Wonderland Wars ワンダーランドウォーズ85ページ目at ARC
Wonderland Wars ワンダーランドウォーズ85ページ目 - 暇つぶし2ch350:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:22:39.67 bdFnlXeg0.net
テンプレの初心者ってどこまでの事を言ってるんだろ

351:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:24:00.26 eZj4duKn0.net
左に一番強いの送るとそうなりやすいな

352:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:24:39.23 G2JtA/rs0.net
有能かどうかすぐ分かるマップだからそれなりに好き

353:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:24:46.69 cPOTQp+z0.net
>>345
活躍を見てnice押すわけじゃないってことよ
だだっ子かよ学べや

354:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:25:03.56 WMAwcST+0.net
ナイス貰えてない人は単純に活躍して無いって思うんだけど。
キャスキルしながら右抜いて城にシュートしたら最低2はもらえてるけどね。
後、俺とマッチしたら左にいった人はナイス貰えてるよ。

355:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:25:45.75 vq1Gu0cr0.net
>>347
下手なりに楽しめるやん
竜宮のソロレーンなんぞまっすぐ進むだけやで

356:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:26:17.80 ytbtUU1i0.net
なんだ?キルレシオの話か?
ドヤァ
URLリンク(i.imgur.com)

357:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:27:23.80 x59mvsUh0.net
兵士キル150で30ページ、兵士200で35ページ。
これを左でやるのは比較的簡単なので、このMAP限定でそれぞれ90ページ、105ページにすれば
途端にNice約2個分になる。これだ!

358:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:28:24.95 /yLOCzqo0.net
左Bランに場外引いたであろうAA4サンド胸糞 マップ見て城まで1対1で流しこめないなら捌くの手伝ったれや
いけませんね連打だし開幕多分了承一人なかったから開幕指示したのこいつだし
俺がラインで左援護してるの見たら真ん中気を付けてで真ん中に矢印でるけど兵士走り出してんのよばーーーか!ゲームやめてしまえ

359:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:28:47.82 0kFyz27A0.net
リンちゃんお股ゆるゆるじゃねえか
漏れすぎやで

360:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:28:55.56 nMLZQUK00.net
>>353
そんなん分かってるが有利不利あったら余計言いたくなる
愚痴レスうぜーってなら絡んでこないでいいよ

361:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:32:28.07 HRIoQl3P0.net
いいね、新マップなんてなかった
5日までやり控え安定

362:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:34:18.85 HXBZ2ZGZ0.net
リンちゃん城前まで行くとマジヤバい

363:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:35:24.41 Xa3k9/VI0.net
>>211
俺もCランリン使いだけど場外矢印は一回もされたことないな
OD12未満で出てるとかアシストソウルつけてないとか試合以前の要素に心当たりはない?

364:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:36:37.39 8DxlBhkX0.net
>>363
逆なんだよなあ

365:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:37:16.01 zUGN5qEM0.net
右レーンで砦ぶち抜いてある程度まで兵士送ったら中央の援護に行くのってアリ?

366:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:38:57.61 eZj4duKn0.net
>>365
右を放置しすぎなければいいよ

367:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:40:40.83 WMAwcST+0.net
???『争え…もっと争え…』
???『うわーん、ゴメンネー(ゲス顔)』
??『サプライーズ!』
やっぱり??がNo.1!やっぱり??がNo.1!

368:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:41:57.04 FUGBnBzK0.net
4番が行きたいところに行けるように1番の時は最後にレーン宣言してる

369:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:44:49.16 lbDe8FVu0.net
>>335
全くだわ
早く上方しろや糞SEGA

370:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:48:10.41 TXceZV0h0.net
アホなアリスが落ちた左に居座り続けてたせいでサンドとアシェンに襲われ続けてたわw
キャストいなくなってんだから移動してよ
CとBなんか昇格試験無いし大差ないな、とか考えて矢先これですよ

371:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:48:12.58 ZzZXZrsI0.net
やっぱ全国って怖いなーとずまりすとこ
って言って修練場に篭ってると無駄にランクばかり上がって
いよいよ全国に出られなくなるんだよなあ
ホワイトウィッシュ打ったのにMP不足でドロー出来ずにウロウロしてる
クソザコサンドリヨンくんがいたらそれ多分私です
ほんとすんません

372:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:49:44.84 lbDe8FVu0.net
>>370
またアリスに親でも殺されたの?

373:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:52:11.35 Yc7PMsVq0.net
実際アリスは酷い奴多い

374:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:02:51.70 x7w3y80T/
俺はやはりこのマップ大好き
もう来月ずっとこれでいいですよ

375:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:53:29.34 lbDe8FVu0.net
アリスに親殺されたウザいアリスネガのネガが湧いてきたわ

376:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:53:35.18 hNIoXLfA0.net
そういや12戦したけどシレネッタと1回も当たらなかった
絶滅したのだろうか

377:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:54:01.68 GnaysupJ0.net
>>363
OD13、アシストもソウルもここ見たり参考にしてセット済み
過去に当たった人だとしても、リンの台詞は抜きにして場外だの煽りになるような事はした事ないんだよなぁ

378:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:54:42.09 IYZ7iDb20.net
>>376
寒いから水面が凍って海から出てこれなくなったんだろう(適当

379:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:54:42.54 HXBZ2ZGZ0.net
まぁアリス自体もまだそうとう酷いからな
使ってみたが勝てる気しない

380:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:54:45.22 ovFzKBYLO.net
シレネッタがどこにいったか? そんなんシラネッタ

381:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:54:58.21 zUGN5qEM0.net
>>366
返答サンクス。軽くちょっかいを出す程度に留めるわ

382:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:55:29.90 E5U0AgKz0.net
>>368
これ逆の方がはるかにありがたいんだけど

383:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:56:22.31 6PZTaAyt0.net
まあOD0だろうとソウルが無かろうと
場外矢印は正当化されない

384:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:56:32.72 R7oztUsK0.net
議論できるほどはっきり自信持ってないし長文だから暇だったら見てくれ
左重視って訳ではないけど折られるまでは左に一番ファイターとかはいてくれてもいいかなって思ってる
左の拠点はすごい折られやすいけど折られてない間は拠点から兵士発生するわけじゃん?
そう考えるとその折られやすい拠点を守ってることには意味があると思うんだよ、そんでその不利な状況を長く持たせられるのは
一番のファイターとかなのかなって、折られた後は正直城にいかなきゃ一緒だからちょっと無駄に感じる
ファイターは序盤の一対一で一番強さが出ると思ってるから出来れば端行ってほしいけど右は遠すぎる気がして
そこまでの価値をあまり感じられない、そうなると左端で粘ってもらえないかなぁって感じ

385:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:56:39.27 7O3Bsx6e0.net
左一つ折って他に遊撃しにいく美候を見てただただすげー、だった今日このごろ

386:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:56:56.80 FqYhY3E9O.net
>>354
あ?
右スタート中央ぶち抜き左交代からのキャスキル2拠点破壊。キル数拠点ダメ兵士撃破1位
右スタート中央1拠点陥落する所まで押されてたのを裏から兵士枯らして一気に相手拠点一つ目まで押し上げ、左交代して城前から押し上げて1拠点破壊。
ここまでやってもNiceは0だよ。

387:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:58:16.55 TXceZV0h0.net
>>372
プレイヤーの話だよ
それに兵士処理の遅いアリスの特性を考えてって言ってんの

388:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:59:47.59 pz/nG6VJ0.net
>>386
すげー嫌われてるんじゃないの

389:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:00:07.86 qPlUAmzCO.net
B2でスパイラル津波MAXエナソン7のチャーム(リーフ購入)0、WSは1
出たら必ず引いてるけどスキル頻度ってこんなもんなのかな?
主力二つMAXだから強いがもやっとする

390:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:01:23.92 hNIoXLfA0.net
スキルは偏るから何とも言えないなぁ
まあB2ならそんなもんだと思うけど

391:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:02:46.07 lv1c6T610.net
(おいみんな>>380の周りが白雪に包まれたぞ誰か構ってやれよ)

392:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:05:22.52 7MBXGXd20.net
>>391
そこでずっと燃えていて‥‥‥(解凍)

393:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:05:33.15 KNDiHjob0.net
>>377
やってる時間帯の民度とかマッチ運にもよるからあんま気にすんな

394:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:06:16.52 stTXvUUD0.net
バグ使用者と名前一緒とかじゃね

395:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:08:02.40 FqYhY3E9O.net
>>388
嫌われる?
ソウルがウィッチか三蔵だからか!?

396:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:08:03.33 JOyBy51yO.net
地雷アリスは馬鹿みたいにBDしに行ってレーン放棄するんだよな
今日だけで3人も引いた、全部Aラン下位だわ

397:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:10:09.87 nqOTLsT20.net
暴旋風じゃない奴には城に兵士送り込んで落城勝利でもしない限りナイスおくらねーわ

398:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:12:56.08 Pid1No1a0.net
んー、それが全部自分の手柄だと思ってるならナイス貰えないんじゃないかな。
劣勢を助けるってか、一人で押しきるってのがナイス貰うためのコツな気がするけどな。
まぁ、大活躍してノーナイスなんていくらでもあるからランクある程度上ならナイスなんて貰えたらラッキーぐらいにしか思ってない人がほとんどだと思うけどな。

399:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:13:04.63 0HXUibSF0.net
>>395
そら嫌われるわ
俺もそうだし

400:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:14:11.13 FqYhY3E9O.net
>>397
ナイス送らナイス。
じゃねーよ!!
1試合1度限りの巨人より強力なアシスト効果選んだって良いだろ?
実際それが無いと辛いんだよ。

401:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:14:27.38 8htz4+rbO.net
>>370
いや、左落とされても居座り続けなきゃダメだろw
放置したら拠点3つ分のミニオン流れて来るんだぞ

402:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:14:39.04 NLvq/mS20.net
左行く場合グランマにしてもいい?
玉龍ちゃんじゃHPとか不安なんだけど

403:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:15:58.43 x2xJBCxe0.net
>>400
ナイス送らナイス



ナイス送らナイスwww

404:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:16:29.47 Pid1No1a0.net
死なれるよりはましだが、このマップで玉ちゃんか、シルフ以外つけるならやらん方がいいとアドバイスしておくw

405:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:17:45.87 hNIoXLfA0.net
このマップだと猛突進強くないんだよねぇ
投擲岩よりマシ程度

406:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:18:03.75 sJkGchCH0.net
右ぶちぬき城前ででかくなって兵士流し込んで8割削り
左は抜かれたけど左のキャストも釣れてるし、残り2分30半@1つ落せば勝ち
中央も1つ抜いてるし、後は3人で中央攻めで〆かなと中央へ合流。しばらくすると突如8割近く残ってたゲージがミリに
どうやら左端に溜まっていたミニオンが雪崩れ込んだ様子。左担当?対面無傷の拠点殴ってたよ^^
チラ裏

407:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:18:51.13 Xa3k9/VI0.net
>>377
そうか…じゃあ偶然何度も変な人とマッチしちゃってるだけかもなぁ…
次場外されたらサプラーイズ!って返してあげよう

408:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:20:27.16 IYZ7iDb20.net
暴旋風以外付けてそれだけ活躍できればいいよね
2人分ぐらい活躍してくださいね

409:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:22:37.02 8tSi7coT0.net
ここの突進巨人はよくも無いけど悪くも無い
でもフックに旋風巨人はどれもあわねーんだよなぁ

410:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:22:51.82 8DxlBhkX0.net
暴旋風暴旋風うるさいぞ!
ハッターでも別にいいだ・・・う、うーん

411:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:22:55.03 Yc7PMsVq0.net
なお全キャストの全装備でもっとも活躍できるのは玉龍で猿か吉備かアシェンだとランカーが証明している模様

412:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:23:03.85 KdP+96BC0.net
背中を押してあげる派少ないよね
そんなに「いいだろう!」って言いたいのか!お前ら!

413:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:25:35.84 QbHX7x3W0.net
右に猛突進巨人出ると何とも言えない気分になれる素敵なグランマ

414:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:25:40.97 lxJ3L75S0.net
玉龍ちゃんお金で買えるし…
MAXにすればシルフとそう変わらんし…

415:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:25:53.49 hNIoXLfA0.net
いやシルフもいいとは思うけど
レベル1から有利に進められる玉龍がすげー安定してるというか

416:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:26:31.45 sJkGchCH0.net
玉ちゃんの方が重ね易いですし…
あやねるだし…

417:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:26:40.43 IYZ7iDb20.net
>>412
開幕速度とゴーレム兵処理にSS威力欲しいし・・・(フック並感
あと圧倒的にかわいい(超重要
巨人強化前からほとんどずっと玉龍ばかり付けてるからもう外せない
暴旋風がゴミになったら考えるけど

418:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:31:22.87 zUGN5qEM0.net
旋風修正待ったなし!

419:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:34:17.26 hNIoXLfA0.net
まあ旋風は修正確定だなぁ
あまりにも安定のソウルすぎて他のソウル使う気にならない

420:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:35:11.78 DjaSQJpWO.net
実際旋風ゲーだよ今…体力元に戻して投擲のHPもうちょい上げて欲しい

421:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:36:19.49 NLvq/mS20.net
暴旋風は大きさ半分にして真ん中辺の兵士しか倒せないようにしよう

422:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:37:07.10 qyaCjkBK0.net
投擲は弱すぎて出てくるとちょっとイラッとするからな
それ以外なら旋風以外でもまあ許せちゃうんだが

423:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:38:58.28 bdFnlXeg0.net
桃とフックで5連敗した後アシェン使ったらクッソ楽に勝ててワロエナイ。つまり俺がファイター枠を潰してたって事じゃないかよお…

424:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:42:00.23 EKr6tCe8E
もう3デス以上したやつにはMVP入れれないようにしようぜ・・・
すぐ冷たくなる猿やミクサが多すぎる

425:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:41:18.38 J0R+fd4h0.net
>>368
それ4ファイターだったら左行けよ、と言ってるのとあんま変わらんぜ

426:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:41:34.71 Hig3zp/M0.net
アタッカーなら犬飼でもいい
俺はそっちにしてる

427:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:41:53.34 3M17Bz9h0.net
さすがPVに出てる巨人は格が違った
ミニオン蹴散らしてくれるからすごく便利よね>暴旋風
盾にするとキャストも狙いやすくなってとても楽チン
攻めてよし守ってよしの完璧巨人
…次で行動パターンかHPダウンは必定かなぁ

428:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:42:28.86 GxSDdk5D0.net
旋風は攻撃範囲狭くして両端2体が残るようにすれば大分マシになるはず
玉龍ランドウォーズやめちくり^~

429:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:43:53.28 lv1c6T610.net
玉龍ばかりでうんざりではあるが、正直以前のババアウォーズを思い出すとこれでいいかなと思ってしまう
かわいいは正義

430:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:45:36.12 dlmAL6RF0.net
投擲はHP上がっても微妙だから3wayにしよう

431:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:45:42.19 0S+HHxdd0.net
シルフのことも思い出してあげてください

432:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:46:57.57 bdFnlXeg0.net
>>427
攻撃範囲▼
回転時間▼

433:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:46:58.61 fi3oQyE00.net
俺はババアのほうがよかった
だってあれ最悪無視できるもん

434:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:57:19.56 x7w3y80T/
お前らがいいだろう連呼するから玉龍ランドになってしまったのだ

435:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:47:32.74 d5auDEKk0.net
2番フック(俺)押しのけてまで1番サンドが右行くのって戦略的にどう?
ありなら仕方ないが・・・移動中のフォローあると助かる

436:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:47:43.22 xkSPoiWC0.net
玉龍グランマは誰がつけても強かったからいいけど
この巨人が一強になったら荒れそうって言うとどれになるんだろうか

437:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:48:52.88 7MBXGXd20.net
アタッカー‥‥‥というかアリスは、
主武器がびっくりなので、MPを大量に増加できる犬飼が安定だと思う。
で、悪魔鏡、鬼神、火鼠、犬飼にしてるんだが、動画とかで見る限り玉龍ちゃん連れてるアリスの方が多いのはどうしてなんでしょう?

438:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:49:28.80 hNIoXLfA0.net
>>436
王子とか?

439:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:49:46.24 VPJlqxSq0.net
>>436
爆裂岩かネバーランド勢じゃねーかな

440:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:49:52.93 lv1c6T610.net
足止めるやつ

441:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:50:33.58 KNDiHjob0.net
玉龍ランドウォーズはもうウンザリだ!の声に応えて
玉龍自体の補正のみ下方修正する斜め上対応が来ると予想

442:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:50:43.90 CkXlbNQY0.net
テ ィ ン カ ー ベ ル

443:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:51:57.79 /ndGioa/0.net
帽子屋つけるくらいならまだドライアードちゃんつけてほしい
投擲よりは猛突進の方が何段階かマシ

444:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:52:36.52 iVGpBQd+0.net
暴旋風はHP下げないなら移動速度低下で丁度いいんじゃなかろうか

445:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:54:55.45 lv1c6T610.net
ソウルはもっと甘い声で脳死させてくれ

446:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:54:56.29 NLvq/mS20.net
>>435
一番強いやつが左で粘るより右で無双したほうが勝てるらしい

447:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:55:33.42 8DxlBhkX0.net
暴旋風が玉龍じゃなけりゃ
ここまで猛威を奮うこともなかったんだろうけどな

448:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:56:17.96 wfXfja2p0.net
糞ソウルの巨人を某扇風機にすればいいだけ
いいのけーは投石にすりゃいい

449:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:56:55.09 75HOPmdR0.net
>>437
使った事あるなら分かると思うんだが
回避性能の低さを補うために立ち回りしやすいスピード強化がデカいから
犬飼はよっぽどキルに自信ない限り、猿アシェ環境じゃ機会が回ってきにくくて不安定

450:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:57:24.30 VwOAXfvH0.net
旋風下げ、投石と貫通弾上げで丁度いいんじゃないかな

451:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:58:16.39 Hig3zp/M0.net
>>435
1番が右行ったら2番はどこ行けばいいのか?って事になるが
中央はアリだが左は論外。足の遅いフックなら尚更
1番ファイターなら基本左だ

452:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:59:19.59 stTXvUUD0.net
そんなん犬に決まっとるがね

453:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:10:25.18 x7w3y80T/
投擲はいっそ出現したら拠点の上の砲台として固定されて動かないほうが強いレベル
あいつキャストホーミング能力だけは異様に高いんで

454:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:00:14.91 GmeqG0tGO.net
フックの硬直は余りに理不尽な気がしてきた
左フックで行って序盤から相手中央から頻繁にこっち流れてきて2対1状態に
これじゃ拠点折れるどころじゃなく粘ることすら出来ん
真ん中何やってんだよって思ってるうちに兵士城前まで運ばれたけど、こうなると蜂の巣でもどうにもならないんだよ
城前左右から来られると蜂の巣の死角から兵士来るから横に回らなきゃならないけどそうしたら今度は相手キャストのSSに簡単に転がされる
けど味方は救援に来てくれるどころかここでも2対1
当然落城負けで、最後チャットやナイスくれたけど、システム含めてあまりに理不尽な負け方に思わず途中からチャット放棄して無言になってしまった
開発はキャストに近付くのがどれだけ難しいって考えてるのか知らないが、一度近付かれたら何も出来ないってのはあまりに理不尽だわ

455:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:01:08.96 8tSi7coT0.net
右は多少到着が遅れても立て直せるんじゃね

456:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:01:17.14 qyaCjkBK0.net
貫通光あたりも強いは強いけど持ってるソウルがソウルだから影が薄い

457:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:01:30.83 d5auDEKk0.net
>>446
それは聞いてる。3番4番とかなら素直に左行くけど、
移動のデメリットを差し引いても俺が弱そうに見えたってことかね

458:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:02:19.67 VPJlqxSq0.net
爆裂弾…ウン子+三蔵
弱くはないがサポやアタがそんなに嬉しくない効果
貫通光…ウェンディ+ティンカーベル
貫通岩…王子+ウィッチ
とにかく発動が遅い。
この三体がでるソウルは正直巨人の強さで他のソウルを圧倒したとしても
皆で巨人揃えようという風潮になれない気もする。
投擲一強はハッター祭りは見えそう。
こうかくとそもそも発動レベルが高いソウルはクソ巨人が多くなるようにバランス調整されたのでは(適当

459:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:03:09.61 JOyBy51yO.net
>>451
左行けばいいよ
左は折られる前提で動くんだから

460:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:05:32.51 FqYhY3E9O.net
腐れイケメンが必須ソウルになったら筐体でチ〇コしごきながら「チケットを購入しました!!」って叫びながら精子ぶちまけるわ。

461:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:05:41.14 8tSi7coT0.net
Lv5ソウルのアシスト効果が強力なら微妙巨人でも擁護できるけど、リンリンと三蔵はな・・・

462:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:05:56.44 d5auDEKk0.net
>>451
その場合って中央行ってもいいのか?
一応今回は左行ってちゃんと粘った。うーんほんと難しいな

463:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:06:02.76 TXceZV0h0.net
グランマwww

464:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:07:17.33 0S+HHxdd0.net
さっき久々にウェンディ見たけど一瞬こんな奴いたっけと思ってしまった

465:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:08:28.83 JqRzrOFIO.net
>>343
そういう思考の奴が1で途中niceでそれに気付いて、更に左が曲がり角超えて押し込まれた時に2が左の4を煽った試合があった
次の瞬間4が中宣言して防衛放棄
それから8割あったゲージが消し飛ぶのに大して時間はかからなかった

466:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:08:34.87 7MBXGXd20.net
>>449
いや、一回玉龍使ったこともあるんだがね。正直ちょっと速くなったかなー?ぐらいでMP捨ててまで入れるのか?と疑問に思ったんだよ。
立ち回りがちょい粗いから少しの差に鈍感なのかも知れぬ‥‥‥。答えてくれてありがとう。色々考えて見直してみるよ。

467:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:09:02.11 8tSi7coT0.net
「あたしを怒らせると怖いわよ(ドロー大▲HP大▲貫通光)」

468:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:09:27.96 GxSDdk5D0.net
ウェンディと王子は存在感薄くて装備効果覚えてないわ
りんりんは覚えてるから安心してね

469:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:09:49.04 hNIoXLfA0.net
ウェンディ自体はサンドと相性良さそうだが

470:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:10:35.50 JqRzrOFIO.net
>>353
学んだら、誰も左行かなくなるよ
みんな勝ちたいけど、禿げてまで勝ちたい訳ではないんだよ

471:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:10:39.33 hLPbsrV50.net
ティンカーベルと三蔵は発動さえしてしまえば回復量は凄いけど
いくらなんでも発動に5秒は重すぎだよな、だからと言って下手に3秒とかにすると壊れ一歩手前だけど

472:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:12:06.66 1eunypCe0.net
あのウェンディだとピーターもとんでもない奴招き入れちゃったなぁとか思ってそうだけどな、めっちゃ勝気で尻に敷くタイプだろあれw

473:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:12:09.77 8tSi7coT0.net
>>469
りりんやウィンディーネもフックと相性抜群なのにイマイチ採用されて無いだろ?
そういうことだ

474:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:12:40.97 CkXlbNQY0.net
アシェンにりんりん付けてss威力最大で後半駆け回りたいのに玉龍以外認めないオーラがヤバイ

475:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:12:47.66 u/XH30HO0.net
三蔵は別に性能悪くないと思う
アシェに付けて一番苦しいであろうLv3時点でのHP補強、中盤以降は前線に延々居座り続けるのが楽しいんだわ
りんりんはない、出荷

476:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:12:55.59 75HOPmdR0.net
>>466
単独じゃ微妙かもね、思い出靴辺りと合わせてみると開幕かなり変わるよ
アシェのクリスラ回避とかサンドのクリスラが1hitで止まったりとか
今はアプデで足が速くなったから犬飼で遊撃するのも間違いではないと思う
自分はキルに自信が無くて生存第一にしてるから回避HPビルド

477:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:19:08.91 x7w3y80T/
1番ランカー桃だったら絶対右行かせるわ
他が誰も拠点折れないうちに城溶かしてくれるから
サンドフックは左右どっちでも得意な方でいいだろう
りんちゃんはかわいい

478:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:14:48.40 JqRzrOFIO.net
>>395
今の環境だとそれだけで活躍帳消しだな

479:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:15:03.27 L0WNMjl/0.net
>>454
最初期のギャグストレートも使ったことの無いにわかが喚くんじゃねえ

480:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:16:14.16 TXceZV0h0.net
ここでいくらハッターがクソって言っても何故か一定数はいるんだよなぁ

481:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:17:08.89 CkXlbNQY0.net
>>475
(´・ω・`)そんなー 

482:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:17:11.00 ZpiGXQ5x0.net
フック使いに質問なんだが
MP減少が辛いから火鼠より餅派の人いる?

483:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:17:34.61 hNIoXLfA0.net
>>474
まあ貫通光なら採用してもいいんじゃないか
投擲岩や猛突進よりかはマシそうだし

484:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:18:23.96 ZpiGXQ5x0.net
>>473
旋風強化されるまでりりんとウンディーネ使ってました(キレ気味

485:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:19:02.13 VPJlqxSq0.net
>>472
たまんねぇな!
実際まだフックの方が活かせる効果だから“本当の物語”ではピーターを抑えるポジションなのかもしれんな

486:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:20:48.83 8tSi7coT0.net
そういえばゲーセンにおいてあるwlwの小冊子に載ってるウェンディの服のようなSRアシはいつですかね?

487:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:21:07.47 aJcffebW0.net
フック白騎士ウィッチでラインフレアドローしたい・・・したくない?
なお発動Lvと巨人

488:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:22:24.56 ZpiGXQ5x0.net
犬飼は猿アリスとマジで相性いいよ
海賊王発動してから残り10秒ぐらいでびっくりで逆転した試合多過ぎる

489:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:22:33.77 u5GM29L+0.net
今まで桃とピーターしか使った事ないけど今から猿で全国に行っみようと思う

すまねえ!

490:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:22:36.31 7MBXGXd20.net
>>476
実はクリスラbot‥‥‥もといサンドさんが大の苦手なんだ‥‥。具体的にいうと白雪マップの右レーンを抜かれるぐらい。
今度対面サンドのときにガラス靴玉龍試してみるよ。WS時も面白そうだし。

491:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:22:58.09 GxSDdk5D0.net
大人になった元子供を間引くアナザーピーターと
それを保護してピーターと戦うアナザーフックの登場か
ホラー過ぎてレーティング上がりそう

492:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:23:28.18 FqYhY3E9O.net
火鼠何か無くたって、
HPとMPを全回復する方法が有るぞ?何とワープ効果付きだ!!しかも脳波コントロール出来る。

493:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:23:51.71 IYZ7iDb20.net
>>482
両方付けてる
今のMAPだと火鼠餅悪魔鏡だわ

494:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:24:33.31 VPJlqxSq0.net
ピーターのアナザーは是非「ピーター・ラ・ビット」みたいな理不尽クソ路線で行って欲しい。サポーターで構わん。

495:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:26:44.39 hLPbsrV50.net
ディ○ニーバージョンの若干コミカルなアナザー船長とか出ないかな

496:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:27:18.40 ScCxPvR1O.net
俺の船長も浪慢機構だから、ウィッチは外せない。
旋風じゃなきゃ、てぇのはファシズムだよ!
4番は左でズ~ッと下働きしてるべきって冷酷ランカーと一緒だ。

497:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:28:11.43 8DxlBhkX0.net
負けた試合の3試合に1回位は
「暴旋風の出た場所・タイミングが相手より悪かった」だもんなあ

498:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:29:29.04 FqYhY3E9O.net
ウェンディの胸のエロさは異常。
後何気にティンカーベル居るんだよな、高く売れねーけど。

499:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:30:27.79 kwtOD9N10.net
>>480そりゃ中々引けなきゃなぁ。スキルも同じ。サンドのクリスラ・クリブよりエナソン・フレショが先にMAXになるとか引きのバランス悪すぎ

500:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:33:25.46 BGKVha0L0.net
Lv7アシストがあるのにLv7ソウルが無いという不自然
しかしいったいどんな効果なら使われるんだ・・

501:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:35:17.34 EsoacdHW0.net
ランカーは知らんけどパンピーの実力で左の適性のあるファイターはサンドとフックだけよ
桃はMPが足らない
リンはわからないけどキャストキル取れんだろうから無理
正直左サイドで2対2してくれた方が助かる
こちらが拠点折る可能性が出来る

502:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:35:20.46 FqYhY3E9O.net
今度の木曜日に旋風が修正されたら、にしじまんにキスしてやるよ。

503:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:36:08.28 8tSi7coT0.net
DSとSSがそれぞれ大きく強化されるのに採用しているという話を殆ど聞かないアシがあるんだが

504:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:37:06.37 lv1c6T610.net
にしじまんがガチ♂だったとしてもいいんだな?

505:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:37:13.49 TgJNY4Xi0.net
まさか使ってないキャラが優先的に上がる・・・?
勘弁してよぉピーターのスキル早いとこMAXにしないといけないのにぃ!

506:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:37:54.62 ZpiGXQ5x0.net
>>787
鉄仮面乙
>>788
今の環境だとスピード無いと辛くない?
鬼神フックやめられない

507:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:38:21.37 FqYhY3E9O.net
>>503
鬼の金棒だろ?

508:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:38:26.83 VPJlqxSq0.net
>>500
攻撃上昇・ゲージ削りを両立したまんま怒髪が発動しっぱなしになるならワンチャン。

509:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:38:30.97 QoHI6DAS0.net
いいのけ強いんだけど、アシェだとシルフのが安定しない?
個人的にね

510:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:38:49.85 /ndGioa/0.net
またえらいロングパスがきたな

511:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:40:33.02 8tSi7coT0.net
>>507
あれはあれで擁護のしようがない
HP大下げてこれならN鋏やN斧積むわな

512:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:40:45.91 ZpiGXQ5x0.net
降妖の杖を白騎士の代わりに付けていた時代が私にもありました

513:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:42:08.13 /ndGioa/0.net
杖はレベル5だったら桃で使ってたかも

514:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:42:46.48 2gZljALL0.net
らいんふれあに敵が吸い込まれたきた瞬間たまらねえ!

515:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:42:49.63 U6055Xf+0.net
>>506
lv5まで待ってらんないから火鼠餅思い出玉龍

516:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:42:50.74 7slC/t5R0.net
>>509
TCGで安定の意味分かってないのに安定!安定!言ってる中学生の臭いがする
メモリもほぼ変わらん状態で1から使えるならそれが安定だろ
敵に先にLv3になられたら相当な差がでてくるぞ

517:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:43:24.00 GxSDdk5D0.net
MP下げてDS を強化する開発渾身のギャグ装備

518:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:46:45.19 Tx6nwgvg0.net
あかんわ
頼んでもないのに右加勢に来て中央ほっぽり出す奴ホントに居るんだな
見事に真ん中抜かれて俺が中央かと思って移動したら右も抜かれるし
20戦くらいして2戦だったけどすっごい印象残る
シレネとピーター

519:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:48:02.33 IYZ7iDb20.net
>>506
玉龍ちゃんで十分だわ
本当は思い出付けたいけどMP欲しい

520:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:49:53.71 J/W95Q9JO.net
>>423
実際、アシェン強すぎだよなあ。
今回のバージョンはアシェンとピーターの2強という気がする。

521:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:52:54.10 wHvR07p10.net
ミクサ人魚ピーターアリスとかどうすればいいねん
ミクサで左行ったら速攻で中央右抜かれるし
左でフックアシェの相手させられた時はさすがに捨てゲーしたくなったわ

522:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:53:51.91 Xa3k9/VI0.net
HP下げてSS上げるアシストとMP下げてDS上げるアシストって絶対デメリットの入力ミスしてるよな

523:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:55:03.40 Vy2JMddy0.net
A5になって初の全国でリン(俺)アシェシレネミクサで相手がアシェシレネリンサンドのマッチングだったんだ。左に行く宣言してスタートした途端場外に矢印飛ばされた…対面リンだったんだがね…Aランおっかない…

524:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:56:32.68 FqYhY3E9O.net
あんまりハマり過ぎなアシスト出すと必須みたいに言われちゃうからなwwww

525:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:57:58.58 htnx4wn20.net
サンドって右適正低いよね
左でサンドバッグになって耐えてるのが一番役立つ
サンドなだけに

526:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:58:31.41 IYZ7iDb20.net
>>524
火鼠「せやな」

527:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:58:34.56 B90hlwhjO.net
>>522
舌切ハサミ好きやで

528:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:59:26.41 /ndGioa/0.net
このマップならサンドでも裏回りできるし
右に押し込んだ後の居座り能力の高さで右適切もかなりあるよ

529:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:59:43.71 hNIoXLfA0.net
火鼠は外す理由考えなきゃいけないぐらい必須すぎる

530:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:00:06.73 FqYhY3E9O.net
>>525
おや、こんな所にクリスタルで出来た墓が有るぞ?
『天誅』と書いてある。

531:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:00:45.98 6PZTaAyt0.net
Lv7効果かー
天候変化(自軍攻撃範囲大幅増大)
城壁バリア展開(戦力ゲージ一定回復)
時間操作(試合時間一定追加)
そのときふしぎなことがおこった(全WS回数+1)

重複不可な効果しかおもいつかんなー
そもLv7で大勢きまってるもんなー

532:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:01:22.04 20jGouew0.net
最近火ねずみより餅食らいのがいい気がして火ねずみつけてないわ
MP下がるのがどーしてもきつい
餅食らいはメリットしかないのが良いわ

533:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:01:32.62 u5GM29L+0.net
すまねえ・・・
すまねえ・・・

534:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:01:48.32 ZpiGXQ5x0.net
地雷ミクサの特徴
レーン戦よりキャストキルを優先して中央レーン放棄して左右のレーンに特攻
自分のHPが低いのにWS発動して特攻して爆死
蜂の巣やバレダンの後ろで意味も無くラインフレア
兵士処理をラインフレアに頼りすぎて相手に読まれるぐらいのワンパターンなライン戦

535:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:02:11.68 ExApRWL00.net
中央から両端にちょっかいかけにくる猿は
ちゃんと中央の人が尾行してマークしてほしい
美猴なだけに

536:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:03:19.37 Tx6nwgvg0.net
>>532
と思う時代もあったけど結局火鼠つええってなったよ
lvアップ時の回復が段違いで安定感違いすぎる

537:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:03:40.02 u6WS1O+p0.net
対戦履歴もっと詳しく見れるようにしてくれないかなぁ

538:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:03:45.18 7f4R2b2jO.net
A5並み白雪雑感
左ははっきり言ってどうでもいい。ファイターが行って城流し込みだけ止めればok
ただしキャスト0は論外。一瞬で城に肉薄されて結局人を割くはめに。城前まで押し込まれると返すの大変
左の砦落ちを中央がフォローに行くとほぼ負け濃厚。2対1でも粘るからとっとと中央落として下さい
最重要レーンは中央だけど、実は右が肝だね。右が砦落としたらほぼ負け濃厚
砦3対1で負けるんだからその後も凌げる訳がない。右は最低でも落とせる腕は欲しい
1アシェン2フックとかでも、開幕左アシェン右フックで右落とし次第スイッチで勝てた。右は絶対砦落とさないと駄目
左はドMなんて言われてるけど、実は一番気楽なポジ。中右行きたいなら結果出せよ~

539:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:03:57.05 FqYhY3E9O.net
>>535
おや、こんな所に如意棒で出来た墓が有るぞ?
『天誅』と書いてある。

540:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:05:14.52 ZpiGXQ5x0.net
まあ中央猿がフリーになるって事は中央の味方が2-1でも抑えられるレベルの時だからなぁ
低レベルのシレネはマジで戦力になってないよ

541:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:05:34.04 U5DStBx00.net
ようやく新マッププレイできたけど右側の責任感半端ないな
右担当したとき、格上の相手に三本ぶち抜かれたときは
画面に 戦犯確定 って文字が見えたわ

542:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:05:44.60 87ruQUv50.net
>>539
如意棒で墓建てたら猿はこれから何使って戦うんですかねぇ(困惑)

543:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:05:52.80 cPOTQp+z0.net
ここんとこ足遅いくせに4番のフックが右レーン行こうとすることが多くてちょっと引っ掛かる
フックなだけに

544:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:06:17.58 8htz4+rbO.net
今日リン使ってたけど俺じゃなくて猿に場外引かれてたのはびっくりした

545:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:06:35.89 1eunypCe0.net
>>535を中心に指定して「炎よ、もっともっと大きくなれ……」
MP減るのが嫌で餅、舌切り、速度UP(ガラス靴、うさぎ、指輪)という俺のミクサがいるんだが何か問題でも?

546:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:07:14.93 FqYhY3E9O.net
>>543
おや、こんな所に消し炭になった墓が有るぞ?
『天誅』と書いてある。

547:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:07:24.17 20jGouew0.net
>>536
いや俺も前に火ねずみの回復量すげえ!火ねずみサイッキョって思って餅食らい外してたんだが
極力死なない立ち回りが出来てきてから餅食らいでよくね?
って思ってさ
火ねずみの回復が破格なのは今でもそう思う

548:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:08:34.54 ZpiGXQ5x0.net
右レーン猿の選択肢アリだと思うわ
速攻で右レーン折ってから中央の味方とスイッチして中央でも猿が暴れてたわ

549:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:08:59.47 ExApRWL00.net
>>539
あと困るのがうそなきにこだわって兵士処理もキャストキルもしない不思議な幼女ね
大量の兵士処理とキャスト狙いを同時に任されても、やることがありすぎて困るんだわ
アリスだけに

550:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:11:24.56 vq1Gu0cr0.net
>>533
お疲れさん!

551:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:12:44.60 Vz7X2MES0.net
今シルフが+9なんだけど玉龍ちゃんMAX使った方がいいのけ?
ずっとシルフ使ってるから違いがわからん

552:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:13:49.30 B4IrgbKj0.net
>>549
びっくりさせちゃえ!
この流れ、仏の顔も三度までってサンドが言ってたぞ

553:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:13:57.54 cPOTQp+z0.net
なんで俺だけ墓まで攻撃されたの!?

554:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:24:14.89 x7w3y80T/
Lv3まで素で戦えるならシルフでOKだが相手はきっと玉龍だ
というわけでシルフはシルフで強いのをわかりつつ俺は玉龍ちゃん

555:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:14:36.76 qV9BFDzW0.net
そんなの知るふか!

556:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:15:14.26 JqRzrOFIO.net
>>500
拠点攻撃力大アップ
城攻撃力大アップ
撃破ダメージ大アップ

557:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:15:33.89 20jGouew0.net
大喜利スレになっとるw

558:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:16:22.43 d5auDEKk0.net
>>551
キャスト次第じゃね。WSで走るミクサとかアリスならシルフの方があってるよ
あとはレベル4から本番のアシェンなんかもありだと思う

559:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:16:52.33 x2xJBCxe0.net
左レーンをリンで担当したときフックが対面に来たときの立ち回り教えてくれ
それでいつもやばい

560:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:17:37.19 UZnD7xvx0.net
火鼠でねー!!!
もうB4なんだけど…

561:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:18:37.52 ogjUdf7t0.net
>>525
右が1番得意だろサンド
次いで左

562:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:21:27.05 ZpiGXQ5x0.net
右はサンドより桃リンのが適性あるよ
味方に桃リンいたら右譲った方がチームの為やで

563:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:21:54.16 8tSi7coT0.net
右サンドはヒールでいやらしく粘って対面の心をへし折るのが仕事

564:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:21:56.30 wHvR07p10.net
>>559
ドローに当たらないように離れ気味に位置取る
兵士処理だけに専念して維持する
劣勢チャット打って助けに来てもらう
これくらいかな(白目)

565:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:22:00.11 FqYhY3E9O.net
>>549
おや、こんな所にキラキラが並べられているぞ?
『天誅』と書いてある。

566:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:22:08.74 xk0jqseF0.net
1ピーター(自分)2サンド3猿4ミクサ
サンド「右に行きます」
ミクサ「...右に行くね...」
ピーター&猿「中央行くぞ(多分左の間違いだよね...?)」
サンド「右に行きます」
ミクサ「うん、わかった(右に動きだす)」
ピーター「左に行くぜ(なんでだよ...)」
ミクサ「.......(何故か方向転換して左についてくる、ミクサに中央の指示線が出るも無視)」
ピーター「中央行くぜ(いや、中央落ちが一番マズイでしょ)」
ミクサ「......(何故かついてくる)」
その後もトコトコ優勢レーンにだけついてって相手チームに経験値献上しまくってたミクサちゃんマジ天使
死ね

567:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:22:48.39 JqRzrOFIO.net
>>523
リン使うなら修練7行けってことだ

568:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:22:57.43 ZpiGXQ5x0.net
>>538
甘えた位置でらいんふれあ使うと獲物が飛んでくるから注意な

569:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:23:43.28 Vz7X2MES0.net
>>558
アシェンだからシルフでもいいのかな
なんかどいつもこいつも玉龍使ってるから不安になってきた

570:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:26:21.59 ptyc1QWb0.net
>>559
とにかく時間稼いで危なくなったら拠点捨てろ
フック使ってるけど左で対面リンでも戦える、レベル5になるまではらいんふれあ以外警戒するものがない

571:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:26:33.65 87ruQUv50.net
開幕から玉龍だと上げられるからね
発動早いのは強いのはグランマ火鼠が証明している

572:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:29:49.12 pFlla98q0.net
白雪始まってからファイター使う人増えた気がする。ファイター2すら割とあるし。自分がファイター専だからわからんけどファイター0もあまり見ない
逆サイのソロレーンに走らされる竜宮は地獄だった(遠い目

573:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:31:36.34 MMiEXhFw0.net
ファイターはマッチング早くてストレスなくて良いわ

574:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:32:46.80 xkSPoiWC0.net
みんな玉龍付けてるせいで結構開幕の速度差出るのと
そもそもレベル4になったら素で最強なんだから低レベルで闘える方がいいでしょ
ってなってアシェンからシルフは外した

575:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:32:49.58 KdP+96BC0.net
どっちにしてもかわいいからいいよ
アレだけ見たおばさん見なくなり段々平均年齢が下がっていくWLW

576:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:33:02.04 LzA4RxQK0.net
残り20秒切ってゲージ差ほぼなし
ミリ拠点もなく中央に8人集まった時は燃えた

577:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:33:55.05 pFlla98q0.net
よく考えたら、ファイターの新キャストが出たんだから増えるに決まってるか

578:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:34:00.52 FqYhY3E9O.net
ミクサは体力低いから地雷が使うとやべーな。
もう街したくねーわ、マッチだけに。

579:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:35:43.20 l/xOwtBN0.net
メインミクサでスレで言われてたみたいに、1の高ランクの人が
中央や右レーンいくの何度かあってそれに準じてやってみたけどまあ厳しかった・・・
格上の相手に対して開始ライン押されぎみの開戦で
敵ミニオン沢山引き連れてくるからな
アタッカーならまだ粘れるが
フックや桃なんか来たらもう完全に積み
ミクサじゃ粘るのもキツい
かといって、中央や右に行った高ランクが
バンバン拠点を落としてるかと言えばそんなこともなく・・・

580:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:36:05.66 rkdnBHdP0.net
動画あがってるセガ難波アビオンのランカーエキシビションマッチ凄いな
レベル上がった瞬間キャストのスイッチが完璧
店内バーストだから出来るんだろうが一見の価値ありだな

581:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:38:08.62 xk0jqseF0.net
>>579
左は泉付近で亀甲してくれてればそれだけで大仕事よ
結果出なかったのは1の人の実力が足らんかっただけで戦略としてはそこまで間違ってないと思うけどなあ

582:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:39:36.12 x2xJBCxe0.net
>>564
それもう左いかないほうが…
まあとりあえず粘れってのは把握、あのドロー先っちょだけでもやばいから吐きそう
>>570
やっぱ時間稼ぎ重要なのね(´・ω・`)

583:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:40:02.22 1u6wEhGf0.net
>>576
キル取った方が勝ちか。
恐ろしい状況だな。

584:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:40:32.54 3QrO8I04O.net
普段使わないキャスト使ったら戦犯過ぎて死にたくなった
模擬戦まだですか

585:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:41:39.41 Vz7X2MES0.net
>>574
なるほど
やっぱり今度試してみようかな
リーフあと450枚か…食い過ぎだろあいつ

586:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:43:46.59 I5HS9APv0.net
>>585
エサやるだけでホイホイついて来るんだからいいじゃん

587:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:50:46.46 x7w3y80T/
チームレベルによって各キャストの得意レーンがハッキリ変わるからな今のマップ
余程格差のある試合展開にならない限り適切にスイッチできたチームが勝つ
戦況を見ないで開幕の担当箇所に固執してる奴がいると負ける

588:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:44:09.46 1u6wEhGf0.net
>>572
猿の下方修正が大きかったと思う。
猿が減ってgangの心配が少なくなったから、安心してファイター使える状況になった。

589:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:45:51.76 OZQvyPTp0.net
猿が減ったのは白雪じゃ微妙だからでしょ
またもとのマップに戻ったら森のお猿さんウォーズだよ

590:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:47:40.37 /ndGioa/0.net
定期的にgankのことをgangと書く人が出るのはなんでなんだ

591:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:47:43.70 qyaCjkBK0.net
中央で2:1させてまで左加勢しに行く奴多いけど正直やめてほしいわ

592:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:48:06.09 jzDGxyJi0.net
え、今のマップの猿クソ強いぞ?
マップが広いから左右にちょっかいかけやすいし
速度低下はちと痛いが素のMP下がってもMP余らせなきゃ大差ないし怒髪もまだまだ強いしな

593:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:48:54.60 l/xOwtBN0.net
>>581
共鳴や気合が始まるともう手におえない
なんせラインフレアで焼いてもMPのリソースで負けるという
まあ左に行くのがファイターなら
もう少しどうにかなるかもね

594:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:49:21.81 FqYhY3E9O.net
鴨「カモーンwwwwww」

595:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:50:00.23 Pid1No1a0.net
下はいないんやろ。上は結構いるけどな。

596:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:54:08.49 Vy2JMddy0.net
>>567 Aラン帯はリン使うなってことか?

597:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:55:15.98 nqOTLsT20.net
リンちゃんはキャスト版マッドハッターから昇格したの?

598:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:56:10.23 1u6wEhGf0.net
>>591
相手の左が確実に折れるなら行ってもいいけど、こっちの左が折られるのを
遅らせるために行っている連中が大半だからなあ。
そんなことしても無意味だし。

599:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:56:28.02 I5HS9APv0.net
>>593
共鳴連発桃様マジ強いよなぁ...
手に負えないと思った時点で救援呼んで凌ぐかレベル4以上のフックピーターが居ればスイッチかなぁ
救援使っても城に流されなければノープロブレムよ

600:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:57:38.38 JqRzrOFIO.net
>>596
現状A以上と当たる可能性のあるB以上だな
あと、りんりんりん♪とりりんもNGな

601:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:59:10.52 JqRzrOFIO.net
>>599
現状では、城に流し込まれるまで耐えるしかない

602:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:59:35.71 dH8GMS5j0.net
ピーターやフックがいるなら暴旋風に変えてやれよ
バラマキねじ込めば試合決められるんだから・・・

603:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:00:38.19 TzXI0v2D0.net
さっきDからCへの昇格試験やってたんだけど、一回変なとこ押してまったく触ってない船長で入ってしまった
味方の人間一人だったけど、あの時組んだサンドさん見てないと思うけどごめんね
なんだかんだ昇格したとこでやめたけど、ここから世界がガラリと変わってしまうのか

604:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:02:31.60 /ndGioa/0.net
Cランはまだわりと大丈夫
BになるとAAとかと普通にマッチさせられるから結構変わる

605:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:04:48.46 8Q0d03Gi0.net
このマップ4番猿の罪深さ半端ない

606:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:06:07.25 u/XH30HO0.net
【悲報】クーポンキャンペーン無事終了
無期限延長のサプラーイズ期待してるよ…

607:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:06:27.91 rTFqhVo70.net
4番2番にファイターが来るとガッツポーズだな

608:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:07:25.34 /yLOCzqo0.net
左 耐えろ カーブ前の兵士挙動不審だからカーブは抜かれるな
真ん中 撃破しろ 序盤キャストキル狙えないならファイターで左行け レベル先行でで左の安定が増す 
右 臨機応変に動け
中央でキャストキル取らずに5分5分でのんびりされると左の時はぷっちん来るな

609:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:08:01.46 HVZ5ZRNM0.net
1番左で折られた後、ある程度余裕があるなら左放置して中央行く手が上手く行った
結局このマップは中央最重要で左右は城まで流すvs防ぐで遊んでる距離が長いから
そこを上手く生かして放置出来るようにするマップだと思った
左2:1で折りに行くのもわりと成功率高かったけど結局これは左対面なり中央対面なりが弱いだけだった

610:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:08:45.00 Tx6nwgvg0.net
延々と中央でレーン戦する猿→無害
開幕突っ込むがよく被弾して引っ込む猿→無害
開幕から被弾せずに懐まで潜り込む猿→死ね 修正されろ
ほんと猿といいアシェといい中身依存やばいわ

611:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:09:37.16 WYl7kkRC0.net
>>603
Cはまだ平和。本当の地獄大都督の扉が開くのはB5。

612:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:10:22.23 6PZTaAyt0.net
右はぶちぬく
左はぶちぬかれる
その前提があるから残りの勝敗決めるのはまん中の出来不出来って事になる。

613:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:11:34.10 Gl6jYcmj0.net
>>610
中身依存がヤバいのは猿とピーターだろ
アシェはSS振るだけだからそこまで差は出ない お手軽最強キャストって言われるゆえんだ

614:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:17:30.26 x7w3y80T/
共鳴兵士が2列きたら1列目の端をSSかDSで崩しながら2列目が合流するの待ってラインフレアを2つ折りにして全体に2ヒットさせれば一発で全部焼ける

615:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:14:28.90 FqYhY3E9O.net
アシェンはNARUTOで言う日向みたいなもんだろ。

616:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:15:13.85 qPlUAmzCO.net
猿下方されて使用率は多少平たくなったのかな

617:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:17:07.84 1u6wEhGf0.net
>>613
アシェンもひどいの結構いるわ。
中央に行って兵士の後ろからSSとDSをするだけ。
押し込まれるとどんどん下がっていく。
その癖、敵アシェンのクリスラには刺さる。
敵アシェンは横を取っているのを見て、お前は何も思わないのかと。

618:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:17:10.62 /ndGioa/0.net
ほんと巨人さえなきゃ良バージョンだと思う
巨人弱くなればアシェの優位性も少し減るし
もう少し欲張るなら人魚強化してあげて…

619:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:20:33.12 0HXUibSF0.net
>>618
2対2で自分だけ出ると瞬間1対2になるからなあ
補助してくれなそうな相方だと横に出にくい

620:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:21:34.86 vq1Gu0cr0.net
>>616
A、AAあたりだとアシェンが増えた気がする

621:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:22:09.55 iVGpBQd+0.net
巨人っつーか暴旋風がな…

622:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:22:31.07 Gl6jYcmj0.net
>>616
正直猿は「弱体・・・したかな?」ぐらいのレベルだから
森に戻ったらまたモンキーランドウォーズが始まると思う ただ近距離最強の猿と遠距離最強のアシェで
アシェの方がいいな~って人も増えてきたから、この2強がまだ続くんじゃないかな

623:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:23:14.92 rTFqhVo70.net
横に出たがるサンドやアシェンをドローで牽制するのが最近楽しい

624:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:24:17.77 1u6wEhGf0.net
>>616
ランカーだとまだ猿がトップだけど、使用率は少しずつ下がってきているね。
ピーターと組んで、ドリームウィンドかかった猿は相変わらずおかしな動きをしてくるけど、
素の猿はそこまで脅威には感じないね。
猿もまだ強いことは強いけど、腕がないと強さは発揮できないという印象。

625:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:26:24.92 Gl6jYcmj0.net
「よしよし、敵キャスト倒したしこのまま兵士送りこめそうだぞ」
ってタイミングで、暴旋風が出てきて味方ミニオンがパラパラ散っていくのは
ホントやるせないない。
つか完全に落とせてた拠点を落とせない上に、押し込まれるんだからな。
それでいて自分ところの巨人は猛突進が陥落済みの左レーンあたりに出た日にゃあw

626:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:28:49.60 kS9aBOiE0.net
開幕やや優位くらいが一番危ないよな
良い感じのラリアットが来るから

627:596
15/05/31 22:33:24.73 TzXI0v2D0.net
マジっすかー、怖いこと言うなぁ・・・Cのうちに立ち回りマスターしとかんと
下手ながら桃で左行ってそこそこ死なずに終われるようになってきたけど、たまにファイター固まってて右とか行くと左以外の立ち回りに戸惑うw

628:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:33:33.66 C1wl+yEP0.net
リンちゃん増えてんね、自分除いた7人の中に平均0.75リンちゃんくらいはいたと思うわ

629:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:35:05.00 5sxk1tlz0.net
今日リンで初めて全国出たけど、手も足も出なかった…リン使って抜いてる人は凄いな
それはそうと、左レーン防衛してるだけでNice貰えるのは有り難いな。
抜かれて城凸落城でもNice送られるのは申し訳なくなるけど…

630:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:35:14.39 MBsXTU990.net
>>14

631:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:44:24.49 x7w3y80T/
りんちゃんで抜くですって!?(ガタッ)
アシェン姉さん落ち着いてください

今の美猴はハイリスクハイリターンで面白げ
俺はモンキーセンスないのでできないが

632:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:35:49.09 Nh4ToEVh0.net
大戦とかと一緒で開幕殴りすぎるとカウンターになりやすいね

633:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:35:53.81 kS9aBOiE0.net
リンちゃんって結局左右の適性どうなの?

634:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:36:29.84 0HXUibSF0.net
基本序盤ゲーだから序盤有利作った側がほぼ勝つゲームってよりは
巨人で逆転できるっていうのはいいと思うけどな

635:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:37:21.66 Gl6jYcmj0.net
>>633
右はいける。左は無理。

636:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:37:43.76 QDlrEEp20.net
不思議の森とかのオーソドックスなマップでどのくらいやれるかってのを見たい気がするな、リンちゃんは
このマップだとWS使ってからのレーン駆け上がりが強いって印象だけど、腐ってもファイターってことで左でいじめられてる図もよく見るからなあ

637:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:39:44.84 JqRzrOFIO.net
>>634
暴旋風は、むしろ敵の逆転の目を潰す訳だが

638:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:40:11.88 3Y8KFIDd0.net
本日味方のアシェン様が敵城前で暴れまくって快勝
相手のキャストを代わる代わる7回ほどキルとってたは
味方アシェ、ピータ、アリス、リン
敵フック、ミクサ、アシェン、桃
キツイ構成だなと感じていたら
右レーン桃を速攻キルでレーンを爆上げLv4時点で城前に
相手は代わる代わる迎撃にいってたけど全部殺されてた
その隙に左と真ん中の砦を悠々おとせたけど城前で何があったw
アシェンは強いといっても瞬間火力はそんなにないよな?
最後は2分残して兵士を流して終わり
こんなの自分が右担当で食らったら戦犯どころか暫く立ち直れないはw

639:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:40:57.21 C1wl+yEP0.net
>>633
どっちもいけた、でもどちらかと言えば左だったような気もする
最初はとにかくドロドローで相手を遅らせてレベル2になってからはストレートで敵を遅らせつつデブ入りの兵士来たららいんふれあ
とにかく数いる兵士には敵キャストを睨みつつらいんふれあ、MPのやりくり重要

640:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:41:10.63 TzXI0v2D0.net
そういや左やってる時に対面ピーターで、バレダン使ってゴリゴリ押されながら城まで通されてブチ抜かれたんだけど
あれどう対応するのが正解なのかなぁ。ノックバックで反撃もままならないし
仲間が救援に来てくれたけど数の暴力で押されて落城したので申し訳ないことこの上ないわ

641:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:42:29.84 C1wl+yEP0.net
>>640
ゴロゴロ転がって横にいけばいいぞ

642:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:43:21.63 5sxk1tlz0.net
>>640
キャストにもよるけど、真横か範囲外から攻撃したら良いよ

643:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:44:23.29 PPq2CWDX0.net
今日はAAの猿でひどいのにあたったわ・・・
中央で開幕早々相手のピーターにやられる
なぜか真ん中放棄して右へ
右行ってすぐにサンドにやられる
お前開幕で何回死んでんだよ・・・

644:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:44:36.50 Nh4ToEVh0.net
リンちゃん兵士引きつれて押してる時は凄い強いんだけどね
WSでゴリ押しして流し込みしたりバルスで兵士一掃したり

645:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:45:17.06 Gl6jYcmj0.net
>>640
君が何のキャストを使ってるかが問題だけど
もしミクサか猿か桃なら無理。 猿はまぁ速度いかしてよこまわり出来なくもないがキツイ
桃は鬼断ちで行くしかないがピーターは多分避ける
ミクサにいたってはバレダンに対抗する手段が全くない

646:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:45:53.88 7f4R2b2jO.net
>>633
右でLv3~4までには抜ける腕前提ならヤバいと思う
Lv5直後にWSで敵城張り付けば兵士枯らせるから、他へのアシスト城凸共に強力
現実は右でフックやサンドに押し返されるリンちゃんばっかりだけどね…

647:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:46:06.74 kS9aBOiE0.net
>>635
>>639
むむ、すでに意見割れとる

648:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:47:12.74 Gl6jYcmj0.net
>>647
リンとは対戦回数少ないからまだリンの対処法を知らない相手なら左でも行ける
対処法知ってる相手だと無理 

649:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:47:20.12 TzXI0v2D0.net
>>641-642
あーなるほどありがとう、横が死角になってるのか
桃しか使ってないからって他のキャストの技性能とかよくわからんのは問題だな

650:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:48:06.74 aA3nKN9C0.net
>>643
AA3の猿ならひどいのいたけど同一猿かな
ドヤ顔で開幕右宣言して折られて謝る猿ニキアシェネキほんときらい

651:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:48:10.52 I5HS9APv0.net
>>640
範囲外からデカイ攻撃すっ飛んでくるのがキツイけど結構みんな範囲ちゃんとわかってないからなのか範囲内で詠唱始める事が多い
って事で一度使ってみるといいです
範囲とか攻撃すぐ止まんないとか泣き所が分かる
脳死で適当にうってりゃライン上がるってものでもない(キャスト居ない時は上がるけど)のが分って貰えると思うな
あと桃なら大量に兵士巻き込んで共鳴するだけで手間取る、効果的かどうかは知らんけど嫌(

652:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:48:18.57 C1wl+yEP0.net
>>643
南蛮王孟獲は7度孔明に破れた
心の底から敗北を感じた孟獲は孔明に降伏した
許された孟獲は南蛮をよく治め、彼が存命の間は蜀に刃向かうことは無かったと言われている

猿も7度死ぬと改心するぞ(絶望

653:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:48:53.03 iz/d6eua0.net
流れ見ずに質問だけどフレショのを巨人に当てたら防御力?みたいなの減ってる?
範囲ダメ中にSS当てると巨人の体力の減りが早いなぁってぼんやり思ってたんだけど
今日範囲ダメ中に仲間のピーターがバレダン打ち込んだらドゥルドゥル減っていったんだけど、そもそもバレダンって

654:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:49:38.11 iz/d6eua0.net
すまん送信しちゃった
そもそもバレダンってあんなに強いの?

655:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:49:47.85 I5HS9APv0.net
>>652
降伏してんじゃねーかw

656:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:50:21.67 fi3oQyE00.net
>>653
WS中のピーターじゃないの

657:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:50:53.35 /ndGioa/0.net
WSバレダンは巨人処理たぶん最速

658:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:51:22.00 I5HS9APv0.net
>>654
ピーターWSの攻撃力上昇が大幅に上方修正されたから1試合1度に限り巨人を秒殺出来る

659:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:53:07.51 8tSi7coT0.net
WSバレダンは前から時間一杯撃ちこめば倒せるって言われてたな

660:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:56:19.94 3QrO8I04O.net
津波に追い付いて冷たくなっちゃった
これがわからんごろしか

661:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:56:27.06 5sxk1tlz0.net
この流れからすると、バレダン、蜂の巣は対人用では無いって事かな?
ピーターは使った事ないけど、フックは対人でもソコソコ機能してた気がする…何か違いあったっけ?

662:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:57:18.65 FPSHt4Xv0.net
このマップかなり開けた作りになってるせいか猿だといつもよりアシェン辛いから桃で出たんだが
あれだな、猿が森入っても注意チャットしないとか過去にスレであったけど
自分がやられる側に立つとホントに痛感するな
AランクはおろかAA5すら注意してくれないのね

663:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:59:21.21 OWwK1kvs0.net
初めてかくれんぼ実戦投入したがこれクソ強くね?
特に右レーン行ったときの継戦能力が半端ないことになってる

664:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:00:02.87 5sxk1tlz0.net
>>660
SSとドローで謎判定に誘導するのが発動後のお仕事だし、津波には近付かないって覚えておくしかないね

665:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:01:00.47 Gl6jYcmj0.net
>>663
中央レーンでの長引いた時、相方のアリスがそれを連発して常にHP満タンって感じだったけど
その間、攻撃が全部こっちに向いてくるから酷い目にあったわ

666:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:01:12.85 iz/d6eua0.net
>656~650
なるほどそういう事なのか
てっきりフレショのダメ床判定のバグかと思った
ありがとうね

667:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:02:05.61 psFc7XO90.net
ここ、右レーン対面アシェンだと泣くしかないな
壁になるミニオンが足りなすぎる

668:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:02:32.83 C1wl+yEP0.net
>>661
蜂の巣して引き寄せしたら敵を凄まじい時間拘束できるぞ、相手が低耐久なら致命傷も可能

669:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:03:36.62 psFc7XO90.net
左レーンだった

670:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:05:47.94 1P4Dj2xL0.net
B1まで火鼠でない男がここに

671:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:06:58.09 maptUpko0.net
>>663
かくれんぼは確かに有利を固めるのに有効だけど
速攻しなければならない右でそんなにゆっくりしてる暇は……なんだよな
自分の不利レーンより早く有利レーン抜かなきゃならないこと考えるとアリスが右行くこと自体間違ってる気もする
ただ中央で有利とれた時の小休止としては有効だから全く無しというわけでもない
ただボムバルとびっくりは確定で入るから嘘泣き抜かなきゃいけないのが……猿居ると嘘泣き抜けないのよね

672:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:07:31.81 I5HS9APv0.net
>>670
ほんと辛いよね、俺もB1の時にようやく引いてマジで軽くガッツポーズしてしまった

673:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:07:36.67 kS9aBOiE0.net
>>648
大活躍の報告と戦犯の報告が入り乱れてるのはそれが原因なのかな
左行ってアシェンが来たら速やかに漏らすのはなんとなく分かった

674:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:08:17.16 d5auDEKk0.net
>>670
真面目にそれ戦闘大丈夫か。被弾したらアウト?

675:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:08:38.87 rTFqhVo70.net
猿が居ない試合で抜けばいいのさ!
なお殆どいる模様

676:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:09:43.16 BGKVha0L0.net
戦国民おる?6/18に大型ばーうpみたいだけど
スカーレットもちょうどその頃になりそうだしどうするべ?
セガ同士でカチ合って大丈夫なのかコレw

677:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:20:38.45 x7w3y80T/
>>632
開幕先に拠点折るとそのあとゲージ微負けでも相手の巨人が先に出るんだぜ
なかなかひどい

678:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:12:21.79 1P4Dj2xL0.net
>>674
餅はあったんだ
ピーターで勝率45パーくらい

679:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:13:46.78 xkSPoiWC0.net
・6月はwlw生しない
・リン解放イベントは6月まで
つまり…

680:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:14:06.04 20jGouew0.net
>>676
戦国民だけどどーせぶっ壊ればっかだろうし時間たつとカードも出回るだろうから
WLWやるつもり

681:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:15:05.36 6PZTaAyt0.net
>>679
今月も穴キャラの可能性なのねー

682:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:15:32.18 FIMdbiPc0.net
大戦民だけどどうせまた値上がりするからやりびかえですわ

683:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:16:04.49 C1wl+yEP0.net
>>678
ゲーセンあったかくなりそうやね

684:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:17:01.59 NLvq/mS20.net
WLWが楽しすぎてもう戦国に戻ることはなさそう
これ始めてから戦国EX当たっても一回もやりにいってない

685:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:17:23.57 1P4Dj2xL0.net
>>683
そらもうインフェルノよ

686:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:19:07.06 OWwK1kvs0.net
>>671
もちろんファイターがいれば右は譲るけど
それ以外ならアシェ=アリスくらいの優先度かと
敵と相対してるときはさすがに使わない
1つ砦抜いて相手帰城なりしたときに発動する感じ
そこから押し込むor中央に後ろから援護するにしてもかなり便利
左中央ならやっぱうそ泣きかもしれない

687:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:19:17.19 aoPiwwb90.net
あんまりキャストがーって言いたくないがアリス本当に役に立たないやつ多すぎる
当たりもしないびっくりでMP枯らす
アシェン自由なときにドロー打ってクリスラ刺される
右任せたらサンドに逆に折られる
ボムバル消費25になっただけで実質前バージョンと強さ変わらんからな?
シレネと2弱だから使うだけで戦犯だからな?

688:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:19:36.45 d5auDEKk0.net
>>678
ピーターとかそんなHP少ないキャストですげえな
俺は昔試したとき無理だったからしばらく触れなかった

689:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:19:40.19 pFlla98q0.net
録画で確認したら共鳴Maxて効果時間40秒もあるのな。そら強いわ
帰城して城湧き兵士に共鳴で全レーン援護できて楽しい

690:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:19:57.25 nMLZQUK00.net
戦国はランクもリセットされるから
暫くフリーマッチ状態だしなぁ

691:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:28:17.79 x7w3y80T/
近所の戦国ばーうpするたびに普段見たことない奴らが一日中無制限で初心やってるからしばらく近づきたくない

692:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:21:41.57 3M17Bz9h0.net
火鼠あると被弾一発分はチャラに出来るのが凄いよね
Lv7までに都合6回 = 1デス相当が無効になるのは実際雲泥の差
アシスト三種の神器の中でも一番じゃあないかな?

693:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:22:36.42 jC9xSOkPO.net
猿でキルレ1未満の雑魚なんだが、このマップは更に仕事出来なくて味方に申し訳なく思う。
キャストは狙いにくいし兵士処理もかなり厳しい。
猿で連勝してる人は本当に上手いんだな。

694:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:23:07.74 aJcffebW0.net
>>690
え、リセットされるん?

695:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:23:19.41 C1wl+yEP0.net
火鼠あれば毒リンゴも魔法の靴も気楽に入れれてさいこー(ステマ

696:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:24:06.68 1u6wEhGf0.net
>>687
左でAA5フックぶち抜いた上手いAA4アリスもいたというのに、
何でそんな極端な発想になるのかね。

697:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:24:24.38 u5GM29L+0.net
うへぇ 今日初めての猿で9連勝の人2回潰しちゃった
後半はキル取ってたし援護も行ってたからMVP3来てたけど俺がフラフラして成果出せてないせいなんだよ
すまねぇ・・・

698:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:25:02.56 3Y8KFIDd0.net
火鼠は特にソロレーンのときにありがたみが解る
B5あたりまで出なかったけど立ち回り自体かえられる
※LV3あたりまでは被弾覚悟で多少の強引な押し上げできる

699:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:27:31.39 PPq2CWDX0.net
フラフラすんの地雷ムーブって運営もわかってんのにMVP稼ぎやすいので成績はあがるってのが

700:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:28:40.89 aoPiwwb90.net
>>696
そりゃうまい人はいいよ
弱いし下手だけどアリス可愛いから使い続けるってのが多いんだよ
多少の相性は腕前で覆せる強みが各キャストにあるけどアリスにはそれが一切ないじゃん

701:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:29:05.72 WYl7kkRC0.net
>>694
戦国は大型verうpするとリセットされる、実質次は戦国大戦4
一応今のランクで初期ランクは少し変わるけどほとんどフリー状態になる

702:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:30:16.20 PPq2CWDX0.net
>>696
それフックが下手だったんじゃねの?

703:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:30:33.22 maptUpko0.net
>>686
アリス行くくらいなら猿かミクサが行った方がいいと思うが
アリスは最終的に抜くことは出来ても抜く速度が遅いと早く抜いた相手の方が早く自由に動けるし
>>687
さすがにシレネほど落ちぶれてないわ
現状はシレネ1弱だろう
まあ中身は……うん、昔からね
逆に中身が当たりが多いのは誰だろう?フック?

704:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:31:09.37 /bBqJ+in0.net
俺(ミクサ)毎回最初は指示クレチャットするんだが今回は3試合位続けて右空いてたから右行ったんだ
当然1本はぶち抜けるんだが折った後大抵相手の城に兵士流し込む前にフックやピーターが来てバレダンや蜂の巣される→粘られて兵士流し込めずの流れになっちゃうんだがこれ大人しく中央や←行くよチャットして誰かに代わってもらうべきなんだろうか

705:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:31:12.37 C1wl+yEP0.net
良くないことをすると良いことをした時より印象に残りやすく
アリスの使用率が昨日今日プレイしていて最も高く感じた
それらを踏まえて不幸にも悪目立ちしやすい印象ある

まぁいつものステージに戻ればアリス復権もあろう

706:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:31:28.78 nMLZQUK00.net
>>694
ごめん、公式なアナウンスは無かった
ただロケテでそういう話があったって情報がちらほら
もうすぐ公式情報来るだろうけど
事実ならカオスすぎるしこっちやるしかない

707:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:32:22.36 iH5a51EL0.net
売り上げを考えるなら戦国のばーうp前にスカーレット実装したほうがいいだろね

708:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:33:11.57 C1wl+yEP0.net
戦国大戦はナンバリングしませんって言ってたけど
大型の時って事実上ナンバリングだろって思う

709:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:33:17.02 csdiUqGT0.net
25日のツクヨミ追加を信じろ

710:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:33:45.90 TzXI0v2D0.net
>>645
そうか無理か・・・射程把握して遠間からの鬼断ちしかないんだろうけど
レノさんとかの動画でどうやってんのかすらよくわからない最速鬼断ちとか出来るようになれば違うかな?
>>651
使われて初めてわかったけど共鳴は辛いね。今まで桃のスキル全然重ねられなくて困ってたけど昨日今日で2枚重ねたから使ってみようかなー
ちょっとピーターとかも触ってみることにしてみます。ありがとう!

711:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:35:05.45 vfJ9QfCl0.net
サンド使われだけど他にファイター居なかったら2でも思い出積んで左に走ってる
これって悪手なんかなぁって、1割りそうなキル/デスと5割割りそうな勝率眺めながらふと思った

712:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:36:26.70 aJcffebW0.net
戦国ってそんなことなるのか、おっそろしいなぁ

713:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:36:51.81 sJkGchCH0.net
スカーレットはメダルじゃなくてランク開放かね?

714:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:37:19.70 3M17Bz9h0.net
ツクヨミって、場に出ると敵キャストのスキル封印してくるあの人?

715:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:38:07.31 ovFzKBYLO.net
>>706
リセットよりは少し軽い、こっちでいうページ数のデノミみたいなもんやね。
勿論、こっちで言うとランカーとB5が当たるようなまっさらじゃなく、初期位置がそれぞれ違う。

716:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:38:33.20 maptUpko0.net
>>714
月を呼び出す能力しか持たない上におバカだけど電子機器にやたら強い神様だよ

717:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:38:45.36 HVZ5ZRNM0.net
>>711
何で右から逃げんの?右は楽だと思ってるの?
他にファイターがいないなら右行ってさっさとぶち抜くことを考えろよ
左よりも右は責任重いぞ

718:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:39:48.23 I5HS9APv0.net
>>711
ピーターだけど必要なら左行く用意はあるからそこまで気張らなくていいよ!
アリスシレネリンとかの時は走ってあげないとしんどいかも知れないけど、ピーターミクサなら耐えるくらいなら出来るし右行っていいんじゃないかな

719:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:40:33.84 1u6wEhGf0.net
>>704
その位置までいけたら、WS使って殺しにいけない?
バレダン蜂の巣は左右が穴なんだし。

720:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:41:31.70 rRIsG+9W0.net
ミクサ左も右もフレショのおかげで適正高いな
このマップはミクサ使ってれば安定思想

721:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:41:40.81 8Q0d03Gi0.net
>>711
左なんてどうせ落ちるんだから基本誰でもいい
右行け右

722:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:43:04.42 /ndGioa/0.net
>>720
桃使ってるけどミクサはお得意様だわ
どっちのレーンでもそこまで怖くない

723:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:43:06.26 C1wl+yEP0.net
バレダンも蜂の巣も無双のスキルではない貫通しないからな
蜂の巣でアシェをアヘアヘ言わせてグヘヘとか思ってたら兵士が重なってよろけが消えた一瞬の間にクリスラ打ってきてびびった

724:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:44:09.49 7MBXGXd20.net
>>700
長射程のSS
吹き飛ばしDS
固定ダメージボムバルーン
超回復かくれんぼ
大ダメージびっくり
ほぼ有利をとれるWS

725:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:51:53.21 x7w3y80T/
>>704
バレダン蜂の巣はたいがい兵士より前に出てから撃ち始めて撃ってる間は動けないからそこにフレショ刺せ
横の死角からが簡単だが真正面からでも簡単に刺さる
こっちの兵撃たせてる間に隙間から狙うだけ

726:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:44:33.93 oJRzBhYM0.net
ファイター1人なら左だろ。
ファイターの特長は兵士処理能力が高いことだけど、
右は敵兵士数が少ないからその強みが出にくい。
味方兵士が多いと強いフック桃はともかく、
リンサンドはファイター1人なら左がいいと思う。

727:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:44:39.77 VwtOSDPt0.net
一番つまんねーのは左だけど一番責任が軽いのも左だよね

728:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:45:18.04 /bBqJ+in0.net
>>704
左右抜けて兵士と挟めば!とは毎回思うんだけど毎回バレダンでHITHITHITHITの猛攻を喰らうんだよなぁ・・・
んでどうしても硬直状態になるからWSは毎回真ん中にミリ残しや巨人出たときに使ってたわ
相手にピーターフック来た時は裏をついてからのWSが最適解なんかねぇ・・・・?

729:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:45:18.81 csdiUqGT0.net
3番に左行かせて自分は右行く1番ランカーって基地入ってんな

730:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:46:00.37 /bBqJ+in0.net
自分に安価つけてもーた・・・・
>>719宛てでやんす

731:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:48:09.32 GuyjExxf0.net
上手い猿とヘタなさるの違い
下手な猿
開幕→中央に向かうぞ!
倒された時、瀕死になった時→む・・・すまん・・・
拠点折る→礼を言うぞ!
キャスト倒す→礼を言うぞ!
右に行くとき→右に向かうぞ!
帰城→ここに移動するぞ!む・・・すまん・・・
上手い猿
拠点折る→ウキキキキッ!
左右行くとき→ウキキキキッ!
キャスト倒した時→ウキキキキッ!
気持ちよくなってる時→ウキキキキッ!
キャストに如意棒やSS打ち込んでる時→ウキキキキッ!
巨人倒した時→ウキキキキッ!
帰城する時→ウキキキキッ!

732:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:48:26.93 xk0jqseF0.net
たまに格差でソロ対面にC下位とか引くとバレダンの対処法わかってないのかバンバン貰ってくれるからいじめてるみたいで申し訳なくなってくる

733:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:52:05.22 maptUpko0.net
>>724
ボムバルは巨人にかなり効くから巨人処理も得意だよな
ただWSは一方的有利取れるキャストそこまでいないんだよな……
アシェンのクリスラに始まりラインや鬼断ちびっくり、あと敵にピーター居ると腐る
そうだ!フック船長と遊ぼう!!

734:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:53:39.04 xk0jqseF0.net
アリスWS見るとわざと近いところウロウロして他所に被害行かないようにすることが多々ある

735:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:53:53.33 sJkGchCH0.net
1番フックはなるべく右行ってほしい
右で一番強いのではと思った

736:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:56:16.08 cPOTQp+z0.net
おっきくなったアリスに苦し紛れでらいん撃ったら超多段ヒットして死んだことがある
もちろん俺も死んだ

737:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:56:22.02 xk0jqseF0.net
>>734
ちなピーター使い

738:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:56:51.01 JqRzrOFIO.net
>>715
MJでいう段位圧縮だな
旧段位が称号化し、再スタート

739:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:58:00.31 iqa6oR0/0.net
左行ってフックとアシェが対面走ってきたらそれだけで涙目になる
まあ対面アリス以外は反泣きなんだけどね

740:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:58:14.52 HVZ5ZRNM0.net
>>727
圧倒的にね
ソロろくに出来なくて左行きたくない低ランの人こそこのマップで
気軽に左行ってソロ鍛えたほうがいいと思う
抜かれて当然なんだし最悪城に流されそうになったら味方がフォローしなきゃ
全員戦犯だしね

741:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:58:30.55 rRIsG+9W0.net
>>722
桃は・・・うん左右どっちも強そうだ・・・

742:ゲームセンター名無し
15/05/31 23:59:50.54 NXuekjDqO.net
ボムバル戻していいからSSとDSの挙動軽くしてくーださい
ダメですかそうですか

743:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:00:26.47 RLmxueFs0.net
>>734
ピーターってすぐ死ぬよな

744:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:00:31.34 odXgdbQN0.net
左行ったリンちゃんが開幕2~3分で城に兵士流し込まれてて真顔になったわ
気づくの遅れた俺も悪いんだが

745:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:01:52.67 xziAP9OI0.net
>>728
フレショならバレダン蜂の巣の射程外から届くし、避けられたら
その隙に距離を詰めてWS発動とか、正面からでもやりようはあるよ。
WS発動直後は若干の無敵時間もあるし。
これ書いてて思ったけど、フレショのフェイトかけるのもありか。

746:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:04:37.46 F+fFGzyl0.net
>>689
嘘だろ気合はマックスで17秒だぞ

747:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:05:04.45 eam8ldkX0.net
フレショに当たる位置からバレダン蜂の巣やる人はおらんだろ…
…いないよな?
ミクサ使いだけどバレダン蜂の巣は打たれたら兵士から離れて迂回して兵士から狙いはずしつつ横から接近SSを意識してるわ
フック真横安置かと思いきや弾のブレで真横にも飛んでくるんだよなぁ

748:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:05:59.61 y8jHkyCq0.net
かつてのフレショがあればミクサの左レーン適正は素晴らしかっただろうに

749:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:06:48.94 RrhK12gM0.net
>>746
金で人心を繋ぎ止めておけるわけがなかろう

750:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:07:01.07 tj7CtaBY0.net
>>748
そりゃ今となれば壊れスキルだからな
ラインフレア使え

751:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:07:07.12 Xlt4gvJv0.net
猿って実はちょっとづつの下方がボディーブローのように効いてるよな
あといつも思うのがここで言うほど対戦してても桃が強くないのとアリスが弱くない

752:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:07:47.42 F+fFGzyl0.net
団子>>金なのかよ…ヤクでも入ってんじゃねえのか

753:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:09:34.94 VuEgmnj00.net
>>748
ミクサ使いだけど対兵士最強フレショも対キャスト最強フレショも白雪であったらあかんやつだ…
今のフレショに不満が無いと言ったら嘘になるけどそれでもかつてのフレショがあってはいけない…

754:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:10:18.93 eam8ldkX0.net
気合いは巨人に対してもくっそ強いからな
旋風でもラリアット前にかけて弾を打てればごっそり減るし
攻撃上昇系は時間厳しいんだと言いたいが怒髪JWは長いし

755:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:12:22.62 RLtcAMdG0.net
開幕反対レーンを宣言するのって最悪最後の手段でありよっぽどの理由がなければ悪手だと思ってるんだけどどう?
担当レーンにいち速くたどり着くってすげー重要だと思うんだよ

756:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:15:39.35 xziAP9OI0.net
>>755
ここの結論は、ランカーの1Pファイターは右に行くべくという結論になったみたいだよ。

757:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:16:30.25 47P1F4dY0.net
>>755
味方にいたことはないが、吉備津が逆サイドから右来たり、左来たりするのは稀に良く見かける。

758:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:16:45.99 tj7CtaBY0.net
>>755
今回のマップは早くたどり着くことはあまり重要じゃない
どのみち左は折られる、右は折れる
左の役割は兵士を城に流し込まれないだけ
右の役割は兵士を城に流し込むor相手を複数人釣るor中央支援する
右の方が責任が重くて重要
AA3以上とA混じりとかの格差マッチなら1番が右行くのはそれだけの価値がある

759:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:18:38.70 VuEgmnj00.net
リンやアシェンの右クッソ強いからな

760:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:19:11.19 F+fFGzyl0.net
気合は今で十分だから共鳴下げてくれよ

761:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:20:40.35 Xlt4gvJv0.net
>>755
負け確定のレーンに君ならいくかね?

762:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:21:00.01 lH3pj1bd0.net
>>633
個人的には左がすごく合ってる感ある
逆に俺桃が左行って対面リンきたら嬉しい。サポアタッカーレベルに嬉しい

763:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:21:17.54 n0OrrIa80.net
たろうは桃使って絶対右行くよね
まあ城凸成功してるしランカーならやっぱり右安定なんだろうな

764:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:22:14.17 wKovui0Z0.net
自分で右レーン宣言して折れないどころか折られる奴なんなの
しかもリンで、Lv2でらいんふれあ使えるリンで
マジでブチ切れそうになったわ

765:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:24:02.67 FhCutHqw0.net
低ランクのリンだけど、今日5戦やって(1はなくて、234ばかり)左2の中央3だったなー
2でも左いくべーと思って宣言待ってみると、1の桃が右いったり3のアシェンやミクサが右いったり
13のファイターが左以外宣言したら左宣言するって感じだった
最初に左宣言してそのあとバレダンで粘っていたピーターは正直すげえと思った

766:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:24:25.25 RLtcAMdG0.net
>>756
>>757
>>758
なるほどそういう理屈なのね
じゃあ2にサンドいるのに右を後だし宣言した4桃は普通に悪手ってことね
>>761
左わりと積極的にいくよ
早い段階でキルとれればかなり粘れるし経験値マシーン楽しい

767:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:24:59.62 Xlt4gvJv0.net
>>764
対戦相手とリンのランクによる

768:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:25:46.64 wlABF9zT0.net
>>755
このマップに限っては右は拠点追って兵士流せれば別に誰が行こうと同じだよ
その為用に右から左行く用に思い出玉龍MAX用意してどっちでも行ける様にしてる
ランカーで右行ったなら確実に右が折れると思ってるから右出しするんだろう
右に行って折れない、真ん中にちょっかいも出せない順位だけの無能なら左でもっと盛大に爆死するんだから結果変わらんと思ってる

769:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:27:19.91 Y2w+i4+40.net
>>763
今日こっち全員AAで相手たろう以外Aの格差マッチあったけど、
城まで運ばれるは2人釣られるはでやうく負けそうになった
あそこまでやれるならありかな~

770:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:27:46.35 tj7CtaBY0.net
>>766
4桃が2サンド差し置いて右はないかなあ
ただ、桃は城凸性能でサンドを上回るから自信があったのかもしれない
自分が2サンドでもし4桃が右宣言した場合、自分と近接ランクだったら譲るかな

771:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:27:47.39 bbku98130.net
猿はもう操作に自信がないと厳しいのかね?
弱くなる前に試しておけばよかった
アシェン強いと信じて上げてるが次の修正までに12なるか心配だわ

772:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:29:05.71 Xlt4gvJv0.net
>>766
君がシレネとか取ってても左行くか?って話してんだよ。
粘れるキャストなら負け確定じゃねーだろ。

773:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:30:07.54 qRPoYb3Y0.net
ファイターやってると左行く確率すげー高いな
やってて疲れるし面白くねえわ
竜宮よりもひどいわここ

774:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:30:10.11 X6ugiJM30.net
左レーン対面がアタッカーで初めて2本折れたわ、めっちゃびびった

775:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:31:19.54 ij09pfqd0.net
たろうは左に行っても一人で二本折る猛者だからなw
吉備津全一なのは間違いないわ。

776:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:31:49.01 n0OrrIa80.net
ランカー

777:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:32:33.19 9/xvRjDB0.net
1番が右いくなら必ず折ってくれ
鈍足で右行ったあげく全然折れないフックはご勘弁

778:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:33:27.42 n0OrrIa80.net
途中送信すまぬ
ランカー猿がよく中央行ってから左移動するムーブしてるけどあれどうなんすかね?

779:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:33:44.51 RdWCsmFG0.net
猿がもう無理とかどんだけだよ

780:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:34:02.44 MeRcK2790.net
たろう当たったけど快勝したわ
負けた時の雰囲気最悪だろなw

781:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:34:07.82 tj7CtaBY0.net
>>775
吉備津の楓がこのマップは猿に乗り換えちゃったからねえ
ランキング見ると吉備津もずいぶん減ったもんだ
今でも使ってるランカーはほんと対面するの怖い

782:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:34:50.09 X6ugiJM30.net
>>778
微妙やろ、左なんか遅かれ早かれ折れるんだから下手に延命されて敵キャストウロウロさせるより中央でグルグル回っててくれた方が嬉しいわ

783:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:35:45.58 /DLULP4+0.net
>>764
もしかしたらそのリンは俺かもしれん・・・
何かラインが引きづらくて誤爆しまくったら対面のサンドに殺された
リン使ってて対面フックがすげぇ辛い
射程威力HPドン負けだしどう立ち回るのがいいんだろう?

784:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:36:44.30 Xlt4gvJv0.net
>>771
割と厳しい
スピードとMP下方は結構地味に効いたね
前のつもりで使って戦犯になってる猿はAAとかでもいる

785:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:37:38.60 RLtcAMdG0.net
>>772
どうしても必要そうなメンツならエナソン抜いて行くかな?仮に自分が1人魚で2サンド3猿4ピーターとか
ランダムマッチングなんだしそんなこともあるでしょ?

786:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:38:00.87 tj7CtaBY0.net
>>778
あれはちゃんとその猿が中央と左の状況を見て、左2:1でキル取って折れるならあり
中央と左で交換でも個人的にはその後の折りやすさ的に相手中央手前取れば優位だからいいと思ってる
けど中央1:2になる人には不評だし、失敗するとグダるからリスキーだろうとは思う
ちなみに今日そのパターンがドハマりしたら左3本折れて大勝利した

787:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:38:23.11 oGf0izXw0.net
左いって拠点折られるどころか折ってしまった時の脳汁感ヤバい
そんなことよりリンちゃんキルレが未だに0なんだがどうしたらいいかな

788:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:38:44.25 X6ugiJM30.net
>>783
らいんふれあメインで戦って運の悪いフックがひっかかることを祈るべし
フックが右端にいるなら横にいくか正面をウロウロしろ
斜め前はフックにとっては兵士とキャストが同時に狙えるハッピーポイントだぞ

789:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:38:51.36 RLmxueFs0.net
>>778
どうっつーか基本やん
押されてるソロレーンのキャストキルしにいくのがリスク対効果一番高い

790:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:42:16.85 FvDpZmy30.net
>>393
そうだな、あんまり気にしないようにするわ
サンクス

791:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:44:21.45 ws7+spDb0.net
>>787
早く全国で使ってあげよう(提案)

792:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:46:44.41 zd8QDVAB0.net
>>611
確かにB5になってマッチングがガラッと変わるからびびるけど、同時にあんまり変なメンバーには
ならんので安心できる
自分が地雷にならんようにがんばれるかな?

793:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:47:45.72 n0OrrIa80.net
>>786
なるほどなー
左キャストキル取って1本折れば、自陣の中央1本折られてもその後の展開が楽になるのか
とりあえず今日左で速攻キル取って助けてくれたランカー猿に感謝だわ

794:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:48:55.71 Xlt4gvJv0.net
>>785
極端なマッチングじゃなければどうかって話してんだけど
いわなきゃわからんか?

795:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:52:37.97 zd8QDVAB0.net
>>678
餅はあるからなかなか死なないけども、やっぱ火鼠はようでてほしい
今日B3になりました@サンド

796:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:54:02.27 L4uun1vSO.net
Aランフックで左、AA桃相手に何とか拠点粘って右味方が先に拠点抜く

よしよし、こっちの方が先に抜くまで粘れたぞ、良い感じ

いきなりこっちレーンに暴旋風登場、全てが崩壊する
こんなパターンは本当にやりきれない気持ちになる

797:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:55:32.77 FRFWv6J80.net
家に帰るまでが城凸です
しゅらしゅしゅしゅ~♪

798:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:57:32.84 EMvx080R0.net
それな。本当に何で暴旋風のHPあげたんだろな。せめてスピード遅くしてくんねーと強すぎるの解ってたろうに。

799:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:58:49.89 MqA1YVWP0.net
右って裏取れたらやりほうだいじゃね?
そういう意味でも桃様右ってのは良いと思う 共鳴あるし
>>796
巨人ゲーだからね仕方ないね ただ左は投擲でもキツい

800:ゲームセンター名無し
15/06/01 00:59:09.25 ws7+spDb0.net
>>798
わかってなかったんやで

801:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:00:05.02 RdWCsmFG0.net
だってこの前じゃなくてもう1個前の生放送でソウルはグランマかドライアード安定やでって言ってたぐらいだし

802:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:01:12.32 y41+a4630.net
以前猿で開幕の事相談したが今日は中央早めに折れてからのその後についてお聞きしたい、キャストはアシェ
今日は中央と左で7:3くらいでだったのだがソロレーンが左右どちらも無傷の状態で相手中央キル即拠点折りの順調な展開が多くて左レーンの救援結構行ったんだ
でもその後が続かなくて残り1分前後で逆転負け喫する試合がたくさんあってふと疑問に思った
このマップ左の救援って巨人とか相手キャストが左行かない限り助けなくてもいい?
それとも左担当としては中央優勢なら茶々入れてほしい?
勿論相手のほうが上手で普通に負けた試合もあったし暴旋風のタイミング悪いとそれだけで負ける事もあるのは理解してる
・・・がアシェで勝率4割は色々やらかしてる気がして助言をいただきたい
ランクは今日A5になりました
URLリンク(imgur.com)

803:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:01:55.93 eam8ldkX0.net
もうすぐ中央に兵士なだれ込ませるって時にそこに敵旋風が生えてくる理不尽
なおこっちのはラスト40秒で折れた左に沸く模様
巨人の機嫌お伺いゲームだからなぁ
あと城が兵士で削られた時にソウルゲージ増えないのはおかしくね?

804:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:02:37.43 FvDpZmy30.net
>>764
敵がアシェかサンドで昼過ぎなら俺かもしれん、すまない

805:ゲームセンター名無し
15/06/01 01:03:29.37 Dz2P+B3C0.net
話ガラリと変わるけどさ
本稼働してほぼ4ヵ月。
ペン先が大分潰れてきたゲーセンが増えてきてドローとかラインが途中で切れたりするんだけどみんなどう対策してる?


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