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:40:33.02 8tSi7coT0.net
>>507
あれはあれで擁護のしようがない
HP大下げてこれならN鋏やN斧積むわな

512:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:40:45.91 ZpiGXQ5x0.net
降妖の杖を白騎士の代わりに付けていた時代が私にもありました

513:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:42:08.13 /ndGioa/0.net
杖はレベル5だったら桃で使ってたかも

514:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:42:46.48 2gZljALL0.net
らいんふれあに敵が吸い込まれたきた瞬間たまらねえ!

515:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:42:49.63 U6055Xf+0.net
>>506
lv5まで待ってらんないから火鼠餅思い出玉龍

516:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:42:50.74 7slC/t5R0.net
>>509
TCGで安定の意味分かってないのに安定!安定!言ってる中学生の臭いがする
メモリもほぼ変わらん状態で1から使えるならそれが安定だろ
敵に先にLv3になられたら相当な差がでてくるぞ

517:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:43:24.00 GxSDdk5D0.net
MP下げてDS を強化する開発渾身のギャグ装備

518:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:46:45.19 Tx6nwgvg0.net
あかんわ
頼んでもないのに右加勢に来て中央ほっぽり出す奴ホントに居るんだな
見事に真ん中抜かれて俺が中央かと思って移動したら右も抜かれるし
20戦くらいして2戦だったけどすっごい印象残る
シレネとピーター

519:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:48:02.33 IYZ7iDb20.net
>>506
玉龍ちゃんで十分だわ
本当は思い出付けたいけどMP欲しい

520:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:49:53.71 J/W95Q9JO.net
>>423
実際、アシェン強すぎだよなあ。
今回のバージョンはアシェンとピーターの2強という気がする。

521:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:52:54.10 wHvR07p10.net
ミクサ人魚ピーターアリスとかどうすればいいねん
ミクサで左行ったら速攻で中央右抜かれるし
左でフックアシェの相手させられた時はさすがに捨てゲーしたくなったわ

522:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:53:51.91 Xa3k9/VI0.net
HP下げてSS上げるアシストとMP下げてDS上げるアシストって絶対デメリットの入力ミスしてるよな

523:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:55:03.40 Vy2JMddy0.net
A5になって初の全国でリン(俺)アシェシレネミクサで相手がアシェシレネリンサンドのマッチングだったんだ。左に行く宣言してスタートした途端場外に矢印飛ばされた…対面リンだったんだがね…Aランおっかない…

524:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:56:32.68 FqYhY3E9O.net
あんまりハマり過ぎなアシスト出すと必須みたいに言われちゃうからなwwww

525:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:57:58.58 htnx4wn20.net
サンドって右適正低いよね
左でサンドバッグになって耐えてるのが一番役立つ
サンドなだけに

526:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:58:31.41 IYZ7iDb20.net
>>524
火鼠「せやな」

527:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:58:34.56 B90hlwhjO.net
>>522
舌切ハサミ好きやで

528:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:59:26.41 /ndGioa/0.net
このマップならサンドでも裏回りできるし
右に押し込んだ後の居座り能力の高さで右適切もかなりあるよ

529:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:59:43.71 hNIoXLfA0.net
火鼠は外す理由考えなきゃいけないぐらい必須すぎる

530:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:00:06.73 FqYhY3E9O.net
>>525
おや、こんな所にクリスタルで出来た墓が有るぞ?
『天誅』と書いてある。

531:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:00:45.98 6PZTaAyt0.net
Lv7効果かー
天候変化(自軍攻撃範囲大幅増大)
城壁バリア展開(戦力ゲージ一定回復)
時間操作(試合時間一定追加)
そのときふしぎなことがおこった(全WS回数+1)

重複不可な効果しかおもいつかんなー
そもLv7で大勢きまってるもんなー

532:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:01:22.04 20jGouew0.net
最近火ねずみより餅食らいのがいい気がして火ねずみつけてないわ
MP下がるのがどーしてもきつい
餅食らいはメリットしかないのが良いわ

533:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:01:32.62 u5GM29L+0.net
すまねえ・・・
すまねえ・・・

534:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:01:48.32 ZpiGXQ5x0.net
地雷ミクサの特徴
レーン戦よりキャストキルを優先して中央レーン放棄して左右のレーンに特攻
自分のHPが低いのにWS発動して特攻して爆死
蜂の巣やバレダンの後ろで意味も無くラインフレア
兵士処理をラインフレアに頼りすぎて相手に読まれるぐらいのワンパターンなライン戦

535:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:02:11.68 ExApRWL00.net
中央から両端にちょっかいかけにくる猿は
ちゃんと中央の人が尾行してマークしてほしい
美猴なだけに

536:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:03:19.37 Tx6nwgvg0.net
>>532
と思う時代もあったけど結局火鼠つええってなったよ
lvアップ時の回復が段違いで安定感違いすぎる

537:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:03:40.02 u6WS1O+p0.net
対戦履歴もっと詳しく見れるようにしてくれないかなぁ

538:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:03:45.18 7f4R2b2jO.net
A5並み白雪雑感
左ははっきり言ってどうでもいい。ファイターが行って城流し込みだけ止めればok
ただしキャスト0は論外。一瞬で城に肉薄されて結局人を割くはめに。城前まで押し込まれると返すの大変
左の砦落ちを中央がフォローに行くとほぼ負け濃厚。2対1でも粘るからとっとと中央落として下さい
最重要レーンは中央だけど、実は右が肝だね。右が砦落としたらほぼ負け濃厚
砦3対1で負けるんだからその後も凌げる訳がない。右は最低でも落とせる腕は欲しい
1アシェン2フックとかでも、開幕左アシェン右フックで右落とし次第スイッチで勝てた。右は絶対砦落とさないと駄目
左はドMなんて言われてるけど、実は一番気楽なポジ。中右行きたいなら結果出せよ~

539:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:03:57.05 FqYhY3E9O.net
>>535
おや、こんな所に如意棒で出来た墓が有るぞ?
『天誅』と書いてある。

540:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:05:14.52 ZpiGXQ5x0.net
まあ中央猿がフリーになるって事は中央の味方が2-1でも抑えられるレベルの時だからなぁ
低レベルのシレネはマジで戦力になってないよ

541:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:05:34.04 U5DStBx00.net
ようやく新マッププレイできたけど右側の責任感半端ないな
右担当したとき、格上の相手に三本ぶち抜かれたときは
画面に 戦犯確定 って文字が見えたわ

542:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:05:44.60 87ruQUv50.net
>>539
如意棒で墓建てたら猿はこれから何使って戦うんですかねぇ(困惑)

543:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:05:52.80 cPOTQp+z0.net
ここんとこ足遅いくせに4番のフックが右レーン行こうとすることが多くてちょっと引っ掛かる
フックなだけに

544:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:06:17.58 8htz4+rbO.net
今日リン使ってたけど俺じゃなくて猿に場外引かれてたのはびっくりした

545:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:06:35.89 1eunypCe0.net
>>535を中心に指定して「炎よ、もっともっと大きくなれ……」
MP減るのが嫌で餅、舌切り、速度UP(ガラス靴、うさぎ、指輪)という俺のミクサがいるんだが何か問題でも?


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