ロードオブヴァーミリオン失敗スレ21at ARC
ロードオブヴァーミリオン失敗スレ21 - 暇つぶし2ch345:ゲームセンター名無し
10/12/26 01:27:12 ICUmj41w0.net
>>344
何のPRやSPの画像目当てだったんだよw

LoVのナンバリングが抜けていたPRのことを考えると
この画集にPR・SPが掲載されていなくても平気で3を出すのが■e

まぁ、3があったらの話だが

346:ゲームセンター名無し
10/12/26 09:30:13 RgqRBarS0.net
>>345
2やってないから画集だけあればいいやって感じだったんだよね
普通のは知り合いから見せてもらってある程度知ってるけどSPとか絵もよく知らないレベルだからね


347:ゲームセンター名無し
10/12/26 15:51:46 ICUmj41w0.net
>>346
PRやSPの画像は通販サイトのを見てどんなんか見たほうが早いよ

348:ゲームセンター名無し
10/12/27 21:44:15 3N64CXQt0.net
>>346
PRはともかくSPとか手に入るもんじゃねーから画集で良いやと思ってたらコレだよ
相変わらず金の取り方だけはどんどん成長していくねぇ

■からすりゃ1画集のPR掲載は良心というよりは家畜にあげる餌を間違えたって所だろうか

349:ゲームセンター名無し
10/12/30 23:31:21 nc6CbhJIO.net
イラストくらいしか褒められる要素がないゲームってのも珍しい。

それにしても早く撤去されないかなぁ。
ゲーセンで流れてるデモ映像が目につくだけでもイラつくわ。
中身スッカスカのくせに無駄にでかくて邪魔なんだよね、あのサテライト。

350:ゲームセンター名無し
10/12/31 08:09:04 fiP3JgsF0.net
悠久は懇意にしてもらってる雑誌からも次エクスパンションの
話が出なくてお通夜状態のようだな・・・
ここまで悠久が生き延びたのは、ひとえにLOVスタッフの怠慢。

351:ゲームセンター名無し
11/01/09 15:52:28 amGrJ3p30.net
始まってすぐは一番良いバランスのverとか言われてたけど
わだチェンだらけのゲームってどうなんだ?

対応できない奴乙とか言われそうだけど
正直俺はわだチェン相手にするのがキツい
同じ人のわだチェンと連戦とかどうすんの?状態になる

352:ゲームセンター名無し
11/01/10 13:41:51 lOZEJUYx0.net
和田チョン?

353:ゲームセンター名無し
11/01/17 18:03:39 X0dtZt6B0.net
とうとうこのスレの住人すら見捨てたか・・・

354:ゲームセンター名無し
11/01/18 06:53:19 CdnY8uVQ0.net
アテナの声優って藩恵子さんなの?
ソースどこかにございませんか?

355:ゲームセンター名無し
11/01/18 18:00:54 YofR9uOvO.net
久しぶりに来たら過疎ってるな
ミクにインカム抜かれるゲームだし当然っちゃ当然なんだが…

356:ゲームセンター名無し
11/01/18 18:19:43 +5LPlxCO0.net
新年早々大会不具合で中止とかやってりゃねぇ・・・

357:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:47:08 Ou1nY/eaO.net
ミクに抜かれる以前にランキングに居なかった…

358:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:54:28 Dlmj0hoW0.net
LOVは1が出た辞典でオワコン

359:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:30:13 OYlLgT3z0.net
1の頃はまだいろいろと話し合われてた
2はもうどうでもいいって状態だ

360:ゲームセンター名無し
11/01/21 03:37:22 hg9Nf6McO.net
そりゃあゲーム部分に着目していた人は旧カードがゴミになったら辞めるだろ
しかも新カードが焼き直しばっかりとかどんなバツゲームだよと
ブックレットでも旧ユーザーを小馬鹿にする「旧カードをお守りにしている」だしね

システムも有利な方がより有利になる仕様だったし
以前にも起こっていたバグや通信障害再来だったし
CGモデルは棒立ちプルプルと使い回しばっかりだったし

スタッフはインタビューで公開オナニーしかしないし
イラストは画集で満足できちゃうんだし
信用度が最底辺と化しているスクエニだし

361:ゲームセンター名無し
11/01/21 07:22:11 XvnoxR6v0.net
>>360
今回の画集にはSPとPRが乗ってないというね
家畜の飼い方だけは毎回グレードアップしていくわ

362:ゲームセンター名無し
11/01/22 08:26:38 iwA87AA80.net
悪徳商法だなw

363:ゲームセンター名無し
11/01/27 00:39:01 AinM92pOO.net
信者しか居なかったloa攻略スレも荒れてらw
つーか1ヶ月ぐらい放置されてるんだな…攻略本に記述があるDL解放していないとかヤバいだろ

364:ゲームセンター名無し
11/01/27 01:01:08 ClgOFo+20.net
>>363
LoAスレやFEZスレは
雑談したり荒れたりするためのスレだろ?

本スレでゲーセンの今後の入荷予定ゲームに
LoV3(仮)ってあったが冗談だよな?

365:ゲームセンター名無し
11/01/28 03:27:36 C92AvJuMO.net
>>364
違う違う
LoA本スレじゃなくて信者のみだったLoA攻略スレまでもが荒れてるの

攻略本に記載されているDLCが配信されずに1ヶ月以上放置されてることとかでw

366:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:56:24 P5qfU3NI0.net
新SPも公開されたし上げておこうか。

今回からSPが3枚になったんだが、これぞスクエニが編み出したSP商法ここに
極まれりですな。初回からいい絵を用意しつつ、次の絵師だけを公開することで
より貢ぐ仕様となっております。これでPP目当てでプレイする人も増えて
スクエニはうはうはですな。

でも、これってゲームじゃなくてカードありきですよね?これで大丈夫か?

367:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:57:03 X3H/goxtO.net
まだ続ける気あったんだな…。
もう興味もかなり薄れてきたから好きにすればって感じだか。

368:ゲームセンター名無し
11/02/15 01:04:45 J0tBLGlx0.net
ゲームの調整そっちのけでSPカードに力入れてるとか末期臭が凄いわ

369:ゲームセンター名無し
11/02/15 12:02:29 qXBUgN/0O.net
SPに微塵も興味ないから死ぬ程どうでも良いな

テンプレやら勝率に拘らなければ、色々な使い魔が使えるからまだ捨てた物じゃないな(お気に入り使い魔中心で組めば、それだけで楽しいし)

370:ゲームセンター名無し
11/02/21 18:41:49.32 BvyKpEyW0.net
昔はまったなぁ

371:ゲームセンター名無し
11/02/22 18:56:37.58 1Tb1buAS0.net
新年から大会バグで中止にカード誤発送さらにキャンペーンまでバグときたか
ダメだこりゃ・・・

372:ゲームセンター名無し
11/02/23 12:32:02.61 AES/oN1+O.net
>>371
こういうミスが連続で続くのはやっぱり、開発にやる気が無かったり、慢心から客を蔑ろにしてるから起きるからかな

そして、客も馬鹿ばかりじゃないからそういう所はしっかり見てる人も居る、そして愛想を尽かして客が飛ぶ








まだ文句言われてる内が救いだぞ開発(愛想尽かされたら文句すら無くなる)

373:ゲームセンター名無し
11/02/24 00:47:33.00 Gf2NtMzLO.net
あんなゴミみたいなゲーム内容でも嬉々として金放り込んでる人はある意味尊敬する。
何にでも楽しみを見い出せる人なんだなぁ…と。

374:ゲームセンター名無し
11/02/24 10:09:22.39 TGZUmY4ZO.net
>>373
やってる人の大まかな分類は

1:バランスはともかく、世界観やストーリー、登場する多数の使い魔達が好きだから

2:好きなゲストが使える、そして他のゲストと一緒に使えるから

3:他にやる事が無い

4:俺TUEEEEしたいから

5:盲信的なスクエニ信者


って感じだと思う(自分はこの中の1に該当)
1、2に該当する人は、バランス度視外でやっていける人も居るからバランスに余り文句言わない人も居る
3は、別のやる事が見つかれば、速攻で消える
4は、デッキジプシーに徹すれば容易に実現可能
5は完全に手遅れ

375:ゲームセンター名無し
11/02/25 01:28:00.00 a1oL40Ne0.net
世界観www
ストーリーwww

376:ゲームセンター名無し
11/02/25 02:38:15.23 i6LQ0dFzO.net
>>375
何で草生やしてるのか敢えて言わないが、実際それが理由で始めた人も居るんだがな(自分もそうだったし)

というより始める理由って、大半がそんな理由じゃないのか?

377:ゲームセンター名無し
11/02/25 04:02:53.74 JamRJSRZ0.net
カードを盤面で動かして遊ぶゲームでファンタジーなのってAAAと悠久とLoV位だよね
んでAAAは死んだし、悠久も殆ど残ってない…何時終わるかわからん状態なのに始めるのは…
そうなると歴史大戦やらスポーツよりもファンタジーが好きって人はLoV始めるんじゃないかな?

378:ゲームセンター名無し
11/02/25 23:45:33.73 TuvMiEkp0.net
>>372
既に文句すらなくなってるこのスレの進行速度を見るともうね…

379:ゲームセンター名無し
11/02/26 12:48:26.52 mhGA5Mf9O.net
>>378
そして、文句は本スレにばかり出てくるっと…



本スレ荒れるから此処使えば良いのに…

380:ゲームセンター名無し
11/02/28 21:39:50.89 A4zYmkHE0.net
>>377
車輪も何の後ろ盾も無く(むしろAAAの悪評の足枷ありで)ようここまで頑張ったが、
スクエニ様の膨大な過去の遺産食い潰し攻勢には敵わなかったな。
これで名実共に・・・いや、実は無いから名はLOVがATCG業界2位確定か。

381:ゲームセンター名無し
11/03/01 17:34:37.91 Pl966fyyO.net
三国志と戦国でツートップだろ

382:ゲームセンター名無し
11/03/01 18:51:52.76 O/pqRKERO.net
戦国は、どうだろうか……

やった事無いが、余り良い話聞かないし…

383:ゲームセンター名無し
11/03/01 19:32:03.68 yzvVwU+Z0.net
>>381-382
戦国はあまりの過疎さに開始1ヶ月で公式値下げする有様だぞ?
まあ結局AAAの反省を生かしたタイトーより
殿様商売のセガとスクエニの方が売れる現実だがな・・・

384:ゲームセンター名無し
11/03/01 19:57:25.19 4K369ahqO.net
タイトーというか悠久も決して褒められたもんじゃないだろ。
初期は頑張ってたが、中期からはバランス調整放棄したまんまだし。

385:ゲームセンター名無し
11/03/01 20:18:39.00 yzvVwU+Z0.net
>>384
悠久は3rd辺りまでの短期決戦でLOVを追い抜くつもりだったんだろうな。
どう考えたってプロモカード全プレとかやりすぎだもん。
ところがLOVとの最初の差がいかんともし難く
哀れ資金を使い果たした悠久はもはや調整を行う金も無く
LOVのプロモ商法とレアリティEXで延命治療を行うだけの植物人間に・・・

とにかく何でスクエニはATCGの、しかもファンタジーっていう
同じ題材で潰し合う真似をしたのかってね・・・

386:ゲームセンター名無し
11/03/01 22:15:00.33 VVjYS2rY0.net
潰しあうというか、初めから踏み台にするつもりだったんじゃない
要はスクエニオリジナルタイトルを出す為にACカードゲームのノウハウが欲しかったわけで
三国志と被らないゲーム性の模索と、且つテストモデルの流用が効く筐体の開発が必要だったわけで
ある程度必要なモノが分かれば後は自分たちだけでOKってばかりにタイトーというか悠久を踏み台にして本命のLOV発表、だと思う
EXVSを見よう見まねでついに自作し始めたバンナムと同じパターンじゃなかろうか

誤算は意外と悠久がしぶとかったのとLOVが想定外に受けなかった点だと思う

387:ゲームセンター名無し
11/03/01 22:21:06.03 hrjZjKBx0.net
LOVは三国志大戦をライバル視してたけど、結局うまく行かなくて
Ⅱになってから萌え萌え路線で悠久から客を引っ張る形で延命したよね

388:ゲームセンター名無し
11/03/02 00:32:35.97 NP9JNTsX0.net
>>386
スクエニのLOV発表後、悠久スレの稼動前からお通夜状態には
笑った、もとい居た堪れなかったぜ
その状態から3年、まあ孤軍奮闘でよくもった方か

>>387
ジェンガみたいに足元を切り崩して高さを稼ごうとしたって
ふとしたことで全て崩れるのを気付かないんだろうね

389:ゲームセンター名無し
11/03/02 12:38:13.75 0Drwrk0w0.net
全国☆ゲーセンの従業員すれ73号店

315 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/03/02(水) 04:55:42.03 ID:CvWH+/cx0
LOVのあのストレージボックスの絵でどん引きした
もうああいうプレイヤーしかターゲットにしてねえのかよLOV

390:ゲームセンター名無し
11/03/02 16:38:06.78 ZGhyOxp+0.net
硬派なダークファンタジー(笑)

391:ゲームセンター名無し
11/03/03 01:28:56.23 iXaVI1it0.net
>>384
それでも、それでもゲーセンで稼いでる金額は多分
戦国>LOV

やっぱり600円と100円の差は限りなくでかい
一日に客が10人来るかどうか、そういうゲームなら特に…

392:ゲームセンター名無し
11/03/03 07:37:54.73 Qe1jqya70.net
PP?だっけ?それとカード目当ての客ばかりだからカード出ないと100円ですらプレイしないだろうしな
100円+カード代だと置いてる店の利益って維持費すら追いつかないんじゃないんだろうか

393:ゲームセンター名無し
11/03/04 15:34:08.18 zi2WELg+O.net
インカムゼロよりはマシなんじゃね?カード代も実はかなり安くてむしろ戦国や大戦がボッてるとか。
ちなみに今はボックスキャンペーンでキャンペーン店は血に飢えた目でやってるヤツと台待ちが出てるみたいだが。

ホントLOVはイベント様々やで。

394:ゲームセンター名無し
11/03/04 18:02:24.25 LsZShYnY0.net
LoVはスクエニゲーだから転売屋が狙ってるお陰で
余程の事が無い限りイベントが盛り上がるっつー

で、また鯖落ちか…何度鯖落ちすれば気が済むんだよ

395:ゲームセンター名無し
11/03/07 16:04:13.31 z0rRKJC70.net
今やっているストレージボックスキャンペーンで
稼げて「やっぱりLoVⅡは成功作だな~」って
スクエニはドヤ顔するんだろうな

396:ゲームセンター名無し
11/04/08 15:32:34.51 jSAa3OcWO.net
ゲーセンに売り付けた時点で黒字だから既にドヤ顔だよ


397:ゲームセンター名無し
11/04/14 19:17:06.91 pyk+QPIf0.net
バーうぷしたのに客全然いないよな
まだストレージボックスキャンペーンのほうが人いたよ

結局どんだけバランス調整しても主人公のレベルとマッチングを改善しないと客はもう戻らんよ
最近はspの萌えカード用意しても食いつきが良くないし完全にオワコン

398:ゲームセンター名無し
11/04/14 21:18:58.77 2mZSL1rg0.net
このスレって必要なのか?

399:ゲームセンター名無し
11/04/15 23:44:12.67 ITzvxelvO.net
SPバーサーカーもそろそろ1倍突入か……(アフロディーテが既に1倍突入は)


幾ら口先だけで綺麗事をほざこうが所詮こんなものか…本当にくだらないな

400:ゲームセンター名無し
11/04/15 23:45:32.59 ITzvxelvO.net
>>399に追加記入


SPバーサーカーもそろそろ1倍突入か……(アフロディーテが既に1倍突入は必然か)


幾ら口先だけで綺麗事をほざこうが所詮こんなものか…本当にくだらないな

401:ゲームセンター名無し
11/04/16 11:41:34.91 TAJ7eg950.net


402:ゲームセンター名無し
11/04/16 11:47:24.78 zlf2ZOVoO.net
>>399文体が中二病小説みたいで笑った。

403:ゲームセンター名無し
11/04/16 14:24:15.03 +e3dBkSgO.net
>>401
399を書いた本人だが、要約すると

『萌え絵なら、豚共は何だろうが応募するから綺麗事を言おうが無駄だったな』


って言いたかった

404:ゲームセンター名無し
11/04/16 22:44:30.07 TAJ7eg950.net
ごめん要約してくれてもわからない

405:ゲームセンター名無し
11/04/16 22:51:18.01 pDJqKAw6O.net
要するにキモオタゲーと言いたいんだな!

406:ゲームセンター名無し
11/04/18 17:51:09.33 RMWrGEdJ0.net
ここで日記は終わっている

407:ゲームセンター名無し
11/04/18 19:52:52.10 D/JIKACwO.net
続きはかすれていて読めない…

408:ゲームセンター名無し
11/04/22 07:08:17.60 JsduYZWK0.net
お前らに他のゲーム紹介してやるよ

URLリンク(www.4gamer.net)

409:ゲームセンター名無し
11/04/28 17:57:01.27 GNdyzNVoO.net
とうとう悠久が終わるか…
LOVにとってはようやく四天王最弱の一人を倒したってとこだな。

410:ゲームセンター名無し
11/04/28 18:10:20.90 gRAaZARtO.net
LOVはまだまだ元気っぽいなあ。
まだあんなコラボとをやる余裕があるとは思わなかった。

411:ゲームセンター名無し
11/04/28 22:27:03.41 gigbsVIpO.net
スクエニは儲かってるからな
また惰弱のゲーセンを騙すために大々的にゲストを呼んだのさ
それにしても…廃止したはずの個別HP制復活とか軸がぶれてるなぁ

結局アルティメットverもβ版だったんだな
いつになったら終わるんだろうな有料ロケテ

412:ゲームセンター名無し
11/04/29 18:25:21.59 1gPC0X9q0.net
>>411
HPを見えなくする事で調整用に使うのかと思ったらそんな事は無かったな
現状ならアリスのHPが540だったりレナスのHPが360だったとしても誰も文句言わないだろうに

413:ゲームセンター名無し
11/05/01 19:47:38.16 7t8A56VxO.net
結局大戦の後追いは悉く失敗したというか大戦を越せなかったというか
まあLOVはまだ健闘してるが

414:ゲームセンター名無し
11/05/01 20:02:42.46 cLdP5Ibf0.net
>>413
そりゃ今までの全てを切り売りしてんだから耐えるに決まってるw
これで耐えられなかったら経営陣は無能未満

415:ゲームセンター名無し
11/05/01 23:20:15.39 6utjNVmL0.net
同社の黄金期のキャラを使いアニメキャラもどんどん呼んでたけどさ、近いうちに「神族 まどか」とか「不死 三樹さやか」とかやるわけ?w

416:ゲームセンター名無し
11/05/03 01:07:30.74 pw0ASqAK0.net
まだやってたの?これ

417:ゲームセンター名無し
11/05/04 08:56:17.07 JLJOC/c0O.net
>>414
LOVと悠久の2作品分の資金とスクエニ過去の遺産を使ってようやくRe2分が捻出できた感じだな。
どうする?いけにえの羊は殆ど使い果たしたぞ?

418:ゲームセンター名無し
11/05/04 10:08:49.85 lKh+aSgE0.net
Re2ってのが出るって聞いて公式見てきたらwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
三国志とKOFとブレイブルーとコラボwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうなんでもありだなwwwwwwwwwwwwwwwww

419:ゲームセンター名無し
11/05/04 20:44:34.92 y16bxeXcO.net
カードだけは頑張ってる

中身が酷い

420:ゲームセンター名無し
11/05/04 22:56:41.79 UuDQfC3a0.net
はいはい、スーパースクエニ大戦・・・
あれ? 格闘ゲームだったっけ?

421:ゲームセンター名無し
11/05/05 00:23:53.75 ukh50SON0.net
けいおんとまどかマギカとのコラボも近いな

422:ゲームセンター名無し
11/05/06 16:51:01.49 n9a0J+xeO.net
そういえばこの筐体にはレバーとボタンが付いてるな…格ゲ有ると思います!

423:sage
11/05/07 19:52:39.37 SYoBTpQqO.net
コラボレーション

424:ゲームセンター名無し
11/05/07 19:59:09.78 Rwf7Rga10.net
とは名ばかりのおんぶに抱っこ

425:ゲームセンター名無し
11/05/07 20:00:29.57 SYoBTpQqO.net
コラボレーションー

426:ゲームセンター名無し
11/05/08 00:24:09.26 TFE05q1p0.net
よく見たら1年前のスレなのかこれ

427:ゲームセンター名無し
11/05/08 01:30:22.58 VvXzqaR8O.net
好きの反対は無関心。ってな。
ここで愚痴ってる人が多かった時はまだこのゲームに改善を期待していた人がいたってことだ。

428:ゲームセンター名無し
11/05/08 12:50:38.21 5JjXRyUsO.net
そもそも本スレがアンチスレや失敗スレを兼ねてるからね

429:ゲームセンター名無し
11/05/08 17:26:20.92 vKUkhdqS0.net
なんかIE9に変えてから公式サイトのBGMが流れなくなったんだがどういうこと?
BGMをONにしても流れない

430:ゲームセンター名無し
11/05/08 20:17:37.90 TFE05q1p0.net
公式サイト見てきたけどなんだこれ
画面がバナーだらけなんだけどw

431:ゲームセンター名無し
11/05/11 18:22:50.46 JFYuilv60.net
>>420
いっそLOVは打ち切りでスーパースクエニ大戦としてスクエニキャラ総集結のATCGをやればよかったと思う

432:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:37:29.62 ggkPTRsA0.net
>>431
1の頃から言われ続けてることだな

大量の大戦悠久絵師のハズレカードに一際輝く萌えキャラとスクウェア往年の名作のキャラっていう位置づけをしたいんだろう

433:ゲームセンター名無し
11/06/02 23:05:57.33 dgiG28+gO.net
LOVってある意味では神ゲーだと思うわ。

ギニューバグやカバディなどのシステム不備、内容のダメさを広報とメディアミックスで凌ぎ続けてる。
1末期から始めたがここまで続くとは本当に予想外だわ。世の中ゲームの質より如何に話題性を作るかだよな。
サッカーと戦国が微妙な評価の今、もしかしたらLOVが三国志大戦に並ぶ日も来るかもしれんね。

434:ゲームセンター名無し
11/06/03 03:55:35.48 jqZ6STkp0.net
三国志プレイヤーだけど、戦国のせいでプレイヤー数が割れてるんだよね・・・
LOVはSPカードで一定の需要確保してるのに比べ、こっちはスピリッツや筋肉マンの誰徳コラボ

ゲスト絵の使い方だけは本当上手いわ。女カードボックスやSP絵が確実にツボ押さえてる
カード出すとしては成功と言えるのかもしれない。うん

435:ゲームセンター名無し
11/06/04 12:09:38.68 B0m/HtQr0.net
>>434
有名絵師は使うけど使い方はヘタクソだと思う
SPダンピールとかSPバーサーカーは違うキャラで出したらもっと高評価だった筈

既存絵師でもコイツにこういうの描かせたら…ってのちょいちょい居るし

436:ゲームセンター名無し
11/06/09 02:45:23.82 LeSwCsFWO.net
でもインカム良くないよなlov
みんなSPは結局オクのが安くすむって気付いちゃったからだな

437:ゲームセンター名無し
11/06/09 07:55:32.44 hay/BECuO.net
>>436
それと、『SPは所詮排出版の絵とフレーバーテキスト違いなだけ』って気付いた人も少なからず居るんじゃない?(使い魔のグラが変わる訳でも、使い魔のボイスが変わる訳でも無いから、排出版と大差無いし)




PRやSPの使い魔のグラやボイスが変わるならもうちょっと食い付くと思うけどな

PRやSPと排出版、全然違うの居るし(特に、PRジョカなんて絶対勘違いするレベルで原型留めてない)




一番の解決策は、ゲームのシステム面を改善する事なのは言うまでも無いが(カードはオークションなり買うなりでプレイする事無く入手出来るから絵で客を釣ってもそれが長続きしないし)

438:ゲームセンター名無し
11/06/23 16:10:22.17 b/UCkhkqO.net
そして【】使い魔の復活である
公開されたのはアテナ、ラクシュミー、ジャンヌw

こっちの方が儲かるからですね、解ります
また排出絞って貢がせる仕様なんだろうねー


インカムランキングもここ暫く圏外だしある意味で安定したね

439:ゲームセンター名無し
11/06/23 17:12:51.37 ZgXTnVYa0.net
1とは逆にメインカード達に【】をつけてきたか

バカみたいに暴れた実績のあるアテナラクシュミーを厨カードに再調整ってのは
カードがかなり出回った今でも大いに不評を呼ぶだろうし
かといって大人気の彼らを捨てる事も勿体無いって所だろうね

440:ゲームセンター名無し
11/07/01 18:28:53.80 PnruGBTfO.net
2の初期で金が続かなくなって止めたけど
re2でも旧作カード使えるの?

441:ゲームセンター名無し
11/07/01 19:09:59.38 K3sBYky4O.net
>>440
2→3になる訳じゃないから使えると思うよ
ただ、旧使い魔は特殊技の溜まりが遅いから注意(旧使い魔の10コストでも、今の30コスト並に遅い)

更に、旧わだつみだけ例外として、前に散々暴れ過ぎて溜まりが50C(試合時間の半分)でようやく溜まる、っていう死に調整を受けた

442:ゲームセンター名無し
11/07/04 09:32:15.73 ddqlDreK0.net
>>441
それまじソース

443:ゲームセンター名無し
11/07/04 12:18:59.12 c/NritVkO.net
旧使い魔に関してはまだ憶測の域を出てないけどね
システム辺りの情報がまだ足りない(分かってるのは降魔やUS位なものだし)


旧わだつみは、前に

主人公炎or闇
旧わだつみ
アジュダヤ
アナンタorエキドナ
クローラー

って編成で暴れ過ぎたのが死に調整の原因
使ってみると分かるけど、哀れな迄に遅い
1試合で1回でも使えたら御の字、2回はクローラーやらゲージやら無いと無理(1回でも死滅させたら1回使うのすら危ういレベル)

444:ゲームセンター名無し
11/07/04 12:28:45.24 aVE7LvOC0.net
とりあえず旧カードを普通に使えないなんて事もないだろう…
っていうかダークアリスとフェアリーようやく揃えたのにそんなんなったらまた集め直しか

445:ゲームセンター名無し
11/07/04 13:29:11.39 YJKQOO1U0.net
>>442
公式HP

446:ゲームセンター名無し
11/07/04 16:34:17.13 TjmG7344O.net
Ⅱのカードは新カードに合わせて修正されるって雑誌には書いてあったな
実際に稼働してみないことには解らないけど、スクエニだし

447:わか坊
11/07/05 01:36:54.95 lpFw1mNAO.net

【ギルド名】
悠久の騎士団

【プレイヤー名】
TOKONA-X

【人数】
頭のイカれた人間が3人ほど

【禁止事項】
そんな物は存在しません。
存在してはいけません。

【必要事項】
空打ちや、相手を挟んで動けなくするー、バリオスがいるなら1パリンだけ残しゲート、シールド、サーチを封鎖しタイムオーバーぎりぎりでバリオスで終わらす事ですねー。
確実に勝てて余ってる特殊技やアルティメットスペルは必ず使いきりましょう!

パスワードも無いんでお気軽に入ってくださいエロい人。

待ってまーすやんやん

448:ゲームセンター名無し
11/07/10 04:20:24.22 v1iPdsGOi.net
ギルドってなによ
初心者は入れないのかよ

449:ゲームセンター名無し
11/07/10 13:18:26.72 ZosPD7bL0.net
>>448
釣りか?

マジレスすると、携帯サイトのほうに加入して
知り合いの人たちとチームを組むような物
自分で立ち上げて知り合いを集めるのもいいし
知り合いが立ち上げたところに混ざればいい

ぼっちでも運営できるといえばできる

450:ゲームセンター名無し
11/07/14 23:07:12.68 ++ggVsGxO.net
ただしギルドの大半はキモいのと狩りの集まりである

451:sage
11/07/27 03:20:49.35 dR8c6tEO0.net
つーかさあ…
カードゲームなのにカードに書いてあるステータスと
筐体に読み込ませた時のステータスが違うとか、馬鹿なの?

壁として使ってたアジュダヤがATK55DEF85→ATK75DEF65
カード見ながらデッキ組んで戦略組んでゲーセン行ったら話が違うとか何なの

公式も真っ先に更新すべきカード一覧の欄がまっさらで
新ステータスわからないし、オフィシャルガイドブックがある程度売れるまでは
無料のネットでは公開しないつもりか?と勘繰ってしまう。

百歩譲って攻防属性の変更を認めるとしても、
コストが変わってるとコイン投入してからコスト超過やコスト割れとか、
そもそもゲームできないとかどうしようもねーよ。

掘って新ステ書いてあるカード手に入れて下さいってか?

その前にLOVやめるわ。


452:ゲームセンター名無し
11/07/27 03:42:12.72 zv3BGmQf0.net
やめれば?

453:ゲームセンター名無し
11/07/27 06:40:05.88 dxncJ+ML0.net
>>451
流石にこのゲーム叩いてる俺でもお前は擁護できんわ

454:ゲームセンター名無し
11/07/27 09:14:53.84 W5N0JTPPO.net
>>451
幾ら開発がアレだとしても、流石にこの件は、お前が馬鹿なだけ

スペックやコスト変更の事や、前のカードでもスペックが変わるってのは既に説明済み(知らない時点でお前が調べて無いだけ)

それに、アジュダヤなんて未だに壁がこなせるスペックなのに何いってんの?(寧ろ、HPなんて余分な物削ってATK上がったんだから喜べよ)



辞めるんだったらさっさと辞めちまえよ

455:ゲームセンター名無し
11/07/28 02:23:41.34 k7dcDElm0.net
辞める時はカードヤフオクに流してくれよ
いいのあったら買うからさ

456:ゲームセンター名無し
11/07/29 06:20:04.38 YSVfVOia0.net
なんだ、愚痴スレじゃなかったのかここ?

公式と小冊子とカード見たがカードの変更の可能性なんか書いて無かったぞ。
外部のファミ通ブログやらアルカやらで書いてあったなら、
それは告知したとは言わないと思うが。
公式に、稼動時点から、見えるところに書いてあって始めて告知してたと言えると思うんだが…。

カードゲーやったことないからしらんが、パンピーの初心者は
カードに書いてある情報見てPT決めるわけだわ。
だから金出して手に入れたカードと筐体とで情報違ったらどうしようもない。
Tサーチやらガードやらも公式に説明無いし。

初心者と一見とパンピーはいらん、ガチと古参以外はお断りってんなら
手出さないから、最初から台とHPにそう書いておいてくれ。

調べようにもウィキは目次がありすぎてどっから見ればいいのかわからんし。
そもそもゲームに必須な項目は外部じゃなくて全部公式にひとまとめに
記載してあるもんじゃないの?

457:ゲームセンター名無し
11/07/29 06:27:45.37 YSVfVOia0.net
>辞めれば?
普通のゲームなら一クレかせいぜい200円だから自分に合わなかったらそのまま去るけど、
パックやらネシスやらカードやらゆっくり揃えてから、やめれっつわれても。

>アジュ
別に弱体化したとかどうとか言ってへんで。
筐体に載せるまで数値がわからんのじゃ事前に戦略の組み立てようが無いって話

>>455
女キャラは墓まで持っていく。
男とモンスターとイシスあげる。

458:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:58:02.47 AlYZf4RG0.net
>>457
マッドハッターと義経頼むわ
あ、俺は旧表記のものでかまわんよ

459:ゲームセンター名無し
11/08/09 22:18:52.11 tvAEllaUO.net
このようにプレイヤーの程度も酷いものである

460:ゲームセンター名無し
11/08/12 14:00:35.28 4IDuFWj4O.net
俺はLoV廃人(NOT信者)だけど>>451はアンチ活動のクレーマーにしか見えないな

461:ゲームセンター名無し
11/08/12 18:43:16.16 786XQfDKO.net
>>460
アンチ云々は抜きでも、クレーマーは大正解

462:ゲームセンター名無し
11/08/12 23:19:52.96 8mTSXJSBO.net
そもそもアンチするほどの価値もないしな
クレーマーはしょっちゅう現れるけど

463:ゲームセンター名無し
11/09/05 20:14:53.14 kR9a5LSDO.net
俺、ドルイドとかアフロディーテとかが出てきたVerでやらなくなって、タイムスリップしてきた気分なんだけどさ、何でKOFとかとコラボしちゃってんのwwwwwwバカスwwwwww

しかも三国志大戦とコラボすればいいのにーいや冗談じゃない世界観台なしだろーとか言い合ってた当時のネタが現実になってるじゃんwwwww

もうその頃議論してたことなんか気にする奴なんざいないんだろな

ダークファンタジー(笑)

464:ゲームセンター名無し
11/09/06 10:50:48.45 yy7TfYIp0.net
コミカルファンタジーの間違いだろ
まどかまぎかとかエバゲリとかともコラボするんじゃねえの?w

465:ゲームセンター名無し
11/09/06 11:00:42.20 GDGG772pO.net
昔の失敗スレと比べるとこのスレも堕ちたものだね。

466:ゲームセンター名無し
11/09/06 14:10:39.43 TITRGxiO0.net
昔はLoVの駄目な点、「こうするとゲームの勝敗が大きく分かれやすくカバディが発生して駄目」っていうのを
真剣に議論する人が多かったんだけどな・・・

467:ゲームセンター名無し
11/09/06 14:14:51.38 6HZAm6F9O.net
そりゃあ初期は改良したら良くなるかもって期待があったからな。
もう改良する気はないのは明白だからな。

468:ゲームセンター名無し
11/09/06 17:42:43.56 OxeJilxSO.net
カバディは降魔で多少緩和されたからな。見た目以上に落ちやすいから逆転要素にはなった。

まあ、逃げは関係ないんだろうが、今は戦闘デッキ主力だし多少はマシになったんじゃね?

469:ゲームセンター名無し
11/09/06 23:47:24.27 yx0SvOlG0.net
そもそもいかにカバディにさせないか、ってゲームだと思ってたが
ADL?知らねーなそんなやつ
冗談はさておき降魔で倒しても降魔を倒しても削れるようになって
逆転しやすくはなったよね
相変わらず戦闘種族が強いけどゲーム的にはいい方向に向かってるとは思う
コラボが訳分からんのは諦めた

470:ゲームセンター名無し
11/09/07 11:16:04.97 wkTkzMhiO.net
コラボは他社巻き込みで幅広い年齢層取り込みじゃない?

アジルス 杉田およびそのファン釣り
BB 若年層釣り
kof 20代中後半~30代前半釣り
大戦 元々繋がりはあったみたいだからそれで?

後はPRで絵師釣りか。まかさディスガイアやエルシャダイの絵師まで連れてくるとは恐れ入るわ。


471:ゲームセンター名無し
11/09/10 19:00:31.71 pcMRk7V50.net
カバディはどう見たってクソゲーなんだから開発側がどうにかするべきでしょ。
客がカバディにならないように気を使うんじゃどっちが客だかわからん。
カバディとデッキ幅の狭さと糞マッチング、この三つが改善しない限り客は増えないって断言できるよw

472:ゲームセンター名無し
11/09/10 20:38:53.49 R1Ar3Plq0.net
だから改善してるって
新システムどうなるかわからんが既にカバディは前より良くなってるだろ

473:ゲームセンター名無し
11/09/11 09:23:24.59 aSJiEcUHO.net
まぁほんの少しマシになった、程度だけどな。
逆転性が弱くてワンサイドゲームになりやすいのは相変わらず。
友達同士で対戦してもLOVだけはほんと盛り上らないんだよなぁ…

474:ゲームセンター名無し
11/09/15 14:57:20.19 CQlMWEyJ0.net
カバディ対策の降魔にマッチングシステムの改変と良い方向に向かってる気はする
向かってる気はするけど始めるのが遅すぎた

降魔もカバディ対策で見れば良いシステム
でも今は調整不足でワンサイドゲームになりやすくなったって印象のほうが大きい

475:ゲームセンター名無し
11/09/16 03:03:07.02 PhdegajP0.net
降魔もうちょっと弱ければ…us使われるか
蒼天 ぐらいしか呼ばれないか
どう調整していくんだろ

476:ゲームセンター名無し
11/09/16 08:21:31.14 eNXzAb30O.net
>>475
降魔はこんな物で良いでしょ
別に降魔無くてもUSあれば勝てるし、降魔召喚してもサクリとかは止めれん時は止めれんし(嘆きを使ってる際は例外)
それと、蒼天以外の降魔も普通に見かけるよ
寧ろ、怒涛と静謐の方が多い位


それよりも進撃と覆滅を何とかせんと……
全くと言って良い程に全国で見かけんよ

477:ゲームセンター名無し
11/09/16 14:46:11.64 4YOaxLB60.net
>>474
1や2の初めの頃にこれらに手をつけておけば
今のように人を飛ばすこともなかったのにね

478:ゲームセンター名無し
11/09/27 23:01:53.29 P5vTMwI4O.net
そういえばインカムランキングに入らなくなって久しいな
もう新弾でもSPでも上がってこなくなってる…

479:ゲームセンター名無し
11/09/29 18:37:54.48 v8j4r3Ve0.net
>>472
良くなってないと思うけどね

このゲームはテンプレデッキ前提で考えれば
ハンドテクニック 視野の広さ 記憶力 が3大重要素 だと思ってる
頭の良さなんてあまり関係ない
動きはテンプレな動きになるわけだし
後はミス待ちゲーだね

ワンサイドゲーなのは非常によく分かる
1ターン目の戦闘で負けるとその後で負ける率が高い気がするからね
いい意味でも悪い意味でも最初のパーティが1番重要なゲーム

480:ゲームセンター名無し
11/10/03 01:14:26.84 rnhHpwaF0.net
弱点を無くすまたはダメージは1.1倍くらいにする
FSもピンで1.1、Wで1.2倍くらいにする
これで一回やってみて欲しい

481:ゲームセンター名無し
11/10/03 08:35:33.39 yIFNHsmgO.net
>>480
前者は低火力になり易い海種と不死、ピンダメに依存し過ぎな神族が死ぬだけ
魔種と人獣は素の火力高いから平気

後者は4速編成が完全に死ぬな
只でさえ速度で施設制圧力が変動する様になるのに、それやったら駄目だろ

482:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:00:38.39 zAhtYGj+0.net
システムで改善してほしいところ
・主レベル排除
・USと降魔は使うまで対戦相手に見えない


483:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:16:52.01 k/42SiifO.net
>>482
主人公のレベルは同意
USと降魔は、それやって分からん殺しだの騒ぐ馬鹿が居ないと言えるならそれでも良い

484:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:25:54.48 zAhtYGj+0.net
駆け引きを分からん殺しと言ってる時点でお察しだと思うが
USと降魔は使う前から見えちゃうから
極端な使用率になっちゃうし
駆け引きなんてなく使うタイミングも読めちゃうから大味な対戦になってるんだと思うけどね


485:ゲームセンター名無し
11/10/05 13:10:02.43 k/42SiifO.net
>>484
使用率が偏るのは、USや降魔の性能の格差が主な理由じゃないかな

486:ゲームセンター名無し
11/10/06 13:23:55.60 x/FVdfdV0.net
戦国や三国よりもカードの選択肢が狭い原因
・属性
・サポスキ Fスキの性能
・単純な使い魔の格差


487:ゲームセンター名無し
11/10/07 07:12:20.02 xAFLA5kVO.net
>>486
単純に『特殊技やスペック優秀な使い魔にスキル持たせ過ぎ』が原因じゃない?
特殊技も優秀でスキルも優秀じゃ、大半のプレイヤーは他の使い魔使うのが馬鹿に思えて来るよ(勝率に異常なまでに固執してる連中が多いから尚更)
そして、優秀な使い魔以外の使い魔を使うプレイヤーは少数で、その中で勝って行けるのはほんの一握り
これじゃ、幾ら使い魔増やした所で選択肢は狭いままでしょ

特に、魔種はエーコとシルフ、スプリガンと天狗辺りを見比べれば一目瞭然(エラッタで開発自ら選択肢狭めた位だし)

それと、何気に神族も似てる状況
神族はスキルが4速使い魔に集中し過ぎ(しかも、その殆どがピンダメか範囲ダメ持ち)で、2~3速がスキル足りなくて蚊帳の外になってる

一番まともなのは不死な気がする

属性は無くしたら無くしたで、数少ないLoVの特徴が無くなるから難しいだろう

488:ゲームセンター名無し
11/10/07 08:55:11.74 bQrg7gnP0.net
でも属性が選択肢狭めてるのは確かだと思うよ
属性1枚変えただけで一気に戦略や戦力が変わるくらいだし
例えばエーコ サキュパス フェアリー ガイア ホム が
全部同じ属性だったら一緒に使われないだろ?
そういうことだ

489:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:36:42.11 xAFLA5kVO.net
>>488
ついでに闇帝取れるし使うかもね
神族にWレジスト居ないし、主人公炎だけで捌いてたしで意外と行けそうだな


それに、特殊技が弱点種族以外の種族にも優秀なら属性はある程度無視出来るよ(ガイアエーコ型で見かけるガイア+サキュバス+怒涛が良い例)

490:ゲームセンター名無し
11/10/09 12:34:56.87 BbMugbfv0.net
ホームのランカー数名が公爵になってるんだが…

491:ゲームセンター名無し
11/10/09 21:41:42.61 rL3Icg220.net
ver2の途中くらいで引退して、最近知り合いに何気なくカード見せてもらったんだけど

トリプルスキルって何だよwww
DBみたいなインフレしてて吹いたわww

492:ゲームセンター名無し
11/10/09 22:25:16.84 jzTARWyQO.net
>>491
TスキルはURっていうSR以上のレアリティ限定スキルで、他の使い魔は持って無いからまだ良い

ゲストも含めて特殊技の方が色々と凄い事になってる

493:ゲームセンター名無し
11/10/09 23:36:18.59 mdH1BXFv0.net
>>492
露骨な高レアリティ、ゲスト優遇は萎えたなあ

494:ゲームセンター名無し
11/10/09 23:47:24.01 XgWnKdWR0.net
厳密にはゲスト優遇とスペック優遇が激しいのは人獣と魔種(昔の神も)だが、
この二種族は完全にお手軽な新規向け勢力としては必要だからゲストも多い。

まあ、追加カードはある程度壊さないと誰も使わないからな。まあ、俺としては
そんな人獣のセレブデッキやスペックにモノを言わせた魔種をボコるのが
楽しい訳だが。問題はこの先の話だな。これから先どんなトンデモ追加が
あるのかと思うとわくわくしてくるわ。



495:ゲームセンター名無し
11/10/11 11:05:27.28 Ob6XSXc70.net
やり始めて称号レベル6までやってみておかしな部分
・主落ちたらおいしい(いやいやもっとリスクあっても良いだろ)
・カバディが寒すぎる(そのおかげで逆転劇もなく盛り上がらない)
・主のレベルは意味不明
・ワンサイドゲーになりやすく捨てゲーしたくなるナンバー1ゲーム
・遊びデッキが出来ない(使い魔の選択肢が狭すぎる)

496:ゲームセンター名無し
11/10/11 12:24:01.68 qlYrL/PAO.net
>>495
・全部が全部、主人公落とされて美味しい訳じゃない(USや降魔使いたい局面や居残りたい局面は死なれたら困るし)
・降魔のお陰で今までより大分マシになってる
そもそも、その状態に持ってかれる手前の腕を疑問に思え
・開発側の搾取策
・主人公のレベルが原因ならストーリー籠ってレベル上げて来い、編成が問題なら他のプレイヤーから聞くなりして編成変えろ、編成変えたくないなら腕磨け
・使いたい使い魔が居るなら客将なり使ってでも使うもんだ



大抵は、自分次第で何とでもなるもんだな

497:ゲームセンター名無し
11/10/11 15:03:52.83 gCjqWMseO.net
なんとかなってねーよアホか

システムが根本的におかしいのが何故わからないのか

498:ゲームセンター名無し
11/10/11 15:28:29.59 qlYrL/PAO.net
>>497
低称号なら何とかなるもんだよ、これが
高称号vs低称号、高称号vs高称号なら色々変わるがね(だけど、>>495が自分から称号6って名乗ったのなら別)

499:ゲームセンター名無し
11/10/11 15:42:35.44 z+jeWCbc0.net
>>496が全然答えになってなくてわろたww

500:ゲームセンター名無し
11/10/11 15:57:48.80 qlYrL/PAO.net
>>499
良かったね

501:ゲームセンター名無し
11/10/11 17:43:35.04 Ob6XSXc70.net
>>498
称号6って低称号に入るのか?
どう考えても低ではなくね?
何とかならないのが今作
主落ちておいしー状態の方が多いのが多数でしょ
USや降魔使うタイミングなんてほんのわずかなわけだし
主落としたら1パリンくらいさせろよ

502:ゲームセンター名無し
11/10/11 18:14:23.10 OqjT5xwF0.net
称号10までは初心者扱いで問題ない

503:ゲームセンター名無し
11/10/13 01:28:18.62 BCvJvOVt0.net
6はどう考えても低称号だろ・・・
9~12が中級、13~15上級、それ以上はランカーって感じ
今は天珠になってだいぶ変わったけどね

504:ゲームセンター名無し
11/10/20 21:28:30.21 nURYfoq+0.net
中級者友人が初心者友人に
闇の王使うよりパンドラやサキュバス使った方が良いよって
言ってるのを聞いてやっぱクソゲーだわ って思ったね


505:ゲームセンター名無し
11/10/20 21:57:03.50 Y7pkvyiU0.net
>>504
実際そうだから困る。愛着があるならともかく、無いなら明らかにパンドラやマルート
を入れるのが一番。ていうか、その中級者の友人、萌えカードだからじゃなくて
戦力的価値で言ったんだろ?LOVの失敗スレはなんか他の失敗スレに比べて
書き込みの内容がダメだね。

506:ゲームセンター名無し
11/10/21 08:03:46.79 2kXv+nAC0.net
せっかくの天珠システムもスタート時の大失敗で全てが終わってる感がしてなぁ
地元ランカーの大半はサブカ始めてるか公爵狩りを楽しんでる始末で見てられない

507:ゲームセンター名無し
11/10/21 08:42:51.72 qrgSg/9B0.net
>>505
そういう勝ちだけしか見てないプレイヤーは正直俺は疑問点にしかならんけどね
ロブって戦国に比べて選択肢が少なすぎると思うんだよね


508:ゲームセンター名無し
11/10/21 10:26:00.77 zQgDCcPNO.net
こんな過疎スレで他人の意見に対してドヤ顔で批判加えてる人ってなんなの
ダメだね。はどっちだよ

509:ゲームセンター名無し
11/10/31 09:13:14.95 Zc5x9KN4O.net
このクソゲーまだ稼働してんの

510:ゲームセンター名無し
11/11/01 08:46:23.47 gnxzPPmv0.net
多分数ある対戦ゲーの中で1番ワンチャン 逆転要素が低いだろうね
だから後半差がついたらダレテくるゲームナンバー1なんだろうな


511:ゲームセンター名無し
11/11/01 13:08:58.21 0KVdEvXFO.net
ホームが無くなってから久しいなぁ…

512:ゲームセンター名無し
11/11/01 21:02:51.97 3Ar1wRdz0.net
>>510
今は戦国がトップだろ。虎口計算しなきゃ逆転要素もないしし、某杉田カード
と狙撃持ち銃と言うLOVくら酷い相性押しつけカードも存在してる。

LOVは降魔ができたから若干は改善したよ。本当に若干だがな。

513:ゲームセンター名無し
11/11/02 11:34:59.80 dOy6LRJw0.net
戦国とLoV2、どちらも三国志とLoVという前作的立ち位置の
作品があったから、続編は改良されて面白くなると思いきや
むしろどちらも前作を悪化させたような作品だから困る

514:ゲームセンター名無し
11/11/02 23:00:50.65 cEWvU7ZX0.net
>>513
LOVは一応1よりはマシだよ。1と同じシステムならREまではこれてない。
むしろ2からReになってまだ遊べる物になった感じがする。

戦国も悪化と言うのはどうかと思うが相性ゲーは受けないと言うのが戦国では
よく分かるね。孫市や狙撃盛り、啄木鳥に厳しいデッキは上だと生きていけない
からどうしても相性ゲーになる。



515:ゲームセンター名無し
11/11/07 09:14:26.49 AVJnWPrW0.net
2からRe2 になって良かった点
ワンチャンがマシになった(本当に若干だけどwww)

悪くなった点
使い魔の選択肢が減った(特に人魔)
デッキのバリエーションが減った(特に人魔)
バランスが悪くなった

2の方が俺はまだ楽しめたと思うけどな

516:ゲームセンター名無し
11/11/07 11:06:15.77 Edw3dqOkO.net
>>515
原因の半分は開発のせい
魔種なんかは特にね

スプリガンにWサーチ、エーコにリジェネとWレジスト持たせときながら、シルフと天狗はFSはおろかSSすら無いとか頭可笑しいとしか思えない事やってる訳だし

517:ゲームセンター名無し
11/11/14 09:08:17.40 5dkxDwE10.net
県内に一軒しか設置店が無くて困ってるのに同店舗の人達は公爵狩りしまくってる
ここまで設置店舗数減ってるのに対戦相手減らすような行為をしてるおまえらは何したいの?ってな状態
それでも彼らが公爵狩りしてくれればとりあえずホームにLoVが残るかもしれんわけで
…なんだかなぁ

天珠になって結構経つけどマッチング状況全然改善されないな
公爵狩りが実装されてサブカ推奨のハンディキャップ搭載と、天珠以前の問題だった気がしてならない

518:ゲームセンター名無し
11/11/14 11:01:34.54 HTS1g7unO.net
>>517
はっきり言って、プレイヤー自身が考え方を変えなきゃどうしようも無い
どんなシステムにしようがサブカや狩りしようとする奴等は抜け道探してでもやろうとするから無意味
それこそ、作品単の条件を今の1/10の10勝にしてもサブカや狩りは出るよ、称号云々は只の建前で実際は『格下や初心者食い物にして俺TUEEEしたいだけ』なんだし

519:ゲームセンター名無し
11/11/15 08:59:10.19 08j1Jfo90.net
プレイヤーがゴミ屑が増えたからな
今作に限らず他の対戦ゲーでも
ランカーや上級者がゲーセンを過疎化させたってのを全く気付いてない
日本人ってそういう自分勝手が多いんだよね


520:ゲームセンター名無し
11/11/15 11:40:05.96 H8YwAc+M0.net
>>518
その考えも正しいと思うけど俺はプレイヤー側が変わる以外にも
運営側がサブカ推奨や公爵狩りを実装しない事も大事だと思ってる

勿論抜け道を探す奴や初心者狩りする奴はそれでも出てくるだろうけど
そうするのが面倒くさいから~と思わせるのも運営の大事な仕事の一つだと俺は思っていてね

521:ゲームセンター名無し
11/11/15 22:04:05.53 J2PXYtTR0.net
CPU100戦くらいしないと全国選べない仕様にすれば減るだろうな

522:ゲームセンター名無し
11/11/15 22:15:59.86 vrclMJOLO.net
>>521
逆に、新規の方が来なくなるだけ

対戦したいのにストーリー強制されるとか馬鹿かと

523:ゲームセンター名無し
11/11/20 20:26:53.04 lFWxI/kB0.net
単純に勝率マッチングにすりゃあいい話だと思うがね


524:ゲームセンター名無し
11/12/03 11:12:13.90 d0rfx9O1O.net
しかしオンライン大会もキャンペーンも何も来ないな
もうSPカードで搾り取ることしか考えてないと見える

525:ゲームセンター名無し
11/12/06 03:52:28.50 ClxeXD2JO.net
はじめから如何に搾り取るかに特化した運営です

526:ゲームセンター名無し
11/12/11 01:40:19.74 DQ2uwEzK0.net
もう、SPカード買わないとゲームができないでいいじゃん…

527:ゲームセンター名無し
11/12/11 02:37:37.85 HIAo2YivO.net
>>526
お前馬鹿だろ

528:ゲームセンター名無し
11/12/16 03:01:34.15 lnNp5kwB0.net
キャンペーン当日に鯖が落ちっぱなしだったのにレスが無いとは
もはや環境に愛想を尽かした奴は全員出て行ってしまったようだねぇ

529:ゲームセンター名無し
11/12/16 08:46:17.49 8IUj9hlJO.net
>>528
環境変わっても文句出るから騒いでも意味ない

本スレ見れば分かるが、環境変わっても文句しか言わない折り紙付きのクズばかりだし

530:ゲームセンター名無し
11/12/18 18:58:50.01 eMuy8fwj0.net
てか人魔を調整した人って頭おかしいだろ

531:ゲームセンター名無し
11/12/19 08:50:43.64 BvrDghgKO.net
>>530
対策も考えず、利用する事もせず、腕を磨こうともせず、ただただ自分が勝てないから修正しろと騒ぐプレイヤー共も十分頭おかしいけどね

532:ゲームセンター名無し
11/12/20 22:47:27.74 y4qnaq3m0.net
魔は調整されたろ
人は…

533:ゲームセンター名無し
11/12/21 09:21:44.64 +reaPOaOO.net
>>532
本スレ見れば分かるが、あのクズ共は種族そのものを殺さない限り騒ぐよ
例えばフェアリーを修正するとして

効果時間:1秒
上昇値:同種で+2
効果範囲を物凄く縮小
スペックはそのままでコスト15にする
特殊技の溜まりを旧わだつみ並にする
スキル剥奪

これだけ修正したらあいつ等なら確実に宴を催すよ

534:ゲームセンター名無し
11/12/21 23:53:42.74 A7iJBV/DO.net
スターターパックに与一入ってることあんの?

535:ゲームセンター名無し
11/12/22 07:27:24.52 4wzi27cxO.net
>>534
100%無い


というよりSRが入ってるスターターって聞いた事無いんだが

536:ゲームセンター名無し
11/12/22 21:43:49.13 HbYMd63N0.net
>>531
対策云々以前に
人魔のクソバランスは確かでしょ


537:ゲームセンター名無し
11/12/23 12:13:11.76 HdrFaD/RO.net
>>536
それらを修正したら騒ぐ奴等は黙るか?
あいつ等は『自分が勝てないから』修正修正騒いでるだけだし、今は人獣と魔種で次に別の種族が強くなったら今と同じ様に騒ぐ、学習能力0、まるで白痴

Ver2・6を例に出せば
アルカナテレポから始まり、不死の連環運送、アジュダヤメインの海種6枚型のアクアナイトとシーヘア、アウナステンプレ、一時期はバサパラもあった

こんな節操も無く修正修正騒いでた癖に少し修正されたら黙ると思うか?100%黙らないだろ

バランス云々語る前に先ずどうするか考えるのが大前提だろ

編成を見直す、客将として利用する、自分で使ってみて弱点を調べる、対戦をこなして自分が強くなる
これだけあるのに、これらの1つでもやったか?1つとしてやってないだろ
そういう奴等はクズ以外の何者でも無いし、そんな奴等は一生負け続けろ

538:ゲームセンター名無し
11/12/23 14:14:43.58 OT+r4diM0.net
本スレは「修正、修正!」って連呼する奴が多すぎるんだよな
開発の調整もいい加減だったり強カードにし過ぎな部分があるとは思うが
本スレの連中はそれに対して対策するとかぜずに馬鹿のひとつも覚えずに「修正!」って言い過ぎなんだよ

そんなんだから上に行けないんだよ

539:ゲームセンター名無し
11/12/26 11:04:02.87 ttIZOt950.net
>>537
こういうこと言ってる人が
人魔使いだったり
新規を潰してる人なんだろうね

魔種はまだしも今の人獣なんてRE2以前の不死や海よりよっぽど
壊れ種族だし戦っててつまらないわ

何より使い魔が増えたのに選択肢が減った人魔は異常だと思うけどね
そこにを問題視しない点では明らかに勝ちが全てだと思ってそうだわ

540:ゲームセンター名無し
11/12/26 12:26:15.66 MJHLdmn/O.net
>>539
不死使いでごめんね

戦ってつまらないならさっさと止めれば?誰も止めないよ

環境に対応も出来ないクズが選択肢だの何だの甘ったれた発言すんな

541:ゲームセンター名無し
11/12/26 15:47:17.92 TxSzTfz+0.net
LoVは勝てるから偉い的な人が他のゲームより目立つよね

こういう客層を相手にしてるってのを理解してるのかしてないのか
公式公爵狩り実装&公式サブカ推奨モードを追加したもんだから
せっかくゲストで釣った新規が育つ環境じゃないのが痛い
ゲストで釣る所までは悪くないのに何でその後の処置を放置してるんだ?

542:ゲームセンター名無し
11/12/26 18:30:11.80 ttIZOt950.net
>>541
それは思うね
>>540みたいな上から目線のクズが多いから新規が育たない
バランスの悪さを問題視にしないで対策対策って
今のバランスは対策じゃなくて必須が対策になってるんだよね
○○には○○を使えよって それは対策じゃなくて必須 なんですけどね
使い魔の選択肢の狭さもこれが原因

543:ゲームセンター名無し
11/12/28 11:46:29.94 S1FIud6UO.net
対人戦でも似たような使い魔しか出てこないゲームの何が楽しいんだろう…
エラッタしても新カードがおかしくて結局みんな同じのしか使わなかったり、
そもそもそのエラッタが不死以外の種族で大失敗してるしでもう見ていられない。
バランス調整放棄して萌え豚を釣ることに腐心してる姿勢も実に気に入らない。

544:ゲームセンター名無し
11/12/28 13:21:46.14 /zd6SB5iO.net
対人戦で似たような使い魔云々言うが、対人要素あるゲームはこんなものだろ
『勝ち』を極限にまで追求すれば必然的に選択肢は絞られる、極論を言えば「環境に合うキャラ以外全部不必要」って事になる
他のゲームを見れば使ってるキャラやら編成やらは皆似たようなのばかり、何処も同じ、LoVだけじゃない


それと、似たような使い魔ばかりとか言ってる人間に『じゃあ、自分はどうなんだ?』って聞いてみたくなるよ
これで似た様な使い魔や編成だったらまるで滑稽、話にならない

545:ゲームセンター名無し
11/12/28 14:07:13.59 Hz0pT1M00.net
>>543
上位天珠は勝利に貪欲なガチデッキか、変態デッキを使いこなせる猛者ばかりで
下位天珠はガチデッキだけど腕が少し劣ってる人か、変態デッキでノンビリ遊んでる一般人がワラワラ
本来は天珠システムで↑みたいな棲み分けを行う予定だったんだろうけど現実は…

戦国でもウチの県の守護大名は正5Aで狩りやってる奴だからドコも変わらん
ただLoVの場合は運営の態度が露骨過ぎて怒りをかってるってだけさ

546:ゲームセンター名無し
12/01/11 19:06:51.08 KymkvERF0.net
DODおよびⅠ組の復活、予想外の追加ゲストとLOVはどこに向かうのか。
人魔の優遇は変わらず、システム面もそのままだしメンバーズも復旧してないが
そのままヴァージョンも上がりそうだし。

カードありきのゲームがどういう方向に行くのか次のverアップは一つの試金石に
なりそうだね。最近思うのは、カードありきでもまだ追加する方がマシだと思う様
になってきた。戦国もやってる身からするとLOVの方が良ゲーな気すらするから困る。

547:ゲームセンター名無し
12/01/12 09:15:59.08 13tTNMdFO.net
>>546
人魔云々は、結局はパズル型が出てきた時に散々騒ぎまくれば必然的にこうなるでしょ
そんな事すりゃパズル型が生まれ易い神族、海種、不死が迷惑を被り種族特性上、戦闘型が生まれ易い人獣と魔種が力を伸ばすのは明白

今の状況を生み出したのはプレイヤーも原因を担ってると自覚した方が良い




特に事ある毎に修正修正騒ぐような連中は

548:546
12/01/12 22:27:01.04 V7YtEXe70.net
>>547
俺の言う人魔優遇はカード追加の面って事だね。スペックはもちろんゲストも多い
からさ。不死はともかく海はここまでカード麺で冷遇されてるのかが分からないんだ。

まあ、戦闘デッキの方が万人とは言わないけど理不尽なゲームにはならないからなあ。
パズルは初心者はおろか初級者や中級者でも手も足も出せず負ける可能性がある上に
壊れなんか出た日には客がすっ飛ぶからね。三国、戦国でも戦闘を避けて勝負する
傾国や流星計略のアンチが多いのも同じ理由だろうし。

パズルやりたきゃTCGや将棋や囲碁に行けって事じゃないの?



549:ゲームセンター名無し
12/01/13 13:22:53.61 5HlZ02jPO.net
>>548
人型ばかりだから、人獣やら魔種やらに持って行き易いからね>ゲスト
だけど、好きなキャラなら客将にしてでも使うもんじゃないのか?
まぁ、流石に「海種はカード枚数自体が少ない」ってのは何とかしてやれよとは思うが

戦闘主体が理不尽にならないってのは幻想だろ
魔種使ってるが、修正前のガイアエーコは流石に引いた覚えがある・・・

それと、何も知らない初心者や心得の乏しい初級者ならまだしも、心得がそれなりにある中級者がパズルに文句言うのは流石に甘えだと思うな
リプレイやら動画やらで見れるんだし、そこから対策を考えていかなきゃ今後何が流行ろうが同じ事、結局勝てないだけ

550:548
12/01/13 23:31:23.39 eF89Bscf0.net
>>549
青子とかノエルは青で海つながりとして出せそうな気がするんだが、海の担当はゲスト
より特異性のある特殊やパーツがほしいからゲスト蹴ってるとしか思えないくらい
なんだよな。

戦闘の件は戦闘狂が一定数いるからまだ批判が甘いのもあると思うよ。味方が死ぬか
相手が死ぬかのやり取りは楽しいからねえ。パズルはそこが無いからただ追いかけ
合いになるのがねえ。中級者以上になると言われる通り腕や判断でどうにかしないと
いけないのは同意する。

ただ、初心者や初級者を留める意味でもパズルデッキはニッチで居てほしいとは思う。
もちろんパズルデッキを否定する訳じゃないけど、底辺拡大の意味で若干厳しいくらい
でいてほしいかねえ。ここで言うべきではないだろうけど、今の戦国なら抜ける可能性が
高いから、次でどうなるか様子見かな。


551:ゲームセンター名無し
12/01/14 09:26:19.20 mF2lZ1qK0.net
獣くさかったりゴツかったり荒々しいような使い魔が少なくなって
今では人型使い魔ばかりが活躍するゲームになってしまった

クロの登場時点で世界観なんてなくなったも同然だったけど
最近のテンプレ入り使い魔はなんだかなーと思う
クリーチャー系使い魔がよかったのになんで悠久化してるのよ

552:ゲームセンター名無し
12/01/18 08:45:07.35 Y8ClVXKC0.net
魔種のテンプレとかキャバクラか! ってツッコミたくなるよね
気持ち悪い 本当マジで
女使い魔優遇というのは男を釣る意図なんだろうけど本当気持ち悪い


553:ゲームセンター名無し
12/01/18 09:47:54.27 3gfTccnGO.net
>>552
じゃあ使わなきゃ良いじゃん

554:ゲームセンター名無し
12/01/19 17:51:48.23 P8QOViqw0.net
早速ホームの人達がキメラでツクヨミ作って全国行ってた
ユーザー側もやりたい放題だよね

555:ゲームセンター名無し
12/01/19 21:04:14.42 Gnl3j5MmO.net
萌え豚ユーザーが萌えを押し出せばぶひぶひ言って金落とすもんだから
開発もバランス調整するのバカらしくなったんだろうよ。
今のLOVがクソなのは開発は勿論、萌え豚ユーザーも十分責任があるとも言える。

556:ゲームセンター名無し
12/01/19 21:42:44.18 Ss2Ez7bgO.net
>>554
1日も経たずにキメラ出たのかよ、とことん腐ってるな

>>555
寧ろ原因は『馬鹿の一つ覚えの如く修正修正騒ぐクズプレイヤー』の方じゃないか?
ただの豚は萌えだのエロだの出せ後は黙って散財してくれるからまだマシ

修正修正騒ぐ奴等が一番面倒くさい、あいつ等はどんな修正こようが騒ぐだけだし


そりゃ調整する方もやる気起きんでしょ

557:ゲームセンター名無し
12/01/20 12:42:40.62 M/lwNkEj0.net
修正修正騒ぐ萌え豚クズプレイヤーがLOVにはいっぱいいるって事なんじゃないっすかね

558:ゲームセンター名無し
12/01/20 15:02:16.67 uzsmFlHzO.net
こんなゲームバランスクソ食らえな出来じゃ修正修正騒がない方が珍しいわ。
今回の追加でまた酷くなってるし。

559:ゲームセンター名無し
12/01/20 21:08:49.40 waWoN6oqO.net
>>558
騒ぐだけ騒いで自分は何も対策しない、腕を磨く事もしないのが最大の問題

少なくとも騒ぐ前にやる事あるだろうに

560:ゲームセンター名無し
12/01/21 02:21:56.26 +KuJS38g0.net
うるせえぞ豚

561:ゲームセンター名無し
12/01/21 12:04:56.06 4WaUfIEuO.net
>>560
つ鏡

562:ゲームセンター名無し
12/01/21 22:28:24.25 0B0Zm4ltO.net
>>559
そうやって何でもかんでも努力論に持ち込むの、いい加減止めてくんない?
実際お前も気づいてんだろ。このゲームのバランス余りにも悪過ぎるって。

563:ゲームセンター名無し
12/01/22 02:09:39.64 TgUQopLF0.net
>>559みたいな自分の価値観を押し付ける事しか出来ない勘違い野郎とは会話しようと思わない方がいい

564:ゲームセンター名無し
12/01/22 15:27:59.00 xDcS+q9xO.net
>>562>>563
ぶっちゃけバランス悪かろうがどうでも良い
対策とか何もしないクズが何を一人前の口を叩いてんだ
環境はお前等みたいなクズなんざ一切気にも留めない、クズはクズらしく無様にみっともなく負け続けろ、勝とうなんて考えんな

565:ゲームセンター名無し
12/01/22 17:13:58.61 DCMQUK4N0.net
バランスなんかどうでもいい(迫真)www
みっともなく負け続けろ(キリッwwwww
しかもここ失敗スレなんですけどwwwwww

LOV狂信者って怖いねー



566:ゲームセンター名無し
12/01/22 22:05:30.63 xDcS+q9xO.net
>>565
(キリッ、って付けたり(迫真、って付けたり草生やせば一人前のつもりか?

そもそも、対策考えたり腕磨くのは対戦要素あるゲームでは説明すら不必要な程の当たり前の行動だろ
出来ない奴は対戦ゲーやらずに一人でしこしこよろしくやってろ

567:ゲームセンター名無し
12/01/23 01:07:24.05 tFmIV7rK0.net
そもそも対策対策って言うけど対策に重きを置くと他のデッキへの対策が疎かになって結局勝てる相手にも勝てなくなるだろうが
特に海と不死なんかは対策したって負ける場合のが多いし、って言うとお前が弱いからだードリョクガーコノザコガーとか言い出すだろうから言いたくないけど
その努力(笑)にしたって一日中ゲーセンに貼りついてられるほど暇じゃないんですよ、しかもその努力も結局はお布施ですし

ついでにバランスが悪いってのは使用率見れば素人だって分かるでしょ、お前の場合自分の脳内だけで問題を解決して他人に結論を押し付けるからダメなんだよ
ガキじゃないんだからさ

568:ゲームセンター名無し
12/01/23 11:09:31.62 KP67ImPbO.net
>>567
一部を対策して他に勝てなくなるのは単純に腕が足りないだけだろ
プレイ回数だって、俺だって週1で10プレイが限界だ
だけどリプレイを見るなり他のプレイヤー(同格や格上相手)に対戦を挑んで色々動きや編成について聞いてみたり、掲示板で質問したりしてるから「1日中出来ないから~」とか只の言い訳

569:ゲームセンター名無し
12/01/23 12:00:13.67 MejBCB5iO.net
>>568
分かったから本スレにでも行ってろ。

570:ゲームセンター名無し
12/01/23 12:16:36.64 Y/y5SokI0.net
>>568
お前低ランの人魔使いだろ
努力でなんとかなると思ってんのはそこら辺使ってる人間だけだ、つか海不死に関してはノータッチだし



571:ゲームセンター名無し
12/01/23 12:30:27.46 KP67ImPbO.net
>>570
悪いな、神族使いだ
ついでに
主人公炎
レナス
クロ
蒼ノエル
アフロディーテ
【】アテナ
静御前
傾星の妖狐
客将2枚入の女性単だ

そもそもパズル型が流行った際に散々文句垂れて、パズル型が作り易い海種不死神族が迷惑を被ったんだろうが

572:ゲームセンター名無し
12/01/23 13:20:44.37 Y/y5SokI0.net
まず俺海使いなんですけど、サーガメインの
つか自分はピンダメレナス使っといて他人には努力が足りないだのなんだのよく言えるな
別に海が極端に弱いなんて卑下するつもりはないけど、少なくとも神よりは苦労してるってのに

573:ゲームセンター名無し
12/01/23 15:03:42.40 KP67ImPbO.net
>>572
号令盛りに一番手っ取り早い対策がダメ技盛りなもんでな
文句あるなら神族で魔種や人獣と正面なら殴り合いしてみたら?まず勝てないから
ぶっちゃけリセットで消せない特殊技やら特殊技対象外やらでこれでも辛い位だがな

574:ゲームセンター名無し
12/01/23 19:21:03.74 jO5bvmwX0.net
これやる分には良いが他人の対戦は見てるだけだとつまらないよね
やってることが単調だし逆転劇が少ないから盛り上がらないしで
特殊使うとダラダラするし

575:ゲームセンター名無し
12/01/23 20:47:55.15 l+obtczI0.net
考えれば考えるほど嫌になる、それがLOVだと思う戦闘型不死使い。
何も考えず、ただ殴り合いなりパズルやって勝った負けた引きはどうだとやってる
のがい一番いい気がする。他種族を見るとやるせなくなるしな。

隣の芝は青く見えるんだよ。今日噂のツクヨミとオーベロン引いたから魔作ってみた
がシールド踏めんわ、脆いわで散々だった。確かに人魔は他に比べてスペック優遇
はあるけど、使えば案外そうでもないと思うんだ。


576:ゲームセンター名無し
12/01/24 11:07:47.80 fuySfHj30.net
新カード出ても安定の不死クオリティで何よりだわ。海種も今のところはマシっぽい。
今回はその他の種族の新カードがやっぱりアレなの多くて鼻で笑うレベルだし。
特に魔種は本気で一回死ぬべきだと思う。

577:ゲームセンター名無し
12/01/24 12:47:05.42 4r0MXzL8O.net
>>576
死んでもお前等は別の種族を対象にして騒ぐだけじゃん

いい加減理解したら?

578:ゲームセンター名無し
12/01/24 13:14:45.05 Xy7hOJHFO.net
なんでこのスレ失敗スレなのに信者が在住してんの?

579:ゲームセンター名無し
12/01/24 15:56:27.24 pbcrZ4U80.net
頭おかしいんだろ

580:ゲームセンター名無し
12/01/26 11:44:47.07 yLmb9Hyyi.net
失敗か?

581:ゲームセンター名無し
12/01/26 13:49:49.98 Z8WqF/RD0.net


582:ゲームセンター名無し
12/02/02 15:45:12.48 mDkDpqds0.net
お、おい…キメラでユーノが…

583:ゲームセンター名無し
12/02/09 00:11:28.83 GJjzh0tq0.net
ゲーセン・ユーザー「俺らが慟哭したい」
悠○の○輪「俺も」

584:ゲームセンター名無し
12/02/09 02:12:37.41 jJbGXXnZ0.net
>>583
>○久○車○
いやあ、親会社は強敵でしたね・・・

585: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】
12/02/11 20:15:05.16 ccmyZzj00.net
yuukyuunoshyarinおもしろいの?

586:ゲームセンター名無し
12/02/12 10:31:35.49 ecBc6qvi0.net
>>585
ハンドスキルより戦略重視の陣取りATCGだから人により好みはあるけど面白いよ。
・・・ただLOVとの生存競争に負けて既にオンライン稼動終了してるけど。

萌えファンタジーの皮を被った中身はTAITOお得意の陰鬱とした暗い話が多い悠久、
ダークファンタジーの皮を被った中身は萌えカードコラボ連発のLOV、
どっちも内容詐称すぎるだろw

587:ゲームセンター名無し
12/02/17 13:35:44.42 Tffv0KvEO.net
>>583
UQの車輪は犠牲になったのだ…

588:ゲームセンター名無し
12/02/17 22:22:29.39 Ffstloq30.net
>>585
Eternal wheelは初期~3回目のカード追加までは文句が出る部分はあれど評判は悪くなかった。
それ以降のカード追加からは人が変わったかのようにゲーム性もそれ以外の面も物凄くダメになって、
信者もどうしてこうなったorzとなるくらいのクソゲーになった。
ちなみに公式サイトにはその後期を担当したプロデューサーが書いたブログがあるが、
読んでみるのも面白いかもしれん。こいつは酷いw的な意味で

589:ゲームセンター名無し
12/02/19 08:21:24.97 UMCeljjH0.net
プロデューサー自体が変わったのか


590:ゲームセンター名無し
12/02/20 20:31:34.56 mIfT6boY0.net
後期プロデューサーに対しては怨嗟の声しか聞こえなかった。
まあまともな神経のプロデューサーなら、自分の担当したゲームのカードを「ただの紙屑」とは言わんわな。
国宝wとどっちがマシかは分からん。

591:ゲームセンター名無し
12/02/23 18:51:26.68 qF1LOeVGO.net
スクエニが出した赤字分をタイトー社員をリストラして穴埋め
その影響で、大多数のタイトー社員が会社を去ることになったんだから
プロデューサーが、そんなことになったのも仕方あるまい

592:ゲームセンター名無し
12/02/23 20:51:04.94 n7AJeVJE0.net
>>591
よく聞く話だがソースはみた事ないんだわ。だからソース見せてくれ。
後、個人的に車輪が犠牲になってくれてよかったと思う。陣取りゲームなんて楽しく
も何ともない。終わるべくして終わったゲームだろうよ。

593:ゲームセンター名無し
12/02/23 22:16:03.41 uVPqkF6p0.net
>>592
ほれ、一瞬だけインパクトはあるがな
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
よく読むとタイトー社員はこの時点では実は殆ど減ってないぞ

けど、■e上層部は悠久潰してLOVに客を行かせたかったのは確かだろうな
■eが本気出したら悠久もLOVも生き残ってただろうからねェ

594:ゲームセンター名無し
12/02/24 09:16:27.50 cp7pIKL1O.net
探せばいくらでも出てくると思うけど、リストラ自体は事実だし

まあ個人的には、サイキックフォースの続編がこの騒ぎでポシャった
という話のほうが残念でならないな

595:ゲームセンター名無し
12/02/24 09:46:37.84 uQjmVgtE0.net
>>592
>陣取りゲームなんて楽しくも何ともない。終わるべくして終わったゲームだろうよ。
LOV「俺もそう思う。石をパリンパリン割り合う陣取りゲーとか糞つまらんよな」

596:ホワイト荒らしババア
12/02/24 10:17:25.42 5Y6xV9lAO.net
>>1
URLリンク(speedo.ula.cc)

597:ゲームセンター名無し
12/02/24 22:44:37.06 5Y6xV9lAO.net
>>596
白豚
暇人
無職


598:ゲームセンター名無し
12/02/25 02:53:33.01 HDr+bLtz0.net
>>593
LOVは「スクエニ初のATCG」だからな。
本気も何も最初から悠久を生き残らせる気はさらさら無かった。
まあ下手に悠久が粘ったせいでスクエニが直接攻撃するハメになったが。

>>594
ダラバーはあの状況でよく出してくれたと感謝感激だったわ・・・

>>595
おまwww
LOVこそコラボで延命図らずに終わるべくして終わって欲しい作品だな。

599:ゲームセンター名無し
12/02/25 15:09:41.04 CKVyxUjPO.net
>>590
ブログ見ると俺を敗戦処理係なんかに任命しやがってって感じの文章だったからなぁ。
正直国宝wすらもマシとすら思えるカスだと思う>後期車輪のプロデューサー

600:ゲームセンター名無し
12/02/25 16:04:04.09 waS0+S8sO.net
>>596
↑コイツ何時辞めるのホワイトブター

601:ゲームセンター名無し
12/03/14 09:42:51.47 tLUx8bAO0.net
そもそも主システムが糞すぎるからなあ
主が死ぬリスクが少なすぎて作業ゲーになりやすい

602:ゲームセンター名無し
12/03/14 11:29:27.97 Z7oEgCIYO.net
>>601
とはいえ、下手にリスク付けると格下相手なら主人公ガン狙いで封殺される気もする・・・(サブカ対初心者なら本当に有り得そう)

603:ゲームセンター名無し
12/04/18 11:17:43.65 PRSnjXfn0.net
大会やると通常マッチングがどれだけ機能してないかわかるな
天珠システムもカルマシステムも実力による棲み分けとして全然役に立ってない

上位の連中はマッチングしないって嘆いてるらしいけど
王で皇帝↑に轢かれる側は嘆いちゃいけないのかな?
それにサブカ作って200試合近く格下と戦えるのも今のオンラインゲームとしては異常な気が

604:ゲームセンター名無し
12/06/05 08:40:24.04 1oChYy2E0.net
特殊技がインフレしすぎてクソゲーになってるよな

605:ゲームセンター名無し
12/06/05 09:15:24.37 edJdfHkdO.net
>>604
この手のゲームの宿命だな

606:ゲームセンター名無し
12/06/05 18:15:13.72 G+naqhI10.net
1の時はインフレしないように努力していたのに
2でどうしようもない特殊技持ちを出しちゃったり
客が飛んだから大幅バージョンアップして強い特殊技持ち出したり
ゲスト勢を強くしなくてはっていうんで従来のピンダメダメージほとんど据え置きで
アホみたいに強い特殊技とかテンプレが加速する原因になっとる


607:ゲームセンター名無し
12/06/05 19:38:58.06 edJdfHkdO.net
>>606
>ゲスト勢を強くしなくてはっていうんで
ジェイス:「・・・・・」
ユーノ:「・・・・・」

608:ゲームセンター名無し
12/06/05 19:48:19.83 G+naqhI10.net
>>607
前者はまだ2稼働初期だ
後者に関してはなにも言えない

609:ゲームセンター名無し
12/06/05 19:59:52.28 edJdfHkdO.net
>>608
ジェイスにはRe:2になる際にエラッタって最終手段があったじゃない
彼処で特殊技がゴミクズの代わりにスペックやスキルを幾らか改善してやれば良かったのに何故かしなかった


幾らなんでも流石にこの扱いはな・・・特殊技が死んでるも同然だからスペック良くしても罰当たらんのに

610:ゲームセンター名無し
12/06/05 20:15:52.69 G+naqhI10.net
>>609
だよな
あの大規模エラッタは三国志と同じ調整がLoVでは
無理だったって話だけでなく、以前よりもデッキ幅を狭めただけでなく
かえって使用率の上がるであろう使い魔しか残らなかったってだけで
色々と開発の無能っぷりを晒していたな

ジェイスは「対象:フィールド、ストックプレイス全体 効果:相手のUSゲージダウン」とか
そんなぶっ壊れ能力持ってくればよかったんだ
そうすればジェイスやMTG単だって陽の目を見たはず

611:ゲームセンター名無し
12/06/06 12:32:00.08 jtmt7QBtO.net
>>610
それは時・遅、しかも旧カード並に遅くないとぶっ壊れるぞ

20コスト並でも溜まった瞬間に使えば相手のUSも降魔も完全封殺出来るし

612:ゲームセンター名無し
12/06/10 08:20:11.16 e27Bp2ZaO.net
韓国は捏造&コピー国家

・日本語版:URLリンク(www.youtube.com)
・英語版:URLリンク(www.youtube.com)



613:ゲームセンター名無し
12/06/17 00:09:19.55 l5Z14gMd0.net
大会だったらしく
隣でやってる奴必死過ぎてワロタ

614:ゲームセンター名無し
12/07/01 09:19:41.46 Yt5Loorj0.net
>>613
ゲームにも必死なれないとかかわいそうな奴だな~

615:ゲームセンター名無し
12/07/01 19:28:46.86 2rWjCBKY0.net
カード整理しようといつも売ってた店に売りに行ったらこんな糞ゲー買い取れませんって買取拒否されたわ。
『ウチはもうこれ扱わないってなったんですわ。
戦○大戦とかWC○Fは買取してるんで、あればお願いします。』
って言われたわ。

616:ゲームセンター名無し
12/07/01 22:26:08.67 smSiF82HO.net
最近、ゲームの内容とは一切関係無い書き込み増えたな

ぶっちゃけ店の買い取り云々だとか何の関係性があるのやら

617:ゲームセンター名無し
12/07/02 09:59:52.98 ZCAin66d0.net
それだけ人気も落ちてきたといいたいのかな
店の買取についてはゲーセンと同じく
地域ごとに売れているかどうかで取り扱うかどうかを決めるから
全体を見れるというわけじゃないからそれで決めつけるのは良くない

しかし、全国大会終わったあとの追加カードはどんな特殊技にするか問題だよな
ただでさえインフレしすぎている特殊技を持つ使い魔が多いのに
それを超えそうな使い魔が追加される可能性が高い気がする
それだったらVer2.0あたりのカードとか特殊技変えてやれよと思うが
Re:2以降時にそこらへんはエラッタしなかったから無理というかやる気ないんだろうな

618:ゲームセンター名無し
12/07/02 12:13:11.56 c7zU7jLnO.net
>>617
インフレでも修正ある分には随分とまともな方じゃないか?壊れだってまだゲームが成立するレベルだしさ

この世には壊れに一切修正入らず、壊れを上書きする為に更なる壊れを投入してインフレの極地を進み続け、今では幾ら優秀でも壊れ以外は全て産廃扱いにされるゲームだってあるんだし

619:ゲームセンター名無し
12/07/02 13:12:17.76 ZCAin66d0.net
>>618
それは遠まわしにLoVのことを言っているようにも思えるw
でも、確かにLoVは危ういバランスながらもそこまでじゃないよね
まだなんとかなる

問題は、この先どうなるかだ
また開発の熱意()とかっていうんで壊れカード追加されたらたまったもんじゃないぞ
流石にアルティメットバージョンで懲りているとは思うが・・・

620:ゲームセンター名無し
12/07/02 18:46:32.56 c7zU7jLnO.net
>>619
ぶっちゃけLoVはまだゲームとして成立してる、>>618でも言った通り修正もそれなりにはしてくれるしで寧ろ天国

621:ゲームセンター名無し
12/07/02 19:33:41.11 Vp0sJLXw0.net
Lovの失敗はプレイヤーへの対応ではなくオペレーターへの対応だろ。
Lovでなくスクエニかタイトーのやり方なんだろうけどな。
大手のセガ、ナムコがほとんどLovを見限っているしラウワンが見放したら強制終了するレベル。
そんな状況下で新筐体なんて確実に出せないし、次に過去並の有償バージョンアップがあれば設置台数をさらに減らすよ。
超期待作(笑)のガンスリンガーの設置店舗見たらタイトーとスクエニのタッグがいかに信用が無く、ラウワンに依存しているかがわかる。

622:ゲームセンター名無し
12/07/06 23:28:41.73 KPE/wXoY0.net
>>616
まあLoV失敗スレなのにLoV賞賛する人もちょこちょこいたしねえ
最近は問題点があらかた出尽くして話題がないような

623:ゲームセンター名無し
12/07/06 23:41:03.10 7AvJBDkF0.net
降魔がいる今、USを2つにする必要はあったのか疑問に思う
降魔かUS3つでよかった気がしなくもないんだけどな

624:ゲームセンター名無し
12/07/16 12:00:20.45 W+qYJWbS0.net
USが2つになったんでストーリーモードがきつくなったのもアレだな
救済策とかなにもなかったし

625:ゲームセンター名無し
12/07/16 12:15:48.87 kRpYPL1q0.net
ただでさえダリス倒せない初心者が多いというのに

626:ゲームセンター名無し
12/09/19 10:58:32.76 Q0cWDfFQO.net
これでもまだキモオタゲーじゃないと言い張る奴がいるのは凄い

627:ゲームセンター名無し
12/09/19 23:01:32.95 jm7lWmeaO.net
自分が潰したゲームを作っていた会社の元社員のキャラをゲストに呼ぶとか、さすが屑エニはやる事が違う。

628:ゲームセンター名無し
12/09/20 02:46:38.91 qViMtQpB0.net
久しぶりにプレイしたらLoV1のがマシだった酷さに泣いた
ゲーム性をぶち壊して世界観までぶち壊れててドン引きした
何あの糞コラボ

629:ゲームセンター名無し
12/09/21 00:08:04.63 nRXLKjVy0.net
特殊技のインフレにより個々の役割が薄くなり
Ver2.0に近いカードほどゴミになる

Re:2にする際にHP表記を復活

機甲の実質復活


開発や運営が1の時以上に劣化しとる

630:ゲームセンター名無し
12/09/21 00:19:14.62 RUISi4rB0.net
>>627
スクエニ
「俺はタイトーの既存有名コンテンツと人脈と直営ゲーセンを
 骨までしゃぶりつくそうとしただけで、タイトーの新規コンテンツとか不要なんだわwww」

631:ゲームセンター名無し
12/09/22 12:12:24.62 1Jmbx0lIO.net
それでも豚は大量に貢ぐんだよな、そりゃ開発に嘗められるわな


本スレ見るとわかるが「嫌なら貢がない」って簡単な事が出来ない豚が多すぎる

632:ゲームセンター名無し
12/09/22 12:20:21.36 tZZ+qLDW0.net
本スレ民も本当にどこまでゲームシステムを楽しめてるか謎だからなw
キャラゲーとしてプレイしてるか惰性で続けてる奴ばっかだし

633:ゲームセンター名無し
12/09/22 13:44:08.78 eDfzewmE0.net
ファミ通観たけどついに東方に手を出しちゃうのか
型月参入の時もオイヨイヨだったけど、もう末期なのか

634:ゲームセンター名無し
12/09/22 16:34:58.65 1Jmbx0lIO.net
>>633
また何時も通りに豚が貢ぐから大丈夫
嫌なら引退すりゃ良いのに引退せずに騒ぎながら貢いでるからマジで片腹大崩壊レベルの滑稽っぷりだよ

635:ゲームセンター名無し
12/09/22 16:36:49.09 tZZ+qLDW0.net
LoVに硬派な人って居るの?

636:ゲームセンター名無し
12/09/22 23:41:15.83 jEd54yc90.net
>>635
元々いない。でも最近はゲームをプレイするのが楽しいという人もいなくなってる。
SPやゲストや萌えカードしか関心を持たない萌え豚しかいない。

ATCGは元々リアルタイムでカードを動かして対人戦を楽しむものだったのに、
LoVのせいで今ではすっかりゲームは萌えカードを当てるための作業になっちまった。

637:ゲームセンター名無し
12/09/23 02:36:27.88 eI+YQVKm0.net
LoV1はまだ世界観を気に入ってプレイしてた硬派な人たち居たと思うんだよね
旧カードをゴミにされたついでにそういう人らは引退したと思うけど

638:ゲームセンター名無し
12/09/23 07:32:20.87 d/e3WqUU0.net
         _、_
      .(;^ω^)\
      | \ / \√|    
      ( ヽ√| ` ̄
      ノ>ノ  ̄
      レレ   ((
悠久「さすがの俺もそれは引くわ」

ここまでこのAAがピッタリな状況を俺は知らない

639:ゲームセンター名無し
12/09/23 12:40:30.44 blvektNqO.net
>>633
コラボにしてもなんで自社のキャラ使わんのかね
FFとかまだ7とか客寄せが凄いのとか残っているのに

640:ゲームセンター名無し
12/09/23 14:29:49.02 s2xXl5ZZ0.net
切り札は取っておくものってことか?

641:ゲームセンター名無し
12/09/23 17:07:34.16 dgvKnvc5O.net
まぁ、出さなくても豚が貢いでくれる間は安泰だろうな

642:ゲームセンター名無し
12/09/23 19:35:10.40 e9eLgQTW0.net
>>639
FFのキャラってだけで遊ぶ奴とか居るん?
この層ってゲームがつまらんかったらプレイしないよね
過去のすべった作品(特にオンライン)ども見てれば分かる

643:ゲームセンター名無し
12/09/24 09:24:47.09 DmO6bXpg0.net
LoV1より劣化した中身を、ゲスト等で必死に見た目だけ豪華にして誤魔化している。
それがLoV2。

644:ゲームセンター名無し
12/09/24 17:25:58.13 0qkuOpMxO.net
>>642
それって他のコラボでも言える事だよね

645:ゲームセンター名無し
12/09/24 22:30:13.88 y734iyKy0.net
>>644
面白くなくてもやりこんでくれるゲームもあるんですよ

646:ゲームセンター名無し
12/09/24 23:14:08.17 /FM+vLNx0.net
逆に、面白くても売れないゲームもあるしな。

647:ゲームセンター名無し
12/09/25 03:09:45.07 dAanG3CE0.net
車輪とかLoVより面白いしイラストも中々気に入ってたのに消えたよね
俺的にはそういう事だと思ってる

648:ゲームセンター名無し
12/09/25 09:50:23.24 pVq8DYOg0.net
>>647
あれは悠久稼動前にLOVを大々的に発表して、
タイトーの出鼻をくじいたスクエニの作戦勝ちだな。
天下のスクエニとAAAがコケた前科持ちのタイトー、どっちを取るかといえば…
初期稼動の出回りさえ抑えればよっぽどの神ゲーでない限り大規模な増台とかありえないし。

649:ゲームセンター名無し
12/09/25 15:06:23.54 Blxl0s2Q0.net
しかしLoVという最低な前科を作った次の信用は・・・・

650:ゲームセンター名無し
12/09/25 23:49:26.92 fb84Mn+Q0.net
>>649
次が無いから今のうちにLOVで
できるだけ儲けようとしてるんじゃないかね。

651:ゲームセンター名無し
12/09/26 08:20:16.56 hWIvkpuYO.net
>>649
信用云々言ってもLoVやってる奴等なんてのは全体の極一部だから実情を知らない馬鹿は釣れるから問題無い
更に今LoVやってる奴は全部豚だから萌えとか適当にバラ撒けば勝手に貢いでくれる


何の問題も無いな

652:ゲームセンター名無し
12/09/26 21:45:49.65 i3Lpgt5k0.net
新カード追加後も従来通りのテンプレばかりで皆同じ使い魔ばかり使う、クソつまらねー環境になるんだろうなぁ…
テンプレ以外を使うと舐めプみたいなバランスにしたスタッフ共のせいだから仕方ないんだけどさ。特に魔種。
LoVのスタッフ共には面白いゲームを作りたいっつー最低限の志も無いんだろう。ソーシャルアプリと同レベル。
まぁ、そのソーリャルアプリのLoV煉もゴミみたいな出来だけど…どこまでゴミなのこのコンテンツ。

653:ゲームセンター名無し
12/09/27 08:44:25.67 AdA+xPS1O.net
>>652
>テンプレ以外を使うと舐めプみたいなバランスにしたスタッフ共のせいだから仕方ないんだけどさ
非テンプレだろうが別に舐めプでは無いだろ、寧ろテンプレ1つで満足してそこから先を考えない方が問題じゃないの?

>特に魔種
魔種に限らず何処も似たもんだろ



開発がゴミなのは全く否定せんが、プレイヤー側も相当なゴミ揃い

654:ゲームセンター名無し
12/09/27 09:36:21.82 z0g0hR7p0.net
厨デッキ使うと晒されるのが怖いです

655:ゲームセンター名無し
12/09/27 10:03:32.32 AdA+xPS1O.net
>>654
そんなの気にするな
寧ろ「思考停止して対策も考えないで吠えるだけの雑魚風情が騒ぐな」って言ってやる位の気概を持て

656:ゲームセンター名無し
12/09/27 15:08:58.92 1nREi/rkO.net
>>654
厨デッキ使っているプレイヤーの方が多数派だから大丈夫だ。
空打ちなどの嫌がらせさえしなければ問題ない。

657:ゲームセンター名無し
12/09/27 15:25:28.08 z0g0hR7p0.net
カードゲームの中でLoVは他よりもジプシーや厨デッキを嫌う傾向が強いと思う

658:ゲームセンター名無し
12/09/28 01:39:17.18 RXFgMYr80.net
>>648
そもそも何で親会社が率先して子会社のゲーム潰しにかかるんだか

659:ゲームセンター名無し
12/09/28 07:15:02.04 abMZfsgxO.net
>>658
最初から車輪を踏み台にするために共同開発(笑)にしたんでしょ。全然意味無かったけど。
車輪に思ったより健闘されたから、ゴミクズなプロデューサーに代えてまで潰した訳だし。

660:ゲームセンター名無し
12/09/28 09:27:07.36 qgwZ0out0.net
>>659
あらゆる手で既存ユーザーが離れるように仕向けて
揚句の果てにカードを紙屑呼ばわりだからな。
スクエニの回し者以外の何者でもないわ。

そうまでして守る価値がLOVにあるのか…?

661:ゲームセンター名無し
12/09/28 15:34:21.30 FCnIiIxt0.net
>>659
車輪の評判の悪かったゴミクズプロデューサーって
その後はどうしているんだ?

662:ゲームセンター名無し
12/09/28 20:10:35.59 BBw+lyay0.net
車輪だっけ?
キャンペーンでしか手に入らないカードが少数過ぎてユーザー離れ起こしたの

663:ゲームセンター名無し
12/09/28 20:42:36.08 qgwZ0out0.net
そう。
封筒でピロー直送り付け全プレから葉書にスクエニロゴ貼り付け抽選になった。
ちなみにプロデューサー代わった後の話。

664:ゲームセンター名無し
12/09/29 23:51:14.52 PiIftTh40.net
>>661
車輪を潰す大役を果たして大手を振ってスクエニに凱旋したんじゃね?
何かメジャーリーグ(映画)とか第三野球部飛翔編とかが思い起こされるんだが。

665:ゲームセンター名無し
12/10/01 00:18:54.19 OpbX24l60.net
>>664
>メジャーリーグ(映画)とか第三野球部飛翔編とか
シブいとこ突くなあオイ。
どっちも球団を潰したいクズオーナーと戦う選手達の話だな。

666:ゲームセンター名無し
12/10/01 00:56:17.62 MC4CK9OUO.net
追加カードの情報出てるけど、ゲスト除くと大半が【】つきなんだな。
この時点ですでに手抜き感が半端無いなぁ。

667:ゲームセンター名無し
12/11/01 16:35:37.21 r5+WeMir0.net
1の採録多すぎだろ
モデルも使いまわしだらけだし

ガンストに予算取られて手抜きしかできなくなったか

668:ゲームセンター名無し
12/11/02 01:32:35.45 5pCWNZG70.net
そもそもカードダスですし、モデルとかいらないですし…

669:ゲームセンター名無し
12/11/02 09:39:21.12 c3k2zAoMO.net
最近はゲストがいなかったらもはやカードダスとしても機能しない勢いだけどな。
いつまで経っても2初期のカードが出てきてうんざりするレベルなのに、
今回の追加カードは復帰組に【】が8割近くと代わり映え無さすぎる。
開発はまだLoV続ける気らしいけど、あらゆる面で手を抜いて生き恥晒すくらいならさっさと辞めればいいのに…

670:ゲームセンター名無し
12/11/02 09:51:37.24 /jffTJXV0.net
東方厨はファンになってくれましたか…?(小声)

671:ゲームセンター名無し
12/11/02 21:37:32.30 tzSswYjP0.net
>>670
なりませんでした…

672:ゲームセンター名無し
12/11/02 23:17:02.78 +tQ4wHXZ0.net
このゲーム同種のゲームに比べて複雑だから
ゲストに釣られてきても定着しないんだよな

673:ゲームセンター名無し
12/11/03 18:12:51.47 OwklDbdX0.net
本スレでは信者さんたちが必死にポジキャンしてるけどさ、
正直終わっているよね、このゲーム。ATCGとしても、カードダスとしても。

674:ゲームセンター名無し
12/11/04 11:52:15.50 fz4BQ66BO.net
>>673
何処もかしこも終わってるのばっかだし五十歩百歩

675:ゲームセンター名無し
12/11/05 00:35:23.70 ATCyICwj0.net
逆に終わってないアーケードのカードって何って状況だからな
どこも固定客が残ってるだけで新規が入ってこない感じは否めない
ゲーム自体が増えすぎてパイを食い合ってるってのもあるんだろうけど

676:ゲームセンター名無し
12/11/05 10:28:35.31 KEDazj/G0.net
ATCG市場が終わっているから仕方ない、という意見は悠久の車輪の時にもよく見たな
問題はまた別だと思うけどね、このゲームの場合

677:ゲームセンター名無し
12/11/05 21:12:14.10 NcdG7y0o0.net
LoVは面白いゲームを作ろうという気概が微塵も感じられないんだよなぁ。
今回の追加カードなんかまさにそう。ゲストの権力に縋りきってるし。

678:ゲームセンター名無し
12/11/06 11:57:36.57 XfEkmOgiO.net
>>677
あっても結局は馬鹿がうだうだ騒ぐからもう放棄してんじゃね?
しかも適当に萌えだなんだぶち込めば豚が勝手に貢ぐのも知っちまったし、ある意味では当然の結果だな

679:ゲームセンター名無し
12/11/06 13:36:29.55 kShCo/Gk0.net
うーんでも
今回最大のブースト要因だったと思われる東方参戦も
結局東方厨から見向きされてるかっていわれると首傾げたくなるので
どうもなぁ

680:ゲームセンター名無し
12/11/06 14:56:01.24 gPa+MIMrO.net
世の中ゲスト出しただけで新規が目に見えて増えるほど甘くないのよね。
仮に新規増えても肝心のゲームがあのザマじゃリピーターになる人も少ないだろうし。

681:ゲームセンター名無し
12/11/06 22:50:49.88 AFuo287L0.net
>>672
複…雑…?
たぶんそれ、LOVじゃなくて悠久の車輪だよ

……って、昔ならいったんだけどねぇ

>>679
カードダスやるより店でシングル買いのが…

682:ゲームセンター名無し
12/11/08 12:50:57.76 5ovJp6860.net
スクエニはシステムが悠久の車輪でキャラクターが悠久の車輪で
タイトルが悠久の車輪のLOVを作ればよかったんだな…

683:ゲームセンター名無し
12/11/08 14:44:33.26 6dteVGcCO.net
ゲストに頼らなくても支持されるような面白いゲームを作れば良かったのにね。
完全に他人の褌で相撲をとってるカードダスモドキになっちまった。

684:ゲームセンター名無し
12/11/08 22:53:40.38 mSIemoG/0.net
>>682
グラフィック以外は全部車輪でいいよ
それに運営にスクエニは一切関わらないでタイトーオンリーでやったほうが良い

685:ゲームセンター名無し
12/11/09 23:58:56.50 x3DXUnSN0.net
>>684
グラもLOVがいいか?と言われるとなぁ・・・

686:ゲームセンター名無し
12/11/10 00:21:10.77 sL7c3nnL0.net
最初期にカードがかわいい系(エルフ・メイド)なのにグラが・・・って言われてたな
代わりに鮫とか蛸のグラはかなり良かった
何故だ・・・?

687:ゲームセンター名無し
12/11/10 02:25:57.45 kJuqVctP0.net
今更だが>>125の預言者っぷりw

688:ゲームセンター名無し
12/11/10 08:23:51.08 p9mTdog6O.net
>>686
最初期はまだ真面目に作ろうって気概は一欠片でも残ってたんだろ
だが「萌えだなんだを適当に出しとけば豚が勝手に貢ぐ」ってのを知っちまった結果がこのざま

それと同時進行でプレイヤーの質も劣化、Re:2以降なんざもう死に修正やエラッタが大前提の思考になってて手前でどうにかしようなんて微塵も考えちゃいない状況、まぁ此に関しては何処も一緒なんだが

689:ゲームセンター名無し
12/11/10 10:26:13.08 kJuqVctP0.net
>>686
ポリゴンで人間の顔って難しいんじゃなかったっけ。不気味の谷とかそういうの。
クリーチャーにはそういうの無いし、服飾とかは凄くいい出来だった気がした。
最後に見たのは結構前だが・・・

>>688
前半はどっちに対しての感想なんだ?

690:ゲームセンター名無し
12/11/10 11:16:51.78 p9mTdog6O.net
>>689
前半は>>686

691:ゲームセンター名無し
12/11/10 20:47:17.45 kJuqVctP0.net
>>690
前半は悠久に対して、後半はLOVに対してか。
でも悠久が「萌えだなんだを適当に出しとけば豚が勝手に貢ぐ」なんて考えるかね?
LOVじゃあるまいし。

692:ゲームセンター名無し
12/11/10 22:58:23.64 Z++qkagY0.net
後期車輪は萌えだなんだを適当に出しとけば豚が勝手に貢ぐのを知ったからああなったわけじゃないぞ。
逆にゲーム内容がカスだと萌えを導入したところで終わるというのを教えてくれた。駱駝で。
実際LoVも東方に寄生しても客がほとんど入って来ていないだろ。

693:ゲームセンター名無し
12/11/10 23:05:19.38 kJuqVctP0.net
>>692
駱駝はコンテンツを殺す気でないのなら
絶対誰かが事前に止めに入るレベルだったな。
あれを世に出したのは絶対わざとだろ・・・

694:ゲームセンター名無し
12/11/10 23:21:20.98 cngqRwXGO.net
4速盾も忠義や駱駝並みに酷かったけど
ぶっちゃけ最近のLOVは4速盾も受け入れられそうなほどのひどい環境なのが…

695:ゲームセンター名無し
12/11/11 00:48:49.95 u5MdiyLm0.net
七本槍もだな
ATCGはバランス調整する気ないんだろう

696:ゲームセンター名無し
12/11/11 07:20:23.31 kkqBmotoO.net
>>695
開発:「その気になれば始めから死なせる事も可能だが客に掘って貰う為にわざと壊した、そして修正してやれば『プレイヤーの意見をちゃんと聞いてます』アピールも出来て馬鹿は直ぐに騙される、楽勝だな」

多分こんな感じだろ

697:ゲームセンター名無し
12/11/14 14:23:04.48 GumHlkF30.net
開発にfan114とかいう元ゲーセンニートがいる時点でお察し

698:ゲームセンター名無し
12/11/14 21:27:11.40 UOewwID/O.net
>>697
しかし、居ても居なくても大して変わってないという


結論:誰がじゃなくて開発自体が終わってた

699:ゲームセンター名無し
12/12/29 12:37:45.61 Kyo6PFjmO.net
ゲストと公式オリカ、オタグッズ以外いいところがないクソゲー

700:ゲームセンター名無し
12/12/29 21:03:52.69 HhSIA4qcO.net
>>699
それだけあれば暫くは食っていけるだろ、何処も彼処も糞だし

701:ゲームセンター名無し
13/01/06 19:42:33.16 id88okKn0.net
LoVが成功したのは魅せ方が美味かったから
必殺技カットインを多用し派手に見せてユーザーの心を引きつけた
しかし中身はクソゲー.ATCGにした意味がわからないほどカードを動かさない

車輪が失敗したのは地味だったから
タイトーがスクエニに買収されたから綺麗なグラフィックを期待したが,結果はひどいグラフィック
しかしゲーム性は非常に良くできており,ATCGの良さを上手く引き出している

車輪とLoVを同時に出したのは今でも謎

702:ゲームセンター名無し
13/01/07 21:45:36.55 I9fSVuKo0.net
コラボするにしても中途半端なんだよな
空の軌跡からは1枚だけだし、東方からも2枚だけ
所詮、ゲームじゃなくキャラの人気なんだからもっと大量に出さないと意味ない

703:ゲームセンター名無し
13/01/17 21:55:25.99 lHdJK6Nz0.net
>>701
>車輪はひどいグラフィック
勘違いされやすいが車輪のグラフィックはかなりレベル高いぞ?

>LoVが成功したのは魅せ方が美味かったから
>車輪が失敗したのは地味だったから
全くもって同意。車輪はカットインはカード絵、基本的に見るのは下画面と、
魅せ方以前に「見せない」からな。

704:ゲームセンター名無し
13/01/18 00:17:25.20 l3SY9Jjz0.net
>>703
絵とグラフィックの格差があるってことが言いたかった
戦闘用メイドキャンディーなんか格差がありすぎて,日向さんが「こんなのだっけ?」
とかぼやいてたぐらいだし

705:ゲームセンター名無し
13/01/18 00:41:59.73 1KxT+FNWO.net
人気投票のせいでグッズに出るキャラの偏ること偏ること。テーマも糞もあったもんじゃねぇ。
魔種のグッズは今後ずっと淫乱+誰かって構図になるんだろうな。
それが萌え豚どもの望みなのだから仕方ないんだろうけど。

706:ゲームセンター名無し
13/01/18 00:45:32.43 ELNleRy70.net
>>704
そういう事か。単品で酷い訳ではなくてカード絵に対して違和感がある、と。
車輪は一部光り物を除くと兵種で3Dモデル1つしか無いから
巨漢ゴブリンが凄く小さかったりロリエルフが高身長だったりしたしな。
戦国大戦でも途中で少年・少女モデルが追加されるまでは違和感のあるカードが多かった。

707:ゲームセンター名無し
13/01/31 13:39:49.85 ZQ17PHES0.net
必要になりそうなんでage
3でほぼ別ゲー化おめでとうw

708:ゲームセンター名無し
13/01/31 13:43:47.97 p6B60tGx0.net
3でようやくシステム見直し
2なんて公式オリカもらうためのゲームでしかなかった

709:ゲームセンター名無し
13/01/31 13:48:56.61 +SpPdN/X0.net
複数人数対戦とか機能するんかね

710:ゲームセンター名無し
13/02/02 18:31:17.37 u2FIfwpT0.net
ゲーセンには買ってもらえそうなのか?

711:ゲームセンター名無し
13/02/02 21:33:27.45 W6+Gsmov0.net
こんな見るからに地雷臭しかしないゲームを入れるのは余程のバカだわ。
セガだったら三国志大戦みたいにもしかしたらというのもあるかもしれんが、
クソゲー量産機のスクエニのゲームを入れようとするのは自殺行為だろ。

712:ゲームセンター名無し
13/02/06 14:35:31.93 0M2o3ZTT0.net
でも萌えプロモ商法で確実な需要は維持できるんじゃない?
今までやってた人たちもゲームが面白いんじゃなくてカードが欲しかっただけだろうし

713:ゲームセンター名無し
13/02/15 11:29:12.79 weyrotjdO.net
LoV3情報

旧カード使用不可
カード操作不要



すげぇ、本スレの予想通りの粗悪品が出来そうだ

714:ゲームセンター名無し
13/02/15 12:07:07.19 UiXVXqhjO.net
LOV終了のお知らせか

715:ゲームセンター名無し
13/02/15 18:06:16.27 gcusKcrr0.net
これ3にしないで別のゲームする事出来なかったんか、アイデアが無かった体力が無かった?
セガに例えると三国志大戦4を、ボーダーブレイクの筐体で出すようなもんですよねこれ

716:ゲームセンター名無し
13/02/16 19:41:31.16 oAwPApxzO.net
本スレにて
>過去のイベントで言ってた「例え3になっても2のカードを使えなくするようなことにはしない」


これ本当にどうすんだろうね、対応次第じゃ信用に関わるだろうに

717:ゲームセンター名無し
13/02/16 20:41:54.17 almmFyWh0.net
もともと1の終盤にはプレイヤーから信用されなくなっていた運営だ
今更それくらいじゃ正直驚かん

718:ゲームセンター名無し
13/02/17 02:40:15.33 iyeBvmXm0.net
カードダスのおまけが変わるだけだから、いいんじゃないか?

719:ゲームセンター名無し
13/02/18 09:42:43.53 91XtP74BO.net
なんで失敗スレなのに的はずれな擁護が沸いているんですかねぇ…


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