15/05/31 15:00:13.44 dlmAL6RF0.net
>>143
右折って半ばまで押し上げたら左スイッチで良いんじゃね
LV5になったらWSで右から城に流し込みで勝ち
151:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:01:23.18 vq1Gu0cr0.net
右は真ん中ちょい上まで押し戻されるまで放置でもよかったかも
真ん中2本折れりゃほぼ勝てるし
無論左下も警戒要
152:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:01:28.38 JqRzrOFIO.net
>>143
端の仕事は、塔折ったら城に兵士流し込むこと
中央押しに行くなら折るべき
やることが半端なんだよ
中央のことは中央に任せておけばいい
右は相手から見たら、桃様ですらBD出来ない難所なんだから継続して右押し続ければよかったんだよ
そうすれば、真ん中が二人がかりで2本守りきれない間にお前は3本守ってる事になる
153:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:01:55.33 ZL5H+E3M0.net
3ポジリンで右レーンスタート。右はじまでミニオン運搬していたら
左レーン相手拠点への矢印。左に移動しつつ中央の相手に森から小メテオ
左レーン到着した途端に今度は右レーンへの矢印
意味わからなくて、ムシャクシャするから森から小メテオ小メテオして、右レーンはじへ移動
右レーンのミニオンに合流して、WSからの攻城。仲間が中央も折ってくれて落城まで一直線
その間、何故かずっと繰り返し左レーンに矢印ひっぱり続けられました
誰かの何かのメッセージだったのでしょうか?
新手の煽りだったのでしょうか?
なお、最後のniceは0個でした
154:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:02:00.94 vq1Gu0cr0.net
>>151
>>143 さん宛だった
155:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:02:38.45 xkSPoiWC0.net
白雪が良MAPとは全く思わないけど
なんか森の動画見ると地味に感じるようになってしまった…
真っ赤な右レーンは見てる分には面白いよね
156:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:04:26.70 Y291RL7/0.net
短期マップの攻略はもう置いといて、スカーレットのスキル予想しようぜ
おそらくバレダン的なスキルを持った、俊足アタッカーと予想
157:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:04:32.32 QbHX7x3W0.net
せめて見た目だけでも違うのがいっぱいあればいいんだけどな
同じのずっと続くから視覚的にも飽きる
158:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:04:33.92 FqYhY3E9O.net
1サンド(俺)2ピーター3アリス4サンド
4番サンドに左行かせて右を折り、中央の兵士を後ろから枯らして中央上げたら
4サンドがピーター相手に泉の後ろまで押し込まれてやがった。
急いで帰城して左押し上げて、4サンドを戻らせたら「指示が欲しい」と言って来たので右の方に矢印を引いた。
そしたら何故かこっちにやって来て、「何してんだ!!」とか思ってたら、
緊急回避と同時に「ごめん」チャットを打ってきた。
許した。
159:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:04:51.09 FwKFUNEB0.net
左に暴旋風湧いたらマジでどうしようもない
160:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:05:28.64 27OLMi1Q0.net
バレダンってぶっちゃけファイターの仕事だよな
161:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:06:30.99 gy3fW2Dv0.net
獲物やチャームで引っ張った時に兵士が弾撃ってくれないんだけど、これって弾撃ってもらうにはどうすればいいの?
位置関係?
162:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:07:06.20 gy3fW2Dv0.net
ごめんageちゃった・・・
163:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:08:15.76 wW07sIf6O.net
ページ増減をもっと限定的にすればいいのにね
マッチングが格差な時はページ増減がロックされたりさ
ページ増減がネックだよ
164:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:08:34.23 F4LONMe90.net
荒れるのは良くないけど、無理に意見合わせる必要もないね。まだ議論の段階だし。俺は左重要派
スカーレットは突進技持ってそう。エアウォークに攻撃判定ついたような感じ
165:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:08:52.11 GuyjExxf0.net
>>161
前に敵兵士が居ない状態でやること
166:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:11:45.52 gy3fW2Dv0.net
>>165
敵兵士か!
そうなると結構状況限られるのね・・・
ありがとう
167:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:11:49.51 JqRzrOFIO.net
それから、敵城前に兵士引き連れて来たなら逃げ惑うだけで相手は辛く苦しい思いをするから1秒でも長く、兵士に矛先が向かないように逃げろ
追ってくれば兵士が城に行くし、複数の敵が来たらその分味方にも大チャンスだ
サンドばあさんやアシェンばあさんなら仕方ないが、魚とかピーターとかミクサとかリンとかなら城門に何かぶち込んで湧き潰しを1回やるだけで、
兵士1列ぶんだけ全レーンを押したことになるから頑張って狙ってみよう
168:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:12:26.96 OYgostnnO.net
>>68
おっしゃる通りで
強引すぎるステップ横クリスラとか、立ち回りが対CPU特化になりつつあるのは
自分でも感じているので
さすがにそろそろ全国へ行かないととは思う
ただその前に
ホワイトウィッシュ→ドロー打つMPが無ぇ!みたいなクッソ情けないミスは
無くさないといかんですね…
169:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:13:16.91 dlmAL6RF0.net
>>153
左の奴がヘルプ要請
中央の奴がそんなの無視して仕事しろ要請
どっち付かずの動きに見えたからどちらからもnice入らず残り一人は左にnice派じゃね
170:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:16:45.42 vq1Gu0cr0.net
>>158
ダイビング土下座かよw
171:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:21:16.73 vq1Gu0cr0.net
これって指示出されてるとこ他の味方には見えないんだっけ?
矢印色違いで
誰が出したかとかもあわせてみれたらいいのに
172:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:23:25.56 ZL5H+E3M0.net
>>169
左に行けだの即右に行けだの
モテモテで困っちゃいました
勝てなかったら超戦犯でした
援護要請の時は、道中の相手ミリ残り
撃破確定くらいじゃなければ手出しせず
無視の方が正解ってことですよね
173:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:26:21.81 FSIaVH980.net
>>171
実際誰が出したかわからないから好き勝手な指示出す奴がいるんだよな
174:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:27:46.75 7WZLX7w50.net
分かる
味方が味方に場外矢印書いたときの疑心暗鬼感嫌い
175:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:29:33.80 FORZms1Y0.net
矢印引いた時って、ボイス流れたっけ?
流れるなら誰が引いたか分かるけど…状況的に確認する暇はないか
176:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:30:15.47 7WZLX7w50.net
流れないよ
177:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:30:39.30 z3gKRhXE0.net
143ですが数々のご教授感謝致します
やることが中途半端になってた
押し戻されるまで放置の選択も有り
左とスイッチ
城前で粘って出来ればミニオンを処理する
しっかりと覚えておきます
178:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:32:18.66 FSIaVH980.net
今は他にいろいろやることがあるから難しいと思うけど
そのうち落ち着いたらチャットの台詞を全面的に見直してもらいたいなあ
全般的に雰囲気がよくマイナス発言でも使いやすい
桃、猿、アリス、フックなんかは良いけど
ミクサ、リン、アシェが使いにくいんだな
179:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:33:25.02 F4LONMe90.net
システム的に場外矢印対策すればいいかな。誰が出したとか分かってしまうと別の問題が出てくる
180:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:34:51.54 FSIaVH980.net
>>179
どんな問題が出てくるかな?
ちと思い付かない
181:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:36:03.21 FORZms1Y0.net
>>176
ありがとう
自分に引いた時は、アイコン出すから流れるという事かな?
182:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:38:10.86 dlmAL6RF0.net
>>174
場外矢印を放置せずに正しい矢印をフォローで入れてあげればバカは一人だけとアピールできるんじゃないかな
場外矢印出された奴が本当に捨てゲーして困るのはチーム全体なのに迷惑だよな
183:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:39:12.97 F4LONMe90.net
>>180
例えば格下が格上に指示出しづらくなるとか
格下が指示に従わないとキレたり
間違えた指示出したやつが晒されるとか
184:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:41:59.47 74l76tcA0.net
右拠点近くまで相手押し上げてるだろうがあああ
って時に勢い余ってはみ出した時がある
185:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:42:06.55 JqRzrOFIO.net
>>171
見える
186:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:42:57.28 ovFzKBYLO.net
店舗大会って、今配信されてるマップのみなん?
今日、池袋と横浜で店舗大会あったから、すごく気になる。
187:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:43:43.60 KYT0pPpa0.net
そうね
謎矢印と思ったらスルーしても良いかもな
明らかにどうすんだコレって開幕にしかならん時が多々ある
色分けか番号ふるかお願いしますSEGAさん
188:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:47:38.60 MHnCszgt0.net
マッチング帯を分けた結果下位狩りパラダイスと化したゲームって一杯あるよね
189:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:48:00.56 JOyBy51yO.net
>>152
やることを狭い視野で決め付けるな
毎回城に兵士なんて流せやしないんだから中央に援護する方が安定する
相手の強さ次第で中央援護はありだ
190:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:48:53.77 cQ6cNeje0.net
誤爆矢印した時は調整して物凄い短い矢印引き直してるけどこれ伝わったんのかね
191:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:50:11.56 vq1Gu0cr0.net
>>183
んなことで晒されたら晒し返せばいいんじゃないかな
192:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:51:31.59 NmZTjCP70.net
>>190
引き直してごめんなさいすればだいたい大丈夫
193:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:51:58.85 DjaSQJpWO.net
>>156
バレダン系はアタッカーが持ったらヤバイと思うの
鎖鎌で引き寄せ的な技とか鬼断ちの射程分直線に斬り抜ける攻撃スキルあったら超俺得
194:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:52:37.26 aJcffebW0.net
場外に矢印引けなくするだけでいい
指示の出処がわかると他を蹴落として自分だけページ稼ぐつもりだな!従わんぞ!ってなる人出てくるからダメ(LoV3並感)
195:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:54:41.02 ZzZXZrsI0.net
チャットへの対応って「応答」があるやつは別として
がんばりましょう→わかりました!
ごめんなさい→ドンマイorがんばりましょう
巨人へ向かう!→ありがとうございます
サプラーイズ!→いいですね!
定石としてはこんな感じ?
196:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:55:32.57 8tSi7coT0.net
普通に考えりゃ場外に矢印を引く機会なんて煽り以外でないのに、なぜ引けるようにしたのか
197:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:56:02.86 M+IdX2K20.net
あー、リンやっぱだめだ
左に行ったリンが殺されまくってゲームにならねぇ
アタッカーに殺されるならまだしも、サンドやら吉備津に殺されまくってるんじゃねーよ
198:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:56:29.57 JqRzrOFIO.net
>>189
対処に人員割いて貰えるだけで充分なんだよ
大事なのは、どれだけ長時間拘束できるかだ
真ん中行くんなら、無人の右が抜かれるまでに2本折らないと無意味
真ん中行って、右が押し返されたから戻って、だとせっかくのアドバンテージを返納しただけになる
そりゃあ負けるわな
199:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:56:41.65 xHqHfjVt0.net
マップに線を引ける範囲指定がめんどくさかったんだろう>場外矢印
200:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:57:13.37 lVR2Dcpj0.net
>>195
がんばりましょう→ウキキキキッ!
ごめんなさい→ウキキキキッ!
巨人へ向かう!→ウキキキキッ!
サプラーイズ!→ウキキキキッ!
201:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:57:27.40 SMzIZXHr0.net
リンがだめなんじゃなくて中身がダメ
202:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:59:05.16 FqYhY3E9O.net
>>200
チンパンかな?
203:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:59:18.65 S+NQj8qw0.net
自分の矢印引くみたいに
他人に引く時も最後に移動とか攻撃とか指定出来ればかなり違うんだが
204:ゲームセンター名無し
15/05/31 15:59:19.77 vq1Gu0cr0.net
ちと相談なんだけど
左担当サンドで拠点折られて
左下の別枠泉付近までミニオンが運ばれてる
ただし敵キャストはいない
この状態で
味方の真ん中もしくは右が2:1で押し込まれそう
助けにいくか行かないべきか
左下放置しててもミニオン同士なら詰まるだけだよね?
205:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:01:01.57 8tSi7coT0.net
>>204
左の対面に拠点が幾つ残っているかに拠るが、レーンの拠点の数が違うと兵士供給で負けてジワジワ押される
206:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:01:18.02 cPOTQp+z0.net
でもリンに限らず左で死ぬのはどうしようもないだろ
兵力差のせいで相手はほぼフリーなんだからよ
最初から拠点捨てる気じゃなきゃ延命できないよアレ
207:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:02:48.35 cQ6cNeje0.net
>>192
基本そういう時ってテンパってる時だから引き直して終わっちゃってるな…今度から謝ろう
最初から気をつけろって話だがな!
208:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:03:13.81 lxJ3L75S0.net
>>161
魚ならチャーム撃ったら自軍兵士に重なるかちょっと上まで前に出る
そんで自軍側に押し込むようにSS当てればいい。フックは知らん
対面がフックで兵士強化されてる時は注意。こっちがあっという間に溶ける
209:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:03:42.53 YXp/DuXW0.net
ピーターで一番好きなセリフはWS発動のもっと高く舞い上がれ!だが自分で使ってると聞く事はほぼないのが悲しい
210:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:08:44.08 R2KWi85v0.net
新MAPはレーン毎の最低限の状態が違うのに割られたからって左にナイスしないの多いんだろうなあ
左は割られてもドンマイ、割られなかったらいいですね!、1個でも割るとかなんてことだ!って感じなんだけど。
逆に右は1個割って3個割られないのは普通の事で別にナイスでもなんでもないのに。中央はいつもどおりだけどね。
211:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:11:10.19 GnaysupJ0.net
よろしくした後に他の人がどこ行くか見てから目的地決めるようにしてる
中央2人右1人って目的地それぞれ出してくれたから左目指そうとしたんだが、開幕右場外やられた
煽りか左と間違えたか?と思ってそのまま左進んでたら即左場外の矢印
Cランリンだけど、リン使ってて開幕煽り何度か受けてるんだが他のリン使いもこんな事されてんのかな
212:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:11:50.88 74l76tcA0.net
案ずるな
でフォローするのが好きなんだけど
左で徐々に押されてるプレイしてると
ドンマイチャットが使えねぇ
213:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:11:52.74 NmZTjCP70.net
>>204
俺はクリスラで1列処理して時間稼いで救援にいくなあ
214:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:11:56.74 MHnCszgt0.net
リンが頃され過ぎて勝負にならないので俺の如意棒で折檻してくるわ
215:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:12:01.90 VPJlqxSq0.net
ピーターで左でおられつつ兵士だけ掃討して粘ってると敵キャストが中央の応援に相手が向かって
バレダンで強引に押し上げて一本折ることならよくある。
まぁこれはどう考えても中央が頑張ってるだけなんですが。
216:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:15:44.28 V1srfCQ50.net
ここにある焦げたウィンナー誰が持ってきたの?
217:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:16:00.49 lxJ3L75S0.net
奥側の拠点折ったのに誰も迎撃に来ないことがたまにあって困惑する俺魚使い
218:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:17:01.26 maptUpko0.net
>>209
アタッカー以外で自分と同キャストがチームにいることほぼないからな
1.01まではアリスミクサはダブりあったしそれ以降はアシェンと猿が稀にダブる程度
ファイターダブりとか最初期サンド以外いつ見たか思い出せないレベル
219:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:20:02.37 lVR2Dcpj0.net
やっぱ勝ちたいなら中央だよなあ。相手転がして人数差つくって、負けてる方の端レーンのサポートして巨人処理の手伝いして。
ファイターメインだからまるで中央行ったこと無いから偏見だけどね。そろそろ中央の経験も積まないとまずい気がしてきた…
220:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:22:42.40 C1wl+yEP0.net
最後まで勝負を捨てないでほしい
かつて劉備が入蜀した際、軍師の龐統が戦死し荊州から孔明を呼び寄せたという
孔明が来るまでの間、焦れた劉備軍の将兵達は城攻めを開始するも敵の策により分断された
劉備も敵兵に見つかり追われに追われまくるも
その時、想像より早く蜀に到着した張飛が現れた事で戦況が一変したのだ
張飛になるのだ
221:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:22:56.45 VPJlqxSq0.net
確かにピーター使いだけどサポ2は大体シレネだ。
でもリンリンチームはよくみる気がする。どうすんだこれと思ってるとWS城凸が二回見れてそれなりに楽しそうだから許す。
なお左レーンは俺の模様。
222:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:23:59.20 NmZTjCP70.net
>>220
なおフックの足では間に合わなかった模様
223:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:27:34.85 VPJlqxSq0.net
諸葛亮が蜀にいったことで関羽の死が近づいてるのですがそれは
224:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:28:03.34 x2IQo9AA0.net
念願のウィッキさんを手に入れたぞ。
ビルドが楽しくなる。
225:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:28:34.77 dlmAL6RF0.net
左は拠点折られても良いので無事に帰ってきてください
あなたの命(経験値)より大切なものはありません
226:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:29:31.61 ovFzKBYLO.net
イベントモードみたいなんで、全員同キャストとかネタとして面白そう。
……まあ、色々きっついのがあるけど。フック専での巨人処理とか。
227:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:29:56.27 3M17Bz9h0.net
煌めけ、我が閃光の>>1乙よ!
ミクサメインのB2なんだけどK/Dレートってどこまでなら許容範囲なんかな?
3月からやって、今日やっと1越えて胸撫で下ろしてるレベルでアタッカーの仕事出来てる気がしない…
228:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:29:57.30 74l76tcA0.net
張飛「空の彼方へ!」
229:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:31:50.85 JOyBy51yO.net
>>198
お前がエアプだってことがよくわかった
右は抜いてある程度相手の兵士狩れば放置しても落ちないんだよ
兵士量が違うことをまるでわかってない
城にある程度進めて途中で放置して中央攻めてそれで右戻れば十分守れるの
230:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:34:53.32 M+IdX2K20.net
>>201
Lv2直後に折られて、味方兵士置いてけぼりでひたすら下がり続けて、城まで一直線
城防衛ではこけさせては居たみたいだけど、いつまでたっても倒せず兵士流れ込み放題
何人も何人もそんなのばっかり、腕の悪くないリンほどこにいるんだよクソがって感じ
231:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:35:05.37 QbHX7x3W0.net
>>211
今verのリン結構強いのに未だに初期のイメージか何かで煽って来る人多いよな
232:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:36:22.08 tjm8MEOv0.net
リンはそこまで弱くないよ、対面に来てもそれほどプレッシャーは感じないけど
233:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:36:23.88 HRIoQl3P0.net
新マップ嫌い森3か竜宮にしてほしい
りんはなれないと無理だと思う
234:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:37:28.65 8tSi7coT0.net
左は最悪泉のラインで維持できればおk
235:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:37:34.66 srtZ8ucU0.net
【速報】ワイのリンちゃんのキルレシオ0.02上昇
後1回も死なずに100回殺せば1の大台に
236:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:39:27.73 cPOTQp+z0.net
リンのキルレートが1超えてたらそいつニュータイプだよな
猿なら3くらいありそう
237:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:40:25.15 5iwmaBqd0.net
>>235
どんだけ死んどるんや・・・
と思いながら自分のミクサのキルレ見たら0.67で泣きたくなった
238:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:41:08.62 VPJlqxSq0.net
>>237
フレショ弱体前に稼げば良かったものを…
239:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:41:32.79 eZj4duKn0.net
リンはキル能力すごい低いからしょうがないね
240:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:43:51.16 c91qyMLf0.net
>>237
ランク知らんが、A入って0.67だったらセンスないからメインキャスト変えた方がいいレベル
241:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:45:05.28 cPOTQp+z0.net
>>240
初期にフレショで兵士運ぶプレイングしてたらそうでもないと思うぞ
242:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:46:16.85 cQ6cNeje0.net
サンドキルレ0.87れす(^q^)
これでも最初よりはまだマシになってはいるんだけど…
243:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:46:28.54 eZj4duKn0.net
キルレなんて飾りだろ
勝率のが大事
244:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:47:03.05 S+NQj8qw0.net
このマップは腕よりも判断力や知識が求められると思う
多少の腕の差なら旋風が何とかしてくれるわ
マップ見て動ける奴の多さで決まる感じ
旋風以外の巨人を選ぶのは勝ち目指すならやってはいけないね
245:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:47:42.37 VPJlqxSq0.net
>>多少の腕の差なら旋風がなんとかしてくれる
運じゃねーか!
246:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:47:43.21 2gZljALL0.net
>>243
そう思う、兵士にハイエナされるなんてしょっちゅうだぜ!
247:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:48:05.49 vq1Gu0cr0.net
真ん中くらいまで押し返した方がいいのかな
>>205
そうなのか
めちゃめちゃ詰まっても全然進んでないように見えたんだけど気のせいか汗
>>213
ふむふむ
やはり状況次第ですかね
なかなか難しいきがする
248:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:49:15.67 eZj4duKn0.net
相手にバレダンピーターいるなら
貫通光や貫通岩や爆裂弾選ぶのもアリだぞ
249:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:49:56.60 vq1Gu0cr0.net
>>242
0.37だけどアタッカーじゃないし気にしないことにしてる汗
死にすぎる感があるので
大分前から帰るようにしてるけど
250:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:50:10.15 srtZ8ucU0.net
>>237
URLリンク(imgur.com)
こんなんやぞ
251:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:50:20.03 x59mvsUh0.net
龍宮はかなり負けるから嫌い。
このMAPと普通の森は勝ち越せるから好き。
252:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:52:13.34 HRIoQl3P0.net
勝率50%あるとかすごいな
253:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:52:30.38 u5GM29L+0.net
左は折れるの前提とは言ってもちょっとの援護で耐えれそうなら援護して耐えて貰った方が良いよね?
ジワジワ押されてるような時とかさ
254:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:53:05.86 87ruQUv50.net
竜宮は運ゲーだし白雪も運ゲー
多少マトモなのは不思議の森だけ
テストプレイしているのかね?
255:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:53:26.36 eZj4duKn0.net
中央が押されてなくて
左の対面のHPが結構減ってるならアリ
256:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:54:42.08 aJcffebW0.net
不思議の森Ⅲ「おっそうだな」
257:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:55:24.98 10aYxLq/0.net
ここでクオカード当たった奴いる?
258:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:57:40.85 CkOi8LPm0.net
500位くらいの人とチームになったけどクソうまいね
259:ゲームセンター名無し
15/05/31 16:59:30.32 IQ5MJPCT0.net
最近やたら矢印引く奴がいてウザい
巨人でたら対応とかわかるから、お前は矢印だしてる暇あるなら目の前の拠点をさっさと抜けよ
260:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:00:00.58 87ruQUv50.net
>>256
君は運ゲーではなく粘られるだけだから問題ないです
びっくり&ボムバでキャスト帰ってもらっても中立泉で回復
自分を盾に兵士を守る
この繰り返しはうざかったが
261:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:00:56.49 2gZljALL0.net
左はワンミスでめちゃくちゃになるのが怖い
右は相手のワンミスを待つのみ
262:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:01:46.35 93+pGHFv0.net
キルレ0.67のシレネは許されますか
263:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:03:11.32 eXAmDzxr0.net
前ここに貼られた画像にキルレ0.3の奴とかいなかったか
264:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:03:49.76 FNybKgup0.net
e-k
265:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:06:05.00 JOyBy51yO.net
>>253
左はむしろ2:1で折りに行く手がある、強い猿はよくやってくれる
このマップ、けっこう勝ち筋が多いから強い味方に合わせられるかが大事
266:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:08:28.48 vq1Gu0cr0.net
>>257
当たったよ
267:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:09:01.71 TgJNY4Xi0.net
マッチング中暇だったから
メガネの女性にパイタッチし続けたら通信エラーが発生して自分以外COM戦になってもうた・・・
みんな、欲望はほどほどにな!
268:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:09:21.36 JMR5Owfs0.net
>>235
キルレシオでじわじわくる
>>262
普通くらいじゃない?
ピラニア型か純支援型かとかでまた違ってくるけど
269:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:09:21.44 4Hwvb0/t0.net
好き勝手やってもページ増えるから、テキトープレイしやすいAランの人々を成長させるマップなのかなって気はする
AA以上とAランでゲームに対する考えの差有りすぎるからなこのゲーム
270:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:10:37.23 JyybI7r50.net
猿でいつも1番になるからすまねぇすまねぇ言いながら毎回中央行ってる
左は折られる前提だし折られても中央押し込んだら左のカバー入ってキャストキルとれるからそういう立ち回りしてるんだけども
やっぱ開幕から右押し込む方がいいんかなぁ
271:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:13:38.96 4Hwvb0/t0.net
前にこのスレで1番ランカーは対面ランカーと当たらないから2番の方が難しいでしょとか、頭おかしい事真顔で言ってた奴いるけど、
ああいう風に「ワンダーランドは個人戦」って考えてる人がまだまだAランには多い
もちろん1番に配属されたら相手のランカーと「同じ活躍」がイーブンラインだから、2番でランカーとやり合って味方1番に抜いてもらった方が楽だし勝てまくるのは言うまでもない
272:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:13:50.75 JMR5Owfs0.net
いまんとこ白雪マップの意見としてはこんな感じ?
■左重要
・①が行って折られずに守れ派
・①が行って少しでも折れるの遅らせろ派
■中央重視
・左は折られるんだから①は中央ぶち抜け派
273:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:15:26.26 4Hwvb0/t0.net
>>272
意見とかじゃなくて低ランクが左重要って間違った事言ってて、高ランクは左に4番で自分中央か右が勝ちパなのは分かってる
自明の理
274:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:16:12.73 10aYxLq/0.net
>>266
お、やったじゃん!サンドセット?桃セット?
俺はサンドセットだけど、猿とピーターが要らなすぎる
275:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:16:18.04 zy5sLz9L0.net
キルレートは2.72だな
最近プレイするたびにどんどん上がっていくからそのうち3になりそうだ
276:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:17:06.22 93+pGHFv0.net
>>268
普通で良かった…
おおよそエナソンアクア津波 火鼠餅舌切りシルフにしててごく稀にエナソンがチャームに
レベル3からSSで兵士倒せるようにしてるから半支援半ピラニアかも
277:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:19:21.05 ZzZXZrsI0.net
さっきから話題に出てるキルレートって
もしかしてPCからだと見られない?
それともまだ試合数が少なすぎて表示されないだけかな
278:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:19:32.83 JMR5Owfs0.net
>>273
まあまあ。
とりあえず冷静な意見集めてから皆で検討してみようよ。
自分は中央重視なんだけど、左重視の2派の意見を聞いてみたい。
誰か左重視にする根拠として考えられるメリット・デメリットを教えてくれないかな?
279:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:19:49.08 srwyxlce0.net
巨人突撃型弱くなったらしいじゃん
皆サンドのソウルは何にしたのよアフィ
280:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:21:22.85 dPwBRzyu0.net
サンドでも玉龍じゃね?
281:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:22:23.11 6f7IUF3E0.net
サンドに限らず使ってる奴は全員玉龍ちゃんにしたわ
暴旋風以外は空気感パない
なお今日マッドハッター使ってる奴2~3人引いたが全部負けたから特に投擲巨人は使ってはダメだぞ
282:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:22:47.73 FqYhY3E9O.net
称号を獲得しました
『常勝街道』
称号を獲得しました
『サンドリヨン使い』
勝 率 5 0 % ! ?
283:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:22:48.37 qyaCjkBK0.net
左1番おくる最大のデメリットはスイッチがしにくく、チーム最大戦力をそこに縛り続けることだろな
たまに左4番だとすぐ抜かれて城まで持ってかれちゃうだろというやつもいるが
そこまで極端に弱いのだと右、中央でも拠点守れないと思う
284:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:23:29.42 vq1Gu0cr0.net
>>274
桃セットだった
白サンド使われなんで白サンドセットがよかったなあ
285:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:24:20.78 vq1Gu0cr0.net
>>277
ブックマークレット使うのが早い
wlw ブックマークレットで検索
286:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:26:10.69 dlmAL6RF0.net
番号云々よりキャラのが重要じゃないか?
1は左に行けと言う奴でも猿や人魚だったら左行かそうとは思わないだろ?
287:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:28:07.01 sqyNDxf80.net
拠点の重視論は相手のキャスト、敵味方のランク次第なんだよな。
一番重要なのは、マッチ画面出た瞬間にどこに誰が行けば勝てる可能性があるか判断できる事。
288:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:28:19.88 u5GM29L+0.net
>>278
自チームが実力的に勝ってるなら中央右が優先でいいと思うけど、左折られる前に中央右が有利取れないと左のキャストが遊撃しに来てどうにもならなくなる印象
ランカーみたいに頭1つ抜けてるなら中央行くべきだし、中央右優先で良いと思う
@B1
289:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:28:35.71 Z/ftIJHn0.net
1のフックさん開幕でいきなり右宣言やめてください
そして有利になったら左きて桃スルーで前進しないでください・・・
290:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:30:18.70 ZzZXZrsI0.net
>>285
ありがとう
まあキルレートどころか勝率を語れるような試合数ですらないんで、おいおい有効活用させていただきます
291:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:32:04.00 srwyxlce0.net
>>280
まじかよストレート使わないのに?
いや使わないって事はないだろうが…
292:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:33:22.40 qyaCjkBK0.net
サンドは割りとキャストにストレートふるだろ
293:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:33:33.12 pnegcocL0.net
>>279
シルフアフィ
294:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:34:15.02 Yc7PMsVq0.net
上位ランカーのほぼ全員が中央ゲーって言ってるのここで議論しても何も生まれねーよ
4番ファイターが左で拠点一個だけに抑えて、1番が右か中央でアドを産むのがこのマップの勝ちパ
一番どうしようもないのは1番左で3番が右のパターン
1番は抜けない、3番も下手すると抜けないの最悪な状況
295:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:35:18.48 tjm8MEOv0.net
>>291
スピードアップは腐るもんでもないし
サンドってストレート上げなくても大兵士ストレートで一発で倒せるんだっけ
296:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:38:11.36 02oGSfBj0.net
>>279
サンドは玉龍にしたけど味方に申し訳ないがフックはドライアドでシレネはグランマが外せない
他キャラは全部玉龍シルフに変えたけど
297:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:38:20.40 JMR5Owfs0.net
>>294
ここでも中央優先ってことでコンセンサスが取れるなら無駄な諍いが起こらなくなるじゃないか。
左重視派の人、いたらぜひ意見聞かせてー
298:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:39:57.49 7MBXGXd20.net
今日、16試合53k14dだったんだが
アタッカーとしては及第点かね?
299:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:41:22.13 JMR5Owfs0.net
>>298
キャストによる
猿なら中々
アシェならすげー
ミクサアリスならお前何者だ
300:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:41:49.52 dlmAL6RF0.net
>>298
ランクと使用キャラ次第
301:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:43:13.24 BGKVha0L0.net
>>294
何のキャスト使っているどのランカーが言ってるの?参考に教えてほしい
302:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:43:17.49 cQ6cNeje0.net
>>295
Lv2とかそんぐらいの時は取れなかった…筈
303:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:43:41.14 zUGN5qEM0.net
今日桃使ってきたんだけど
1の場合→当然左
2の場合→3にフックが来て当然左
3の場合→ファイターがプレイヤー2だったので左
4の場合→当然左
先生、右でどんどん行きたいです……
304:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:43:58.17 7MBXGXd20.net
>>299>>300
一応AA5でアリス使いやってます。
305:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:44:36.34 WMAwcST+0.net
キルのないようによるな。
正直このマップでそんなにキルできる状況が生まれないからめっちゃ押されてるような印象を受けるな。
デスが一試合1以下なのは立派。
306:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:44:59.82 qyaCjkBK0.net
16試合の勝敗のほうが気になるが
307:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:46:02.67 Yc7PMsVq0.net
>>301
AA2↑のランカーが使ってるのって桃サンド猿アシェンでほとんどだけど、そのほとんどが真ん中か右行かないと勝てないって言ってるよ
308:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:46:21.66 BKzj80YV0.net
満席でできない
309:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:47:53.22 WMAwcST+0.net
アリスで14はちょっと微妙。
このマップなら無理しなきゃほぼ死なないからな。
アリスで54キルできる状況は多分負け試合が多くないと無理な気がする。
310:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:48:58.47 KdP+96BC0.net
>>303
昨日そんな感じだったけど
今回半分くらい2から右にいけたで。
桃の左はWS使うことなく終わることが多い…
311:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:50:24.68 iVGpBQd+0.net
>>295
レベル3までは無理だけど玉つければレベル2からでも倒せるんで、実はサンドに玉つけるのは相性抜群だったりする
アシェンも基本玉だし、リンも確かストショの威力低いから四体兵士レーン用に玉つけた方が良いんだっけか?
312:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:50:40.41 G2JtA/rs0.net
思考停止プレイヤーあぶり出しマップだなぁ
味方に足引っ張られまくっていらいら
313:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:50:57.53 8tSi7coT0.net
1番フックで数回左に行き続けたけど、頑張って左を無傷に抑えても他がズタズタで連敗したわ
314:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:51:22.05 iVGpBQd+0.net
レベル3じゃねーわレベル4だわ。ウィッシュ使えてようやく一発だった。申し訳なし…
315:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:52:07.53 7MBXGXd20.net
URLリンク(imgur.com)
一応今日はこんなんでした。
316:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:56:31.47 cQ6cNeje0.net
玉龍はサンドと相性いいよな
今までグランマしか選んで来なかったけど2からデカい兵士1発なのはデカい、MPカツカツだから当たってやり直し、なんてことも少なくなるし
317:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:56:56.83 Yc7PMsVq0.net
>>312
ほんこれ
左行って城まで流される直前までいっても劣勢打たない奴とか脳みそに蛆詰まってんのかなと思う
318:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:58:25.77 WMAwcST+0.net
真ん中ゲーって言うのは真ん中折られると中の二人も左右のレーンに援護に行けるからよ。特に左に2:1の状況作られて右一本でも折られようもんならかなりのアドバンテージになるからな。
ランカー達が言いたいのははさっさと真ん中か右抜いてアドバンテージ作ってあげるから左お願いね。君に任せるとなかなか抜けないでしょ?って事かな。
後、一番上手い人をミニオン処理に忙殺するのは勿体ないのもある。一端押されると簡単にはレーンスイッチも出来ないし。マップ見てレーンスイッチしてくれる人がいるなら左に言ってもいいんだけどねー。
319:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:59:24.89 F4LONMe90.net
筐体トラブルでタッチパネルが反応せず仕方なく緊急再起動してもらった
チャットも使えず2分くらい避けるしかできなかった。ご迷惑おかけしました
あれ途中で抜けるとどうなるんだろう。通知なくCOMに変わるだけ?
320:ゲームセンター名無し
15/05/31 17:59:45.01 dlmAL6RF0.net
>>304
及第点どころか尊敬できるレベルですごいわw
321:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:00:24.00 2gZljALL0.net
白雪は逆転要素多いな
残り1秒捲り3回目やぞ
322:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:00:43.17 WMAwcST+0.net
>>
323:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:01:59.51 02oGSfBj0.net
>>315
そこまで安定してキル取れるのはすごいと思うは
324:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:02:31.63 G2JtA/rs0.net
個人的にはミクサきたら左に行って欲しい
時間稼ぎはできるし城まで迫られてもフレアで一掃できるし
325:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:02:31.66 tjm8MEOv0.net
>>317
いやお前はお前でもうちょっとマメにミニマップ見ろよ
326:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:02:35.89 8DxlBhkX0.net
俺ミクサで左レーン 対面は格上フック
あっこれはいけませんね
で一本折られてそこでずっとフックお遊び
なんとか、城には入れず味方が頑張ってくれて僅差勝ち
うんNice0 左やりたくないわ
327:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:04:11.00 aXH88Q3e0.net
Aランのアリスがヤバすぎる
うそなき抜いてるくせにボムバル当てられないし何しに来てるのお前
328:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:05:47.29 tjm8MEOv0.net
>>324
その考え方ならリンのほうがいいのでは
329:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:06:08.44 JMR5Owfs0.net
左重視派の意見出ねぇ!
まあ予想通りだが。
330:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:06:56.96 BGKVha0L0.net
>>307
サンクス、桃サンドでも上手い人は中央行けばアドとれるからそういう話になるのね
チームでランク1番手でも優勢取れる自信なければいつも通りでおk?
331:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:07:11.88 qyaCjkBK0.net
>>315
俺よりキルレすげーいいのに俺より勝率低いもんなんやな
332:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:10:13.99 TXceZV0h0.net
左こそ戦の華だろ
333:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:10:20.09 tbtku3JP0.net
つまんねーステージだわ
はよ終われ
334:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:10:53.82 WMAwcST+0.net
>>315
その勝敗でそれは素直に凄いな。ピーターアリスで轢きまくったんだろうけど、流石アリスでレシオ3は経験ないな。
ランカーアリスで通算3.いくつって画像見たことあるけどいつもこのレベルなんだろうなw
335:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:11:46.67 SNTCx1nG0.net
アリスは本当にヤバい
何も出来ないし、煽られるし、場外矢印されるし、なぜか隣に誰も座らないし
336:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:12:36.31 G2JtA/rs0.net
最後までわからんと言う試合の楽しみはあるが
初戦はmobaの皮を被ったタイマンゲーなんで
ナイスもらえない仕事なんて誰もしたくない
337:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:14:04.79 AqG7We2e0.net
>>268
キルレシオは別に間違ってなくね?
FPSなんかの方で使われてる言い方だが別に変ではない
338:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:15:29.51 IYZ7iDb20.net
白雪MAPは4日までだっけ
たまにやる分にはいいかもしれんけどずっとこのMAPだとめっちゃ疲れるんではよ
フックで1か4ばっかだからほとんど左にしかいけないんですよ・・・
1人で1,2本折れてもMVP0,1個とかざらだしなぁ
皆もうちょい左行く人を労ってあげよ?
339:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:15:57.00 vq1Gu0cr0.net
>>332
ただしniceは貰えて1個
おりゃAランクなんでそんなの気にしないが
>>329
真ん中2個と右上1個おれりゃ
防衛すればいいしね
340:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:16:27.95 JMR5Owfs0.net
>>337
そうなんか、それは知らんかった
>>235
すまんかった
341:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:16:35.60 gM5ZaNHR0.net
俺、左好きだけどなぁ。
時々ぶち抜ける時の快感が堪らん。
まあ、確かに押されて防戦一方になったらハゲそうになるけど。
342:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:18:43.77 x59mvsUh0.net
兵士の150キル、200キルのページ+量を今の3倍にしてくんねーかな。
343:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:19:21.32 FqYhY3E9O.net
左耐えてるのはありがたいが、右から兵士送り込んだり中央押し上げてくれる人も居るからなあwwwwww
Nice3つ送れれば良いのに。
344:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:20:07.63 J/W95Q9JO.net
城まで流される直前かどうかなんて小マップ見てれば判断できるだろ。
劣勢チャットがないと分からないなんて、お前はどんだけ思考停止しているんだよ。
345:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:20:23.34 nMLZQUK00.net
右行って兵士流してもNice0
左行って押し返して折ってもNice0
有利レーン不利レーンももう嫌だわ
346:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:20:32.67 eZj4duKn0.net
勝てれば左行くのなんて全然苦じゃねー
347:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:20:52.11 iqa6oR0/0.net
土日がっつりやった挙句こんな事言うのもなんだけど
このマップ大して面白くねえな
なんかよそのマップと違って下手なりに楽しめる感がない
348:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:21:47.27 FqYhY3E9O.net
ファイタースレでも建てるか。
349:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:22:24.87 74l76tcA0.net
左粘ってると中央右が先に折れてることあるよね
350:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:22:39.67 bdFnlXeg0.net
テンプレの初心者ってどこまでの事を言ってるんだろ
351:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:24:00.26 eZj4duKn0.net
左に一番強いの送るとそうなりやすいな
352:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:24:39.23 G2JtA/rs0.net
有能かどうかすぐ分かるマップだからそれなりに好き
353:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:24:46.69 cPOTQp+z0.net
>>345
活躍を見てnice押すわけじゃないってことよ
だだっ子かよ学べや
354:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:25:03.56 WMAwcST+0.net
ナイス貰えてない人は単純に活躍して無いって思うんだけど。
キャスキルしながら右抜いて城にシュートしたら最低2はもらえてるけどね。
後、俺とマッチしたら左にいった人はナイス貰えてるよ。
355:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:25:45.75 vq1Gu0cr0.net
>>347
下手なりに楽しめるやん
竜宮のソロレーンなんぞまっすぐ進むだけやで
356:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:26:17.80 ytbtUU1i0.net
なんだ?キルレシオの話か?
ドヤァ
URLリンク(i.imgur.com)
357:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:27:23.80 x59mvsUh0.net
兵士キル150で30ページ、兵士200で35ページ。
これを左でやるのは比較的簡単なので、このMAP限定でそれぞれ90ページ、105ページにすれば
途端にNice約2個分になる。これだ!
358:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:28:24.95 /yLOCzqo0.net
左Bランに場外引いたであろうAA4サンド胸糞 マップ見て城まで1対1で流しこめないなら捌くの手伝ったれや
いけませんね連打だし開幕多分了承一人なかったから開幕指示したのこいつだし
俺がラインで左援護してるの見たら真ん中気を付けてで真ん中に矢印でるけど兵士走り出してんのよばーーーか!ゲームやめてしまえ
359:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:28:47.82 0kFyz27A0.net
リンちゃんお股ゆるゆるじゃねえか
漏れすぎやで
360:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:28:55.56 nMLZQUK00.net
>>353
そんなん分かってるが有利不利あったら余計言いたくなる
愚痴レスうぜーってなら絡んでこないでいいよ
361:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:32:28.07 HRIoQl3P0.net
いいね、新マップなんてなかった
5日までやり控え安定
362:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:34:18.85 HXBZ2ZGZ0.net
リンちゃん城前まで行くとマジヤバい
363:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:35:24.41 Xa3k9/VI0.net
>>211
俺もCランリン使いだけど場外矢印は一回もされたことないな
OD12未満で出てるとかアシストソウルつけてないとか試合以前の要素に心当たりはない?
364:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:36:37.39 8DxlBhkX0.net
>>363
逆なんだよなあ
365:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:37:16.01 zUGN5qEM0.net
右レーンで砦ぶち抜いてある程度まで兵士送ったら中央の援護に行くのってアリ?
366:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:38:57.61 eZj4duKn0.net
>>365
右を放置しすぎなければいいよ
367:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:40:40.83 WMAwcST+0.net
???『争え…もっと争え…』
???『うわーん、ゴメンネー(ゲス顔)』
??『サプライーズ!』
やっぱり??がNo.1!やっぱり??がNo.1!
368:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:41:57.04 FUGBnBzK0.net
4番が行きたいところに行けるように1番の時は最後にレーン宣言してる
369:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:44:49.16 lbDe8FVu0.net
>>335
全くだわ
早く上方しろや糞SEGA
370:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:48:10.41 TXceZV0h0.net
アホなアリスが落ちた左に居座り続けてたせいでサンドとアシェンに襲われ続けてたわw
キャストいなくなってんだから移動してよ
CとBなんか昇格試験無いし大差ないな、とか考えて矢先これですよ
371:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:48:12.58 ZzZXZrsI0.net
やっぱ全国って怖いなーとずまりすとこ
って言って修練場に篭ってると無駄にランクばかり上がって
いよいよ全国に出られなくなるんだよなあ
ホワイトウィッシュ打ったのにMP不足でドロー出来ずにウロウロしてる
クソザコサンドリヨンくんがいたらそれ多分私です
ほんとすんません
372:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:49:44.84 lbDe8FVu0.net
>>370
またアリスに親でも殺されたの?
373:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:52:11.35 Yc7PMsVq0.net
実際アリスは酷い奴多い
374:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:02:51.70 x7w3y80T/
俺はやはりこのマップ大好き
もう来月ずっとこれでいいですよ
375:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:53:29.34 lbDe8FVu0.net
アリスに親殺されたウザいアリスネガのネガが湧いてきたわ
376:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:53:35.18 hNIoXLfA0.net
そういや12戦したけどシレネッタと1回も当たらなかった
絶滅したのだろうか
377:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:54:01.68 GnaysupJ0.net
>>363
OD13、アシストもソウルもここ見たり参考にしてセット済み
過去に当たった人だとしても、リンの台詞は抜きにして場外だの煽りになるような事はした事ないんだよなぁ
378:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:54:42.09 IYZ7iDb20.net
>>376
寒いから水面が凍って海から出てこれなくなったんだろう(適当
379:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:54:42.54 HXBZ2ZGZ0.net
まぁアリス自体もまだそうとう酷いからな
使ってみたが勝てる気しない
380:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:54:45.22 ovFzKBYLO.net
シレネッタがどこにいったか? そんなんシラネッタ
381:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:54:58.21 zUGN5qEM0.net
>>366
返答サンクス。軽くちょっかいを出す程度に留めるわ
382:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:55:29.90 E5U0AgKz0.net
>>368
これ逆の方がはるかにありがたいんだけど
383:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:56:22.31 6PZTaAyt0.net
まあOD0だろうとソウルが無かろうと
場外矢印は正当化されない
384:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:56:32.72 R7oztUsK0.net
議論できるほどはっきり自信持ってないし長文だから暇だったら見てくれ
左重視って訳ではないけど折られるまでは左に一番ファイターとかはいてくれてもいいかなって思ってる
左の拠点はすごい折られやすいけど折られてない間は拠点から兵士発生するわけじゃん?
そう考えるとその折られやすい拠点を守ってることには意味があると思うんだよ、そんでその不利な状況を長く持たせられるのは
一番のファイターとかなのかなって、折られた後は正直城にいかなきゃ一緒だからちょっと無駄に感じる
ファイターは序盤の一対一で一番強さが出ると思ってるから出来れば端行ってほしいけど右は遠すぎる気がして
そこまでの価値をあまり感じられない、そうなると左端で粘ってもらえないかなぁって感じ
385:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:56:39.27 7O3Bsx6e0.net
左一つ折って他に遊撃しにいく美候を見てただただすげー、だった今日このごろ
386:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:56:56.80 FqYhY3E9O.net
>>354
あ?
右スタート中央ぶち抜き左交代からのキャスキル2拠点破壊。キル数拠点ダメ兵士撃破1位
右スタート中央1拠点陥落する所まで押されてたのを裏から兵士枯らして一気に相手拠点一つ目まで押し上げ、左交代して城前から押し上げて1拠点破壊。
ここまでやってもNiceは0だよ。
387:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:58:16.55 TXceZV0h0.net
>>372
プレイヤーの話だよ
それに兵士処理の遅いアリスの特性を考えてって言ってんの
388:ゲームセンター名無し
15/05/31 18:59:47.59 pz/nG6VJ0.net
>>386
すげー嫌われてるんじゃないの
389:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:00:07.86 qPlUAmzCO.net
B2でスパイラル津波MAXエナソン7のチャーム(リーフ購入)0、WSは1
出たら必ず引いてるけどスキル頻度ってこんなもんなのかな?
主力二つMAXだから強いがもやっとする
390:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:01:23.92 hNIoXLfA0.net
スキルは偏るから何とも言えないなぁ
まあB2ならそんなもんだと思うけど
391:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:02:46.07 lv1c6T610.net
(おいみんな>>380の周りが白雪に包まれたぞ誰か構ってやれよ)
392:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:05:22.52 7MBXGXd20.net
>>391
そこでずっと燃えていて‥‥‥(解凍)
393:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:05:33.15 KNDiHjob0.net
>>377
やってる時間帯の民度とかマッチ運にもよるからあんま気にすんな
394:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:06:16.52 stTXvUUD0.net
バグ使用者と名前一緒とかじゃね
395:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:08:02.40 FqYhY3E9O.net
>>388
嫌われる?
ソウルがウィッチか三蔵だからか!?
396:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:08:03.33 JOyBy51yO.net
地雷アリスは馬鹿みたいにBDしに行ってレーン放棄するんだよな
今日だけで3人も引いた、全部Aラン下位だわ
397:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:10:09.87 nqOTLsT20.net
暴旋風じゃない奴には城に兵士送り込んで落城勝利でもしない限りナイスおくらねーわ
398:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:12:56.08 Pid1No1a0.net
んー、それが全部自分の手柄だと思ってるならナイス貰えないんじゃないかな。
劣勢を助けるってか、一人で押しきるってのがナイス貰うためのコツな気がするけどな。
まぁ、大活躍してノーナイスなんていくらでもあるからランクある程度上ならナイスなんて貰えたらラッキーぐらいにしか思ってない人がほとんどだと思うけどな。
399:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:13:04.63 0HXUibSF0.net
>>395
そら嫌われるわ
俺もそうだし
400:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:14:11.13 FqYhY3E9O.net
>>397
ナイス送らナイス。
じゃねーよ!!
1試合1度限りの巨人より強力なアシスト効果選んだって良いだろ?
実際それが無いと辛いんだよ。
401:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:14:27.38 8htz4+rbO.net
>>370
いや、左落とされても居座り続けなきゃダメだろw
放置したら拠点3つ分のミニオン流れて来るんだぞ
402:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:14:39.04 NLvq/mS20.net
左行く場合グランマにしてもいい?
玉龍ちゃんじゃHPとか不安なんだけど
403:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:15:58.43 x2xJBCxe0.net
>>400
ナイス送らナイス
ナイス送らナイスwww
404:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:16:29.47 Pid1No1a0.net
死なれるよりはましだが、このマップで玉ちゃんか、シルフ以外つけるならやらん方がいいとアドバイスしておくw
405:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:17:45.87 hNIoXLfA0.net
このマップだと猛突進強くないんだよねぇ
投擲岩よりマシ程度
406:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:18:03.75 sJkGchCH0.net
右ぶちぬき城前ででかくなって兵士流し込んで8割削り
左は抜かれたけど左のキャストも釣れてるし、残り2分30半@1つ落せば勝ち
中央も1つ抜いてるし、後は3人で中央攻めで〆かなと中央へ合流。しばらくすると突如8割近く残ってたゲージがミリに
どうやら左端に溜まっていたミニオンが雪崩れ込んだ様子。左担当?対面無傷の拠点殴ってたよ^^
チラ裏
407:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:18:51.13 Xa3k9/VI0.net
>>377
そうか…じゃあ偶然何度も変な人とマッチしちゃってるだけかもなぁ…
次場外されたらサプラーイズ!って返してあげよう
408:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:20:27.16 IYZ7iDb20.net
暴旋風以外付けてそれだけ活躍できればいいよね
2人分ぐらい活躍してくださいね
409:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:22:37.02 8tSi7coT0.net
ここの突進巨人はよくも無いけど悪くも無い
でもフックに旋風巨人はどれもあわねーんだよなぁ
410:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:22:51.82 8DxlBhkX0.net
暴旋風暴旋風うるさいぞ!
ハッターでも別にいいだ・・・う、うーん
411:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:22:55.03 Yc7PMsVq0.net
なお全キャストの全装備でもっとも活躍できるのは玉龍で猿か吉備かアシェンだとランカーが証明している模様
412:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:23:03.85 KdP+96BC0.net
背中を押してあげる派少ないよね
そんなに「いいだろう!」って言いたいのか!お前ら!
413:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:25:35.84 QbHX7x3W0.net
右に猛突進巨人出ると何とも言えない気分になれる素敵なグランマ
414:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:25:40.97 lxJ3L75S0.net
玉龍ちゃんお金で買えるし…
MAXにすればシルフとそう変わらんし…
415:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:25:53.49 hNIoXLfA0.net
いやシルフもいいとは思うけど
レベル1から有利に進められる玉龍がすげー安定してるというか
416:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:26:31.45 sJkGchCH0.net
玉ちゃんの方が重ね易いですし…
あやねるだし…
417:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:26:40.43 IYZ7iDb20.net
>>412
開幕速度とゴーレム兵処理にSS威力欲しいし・・・(フック並感
あと圧倒的にかわいい(超重要
巨人強化前からほとんどずっと玉龍ばかり付けてるからもう外せない
暴旋風がゴミになったら考えるけど
418:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:31:22.87 zUGN5qEM0.net
旋風修正待ったなし!
419:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:34:17.26 hNIoXLfA0.net
まあ旋風は修正確定だなぁ
あまりにも安定のソウルすぎて他のソウル使う気にならない
420:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:35:11.78 DjaSQJpWO.net
実際旋風ゲーだよ今…体力元に戻して投擲のHPもうちょい上げて欲しい
421:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:36:19.49 NLvq/mS20.net
暴旋風は大きさ半分にして真ん中辺の兵士しか倒せないようにしよう
422:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:37:07.10 qyaCjkBK0.net
投擲は弱すぎて出てくるとちょっとイラッとするからな
それ以外なら旋風以外でもまあ許せちゃうんだが
423:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:38:58.28 bdFnlXeg0.net
桃とフックで5連敗した後アシェン使ったらクッソ楽に勝ててワロエナイ。つまり俺がファイター枠を潰してたって事じゃないかよお…
424:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:42:00.23 EKr6tCe8E
もう3デス以上したやつにはMVP入れれないようにしようぜ・・・
すぐ冷たくなる猿やミクサが多すぎる
425:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:41:18.38 J0R+fd4h0.net
>>368
それ4ファイターだったら左行けよ、と言ってるのとあんま変わらんぜ
426:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:41:34.71 Hig3zp/M0.net
アタッカーなら犬飼でもいい
俺はそっちにしてる
427:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:41:53.34 3M17Bz9h0.net
さすがPVに出てる巨人は格が違った
ミニオン蹴散らしてくれるからすごく便利よね>暴旋風
盾にするとキャストも狙いやすくなってとても楽チン
攻めてよし守ってよしの完璧巨人
…次で行動パターンかHPダウンは必定かなぁ
428:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:42:28.86 GxSDdk5D0.net
旋風は攻撃範囲狭くして両端2体が残るようにすれば大分マシになるはず
玉龍ランドウォーズやめちくり^~
429:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:43:53.28 lv1c6T610.net
玉龍ばかりでうんざりではあるが、正直以前のババアウォーズを思い出すとこれでいいかなと思ってしまう
かわいいは正義
430:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:45:36.12 dlmAL6RF0.net
投擲はHP上がっても微妙だから3wayにしよう
431:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:45:42.19 0S+HHxdd0.net
シルフのことも思い出してあげてください
432:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:46:57.57 bdFnlXeg0.net
>>427
攻撃範囲▼
回転時間▼
433:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:46:58.61 fi3oQyE00.net
俺はババアのほうがよかった
だってあれ最悪無視できるもん
434:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:57:19.56 x7w3y80T/
お前らがいいだろう連呼するから玉龍ランドになってしまったのだ
435:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:47:32.74 d5auDEKk0.net
2番フック(俺)押しのけてまで1番サンドが右行くのって戦略的にどう?
ありなら仕方ないが・・・移動中のフォローあると助かる
436:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:47:43.22 xkSPoiWC0.net
玉龍グランマは誰がつけても強かったからいいけど
この巨人が一強になったら荒れそうって言うとどれになるんだろうか
437:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:48:52.88 7MBXGXd20.net
アタッカー‥‥‥というかアリスは、
主武器がびっくりなので、MPを大量に増加できる犬飼が安定だと思う。
で、悪魔鏡、鬼神、火鼠、犬飼にしてるんだが、動画とかで見る限り玉龍ちゃん連れてるアリスの方が多いのはどうしてなんでしょう?
438:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:49:28.80 hNIoXLfA0.net
>>436
王子とか?
439:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:49:46.24 VPJlqxSq0.net
>>436
爆裂岩かネバーランド勢じゃねーかな
440:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:49:52.93 lv1c6T610.net
足止めるやつ
441:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:50:33.58 KNDiHjob0.net
玉龍ランドウォーズはもうウンザリだ!の声に応えて
玉龍自体の補正のみ下方修正する斜め上対応が来ると予想
442:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:50:43.90 CkXlbNQY0.net
テ ィ ン カ ー ベ ル
443:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:51:57.79 /ndGioa/0.net
帽子屋つけるくらいならまだドライアードちゃんつけてほしい
投擲よりは猛突進の方が何段階かマシ
444:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:52:36.52 iVGpBQd+0.net
暴旋風はHP下げないなら移動速度低下で丁度いいんじゃなかろうか
445:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:54:55.45 lv1c6T610.net
ソウルはもっと甘い声で脳死させてくれ
446:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:54:56.29 NLvq/mS20.net
>>435
一番強いやつが左で粘るより右で無双したほうが勝てるらしい
447:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:55:33.42 8DxlBhkX0.net
暴旋風が玉龍じゃなけりゃ
ここまで猛威を奮うこともなかったんだろうけどな
448:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:56:17.96 wfXfja2p0.net
糞ソウルの巨人を某扇風機にすればいいだけ
いいのけーは投石にすりゃいい
449:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:56:55.09 75HOPmdR0.net
>>437
使った事あるなら分かると思うんだが
回避性能の低さを補うために立ち回りしやすいスピード強化がデカいから
犬飼はよっぽどキルに自信ない限り、猿アシェ環境じゃ機会が回ってきにくくて不安定
450:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:57:24.30 VwOAXfvH0.net
旋風下げ、投石と貫通弾上げで丁度いいんじゃないかな
451:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:58:16.39 Hig3zp/M0.net
>>435
1番が右行ったら2番はどこ行けばいいのか?って事になるが
中央はアリだが左は論外。足の遅いフックなら尚更
1番ファイターなら基本左だ
452:ゲームセンター名無し
15/05/31 19:59:19.59 stTXvUUD0.net
そんなん犬に決まっとるがね
453:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:10:25.18 x7w3y80T/
投擲はいっそ出現したら拠点の上の砲台として固定されて動かないほうが強いレベル
あいつキャストホーミング能力だけは異様に高いんで
454:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:00:14.91 GmeqG0tGO.net
フックの硬直は余りに理不尽な気がしてきた
左フックで行って序盤から相手中央から頻繁にこっち流れてきて2対1状態に
これじゃ拠点折れるどころじゃなく粘ることすら出来ん
真ん中何やってんだよって思ってるうちに兵士城前まで運ばれたけど、こうなると蜂の巣でもどうにもならないんだよ
城前左右から来られると蜂の巣の死角から兵士来るから横に回らなきゃならないけどそうしたら今度は相手キャストのSSに簡単に転がされる
けど味方は救援に来てくれるどころかここでも2対1
当然落城負けで、最後チャットやナイスくれたけど、システム含めてあまりに理不尽な負け方に思わず途中からチャット放棄して無言になってしまった
開発はキャストに近付くのがどれだけ難しいって考えてるのか知らないが、一度近付かれたら何も出来ないってのはあまりに理不尽だわ
455:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:01:08.96 8tSi7coT0.net
右は多少到着が遅れても立て直せるんじゃね
456:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:01:17.14 qyaCjkBK0.net
貫通光あたりも強いは強いけど持ってるソウルがソウルだから影が薄い
457:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:01:30.83 d5auDEKk0.net
>>446
それは聞いてる。3番4番とかなら素直に左行くけど、
移動のデメリットを差し引いても俺が弱そうに見えたってことかね
458:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:02:19.67 VPJlqxSq0.net
爆裂弾…ウン子+三蔵
弱くはないがサポやアタがそんなに嬉しくない効果
貫通光…ウェンディ+ティンカーベル
貫通岩…王子+ウィッチ
とにかく発動が遅い。
この三体がでるソウルは正直巨人の強さで他のソウルを圧倒したとしても
皆で巨人揃えようという風潮になれない気もする。
投擲一強はハッター祭りは見えそう。
こうかくとそもそも発動レベルが高いソウルはクソ巨人が多くなるようにバランス調整されたのでは(適当
459:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:03:09.61 JOyBy51yO.net
>>451
左行けばいいよ
左は折られる前提で動くんだから
460:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:05:32.51 FqYhY3E9O.net
腐れイケメンが必須ソウルになったら筐体でチ〇コしごきながら「チケットを購入しました!!」って叫びながら精子ぶちまけるわ。
461:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:05:41.14 8tSi7coT0.net
Lv5ソウルのアシスト効果が強力なら微妙巨人でも擁護できるけど、リンリンと三蔵はな・・・
462:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:05:56.44 d5auDEKk0.net
>>451
その場合って中央行ってもいいのか?
一応今回は左行ってちゃんと粘った。うーんほんと難しいな
463:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:06:02.76 TXceZV0h0.net
グランマwww
464:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:07:17.33 0S+HHxdd0.net
さっき久々にウェンディ見たけど一瞬こんな奴いたっけと思ってしまった
465:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:08:28.83 JqRzrOFIO.net
>>343
そういう思考の奴が1で途中niceでそれに気付いて、更に左が曲がり角超えて押し込まれた時に2が左の4を煽った試合があった
次の瞬間4が中宣言して防衛放棄
それから8割あったゲージが消し飛ぶのに大して時間はかからなかった
466:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:08:34.87 7MBXGXd20.net
>>449
いや、一回玉龍使ったこともあるんだがね。正直ちょっと速くなったかなー?ぐらいでMP捨ててまで入れるのか?と疑問に思ったんだよ。
立ち回りがちょい粗いから少しの差に鈍感なのかも知れぬ‥‥‥。答えてくれてありがとう。色々考えて見直してみるよ。
467:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:09:02.11 8tSi7coT0.net
「あたしを怒らせると怖いわよ(ドロー大▲HP大▲貫通光)」
468:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:09:27.96 GxSDdk5D0.net
ウェンディと王子は存在感薄くて装備効果覚えてないわ
りんりんは覚えてるから安心してね
469:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:09:49.04 hNIoXLfA0.net
ウェンディ自体はサンドと相性良さそうだが
470:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:10:35.50 JqRzrOFIO.net
>>353
学んだら、誰も左行かなくなるよ
みんな勝ちたいけど、禿げてまで勝ちたい訳ではないんだよ
471:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:10:39.33 hLPbsrV50.net
ティンカーベルと三蔵は発動さえしてしまえば回復量は凄いけど
いくらなんでも発動に5秒は重すぎだよな、だからと言って下手に3秒とかにすると壊れ一歩手前だけど
472:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:12:06.66 1eunypCe0.net
あのウェンディだとピーターもとんでもない奴招き入れちゃったなぁとか思ってそうだけどな、めっちゃ勝気で尻に敷くタイプだろあれw
473:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:12:09.77 8tSi7coT0.net
>>469
りりんやウィンディーネもフックと相性抜群なのにイマイチ採用されて無いだろ?
そういうことだ
474:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:12:40.97 CkXlbNQY0.net
アシェンにりんりん付けてss威力最大で後半駆け回りたいのに玉龍以外認めないオーラがヤバイ
475:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:12:47.66 u/XH30HO0.net
三蔵は別に性能悪くないと思う
アシェに付けて一番苦しいであろうLv3時点でのHP補強、中盤以降は前線に延々居座り続けるのが楽しいんだわ
りんりんはない、出荷
476:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:12:55.59 75HOPmdR0.net
>>466
単独じゃ微妙かもね、思い出靴辺りと合わせてみると開幕かなり変わるよ
アシェのクリスラ回避とかサンドのクリスラが1hitで止まったりとか
今はアプデで足が速くなったから犬飼で遊撃するのも間違いではないと思う
自分はキルに自信が無くて生存第一にしてるから回避HPビルド
477:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:19:08.91 x7w3y80T/
1番ランカー桃だったら絶対右行かせるわ
他が誰も拠点折れないうちに城溶かしてくれるから
サンドフックは左右どっちでも得意な方でいいだろう
りんちゃんはかわいい
478:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:14:48.40 JqRzrOFIO.net
>>395
今の環境だとそれだけで活躍帳消しだな
479:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:15:03.27 L0WNMjl/0.net
>>454
最初期のギャグストレートも使ったことの無いにわかが喚くんじゃねえ
480:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:16:14.16 TXceZV0h0.net
ここでいくらハッターがクソって言っても何故か一定数はいるんだよなぁ
481:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:17:08.89 CkXlbNQY0.net
>>475
(´・ω・`)そんなー
482:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:17:11.00 ZpiGXQ5x0.net
フック使いに質問なんだが
MP減少が辛いから火鼠より餅派の人いる?
483:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:17:34.61 hNIoXLfA0.net
>>474
まあ貫通光なら採用してもいいんじゃないか
投擲岩や猛突進よりかはマシそうだし
484:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:18:23.96 ZpiGXQ5x0.net
>>473
旋風強化されるまでりりんとウンディーネ使ってました(キレ気味
485:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:19:02.13 VPJlqxSq0.net
>>472
たまんねぇな!
実際まだフックの方が活かせる効果だから“本当の物語”ではピーターを抑えるポジションなのかもしれんな
486:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:20:48.83 8tSi7coT0.net
そういえばゲーセンにおいてあるwlwの小冊子に載ってるウェンディの服のようなSRアシはいつですかね?
487:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:21:07.47 aJcffebW0.net
フック白騎士ウィッチでラインフレアドローしたい・・・したくない?
なお発動Lvと巨人
488:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:22:24.56 ZpiGXQ5x0.net
犬飼は猿アリスとマジで相性いいよ
海賊王発動してから残り10秒ぐらいでびっくりで逆転した試合多過ぎる
489:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:22:33.77 u5GM29L+0.net
今まで桃とピーターしか使った事ないけど今から猿で全国に行っみようと思う
すまねえ!
490:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:22:36.31 7MBXGXd20.net
>>476
実はクリスラbot‥‥‥もといサンドさんが大の苦手なんだ‥‥。具体的にいうと白雪マップの右レーンを抜かれるぐらい。
今度対面サンドのときにガラス靴玉龍試してみるよ。WS時も面白そうだし。
491:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:22:58.09 GxSDdk5D0.net
大人になった元子供を間引くアナザーピーターと
それを保護してピーターと戦うアナザーフックの登場か
ホラー過ぎてレーティング上がりそう
492:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:23:28.18 FqYhY3E9O.net
火鼠何か無くたって、
HPとMPを全回復する方法が有るぞ?何とワープ効果付きだ!!しかも脳波コントロール出来る。
493:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:23:51.71 IYZ7iDb20.net
>>482
両方付けてる
今のMAPだと火鼠餅悪魔鏡だわ
494:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:24:33.31 VPJlqxSq0.net
ピーターのアナザーは是非「ピーター・ラ・ビット」みたいな理不尽クソ路線で行って欲しい。サポーターで構わん。
495:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:26:44.39 hLPbsrV50.net
ディ○ニーバージョンの若干コミカルなアナザー船長とか出ないかな
496:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:27:18.40 ScCxPvR1O.net
俺の船長も浪慢機構だから、ウィッチは外せない。
旋風じゃなきゃ、てぇのはファシズムだよ!
4番は左でズ~ッと下働きしてるべきって冷酷ランカーと一緒だ。
497:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:28:11.43 8DxlBhkX0.net
負けた試合の3試合に1回位は
「暴旋風の出た場所・タイミングが相手より悪かった」だもんなあ
498:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:29:29.04 FqYhY3E9O.net
ウェンディの胸のエロさは異常。
後何気にティンカーベル居るんだよな、高く売れねーけど。
499:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:30:27.79 kwtOD9N10.net
>>480そりゃ中々引けなきゃなぁ。スキルも同じ。サンドのクリスラ・クリブよりエナソン・フレショが先にMAXになるとか引きのバランス悪すぎ
500:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:33:25.46 BGKVha0L0.net
Lv7アシストがあるのにLv7ソウルが無いという不自然
しかしいったいどんな効果なら使われるんだ・・
501:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:35:17.34 EsoacdHW0.net
ランカーは知らんけどパンピーの実力で左の適性のあるファイターはサンドとフックだけよ
桃はMPが足らない
リンはわからないけどキャストキル取れんだろうから無理
正直左サイドで2対2してくれた方が助かる
こちらが拠点折る可能性が出来る
502:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:35:20.46 FqYhY3E9O.net
今度の木曜日に旋風が修正されたら、にしじまんにキスしてやるよ。
503:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:36:08.28 8tSi7coT0.net
DSとSSがそれぞれ大きく強化されるのに採用しているという話を殆ど聞かないアシがあるんだが
504:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:37:06.37 lv1c6T610.net
にしじまんがガチ♂だったとしてもいいんだな?
505:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:37:13.49 TgJNY4Xi0.net
まさか使ってないキャラが優先的に上がる・・・?
勘弁してよぉピーターのスキル早いとこMAXにしないといけないのにぃ!
506:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:37:54.62 ZpiGXQ5x0.net
>>787
鉄仮面乙
>>788
今の環境だとスピード無いと辛くない?
鬼神フックやめられない
507:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:38:21.37 FqYhY3E9O.net
>>503
鬼の金棒だろ?
508:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:38:26.83 VPJlqxSq0.net
>>500
攻撃上昇・ゲージ削りを両立したまんま怒髪が発動しっぱなしになるならワンチャン。
509:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:38:30.97 QoHI6DAS0.net
いいのけ強いんだけど、アシェだとシルフのが安定しない?
個人的にね
510:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:38:49.85 /ndGioa/0.net
またえらいロングパスがきたな
511:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:40:33.02 8tSi7coT0.net
>>507
あれはあれで擁護のしようがない
HP大下げてこれならN鋏やN斧積むわな
512:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:40:45.91 ZpiGXQ5x0.net
降妖の杖を白騎士の代わりに付けていた時代が私にもありました
513:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:42:08.13 /ndGioa/0.net
杖はレベル5だったら桃で使ってたかも
514:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:42:46.48 2gZljALL0.net
らいんふれあに敵が吸い込まれたきた瞬間たまらねえ!
515:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:42:49.63 U6055Xf+0.net
>>506
lv5まで待ってらんないから火鼠餅思い出玉龍
516:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:42:50.74 7slC/t5R0.net
>>509
TCGで安定の意味分かってないのに安定!安定!言ってる中学生の臭いがする
メモリもほぼ変わらん状態で1から使えるならそれが安定だろ
敵に先にLv3になられたら相当な差がでてくるぞ
517:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:43:24.00 GxSDdk5D0.net
MP下げてDS を強化する開発渾身のギャグ装備
518:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:46:45.19 Tx6nwgvg0.net
あかんわ
頼んでもないのに右加勢に来て中央ほっぽり出す奴ホントに居るんだな
見事に真ん中抜かれて俺が中央かと思って移動したら右も抜かれるし
20戦くらいして2戦だったけどすっごい印象残る
シレネとピーター
519:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:48:02.33 IYZ7iDb20.net
>>506
玉龍ちゃんで十分だわ
本当は思い出付けたいけどMP欲しい
520:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:49:53.71 J/W95Q9JO.net
>>423
実際、アシェン強すぎだよなあ。
今回のバージョンはアシェンとピーターの2強という気がする。
521:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:52:54.10 wHvR07p10.net
ミクサ人魚ピーターアリスとかどうすればいいねん
ミクサで左行ったら速攻で中央右抜かれるし
左でフックアシェの相手させられた時はさすがに捨てゲーしたくなったわ
522:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:53:51.91 Xa3k9/VI0.net
HP下げてSS上げるアシストとMP下げてDS上げるアシストって絶対デメリットの入力ミスしてるよな
523:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:55:03.40 Vy2JMddy0.net
A5になって初の全国でリン(俺)アシェシレネミクサで相手がアシェシレネリンサンドのマッチングだったんだ。左に行く宣言してスタートした途端場外に矢印飛ばされた…対面リンだったんだがね…Aランおっかない…
524:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:56:32.68 FqYhY3E9O.net
あんまりハマり過ぎなアシスト出すと必須みたいに言われちゃうからなwwww
525:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:57:58.58 htnx4wn20.net
サンドって右適正低いよね
左でサンドバッグになって耐えてるのが一番役立つ
サンドなだけに
526:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:58:31.41 IYZ7iDb20.net
>>524
火鼠「せやな」
527:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:58:34.56 B90hlwhjO.net
>>522
舌切ハサミ好きやで
528:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:59:26.41 /ndGioa/0.net
このマップならサンドでも裏回りできるし
右に押し込んだ後の居座り能力の高さで右適切もかなりあるよ
529:ゲームセンター名無し
15/05/31 20:59:43.71 hNIoXLfA0.net
火鼠は外す理由考えなきゃいけないぐらい必須すぎる
530:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:00:06.73 FqYhY3E9O.net
>>525
おや、こんな所にクリスタルで出来た墓が有るぞ?
『天誅』と書いてある。
531:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:00:45.98 6PZTaAyt0.net
Lv7効果かー
天候変化(自軍攻撃範囲大幅増大)
城壁バリア展開(戦力ゲージ一定回復)
時間操作(試合時間一定追加)
そのときふしぎなことがおこった(全WS回数+1)
重複不可な効果しかおもいつかんなー
そもLv7で大勢きまってるもんなー
532:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:01:22.04 20jGouew0.net
最近火ねずみより餅食らいのがいい気がして火ねずみつけてないわ
MP下がるのがどーしてもきつい
餅食らいはメリットしかないのが良いわ
533:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:01:32.62 u5GM29L+0.net
すまねえ・・・
すまねえ・・・
534:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:01:48.32 ZpiGXQ5x0.net
地雷ミクサの特徴
レーン戦よりキャストキルを優先して中央レーン放棄して左右のレーンに特攻
自分のHPが低いのにWS発動して特攻して爆死
蜂の巣やバレダンの後ろで意味も無くラインフレア
兵士処理をラインフレアに頼りすぎて相手に読まれるぐらいのワンパターンなライン戦
535:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:02:11.68 ExApRWL00.net
中央から両端にちょっかいかけにくる猿は
ちゃんと中央の人が尾行してマークしてほしい
美猴なだけに
536:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:03:19.37 Tx6nwgvg0.net
>>532
と思う時代もあったけど結局火鼠つええってなったよ
lvアップ時の回復が段違いで安定感違いすぎる
537:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:03:40.02 u6WS1O+p0.net
対戦履歴もっと詳しく見れるようにしてくれないかなぁ
538:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:03:45.18 7f4R2b2jO.net
A5並み白雪雑感
左ははっきり言ってどうでもいい。ファイターが行って城流し込みだけ止めればok
ただしキャスト0は論外。一瞬で城に肉薄されて結局人を割くはめに。城前まで押し込まれると返すの大変
左の砦落ちを中央がフォローに行くとほぼ負け濃厚。2対1でも粘るからとっとと中央落として下さい
最重要レーンは中央だけど、実は右が肝だね。右が砦落としたらほぼ負け濃厚
砦3対1で負けるんだからその後も凌げる訳がない。右は最低でも落とせる腕は欲しい
1アシェン2フックとかでも、開幕左アシェン右フックで右落とし次第スイッチで勝てた。右は絶対砦落とさないと駄目
左はドMなんて言われてるけど、実は一番気楽なポジ。中右行きたいなら結果出せよ~
539:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:03:57.05 FqYhY3E9O.net
>>535
おや、こんな所に如意棒で出来た墓が有るぞ?
『天誅』と書いてある。
540:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:05:14.52 ZpiGXQ5x0.net
まあ中央猿がフリーになるって事は中央の味方が2-1でも抑えられるレベルの時だからなぁ
低レベルのシレネはマジで戦力になってないよ
541:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:05:34.04 U5DStBx00.net
ようやく新マッププレイできたけど右側の責任感半端ないな
右担当したとき、格上の相手に三本ぶち抜かれたときは
画面に 戦犯確定 って文字が見えたわ
542:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:05:44.60 87ruQUv50.net
>>539
如意棒で墓建てたら猿はこれから何使って戦うんですかねぇ(困惑)
543:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:05:52.80 cPOTQp+z0.net
ここんとこ足遅いくせに4番のフックが右レーン行こうとすることが多くてちょっと引っ掛かる
フックなだけに
544:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:06:17.58 8htz4+rbO.net
今日リン使ってたけど俺じゃなくて猿に場外引かれてたのはびっくりした
545:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:06:35.89 1eunypCe0.net
>>535を中心に指定して「炎よ、もっともっと大きくなれ……」
MP減るのが嫌で餅、舌切り、速度UP(ガラス靴、うさぎ、指輪)という俺のミクサがいるんだが何か問題でも?
546:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:07:14.93 FqYhY3E9O.net
>>543
おや、こんな所に消し炭になった墓が有るぞ?
『天誅』と書いてある。
547:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:07:24.17 20jGouew0.net
>>536
いや俺も前に火ねずみの回復量すげえ!火ねずみサイッキョって思って餅食らい外してたんだが
極力死なない立ち回りが出来てきてから餅食らいでよくね?
って思ってさ
火ねずみの回復が破格なのは今でもそう思う
548:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:08:34.54 ZpiGXQ5x0.net
右レーン猿の選択肢アリだと思うわ
速攻で右レーン折ってから中央の味方とスイッチして中央でも猿が暴れてたわ
549:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:08:59.47 ExApRWL00.net
>>539
あと困るのがうそなきにこだわって兵士処理もキャストキルもしない不思議な幼女ね
大量の兵士処理とキャスト狙いを同時に任されても、やることがありすぎて困るんだわ
アリスだけに
550:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:11:24.56 vq1Gu0cr0.net
>>533
お疲れさん!
551:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:12:44.60 Vz7X2MES0.net
今シルフが+9なんだけど玉龍ちゃんMAX使った方がいいのけ?
ずっとシルフ使ってるから違いがわからん
552:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:13:49.30 B4IrgbKj0.net
>>549
びっくりさせちゃえ!
この流れ、仏の顔も三度までってサンドが言ってたぞ
553:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:13:57.54 cPOTQp+z0.net
なんで俺だけ墓まで攻撃されたの!?
554:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:24:14.89 x7w3y80T/
Lv3まで素で戦えるならシルフでOKだが相手はきっと玉龍だ
というわけでシルフはシルフで強いのをわかりつつ俺は玉龍ちゃん
555:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:14:36.76 qV9BFDzW0.net
そんなの知るふか!
556:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:15:14.26 JqRzrOFIO.net
>>500
拠点攻撃力大アップ
城攻撃力大アップ
撃破ダメージ大アップ
557:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:15:33.89 20jGouew0.net
大喜利スレになっとるw
558:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:16:22.43 d5auDEKk0.net
>>551
キャスト次第じゃね。WSで走るミクサとかアリスならシルフの方があってるよ
あとはレベル4から本番のアシェンなんかもありだと思う
559:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:16:52.33 x2xJBCxe0.net
左レーンをリンで担当したときフックが対面に来たときの立ち回り教えてくれ
それでいつもやばい
560:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:17:37.19 UZnD7xvx0.net
火鼠でねー!!!
もうB4なんだけど…
561:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:18:37.52 ogjUdf7t0.net
>>525
右が1番得意だろサンド
次いで左
562:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:21:27.05 ZpiGXQ5x0.net
右はサンドより桃リンのが適性あるよ
味方に桃リンいたら右譲った方がチームの為やで
563:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:21:54.16 8tSi7coT0.net
右サンドはヒールでいやらしく粘って対面の心をへし折るのが仕事
564:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:21:56.30 wHvR07p10.net
>>559
ドローに当たらないように離れ気味に位置取る
兵士処理だけに専念して維持する
劣勢チャット打って助けに来てもらう
これくらいかな(白目)
565:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:22:00.11 FqYhY3E9O.net
>>549
おや、こんな所にキラキラが並べられているぞ?
『天誅』と書いてある。
566:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:22:08.74 xk0jqseF0.net
1ピーター(自分)2サンド3猿4ミクサ
サンド「右に行きます」
ミクサ「...右に行くね...」
ピーター&猿「中央行くぞ(多分左の間違いだよね...?)」
サンド「右に行きます」
ミクサ「うん、わかった(右に動きだす)」
ピーター「左に行くぜ(なんでだよ...)」
ミクサ「.......(何故か方向転換して左についてくる、ミクサに中央の指示線が出るも無視)」
ピーター「中央行くぜ(いや、中央落ちが一番マズイでしょ)」
ミクサ「......(何故かついてくる)」
その後もトコトコ優勢レーンにだけついてって相手チームに経験値献上しまくってたミクサちゃんマジ天使
死ね
567:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:22:48.39 JqRzrOFIO.net
>>523
リン使うなら修練7行けってことだ
568:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:22:57.43 ZpiGXQ5x0.net
>>538
甘えた位置でらいんふれあ使うと獲物が飛んでくるから注意な
569:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:23:43.28 Vz7X2MES0.net
>>558
アシェンだからシルフでもいいのかな
なんかどいつもこいつも玉龍使ってるから不安になってきた
570:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:26:21.59 ptyc1QWb0.net
>>559
とにかく時間稼いで危なくなったら拠点捨てろ
フック使ってるけど左で対面リンでも戦える、レベル5になるまではらいんふれあ以外警戒するものがない
571:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:26:33.65 87ruQUv50.net
開幕から玉龍だと上げられるからね
発動早いのは強いのはグランマ火鼠が証明している
572:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:29:49.12 pFlla98q0.net
白雪始まってからファイター使う人増えた気がする。ファイター2すら割とあるし。自分がファイター専だからわからんけどファイター0もあまり見ない
逆サイのソロレーンに走らされる竜宮は地獄だった(遠い目
573:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:31:36.34 MMiEXhFw0.net
ファイターはマッチング早くてストレスなくて良いわ
574:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:32:46.80 xkSPoiWC0.net
みんな玉龍付けてるせいで結構開幕の速度差出るのと
そもそもレベル4になったら素で最強なんだから低レベルで闘える方がいいでしょ
ってなってアシェンからシルフは外した
575:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:32:49.58 KdP+96BC0.net
どっちにしてもかわいいからいいよ
アレだけ見たおばさん見なくなり段々平均年齢が下がっていくWLW
576:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:33:02.04 LzA4RxQK0.net
残り20秒切ってゲージ差ほぼなし
ミリ拠点もなく中央に8人集まった時は燃えた
577:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:33:55.05 pFlla98q0.net
よく考えたら、ファイターの新キャストが出たんだから増えるに決まってるか
578:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:34:00.52 FqYhY3E9O.net
ミクサは体力低いから地雷が使うとやべーな。
もう街したくねーわ、マッチだけに。
579:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:35:43.20 l/xOwtBN0.net
メインミクサでスレで言われてたみたいに、1の高ランクの人が
中央や右レーンいくの何度かあってそれに準じてやってみたけどまあ厳しかった・・・
格上の相手に対して開始ライン押されぎみの開戦で
敵ミニオン沢山引き連れてくるからな
アタッカーならまだ粘れるが
フックや桃なんか来たらもう完全に積み
ミクサじゃ粘るのもキツい
かといって、中央や右に行った高ランクが
バンバン拠点を落としてるかと言えばそんなこともなく・・・
580:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:36:05.66 rkdnBHdP0.net
動画あがってるセガ難波アビオンのランカーエキシビションマッチ凄いな
レベル上がった瞬間キャストのスイッチが完璧
店内バーストだから出来るんだろうが一見の価値ありだな
581:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:38:08.62 xk0jqseF0.net
>>579
左は泉付近で亀甲してくれてればそれだけで大仕事よ
結果出なかったのは1の人の実力が足らんかっただけで戦略としてはそこまで間違ってないと思うけどなあ
582:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:39:36.12 x2xJBCxe0.net
>>564
それもう左いかないほうが…
まあとりあえず粘れってのは把握、あのドロー先っちょだけでもやばいから吐きそう
>>570
やっぱ時間稼ぎ重要なのね(´・ω・`)
583:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:40:02.22 1u6wEhGf0.net
>>576
キル取った方が勝ちか。
恐ろしい状況だな。
584:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:40:32.54 3QrO8I04O.net
普段使わないキャスト使ったら戦犯過ぎて死にたくなった
模擬戦まだですか
585:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:41:39.41 Vz7X2MES0.net
>>574
なるほど
やっぱり今度試してみようかな
リーフあと450枚か…食い過ぎだろあいつ
586:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:43:46.59 I5HS9APv0.net
>>585
エサやるだけでホイホイついて来るんだからいいじゃん
587:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:50:46.46 x7w3y80T/
チームレベルによって各キャストの得意レーンがハッキリ変わるからな今のマップ
余程格差のある試合展開にならない限り適切にスイッチできたチームが勝つ
戦況を見ないで開幕の担当箇所に固執してる奴がいると負ける
588:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:44:09.46 1u6wEhGf0.net
>>572
猿の下方修正が大きかったと思う。
猿が減ってgangの心配が少なくなったから、安心してファイター使える状況になった。
589:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:45:51.76 OZQvyPTp0.net
猿が減ったのは白雪じゃ微妙だからでしょ
またもとのマップに戻ったら森のお猿さんウォーズだよ
590:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:47:40.37 /ndGioa/0.net
定期的にgankのことをgangと書く人が出るのはなんでなんだ
591:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:47:43.70 qyaCjkBK0.net
中央で2:1させてまで左加勢しに行く奴多いけど正直やめてほしいわ
592:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:48:06.09 jzDGxyJi0.net
え、今のマップの猿クソ強いぞ?
マップが広いから左右にちょっかいかけやすいし
速度低下はちと痛いが素のMP下がってもMP余らせなきゃ大差ないし怒髪もまだまだ強いしな
593:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:48:54.60 l/xOwtBN0.net
>>581
共鳴や気合が始まるともう手におえない
なんせラインフレアで焼いてもMPのリソースで負けるという
まあ左に行くのがファイターなら
もう少しどうにかなるかもね
594:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:49:21.81 FqYhY3E9O.net
鴨「カモーンwwwwww」
595:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:50:00.23 Pid1No1a0.net
下はいないんやろ。上は結構いるけどな。
596:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:54:08.49 Vy2JMddy0.net
>>567 Aラン帯はリン使うなってことか?
597:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:55:15.98 nqOTLsT20.net
リンちゃんはキャスト版マッドハッターから昇格したの?
598:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:56:10.23 1u6wEhGf0.net
>>591
相手の左が確実に折れるなら行ってもいいけど、こっちの左が折られるのを
遅らせるために行っている連中が大半だからなあ。
そんなことしても無意味だし。
599:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:56:28.02 I5HS9APv0.net
>>593
共鳴連発桃様マジ強いよなぁ...
手に負えないと思った時点で救援呼んで凌ぐかレベル4以上のフックピーターが居ればスイッチかなぁ
救援使っても城に流されなければノープロブレムよ
600:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:57:38.38 JqRzrOFIO.net
>>596
現状A以上と当たる可能性のあるB以上だな
あと、りんりんりん♪とりりんもNGな
601:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:59:10.52 JqRzrOFIO.net
>>599
現状では、城に流し込まれるまで耐えるしかない
602:ゲームセンター名無し
15/05/31 21:59:35.71 dH8GMS5j0.net
ピーターやフックがいるなら暴旋風に変えてやれよ
バラマキねじ込めば試合決められるんだから・・・
603:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:00:38.19 TzXI0v2D0.net
さっきDからCへの昇格試験やってたんだけど、一回変なとこ押してまったく触ってない船長で入ってしまった
味方の人間一人だったけど、あの時組んだサンドさん見てないと思うけどごめんね
なんだかんだ昇格したとこでやめたけど、ここから世界がガラリと変わってしまうのか
604:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:02:31.60 /ndGioa/0.net
Cランはまだわりと大丈夫
BになるとAAとかと普通にマッチさせられるから結構変わる
605:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:04:48.46 8Q0d03Gi0.net
このマップ4番猿の罪深さ半端ない
606:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:06:07.25 u/XH30HO0.net
【悲報】クーポンキャンペーン無事終了
無期限延長のサプラーイズ期待してるよ…
607:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:06:27.91 rTFqhVo70.net
4番2番にファイターが来るとガッツポーズだな
608:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:07:25.34 /yLOCzqo0.net
左 耐えろ カーブ前の兵士挙動不審だからカーブは抜かれるな
真ん中 撃破しろ 序盤キャストキル狙えないならファイターで左行け レベル先行でで左の安定が増す
右 臨機応変に動け
中央でキャストキル取らずに5分5分でのんびりされると左の時はぷっちん来るな
609:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:08:01.46 HVZ5ZRNM0.net
1番左で折られた後、ある程度余裕があるなら左放置して中央行く手が上手く行った
結局このマップは中央最重要で左右は城まで流すvs防ぐで遊んでる距離が長いから
そこを上手く生かして放置出来るようにするマップだと思った
左2:1で折りに行くのもわりと成功率高かったけど結局これは左対面なり中央対面なりが弱いだけだった
610:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:08:45.00 Tx6nwgvg0.net
延々と中央でレーン戦する猿→無害
開幕突っ込むがよく被弾して引っ込む猿→無害
開幕から被弾せずに懐まで潜り込む猿→死ね 修正されろ
ほんと猿といいアシェといい中身依存やばいわ
611:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:09:37.16 WYl7kkRC0.net
>>603
Cはまだ平和。本当の地獄大都督の扉が開くのはB5。
612:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:10:22.23 6PZTaAyt0.net
右はぶちぬく
左はぶちぬかれる
その前提があるから残りの勝敗決めるのはまん中の出来不出来って事になる。
613:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:11:34.10 Gl6jYcmj0.net
>>610
中身依存がヤバいのは猿とピーターだろ
アシェはSS振るだけだからそこまで差は出ない お手軽最強キャストって言われるゆえんだ
614:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:17:30.26 x7w3y80T/
共鳴兵士が2列きたら1列目の端をSSかDSで崩しながら2列目が合流するの待ってラインフレアを2つ折りにして全体に2ヒットさせれば一発で全部焼ける
615:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:14:28.90 FqYhY3E9O.net
アシェンはNARUTOで言う日向みたいなもんだろ。
616:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:15:13.85 qPlUAmzCO.net
猿下方されて使用率は多少平たくなったのかな
617:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:17:07.84 1u6wEhGf0.net
>>613
アシェンもひどいの結構いるわ。
中央に行って兵士の後ろからSSとDSをするだけ。
押し込まれるとどんどん下がっていく。
その癖、敵アシェンのクリスラには刺さる。
敵アシェンは横を取っているのを見て、お前は何も思わないのかと。
618:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:17:10.62 /ndGioa/0.net
ほんと巨人さえなきゃ良バージョンだと思う
巨人弱くなればアシェの優位性も少し減るし
もう少し欲張るなら人魚強化してあげて…
619:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:20:33.12 0HXUibSF0.net
>>618
2対2で自分だけ出ると瞬間1対2になるからなあ
補助してくれなそうな相方だと横に出にくい
620:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:21:34.86 vq1Gu0cr0.net
>>616
A、AAあたりだとアシェンが増えた気がする
621:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:22:09.55 iVGpBQd+0.net
巨人っつーか暴旋風がな…
622:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:22:31.07 Gl6jYcmj0.net
>>616
正直猿は「弱体・・・したかな?」ぐらいのレベルだから
森に戻ったらまたモンキーランドウォーズが始まると思う ただ近距離最強の猿と遠距離最強のアシェで
アシェの方がいいな~って人も増えてきたから、この2強がまだ続くんじゃないかな
623:ゲームセンター名無し
15/05/31 22:23:14.92 rTFqhVo70.net
横に出たがるサンドやアシェンをドローで牽制するのが最近楽しい