Wonderland Wars ワンダーランドウォーズ85ページ目at ARC
Wonderland Wars ワンダーランドウォーズ85ページ目 - 暇つぶし2ch645:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:45:17.06 Gl6jYcmj0.net
>>640
君が何のキャストを使ってるかが問題だけど
もしミクサか猿か桃なら無理。 猿はまぁ速度いかしてよこまわり出来なくもないがキツイ
桃は鬼断ちで行くしかないがピーターは多分避ける
ミクサにいたってはバレダンに対抗する手段が全くない

646:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:45:53.88 7f4R2b2jO.net
>>633
右でLv3~4までには抜ける腕前提ならヤバいと思う
Lv5直後にWSで敵城張り付けば兵士枯らせるから、他へのアシスト城凸共に強力
現実は右でフックやサンドに押し返されるリンちゃんばっかりだけどね…

647:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:46:06.74 kS9aBOiE0.net
>>635
>>639
むむ、すでに意見割れとる

648:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:47:12.74 Gl6jYcmj0.net
>>647
リンとは対戦回数少ないからまだリンの対処法を知らない相手なら左でも行ける
対処法知ってる相手だと無理 

649:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:47:20.12 TzXI0v2D0.net
>>641-642
あーなるほどありがとう、横が死角になってるのか
桃しか使ってないからって他のキャストの技性能とかよくわからんのは問題だな

650:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:48:06.74 aA3nKN9C0.net
>>643
AA3の猿ならひどいのいたけど同一猿かな
ドヤ顔で開幕右宣言して折られて謝る猿ニキアシェネキほんときらい

651:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:48:10.52 I5HS9APv0.net
>>640
範囲外からデカイ攻撃すっ飛んでくるのがキツイけど結構みんな範囲ちゃんとわかってないからなのか範囲内で詠唱始める事が多い
って事で一度使ってみるといいです
範囲とか攻撃すぐ止まんないとか泣き所が分かる
脳死で適当にうってりゃライン上がるってものでもない(キャスト居ない時は上がるけど)のが分って貰えると思うな
あと桃なら大量に兵士巻き込んで共鳴するだけで手間取る、効果的かどうかは知らんけど嫌(

652:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:48:18.57 C1wl+yEP0.net
>>643
南蛮王孟獲は7度孔明に破れた
心の底から敗北を感じた孟獲は孔明に降伏した
許された孟獲は南蛮をよく治め、彼が存命の間は蜀に刃向かうことは無かったと言われている

猿も7度死ぬと改心するぞ(絶望

653:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:48:53.03 iz/d6eua0.net
流れ見ずに質問だけどフレショのを巨人に当てたら防御力?みたいなの減ってる?
範囲ダメ中にSS当てると巨人の体力の減りが早いなぁってぼんやり思ってたんだけど
今日範囲ダメ中に仲間のピーターがバレダン打ち込んだらドゥルドゥル減っていったんだけど、そもそもバレダンって

654:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:49:38.11 iz/d6eua0.net
すまん送信しちゃった
そもそもバレダンってあんなに強いの?

655:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:49:47.85 I5HS9APv0.net
>>652
降伏してんじゃねーかw

656:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:50:21.67 fi3oQyE00.net
>>653
WS中のピーターじゃないの

657:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:50:53.35 /ndGioa/0.net
WSバレダンは巨人処理たぶん最速

658:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:51:22.00 I5HS9APv0.net
>>654
ピーターWSの攻撃力上昇が大幅に上方修正されたから1試合1度に限り巨人を秒殺出来る

659:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:53:07.51 8tSi7coT0.net
WSバレダンは前から時間一杯撃ちこめば倒せるって言われてたな

660:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:56:19.94 3QrO8I04O.net
津波に追い付いて冷たくなっちゃった
これがわからんごろしか

661:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:56:27.06 5sxk1tlz0.net
この流れからすると、バレダン、蜂の巣は対人用では無いって事かな?
ピーターは使った事ないけど、フックは対人でもソコソコ機能してた気がする…何か違いあったっけ?

662:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:57:18.65 FPSHt4Xv0.net
このマップかなり開けた作りになってるせいか猿だといつもよりアシェン辛いから桃で出たんだが
あれだな、猿が森入っても注意チャットしないとか過去にスレであったけど
自分がやられる側に立つとホントに痛感するな
AランクはおろかAA5すら注意してくれないのね

663:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:59:21.21 OWwK1kvs0.net
初めてかくれんぼ実戦投入したがこれクソ強くね?
特に右レーン行ったときの継戦能力が半端ないことになってる

664:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:00:02.87 5sxk1tlz0.net
>>660
SSとドローで謎判定に誘導するのが発動後のお仕事だし、津波には近付かないって覚えておくしかないね

665:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:01:00.47 Gl6jYcmj0.net
>>663
中央レーンでの長引いた時、相方のアリスがそれを連発して常にHP満タンって感じだったけど
その間、攻撃が全部こっちに向いてくるから酷い目にあったわ

666:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:01:12.85 iz/d6eua0.net
>656~650
なるほどそういう事なのか
てっきりフレショのダメ床判定のバグかと思った
ありがとうね

667:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:02:05.61 psFc7XO90.net
ここ、右レーン対面アシェンだと泣くしかないな
壁になるミニオンが足りなすぎる

668:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:02:32.83 C1wl+yEP0.net
>>661
蜂の巣して引き寄せしたら敵を凄まじい時間拘束できるぞ、相手が低耐久なら致命傷も可能

669:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:03:36.62 psFc7XO90.net
左レーンだった

670:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:05:47.94 1P4Dj2xL0.net
B1まで火鼠でない男がここに

671:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:06:58.09 maptUpko0.net
>>663
かくれんぼは確かに有利を固めるのに有効だけど
速攻しなければならない右でそんなにゆっくりしてる暇は……なんだよな
自分の不利レーンより早く有利レーン抜かなきゃならないこと考えるとアリスが右行くこと自体間違ってる気もする
ただ中央で有利とれた時の小休止としては有効だから全く無しというわけでもない
ただボムバルとびっくりは確定で入るから嘘泣き抜かなきゃいけないのが……猿居ると嘘泣き抜けないのよね

672:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:07:31.81 I5HS9APv0.net
>>670
ほんと辛いよね、俺もB1の時にようやく引いてマジで軽くガッツポーズしてしまった

673:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:07:36.67 kS9aBOiE0.net
>>648
大活躍の報告と戦犯の報告が入り乱れてるのはそれが原因なのかな
左行ってアシェンが来たら速やかに漏らすのはなんとなく分かった

674:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:08:17.16 d5auDEKk0.net
>>670
真面目にそれ戦闘大丈夫か。被弾したらアウト?

675:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:08:38.87 rTFqhVo70.net
猿が居ない試合で抜けばいいのさ!
なお殆どいる模様

676:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:09:43.16 BGKVha0L0.net
戦国民おる?6/18に大型ばーうpみたいだけど
スカーレットもちょうどその頃になりそうだしどうするべ?
セガ同士でカチ合って大丈夫なのかコレw

677:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:20:38.45 x7w3y80T/
>>632
開幕先に拠点折るとそのあとゲージ微負けでも相手の巨人が先に出るんだぜ
なかなかひどい

678:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:12:21.79 1P4Dj2xL0.net
>>674
餅はあったんだ
ピーターで勝率45パーくらい

679:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:13:46.78 xkSPoiWC0.net
・6月はwlw生しない
・リン解放イベントは6月まで
つまり…

680:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:14:06.04 20jGouew0.net
>>676
戦国民だけどどーせぶっ壊ればっかだろうし時間たつとカードも出回るだろうから
WLWやるつもり

681:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:15:05.36 6PZTaAyt0.net
>>679
今月も穴キャラの可能性なのねー

682:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:15:32.18 FIMdbiPc0.net
大戦民だけどどうせまた値上がりするからやりびかえですわ

683:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:16:04.49 C1wl+yEP0.net
>>678
ゲーセンあったかくなりそうやね

684:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:17:01.59 NLvq/mS20.net
WLWが楽しすぎてもう戦国に戻ることはなさそう
これ始めてから戦国EX当たっても一回もやりにいってない

685:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:17:23.57 1P4Dj2xL0.net
>>683
そらもうインフェルノよ

686:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:19:07.06 OWwK1kvs0.net
>>671
もちろんファイターがいれば右は譲るけど
それ以外ならアシェ=アリスくらいの優先度かと
敵と相対してるときはさすがに使わない
1つ砦抜いて相手帰城なりしたときに発動する感じ
そこから押し込むor中央に後ろから援護するにしてもかなり便利
左中央ならやっぱうそ泣きかもしれない

687:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:19:17.19 aoPiwwb90.net
あんまりキャストがーって言いたくないがアリス本当に役に立たないやつ多すぎる
当たりもしないびっくりでMP枯らす
アシェン自由なときにドロー打ってクリスラ刺される
右任せたらサンドに逆に折られる
ボムバル消費25になっただけで実質前バージョンと強さ変わらんからな?
シレネと2弱だから使うだけで戦犯だからな?

688:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:19:36.45 d5auDEKk0.net
>>678
ピーターとかそんなHP少ないキャストですげえな
俺は昔試したとき無理だったからしばらく触れなかった

689:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:19:40.19 pFlla98q0.net
録画で確認したら共鳴Maxて効果時間40秒もあるのな。そら強いわ
帰城して城湧き兵士に共鳴で全レーン援護できて楽しい

690:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:19:57.25 nMLZQUK00.net
戦国はランクもリセットされるから
暫くフリーマッチ状態だしなぁ

691:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:28:17.79 x7w3y80T/
近所の戦国ばーうpするたびに普段見たことない奴らが一日中無制限で初心やってるからしばらく近づきたくない

692:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:21:41.57 3M17Bz9h0.net
火鼠あると被弾一発分はチャラに出来るのが凄いよね
Lv7までに都合6回 = 1デス相当が無効になるのは実際雲泥の差
アシスト三種の神器の中でも一番じゃあないかな?

693:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:22:36.42 jC9xSOkPO.net
猿でキルレ1未満の雑魚なんだが、このマップは更に仕事出来なくて味方に申し訳なく思う。
キャストは狙いにくいし兵士処理もかなり厳しい。
猿で連勝してる人は本当に上手いんだな。

694:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:23:07.74 aJcffebW0.net
>>690
え、リセットされるん?

695:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:23:19.41 C1wl+yEP0.net
火鼠あれば毒リンゴも魔法の靴も気楽に入れれてさいこー(ステマ

696:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:24:06.68 1u6wEhGf0.net
>>687
左でAA5フックぶち抜いた上手いAA4アリスもいたというのに、
何でそんな極端な発想になるのかね。

697:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:24:24.38 u5GM29L+0.net
うへぇ 今日初めての猿で9連勝の人2回潰しちゃった
後半はキル取ってたし援護も行ってたからMVP3来てたけど俺がフラフラして成果出せてないせいなんだよ
すまねぇ・・・

698:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:25:02.56 3Y8KFIDd0.net
火鼠は特にソロレーンのときにありがたみが解る
B5あたりまで出なかったけど立ち回り自体かえられる
※LV3あたりまでは被弾覚悟で多少の強引な押し上げできる

699:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:27:31.39 PPq2CWDX0.net
フラフラすんの地雷ムーブって運営もわかってんのにMVP稼ぎやすいので成績はあがるってのが

700:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:28:40.89 aoPiwwb90.net
>>696
そりゃうまい人はいいよ
弱いし下手だけどアリス可愛いから使い続けるってのが多いんだよ
多少の相性は腕前で覆せる強みが各キャストにあるけどアリスにはそれが一切ないじゃん

701:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:29:05.72 WYl7kkRC0.net
>>694
戦国は大型verうpするとリセットされる、実質次は戦国大戦4
一応今のランクで初期ランクは少し変わるけどほとんどフリー状態になる

702:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:30:16.20 PPq2CWDX0.net
>>696
それフックが下手だったんじゃねの?

703:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:30:33.22 maptUpko0.net
>>686
アリス行くくらいなら猿かミクサが行った方がいいと思うが
アリスは最終的に抜くことは出来ても抜く速度が遅いと早く抜いた相手の方が早く自由に動けるし
>>687
さすがにシレネほど落ちぶれてないわ
現状はシレネ1弱だろう
まあ中身は……うん、昔からね
逆に中身が当たりが多いのは誰だろう?フック?

704:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:31:09.37 /bBqJ+in0.net
俺(ミクサ)毎回最初は指示クレチャットするんだが今回は3試合位続けて右空いてたから右行ったんだ
当然1本はぶち抜けるんだが折った後大抵相手の城に兵士流し込む前にフックやピーターが来てバレダンや蜂の巣される→粘られて兵士流し込めずの流れになっちゃうんだがこれ大人しく中央や←行くよチャットして誰かに代わってもらうべきなんだろうか

705:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:31:12.37 C1wl+yEP0.net
良くないことをすると良いことをした時より印象に残りやすく
アリスの使用率が昨日今日プレイしていて最も高く感じた
それらを踏まえて不幸にも悪目立ちしやすい印象ある

まぁいつものステージに戻ればアリス復権もあろう

706:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:31:28.78 nMLZQUK00.net
>>694
ごめん、公式なアナウンスは無かった
ただロケテでそういう話があったって情報がちらほら
もうすぐ公式情報来るだろうけど
事実ならカオスすぎるしこっちやるしかない

707:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:32:22.36 iH5a51EL0.net
売り上げを考えるなら戦国のばーうp前にスカーレット実装したほうがいいだろね

708:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:33:11.57 C1wl+yEP0.net
戦国大戦はナンバリングしませんって言ってたけど
大型の時って事実上ナンバリングだろって思う

709:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:33:17.02 csdiUqGT0.net
25日のツクヨミ追加を信じろ

710:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:33:45.90 TzXI0v2D0.net
>>645
そうか無理か・・・射程把握して遠間からの鬼断ちしかないんだろうけど
レノさんとかの動画でどうやってんのかすらよくわからない最速鬼断ちとか出来るようになれば違うかな?
>>651
使われて初めてわかったけど共鳴は辛いね。今まで桃のスキル全然重ねられなくて困ってたけど昨日今日で2枚重ねたから使ってみようかなー
ちょっとピーターとかも触ってみることにしてみます。ありがとう!

711:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:35:05.45 vfJ9QfCl0.net
サンド使われだけど他にファイター居なかったら2でも思い出積んで左に走ってる
これって悪手なんかなぁって、1割りそうなキル/デスと5割割りそうな勝率眺めながらふと思った

712:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:36:26.70 aJcffebW0.net
戦国ってそんなことなるのか、おっそろしいなぁ

713:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:36:51.81 sJkGchCH0.net
スカーレットはメダルじゃなくてランク開放かね?

714:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:37:19.70 3M17Bz9h0.net
ツクヨミって、場に出ると敵キャストのスキル封印してくるあの人?

715:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:38:07.31 ovFzKBYLO.net
>>706
リセットよりは少し軽い、こっちでいうページ数のデノミみたいなもんやね。
勿論、こっちで言うとランカーとB5が当たるようなまっさらじゃなく、初期位置がそれぞれ違う。

716:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:38:33.20 maptUpko0.net
>>714
月を呼び出す能力しか持たない上におバカだけど電子機器にやたら強い神様だよ

717:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:38:45.36 HVZ5ZRNM0.net
>>711
何で右から逃げんの?右は楽だと思ってるの?
他にファイターがいないなら右行ってさっさとぶち抜くことを考えろよ
左よりも右は責任重いぞ

718:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:39:48.23 I5HS9APv0.net
>>711
ピーターだけど必要なら左行く用意はあるからそこまで気張らなくていいよ!
アリスシレネリンとかの時は走ってあげないとしんどいかも知れないけど、ピーターミクサなら耐えるくらいなら出来るし右行っていいんじゃないかな

719:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:40:33.84 1u6wEhGf0.net
>>704
その位置までいけたら、WS使って殺しにいけない?
バレダン蜂の巣は左右が穴なんだし。

720:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:41:31.70 rRIsG+9W0.net
ミクサ左も右もフレショのおかげで適正高いな
このマップはミクサ使ってれば安定思想

721:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:41:40.81 8Q0d03Gi0.net
>>711
左なんてどうせ落ちるんだから基本誰でもいい
右行け右

722:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:43:04.42 /ndGioa/0.net
>>720
桃使ってるけどミクサはお得意様だわ
どっちのレーンでもそこまで怖くない

723:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:43:06.26 C1wl+yEP0.net
バレダンも蜂の巣も無双のスキルではない貫通しないからな
蜂の巣でアシェをアヘアヘ言わせてグヘヘとか思ってたら兵士が重なってよろけが消えた一瞬の間にクリスラ打ってきてびびった

724:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:44:09.49 7MBXGXd20.net
>>700
長射程のSS
吹き飛ばしDS
固定ダメージボムバルーン
超回復かくれんぼ
大ダメージびっくり
ほぼ有利をとれるWS

725:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:51:53.21 x7w3y80T/
>>704
バレダン蜂の巣はたいがい兵士より前に出てから撃ち始めて撃ってる間は動けないからそこにフレショ刺せ
横の死角からが簡単だが真正面からでも簡単に刺さる
こっちの兵撃たせてる間に隙間から狙うだけ

726:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:44:33.93 oJRzBhYM0.net
ファイター1人なら左だろ。
ファイターの特長は兵士処理能力が高いことだけど、
右は敵兵士数が少ないからその強みが出にくい。
味方兵士が多いと強いフック桃はともかく、
リンサンドはファイター1人なら左がいいと思う。

727:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:44:39.77 VwtOSDPt0.net
一番つまんねーのは左だけど一番責任が軽いのも左だよね

728:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:45:18.04 /bBqJ+in0.net
>>704
左右抜けて兵士と挟めば!とは毎回思うんだけど毎回バレダンでHITHITHITHITの猛攻を喰らうんだよなぁ・・・
んでどうしても硬直状態になるからWSは毎回真ん中にミリ残しや巨人出たときに使ってたわ
相手にピーターフック来た時は裏をついてからのWSが最適解なんかねぇ・・・・?

729:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:45:18.81 csdiUqGT0.net
3番に左行かせて自分は右行く1番ランカーって基地入ってんな

730:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:46:00.37 /bBqJ+in0.net
自分に安価つけてもーた・・・・
>>719宛てでやんす

731:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:48:09.32 GuyjExxf0.net
上手い猿とヘタなさるの違い
下手な猿
開幕→中央に向かうぞ!
倒された時、瀕死になった時→む・・・すまん・・・
拠点折る→礼を言うぞ!
キャスト倒す→礼を言うぞ!
右に行くとき→右に向かうぞ!
帰城→ここに移動するぞ!む・・・すまん・・・
上手い猿
拠点折る→ウキキキキッ!
左右行くとき→ウキキキキッ!
キャスト倒した時→ウキキキキッ!
気持ちよくなってる時→ウキキキキッ!
キャストに如意棒やSS打ち込んでる時→ウキキキキッ!
巨人倒した時→ウキキキキッ!
帰城する時→ウキキキキッ!

732:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:48:26.93 xk0jqseF0.net
たまに格差でソロ対面にC下位とか引くとバレダンの対処法わかってないのかバンバン貰ってくれるからいじめてるみたいで申し訳なくなってくる

733:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:52:05.22 maptUpko0.net
>>724
ボムバルは巨人にかなり効くから巨人処理も得意だよな
ただWSは一方的有利取れるキャストそこまでいないんだよな……
アシェンのクリスラに始まりラインや鬼断ちびっくり、あと敵にピーター居ると腐る
そうだ!フック船長と遊ぼう!!

734:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:53:39.04 xk0jqseF0.net
アリスWS見るとわざと近いところウロウロして他所に被害行かないようにすることが多々ある

735:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:53:53.33 sJkGchCH0.net
1番フックはなるべく右行ってほしい
右で一番強いのではと思った

736:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:56:16.08 cPOTQp+z0.net
おっきくなったアリスに苦し紛れでらいん撃ったら超多段ヒットして死んだことがある
もちろん俺も死んだ

737:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:56:22.02 xk0jqseF0.net
>>734
ちなピーター使い

738:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:56:51.01 JqRzrOFIO.net
>>715
MJでいう段位圧縮だな
旧段位が称号化し、再スタート

739:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:58:00.31 iqa6oR0/0.net
左行ってフックとアシェが対面走ってきたらそれだけで涙目になる
まあ対面アリス以外は反泣きなんだけどね

740:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:58:14.52 HVZ5ZRNM0.net
>>727
圧倒的にね
ソロろくに出来なくて左行きたくない低ランの人こそこのマップで
気軽に左行ってソロ鍛えたほうがいいと思う
抜かれて当然なんだし最悪城に流されそうになったら味方がフォローしなきゃ
全員戦犯だしね

741:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:58:30.55 rRIsG+9W0.net
>>722
桃は・・・うん左右どっちも強そうだ・・・

742:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:59:50.54 NXuekjDqO.net
ボムバル戻していいからSSとDSの挙動軽くしてくーださい
ダメですかそうですか

743:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:00:26.47 RLmxueFs0.net
>>734
ピーターってすぐ死ぬよな

744:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:00:31.34 odXgdbQN0.net
左行ったリンちゃんが開幕2~3分で城に兵士流し込まれてて真顔になったわ
気づくの遅れた俺も悪いんだが

745:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:01:52.67 xziAP9OI0.net
>>728
フレショならバレダン蜂の巣の射程外から届くし、避けられたら
その隙に距離を詰めてWS発動とか、正面からでもやりようはあるよ。
WS発動直後は若干の無敵時間もあるし。
これ書いてて思ったけど、フレショのフェイトかけるのもありか。

746:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:04:37.46 F+fFGzyl0.net
>>689
嘘だろ気合はマックスで17秒だぞ

747:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:05:04.45 eam8ldkX0.net
フレショに当たる位置からバレダン蜂の巣やる人はおらんだろ…
…いないよな?
ミクサ使いだけどバレダン蜂の巣は打たれたら兵士から離れて迂回して兵士から狙いはずしつつ横から接近SSを意識してるわ
フック真横安置かと思いきや弾のブレで真横にも飛んでくるんだよなぁ

748:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:05:59.61 y8jHkyCq0.net
かつてのフレショがあればミクサの左レーン適正は素晴らしかっただろうに

749:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:06:48.94 RrhK12gM0.net
>>746
金で人心を繋ぎ止めておけるわけがなかろう

750:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:07:01.07 tj7CtaBY0.net
>>748
そりゃ今となれば壊れスキルだからな
ラインフレア使え

751:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:07:07.12 Xlt4gvJv0.net
猿って実はちょっとづつの下方がボディーブローのように効いてるよな
あといつも思うのがここで言うほど対戦してても桃が強くないのとアリスが弱くない

752:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:07:47.42 F+fFGzyl0.net
団子>>金なのかよ…ヤクでも入ってんじゃねえのか

753:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:09:34.94 VuEgmnj00.net
>>748
ミクサ使いだけど対兵士最強フレショも対キャスト最強フレショも白雪であったらあかんやつだ…
今のフレショに不満が無いと言ったら嘘になるけどそれでもかつてのフレショがあってはいけない…

754:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:10:18.93 eam8ldkX0.net
気合いは巨人に対してもくっそ強いからな
旋風でもラリアット前にかけて弾を打てればごっそり減るし
攻撃上昇系は時間厳しいんだと言いたいが怒髪JWは長いし

755:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:12:22.62 RLtcAMdG0.net
開幕反対レーンを宣言するのって最悪最後の手段でありよっぽどの理由がなければ悪手だと思ってるんだけどどう?
担当レーンにいち速くたどり着くってすげー重要だと思うんだよ

756:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:15:39.35 xziAP9OI0.net
>>755
ここの結論は、ランカーの1Pファイターは右に行くべくという結論になったみたいだよ。

757:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:16:30.25 47P1F4dY0.net
>>755
味方にいたことはないが、吉備津が逆サイドから右来たり、左来たりするのは稀に良く見かける。

758:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:16:45.99 tj7CtaBY0.net
>>755
今回のマップは早くたどり着くことはあまり重要じゃない
どのみち左は折られる、右は折れる
左の役割は兵士を城に流し込まれないだけ
右の役割は兵士を城に流し込むor相手を複数人釣るor中央支援する
右の方が責任が重くて重要
AA3以上とA混じりとかの格差マッチなら1番が右行くのはそれだけの価値がある

759:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:18:38.70 VuEgmnj00.net
リンやアシェンの右クッソ強いからな

760:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:19:11.19 F+fFGzyl0.net
気合は今で十分だから共鳴下げてくれよ

761:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:20:40.35 Xlt4gvJv0.net
>>755
負け確定のレーンに君ならいくかね?

762:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:21:00.01 lH3pj1bd0.net
>>633
個人的には左がすごく合ってる感ある
逆に俺桃が左行って対面リンきたら嬉しい。サポアタッカーレベルに嬉しい

763:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:21:17.54 n0OrrIa80.net
たろうは桃使って絶対右行くよね
まあ城凸成功してるしランカーならやっぱり右安定なんだろうな

764:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:22:14.17 wKovui0Z0.net
自分で右レーン宣言して折れないどころか折られる奴なんなの
しかもリンで、Lv2でらいんふれあ使えるリンで
マジでブチ切れそうになったわ

765:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:24:02.67 FhCutHqw0.net
低ランクのリンだけど、今日5戦やって(1はなくて、234ばかり)左2の中央3だったなー
2でも左いくべーと思って宣言待ってみると、1の桃が右いったり3のアシェンやミクサが右いったり
13のファイターが左以外宣言したら左宣言するって感じだった
最初に左宣言してそのあとバレダンで粘っていたピーターは正直すげえと思った

766:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:24:25.25 RLtcAMdG0.net
>>756
>>757
>>758
なるほどそういう理屈なのね
じゃあ2にサンドいるのに右を後だし宣言した4桃は普通に悪手ってことね
>>761
左わりと積極的にいくよ
早い段階でキルとれればかなり粘れるし経験値マシーン楽しい

767:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:24:59.62 Xlt4gvJv0.net
>>764
対戦相手とリンのランクによる

768:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:25:46.64 wlABF9zT0.net
>>755
このマップに限っては右は拠点追って兵士流せれば別に誰が行こうと同じだよ
その為用に右から左行く用に思い出玉龍MAX用意してどっちでも行ける様にしてる
ランカーで右行ったなら確実に右が折れると思ってるから右出しするんだろう
右に行って折れない、真ん中にちょっかいも出せない順位だけの無能なら左でもっと盛大に爆死するんだから結果変わらんと思ってる

769:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:27:19.91 Y2w+i4+40.net
>>763
今日こっち全員AAで相手たろう以外Aの格差マッチあったけど、
城まで運ばれるは2人釣られるはでやうく負けそうになった
あそこまでやれるならありかな~

770:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:27:46.35 tj7CtaBY0.net
>>766
4桃が2サンド差し置いて右はないかなあ
ただ、桃は城凸性能でサンドを上回るから自信があったのかもしれない
自分が2サンドでもし4桃が右宣言した場合、自分と近接ランクだったら譲るかな

771:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:27:47.39 bbku98130.net
猿はもう操作に自信がないと厳しいのかね?
弱くなる前に試しておけばよかった
アシェン強いと信じて上げてるが次の修正までに12なるか心配だわ

772:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:29:05.71 Xlt4gvJv0.net
>>766
君がシレネとか取ってても左行くか?って話してんだよ。
粘れるキャストなら負け確定じゃねーだろ。

773:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:30:07.54 qRPoYb3Y0.net
ファイターやってると左行く確率すげー高いな
やってて疲れるし面白くねえわ
竜宮よりもひどいわここ

774:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:30:10.11 X6ugiJM30.net
左レーン対面がアタッカーで初めて2本折れたわ、めっちゃびびった

775:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:31:19.54 ij09pfqd0.net
たろうは左に行っても一人で二本折る猛者だからなw
吉備津全一なのは間違いないわ。

776:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:31:49.01 n0OrrIa80.net
ランカー

777:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:32:33.19 9/xvRjDB0.net
1番が右いくなら必ず折ってくれ
鈍足で右行ったあげく全然折れないフックはご勘弁

778:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:33:27.42 n0OrrIa80.net
途中送信すまぬ
ランカー猿がよく中央行ってから左移動するムーブしてるけどあれどうなんすかね?

779:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:33:44.51 RdWCsmFG0.net
猿がもう無理とかどんだけだよ

780:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:34:02.44 MeRcK2790.net
たろう当たったけど快勝したわ
負けた時の雰囲気最悪だろなw

781:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:34:07.82 tj7CtaBY0.net
>>775
吉備津の楓がこのマップは猿に乗り換えちゃったからねえ
ランキング見ると吉備津もずいぶん減ったもんだ
今でも使ってるランカーはほんと対面するの怖い

782:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:34:50.09 X6ugiJM30.net
>>778
微妙やろ、左なんか遅かれ早かれ折れるんだから下手に延命されて敵キャストウロウロさせるより中央でグルグル回っててくれた方が嬉しいわ

783:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:35:45.58 /DLULP4+0.net
>>764
もしかしたらそのリンは俺かもしれん・・・
何かラインが引きづらくて誤爆しまくったら対面のサンドに殺された
リン使ってて対面フックがすげぇ辛い
射程威力HPドン負けだしどう立ち回るのがいいんだろう?

784:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:36:44.30 Xlt4gvJv0.net
>>771
割と厳しい
スピードとMP下方は結構地味に効いたね
前のつもりで使って戦犯になってる猿はAAとかでもいる

785:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:37:38.60 RLtcAMdG0.net
>>772
どうしても必要そうなメンツならエナソン抜いて行くかな?仮に自分が1人魚で2サンド3猿4ピーターとか
ランダムマッチングなんだしそんなこともあるでしょ?

786:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:38:00.87 tj7CtaBY0.net
>>778
あれはちゃんとその猿が中央と左の状況を見て、左2:1でキル取って折れるならあり
中央と左で交換でも個人的にはその後の折りやすさ的に相手中央手前取れば優位だからいいと思ってる
けど中央1:2になる人には不評だし、失敗するとグダるからリスキーだろうとは思う
ちなみに今日そのパターンがドハマりしたら左3本折れて大勝利した

787:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:38:23.11 oGf0izXw0.net
左いって拠点折られるどころか折ってしまった時の脳汁感ヤバい
そんなことよりリンちゃんキルレが未だに0なんだがどうしたらいいかな

788:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:38:44.25 X6ugiJM30.net
>>783
らいんふれあメインで戦って運の悪いフックがひっかかることを祈るべし
フックが右端にいるなら横にいくか正面をウロウロしろ
斜め前はフックにとっては兵士とキャストが同時に狙えるハッピーポイントだぞ

789:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:38:51.36 RLmxueFs0.net
>>778
どうっつーか基本やん
押されてるソロレーンのキャストキルしにいくのがリスク対効果一番高い

790:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:42:16.85 FvDpZmy30.net
>>393
そうだな、あんまり気にしないようにするわ
サンクス

791:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:44:21.45 ws7+spDb0.net
>>787
早く全国で使ってあげよう(提案)

792:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:46:44.41 zd8QDVAB0.net
>>611
確かにB5になってマッチングがガラッと変わるからびびるけど、同時にあんまり変なメンバーには
ならんので安心できる
自分が地雷にならんようにがんばれるかな?

793:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:47:45.72 n0OrrIa80.net
>>786
なるほどなー
左キャストキル取って1本折れば、自陣の中央1本折られてもその後の展開が楽になるのか
とりあえず今日左で速攻キル取って助けてくれたランカー猿に感謝だわ

794:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:48:55.71 Xlt4gvJv0.net
>>785
極端なマッチングじゃなければどうかって話してんだけど
いわなきゃわからんか?

795:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:52:37.97 zd8QDVAB0.net
>>678
餅はあるからなかなか死なないけども、やっぱ火鼠はようでてほしい
今日B3になりました@サンド

796:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:54:02.27 L4uun1vSO.net
Aランフックで左、AA桃相手に何とか拠点粘って右味方が先に拠点抜く

よしよし、こっちの方が先に抜くまで粘れたぞ、良い感じ

いきなりこっちレーンに暴旋風登場、全てが崩壊する
こんなパターンは本当にやりきれない気持ちになる

797:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:55:32.77 FRFWv6J80.net
家に帰るまでが城凸です
しゅらしゅしゅしゅ~♪

798:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:57:32.84 EMvx080R0.net
それな。本当に何で暴旋風のHPあげたんだろな。せめてスピード遅くしてくんねーと強すぎるの解ってたろうに。

799:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:58:49.89 MqA1YVWP0.net
右って裏取れたらやりほうだいじゃね?
そういう意味でも桃様右ってのは良いと思う 共鳴あるし
>>796
巨人ゲーだからね仕方ないね ただ左は投擲でもキツい

800:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:59:09.25 ws7+spDb0.net
>>798
わかってなかったんやで

801:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:00:05.02 RdWCsmFG0.net
だってこの前じゃなくてもう1個前の生放送でソウルはグランマかドライアード安定やでって言ってたぐらいだし

802:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:01:12.32 y41+a4630.net
以前猿で開幕の事相談したが今日は中央早めに折れてからのその後についてお聞きしたい、キャストはアシェ
今日は中央と左で7:3くらいでだったのだがソロレーンが左右どちらも無傷の状態で相手中央キル即拠点折りの順調な展開が多くて左レーンの救援結構行ったんだ
でもその後が続かなくて残り1分前後で逆転負け喫する試合がたくさんあってふと疑問に思った
このマップ左の救援って巨人とか相手キャストが左行かない限り助けなくてもいい?
それとも左担当としては中央優勢なら茶々入れてほしい?
勿論相手のほうが上手で普通に負けた試合もあったし暴旋風のタイミング悪いとそれだけで負ける事もあるのは理解してる
・・・がアシェで勝率4割は色々やらかしてる気がして助言をいただきたい
ランクは今日A5になりました
URLリンク(imgur.com)

803:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:01:55.93 eam8ldkX0.net
もうすぐ中央に兵士なだれ込ませるって時にそこに敵旋風が生えてくる理不尽
なおこっちのはラスト40秒で折れた左に沸く模様
巨人の機嫌お伺いゲームだからなぁ
あと城が兵士で削られた時にソウルゲージ増えないのはおかしくね?

804:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:02:37.43 FvDpZmy30.net
>>764
敵がアシェかサンドで昼過ぎなら俺かもしれん、すまない

805:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:03:29.37 Dz2P+B3C0.net
話ガラリと変わるけどさ
本稼働してほぼ4ヵ月。
ペン先が大分潰れてきたゲーセンが増えてきてドローとかラインが途中で切れたりするんだけどみんなどう対策してる?

806:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:03:30.08 xziAP9OI0.net
>>771
生粋の猿使いにとっては「あれ、下方されたのこれ?」らしい(参考:sm26381748)けど、
それは今まで積み重ねてきたものがあってこその評価だからね。
地雷化している猿もよく見かけるから、今の猿は誰にでも使いこなせるものではないと思う。

807:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:03:43.96 Xlt4gvJv0.net
>>798
修正するときなんか理由も挙げてほしいよな
こないだのフレショとボムバルじゃなくても上方極端次に下方極端とか多いし

808:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:03:52.07 cN+D1TMl0.net
>>802
左救援は敵キャストが瀕死なのを除いて手出し不要じゃない?
中央なら二本折ってからでも遅くない

809:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:05:41.52 ws7+spDb0.net
>>802
そのままぶち抜く動きした方が勝ちに繋がる事が多い気がする
左は折れたら劇的なアドバンテージになるからキャストキルすれば折れるって状況であれば行ってもいいと思うけどそれ以外なら折角中央で得た利を手放してまで取るほどのリターンはない、と思う
同じく今日A5になったピーター並感

810:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:07:15.46 sxQaWUzo0.net
>>802
救援来てくれるのは嬉しいが、左1本折ってもまだ兵士数不利だから、できれば中央2本折って欲しい(ファイター並感)

811:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:07:25.41 zd8QDVAB0.net
今日のハイライトは、
・残り1分ちょっとでちょい勝ちで、右拠点折られかけ、左は城前まで侵攻されている状態
・自分(サンド)は左折られて、防衛するも撃破され、人魚がミクサ倒してくれて復帰
・右拠点の折られかけの防衛指示が人魚からでるが、WS発動して城前から左を猛然と進軍
・残り10秒程度でとうとう拠点陥落、逆転されるも差はわずか
・残り5秒でようやく拠点殴り開始、終了間際兵士も一斉に流れ込む
・試合終了!ぎりぎり逆転勝利
いや、久々の熱い展開だったけども、拠点までたどりつけなかったら戦犯すぎたわ…

812:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:07:31.03 tj7CtaBY0.net
>>802
左は手出しするならキル取って折る
半端に援護して折れず殺せず結局折られるは最悪

813:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:07:52.99 OKi6HJMm0.net
>>805
店員言って交換するまで他台及び他店行き

814:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:09:17.31 xziAP9OI0.net
>>802
左は敵キャストキルを狙えそうなら助けてもいい。
でも、基本は右を助ける方がいいね。
兵士送り込むプレッシャーをかけた方が勝ちにつながりやすい。

815:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:10:36.16 Xlt4gvJv0.net
>>802
基本的にこのゲーム、自分のレーンでの仕事終わってからだよ横動くの

816:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:12:43.63 zd8QDVAB0.net
バレダンはクリスラより射程が短いので、バレダン発動中で油断してるピーターには
クリスラお見舞いして帰っていただくことが今日は多かった
ちなみに、クリスラMaxになってるんだけど、Maxじゃなくても届くんだろうか?
ギリから撃っても余裕で届いているように見えるから、育成中でも届きそうなんだが

817:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:13:55.74 Oz1XELgI0.net
Cに上がってからほぼ毎回3・4番でつらい
マッチングって勝率考慮してたりするんかな

818:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:15:14.27 zd8QDVAB0.net
>>817
考慮するみたいよ
連勝してる人は、あまり連勝してない人たちと組ませられる模様

819:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:16:27.35 xziAP9OI0.net
>>805
店に備え付けのウェットティッシュでペン先を掃除すると復活することもあるから、
まずはそれを試してみるな。

820:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:16:38.37 ws7+spDb0.net
>>816
余裕でささります
脳死で撃ってると諸々の貫通系スキル刺さるので上手いアシェサンドは結構嫌い、刺さるからってんじゃなくて警戒してちょくちょく中断しなきゃいけないからラインが上がらぬ、対サンドとかはバレダンあってようやく5分くらいの印象

821:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:16:48.11 oGf0izXw0.net
>>818
俺の10連勝を悉く止めてきた原因はそこか

822:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:18:10.50 MeRcK2790.net
むしりとって交換を促す

823:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:18:57.15 Xlt4gvJv0.net
サポーターで連勝すると
マジでわけわからんのと組まされる

824:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:19:48.77 n+s6Teit0.net
アリスの立ち回り方がわかりません(新参アリス使い)

825:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:21:10.95 Oz1XELgI0.net
>>818
連勝が考慮されてるのか、言うても5連勝程度なんだけどなぁ
マエストロとか取れる気しない・・・取れても5つ星のほうが好きだからこっち使うけども

826:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:21:13.64 7cXLbEDA0.net
>>817
自分の体験からだけど上のランクに混ぜられてるなら勝率高いんじゃないか?
今日B1-2の試合に味方に連続でD1のサンドさんがきたけど
普通に動けていた(おそらくサブカ)ので勝率高くて来たんだと思われ

827:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:21:13.77 eam8ldkX0.net
あからさまに勝てない編成にしてくるからな
有利マッチで勝利→相手AA2人こっち1人だが強引に城に兵士流してぎり勝利→相手AA3人こっち1人で負け→相手AA3人(ry負け
マイナス補整多すぎてマジでつまらん

828:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:21:20.68 S5VTr6PH0.net
バレダンしたらサンドはクリスラしかないから
煌めけって言ったらステップするだけだよ

829:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:22:07.47 zd8QDVAB0.net
>>805
一番の対策は、「店員に交換を直訴」だろうけど、結構お高いしあんまり在庫ないとかいう話も聞く
からなぁ…
まぁ、ちょっと拭くぐらいしかないかもしれん
今日ホームに行ったらペン先が変わっているような感じだったけど、変えてくれたのかは不明

830:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:22:10.41 GHYX2Hd00.net
>>823
大型連勝しにくいよねサポーター
昨日ピーターで5連勝→アリスシレネミクサ→6連勝→アリスシレネミクサ→3連勝→アリスミクサリンでほんとに笑った
露骨過ぎやろと

831:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:23:54.53 X6ugiJM30.net
微差で負けたと思ってガッカリして
船長がすまんなのチャット
終了して画面に現れるwinからのリンちゃんの「サプラーイズ」という完璧な流れ

832:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:24:51.08 zd8QDVAB0.net
>>820
ありがとう、サンド的にはバレダンは嫌な部類
ちょっと射程見間違えると喰らいまくるしなぁ
ステップで避けれるらしいけど、操作に手一杯なピーターばかりだったようで、
ほぼクリスラくらってくれました

833:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:24:53.41 Xlt4gvJv0.net
40連勝とかもはや不可能だからな
初期にランク上げて格差でガッツリ稼いでおけばよかったか

834:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:25:25.36 GHYX2Hd00.net
>>831
拠点折ったり格上キルしてサプラーイズ!うつリンちゃんほんと好きそれだけでMVPあげたい(あげるとは言ってない)

835:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:25:25.91 n+s6Teit0.net
>>831
よくある。

836:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:25:56.84 7cXLbEDA0.net
ペンさき(布の部分)は引っ張ると簡単に抜けるんだぜ
だから擦られて変な風に角度ついている先は一回ぬいて
反対側に回してさしなおせばNewな感触になる!

837:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:28:44.94 Tx4tz7QD0.net
>>813,>>819,>>829
在庫がない&高いって話はやっぱり本当だったのか
拭くのはいいことを聞いた。試してみる。

838:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:29:08.90 DirQIB/w0.net
最近左で押してないまでも問題なくレーン戦やれてる時に善意から中央の味方が左へやってきて
結果2vs2になってレーンがめちゃくちゃにされた挙句味方はキルされる、ということがよくある
遊撃は中央でキルしたとか有利状況作ってからにしてくださいな

839:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:30:08.29 zd8QDVAB0.net
今日ラストの全国は、なかなかマッチングが決まらんなーとおもってたら、
こっち:ファイター3(船長・桃・サンド)、アタッカー1(アシェン)
あっち:ファイター2(リン・サンド)、サポート2(ピーター・人魚)
という格差マッチングになって、落城勝ちさせてもらった
時間が12時間際だったから、変なマッチングになった模様

840:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:30:29.33 XSXJF91U0.net
アリス、シレネッタ、ミクサ、リンの萌え豚キャラほんと頭おかしいの多くない?
強い弱いじゃなくて頭おかしいの多い

841:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:31:09.19 Xlt4gvJv0.net
>>837
拭いたあと乾かしてからプレイしないと余計に痛むぞ

842:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:32:12.95 GHYX2Hd00.net
>>832
最近発生早いスキル少ないから範囲内で詠唱見たら潰したろって気持ちになるんだけどクリスラはそれだと余裕で刺さるからね、ミクサとか桃様(まともに戦ってくれる相手に限る)とかは得意だけどアシェサンドはそれで返り討ちに遭うプレイヤーが多いんだと思う
えぇ経験談デス

843:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:34:21.22 UJXjZkTN0.net
>>836
ROUND1はペン先の布無かったからそれ出来んわ

844:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:34:23.15 zd8QDVAB0.net
>>840
相手アリスが巨大化して、こっちの巨人を止めようとしてたところにたまたま出くわして、
クリスラ3発撃って仕留めてしまった
いや、HP少ないときに巨大化はまずいだろ
結局巨人は倒されたけど、相手を足止めできた分良かった感じ

845:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:35:54.51 JEz3RINi0.net
リン使ったことないんだが輝くのは今のステージだから?マップ戻ってもいらない子扱いされないならOD12にする

846:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:36:24.05 GHYX2Hd00.net
>>840
今まで本気で場外矢印出してぇって気持ちになったマッチが何回かあるけど大体そいつら+チンパンジー

847:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:38:15.27 zd8QDVAB0.net
>>842
サンド的にはアシェのクリスラは避けづらい
アシェのは本当に直ぐ発動するから、発動したところを避けるということがほぼ無理
こっちは若干間が空くから、ぎりぎりの射程だと余裕で避けられてしまうし
で、反撃くらうという…

848:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:39:30.10 Oz1XELgI0.net
>>826
勝率調べたら75%ちょいだった
まだCだしこれから落ちるだろうからヘーキヘーキ(白目)

849:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:40:02.94 zd8QDVAB0.net
>>845
こないだ強化されて、ほどほど戦えるようになったので、いらない子扱いはされてないと思われ
ただ、癖が強いので、修練での練習後全国に来た方がいい

850:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:41:34.97 XSXJF91U0.net
>>844
>>846
やばいの多いよな
アリスとミクサだけは信用してない
特に猿やサポーターをさしおいて遊撃(という名の何の成果も出ないちょっかい)し始める奴とか
それで本当に勝てると思ってんの?と言いたくなる

851:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:41:41.22 GHYX2Hd00.net
>>848
凄いなぁ、Cの頃は5割すら満たなかったなぁ、Bになって負債返してそこからはプラスではあるけど
流石にある程度は落ち着くだろうけど純粋に同ランク帯より上手いんだろうから一気に落ちないとは思うよ

852:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:42:24.97 QUG1lTLIO.net
こっち11連勝で16連勝してた魚と2回連続で組まされた事ならある。

853:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:44:08.49 ws7+spDb0.net
>>850
3,4番で開幕時点で自己主張強いミクサアリス引いた時はそれだけで地雷覚悟する
変な宣言しても結果出せばかっこいいんだけどねぇ、結果が伴わずにデスってからどうしたらいいかなぁ?は本気でイラっとくる

854:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:45:11.58 6AisF0bz0.net
4番から右宣言する幼女は覚悟しておいた方がいい

855:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:47:35.48 y41+a4630.net
色々なご意見ありがとう、やっぱ2本折るべきだったか・・・
今日初めてプレイしたマップとはいえ負けた際に一緒になった味方には申し訳ないことをした

856:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:48:49.00 xOKaZSEH0.net
使っているだけで地雷扱いされる人魚不遇の時代
強化してほしいのはヤマヤマなんだが
どこを強化してもらったら、そこそこ食い込める強さになるんだろう…
ピーターのSSの対比で、ドローを連続で当てたり
最大成長させた渦に当たるとダウン取れたりするとどうかな

857:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:49:04.46 ws7+spDb0.net
>>854
昨日2番にサンド(右宣言済)がいたのに右被せてしかも開幕したら右の速度上昇板踏んで中央経由で既に俺の居る左に来た4番ミクサとか居てドン引きした、その後もおかしい挙動繰り返してて
周りも明らかにおかしいと思ってたようで他にはナイス三つ入ってたけどそいつにはナイス一個も入ってなかった

858:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:50:15.06 SxPmGb090.net
そこのミクサ、いくらランカー桃が目の前に来たからって劣勢連打止めろや
元々味方の面子に対面で止められる奴居ないんだよ

859:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:50:43.10 1TD77UUTO.net
ミクサで右行って暴旋風出て城凸成功した時は楽しかった
と同時に援護がこない相手フックがかわいそうだった

860:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:52:32.43 ws7+spDb0.net
>>858
劣勢連打もアリミクに異常に多い印象...
いや、必要な時も多いから使うなとは言わんけど、皆他と天秤にかけてそこ捨ててるんだゴメンよ

861:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:53:35.94 svq8eFk40.net
1日に1回は幼女叩きしないと死ぬスレ

862:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:53:45.93 /DLULP4+0.net
>>845
リンの使用法をいろいろ模索している最中だけど、猿、アシェン、フックを相手にするのがかなり厳しい
最上位では猿アシェンが多いからゲロ吐くほど辛いってのがどんなマップでも付いてまといそう
竜宮ならかなり強いんじゃないかな?と思ってるくらいかなー

863:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:55:12.20 Xlt4gvJv0.net
>>855
このマップに限らず
左右にふらふらすんの地雷だぞはっきりって
このマップはそれが顕著にわかるってだけだ

864:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:56:52.77 QUG1lTLIO.net
スレ立て宣言は>>900にしないか?
消費速いしな。

865:ゲームセンター名無し
15/06/01 02:05:20.58 zUTkeQuL0.net
>>861
でも実際ヤバイの多い、自分で使ってるからよくわかる
ミクサはともかくだめなアリスは即死ぬよ
硬直が大きいことがどれだけヤバイかわかってないんだろうけどボムバルやドローにクリスラ吸命刺されて死ぬアリスは腐る程いる、特にドロー

866:ゲームセンター名無し
15/06/01 02:06:00.96 pKB5N9fh0.net
>>606
忘れてた
500円入れて修練とか……

867:ゲームセンター名無し
15/06/01 02:08:22.37 50MYTewxO.net
ゲージちょい負けてる?って感じでも勝つことあるから
引き分け(ある程度の幅あり?)の場合でも勝ちなのかね?

868:ゲームセンター名無し
15/06/01 02:10:25.11 6AisF0bz0.net
ちなみにチャット欄みてたら勝敗が少しだけ早く分かるんじゃ

869:ゲームセンター名無し
15/06/01 02:10:35.89 JEz3RINi0.net
>>849、850
ありがとう。サンドリヨンOD15記念にあらたなファイターやりたいと思ってたから参考になりました

870:ゲームセンター名無し
15/06/01 02:11:25.28 VQK91EDqO.net
>>758
まあ、さすがに1から右行って右が折られたりしたら場外矢印+捨てゲー+Twitter晒しは確実だけどな

871:ゲームセンター名無し
15/06/01 02:14:54.61 6AisF0bz0.net
>>864
次スレからでいいんじゃないか?
テンプレ変えないとな

872:ゲームセンター名無し
15/06/01 02:18:47.62 xOKaZSEH0.net
>>867
引き分けになることってあるのかな…
店舗内対戦で、互いに放置したら引き分けになるか試せるかね

873:ゲームセンター名無し
15/06/01 02:22:27.15 +Ji2819T0.net
>>856
エナソンにリジェネ付与入れたり津波の発生確定を早めたりで

874:ゲームセンター名無し
15/06/01 02:26:02.46 Rf8JWTCvm
フックで右行ったら対面がシレネでギョッとしたわ
魚だけに

875:ゲームセンター名無し
15/06/01 02:23:56.55 ZWi22GYW0.net
>>872
ゲージが同じの場合は両チーム敗北
公式にもそう書いてある

876:ゲームセンター名無し
15/06/01 02:32:45.37 BvAvogpf0.net
>>840
残念ながら晒しスレで有名人の@がいる限り桃なんだよなぁ

877:ゲームセンター名無し
15/06/01 02:36:57.76 WaSf1gEE0.net
>>839
それって格差マッチって言うのか?
ランク差がありすぎるのが格差であってそれは単に編成事故だろ

878:ゲームセンター名無し
15/06/01 02:52:20.18 glXVVEFG0.net
ゲーム画面だと勝利でnetの履歴だと敗北になってるのはゲージおんなじだったってことか

879:ゲームセンター名無し
15/06/01 02:58:40.85 zd8QDVAB0.net
>>877
編成事故ともいうけど、このマップでサポ2は格差といえんかなーと

880:ゲームセンター名無し
15/06/01 03:01:33.28 QieSbMZo0.net
味方3人が開幕レーン宣言以外無言、その後もキャストキルや拠点破壊の時も俺以外無言、移動宣言の時だけ了解が聞こえるくらい
俺だけ毎回チャット使いながら「ああこれ絶対煩い奴だと思われてんなー」と思ってたら最後にMVP全部来てて、ちょっと救われたわ

881:ゲームセンター名無し
15/06/01 03:37:42.48 Jf30YXav0.net
>>764
夕方で敵がサンドだったら俺だすまん
らいんふれあ撃つ度に必ずクリスラが刺さって漏れた

882:ゲームセンター名無し
15/06/01 03:49:33.19 XSXJF91U0.net
右は全MPドローでも実力差イーブンなら確実に折れるよ

883:ゲームセンター名無し
15/06/01 04:20:49.37 Nfx+JjNW0.net
>>854
それはキャスト関係なく覚悟ものだと思う

884:ゲームセンター名無し
15/06/01 04:37:13.13 2hLQvhe10.net
昨日すごいサンドを見てしまった
開幕カード表示でマッドハッター装備
そのサンドは左右どちらに行ったか覚えてないが
俺アシェで終盤左の残った兵士処理してたらサンドが手伝いに来た
そのサンドはお手伝いで4体兵士相手に横クリスラしてた

なんか喉から「うぐぅ」とか変な声出ちゃった

885:ゲームセンター名無し
15/06/01 04:37:25.78 8Dhs9Uji0.net
今C3だけどCランクになってから3か4以外の数字で入れたの1回だけだぞ…たまにはCだけとかD混じりのぬるま湯に浸かりたいよぉ…

886:ゲームセンター名無し
15/06/01 04:59:59.53 XSXJF91U0.net
勝率6割でもページが増えないランクがあるんじゃ

887:ゲームセンター名無し
15/06/01 05:06:46.43 6AisF0bz0.net
そのうち3,4が出るだけでガッツポしたくなるんじゃ

888:ゲームセンター名無し
15/06/01 06:11:47.34 0oaEKt2V0.net
>>14

889:ゲームセンター名無し
15/06/01 06:27:24.18 CcYhiPQw0.net
>>856
DSの2hit化は欲しい、2hit目はカスダメで構わないから
後は津波の発生を何とか…、1秒ほど縮めるだけでも大分変わる筈なんだが

890:ゲームセンター名無し
15/06/01 06:41:52.88 HvNw+AAp0.net
>>885
もう上がるだけだぞ(哀しみ

891:ゲームセンター名無し
15/06/01 06:48:52.79 HvNw+AAp0.net
アリスが増えれば増えるほど人魚が輝

892:ゲームセンター名無し
15/06/01 07:02:18.99 Ucq2b/mP0.net
赤ずきんには妨害効果特化なスキル持ってもらって間接的に肴強化して欲しい

893:ゲームセンター名無し
15/06/01 07:23:59.11 Phh65Wr80.net
昨日はサポ2がやたら多かったけど全部勝ててた
今までも体感的にサポ2は殆ど負けてないから編成事故では無い気がしてきわ

894:ゲームセンター名無し
15/06/01 07:33:43.89 HvNw+AAp0.net
>>893
敵も味方もサポ2の試合はびびった
まぁこっちの残りがリンとミクサ
相手がミクサとアリスだったから相性ゲー余裕だった
しかも右レーンに現れたのがピーターだったのがびびったわ
左レーンでミクサとエンジョイしてたら中央のサポ2がぶち破っててワロタ

895:ゲームセンター名無し
15/06/01 07:35:07.64 7bxiYGPf0.net
巨人処理なんだがピーターのWS+バレダンとアリスのWSどっちが早い?

896:ゲームセンター名無し
15/06/01 07:39:37.45 oXX9noid0.net
圧倒的にバレダン

897:ゲームセンター名無し
15/06/01 07:42:22.17 OYxLJ6lW0.net
アシェンはアレだがアリスWSでの巨人処理はミクサWSとかに邪魔されにくいのと、バレダンが重なってないとたまにかけ直しすることになる点を除けばギリピーターじゃないか

898:ゲームセンター名無し
15/06/01 07:53:05.67 ur2PYz0S0.net
そういや昨日、全員AA戦があったんだが
こっちが俺以外ランカー
相手はAA3~AA5だったんだ
...拠点0落ち耐久満タン、全員撤退数0とかいうパーフェクトゲームになった
やっぱランカーすげーわ

899:ゲームセンター名無し
15/06/01 07:59:42.54 XjRpLr2Np
劣勢打っていいのは囲まれた時と巨人無理な時だけ

900:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:06:35.81 iCzjSTAO0.net
なんだアリスの次の標的はピーターか

901:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:09:41.42 Z/SI1ety0.net
何気に桃の出現率減ってないか?
白雪は桃きついんか

902:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:11:59.25 H5d/ZWeu0.net
桃様は単純に使用率落ちてると思われる
白雪でも普通に強い

903:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:13:45.88 RLmxueFs0.net
右行けば他キャストより確実に無理ゲー強要できるよ
左はまあ他ファイターとくらべてもそんなに

904:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:14:16.90 VCkMu3AT0.net
>>893
元から編成の事故じゃなくて、
強キャラ(桃サンドフック)来い、
弱キャラ(ピーターシレネ)来るな
だった可能性
ファイター不足じゃなくて強キャラ不足

905:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:15:34.30 QUG1lTLIO.net
桃様の桃尻
いいですね!!
リンの寸胴
いけませんね…。

906:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:17:13.25 H5d/ZWeu0.net
強キャラだからって理由で桃様使ってた層が左嫌がって他キャラ使ってんのもあるのかも
完全に私見だがサンドフック使ってた人たちの方が地味な仕事でも嫌がらないイメージ

907:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:17:40.34 ur2PYz0S0.net
左から攻め込んでくる共鳴桃は割とwlwトップクラスのトラウマ体験になる気が

908:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:18:33.85 HvNw+AAp0.net
恐怖を乗り越えた前転桃太郎怖すぎるでごわす

909:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:27:50.85 9DJ2QpIC0.net
アシェとリンが左レーンの対面に来た時が辛すぎる

910:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:28:47.82 28PpSeB50.net
スカーレット追加までこのバランスかねー
狩りの時間なスカ姉さんにはモンキーハンティングとおっぱい狩りに期待したい
あ、魚はこれ以上狩らないで…絶滅してしまいます

911:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:31:52.63 eB8ABv5a0.net
土日白雪やってきたけど、やっぱ中央ゲーだな
拠点ぶち抜いて欲しいってのは当然として、拮抗してるのに左フォローに行こうとする人が居ると大体負けパターン
右速攻落としても真ん中弱いとフォローに入られて城に兵士流し込めないし
バレダン蜂の巣セットで右潰しに来られた上に左真ん中が拠点全く落ちなくて涙目になった

912:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:37:29.55 HvNw+AAp0.net
>>911
これやねぇ
中央行く機会あんまり無かったけど中央にいる時、1人が行方不明になることほどありがたいことは無かったわ

913:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:39:33.49 H5d/ZWeu0.net
城までぶち抜かれる寸前以外で左フォロー行く意味ほぼないよね
右側からすればもともと兵士供給で差があるんだから2vs1でも余裕で粘れるんで中央有利ついてありがたい

914:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:41:01.21 dIVpGqf50.net
キラキラって何ですか?

915:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:45:11.91 yvevP4Ek0.net
土日やって分かった事
このMAPは地雷発見器。マップ見て動いてない奴はすぐに分かる

916:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:46:21.13 +Ji2819T0.net
>>910
通常マップに戻って1週間様子見て動きがあるかどうかじゃね
暴旋風弱体はありそうだけど鰯強化は怪しい

917:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:47:08.40 XSXJF91U0.net
というか、ちょっとやって左援護にいくって発想が出てくる奴がすごい
あんなの援護いったって抜かれ確定名のわからんのかな
左は泉の横に見えない拠点があって、そこを死守するゲーム

918:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:49:34.62 7bxiYGPf0.net
左でやっと城から来たミニオン達をラインフレアで容赦無く処理する幼女には殺意が湧きますよ

919:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:52:02.36 HvNw+AAp0.net
>>914
今より500年以上前に名門足利の流れを組む吉良氏がいた
御所(足利将軍家)が絶えれば吉良が継ぎ、吉良が絶えれば今川が継ぐ
こういう言葉がある、この吉良氏には三河吉良の流れと奥州吉良、そして土佐吉良氏の3つがあり
足利家の危急を感じたアリスはこの3つを束ねて名門復活を企んだというわけだね
吉良氏のを集合させて吉良吉良が集まって来た、そういうことよ

920:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:53:12.16 VCkMu3AT0.net
>>913
自衛力無いキャラがカーブ手前まできてたら押し返しに協力するといい
(フックリンなど)
あそこ曲がられると兵士が挙動不審になって兵士処理もままならず、回復の泉も使えず
城まで一直線だから、敵アシェンとかが大喜びで暴れ出す

921:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:55:35.54 +54dxJ2M0.net
アシェは早く弱体化してほしいね

922:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:59:08.18 p3ouNdlQ0.net
>>14

923:ゲームセンター名無し
15/06/01 08:59:19.35 VKBrlWrW0.net
>>919
吉里吉里人的な奴じゃないのか・・・

924:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:01:46.37 jnDMGTIN0.net
>>919
ワロタ

925:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:02:45.16 2QwFLlCy0.net
>>919
詳しい説明かたじけなし

926:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:02:58.32 QUG1lTLIO.net
猿かに合戦から栗が参戦!?
KURYYYYYYYYYYYYY!!

927:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:05:39.43 oKhL6GhD0.net
>>919
一カ所ハブられてません... (´・ω・`)

928:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:06:44.22 QUG1lTLIO.net
アリス「チーッチチッチッおっぱーいwwwwww」
ミクサ「ボインボインwwwwwwwww」
リン「もげ!!もげ!!もげ!!wwwwww」

929:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:10:33.25 OVsmEWy50.net
>>919
気に入ったぞ、おまえ…。

流れ変えてすまん。
敵にSS直撃確信したら、真横にステップされて避けられることが結構あるんだが、これってラグいだけ?
それともステップ出始めって無敵付いてるの?
無敵付いてるんなら、タイミング合わせて真正面からSSに飛び込んだら避けれたりするんかな

930:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:12:33.28 VQK91EDqO.net
>>910
絶滅すりゃあいいじゃん
昔から、ピーターの席はあっても、二グロ魚の席はねーから!

931:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:14:10.46 49qi5sUg0.net
昨日、4アリス(自分)、1ピーター、2フック、3猿って編成で自分以外皆Aランク
編成と位置から左かなって思ってたら案の定左
対面サンドで開幕ドロー当てて何回か転ばせつつ兵士処理って形は出来てたんだけど
2回くらい転ばされたら1分半程度で拠点折られてしまった・・・
そんでそのまま左で粘るんだけど4分くらいで拠点に兵士流し込まれて勢力ゲージ4:8くらいに
になって右行ってたフックが援護しに来てくれたんだ
蜂の巣でガンガン戦線上げてってくれてたからスイッチして右に
でも、ここまで差がついててもうだめかもね・・・って思ってたら逆転落城勝利
あきらめなくてよかった

そんなことより、アリスでサンドのクリスラってどうやって良ければいいですか

932:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:18:19.53 VKBrlWrW0.net
>>931
クリスラ当たってる人はだいたい相手の動きを見てない人かな
先端とか届く距離あたりでウロウロしてたらドローとかの硬直を狙われてると思っていい
逆に誘って兵士の横クリスラ狙われないようにするのもあり

933:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:19:10.23 OVsmEWy50.net
>>931
俺、アリスじゃなくて、クリスラ撃つ側だけど
避けられる時はスキルフェイントに釣られて撃たされた時が多いな。
逆に言うと、それ以外でアリスにクリスラ避けられたことはない。

934:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:19:58.90 HvNw+AAp0.net
>>931
ちょろちょろ動く、とにかくでかい硬直を見せない
横クリスラを狙われるようならSSの置き打ち
耳目を働かせ空気を感じる、クリスラが無いと確信したら兵士にバルーン打てば離れるからその時だけ安全にドロー

935:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:20:28.01 QUG1lTLIO.net
あからさまな釣り針に草。ちっとは隠せよwwww

936:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:21:45.95 oKhL6GhD0.net
>>929
ラグじゃない?
明らかにキャスト1人分は離れてるドローやクリスラに当たる事がソコソコある

937:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:22:41.69 d2bzrpFo0.net
これやる様になってから某有名MOBAアケゲーやる様になったが
やはりストーリーとギルド演習(指定者との対戦)は欲しいとおもった…

938:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:29:55.54 Og65OCvYi
リンの撤退台詞が漏れちゃうに聞こえてロリコンじゃないはずなのにワンダーラーン

939:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:24:50.11 OYxLJ6lW0.net
思い出のガラス靴と食べていいのけのコンビなら何とか避けられる事もある気がした。

940:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:25:15.81 Uxe53s4x0.net
ホームのゲーセンが配線酷い部類だからよくわかるんだが
マッチングでラグいところと一緒になると色々怪現象が起こる気がする

941:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:25:52.97 VQK91EDqO.net
>>931
射程内で技を振らない
ドローは拠点や森に隠れて射線の通らない所から描く
ストレートやボムバルは射程ギリギリで振り、サンドと対峙したライン基準に真後ろに緊急回避を先行入力
歩行中は技を構えていないので、横クリスラ狙いは絶対に咎める

942:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:27:28.32 7k8cpjRw0.net
なんでこっちのチームだけウンディーネ2なのよおぉおおおおお!?

943:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:27:40.32 tYuWiloz0.net
>>837
在庫が無くてボヤく店員は多いが、
買えるようになってから同じ頻度で
バカッターに上げる店員なんていない
からね。

944:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:27:40.79 d2bzrpFo0.net
ミニオンがスキルでキングクリムゾン避けしてくるんですね
DSの細い人は毎回真顔になれる

945:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:31:04.06 VQK91EDqO.net
>>942
晒しスレにGO

946:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:33:13.58 Eoqi72WR0.net
昨日全一と2回マッチしたんだが、桃で2回とも右に行ってた
その中の1回は何故か中央宣言して試合開始直前に右宣言
そのせいで配置がめちゃくちゃで遅れて開幕相手が有利になった
マッチした2回とも試合中ずっと右にいて城に兵士送れてなかったのは不調とか
あるから別にいいが、1のプレイヤーが右行くのって今は当たり前になってるんですか?
試合開始直前まで担当レーンが決まらないのを避けたいので教えてください

947:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:38:59.71 49qi5sUg0.net
>>932>>933>>934
動きは見てるつもりなんですけどね・・・
相手クリスラ打ってくるってわかってて
うろうろしたり、フェイントとかもしてるんですけど引っかかってくれなかったな
そもそも、真ん中にとらえられると鬼神なしだと避けれないですか?

948:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:41:19.70 zd8QDVAB0.net
>>931
サンド使いから言わせてもらうと、クリスラ届く位置でドローまくアリスは狙いやすい
それも、殺意ドローじゃなくて兵士処理する横の長いドロー引いてくれると、クリスラぶっぱタイム
アリスは移動スピードは速くなったけども、いざ攻撃したときの硬直が長めなので、
サンドとの距離を近くに取らずに、長いドローで牽制しつつ、サンドがDSなんかで兵士処理をする
のを確認してから自分もDS処理するとかしないと一方的にやられる
まぁ、もう書かれているけど、スキルフェイントいれてクリスラ撃たせればMP切れになりやすいので
それも有効

949:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:43:23.02 HvNw+AAp0.net
>>946
当たり前ではないでしょう
1が右に行くのと2が右に行くのでは相手がフックであってもドロー1発分くらいの差は生まれる
自分以外が信用できなかったか、どうしても左に行って欲しい人がいたかのどちらかだと思う

950:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:46:39.54 zd8QDVAB0.net
>>947
クリスラ撃ってくるのがわかってて避けれないのは、避ける方向が悪いのとタイミングの問題
クリスラの打つ瞬間に左右に避ければ、ほぼ当たらないはず
たとえ真ん中に捕らえられてても
後ろはクリスラ届く可能性があるのでオススメしない
ただ、距離が近いとか、クリスラ発動して氷柱が走り始めたときに避けると、避けてる途中でくらうことあり
なお、アリスの場合緊急回避じゃないと避けるの無理っぽいけどどうなんだろ?
普通の回避でクリスラ避けてるのをみたことない

951:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:48:54.33 UvKVJ2h80.net
つっても所詮じゃんけんだから
へたくそ相手以外だと完璧にかわすなんて無理だよ

952:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:50:56.13 yvevP4Ek0.net
>>946
当たり前というほど広まってはいないが1は右か中央へ行った方がいい
それがファイターなら尚良し
しかし現実は左へ行く4が拠点折られ&デス献上するから上手い人が耐えろみたいな
風潮になってる

953:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:53:10.30 KD0pWdbL0.net
>>951
上手い人は兵士の外側に避けるクセとか見て偏差で撃って来るからねぇ
もうそうなったら読み合いしかない

954:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:56:31.68 jIs13nxZ0.net
>>946
左の方が距離短くて右って元々ドロー1発差くらいは出来るから、1番が右行っても大差ないんじゃないかなとは思う
開始直前に宣言変えるのは駄目だけども

955:ゲームセンター名無し
15/06/01 09:57:35.40 d2bzrpFo0.net
アリス
「あ…ありのままに話すぜ
クリスラ避けたと思ったら
避けた先にクリスラがあった
何言ってるかわからねーと(ry」

956:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:03:42.90 Rn07C3/QO.net
>>955
アリスはそんな話し方はしない。

957:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:05:23.08 zd8QDVAB0.net
>>952
1が右行ったほうが、城前まで兵士運搬できる可能性が高い、ってという話だと思う
が、左が抜けると実力差がある場合速攻城前まで来られるので、城前の攻防にもう一人割かれてしまう
この時右抜くのに手間取ると、中央が危なくなってきて負けフラグが立つ
なんで、やっぱり左は1かファイター上位でジリ貧でいいので壁に徹してもらって、右を次点で
速攻抜くのがいいんじゃないかな、と思う

958:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:05:37.40 eKJU2kxF0.net
アリスのびっくりよけようとして飛んだら飛んだ先にプレゼントボックス飛んでくるという事案

959:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:08:08.44 zd8QDVAB0.net
まあ、よくあるよねー
避けて飛んだ先にドローがあるとか、クリスラに吸い寄せられるとか、スタンに飛び込むとか…
飛んで火に入る夏の…

960:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:09:55.13 VCkMu3AT0.net
あるある
フェイントかけてスキル誘発させて悠々避けて、
からのらいんふれあ
の硬直にクリスラが刺さる
発生の早さは暴力

961:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:12:40.26 HvNw+AAp0.net
まぁ吸い込まれるのはよくあるからなぁ
らいんふれあも自分で引いて
なんだこのラインは、料理人を呼べ!ってなってたら相手が凄い勢いで飛び込んで来たことあるし

962:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:15:43.71 Sa1zNdDq0.net
1番ファイターが左行かない事は賛否両論だから置いておくとして
右に行く位だったら右は2,3番アタッカーが行った方が良いと思ってるから中央行ってくれ
個人的に右適正は アタッカー(猿以外)≧桃、フック>残り だと思ってるんだが
兵士量に差があるからアタッカー勢がキャストにプレッシャーかけやすくてキャスキルしながら拠点折りやすいからレベル差もつけれる
そこからアリスミクサなら城前WSで城凸まで持っていける
猿はダメというより中央の方が活躍出来ると思ったから無理に右行かなくて良いかなと
桃フックは兵士関係のスキル持ってるから他よりは高いと判断した
ファイター中央行けばそこで兵士処理で有利取れるからその方が良い気がするんだよね

963:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:20:46.81 QUG1lTLIO.net
右を速攻で折って兵士を送り込むなら番号に限らずファイターが行くべきだろう。
レーン戦はファイターの領分ですぜ。

964:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:23:41.50 d2bzrpFo0.net
まあこの論理あるせいか
左には大体ファイターばっかくる。
気がする。

965:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:28:15.92 n+s6Teit0.net
上手くカメラスライドができないんだがみんなどうやってやってるよ?

966:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:30:18.85 Oz1XELgI0.net
兵士の間を綺麗にすり抜けるラインフレアを引いてしまう現象に名前をつけよう
>>965
次スレよろしくぅ!

967:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:31:29.93 KD0pWdbL0.net
>>965
ハァーイ!よろしくね!

968:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:31:34.58 1T5OOF/X0.net
>>965
俺はピースサインを画面に当ててる

969:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:31:58.02 pDy1+jH20.net
ファイターの右適性は
桃=リン>フック>サンドだと思ってる

970:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:34:16.16 n+s6Teit0.net
>>なるほどなぁ。
自分左利きだから余計やりにくい・・・

971:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:37:56.15 AWSyH4QjO.net
>>965
人差し指と親指でやってる

972:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:41:59.50 zd8QDVAB0.net
>>969
同意する
サンドで右行って、城前まで来たものの、押し込むことができないんだよね
分厚い兵士供給はあるけど、敵の壁を越すことが難しい
兵士強化スキルと一気に敵の壁を粉砕できるキャストが行くとかなり有利になれる
なんで、サンドが右落としたら交代して欲しいくらい

973:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:43:27.96 zd8QDVAB0.net
>>966
予測してドロー引いたはずなのに、敵兵士を労わるようにそばを通り抜けるドローにも
名前をつけよう
「やさしきDS」とか…

974:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:43:36.70 d2bzrpFo0.net
減速じゃあ!

975:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:54:00.25 QUG1lTLIO.net
次スレからは>>914が宣言して立てる事にしねえか?
消費はえーし。

976:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:57:10.89 QUG1lTLIO.net
>>972
そこにホワイトウィッシュがあるじゃろ?

977:ゲームセンター名無し
15/06/01 10:59:46.06 VQK91EDqO.net
>>952
sm26387829
sm26387507

こんなのあるからな
確かに真ん中は重要だが、端には7割差を30秒でひっくり返す程度のワンチャンがある

978:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:00:17.95 xXlaoNHo0.net
次スレはまだか
URLリンク(i.imgur.com)

979:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:01:06.25 d2bzrpFo0.net
前々から言われてる事なので
次からは>>914にしましょう。
950は踏み逃げかな
スレ立て可能な方は準備出来次第
適宜宣言してスレ立ておながいします…

980:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:06:57.79 Phh65Wr80.net
ここは俺がいく

981:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:07:39.14 HvNw+AAp0.net
規制回避のためにテンプレの>>3は別の人が貼ったほうがいいかも

982:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:09:03.89 VCkMu3AT0.net
フックやピーターはLv4になったら左行くべき、Lv4以降なら左を折りかえして英雄になれる
自分の前に兵士が居なくても、弾幕によって壁が作れるのも利点
左担当してたのがリンなら、右を押し込むか、中央ぶち抜くか、WSの使い道を探る感じ
サンドだと中央ぶち抜きが有力、城まで運んでWWで掃除もしくは回復で釣り続けるのもあり
吉備津なら中央経由で歩きながら吉備団子ばらまいて、全レーン共鳴のクソゲー化が望める、強いからどこやっても良い
>>980だめなら私が行きますわ

983:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:13:00.66 zd8QDVAB0.net
>>976
持久戦やって意味あるのか、とか思う自分は浅はか?
相手を強制的に釘づけできるからいいんかな?

984:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:15:06.36 flQr/RkU0.net
>>982
すまねぇ
お願いします

985:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:19:16.49 VCkMu3AT0.net
しゅらしゅしゅしゅ~♪
Wonderland Wars ワンダーランドウォーズ86ページ目 [転載禁止]©2ch.net
スレリンク(arc板)

986:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:24:22.94 HvNw+AAp0.net
>>985
大義であった

987:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:25:16.46 zd8QDVAB0.net
>>985
いいですね!
さて、あと10回でリンちゃん専用ODでるし、そこまでがんばるか

988:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:27:06.22 yvevP4Ek0.net
>>985 乙
お漏らししていいぞ

989:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:27:18.18 VXXHxg4C0.net
>>985いいですね!

990:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:27:36.42 PaNWWH9S0.net
>>985
かたじけない

991:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:29:18.66 QUG1lTLIO.net
>>985
あなたに会えて良かった……。

992:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:29:27.01 uyYKaikX0.net
>>985
フフフ、いいではないか

993:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:30:47.24 RLtcAMdG0.net
>>985
ちょっと、いいね……
しゅらしゅしゅしゅーってちび丸子のエンディングのイメージだけどモトネタあるのん?

994:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:38:25.74 uyYKaikX0.net
さぁ、一緒(次スレ)に飛ぼうぜ!!

995:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:39:55.34 t8/UvID70.net
>>985
褒美に船長とワンダーラーンする権利をやろう

996:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:40:01.32 s1RDxZq10.net
>>965
ペン持ったまま中指と薬指でやってる

997:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:41:46.09 gU0TQ2mEO.net
コサキンラジオでそんなフレーズを聞いたことがあった気がする
あと竹中直人の著書に
朱に交わればしゅらしゅしゅしゅっていうのがあった
とにかく古いフレーズ

998:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:42:04.53 gzIjjo/e0.net
>>985
んん....どうも....
>>993
金毘羅船々?

999:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:46:50.73 zUTkeQuL0.net
>>985

1000:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:47:02.10 3b6gSAm90.net
城前まで兵士運んで
城前の右面兵士処理しても
味方兵士突っ込んでくれなくて大渋滞になった
なんかコツある?

1001:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:48:40.49 309qFZeW0.net
>>985

朝やって猿ランカーとタイマン楽しいです
リンちゃんで普通にボコボコにされたが対猿苦手なので味方に迷惑かけずに練習出来る感じで個人的にはありがたかったが手応えなかっただろう2連続で引いた相手に若干申し訳無かった

1002:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:52:23.21 zd8QDVAB0.net
>>1000
兵士が一体でも残っていると突っ込んでくれないので、敵兵士が残っていたんじゃね?
ある程度の距離になったら突っ込んでくれるけど
キャストがいるかどうかは関係ないので、敵兵士のつぶし漏れがないかを地味に確認するしかない

1003:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:52:34.79 XKGfm/bZ0.net
クーポンなくなったからやる気ないな
金曜日までやらんでいいか

1004:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:55:12.22 S5VTr6PH0.net
クーポン無くなったのかよリクルート最低だな

1005:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:55:37.73 gzIjjo/e0.net
今回のマップ、左を捨てて中央に3人突っ込んでサッサと2本折っちゃうって方法はイケるかな?

1006:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:55:49.78 pDy1+jH20.net
巨人処理できないアリスとアシェは地雷

1007:ゲームセンター名無し
15/06/01 11:57:47.55 YtCP2aUE0.net
>>1004
その話、散々出てるけど無い

1008:ゲームセンター名無し
15/06/01 12:00:53.93 QUG1lTLIO.net
どうしてイレギュラーは発生するんだろう…?

1009:ゲームセンター名無し
15/06/01 12:01:54.92 lT0W7VrX0.net
>>1005
左0対1で折られる速度より中央3対2で折る速度の方が早いと思うなら試してみるといい

1010:ゲームセンター名無し
15/06/01 12:02:48.69 abzR419V0.net
>>1006
アシェで出来ないやつとか見たこと無いわ

1011:ゲームセンター名無し
15/06/01 12:10:43.88 VCkMu3AT0.net
>>995
リンちゃんを拾ったのは、実は船長だった?

1012:ゲームセンター名無し
15/06/01 12:12:57.22 AWSyH4QjO.net
>>1000なら木曜に赤ずきん追加

1013:ゲームセンター名無し
15/06/01 12:15:11.47 Uv3Vcd7VO.net
>>1000ならまたアナザーキャスト追加

1014:ゲームセンター名無し
15/06/01 12:15:42.24 +joXP6ei0.net
>>1000なら全キャスト甲州弁

1015:ゲームセンター名無し
15/06/01 12:18:18.05 UH5V7s2W0.net
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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