10/10/30 20:39:12 X32w1zVFO.net
アケはインパクトが大事とかいうし
ネームバリューと見た目のカッコ良さと派手な宣伝さえあればいけると踏んだのかね
それでもちょっと前まではそこそこ楽しかった気がするんだけどね、このゲーム
もうSPとかいらないよ…
247:ゲームセンター名無し
10/10/31 23:31:39 81vVoRwyO.net
で、そのSPに第3弾が出る訳だが。
248:ゲームセンター名無し
10/11/01 20:13:19 t8TzuTIdO.net
>>246
でも新カードかSPがないとシャイニングフォース以下だからな…
lov:糞、資産食い潰し、搾取
loa:糞、信用切り売り
FF13:一本糞
FF14:産廃、信用投げ売り
車輪:隙間産業、糞化、信用を投げ出した
バトルロード:頑張っていたが搾取主体となり客離れが加速、Wiiで完全版発売
フロントミッション:劣化、爆死
KH:マンネリ、一部ファンにのみアプローチ
DQ:安定した売上
ジョーカー:苦言も多いが安定している
タクティクスオウガ:間もなく発売、否応なしに期待が高まる、スクエニは過去を踏み潰すのか活かすのか…ある意味、最期の試金石である
因みにFF11は一部スタッフが居なくなってからサポートが良好になったと言われている…
249:ゲームセンター名無し
10/11/02 02:00:20 WkQ5UPTG0.net
>>248
今の体質になったスクエニが過去を活かした事があるんだろうか
LoVだってゲスト商法の事を考えれば過去の資産の切り崩しと変わらない
250:ゲームセンター名無し
10/11/02 08:07:37 9YGgeTH+O.net
>>246
衆目の前で派手に爆死したLOVに、誰にも知られずひっそり孤独死した車輪…
何と言う共倒れっぷり、販売戦略担当の頭の中を見てみたい。
>>248
車輪の突然の糞化はタイトーの大量リストラと関係あるのかねえ?
中の人総取っ替えした、ぐらいしか説明がつかん気がする。
251:ゲームセンター名無し
10/11/02 14:25:47 qRfNPP7U0.net
戦国出たら完全終了しそうだなLOV
252:ゲームセンター名無し
10/11/02 23:14:11 Kl2iSaWq0.net
全国のタイトーステーションで続々悠久撤去が行われてるらしいな。
明日は我が身・・・というより先に撤去すべきものがある気がしません?
>>250
>孤独死
身内に毒盛られ続けて衰弱死じゃねーの?w
>>251
スクエニのおかげで天下は磐石のものになったんだ、
セガはスクエニに感謝しないといけないよね(´・ω・`)
253:ゲームセンター名無し
10/11/02 23:42:06 56SKwzcr0.net
>>251
戦国ロケテやってた感想としては、それはまずないな。問題点が多すぎる。下手
すりゃLOVにすら抜かれて車輪化する未来すらある。
端的に言えば、一部カードの調整ミスと設置店の少なさ、高い代金、追加カードのダメさ
がある。特に漫画家枠のSS(LOVで言うUR枠)にエグザイルとかゆでたまごとか悪い
冗談だと思うわ。特にエグザイルは戦国本スレでも大不評。これで壊れだった日には
客なんざぶっ飛ぶよ。しかも料金は300-200-200。設置店も車輪なみの少なさ。
調整もかつての大戦氷河期を作ったダメプロデューサーだしまた壊れを出して不評
を買うのは目に見えてる(ロケテではすでに謙信でやっちまった)。
戦国大戦の未来はそんなに明るくないと思うけどね。LOVもそうだけどさ。
254:ゲームセンター名無し
10/11/02 23:50:13 Kl2iSaWq0.net
>>253
>車輪化
基本的に褒め言葉
>設置店も車輪なみ
ただし稼働台数の話題除くw
255:ゲームセンター名無し
10/11/02 23:52:23 sKM/1qQF0.net
車輪はLOVの煽りを受けた不手際がでかすぎたと思うわ…
カード切れ以降の没落ぶりはLOV1の胎動以降の悪いところを詰め合わせたような展開になっていったし
256:ゲームセンター名無し
10/11/02 23:56:45 RoGYLqQV0.net
>>253
そういや雑誌情報だとエグ侍や有名漫画家カードは戦国数奇とかいう独自のレアリティみたいだな
排出絞ろうって魂胆なんだろうけどLOVのURじゃあるまいし悪いとこ真似しなくてもよかろうに
257:ゲームセンター名無し
10/11/02 23:59:07 Kl2iSaWq0.net
>>255
カード分類EXが出た時点でLOV商法に負けたな、と思った。
PRも全プレ辞めるわピロー直送り辞めるわだしな。
258:ゲームセンター名無し
10/11/02 23:59:52 Kl2iSaWq0.net
>>256
悪貨は良貨を駆逐する、ってことかねぇ?
259:ゲームセンター名無し
10/11/03 09:01:37 aSZXEabmO.net
三国志プレイヤーとしては戦国には転けて欲しいような欲しくないような…
260:ゲームセンター名無し
10/11/03 09:12:01 QNIehBq3O.net
つーかマンネリ打破のために三国+戦国とか三国vs戦国になると思ってた
そして西洋大戦が参加になって…とか
261:ゲームセンター名無し
10/11/03 18:47:59 HZalRfzX0.net
>>260
>三国&戦国&西洋
それ英雄史大戦だろwww
262:ゲームセンター名無し
10/11/04 01:48:36 ZJuam1zNO.net
オウガの動画視てきた
色々と変わってたけど個人的に有りだと思った
全体的な雰囲気は旧作のイメージを損なわずに活かしてると思う
ヴァイスとカチュア姉さんは以前通りの平常運転でファンも納得できる会話だった
実際にプレイしてみないと解らないことも多そうだけどね
流石はオリジナルスタッフってことかな?
要するに妙なスクエニ上司を配属しなければ今でもまともな開発が出来るみたいだ
というかオウガに対するスタッフの思い入れがよく解った
263:ゲームセンター名無し
10/11/04 20:53:45 g0E48rkvO.net
戦国はプレイヤーの半分以上が三国志から流れてきた人とかになりそう
三国志の人物が戦国の人物に置き換わっただけだし
264:ゲームセンター名無し
10/11/04 21:02:51 zG6xZ7I30.net
>>263
それはそれだけ三国志大戦というゲームのゲーム性が評価されてるっていうことだよね?
LOVが戦国武将に置き換わったらどれだけ流れるのか気になる
265:ゲームセンター名無し
10/11/04 22:19:27 RGJFGMKHO.net
ロケテちょろっとやった感じじゃ結構違う感じがしたけど…>三国志と戦国
266:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:30:25 rE6XbipwO.net
横山さんGJ!
カッコイイぜ!
267:ゲームセンター名無し
10/11/08 22:02:55 ZsbwNQU9O.net
大会結果グダグダやな
後発なんだから三国で起こったことぐらい想定しておけば良かったのに
268:ゲームセンター名無し
10/11/09 07:43:07 vYnvc4V2O.net
もう終わったなLoV
ああ、元からか
269:ゲームセンター名無し
10/11/09 10:19:45 SXPeHWHOO.net
>>268
そもそも始まってたっけ?
270:ゲームセンター名無し
10/11/09 10:30:03 7Fb03PN/O.net
ロケテの時点でヤバいヤバい言ってたな。
結局最後まで有料デバッグだなこりゃ。
久しぶりに本スレ見たら向こうが失敗スレ状態だし。
271:ゲームセンター名無し
10/11/09 12:54:01 y9Z3l3fQO.net
本スレでスルーされたんだがしんどけとか何やらかしたの?
272:ゲームセンター名無し
10/11/09 12:59:18 wB0hPC83O.net
またインカムランキングから消えてるんだけど…
これって「SP当たらなかったから意思表明する!(キリッ」とかいうのが多いってことかな?
273:ゲームセンター名無し
10/11/09 14:20:50 zl0JxLJ60.net
>>271
海種限定大会で不正をやらかした
えろいしとカヲルも不正をやらかした
公式の海種大会の結果を見てくるとわかる
274:ゲームセンター名無し
10/11/10 21:15:31 cUtlNeWG0.net
>>272
ケフカにレナス・エロSPっつー相変わらずの釣り商法が成功しただけじゃないかね
それが無いから今の状況になってるだけで・・・
ゲーム性が致命的に終わってるからカード掘られたらやる人減っちゃう
275:ゲームセンター名無し
10/11/11 11:42:44 v+ht/uHgO.net
>>274
ということは…これが本来の実力か
II発表後のI末期と同等かそれ以下ってわけか
散々、三国を過疎とかマンネリとか叩いてた蛮勇の持ち主達も激減したし仕方ないか
276:ゲームセンター名無し
10/11/11 20:37:12 8QPOvVTc0.net
三国志とかはあくまでもゲームを目的にしてゲームのためのカード収集が主だからカードがいきわたってからが本番となるのに対して
LOVはカードを収集するのが目的となっているのでカードが追加された、目当てのカードを手に入れたらもうこのゲームには用は無い、ということになるわけ
だから目玉カードの排出を絞って少しでも客から搾り取ろうというのがLOV1の「新たなる胎動」
これが露骨にやりすぎた(新Rが1箱に1枚、新SRが2箱に1枚程度の確率)ので今後は新カードをある程度は入手しやすいようにしたらゲームのボロが出始めたが1は追加スパンが短かったのでまだ何とか維持は出来た
しかし2になって追加スパンが長くなったためカードの排出を絞っても結局は欲しい人に最終的にはいきわたりカードのためにゲームをわざわざする人も減って今に至るという始末
プレイさせるためのSP戦術は成功したのかもしれないが終わったとたんにインカムがなくなるのが今のプレイヤーがこのゲームにカードしか求めていないということの表れとなっているのはいうまでもないだろう
277:ゲームセンター名無し
10/11/11 23:48:21 yCk2WbuJO.net
そんでもうすぐ新カードでるみたいっすね
12/8だっけ?戦国もぼちぼち出回ってるだろうし
WCCFのカード追加有verupが12/2らしいんだけど、大丈夫か?
278:ゲームセンター名無し
10/11/12 00:12:29 6u0jZ2pA0.net
>>276
胎動は露骨過ぎたね
LoVの中でも一、二を争うくらい
「新カードで遊ばせる気ないだろう~」ってバージョンだったな
【】セラフはゲーセンに行くたびに引けるくらい排出しまくりのカードだったけど
逃がしてくれよと
>>277
大丈夫じゃない、問題だ
今回発表された使い魔もこれといった新能力の持ち主が少ないような
セルケトとバーバが懐かしいくらいってことだけだ
279:ゲームセンター名無し
10/11/12 10:08:29 y74DEdf+O.net
>>277
大丈夫だ、問題ない。
片方の爆死フラグが点灯してるから追加カード来たらまたインカム戻ると思うよ。
まさか本稼働でURと同じ扱いのカード10枚前後追加だけで修正なしをやるとは思わなかったわ。
客もすぐ吹き飛ぶからLOVはツイてるね。あれで700円はないわ。
LOVで言えばルナ切りからの最盛期置きオーガが体力マックスで超時間突っ込んで来るとか。
280:ゲームセンター名無し
10/11/12 16:13:59 0f3hPtwL0.net
>>279
戦国はなんで筐体出回る前に稼動開始したか謎
近場のゲーセン全滅で開幕祭りに乗り遅れたから始める気ががっつり減った
それでも戦国の開始時期がずるずる延びるとLoVの開始前に突如熱が入る危険性もある
verUPしたらどっからか沸いてくる転売目的・カード目的の人達で最初は埋まるだろうね、最初は
カードがある程度行き渡ったら、後は何時もどおり釣り方次第のインカムになる
281:279
10/11/12 22:08:43 ksh7bX190.net
>>280
見切り発車じゃないの?多分ロケテは大成功クラスのインカムが入って反響も
あったから、それなら筐体がある分だけでも早く出してしまえって事で。
後、LOVもカード行き渡ったらインカムは減るのは予想通り(例外は第4弾SPの中身)
だが、戦国は設置店が増えてもインカムは伸びないだろうね。理由はSSの酷さ、ほぼ
ロケテから修正無しによる特定強カードの存在、料金の高さ、ライバル三国志大戦の
存在。これだけの要素を内容のよさと新しさでひっくり返すのは無理でしょ。
正直、三国志、WCCF、野球の三強が成功しただけで他のATCGはどっこいどっこいの
デキだと思うよ。LOVも悪いが、他も十二分に悪い。むしろ安いだけLOVの方がマシ
かもね。ほら、デフレ時代って言うし安かろう悪かろう(絵はいいか)って事で。
282:ゲームセンター名無し
10/11/12 23:33:07 swcliXPV0.net
宣伝とPRの物量作戦で悠久を潰してLOVの殿様商売。
殿様商売が祟ってLOVも潰れそうになったら戦国の殿様商売。
負の連鎖すぎらぁ。セガもスクエニも何考えてんだ。
283:ゲームセンター名無し
10/11/13 00:53:44 LWpHSlFq0.net
こういっちゃなんだけどLOVの絵ってそんなにいいか?
FF6とかVPとか完全に使いまわしだし他のモンスターも韓国風萌え絵とペインたー塗りのモンスターしかいない感じだし
284:ゲームセンター名無し
10/11/13 02:25:58 yYN+N5yy0.net
>>283
何か萌えの事ばかり声高に叫ばれてた気がするけど、
ダークファンタジー(笑)なLOVよりも
王道ファンタジーの悠久の方が好き。
個人的意見だけどね。
285:ゲームセンター名無し
10/11/13 06:05:53 h6QVrAhY0.net
>>281
確かにLoVは安いのが利点だ…
LoVの利点は他にも思考やテクの介入要素が低い割にヌルヌル動いてくれる所もあると思う
>>283
スクエニだから良いって人が多いんじゃないかね
少なくとも俺の周りでLoVの絵について語る奴はそんな感じだよ
シナリオとカード裏とか見てると悠久よりもLoVのほうが萌えゲーな気がする
286:ゲームセンター名無し
10/11/15 17:39:28 QfOmjw5AO.net
PSPのTOがなかなか良かった
ゲストにレオナールさん来ないかな?
287:ゲームセンター名無し
10/11/16 22:39:03 j9/OB4lM0.net
名作なんだから変なゲームに登場しないで欲しい
288:ゲームセンター名無し
10/11/17 07:34:05 GtbW1EdQ0.net
しかしなんだかんだで有名絵師や有名ゲームのキャラが出るだけで掘るおめでたい輩が後を絶たないからLOV商売は2年経っても続けられるんだよな
別にそれ自体はかまわないけど表面上は硬派気取った神話や伝承のモンスターを出してるのが気に食わない、しかもそれが明らかなハズレカード扱いだから尚更
過去の神々よりスクエニのモンスターの方が格が上ですよとでもいいたいんだろうかねぇ
289:ゲームセンター名無し
10/11/17 11:13:27 eb2lzOI1O.net
スペック面でもそうだが特殊技も
『どうせハズレカードだし適当で良いんじゃね(ホジホジ』って感が満載だしね(ヘルとか、まともに使えるもんなら使ってみろと開発に言ってみたい位だよ)
そんな扱いにするんだったら、自社のキャラのみで作ってろって話になるな
そうしてたら、ゲスト自体に微塵も興味が持てない自分はやって無かったですがね
ゲストや露骨な萌えで釣れれば大成功と思ってるのかね、ゴミエニは
290:ゲームセンター名無し
10/11/17 12:51:43 BZiziATtO.net
>>289
ゲスト 萌え 希少価値
291:ゲームセンター名無し
10/11/18 03:38:54 LsFEtUpSO.net
クラウドとか出せばまだまだ戦えるんじゃねーのWW
戦国が爆死したとかどうでもいい。このスレに書き込むと社員にしか見えないぞ
他をバカにしてもLOVが上がる訳じゃないぞ?
とりあえずレナスのダメージを大幅に下げるとかしてバランスを取って新カード追加しないとヤバイよ?
292:ゲームセンター名無し
10/11/18 07:34:12 KhqdE9kV0.net
レナスの特種を考えた奴がいるゲーム会社だからな
もうずっと家庭用でバランスを気にしないCPU相手のRPGでもつくってればいいのにな
293:ゲームセンター名無し
10/11/18 08:07:29 PIl4/dG2O.net
>>291
本スレでも言われてるが、出したらLoV終了フラグが立つと言われてる程の禁じ手だからね……
仮に、続いても1→2に移行した時の事を何も学ばずに
2→3へ移行、その際に2のカード全てゴミ屑化、という見事なシナリオも完備
>>292
それは同意
バランス崩壊を平然とやってのける屑共にこの手のゲームを作る資格は無いよ
294:ゲームセンター名無し
10/11/18 17:53:03 2sJNamGtO.net
TO初週17万本か…なんか嬉しいな
LoAの累計を初週だけで抜いてくれてホッとした
もちろん俺も買った
ちゃんとゲームとして楽しめる内容だった
やっぱりゲームはオナムービーより内容だな
国宝に期待するのは無意味かもしれないけど、もう少し頭使ってゲームを作って欲しい
295:ゲームセンター名無し
10/11/18 18:22:35 3SOys4KHO.net
いまやってないがレナスってピンダメじゃなくなったの?
ゲストこそ趣味カードでいいのになぁ
ゲストが手に入りにくいSRで尚且つ必須クラスに強いとか本当に露骨なんだな
296:ゲームセンター名無し
10/11/18 19:02:43 X1ZnYiXP0.net
>>295
リセット+LV制ピンダメ
LoV2唯一の4速シールドでスキルのパワーがあるから20コスなのに
最終的にはATK60、DEF60ってスペックになる
おまけにゲートまである
人それぞれの感覚にもよるんだろうけど
Rだけど排出が絞られてる
297:ゲームセンター名無し
10/11/19 11:02:36 7xn/cdpf0.net
>>287
そんなこというな、これだって迷作だぞw
298:ゲームセンター名無し
10/11/19 20:51:08 s0dTh5oV0.net
>>296
パワーってのは良くわからんが大戦の覚醒みたいなもんかな
しかしぱっと見ただけでもぶっ飛んだ特殊だなぁ~
単体強化終了じゃん、しかもこのゲームの禁断っていわれてた4速シールドとか本当にスタッフの愛され方で全然別物になるんな
299:ゲームセンター名無し
10/11/19 21:30:37 R/Z7sd8YO.net
>>298
単体強化及び自己強化はこの先追加される使い魔も終了だね
どんなに強化出来ても
特殊技使用→レナス当てる→はい、おしまい
ってなるから
更に4速シールドのせいで、他種族はおろか同種族でも死に使い魔を生み出した始末(神族の2速使い魔なんて、レナスいる以上、二度と生き返らない可能性すらある。唯一の例外は、プロメテウスで罠盛りをする場合での迦陵頻伽のみ)
更に、今回追加された時限式シールド封印のハリハラも息をしてない……(直接封印の方が早い+修復も可能という有り様)
デッキの幅を広めようとしたつもりなのだが、結果はデッキの幅を狭める事しかしてない+同じ4速主体の人獣が劣化神族に成り下がる事にもなった
どう考えても、ゲーム開発関係では素人である筈のプレイヤーから見ても一目瞭然な壊れである上に、予想通りに上記の惨状を起こしているにも関わらず、修正をしない屑以下の開発……(本当、死ねば良いのに)
300:ゲームセンター名無し
10/11/20 22:06:16 KcI0EomO0.net
>>299
ハリハラは死にカードではないぞ。使えばわかるが、十分核になるカード。
四速だし、封印をちらつかせた逃げデッキに使える。ピンダメ盛りで昔の愛染の
シールド封印版みたいな動きもできるし。
神スレもそうだが、神族は基本的に贅沢性でカード研究が他スレに比べて浅すぎる。
そりゃ、レナスみたいなぶっ壊れが存在する勢力じゃ仕方ないのかもしれんがね。
301:ゲームセンター名無し
10/11/21 01:09:01 0ou7foPKO.net
>>300
ハリハラ自体は優秀なのは分かるんだよ…(レナスの存在を知るまでは、ハリハラ入りの編成が流行るかも…とも考えていたりしたし)
それを、4速シールドなんて下らない物を追加しやがって……折角面白そうな編成が生まれる可能性があったのに潰しやがって
次回のレナス修正だって、根本的な問題である【4速シールド】が何一つとして解決してないし、寧ろ単スマ弱体化で人獣が生存の危機に…
所詮、糞以下の修正しか出来ない開発が、この手のゲームを作る器じゃなかったんだよ…
302:ゲームセンター名無し
10/11/21 13:15:49 NfawriNtO.net
レナス下方だってー
新カードに壊れフラグキター
303:ゲームセンター名無し
10/11/21 16:54:32 0ou7foPKO.net
またラクシュミーと同じ過ちを犯すか……
本当、ゴミエニはこの手のゲームを作る器は無いな
304:ゲームセンター名無し
10/11/21 20:26:55 nyeimTHt0.net
射程が大戦の2のころの暴勇クラスにするとかそれくらいしかこのゲームいじれるところないんじゃないのかね
305:ゲームセンター名無し
10/11/21 20:37:50 noaZPZNl0.net
>>303
レナスはしょうがない。まあ、スペック要員として生き残るだろう。ラクシュミーは許して
やれと思うが。そして、また新しい新カードの壊れが生み出されるのか。
LOVはATCGとしては低価格ゲーム(クレサがある場合)と絵のよさ(所有タイトル含)
しか本当にウリがないなあ。明らかに対戦内容よりカードに特化した売り方だから
修正もアレなんだろうな。本当の意味で低価格低内容。
ある意味ではデフレ時代に対応した低価格ATCGだなあ。対抗がないし、イベントはタダ
で人の集まりがいいから3も出そうな気がするわ。
何気に宣伝(ファミ通全面協力)がいいから利益でてるんだろうなあ。
306:ゲームセンター名無し
10/11/21 21:19:58 NfawriNtO.net
なんかレナスのダメが闇の王と同等とかいう話が…
これじゃあスペックとリセットがあるから減らないんじゃあ…
やっぱりぶっ壊れURが来るんだろうか?
30コスで60拡撃/80、4速、Tサーチ、パワー、ガードみたいな
流石に撃50はそうそう流行らないだろうし
307:ゲームセンター名無し
10/11/22 16:17:31 +lxYP6l80.net
下方修正よりも上方修正したほうが
既存のカードを使っている人たちには喜ばれるのに
新バージョンで新しいカードを使ってほしい、もとい筺体に貢いでほしいから
既存のカードをゴミにするっていう方法、なんとかしてもらえませんかね■eさん?
あと、1の頃の試行錯誤とそこから学んだことを
2で生かせていないってどういうことなの?
FF11からFF14になってよくなるかと思ったら
よくなるどころか悪くなるというのと同じパターンじゃないか
308:ゲームセンター名無し
10/11/22 23:29:39 cegu3+H2O.net
本スレより
天地系の最後は…
742:2010/11/22(月) 23:04:49 ID:7JMAPXjBO[sage]
739
全てを握りし者
百花→神魔霊獣ときて最終的に寿司職人になったでござる
これは酷い
309:ゲームセンター名無し
10/11/23 00:21:32 uAEGKoAl0.net
このゲームの称号って痛いのしかないよね
スクエニの社内ってどういう会話してるのか気になるよ…
地でレーシングラグーンみたいな会話してそうだし
310:ゲームセンター名無し
10/11/27 13:06:03 Qo5iK0SjO.net
国宝はLoVやLoAが忘れ去られても国宝って呼ばれ続けるんだろうな…感慨深いな
311:ゲームセンター名無し
10/11/27 15:09:34 OrfEO4bVO.net
>>310
国宝と呼ばれてたとしても
国宝(笑)
か
国宝(糞)
のどちらかじゃないか?(今のままだと)
312:ゲームセンター名無し
10/11/27 17:27:30 f4o3UxBU0.net
貴正といい海老蔵といい
人間国宝は大変だ
313:ゲームセンター名無し
10/12/01 00:30:25 4I+aEWdIO.net
レナスは各レベルでのダメージ10だけだって
ハハハ…何コレ
314:ゲームセンター名無し
10/12/03 18:07:41 sgheBx5ZO.net
>>313
つ神補正(人気的な意味で)
ところで、マーケティングや小売に詳しいヤツに聞きたいんだが
LOVにおける広告戦術は成功か否かどう思うか聞きたい。内容はダメだから広告戦術のみで。
よくテレビの行列ができる店は予めサクラ雇ったり仕込みをして売り上げを出してるらしいが
LOVもSP(笑)や今度の散歩におけるカレンダー(買取評価額四万五千)で客を集めてるみたいだが
これは販売戦略としては当たり前なのだろうかな?
他のATCGみてもここまで(無駄に)広告を打ってる会社は見たことないんだが、これだけやって売り上げイマイチだと本当に(笑)だよなあ
315:ゲームセンター名無し
10/12/06 12:46:05 bg+QioOIO.net
熱意(笑)とかいうごり押しでレナスが誕生したとかやっぱりゲームバランスなんかどうでも良いんだな
国宝(笑)は自分でやった訳じゃないとか言い訳にしか聞こえない
そもそも武器名にしたのはどうなの?
316:ゲームセンター名無し
10/12/06 19:27:09 wQYFndBsO.net
カードは深く話し合って決めているんじゃなかったのか?
熱意(笑)
317:ゲームセンター名無し
10/12/06 20:46:19 mLd+pn1RO.net
その熱意(糞)でバランス崩壊させられたら客にとっては迷惑以外の何物でも無いですけどね!!!
無能だとか器じゃないとか言われる理由が良く分かるよ
318:ゲームセンター名無し
10/12/08 12:18:01 hQq57E7AO.net
神族は露骨にFS多いな…
これも熱意(笑)の賜物か
319:ゲームセンター名無し
10/12/08 15:17:46 MCWj5LwU0.net
なんで玄武がWサーチをもっているのか謎。
ヒュドラとか二速にとって死ぬほどいらないゲートもたされてるのになぁ・・・。
320:ゲームセンター名無し
10/12/08 20:02:11 bdGAR8GR0.net
>>314
中身の無いものをよくぞまあブランド名と宣伝攻勢で
多くのゲーセンに買わせたと感心するよ。
LOVの広告戦術は成功だと思う。
ただ、子会社の方に少しでも宣伝活動を割けば、
LOVの為にはならなくてもスクエニの為にはなったと思う。
スクエニブランド、もう切り売りできる部分あるのかね?
321:ゲームセンター名無し
10/12/12 04:41:19 bVpqM7wOO.net
年末に画集が出るみたいだ。LOV2もこれで終了かな。
3はあるんだろうか。
322:ゲームセンター名無し
10/12/12 09:33:15 /x27VjwZ0.net
PRを売却して格安で画集購入→勝ち組
イライラして必死に掘った奴→負け組
323:ゲームセンター名無し
10/12/12 10:21:41 wFJDyIgN0.net
>>321
スクェアが負けっぱなしで止めるわけないじゃないかハハハ
324:ゲームセンター名無し
10/12/13 12:42:44 trEGK4XOO.net
これは共倒れあるな!
【ゲーム】「ファイナルファンタジーXIV」 PS3版が発売時期未
URLリンク(orz.2ch.io)
325:ゲームセンター名無し
10/12/13 17:49:22 oKoRmmKK0.net
新カード出る
↓
一ヶ月後、新カードの殆どが弱体化
このコンボにもう秋田。
何か新カードが来たらしいが、誰も掘ってないし。つーかここ最近このゲームを
やっている人を見たことがない。
スクエニって、バランス調整下手だよね。
326:ゲームセンター名無し
10/12/13 17:57:02 2AAbPeAa0.net
悠久の調整も途中で放棄しちゃったしやる気ないんじゃね
327:ゲームセンター名無し
10/12/13 19:19:26 62dJDGZv0.net
元々投げ売りが信条なスクエニがまともに調整とかするわけないじゃない
とりあえず有名絵師カード出す→信者酔ってくる→ウマー
これだけしか考えてないんだし、そしてそれでも良いっていう信者が多いから続けられる
328:ゲームセンター名無し
10/12/13 21:36:59 1tVkLBUD0.net
LOVはカード絵が値段の割りにいいのとファンタジーで競合が少ない(車輪のみ)
ってのもあるな。ちなみに今回は萌え絵はあまりないと言う珍しいカード追加だった。
しかし、他のやってるゲームの失敗スレ見ると高いからダメとかよく見るがLOVは
安いゲームなのに持ち上げられんね。やはり内容がダメすぎるからか。
329:ゲームセンター名無し
10/12/13 22:03:32 fNTkpWi6O.net
安いというか、店が安くせざるを得ないだけだからな。
330:ゲームセンター名無し
10/12/13 23:50:26 nOhfedK3O.net
ゲームとしての底の浅さが致命的だからカードダスの値を下げざる得ない
331:ゲームセンター名無し
10/12/14 00:06:30 9KpT2TBE0.net
一戦50円排出アリならやってあげてもいい
332:ゲームセンター名無し
10/12/14 01:53:38 ROWjhJDU0.net
>>328
>競合が少ない(車輪のみ)
・・・いつも思うが、何で自社と子会社で潰し合う真似をしたんだろう?
悠久を踏み台に二段ジャンプでもするつもりだったのかしら。
あるいはわざと足を引っ張ってタイトーリストラの格好の口実にしたとか・・・
333:ゲームセンター名無し
10/12/14 09:29:58 qTl3K5XmO.net
>>332
理由は何であれ、得た物は無いに等しいと思う
寧ろ、『信用』という得難い財産を失っただけだから、馬鹿の極みだよ
334:ゲームセンター名無し
10/12/14 10:42:35 bm4dmocM0.net
>>332
不思議に思うかもしれないが
■eってもう部署毎の連帯感とか連携とか折衝とかやってないの
つまり部署毎に言われた事やるだけ、横の連携なし
ムービー作ってる所はムービーだけ、何処に使われるかは判らない
戦闘プログラム作ってる所は(ry
話作ってる所は(ry
万事がこの調子っぽいから同じような企画を
新規に出しても誰も気にしなかったんじゃないかな
アケには既に車輪があるよって指摘する声も無かったかもしれないし
独自性を大切にするのでその分野の有名ゲームをしてません
こんな事言ってる会社だぜ?
きっと大戦とか車輪とかの既存のゲームもプレイしてないだろ…
335:ゲームセンター名無し
10/12/14 10:47:19 NuGyhhJVO.net
確かIの最期も
・プロモ付き画集発売
・追加カードに萌絵が少ないver
だったよね?
336:ゲームセンター名無し
10/12/14 19:42:03 9m6bpvNF0.net
>>334
スクエ二に限らず、某アイドルゲームも某ガンダム対戦も劣化の一途ですな。
スクエ二が特別じゃなくて他も等しく質が落ちてる気がするわ。
>>335
その件はファンフェスで柴がまだ続けますと名言してるから、まだやってない神族
大会と全国大会を一度やってから終わりじゃない?3を匂わす発言もあったから3の
開発は多分やってるはず。
337:ゲームセンター名無し
10/12/14 21:16:03 Prx/MBhG0.net
ロードオブヴァーミリオン惨ですねわかります
338:ゲームセンター名無し
10/12/14 21:20:23 3ArBa0DjO.net
まだ続ける余裕があるのか。
てことは制作側には続編出すくらいの利益出てるんだろうか。
ゲームはつまらないのにカード目的でお金入れる人間だけで儲かっているんなら、それはそれで上手い商売やってんだな。
339:ゲームセンター名無し
10/12/14 22:15:07 pZIeTB3Z0.net
>>334
縦割り過ぎる・・・もう企業としての体を成してないだろ。
悠久とはゲームジャンルどころかファンタジーという題材まで被せる始末。
せめて向こうの王道ファンタジーに対してダークファンタジーになったのは
誰かささやかな配慮をしたのか運が良かっただけなのか・・・
>>338
悠久早期終了させて余った資金を回したとか?w
LOAの惨状も含め、どうやって利益出してんのか全く分からんわ。
340:ゲームセンター名無し
10/12/14 22:18:55 rG3J34gAO.net
筐体の売り逃げだけで稼いでるんじゃないか?
Ⅲなんて出したらゲーセンの堪忍袋がマッハだと思うけど
341:ゲームセンター名無し
10/12/15 00:03:50 NuGyhhJVO.net
>>338
筐体とverアップの値段はスクエニに利益が出るように設定されている
だからスクエニだけは損しない
過疎って困るのはゲーセンだからverアップ毎にどんどん減っていく
LoAに至っては実売10万本突破という意味不明な数字がある、キャンペーン効果とはいえね
そもそもゲームは基本的に出荷した時点でメーカーに売上が入る
売れないと困るのはショップ
だからショップもどんどん減っていく
342:ゲームセンター名無し
10/12/17 15:58:50 9erpN7NWO.net
つまる所、3はでるんだろうか?スクエニ自体FF14などで利益下方修正してるが出す余裕はあるのか?
予想では設置店は減るだろうが3は出るだろうな。
ファミ通の援護やPR.SP商法、これから出るらしいグッツの抱き合わせもあるし
1→2と同じ形で筐体使い回しで出る気がするわ。いよいよクラウドやセフィロス、リースが投入されて
最後の輝きを放って終わるんだろうなあ。
343:ゲームセンター名無し
10/12/25 14:13:02 BPpO1xmQO.net
画集、PRやSPは収録されてないんだってな。
汚いと考えるべきか、賢いと考えるべきか…。
344:ゲームセンター名無し
10/12/25 16:59:43 CTTviKCe0.net
>>343
それなら・・・すごく・・・いらないです・・・
カード抜かれて700円くらいだったら買ってもいいって思ってたのになw
345:ゲームセンター名無し
10/12/26 01:27:12 ICUmj41w0.net
>>344
何のPRやSPの画像目当てだったんだよw
LoVのナンバリングが抜けていたPRのことを考えると
この画集にPR・SPが掲載されていなくても平気で3を出すのが■e
まぁ、3があったらの話だが
346:ゲームセンター名無し
10/12/26 09:30:13 RgqRBarS0.net
>>345
2やってないから画集だけあればいいやって感じだったんだよね
普通のは知り合いから見せてもらってある程度知ってるけどSPとか絵もよく知らないレベルだからね
347:ゲームセンター名無し
10/12/26 15:51:46 ICUmj41w0.net
>>346
PRやSPの画像は通販サイトのを見てどんなんか見たほうが早いよ
348:ゲームセンター名無し
10/12/27 21:44:15 3N64CXQt0.net
>>346
PRはともかくSPとか手に入るもんじゃねーから画集で良いやと思ってたらコレだよ
相変わらず金の取り方だけはどんどん成長していくねぇ
■からすりゃ1画集のPR掲載は良心というよりは家畜にあげる餌を間違えたって所だろうか
349:ゲームセンター名無し
10/12/30 23:31:21 nc6CbhJIO.net
イラストくらいしか褒められる要素がないゲームってのも珍しい。
それにしても早く撤去されないかなぁ。
ゲーセンで流れてるデモ映像が目につくだけでもイラつくわ。
中身スッカスカのくせに無駄にでかくて邪魔なんだよね、あのサテライト。
350:ゲームセンター名無し
10/12/31 08:09:04 fiP3JgsF0.net
悠久は懇意にしてもらってる雑誌からも次エクスパンションの
話が出なくてお通夜状態のようだな・・・
ここまで悠久が生き延びたのは、ひとえにLOVスタッフの怠慢。
351:ゲームセンター名無し
11/01/09 15:52:28 amGrJ3p30.net
始まってすぐは一番良いバランスのverとか言われてたけど
わだチェンだらけのゲームってどうなんだ?
対応できない奴乙とか言われそうだけど
正直俺はわだチェン相手にするのがキツい
同じ人のわだチェンと連戦とかどうすんの?状態になる
352:ゲームセンター名無し
11/01/10 13:41:51 lOZEJUYx0.net
和田チョン?
353:ゲームセンター名無し
11/01/17 18:03:39 X0dtZt6B0.net
とうとうこのスレの住人すら見捨てたか・・・
354:ゲームセンター名無し
11/01/18 06:53:19 CdnY8uVQ0.net
アテナの声優って藩恵子さんなの?
ソースどこかにございませんか?
355:ゲームセンター名無し
11/01/18 18:00:54 YofR9uOvO.net
久しぶりに来たら過疎ってるな
ミクにインカム抜かれるゲームだし当然っちゃ当然なんだが…
356:ゲームセンター名無し
11/01/18 18:19:43 +5LPlxCO0.net
新年早々大会不具合で中止とかやってりゃねぇ・・・
357:ゲームセンター名無し
11/01/20 12:47:08 Ou1nY/eaO.net
ミクに抜かれる以前にランキングに居なかった…
358:ゲームセンター名無し
11/01/20 20:54:28 Dlmj0hoW0.net
LOVは1が出た辞典でオワコン
359:ゲームセンター名無し
11/01/20 21:30:13 OYlLgT3z0.net
1の頃はまだいろいろと話し合われてた
2はもうどうでもいいって状態だ
360:ゲームセンター名無し
11/01/21 03:37:22 hg9Nf6McO.net
そりゃあゲーム部分に着目していた人は旧カードがゴミになったら辞めるだろ
しかも新カードが焼き直しばっかりとかどんなバツゲームだよと
ブックレットでも旧ユーザーを小馬鹿にする「旧カードをお守りにしている」だしね
システムも有利な方がより有利になる仕様だったし
以前にも起こっていたバグや通信障害再来だったし
CGモデルは棒立ちプルプルと使い回しばっかりだったし
スタッフはインタビューで公開オナニーしかしないし
イラストは画集で満足できちゃうんだし
信用度が最底辺と化しているスクエニだし
361:ゲームセンター名無し
11/01/21 07:22:11 XvnoxR6v0.net
>>360
今回の画集にはSPとPRが乗ってないというね
家畜の飼い方だけは毎回グレードアップしていくわ
362:ゲームセンター名無し
11/01/22 08:26:38 iwA87AA80.net
悪徳商法だなw
363:ゲームセンター名無し
11/01/27 00:39:01 AinM92pOO.net
信者しか居なかったloa攻略スレも荒れてらw
つーか1ヶ月ぐらい放置されてるんだな…攻略本に記述があるDL解放していないとかヤバいだろ
364:ゲームセンター名無し
11/01/27 01:01:08 ClgOFo+20.net
>>363
LoAスレやFEZスレは
雑談したり荒れたりするためのスレだろ?
本スレでゲーセンの今後の入荷予定ゲームに
LoV3(仮)ってあったが冗談だよな?
365:ゲームセンター名無し
11/01/28 03:27:36 C92AvJuMO.net
>>364
違う違う
LoA本スレじゃなくて信者のみだったLoA攻略スレまでもが荒れてるの
攻略本に記載されているDLCが配信されずに1ヶ月以上放置されてることとかでw
366:ゲームセンター名無し
11/02/14 22:56:24 P5qfU3NI0.net
新SPも公開されたし上げておこうか。
今回からSPが3枚になったんだが、これぞスクエニが編み出したSP商法ここに
極まれりですな。初回からいい絵を用意しつつ、次の絵師だけを公開することで
より貢ぐ仕様となっております。これでPP目当てでプレイする人も増えて
スクエニはうはうはですな。
でも、これってゲームじゃなくてカードありきですよね?これで大丈夫か?
367:ゲームセンター名無し
11/02/14 23:57:03 X3H/goxtO.net
まだ続ける気あったんだな…。
もう興味もかなり薄れてきたから好きにすればって感じだか。
368:ゲームセンター名無し
11/02/15 01:04:45 J0tBLGlx0.net
ゲームの調整そっちのけでSPカードに力入れてるとか末期臭が凄いわ
369:ゲームセンター名無し
11/02/15 12:02:29 qXBUgN/0O.net
SPに微塵も興味ないから死ぬ程どうでも良いな
テンプレやら勝率に拘らなければ、色々な使い魔が使えるからまだ捨てた物じゃないな(お気に入り使い魔中心で組めば、それだけで楽しいし)
370:ゲームセンター名無し
11/02/21 18:41:49.32 BvyKpEyW0.net
昔はまったなぁ
371:ゲームセンター名無し
11/02/22 18:56:37.58 1Tb1buAS0.net
新年から大会バグで中止にカード誤発送さらにキャンペーンまでバグときたか
ダメだこりゃ・・・
372:ゲームセンター名無し
11/02/23 12:32:02.61 AES/oN1+O.net
>>371
こういうミスが連続で続くのはやっぱり、開発にやる気が無かったり、慢心から客を蔑ろにしてるから起きるからかな
そして、客も馬鹿ばかりじゃないからそういう所はしっかり見てる人も居る、そして愛想を尽かして客が飛ぶ
まだ文句言われてる内が救いだぞ開発(愛想尽かされたら文句すら無くなる)
373:ゲームセンター名無し
11/02/24 00:47:33.00 Gf2NtMzLO.net
あんなゴミみたいなゲーム内容でも嬉々として金放り込んでる人はある意味尊敬する。
何にでも楽しみを見い出せる人なんだなぁ…と。
374:ゲームセンター名無し
11/02/24 10:09:22.39 TGZUmY4ZO.net
>>373
やってる人の大まかな分類は
1:バランスはともかく、世界観やストーリー、登場する多数の使い魔達が好きだから
2:好きなゲストが使える、そして他のゲストと一緒に使えるから
3:他にやる事が無い
4:俺TUEEEEしたいから
5:盲信的なスクエニ信者
って感じだと思う(自分はこの中の1に該当)
1、2に該当する人は、バランス度視外でやっていける人も居るからバランスに余り文句言わない人も居る
3は、別のやる事が見つかれば、速攻で消える
4は、デッキジプシーに徹すれば容易に実現可能
5は完全に手遅れ
375:ゲームセンター名無し
11/02/25 01:28:00.00 a1oL40Ne0.net
世界観www
ストーリーwww
376:ゲームセンター名無し
11/02/25 02:38:15.23 i6LQ0dFzO.net
>>375
何で草生やしてるのか敢えて言わないが、実際それが理由で始めた人も居るんだがな(自分もそうだったし)
というより始める理由って、大半がそんな理由じゃないのか?
377:ゲームセンター名無し
11/02/25 04:02:53.74 JamRJSRZ0.net
カードを盤面で動かして遊ぶゲームでファンタジーなのってAAAと悠久とLoV位だよね
んでAAAは死んだし、悠久も殆ど残ってない…何時終わるかわからん状態なのに始めるのは…
そうなると歴史大戦やらスポーツよりもファンタジーが好きって人はLoV始めるんじゃないかな?
378:ゲームセンター名無し
11/02/25 23:45:33.73 TuvMiEkp0.net
>>372
既に文句すらなくなってるこのスレの進行速度を見るともうね…
379:ゲームセンター名無し
11/02/26 12:48:26.52 mhGA5Mf9O.net
>>378
そして、文句は本スレにばかり出てくるっと…
本スレ荒れるから此処使えば良いのに…
380:ゲームセンター名無し
11/02/28 21:39:50.89 A4zYmkHE0.net
>>377
車輪も何の後ろ盾も無く(むしろAAAの悪評の足枷ありで)ようここまで頑張ったが、
スクエニ様の膨大な過去の遺産食い潰し攻勢には敵わなかったな。
これで名実共に・・・いや、実は無いから名はLOVがATCG業界2位確定か。
381:ゲームセンター名無し
11/03/01 17:34:37.91 Pl966fyyO.net
三国志と戦国でツートップだろ
382:ゲームセンター名無し
11/03/01 18:51:52.76 O/pqRKERO.net
戦国は、どうだろうか……
やった事無いが、余り良い話聞かないし…
383:ゲームセンター名無し
11/03/01 19:32:03.68 yzvVwU+Z0.net
>>381-382
戦国はあまりの過疎さに開始1ヶ月で公式値下げする有様だぞ?
まあ結局AAAの反省を生かしたタイトーより
殿様商売のセガとスクエニの方が売れる現実だがな・・・
384:ゲームセンター名無し
11/03/01 19:57:25.19 4K369ahqO.net
タイトーというか悠久も決して褒められたもんじゃないだろ。
初期は頑張ってたが、中期からはバランス調整放棄したまんまだし。
385:ゲームセンター名無し
11/03/01 20:18:39.00 yzvVwU+Z0.net
>>384
悠久は3rd辺りまでの短期決戦でLOVを追い抜くつもりだったんだろうな。
どう考えたってプロモカード全プレとかやりすぎだもん。
ところがLOVとの最初の差がいかんともし難く
哀れ資金を使い果たした悠久はもはや調整を行う金も無く
LOVのプロモ商法とレアリティEXで延命治療を行うだけの植物人間に・・・
とにかく何でスクエニはATCGの、しかもファンタジーっていう
同じ題材で潰し合う真似をしたのかってね・・・
386:ゲームセンター名無し
11/03/01 22:15:00.33 VVjYS2rY0.net
潰しあうというか、初めから踏み台にするつもりだったんじゃない
要はスクエニオリジナルタイトルを出す為にACカードゲームのノウハウが欲しかったわけで
三国志と被らないゲーム性の模索と、且つテストモデルの流用が効く筐体の開発が必要だったわけで
ある程度必要なモノが分かれば後は自分たちだけでOKってばかりにタイトーというか悠久を踏み台にして本命のLOV発表、だと思う
EXVSを見よう見まねでついに自作し始めたバンナムと同じパターンじゃなかろうか
誤算は意外と悠久がしぶとかったのとLOVが想定外に受けなかった点だと思う
387:ゲームセンター名無し
11/03/01 22:21:06.03 hrjZjKBx0.net
LOVは三国志大戦をライバル視してたけど、結局うまく行かなくて
Ⅱになってから萌え萌え路線で悠久から客を引っ張る形で延命したよね
388:ゲームセンター名無し
11/03/02 00:32:35.97 NP9JNTsX0.net
>>386
スクエニのLOV発表後、悠久スレの稼動前からお通夜状態には
笑った、もとい居た堪れなかったぜ
その状態から3年、まあ孤軍奮闘でよくもった方か
>>387
ジェンガみたいに足元を切り崩して高さを稼ごうとしたって
ふとしたことで全て崩れるのを気付かないんだろうね
389:ゲームセンター名無し
11/03/02 12:38:13.75 0Drwrk0w0.net
全国☆ゲーセンの従業員すれ73号店
315 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/03/02(水) 04:55:42.03 ID:CvWH+/cx0
LOVのあのストレージボックスの絵でどん引きした
もうああいうプレイヤーしかターゲットにしてねえのかよLOV
390:ゲームセンター名無し
11/03/02 16:38:06.78 ZGhyOxp+0.net
硬派なダークファンタジー(笑)
391:ゲームセンター名無し
11/03/03 01:28:56.23 iXaVI1it0.net
>>384
それでも、それでもゲーセンで稼いでる金額は多分
戦国>LOV
やっぱり600円と100円の差は限りなくでかい
一日に客が10人来るかどうか、そういうゲームなら特に…
392:ゲームセンター名無し
11/03/03 07:37:54.73 Qe1jqya70.net
PP?だっけ?それとカード目当ての客ばかりだからカード出ないと100円ですらプレイしないだろうしな
100円+カード代だと置いてる店の利益って維持費すら追いつかないんじゃないんだろうか
393:ゲームセンター名無し
11/03/04 15:34:08.18 zi2WELg+O.net
インカムゼロよりはマシなんじゃね?カード代も実はかなり安くてむしろ戦国や大戦がボッてるとか。
ちなみに今はボックスキャンペーンでキャンペーン店は血に飢えた目でやってるヤツと台待ちが出てるみたいだが。
ホントLOVはイベント様々やで。
394:ゲームセンター名無し
11/03/04 18:02:24.25 LsZShYnY0.net
LoVはスクエニゲーだから転売屋が狙ってるお陰で
余程の事が無い限りイベントが盛り上がるっつー
で、また鯖落ちか…何度鯖落ちすれば気が済むんだよ
395:ゲームセンター名無し
11/03/07 16:04:13.31 z0rRKJC70.net
今やっているストレージボックスキャンペーンで
稼げて「やっぱりLoVⅡは成功作だな~」って
スクエニはドヤ顔するんだろうな
396:ゲームセンター名無し
11/04/08 15:32:34.51 jSAa3OcWO.net
ゲーセンに売り付けた時点で黒字だから既にドヤ顔だよ
397:ゲームセンター名無し
11/04/14 19:17:06.91 pyk+QPIf0.net
バーうぷしたのに客全然いないよな
まだストレージボックスキャンペーンのほうが人いたよ
結局どんだけバランス調整しても主人公のレベルとマッチングを改善しないと客はもう戻らんよ
最近はspの萌えカード用意しても食いつきが良くないし完全にオワコン
398:ゲームセンター名無し
11/04/14 21:18:58.77 2mZSL1rg0.net
このスレって必要なのか?
399:ゲームセンター名無し
11/04/15 23:44:12.67 ITzvxelvO.net
SPバーサーカーもそろそろ1倍突入か……(アフロディーテが既に1倍突入は)
幾ら口先だけで綺麗事をほざこうが所詮こんなものか…本当にくだらないな
400:ゲームセンター名無し
11/04/15 23:45:32.59 ITzvxelvO.net
>>399に追加記入
SPバーサーカーもそろそろ1倍突入か……(アフロディーテが既に1倍突入は必然か)
幾ら口先だけで綺麗事をほざこうが所詮こんなものか…本当にくだらないな
401:ゲームセンター名無し
11/04/16 11:41:34.91 TAJ7eg950.net
?
402:ゲームセンター名無し
11/04/16 11:47:24.78 zlf2ZOVoO.net
>>399文体が中二病小説みたいで笑った。
403:ゲームセンター名無し
11/04/16 14:24:15.03 +e3dBkSgO.net
>>401
399を書いた本人だが、要約すると
『萌え絵なら、豚共は何だろうが応募するから綺麗事を言おうが無駄だったな』
って言いたかった
404:ゲームセンター名無し
11/04/16 22:44:30.07 TAJ7eg950.net
ごめん要約してくれてもわからない
405:ゲームセンター名無し
11/04/16 22:51:18.01 pDJqKAw6O.net
要するにキモオタゲーと言いたいんだな!
406:ゲームセンター名無し
11/04/18 17:51:09.33 RMWrGEdJ0.net
ここで日記は終わっている
407:ゲームセンター名無し
11/04/18 19:52:52.10 D/JIKACwO.net
続きはかすれていて読めない…
408:ゲームセンター名無し
11/04/22 07:08:17.60 JsduYZWK0.net
お前らに他のゲーム紹介してやるよ
つ
URLリンク(www.4gamer.net)
409:ゲームセンター名無し
11/04/28 17:57:01.27 GNdyzNVoO.net
とうとう悠久が終わるか…
LOVにとってはようやく四天王最弱の一人を倒したってとこだな。
410:ゲームセンター名無し
11/04/28 18:10:20.90 gRAaZARtO.net
LOVはまだまだ元気っぽいなあ。
まだあんなコラボとをやる余裕があるとは思わなかった。
411:ゲームセンター名無し
11/04/28 22:27:03.41 gigbsVIpO.net
スクエニは儲かってるからな
また惰弱のゲーセンを騙すために大々的にゲストを呼んだのさ
それにしても…廃止したはずの個別HP制復活とか軸がぶれてるなぁ
結局アルティメットverもβ版だったんだな
いつになったら終わるんだろうな有料ロケテ
412:ゲームセンター名無し
11/04/29 18:25:21.59 1gPC0X9q0.net
>>411
HPを見えなくする事で調整用に使うのかと思ったらそんな事は無かったな
現状ならアリスのHPが540だったりレナスのHPが360だったとしても誰も文句言わないだろうに
413:ゲームセンター名無し
11/05/01 19:47:38.16 7t8A56VxO.net
結局大戦の後追いは悉く失敗したというか大戦を越せなかったというか
まあLOVはまだ健闘してるが
414:ゲームセンター名無し
11/05/01 20:02:42.46 cLdP5Ibf0.net
>>413
そりゃ今までの全てを切り売りしてんだから耐えるに決まってるw
これで耐えられなかったら経営陣は無能未満
415:ゲームセンター名無し
11/05/01 23:20:15.39 6utjNVmL0.net
同社の黄金期のキャラを使いアニメキャラもどんどん呼んでたけどさ、近いうちに「神族 まどか」とか「不死 三樹さやか」とかやるわけ?w
416:ゲームセンター名無し
11/05/03 01:07:30.74 pw0ASqAK0.net
まだやってたの?これ
417:ゲームセンター名無し
11/05/04 08:56:17.07 JLJOC/c0O.net
>>414
LOVと悠久の2作品分の資金とスクエニ過去の遺産を使ってようやくRe2分が捻出できた感じだな。
どうする?いけにえの羊は殆ど使い果たしたぞ?
418:ゲームセンター名無し
11/05/04 10:08:49.85 lKh+aSgE0.net
Re2ってのが出るって聞いて公式見てきたらwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
三国志とKOFとブレイブルーとコラボwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうなんでもありだなwwwwwwwwwwwwwwwww
419:ゲームセンター名無し
11/05/04 20:44:34.92 y16bxeXcO.net
カードだけは頑張ってる
中身が酷い
420:ゲームセンター名無し
11/05/04 22:56:41.79 UuDQfC3a0.net
はいはい、スーパースクエニ大戦・・・
あれ? 格闘ゲームだったっけ?
421:ゲームセンター名無し
11/05/05 00:23:53.75 ukh50SON0.net
けいおんとまどかマギカとのコラボも近いな
422:ゲームセンター名無し
11/05/06 16:51:01.49 n9a0J+xeO.net
そういえばこの筐体にはレバーとボタンが付いてるな…格ゲ有ると思います!
423:sage
11/05/07 19:52:39.37 SYoBTpQqO.net
コラボレーション
424:ゲームセンター名無し
11/05/07 19:59:09.78 Rwf7Rga10.net
とは名ばかりのおんぶに抱っこ
425:ゲームセンター名無し
11/05/07 20:00:29.57 SYoBTpQqO.net
コラボレーションー
426:ゲームセンター名無し
11/05/08 00:24:09.26 TFE05q1p0.net
よく見たら1年前のスレなのかこれ
427:ゲームセンター名無し
11/05/08 01:30:22.58 VvXzqaR8O.net
好きの反対は無関心。ってな。
ここで愚痴ってる人が多かった時はまだこのゲームに改善を期待していた人がいたってことだ。
428:ゲームセンター名無し
11/05/08 12:50:38.21 5JjXRyUsO.net
そもそも本スレがアンチスレや失敗スレを兼ねてるからね
429:ゲームセンター名無し
11/05/08 17:26:20.92 vKUkhdqS0.net
なんかIE9に変えてから公式サイトのBGMが流れなくなったんだがどういうこと?
BGMをONにしても流れない
430:ゲームセンター名無し
11/05/08 20:17:37.90 TFE05q1p0.net
公式サイト見てきたけどなんだこれ
画面がバナーだらけなんだけどw
431:ゲームセンター名無し
11/05/11 18:22:50.46 JFYuilv60.net
>>420
いっそLOVは打ち切りでスーパースクエニ大戦としてスクエニキャラ総集結のATCGをやればよかったと思う
432:ゲームセンター名無し
11/05/12 01:37:29.62 ggkPTRsA0.net
>>431
1の頃から言われ続けてることだな
大量の大戦悠久絵師のハズレカードに一際輝く萌えキャラとスクウェア往年の名作のキャラっていう位置づけをしたいんだろう
433:ゲームセンター名無し
11/06/02 23:05:57.33 dgiG28+gO.net
LOVってある意味では神ゲーだと思うわ。
ギニューバグやカバディなどのシステム不備、内容のダメさを広報とメディアミックスで凌ぎ続けてる。
1末期から始めたがここまで続くとは本当に予想外だわ。世の中ゲームの質より如何に話題性を作るかだよな。
サッカーと戦国が微妙な評価の今、もしかしたらLOVが三国志大戦に並ぶ日も来るかもしれんね。
434:ゲームセンター名無し
11/06/03 03:55:35.48 jqZ6STkp0.net
三国志プレイヤーだけど、戦国のせいでプレイヤー数が割れてるんだよね・・・
LOVはSPカードで一定の需要確保してるのに比べ、こっちはスピリッツや筋肉マンの誰徳コラボ
ゲスト絵の使い方だけは本当上手いわ。女カードボックスやSP絵が確実にツボ押さえてる
カード出すとしては成功と言えるのかもしれない。うん
435:ゲームセンター名無し
11/06/04 12:09:38.68 B0m/HtQr0.net
>>434
有名絵師は使うけど使い方はヘタクソだと思う
SPダンピールとかSPバーサーカーは違うキャラで出したらもっと高評価だった筈
既存絵師でもコイツにこういうの描かせたら…ってのちょいちょい居るし
436:ゲームセンター名無し
11/06/09 02:45:23.82 LeSwCsFWO.net
でもインカム良くないよなlov
みんなSPは結局オクのが安くすむって気付いちゃったからだな
437:ゲームセンター名無し
11/06/09 07:55:32.44 hay/BECuO.net
>>436
それと、『SPは所詮排出版の絵とフレーバーテキスト違いなだけ』って気付いた人も少なからず居るんじゃない?(使い魔のグラが変わる訳でも、使い魔のボイスが変わる訳でも無いから、排出版と大差無いし)
PRやSPの使い魔のグラやボイスが変わるならもうちょっと食い付くと思うけどな
PRやSPと排出版、全然違うの居るし(特に、PRジョカなんて絶対勘違いするレベルで原型留めてない)
一番の解決策は、ゲームのシステム面を改善する事なのは言うまでも無いが(カードはオークションなり買うなりでプレイする事無く入手出来るから絵で客を釣ってもそれが長続きしないし)
438:ゲームセンター名無し
11/06/23 16:10:22.17 b/UCkhkqO.net
そして【】使い魔の復活である
公開されたのはアテナ、ラクシュミー、ジャンヌw
こっちの方が儲かるからですね、解ります
また排出絞って貢がせる仕様なんだろうねー
インカムランキングもここ暫く圏外だしある意味で安定したね
439:ゲームセンター名無し
11/06/23 17:12:51.37 ZgXTnVYa0.net
1とは逆にメインカード達に【】をつけてきたか
バカみたいに暴れた実績のあるアテナラクシュミーを厨カードに再調整ってのは
カードがかなり出回った今でも大いに不評を呼ぶだろうし
かといって大人気の彼らを捨てる事も勿体無いって所だろうね
440:ゲームセンター名無し
11/07/01 18:28:53.80 PnruGBTfO.net
2の初期で金が続かなくなって止めたけど
re2でも旧作カード使えるの?
441:ゲームセンター名無し
11/07/01 19:09:59.38 K3sBYky4O.net
>>440
2→3になる訳じゃないから使えると思うよ
ただ、旧使い魔は特殊技の溜まりが遅いから注意(旧使い魔の10コストでも、今の30コスト並に遅い)
更に、旧わだつみだけ例外として、前に散々暴れ過ぎて溜まりが50C(試合時間の半分)でようやく溜まる、っていう死に調整を受けた
442:ゲームセンター名無し
11/07/04 09:32:15.73 ddqlDreK0.net
>>441
それまじソース
443:ゲームセンター名無し
11/07/04 12:18:59.12 c/NritVkO.net
旧使い魔に関してはまだ憶測の域を出てないけどね
システム辺りの情報がまだ足りない(分かってるのは降魔やUS位なものだし)
旧わだつみは、前に
主人公炎or闇
旧わだつみ
アジュダヤ
アナンタorエキドナ
クローラー
って編成で暴れ過ぎたのが死に調整の原因
使ってみると分かるけど、哀れな迄に遅い
1試合で1回でも使えたら御の字、2回はクローラーやらゲージやら無いと無理(1回でも死滅させたら1回使うのすら危ういレベル)
444:ゲームセンター名無し
11/07/04 12:28:45.24 aVE7LvOC0.net
とりあえず旧カードを普通に使えないなんて事もないだろう…
っていうかダークアリスとフェアリーようやく揃えたのにそんなんなったらまた集め直しか
445:ゲームセンター名無し
11/07/04 13:29:11.39 YJKQOO1U0.net
>>442
公式HP
446:ゲームセンター名無し
11/07/04 16:34:17.13 TjmG7344O.net
Ⅱのカードは新カードに合わせて修正されるって雑誌には書いてあったな
実際に稼働してみないことには解らないけど、スクエニだし
447:わか坊
11/07/05 01:36:54.95 lpFw1mNAO.net
【ギルド名】
悠久の騎士団
【プレイヤー名】
TOKONA-X
【人数】
頭のイカれた人間が3人ほど
【禁止事項】
そんな物は存在しません。
存在してはいけません。
【必要事項】
空打ちや、相手を挟んで動けなくするー、バリオスがいるなら1パリンだけ残しゲート、シールド、サーチを封鎖しタイムオーバーぎりぎりでバリオスで終わらす事ですねー。
確実に勝てて余ってる特殊技やアルティメットスペルは必ず使いきりましょう!
パスワードも無いんでお気軽に入ってくださいエロい人。
待ってまーすやんやん
448:ゲームセンター名無し
11/07/10 04:20:24.22 v1iPdsGOi.net
ギルドってなによ
初心者は入れないのかよ
449:ゲームセンター名無し
11/07/10 13:18:26.72 ZosPD7bL0.net
>>448
釣りか?
マジレスすると、携帯サイトのほうに加入して
知り合いの人たちとチームを組むような物
自分で立ち上げて知り合いを集めるのもいいし
知り合いが立ち上げたところに混ざればいい
ぼっちでも運営できるといえばできる
450:ゲームセンター名無し
11/07/14 23:07:12.68 ++ggVsGxO.net
ただしギルドの大半はキモいのと狩りの集まりである
451:sage
11/07/27 03:20:49.35 dR8c6tEO0.net
つーかさあ…
カードゲームなのにカードに書いてあるステータスと
筐体に読み込ませた時のステータスが違うとか、馬鹿なの?
壁として使ってたアジュダヤがATK55DEF85→ATK75DEF65
カード見ながらデッキ組んで戦略組んでゲーセン行ったら話が違うとか何なの
公式も真っ先に更新すべきカード一覧の欄がまっさらで
新ステータスわからないし、オフィシャルガイドブックがある程度売れるまでは
無料のネットでは公開しないつもりか?と勘繰ってしまう。
百歩譲って攻防属性の変更を認めるとしても、
コストが変わってるとコイン投入してからコスト超過やコスト割れとか、
そもそもゲームできないとかどうしようもねーよ。
掘って新ステ書いてあるカード手に入れて下さいってか?
その前にLOVやめるわ。
452:ゲームセンター名無し
11/07/27 03:42:12.72 zv3BGmQf0.net
やめれば?
453:ゲームセンター名無し
11/07/27 06:40:05.88 dxncJ+ML0.net
>>451
流石にこのゲーム叩いてる俺でもお前は擁護できんわ
454:ゲームセンター名無し
11/07/27 09:14:53.84 W5N0JTPPO.net
>>451
幾ら開発がアレだとしても、流石にこの件は、お前が馬鹿なだけ
スペックやコスト変更の事や、前のカードでもスペックが変わるってのは既に説明済み(知らない時点でお前が調べて無いだけ)
それに、アジュダヤなんて未だに壁がこなせるスペックなのに何いってんの?(寧ろ、HPなんて余分な物削ってATK上がったんだから喜べよ)
辞めるんだったらさっさと辞めちまえよ
455:ゲームセンター名無し
11/07/28 02:23:41.34 k7dcDElm0.net
辞める時はカードヤフオクに流してくれよ
いいのあったら買うからさ
456:ゲームセンター名無し
11/07/29 06:20:04.38 YSVfVOia0.net
なんだ、愚痴スレじゃなかったのかここ?
公式と小冊子とカード見たがカードの変更の可能性なんか書いて無かったぞ。
外部のファミ通ブログやらアルカやらで書いてあったなら、
それは告知したとは言わないと思うが。
公式に、稼動時点から、見えるところに書いてあって始めて告知してたと言えると思うんだが…。
カードゲーやったことないからしらんが、パンピーの初心者は
カードに書いてある情報見てPT決めるわけだわ。
だから金出して手に入れたカードと筐体とで情報違ったらどうしようもない。
Tサーチやらガードやらも公式に説明無いし。
初心者と一見とパンピーはいらん、ガチと古参以外はお断りってんなら
手出さないから、最初から台とHPにそう書いておいてくれ。
調べようにもウィキは目次がありすぎてどっから見ればいいのかわからんし。
そもそもゲームに必須な項目は外部じゃなくて全部公式にひとまとめに
記載してあるもんじゃないの?
457:ゲームセンター名無し
11/07/29 06:27:45.37 YSVfVOia0.net
>辞めれば?
普通のゲームなら一クレかせいぜい200円だから自分に合わなかったらそのまま去るけど、
パックやらネシスやらカードやらゆっくり揃えてから、やめれっつわれても。
>アジュ
別に弱体化したとかどうとか言ってへんで。
筐体に載せるまで数値がわからんのじゃ事前に戦略の組み立てようが無いって話
>>455
女キャラは墓まで持っていく。
男とモンスターとイシスあげる。
458:ゲームセンター名無し
11/07/29 11:58:02.47 AlYZf4RG0.net
>>457
マッドハッターと義経頼むわ
あ、俺は旧表記のものでかまわんよ
459:ゲームセンター名無し
11/08/09 22:18:52.11 tvAEllaUO.net
このようにプレイヤーの程度も酷いものである
460:ゲームセンター名無し
11/08/12 14:00:35.28 4IDuFWj4O.net
俺はLoV廃人(NOT信者)だけど>>451はアンチ活動のクレーマーにしか見えないな
461:ゲームセンター名無し
11/08/12 18:43:16.16 786XQfDKO.net
>>460
アンチ云々は抜きでも、クレーマーは大正解
462:ゲームセンター名無し
11/08/12 23:19:52.96 8mTSXJSBO.net
そもそもアンチするほどの価値もないしな
クレーマーはしょっちゅう現れるけど
463:ゲームセンター名無し
11/09/05 20:14:53.14 kR9a5LSDO.net
俺、ドルイドとかアフロディーテとかが出てきたVerでやらなくなって、タイムスリップしてきた気分なんだけどさ、何でKOFとかとコラボしちゃってんのwwwwwwバカスwwwwww
しかも三国志大戦とコラボすればいいのにーいや冗談じゃない世界観台なしだろーとか言い合ってた当時のネタが現実になってるじゃんwwwww
もうその頃議論してたことなんか気にする奴なんざいないんだろな
ダークファンタジー(笑)
464:ゲームセンター名無し
11/09/06 10:50:48.45 yy7TfYIp0.net
コミカルファンタジーの間違いだろ
まどかまぎかとかエバゲリとかともコラボするんじゃねえの?w
465:ゲームセンター名無し
11/09/06 11:00:42.20 GDGG772pO.net
昔の失敗スレと比べるとこのスレも堕ちたものだね。
466:ゲームセンター名無し
11/09/06 14:10:39.43 TITRGxiO0.net
昔はLoVの駄目な点、「こうするとゲームの勝敗が大きく分かれやすくカバディが発生して駄目」っていうのを
真剣に議論する人が多かったんだけどな・・・
467:ゲームセンター名無し
11/09/06 14:14:51.38 6HZAm6F9O.net
そりゃあ初期は改良したら良くなるかもって期待があったからな。
もう改良する気はないのは明白だからな。
468:ゲームセンター名無し
11/09/06 17:42:43.56 OxeJilxSO.net
カバディは降魔で多少緩和されたからな。見た目以上に落ちやすいから逆転要素にはなった。
まあ、逃げは関係ないんだろうが、今は戦闘デッキ主力だし多少はマシになったんじゃね?
469:ゲームセンター名無し
11/09/06 23:47:24.27 yx0SvOlG0.net
そもそもいかにカバディにさせないか、ってゲームだと思ってたが
ADL?知らねーなそんなやつ
冗談はさておき降魔で倒しても降魔を倒しても削れるようになって
逆転しやすくはなったよね
相変わらず戦闘種族が強いけどゲーム的にはいい方向に向かってるとは思う
コラボが訳分からんのは諦めた
470:ゲームセンター名無し
11/09/07 11:16:04.97 wkTkzMhiO.net
コラボは他社巻き込みで幅広い年齢層取り込みじゃない?
アジルス 杉田およびそのファン釣り
BB 若年層釣り
kof 20代中後半~30代前半釣り
大戦 元々繋がりはあったみたいだからそれで?
後はPRで絵師釣りか。まかさディスガイアやエルシャダイの絵師まで連れてくるとは恐れ入るわ。
471:ゲームセンター名無し
11/09/10 19:00:31.71 pcMRk7V50.net
カバディはどう見たってクソゲーなんだから開発側がどうにかするべきでしょ。
客がカバディにならないように気を使うんじゃどっちが客だかわからん。
カバディとデッキ幅の狭さと糞マッチング、この三つが改善しない限り客は増えないって断言できるよw
472:ゲームセンター名無し
11/09/10 20:38:53.49 R1Ar3Plq0.net
だから改善してるって
新システムどうなるかわからんが既にカバディは前より良くなってるだろ
473:ゲームセンター名無し
11/09/11 09:23:24.59 aSJiEcUHO.net
まぁほんの少しマシになった、程度だけどな。
逆転性が弱くてワンサイドゲームになりやすいのは相変わらず。
友達同士で対戦してもLOVだけはほんと盛り上らないんだよなぁ…
474:ゲームセンター名無し
11/09/15 14:57:20.19 CQlMWEyJ0.net
カバディ対策の降魔にマッチングシステムの改変と良い方向に向かってる気はする
向かってる気はするけど始めるのが遅すぎた
降魔もカバディ対策で見れば良いシステム
でも今は調整不足でワンサイドゲームになりやすくなったって印象のほうが大きい
475:ゲームセンター名無し
11/09/16 03:03:07.02 PhdegajP0.net
降魔もうちょっと弱ければ…us使われるか
蒼天 ぐらいしか呼ばれないか
どう調整していくんだろ
476:ゲームセンター名無し
11/09/16 08:21:31.14 eNXzAb30O.net
>>475
降魔はこんな物で良いでしょ
別に降魔無くてもUSあれば勝てるし、降魔召喚してもサクリとかは止めれん時は止めれんし(嘆きを使ってる際は例外)
それと、蒼天以外の降魔も普通に見かけるよ
寧ろ、怒涛と静謐の方が多い位
それよりも進撃と覆滅を何とかせんと……
全くと言って良い程に全国で見かけんよ
477:ゲームセンター名無し
11/09/16 14:46:11.64 4YOaxLB60.net
>>474
1や2の初めの頃にこれらに手をつけておけば
今のように人を飛ばすこともなかったのにね
478:ゲームセンター名無し
11/09/27 23:01:53.29 P5vTMwI4O.net
そういえばインカムランキングに入らなくなって久しいな
もう新弾でもSPでも上がってこなくなってる…
479:ゲームセンター名無し
11/09/29 18:37:54.48 v8j4r3Ve0.net
>>472
良くなってないと思うけどね
このゲームはテンプレデッキ前提で考えれば
ハンドテクニック 視野の広さ 記憶力 が3大重要素 だと思ってる
頭の良さなんてあまり関係ない
動きはテンプレな動きになるわけだし
後はミス待ちゲーだね
ワンサイドゲーなのは非常によく分かる
1ターン目の戦闘で負けるとその後で負ける率が高い気がするからね
いい意味でも悪い意味でも最初のパーティが1番重要なゲーム
480:ゲームセンター名無し
11/10/03 01:14:26.84 rnhHpwaF0.net
弱点を無くすまたはダメージは1.1倍くらいにする
FSもピンで1.1、Wで1.2倍くらいにする
これで一回やってみて欲しい
481:ゲームセンター名無し
11/10/03 08:35:33.39 yIFNHsmgO.net
>>480
前者は低火力になり易い海種と不死、ピンダメに依存し過ぎな神族が死ぬだけ
魔種と人獣は素の火力高いから平気
後者は4速編成が完全に死ぬな
只でさえ速度で施設制圧力が変動する様になるのに、それやったら駄目だろ
482:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:00:38.39 zAhtYGj+0.net
システムで改善してほしいところ
・主レベル排除
・USと降魔は使うまで対戦相手に見えない
483:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:16:52.01 k/42SiifO.net
>>482
主人公のレベルは同意
USと降魔は、それやって分からん殺しだの騒ぐ馬鹿が居ないと言えるならそれでも良い
484:ゲームセンター名無し
11/10/05 12:25:54.48 zAhtYGj+0.net
駆け引きを分からん殺しと言ってる時点でお察しだと思うが
USと降魔は使う前から見えちゃうから
極端な使用率になっちゃうし
駆け引きなんてなく使うタイミングも読めちゃうから大味な対戦になってるんだと思うけどね
485:ゲームセンター名無し
11/10/05 13:10:02.43 k/42SiifO.net
>>484
使用率が偏るのは、USや降魔の性能の格差が主な理由じゃないかな
486:ゲームセンター名無し
11/10/06 13:23:55.60 x/FVdfdV0.net
戦国や三国よりもカードの選択肢が狭い原因
・属性
・サポスキ Fスキの性能
・単純な使い魔の格差
487:ゲームセンター名無し
11/10/07 07:12:20.02 xAFLA5kVO.net
>>486
単純に『特殊技やスペック優秀な使い魔にスキル持たせ過ぎ』が原因じゃない?
特殊技も優秀でスキルも優秀じゃ、大半のプレイヤーは他の使い魔使うのが馬鹿に思えて来るよ(勝率に異常なまでに固執してる連中が多いから尚更)
そして、優秀な使い魔以外の使い魔を使うプレイヤーは少数で、その中で勝って行けるのはほんの一握り
これじゃ、幾ら使い魔増やした所で選択肢は狭いままでしょ
特に、魔種はエーコとシルフ、スプリガンと天狗辺りを見比べれば一目瞭然(エラッタで開発自ら選択肢狭めた位だし)
それと、何気に神族も似てる状況
神族はスキルが4速使い魔に集中し過ぎ(しかも、その殆どがピンダメか範囲ダメ持ち)で、2~3速がスキル足りなくて蚊帳の外になってる
一番まともなのは不死な気がする
属性は無くしたら無くしたで、数少ないLoVの特徴が無くなるから難しいだろう
488:ゲームセンター名無し
11/10/07 08:55:11.74 bQrg7gnP0.net
でも属性が選択肢狭めてるのは確かだと思うよ
属性1枚変えただけで一気に戦略や戦力が変わるくらいだし
例えばエーコ サキュパス フェアリー ガイア ホム が
全部同じ属性だったら一緒に使われないだろ?
そういうことだ
489:ゲームセンター名無し
11/10/07 09:36:42.11 xAFLA5kVO.net
>>488
ついでに闇帝取れるし使うかもね
神族にWレジスト居ないし、主人公炎だけで捌いてたしで意外と行けそうだな
それに、特殊技が弱点種族以外の種族にも優秀なら属性はある程度無視出来るよ(ガイアエーコ型で見かけるガイア+サキュバス+怒涛が良い例)
490:ゲームセンター名無し
11/10/09 12:34:56.87 BbMugbfv0.net
ホームのランカー数名が公爵になってるんだが…
491:ゲームセンター名無し
11/10/09 21:41:42.61 rL3Icg220.net
ver2の途中くらいで引退して、最近知り合いに何気なくカード見せてもらったんだけど
トリプルスキルって何だよwww
DBみたいなインフレしてて吹いたわww
492:ゲームセンター名無し
11/10/09 22:25:16.84 jzTARWyQO.net
>>491
TスキルはURっていうSR以上のレアリティ限定スキルで、他の使い魔は持って無いからまだ良い
ゲストも含めて特殊技の方が色々と凄い事になってる
493:ゲームセンター名無し
11/10/09 23:36:18.59 mdH1BXFv0.net
>>492
露骨な高レアリティ、ゲスト優遇は萎えたなあ
494:ゲームセンター名無し
11/10/09 23:47:24.01 XgWnKdWR0.net
厳密にはゲスト優遇とスペック優遇が激しいのは人獣と魔種(昔の神も)だが、
この二種族は完全にお手軽な新規向け勢力としては必要だからゲストも多い。
まあ、追加カードはある程度壊さないと誰も使わないからな。まあ、俺としては
そんな人獣のセレブデッキやスペックにモノを言わせた魔種をボコるのが
楽しい訳だが。問題はこの先の話だな。これから先どんなトンデモ追加が
あるのかと思うとわくわくしてくるわ。
495:ゲームセンター名無し
11/10/11 11:05:27.28 Ob6XSXc70.net
やり始めて称号レベル6までやってみておかしな部分
・主落ちたらおいしい(いやいやもっとリスクあっても良いだろ)
・カバディが寒すぎる(そのおかげで逆転劇もなく盛り上がらない)
・主のレベルは意味不明
・ワンサイドゲーになりやすく捨てゲーしたくなるナンバー1ゲーム
・遊びデッキが出来ない(使い魔の選択肢が狭すぎる)
496:ゲームセンター名無し
11/10/11 12:24:01.68 qlYrL/PAO.net
>>495
・全部が全部、主人公落とされて美味しい訳じゃない(USや降魔使いたい局面や居残りたい局面は死なれたら困るし)
・降魔のお陰で今までより大分マシになってる
そもそも、その状態に持ってかれる手前の腕を疑問に思え
・開発側の搾取策
・主人公のレベルが原因ならストーリー籠ってレベル上げて来い、編成が問題なら他のプレイヤーから聞くなりして編成変えろ、編成変えたくないなら腕磨け
・使いたい使い魔が居るなら客将なり使ってでも使うもんだ
大抵は、自分次第で何とでもなるもんだな
497:ゲームセンター名無し
11/10/11 15:03:52.83 gCjqWMseO.net
なんとかなってねーよアホか
システムが根本的におかしいのが何故わからないのか
498:ゲームセンター名無し
11/10/11 15:28:29.59 qlYrL/PAO.net
>>497
低称号なら何とかなるもんだよ、これが
高称号vs低称号、高称号vs高称号なら色々変わるがね(だけど、>>495が自分から称号6って名乗ったのなら別)
499:ゲームセンター名無し
11/10/11 15:42:35.44 z+jeWCbc0.net
>>496が全然答えになってなくてわろたww
500:ゲームセンター名無し
11/10/11 15:57:48.80 qlYrL/PAO.net
>>499
良かったね
501:ゲームセンター名無し
11/10/11 17:43:35.04 Ob6XSXc70.net
>>498
称号6って低称号に入るのか?
どう考えても低ではなくね?
何とかならないのが今作
主落ちておいしー状態の方が多いのが多数でしょ
USや降魔使うタイミングなんてほんのわずかなわけだし
主落としたら1パリンくらいさせろよ
502:ゲームセンター名無し
11/10/11 18:14:23.10 OqjT5xwF0.net
称号10までは初心者扱いで問題ない
503:ゲームセンター名無し
11/10/13 01:28:18.62 BCvJvOVt0.net
6はどう考えても低称号だろ・・・
9~12が中級、13~15上級、それ以上はランカーって感じ
今は天珠になってだいぶ変わったけどね
504:ゲームセンター名無し
11/10/20 21:28:30.21 nURYfoq+0.net
中級者友人が初心者友人に
闇の王使うよりパンドラやサキュバス使った方が良いよって
言ってるのを聞いてやっぱクソゲーだわ って思ったね
505:ゲームセンター名無し
11/10/20 21:57:03.50 Y7pkvyiU0.net
>>504
実際そうだから困る。愛着があるならともかく、無いなら明らかにパンドラやマルート
を入れるのが一番。ていうか、その中級者の友人、萌えカードだからじゃなくて
戦力的価値で言ったんだろ?LOVの失敗スレはなんか他の失敗スレに比べて
書き込みの内容がダメだね。
506:ゲームセンター名無し
11/10/21 08:03:46.79 2kXv+nAC0.net
せっかくの天珠システムもスタート時の大失敗で全てが終わってる感がしてなぁ
地元ランカーの大半はサブカ始めてるか公爵狩りを楽しんでる始末で見てられない
507:ゲームセンター名無し
11/10/21 08:42:51.72 qrgSg/9B0.net
>>505
そういう勝ちだけしか見てないプレイヤーは正直俺は疑問点にしかならんけどね
ロブって戦国に比べて選択肢が少なすぎると思うんだよね
508:ゲームセンター名無し
11/10/21 10:26:00.77 zQgDCcPNO.net
こんな過疎スレで他人の意見に対してドヤ顔で批判加えてる人ってなんなの
ダメだね。はどっちだよ
509:ゲームセンター名無し
11/10/31 09:13:14.95 Zc5x9KN4O.net
このクソゲーまだ稼働してんの
510:ゲームセンター名無し
11/11/01 08:46:23.47 gnxzPPmv0.net
多分数ある対戦ゲーの中で1番ワンチャン 逆転要素が低いだろうね
だから後半差がついたらダレテくるゲームナンバー1なんだろうな
511:ゲームセンター名無し
11/11/01 13:08:58.21 0KVdEvXFO.net
ホームが無くなってから久しいなぁ…
512:ゲームセンター名無し
11/11/01 21:02:51.97 3Ar1wRdz0.net
>>510
今は戦国がトップだろ。虎口計算しなきゃ逆転要素もないしし、某杉田カード
と狙撃持ち銃と言うLOVくら酷い相性押しつけカードも存在してる。
LOVは降魔ができたから若干は改善したよ。本当に若干だがな。
513:ゲームセンター名無し
11/11/02 11:34:59.80 dOy6LRJw0.net
戦国とLoV2、どちらも三国志とLoVという前作的立ち位置の
作品があったから、続編は改良されて面白くなると思いきや
むしろどちらも前作を悪化させたような作品だから困る
514:ゲームセンター名無し
11/11/02 23:00:50.65 cEWvU7ZX0.net
>>513
LOVは一応1よりはマシだよ。1と同じシステムならREまではこれてない。
むしろ2からReになってまだ遊べる物になった感じがする。
戦国も悪化と言うのはどうかと思うが相性ゲーは受けないと言うのが戦国では
よく分かるね。孫市や狙撃盛り、啄木鳥に厳しいデッキは上だと生きていけない
からどうしても相性ゲーになる。
515:ゲームセンター名無し
11/11/07 09:14:26.49 AVJnWPrW0.net
2からRe2 になって良かった点
ワンチャンがマシになった(本当に若干だけどwww)
悪くなった点
使い魔の選択肢が減った(特に人魔)
デッキのバリエーションが減った(特に人魔)
バランスが悪くなった
2の方が俺はまだ楽しめたと思うけどな
516:ゲームセンター名無し
11/11/07 11:06:15.77 Edw3dqOkO.net
>>515
原因の半分は開発のせい
魔種なんかは特にね
スプリガンにWサーチ、エーコにリジェネとWレジスト持たせときながら、シルフと天狗はFSはおろかSSすら無いとか頭可笑しいとしか思えない事やってる訳だし
517:ゲームセンター名無し
11/11/14 09:08:17.40 5dkxDwE10.net
県内に一軒しか設置店が無くて困ってるのに同店舗の人達は公爵狩りしまくってる
ここまで設置店舗数減ってるのに対戦相手減らすような行為をしてるおまえらは何したいの?ってな状態
それでも彼らが公爵狩りしてくれればとりあえずホームにLoVが残るかもしれんわけで
…なんだかなぁ
天珠になって結構経つけどマッチング状況全然改善されないな
公爵狩りが実装されてサブカ推奨のハンディキャップ搭載と、天珠以前の問題だった気がしてならない
518:ゲームセンター名無し
11/11/14 11:01:34.54 HTS1g7unO.net
>>517
はっきり言って、プレイヤー自身が考え方を変えなきゃどうしようも無い
どんなシステムにしようがサブカや狩りしようとする奴等は抜け道探してでもやろうとするから無意味
それこそ、作品単の条件を今の1/10の10勝にしてもサブカや狩りは出るよ、称号云々は只の建前で実際は『格下や初心者食い物にして俺TUEEEしたいだけ』なんだし
519:ゲームセンター名無し
11/11/15 08:59:10.19 08j1Jfo90.net
プレイヤーがゴミ屑が増えたからな
今作に限らず他の対戦ゲーでも
ランカーや上級者がゲーセンを過疎化させたってのを全く気付いてない
日本人ってそういう自分勝手が多いんだよね
520:ゲームセンター名無し
11/11/15 11:40:05.96 H8YwAc+M0.net
>>518
その考えも正しいと思うけど俺はプレイヤー側が変わる以外にも
運営側がサブカ推奨や公爵狩りを実装しない事も大事だと思ってる
勿論抜け道を探す奴や初心者狩りする奴はそれでも出てくるだろうけど
そうするのが面倒くさいから~と思わせるのも運営の大事な仕事の一つだと俺は思っていてね
521:ゲームセンター名無し
11/11/15 22:04:05.53 J2PXYtTR0.net
CPU100戦くらいしないと全国選べない仕様にすれば減るだろうな
522:ゲームセンター名無し
11/11/15 22:15:59.86 vrclMJOLO.net
>>521
逆に、新規の方が来なくなるだけ
対戦したいのにストーリー強制されるとか馬鹿かと
523:ゲームセンター名無し
11/11/20 20:26:53.04 lFWxI/kB0.net
単純に勝率マッチングにすりゃあいい話だと思うがね
524:ゲームセンター名無し
11/12/03 11:12:13.90 d0rfx9O1O.net
しかしオンライン大会もキャンペーンも何も来ないな
もうSPカードで搾り取ることしか考えてないと見える
525:ゲームセンター名無し
11/12/06 03:52:28.50 ClxeXD2JO.net
はじめから如何に搾り取るかに特化した運営です
526:ゲームセンター名無し
11/12/11 01:40:19.74 DQ2uwEzK0.net
もう、SPカード買わないとゲームができないでいいじゃん…
527:ゲームセンター名無し
11/12/11 02:37:37.85 HIAo2YivO.net
>>526
お前馬鹿だろ
528:ゲームセンター名無し
11/12/16 03:01:34.15 lnNp5kwB0.net
キャンペーン当日に鯖が落ちっぱなしだったのにレスが無いとは
もはや環境に愛想を尽かした奴は全員出て行ってしまったようだねぇ
529:ゲームセンター名無し
11/12/16 08:46:17.49 8IUj9hlJO.net
>>528
環境変わっても文句出るから騒いでも意味ない
本スレ見れば分かるが、環境変わっても文句しか言わない折り紙付きのクズばかりだし
530:ゲームセンター名無し
11/12/18 18:58:50.01 eMuy8fwj0.net
てか人魔を調整した人って頭おかしいだろ
531:ゲームセンター名無し
11/12/19 08:50:43.64 BvrDghgKO.net
>>530
対策も考えず、利用する事もせず、腕を磨こうともせず、ただただ自分が勝てないから修正しろと騒ぐプレイヤー共も十分頭おかしいけどね
532:ゲームセンター名無し
11/12/20 22:47:27.74 y4qnaq3m0.net
魔は調整されたろ
人は…
533:ゲームセンター名無し
11/12/21 09:21:44.64 +reaPOaOO.net
>>532
本スレ見れば分かるが、あのクズ共は種族そのものを殺さない限り騒ぐよ
例えばフェアリーを修正するとして
効果時間:1秒
上昇値:同種で+2
効果範囲を物凄く縮小
スペックはそのままでコスト15にする
特殊技の溜まりを旧わだつみ並にする
スキル剥奪
これだけ修正したらあいつ等なら確実に宴を催すよ
534:ゲームセンター名無し
11/12/21 23:53:42.74 A7iJBV/DO.net
スターターパックに与一入ってることあんの?
535:ゲームセンター名無し
11/12/22 07:27:24.52 4wzi27cxO.net
>>534
100%無い
というよりSRが入ってるスターターって聞いた事無いんだが
536:ゲームセンター名無し
11/12/22 21:43:49.13 HbYMd63N0.net
>>531
対策云々以前に
人魔のクソバランスは確かでしょ
537:ゲームセンター名無し
11/12/23 12:13:11.76 HdrFaD/RO.net
>>536
それらを修正したら騒ぐ奴等は黙るか?
あいつ等は『自分が勝てないから』修正修正騒いでるだけだし、今は人獣と魔種で次に別の種族が強くなったら今と同じ様に騒ぐ、学習能力0、まるで白痴
Ver2・6を例に出せば
アルカナテレポから始まり、不死の連環運送、アジュダヤメインの海種6枚型のアクアナイトとシーヘア、アウナステンプレ、一時期はバサパラもあった
こんな節操も無く修正修正騒いでた癖に少し修正されたら黙ると思うか?100%黙らないだろ
バランス云々語る前に先ずどうするか考えるのが大前提だろ
編成を見直す、客将として利用する、自分で使ってみて弱点を調べる、対戦をこなして自分が強くなる
これだけあるのに、これらの1つでもやったか?1つとしてやってないだろ
そういう奴等はクズ以外の何者でも無いし、そんな奴等は一生負け続けろ
538:ゲームセンター名無し
11/12/23 14:14:43.58 OT+r4diM0.net
本スレは「修正、修正!」って連呼する奴が多すぎるんだよな
開発の調整もいい加減だったり強カードにし過ぎな部分があるとは思うが
本スレの連中はそれに対して対策するとかぜずに馬鹿のひとつも覚えずに「修正!」って言い過ぎなんだよ
そんなんだから上に行けないんだよ
539:ゲームセンター名無し
11/12/26 11:04:02.87 ttIZOt950.net
>>537
こういうこと言ってる人が
人魔使いだったり
新規を潰してる人なんだろうね
魔種はまだしも今の人獣なんてRE2以前の不死や海よりよっぽど
壊れ種族だし戦っててつまらないわ
何より使い魔が増えたのに選択肢が減った人魔は異常だと思うけどね
そこにを問題視しない点では明らかに勝ちが全てだと思ってそうだわ
540:ゲームセンター名無し
11/12/26 12:26:15.66 MJHLdmn/O.net
>>539
不死使いでごめんね
戦ってつまらないならさっさと止めれば?誰も止めないよ
環境に対応も出来ないクズが選択肢だの何だの甘ったれた発言すんな
541:ゲームセンター名無し
11/12/26 15:47:17.92 TxSzTfz+0.net
LoVは勝てるから偉い的な人が他のゲームより目立つよね
こういう客層を相手にしてるってのを理解してるのかしてないのか
公式公爵狩り実装&公式サブカ推奨モードを追加したもんだから
せっかくゲストで釣った新規が育つ環境じゃないのが痛い
ゲストで釣る所までは悪くないのに何でその後の処置を放置してるんだ?
542:ゲームセンター名無し
11/12/26 18:30:11.80 ttIZOt950.net
>>541
それは思うね
>>540みたいな上から目線のクズが多いから新規が育たない
バランスの悪さを問題視にしないで対策対策って
今のバランスは対策じゃなくて必須が対策になってるんだよね
○○には○○を使えよって それは対策じゃなくて必須 なんですけどね
使い魔の選択肢の狭さもこれが原因
543:ゲームセンター名無し
11/12/28 11:46:29.94 S1FIud6UO.net
対人戦でも似たような使い魔しか出てこないゲームの何が楽しいんだろう…
エラッタしても新カードがおかしくて結局みんな同じのしか使わなかったり、
そもそもそのエラッタが不死以外の種族で大失敗してるしでもう見ていられない。
バランス調整放棄して萌え豚を釣ることに腐心してる姿勢も実に気に入らない。
544:ゲームセンター名無し
11/12/28 13:21:46.14 /zd6SB5iO.net
対人戦で似たような使い魔云々言うが、対人要素あるゲームはこんなものだろ
『勝ち』を極限にまで追求すれば必然的に選択肢は絞られる、極論を言えば「環境に合うキャラ以外全部不必要」って事になる
他のゲームを見れば使ってるキャラやら編成やらは皆似たようなのばかり、何処も同じ、LoVだけじゃない
それと、似たような使い魔ばかりとか言ってる人間に『じゃあ、自分はどうなんだ?』って聞いてみたくなるよ
これで似た様な使い魔や編成だったらまるで滑稽、話にならない
545:ゲームセンター名無し
11/12/28 14:07:13.59 Hz0pT1M00.net
>>543
上位天珠は勝利に貪欲なガチデッキか、変態デッキを使いこなせる猛者ばかりで
下位天珠はガチデッキだけど腕が少し劣ってる人か、変態デッキでノンビリ遊んでる一般人がワラワラ
本来は天珠システムで↑みたいな棲み分けを行う予定だったんだろうけど現実は…
戦国でもウチの県の守護大名は正5Aで狩りやってる奴だからドコも変わらん
ただLoVの場合は運営の態度が露骨過ぎて怒りをかってるってだけさ
546:ゲームセンター名無し
12/01/11 19:06:51.08 KymkvERF0.net
DODおよびⅠ組の復活、予想外の追加ゲストとLOVはどこに向かうのか。
人魔の優遇は変わらず、システム面もそのままだしメンバーズも復旧してないが
そのままヴァージョンも上がりそうだし。
カードありきのゲームがどういう方向に行くのか次のverアップは一つの試金石に
なりそうだね。最近思うのは、カードありきでもまだ追加する方がマシだと思う様
になってきた。戦国もやってる身からするとLOVの方が良ゲーな気すらするから困る。
547:ゲームセンター名無し
12/01/12 09:15:59.08 13tTNMdFO.net
>>546
人魔云々は、結局はパズル型が出てきた時に散々騒ぎまくれば必然的にこうなるでしょ
そんな事すりゃパズル型が生まれ易い神族、海種、不死が迷惑を被り種族特性上、戦闘型が生まれ易い人獣と魔種が力を伸ばすのは明白
今の状況を生み出したのはプレイヤーも原因を担ってると自覚した方が良い
特に事ある毎に修正修正騒ぐような連中は
548:546
12/01/12 22:27:01.04 V7YtEXe70.net
>>547
俺の言う人魔優遇はカード追加の面って事だね。スペックはもちろんゲストも多い
からさ。不死はともかく海はここまでカード麺で冷遇されてるのかが分からないんだ。
まあ、戦闘デッキの方が万人とは言わないけど理不尽なゲームにはならないからなあ。
パズルは初心者はおろか初級者や中級者でも手も足も出せず負ける可能性がある上に
壊れなんか出た日には客がすっ飛ぶからね。三国、戦国でも戦闘を避けて勝負する
傾国や流星計略のアンチが多いのも同じ理由だろうし。
パズルやりたきゃTCGや将棋や囲碁に行けって事じゃないの?
549:ゲームセンター名無し
12/01/13 13:22:53.61 5HlZ02jPO.net
>>548
人型ばかりだから、人獣やら魔種やらに持って行き易いからね>ゲスト
だけど、好きなキャラなら客将にしてでも使うもんじゃないのか?
まぁ、流石に「海種はカード枚数自体が少ない」ってのは何とかしてやれよとは思うが
戦闘主体が理不尽にならないってのは幻想だろ
魔種使ってるが、修正前のガイアエーコは流石に引いた覚えがある・・・
それと、何も知らない初心者や心得の乏しい初級者ならまだしも、心得がそれなりにある中級者がパズルに文句言うのは流石に甘えだと思うな
リプレイやら動画やらで見れるんだし、そこから対策を考えていかなきゃ今後何が流行ろうが同じ事、結局勝てないだけ
550:548
12/01/13 23:31:23.39 eF89Bscf0.net
>>549
青子とかノエルは青で海つながりとして出せそうな気がするんだが、海の担当はゲスト
より特異性のある特殊やパーツがほしいからゲスト蹴ってるとしか思えないくらい
なんだよな。
戦闘の件は戦闘狂が一定数いるからまだ批判が甘いのもあると思うよ。味方が死ぬか
相手が死ぬかのやり取りは楽しいからねえ。パズルはそこが無いからただ追いかけ
合いになるのがねえ。中級者以上になると言われる通り腕や判断でどうにかしないと
いけないのは同意する。
ただ、初心者や初級者を留める意味でもパズルデッキはニッチで居てほしいとは思う。
もちろんパズルデッキを否定する訳じゃないけど、底辺拡大の意味で若干厳しいくらい
でいてほしいかねえ。ここで言うべきではないだろうけど、今の戦国なら抜ける可能性が
高いから、次でどうなるか様子見かな。
551:ゲームセンター名無し
12/01/14 09:26:19.20 mF2lZ1qK0.net
獣くさかったりゴツかったり荒々しいような使い魔が少なくなって
今では人型使い魔ばかりが活躍するゲームになってしまった
クロの登場時点で世界観なんてなくなったも同然だったけど
最近のテンプレ入り使い魔はなんだかなーと思う
クリーチャー系使い魔がよかったのになんで悠久化してるのよ
552:ゲームセンター名無し
12/01/18 08:45:07.35 Y8ClVXKC0.net
魔種のテンプレとかキャバクラか! ってツッコミたくなるよね
気持ち悪い 本当マジで
女使い魔優遇というのは男を釣る意図なんだろうけど本当気持ち悪い
553:ゲームセンター名無し
12/01/18 09:47:54.27 3gfTccnGO.net
>>552
じゃあ使わなきゃ良いじゃん
554:ゲームセンター名無し
12/01/19 17:51:48.23 P8QOViqw0.net
早速ホームの人達がキメラでツクヨミ作って全国行ってた
ユーザー側もやりたい放題だよね
555:ゲームセンター名無し
12/01/19 21:04:14.42 Gnl3j5MmO.net
萌え豚ユーザーが萌えを押し出せばぶひぶひ言って金落とすもんだから
開発もバランス調整するのバカらしくなったんだろうよ。
今のLOVがクソなのは開発は勿論、萌え豚ユーザーも十分責任があるとも言える。
556:ゲームセンター名無し
12/01/19 21:42:44.18 Ss2Ez7bgO.net
>>554
1日も経たずにキメラ出たのかよ、とことん腐ってるな
>>555
寧ろ原因は『馬鹿の一つ覚えの如く修正修正騒ぐクズプレイヤー』の方じゃないか?
ただの豚は萌えだのエロだの出せ後は黙って散財してくれるからまだマシ
修正修正騒ぐ奴等が一番面倒くさい、あいつ等はどんな修正こようが騒ぐだけだし
そりゃ調整する方もやる気起きんでしょ
557:ゲームセンター名無し
12/01/20 12:42:40.62 M/lwNkEj0.net
修正修正騒ぐ萌え豚クズプレイヤーがLOVにはいっぱいいるって事なんじゃないっすかね
558:ゲームセンター名無し
12/01/20 15:02:16.67 uzsmFlHzO.net
こんなゲームバランスクソ食らえな出来じゃ修正修正騒がない方が珍しいわ。
今回の追加でまた酷くなってるし。
559:ゲームセンター名無し
12/01/20 21:08:49.40 waWoN6oqO.net
>>558
騒ぐだけ騒いで自分は何も対策しない、腕を磨く事もしないのが最大の問題
少なくとも騒ぐ前にやる事あるだろうに
560:ゲームセンター名無し
12/01/21 02:21:56.26 +KuJS38g0.net
うるせえぞ豚
561:ゲームセンター名無し
12/01/21 12:04:56.06 4WaUfIEuO.net
>>560
つ鏡
562:ゲームセンター名無し
12/01/21 22:28:24.25 0B0Zm4ltO.net
>>559
そうやって何でもかんでも努力論に持ち込むの、いい加減止めてくんない?
実際お前も気づいてんだろ。このゲームのバランス余りにも悪過ぎるって。
563:ゲームセンター名無し
12/01/22 02:09:39.64 TgUQopLF0.net
>>559みたいな自分の価値観を押し付ける事しか出来ない勘違い野郎とは会話しようと思わない方がいい
564:ゲームセンター名無し
12/01/22 15:27:59.00 xDcS+q9xO.net
>>562、>>563
ぶっちゃけバランス悪かろうがどうでも良い
対策とか何もしないクズが何を一人前の口を叩いてんだ
環境はお前等みたいなクズなんざ一切気にも留めない、クズはクズらしく無様にみっともなく負け続けろ、勝とうなんて考えんな
565:ゲームセンター名無し
12/01/22 17:13:58.61 DCMQUK4N0.net
バランスなんかどうでもいい(迫真)www
みっともなく負け続けろ(キリッwwwww
しかもここ失敗スレなんですけどwwwwww
LOV狂信者って怖いねー
566:ゲームセンター名無し
12/01/22 22:05:30.63 xDcS+q9xO.net
>>565
(キリッ、って付けたり(迫真、って付けたり草生やせば一人前のつもりか?
そもそも、対策考えたり腕磨くのは対戦要素あるゲームでは説明すら不必要な程の当たり前の行動だろ
出来ない奴は対戦ゲーやらずに一人でしこしこよろしくやってろ
567:ゲームセンター名無し
12/01/23 01:07:24.05 tFmIV7rK0.net
そもそも対策対策って言うけど対策に重きを置くと他のデッキへの対策が疎かになって結局勝てる相手にも勝てなくなるだろうが
特に海と不死なんかは対策したって負ける場合のが多いし、って言うとお前が弱いからだードリョクガーコノザコガーとか言い出すだろうから言いたくないけど
その努力(笑)にしたって一日中ゲーセンに貼りついてられるほど暇じゃないんですよ、しかもその努力も結局はお布施ですし
ついでにバランスが悪いってのは使用率見れば素人だって分かるでしょ、お前の場合自分の脳内だけで問題を解決して他人に結論を押し付けるからダメなんだよ
ガキじゃないんだからさ
568:ゲームセンター名無し
12/01/23 11:09:31.62 KP67ImPbO.net
>>567
一部を対策して他に勝てなくなるのは単純に腕が足りないだけだろ
プレイ回数だって、俺だって週1で10プレイが限界だ
だけどリプレイを見るなり他のプレイヤー(同格や格上相手)に対戦を挑んで色々動きや編成について聞いてみたり、掲示板で質問したりしてるから「1日中出来ないから~」とか只の言い訳
569:ゲームセンター名無し
12/01/23 12:00:13.67 MejBCB5iO.net
>>568
分かったから本スレにでも行ってろ。
570:ゲームセンター名無し
12/01/23 12:16:36.64 Y/y5SokI0.net
>>568
お前低ランの人魔使いだろ
努力でなんとかなると思ってんのはそこら辺使ってる人間だけだ、つか海不死に関してはノータッチだし
571:ゲームセンター名無し
12/01/23 12:30:27.46 KP67ImPbO.net
>>570
悪いな、神族使いだ
ついでに
主人公炎
レナス
クロ
蒼ノエル
アフロディーテ
【】アテナ
静御前
傾星の妖狐
客将2枚入の女性単だ
そもそもパズル型が流行った際に散々文句垂れて、パズル型が作り易い海種不死神族が迷惑を被ったんだろうが
572:ゲームセンター名無し
12/01/23 13:20:44.37 Y/y5SokI0.net
まず俺海使いなんですけど、サーガメインの
つか自分はピンダメレナス使っといて他人には努力が足りないだのなんだのよく言えるな
別に海が極端に弱いなんて卑下するつもりはないけど、少なくとも神よりは苦労してるってのに
573:ゲームセンター名無し
12/01/23 15:03:42.40 KP67ImPbO.net
>>572
号令盛りに一番手っ取り早い対策がダメ技盛りなもんでな
文句あるなら神族で魔種や人獣と正面なら殴り合いしてみたら?まず勝てないから
ぶっちゃけリセットで消せない特殊技やら特殊技対象外やらでこれでも辛い位だがな
574:ゲームセンター名無し
12/01/23 19:21:03.74 jO5bvmwX0.net
これやる分には良いが他人の対戦は見てるだけだとつまらないよね
やってることが単調だし逆転劇が少ないから盛り上がらないしで
特殊使うとダラダラするし
575:ゲームセンター名無し
12/01/23 20:47:55.15 l+obtczI0.net
考えれば考えるほど嫌になる、それがLOVだと思う戦闘型不死使い。
何も考えず、ただ殴り合いなりパズルやって勝った負けた引きはどうだとやってる
のがい一番いい気がする。他種族を見るとやるせなくなるしな。
隣の芝は青く見えるんだよ。今日噂のツクヨミとオーベロン引いたから魔作ってみた
がシールド踏めんわ、脆いわで散々だった。確かに人魔は他に比べてスペック優遇
はあるけど、使えば案外そうでもないと思うんだ。
576:ゲームセンター名無し
12/01/24 11:07:47.80 fuySfHj30.net
新カード出ても安定の不死クオリティで何よりだわ。海種も今のところはマシっぽい。
今回はその他の種族の新カードがやっぱりアレなの多くて鼻で笑うレベルだし。
特に魔種は本気で一回死ぬべきだと思う。
577:ゲームセンター名無し
12/01/24 12:47:05.42 4r0MXzL8O.net
>>576
死んでもお前等は別の種族を対象にして騒ぐだけじゃん
いい加減理解したら?
578:ゲームセンター名無し
12/01/24 13:14:45.05 Xy7hOJHFO.net
なんでこのスレ失敗スレなのに信者が在住してんの?
579:ゲームセンター名無し
12/01/24 15:56:27.24 pbcrZ4U80.net
頭おかしいんだろ
580:ゲームセンター名無し
12/01/26 11:44:47.07 yLmb9Hyyi.net
失敗か?
581:ゲームセンター名無し
12/01/26 13:49:49.98 Z8WqF/RD0.net
た
582:ゲームセンター名無し
12/02/02 15:45:12.48 mDkDpqds0.net
お、おい…キメラでユーノが…
583:ゲームセンター名無し
12/02/09 00:11:28.83 GJjzh0tq0.net
ゲーセン・ユーザー「俺らが慟哭したい」
悠○の○輪「俺も」
584:ゲームセンター名無し
12/02/09 02:12:37.41 jJbGXXnZ0.net
>>583
>○久○車○
いやあ、親会社は強敵でしたね・・・
585: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】
12/02/11 20:15:05.16 ccmyZzj00.net
yuukyuunoshyarinおもしろいの?
586:ゲームセンター名無し
12/02/12 10:31:35.49 ecBc6qvi0.net
>>585
ハンドスキルより戦略重視の陣取りATCGだから人により好みはあるけど面白いよ。
・・・ただLOVとの生存競争に負けて既にオンライン稼動終了してるけど。
萌えファンタジーの皮を被った中身はTAITOお得意の陰鬱とした暗い話が多い悠久、
ダークファンタジーの皮を被った中身は萌えカードコラボ連発のLOV、
どっちも内容詐称すぎるだろw
587:ゲームセンター名無し
12/02/17 13:35:44.42 Tffv0KvEO.net
>>583
UQの車輪は犠牲になったのだ…
588:ゲームセンター名無し
12/02/17 22:22:29.39 Ffstloq30.net
>>585
Eternal wheelは初期~3回目のカード追加までは文句が出る部分はあれど評判は悪くなかった。
それ以降のカード追加からは人が変わったかのようにゲーム性もそれ以外の面も物凄くダメになって、
信者もどうしてこうなったorzとなるくらいのクソゲーになった。
ちなみに公式サイトにはその後期を担当したプロデューサーが書いたブログがあるが、
読んでみるのも面白いかもしれん。こいつは酷いw的な意味で
589:ゲームセンター名無し
12/02/19 08:21:24.97 UMCeljjH0.net
プロデューサー自体が変わったのか
590:ゲームセンター名無し
12/02/20 20:31:34.56 mIfT6boY0.net
後期プロデューサーに対しては怨嗟の声しか聞こえなかった。
まあまともな神経のプロデューサーなら、自分の担当したゲームのカードを「ただの紙屑」とは言わんわな。
国宝wとどっちがマシかは分からん。
591:ゲームセンター名無し
12/02/23 18:51:26.68 qF1LOeVGO.net
スクエニが出した赤字分をタイトー社員をリストラして穴埋め
その影響で、大多数のタイトー社員が会社を去ることになったんだから
プロデューサーが、そんなことになったのも仕方あるまい
592:ゲームセンター名無し
12/02/23 20:51:04.94 n7AJeVJE0.net
>>591
よく聞く話だがソースはみた事ないんだわ。だからソース見せてくれ。
後、個人的に車輪が犠牲になってくれてよかったと思う。陣取りゲームなんて楽しく
も何ともない。終わるべくして終わったゲームだろうよ。
593:ゲームセンター名無し
12/02/23 22:16:03.41 uVPqkF6p0.net
>>592
ほれ、一瞬だけインパクトはあるがな
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
よく読むとタイトー社員はこの時点では実は殆ど減ってないぞ
けど、■e上層部は悠久潰してLOVに客を行かせたかったのは確かだろうな
■eが本気出したら悠久もLOVも生き残ってただろうからねェ
594:ゲームセンター名無し
12/02/24 09:16:27.50 cp7pIKL1O.net
探せばいくらでも出てくると思うけど、リストラ自体は事実だし
まあ個人的には、サイキックフォースの続編がこの騒ぎでポシャった
という話のほうが残念でならないな
595:ゲームセンター名無し
12/02/24 09:46:37.84 uQjmVgtE0.net
>>592
>陣取りゲームなんて楽しくも何ともない。終わるべくして終わったゲームだろうよ。
LOV「俺もそう思う。石をパリンパリン割り合う陣取りゲーとか糞つまらんよな」